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各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB 武器アビリティ一覧表 各武器が使用可能なアビリティのデータです。 各アビリティの使用事例などは、お手数ですが「依頼関連情報」の「装備アイテム」のページを参照ください。 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 フレイムソード 魔道書 バトルガントレット 紫煙銃 ムーンブレイド ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 ロックギター 野太刀 ハルバード ▲ 修正値:4/3/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 疾風突き 10 2 高速の踏み込み 必中 3 捻り突き Lv10:バッドキラー20Lv21:バッドキラー40Lv32:バッドキラー60Lv44:バッドキラー80 4 串刺し Lv10:P+8ダメージLv13:P+26ダメージLv26:P+44ダメージLv43:P+74ダメージ 5 急所突き Lv10:T+13ダメージLv20:T+43ダメージLv38:T+67ダメージ 6 疾風連続突き Lv10:T+21ダメージLv15:T+33ダメージLv31:T+63ダメージ KO 戦闘不能 遠 アクスブーメラン 11 2 振りかぶる ミス 3 ブーメランカーブ 必中 4 足に命中 Lv11:T+6ダメージLv19:T+18ダメージLv37:T+47ダメージ 5 腕に命中 Lv11:P+12ダメージLv14:P+23ダメージLv23:P+39ダメージLv44:P+67ダメージ 6 胴体に命中 Lv11:PT+22ダメージLv16:PT+30ダメージLv30:PT+62ダメージ KO 戦闘不能 近 百烈槍 18 2 槍衾の構え 自分【反撃】 3 鎧を穿つ 【防御封じ】 4 四連突き Lv18:T+19ダメージLv22:T+35ダメージLv35:T+47ダメージ 5 六連突き Lv18:P+23ダメージLv28:P+47ダメージLv39:P+63ダメージ 6 十連突き Lv18:P+30ダメージLv32:P+46ダメージ KO 戦闘不能 近 ランバークラッシュ 25 2 フルスイング 吹き飛ばし 3 衝撃波発生 プラスワン 4 マキ割り Lv25:S+10ダメージLv33:S+36ダメージ 5 横薙ぎ一閃 Lv25:P+26ダメージLv41:P+60ダメージ 6 渾身の一撃 Lv25:P+71ダメージLv27:P+80ダメージ KO 戦闘不能 近 ワイバーングレイブ 29 2 槍高飛び 自分ハイパー 3 踏みつけ 【暴走】 4 背中突き Lv29:T+10ダメージLv34:T+28ダメージ 5 頭蓋突き Lv29:P+25ダメージLv42:P+53ダメージ 6 飛龍貫通撃 Lv29:P+66ダメージLv45:P+76ダメージ KO 戦闘不能 遠 エッジアバランチ 36 2 標的拡大 プラスワン 3 標的拡大 プラスワン 4 オーラエッジシュート Lv36:S+10ダメージLv40:S+18ダメージ 5 エッジストーム P+21ダメージ 6 気刃雪崩 P+45ダメージ KO 戦闘不能 アックスソード ▲ 修正値:5/2/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 十字剣 10 2 剣を構える 自分【剣】 3 脚砕き 【3マヒ】 4 横斬り Lv10:T+3ダメージLv19:T+17ダメージLv37:T+41ダメージ 5 縦斬り Lv10:P+8ダメージLv13:P+18ダメージLv23:P+32ダメージLv44:P+57ダメージ 6 十字斬り Lv10:P+24ダメージLv15:P+31ダメージLv30:P+56ダメージ KO 戦闘不能 遠 アクスブーメラン 11 2 振りかぶる ミス 3 ブーメランカーブ 必中 4 足に命中 Lv11:T+6ダメージLv20:T+22ダメージLv38:T+50ダメージ 5 腕に命中 Lv11:P+12ダメージLv14:P+23ダメージLv27:P+56ダメージLv27:P+72ダメージ 6 胴体に命中 Lv11:PT+22ダメージLv16:PT+30ダメージLv31:PT+46ダメージ KO 戦闘不能 近ディザームアタック 18 2 武器叩き 【ブレイク】 3 攻撃を誘う 【暴走】 4 小手打ち Lv18:T+24ダメージLv22:T+44ダメージLv41:T+79ダメージ 5 絡め取り Lv18:P+28ダメージLv26:P+48ダメージLv45:P+68ダメージ 6 柄砕き Lv18:P+38ダメージLv34:P+78ダメージ KO 武装解除 近 ランバークラッシュ 25 2 フルスイング 吹き飛ばし 3 衝撃波発生 プラスワン 4 マキ割り Lv25:S+10ダメージLv33:S+31ダメージ 5 横薙ぎ一閃 Lv25:P+26ダメージLv40:P+56ダメージ 6 渾身の一撃 Lv25:P+71ダメージLv28:P+85ダメージ KO 戦闘不能 近 オーラセイバー 29 2 必殺の構え 自分ハイパー 3 鎧を叩き割る 【防御封じ】 4 オーラ下段斬り Lv29:S+13ダメージLv32:S+25ダメージ 5 オーラ直突き Lv29:P+31ダメージLv35:P+43ダメージ 6 オーラ袈裟斬り Lv29:P+72ダメージLv39:P+88ダメージ KO 戦闘不能 遠 エッジアバランチ 36 2 標的拡大 プラスワン 3 標的拡大 プラスワン 4 オーラエッジシュート Lv36:S+10ダメージLv43:S+24ダメージ 5 エッジストーム P+21ダメージ 6 気刃雪崩 P+45ダメージ KO 戦闘不能 ソードハープ ▲ 修正値:4/2/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 十字剣 10 2 剣を構える 自分【剣】 3 脚砕き 【3マヒ】 4 横斬り Lv10:T+3ダメージLv19:T+17ダメージLv37:T+41ダメージ 5 縦斬り Lv10:P+8ダメージLv13:P+18ダメージLv23:P+32ダメージLv44:P+57ダメージ 6 十字斬り Lv10:P+24ダメージLv15:P+31ダメージP+56ダメージ KO 戦闘不能 遠 翼のメロディ 11 2 声量アップ プラスワン 3 翼が生える 【翼】 4 力強い演奏 Lv11:P+31回復Lv20:P+67回復Lv38:P+131回復 5 心励ます演奏 Lv11:S+31回復Lv16:S+49回復Lv31:S+85回復 6 駆け抜ける歌声 Lv10:S+36回復Lv14:S+64回復Lv27:S+126回復Lv42:S+162回復 回復 Lv11:GUTS50消費Lv14:GUTS70消費Lv16:GUTS80消費Lv20:GUTS100消費Lv27:GUTS140消費Lv31:GUTS160消費Lv38:GUTS200消費Lv42:GUTS220消費 近ディザームアタック 18 2 武器叩き 【ブレイク】 3 攻撃を誘う 【暴走】 4 小手打ち Lv18:T+24ダメージLv22:T+44ダメージLv41:T+79ダメージ 5 絡め取り Lv18:P+28ダメージLv26:P+48ダメージLv45:P+68ダメージ 6 柄砕き Lv18:P+38ダメージLv34:P+78ダメージ KO 武装解除 遠 嵐の旋律 25 2 前奏 ミス 3 不協和音 【暴走】 4 下段真空波 Lv25:S+21ダメージLv33:S+39ダメージ 5 上段真空波 Lv25:S+28ダメージLv40:S+53ダメージ 6 真空波乱舞 Lv25:TT+40ダメージLv28:TT+50ダメージ KO 戦闘不能 近 オーラセイバー 29 2 必殺の構え 自分ハイパー 3 鎧を叩き割る 【防御封じ】 4 オーラ下段斬り Lv29:S+13ダメージLv32:S+25ダメージ 5 オーラ直突き Lv29:P+31ダメージLv35:P+43ダメージ 6 オーラ袈裟斬り Lv29:P+72ダメージLv39:P+88ダメージ KO 戦闘不能 遠 サウンドボンバー 36 2 爆弾装填 プラスワン 3 二連鎖爆発 Lv36:P+8ダメージLv43:P+26ダメージ 4 四連鎖爆発 P+15ダメージ 5 八連鎖爆発 S+22ダメージ 6 十六連鎖爆発 S+45ダメージ KO 虚脱 暗殺シューズ ▲ 修正値:2/4/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 ソニックウェーブ 10 2 音波拡散 ミス 3 ホーミングウェーブ 必中 4 ライトシュート Lv10:S+11ダメージLv19:S+26ダメージLv37:S+55ダメージ 5 レフトシュート Lv10:S+11ダメージLv13:S+23ダメージLv23:S+39ダメージLv44:S+67ダメージ 6 ダブルシュート Lv10:TT+14ダメージLv15:TT+22ダメージLv30:TT+54ダメージ KO 戦闘不能 遠 ナイフ投げ 11 2 ジャグリング ミス 3 毒ナイフ投げ Lv11:【毒】Lv32:【猛毒】 4 1本投げ Lv11:T+6ダメージLv14:T+19ダメージLv27:T+54ダメージLv42:T+72ダメージ 5 2本投げ Lv11:T+11ダメージLv20:T+28ダメージLv38:T+42ダメージ 6 5本投げ Lv11:PP+20ダメージLv16:PP+28ダメージLv31:PP+46ダメージ KO 戦闘不能 近 乱舞脚 18 2 呼吸法 自分キュア 3 ローキック連打 Lv18:P+11ダメージLv26:P+27ダメージ 4 ミドルキック連打 Lv18:P+14ダメージLv22:P+30ダメージLv45:P+46ダメージ 5 ハイキック連打 Lv18:T+18ダメージLv41:T+46ダメージ 6 ドロップキック Lv18:T+29ダメージLv34:T+61ダメージ KO 戦闘不能 近 超高速断 25 2 殺意放出 必中 3 二連殺 P+15ダメージ 4 四連殺 Lv25:P+23ダメージLv40:P+54ダメージ 5 八連殺 Lv25:T+28ダメージLv28:T+41ダメージ 6 十六連殺 Lv25:T+47ダメージLv33:T+70ダメージ KO 戦闘不能 近 グランドスライダー 29 2 ブレーキングフェイント 自分ハイパー 3 レッグシザース 【4マヒ】 4 水面蹴り Lv29:S+10ダメージLv32:S+18ダメージ 5 スライディングキック Lv29:T+20ダメージLv35:T+27ダメージ 6 ハイパースライディング Lv29:T+42ダメージLv39:T+52ダメージ KO 戦闘不能 遠 アイアンドラゴン 36 2 多頭竜進化 プラスワン 3 小鉄竜従属 自分【術】 4 鋼鉄の咆哮 【暴走】 5 刃尾薙ぎ Lv36:P+4ダメージLv43:P+22ダメージ 6 鋼鉄竜疾駆 T+87ダメージ KO 戦闘不能 シールドスピア ▲ 修正値:3/4/3 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 疾風突き 10 2 高速の踏み込み 必中 3 捻り突き Lv10:バッドキラー20Lv21:バッドキラー40Lv32:バッドキラー60Lv44:バッドキラー80 4 串刺し Lv10:P+8ダメージLv13:P+26ダメージLv26:P+44ダメージLv43:P+74ダメージ 5 急所突き Lv10:T+13ダメージLv20:T+43ダメージLv38:T+67ダメージ 6 疾風連続突き Lv10:T+21ダメージLv15:T+33ダメージLv31:T+63ダメージ KO 戦闘不能 自 シールドガード 11 2 気合! キュア 3 鉄壁の構え 【盾】 4 ガードテクニック Lv11:T+48回復Lv19:T+88回復Lv37:T+182回復 5 完全防御態勢 Lv11:P+48回復Lv14:P+91回復Lv23:P+145回復Lv44:P+243回復 6 守護の光 Lv11:P+51回復Lv16:P+79回復Lv30:P+176回復 回復 Lv11:GUTS50消費Lv14:GUTS70消費Lv16:GUTS80消費Lv19:GUTS100消費Lv23:GUTS120消費Lv30:GUTS150消費Lv37:GUTS190消費Lv44:GUTS230消費 近 百烈槍 18 2 槍衾の構え 自分【反撃】 3 鎧を穿つ 【防御封じ】 4 四連突き Lv18:T+19ダメージLv22:T+35ダメージLv35:T+47ダメージ 5 六連突き Lv18:P+23ダメージLv28:P+47ダメージLv39:P+63ダメージ 6 十連突き Lv18:P+30ダメージLv32:P+46ダメージ KO 戦闘不能 遠 シールドバリア 25 2 領域拡大 プラスワン 3 浄化の気流 キュア 4 盾からの閃光 Lv25:S+72回復Lv33:S+126回復 5 光壁展開 Lv25:P+72回復Lv41:P+144回復 6 拒絶結界発動 Lv25:P+80回復Lv27:P+98回復 回復 Lv25:GUTS130消費Lv27:GUTS140消費Lv33:GUTS170消費Lv41:GUTS210消費 近 ワイバーングレイブ 29 2 槍高飛び 自分ハイパー 3 踏みつけ 【暴走】 4 背中突き Lv29:T+10ダメージLv34:T+28ダメージ 5 頭蓋突き Lv29:P+25ダメージLv42:P+53ダメージ 6 飛龍貫通撃 Lv29:P+66ダメージLv45:P+76ダメージ KO 戦闘不能 近 シールドプレス 36 2 しゃがみ防御 自分【盾】 3 上から押さえつける 連携【チャージ】 4 脳震盪落下 【暴走】 5 押し潰す Lv36:S+14ダメージLv40:S+30ダメージ 6 ハイジャンププレス P+130ダメージ KO 戦闘不能 仕込み杖 ▲ 修正値:2/4/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 居合い斬り 10 2 一閃! フィニッシュ 3 精神統一 必中 4 水平切り Lv10:T+7ダメージLv19:T+27ダメージLv37:T+62ダメージ 5 袈裟切り Lv10:P+14ダメージLv13:P+29ダメージLv23:P+49ダメージLv44:P+84ダメージ 6 居合斬り Lv10:P+29ダメージLv15:P+39ダメージLv30:P+74ダメージ KO 戦闘不能 遠 ヒーリングサークル 11 2 魔法円拡大 プラスワン 3 浄化の呪紋 キュア 4 治癒の呪紋 Lv11:P+28回復Lv20:P+64回復Lv38:P+129回復 5 大治癒の呪紋 Lv11:S+31回復Lv16:S+49回復Lv31:S+85回復 6 大治癒の呪紋 Lv11:S+38回復Lv14:S+67回復Lv27:S+129回復Lv42:S+165回復 回復 Lv11:GUTS50消費Lv14:GUTS70消費Lv16:GUTS80消費Lv20:GUTS100消費Lv27:GUTS140消費Lv31:GUTS160消費Lv38:GUTS200消費Lv42:GUTS220消費 近 月光斬 18 2 精神統一 自分キュア 3 円月の構え 自分【反撃】 4 三日月斬 Lv18:S+11ダメージLv22:S+25ダメージLv41:S+49ダメージ 5 半月斬 Lv18:T+18ダメージLv26:T+32ダメージLv45:T+46ダメージ 6 満月斬 Lv18:T+34ダメージLv34:T+62ダメージ KO 戦闘不能 遠 ファイアーボール 25 2 火炎散弾 プラスワン 3 炎に包む Lv25:【炎】Lv34:【業炎】 4 炎のつぶて Lv25:P+13ダメージLv33:P+32ダメージ 5 火球 Lv25:S+25ダメージLv40:S+35ダメージ 6 爆裂大火球 Lv25:S+47ダメージLv28:S+59ダメージ KO 戦闘不能 近 飛燕返し 29 2 自在の構え 自分ハイパー 3 地滑り斬り Lv29:P+21ダメージLv32:P+30ダメージ 4 縦回転飛びかかり斬り Lv29:P+21ダメージLv35:P+30ダメージ 5 横っ飛び斬り Lv29:T+21ダメージLv39:T+33ダメージ 6 風穴突き T+24ダメージ KO 戦闘不能 遠 ディスインテグレート 36 2 地面を削る 【3マヒ】 3 防具を削る 【防御封じ】 4 背中を削る Lv36:T+17ダメージLv43:T+47ダメージ 5 腹部を削る S+40ダメージ 6 正面衝突 S+94ダメージ KO 戦闘不能 ロックギター ▲ 修正値:4/2/4 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 ディスコード 10 2 音域拡大 プラスワン 3 毒残響音 Lv10:【毒】Lv31:【猛毒】 4 不協和音 Lv10:T+5ダメージLv14:T+20ダメージLv23:T+35ダメージLv45:T+66ダメージ 5 破壊音波 Lv10:S+8ダメージLv19:S+19ダメージLv37:S+28ダメージ 6 雑音衝撃波 Lv10:S+16ダメージLv16:S+23ダメージLv30:S+51ダメージ KO 虚脱 近 ジェノサイドハンマー 11 2 間合いを計る ミス 3 力を溜める ミス 4 頭上で振り回す ミス 5 必殺の一撃! Lv11:PS+22ダメージLv15:PS+32ダメージLv26:PS+70ダメージLv35:PS+85ダメージ 6 必殺の一撃! Lv11:PS+33ダメージLv13:PS+43ダメージLv22:PS+78ダメージLv32:PS+114ダメージ KO 戦闘不能 近 ハンマースイング 18 2 振り回す ミス 3 衝撃打ち ブレイク 4 回し胴打ち Lv18:T+11ダメージLv20:T+20ダメージLv38:T+53ダメージ 5 回し側頭打ち Lv18:T+22ダメージLv27:T+60ダメージLv43:T+84ダメージ 6 連続回転打ち Lv18:PP+48ダメージLv31:PP+66ダメージ KO 戦闘不能 遠 嵐の旋律 25 2 前奏 ミス 3 不協和音 【暴走】 4 下段真空波 Lv25:S+21ダメージLv34:S+42ダメージ 5 上段真空波 Lv25:S+28ダメージLv39:S+45ダメージ 6 真空波乱舞 Lv25:TT+40ダメージLv28:TT+50ダメージLv42:TT+62ダメージ KO 戦闘不能 近 スタンインパクト 29 2 闘気放出 自分ハイパー 3 パラライズヒット 【3マヒ】 4 スタンバッシュ 【4マヒ】 5 アッパーブロウ Lv29:S+20ダメージLv33:S+32ダメージLv44:S+44ダメージ 6 昏倒撃 Lv29:P+67ダメージLv40:P+88ダメージ KO 虚脱 遠 サウンドボンバー 36 2 爆弾装填 プラスワン 3 二連鎖爆発 Lv36:P+8ダメージLv41:P+21ダメージ 4 四連鎖爆発 P+15ダメージ 5 八連鎖爆発 S+22ダメージ 6 十六連鎖爆発 S+45ダメージ KO 虚脱 野太刀 ▲ 修正値:4/4/2 名称 Lv 出目 アクション 効果 近 ワイルドスイング 10 2 クリーンヒット 吹き飛ばし 3 大振り プラスワン 4 不意打ち Lv10:S+9ダメージLv19:S+22ダメージLv37:S+52ダメージ 5 薙ぎ払い Lv10:P+13ダメージLv14:P+31ダメージLv23:P+48ダメージLv45:P+82ダメージ 6 ダブルスイング Lv10:P+21ダメージLv16:P+29ダメージLv30:P+59ダメージ KO 戦闘不能 近 電刃衝 11 2 間合いを計る ミス 3 感電 【3マヒ】 4 防御砕き 【防御封じ】 5 壱の太刀・電刃兜割り Lv11:TS+3ダメージLv15:TS+10ダメージLv26:TS+30ダメージLv35:TS+41ダメージ 6 弐の太刀・電刃飛翔斬り Lv11:TS+36ダメージLv13:TS+43ダメージLv22:TS+67ダメージLv32:TS+90ダメージ KO 戦闘不能 自 パワーブースト 18 2 毒素を排出する キュア 3 必殺の構え 【剣】 4 力溜め 【チャージ】 5 オーラの炎 Lv18:S+30回復Lv20:S+48回復Lv31:S+85回復Lv43:S+130回復 6 ハイパーブースト Lv18:P+133回復Lv27:P+197回復Lv38:P+261回復 回復 Lv18:GUTS70消費Lv20:GUTS80消費Lv27:GUTS110消費Lv31:GUTS120消費Lv38:GUTS150消費Lv43:GUTS170消費 遠 斬空閃 25 2 練達の間合い 自分【術】 3 殺気を飛ばす Lv25:S+7ダメージLv42:S+15ダメージ 4 遠間より斬る Lv25:S+11ダメージLv39:S+23ダメージ 5 遠間より突く Lv25:T+15ダメージLv34:T+30ダメージ 6 空間を断つ Lv25:T+29ダメージLv28:T+37ダメージ KO 戦闘不能 遠 ブレイドタイフーン 29 2 力を溜める 自分ハイパー 3 暴風圏拡大 プラスワン 4 風縛陣 【防御封じ】 5 タイフーン Lv29:T+38ダメージLv33:T+50ダメージLv44:T+62ダメージ 6 ダブルタイフーン Lv29:P+48ダメージLv40:P+68ダメージ KO 戦闘不能 近 鬼斬剣 36 2 鬼脈斬り Lv36:バッドキラー60Lv42:バッドキラー80 3 破魔突き ブレイク 4 斬気放出 【防御封じ】 5 鬼斬・直斬り Lv36:S+7ダメージLv41:S+35ダメージ 6 鬼斬・零の太刀 PP+136ダメージ KO 戦闘不能 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 フレイムソード 魔道書 バトルガントレット 紫煙銃 ムーンブレイド ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 ロックギター 野太刀
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まるでバケツをひっくり返したような夕立。 壊れたラジオのようなノイズみたいな雨音が響く。煩くてかなわない。 そして今私はつかさの宿題を教えているわけで。 「・・・うーん・・・雨の音で集中できなくなってきちゃった。」 まぁいつものことだ、大体寝るかTVの欲望に負けてしまうかのどちらかだし。 「まぁ確かにちょっとうるさいし、ここらで休憩しよっか。」 うん!とまるで水を得た魚の如く元気を取り戻して台所に掛けて行った。 ふと窓を見るとアジサイが花を咲かせていた。 私は基本的に梅雨は嫌いだけど、こういう風情を楽しめるのは中々いいと思う。 こんな爺臭いことを考えていると、つかさがカステラとジュースを持って戻ってきた。 「お姉ちゃんカステラ好きだもんね」と甲斐甲斐しく私の目の前で切り分けてくれる。 私の分が少し大きめなのは気を使ってくれているのか、それとも・・・ そんな気持ちを知ってか知らずかつかさはもふもふとカステラを食べ始めた。 他愛もない会話をし終わる頃にはつかさの集中力を削いでる夕立も止むかと思ったが、 相変わらず醜い音を響かせながら雨粒を地面に叩きつけていた。 ところでパンを食べたときなんかによく細かいクズがこぼれる事がないだろうか? もとい私とつかさが食べたテーブルの上にも同じ現象が広がっていた。 どの道一度こんな空気になってしまった以上、 おそらくつかさには宿題を終わらせるほどの集中力は残っていいないだろう。 このテーブルのカスを見て、私に一つの考えが浮かんでいた。それは・・・ 「つかさ、耳そうじしてあげようか?」 私の唐突な提案につかさは一瞬たじろいだが、「いいけど・・・」と了承してくれた。 「でもいきなりどうしたのお姉ちゃん?」 「どうせ宿題の続きをやったってつかさ寝そうだもん。しかも寝るなら心地よく寝たほうがいいじゃない?」 「えへへ、変なお姉ちゃん。」 我ながら変な理由付けだと思う。 ほらほらと言いながら、私はつかさの頭を自分の腿の上に乗せた。 「あ、あのお姉ちゃん?」 何?と聞き返すが言わんとしていることが大体予想はついている。 「わかってるって、ちゃんとするから力抜いて。」 全くこなたがいつも私をからかうからつかさにもへんな先入感を与えてしまったじゃないの。 そう思いながら私はテイッシュを広げて、つかさの耳の中を覗く。 見てみると結構きれいだった。B型とは言うけど私たちは結構几帳面なんだと自分で自分を再認識する。 「結構きれいだけど、自分でできないところもあるだろうし少しそうじしてみるね」 力を抜いて、そっとコスコスと耳壁をこする。 耳かきを耳から出してみると案外、さじの部分に細かい垢の塊が溜まっていた。 そのまま続けて反対の耳へ。 こちらもきれいなので、とりあえず痛くならないようにやさしくくるりと一周する感じで耳かきを走らせて終えた。 「お姉ちゃんありがとう」とつかさがお礼を言ってくれた。 そう言ってくれるとやった甲斐があるというものだ。 そういえば私はつかさが寝るものだと思っていたから意外だった。 もしかして下手だったんだろうか? 「つかさ、痛くなかった?」 心配になって聞いている私。この乙女のような気持ちを知る人間が聞くとひどく滑稽に思えてくるだろう。 「別に大丈夫だったよ。むしろ気持ちよかったぐらい。」 よかったとほっと胸を撫で下ろした。 「お姉ちゃんもしてあげようか?」とつかさが耳かきをヒラヒラさせていた。 意外や意外まさかこうくるとは思ってもみなかった。 しかしこの子にさせるのはかなり心許無い気がする。 ブスッとかガスッとか耳そうじに必要のない擬音が出てきそうだからだ。 「大丈夫だよ、お姉ちゃん。私も上手なんだよこういうの。」 東南アジアのパチモンばかり並べている店の店主の「ダイジョブダイジョブ」と同じくらいの信用のないセリフに感じてくる。 そんな考えをしてしまう自分が嫌いだ。それにまぁ一応つかさの姉だ、妹を信じてあげることにしよう。 じゃあはい!とつかさが正座して自分の腿をポンポンと叩いている。 なんだか自分でするときは恥ずかしくなかったが、やられる側に回ると妙に恥ずかしくなってしまう。 思わず「失礼します」と言ってつかさの腿に頭を預けた私を誰が攻められよう。 うーん・・・と言いながらつかさの視線が感じる。 人はきっと自分で見えないところを他人に見られるのはものすごく恥ずかしいのかもしれない。 今の私はまさにその状況だった。 「お姉ちゃん力抜いて。」 そんなに自分では力んではなかったつもりなんだけど、深層心理ではやはりつかさにされる怯えがあるのかもしれない。 つかさに気付かれないように深呼吸する。 「じゃあ始めるね」と耳かきが挿入される。 カサカサと私と同じような感じでつかさも耳かきを動かす。 しかしその絶妙な力加減は私の耳そうじテクニックを上回るものだった。 そしてカサカサコソコソという規則的な音が催眠術のように私を眠りに誘う。 まるでミイラ取りがミイラになってしまう。そんな感じだろうか。 「はい、お姉ちゃん反対だよ。」 私は起き上がりもせずに頭をつかさの腿に乗せたまま体ごとぐるんと顔を外側に向かせた。 だらしないと思いつつも、半分眠りにつきそうな私の意識にはそんなことも響かない。 じゃあ・・・と反対の耳に取り掛かる。 そういえばと窓を見ると先ほどまでの雨の勢いは無く、夜中のTVの砂嵐みたいな不協和音はしなくなっていた。 しとしととさざなみのような静かな雨音。 どうやら私はこの睡魔に打ち勝つことは出来ないようだ。 本当はまだつかさの宿題が残っているのになあと思いつつも、 私の意識はその心地の良いまどろみの中に落ちていった・・・。
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日記/2009年05月07日/遊戯王OCG 【スパルタガエル】 2009-05-07 「フィッシュボーグ-ガンナー」を用いた【シンクロガエル】も中々良い動きをしてくれますが、何でもシンクロ召喚に依存してしまうのは良くないと思い、「スパルタクァの呪術師」を使った1KILL型を。 【デッキ:40枚】 【モンスター(24)】 「イレカエル」×3 「黄泉ガエル」×1 「裏ガエル」×2 「貫ガエル」×3 「魔知ガエル」×3 「デスガエル」×1 「巨大ネズミ」×2 「グリズリーマザー」×2 「スパルタクァの呪術師」×3 「クリッター」×1 「究極封印神エクゾディオス」×3 【魔法(5)】 「スケープ・ゴート」×1 「死者蘇生」×1 「貪欲な壺」×3 【罠(11)】 「リミット・リバース」×3 「神の宣告」×3 「天罰」×3 「強制脱出装置」×2 「スパルタクァの呪術師」と「イレカエル」、そして「イレカエル」の効果リリース用モンスターを並べれば、1KILLとなります。 「スパルタクァの呪術師」のダメージは1回の特殊召喚で500ですので、(初期ライフ8000計算で)16回デッキからの特殊召喚を行えば勝利って事ですね。 リクルーターや「スケープ・ゴート」、「リミット・リバース」、「黄泉ガエル」等を用いて頑張って揃えて下さい。 「究極封印神エクゾディオス」は「イレカエル」の効果と相性が良いので3枚積んでいます。 「貪欲な壺」もこのデッキでは「強欲な壺」以上の働きを見せてくれますので同じく3枚。 上記のレシピ以外で入りそうなのは、 シンクロ召喚を搭載でき、「イレカエル」の効果コストにもなれる「フィッシュボーグ-ガンナー」。 「フィッシュボーグ-ガンナー」「イレカエル」「黄泉ガエル」を特殊召喚できる「ワン・フォー・ワン」。 「イレカエル」のコストモンスターや「スパルタクァの呪術師」等を展開できる「地獄の暴走召喚」。 「魔知ガエル」の展開から発動できる「死の合唱」。 強力な破壊耐性サポート「海竜神の加護」。 手札からガエルを特殊召喚できる「ウォーターハザード」。 レベル2以下のガエル達を中心に攻撃力が1200アップする「湿地草原」。 相手モンスターの展開を抑える「群雄割拠」「御前試合」。 辺り。「湿地草原」はデッキテーマが違うのでオススメは出来ませんが。「群雄割拠」「御前試合」もサイド向きですね。 「デスガエル」「魔知ガエル」をフル投入した殴る1KILLもアリですが「死の合唱」が来ないと勝てませんので、 「フィッシュボーグ-ガンナー」+「デスガエル」から「氷結界の龍 ブリューナク」でも出して攻撃を通した方が良いかも知れません。 その場合「サルベージ」が有効になりますが……んー、これだと「スパルタクァの呪術師」なんて必要ない、所謂【シンクロガエル】になりますね。。 「不協和音」「黒光りするG」を無視できるって事で、デュエル1戦目は【シンクロガエル】、2戦目は【スパルタガエル】って感じで行くと良いかもです。サイドチェンジも15枚内で行えますから。 気が向いたら【シンクロガエル】のレシピも載せますね。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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Last update 2008年03月16日 number 著者:Jun 会社では威張り散らしている彼も、ここでは嘲笑の対象でしかなかった。 彼は子供の頃からいわゆる優等生だった。 テストでいい点を取って親や先生にほめられ、同級生たちに羨望のまなざしで見られることが快感だった。自分の前に敷かれたレールを踏み外さないように、慎重に慎重に進んでいって、気がついたときには人よりもいい会社に入り、少しだけ上の地位と富をを得て、少しだけ美人の妻、かわいい娘を手に入れていた。 そのレールの終着点の名は『成功』 のはずだった。 永田のデスクは部下のデスクより45センチ幅広だ。 この45センチを手に入れることが、ひとつのステイタスのあかし。 少しばかり急勾配の長いレールを上った先に、この45センチがある。 たいていのやつは途中で疲れてしまってブレーキをかける。 そんなやつらを尻目に、いや、嘲笑いながら永田はレールを一気に駆け上った。 そして45センチを手に入れた。 生きるということは、生まれてから『成功』という終着点へのレールを進んでいくことだと信じていた。 しかし45センチの先に、レールはなかった。 これまで歩んできたレールよりもはるかに短いその先に『成功』の二文字が見える。 これまでのレールは二本、しかしその二文字までには所々綻んだ今にも切れてしまいそうな一本のタイトロープ。下を見ると底の見えない闇。これまで経験したことのない緊張感。 一歩ロープに足をかけてはみたものの、あまりの不安定さに戸惑い、足を引っ込めた。 自分というルート音。幸せな家庭という完全5度。部下という長3度。完全なるメジャートライアド。 (もう十分だろう。俺はがんばった) 足を止め、振り返った。 繰り返しの日々。平和な日々。 繰り返しの日々。それなりの幸せ。 繰り返しの日々。散文なる日常への埋没。 繰り返しの日々。迷い。 繰り返しの日々。焦り。 焦りが永田の心をいらつかせ、永田のチュウニングをくるわせる。 (まずはチュウニングを合わせなくては) 自分のチュウニングを合わせるのはそんなに難しくなかった。 寝る前にウイスキーを一杯だけ飲み、これまで嫌っていたタバコを週に二本だけ吸い、若い女の体を年に三回だけ買った。 しかし、家庭と部下のチュウニングはどうにもならなかった。 部下の短3度への堕落、家庭のクオーターチョーキング。 生まれてはじめて響く不協和音。 耳をふさぎ、振り返る。 すぐ先に見える『成功』の二文字へのタイトロープ。 焦り。恐怖。逡巡。 決断。 タイトロープに右足を乗せる。慎重に左足を乗せる。揺れが収まるのをじっくり待つ。 再び右足を乗せる。慎重に左足を乗せる。揺れが収まるのをじっくり待つ。 その繰り返し。 『成功』まであと45センチ。 (いける) 希望。喜び。安堵。 油断。 底なしの闇への転落。 落ちる。落ちる。落ちる。 逆らえない9.80619920m/(sec×2)のグラビティ。 放心。悲嘆。喪失。 快感。 永田はレールという拘束からの開放という快感をはじめて知った。 多くの人が永田を嘲笑った。 しかし堕落というグラビティは、嘲笑すら永田に快感をおぼえさせた。 彼はゆっくりと待ち続ける。 『崩壊』という名の安楽。 それは静かに、こちらに近づいてきていた。 前の作品 次の作品 コメント 名前 コメント
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【検索用 きみかまたうたいたくなるころに 登録タグ GUMI HoneyWorks NexTone管理曲 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 き ろこる ゴム チョリスP 曲 曲か 歩く性教育 殿堂入り 海賊王】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:使徒・ゴム(HoneyWorks) 作曲:ゴム(HoneyWorks) 編曲:使徒・ゴム(HoneyWorks) 唄:GUMI 曲紹介 成長と別れはなんで同じタイミングでやってくるのん ┗|∵|┓ 曲名:『キミがまた歌いたくなる頃に。』(きみがまたうたいたくなるころに) 音楽ユニット「HoneyWorks」の20作目。 イラストを ろこる氏 が、動画・エンコードを 歩く性教育氏 が手掛ける。ギターを 海賊王氏 が、ベースを 使徒氏 が演奏。 kradness氏 のCD 『KRAD VORTEX』 への書き下ろし提供楽曲。 歌詞 夕日が据える音楽室 ピアノに腰掛ける妖(あやかし) 邪魔をする風には見えないが 二人の歌が始まった 鍵盤叩く ハッピー いつも孤独な演奏会 最高さ 一人一人 教壇上がっていく 公開処刑 最悪さ ああ やっぱり 歌は嫌いだ 居残り決定 再テスト 無言で足をブラつかせて オマエは素知らぬ顔 二度目の試練 イントロが流れた 初めて聴くオマエの歌 あまりにキレイで泣きそうだ 重ねよう ヘタクソなりの歌 必死な形相の不協和音の隣 涼しい顔してやがる でも言っただろ? 歌いたくないんだ 馬鹿にされた歌声を 鍵をして閉じ込めた 笑いものにされた過去も 投げ捨てたはずのそれを オマエがどうして持ってんだ もう・・・開けないでくれよ 慣れない教壇 浴びる視線 締まる喉に 唾を飲む 無言で足をブラつかせて オマエは素知らぬ顔 幾度目か試練は乗り越えられそうだ 「もう大丈夫」 何度も聴いたオマエの歌 あまりにキレイで消えそうだ 重なって 一つになった歌 さあ恐れるな 一人で進んだ先に 広がる 煌々(こうこう)たる世界 もう歩けるが 隣が寂しい 背中を押したのは誰だっけ だから言ったろ? 歌いたくないんだ コメント ぐみたん(´;Д;`) -- まりん (2013-12-04 10 01 08) なんか、感動してしまう…この曲、ループしてる! -- 夜婁 (2013-12-04 19 50 46) いい歌!! -- 名無しさん (2013-12-04 22 21 54) 素敵曲としか言えない。ろこるさんの絵もやっぱ可愛いなー^w^ -- g (2013-12-06 16 32 51) いいねー!この曲!めっっちゃ気に入ったわ(^O^)/ -- ぉもちち (2013-12-08 01 35 59) 聞いた時に 何故か心に残る メロディーと妖。やっぱり ハニワP樣の曲は いいですっ! 好きだなぁ~ -- ねこロボ (2013-12-08 23 32 55) 頭に残るー。 -- 林檎 (2013-12-14 15 07 02) 頭に残るいい曲~♪ -- 龍くん (2013-12-17 23 04 03) すっごい頭に残るー -- 名無しさん (2014-01-05 21 22 01) 妖くんかわえぇですっ!笑笑 -- KUROうさ (2014-01-25 11 33 26) 邪魔をする風には見えないが、のところ、邪魔をする風には見えないか、じゃないっけ??? -- 名無しさん (2014-02-06 01 14 14) この曲いいね♪ なんか泣けてくる(;д;) 「もう大丈夫」のところが泣ける( д -- まいたケ (2014-02-28 15 22 53) この曲感動する -- rion* (2014-03-03 23 20 46) ちょーいいわwwまずろこるさんの絵好きw テレビではにわさんでてからにわかファン増えてきていらついてる俺氏w -- ハニワlove (2014-03-20 12 35 31) 素敵すぎる・・ -- パキラ (2014-04-07 18 53 45) 感動ですね。いい歌だなぁ。 -- ネギマ (2014-05-09 06 10 51) いい歌ですよね!感動します(〃∀〃) -- 蛍さん(¬_¬) (2014-06-03 22 58 31) 雰囲気とか、もう、全部好き!( (*´▽`*) ) -- ヒグレ (2014-07-01 00 14 56) いい歌だ -- 狼娘 (2014-07-17 15 28 12) るこる大好きです!あやかしかわいー(*´ω`*) -- 海賊王 (2014-07-22 07 43 54) メロディーが一番好き!アヤカシも可愛い! -- 名無しさん (2014-12-06 07 14 00) 最初CDで聞いてたから初めてPV見たとき独特な絵柄にすごい引き込まれた。この歌好きだわー。 -- 名無しさん (2015-01-14 22 57 44) あと歌詞を全部知ったとき泣いた -- 名無しさん (2015-01-14 22 58 09) マジ -- 名無しさん (2015-02-25 01 53 44) 最高(´▽`*)曲も大好きだけど、絵もかぁいい(≧▽≦) -- 第三体育館love(*´▽`*) (2015-02-25 01 55 34) あー、はい。最高です! -- 名無しさん (2015-07-10 20 31 04) この曲HoneyWorksさんの曲で1番好き!ろこるさんのこの絵好きやー。 -- 名無しさん (2015-08-13 12 35 33) 謎の(?)妖結構可愛い♡ 歌も好き♡ -- ハニワLOVE☆ (2015-08-31 16 58 08) あーーーーー!!!めっちゃくちゃ良い歌!!あの妖の人形あったらすぐに買いに行くw -- カイジ (2015-10-23 20 17 14) めっちゃ好きな歌です -- 白米野郎 (2016-04-16 16 16 21) なぜ、歌が嫌いなの?私は、歌が好きだよ! -- ハニワlove♡ (2017-03-05 20 03 32) 歌が下手で馬鹿にされるのが嫌だから歌が嫌いなの!理解力なさ過ぎだろお前(笑) -- 匿名さん (2017-04-10 18 36 55) 名前 コメント
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暗黒と月光の不協和 光/闇 レア (6)呪文 ■相手の文明の異なるクリーチャーを2体を選び、破壊する 作者:Astral 単色には効き目がないが、まぁ強力なカード。コストについてだいぶ迷いました。 評価
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登録日:2020/04/29 Wed 22 55 00 更新日:2024/05/01 Wed 18 19 26NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 NINTENDO64 やりすぎ注意 カオス カセット カセット半抜き カセット半挿し ゲッダン ゲーム データ破損注意 ハイリスクローリターン バグ バグ技 ファミコン 危険 腹筋崩壊 遊び尽くしたゲームの有効利用方法 高リスク 当項目をご覧になっているアニヲタ諸兄は少し昔ファミコンや64というゲーム機が存在し、 そのソフトはカセットと呼ばれ、比較的大型の四角いものであったことをご存知だろうか。 これより紹介するカセット半挿し/カセット半抜きとはそんなゲーム機のソフトを完全に挿さずに起動したり、 起動した後に半分抜くことで起きるバグの事である。 概要 本来バグというものは意図的に起こせないものが多く、ストーリーの進行上起きたら困る現象である。 しかしながらこのカセット半挿し、カセット半抜きは名前の通り前者はカセットを完全に挿さずに起動、 後者はプレイ中にカセットを少し上にずらすだけで 発生させることが可能と意図的に起こしやすいバグの一つであり、 ファミコンでは画面がグチャグチャになったままカオスなプレイが可能となり、 64では画面がグチャグチャにこそならないが音楽が不協和音じみた雑音に変化し、 操作キャラや敵の挙動がおかしくなることが多く、正常な時にはあり得ない動きとなることも。 だがやり方は簡単ながらそうしたバグの中でもやはりデータ破損の危険性が高く、 下手をすると二度とゲームが遊べなくなってしまうリスクも伴う危険なバグの一つでもある。 カセットを完全には挿さないまま起動、プレイ中にカセットを半分抜くという関係上できるのは ファミコンや64といったカセットを差し込んで起動するゲーム機でしかできず、 スーパーファミコンもカセットを差し込んで起動するゲーム機なので一見できそうだがファミコンや64と違い、 カセットをずらした時点で画面が消えることが多く、実質不可能といってもよい。 無論プレイステーション等のソフトがディスク型だったり、 任天堂の開発したゲーム機でもDSやSwitch等カード型のソフトのものでは バグを起こすことが不可能である。(*1) 何故この現象が起きるのか ファミコンの場合メーカーごとにカセットの基板の厚さが異なっていたため 普通に挿したつもりでも半抜き判定され、バグってしまうことがよくあった。 当時のカセットはスーパーファミコンや64のカセットと違ってプログラムとグラフィックを担当する端末が分かれていた為、プログラムの部分さえ接触していれば起動できるが グラフィックを担当する端末がちゃんと接触していない状態になるので 画面が砂嵐のように乱れたり、マップの配置がおかしくなる等の異常な現象が発生するのである。 一方で64の場合ファミコンやスーパーファミコンから仕様が変わり、プログラムなどをカセットからゲーム機本体に取り込む仕組みになっている。 なので接触が断たれるとその時点で停止するファミコン、スーパーファミコンとは違い、 半挿しでは起動しないものの、プレイ中にカセットを少しずつ上にずらすことでバグを発生させることが可能である。 しかもファミコンのように画面ごとグチャグチャになることはほとんどない代わりに その仕組みから音声がノイズの走った不協和音じみたものになったり、キャラクターの挙動がおかしくなる等カオスな光景になるのだ。 有名なカセット半挿し/カセット半抜き スーパーマリオブラザーズ 画面がグチャグチャに乱れる点は他のファミコンのゲームと同じであるが スーパーキノコ等が別のものに表示される現象が発生する。 マッピー 半挿しのまま起動するとコースがバグり、 何もしていないのにスコアが増えていくバグが発生する。 スーパーマリオブラザーズ3 マップの配置がおかしくなり、進路から外れて本来通れない場所に行ったり、 アイテムの表記がおかしくなる。 スーパーマリオ64 カセットの抜き具合によっては手足だけ暴れたりあり得ない方向に曲がったりとカオスな挙動になるが 特に高確率でなりやすいマリオが頭を抱えるようなポーズで地面に埋まった状態になるバグはその形からピーナッツマリオと呼ばれている。 ちなみに挙動がおかしくなった状態のままドアに触れると何故か死亡してしまう事がある。また、ヒップドロップや走ったままパンチなどの挙動で動けなくなってしまう事もある。 F-ZEROX グチャグチャにこそならないがマシンのスピードがおかしくなり、通常プレイではあり得ないスピードを叩き出す。 あまりに早いのでまともな操作はまず不可能。 007 ゴールデンアイ ゲッ☆ダン 敵や味方がグチャグチャに暴れるような挙動になり、もはや人の原形をとどめなくなる。 64ではもっとも有名なカセット半抜きを利用したバグの一つであり、 このバグをネタにしたとある動画とその動画に挿入されたある曲から、 カセット半抜きによって起きるバグ(特にキャラクターがおかしな挙動になるもの)のことをゲッダンバグ、或いは単にゲッダンと呼ぶようになった。 その影響から海外でもgeddanの通称で呼ばれるようになっている。 注意! ※実際にやってデータが破損した、ゲーム自体が故障という結果になっても責任は負いかねるので自己責任でお願いします。 追記・修正はカセットを半抜きにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴンさんの如き「もう二度とこのソフトで遊べなくなっても良いという覚悟…!」じゃないとできないやつだったから結局一度もやったことねーや… -- 名無しさん (2020-04-29 23 24 43) ディスクオープン系はだめかい? -- 名無しさん (2020-04-29 23 47 05) ゲッダンは広瀬香美のpromiseって曲が元で、バグ動画に編集で流されてて有名になった風評被害曲 -- 名無しさん (2020-04-30 00 21 39) まずな、今の若い子はカセット式のゲームROMとかさわったこと無いだろうから、その辺前提をきっちり書いたらどうかな。 -- 名無しさん (2020-04-30 00 42 02) そもそもカセットという言葉の意味自体が理解できない可能性。 -- 名無しさん (2020-04-30 01 31 29) ↑3ちょっと違う。もともとゲッダン動画っていういろんなキャラクターにアクロバティックなダンス踊らせる動画(BGMが広瀬香美のpromise)があって、それに挙動が似てたからゲッダンバグって呼ばれるようになった -- 名無しさん (2020-04-30 02 09 39) スーファミは抜けないように物理的に固定されてなかったっけ? -- 名無しさん (2020-04-30 07 25 23) シレン2だとデバッグモード出せるので有名かな 土偶をアイテム状態で手に入れたり出来る -- 名無しさん (2020-04-30 11 27 30) GBCでもやったなぁ -- 名無しさん (2020-04-30 11 45 26) 故障の可能性に触れず堂々と裏技として載せた子供向け雑誌があったんだから凄いよね -- 名無しさん (2020-04-30 11 57 06) GBCの電源入れるとカセットが出ないように出てくるストッパーを切り取ってやってた覚えがある。なんのゲームだったかなぁ -- 名無しさん (2020-04-30 12 54 13) ロックマンでも画面がバグりつつも正常に動作できてた -- 名無しさん (2020-04-30 13 06 05) カセットの固定機能がしっかりしてたりそもそもDLCだったりと今のゲームには殆ど縁がないよね。GBAが最後かな -- 名無しさん (2020-04-30 13 41 03) ↑8時系列が逆よ。もともとバグ動画→バグ動画にゲッダンをつけてみた→ゲッダンで荒ぶる八頭身モナー→いろんなキャラがゲッダン -- 名無しさん (2020-04-30 17 29 01) ファミコンロッキーか何かの漫画で、敵のゲーマーが念動力でカセットをズラしてバグらせる攻撃をしていた記憶 -- 名無しさん (2020-04-30 20 00 09) ↑えっと、アルカノイドだったかな。あと、六三四の剣を引っこ抜いてハイドライドスペシャル遊んでから戻すとか。 -- 名無しさん (2020-04-30 22 18 58) マリオ1っていうとテニスとのコンボは載せないの?あれはカセットを完全に抜くから「半」挿しには当たらないということ? -- 名無しさん (2020-05-01 00 35 49) ↑7 GBCはストッパー付いてないだろ -- 名無しさん (2020-05-01 02 37 23) 思わぬところでゲッダンの起源を知った -- 名無しさん (2020-05-01 14 22 42) スーファミはロックあったのに64バンジョーとカズーイの大冒険の引き継ぎ方法として検討されてた方式的に64はカセット抜き差しされる前提で作ってるっぽいね -- 名無しさん (2020-05-02 01 02 59) バグというか、今の言葉でいうハードウェアチートに近いような -- 名無しさん (2020-05-15 01 44 15) 逆に接触が悪くなって起動しづらくなったカセットは半差し、斜め差しにすることで正常に起動したりもする。ソッチ目的でやることの方が多かった。 -- 名無しさん (2020-10-30 18 18 23) STEDってゲームだと半差しでロード後の町MAPバグらせてシナリオ無視で先の町に行けたな。あまりに先に行きすぎると外の敵に瞬殺される羽目に陥るけど。 -- 名無しさん (2020-12-03 19 45 19) テニスと合わせるのはもはや半抜きどころか「全抜き」か(笑) -- 名無しさん (2021-01-29 12 08 17) 64はソフトによっては半抜きバグプレイができなかったりする。「マリオカート64」では半抜きした時点で即フリーズでした。 -- こち亀大好き (2021-12-16 19 32 10) テニスの件は「ROM入れ替え」とか別記事作ってやった方がいいと思う。サガフロワープとかぶつ森+デバッグとか、最近見つかった時オカ使用によるマリストRTAとか -- 名無しさん (2021-12-16 19 54 54) 初代プレステはディスク方式だけど「ぼくのなつやすみ」で起こった8月32日というありえないバグ技はカセット半抜きみたいだった。 -- 名無しさん (2022-11-17 14 48 40) 記事冒頭の少し昔ってのは適切じゃないね 4世代5世代前の大昔だよもう -- 名無しさん (2023-06-24 13 15 21) マリオテニス64をプレイ中に半抜きするとどうなるのかな?検索しても全然出てこないので…。 -- 名無しさん (2024-05-01 15 15 31) ピーナッツマリオは音は怖いけど見た目が腹筋壊れたわ -- 名無しさん (2024-05-01 15 21 37) 去年話題になったドラクマ1のRTAでも、半抜けでシーケンスブレイクするんだっけ? -- 名無しさん (2024-05-01 15 24 37) 名前 コメント
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#blognavi ~一般サイトニュース~ http //d.hatena.ne.jp/karimikarimi/20090630/1246361185 ■けいおん!第13話 秀逸な寂しさの演出の解説 山田尚子の本気を見た 番外編も賛否ありましたがリッチャンの株があがりまくったのはガチ。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/174/174405/ ■『初音ミク』には巡音ルカ・弱音ハク・亞北ネルも登場! ネルもハクも二次創作だということを忘れるくらいにいて当たり前感。まぁもう公式ですがね! http //d.hatena.ne.jp/pikayan/20090630/p2 ■2009/06/30権利者削除動画まとめ 権利があるのは勿論分かっているのですが、楽しめる作品が消えるのは悲しいですね。 過去最高削除記録まで出てしまいました・・・。来月も続くのでしょうか・・・?SAMさんLIQU@。消えたの痛いなぁ・・・。 http //vitaminabcdefg.blog6.fc2.com/blog-entry-382.html ■原作はそんなでもないけどアニメ化されたら面白くなった作品 瀬戸花かなー。原作も良いけど+とんでもない暴走ですごいことになってたし。 http //catmania.blog13.fc2.com/blog-entry-2346.html ■OAD「ネギま! もうひとつの世界」月詠役は釘宮理恵さん! 釘様参戦ktkr! http //ayacnews.blog57.fc2.com/blog-entry-6638.html ■ハロワ行ってくる ワラタwww http //urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-729.html ■やべぇ、今日社長にされるかもwwwww 51でVIPPREで社長か、すごい時代だなwww http //notorious2.blog121.fc2.com/blog-entry-1261.html ■Amazonで大規模な祭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!CommentsAdd Star また格安祭りでもってしくしょおおおおおおおおおおおお!!!! ~ランキング~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7487691 ■週刊ニコニコランキング #112 (6月第5週) 今週は仕方ない人がお亡くなりになりましたからね・・・。注意書きに修羅wwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7489260 ■週刊VOCALOIDランキング #91 せ・・・が・・・?めぐっぽいど効果で門番も落ち気味。4位から爆上がり。クリプトン新人つぶしすぎるwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7474308 ■週刊アイドルマスターランキング 09年6月第4週 リッチャンハツヨイデスヨ!4位のが1位だと思ってました。。 ~ニコニコ動画~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7458298 ■新世紀エヴァンポケリオン 第壱話 使徒、襲来 なんという再現力・・・。ミスマッチ感が逆にいい!!!バイト感覚か!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7476376 ■ニコニコワイワイワールド~8人の暴歌ロイド~ ひどいカオスwwwひどいモザイクwwwミスを無かった事にする程度の能力。 ~京アニ関連~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7482270 ■【けいおん!】Don t say 笑点 ひどいゴリ押しでリッチャンの脳細胞が心配になる・・・w http //www.nicovideo.jp/watch/sm7482021 ■【けいおん!】琴吹紬のグルメレース【むぎゅううううう】 不協和音だけど愛があるよね!!!もうひとこえー^^ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7384608 ■けいおん!の琴吹 紬でロイツマ 導入部分の後ろ2人ひどいwww なんというムギの聖地・・・。こんな楽しいロイツマ久々だ・・・。 ~歌って・演奏して・作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/nm7489819 ■【801ちゃんオーディション】負けるな腐女子!【バ行の腐女子】 てかぶっちゃけこの人ら以外考えられないんですがねwもうこれがOPでよくね?w http //www.nicovideo.jp/watch/sm7479782 ■『メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト』を歌ってみた★実谷なな ルカルカの時もそうだったけどほんとこの曲調に合った声ですね。さらにうまくなってすごすぎです! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7490761 ■東方風神録「御柱の墓場」をアイリッシュ楽器等で演奏してみた。 新作早い!!!そしてすごい綺麗!!! お茶飲んでまったり。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7492263 ■「hana」 風雅なおと 流石お父さんです、素晴らしく澄んだ透明なおと・・・。 ~東方関係~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7491085 ■【完成】とうほう!【東方×けいおん!MAD】 ☆今日の一押し☆ なんですかこのバケモノクオリティは。ただのトレスとは違うのだよ!!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/nm7473344 ■[東方]博麗霊夢は金が欲しい[手書き] チルノがどんどんガチルノにそしておかしく・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7469604 ■東方カクテル1杯目 これは確実に神主とこんちゃー萃香が狙っている・・・! http //www.nicovideo.jp/watch/nm7467344 ■【東方】東方で右下【描いてみた】 この発想はいい!まさにニコニコ。上海かわえー!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7480765 ■【東方で】削除された時に流れる動画【やったもの勝ち?】 これはひどいサムネバイバイ。でも東方MADの削除はこれだとなんか許せそうだ・・・。 ~VOC@LOID~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7491054 ■【初音ミク】そんなのダメダメっ☆【オリジナル曲】 しかしひどい歌詞だwww曲と絵すごい綺麗だから余計にwww カテゴリ [ニュース日記] - trackback- 2009年07月01日 02 11 12 #blognavi
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大体の制作の進め方について1.まずはDAWを立ち上げてトラックを置こう楽器構成について 2.MIDIを打ち込んでみようコード進行から作ってみよう ベースとリズムを加えよう 3.なんか物足りなくない?裏で鳴ってる音を付け足そう エフェクターを使ってみよう 制作が終わってからやること曲の微調整しよう 曲を書き出そう 作ったら聴かせよう 大体の制作の進め方について (DAWごとに操作が違うためここでは用語だけを用いて説明しています。詳しいことはググリましょう) 1.まずはDAWを立ち上げてトラックを置こう そもそもDAWに向かって作業している状態は作曲ではなく作曲したものをメモしたりアウトプットしたりする作業している状態です。まず初心者の方は作曲の進め方がよくわからないと思うので作曲の大元となる楽器構成のテンプレートを作りましょう。 楽器構成について 一つの曲として完成させるには以下の4つの要素が必要だと言われています。 メロディ ハーモニー(いわゆるハモりやコードと言われるもの) ベース リズム 一般的には主役となるメロディに雰囲気を司るハーモニー、曲の盛り上げや盛り下げを司るベース、そして曲の速さを司るリズムを組み合わせることによって成り立ちます。 これだけだとおそらく説明不足なので往年の名曲「BEMYBABY」を例に挙げて説明します。 各楽器の役割 ボーカル(メイン)...メロディ ボーカル(ハモり)...メロディ&ハーモニー ギター(比較的高い音が出てる方)...メロディ&ハーモニー ギター(比較的低い音が出てる方)...ハーモニー&ベース&リズム ドラム...リズム (その他は大体ハーモニー) このように大体の楽器が兼業していたり、ハーモニー担当が多かったりします。シンガーソングライターのようににボーカル+ギターだけで曲として成り立つのもギターでハーモニー&ベース&リズムを担当しているためです。特に組み合わせることの多いハーモニーとベースはまとめてコード進行とも言ったりします。 これを実際に作るときはまずメロディ・ハーモニー(もしくはコード進行的な楽器)・ベース・リズムを担当するトラックを置いてみましょう。 例) メロディ:シンセ ハーモニー:オーバードライブギター ベース:ベースギター リズム:ドラム 2.MIDIを打ち込んでみよう トラックを置いて楽器構成を決めたら次は肝心の打ち込み(or楽譜作成)ですが、まず一番最初に何を作るかは人によって差が出ます。 コード進行から作ってみよう そこで初心者にオススメするのはコード進行からで、理由としてはパクってきてもコード進行には著作権がないので何も問題がないし、最初にこういう雰囲気の曲が作りたい!というイメージを固められるからです。 (以後コード・スケールのページを参照) また、メロディに関しては具体的に説明すると難しくなるので試行錯誤してみましょう。一応コード進行に含まれる音を使うと比較的不協和音になりにくいです。() 今回は楽器.meを参考にBEMYBABYのメロディとコード進行を耳コピしたものを参考例として使っていきます。 ・メロディ ・コード進行 ベースとリズムを加えよう コード進行を作ってついでにメロディを作ったら、残りの要素であるベースとリズムを加えていきます。 まずはベースを作っていきますが、実はベースに関しては一番最初に作ったコード進行の一番下の音(ルート音と言います)がベースを兼ねているので、ルート音をそのままベースの方にコピーします。(場合によっては音を細かくしてリズムをつけたりします) ・コード進行 ・ベース(コード進行の一番下の音をコピーしたもの) 後はリズム要素としてドラムを入れるだけですが、今まで作ったメロディ・ハーモニー・ベースとは音程的な関係性がないので自由に打ち込みましょう。(以後リズムのページを参照) そしてこれもBEMYBABYのドラムをコピーしたものを使います。 ドラム これで曲と言えるものが完成しました。すごい! 完成したMIDI:http //aymt-records.com/wp-content/uploads/2016/12/BEMYBABY.mid 3.なんか物足りなくない? 曲を作るということに関してはこれで問題ないのですが、最低限曲として成立するものを作っただけなのでクオリティを上げたい人は更にパートを増やして曲の飾り付けをしていきましょう。 裏で鳴ってる音を付け足そう BEMYBABYをよく聴いてみると裏でコーラスが入っていたりもう一本のギターが頑張っていたりしています。これらの飾り付けによってハーモニーが付け足されてよりリッチな仕上がりになります。 エフェクターを使ってみよう 同じギターの音を使っていても曲中に使われている音とは違った音の様に聴こえます。これはBEMYBABYではギターにアンプを通しているためであり、DTMによって作る場合はアンプの動きを再現したアンプシュミレーターというものを使うことで音を近づけさせることができます。他にも色んなエフェクターがありますが調べてみたり実際に弄ってみたりすると新しい発見があるかもしれません。 (以後-エフェクターおよびミキシング・マスタリング参照) 制作が終わってからやること 曲の微調整しよう 曲を作り終わったら今度は作品を仕上げる作業に入ります。この工程をミキシングと言ったりマスタリングと言ったりします。(ミキシング:楽器ごとの調整、マスタリング:曲全体にエフェクトをかけて行う調整) (以後-エフェクターおよびミキシング・マスタリング参照) 曲を書き出そう 機材・教材についてで紹介したDAWは基本的には作った曲をwav拡張子で書き出すことが出来ます。曲を書き出してようやく曲の完成なのでちゃんと完成させるところまで持って行きましょう。 作ったら聴かせよう 人に聴かせてついでに感想とかもらうまでが作曲です。(感想は創作のモチベにも繋がるので貰ったり逆に感想を伝えたりするとgood)
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一日目グルメガイドの取材協力 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣 副局長の依頼(隠し) 二日目誤配荷物の再配達 テーマパークのアルバイト 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣 テロ事件に関する取材協力(隠し) 三日目暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣 秘密の演技指導(隠し) [vita版]森林道での探索(隠し) コメント 一日目 グルメガイドの取材協力 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得 DP5(+2) 港湾区のクロスベル通信社に入り、受付嬢トリアに話しかける。 各地のグルメスポットを最低6ヵ所以上訪問し、受付に報告する。 全員の一押しグルメを見つけられたらDP+2。 (※第3章3日目は雨天により屋台を訪問できないので注意) 【港湾区:屋台 麺処《オーゼル》】・・・天上麺《日輪》(ランディ一押し)⇒『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 【行政区:屋台 《クロマのドリンクスタンド》】・・・ベルベリージュース ※にがトマトソーダにより全員CP50回復 【歓楽街:屋台 《ソフィーユのアイスクリーム屋》】・・・氷菓《七彩》(ティオ一押し) 【中央広場:カフェレストラン《ヴァンセット》】・・・ハーブパスタ 【西通り:ベーカリーカフェ《モルジュ》】・・・しっとりカツサンド 【東通り:宿酒場《龍老飯店》】・・・天下一炒飯(ノエル一押し) 【鉱山町マインツ:宿酒場《赤レンガ亭》】・・・スタミナステーキ 【アルモリカ村:宿酒場《トネリコ亭》】・・・匠風オムライス(ロイド一押し) 【タングラム門:食堂】・・・芳醇潮鍋(ワジ一押し) 【ベルガード門:食堂】・・・満腹寄せ鍋 【聖ウルスラ医科大学:ビュッフェ《レクチェ》】・・・三日間煮込みシチュー(エリィ一押し)(※第3章3日目に訪問しないと食べられないので注意) 偽ブランド商の追跡 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:1500ミラ 取得:DP4(+1) クロスベル駅へ入り、レイモンド捜査官(中央の金髪の男性)に話しかける。 イベント後、選んだキャラと2名で戦闘。 選択したパートナーの絆ポイントを獲得 1戦目 共和国系テロリストx2 ゲストNPCとしてレイモンドが参戦。拳銃による攻撃のみで大して頼りにならない。 テロリストは銃による範囲攻撃が中心。そこそこタフだが状態異常耐性は無い。 撃破後、奥に進むと戦闘。 2戦目:共和国系テロリストx3、偽ブランド商 テロリストだけ倒して戦闘を終わらせるとDP+1。 偽ブランド商は直接攻撃してこないが、全体に補助(SPDアップ・状態異常回復)/妨害(DEFダウン)をしてくる。 レイモンドは手近な敵を攻撃するので、偽ブランド商を攻撃することもある。一撃で倒されることはまず無いが、DPボーナス獲得のためにもテロリストのみ手早く始末したい。 クロスベル駅に戻り、イベント後クリア。 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 共和国系テロリスト 要アナライズ 偽ブランド商 要アナライズ 不審人物の調査 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 アルモリカ村の村長の家で村長と話す。 村で以下の人から聞き込みをする。 宿酒場《トネリコ亭》の主人ゴーファン 《レオール雑貨店》のレオール老人 《レオール雑貨店》北にある民家のアンジェ夫人 建物から出るとイベント。 車の側に居るエルキンに近づくとイベント。 クロスベル市へ戻り、歓楽街《ホテル・ミレニアム》3Fのドアを調べるとイベント。 再びドアを調べると部屋の中に入りイベント。 イベント後クエストクリア。 旧鉱山の手配魔獣 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 『旧鉱山の鍵』を持っていない場合は、まず旧鉱山へ行く前に鉱山町マインツへ行き、町長から鍵を受け取る。 鉱山に入ったら、下に降りて梯子を下り、回復装置先の以前ボスと戦った場所まで進むと該当の手配魔獣がいる。 戦闘:メガロバット×6 弱点属性は水≫火空>地。全状態異常と遅延が無効。 攻撃手段はまるかじり(混乱付与[3])とファットプレス(全体攻撃・SPDダウン[3])。いずれも物理攻撃なので、アクアミラージュで回避率を上げたい。 魔獣撃破後、『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV85の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 旧鉱山 ◆戦闘手帳 旧鉱山 名前 備考 メガロバット 要アナライズ 副局長の依頼(隠し) 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 報酬:1500 取得DP:5(+2) クロスベル警察本部で自販機前にいる副局長に話しかける。 クエストを受けた後、中央広場のカフェレストラン《ヴァンセット》に入るとイベント。 警察本部の副局長室で情報整理。正解を選ぶとDPボーナス。 ※インターミッションでマーガレット夫人に所々で会うことが出来るので、話しかけていると答えのヒントは出ている。 クライドの正体は? セールスマン クライドはどこのセールスマン? 不動産業者 クラブへ移動してイベント。 警察本部に戻って副局長との会話で任務完了。 ワジの絆ポイントを獲得 二日目 誤配荷物の再配達 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 ※この支援依頼を終わらせると次の日までアンティーク屋《イメルダ》を利用できなくなる。家具『オルゴール』など買い物は済ませておくように。 クロスベル空港に入り、中央にいるカプア特急便の配送員アロンと会話。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》の主人ノーマと会話。 聖ウルスラ医科大学の受付嬢セラと会話し、2階ナースステーション裏の部屋でマーサ師長と看護師シロンに話しかける。 クロスベル市の住宅街にあるキャンベル議員邸の隣の家の門を調べ、家の中に入るとイベント。 自動的にクロスベル空港へ戻り、クエストクリア。 このクエストのクリア直後のみ、先ほどの家に入ってすぐの本棚で『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ、みーしぇぐるみ(ティオの部屋の家具) 取得DP:3(+4) 港湾区の水上バスからテーマパークへ。(施設の利用などはできない) 『みっしぃ』の着ぐるみを着てアルバイトをする。 こういうときならどう答えるかな? みししっ、楽しんでいってネ~♪ なにか対処しないと・・・・・・ くすぐる こういうときはどうするべきかな? 2人の間に立つ ここで、最後のキメゼリフ! エンジョイみっしぃ☆ 選択肢で正解する毎にDP+1。 間違えると、ティオの蹴りが炸裂する。 3番目の選択肢で「彼女の横に立つ」を選ぶと、撮影係が「もやっ」とする。 最後の選択肢で間違えると…… 終了後、港湾区に自動で戻ってきてクエストクリア。 ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手。(選択肢を全て間違えても貰える) 不審商人の調査 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+4) 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長に話しかける。 西通り《グリムウッド法律事務所》に入るとイベント。 住宅街《マクダエル議長邸》2F西側にあるエリィの部屋で本棚を調べる。 IBCの受付嬢ランフィと会話。 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長とイアン弁護士に話しかける。 アルモリカ村でイベント。 ミンネスの計画について矛盾する点とは 計画が進行している 昨日のミンネスの話と資料の事実が矛盾する点とは? 甘い物が苦手 ミンネスがアルモリカ村で詐欺を働こうとした真の目的とは? 土地の横取り 写真のリドナーと同じ顔をしている理由は? 同一人物 選択肢で正解する毎にDP+1を獲得 帝国の男爵領を詐欺で奪ったという話の被害者はカプア一家のことだろうか。 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:中 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 停留所からクロスベル側に1マップ先(シャイニングポム出現地点付近)のMAPに討伐対象の魔獣がいる。 戦闘:ネペンテスG×6 攻撃 詳細 カッフーネ 攻撃:暗闇 深遠よりの激震 攻撃:全体、SPD↓50%[3]、反撃 火>風属性が弱点、地属性に耐性。凍結、石化、封魔、封技、即死、炎傷、遅延、能力低下が有効。 暗闇攻撃と反撃の地震攻撃に注意。地震を食らうとかなり痛いので、アーツなどで全員の火力を強化してから一気にコンビクラフトやSクラフトを立て続けに連発してまとめて倒してしまうと楽。 味方の攻撃系サポートクラフトに注意。範囲攻撃のうえ密集地帯を狙う傾向があるので複数に当たると反撃の地震攻撃も複数来るので一気に不利になることも。 安全に行くならエリィとティオをサポートに回すといい。1周目ならエリィはLv的に攻撃サポートをまだ取得出来ていない可能性が高く(取得している場合は使用不可にする)、ティオは100%で凍結するので反撃封じにもなる。 撃破後、『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV86の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ネペンテスG 要アナライズ テロ事件に関する取材協力(隠し) 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+2) ローゼンベルク工房へ行く前に鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》客室にいるニールセンと会話すると開始。 ※第1章の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力】を完了している必要がある。 通商会議を狙ったテロリスト集団とは? その両方 テロ事件における、オズボーン宰相とロックスミス大統領の狙いとは? 国内の反対派への牽制 テロ事件の対処を通して、帝国と共和国は同盟関係を結んだのか? あり得ない 三日目 暴走車の追跡 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+3) ベルガード門の駐車場でミレイユ三尉と会話で開始。 暴走車を追いかけることになる 。 緊急ナビ(1回目) 急ブレーキをかける 緊急ナビ(2回目) ノエルの判断に任せる 緊急ナビ(3回目) 前に回り込んで止める ジオフロントD区画の手配魔獣 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 旧市街の南の《ギヨーム工房》の右辺りまで進むとイベント。そこからジオフロントD区画へ入れる。 回復装置の先でイベント。 入って正面の赤いパネルを操作。 左から上へ上がって赤いパネルを操作。 奥へ進み、裏から入り口の上まで来たら赤いパネルがあるので操作。 3つのパネルのスイッチを操作すると、正面の扉が開く。 扉から先へ進み、リフトで移動する。 先へ進んだところに該当の魔獣がいる。(第2章でボス戦を行なったところにいる。) 戦闘:ゴルドクリケット×6 攻撃 詳細 不協和音(A) 攻撃:自分中心・中円、STR-50%[3] 不協和音(B) 妨害:自分中心・中円、CP-30、MOV-3[3] 属性有効率:地 115 水 100 火 155 風 125 石化・封技・混乱・気絶・即死、遅延無効。 睡眠が有効なのでノエルのSグレネードⅡで大量に無力化できる。起きてるものから各個撃破すれば特に苦もなく倒せる。 不協和音はいずれも物理攻撃扱い。 撃破後、『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 命中3 最初の分岐、西側にある扉の先 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 全セピス×80 2つ目の分岐、東側の扉の先 EPチャージII 3つ目の操作パネルの右側 スロープの上 アセラスの薬 ゲート開放後のMAP ここまで宝箱全て取って45.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 ゴルドクリケット 要アナライズ 秘密の演技指導(隠し) 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+2) 歓楽街《アルカンシェル》へ入り、劇場へ入るとイベント。(支援要請開始の確認あり) シュリのジャンプの着地に合わせて○ボタンを押す。 ノーミスでDP+2を獲得できる ノーミスを狙う場合は、劇場に入る前にセーブを推奨。 長時間滞空しているときと最後でミスをしやすい。 成功が失敗を上回っているとDP+1? 何らかの手段でBGMを無音にして、シュリの動きと足元の影に集中するという手段もある。 演技指導の成功失敗に関わらず、クエスト達成時にイリアとシュリの絆ポイントを獲得。 [vita版]森林道での探索(隠し) 期間: 発生時期:3章3日目「暴走車の追跡」完了後~湿地帯に向かう前 捜査手当:3000ミラ 取得DP:5 ベルガード門・隊長室のソーニャ指令と会話で開始 移動方法は追加DPに関係なし 落ちているものを全て拾う(○はイベントあり) 左の倒木を渡った先 宝箱の前の広い場所 ○水筒(ザイル手前の木の根元)⇒ザイルを降りる 分岐右の宝箱の前 次マップ入口の手前⇒次のマップへ 敵が3体いる木の根元 右に宝箱のあるT字の左側 ○新しい薬莢(倒木を渡った先) プレロマ草のそば ○旧式の通信機(魔獣入り宝箱の前) 隠れている宝箱の傍 最後の倒木の手前 全て回った後に回復装置の先に行くと、イベント後要請完了 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二回失敗でボーナス+1 -- 名無し (2011-10-22 16 39 23) グルメガイドで行政区の屋台をすっぽかしてもDPは5(+2)でした -- 名無し (2011-10-22 22 39 07) グルメガイドのDP+2の条件は6人全員のお気に入りを訪問した時だな、お気に入り以外は行かなくても良い -- 名無しさん (2011-10-22 22 46 22) 秘密の演技指導は3回ミスでもDP+1を確認。 -- 名無しさん (2011-10-25 19 20 49) 副局長の依頼を受けた状態で武器屋へ入ったところなぜかレストランに・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 20 15 31) クエスト報告を章ごとの自動報告に任せていたらグルメガイドが湿地帯で期限切れになってました…戻るのもあれだしこのままいくかな… -- 名無しさん (2011-11-01 07 25 24) 私も副局長の依頼受託中に武器屋に入ったら 何故かレストランへ バグの一つですかね・・・ -- 名無しさん (2011-11-03 06 30 18) アルモリカ村の支援要請に応じなかったら,アルモリカ村はどうなるの?イアン先生が助けてくれるの? -- 名無しさん (2011-11-03 18 57 11) 誤配荷物の再配達をクリアするとその日はイメルダ婆さんの店が使用できなくなります。オルゴール買い忘れてて焦った・・・ -- 名無しさん (2011-11-11 09 47 50) 偽ブランド商にカウンターしちまったよ -- 名無しさん (2011-11-23 16 02 45) 秘密の演技指導について、半分ミスで半分成功だった場合でもDP+1だった -- 名無しさん (2011-11-24 10 24 40) グルメガイドの取材協力にて。行政区の屋台では「ベルベリージュース」の前に「にがトマトソーダ」を出され、全員のCPが50回復します。 -- 名無しさん (2011-12-04 13 03 48) テーマパークのアルバイト、選択肢不正解の場合にティオから蹴られるのは1番目と3番目と書かれていますが、2番目の選択肢でも蹴られます。 -- 名無しさん (2011-12-05 14 43 22) 秘密指導は口で4拍子数えながらやると楽よー -- みかみ (2011-12-19 18 38 56) 偽ブランドの商の追跡ではレイモンドが倒されるとゲームオーバーになります。 -- mmm (2012-03-19 11 08 33) ↑↑にある四拍子作戦はなかなか効果的。ただ始めの連続ジャンプは目視のほうが合わせやすく感じた。 -- 名無しさん (2012-05-27 16 09 27) 副局長の依頼バグは武器屋のみで確認 -- 名無しさん (2012-07-01 22 01 58) 暴走車の追跡完了後、捜査二課の取り調べ室と中央広場の鐘の前の両方にケイト巡査を発見。 -- ななし (2012-08-17 13 03 35) エボルは追加支援5つらしいが2章2つ3章1つと後どこだ? -- 名無しさん (2014-06-20 11 59 06) レイモンドジャマすぎる。。。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 15 36) EVO追加支援は残り4章に二つだよ。隠しじゃない -- 名無しさん (2014-06-21 22 35 01) 珍走のカス共が事故って半身不随になる選択肢があればよかったのにな -- 名無しさん (2014-06-22 12 57 41) ×プロネマ草○プレロマ草 -- 名無しさん (2014-06-23 19 31 42) [vita版]森林道での探索は非常に面倒。一度やったら、二周目でどうしてもやりたくない。 -- 名無しさん (2014-06-26 16 10 07) なんかエボ版追加クエストってどれもなんだか…一般人のファンが作ったみたいなチープさがあるな… -- 名無しさん (2014-07-03 10 30 33) 変にコイバナつっこんで欲しくなかった。台詞回しも違和感ありまくりでヘタだし。ファルコムじゃない人が作ったとしか思えん -- 名無しさん (2014-07-03 10 31 44) Evo自体がそうだし、イベントも外注で作ったんだろうけど、ファルコム社員は確認しなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-12 16 35 57) 誤配荷物のクエストに出てくる少女、序章のアルタイル市にいた気がする。 -- 名無しさん (2014-09-21 20 18 16) アルモリカ村の件、「空の軌跡」のカプア一家と同じ手口だな。 -- 名無しさん (2015-08-07 08 46 14) 他の追加クエはそこまで違和感無かったけど [vita版]森林道での探索 だけは本当に酷いな。 -- 名無しさん (2015-08-20 22 23 48) 旧鉱山の鍵何故か既に持っていてたけど、入ろうとしても「扉は頑丈な鎖で閉じられている。どうやら向うは廃坑のようだ。」って返ってくる。どうしたらいい? -- 名無しさん (2016-05-30 22 22 25) ↑GOTBバグで抜けられますよ。手配魔獣は要請見てなくても出現してるはず -- 名無しさん (2016-05-30 23 07 04) ええぇ、ってことは入れないこと自体もバグですか?ずっとダメだったらやってみます。 -- 名無しさん (2016-05-31 00 38 44) 地味に救済措置として役に立ってて草 -- 名無しさん (2016-05-31 03 11 00) 確かにvita版の支援要請は違和感あるな、コイバナとかキモなにゆってんの死語乙 -- 名無しさん (2016-10-03 01 09 42) レイモンド捜査官マジで無駄に死ににいくから注意だな -- 名無しさん (2016-11-27 20 06 11) 森林道の探索そんな面倒か? 落ちてるもん拾うだけやんけ -- 名無しさん (2017-04-27 04 13 06) どうせならミレイユ三尉もNPCとして戦ってくれたら楽しかったのに、とは思ったけど別に面倒ではなかった -- 名無しさん (2017-10-02 01 52 01) 着地に合わせてパーフェクトなんて早すぎて無理だと思ったら、ハイスピードだった・・・。こういうミニゲームは自動解除してくれよ・・・ -- Criss (2020-12-13 01 42 55) なんでヴァルド見逃したんだ? -- 名無しさん (2022-08-19 04 38 09) 名前 コメント