約 473,807 件
https://w.atwiki.jp/hizikatahukichi/pages/12.html
・アニメスレで避難所誘導に来た際に銀桂レスとIDが被っていたことにキレている土方腐荒らしと同一である管理人アンチ →http //www.logsoku.com/r/anime2/1345518169/ID WmU6iv100 ・性転換篇から発狂し凸っては管理人を個人攻撃し土方腐自爆の本性を剥き出しにする ・全画バレについて違法だとキレながらも実は土方腐本人も利用だが人が集まる掲示板に妬み管理人バレ師に罵声を浴びせている矛盾行動 ・削除された正論レスは証拠が残ってないことをいいことに土方腐自爆基地はこの事実を隠ぺいしふたたび管理人の怒りをかう ・固定ID制にしている避難所など他にないにも関わらずそれを強要する土方腐基地利用の妨害をしたが意味をなさず ・それにも関わらず1900PTの人気ランキングに入る掲示板それをしるや自演で人気を稼いでいるという無理な基地りよう ・管理人を妬んでいる土方腐の難癖IDは単発だらけ自演の可能性 ・新()と称して避難所を乱立させるが常に過疎語る気もないように放置状態の丸二日間レス一つつかない土方腐の乱立掲示板の現状 ・「避難所」「管理人」という言葉をNGワードとして書き込めなくする、新スレを立てることも規制というのも土方腐自爆の偽報告であった (仮に事実だとしても一々そんなことを調査するために乗り込んでいるのかw荒らし行為そのもの) ・何よりも避難所として作品を語る気のないオチ土方腐女子婆であることはその書き込み内容 他避難所の利用状況愚痴や自爆オチスレから明らかである ・惨めで情けない土方腐 以上の事柄から思い通りに避難所を動かせず発狂した本物の自爆土方腐であると推測される 銀魂本スレ避難所に嫉妬した土方腐自爆検証スレ2http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1371878528/ ■管理人の来歴1 2012年8月 避難所内に新たにアニメスレを立てるが、それを2ch内で誘導した際のIDが荒らしのIDと一致していた 同日の夕方、管理人は荒らしの自爆ではないとwikiに載せてほしいと自爆wiki編集スレにレスがされる(※管理人本人かは不明) しかし、現在に渡るまで荒らしとは別人という証明はされていないのをいいことに土方腐自爆婆が暴れまくる また荒らしとIDが同一だったことは避難所の住民にきちんと伝えられていた(きちんと伝えられてなかったというには当時のアニメスレでで指摘されているのと自爆避難所で本人か誰かが報告している事実と矛盾) 2013年1月 避難所の連絡スレ内にて土方腐自爆による管理人の荒らしの対処に疑問の声が上がる →「自爆が特定キャラ擬態をしてそれを叩かせたいのが目的である以上 何ファンでもいい放っておけというなら真実である○○ファンという形をハッキリさせた上で放っておくべき」 しかし、管理人はしっかり対策対処したにも関わらず土方腐自爆は曖昧に濁してその意見を見送ろうとしたと言いがかりをつけ凸っては管理人を個人攻撃し土方腐自爆の本性を剥き出しにする 2013年3月 自爆に擬態、便乗して荒らしていた銀桂と桂受けに嫉妬している土方腐基地の動きが活発になる 複数のスレや避難所が荒らしや自演をされIP開示されたが、決起ょ卯なにもできずむしろ自爆土方腐らしきレスは放置する始末 この避難所では件の荒らしと思わしき者のIPが開示されているにも関わらずされてないことにしたい土方腐基地の自演乗り込みが始まる 避難所のあり方や過去に荒らしとIDが同一だった事など、これまでの管理人の行動に関して質問や提案をする人が数名現れる すべて管理人よりの意見こちらは自演の可能性なし しかしこれも自演扱いし虚偽が混じっている返答が続き、質疑応答が続いた結果、土方腐自爆と思わしき基地質問者がIP開示された上で規制される この時から避難所はID表示になる→【※質疑応答の際、管理人のIDが数分で切り替わっている】 2ch内のスレであの管理人は何故トリップをしていないのだというレスがあった後、すぐに対応する→そのスレを監視していたという擦り付け実際に監視凸していたのは性転換篇でキレた土方腐であったことが判明 ■管理人の来歴2 2013年4月 3月から毎週行われている日本語全画バレについて、完全に違法なので削除した方がいいのでは?という嫉妬意見が連絡スレにされる →「著作権法に違反する」と摘発・通報された場合、対処していなかったと管理人さんが困るのではないかと心配です。 これに対し管理人は口を出される問題じゃないとそれを拒否、その後意見と思われない土方腐自爆基地の凸が続いた為他利用者の意見もあり連絡スレごと削除する この時から土方腐がこれらの事実を隠しねじ曲げたこと 正しく利用しているファン そして土方腐基地への見せしめの為違法の日本語全画バレも含め避難所での荒らしや荒らしによる晒しを完全に放置 2013年6月 荒らしが放置されていたため管理人不在と思い新たに避難所を作ろうか提案した人のレスと見せかけたが現実は荒らしのIPだった基地レスをすぐに削除→規制 その削除に対して自演としか思えない反応をみせた基地の自演と乗り込みが始まる さすがに酷すぎるのでは?等意見した人たちなどはほぼおらず 管理人に賛同したレスもすべて無関係なレスとしてすぐに削除→規制 証拠が残ってないことをいいことに土方腐自爆基地はこの事実を隠ぺいしふたたび管理人の怒りをかう それにより違法行為への注意や単純な疑問レスはすぐに削除規制するが、荒らしや違法行為をしているレスは放置に対して怒り狂う荒らし 管理人を攻撃している厨がなに基地かバレバレである 「避難所」「管理人」という言葉をNGワードとして書き込めなくする、新スレを立てることも規制 などと主張しているが実際はスレも立てられておりどちらのワードもNGに入ってはいない (仮に事実だとしても一々そんなことを調査するために乗り込んでいるのかw荒らし行為そのもの) むしろなぜそのようなことに食いかかっているのかどれだけ人気掲示板と人気管理人を意識して凸しまくっているのか笑いこける ~以下、土方腐自爆の荒らし継続中
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/304.html
Giant-Size X-Men (タイトル、マーベル) Giant-Size X-Men #1 出版:1975年5月 副題:"Second Geneis!" カバーアート:Gil Kane (ペンシル) , Dave Cockrum (インク) プロット、スクリプト:Len Wein ペンシル:Dave Cockrum インク:Dave Cockrum,Peter Iro レター:John Costanza カラー:Glynis Wein 編集:Len Wein 概要 68ページのX-MENの増刊号で、新作"Second Geneis!"と"The Uncanny X-Men"の#43,#47,#57再録を含む。 "Second Geneis!"のサブタイトルが示す通り第二世代のX-MENがデビューし、それまで不人気で打ち切り寸前だったX-MENを大ブレイクさせるきっかけとなった。 時系列としてはThe Uncanny X-Men #94の前にあたる。 あらすじ プロフェッサーXは単身世界を周り、強力なミュータントたちを次々とスカウトしていた。 その目的は、囚われたX-MENたちを救出するためだった。 セレブロで強力なミュータントを探知したX-MENは、南洋に浮かぶ謎の島クラコアに向い、囚われてしまったのだ。サイクロップスだけが脱出に成功し、ニューヨークへ帰還して助けを求めたのだった。 かくして7人の新しいX-MENが謎の島クラコアへ向う。 7人のミュータント プロフェッサーXがスカウトした7人のミュータント。 ナイトクロウラー:ドイツのミュータント。初登場。 ウルヴァリン:カナダ政府のエージェント。初登場は"The Incredible Hulk" 。 バンシー:X-MENと戦った元ヴィラン。出身はアイルランド。 ストーム:ケニアで女神として崇められていた女性。初登場。 サンファイア:日本のミュータント。 コロッサス:シベリアの農家の息子。初登場。 サンダーバード:ネイティブアメリカンの青年。初登場。 この内、サンファイアはX-MENに参加しなかった。 結末 クラコアは島自体が巨大なミュータントで、核実験の影響で誕生したものだった。 旧メンバーを含む13人が共闘するが、クラコアの肉体は島を構成する岩石や植物の集合体で、破壊してもすぐに復活。 最終的にはストームが起こした稲妻でローナ・デインの磁気を操る力を増強し、クラコア島を地球の重力から切り離し、宇宙へ放逐することに成功した。 #2以降のGiant-Size X-Men #2:"The Uncanny X-Men"#57〜59の再録。(1975年) #3:"Team Work"(2005年) #4:"Finding Home"(2006年)
https://w.atwiki.jp/nightrhine/pages/12.html
- 現在の戦況 (6月27日版) 1,04こまけぇ(-40 | 73)種族: アンデッド プレイヤー:kou 人口:383 名声値 2422348 戦力5万以上 初日は活発に動いてたがその後あまり動きがない 2,もやし砦(-38 | 72)種族: アンデッド プレイヤー:もやし小僧 ギルド:null 人口:214 名声値 1548118 あまり活発でない? 3,ラククタン(-39 | 71)種族: エルフ プレイヤー:donan ギルド:null 人口:167 名声値 1033753 6/25に防衛によりかなりの戦力を削ったため今のところ脅威は少ない 4,ちょっと通りますよ(-48 | 81)種族: ヒューマン プレイヤー:けいじろう ギルド:null 人口:64 名声値 3337069 英雄の数は多いがあまり目立った行動は無し、城の人口的に見てもまだ本腰を入れて無いのか? 5,本日はお日柄もよく・・・(-48 | 80)種族: アンデッド プレイヤー:からくりネコ ギルド:null 人口:157 名声値 1424318 6,新しい城(-49 | 81)種族: エルフ プレイヤー:shizik ギルド:null 人口:25 名声値 3011540 あまり動きを見せない?城の人口的にも本腰はまだ入れて無いのかも 7,おはよういい朝だ(-50 | 77)種族: エルフ プレイヤー:Forza ギルド:null 人口:228 名声値 2311734 6/25に防衛により計4万ほどを削ったが、復活して元気に動いてるっぽい現戦力天使主体で46000ほど 8,新しい城(-50 | 76)種族: ヒューマン プレイヤー:タップ ギルド:null 人口:52 名声値 1297075 あまり活発でない? 9,変幻自在(-50 | 75)種族: エルフ プレイヤー:Nagaon ギルド:null 人口:264 名声値 2394723 10,新しい城(-51 | 79)種族: アンデッド プレイヤー:RussianBlue ギルド:null 人口:40 名声値 1413624 あまり動きを見せない?城の人口的にも本腰はまだ入れて無いのかも プレイヤーコメント欄が見難くて軽く殺意を覚える 11,DasReich(-51 | 78)種族: ヒューマン プレイヤー:Huckebein ギルド:null 人口:375 名声値 2465012 ドイツ野郎英雄6人で5万強ほどの戦力は確認 12,シルワートタウン(-51 | 77)種族: ヒューマン プレイヤー:elmaia ギルド:null 人口:422 名声値 5694490 英雄5人で59000弱の戦力は確認天使主体、名声の高さから予備兵力はまだまだ膨大でせう 13,こんにちは不人気です^^(-48 | 82)種族: エルフ プレイヤー:shin@shinku ギルド:null 人口:145 混合部隊で53000ほど?しぇおるんさんがよく狙われてる模様 2009/6/26
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4228.html
777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 14 00 ID ??? 時効だろうから書き込みます。 鳥取のコンベで漫才みたいなノリでトークするGMがやってきた マスタリングも巧くて平均立卓3~4程度な小さなコンベなもんで数ヶ月後には立卓100%必ず満席、取り合い必須な名物GMになったんだ である回の卓紹介 「たまには俺もプレイヤーしたい病にかかったから、DXシナリオクラフトやります!」 今回も満席で立卓 で今回はGM候補が多く三卓が潰れた。 そのうち、後一人で立卓するGMが 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 と怒ってGMを問いつめだした。 その場はスタッフが止めて収まったが怒ったGMは 「真面目にシナリオ考えてる馬鹿も中にはいること忘れるなよ」 とGMに聞こえるように呟いて参加費は迷惑代と受け取らず帰っていった。 不覚にも同じ潰れGMだった漏れは心の中で敬礼してしまった。 シナリオクラフトは普通に面白かったらしい。 いくらマスタリング巧いからといえコンベでシナリオクラフトやりだすのは困ったちゃんじゃないだろうか 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 22 09 ID ??? コンベでクラフトは全然問題ないが PLをやりたいからと明言するのはあまりよくない。 PL人数が少なかったらGM兼PLやります、なら問題も無かろう。 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 22 51 ID ??? 777 コンベでシナリオクラフトやる奴は普通にいるぜ? 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 24 22 ID ??? コンベでシナリオクラフトは、本当に何が起きるか分からないから面白いな。 782 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 26 34 ID ??? とはいえ、ランダムダンジョン・シナリオクラフトに負けると屈辱感あるのは同意したいな(苦笑) 837 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 20 23 22 ID ??? 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 コンベで地雷GMに出会うと一日無駄にした気がするから、自分でGMする俺参上。 自分が地雷になる可能性があるが、そこは自己責任だから、諦めがつく。 856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 21 38 36 ID ??? 837 あー、この話題でずっと感じてた違和感という微かな嫌悪感の正体が判った >コンベで地雷GMに出会うと一日無駄にした気がするから、 >自分でGMする俺参上 って事なんじゃね?わざわざPLやりたいのにシナリオクラフトやりたい って言った馬鹿は 周囲の連中なんてまるで信用してねー、っていう 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 37 32 ID ??? 他のGMにしてみれば「PLしたいっていうなら普通にPLで参加しろよ」 「俺のだけじゃなく他の卓も空いていますよ!?」 ってことでしょ やはりそれを表明したのは人気GM氏のミス 多忙でシナリオ練れてないのでクラフト使いましたがよかったら来て、くらいにしとかないとね 以下は想像 コンベだって何度もやってりゃお互い顔見知りになるものだし プレイ後のおしゃべりも普通にあるだろう その中で 「人気GMさん、今日も人集まりましたね! 10人も希望 あったんで焦りましたけどなんとか入れてよかったっす」 「でもさあ不人気のやつ、2人で普通不成立なのに真っ赤な顔して 『2人でも決行します!!』だって(ワラ みっともねーよ」 こんな中で人気氏の中にも増長や不人気諸氏にも憎怨鬱憤が生まれていたかもしれん 嫉妬妬みといえばそれまでだが、主催者側も多少双方に配慮していい時期かもしれないね 904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 41 34 ID ??? つかなんでそのGM個人を困(もしくはは食って掛かった奴と二択)としないで「コンベでシナリオクラフトの卓立てるヤツ」と不特定多数の人間を困にしようとするんだ? 906 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 48 13 ID ??? どう考えても 777を読むに、 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 「真面目にシナリオ考えてる馬鹿も中にはいること忘れるなよ」 こんな発言した時点で、卓潰れてキレたGMのほうがダメだろ ありえん 907 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 49 30 ID ??? 904 だな。とりあえず報告者が困ということで 943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 08 41 42 ID ??? 942 ボードゲーム的にがやがやとダイスのランダム性を楽しむのからドラマチックなのを好むようになったからなのかね? ドラマチックって聞こえはいいけど実情はオナニーの見せ合いだけどなwww 777の件ってさ報告者の嫉妬っぽいのが見えるのは確かだけど 「PLやりたい病にかかりました」って発言を見れば「ならGM参加じゃなくてPL参加しろよ」ってのもまっとうな意見の様な気もするんだが…… GM不足の状態でスタッフが「皆さんの中にGMができる方はいませんか~」って言ってる時ならまだしも、GMやりたいって人がいるんだし、 そういう風に見れば良GM氏の行動も空気読めてないというか自分のやりたいことだけを優先してる困ったチャン要素を全く含んでないとは言い切れないんじゃないだろうか。 945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 09 26 28 ID ??? 943 空気読めてないというか、暴言吐き捨て卓潰れGMが勝手に悪い空気を後から作り出しただけだろうよ。 そいつが余計な事言わなければ卓に参加できたPLもGMも楽しく遊べて無問題。 せいぜい 777がこのスレで、 「人気GMのせいで卓立たなかった。真面目にシナリオ書いてきたのに思い付きみたいなシナリオクラフトに負けるなんて悔しい」 とか報告して「嫉妬乙」とかレスされて終わりだったように思うんだが。 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 12 39 41 ID ??? 943 名物GM キレたGM 報告者 全員「困ったチャン要素を全く含んでないとは言い切れない」と思うがね。 ぶっちゃけ3人それぞれに非があると思う。 名物GMは人気者にありがちな周囲への配慮が足りなくなるタイプだろうし、 キレたGMは一言、というか二言三言多かった。キレた時点で駄目とも言えるが。 報告者は「コンベでシナリオクラフトやりだすのは困ったちゃん」という視野の狭さ。 あと、報告にキレたGMに共感したことを書いたのはバカ正直すぎる。 誰かも言ってたけど愚痴スレに投下するべきだったな。 他山の石とすべき事例ではあるけど、どっちにしろ3人ともMKPには全く届かないな スレ209
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/184.html
補正 「参加者AがBに銃撃されたが、弾は当たらず、Aは逃げ果せた」という顛末のSSが書かれたとする。 作者の思考は、『AがBに銃撃される→Bは銃に慣れてないはず→弾が外れて逃げられた事にしよう』といった感じだと思われるが、この顛末が例えば 『AがBに銃撃される→(Aは首輪解除の手がかり→ここでAが死んじゃうと今後の展開上まずいような?→ひとまずAを生かしたい→)Bは銃に慣れてないはず→弾が外れて逃げられた事にしよう』 こんな感じの隠れた動機を経て導かれたのかもしれない、と仮定する誰かがいたなら、その仮説に「首輪解除補正」などと名が付く。 要は「運命の神様(=作者?)の力が働いたかのような状態」のこと。 参加者が、あるフラグや能力や雰囲気を有することで、参加者自身は預かり知らぬはずのそれらがロワ中における行動やその結果にも起因して、知らず知らず生じる傾向の偏りを指す。 この補正の効果により、参加者は客観的に見た際の能力に+αされた様々な行為が可能となり、若干であれば参加者の元来の能力からは成し得ない展開や、論理的・フラグ的に厳しい展開も通せるようになる。 より噛み砕けば、ロワ内でその参加者に期待されている役割の表れ、とも言えよう。 実際、作者にその意図があったのか、という点とは切り離された問題である。(※ここらへん独断で書いてます) そうと捉えた読み手がいて初めて浮き彫りになる曖昧なもので、その言及の仕方も「なんとなく補正かかってる印象」といった感想の範疇に留まる(無論、元よりそれらの印象を抱かない読者もいる)。 具体的補正は、例えば以下に挙げる通りである。 原作補正 その参加者が原作で行った、目覚しい活躍に起因する補正。いわゆる主人公や真打ち悪役に多い。 書き手補正 その参加者を好む書き手の愛情による補正。人気キャラはこれにより生き延びるケースもままある。 逆に、これがかかったマイナー参加者に大体悲惨な運命が待ち構えているのは言うに及ばず、時には書き手の過剰な思い入れからオリキャラ化してロワ全体に重大な影響を及ぼすこともある。 読み手補正 書き手補正の読み手版。書き手補正がある参加者を生かそうとする傾向にあるのに対し、読み手補正は読み手にとって不人気なキャラの足かせになるような、マイナスの効果を及ぼす例が多い。 参考:天邪鬼効果 序盤補正 文字通り、ロワの序盤にのみ効果を表す補正。これがあれば、その参加者の登場したSSの展開や構成に多少の無理があっても通る。 これにより人気マーダーが難なく殺害数を稼いだり、逆にマイナーor不人気キャラはズガンされる傾向にあり、参加者には利益にも不利益にもなる諸刃の剣的補正。 投下ラッシュ補正 序盤補正とも若干似ている。その参加者の登場するSSが投下された時期に多くのSSが投下されたがために、各SSに対するスレ住人の吟味が甘くなり、無理のある展開でも結果的に通ってしまった時にはこれが働いている。 この補正はロワ進行に際しては、ほとんどの場合有害な作用を持つ。 典型例:ラノベ・ロワイアルの魔人化騒動 マーダー補正 おそらくはロワにおいて、最重要とみなされる補正。原則マーダーは殺人行為にためらいを持たず、場合によっては快感すら覚える。 すなわち精神的抑圧がないため、対主催の参加者に比べれば思い切りよく行動できるが、その状態を表す補正がこれである。 また、特に対主催寄りのキャラがマーダー落ちすると、その反動で補正が強力になる。 更にマーダーが(色々な意味で)発狂していれば、「鬼に金棒」状態になりとてつもない強マーダーと化すことも。 サラマンダー補正 マーダー補正とも似ているが、この補正のかかった参加者の末路は哀れである。 優位な状態にあっても狙った獲物に逃げられたり、相手に仲間を呼ばれて返り討ちにされたりして、どれほど殺意満々でも他者の殺害に失敗する。 またこの補正自体が、ある種の死亡フラグとして機能することも往々にしてある。 典型例:〔言わずもがな〕 ギャグ補正 その参加者がギャグキャラであるという認識から生まれる補正。これによりナンセンスな展開も許容され、殺伐としたロワの中での一服の清涼剤となる。 これによりギャグキャラがマーダーから逃れる際の描写は、えてしてコミカル。 典型例:アケロワのネオ、ライダーロワの南光太郎、ハカロワシリーズやギャルゲロワの北川潤 ラッキー補正 特に一般人キャラにかかりやすい補正。お守りなどの支給品の効果や参加者の能力自体でこの補正がかかることもあるが、序盤から書き手のお目こぼしで生き延びている一般人キャラを、いつの間にかこの補正がかかっている事例と解釈してみても良い。 その参加者はとにかくツキまくり、不確定要素や運をほぼ確実に味方に付けることが出来る。 この補正がかかったキャラが対主催チームに守られていると、実はフラグ的にも流れ的にも、その参加者をロワ内で最も死亡フラグを立てるのが困難な、鉄壁の防御を誇るキャラに仕立て上げかねない侮りがたい補正。 この補正と対主催チームに守られた一般人キャラに、無理なく死亡フラグを立てることが出来れば、ロワ書き手としては一流の達人レベルと言えよう。 2ch補正 パロロワは大体2chが発祥であるため、この補正が全くかからずにすむ参加者はあまりいないであろう。 2chでネタにされているそのキャラの行為や言動などが、ロワで(往々にして誇張されて)再現された場合は、これがかかっていると言える。 この補正に伴う展開は大体スレ住人に受け入れられるが、中にはそれを嫌う住人もいることに留意されたし。 典型例:FFDQ3rdのカイン、ジャンロワ1stの仙道彰、ヤムチャ、ハカロワ3の高槻 中ボス補正 ほぼ確実に、上記のマーダー補正と複合する補正。脱出フラグ立てに奔走する対主催側に立ちはだかる壁。 この補正を受けた参加者は、程度の差はあれ対主催側に打撃を与えることになるが、かなりの確率で死亡フラグが複合する。 中ボス補正は時間経過やマーダーの戦闘力の増加に伴い、下記のラスボス補正に強化されることもあり、マーダーにとっては、死亡フラグを抱え込む代わりに成長の可能性を手にしうる、ある種の博打的な補正である。 ラスボス補正 同じく、ほぼ確実に上記のマーダー補正と複合する。対主催側に立ちはだかる最後の壁。 この補正を持つキャラは、ロワという生存競争を後半~終盤戦まで生き延びているため、相対的に戦闘力は高い。 更にそれまでに集めたフラグや補正いかんによっては、単騎で対主催チームを全滅させることさえ可能なほどの力を持つことも。 この補正を持つマーダーの動きは、そのロワが脱出エンドか完遂エンドか、はたまた全滅エンドかの分岐路に立った際の大きな決定力になる。 不運補整 ラッキー補正とは正反対の補正。ロワ中での行動に際して、やること成すことが裏目に出ているとこれが効いてくる。 ラッキー補正のように、いわゆる呪いの支給品を持っていると、これがかかりやすくなる。 これにより参加者は不運ぶりに振り回され、最善の努力を尽くしてもまるで結果がついてこなくなる。 言うまでもなくこの補正はかなりの高確率で死亡フラグを引き寄せるが、上記のギャグ補正が複合していると、いわゆる「ズタボロになりながらも、ゴキブリ並みにしぶとく生き延びる」キャラの完成である。 またこれが高ずると、「災い転じて福となす」式に、いつの間にか上記のラッキー補正に変わることもあり、これまた色々な意味で侮りがたい補正と言える。 典型例:ジャンロワ1stの追手内洋一 首輪解除補正 何らかの事由により、首輪を解除する能力を持つキャラにこれがかかる。 ロワにおいては首輪解除は物語の重要な要素であり、この補正により生き延びるキャラもいる。 首輪の原理はパロロワのテーマにより様々だが、大別して機械式と魔法式、そしてそれらの複合型の3タイプに分けられる。 原作で魔法学や機械工学の知識のあるキャラの能力が拡大解釈され、この補正がかかることもよくある。 ただしこの補正による対死亡フラグ防御力は、そのロワ中の補正持ちキャラ数に反比例するため、「命綱」としてはあてに出来ない。 残党補正 「そのキャラが死ぬと、そのキャラの出典作品の面子が全滅する」といった状況でかかる保護傾向。 これが働くため、序盤から中盤でその出典作品のキャラが全滅するという事態は比較的起こりにくいようである。 特にアニロワのキングゲイナー勢やギャルゲロワのEver17勢のように出典作品から登場しているキャラ自体が少ない作品ほどキャラが死ににくい傾向がある。 空気キャラ補正 そのキャラがマイナーである、不人気である、フラグ的に旨味がない、などの理由で、SSを書いてもらえない傾向をこう言う。 これによりそのキャラの活動回数が著しく減り、しばしば激戦地からは隔離される。 一応これは生存に有利な方向に作用する補正ではあるが、次善の策とも言うべきあまり有り難くない展開である。 回復アイテム補正 そのキャラが回復アイテムを持っているがために、負傷しやすくなるという補正。 原則参加者を殺してなんぼであるロワにおいては、回復アイテムはあり過ぎるとロワ自体をスポイルしかねない。 特に、「致命傷を負っても一度だけ復活できる」などのようないわゆる「身代わり地蔵」的死亡回避アイテムは、ロワの大原則である「蘇生系能力絶対禁止」の網の目を巧妙にくぐるため、この補正が強烈になる。 筆者の私見であるが、場合によっては「身代わり地蔵」アイテムもまた禁止にすべきであるかも知れない。 代表例:FFDQ3rdのウィーグラフ 運営補正 書き手側の都合により起こる補正。爆弾フラグを抱え込んでいるキャラや、マイナーであるがために扱いづらいキャラを「処理」する方向にかかる。 この際の「処理」は大体の場合扱いづらいキャラの死亡という方向に向かう。 この度合いが行き過ぎている場合、穿った見方をすれば「ロワの登場人物を『物語を進めるための駒』としかみなしていない」という雰囲気が醸成され、それはそれで批判の対象になる。 所詮ロワにおいて参加者の命など、物語のための駒に過ぎないと言えばその通りかも知れないが、どの道「処理」されるキャラにしてみればたまったものではない。 成長補正 そのキャラがロワの戦いを経ることで成長することを見越してかかる補正。 これに伴い成長イベントへの布石が敷かれた場合、そのキャラは一時的ながら死亡フラグ耐性を身に着け、ひいては強マーダー打倒フラグも複合する。 俗に言う「ダイの大冒険のポップ的キャラ」の完成である。 一般人キャラがロワを生き延びる手段の一つとしても、この補正は有効である。 追悼補正 そのキャラの仲間が死んだ際、その事実を知るまでかかる補正。 これにより、仲間の死を知るまでそのキャラの生存率は上昇する。 ロワにおいて友人知人の死を知ることはロワをロワたらしめている大きなターニングポイントであり、成長フラグやマーダーフラグなど、様々なフラグに料理できるおいしい補正である。 因縁補正 ロワの主催者やマーダーに何らかの因縁がある参加者にかかる補正。 この補正がかかっているキャラはまず序盤で死ぬことがなく、運がよければ終盤まで生存する。 典型例:ハカロワの国崎往人、アニロワのドラえもん、ギャルゲロワの古手梨花
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/125.html
no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 040u +10 000000 003000 100 10 5 4 5 ドロー+1,1ボス 豊かさと稔りの象徴 ドロー+1という平凡ながらも使い勝手の良い能力と信仰+10%のおかげで、どのデッキに混ぜても早い立ち上がりに使うことができる。 更に静葉を早めに引き当てられればそれだけでドロー+2、信仰+20%。 サポートの「どっこい秋姉妹」をセットすれば霊力消費なしでドロー+3、信仰+30%だ。 もう一つの秋姉妹のサポートの「実りの秋」は、異変「オータムハーベスター」を強制的に出現させるもの。 EASY異変なので、秋姉妹が2人いるだけでも解決率100%。3枚のドローと信仰10000を毎ターン楽に得ることができる。 にとりと「高速芋焼き器」を入れることでそのドローはなおも加速。 このサポートの効果は累積するので秋姉妹+にとりの状態で3枚セットすればドロー+6。 そして異変「オータムハーベスター」を解決すればドロー+12。最早新聞などいらない。60枚デッキだってあっという間だ。 おまけに異変解決の報酬&信仰+30%のおかげで信仰がもりもりたまっていく。上位ユニットだって出し放題。 更にデッキを全てドローした後、ぬえと組み合わせればその非常識なドロー枚数が全てUFOに変わる。 各UFOを限界まで出してチェンジするもよし、強化した上で更に引き続けるもよし。 秋姉妹+にとり+ぬえの変則カルテットも全て「忘れ去られた百鬼夜行」の対象なので 強化後に他の不人気上位ユニットと組んで相手を選ばず仕返しに行ってもいいだろう。 テーマソングを発動していると、いつの間にか信仰収入数百%ということも珍しくない。 この信仰収入をどう利用するかが鍵となるだろう。 攻撃 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.3 1回 中 秋符「オータムスカイ」 全体 戦闘力×0.2 1回 強 豊符「オヲトシハーベスター」 全体 戦闘力×0.3 1回 関連霊撃 119m 冬のおとずれ 20 修行基礎値半減 レティ半減 457m 秋のエンゲージ 10 静葉と穣子が合体 関連サポートカード 146s 1ボス保護法 1ボス3人以上 いじめかっこわるい 190s どっこい秋姉妹 静葉×穣子 信仰+10% ドロー+1 211s 実りの秋 静葉×穣子 毎日が収穫日 232s 高速芋焼き器 (静葉+穣子)×にとり ドロー強化(累積) 245s 風神録は秋風の宴 独立宣言:風神録オンリー 全員先制攻撃 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 250s 忘れ去られた百鬼夜行 独立宣言:脱人気キャラ ボーナスLv2 テーマソング 340S ♪稲田姫様に叱られるから 穣子のテーマ ドローするたび信仰収入アップ 関連異変 オータムハーベスター(解決率大幅上昇、サポで出現) 特別な入手方法 なし
https://w.atwiki.jp/uranai710/pages/18.html
スレ3(実質4)より 16 :710:2010/11/27(土) 15 53 51 ID BVyGPmSK 鳩山由紀夫夫妻 鳩山氏は来年の誕生日から「孤独運」にはいります。出たがり、目立ちたがりの 幸夫人の助言で世界を又前首相の肩書きを利用していますが来年の誕生日までです。 後はおとなしくなります。 幸夫人は72までは忙しく行動します。 247 :710:2010/12/30(木) 21 20 41 ID 1B0fngRp 鳩山由紀夫氏も元総理の肩書きで自由に幸夫人と楽しい思い出を作られたことでしょう。 しかし来年2月からそのチャンスもなくなります。 民主党のかげりと見ます。国民のためにはよかったと思います。 329 :710:2011/01/05(水) 22 39 01 ID GF4nYQli 私の姓名判断は運勢の流れを見て判断しています。 時々「孤独運」という表現を使うことがあります。人気が出ず内にこもりがちです。 内向的になるだけで特に悪いとは普通判断しないのですが、民主党のかたがたに 共通して64~72まで孤独運になる方がおりました。 鳩山由紀夫氏(今年の2月11日から)、菅直人氏、仙谷由人氏、小沢一郎氏 の4人です。政治家の場合は不人気運と呼ぶべきでしょう。 332 :名無しさん@占い修業中:2011/01/06(木) 09 30 43 ID vr75wF+7 ありがとうございました。 >鳩山由紀夫氏(今年の2月11日から)、菅直人氏、仙谷由人氏、小沢一郎氏 の4人です。 者の見方によればすでに不人気運の真っ最中の気もしますが よほどこれからいばらの道なんでしょうね。楽しみですわ。 333 :710:2011/01/06(木) 11 34 22 ID 9BufyjJu 民主党は鳩山由紀夫氏、菅直人氏、仙石由人氏、小沢一郎氏の4人が 変わらなければ安心して政権を任せられる党にはならないでしょう。 406 :710:2011/01/14(金) 04 55 23 ID lSTHyFXu 鳩山由紀夫氏については総理大臣になることを目的に生きてきた方です。 しかしその後については深く具体的な目標のないままに生きている方で 評価されない一生を送る方です。育った環境は違いますが菅直人氏も同様に 総理大臣になることが目的でなってからはその場その場の目標を掲げている に過ぎません。似ているお二人です。人気にも見放されていますから 支持率を長期的に回復させることは難しいと思います。 鳩山氏は飛び出た目で表情を読み取られまいとする無表情な目の印象が特徴です。 ロボットのような人間味が感じられません。 筋を通そうとしていますが通っていません。 政治家は秘書が逮捕さえたら自らも責任を取るべしといいながら小沢氏は 例外と思っているようです。歴代ワースト総理の第3位に評価されたのも納得しました。 500 :名無しさん@占い修業中:2011/02/15(火) 20 13 20 ID nF8/KVUO 鳩山さんの言葉の軽さというか無責任さ ちょっと病気を疑いたくなる程なんですが 特にそういうのは命式を見ても分からなかった… 他の方はどうですか? 502 :710:2011/02/16(水) 05 53 14 ID 9i9lBNAN 500 総理大臣になることが人生の目的の政治家に鳩山由紀夫氏や菅直人氏名前にも います。大きな野心家ですが何をなすべきか政治家としての使命感 がありません。鳩山氏はかっこよく見られようとする最低の総理です。 503 :710:2011/02/16(水) 05 54 34 ID 9i9lBNAN 名前からもでています。 504 :名無しさん@占い修業中:2011/02/16(水) 08 32 24 ID fvhsf1A+ そうなんですか… そういう名前の方も修正することはできますか? 私も鳩山さんは病気に見えます…。 505 :名無しさん@占い修業中:2011/02/16(水) 09 16 14 ID r25osGmc 鳩山って精神年齢すごく低そうw 506 :474:2011/02/16(水) 10 14 32 ID R6HTISrS 502 > 500 >鳩山氏はかっこよく見られようとする最低の総理です。 激しく同意です。 鳩山元総理は、自分しか見えない、周りの雰囲気も状況も見えない人みたい。 あの虚ろな目はガラスどころか、濁ったプラスチックのよう。 ファッションセンスからして、色、柄のバランス悪く、一事が万事を表してると思う。 508 :710:2011/02/16(水) 14 32 07 ID 9i9lBNAN 鳩山氏の服装のセンスは幸夫人です。由紀夫氏はまともです。 509 :名無しさん@占い修業中:2011/02/16(水) 18 27 04 ID gpnG350P 494 493です。私のうっかり発言をいい方向に拾って頂き、ありがとうございます。 495 また、このことに応えて頂きありがとうございます。710さま、宜しくお願いいたします。 いつも楽しみにしております。お待ちしています。オペラ楽しんで下さい。 鳩山家は、代々東大にそう苦労することもなく入学しています。先祖からそういう流れが出来ています。 これは東大行くの当然、という鳩山家の思念のパワー(魄)のお蔭だといいます。 もちろん元々能力もあり、それなりの努力もされたでしょうが、そこまで苦労せずともすんなり合格できる。 なかなか素晴らしいことですが、政治家としてのパワー不足はこのあたりも関係しているかもしれませんね。 田中角栄氏のように叩き上げというか、どん底から這い上がった程の迫力はないですから。 ようは育ちがよすぎるのでしょうか。 510 :710:2011/02/16(水) 23 00 32 ID 9i9lBNAN 鳩山家は本宅の回理にいくつもの蔵がたっていて家相上では最良ときいています。 勉強法は夜中の3時ごろから夜明けまで勉強すると聞いています。 おそらく受験でも出題者の傾向に沿った勉強の仕方を学んでいるのでしょう。 東大受験情報が人よりも得ているのでしょう。 しかし人格や政治家としての資質はまた別のものなのでしょう。 500 :名無しさん@占い修業中:2011/02/15(火) 20 13 20 ID nF8/KVUO 鳩山さんの言葉の軽さというか無責任さ ちょっと病気を疑いたくなる程なんですが 特にそういうのは命式を見ても分からなかった… 他の方はどうですか? 502 :710:2011/02/16(水) 05 53 14 ID 9i9lBNAN 500 総理大臣になることが人生の目的の政治家に鳩山由紀夫氏や菅直人氏名前にも います。大きな野心家ですが何をなすべきか政治家としての使命感 がありません。鳩山氏はかっこよく見られようとする最低の総理です。
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/76.html
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*180 112 名前:爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5e-fPMi [1.75.10.77])[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 17 09 16.02 ID 0RuKpWPHd 曲削除とかいう悪臭もう許せるぞオイ!もう許さねえからな 辛いなサムタイムスfeat.金!暴力!SEX!消されて辛いなサム 116 名前:爆音で名前が聞こえません (スププ Sd14-LtXQ [49.96.10.39])[sage] 投稿日:2017/08/04(金) 17 47 36.51 ID raN5Myi1d 削除するのは東方ボカロ電波にしてくれよなー頼むよー うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*182 478 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 330e-8B5t [122.249.187.120])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 16 33 18.56 ID hlUrspIm0 [1/2] (利権関係なんて)糞だよ糞! ニデルルァにクラシックもEDMもハーコーも電波も他機種から詰め込めるだけ詰めっ、こもうぜぇ~? 479 名前:爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-GyxI [1.79.87.50])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 16 45 06.25 ID dbJZX9IMd [1/2] もうさ、似非硬派プレイヤー全員ぶっ殺してさ、ニデルルァに音ゲイ♂全機種全曲移植でいい・・・良くない? 480 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW fffc-mq/Z [219.100.86.68])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 16 46 31.04 ID L6vXGqcM0 [2/3] デルルァの腹(HDD)ん中がパンパンになりそう(小) 481 名前:爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-GyxI [1.79.87.50])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 16 51 58.03 ID dbJZX9IMd [2/2] ニテルルァバイトのHDDにすれば大丈夫だって安心しろよ 486 名前:爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd1f-11RT [49.98.144.14])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 18 49 32.93 ID Ok/HL24Xd 過去の不人気曲消せばいいから大丈夫だって安心しろよ~ 487 名前:爆音で名前が聞こえません (スププ Sd1f-k0mv [49.96.37.2])[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 19 02 59.78 ID nFzCda8td そうだよ
https://w.atwiki.jp/wagumax/pages/12.html
【ら】 ラビク(らびちゃ) 第2期からのサークルメンバー。転生悪魔は11世代目。 オーナーに負けず劣らず誤字の出現率の高いメンバーである。 興味のある事に対しての食いつきも抜群で笑いのセンスに長けている。 ただ、スクラップ病を患っており、万年金欠というかわいそうな一面も持ち合わせている。 ラミアー へび・・・。ヾ(*`Д´*)ノウガァァ! ヘビ・・・。(*´ω`*)ヵヮィィョ! (c)Gamepot Inc. All Rights Reserved. ※要望にお応えし当社比2倍 (*´ェ`*)ポッ 編集サイド側でも裸スボス・エロナードのいじめにあってますヾ(*`Д´*)ノウガァァ! 【り】 リビングアーマー わグルまの使役悪魔。 見た目のせいで不人気の部類に分類されてる?可哀想な娘。 (c)Gamepot Inc. All Rights Reserved. リリム 初期悪魔ではあるが、サークルメンバーから見たら使役ちゃんの餌にしか見えない逸材。 (c)Gamepot Inc. All Rights Reserved. 【る】 るびぃねこ オーナーの転生悪魔名。 【れ】 レグナード(レグさん・エグさん) 第1期からいるサークルメンバーであり、オーナーの小間使いを強いられている傾向にある。転生悪魔は6世代目。 PCでの操作に行き詰ったら、困った時のエグ頼みモードが勝手に発動される。 現に仕事のシフトが変わって忙しいと言ってるにもかかわらず このサイトの編集裏方業務を押しつけられている。睡眠時間を削れ!(酷 嫁と愛犬に囲まれているようだが、どちらにも頭が上がらない雰囲気をかもしだしている。 ☆お気に入りの使役悪魔☆ (当人談) ・使役名 グランドクロス (うちの娘は某SLGの武器・魔法・必殺技由来) ・No.275 UR ヴァーチェ属ティアティス種 ・アピールポイント やっぱりヴァーチェ属はイイ♪ さらに亜種でプラスポイント! 当然、性格は『融合なし』での超ツンデレです。 色々整理しちゃったし属・種ともに増えたしもちっと減らしてヴァーチェ種増やそうかなぁ??? レッケンベル(列犬くん) 第1期からのサークルメンバー。転生悪魔は5世代目。 呼び名はオーナーの誤字からきたものだが、当人が気にしていないようなのでそのまま活用されている。 神出鬼没でいつ遭遇できるかわからない人物だが、彼が動く時は必ず想像を超える何かが起きる。 第1期のホワイトデー企画(男性のみのシークレット企画)で、リレー小説の指揮を取った時の手腕は かなりのものである。 また動きを見せた時には注目したい人物である。 【ろ】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18983.html
登録日:2010/02/01 Mon 20 51 16 更新日:2023/02/23 Thu 18 05 51NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 F1 おんぼーろではない オンボードカメラ カメラ ド迫力 マニアックな項目 モータースポーツ 上方向 映像 横方向 車 車載カメラ モータースポーツなどで、ドライバーの視点に近い位置に設置されたカメラ、またはそこから見れる映像の事。 別名、車載カメラ。 現代のモータースポーツにはほぼ例外なく存在しており、このカメラから見れる映像だけを編集したDVDも売られている。 様々な分野で使われているが、ここでは主にF1について記述していく。 【特徴】 車載カメラはドライバーの目線に近い位置に設置されることが多いため、必然的に迫力のある映像を提供することが出来る。 それに加えて、視聴者はドライバーの見ている風景を"擬似的に"見られるので、まるで自分がドライバーであるかのような体験をすることが出来る。 こういった経緯から、車載カメラは人気があるのだ(前述のDVDもこういった人々の需要がある) かつては出走していた車の数台にしか付けられていなかったが、車載カメラの人気が上がるにつれてカメラ搭載車は増えていき、90年代半ばには全車に搭載が義務付けられるようになった。 一部の不人気選手にはつかない場合もあるが、その場合カメラと同重量のウェイトを乗せる義務がある。 【車載カメラの歴史】 車載カメラが搭載され始めた頃は、カメラは主にドライバーの右(左)斜め後ろの位置に付けられる事が多かった。 これによってドライバーのハンドル捌きやシフトの際の手の動きを鮮明に見ることが出来た。 しかし、カメラ搭載が義務になった90年代後半になると、カメラの位置がドライバーの頭上の位置へと変わっていくのである。 これによって視聴者はドライバーを上から見下ろすような形となり、やや見えづらくなったのである。 こうなった経緯は不明だが、近代F1はステアリングに多くのボタンをつけるようになったため、以前のカメラの位置だとステアリングがまる見えとなってしまうので、秘密保持の意味も含まれていたのではないかと考えられている。 最近では、フロントのノーズコーン先端やフロントウィングのステーに取り付けたり、カメラそのものをエアロパーツとしてマシンに組み込むなど多様化が進んでいる。 さらに一部のドライバーのヘルメットに内蔵されたオンボードカメラまで登場した。顔の向きや揺れの激しさを体感できるがぶっちゃけ酔いそうになる。 人によって好き嫌いはあるだろうが、かつての位置のカメラに戻してほしいと思っている人も少なくない。 余談だが、アメリカのレースカテゴリ(NASCAR、インディカー等)のマシンに搭載されているカメラは360度グリグリ回転する。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント