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兵種(ジョブ的な?) ◆基本 剣士 ●前衛 オールマイティ壁役、物理火力 鬼人 ●前衛 素早さが命、避けて連続攻撃で倒す物理火力役(でも体感そんな避けない)防御は紙、真っ先に倒れる 侍 ●前衛 防御もそこそこの物理火力役攻撃速度そこそこ使える子 楽士 後衛● 味方の補助役(バフ)与ダメも敵対象少数ながらそこそこ 天将 ●前後衛● 敵補助(デバフ)&味方補助(バフ)&壁役前後どちらにも置けて高い体力で壁になりつつデバフで敵を弱体化ゲーム進むと重要兵種になってくる 忍 ●前後衛● 速度と全体攻撃が命(防御はお察し)忍集団はとってもこわいです後半になってくると耐魔敵多くなってくる… 巫覡 後衛● 回復役、だが運用次第で火力にもなる回復は巫覡の体力依存、攻撃は魔力依存↑↑かなり最近まで知らなかった 星詠み 後衛● 魔火力役、防御はお察し大体範囲攻撃で攻撃順は遅め進んでくるとちょっと使い辛く感じる… ◆上級(Lv50~陰陽転身) 剣士(桜代)(双代) 陽:剣聖(桜代)(双代) 陰:無双(桜代)(双代) 鬼人(桜代)(双代) 陽:修羅(桜代)(双代) 陰:羅刹(桜代)(双代) 侍(桜代)(双代) 陽:一番刀(桜代)(双代) 陰:豪傑(桜代)(双代) 天将(桜代)(双代) 陽:森羅万象(桜代)(双代) 陰:災厄(桜代)(双代) 楽士(桜代)(双代) 陽:楽聖(桜代)(双代) 陰:婆娑羅(桜代)(双代) 巫覡(桜代)(双代) 陽:光験(桜代)(双代) 陰:冥手(桜代)(双代) 星詠み(桜代)(双代) 陽:大理(桜代)(双代) 陰:罪詠み(桜代)(双代) 忍(桜代)(双代) 陽:孤影(桜代)(双代) 陰:悪忍(桜代)(双代) ★陰転身→攻撃系? ☆陽転身→防御系? 固有SDキャラ一部 八傑…()内は上限突破に使ったりした数 ( 20/10/3現在所持→天照桜3(双1)、日本武尊3(2)、素戔嗚2、月読2(2)、自来也1、牛若2、桃太郎4) (巫覡)アマテラス・桜代 (光験)アマテラス・桜代 (冥手)アマテラス・桜代 (天)スサノヲ・桜代 (災厄)スサノヲ・桜代 (剣聖)ヤマトタケル・桜代 (無双)ヤマトタケル・桜代 (大理)ツクヨミ・桜代 (罪詠み)ツクヨミ・桜代 (狐影)ジライヤ・桜代 (楽聖)ウシワカマル・桜代 (侍)モモタロウ・桜代 (豪傑)モモタロウ・桜代 (巫覡)アマテラス・双代 (光験)アマテラス・双代 八傑(上限突破) (上限突破)【陽】画像アマテラス・桜代 (上限突破)【陰】画像モモタロウ・桜代 (上限突破)【陽】画像ウシワカマル・桜代 (上限突破)【陽】画像ツクヨミ・桜代 (上限突破)【陰】ツクヨミ・桜代 (上限突破)【陽】画像ヤマトタケル・桜代 (上限突破)【陰】ヤマトタケル・桜代 緋天八傑 (忍)緋天ジライヤ 双代 (悪忍)緋天ジライヤ 双代 八傑以外の虹 (無双)ヌラリヒョン (一番刀)コジロウ (羅刹)アシュラ (豪傑)ヤシャ (森羅万象)ハチカヅキヒメ (楽士)ヒトツメコゾウ (婆娑羅)ヒトツメコゾウ (巫覡)ショウトクタイシ (光験)ショウトクタイシ (無双)アマツミカボシ (星詠み)センノリキュウ (大理)センノリキュウ (星詠み)タマモゴゼン (罪詠み)タマモゴゼン (侍)オダノブナガ (豪傑)オダノブナガ 八傑以外の虹(上限突破) 陰アシュラ ※ミニキャラの見た目が変わらない…だと…!? 虹華英傑 (天将)虹華オモイカネ (森羅万象)虹華オモイカネ 衣装替え&独自絵英傑 (鬼人)【華服】テッソ (羅刹)【華服】テッソ (星詠み)【科学者】フツヌシ (大理)【科学者】フツヌシ (忍)【執事】ゴトクネコ () (巫覡)【貴族】ホウオウ (光験)【貴族】ホウオウ (鬼人)【狼鬼】イバラキドウジ () (侍)【革着】アシュラ (豪傑)【革着】アシュラ (忍)ロキ (孤影)ロキ (天将)オーディン (森羅万象)オーディン (羅刹)【猫耳】ロキ (剣士)【茶会】トール (剣聖)【茶会】トール 黒英傑 (巫覡)ヒミコ (光験)ヒミコ (星詠み)テンカイ (罪詠みテンカイ) (忍)ハットリハンゾウ (悪忍)ハットリハンゾウ (侍)イイナオトラ (豪傑)イイナオトラ (剣士)イザナミ (剣聖)イザナミ ぼちぼち追加してく… .
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現在、特訓ボードについての情報が不足しています。以下のカードをお持ちの方がいましたら画像提供用掲示板(外部サイトの掲示板に飛びます)に特訓ボード画面の画像を貼っていただけると、とても助かります。ボードの解放率は問いません。 次の情報求:SSR 上限突破5~10 特訓ボードについて +画像 特訓アイテムを消費することで、シーンカードを育成したり、ストーリーやボイスなどを解放することができます。 特定のマスを解放するには、一定の熟練度が必要となります。 覚醒マス(SSRとSRのみに存在)は、解放するとカードの絵柄が変化し、最大Lvが上昇します。 覚醒をするには、熟練度とレベルが最大値になっている必要があります。 特訓ボードのマスの増え方(※情報不足につき暫定) 同じカードを複数枚入手すると、自動で特訓ボードが延長されます。 特訓ボードの最大延長回数はレアリティごとに異なります。 最大延長しているシーンカードと同じシーンカードを手に入れた場合は、育成ポイントに変換されます。 SSR ①~⑩:上限突破回数 緑マス:運(3) ※画像は4凸まで SR ①~⑩:上限突破回数 緑マス:運(3) R ①~⑤:上限突破回数 緑マス:運(2) N ①~③:上限突破回数 緑マス:運(1) 特訓アイテム ■通常 ボール(赤青黄) シューズ(赤青黄) ラケット(赤青黄) 試合後にランダムでドロップするほか、イベントでアイテムと交換すること等で入手することができます。
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英雄Lv上限突破の石消費表 石数 合計 20→30 30 30 30→50 50 80 50→70 100 180 70→90 200 380 90→100 350 730 100→110 500 1230 110→120 700 1930 120→130 1,000 2930 130→140 1,300 4230 140→150 1,600 5830 150→160 2,000 7830 160→170 2,500 10,330 170→180 3,000 13,330 180→190 3,500 16,830 190→200 4,000 20,830 200→210 4,000 24,000 210→220 0,000 00,000
https://w.atwiki.jp/sengokusyura/pages/13.html
レベルアップ 武将タイプ勇将→武力が多く育ちますが、知力の育ちが少ないです。 将軍→兵力が多く育ちますが、知力の育ちが少ないです。 知将→平均的に育ちますが、特別多く増えるステータスがありません。 策士→知力が多く育ちますが、武力の育ちが少ないです。 ※知将タイプはレベルアップ毎に各能力値が3上がり、他のタイプは能力が多く上がるもので4、少ないもので2づつ上がります。 レベルの上限通常の武将では100が上限となります。 上限突破白金武将は同一の鬼以上のカードを合成して上限突破させることにより、1回で10、最大2回で120までレベルの上限を伸ばせます。 金武将は同一の鬼以上のカードを合成して上限突破させることにより、1回で5、最大4回で120までレベルの上限を伸ばせます。 ランクアップ 覚醒と堕天 従者 武器 戦術書 建築
https://w.atwiki.jp/battleshipwars/pages/113.html
史実海戦イベントではクラス上限突破に必要な『金星旗』を手に入れる事ができます。 史実海戦イベントに参加して艦船をクラス上限突破してみましょう!! ≪イベント期間≫ 11月25日17 00~11月29日04 00予定
https://w.atwiki.jp/lastbible/pages/407.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 裏技・小技 能力値の上限突破 能力値の上限突破 能力値の上限は「40」となるが、レベルアップで「40」まで振り分けてから「〇〇のまもり」を使用すると、「41」以上に上げることができる。 上へ
https://w.atwiki.jp/lastbible/pages/194.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 裏技・小技 能力値の上限突破 能力値の上限突破 能力値の上限は「40」となるが、レベルアップで「40」まで振り分けてから「〇〇のまもり」を使用すると、「41」以上に上げることができる。 上へ
https://w.atwiki.jp/risingbeat/pages/41.html
ステータス情報、覚醒前画像をご提供/ご協力お願いいたします。 画像提供用掲示板/ 情報提供掲示板 【カード名】【SSR】のステータス 名前 レアリティ SSR 属性 青 最大Lv 80 テンション 運 20 初期値 心 技 体 上限突破0 心 技 体 上限突破MAX 心 技 体 ※初期値以外は全ボード解放値 【カード名】【SSR】のスキル プレイヤースキル サポ―タースキル アビリティ 入手方法 例:「迎春・たまらん初練習!ガチャ」(2018/1/1〜11) 例:プレミアムガチャ 18/XX/XX~
https://w.atwiki.jp/risingbeat/pages/42.html
ステータス情報、覚醒前後画像をご提供ご協力お願いいたします。 画像提供用掲示板/ 情報提供掲示板 【カード名】【SSR】のステータス 名前 レアリティ SSR 属性 緑 最大Lv 80 テンション 運 初期値 心 技 体 上限突破0 心 技 体 上限突破MAX 心 技 体 ※初期値以外は全ボード解放値 【カード名】【SSR】のスキル プレイヤースキル サポ―タースキル アビリティ 入手方法 例:「迎春・たまらん初練習!ガチャ」(2018/1/1〜11) 例:プレミアムガチャ 18/XX/XX~
https://w.atwiki.jp/risingbeat/pages/40.html
ステータス情報、覚醒前画像をご提供/ご協力お願いいたします。 画像提供用掲示板/ 情報提供掲示板 【カード名】【SR】のステータス 名前 レアリティ SR 属性 青 最大Lv 60 テンション 運 10 初期値 心 技 体 上限突破0 心 技 体 上限突破MAX 心 技 体 ※初期値以外は全ボード解放値 【カード名】【SR】のスキル プレイヤースキル サポ―タースキル アビリティ 入手方法 例:「迎春・たまらん初練習!ガチャ」(2018/1/1〜11) 例:プレミアムガチャ 18/XX/XX~