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紅蓮隊も街に名が知られるようになった頃、軍から依頼が舞い込む。 試作兵器のテストの為に付近の集落に周知、及び避難誘導をしろとの事。 「これでは周知というより説得でござるよ…」 村に着いて愚痴る。 「きっとわかってくれますよ、局長。」 「だと良いでござるが…」 テスト1ヶ月前 説明会場 「はぁ⁈周年祭をやめて避難しろだぁ?ふざけるな!」 「新兵器のテストなんざ後でもできるだろうが!」 村人は皆、怒りに満ちていた。 「皆さま、落ち着いて聞いてほしいでござる。これは」 「祭りの為にどれだけ時間を掛けたか、お前達にわかるのか!」 「それは、分かるでござる。さぞ、手間をかけたでしょう。しかし、こちらもモンスターに常に怯えている訳にはいかないのでござる。」 「ハンターがいるから問題ないだろう!」 「ハンターに頼り切りではいつかは限界が来ましょう。そうなる前に今回の兵器を実用化する必要が」 「紅蓮隊さんよぉ!見損なったよ!」 「くっ…」 「局長、ここは住民の意見を上層部に伝えてみましょう。」 「そうでござるな…わかりました!皆さまの意見は上層部に伝えるでござる!その上でまた説明会を開きます!」 頼朝は上層部に掛け合うが聞き入れてはもらえなかった… テスト1週間前 「さあ、軍のやつらはどうだ?答えを聞かせてもらおうか」 「きちんと意見は伝えたでござる、しかし上層部は頑なでござった…申し訳ないでござる…」 「おたくら、きちんと伝えたのか⁈しっかりしろよ!」 「……」 沈黙が場を包む。 「自分達は直接説明したでござる。祭が大事なのも伝え、住民は皆反対していると。しかし上層部は成果が早く欲しいと譲らんかったでござる…」 「…帰ってくれ」 「…テストは1週間後。拙者達が避難誘導にあたるでござる。」 「祭りが楽しみじゃよ」 テスト当日 村は大騒ぎになっていた。 祭の最中に突然砲撃を食らったのだ。 「皆さん早く避難を!ここは危険でござる!」 「軍の奴ら、俺たちをなんだと思ってんだ!」 頼朝は避難誘導にあたる最中、違和感を感じていた。 (…おかしい、ダミーのターゲットではなく、あからさまにここを狙っている…) (…まさか、軍の狙いはこの村?…いや、拙者たちもか⁈) 頼朝の読みは当たっていた。紅蓮隊も隊士の多くが砲撃によって落命した。村人はほぼ全滅していた。 (確かにこの村は依然からギルドに反抗的ではあったが…しかし、これでは侵略でござるよ…!) 「誰か!生き残りはおらんか!」 「…ううっ…」 「大丈夫でござるか!」 「局長…はやく…退避しましょう…」 「うむ。さあ、行こう。」 生き残りは5名、住民はギルド軍に殲滅されていた。 誰一人も助ける事が出来なかったのだ。 村のはずれ 「局長…これからどうするのです?」 「故郷に帰るでござる。長旅になろうがな。」 「お供しますよ。局長。」 「行こう。再起を計るでござる。」 頼朝以下紅蓮隊残党はユクモ村へ向かった。 消えかけた火は消えず、復讐の業火と化す。 頼朝は決意した。 ギルド軍に反抗する。 ここを編集
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これは、とある研究室に残されていた手記である。終盤がやぶけていて読めず、そこは「…」と示している。この内容が真であるか偽であるかは定かではない。しかし、こういう手記が存在するという事実は心の片隅に置くべきかもしれない。現代のゾビッポンジュース社会では・・・ ゾビッポンジュースとは 謎の生命体ゾビッポンから採取される液体。当初はZリキッドと呼ばれ、慎重な調査が勧められていた。ある時、Zリキッドが莫大なエネルギー資産となりうることを知った上層部は、まだ分かっていない危険性を多少無視しても利用しようと試みる。当時の私はお金に困っていた。安全性を最優先すべき、心ではわかっていても上層部に協力する道を選ぶしかなかったのだ。 波及するゾビッポンジュース Zリキッドは、加工次第で燃料だけでなく食用としてもまた相当なエネルギーを持つ食料となることが判明。このことは上層部の実用化への意欲をさらに搔き立てた。いくらなんでも食用とするには相応の安全確認が必要になる。上層部もそこまで馬鹿ではなかった。一応の安全性が確認され、Zリキッドの加工品「ゾビッポンジュース」は瞬く間に世界に広まった。 ゾビッポン、その実態 その後研究を重ねて、今では燃料としてもZリキッドは用いられている。かくしてZリキッドの研究チームは解散となった。しかし、私はより効率的な方法を探すという名目でZリキッドの研究をただ一人進めていた。もちろんそんなものは建前に過ぎない。どうしてもZリキッドの安全性について腑に落ちない点があり、実験を重ねたかったのだ。私はZリキッドを知るためにゾビッポンを調査してみた。するとどうしたことだろう。ゾビッポンは本来火山地帯の麓に噴煙と巨大な火山によってできる日陰。その暗黒の地帯に最も適した体質をしていたのだ。ゾビッポンが光に弱いという研究結果自体はあった。だが、ここまで具体的な体質を持っていたとは…。この体質の発見こそがこの研究最大のターニングポイントと言っていい。 …ゾビッポン…恐怖… …試しにこの環境に近い状態で…投与した。…何ということだろう。その生物は…始め、気づいた時には…ポンになっ…た…。次に……ジュースで実験…こちらも…時間がかかるが、間もなく…引き起こした。…私は…都市部に近い…ゾビッポ…過剰…その結果もまた……
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今は亡きBOTHTEC社から1999年に発売された『RELICS The recur of "ORIGIN"』の攻略メモです。 え? 何故今頃そんな古いゲームの攻略するんだって? しかも潰れた会社のゲームじゃないかって? /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / ……実は、PCスペックの問題で、3次職実装した途端ROが動かなくなったんです orz で、動きそうな古い積みゲーを発掘してきた結果が、新『RELICS』だったと言う。 Amazon.jp その1(初回版) Amazon.jp その2(廉価版) 旧『RELICS』 操作メモ 各キャラにスピリットライドする MARX SOLDIER【戦闘員】 SNIPER【狙撃兵】 CAPTAIN【隊長】 IMPERIAL【近衛兵】 THE・MASTER【マスター】 THE・MASTER【アマスター】 APOCRYPHA【アポクリファ】 ANIMAL SIRO-USA【白うさぎ】 AKA-USA【赤うさぎ】 KIN-USA【金うさぎ】 BOOCK【ブック】 WOLOCK【ワロック】 DEFEAT【デフィート】 GAROOT【ガロート】 ALIEN ROUND【ラウンド】 GADD【ガッド】 SWIRL【スワール】 SWIRL II【スワール II】 STROM【ストーム】 STROM II【ストーム II】 HORROR DRGN HEAVEN OBSERVER【グラッド】 WORKER【ゾディック】 KNIGHT【戦士(旧型)】 KNIGHT【戦士(新型)】 G・KNIGHT【上級戦士】 YOLT【上級戦士ヨルト】 DEARE【魔技戦士ダーラ】 “FEEL”【天業戦士フィール】 HELL NOIN【ノイン】 FIRA【フィラ】 REGION【レギオン】 “NASTERCAL”【黒衣の姿】 ITEM LIST 各種イベントはEVENTページを参照。 旧『RELICS』 1986年に発売されたシリーズ?第1作。内容を知らなくても問題ないが、知っておいた方が楽しめる。 ProjectEGG PC-8801版 ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(前編) ProjectEGG による攻略動画 PC-9801版(後編) 操作メモ セーブ箇所は3つ、セーブ時に強制上書き。セーブデータはインストールしたフォルダの「Map」フォルダ。1箇所分のセーブデータが細かく分散している(Mapフォルダ以下の各フォルダにある*.00?全てが1つのセーブデータ)ので、バックアップはMapフォルダ丸ごとが良い。STS.DATと言うファイルに ENDING LIST 情報が含まれるらしい。 SHIFT+左クリックで強制攻撃。 遺跡内の箱を強制攻撃すると、ランダムでアイテムが入手できる。セーブ部屋でセーブ後、欲しいアイテムが出るまでリロードを繰り返すと良い。 アイテムは所持しているだけで効果があるもの、自動で使用するもの、手動で使用するものの3種。アイテムの手動使用は、使用するアイテムボックスを右クリック。不要アイテムはドラッグ&ドロップで放棄。 スピリットライド可能な死体をクリックするとカーソルが“燃え上がる”ので、その状態で画面左下の“ブレイン(脳)”をクリックすると、その死体にスピリットライドする。 カーソルを合わせた死体が白枠表示されれば、スピリットライド可。枠が表示されなければ、スピリットライド不可。 自力でスピリットライド可能な死体を作る場合、その条件は不明(ランダム?)。使用中のボディのLatencyが低い方が、スピリットライド可能な死体を作りやすい様子。 精神体の場合、キャラをクリックすれば直接スピリットライド可。 捨てたボディへの再スピリットライドは不可。同タイプの別ボディへのスピリットライドは可。 以前に使用したボディと同タイプのボディに再びスピリットライドする場合、Latencyは以前のものを引き継ぐ。 例えば、白うさぎ〈Latency3〉→戦闘員〈Latency1〉が再び白うさぎにスピリットライドした場合、2回目の白うさぎは最初から〈Latency3〉である。 各キャラにスピリットライドする 他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。 ここに書かれていないキャラはスピリットライド不可=プレイ不可。 MARX 主に遺跡上層部に配置。 獣道は通れない。 SOLDIER【戦闘員】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 SNIPER【狙撃兵】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 CAPTAIN【隊長】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 IMPERIAL【近衛兵】 死体にスピリットライド。動力室前に1名、遺跡下層部への通路に数名配置。 THE・MASTER【マスター】 素顔を隠した方のマスター。 死体にスピリットライド。遺跡下層部への入口前に、1名のみ配置。 THE・MASTER【アマスター】 素顔が見える方のマスター。防御力・回避率・命中率・攻撃力が(素顔を隠した)マスターより微妙に高い。 マスターを倒した後、スピリットライドせず奥の部屋へ入り遺跡下層部へ落下、獣道から遺跡上層部へ戻り仮眠室(遺跡の地図がある部屋)へ行くと、スピリットライド可能になる。デュフニエルを倒すと、以降はスピリットライド不可になる。 APOCRYPHA【アポクリファ】 MARXボディのエンディングをどれか1つ見た後、表示されたパスワードを、新規セーブファイル作成時の名前に入力する。 事前にパスワードが判明していても、エンディングを見ないとプレイできない。 ANIMAL 主に遺跡上層部、獣道、遺跡下層部に配置。 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 SIRO-USA【白うさぎ】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 獣道は通れる。 AKA-USA【赤うさぎ】 白うさぎ〈Latency3〉で、獣道B11Fにいる金うさぎに会うと、自動で変化する。侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を3層降りれば金うさぎに会える。 獣道は通れる。 KIN-USA【金うさぎ】 赤うさぎ〈Latency2〉で、獣道B10Fにいる金うさぎ(瀕死)に会った後、そのままうさぎの玉子を持ってセーブ部屋へ入ると、自動で変化する。 侵入者発見イベントで自動移動したフロア(獣道B8F)から、そのまま獣道を2層降りれば金うさぎに会える。B11Fに降りられない(赤うさぎ化とは異なる方の)フロア。 獣道は通れる。 BOOCK【ブック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 獣道は通れる。 WOLOCK【ワロック】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 獣道は通れない。 DEFEAT【デフィート】 死体にスピリットライド。大穴で直接スピリットライド可。 獣道は通れない。 GAROOT【ガロート】 死体にスピリットライド。 獣道は通れない。 ALIEN 主に遺跡下層部に配置。 獣道は通れない。 ROUND【ラウンド】 死体にスピリットライド。 GADD【ガッド】 死体にスピリットライド。 SWIRL【スワール】 死体にスピリットライド。 SWIRL II【スワール II】 死体にスピリットライド。ただし配置はされておらず、ストームの特殊能力「轟放」で召喚するスワールの中に稀に混じっている。階段などでフロア移動すると、召喚したスワール&スワール IIは(死体も)消えるので注意。召喚に成功したらクリスタルメモリーでセーブ、敵に殺させると良い。 STROM【ストーム】 スワール〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動でラウンド/ガッド/ストームのいずれかへランダムに変化する。 セーブ部屋の前でクリスタルメモリーでセーブ、ストームになるまでリロードすると良い。 STROM II【ストーム II】 スワール II〈Latency3〉で、敵を倒してスピリットライドできない死体を11体作った後、セーブ部屋へ入ると、自動で変化する。 HORROR 地下水脈に2匹配置。 DRGN 死体にスピリットライド。 HEAVEN 主に遺跡最下層部、空中庭園に配置。 獣道を通れるタイプ(小型)と通れないタイプ(大型)がある。 OBSERVER【グラッド】 死体にスピリットライド。 獣道は通れる。 WORKER【ゾディック】 死体にスピリットライド。 KNIGHT【戦士(旧型)】 死体にスピリットライド。封印の間B1F・牢に、1名のみ配置。 獣道は通れない。 KNIGHT【戦士(新型)】 死体にスピリットライド。 獣道は通れない。 G・KNIGHT【上級戦士】 YOLT【上級戦士ヨルト】 遺跡上層部4F・動力室のコンソール(左)に制御体(黄)をセット後、MARXで遺跡上層部B1Fの研究室へ入り、研究室から出ようとすると、スピリットライド可能になる。 獣道は通れない。 DEARE【魔技戦士ダーラ】 遺跡下層部B4F(B3F中央、ALIENの卵で塞がれた階段から降りる)の右上側へ行くと、スピリットライド可能になる。 最速ルートは、うさぎorブックで獣道から下層部へ抜け、ダーラのいる場所へ降りる。 獣道は通れない。 “FEEL”【天業戦士フィール】 ダーラで、空中庭園の最奥へ行くと、自動で変化する。以降はスピリットライド不可になる。 獣道は通れない。 HELL 主に遺跡最下層部、封印の間に配置。 獣道は通れない。 NOIN【ノイン】 死体にスピリットライド。 FIRA【フィラ】 死体にスピリットライド。 REGION【レギオン】 死体にスピリットライド。 “NASTERCAL”【黒衣の姿】 最下層B5F(HELLの層)に置かれた獣の像(GHOST)と会話。 できる限り殺さずに来ること。 フィールボディ、身体がボディになじんでスピリットライドできない状態だと獣の像のイベントは起こりません。 拾った獣の像を持って、置かれた獣の像(GHOST)をクリック。 最下層へ下る前に、あらかじめ獣の像を拾っておくと良い。 獣の像は全部で6個。 上層部2F・下層部B2F・下層部B4F(食料貯蔵庫)のうち2個を渡せばイベント進行。 封印の間B4Fでラキに会うと、自動で変化する。 最初はB3Fへ戻るが、そのままもう一度B4Fに降りればイベント進行。 以降はスピリットライド不可になる。 最速ルートは、うさぎorブックで獣の像を拾いつつ獣道から最下層へ抜け、獣の像(GHOST)の置かれた場所へ降りる。 イベント後、ラキにどう接するかでエンディングが変わってきます。 ITEM LIST No. アイテム名 用法 消費 効果 入手 $01 プレート 認識票 最下層部B3F封印の間B3F $02 ランプ ランプ 所持 しない 暗闇の部屋で暗くならない 上層部4F 保管庫 $03 紙 遺跡の地図 手動 しない 画面左上に地図表示Tabキーで表示切替 上層部1F 仮眠室 $04 水晶体 水晶体RELICSの刻印 自動 イベント 上層部B2F 奥の部屋への扉を開く 上層部B1F 暗闇の部屋 $05 像 獣の像 所持 イベント 防御力+2GHOST復活 上層部2F下層部B2F 獣道(上側)フロアの右端辺り下層部B5F 女王の間 $06 像 獣の像 所持 イベント 防御力+1GHOST復活 下層部B4F 食料貯蔵庫 $07 像 獣の像 所持 イベント 防御力+0GHOST復活 最下層部B2F 獣道(上側)そばの行き止まり最下層部B7F 獣道(下側)そばの行き止まり $0A 石 石のお守り 所持 しない HEAVENの言語を理解可能に 上層部1F 狙撃兵(瀕死)と会話 $0F 結晶体 制御体(赤色) 自動 イベント 上層部4F 動力室 $10 結晶体 制御体(青色) 自動 イベント 上層部4F 研究室1(保管庫の前) $11 結晶体 制御体(黄色) 自動 イベント コールドスリープ装置の起動 上層部B1F 暗闇の部屋 $12 結晶体 制御体(緑色) 自動 イベント セキュリティ解除 上層部4F 動力室 $13 結晶体 クリスタルメモリー 手動 する 任意の場所でセーブ可能 死体・箱からランダム $20 未知の物体 ねこえいの首輪 所持 しない 防御力+50命中率+40% $21 羽 黒羽 所持 しない 移動属性・飛行を付加防御力+1回避率+10%攻撃力+1 $22 未知の物体 ねこえいの偽羽 所持 しない 移動属性・残像を付加 $23 未知の物体 ねこえいのしっぽ 所持 しない 耐性・各-1命中率+90%移動速度上昇回復力低下 $24 未知の物体 ねこえいのたまご 所持 しない 耐性・各+1 $25 未知の物体 ねこえいのキバ 所持 しない 防御力-50命中率-90%攻撃力+50回復力低下 $26 薬 回復薬 自動手動 する 死亡時に自動復活HP回復 上層部4F 保管庫上層部1F エクストラD前の部屋でブック全滅死体・箱からランダム $2B 勾玉 響の勾玉 所持 しない HPmax+10 死体・箱からランダム(レア) $2C 木片 燭の魔香 所持 しない MPmax+10 死体・箱からランダム(レア) $2D 石 飛翔石 所持 しない 移動属性・飛行を付加 死体・箱からランダム $2F 装置 試作光学迷彩 所持 しない 移動属性・残像を付加回避率+15% 死体・箱からランダム(レア) $30 装飾品 異元の羽 所持 しない 移動属性・飛行を付加回避率+5%命中率+10% 死体・箱からランダム(レア) $31 結晶体 焔の結晶 所持 しない 耐性・火+1攻撃に属性・火を付加 死体・箱からランダム(レア) $32 結晶体 閃の結晶 所持 しない 耐性・雷+1攻撃に属性・雷を付加 死体・箱からランダム(レア) $33 装飾品 死の帷 所持 しない 移動属性・残像を付加回避率+20%命中率-20%攻撃力+2 $34 装飾品 うさぎのしっぽ 所持 しない 回避率+10%移動速度上昇 $35 羽 魔王の羽 所持 しない 移動属性・飛行を付加防御力+1回避率+15%攻撃力+1 $36 牙 天神の牙 所持 しない 耐性・聖+1防御力+1回避率+5%命中率+20%攻撃力+1 $37 装飾品 神威 所持 しない 防御力+3命中率+30%攻撃力+6 $38 装飾品 神音 所持 しない 耐性・各+1回避率+30%命中率+20% $39 水晶体 クリスタルKメモリー 手動 しない 任意の場所でセーブ可能 $43 発光灯 発光灯 配置 しない 置いた場所の周辺を照らす 死体・箱からランダム $47 石 バフン石 所持 しない 回避率-20%命中率-10%攻撃力-1 死体・箱からランダム $48 石 バフン石 所持 しない 回避率-40%命中率-20%攻撃力-2 死体・箱からランダム $49 石 濁石 所持 しない 命中率-20%攻撃力-1 死体・箱からランダム $4A 石 黒石 所持 しない 回避率-5%命中率+5%攻撃力+1 死体・箱からランダム $4B 石 黒石 所持 しない 回避率-5%命中率+10%攻撃力+1 死体・箱からランダム $4C 石 黒石 所持 しない 回避率-5%攻撃力+2 死体・箱からランダム $4D 石 黒曜石 所持 しない 防御力-1回避率-10%攻撃力+3 死体・箱からランダム $4E 石 黒曜石 所持 しない 防御力-3攻撃力+3 死体・箱からランダム $4F 石 黒曜石 所持 しない 回避率-10%命中率+5%攻撃力+2 死体・箱からランダム $50 石 黒燐石 所持 しない 攻撃力+3 死体・箱からランダム $51 石 黒燐石 所持 しない 命中率+10%攻撃力+3 死体・箱からランダム $52 石 闇石 所持 しない 回避率-20%攻撃力+6 $53 石 影石 所持 しない 命中率-80%攻撃力+8 $54 石 黒金灰石 所持 しない 命中率+30% 死体・箱からランダム(スーパーレア) $55 石 黒バフン石 所持 しない 防御力+4攻撃力+4回復力低下 $56 石 邪厳 所持 しない 防御力+2回避率+10%命中率+10%攻撃力+2 $57 石 血塗られた魔石 所持 しない 耐性・各-1命中率+30%攻撃力+8回復力低下 $58 薬 神秘の秘薬 手動 する Latency +1Maxのときは使用不可 死体・箱からランダム $5F 石 石 所持 しない 回避率-5% 死体・箱からランダム $60 石 石 所持 しない 回避率-10% 死体・箱からランダム $61 石 霞石 所持 しない 防御力+1攻撃力-1 死体・箱からランダム $62 石 霞石 所持 しない 防御力+2攻撃力-1 死体・箱からランダム $63 石 白穀石 所持 しない 防御力+1 死体・箱からランダム $64 石 白穀石 所持 しない 防御力+1回避率+5%命中率-10% 死体・箱からランダム $65 石 白穀石 所持 しない 防御力+1回避率+5%命中率-5% 死体・箱からランダム $66 石 銀耀石 所持 しない 防御力+2回避率+10% 死体・箱からランダム $67 石 銀耀石 所持 しない 防御力+2回避率+15% 死体・箱からランダム $68 石 閃方石 所持 しない 防御力+3回避率+15% 死体・箱からランダム(レア) $6A 石 反鏡石 所持 しない 耐性・聖+1防御力+3回避率+5%攻撃力+1 死体・箱からランダム(スーパーレア) $6B 石 反鏡石 所持 しない 防御力+3命中率+10%攻撃力+1 死体・箱からランダム(スーパーレア) $6C 石 銀紋石 所持 しない 防御力+3 $6D 石 聖刻 所持 しない 耐性・各+1防御力+12攻撃力+10 $6E 石 神星晶 所持 しない 防御力+6 $6F 装置 光学迷彩 所持 しない 移動属性・残像を付加耐性・火+1/雷+1回避率+30% $70 牙 女王の牙 所持 しない 防御力+2回避率-30%命中率-10%攻撃力+6 $71 牙 DRGNの牙 所持 しない 耐性・火+1防御力+2回避率-40%命中率-20%攻撃力+10 $72 卵 ブックの卵 所持 しない 回避率-30% 死体・箱からランダム $72 卵 ワロックの卵 所持 しない 回避率-70% 死体・箱からランダム $74 玉子 うさぎの玉子 所持 しない 防御力+1回避率-1%命中率-1%攻撃力+1金うさぎ化 死体・箱からランダム(スーパーレア) $75 石 炎石 所持 しない 耐性・火+1 死体・箱からランダム(レア) $76 石 閃石 所持 しない 耐性・雷+1 死体・箱からランダム(レア) $77 石 魔石 所持 しない 耐性・魔+1 死体・箱からランダム(レア) $78 石 聖石 所持 しない 耐性・聖+1 死体・箱からランダム(レア) $79 石 煌爛促 所持 しない 耐性・各+1 死体・箱からランダム(スーパーレア) $7A 石 四幻石 所持 しない 耐性・各+1防御力+2 $7B 石 星月 所持 しない 耐性・各+1防御力+4 $7C 野菜? ニンジン? 自動手動 する 死亡時に自動復活HP回復 大穴 白うさぎで狙撃兵に接近(3回目) $7D 小型コンピューター 携帯端末 手動 しない フラッシュバック映像を閲覧 上層部研究室1/2/3 マスターでDISKを持って研究員1/2/3と会話 $7E DISK DISK 所持 しない 上層部4F 保管庫
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【概要】 ・層状都市とは【上層部】【中層部】【下層部】【最下層部】の4つの層に別れた構造を持つ都市 ・地上に作られた【上層部】のみが実際の空を見ることができる場所であり、 転じて特権階級のみが入ることを許された箇所となっている ・一般市民の多くは【中層部】で生活している。並の生活をしたいならば【中層部】で十分 ・【下層部】は最も地下深くに設けられた場所で、ならず者たちの住処となっている。 ・【最下層部】は一部にしか知られていない超重要機密区画、一般人は存在すら知らされていない ・特殊粒子を使用した発電のせいで発生した膨大な水蒸気により、都市の中層部、下層部ははほぼ毎日雨が降る ・各階層は中層部が最も広く、次いで上層部、下層部、最下層部となっている。 ・全階層を合わせた総面積は役85000平方キロメートルでありこれは北海道に相当する大きさとなっている ・地表面に露出しているのは上層部のみで、実際の面積はその1/4で約21250平方キロメートルとなっている 【主な施設】 【各階層共通施設】 【セントラルタワー】 ・層状都市の中央に位置し、すべての階層を貫く巨大な構造物、 ・役所、病院、学校などすべての施設が内包されており、かつ開放されているためだれでも利用可能 ・【トライタワー】と同様に各階層を行き来するための高速エレベーターが存在する ・【中層部】【下層部】では太陽の役割も果たしており、生活に欠かせないものとなっている。 ・【トライタワー】も含め、【軍】の駐屯地として拠点の役割も果たす 【トライタワー】 ・層状都市の外郭に均等な距離をおいて立っている【セントラルタワー】の簡易型 ・機能は規模こそ小さいもののセントラルタワーのそれと同様の働きをする 【リニアレール】 ・層状都市において最もポピュラーな交通手段、同じ階層ならば30分以内でどこへでも行くことができる ・ただし路線は複雑に入り乱れているため、記憶するのは一苦労、中心部の駅は広大であることが多い 【ハイウェイ】 ・リニアレールとは異なる交通手段、一般的な車両を用いて長距離を移動するための高速道路 ・主に物資の輸送においてリニアレール普及後も一定の需要があり、渋滞を起こすこともある 【上層部】 【ドーム】 ・都市全体を覆う巨大なドーム、正式名称は天候制御ドームであり、ドーム内の天候を自在に変更することができる ・このため【上層部】では他の階層と比較して圧倒的に雨の日が少ない 【市庁舎】 ・【政府】の拠点であり【セントラルタワー】の最上部に位置する箇所で都市の政治の中枢 ・施設は最も豪華であり、華美な装飾や過多な機能は王宮と入って差し支えないほどでもある。 【本社ビル】 ・【企業】の拠点であり、【セントラルタワー】【トライタワー】を除けば最大の建造物 ・【市庁舎】と比較すれば質実剛健を体現したかのような質素な内装ではあるが必要最大限の設備を備えている 【ホテル】 ・特権階級御用達の高級ホテル、内部にレストランや催事用のホールを備えている。 【人工海洋】 ・人工的に作られた海、といってもそこまで大きいものではなく、実質巨大な水槽と言っても過言ではない。 ・ドーム内の機構が年中安定しているため通年で使用できる施設と鳴っている。 【中層部】 【本部】 ・【セントラルタワー】内部に位置する【組織】の本拠地、元来は中層の政治区画だった場所 ・元々は【政府】のものであったため、設備は一流のものが揃っている 【中央教会】 ・【セントラルタワー】の付近にある【教団】の本拠地、 ・他にも多数の教会があるが、ここがその中でも最大規模のもの 【バー】 ・物語の中心舞台となる【情報屋】が入り浸るバー、 ・内部は割と広く、【マスター】はフリーランスであるため所属によって不利益を得ることはない ・【クエストボード】があり、依頼はここで受けることができる。 【下層部】 【事務所】 ・【マフィア】の本拠地、事務所とは名ばかりで内部はならず者の巣窟となっている。 ・下層に位置していることもあり設備は乏しいが雰囲気は悪くない。 【廃教会】 ・下層部各所にある教会の跡地、【処刑人】の拠点や下層部で集合する際の集合場所になっている。 【酒場】 ・下層部の繁華街に位置する最も大きな酒場、【マフィア】が経営しているがどの組織に対しても比較的寛容 ・下層部で最も人の集まる場所で、様々な情報や物品が流れている 【最下層】 【特殊粒子貯蔵施設】 ・一般的に武装やエネルギーに利用されている特殊粒子を貯蔵するための施設 ・防護服なしでは短時間で人体に影響が出るほどの粒子濃度があり、通常では活動すら困難 ・【企業連】の所有施設であり、この街のエネルギー系インフラの全てがここで賄われている
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【種別】 組織名 【初出】 新約一巻 【解説】 学園都市の暗部組織。 第三次世界大戦終結時、一方通行によって『暗部』は解体されたが、 『解放を望まず、そこに居続ける事』を求める者達が集められて結成された。 主な指導者は黒夜海鳥とシルバークロース=アルファの二人。 『暗闇の五月計画』の産物たる黒夜の能力や、 シルバークロースの保有する駆動鎧群『コレクション』など、高い戦力を保有。 その結成の経緯から、一方通行ら『暗部』から抜け出した人間を『卒業生』と呼ぶこともある。 黒夜の言によれば、学園都市外部から迫る『ヤツら』に対抗する為に、上層部によって招集をかけられたようだ。 第三次世界大戦が終結した学園都市において、 浜面仕上と一方通行に対して及び腰になっている上層部を焚き付け、 安定した局面をひっくり返すために行動を開始。 二人に共通して関係する人物駒場利徳と結びつく『フレメア=セイヴェルン』を利用することで、 現在それぞれ『非殺傷の観察対象』に設定されている浜面と一方通行を引き合わせ、 上層部に彼らを『大きな一つの殺害対象』と判断させることを目指した。 しかし、バードウェイによれば、『新入生』の発生とその目的がアレイスター=クロウリーのものとは合致するとは思えないらしい。 これもアレイスターの『プラン』の誤差が許容を超えた事による副産物のようだ。
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登場人物のまとめです。 人物の一覧 個別ページ未作成の登場人物 コメント タグの一覧(人物) 人物の一覧 以下のような場合は重複してリスト化してあります。 肩書名で登場して後で名前が判明している場合(騎士団長→ロデリックなど) 複数の呼称がある場合(ジル・ジルベールなど) 登場部は、名前が登場することを基準にまとめています。 並びは名前順です。「ヴ」は「あ行」に並べています。 ゲーム「キミヒカ」シリーズの攻略者はこの背景色で記載 女性と判る人物は名前をこの背景色で記載 人間以外もしくは作中における架空の人物は名前をで記載 あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 人物 登場部 所属 階級・役職 視点回 備考 あ行 アシュトン 1- ラジヤ帝国 将軍 アダム 12 フリージア王国→ラジヤ帝国 奴隷→王族 〇 アムレット -2 フリージア王国 平民 アネモネ国王 1- アネモネ王国 王族 役職名。 アルバート 12 ?→フリージア王国 王族 〇 アルフ 1- ラジヤ帝国 王族 アーサー 12 フリージア王国 平民→騎士団 八番隊隊長 〇 アラン 12 フリージア王国 騎士団 一番隊隊長 〇 アンカーソン -2 フリージア王国 侯爵→元侯爵 〇 アーニャ -2 フリージア王国 平民 - イジドア 12 フリージア王国 騎士団 八番隊騎士 ヴァル 12 フリージア王国 盗賊→罪人→配達人 〇 ヴィンセント 12 フリージア王国 貴族 - ヴェスト 12 フリージア王国 平民?→摂政 〇 エイブラム -2 フリージア王国 教師→理事長 エリック 12 フリージア王国 騎士団 一番隊副隊長 〇 エルヴィン 1- アネモネ王国 王族→国外追放 王女 12 フリージア王国 王族 役職名。本編内での該当者はプライド、ティアラ 王配 12 フリージア王国 王族 〇 役職名。本編内での該当者はアルバート か行 カラム 12 フリージア王国 騎士団 三番隊隊長 〇 カレン家 -2 フリージア王国 貴族 カーラー 1- フリージア王国 侍女 騎士団長 12 フリージア王国 騎士団 役職名。本編内での該当者はロデリックゲームではアーサー キース -2 フリージア王国 平民 クラリッサ 1- フリージア王国 平民 クラーク 12 フリージア王国 騎士団 副団長 〇 クロイ -2 フリージア王国 平民 〇 グラエム 1- ラジヤ帝国 参謀長 ケネス 1- フリージア王国 騎士団 八番隊騎士 ケメト 12 フリージア王国 孤児→配達人 〇 国王 12 - 王族 〇 役職名 さ行 宰相 12 各国 上層部 役職名。フリージア王国での該当者はジルベール ジェイル 1- フリージア王国 騎士団 七番隊騎士 ジャック 12 フリージア王国 衛兵→近衛兵 〇 ジャック・バーナーズ -2 フリージア王国 平民 - アーサーの偽名 女王 12 フリージア王国 王族 役職名。本編内での該当者はローザゲームではプライド ジル 12 フリージア王国 孤児→宰相 - ジルベールの愛称・偽名ゲームでのジルベールの名 ジルベール 12 フリージア王国 孤児→宰相 〇 ジャンヌ・バーナーズ 12 フリージア王国 平民 - プライドの偽名 ステイル 12 フリージア王国 平民→王族 〇 ステラ 12 フリージア王国 セドリック 12 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 王族 〇 セフェク 12 フリージア王国 孤児→配達人 〇 摂政 12 各国 上層部 - 役職名。フリージア王国での該当者はヴェスト た行 ダリオ 1- ハナズオ連合王国(サーシス王国) 宰相 チェルシー 1- フリージア王国 侍女 ティアラ 12 フリージア王国 王族 〇 ティペット 12 フリージア王国→ラジヤ帝国 奴隷→? ディオス -2 フリージア王国 平民 〇 トーマス -2 フリージア王国 保護民 〇 な行 ネイト -2 フリージア王国 平民 ネル -2 フリージア王国 プラデスト学校講師 ノーマン 12 フリージア王国 騎士団 八番隊騎士 は行 バイロン 12 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 騎士 パウエル 12 フリージア王国 奴隷→平民 パット -2 フリージア王国 平民 〇 ハリソン 12 フリージア王国 騎士団 八番隊副隊長 〇 バートランド 1- ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元摂政 ハンム 1- ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元宰相 副団長 12 フリージア王国 騎士団 役職名。本編内での該当者はクラークゲームではケネス ファーガス 1- ハナズオ連合王国(サーシス王国) 摂政 フィリップ -2 フリージア王国 平民 - フィリップ・バーナーズ 12 フリージア王国 平民 - ステイルの偽名 ブライス 12 フリージア王国 騎士団 二番隊隊長 プライド 12 フリージア王国 王族 〇 ベイル 12 フリージア王国 平民 〇 ヘレネ -2 フリージア王国 平民 〇 ベリアル -2 ? 貴族 〇 ホーマー 1- アネモネ王国 王族→国外追放 ま行 マリア 12 フリージア王国 貴族→ジルベールの妻 〇 マリアンヌの愛称 マリアンヌ 12 フリージア王国 貴族→ジルベールの妻 〇 マリー 12 フリージア王国 侍女→専属侍女 マート 1- フリージア王国 騎士団 七番隊騎士 や行 ヨアン 1- ハナズオ連合王国(チャイネンシス王国) 王族 〇 ら行 ライアー 12 フリージア王国 下級層 ライラ -2 フリージア王国 プラデスト生徒 ランス 1- ハナズオ連合王国(サーシス王国) 王族 〇 理事長 -2 フリージア王国 プラデスト学校 レイ -2 フリージア王国 貴族 レオン 12 アネモネ王国 王族 〇 ロッテ 12 フリージア王国 侍女→専属侍女 ロデリック 12 フリージア王国 騎士団団長 〇 ロバート -2 フリージア王国 プラデスト学校教師 ロベルト -2 フリージア王国 国民 ローザ 12 フリージア王国 王族 わ行 個別ページ未作成の登場人物 人物 所属 階級 特殊能力 本人の発言 登場話 あ行 アクロイド卿 ヤブラン王国 手紙差出人 - - 203,369,374 アグネス フリージア王国 城の侍女(ほぼマリアンヌの専属侍女)→ジルベールの屋敷の侍女 - - 76,167,257 アニー・エドワーズ フリージア王国 マリアンヌとメアリーの長姉 - × (64-3) アネモネ王妃 アネモネ王国 アネモネ王国王族 - 〇 (153-2),154 アラーナ ハナズオ連合王国(サーシス王国) 国民 - 〇 324 アルマ フリージア王国 ステイル専属侍女(ベテラン) - - ウォルト フリージア王国 七番隊副騎士隊長 ? ? 663 エスモンド ハナズオ連合王国(チャイネンシス王国) 摂政 - 〇 228-2 エセルバート フリージア王国 プラデスト学校 校長 - - 番外 エドワーズ卿 フリージア王国 貴族 マリアンヌの生家 - 〇 エフィー ハナズオ連合王国(サーシス王国) 国民 - 〇 324 エルマー フリージア王国 九番隊騎士 温度感知 ? 565 エージー卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - 〇 320,321 オリヴィア フリージア王国 国民 - - オーガスタ ハナズオ連合王国(サーシス王国) セドリックの王室教師13歳のセドリックに逃げられ、17歳の時にマナー・教養を再教育 - 〇 341,342 か行 カール(cv江越彬紀) フリージア王国 剣術の王室教師 - 〇 20,28,29,30,38,39,40,48 ガイ フリージア王国 九番隊騎士 温度感知 ? 510,565 カドマス ハナズオ連合王国(チャイネンシス王国) 国民 - 〇 324 カレン ハナズオ連合王国(サーシス王国) 国民 - 〇 324 ギャビン・ファース ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元上層部セドリックの幼少期の虐待に関与 - ✕ 291 クレイグ フリージア王国 四番隊騎士 狙撃 ? 522 グウィン フリージア王国 八番隊騎士 通信 ? 559,640-2,★,★ クロックフォード公爵 フリージア王国 アンカーソン家から没収した領地の管理をしている公爵家 ? Ⅱ254 ケビン・シネマズ フリージア王国 一番隊騎士 ? 〇 629-2 ケレイブ フリージア王国 二番隊副騎士隊長 〇 ? 538 コリン ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元上層部セドリックの幼少期の虐待に関与 - ✕ 291 コルクホーン ? 手紙差出人 - - 203 コーディー フリージア王国 侍女(セドリックに助けられた) - 〇 187-2,433-2 コンラッド フリージア王国 カレン家の衛兵 - - Ⅱ349 コーディー フリージア王国 侍女(セドリックに助けられた) - 〇 187-2,433-2 さ行 サルマン フリージア王国 城の兵士(ほぼマリアンヌの専属)→ジルベールの屋敷の衛兵 - 〇 76,167,257 ジャイルズ フリージア王国 九番隊騎士 跳躍 ? 565 ジャニス フリージア王国 ステイル専属侍女(ベテラン) - - ジョンソン卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - - 321 ステイルの母親(cv中野さいま) フリージア王国 平民 ? 〇 10,11,12,13,14 た行 ダレル フリージア王国 九番隊騎士 通信 ? 524 ダン フリージア王国 九番隊副騎士隊長 ? ? 510,565 ダン ハナズオ連合王国(サーシス王国) セドリックの王室教師 - - 341 チャック・ジェームズ ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元上層部セドリックの幼少期の虐待に関与 - ✕ 291 ツェザーリ ハナズオ連合王国(サーシス王国) セドリックの王室教師 - - 341 テレザ フリージア王国 城の侍女(ほぼマリアンヌの専属侍女)→ジルベールの屋敷の侍女 - 〇 76,167,257,Ⅱ74 デイヴ フリージア王国 七番隊騎士 ? ? 683 デズ フリージア王国 王室教師(プライド,ティアラ,ステイルの教師の一人)法律系?(*1) - 〇 436,437,(582-2),592,642 デクスター フリージア王国 プラデスト学校 教頭 - - 番外 トリクシー フリージア王国 城の侍女(ほぼマリアンヌの専属侍女)→ジルベールの屋敷の侍女 怪我治療 〇 76,Ⅱ73,Ⅱ74 ドミニク フリージア王国 九番隊騎士 温度感知 ? 506,565,566-3 な行 ニコラス・ダックワース フリージア王国 元上層部 姿を変え映す 〇 コミカライズ14話感謝話-3,コミカライズ14話感謝話-4 ネペンテス卿 フリージア王国 公爵家 ? ? 374 ネペンテス卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - - 321 ノラン フリージア王国 四番隊騎士隊長 ? ? 627 は行 ハリセイ卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - - 321 ハンブロ卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - - 321 バイロン ハナズオ連合王国(サーシス王国) 衛兵 - × 264 バスタード卿 フリージア王国 元男爵家 ? ? 395 バリー フリージア王国 六番隊騎士隊長 ? ? 557,541-2,539,527 ビーグリー ? 手紙差出人 - - 203 フェリックス ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元上層部セドリックの幼少期の虐待に関与 - ✕ 291 フレディ フリージア王国 二番隊騎士 怪我治療 ? 663 フローレンス・グレゴリー ハナズオ連合王国(サーシス王国) 元上層部セドリックの幼少期の虐待に関与 - ✕ 291 ブッチャー卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む) - - 321 ブライス フリージア王国 二番隊騎士隊長 温度感知 〇 529,535,Ⅱ5 ブルース ハナズオ連合王国(サーシス王国) 国民 - 〇 324 ブレア フリージア王国 二番隊騎士 ? ? 374,629-2 ホレス フリージア王国 七番隊騎士 怪我治療 ? 510,510-2 ボリス ハナズオ連合王国(サーシス王国) セドリックの王室教師 - - 341 ボール卿 ハナズオ連合王国(サーシス王国) 上層部(元含む)娘が二人いる - - 324 ま行 メアリー・エドワーズ フリージア王国 マリアンヌの姉、アニーの妹 - × (64-3) メイソン フリージア王国 五番隊騎士 狙撃 ? 522 や行 ユダ・シルバ・ローウェル ハナズオ連合王国 ハナズオ連合王国を築いた人物 - ? 291 ら行 ロドニー フリージア王国 九番隊騎士 温度感知 ? 524 ローガン フリージア王国 五番隊騎士隊長 狙撃 ? 522 わ行 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 衛兵→近衛兵の表記があるので、侍女→専属侍女の表記をつけてはどうでしょうか? (2021-11-13 23 24 49) →マリーとロッテですね。表記つけました! (2021-12-22 18 46 54)
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あくまでも想像にすぎないし、あくまでも参考にしかならないので。念のため。 909 名前: ABはなぜ神アニメとなったのか[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 21 20 25.86 0 899 いやー、俺はアニメイテッドの日本展開は安全牌どころか、 本当はやりたくなかった、とさえ思ってる。 先に断っておくけど、俺は原語版アニメイテッドは大好きだ。 しかし国内版は…素直にいい物とは思えない。 だからまあ、いわゆる原語信者なんだろうな。 本編スタート前の雑誌のインタビュー(フィギュア王 No.144)で、タカトミの営業が 「展開実現のために、上層部をかなり説得した」 と証言している。裏を返せば、上層部はかなり反対したって事だ。 また日本展開自体も、去年の2月に発売された 「トランスフォーマージェネレーション vol.1」の段階で すでに「調整している最中」と言っている。 つまり結構早い段階から、アニメイテッドの国内展開は 考えられていたけど、今この段階までは実現しなかったわけだ。 そして上層部が展開を渋った原因は、 やっぱりあの独特なキャラクターデザインもあるだろうけど、 悲しいかな本国では「打ち切られてしまった」作品ってのがでかいと思う。 ではなんでそれが日本展開することになったかは、それはもう 「レスキューファイアー」が、失敗したからだろうね。 つまりアニメイテッドは、レスキューファイアーの穴埋めのため、 しぶしぶ担ぎ出されたシリーズなんだよ。 だって玩具発売の予定を見てみてごらん? 9月にはもうほとんどの商品は出揃ってしまうんだよ? これはもう、完全に「売り逃げ」する気だっていう事だよ。 岩浪監督がかつぎだされたのだって、同じ理屈なんだよ。 大成功…とまではいかなくても、最低限大失敗さえしないために、 かつてのビーストを成功させた(とタカトミが思っている)人を連れてきたのさ。 これだって上層部の説得材料の一つだったんだろうな。 364 名前: エリザベー党[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 22 40 50.92 O 363 もともとあの放映枠は実写特撮枠 トミカヒーローがコケたので急遽穴埋め登板でアニメイテッドが となると実写屋さんの日活の仕事がなくなってしまうので・・・ というお話だったのさ>音仏家の必然性 繰り返しますが、あくまでも想像にすぎませんので。 映画とリンクさせるのも上層部を説得するためだったと聞く。実際ムービー関連は売れたわけだし。キャラクター名は岩浪ですらコンボイでいいじゃん言ってたけど -- 名無しさん (2010-06-03 23 39 02) つくづく「アニメイテッド」という作品が不憫でならない。打ち切りは視聴率じゃなく -- 名無しさん (2010-06-04 13 16 34) ↑続き。契約の関係上じゃないの?アニメイテッドを推してくれた -- 名無しさん (2010-06-04 13 18 17) 9月までに商品出し切るのはそのあとのムービーシリーズ&2010記念商品と区別するためっぽい。スパリンのときにアニメと同時にまったく違うシリーズ乱発してコケたからその反省じゃないかな -- 名無しさん (2010-07-10 16 23 56) 名前 コメント
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テレビ局 「NHKの番組撮影中です」尾瀬の木道でスタッフが観光客を足止め SNSで情報拡散 フジテレビがテレビ東京を下回り「視聴率最下位」に、低迷の理由は「間違いなく上層部のセンスがない」同局元アナウンサーがバッサリ「幹部は総辞職するべき」 「NHKの番組撮影中です」尾瀬の木道でスタッフが観光客を足止め SNSで情報拡散 Xユーザーのゼルさん 「尾瀬ヶ原での出来事。 なぜか先を歩いていた人たちが足止めされ渋滞に😣 この先でロケ中だからしばらく待ってくれと。 こんな横暴、本来なら許さないとこなんだけど、足止めされてる間にガスが晴れて至仏山が裾野からどんどん姿を現してくれたから勘弁してやる(笑) #NHK #BSプレミアム #尾瀬 https //t.co/3TEp4XUAsS」 / X https //x.com/zel08630490k/status/1534554018944389120 「NHKの番組撮影中です」尾瀬の木道でスタッフが観光客を足止め SNSで情報拡散 - 弁護士ドットコム https //www.bengo4.com/c_18/n_14581/ [B! NHK] 「NHKの番組撮影中です」尾瀬の木道でスタッフが観光客を足止め SNSで情報拡散 - 弁護士ドットコムニュース https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www.bengo4.com/c_18/n_14581/ NHKメモ NHK撮影メモ NHKスタッフメモ NHK撮影スタッフメモ フジテレビがテレビ東京を下回り「視聴率最下位」に、低迷の理由は「間違いなく上層部のセンスがない」同局元アナウンサーがバッサリ「幹部は総辞職するべき」 フジテレビがテレビ東京を下回り「視聴率最下位」に、低迷の理由は「間違いなく上層部のセンスがない」同局元アナウンサーがバッサリ「幹部は総辞職するべき」 | 週刊女性PRIME https //www.jprime.jp/articles/-/31755?display=b [B! テレビ] フジテレビがテレビ東京を下回り「視聴率最下位」に、低迷の理由は「間違いなく上層部のセンスがない」同局元アナウンサーがバッサリ「幹部は総辞職するべき」 | 週刊女性PRIME https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www.jprime.jp/articles/-/31755?display=b テレビ局メモ フジテレビメモ テレビ東京メモ
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【あらすじ】 地上の殆どが自然に回帰した世界。かつての文明が消えた地で、人類はまた独自の文化を形成して暮らしていた。 とある地域に“シャムロック”という組織が存在した。シャムロックは、表向き治安維持組織として機能しているが、密かに世界征服を目論む秘密結社としての顔を持つ。しかし、摩訶不思議な力を使う魔女の存在が、その障害となっていた。対抗策して騎士団を構えるものの、魔女の力の前にまるで歯が立たなかった。 しかしある日、騎士団の青年・オスカが、とある孤島で発見したという無感情な機械仕掛けの少女を連れてきた。オスカの上司ルタナは、少女をルーシーと名付け、彼女を人間の少女としてシャムロックに迎え入れた。 シャムロックの上層部はルーシーの正体を見抜き、魔女に対抗しうる唯一の存在として、彼女を上層部に抱き込んだ。常識外れの戦闘能力を持つルーシーは“アイゼルネ・ユングフラウ”と名付けられ、上層部の人間たちを恐れさせた。やがてアイゼルネは、魔女殲滅計画“魔女狩り”の要として暗躍する。そして、オスカとクルタナは、アイゼルネとなったルーシーを助け出すべく、シャムロックと魔女に立ち向かう。 【登場人物】 オスカ 本作の主人公。シャムロックに所属する青年。冷静というよりはマイペースな性格をしており、なりゆきまかせで物事を進めることが多い。ルーシーの第一発見者という責任から、クルタナと共にルーシーの面倒をみることになる。 クルタナ オスカより年下だが上司に当たる人物。立場上、冷静な性格を装っているが、本来は年相応に感情豊かで熱くなりやすい。幼少のころに母親を魔女狩りで亡くし、その直後に父親の意向でシャムロックに孤児として預けられた。クルタナにとってシャムロックは、母親の仇打ちであると同時に自分の育ての親である。 ルーシー 孤島で発見された機械仕掛けの少女。本名や過去の経歴などは一切不明。クルタナから“ルーシー”と名付けられる。感情が乏しいが、コミュニケーションはとれる。保護されたあとは、オスカたちと同じシャムロックの騎士団に入団する。最初は歓迎されていたが、徐々に高い戦闘能力の片鱗を見せ、恐れられる。後に彼女の力を見込んだ騎士団の上層部に抱き込まれ、アイゼルネ・ユングフラウの名で暗躍する。 魔女 ある森に棲む謎の人物。過去の魔女狩りによりシャムロックの人々に広く知られるようになったが、実際に姿を見た者は騎士団のごく僅かである。 【その他設定】 シャムロック 表向き治安維持に務める善良な組織だが、その正体は世界征服を目論む秘密結社。創設された理由は上層部の中でも限られた人間しか知らない。 騎士団 表向きのシャムロックの団員によって構成される武力組織。かつて魔女と対抗するために創設された武力組織。 魔女狩り かつて騎士団が強行した、魔女の討伐を目的とした作戦の名称。 古代文明人 古の時代に存在していたとされる種族。当時の人類よりも数世代発展した技術力を持ち、人類とは別種族として区別された。彼らは人類は相容れず、長い間対立していたことが古代戦争の引き金になったとされる。この戦争により、古代文明人に関する資料の大部分が失われた。 古代戦争 人類と古代文明人が対立し、世界中を巻き込むまでに発展した大規模な戦争。この戦争により、古代文明人はその文明と共に姿を消した。 名前 コメント
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地下暗黒街 概要 施設 コロシアム 概要 異能都市の地下空間に存在する非合法な闇市場。 武器、麻薬、美術品、取引禁止の動植物、奴隷など多様な品が高値で取引されている。 正確な位置は分からないが、市場中心部には古いミサイルサイロ跡と思われる吹き抜け状の空間が広がっており その周りの古いパイプや換気口の隙間を縫うようにして狭い通路が縦横に根の様に広がっている。 その存在は一般市民に存在を秘匿されており、 たどり着くには港湾部の倉庫や閉鎖された工場跡など 都市の様々な場所に配置された魔法陣から転移しなければならない。 その性質上、訪問者は犯罪者や賞金稼ぎなどが大半だが 地上では見つける事のできない貴重品を求めて上流階級の人間や 物好きな好事家が足を踏み入れることも少なくないという。 施設 市場は治安がよく、上流階級のみが立ち入るこのができる『上層部』と その他――主に悪党連中が巣食う『下層部』に分けられる。 上層部はいくつかの組織によって共同管理されているため治安もよく、 高級ホテルや貴金属店、オークション会場などが軒を連ねている。 下層部はそれこそ、なんでもありの万魔殿と呼ぶにふさわしい。 コロシアム 上層部と下層部のちょうど境、『中層部』と呼ぶべき地点には この暗黒街一番の目玉である闘技場――『地獄の釜コロシアム』が存在する。 ここでは夜な夜な剣闘奴隷同士の非合法な賭け試合が行なわれており、これだけを目当てに足を運ぶ者も多い。 コロシアムは体育館程度の広さの円形の空間であり 壊れた2階建てバスやコンテナなど、いくつかの障害物が置かれている。 また、過去に流出したイデアの箱庭の データを元にした仮想現実システムが使われており 対戦する剣闘奴隷のデータをコロシアム内に投影して試合を行なう。 これは戦闘によって観客が傷つく事が無い様、 客席まで攻撃が届かないようプログラムにて制御するためだが、 本家『イデアの箱庭』を完全にコピーするには至らず、 投影されたデータが受けたダメージは本体にも同じように伝達される。 そのため、剣闘奴隷には死人が絶えない。 外部の人間も闘技場に参加し戦闘する事自体はできるが 死亡した際の隠蔽処理が面倒なため例のコピーに後付けで搭載された ダメージカットを行なう保護システムを使用しなければならない。 この場合、保護システムの維持費捻出のため使用料を要求される。 ただし保護システムもイデアの箱庭ほど完璧ではなく、 ダメージに比例して体にある程度負荷が掛かるようだ。 観客席は市場と同じく、コロシアムを見下ろせる位置に設けられ バーカウンターを備えた富裕層向けの上層部観客席と コロシアムとフェンスのみで仕切られた下層部観客席に分かれている。