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こういうページはイイね ) -- 名無しさん (2008-10-11 13 59 16) 最新記事の整形、及び古い記事(1年以上前の記事)の削除を行いました。以降、新しい記事を追加すると同時に、1年を経過した記事を削除する、という基準を設けることを提案します。あくまで目安としてですが、いかがでしょうか。 -- Waieichi (2011-05-14 17 20 54) 本来、MODのニュースをお知らせする為に存在するのに、私がいかに突発的なMOD祭りを宣伝出来るかという事で使わせて頂きましたので、終了したMOD祭りのお知らせは消してしまっていいかと -- 名無しさん (2011-05-26 00 08 15) 更新お疲れ様です。 なるほど。個人的には他の方のコメントも消してしまうことになるのが少々気がかりというか、不安に思うところではありますが…。 祭りの宣伝を載せることに関しては、BF関連のニュースということで問題はないかと思います。特別ページを食っているわけでもないですし、そこまで気にする必要もないと思いますよ。 -- Waieichi (2011-05-26 18 42 42) 記事の整形。1年以上前の記事を削除。過去の記事を折りたたみ表示に変更。 -- 名無しさん (2012-09-09 16 34 13)
https://w.atwiki.jp/konaasobi/pages/38.html
アップロード(UPLOAD) 自分の作った作品をオンラインで公開できる。 ただし、その為には会員登録(メールアドレス不要)が必要である。 作品をアップロードするのにもいくつかの制限がある。 まず、一日に一度しかアップロードが出来ない事。 また、ネチケットの守れてない作品などは削除されない保障がない事。 12時間で60個の作品がアップロードされている場合はアップロードが出来ないがしばらく待てば空きが出てアップできるようになる。 アップロードした作品は票を入れたり、削除依頼が出来る。 しかし、自分の作品や三ヶ月以上前の作品、一度票や削除依頼をした事のある作品はこれらの操作をすることができない。 実は、ある時間以上前にしか削除依頼、 投票をしてない作品には投票できます。 -- (レオハルト) 2009-03-27 14 41 35 昔ってこんな画面だったのか・・・。 -- (カタバミ) 2009-12-13 16 12 58 今や夜はほとんどUP出来ないという 厳しい状況・・・ -- (西部八幡神社) 2010-02-12 22 24 00 そういや更新により24時間で100個から12時間で60個になったんだよな。 -- (かじむ) 2010-07-27 11 22 29 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (にゅー) 2011-08-07 10 25 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マリー・エージェント CV 天野由梨 年齢 27 身長 170 体重 56 職業 戦士 / 主婦 加入時期 惑星デスティニー サイリルの町 記憶喪失の女戦士。1年以上前、ルーティと出会ったときには自分の名前以外何も覚えておらず、旅をしている内に記憶が戻るかもしれないということでルーティと行動を共にしている。かなり脳天気で変わった性格で、「見るもの全てが新鮮で記憶喪失も悪くない」などと記憶喪失を楽しむほど。その一方、記憶喪失前から持っている剣を大事にしているなど記憶を取り戻したい気持ちもある。普段は穏やかだが剣の腕は確かで、ひとたび戦いとなると人が変わったように血気盛んになり、口調も荒々しくなる。また、料理が得意など、家庭的な一面もある。 本名はマリー・ビンセント(エージェントはルーティが付けた姓)。ファンダリア王国のサイリルに住む剣士ダリス・ビンセントの妻であり、1年以上前、サイリルがグレバム勢力の襲撃を受けた際、ダリスの手によって逃げ延びるが、その際に記憶喪失になっていた。マリーが料理が得意なのは元々主婦だったためで、得意料理はファンダリアの郷土料理「ビーストミートのポワレ」。 特技 Lv. 名称 TP 属性 4 猛襲剣 3 - 7 魔神剣・改 3 - 10 疾刀蹴 5 - 13 剛雷剣 5 雷 17 瞬刃狼牙 8 - 20 獅子戦吼 12 - 23 剛・魔神剣 10 - 27 旋凰衝 8 - 30 放墜鐘 8 - 34 烈・魔神剣 16 - 38 陽炎 14 - 45 真・剛雷剣 18 雷 50 爆神狂殺 20 - 60 獅子王滅砕 30 - 72 割破爆走撃 9 - 秘奥義 Lv. 名称 属性 40 森羅爆砕 - 70 斬! - 90 羅絶洵殺 -
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532 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:04/11/02 09 36 56 ID ??? シーマ様ハゥハゥな俺としてはコウは選り好みしすぎ 533 名前:523投稿日:04/11/02 13 33 37 ID ??? 532見て思いついたのでネタ投下。 「だからお前は選り好みしすぎだって」学生向けの安い居酒屋の片隅。 ラグビー部飲み会の席で悩みを話したコウに、キースは呆れた様に言った。 「いいじゃん、年上は上手くリードしてくれるぜ」 「いや、でも…」 煮えきらないコウ。 キースがこれだからチェリーは、と大袈裟に溜め息をつく。 「お前さー、恋愛に理想持ちすぎ。始めは勢いとかノリでもいいんだよ」 「そ、そんなもんかな」 モンシアが苛ついて口を挟んだ。 「けっ。よせよせ。こんなチェリーにゃ女の事なんざわからねぇよ」 流石にコウはムッとしたが図星なので反論できず黙り込む。 落ち込む彼をよそに宴席は続いた…。 飲み会も終わり帰宅の途についたコウは、道すがらまだ酔いの残る頭でウダウダと考えていた。 ともかくチェリー扱いは卒業したい。馬鹿にされる事はなくなる。 (勢いか…) 534 名前:523投稿日:04/11/02 13 37 21 ID ??? 続き なにやら決心したらしい。 コウは来た道を戻り始めた。 翌朝。 兄弟邸の朝は珍しく静かだった。コウが戻らず朝食が余った為、取り合いがなかったせいである。 ロラン「コウ兄さんどうしたんでしょうね。…アムロ兄さん新聞読みながらはご飯はやめて下さい」 アムロ「わかったよ…友達の所に泊まったんだろう?」 シロー「無断外泊なんて珍しいけどな。あ、醤油とってくれ」 のどかな朝食の光景。そんな時、ドアの開く音がし、続けざまどすうっとが倒れる音がした。 ガロード「な、なんだあ?」 慌てて玄関に向かう兄弟。そこに倒れていたのは、なにやら真っ白になり果てたコウ。 呆然とする一家の前を車が走り去っていく。 アル「コウ兄ちゃん!」 カミーユ「今のシーマじゃないか?!」 アムロ「おい、コウ!しっかりしろ」 コウ「あ…う…」 シロー「どうした!なにがあった!」 コウ「…ニ、ニンジン…ニンジンが…」 一同「はあ?」 コウ「ニンジンが、僕のアレにいぃぃ! うう゛あ(以下略)」 教訓。無理は禁物。 540 名前:523投稿日:04/11/04 12 40 59 ID ??? 537氏のリクに答えて コウの無断外泊は、珍しい事に、余り大騒動には繋がらなかった。 本人から事情を聞き出した家長アムロが 「取り返しのつかない事をしてしまったようだ。…が、大人へのステップでもある。そっとしてやれ」 と言った為、暗黙の内に深く詮索しない事が兄弟の間で決まったからだった。 コウは2日ほど寝込んで回復した。今はすっかり元通りだ。 寝言で「ニンジン…」と唸されていたり、黒く長い毛を見たり、チーズの匂いをかぐと、顔面蒼白になって大量の脂汗を流すのを除けばだが。 そんなある日。 コウは大学から帰る途中本屋に寄った。 お目当ては「隔月モビルスーツ」という専門誌。 数有るMS関連誌の中でも屈指の「濃さ」を誇り、自他共に認めるMS(ガンダム)ファンのコウには必読の書である。 コアなマニア向けだけに発刊数が少なく彼が本屋で見付けた時には、一冊しか残っていなかった。 541 名前:523投稿日:04/11/04 12 45 46 ID ??? 続き コウ(よかった~) 胸を撫で下ろし、本を掴んだ時、横合いから別の手が伸びてきた。「あっ…」 手の主は若い女性、というより、女の子だった。 今時珍しい大きな丸眼鏡をかけていて、不美人ではないが全体に地味な印象である。 女の子「ごめんなさい。それ最後ですか?」 コウ「えっ、あっ、そう、みたいだね」 女の子はひどくがっかりして、もう一度謝ると店から出ていった。 なんとなく罪悪感がした。それは次第に広がり、お人好しなコウは支払いを終えると女の子の後を追った。 すぐに追い付いた。 コウ「あのっ、これ良かったら譲るよ」 女の子「え?でも、買ったんですよね」 コウ「あ、いや、その、あの……あっ、そうだ、いらなくなったんだ」 女の子「へ?」 コウ「いや、だから、いらないんだ。こないだ同じの買っちゃってさー。僕、忘れっぽくて」 女の子「これ、今日発売…」 コウ「え…あ、大学!大学の昼休みに買ったんだよ。そうそう。アハハハ」 空笑いで誤魔化す。余りに判りやすい嘘に女の子はたまらず吹き出した。 女の子「プッ、フフフッ、フフッ…あなた…とっても好い人なのねー…フフッ」 不器用なコウは、ますます困るのだった。 542 名前:523投稿日:04/11/04 12 49 33 ID ??? 続き 女の子はミリィ・チルダと名乗った。ある企業でメカニックとして働いているらしい。 類は友を呼ぶ。意気投合した二人は本屋からの帰り道、MS談義に花を咲かせた。 別れ際。 ミリィ「でも、本当に貰っちゃっていいの?なんか悪いわ」 コウ「あ~、うん。僕は今どうしてもって分けじゃないから」 ミリィ「…あなた本当に素直なのねー。顔に読みたいって出てるわよ」 コウ「えっ?」 ミリィ「フフッ。じゃあ、私が借りたって事にしましょ。それならいい?」 コウ「いや、あげたんだし、それは」 ミリィ「いいの、それで。……その方がまた会えるでしょ?」 コウ「えっ?!えっ」 ミリィ「じゃ、じゃあまたねっ」 ミリィは言うだけ言うと小走りで行ってしまった。 暫く後。 夜の町中に歓喜の雄叫びが響いた。 543 名前:523投稿日:04/11/04 12 50 56 ID ??? 続き 『こちら薔薇。菊、応答願います』 『こちら菊。薔薇どうぞ』 『雄しべと予定通りに接触。問題なし』 『了解。段階2に移行せよ』 『了解。約束、お願いしますよ』 「クククッ…まどろっこしいのも、楽しいねぇ…獲物は逃がさないよ……」 げに恐ろしき者、 汝の名は女なり。 553 名前:523 ミリィ編投稿日:04/11/05 20 39 38 ID ??? 本の貸借から始まったコウとミリィの関係は一ヶ月で気の合う知人から異性の友達へと進展していった。 だが、そこから先には進まなかった。 デートは週に一度、 電話は二日に一度、 相手が好意を持っているのはほぼ確定。 にも関わらず、友達以上恋人未満なのは… 「どう思う?」 「…どうって…それ聞くためだけに来たのかよ」 警察署内。08課のシローのデスク。指し向かいで身を乗り出す弟にシローは軽い頭痛を覚えた。 「シロー兄さんなら、まともな答えが聞けると思ってさ。アムロ兄さんはモテ過ぎるし、ドモン兄さんはああいう人だろ?」 問題点が違う。シローは苛ついてきた。 「あのな、仕事中なんだよ。俺」 「わかってる」 「歳末は忙しいんだ。特に」 「大変だね」 「ああ、大変なんだ…毎日残業で、休みもなしで……アイナとも会えないで、電話する時間無くて全然連絡しないから浮気じゃないかと疑われてもきちんと説明する暇が無い位に大変なんだ!分かるか分かるよな?!分かったら帰れ!!」 喋っている内に怒りが溢れでた。 「い、いや、わかってるけど家だと弟が居て落ち着いて話せないだろ?」 「知るか!とっとと帰れ!」 554 名前:523 ミリィ編投稿日:04/11/05 20 43 48 ID ??? その剣幕に押され、コウは不満そうに08課をでていった。 「……全く」 息が荒い。急に怒鳴ったせいで酸欠気味になっていた。 「隊長も大変ですね」 サンダースが気を利かせて水を持ってきてくれた。 「すまない…見苦しい所を見せた」 受け取って一気に飲み干す。喉に染みた。 「いえ。しかし良いんですか?弟さん、一杯一杯な様子でしたが」 「…………」 確かに部下の言う通りだった。 弟の中でも割りとまともなコウが、職務中と分かっていて恋愛相談に来る事がその証拠だろう。 「奥手だからなあ…。その分、思い詰め易いんだよ」 室内には夕日が差し込み、深い陰と陽が入り混じっていた。 シローはふと胸騒ぎを覚えた。 (暴走しなけりゃいいが…) そして、その不安は的中する。 556 名前:523 ミリィ編投稿日:04/11/05 20 45 23 ID ??? 『こちら薔薇。菊、応答ねがいます』 『こちら菊。薔薇どうぞ』 『明日1200より、雄しべと接触予定』 『了解。最終段階に移行せよ』 『えっ?』 『繰り返す。最終段階に移行せよ。わかっているな?』 『…………了解』 「もうちょっと、続けたかったかな…」 557 名前:523 ミリィ編投稿日:04/11/05 20 51 27 ID ??? 休日。コウはミリィを誘って、映画を見に行った。 宣伝の割りに内容は外れだったが、それはそれで会話のネタになった。 カフェで昼食をとりながら感想を話し、その後は、町中を適当に歩いて、似合いそうな服を探したり、サングラスで遊んだり、珍しい小物の用途を考えたり、ゲームセンターで景品を取ったり、道行く女性に目を引かれ不機嫌になられたりした。 デパートの屋上。 ミリィの希望で二人はベンチに座り少し休憩をとっていた。空気が本格的な冬の気配を含んで冷たい。 「ん~いい気持ちー。どこも暑いんだもの」 「そう?この時期こんなもんだと思うけど」 「月だとここまで暑くしないわ」 「ミリィ、月生まれなのかい?」 「んー、まあね」 「へぇ、どんなとこに住んでたんだ?」 一瞬、ミリィが目をふせた。 沈黙。 コウは何故黙るのか分からなかった。 558 名前:523 ミリィ編投稿日:04/11/05 20 54 34 ID ??? 「俺、変な事聞いたかな?」 「………ううん。たいした事じゃないから。…私のね、私の生まれた所は古い町でね、昔は資源採掘で栄えたんだけど、子供の頃はもう全っ然ダメで。すごく寂れてた」 ミリィが席を立った。眼下の町並みに何を重ねているのか。 「でも、私は大好きだった。近所の人も優しかったし友達も一杯いたから。でも、ある日、循環酸素プラントが老朽化で壊れて。それからはもう滅茶苦茶。住めなくなっちゃたからみんな避難したの」 その話は聞いた事があった。そして、その月都市は予算の折り合いがつかず放棄されている事も。 確かめると、ミリィは知ってたの?と困りながら、笑った。 「参ったなあ、変な同情されたら嫌だからそれは内緒にしたかったんだけど…」 コウは何も言えなかった。自分を殴りたくなった。 馬鹿で。無神経で。 故郷を無くした傷を無遠慮にえぐって。 謝りたいと思った。けれど、言葉がない。 だからコウは、ミリィを背中から、抱き締めた。 「コ、コウ?」 「…ごめん」 「え?」 「…ごめん。僕は馬鹿だ…」 ミリィは、ほんの少し力を抜いてコウの手に自分の手を重ねた。 「…あなたって本当にいい人。…‥本当に」 冷たく澄んで高い空の下。 その温もりにミリィの心は揺れていた。 565 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 35 53 ID ??? 「このシーマの上前を跳ねようってのかい!」 激昂。 ピシリとあたる扇。 頬に痛み。 だが、見返す瞳は揺るがない。 「もう協力できないと言ったんです」 「ミイラとりがミイラになったからだろうが!」 「そうです。でも、私に資格はありません。報酬のお金も入りません」 「へぇ、身を引くと。でも、いいのかい。故郷の復興資金がいるんだろう?故郷のためにメカニックになったんだろう?」 「……入りません。お金で、心は騙せないから」 舌打ち。 「いい度胸だ。認めてやる。但し、ペナルティは払って貰うよ…」 邪な笑み。 しかし怯まず。 566 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 38 35 ID ??? コウが、その電話に出たのは偶然だった。 ミリィを抱き締めた興奮で寝つけず、明け方まで起きていたからだった。 泊まり込みのシローからかと思いきや、ミリィだった。 『コウ?嘘?』 「いや、寝つけなくてさ。何?」 『何でこんなに予定と違うのかなぁ。もう』 「ミリィ?」 『お別れを言おうと思って。今から月に帰るの』 「は?何で…」 『私ね…私、本当はあなたを騙す役だった。シーマに頼まれたの。あなたに近付いて、気のある素振りをして、あなたが、その気なったら思いきり傷付て、そこに彼女がつけいる筈だった。でも私、本気になっちゃった…』 「そんな…」 『本当にバカみたいよね。大間抜け』 小さな鳴咽まじりで、彼女は笑う。 それは明るさを装った懺悔の告白だった。 『もっと早く、こうしておけば良かったのにね。ごめんね。今まで楽しかったよ。本当に有難う』 「ミリィ?ミリィ!」 電話は切れていた。 コウは自室に駆け込みPCを立ち上げ、朝一番の便を確認。 あった。 AM5 35発 香港経由。 現在、午前4時40分。 搭乗は出発の30分前には始まる。 乗りこまれたらもう、会えない。 差引き25分の猶予。 そして空港までは車で飛ばして一時間以上。 「くそおっ!」 いや、まだ手はある。その力が彼にはある。 部屋を飛び出した。 567 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 42 50 ID ??? 「…何だよ~もう~。うるさいな~」 アルはドアの閉まる音で目を覚ました。 コウが騒いでいた気がする。同室としては迷惑この上ない。 抗議しようとした所で兄が居ない事に気が付いた。 「コウ兄ちゃん?」 いきなり家が揺れ出した。ガンダムを誰かが動かしているらしい。家の外見ると、そこにはGP-01が立っていた。 GP-01は数歩助走をつけて、スラスターを全開にし、白み始めた夜明けの空めがけて跳躍する。 その姿は、瞬く間に放物線を描いて消えていった。 震動が、まどろむ町を揺らす。轟音が、朝の静寂を裂く。 着地の慣性でアスファルトを削り、跳躍の反動で路面をめくり上げながらGP-01は疾風の如く駆け抜ける。 跳躍。 着地点を選択。姿勢制御。着地。 またも跳躍。 煩雑な操作に苛立ち、焦る。 移動能力で勝るGP-03を選ばなかったのには理由がある。 後方に警告。 「来た!」 568 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 45 58 ID ??? 「来た!」 この町の警察はどこであろうが追って来る。例え空の上でも。 振りきるためには小回りの利く方が有利だ。そして追いすがるのはやはり。 「止まれ、コウ!これ以上の迷惑行為は許さん!」 シローのEZ-8。 「兄さん見逃してくれ!時間がないんだ!」「無茶言うな!これだけやれば、いくら弟でも見逃せるか!」 「くっ!」 GP-01が跳ぶ。EZ-8も続く。 「仕方ない。兄さん、許してくれ!」 高度と距離を調節し、タイミングを図る。 EZ-8が手を伸ばせば届く所まで接近した。 瞬間。 ブレイクアウト。 コアファイターが分離し、制御と推力を失ったボディが空気抵抗を受けて失速。 背後にまで迫っていたEZ- 8は衝突し、もつれながら落下していった。 コウは束の間シローの身を案じたが、あれ位なら、と言い聞かせてスロットルを全開。 急激な加速に寝不足の内蔵が軋んだ。が、手は緩めない。 心の中で、ただひたすらに繰り返す。間に合え、と。 569 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 48 25 ID ??? 空港。 待ち合いロビーで、ミリィは、ぽつんと座っていた。 荷物は既にフロントに預けた。後は搭乗開始のアナウンスを待つだけだ。 服で分からないが、彼女の体にはシーマの課したペナルティの痕がいくつも残っている。痛みはないが、微かに熱い。 疲れていたが、後悔はなかった。 搭乗開始のアナウンスが流れた。 席を立つ。と、何かゲートのあたりが騒がしい。 (何かしら?) 振り返ると、警備員に追われながら走る青年がいた。 「ミリィ!」 「コウ…?コウ!」 駆け寄るコウ。立ち止まるとたちまち警備員が羽がい締めにした。 「な…何やってるの、あなた!」 「追って、来たんだ!あんな別れ方、納得いくもんか!」 「バカじゃないの!私はあなたを騙してたのよ!」 「だからなんだよ!僕が君を好きなのには関係ないだろ!」 ミリィが目を見開く。警備員は痴輪喧嘩と知って呆れたよようにコウを離した。 「君を、月になんか行かせるもんか。シーマが怖いなら僕が守る。だから…」 「…有難う。でも、いいの。どうせ、いつかは帰るつもりだったから。いい機会だったのよ」 「だったら、僕も行くよ。故郷を直すんだろう?」 ミリィの眼から涙が落ちた。 571 名前:523 ミリィ編・完結投稿日:04/11/06 15 53 17 ID ??? 「…本当に…お人好し…あんな作り話…信じて…バカ…。あなたには家族がいる、のよ…学校も…それを…私なんかの為に捨てて…どうするのよぉ…」 作り話というのは嘘だとコウは思った。 自分の為についてくれた彼女の嘘。痛ましい位に優しい嘘だと。 愛しくてコウはミリィを抱き締めた。 「…わかった。でも諦めないよ。卒業したら君に会いに行く。それなら、いいだろう?」 「…本当にバカね」 重なる瞳。 次第に距離は近付いていき。 ロビーは冷やかしと喝采の巷となった。 「全く…」 ボロボロになって追い付いたシローは、歓声の中心で抱き合う弟を、苦笑いで見守っていた。 今回は、見逃してやるか。でも説教はしておかないとな。 それが兄というものだろう。 余談だがこの後、一家の電話代が二桁ほど上がり騒動になるのだがそれはまた、別の話。 590 名前:523投稿日:04/11/07 16 22 58 ID Hys7oQvl 523です。 ちょっと今、エライ事になってまして 予告していたシーマ編の完成が大幅に遅れそうです。 下手したら一ヶ月後とかになりそうなので、出来てる部分のみ投下します。 期待してくれていた方、もし居ましたら深くお詫びします。 注意事項。 本編は 543からのパラレル展開です。 ミリィ編に納得された方はスルーした方が良いかも 591 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 27 21 ID ??? 本の貸借から始まったコウとミリィの関係は一ヶ月で気の合う知人から異性の友達へと進展していった。 だが、そこから先には進まなかった。 デートは週に一度、 電話は二日に一度、 相手が好意を持っているのはほぼ確定。 にも関わらず、友達以上恋人未満なのは… 「…そりゃあ、待ってるんだろうな」 「待つって?」 「お前から告白されるのをさ。女の子はそういう所がある」 たちどころにコウが赤面する。 アムロはいい加減、馬鹿らしくなってきていた。まるで中学生だ。 コウは長兄アムロに相談した。もっとも経験豊富だし、弟達相手にするのはささやかなプライドが許さなかった。 深夜、部屋に入れたがらない所を泣き付き、今に至っている。 雑然とPC機器に埋もれた部屋。縞柄トランクスにランニングというだらしないスタイル。ベルトーチカと別れる一因であった部分を弟に見せるのが苦痛なアムロだったが、コウは全く気にしていない様だった。 (この鈍さが最大の原因だな) 「そうか、そういうモンなんだ…」 コウはしきりに感心しているが、OKサインを見逃しタイミングを外す可能性が高いとアムロは思う。 ここを読み切れるかどうかが重要なのだが、敢えて何も言わなかった。 教えてどうにかなる物ではないし、失敗にせよ、成功にせよ、経験を積めばそれが人生に活かせる。 「有難う、兄さん。やってみるよ」 「ああ、頑張れ。それと気取るなよ。伝わらないと意味がないからな」 「分かった。じゃあ、お休み」 「ん……ああ、一度家に連れて来るといい。メカニックなんだろ?喜んでもらえる」 「ああ!そうするよ」 コウは勇んでアムロの部屋からでて行った。 (さて、どうなるか) アムロは当面は静観する事に決めた。 それが兄というものだろう。 592 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 28 46 ID ??? 『こちら薔薇。菊、応答ねがいます』 『こちら菊。薔薇どうぞ』 『明日1200より、雄しべと接触予定』 『了解。最終段階に移行せよ』 『えっ?』 『繰り返す。最終段階に移行せよ。わかっているな?』 『…………了解』 「もうちょっと、続けたかったかな……』 593 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 30 27 ID ??? 休日。 コウはミリィを自宅に招いた。 アムロの助言のままに行動してしまう所が、いかにも素直な彼らしい。 「どうなの。いい感じか?」 「MSの話ばっかりしてる。おかしいですよ、兄さんは」 ジュドーの問いに、ウッソはノートのモニタを見ながら歯痒そうに答えた。 格納庫に居るコウ達を例によって盗撮しているのだ。 594 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 35 34 ID ??? 「はあ~。なにやってんだ。コウ兄は」 とガロード。 「よっしゃ、兄貴の為だ。一肌ぬいでやろうぜ」 ジュドーが威勢良く言うと、ガロードもニマリと笑い応じる。 「兄弟の為だ。当然だよな」 (これ危険だよね) 利に悟いのが弟。何しろ今日は、よりにもよって悪ガキコンビとウッソしかいない。 ちょっかい出した事がアムロにバレた事を考えて、コッソリ逃げだそうとしたが、兄二人が許す筈もなく。 「どーこ行くんだよ」 ジュドーが肩を掴み。 「おっと、今更遅いぜ。もう共犯」 と、ガロードが上着の裾を引っ張る。 こういう時のコンビプレイは抜群である。 「に、兄さん達、やめとかない?ほら、後が怖いし」 「大丈夫、大丈夫。俺にまっかせなさーい」 「コウ兄の為だぜー。協力しろよー」 嘘だ。二人とも目が笑っている。 「ほうコウの為か」 悪ガキ二人の頭上から突然声が降ってきた。「げっ…」 595 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 37 48 ID ??? 「…ドモン兄」 脱兎の如く逃げだそうとする悪ガキコンビ。しかし、ドモンの手はそれより速く、二人の弟の頭をがっしりと掴んでいた。 「いでっ?!痛たたたっ!」 「んがっ!な、なんで兄貴がいるんだよっ!放せって、痛えよ!」 叫ぶガロード。抗うジュドー。 「ふん。アムロ兄さんに言われてな。黙って見てりゃこの様だ」 「隠れてたのかよ。大人の癖に汚ねぇぞ!」あがくジュドーに大喝一声、 「うるさい!隠し撮りするお前らよりもはるかにいい!!行くぞぉっ!!」 「あ、ヤベ…」 「ちょ、ちょっとタイム!」 聞く耳を持つ分けががない。 「俺のこの手が光って唸る。躾の為だと輝き叫ぶ!必殺!シャァァイニングッ、フィンガァー!!」 「なにかしら?悲鳴みたい…」 格納庫。RX-78を眺めていたミリィは視線を上に向けた。 「さあ?またケンカかなぁ。」 コウも同じく天井に目をやる。あまり関心ないのは、この家では日常だからだ。 「それよりも、次、何がみたい?」 「う~ん。そうねぇ…」 ミリィが思案していると陳入者が飛込んできた。猛スピードで彼らの前を横切っていく。 596 名前:523 シーマ編投稿日:04/11/07 16 41 18 ID ??? 「ごっ、ごめんなさいっ」 「黙れ!性懲りもなく盗撮なんぞ!その性根叩き直してやる!」 逃げるウッソと、なぜか竹馬に乗り追うドモン。 「盗撮?」 突如始まった珍事にも関わらずミリィは耳聡く反応した。 (やばい…) なんとなく、騒動の原因が想像できた。広がる不安。そして。 それは起きた。 「兄の恋路を邪魔する奴は!馬に蹴られて悔い改めろぉ!!」 言葉通り竹馬で蹴り飛ばされるウッソ。 しかし重要なのはそこではなく。 「兄の恋路?盗撮?」 コウの背中を冷や汗が伝う。とにかく話をそらさないと…。 「あ~、ミリィ。フリーダムなんて、どう?まだ新しいよ」 「…そう。…そういう事」 途端に彼女の目が冷たいものに変わる。 「いい弟さんをお持ちで。私、帰る」 言い捨てて、さっさと歩き出す。 「ま、待って。誤解してないか?違うんだ」 「何が違うの?盗撮させたんでしょ。最っっ低」 「いや、それが誤解…帰るなら送ってくよ」 「結構よ!」 コウを振り切りミリィは肩を怒らせて格納庫を出ていった。 「ミリィ?ミリィィィィ!」 追い掛けるコウ。 直後、乾いた音が響いた。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルビオン組 ガンダム一家 コウ・ウラキ シーマ・ガラハウ ミリィ・チルダー 中編
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登録日:2023/01/02 Mon 11 55 54 更新日:2023/03/30 Thu 14 09 53 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 アークライト ゲーム パーティーゲーム ボードゲーム 投資ゲーム 航海 遥かなる喜望峰 -航海の時代- 『遥かなる喜望峰 -航海の時代-』はアークライトから発売されているボードゲームの一つ。 元々はA.I.Lab遊から『航海の時代』として発売されていたインディーズゲームのリメイク版であり、拡張ルールなどがすべて入った完全版となっている。 ストーリー 世はまさに大航海時代。 東西の文明の交流点、地中海や中央アジアをイスラム諸国に抑えられたヨーロッパ諸国は、大海原に活路を求めた。 エンリケ航海王子が航海者たちを援助。 バーソロミュー・ディアスがアフリカ大陸の南端。喜望峰を発見。 ヴァスコ・ダ・ガマがインドに到達し交易を開始。 クリストファー・コロンブスがアメリカ大陸を発見。 フェルディナンド・マゼラン(の艦隊)が人類初の世界一周航海を完遂。 巨万の富と輝かしい名誉は、大航海の果てにあり! いざ行かん、遥かなる喜望峰を目指して___!! (ルールブックより) 概要 ものすごく単純に言えば、「シンプル化したモノポリー」。 マップをグルグル回りながら、投資を重ねて1位を目指す、という点はモノポリーに似ている。 ただし、進行に関してはダイスに依存せず完全にプレイヤーの裁量に任されており、またプレイヤー同士の土地や資源のやり取りは存在しないため、基本的には各プレイヤーが黙々と投資を積み重ねていく形になる。 ルールは比較的シンプルでありながら、適度に戦略性があり、また一度のプレイで使用する枚数よりも多くの港カードが用意されている関係上、プレイするたびに港の組み合わせを変えてプレイバリエーションを増やせるなど、拡張性は高い。拡張ルール全部入りなのも地味に嬉しいところ。 一度のプレイ時間もだいたい参加人数×10分程度が目安で、この手のボードゲームとしては長すぎも短過ぎもしない。 原則進行に運が絡む要素は一切なく、一度ゲームが始まってしまえば全てプレイヤーの裁量だけが勝敗を左右するある意味ストイックなところは、ライトなプレイヤーからは評価が分かれるところかもしれない。 「カタン」のようないわゆる拡大再生産系ゲームであるが、その中でもシンプルなルールと運の絡まない独特なゲーム進行が特徴的。 値段もお手頃であるため、ボードゲーム初心者にも比較的オススメしやすい。 ただ、プレイ終了を強制させる要素がルール上一切用意されておらず勝利点を稼げる港往復プレイを全員が始めてしまったりするとゲーム進行がグダるため、使う港の組み合わせを考慮するなど、何かしらの対策を始める前に決めておいた方がいいだろう。 ゲームの進行 プレイ人数は、3〜5人が基本。2人プレイ用の特殊ルールもある。 以下、3人以上の場合のルールをベースに解説する。 プレイする前に まず、母港と港カードを決定する。母港は1枚、港カードは基本は7枚で5人プレイなら8枚が推奨されている。 組み合わせは、生産港を多めに、交易、影響の順で減らしておくのがベネ。 母港を中心に、港カードをグルっと円形に並べる。 その後、参加プレイヤーは自分が使う船の色を決める(黒以外)。各自選んだ色の衝立と投資チップ8枚、お金3リアル(5人プレイの5人目だけ4リアル)を受け取る。 各自の投資チップの枚数以外の情報は非公開情報になるため、衝立の裏にしまっておこう。 各自の船コマを母港に配置し、一番最近船に乗ったプレイヤーからゲームスタート。1番目のプレイヤーはスタートプレイヤーマーカーを貰っておく。 ゲームの進行 母港からは周囲の港のうち、任意の港に移動することが可能。ただし、既に他の船がいる港には移動できない。 港に移動したら、「収入」を獲得できる。生産港では直接資源やお金を得られるが、交易港の場合は資源をお金に換えたり、逆にお金で資源を買ったりできる。影響港では勝利点を得られることが多い。 収入を得たら、その港によって定められた資源かお金を投じることで「投資」ができる。投資を行うと、次回その港に到達する度に得られる収入が増える。 投資は一つの港に3回まで可能。ただし、収入が増えるのは2回目の投資まで。3回目の投資は収入には関わらないが、3回目の投資ができるのは早いもの勝ちなので、その港の投資順位1位が確定する(後述)。 基本的には、移動→収入→投資が1ターンにできるアクションとなる。 港から獲得できる資源は、果物(オレンジ)、香辛料(黒)、黄金(黄)の3種類。基本的には果物 香辛料 黄金の順に価値が上がるが、港の組み合わせによっては黄金がダダ余りして果物が足りなくなることもままある。 母港から移動した後は、時計回りか反時計回りのどちらに移動するか決め、その方向で順次港を回っていくことになる。原則的に一度決めた進行方向は母港に戻らない限り変えることはできない。 1ターンに移動できるのは、1〜2マスまでは無料。3マス以上動きたい場合は、距離に応じてお金がかかる。後半戦では金に物を言わせての長距離移動も戦略に組み込む必要が出てくるため、手持ちの資金でどこまで行けるかは把握しておきたいところ。 既に他の船がいる港に移動したい場合、先にいる船に1リアルを支払う必要がある。 母港にはどの港からも1ターンで帰還することができる。母港にも収入が設定されているが、投資は不可。 母港からは再びどの港にも移動でき、進行方向も再度決められる。また、他の船がいてもお金を払う必要はない。 「移動しない」というアクションは認められていないため、手持ちが素寒貧なのに先の港に他の船が埋まっていて料金が払えず身動きが取れない場合、母港に戻るしかなくなる。 ゲームの終了 誰かが手持ちの投資チップ(8枚)を使い切る…つまり8回投資すると、ゲームが終わる。 全員のプレイ回数が同じになるよう、最初に使い切ったプレイヤーから、最後の手番のプレイヤーまでがターンを終えたらゲーム終了となる(つまり最後の手番のプレイヤーが最初に投資し切るとそこで終わりである)。 勝敗は、プレイ中に集めた勝利点の合計と、各プレイヤーが投資した港から得られる勝利点の合計で決まる。各港には、投資順位1位、2位のプレイヤーがそれぞれ最後に獲得できる勝利点が決められており、その順位に従って点数を振り分けていく。 なお、同率1位は全員2位として点数を付与し、同率2位は無得点である。 プレイに使用する港の一覧 以下、港カード24枚の内容について紹介する。 簡略化のため、果物=果、香辛料=香、黄金=金とする。 また、「マルチ」はどんな資源でも対応可能なことを指す(投資コストがマルチなら任意の資源で投資できるし、収入がマルチならどの種類の資源でも選んで獲得できる)。 生産港 バレンシア 基本収入 果、果 投資1 果 投資2 果 投資コスト 香、香 1位勝利点 2、2位勝利点 1 基本収入が全生産港中トップクラスに優秀かつ、投資コストが安価。 とりあえずこの港を抑えることができれば、まず果物に困ることはない…のだが、収入が果物しかないため、何かしらの形で活かせないとただ安易に投資しても果物が腐るほど手に入るだけでどうにもならない。勝利点が安いのでこれ単体では勝利に直結しづらいもの困りもの。 果物を交易できる交易港や、果物を投資コストにできる港など、コンボを考えてから投資していこう。 ソファラ 基本収入 金 投資1 1リアル 投資2 金 投資コスト 果、果、香、香 1位勝利点 4、2位勝利点 2 基本収入に黄金が入っている貴重な港。さらに勝利点がかなり大きく、2回投資で黄金を2つも獲得できるようになる。 しかし、投資コストがメチャクチャに重く序盤から投資していくには厳しい。また、1投資の収入がゴミなので投資するつもりなら2回投資まで行かないとほとんど無駄になってしまう。 投資コストの重さから終盤まで放置されていることが時々あるので、終盤戦でさらっと投資して、勝利点だけ得る戦略もあるが…。 カサブランカ 基本収入 2リアル 投資1 1リアル 投資2 5リアル 投資コスト 果、果 1位勝利点 2、2位勝利点 1 収入が金だけというわかりやすい港。 ぶっちゃけ1投資まではあまり強くはないが、投資コストが安く、2投資での収入が非常に優秀。 ここを得られれば、まず金に困ることはないだろう。ただ、投資コストが安い港共通で勝利点は低いので注意。 マラッカ 基本収入 果/香(どちらか) 投資1 果/香(どちらか) 投資2 果/香(どちらか) 投資コスト 金、5リアル 1位勝利点 3、2位勝利点 2 果実か香辛料どちらか好きな方を得られる上、投資すればするほど得られる数も増えていくシンプルながら強い港の一つ。 投資対象に合わせて資源の内訳を調整できるというのが地味に優秀で、投資コストもそこまで重くはなく、それでいながら勝利点も優秀…と、色々とバランスが良い港であるため、初心者を交えてのプレイでは入れておくといいかもしれない。 カリカット 基本収入 香、1リアル 投資1 1リアル 投資2 香 投資コスト 果、果、金 1位勝利点 2、2位勝利点 1 典型的な「初期状態は強いけど…」系の港の一つ。初期から香辛料と、わずかとはいえ現金を得られるのは序盤の立ち上がりに大きく貢献してくれる。 その一方で、投資コストに3つもの資源を要する割に成長が鈍く、特に1投資が極めて貧弱。2投資まで持っていっても香辛料が追加されるだけで、オマケに勝利点も安いと来ている。 果物が余っている一方で、香辛料を大量に要するなどの明確な計画がなければ投資自体控えたほうがいいかもしれない。 バレンボン 基本収入 2リアル 投資1 (なし) 投資2 金、金 投資コスト 香、9リアル 1位勝利点 4、2位勝利点 2 カリカットとは逆に成長させきると強いタイプの港。 初期では2リアルしか得られない上、1投資で増える報酬がなにもない。 しかし、2投資で黄金が2つももらえるようになる。勝利点の大きさも考えると、何としても2投資まで持っていきたい。 投資に際して一番キツイのは言うまでもなく9リアルもの現金。 金を稼げる港とセットで成長させるなどしていこう。 ナポリ 基本収入 3リアル 投資1 2リアル 投資2 3リアル 投資コスト 金、金 1位勝利点 3、2位勝利点 2 カサブランカによく似ているが、こちらは最初の金が大きく、終盤が少ない。最終金額は同じ。 序盤から普通に往復するだけでもそれなりの金が稼げるため、初心者向けの構成では推奨されている。 投資難易度は黄金をどれだけ得やすいかで左右されてくる。カサブランカと違い、勝利点は普通レベルにあるので、可能なら投資しておきたいところ。 コンスタンティノープル 基本収入 果 投資1 香 投資2 金 投資コスト 7リアル 1位勝利点 2、2位勝利点 1 投資する度に得られる資源の種類が一つずつ増えていくわかりやすい港。 勝利点には期待できないので、序盤に現金をどれだけ稼げるかが投資に踏み切るか否かの判断の分かれ目だろう。 序盤から投資して資源を得ていかないと正直割に合わないので、金を稼ぐ目処が立たないなら最初からスルー推奨。 マルセイユ 基本収入 果、1リアル 投資1 2リアル 投資2 果 投資コスト 果、3リアル 1位勝利点 1、2位勝利点 0 カリカット同様の序盤戦特化型の港の一つ。 とにかく投資コストが安い…というか、1投資してしまえば2投資目は得られた資源をそのまま投じればできてしまう驚きの安さ。得られる収入は微妙ではあるが、それでも序盤戦のブーストとしては非常に優秀な港。 ただ、その代償はデカく、勝利点が異様に低い。この港に3投資までするのは正直割に合わないので、とにかく資源を得るためだけ、と割り切った使い方が肝心。 バンダ・アチェ 基本収入 香 投資1 金 投資2 (なし) 投資コスト 果、果、果 1位勝利点 3、2位勝利点 1 果実3つという比較的安価なコストで黄金を得られるようになるが、それが割に合うか否か。その判断が重要になってくる港。果物を得やすい環境かどうかでも価値判断は左右されてくる。 1位と2位の勝利点の差がでかい港の一つであり、他のプレイヤーの相乗りがあった際にもう一段階投資するべきかの判断も迷うところ。2投資の収入がないため、序盤の投資は避けたいところだが…。 長崎 基本収入 この港に置かれている資源1つ 投資1 2リアル 投資2 この港に置かれている資源1つ 投資コスト 果、香、金(この港カードの上に置く) 1位勝利点 4、2位勝利点 2 特殊ルール「長崎」で使用する生産港。他の生産港とは扱いが異なり、ゲームスタート時に長崎に各資源を2つずつ配置し、止まったプレイヤーは早いもの勝ちでこの資源を得られる。 投資の際に払った資源は、場ではなくこの長崎それ自体に置かれるため、投資するプレイヤーが多ければ多いほど資源も溜まっていく。 任意の資源を得やすい優良港だが、狙う資源が被ると特定の資源だけ枯渇しやすいのが困りもの。 投資コストはやや重めだが、上手く回れば自分で置いた資源を自分で回収できてしまうので、実質的にはそこまでキツくはない。勝利点が高いので、投資できるなら投資したほうがいいが、投資した資源をかっさらわれそうなら考慮しよう。 交易港 ホルムズ 基本収入 マルチ、マルチ→マルチ(任意の資源2個を任意の資源1個に交換可能) 投資1 マルチ→金(任意の資源1個を黄金に交換可能) 投資2 マルチ→マルチ(任意の資源1個を任意の資源1個に交換可能) 投資コスト マルチ、4リアル 1位勝利点 4、2位勝利点 2 基本収入の段階では正直割に合わないが、1投資からが本来の機能を発揮し始める港。 余った資源を必要な資源に容易に交換できるようになることのメリットは見た目以上に大きい。 また投資コストも安く、勝利点も大きいため、可能なら早い段階から投資して使える機能を増やしておきたい。 ゴア 基本収入 4リアル→果、果、果 投資1 4リアル→香、香 投資2 基本収入、投資1の交換を1リアル安く行える 投資コスト 金、金 1位勝利点 3、2位勝利点 2 金で資源を買える港。比較的安価に、大量の資源を獲得できるため、基本収入の段階でもかなり有用な港。現金を獲得できる生産港とセットで抑えておけば、資源面でもかなりの余裕を持つことができる。 基本収入と投資1の取引はそれぞれ1回ずつ行えるので、2投資状態では6リアルで果物3個と香辛料2個もの大量の資源をゲットできるようになる。 ただ、投資難易度はやや高めか。 バルセロナ 基本収入 果、果→6リアル 投資1 果、香→7リアル 投資2 香、香→9リアル 投資コスト マルチ、マルチ、マルチ 1位勝利点 3、2位勝利点 2 ゴアとは逆に、余った資源を金に換えられる港。 基本的には果物、香辛料を得やすい港とセットで運用し、現金を得やすくするのが目的となる。交換レート自体は優秀なので、上手く使えば金欠とは無縁になる。 投資コストは数こそ多いが、内訳の制限はないため、実際にはゴアよりも投資自体はやりやすい。ただ、投資しても交換の内容が増えるだけなので、香辛料を得やすい環境にないなら2投資までいくかは考慮したほうが良い。 ゴレ島 基本収入 1リアル 投資1 1リアル→マルチ 投資2 マルチ 投資コスト マルチ、マルチ 1位勝利点 -1、2位勝利点 -1 基本収入は完全にゴミだが、投資しておけばわずか1リアルでどんな資源でも得られるようになる。さらに、2回投資でどんな資源でも追加で一つ獲得できる…と、収入だけ見れば夢のような島。しかも投資コストもなんでもいいから資源2つと極めて楽。 もちろんそんなうまい話があるわけもなく、なんと全港中唯一の勝利点マイナス。つまり、この島に投資すると勝利点を減らされてしまうのである。 投資しないことには止まる価値は皆無に近い。さらに単に投資しただけでは宝の持ち腐れなので、「任意の資源をなんとしてでも獲得したい」などの明確な目的意識がないならば、そもそも手を出さないほうがいいだろう。色々な意味で上級者向け。 なお、この港に3投資する価値は基本的にまったくない。 アレキサンドリア 基本収入 船の進行方向を変えられる 投資1 1マス追加で船を動かせる 投資2 さらに1マス追加で船を動かせる 投資コスト 果、香 1位勝利点 3、2位勝利点 2 唯一、母港に戻らずに船の進行方向を変えることができる港。 使い方が難しいが、他の港とは異なり唯一「時間」を得られる港と考えれば利用価値は高い。 投資を行うと、さらに任意の数追加で移動ができるようになる。 移動する際は、アレキサンドリアへの投資はできないが、その代わり移動先の港から収入を得て、投資を行うことができるようになる。 投資コストもそこまで重くはないので、可能ならば投資しておきたい港の一つ。 しかし、なんでこの港が交易港扱いなんだろうか…? ジェノヴァ 基本収入 マルチ⇔?リアル(2回まで取引可能) 投資1 マルチ⇔?リアル(追加で1回取引可能) 投資2 購入価格を1リアル引き下げ、売却価格を1リアル引き上げる 投資コスト 金、4リアル 1位勝利点 4、2位勝利点 2 ゴア、バルセロナと違い、お金と資源の双方向取引が可能な港。ただし、レートは購入のみ、売却のみの港よりも悪くなっており、果物は2リアル、香辛料は3リアル、黄金は4リアルでの取引となっている。 金さえあれば任意の資源を購入でき、余った資源は金に換えられる有用な港だが、真価は2投資から発揮される。 2投資すると、購入価格は1リアル安く、売却価格は1リアル高くなるため、例えば黄金1個を5リアルで売り香辛料2個と1リアルに換える…なんて芸当も可能。 黄金を確保できれば投資コストもそこまで法外に重くはなく、勝利点も高いため使いこなせば地味にバランスブレイカーになりうる港の一つ。 影響港 ロンドン 基本収入 果、香、金→1勝利点 投資1 基本収入の勝利点を1加点 投資2 基本収入の勝利点をさらに1加点 投資コスト マルチ、マルチ、2リアル 1位勝利点 2、2位勝利点 1 3種類の資源を1点に変換できる最もベーシックな影響港。 投資することで、さらに点数を増やすことができる。 投資コストもまぁまぁなので、3種類の資源を安定して稼げるなら勝利点を稼ぎやすい。 ただ、この港単体ではゲーム進行に一切メリットをもたらさないため、あまりロンドンだけにこだわると出遅れやすい。その辺りのバランスが重要。 アゾレス諸島 基本収入 1リアル 投資1 この港に乗せられた全ての投資チップ数×1リアル 投資2 この港に乗せられた全ての投資チップの半分(端数切り捨て)の勝利点 投資コスト 香、マルチ、マルチ 1位勝利点 2、2位勝利点 1 自分一人が投資しているだけでは微妙だが、相乗りが発生すると途端にぶっ壊れるバランスブレイカー港の一つ。全影響港で唯一、支払いなしに複数の勝利点を獲得できてしまうためである。 2投資が3人発生するだけでも、止まる度に7リアルと3勝利点を無条件に獲得できてしまうので、この港と母港を往復するだけで容易に勝利できてしまう。 誰か一人が投資し始めると、そこに相乗りしたくなる心理が発生しやすく、余計に投資が加速してしまうのも困りもの。投資コストもこの収入に対してそこまで高くはない。 プレイ人数が増えるほどやばくなる港なので、5人プレイでは使用を避ける・香辛料を得づらくするなどの対策を考えておきたい。 ジッダ 基本収入 2リアル 投資1 香 投資2 1勝利点 投資コスト マルチ、マルチ、マルチ、マルチ 1位勝利点 2、2位勝利点 1 序盤は弱いが、投資しきると強いタイプの港。アゾレス諸島以外では数少ない支払いなしに勝利点を得られる港だが、得られるのは1点ずつだけで、この港自体の収益は貧弱なので、ここだけに固執するのは考えもの。 投資コストは数こそ多いが内訳は問われないので、資源を大量に稼げる港さえ抑えられれば投資は難しくはない。 コペンハーゲン 基本収入 6リアル→1勝利点 投資1 3リアル→1勝利点 投資2 2リアル→1勝利点 投資コスト 香、金 1位勝利点 2、2位勝利点 1 現金を勝利点に変換できる港。金はかかるが、マックス11リアルで3点も獲得できるのは地味に強い。 取引は任意の段階だけ行っても良いため、2投資すれば2リアルで1点確実に獲得できるようになる。 投資コストは2個だけだが、制約がやや厳しい。とはいえ、数が少ないので、投資難易度も低め。 この港を採用するなら、ナポリやカサブランカ、バルセロナのような金を稼ぎやすい港は同時採用しない方がいいかもしれない。 ヴェネツィア 基本収入 果→4リアル 投資1 香→5リアル 投資2 マルチ→1勝利点 投資コスト 9リアル 1位勝利点 2、2位勝利点 1 基本、1投資の段階ではバルセロナに近い交易港のように扱える港。取引できる量は少ないが、交換レート自体はバルセロナよりも高い。 2投資で任意の資源1つを1勝利点に変換できるようになる。 投資コスト9リアルは重いが、よく見れば果物と香辛料を持ってくれば、1投資してあればその場で9リアル獲得できてしまうため、2投資に持っていく難易度は低い。 ケープタウン 基本収入 なし 投資1 なし 投資2 なし 投資コスト 果、香、金、3リアル 1位勝利点 6、2位勝利点 4 なんとなんの収入も得られない港。止まってもほぼメリットはない。 その代わり、勝利点が全港中最高点に設定されており、ここの投資1位を取れれば、勝利は手堅い。ゲームタイトル通り、「遥かなる喜望峰」なのだからケープタウンは最終目的地と言ったところか。序盤に立ち寄ってもなんの意味もないので、最終目的地らしさは表現されている。 投資コストは資源3種類に現金と、やはりラスボスらしさに溢れている。 その他 海賊島 基本収入 海賊コマ移動(強制) 投資1 海賊コマ追加移動(任意)、1リアル 投資2 海賊コマ追加移動(任意)、マルチ 投資コスト マルチ、マルチ 1位勝利点 3、2位勝利点 2 追加ルール「海賊」で使用する港カード。海賊は特殊な動きをする船コマで、海賊が停泊している港には他のプレイヤーは入れない(プレイヤーが止まっている港に海賊が来ても特に何も起こらない)。 海賊は、誰かがこの海賊島に止まる度に動いていくことになる。ゲームシステム上、絶対に海賊が海賊島に戻ってくることはない。……そうじゃなければ詰むので仕方ないが、追いつかれても略奪とかはないところといい、あまり海賊らしくない海賊である なお、この港カードは他の港カードとは分けて追加するのが望ましい。4人プレイまでなら他の港カードを7枚、5人プレイなら8枚用意して、そこに海賊島を追加しておこう。 他のプレイヤーが投資しようとしている港を封鎖したり、資源計画を破綻させたりと色々と活用性はある。カタンで言う「盗賊」が感覚的には近いかもしれない。 また、この海賊島それ自体も投資が可能。投資すると、海賊の移動量を増やせるためより戦略的に海賊を動かせるようになる。 さらにわずかとはいえ、収入も得られるようになる。どう見ても海賊の上前跳ねてるだけだよね……1投資では微妙だが、2投資では資源をなんでも得られるので、オマケとしては十分強力。投資コストも「なんでもいいから資源2つ」とトップクラスに軽いのもありがたい。 追記・修正は喜望峰にたどり着いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 海賊は入れておかないと妨害が緩くて独走を阻止できず進行がグダるので、拡張ルールですが基本的には初回から入れておくのを推奨します -- 名無しさん (2023-03-30 14 09 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1061.html
《葉月隆作(はづきりゅうさく)/Ryusaku Hazuki》 アイコン ゲスト 年齢 見た目は若いが40代 性別 男 種族 人間 身長 178.5cm 体重 68kg 職業 葉月運送会社 CV 置鮎龍太郎 カオス界で有名な運送会社の葉月運送会社本社の社長さんであり、優作の父親である。 人遣いが荒く、言葉遣いもあまりよくない。外見はぬ~べ~に似ているが、細かい髭が少し生えてる 当然働く車は何台かあり、愛車は白いスバルレガシィツーリングワゴンGT-Bとグレーのトヨタハイラックスであるが、 その他にスーパーカーを所有しているらしいが、本人によるとフェラーリなどのスーパーカーはあまり好きではなく、 丁度いいくらいの速さのスポーツカーが好きだと述べている。つまり自分のレガシィが一番好きなようだ。 ドラテクは影鳥と同じぐらいで、10年もしくは20年以上前からでは影鳥やチームスタンツのヘル・オットとレースしたこともあり、 影鳥に生意気な態度を取っているところは変わらず、影鳥やヘル・オットのことを爺さんといってた。20年以上前ではおっさんといってたようだ。その実力はケロベロスやDrシュヴァルツが驚くほど。 BGCOLOR(silver) 関連ページ 葉月優作 市野淳太 中村影鳥 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホームパーティなどでアルコールを提供する場合、 ホストには客を飲酒によって危険な状態に陥らせない責任があります。 LCBOのサイトによると、以下のような場合にパーティを主催したホストが責任を問われることがあるようです。 階段で足を滑らせて怪我をする、喧嘩を始めるなど、家の中で飲酒による事故が起きた場合 ゲストが帰宅する時に飲酒運転で事故を起こした場合 量を過ごしたゲストが体調を崩した場合 LCBO:お酒を出すパーティでのホストの責任に関するページ http //www.lcbo.com/socialresponsibility/content_host_liability.shtml また、結婚披露宴や会社のパーティなど、個人の家以外の場所でアルコールを販売したりサーブしたりする場合は州のSpecial Occasion Permit(SOP)が必要です(個人の家でアルコールを販売することは禁止されています)。 SOPは、屋外で開催するイベントの場合は30日以上前に、屋内の場合は10日以上前に申請する必要があります。 SOPに関するページ http //www.lcbo.com/socialresponsibility/permits.shtml
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第4回議事国オフ 日程: 2009年2月14日(土) 場所: 名古屋 今度の議事オフは中部開催だよー!!\(^o^)/ 共有者:Misthia、kairi 相談所はこちら。 【★当日が近づきました。再度wiki・相談所の確認をお願いします。】 参考までに 第一回人狼議事オフ企画ページはこちら 第二回人狼議事オフ企画ページはこちら 第三回人狼議事オフ企画ページはコチラ タイムテーブル × 時間 場所 参加費 詳細 0次会 11 30 名古屋市営地下鉄東山・名城線 栄駅1番・8番出口間 大型液晶テレビ前 ?? 途中離脱・参加可。昼食。 集合 13 00 名古屋市営地下鉄名城・鶴舞線上前津(かみまえづ)駅 6番出口 1次会 13 30-16 30 中生涯学習センター ?? 部屋移動あり。 17 00-20 30 2次会 21 00-23 00 世界の山ちゃん 女子大店 ¥4000 ごはん食べたり、おしゃべりしたり。 3次会 23 00-06 00 ビッグエコー 広小路店 ¥2400 遊び足りないわるいこのあつまり。 0次会 (11 30~) おひるごはんの会です。 集合 11:30 栄駅 1番・8番出口間 大型液晶テレビ前 (11:10頃名古屋駅周辺での合流も可ですが、事前に必ずkairiさんに連絡を取ってください) 1番・8番出口は、栄駅の最端に当たるので、 栄駅直接集合の人は、ちょっと余裕持って移動すると吉かもしれません。 隣に公衆電話のスペースがあるので、ちょっとだけ広め。 そこら辺でぼんやり待っててください。 1次会 (13 30~20 30) 場所 中生涯学習センター第二集会室(13 00~16 30)/視聴覚室(17 00~21 00) 予算 未定。確定次第お知らせいたします。 集合 名古屋市営地下鉄名城・鶴舞線 上前津(かみまえづ)駅 6番出口SBCA0001.jpg 注意事項 ・部屋移動があります。 ・室内での飲食は可能です。酒・煙草はNG。(外に喫煙スペースがあります) ・センター内に飲食物の確保出来る場所はありません。(ただし、上前津駅・及び最寄交差点にローソンが有ります。) ・ゴミは各自持ち帰り必須です。名古屋は分別厳しいので気をつけて下さい。 【★1次会COは一旦〆切ました。】 今後のCOについては相談所1・2を参照願います。 集合場所周辺 ※当日、12 50頃からは共有者(Misthia)が集合場所に居ます。 ただし、13 00の集合時間に遅刻するわるいこは置いていきます(13 05くらいまでは多分いますが)img.php?filename=d_84997_1_1234064702.jpg m=pc 6番出口階段近辺は自転車が大量に置かれているので、大人数で集合すると他の方のご迷惑になります。 通行の妨げにならないよう、待機する時はビル側に集合するようにしてください(三松堂書店の看板が目印☆) 移動ガイド? 名古屋~上前津(6番出口) ¥230- 名古屋市営地下鉄 東山線(伏見・栄・藤が丘方面)に乗車して1駅、伏見駅で下車。 この際、前から4,5両目への乗車推奨(平日女性専用車両のマークがついている辺り)伏見で下車の際、移動が容易くなります。 ホーム降りて鶴舞線へ真直ぐ進み、改札前右側(八事、赤池、豊田市方面)の階段を下りてください。 この際、後ろ(階段手前)から2両目付近に乗車推奨(上前津・ホーム階段近辺に止まります。) 階段を上った後しばらく道なりに進むと、右手に改札に続く上り階段がありますので、更にそこを上ってください。 そのまま人の流れに任せて真直ぐ進むと、名城線へ乗り換えてしまいます。 改札出て、すぐ左側が5,6番出口に続く階段です。 上前津(6番出口)~中生涯学習センターimg.php?filename=d_84997_2_1234064702.jpg m=pc 地図はこちら。 右上に「林ビル」という文字がありますが、そのすぐ上が6番出口の位置です。 大津通を南方向に歩きます。 6番出口から見て南方向には、車道を挟んだ反対側に「ザめしや」や「ホテルルートイン」の看板が(若干遠いですが)見えると思いますので、その方向に歩いてください。(大津通を横断する必要はありません) 三松堂書店のすぐ前の歩道にも、方向を示した看板があります。(写真) また、6番出口からすぐ南の位置にもローソンがあります。 大津通をしばらくまっすぐ進むと、下前津の交差点に出ます。 (大津通をはさんだ左手にローソン、少し先に「SHOP99」の看板が見えます) そこを右(西)に曲がってください。 東西の道はさほど広くありません。むしろ路地程度。 学校のような場所?(緑のネットが張り巡らされている)を左手に通り過ぎれば、その先が中生涯学習センターです。 持込ゲームリスト 編集はご自由にどうぞ。 赤字 のゲームを持ってきてくれる方、募集中です。 ゲーム 持込者 ゲーム 持込者 タブラの狼[2~3] namba、yuma、josh パラノイア 7korobi ミラーズホロウの人狼 namba,VIVIO(本体+新月) 金鉱掘り(お邪魔者) gedou キッチンタイマー[タブラ用2~3] Misthia、gedou、namba はげたかのえじき yuma シャドウハンターズ[1~2] namba、7korobi タンバ(TUMBA) yuma ごきぶりポーカー yummy fluxx flatfoot ポータブルカタン josh 迷宮コンクエスト VIVIO UNO josh クク GTR トリック&トリート! Misthia ワードバスケット GTR 魔法にかかったみたい kamurai 東方文花盤 kamurai ハイスクールエレクション kamurai Apples to Apples mahoro 手作りカード人狼(賢者とかいます) azuma * 2次会 (21:00~23:00) 場所 本決定:世界の山ちゃん女子大店 会費 ¥4000(飲み放題込み) 【★2次会COは〆切ました。】 今後のCOは原則不可とします。 移動ガイド? 上前津~栄間(¥200)の切符を、できれば事前(1次会前など)に購入しておいてください。 移動の多い方は、(土日)1日フリーパス¥600の購入をご検討ください。名古屋地下鉄は運賃¥200からですので、14日中に、地下鉄に3回以上乗車する方は元が取れます。たぶん。ちなみに名古屋~栄も¥200。料金検索 上前津~栄(12番出口)~2次会会場 ¥200- 上前津駅から名城線(右回り、市役所方面)に乗車します。 上前津から2番目の駅が栄駅になります。 土曜の夜ということで、駅、電車ともに混雑が予想されます。ご注意ください。 栄駅構内図はこちら。 南西改札口に向かう場合は、ホームから道なりにエスカレータ2つ(Es12、Es11)に乗って改札へ。改札を出て直ぐが地下街になっています。 南改札口の場合は、エスカレータ(Es2)を上がって改札へ。そこからさらにエスカレータ(Es1)で地下街に上がるようです。 地下街の広い通りに出たら、そこから12~16番出口方面へ。(おそらく右手) 突き当たりを左に曲がって、12番出口から地上に出ます。 (2次会のお店のHPには13番出口が最寄と書いてありますが、12番出口でも距離はほぼ同じで、かつ道がわかりやすいので、12番出口にします) 地上に出たら、広小路を中区役所方面にまっすぐ。(出た方向にまっすぐくらい。出口のすぐ傍に看板あります) 中区役所のある角(目の前にビッグエコー広小路店=3次会会場がある)を右折します。 しばらくまっすぐ進めば、左手に「世界の山ちゃん」の看板が見えます。 3次会 (23:00~06:00) 場所 本決定:ビッグエコー広小路店 会費 ¥1600 +飲み放題¥800 ※3次会会費が変更になりました! 本当に申し訳ございませんorz 【★3次会COは〆切ました。】 今後のCOは、応相談。まずはMisthiaまで。 名簿 以下の名簿に、記入してください。 ※更新の際は、画像文字を入力する必要があります。 ※[名札キャラ]欄は、下の「名札キャラクターリスト」の項を参照の上、記入してください。 ※[集合]欄: 0次会より参加の方:名古屋駅集合の方は「名駅」、栄駅集合の方は「栄」、 (名駅の方は、別途kairiさんに要連絡) 1次会より参加の方:上前津駅集合の方は「駅」、現地集合の方は「現地 ※[煙草]欄:○=喫煙者、×=嫌煙、△=非喫煙者だけど煙平気 【★2/9、12時に、○以外の記号は全て×に変えてしまいました。】 遅刻・早退予定はコメント欄にお願いします。 【★CO期限後のキャンセルは、キャンセル料が発生する場合があります。】 No ID 読み 名札キャラ 集合 0次 1次 2次 3次 コメント 煙草 編集 1 namba なだ フィリップ 駅 × ○ ○ × 予定が確定しているのでさくっと。 △ 編集 2 Misthia みすてぃあ ゾーイ 栄駅 ○ ○ ○ ○ 共有らしいよ? 頑張ります、ね。 △ 編集 3 Ayame あやめ チャールズ 栄駅 ○ ○ ○ × 余程の事がない限り参加予定 △ 編集 4 ree りー おまかせ 栄駅 ○ ○ ○ ○ × 編集 5 kairi かいり キャロライナ ○ ○ ○ × 全然働かない共有者もどき。みすてーさんに平謝り。 × 編集 6 りしあ りしあ わかめ 栄駅 ○ ○ ○ × お土産何にしよう……。 × 編集 7 gedou げどー ホリー 駅 × ○ ○ ○ よろしくです。 × 編集 8 yummy やみー ルーカス 栄駅 ○ ○ ○ × 名札担当その1です。二次会の途中で早退します。 × 編集 9 みそちゃ みそちゃ グロリア 栄駅 ○ ○ ○ × しがない名札担当その2 × 編集 10 azuma あずま ヤニク 駅 × ○ ○ ○ 近鉄ばんざい。今回は ヤニク です。 △ 編集 小計 7 10 10 4 編集 11 azumi あずみ ベネット 駅 × ○ ○ ○ そろそろベネット自重するべきですか考えときます。 ○ 編集 12 Sol・la そるら ソフィア 駅 × ○ ○ × キャラバンばんざい! × 編集 13 bluesheep あおいひつじ サイモン × ○ ○ ○ ・) こっそりオレ三乗。いや参上。 × 編集 14 kureha くれは ヒロシ × ○ ○ × 見栄を張ってこそ名古屋だ! ○ 編集 15 7korobi ななころび ナナコロ × ○ ○ ○ COわすれてたとかなんてこと。 × 編集 16 yuma ゆま ヴェラ 栄駅 ○ ○ ○ ○ ボードゲーム何持って行くか考えちゅ。 ○ 編集 17 chia ちあ ぺラジー × × ○ ○ 手羽先食べたいです。 △ 編集 18 souka そーか こあくとう 現地 × ○ ○ × はじめましてです。 × 編集 19 aga あが レティ 現地 × ○ ○ ○ 行けるようになりました。 × 編集 20 may めい パピヨン 現地 × ○ × × よよ。宜しくお願いします。あがさんに誘って頂けたのでええと。夕方以降からなら少しだけかもだけど大丈夫な予定です。 × 編集 小計 1 8 9 6 編集 21 うに うに イアン 駅 × ○ ○ × 代筆です。 △ 編集 22 (so) そ カルヴィン × ○ ○ ○ 一応行けるはずです。 × 編集 23 kamurai かむらい リンダ 名駅 ○ ○ ○ ○ 名古屋ーならー、ちかーい。 △ 編集 24 kuryu くりゅ ノックス 名駅 ○ ○ ○ ○ ちかーい。 △ 編集 25 josh じょしゅ ゴドウィン 栄駅 ○ ○ ○ × 珍獣ですがどうぞよろしく。 △ 編集 26 scrap すくらっぷ(しょうねんえー) おまかせ 現地 × ○ × × 見てるだけ陣営再び 1次会終了直前に離脱予定 △ 編集 27 flatfoot ふらっとふーと スティーブン 駅 × ○ ○ ○ カード人狼成分が不足してきたので △ 編集 28 shidamirai える メアリー 現地 × ○ × × 名古屋久しぶり~ △ 編集 29 senkou せんこう ワット 現地 × ○ × × 一次会遅刻の恐れあり △ 編集 30 VIVIO ゔぃゔぃお おまかせ 駅 × ○ ○ ○ △ 編集 小計 3 10 7 5 編集 31 GTR じーてぃーあーる 漂白工 ピッパ 現地 × ○ × × 初議事オフですが、よろしくお願いいたします。 × 編集 32 sftukky つっきー おまかせ 現地 × ○ × × アナログゲームはいろいろと…w △ 編集 33 newmoon しんげつ お任せ 現地 × ○ ○ ○ 滑り込みで参加COします。皆様よろしくお願いします △ 編集 34 紅夜 こうや おまかせ 現地 × ○ ○ ○ 滑り込みその2、よろしくですよーノシ ○ 編集 35 mahoro まほろ おまかせ 栄 ○ ○ × × 滑り込みその3.夜からお仕事なんで少しだけ早退するかも(><) × 編集 36 編集 37 編集 38 編集 小計 1 5 2 2 編集 +△ 編集 +? 編集 +× 編集 編集 合計 12 33 28 17 編集 COテーブル直接編集 名札キャラクターリスト 名札に必ずイラストが付くのは、2009年1月31日(土)までの参加COです。 それ以降は、オフ当日が近付くにしたがい、だんだんキャラ名札が作れる確率が下がって行きます。(多分、一週間前までは希望対応可能?)直前COの場合、名前のみの名札になるかもしれません。 キャラは早いもの勝ちです。使いたいキャラを「%% %%(半角)」でくくって、自分のところの「名札キャラ」に書いてください。 基本、議事キャラセットのみで選んでください。 どうしても違う絵が良い方のみ、ロビーで応相談。 石工 ボリス 歌い手 コリーン 馬飼い キャロライナ 親方 ダン 大地主 ゼルダ 踊り手 フランシスカ 会計士 ディーン 飾り職 ミッシェル 楽器職人 モニカ 寡婦 パピヨン 記者 イアン 御者 バーナバス 食いしん坊 マリアンヌ 靴磨き トニー 小悪党 ドナルド 小僧 カルヴィン 小娘 ゾーイ 子守り パティ 酒屋 ゴドウィン 雑貨屋 ティモシー さすらい人 ヤニク 司祭 ブルーノ 詩人 ユリシーズ 仕立て屋 シビル 執事 ハワード 始末屋 ズリエル 修道士 ムパムピス 修道女 ツェツィーリヤ 女中 ノーリーン 助手 ゲイル 聖歌隊員 レティーシャ 刺客 ヒロシ 掃除夫 ラルフ 奏者 セシル 奏者 ビリー 双生児 オスカー 双生児 ホリー 村長 アルフレッド 紅茶屋 クリストファー 長老 ナタリア 長老の孫 マーゴ 釣り師 ヌマタロウ 伝道師 チャールズ 道化師 ネイサン 童話作家 ネル 読書家 ケイト 賭場の主 ヨアヒム 鳥使い フィリップ 肉屋 ニール 墓荒らし ヘクター 墓堀 ギリアン 墓守 ヨーランダ 博徒 プリシラ 花売り メアリー 美術家 ギネス 漂白工 ピッパ 紐 ジェレミー 病人 キャサリン 百姓 ワット 風来坊 ヴェラ ベテラン医師 ロミオ ベテラン看護婦 エマ 宝石収集家 ビアンカ 牧人 リンダ 本屋 ベネット 水商売 タバサ 水商売 ローズマリー 店番 ソフィア 道案内 ノックス 見習い医師 スティーブン 森番 ガストン 郵便屋 ウェーズリー ランタン職人 ヴェスパタイン 理髪師 ザック 良家の末娘 ポーチュラカ 良家の息子 ルーカス 良家の娘 グロリア 留守番 ジョージ 流浪者 ペラジー 厭世家 サイモン 青年テッド コメント 名古屋近辺民その1。メイン共有者はリアル事情と、経験上辞退させて頂きますが、サブ~お手伝い程度ならばよろこんで。 -- かいり (2008-12-05 00 17 40) メイン共有とかやっても大丈夫なのかしらん(←未経験)。近辺って程近くはないけど、やれることはやってみますー。 -- Misthia (2008-12-11 20 19 11) 相談所コケたかも!心当たりはあるようなないような。。。復旧は深夜になります。 -- ななころび (2008-12-22 08 51 32) なおした!けどちょっとだけログがトンだぜ。。。レンタルってやーね -- 7ころび (2008-12-23 00 26 34) テーブル治しておきました。半角縦線はテーブルのセル区切りを定義するために使用されるので、テーブルセル内では使わないのがお約束。 -- 名無しさん (2008-12-29 21 18 59) 名札キャラリストで消えてないのがあったので修正。テーブル直してくれたひとありがとう! -- Misthia (2008-12-31 17 29 37) 名簿をこちらで若干編集。詳しくは相談所で。 -- Misthia (2009-02-03 18 26 30) 名前 コメント その他役に立ちそうなリンク http //www.jr-odekake.net/eki/premises.php?id=0530116 JR名古屋駅構内図 http //www.kotsu.city.nagoya.jp/subway/sub_route.html 名古屋市交通局 地下鉄路線図
https://w.atwiki.jp/tokaiindex/pages/1144.html
T09 T09とは、名古屋市営地下鉄鶴舞線上前津駅の駅番号。
https://w.atwiki.jp/kuro56/pages/1801.html
1時間以上前にいなくなっちゃったのか。 -- (おおざ) 2012-04-14 15 57 50