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お勧め選手 オリジナルチームのお勧め選手一覧です。 相手が使っている時の為にも、特徴を覚えておくと便利です。 能力・汎用性・実用性を比較して【特に】優秀な選手のみピックアップ。 お勧め選手比較的安価なお勧め選手(30wen以下の選手) Aランク以下お勧め選手 Sランクお勧め選手 SSランクお勧め選手 クラシックスお勧め選手 EXお勧め選手 選手名 wen ポジション 所属チーム 国籍 解説 比較的安価なお勧め選手(30wen以下の選手) ジョナタン 8wen RSB インテル ブラジル 初期メンより数倍良い働きをする。 ミシェウ 11wen CF ボデフテザ ブラジル アタッカーとしての最低限の能力が備わっている。 長友佑都 20wen LSB インテル 日本 CBとしても良好。 本田圭佑 20wen OMF CSKAモスクワ 日本 無回転FKが武器。パス系の能力も良好。 興梠慎三 20wen ST なし 日本 特筆すべきはスキル。スピードスター・スーパーサブの効能は大きい。 イ チョンヨン 20wen RMF MIDボブロンW 韓国 この価格帯で一番優秀なサイドアタッカー。 パクチソン 20wen OMF マンチェスター ユナイデット 韓国 全ての中盤 ST・WGをこなせる万能選手。 パクジュヨン 20wen CF NLNアーセガム 韓国 この価格帯では有用なアタッカー。 リヴィエール 20wen CF トゥールーズFC フランス この価格帯では有用なアタッカー。 ドニ 22wen 22wen GK MSRリガルース ブラジル この価格帯で一番優秀なGK。 Aランク以下お勧め選手 アバーテ 45wen RSB ACミラン イタリア 快足SB。SMF・WGも。スピスタ・スーパーサブ持ち。SSランクのSBより実用的なほど。 ペレア 45wen CB アトレティコ マドリー コロンビア 俊足CB。トップスピード 加速力95。その他の能力は及第点といったところだろう。 ブルーノ アウヴェス 48wen CB ゼニト サンクトペテルブルグ ポルトガル CBとして必要な高さ・フィジカルそして平均的な速さを兼ね備えている。プレースキックの精度が高い。 ミルッチ 49wen CF なし セルビア 身長2m2cmの超長身FW。電柱要員。獲得して損はない。 スピードスター持ちアタッカー クラシッチ 78wen ユベントス/セルビア ラベッシ 88wen ナポリ/アルゼンチン アレクシス サンチェス 96wen バルセロナ/チリ サイドを切り裂く高速アタッカー。SSランクの選手と比べても見劣りしない能力である。 マルティンス 87wen CF ルビン カザン ナイジェリア トップスピード97の超俊足選手。さらにキック力87。しっかりと強いシュートを打てるのは、他の俊足選手にはない利点。スーパーサブのスキルで終盤での活躍も期待できる。 Sランクお勧め選手 現役最上位GK ジュリオ セーザル 117wen インテル/ブラジル ブッフォン 117wen ユベントス/イタリア チェフ 120wen チェルシー/チェコ カシージャス 120wen レアル マドリー/スペイン 全GKの中でトップクラス。基本的にこの中からチームの守護神を選ぶことになるだろう。 ベイル 120wen LSB トッテナム ホットスパー ウェールズ 現役最高のLSB。スピードスター&ロングスロー持ち。クロスの精度も高い。 カンビアッソ 130wen DMF インテル アルゼンチン 非の打ち所がないDMF。 SSランクお勧め選手 クラシックスお勧め選手 EXお勧め選手 ジルパーニスカ何WENか教えて下さい? -- ふふふ (2013-07-24 18 42 33) 200後半ぐらいです -- 名無しさん (2013-09-24 11 12 33) あっちゃん部最強だわーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-09-24 11 13 37) あ最強 -- 名無しさん (2013-09-27 23 42 11) EX4のミナイロヴィッチがいいと思いますよ。ロングフリーキックやコーナーキックはとっても正確でいいと思います。 -- 謎のXさん (2013-10-26 00 02 15) 名前 コメント
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おすすめ武器セット一覧 おすすめ武器セット一覧へようこそ。 このページでは、初心者が使いやすいセットや、楽しいセットなど、 様々な武器セットを紹介しています。 セットの見方は↓のようになっています。 メイン武器 サブ武器 初心者から上級者、どこでも使える基本セット P90 Dual Elites このセットは、ゾンビエスケープの基本中の基本のセットです。 弾数が少ないサーバーではElitesを中心に使い、ボス戦などでP90を使ったりと、 かなり使いやすく、生存率も高くなっています。 通常ではP90はマガジン一つで50発、Elitesは30発も撃つことができ、 玉切れになりにくい事や、リロード速度が速いことから多くのプレイヤーが使っています。 籠り場で抑えるM249セット M249 Dual Elites このセットを使用する場合は通路を先に進みフラグを立たせ、 籠り場ではきっちりと抑えるプレイが大切になります。 弾数は多いですが、移動速度やリロードが遅いので、 最後尾で防衛をするのには向いていません。 また、ElitesをGlockに変えてもいいでしょう。
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このWikiでの装備XAは大体X30~35、A30~45という数値で作成されています。 これは、一見難しそうに見えて普通に達成できる数値です。 そこで、装備をどうそろえたらいいのか分からない、という方のために案を作りました。 しかし、お金というのは思ったようには貯まらないもの。 そこで、お勧め装備をコストパフォーマンス重視で選び、かかる費用の割りには高性能かな、という装備案を考えてみました。 これでも全然揃わないという方は、しばらく金策に回ることをお勧めします。 武器の命中・回避は大体このくらいであろう、という数値で計算しています。 レベル105~165まで、165~200まで、200~、で揃えたい装備を分けています。 手装備は一貫してクリリンです。言わずもがな、可能な範囲で上質の物を手に入れましょう。 105お勧め装備 165お勧め装備 200~お勧め装備
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武器 ~山賊ブロンズスピア ~中盤小刀つばめ 旋風の薙刀 ~終盤忍びの小刀 ストーリー全般+初級上級闘技場嵐の薙刀 ソニックハンマー 大手裏剣 ローズウィップ 大刀「満月」 巨人の薙刀 趣味大剣プロミネンス+レッドラヘルム+火属性弱点以外の体防具+火のゆびわ ブラントアクス 防具レッドラヘルム+太陽のマント+日陰のネックレス レッドラヘルム+太陽のマント+先制のネックレス アクセサリーフルパワーリング パワーロック 属性耐性一覧 武器 ~山賊 ブロンズスピア 初心者は先ずこの武器を鍛えることを勧める スキルは 攻撃系 軽量系 光属性 を中心に強化すれば、山賊あたりまで活躍できる武器になる 序盤はお金がないこと、鍛冶屋おてごろで鍛えざるを得ずランダム要素がからむことが特にネックではある ~中盤 小刀つばめ 合成屋どっきんぐで合成、鉄の町アイロンハートで購入できる武器 攻撃大1~2 軽量大3~4 範囲1~2 光or火属性 これらのスキルで鍛えれば中盤で活躍する装備 これがあるかないかでこのゲームの印象が変わるくらいテンポよく戦闘をこなせるようになる 店売りから鍛えられること、またこれを入手するころには鍛冶屋だいえっとを解放していることも多いので割と鍛えやすいのが強み 旋風の薙刀 プレイヤーの好みで鍛え方が変わる武器 軽量化重視でも攻撃力重視でも結構活躍してくれる武器である 攻撃重視の場合 攻撃大4 軽量大1 範囲2 闇以外の属性 ただし、タフな敵には攻撃がほぼ効かないので雑魚散らしの武器として使うのが吉 ~終盤 忍びの小刀 初級・上級闘技場、オンライン市場で入手できる武器 小刀つばめの性能をそのまま強化した武器なので相変わらずの強さを誇る 攻撃大3 軽量大3 範囲1 光or火or雷属性 のスキル構成がお勧め ストーリー全般+初級上級闘技場 嵐の薙刀 攻撃大4 軽量大1 範囲2 属性 旋風の薙刀のほぼ上位互換、巨人の薙刀の素材にするのが惜しい程の性能 範囲が特殊な円形で広く重さが満月の半分程度なので2回振ればかなり満月に近い範囲を攻撃できる、しかし威力とディレイ効果は満月に遠く及ばない ソニックハンマー 軽量大5〜6 範囲2 属性or怒りor攻撃大1 雪の洞窟LV25.5のクリア・上級闘技場80〜150体ほど撃破でたまに景品として入手可能の武器 ストーリーはこれ一つである程度攻略できてしまう程の優秀装備、浮き島でも満月強化前なら大活躍、もちろん闘技場でも使える スキルである軽量大を5つ付加することで重さが0.9kgになり、これにパワーロック、フルパワーリングの組み合わせが強力 重さの合計値が1.0kgになり、敵の攻撃・戦闘中に急に敵が降ってくるタイミングの関係上相性が良く反撃をされる前に敵を倒すことが出来る 範囲スキル1つで十字型、範囲2つで縦×3横×3で一振りで9ヶ所に攻撃することができ、闘技場でのクリティカルが狙いやすく、ソニックハンマー自体のディレイ効果が武器の中でもトップクラスなので、文句無しの武器である 尚、失敗例として、闇軽軽軽軽軽範範を作ってみたがパワーロックでもフルパワーリングでもリクオネ戦で使い物にならなかった これはリクオネの防御がとても高いためである 軽量化に特化したスキル構成だけでなく、攻撃型のスキル構成でも活躍させることが出来る 一例として 攻撃大5 範囲1 ディレイ大1 火属性 という構成も結構使える これで、例えばアシビッグ2体までなら無傷で対応できたりする具合に、攻撃重視でも使える超優秀武器である 大手裏剣 攻撃大3 軽量大2 範囲2 光属性 攻撃力の高さ、軽さ、範囲に関して優秀な武器 上級闘技場、オンライン市場で入手可能 ヘビーアクスの説明文からも推測されることだが、恐らく各武器には必殺率が設定されており、大手裏剣は特に必殺が出やすく感じられる ソニックハンマーとこれを使いこなせばフィールド攻略は言うに及ばず、上級闘技場300超えも可能 ローズウィップ 攻撃大5 範囲2 属性1 大手裏剣には劣るが攻撃力の高さ、軽さ、範囲に関して優秀な武器、Wの様な範囲を攻撃できる お勧め属性は雷、フルパワーリングと一緒に使えば沼だけでなくロングブリッジのクロキシでも問題なく処理可能 軽量化しなくても1.7kと軽く、初期攻撃力が高いので攻撃大4つけた時点でマッシェルも1確出来る 範囲2で画面の両端に攻撃が届き、斜めの配置や縦二列にも一部を除いて対応可能(左斜め下から縦2マスのみ一度に攻撃できない) 大刀「満月」 攻撃大5 範囲2 属性 浮き島攻略の要、強化費用の高さに泣く お勧め属性は光 重さの割にディレイが高い 巨人の薙刀 攻撃大5 範囲2 属性 浮き島攻略の要、強化費用の高さに泣く お勧め属性は闇、上記スキル例ならパワーリングやパワーロック無しでもリクオネを無双できる 属性を闇で固定するなら範囲の前に闇を入れたほうが鍛冶屋費用が安くなる 例(攻攻攻攻攻闇範範) 趣味 大剣プロミネンス+レッドラヘルム+火属性弱点以外の体防具+火のゆびわ 大剣プロミネンスは、主人公自身に対するダメージは火属性で計算されるのでこの装備で自身へのダメージは1になる 現Verでは無効化は恐らく不可能 攻撃の派手さを見たいけれど自身へのダメージは極力抑えたい方にお勧め ブラントアクス 軽量大5~6 範囲2 攻撃大1or火or光属性 ヌルマーユの村、合成屋どっきんぐ、浮島1階で入手できる武器 最初は重すぎて範囲も微妙なので使えないが上手く鍛えると雑魚を黙らせる武器になる アシビッグやアシデビルなどのディレイ耐性が高く体力の高い敵にやや弱く、ほぼ同時期に入手可能なソニックハンマーが鬼のような強さを発揮するので日の目を見ることは少ないが、それでも使える武器であることは間違いない 戦略次第で若干スキル構成が変わる どちらかと言えば趣味で使う武器である 防具 レッドラヘルム+太陽のマント+日陰のネックレス この組み合わせが上級闘技場で非常に有効 これで闘技場で即死するリスクが減少し安定して攻略することができる 尚、闇属性が弱点になるのでジュモロ、アシデビルに注意すべし この装備の有効な主な敵は下記の通り ダメージ無効化 あばれひつじ・ギャラス・カフンフン・ビュンバ・ハエブレード・カーニー・ヒートギャマ・タイヨーモドキ・ガスバーン・マビーム・ヘルバウワウ ダメージ1に軽減 アイスコヨーテ・ガブリンチョ・マッドヒョー・ダークギャマ・ウリ―ボ・ムクッシュ・マッシェル レッドラヘルム+太陽のマント+先制のネックレス 上記装備とほぼ同じ性能 アシビックのダメージを3まで下げられるので、中盤事故を高確率で防げる タイヨーモドキのダメージが0→1になるので注意、闇属性が弱点なのも同じ 先制のネックレスの重量0.1kg分こちらの方が装備重量が重い 先制のネックレスにすると変わる点 ダメージ無効化 上記+マッドヒョー 変化無し マビームを含めてその他の敵全部 ダメージ1に軽減 上記+スノウゴア・タイヨーモドキ ダメージ3に軽減 アシビック アクセサリー フルパワーリング 主人公の体力が満タンの時、攻撃力を25%アップする指輪 こちらがダメージを受けないようにすればとても強力なアクセサリー 大剣プロミネンスとは相性が悪い パワーロック 攻撃力を+10するアクセサリー この+10の攻撃力は敵の属性耐性によるダメージ増減に左右されないが、マッシェルの特殊効果と相手の防御力には影響を受ける 装備の攻撃力が低い場合非常に使えるが、武器は装備画面で一番左に装備しているものしか戦闘中使えない 素手の場合でも、武器を持っていないが、きちんと+10される 属性耐性一覧 ダメージ計算式は各種計算法を参照 名称 装着部位 火 水 闇 光 フラワーバレッタ 頭 - - 10 - マジカルハット 頭 - - 30? - レッドラヘルム 頭 35 - - - うろこの兜 頭 -20 50 - - サークレット 頭 25 25 25 25 忍びの服 体 - - 10 - 太陽のマント 体 27 - - 27 ゴアコート 体 - ? - - クリスタルの鎧 体 -100 - 20 52 うろこの鎧 体 - 30 - - 大木アーマー 体 -100 - -40 10 先制のネックレス アクセサリー - 30 - 30 日陰のネックレス アクセサリー - - - 40 火のゆびわ アクセサリー 40 - - - のろいのゆびわ アクセサリー 30 30 50 30 今日 - トータル - ソニックハンマーって合成以外で手に入りますか? -- 名無しさん (2013-04-10 09 56 41) 浮島用装備としてフラワーバレッタ+荒野のポンチョ+パワーロックを追加して下さい -- 名無しさん (2014-09-16 08 19 37) 名前 コメント
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銃中心はトリガーハッピーが付いているタキツやタイタン改の強化がお勧め - 田 2010-02-24 01 00 12 各属性派生は語るまでも無くお勧めだが、ヤタガラス改への強化は素材的に非常に面倒。その際あくまで繋ぎとしてだが鉄乙女砲零が役に立つ、もちろん強化での作成。各属性が面倒だと思うならファランクス真・・ってのも本スレでは半ば常識か。トリハピは強化パーツで付けられる事と性能と素材見れば判断できると思うがタイタン派生はお勧め出来ない。 - 名無しさん 2010-02-24 01 09 35 複数討伐クエの多さを考えると、アサルトの64型機関砲がお勧め。ファランクスには属性値では及ばないが、破砕貫通共に優秀。 回避、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃の重要さを考えると、スタミナ大のスキルも役に立つ。 - 名無しさん 2010-02-24 02 18 46 遠距離強化2→アガーテ真→シヴァ真→その他の順で作ると難易度的に楽に進めるはず。トリガーハッピーはこの行程中に気分転換として追加するといつのまに出来ている感じ。 - 名無しさん 2010-02-25 13 21 13 気がするとか~かもしれないってコメが多くてちょっと危ういな。信用できる検証結果か解析が出るまであやふやな情報を根拠にオススメ書くの止めねえか? - 名無しさん 2010-02-27 01 14 31 二回以上おすすめされた銃身:各属性特化銃、タキツ、鉄乙女砲零(つなぎ目的)、ファランクス(万能) - 名無しさん 2010-02-27 20 13 17 アガーテ、ヤタガラス、マスドライバー、シヴァ(単一属性特化スナイパー)、64型機関砲(スキル:スタミナ大、汎用性)、ファランクス(汎用性)、ステッキ系(対神属性&スキル:グルメ)……ってとこかな。ブラストは殆ど使ってないから何も言えない - 名無しさん 2010-02-27 20 25 25 ブラストなら火と神に強くて破砕倍率も良い320式キャノン真かな、79式キャノン派生で作り易いし。若干スキル面でデメリット目立つが性能面では無難かと。 - 名無しさん 2010-03-01 00 49 09 銃身はどれも優秀過ぎて殆どが、お勧め状態じゃん、でも特に勧めるなら各属性最強銃か超バランスのファランクス(アサルト)ですかね - 名無しさん 2010-03-01 01 02 32 確かにスナイパーとブラストはオススメ出来ない物を挙げた方が早いな。アサルトはファランクスと比べるとどうしても見劣りする物が多いが。 - 名無しさん 2010-03-01 01 27 19 トリハピ+ないぞうはかいを考えるとやっぱりスナイパー系強いな。 雷は使い道が終盤になるほどないから鉄乙女系で十分。 育てるなら神もあるイレイザー進化のほうが使えるが… - 名無しさん 2010-03-01 11 36 50 〇〇型機関砲系がオススメだな……作り易さや汎用性考えると。 最強装備じゃなく、序盤や中盤でオススメできるのはこれくらい。 - 名無しさん 2010-03-01 16 19 05 スナは各属性最強、アサルトは64とファランクス、それにブラストがガットとキャノン。序盤中盤は内臓(ryとかの中身をレーザーから弾丸にしてアサルトの機関砲育てながら行けばよろしでいいじゃない - 名無しさん 2010-03-02 05 56 44 雷弱点の通常種の鰐と猿、火も結構効くと書いてあったんだが; …雷は本当にオススメでいいのか? いや、個人的に好きなんだけどさ。レールガン。 - 名無しさん 2010-03-02 14 44 06 雷は正直制作にかかる手間には効果が不釣り合い - 名無しさん 2010-03-03 04 08 41 トリガーハッピーをつけ、のうてんちょくげきだん、または、ないぞうはかいだんを撃てば難易度10のほとんどのミッションが5分以内でクリアできるのでスナイパーがお勧めです。火はアガーテ真、氷はヤタガラス真(難しければスワロウ真)、雷はマスドライバー真、神はシヴァ真あくまで個人的な意見ですが、これらの銃とトリハピあれば無敵 - シユウ 2010-03-03 21 36 14 純火力ならマス真だけど、イレ真は多少の神属性と駆除部隊もついて便利な気がしなくもない - 名無しさん 2010-03-13 00 35 49 多属性相手にはファランクス真、単属性相手には各属性スナイパー、2属性で合うならブラストって感じでやってる。これ1本でって考えるならファランクス真を薦める。 - 名無しさん 2010-03-09 07 03 39 どちらが強いかはどうでもいいから注意事項くらい守れよ。具体的な武器名すら書かずブラスト使おう!とかスナイパー強い!とかこのページを何だと思ってるんだ? - 名無しさん 2010-03-13 00 15 02 雷以外の最高倍率スナイパー、2種以上属性撃ちたいときのブラスト(食砲)、3種以上属性撃ちたいときのファランクス真。ガンメインで楽したいならこの辺があれば十分。後はスキル次第 - 名無しさん 2010-03-12 13 33 55 レーザー中心に使いたいならシヴァ真、アガーテ真、ヤタガラス真、ファランクス真の順で作っていけば比較的楽かと - 名無しさん 2010-03-14 13 15 11 自分のお勧めは零型キャノンです。320型より火は少し低いが、代わりに神属性が高くバランスがいいのと、作りやすいので。 あと、クリア後のクエストは、神+火属性を要求するクエストが思いのほか多いので、作って損は無いと思います。女神冠集めのお供に如何ですか? - 名無しさん 2010-03-16 23 23 31 強い銃身としてではなく便利な銃身としてマジカルステッキ 改を推す。摘出技能強化と併せて使うと捕喰での素材回収効率がかなり違ってくる。遠慮がつくとグルメがあってもレア素材入手率がほとんど変わらなくなるから魔女っ子ステッキまで強化しない方がいい - 名無しさん 2010-03-16 21 05 10 ※書き込む前に諸注意やログを必ず読むこと。違反してるけど私だけは許してね☆という訳にもいきませんので。 - 名無しさん 2010-03-17 02 41 21 序盤のオススメが全然出て無いから序盤オススメをば。R1-3は50型機関砲系とイビルアイがオススメ。機関砲(楽製作、高汎用、良将来)、イビルアイ(最強の下位神銃、楽製作、良将来) - 名無しさん 2010-03-17 10 28 13 上位オススメは、50型機関砲系(楽製作、高汎用、良将来)、アンダル(楽製作、上位の強敵の多くが神弱点、難しいが将来性がある)、大食砲系(製作楽、良将来性、前2つで対応できない敵用、上位の貫通に強く破砕に弱い敵に火と氷弱点が多め)、SGガトリング砲系(高汎用、*無将来、性能は上位版ファランクス真、R7武器までの繋ぎ) - 名無しさん 2010-03-17 10 42 11 属性倍率やスキルだけじゃなくて、汎用性(「多くのミッションで使えるか」「複数討伐での対応力」「多くの敵に効果的か」)、製作難易度(「合成できるか」「狩るのが楽か」「稀少素材を使わないか」)、製作時期([R1-3」「R4-6」[R7-8」「R9-10」)も考慮してお勧めするとGOODじゃないかな。- 名無しさん 2010-03-17 19 31 45 その分野で最強ではないけど繋ぎとして優秀なスナイパーとしてザミエルと鉄乙女砲零がオススメ。どちらも難易度7に入ってすぐに作れるのでその後の攻略に重宝する。ザミエルはアガーテ真、鉄乙女砲零はヤタガラス改までのつなぎとしてどうぞ。といいたところだけど自分はヤタガラス改が作れる気がしないので鉄乙女砲零を真にして氷スナイパーの最終型として使ってます。バスターとの相性がいいのも要因です。 - いかんせん女王氷鎧が・・・ 2010-03-17 13 30 21 「オススメ装備ページ」に関する議論は 掲示板 でお願いします エンディングまでの武器としてSGガトリング砲 真を作ったのですが、最後の武器強化に手間取りました。 普通に60型機関砲 改とアンダルを作ってエンディング後も使えるようにするべきでした。 - 名無しさん 2010-03-26 23 32 24 どの武器も最後の強化は手間取るだろ - 名無しさん 2010-03-28 09 55 45 余り必要で無い繋ぎの武器の作成強化の手間と、多少弱くても最終装備候補になる装備で進める難易度や手間どちらを取るかという事だろう。 - 名無しさん 2010-03-28 11 13 51 どういうふうにオススメなのかを書かないのは非常に良くない - 名無しさん 2010-03-28 23 44 58 どういうふうにオススメも何も、作る手間と性能を考慮してオススメに値しない装備を書いたんだと思うよ? - 名無しさん 2010-03-28 22 52 39 Rank7到達直後ならレイジングロアオススメ。アサルト全般に言えるけど、遠距離強化2と組み合わせると瞬間火力がヤバイ。 - 名無しさん 2010-04-12 19 49 41 ファランクスは属性がすべてついてるので、複数属性を必要とするミッションに向いてるし、凡用性もGOODだと思います。 - 名無しさん 2010-04-17 16 28 56 320式キャノンはどうか、テスカが得意な人ならすぐ作れるし、なんせ破砕が驚異的。 - 名無しさん 2010-04-23 17 46 32 ファランクス真は作ってしまうと他のアサルトを作る気が失せるのでお勧めできない。貫通3.4倍に全属性3.1倍とか… - 名無しさん 2010-04-29 13 17 40 零型キャノンはチョウホウされるよ。神と火が弱点のアラガミ同士が組み合わさったミッションがノチノチ出てくるから。 - 名無しさん 2010-04-29 19 27 27 暴食砲&悪食砲は火氷の属性倍率がいいよ。 ただ火氷防御↓系がつくのはかなり痛い。 でも相手との相性次第でかなり役に立つ。素材もグボロからだし揃え易かったはず。(グボロはあまり強くない方だ、という事を前提に) - 名無しさん 2010-04-29 19 31 25 ブラスト使いたいなら零型キャノン真がオススメ。必要素材集めもウロ、テスカと単体ミッションがあるので制作が楽 バスターメインで戦うなら群鷹系はなかなか。溜め短縮に加えスタミナも伸ばしてくれる。溜め切りし放題w - 名無しさん 2010-05-14 17 01 27 配信ミッションで雷弱点が増えてきた今、零型ガット真が徐々に株上げてきた気がする。高い雷、破砕倍率にガード強化と優秀。氷攻撃力低下は理解に苦しむが - 名無しさん 2010-05-26 23 16 53 解析データ見る限り、↑の効果も薄いし、↓もあんまり気にする事無いんじゃないの? - 名無しさん 2010-05-27 18 03 24 攻撃力↓大は10%低下なので、零型ガット真の氷攻撃力は5.85。410型ガット真が氷6.00だけど破砕攻撃力では零型が0.9上回っているので、一応氷ブラストでは零型真が実質最強と言えるかと。刀身の氷攻撃力も落ちるのが難点だけど。 - 名無しさん 2010-05-29 01 36 35 セカンドキャラやってて気づいたけど、序盤〜中盤は20型ガット系が異常に優秀。氷猿、氷戦車以外は皆対処できる - 名無しさん 2010-06-01 19 48 50 個人的にはアサルトのモウスィブロウもオススメ。銃主体ならオラクル↑大にトリガーハッピーは非常に強いと思う。マイナススキルもふんばりでどうにでもなる。ただ、ランク7なので火力はあんまり高くないのは弱点かな。 - 名無しさん 2010-06-03 23 26 20 予約特典のみだったスサノオが通常購入の人間にも解禁された今なら、縁が無かったアマテラスとツクヨミ用としてマスドライバーが日の目を見るようになったような。使用環境が限定されることに変わりがないので、あくまで各属性特化の選択肢の一つとして。 - 名無しさん 2010-07-10 03 15 44 ファランクス真は素材楽な割に強すぎるような気がするが初期最強銃にはおすすめ。しかし、単体討伐タイムアタックをする人間にとってはやや微妙な性能。アラガミにあわせて銃を選ぶことをおすすめ。とは言えやはり集団戦はこれの方がいいかも・・・ - 名無しさん 2010-07-31 02 09 50 神蝕銃タキツ シンをおすすめする。トリガーハッピーがあるのでその火力は計り知れない。ちなみに体力ダウン(大)のスキルだが、これはまず、体力ダウン(中)と重ねて自分の体力を50にする。そこにスキルのふんばりを足せば、ダメージをうけても回復錠一個でふんばりが発動する。 - 名無しさん 2010-08-02 09 31 58 ヤタガラス真は?ユーバーセンスつきで氷貫×5.00なんだけど。 - 名無しさん 2010-08-05 12 36 07 四大スナイパーがおすすめされているということで、僕はこの中だったら、ヤタガラス真だな。氷ってのが若干惜しいけど、ユーバーセンスがいいよね。四つある中でも目に見えるスキルだしね。しかもセクメト秒殺(要するに1分以内)できるんだよね。 - 名無しさん 2010-08-05 14 17 17 ダウンロードミッションの「体験版から時を経て」で、ヤタガラス真は大活躍する。ユーバーも状況にふさわしいスキルだった。 - マック伯爵 2010-08-08 17 03 01 バロール真は駆除部隊に捕捉時間↑、神7.20がつきますが、貫通がそこまでないのでおすすめはできないなぁ - 龍神 2010-08-05 20 33 50 そうかな?確かレーザーは属性重視だったから内蔵破壊弾の威力はそこまで下がらないはず。だからあまり貫通は気にしなくてもいいと思うよ。そう考えるとバロール真は911を使えてサブとして内蔵破壊弾も使える高性能銃と思うな。 - マック伯爵 2010-08-07 19 39 38 レーザーは貫通40%、属性60% - 名無しさん 2010-08-23 23 12 54 シヴァ真とバロール真の性能にレーザーの倍率を掛けると、シヴァ真は貫通2.0、属性3.0、合計5.0。バロール真は貫通0.52、属性4.32、合計4.84。クアドリガの前面装甲なんかは貫通90%カット、属性10%.カットだったりするから、バロールの方がダメージ出せる事もあるようだ。まあOP消費ボーナスやら破砕やらあるからどっちが強いとはなかなか言えんが、実はブラストも結構強いのではと思えてきた - 名無しさん 2010-08-23 23 33 46 ファランクス真は各種内蔵破壊弾がバランスよく使えて、複数討伐ミッションだと非常に頼りになります。象牙の塔や、ケルベロスも比較的楽にクリアできました。複数討伐が難しい、という人は是非この銃を。 - マック伯爵 2010-08-08 16 57 16 確かにファランクス真を使えば複数討伐は楽ですね。すべての属性が3,10は心強いです。 - 覇龍 2010-08-10 10 00 47 「マスドライバーは、イレイザーに劣っている気がしているんだけど」って思う、今日この頃。実際、貫通はイレイザーの方が上?だよね?おまけに神属性若干高いから、汎用性あふれる。しかも、カラーリングもかっこいいよね・・・? - イレイザー郷 2010-08-14 15 40 08 「汎用性あふれる」と言うが、使用環境をR7以降に限定した場合、雷+神が有効な場面が、R7「アンダーテイカー」だけ。よって汎用性は理由として不適切。そして貫通値の差は、その差以上に雷属性値がマス>イレであり、そして上の方でも挙げられているが、レーザーは非物理>物理、よって大体の環境でマス=>イレとなる。実質的にイレが勝っているのは駆除部隊ぐらいだけということになる。長文失礼m(__)m - 名無しさん 2010-08-14 19 04 45 実際のところをいうと、弾丸はイレイザーが、レーザーはマスドライバーとの相性がよく、どちらを使用するかは弾種に依存する。だからどっちが優れているなどはあてにならない。ミッションにあわせて選択するのをおすすめする。ちなみに、非物理はダメージこそ通りやすいが、物理には決定打で劣る一面もある。 - イレイザー郷 2010-08-16 12 53 11 アサルトだったら全属性のバランスの良いファランクス真がオススメ。 - セツナ 2010-09-06 09 09 28 私は「神蝕銃タキツ シン」をお勧めさしてもらいます。体力大↓が付きますがさらに体力中↓とふんばりをつければかなり死亡回数を下げることが出来ます。 - 名無しさん 2010-09-06 23 38 51 アサルトなら汎用性が極めて高く扱いやすいファランクス真、ブラストならトリガー付きで補正も比較的優秀な神蝕銃タキツ シンを勧めたいと思います。 - 名無しさん 2010-09-22 23 42 07 ファランクス真が汎用性が高く扱いやすいのでお勧めします(マイナススキルもないので・・・) - 竜氏 2010-10-19 18 02 36 私もスナイパーならシヴァ真はオススメに入るかな。貫通性能と属性値が高いし、4大スナイパーの中では1番安定している気がする。(個人的に)スキルは雷属性防御↑だから、ディアウス、ヴァジュラに対してかなり有効だと思う。スキル防御が↑大?だったかを忘れているのでスマソ。 - 名無しさん 2010-12-07 05 40 59 シヴァ真をオススメします。貫通、神ともに5,00あるのでとても強いです - ヴァジュラ苦手 2010-12-12 12 54 08 ヤタガラス 真 オススメしたい。ユーバーセンスで、敵の居所がわかるから意外と重宝するよ。ただ、素材集めは面倒。マータの素材名忘れたけど、要るから。 - 名無しさん 2010-12-14 21 40 08 あくまでも自分の考えだけどシヴァ真とファランクス真はオヌヌメ。シヴァ真は属性値も貫通も高いから終盤は結構使える。ファランクス真は全属性値高いから複数討伐ミッションでは頼もしい。貴人の食卓なんかもマータとセクメトと正反対だからこういう武器が必要となってくるんじゃないかな。 - K1LLuA 2011-01-04 15 19 34 帝王の骨で苦しんでいる人は「ルドラ」というスナイパーをオススメ。なぜなら神が2.5倍(?)と高く、スキルは雷防御もついているのでかなり便利。さらにスナイパーなのでレーザー系(脳天、内蔵など)はオラクル消費も少なくて済みます。是非試して下さい。長文スイマソm(_ _)m - 名無しさん 2011-02-27 20 06 33 装備の正確な名前と具体的なオススメ理由を必ず書いてください。 オススメ理由を書かず「アサルトだったら○○が。属性値高いし。」「雷属性だったら△△で。属性値高いし。」「やっぱ○○(武器名)っしょ。」「スナイパー全般オススメ!」等はあまり参考にならないので、ページ容量確保のため随時削除させていただきます。 アルバレスト真をオススメします 貫通11倍はかなり魅力的です 貫通強化をつければ威力が跳ね上がります - darkness 2011-07-09 19 50 57 アルバレスト真って無印からあったの? - 名無しさん 2011-07-10 01 12 27 アルバレスト真もいいけどステラウォーム真をおすすめします。理由は氷・雷・火が一倍をこえているからです。 - リンドウ 2011-07-28 16 01 13 aaaaaaaaaa - dai 2011-08-04 09 29 56 神蝕銃タキツ シンがオススメです。トリガーハッピーで内臓系も二発撃てる。 - らい 2011-08-12 13 10 52 すべてをおすすめ - 名無しさん 2011-10-15 22 10 12 破懐力 - 悟史 2011-10-29 21 18 17 レイジングロア真 おすすめ 全体的にバランスいいし体力あげるから - バン 2011-12-04 19 36 26 もうすいぶろう - 名無しさん 2012-06-24 22 05 13 体力 - yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy 2012-01-23 18 29 54 難易度6の野獣の黄昏がクリアできません - はんてん 2012-03-31 15 56 58 攻略法 - f 2013-02-16 11 57 38 おすすめありますか? - はんて 2012-03-31 15 57 39 分りません - ななななななななななな 2012-04-18 18 34 18 過冷却ナイフ真をすすめます - せx 2012-05-06 22 41 27 ↑刀身と間違えました><ちなみにレイジングロア真でバランスがかなり良く安定している - せx 2012-05-06 22 43 18 EXガトリング砲 おすすめです。 大体何でもいけるんで - G.F. 2012-06-02 23 34 35 ※補足 真です - G.F. 2012-06-02 23 35 42 強化レールガンを中盤から使ってます - s・y 2012-08-17 14 50 57 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 59 01 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 20 05 32 ザイゴートの銃は色んな属性使えますよ - ギャ王 2012-10-26 17 42 39 アマノムラクモ使える - 名無しさん 2013-04-21 13 58 28 体験版から時を経て野お薦め装備教えて下さい - 名無しさん 2013-06-01 00 33 02 ガード防御がついてるので自分てきに強いかな - 零型ガット 真 2013-07-06 20 44 26 ホールドかなりつかえるよ♪ - あて 2013-07-08 17 35 22 いやあ、ファランクスとか強くね? - 名無しさん 2013-09-04 18 50 10 最初からビューグル砲系を使ってる… - 名無しさん 2014-03-29 22 32 07 補足で、いろんな属性ついてるから、オールマイティかなぁって理由 - 名無しさん 2014-03-29 22 33 09 マガツきゅうび装備もよい - くよくよ 2014-07-06 20 51 47
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お勧めチップ 「ゲームを始めたばかりでどのチップが有用かわからない(=どのボーダーを育てればよいかわからない)」という方向けのページです。 一部のイベント限定ボーダーを除けば、ボーダーは常時マーケットで販売されており、自分の欲しいボーダーをゲーム内通貨であるボーダーズチェックで購入できます。 しかし、無課金の場合はどのボーダーを購入するのか吟味が必要となると思われるので、そういった際は本ページを参考としてください。 ※ 取消線の引かれたボーダーは終了したイベントの限定ボーダーであり新規入手不可。入手ルートがこれしか無かったり、複数枚必要な場合は該当チップを持つ新ボーダーの登場・イベントの復刻やマーケットでの通常販売を待つ・下位版のチップで妥協するのいずれかとなる。 チップ名の最後にⅡやⅢがあるチップは性能が下がる分、開発出来るボーダーが多い・要求レベルが低い等で入手しやすくなっている下位版も存在する。上位版を手に入れるまでのつなぎ・上位版を採用した上で更に能力を伸ばしたい等のケースで使うと良い。 最上位版が新規入手不可などの一部を除き、このページでは上位版のみの記載に留めるので、下位版を誰で入手できるかはボーダーかチップのページを参考に。 但しステップ数や副武器の数を増やすためのブースターや予備弾数等、パラメータを特定の数値に届かせる目的の場合は、下位版だとその数値に届かない・上位版と下位版を併用しないとその数値に届かないなどのケースが有る。その際は素直に入手を頑張るしかない。 「結局どれから手に入れれば良いんだ?」って場合は 「BCアップⅣを作れるアイラ/晴れ着→BCアップⅢを作れるミア/晴れ着→BCアップⅡを作れるミチルまたはポギー→重量耐性Ⅲを作れるハティ/水着→重量耐性Ⅱを作れるノエミ・レムール→ロックオン関連を作れるオスカー」 と進めていくのが手堅い。報酬を増やすBCアップ3枠分とモードや兵装を問わずに使えるチップが揃う。 ユニオンバトル用のオススメはこちら。上記の7人を育成してから迷うようなら、両ページに記載のあるチップ(=ユニオンバトルでもそれ以外でも使えるチップ)から開発していくと良い。 頭部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 頭部装甲Ⅲ 1 装甲+5% 弱点である頭部を保護。スロットを装甲に割いても微妙な他部位と違って、CS判定でダメージが2.5倍になる頭部では数字以上の強化になる。 クレシダLv12 索敵継続延長Ⅲ 1 索敵効果の継続時間が飛躍的に延長される。(+3.0秒) 自チームの脅威となる敵凸をより長時間ミニマップに映すことができる。センサー装備に好相性。 クロエ/水着Lv7 砲撃/広域爆撃感知 1 敵の砲撃/広域爆撃の着弾地点がマップに表示される。また、付近に着弾する場合は警告が発せられる。 砲撃の回避が非常に容易になる。榴弾の通りやすいマップで特に有効。 エメット/S.N.C.A.Lv7 近距離ロック維持Ⅱ 1 近距離ロックが外れにくくなる。 動き回る相手を捕捉しやすくなり,戦闘で有利に立ち回りやすくなる。 カミラLv7 高精度近距離ロックⅡ 1 近距離ロック中の照準可動範囲が大幅に狭められる。 近距離ロック時の照準可動範囲が狭められるので、ロックした相手への攻撃命中率が高まる。 ハティ/アライアンスLv12 被索敵警告 1 敵に索敵されている際、それを感知して通知する。(警告音と共に「DETECTED」の表示) コア凸に向かう際に有益な判断材料を得られる。「敵チームのマップに映っていない」事が分かる利点が大きい。 クレイグLv7 各種機体適性 2 各種ブランドのパーツの装備中の数に応じて重量耐性が上昇する(1パーツにつき+25)。 ブランドが限定されるが積載量を増やせる。競合の多い脚部対応のチップでないのが利点。 種類が多いので特殊強化チップ/頭部へ 胴部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー ブースターⅢ 1 ブースター+4 ダッシュのブースター消費は12、ブースターC(95)の胴などはダッシュ回数を1回分増やせる。 ブリッツLv12 ブースター回復Ⅱ 1 ブースターエネルギーの回復速度が大きく上昇する。 ステキャン、屈キャンといったブースター節約術と好相性。同じブースト量でも動ける範囲が広がる。 アルフレッド/スーツLv7 対爆発防御Ⅲ 1 爆発属性のダメージが大きく軽減される。(14%) 戦闘時の脅威である敵爆発物からのダメージを軽減できる。 アビー/水着Lv12 大破抑制Ⅱ 1 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を抑制する。 修復により再始動されるチャンスが増えるので、キルデスマップで有効。また設置物が即時消滅しにくくなるので、罠やセンサーを扱う支援との相性も○。 ノエミ/晴れ着Lv7 エナジーバリアⅡ 1 耐久力が最大の時に、受けるダメージが大きく軽減される。(30%軽減、Ⅰと併用する場合は加算) 耐久力最大時の被弾1発目を3割軽減する。本体耐久さえMAXなら発動するので、自己回復できる支援兵装、N-DEF系の性能に優れた機体と非常に好相性。N-DEFへのダメージこそ減らないが、発動中は転倒耐性チップに近い効果を得られる。詳しくはこっちで。 ラインハルトLv7 損傷時装甲強化 2 自機耐久力が危険域の時に、装甲が上昇する。(耐久値5000以下の時、被ダメージ-15%) 通称根性チップ。とにかく硬くなるため、戦闘で非常に有利。 エカチェリーナ/軽装Lv5イト/特殊強化機兵Lv7 腕部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 予備弾数Ⅲ 1 予備弾数+4% +25%になるようにすることで4発副武器を+1発。同じく+34%にすることで3発副武器を+1発出来る。 シャルロッテLv12 実弾速射Ⅲ 1 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が飛躍的に上昇する。(+4%) 戦闘で重視される秒間火力を向上させることができる。特にオーバーヒートのある武器は、連続射撃時間中に撃てる弾が増えるので効果的。 アフマール/赴任Lv12 ニュード威力上昇Ⅲ 1 ニュード属性を持つ攻撃の威力が飛躍的に上昇する。(+3.2%) 戦闘で重視される秒間火力とマガジン火力の両方を向上させることができる。ニュード狙撃銃のような一部の高威力武器では、転倒判定にも絡む。 オニキス/本気Lv12 爆風範囲拡大Ⅲ 1 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が飛躍的に広がる。(+1.2m?) 強力な爆発物の性能を更に高められる。定数加算なので、範囲の狭い爆発物ほど恩恵が強い。 イクス/暴走Lv12 補助装備自動補給Ⅱ 1 補助装備の残弾数が減っている際、比較的早いのペースで自動補給される。(110秒毎(Ⅰと同時装着時、1枚で90秒、2枚で70秒) に1発。満タン時にはカウントされない) 補助装備の死に補充をせずに済む。長時間生き残る罠支援と好相性。 ハビエル/本気Lv12 高速冷却Ⅱ 1 連続射撃時に銃身加熱を起こす武器の冷却速度が大きく上昇する。(冷却時間-30%) 重火力兵装の主武器の取り扱いがしやすくなる。特にOHの速いダイナソアや轟鉄などを扱う場合はほぼ必須。 ダブちゃんLv7 対DEF破壊適性Ⅲ 1 N-DEFに対して与えるダメージが上昇する。(+36%) N-DEFが残っている相手に限るが、近接攻撃以外の全ての攻撃に適用される火力増強チップ。 アフマール/赴任Lv7 クイックリロードⅡ 1 手動リロード時にリロード時間が大きく短縮される。(手動リロード時のみリロード速度が30%速くなる) 撃ち切る前の手動リロードが意識できれば戦術火力の向上につながる。マガジン火力に優れるがリロードの遅い武器や、マガジン内の弾が残り1トリガーなのがわかりやすい武器と相性がいい。 ブレちゃんLv7 脚部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 重量耐性Ⅲ 1 重量耐性+80 アセン時の悩みの種である重量超過を容易に調整できる。中軽量脚部に重量級パーツを混載するなど構築の幅も広がる。 ハティ/水着Lv12 重量耐性Ⅱ 2 重量耐性+60 ノエミLv7レムールLv5 脚部パーツ強化Ⅱ 1 歩行+0.4m/sダッシュ+0.1m/s重量耐性+40巡航+0.1m/s 1枚で脚部関連の能力すべてを底上げできる。機動関連も上がるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。つまり一番最後に重量耐性Ⅱをセットして1%しか軽減されなければこちらを採用しろということ。 ハティLv12 安定性機能強化 1 反動吸収+4.5%よろけ値+400ダウン値+800重量耐性+40 1枚で重量耐性をはじめ複数の能力を強化できる。若干ではあるがよろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らしてくれるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。 ハビエル/クリスマスLv12 転倒耐性Ⅲ 1 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が大きく向上する。(よろけ値+800/ダウン値+1600) 高威力の攻撃を受けた際に体制が崩れにくくなり、よろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らせる。発射までに空転を要する武器や充填機能付きの武器の使用を妨害されにくくもなる。 ユニちゃんLv7 要請兵器運用適性 2 要請兵器の転送及び設置に要する時間を短縮する。 極めて無防備になる要請兵器運用時の隙を減らせる。設置時に射線を確保する必要があるオートガンとの相性はさらに上がる。 ナツメLv7ザック/水着Lv5 サポートチップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー BCアップⅣ 1 獲得ボーダーズチェック上昇(+55%) BCでのボーダー(=チップ)やロットチケット入手による戦力増強効率を上げる。 アイラ/晴れ着Lv7 BCアップⅢ 1 獲得ボーダーズチェック上昇(+40%) ミア/晴れ着Lv7 BCアップⅡ 2 獲得ボーダーズチェック上昇(+25%) ミチルLv7ポギーLv7
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雑談より転載。後で反映します。W系のソードはチャージ早いし範囲も広くて使いやすい。特にリフターは落下中にこれで薙ぎ払って即座に飛ぶってのを繰り返せば延々飛べて地上の雑魚は余裕だし、全弾当たった時の威力も高いからシディロスやスコージャーもこれで行ける - 名無しさん (2019-04-13 18 02 40) MC-アークソードType.Wは、ST14のeasyででました。お値段青14の1200クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 17 08 18) とりあえずaliceはおすすめ。ただのマシンガンだが、使い切らなければ持ってない間もリロードしてくれるから両方弾切れからの死亡になり辛い - 名無しさん (2019-04-13 19 50 27) おれもそれ。序盤で使えるアサルトライフルが欲しいと思ったらこれになる。 - 名無しさん (2019-04-14 23 43 11) Cランク、グレランのTF-アンガーGD(最序盤ミッションのHARDESTで入手?)はHARDのアリを中盤まで?確殺できて便利、ただジェットリフター以外だとやや使いづらいかも。 - 名無しさん (2019-04-14 00 16 51) ST02のHARDで出ました。お値段赤800の48000クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 11 00 41) クイックリロードすれば毎秒撃てるし便利よね。右手がリズムゲームみたいになるけど。 - 名無しさん (2019-04-15 12 39 39) 低難易度はAW-ラス試作型にずっとお世話になった。射程が長くて精度も良いし何よりオートリロードが便利。 - 名無しさん (2019-04-14 11 39 26) アサルトライフルで低難易度ならAW-アウトレイジ・ゴーストも良いと思う。やたらリロードの長い武器が多い今作でリロード0.5秒は破格。リロード時間にペナルティの付くヘビーストライカーなら特にお勧め。 - 名無しさん (2019-04-14 20 56 25) アサルトのネタ枠かと思ってたサンタクロースが意外と強くて草。8発/秒で当たり確率4分の1だからだいたい秒間300ダメージで、あたりの小爆発で怯みも取れる - 名無しさん (2019-04-14 12 13 46) ビークルのサスカッチはロボとかシディウス複数のマップで活躍する。足止めによし、フィニッシャーとしてよし。蟻さんの群れだけは勘弁な。 - 名無しさん (2019-04-14 18 44 41) 洞窟内ならCM-メーザーライフル量産試作型をお勧めしたい。貫通するから敵の死骸を無視して攻撃できるし、リチャージ機能付きだから撃ち切らない限り遅いリロードも気にならない。 - 名無しさん (2019-04-14 21 00 27) 貫通武器って死体は貫通してない気がするんだけど - 名無しさん (2019-04-15 10 17 58) 確認してきた、確かに死体貫通してない。まぁFF気にせず狭い通路で密集して迫ってくる敵へダメージ与えられるから十分有用 - 名無しさん (2019-04-15 14 20 28) 気になってもう一度確かめたら、死体越しに敵を撃破できてた。一応、録画して残してある - 名無しさん (2019-04-16 01 11 42) そもそも洞窟はアンガーだけで良くないか? - 元帥 (2019-04-17 18 36 30) 狭い洞窟内で爆発物を?!位置ずれ酷いのに?! - 名無しさん (2019-04-18 18 46 22) 横だがこれオンの話題ではなくね? - 名無しさん (2019-04-18 19 49 15) オンを引き合いに出したのは却って分かり難かったか。wikiのオススメ武器なら攻略に有利な強武器だけでなく、状況にあわせた適切な武器の解答例って側面も必要だと思う。 - 名無しさん (2019-04-18 22 09 37) 続き 例えば洞窟なら「強力なグレランで敵も味方も爆殺すれば万事解決です」と「貫通レーザーで誤爆を避けつつ敵をまとめて倒します」ってどっちも正解でしょ? - 名無しさん (2019-04-18 22 14 09) SPサーサーンも良いねノーマルはほぼこれ一本+別武器で行けた - 名無しさん (2019-04-14 21 13 20) アイテムのお勧めもここで良いのかな?NP-回復ランドマインはお勧め。同じ回復量のグリーンフィーダーより若干、低コストで範囲回復が可能。設置→起爆の一手間掛かるけど即時範囲回復はかなり有効 - 名無しさん (2019-04-14 22 30 58) 51ノーマルで出るショックグレ改20も範囲広く自爆しないしコスト10で使い勝手いいね - 名無しさん (2019-05-02 23 16 51) ミサイルのシグマスフィア、EN武器耐性持ちには弱いけど10発のEN誘導弾で自動ロックなので航空敵をいちいち狙わなくていいし逃げ撃ちもできる。また爆破範囲が大きいので敵が群れているほど火力が増す。アイテムのリロード速度大上昇とオーバードライブの合わせ技で超連射すればラーヴァの群れでもあっという間に殲滅する。あと低難易度周回に便利 - 名無しさん (2019-04-15 09 01 25) アポカリプスはリフターならENギリギリまで上昇してから下降中にチャージ完了して撃ち下ろせる。30秒に1回、半径50mを焦土化可能 - 名無しさん (2019-04-15 16 28 07) 砂のSH-2040両手引き打ちなら片方を打ち切るまでの時間+AIM時間で大体もう片方のリロード時間と同じになるから延々と撃ち続けられる - 名無しさん (2019-04-15 20 17 36) BL-コリントス系の麻痺本当に強いね。上の方に書いてある通り、状態異常付与武器はマルチでも大活躍。 - 名無しさん (2019-04-15 23 06 10) 低ランク帯の武器ではショットガンのSP-コルネットExがかなり使いやすいように感じた。高精度、火力高め、リロが3秒で取り回しが良い。 - 名無しさん (2019-04-16 00 14 10) おススメ武器というかおススメ初期ムーブとして M2Hに初期ロケラン持って行ってアンガーGD ソイツを持ってM1HD行って将軍 あとは頑張って買ってくださいって感じで - 名無しさん (2019-04-16 04 02 49) マルチHADESTになるとザコ敵が固い、カーテンコールとクルーエル持ってる人が多い印象だけど、何を主武器にしたらいいんだろうか - 名無しさん (2019-04-16 07 18 47) ショットガンのSP-ユーフォニアムGDは一回撃つごとにクイックリロードで忙しいが結構強い。 - 名無しさん (2019-04-16 07 20 20) GK-ハイロゥビーム:着弾点、もしくは一定距離で円盤状に子弾をばらまくレーザーライフル。連射を続けると貫通性能が付く。適正な距離で使うと敵の中で子弾が発生し全弾命中による大ダメージ。スコージャーやハーベスターのように動きが遅くて大きめな敵に対して特に有効。ゲッコー系レーザーライフルとしては珍しくリチャージ機能あり。 - 名無しさん (2019-04-16 15 24 17) 書いといて何だけど、これはオススメするよりは武器ページの方でPickupの項目つくって載せた方が良いかも。 - 名無しさん (2019-04-19 15 40 31) レールガンのジェスター2が非常に優秀です、片手だけで凍結・麻痺・炎上をまとめて扱える上に火力も不足ないレベル。特にチャージ1段が凍結で撒きやすくスコージャーやシディロスが一発で凍るので足止め性能が飛びぬけてます - 名無しさん (2019-04-16 19 37 29) ノーマルM20ショットガン(スラッグ)SPコルネットExを推したい。高精度と超弾速にバランスの取れたダメージ射程リロ弾数と使ってて安定感がある。昔のランス気分で使える - 名無しさん (2019-04-16 23 49 59) 全難易度って書いてあるけど、HARDでプレイしてもNORMALの武器は手に入らない気がするのだが俺の勘違いかな? - 名無しさん (2019-04-17 00 13 36) インテグラルレイFdXがオススメですね。ロックオンが早いので連射出来ます。上手くボタンを押せばカメの頭だけを狙い打つ事も可能です。殲滅力もBランクのAR、LRより上ですね - 名無しさん (2019-04-17 01 56 38) ジェスター2 ハーデストだとスコージャー凍らせるのに5,6発要ります。使えるのはノーマルかハードまででしょう - 名無しさん (2019-04-17 13 24 48) オフラインでM2・M25・M36の全難易度をトルーパーとヘビーで検証してきました、凍らせるまでの弾数は難易度に関わらずトルーパーM2・2発、M24・2発、M36・3発でヘビーは上記全Mで1発でした。異常耐性は難易度に影響しないようですが3発かかった所をヘビーでは1発なのが引っ掛かります - 名無しさん (2019-04-18 00 20 30) その結果を見ると状態異常値の時間減衰ありそうだね。 - 名無しさん (2019-04-18 21 51 34) AW-ドッペルアドラーの吹き飛ばしは、解説からして小型敵向けの効果に見えるが、スコージャーにも有効で当ててる限り怯ませ続ける事が出来る。ただし、攻撃モーションに入るとスパアマでもあるのか怯まなくなる。 - 名無しさん (2019-04-18 01 40 17) シディロスにも怯み効果あり。ハーヴェスターは無理。上位種は未確認 - 名無しさん (2019-04-18 13 53 41) スコージャービーストにも怯み有効。ただ速い分、怯みの合間に少々動く。 - 名無しさん (2019-04-20 01 13 43) レベリオンのウォーメックも怯む。 - 名無しさん (2019-04-20 02 09 01) 他にも吹き飛ばし効果があるARが欲しかった - 名無しさん (2019-04-20 21 05 17) 吹き飛ばし効果ありでようやく従来と同等の怯ませ効果だからなぁ… - 名無しさん (2019-04-20 21 09 40) ドッペルだけじゃなくAE-2041FJにも付いてるぞ - 名無しさん (2019-04-22 08 48 14) なんか洞窟と対空ミッションいがいレールガン撃ってた記憶しかない - 名無しさん (2019-04-22 19 02 01) SL-ジェスターも使い方が判れば優秀。序盤で猛威を振るうシディロスは凍結が良く効くから、チャージ1段階目の凍結弾で遠方にいる内に凍らせて足止め出来るのが魅力。スコージャーはチャージ2段階目の麻痺弾で対処。入手タイミングはドローン9個(M6)。ランクEなので安く買えるのも魅力。 - 名無しさん (2019-04-23 16 06 27) オンでも大活躍だな、エナジースロウワーと違って大群は苦手だけど確実に狙い撃てるから数体程度なら順繰りに止められる - 名無しさん (2019-04-26 17 57 19) Hard以上の武器・SN-イグアス2号基はかなり破格な威力だね。Hard最後までメイン武器として使える程高火力が出る。3段目以降になると接近してきた敵も勝手に焼けてくれる。火力が異常だから光学兵器耐性があっても3段目以降ならごり押しが効くし。ただ、やっぱり照射中に動けないのは辛い。上手くやらないと火力が出てくる3段目以降に入る前に被弾して照射が止まって壊滅的な被害を受けるね。後ろが壁とかのろまでトロい敵だと選択肢の第一候補。Hardの女王もこんがり焼ける。シディロスだけは超苦手。一見苦手そうなドローン共もそこそこの射程と初段でも最低限火力が出るおかげで1段目数秒で落ちるから、小出し使いでドローン落としにも使えなくもない。アサルトが酷すぎるから、一掃できる爆発物か射程そこそこで高火力が出る武器を選ばざるを得ない。ただ、わんさか敵(特に光学耐性持ち)が出てくるところは制圧射撃ができないから武器に結構困ったなぁ。 - 名無しさん (2019-04-25 18 40 30) 終盤の虫系は近づかれる前提でアークソード改で薙ぎ払ってたなー。リロードほぼなしで連続攻撃できるから。リロード長かったり連射効かない武器じゃやってられなかった。ゴッドフリート取れればそれで大体解決すると言えばするんだけども - 名無しさん (2019-04-26 15 49 36) 個人的にはグラッジPもおススメ。チャージしないで撃てば自分には当たらず目の前の敵を爆破できるし、単発のリロード1秒だから隙が少なくて洞窟内とかでも使いやすい。ただ、アンガーとは逆に敵に当てると跳ね返って来て自爆することになるからそこは注意 - 名無しさん (2019-04-26 18 43 58) 当ページのアサルトライフル以降の記述、ランクAやAAの武器は書いちゃいかんの?TOPに【HARD以下でのおすすめ武器】に書かれてるけど、これは上の表だけの話? - 名無しさん (2019-04-27 02 34 06) HARD以下でのおすすめ武器って項目作った者だがむしろ他の項目ではハデスト以上が基本だと想定してた - 名無しさん (2019-04-27 02 41 29) 上がノーマルとハード、下がハデストとデザスタを想定してたのね。どうしよう、それぞれの推奨武器を一緒くたに書くのはアレだし、かと言ってランクD~Cにも高難易度で通用する武器あるし。 - 名無しさん (2019-04-27 02 50 56) 低難易度向けは初心者相手だから、想定外に今書かれているような、しっかりした使い方解説が必要な気がする。高難易度向けは追加で項目作ってそっちでザックリと解説すればいいのでは? - 名無しさん (2019-04-27 17 27 37) ↑項目作成者の想定外、って意味ね - 名無しさん (2019-04-27 17 28 35) 書いて貰えると個人的に有難い - 名無しさん (2019-04-27 03 06 55) 「ストーリー攻略のおすすめ武器」と「クリア後のおすすめ武器」で分けたら分かりやすいのでは - 名無しさん (2019-04-27 19 01 24) 分けてみたけどコンテンツ目次がめっちゃ長くなった……各武器は見出しやめたほうがいいかな - 名無しさん (2019-04-27 23 41 33) 編集お疲れ様です。これぐらいなら問題ないと個人的には思う。反対意見が出たら修正でいいかと - 名無しさん (2019-04-27 23 46 54) ジオニードルは序盤のスコジャ退治に便利だけど、DLC武器は流石に対象外か - 名無しさん (2019-04-27 03 23 22) CO処理ならともかく無断削除はやめなされ - 名無しさん (2019-04-27 03 29 27) PG-傀儡師もランクの割にはハードの41でも割と活躍できるのでおすすめです - 名無しさん (2019-04-28 11 33 05) Bランクのハデスト品だけどSL-ローレンツも良い武器だと思う。既に出ているソニックパイルPlusの純粋強化版でリロードが1.5秒だからヘビストのリロード増も気にならない。入手できるM22も難易度自体はそんなに高くないし - 名無しさん (2019-05-01 12 16 11) AA武器っておすすめ武器一覧に載せる必要ある?Aランクまでの武器と違ってハズレがないに近いと思うのだが - 名無しさん (2019-05-04 09 51 59) 強力だったり使いやすいって意味ではありでしょ。あとはその武器種とか系列の中で強いってだけで使い所がないAAも一部あるしね - 名無しさん (2019-05-04 22 13 42) SN-ナイル2号基ってネフィリムにかなり有効なのでは?最大出力だとAランクのPAギア直結を超える火力だし、ちょうどM51ノーマルで開放されるし。もっと開放早ければレイドシップも簡単に落とせるんだが - 名無しさん (2019-05-04 22 40 45) あれ2つ持ったら分間10万くらいのダメージ出せるしな、ネフィリム案外動くしナイル2は狙いすら変えられんからロスも出るだろうけどそれでも破格の火力だわ - 名無しさん (2019-05-05 01 22 56) 俺の場合は船の上から緑のボールぶち抜いたりするのにも重宝したな - 名無しさん (2019-05-11 18 01 52) ページ冒頭の武器種別の詳細解説が完全に同名だから、クリア後のアサルトライフルクリックすると、クリア前のアサルトライフルに飛んでしまうな - 名無しさん (2019-06-12 10 04 45) クリア後にレコンキスタは如何だろう。火力は実弾トップクラスで射程も長く、移動しながらAIMの調節も可能。またレーザーカノンと違い最初から火力が出せるのも大きい。射程も長く火力も高くオートリロード持ちなので、両手持ちなら様々な状況に対応できるかと - 名無しさん (2019-06-12 11 01 18) ジェットリフターには、M20HARDで解放されるCランクミサイル「WS-ネイピアレーザーSC」もおすすめしたい。ネイピアシリーズで一番取り回しがよく、PR-ソーサラーⅡと組み合わせて飛びながら突っ込むと数いる敵をどんどん撃ち減らせる。ただリフターやライダー以外では高度取られるとしんどいかもしれない - 名無しさん (2019-06-15 00 04 05) クリア後に関しては武器種別に全部出るわけじゃないなら各武器ごとに項目を別けたらどうだろう?ほとんど武器ページのピックアップと被ってる部分も多いし、そっちに飛ばすのもありだと思うが - 名無しさん (2019-09-05 04 07 25) AAのフューリアス・アレス使いやすいと思うんだけどどうなんだろ? - 名無しさん (2020-06-21 20 52 21) PC版だからなのかアップデートのせいかはわからんが、どこでも一押しのゴッドフリートとナツコは全然弱くてハデストですらキツイな…マルチロックできるインテグラルレイダイバージェンスの方がまだゴッドフリートよりまだ使えるし、ナツコも接射しないと全然効かないのでハリケーンLMIとは比べらんないな - 名無しさん (2021-09-19 13 30 43)
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低難易度おすすめ武器 ノーマルのストーリーモード攻略用武器リスト。 低難易度では一部を除いてどんな武器でもどうにかなるけれど、手っ取り早く強い武器を作りたい人のためのページ。 武器ごとの詳細な紹介は武器紹介を参照。 太字はおすすめ武器。 低難易度おすすめ武器 st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで st28〜37 ゴート国〜ラグナロク st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで どんどん武器を作っていこう。トールの剛弓はなにかと便利。 新しく出現する敵 霜の巨神(小)、霜の巨神(中)、霜の巨神(大)、リンドヴルム、巨神の魔術師、巨神騎兵、スヴァルトヘイムの魔物、巨神の勇者フルングニル、魔竜ファフナー、大巨獣アウズンブラ 主な結晶 マナ結晶、水の結晶、土の結晶、霜の結晶 フレイ長剣1、疾風の剣1、神技の剣1、 大剣1、獣の大剣1、 槍1、槍2、フォルセティの神槍1、 大槌1、大槌2、守りの大槌、 長弓1、トールの剛弓1、火炎の弓1、火炎の弓2、掃射の弓1、速射の弓1 フレイヤ st28〜37 ゴート国〜ラグナロク 武器ツリーにおける風の壁を超えることができる。風の巨神の登場数に対し結晶の必要数が多い。 新しく出現する敵 風の巨神、、魔船ナグルファル、魔神ロキ 主な結晶 風の結晶 フレイスクレップ、長剣3 ブルトガング、飛燕の太刀1 ブラギの槍 大槌3 長弓2、掃射の弓2、速射の弓2、嵐の弓1 フレイヤ st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 闇・魔の結晶が登場。武器の数が増え選択肢が広がってくる。 新しく出現する敵 漂う死霊、死せる巨神、死せる巨狼、骸骨巨神、髑髏の戦士、冥王ヘル 主な結晶 闇の結晶、魔の結晶 フレイミスティルテイン フルンティング、獣の大剣2 フォルセティの神槍2、剛槍フレイドマル タングノスト、大槌4、 トールの剛弓2、掃射の弓3、火炎の弓3 フレイヤ st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド ムスペルヘイム勢と巨神勢がごたまぜになって襲ってくる。 光の結晶はムスペルの部位破壊以外では手に入れづらいため積極的に回収すべし。 新しく出現する敵 ムスペル、ゴーレム、炎の人形、世界蛇ヨルムンガンド、巨神の王フリム、転送器、炎の王スルト 主な結晶 炎の結晶、光の結晶、星の結晶 フレイ剛力の剣1、疾風絶技の剣1、オーディンの剣 獣神の大剣、 (新規槍なし) 鉄壁の大槌 速射の弓3、嵐の弓2、嵐の火炎弓1 フレイヤ
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