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部品構造 大部品 愛鳴之上下水道局 RD 38 評価値 8大部品 愛鳴之藩国の上下水道について RD 1 評価値 0部品 施行状況 大部品 水道 RD 18 評価値 7大部品 水道の役割 RD 3 評価値 2部品 水の貯蔵 部品 水の浄化 部品 水の配送 大部品 水源の種類 RD 9 評価値 5大部品 ダム RD 7 評価値 4部品 ダムの概要 部品 取水堰 部品 取水門 部品 取水口 部品 沈砂池 部品 余水路 部品 環境への配慮 部品 水源林 部品 湖沼や貯水池 大部品 水道管 RD 4 評価値 3部品 傾斜付き水道管 部品 サイフォンの利用 部品 水道橋 部品 バルブ 部品 緩速ろ過 部品 急速ろ過 大部品 下水道 RD 19 評価値 7大部品 下水道の機能 RD 3 評価値 2部品 生活内水の排除 部品 汚水の排除 部品 排水の種類による分岐 大部品 下水道の効果 RD 3 評価値 2部品 公衆衛生の向上 部品 水源の保全 部品 景観を保つ 大部品 地下水路 RD 7 評価値 4部品 土地の調査に基づく設計 部品 石造りの暗渠 部品 降雨に対応した設計 部品 整備し易い設計 部品 マンホール 部品 海や河川の河口に接続 部品 水処理施設との連結 大部品 水処理施設 RD 6 評価値 4大部品 水処理施設の機能 RD 3 評価値 2部品 汚水の浄化 部品 不純物の分離と処理 部品 し尿の処理 部品 下水道への再放流 部品 水の再利用 部品 汚泥の再利用 部品定義 部品 施行状況 過去に世界規模での大規模な砂漠化が発生したため、愛鳴之藩国内でも大きな被害を受けたが、復興作業において国民の生活のためにも水道の確保は必須であり、急ピッチで施行が進められた。 部品 水の貯蔵 水道の大事な機能の一つ。水源林に降った雨水や雪どけ水を貯蔵するために、大きな溜池を作って利用可能な水を確保している。 部品 水の浄化 天然の水を濾過して不純物を取り除き、飲料水として利用できる水準まで水を綺麗にする。大別して緩速濾過方式と急速濾過方式がある。 部品 水の配送 水を水道管に引き入れて流し込むことによって遠方の地まで水を運ぶことが出来る。分岐便やバルブを取り付けることで流量の調節や流量の分解が可能となる。 部品 ダムの概要 治水、利水、砂防などのために、河川や渓流を横断して堰き止める構造物。ビーバーなどの自然動物が作るときもあるが、ここではコンクリートや土砂、岩石などによって築く人工物を指す。 部品 取水堰 河川などを横断する堰を設けることで水位を高くし、安定した取水を可能にする。水圧に耐えうる強度が要求されるため、一般にコンクリートやモルタル、土砂、岩石などによって厚みを増し、堅牢な作りにする。 部品 取水門 開閉機能をもった取水堰で水位や取水量を調節するためのゲート。取水堰の上部に設置され格子が設置され流木や浮遊物を除去する。水の流量は取水口に及ばず、また渇水時にはダムの水位が下がるために安定供給に難がある。 部品 取水口 取水堰で貯めた水を取り出す水路。一般的には取水堰の手前の岸に設置され、どの程度の水量を水道に流すかをコントロールできるようになっている。 部品 沈砂池 利水施設などの導水部に設けられ、水利用や水処理の障害となる浮遊物や固体を沈殿除去するための人工池。取水堰に至るまでに複数箇所設けられることがあり、池まで徐々に広く(深く)なるが出口は上澄みを通すために狭く(浅く)作られている。 部品 余水路 大雨などでダムの水位が上昇した場合に一定量より多くなった余分の水を流すため、ダムの上段に設けられる水路。これによってダムから水が溢れることを防ぐ。 部品 環境への配慮 ダムは河川を堰き止めることから環境破壊につながる可能性が高い。そのため自然水路を一部残す、大きすぎるダムは作らない等、環境への悪影響を極力抑える形で開発されている。 部品 水源林 落ち葉や枯れ木によってスポンジのように柔らかな土を持った山林。降雨や積雪の保水力が高く、河川や湖への水の流出を均等に保つ機能を有している。 部品 湖沼や貯水池 湖沼や貯水池は水深により水温や水質が異なり、特に湖底近くには濁水が溜まりやすい。また、季節や天候による変動もある。このため、状況に応じて任意の水深から取水できるような構造にすることが望ましく、取水塔が建てられることが多い。 部品 傾斜付き水道管 高さ 距離=1 3000の規格にもとづいて傾斜が設計されている。10キロメートル辺り3.3メートルの傾斜が付いており、重力を利用して水が流れる設計になっている。 部品 サイフォンの利用 高い位置にある出発地点と低い位置にある目的地点を管でつないで流す際、管内が液体で満たされていれば、管の途中に出発地点より高い地点があってもポンプでくみ上げることなく流れ続ける。 部品 水道橋 河川や深い渓谷を超えて水を運ぶための橋。橋の内部が水道になっており、谷の場合は凹型の、川の場合は凸型の形でサイフォンの原理が利用されている。 部品 バルブ 流体の通路を開閉することのできる可動機構を持った装置。流用を調節することで圧力を高めたり、組み合わせて流路の変更や分岐を可能とする。 部品 緩速ろ過 水を砂や木炭を重ねた層の中に通すことで不純物を取り除く方式。砂の場合は微生物の分解、木炭は吸着孔によって不純物を取り除く。木炭の場合は定期的な入替えが必要となる。比較的ろ過の速度が遅いがおいしい水が出来るとされる。 部品 急速ろ過 水に凝集剤を入れることで緩速ろ過の速度を早めた方式。基本的に粒度の違う何層もの砂を通すことで短時間で濾過できる。砂の層の体積あたりのろ過速度が早く、コンパクトな設計が可能とされる。 部品 生活内水の排除 人々の生活環境にたまった水を外側に排出する機能。雨水や雪解け水などの自然の影響で道路や居住地区などに滞留する水を外部に排出する。 部品 汚水の排除 し尿を衛生的に収集し、然るべき処置を施して生活環境から排出する。また生活排水や工業排水についても収集し、然るべき処置を施した後に排出する。 部品 排水の種類による分岐 排水の種類によって地下の水路を通して遠くに運ぶか、そのまま近隣の河川へ流し込むかを分けている。自然の雨水などはそのまま河川へと流しこむ場合が多く、生活排水等の汚水は地下水路に流し込む場合が多い。 部品 公衆衛生の向上 排水や汚水をまとめて生活環境から排出することで、汚水や排水から発生する疫病や疾病を防止する効果がある。 部品 水源の保全 排水に水処理を施したり、河口まで流し込むことによって生活用水や飲料水を汲み取る水源の汚染を防ぐ効果がある。 部品 景観を保つ 汚水やし尿が地上に保管されることなく速やかに地下へと排出されるため、悪臭や虫の発生を防ぎ、景観を保つ効果がある。 部品 土地の調査に基づく設計 工事の前に一定地点毎に土地の調査を行い、下水道が軟弱な地盤や地下水脈にぶつかりにくいようなルートの設計を心がけている。安定した地盤に地下水路を通すことで、崩落や施設の損壊、メンテンス時の事故が起こりにくくなる。 部品 石造りの暗渠 レンガやコンクリート、素焼きの管等で作られた水路が地下に築かれている。人口が増える地域になればなるほど水路の幅や高さは拡大する。排水を貯蓄し、下流まで押し流す機能がある。 部品 降雨に対応した設計 大雨のときは下水道に流れ込む水が大幅に増え、通常の5倍以上になることもある。下水道の幅は最大降雨量を基準に作成されている。 部品 整備し易い設計 一定間隔で天井から人が入れるようになっている。広いところでは両端に段差を築いて人が通行可能。人が通れることで整備や点検を行うことが出来、滞留物の対処や害虫駆除、設備の老朽化、破損にも対処しやすい作りになっている。 部品 マンホール 地下水路と地上を繋ぐ穴から下水道の臭気や水の跳ね返りが地上にでることを防ぐ目的で作られた蓋。金属や石材で作られており重く、専用工具が必要なものもある。それらは子供や浮浪者が容易に侵入しないためでもある。 部品 海や河川の河口に接続 最終的に海や河川の河口に接続して水を流し込むことになるため下流域に向かって僅かな傾斜が付いている。河川の上流や中流、あるいは平野部の地下水路に流し込む場合、河川から取水する飲料用水や井戸水の汚染が発生するためである。汚水の場合は途中で水処理施設を通過するものもある。 部品 水処理施設との連結 下水道は水処理施設と連結する場合がある。大抵の場合は地下の大水路に流し込む前に地域の水処理施設で一次的、二次的な処理をしてから大水路へと流し込む。 部品 汚水の浄化 水の浄化には二種類の方法があり、水そのものを綺麗にするやり方と、水の中に含まれている不純物を取り除くやり方である。 部品 不純物の分離と処理 汚れの濃度が高い汚泥を分離して水と切り離す機能を持つ。薬品や沈殿池の設置、遠心分離機や圧力等様々な方法で水と汚泥の分離が図られる。また、分離前に曝気槽で微生物による分解を促進したり、分離後に燃焼させることで処理される。 部品 し尿の処理 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1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true }, { "id" 72664, "title" "下水道", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 12 25 41.417523", "updated_at" "2017-08-25 12 25 41.417523", "children" [ { "id" 72665, "title" "下水道の機能", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 12 25 41.499456", "updated_at" "2017-08-25 12 25 41.499456", "children" [ { "id" 72666, "title" "生活内水の排除", "description" "人々の生活環境にたまった水を外側に排出する機能。雨水や雪解け水などの自然の影響で道路や居住地区などに滞留する水を外部に排出する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 41.528843", "updated_at" "2017-08-25 12 25 41.528843", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72667, "title" "汚水の排除", "description" " し尿を衛生的に収集し、然るべき処置を施して生活環境から排出する。また生活排水や工業排水についても収集し、然るべき処置を施した後に排出する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 41.801676", "updated_at" "2017-08-25 12 25 41.801676", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72668, "title" "排水の種類による分岐", "description" "排水の種類によって地下の水路を通して遠くに運ぶか、そのまま近隣の河川へ流し込むかを分けている。自然の雨水などはそのまま河川へと流しこむ場合が多く、生活排水等の汚水は地下水路に流し込む場合が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 41.962369", "updated_at" "2017-08-25 12 25 41.962369", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true }, { "id" 72669, "title" "下水道の効果", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 12 25 42.293336", "updated_at" "2017-08-25 12 25 42.293336", "children" [ { "id" 72670, "title" "公衆衛生の向上", "description" "排水や汚水をまとめて生活環境から排出することで、汚水や排水から発生する疫病や疾病を防止する効果がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 42.310381", "updated_at" "2017-08-25 12 25 42.310381", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72671, "title" "水源の保全", "description" "排水に水処理を施したり、河口まで流し込むことによって生活用水や飲料水を汲み取る水源の汚染を防ぐ効果がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 42.493006", "updated_at" "2017-08-25 12 25 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"レンガやコンクリート、素焼きの管等で作られた水路が地下に築かれている。人口が増える地域になればなるほど水路の幅や高さは拡大する。排水を貯蓄し、下流まで押し流す機能がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.159959", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.159959", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72676, "title" "降雨に対応した設計", "description" "大雨のときは下水道に流れ込む水が大幅に増え、通常の5倍以上になることもある。下水道の幅は最大降雨量を基準に作成されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.312879", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.312879", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72677, "title" "整備し易い設計", "description" "一定間隔で天井から人が入れるようになっている。広いところでは両端に段差を築いて人が通行可能。人が通れることで整備や点検を行うことが出来、滞留物の対処や害虫駆除、設備の老朽化、破損にも対処しやすい作りになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.473353", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.473353", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72678, "title" "マンホール", "description" "地下水路と地上を繋ぐ穴から下水道の臭気や水の跳ね返りが地上にでることを防ぐ目的で作られた蓋。金属や石材で作られており重く、専用工具が必要なものもある。それらは子供や浮浪者が容易に侵入しないためでもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.605784", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.605784", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72679, "title" "海や河川の河口に接続", "description" "最終的に海や河川の河口に接続して水を流し込むことになるため下流域に向かって僅かな傾斜が付いている。河川の上流や中流、あるいは平野部の地下水路に流し込む場合、河川から取水する飲料用水や井戸水の汚染が発生するためである。汚水の場合は途中で水処理施設を通過するものもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.761235", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.761235", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72680, "title" "水処理施設との連結", "description" "下水道は水処理施設と連結する場合がある。大抵の場合は地下の大水路に流し込む前に地域の水処理施設で一次的、二次的な処理をしてから大水路へと流し込む。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 43.899858", "updated_at" "2017-08-25 12 25 43.899858", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true }, { "id" 72681, "title" "水処理施設", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.208033", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.208033", "children" [ { "id" 72682, "title" "水処理施設の機能", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.220304", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.220304", "children" [ { "id" 72683, "title" "汚水の浄化", "description" "水の浄化には二種類の方法があり、水そのものを綺麗にするやり方と、水の中に含まれている不純物を取り除くやり方である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.239643", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.239643", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72684, "title" "不純物の分離と処理", "description" "汚れの濃度が高い汚泥を分離して水と切り離す機能を持つ。薬品や沈殿池の設置、遠心分離機や圧力等様々な方法で水と汚泥の分離が図られる。また、分離前に曝気槽で微生物による分解を促進したり、分離後に燃焼させることで処理される。\n\n\n\n\n\n\n\n\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.348812", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.348812", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72685, "title" "し尿の処理", "description" "人々が出すし尿を適切な処置を施すことで無害化したり肥料にしたりする。石灰等を混ぜて沈殿させ水分と分離させたり、浄化槽を設けて自然に分解させるなど方法は様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.461295", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.461295", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true }, { "id" 72686, "title" "下水道への再放流", "description" "水処理施設は下水道に連結している。下水道から取り込んだ水を浄化した後に再度下水に放流する。水処理施設を通すことでそのまま下水に流すよりも環境への負荷が遥かに少なくなる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 44.880299", "updated_at" "2017-08-25 12 25 44.880299", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72687, "title" "水の再利用", "description" "処置された水の中でも良質なものは噴水等の公共施設や工業用水として再利用される。そのための水道なども整備されて外部へ供給される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 45.171602", "updated_at" "2017-08-25 12 25 45.171602", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } }, { "id" 72688, "title" "汚泥の再利用", "description" "汚泥は乾燥させて粘土と焼結させることで透水性の高い舗装タイルとなる。アスファルトやコンクリート等は都市部で透水性が問題になるがこちらはその問題がない。また埋め立て等にも使われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-25 12 25 45.393623", "updated_at" "2017-08-25 12 25 45.393623", "children" [], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" } } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true } ], "expanded" true } ] 作成:積木 流用:「水道」「下水道」 暁の円卓藩国・gumholicさん作成
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[← 内装 基本とTIPS へ戻る] タンスエレベーター 上下2つのフロアからアイテムを出し入れできるセキュアの設置方法です。 エレベーターと書いてはいますがセキュア自体は一度設置したら動かさないでください。 まず背の高いコンテナを用意します。大工で作成するタンス=Armoireと赤いタンス=Armoire(red)が一番背が高くて15段あり、使いやすいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armoire1.jpg) 普通に置こうとしても天井につっかえて置けないので、タンスを高い位置に置くには箱落し技(箱壊し技とも言います)を使います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armoire2.jpg) 内装ツールではタンスを必要な高さに持ち上げることはできないので、まず台にするアイテムを積み上げます。 15~16段積み上げれば充分です。 上の画像では高さ6段のテーブル=Small Tableを2つと高さ4段のポーション樽で16段にしています。 高さが充分でないと上の階からはタンスを開くことはできても中身を出すことができません。 また、17段以上の高さに置くと高すぎて下の階から手が届きません。 その上にBagやポーチなど壊せるコンテナを載せてタンスを入れます。(バックパックは壊せません) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armoire3.jpg) タンスが出たらセキュアにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armoire4.jpg) これで上下の階どちらからでも自由にアイテムが出し入れできます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armoire5.jpg) 常設のセキュアにする時は通行障害になりますので設置場所に気をつけてください。 重いものなどを別のフロアに移す為に使う時だけ設置してあとで取り除くと言う使い方もできます。 家をカスタマイズしなくてもアイテムを比較的簡単に上下のフロアに移動できるので、昔から利用されていた手法です。 このほかに、カスタマイズを利用した手法で「屋根エレベーター」というものがあります。 これは高い位置(カスタマイズメニューの屋根設置画面の5か6)に屋根パーツを設置すると内装ツールで天井を越えてアイテムを持ち上げられると言うものです。 屋根設置後屋根の下に持ち上げたいアイテムやセキュアをロックして上げます。 一度上げてしまうと通り抜けた屋根や床の下にそのまま下げることはできませんので、下げたい時は逆に屋根や床パーツを取り除きます。 [← 内装 基本とTIPS へ戻る]
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【解答】支点の上下する振子 図のような 座標 によって,おもりの位置を記述する。棒の張力を とすると,運動方程式は, となる。 振子の振れ角を とすると, 上の運動方程式にこれらを用いて, を消去すると を得る。微小振動の近似をとって, のとりかたによって,この運動方程式に支配される のふるまいがどうなるか考察する。 をかけて整理すると, この左辺は, を係数としてかけると振り子のエネルギーになっていることがわかる。 とおく。振幅 は, に対してゆるやかな関数であるから,そう長くない時間変化においては や を無視できる。このことを考慮して上のエネルギー変化の式に の表式とともに代入整理すると, を得る。これが大きな正値をとることが効率的な励振の条件となる。 のとき,右辺の数周期にわたる平均はゼロになる。したがって,励振の第1条件は である。このとき, となるが,( )中の第2項は振動の1周期にわたる平均はゼロになる。すなわち,振子のエネルギー変化の周期にわたる平均は, となり,初期位相 において最大となることがわかる。 上の励振条件が満たされたときの(微小振動に限定しない)数値積分結果とシミュレーション結果を示す。振幅が大きくなると,周期が微小振動のものからやや大きくなるから,しだいに位相がずれていくために励振が負となって振動がおさまっていき,長時間にわたってはこれを繰り返すことになる。 下図は,励振の角振動数条件をずらしたときのシミュレーションで,「うなり」を示している。
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上下町は都市から程よく遠くて程よく近い田舎に住みたい方にピッタリの立地です。 目次 子育て 人付き合いしたい 人付き合いしたくない 動物を飼いたい 音楽したい 料理したい きれいな空気と水 通勤がストレスフリー 車社会に適応できるかな? 食べ物や飲み物が美味しい 治安が良い 地震が少ない 遊ぶ所へのアクセスが良い 終活費用が破格 虫嫌い 子育て 人付き合いしたい 人付き合いしたくない 動物を飼いたい 音楽したい 料理したい きれいな空気と水 通勤がストレスフリー 車社会に適応できるかな? 食べ物や飲み物が美味しい 治安が良い 地震が少ない 遊ぶ所へのアクセスが良い (外部の情報サイトへのリンクを貼っています。時間は車でおおよその所要時間) 福山エリア:1時間 広島県は西部が安芸国、東部が備後国になりますが、東部の中心都市が福山市であり、1つの生活圏が完成されています。 広島エリア:2時間 URL未 野球、サッカー、競艇、日本三景の厳島、アウトレットモール、広島城、美術館、動物園、水族館、ビール工場、挙げ切れませんがとにかく豊富です。 呉エリア:2時間 言わずと知れた海上自衛隊、旧海軍ファンの聖地。 尾道エリア:40~50分 桜の名所や寺町もあり、グルメの町でもあります。尾道ラーメンや瀬戸内の海の幸など。映画やドラマのロケ地にもたびたびなっています。ユニークなお祭りも盛ん。 世羅エリア:20~30分 花の名所や果物、ワイナリーといった自然派の憩いの場が豊富。隣町でもあり、大型スーパーやホームセンター、ファミレスはここが最寄り。南方面の高速ICでもあります(北に行くなら甲奴ICがお勧め)。ICの隣の道の駅は休日に催し物が盛んで、車の行列ができています。 三次・庄原エリア スキー場 終活費用が破格 虫嫌い 山間部に住めば虫とのご対面は避けて通れません。しかし、本当の山間部には大きなゴキブリがいないのです!いてもテントウ虫サイズなので「これ何?」という感じです。なぜならクモやヤモリ等に捕食されているからです。
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 左右・前後・上下・対角の相関関係 体は自然、臨床は対話 【1】体は自然 [2] 動作負荷の分担原則 (6) 左右・前後・上下・対角の相関関係 1.はじめに 2.左右の相関、巨刺が代表例 3.前後の相関、裏側の痛みは感じにくい 4.上下の相関横隔膜が境目のとき 足と胴の境目が、上下相関の境目のとき 5.対角の相関 6.おわりに お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 1.はじめに 左右・前後・上下と、それぞれの対角についての関係につい て書いていきます。 このうち、左右・前後については、頭や胴に現れるときには、 横輪切り相関の一部になります。そこで、左右については、主 に手足を中心に書いていきます。 2.左右の相関、巨刺が代表例 左右の相関は、例えば、左の膝が痛いときに、右足の同じ所 を刺激すると良くなるということです。鍼の世界では、巨刺 (こし)と呼ばれ大昔から知られた技法です。 別に鍼でなくても、灸でも手技でも同じ現象は起きます。大 学のラグビー部の顧問をされていた人の本には、試合中に痛い と言われたら先ず棒で反対側を叩くと書いてありました。色々 な所で使われているようです。 そんなに強い刺激でなくても、円皮鍼などでも十分に効果を 出せます。多くの場合には反対側にもツボが出ていて、それを 見付けられると上手くいきます。 私の経験では、肘膝から先、特に、手首・足首から先に辛さ があるときに特に効果的なように思います。 3.前後の相関、裏側の痛みは感じにくい 次は、前後ですが、これは、頭や胴に比べて手足に出ること は比較的少ないように思います。 ただ、膝のように、痛みが膝の表側の皿の周りにあるように 感じるときでも、原因は膝裏の痼りで、膝裏の痼りを解さない とスッキリ良くはならないなどの例があります。これは、肘や 肩などでも見られます。 表側の痛みを感じるところをやっても、すっきり治らないと き、特に「その辺り全体が痛い」と言って痛む場所を特定でき ないときや、「ずっと奥の方が痛い」という表現をされるとき には、裏側の痼りが原因の場合が多いです。 成ってから時間が経った五十肩などのときにも、そういう表 現をされる人がいますが、そういう場合には、脇の下に痼りが あり、筋肉の溝に沿って上腕から肘の手平側まで点々と痼りが 列を作っていることが多いです。 膝裏や脇の下の側の痛みは意識できずに、膝の皿側や肩の痛 みとして感じるようです。肩の場合には、前後というよりも表 裏の相関と言った方が良いかもしれませんが。 4.上下の相関 次は、上下。これは、例えば、右膝の痛みに対して右肘の同 じような所にツボを探して、そこを刺激すると右膝の痛みが減 るというものです。 中国の本には、膝痛の人に同じ側の肘に鍼したまま階段を上 り下りしてもらうという方法が出ていました。 この場合には、膝と肘は解剖学的な構造が少し違うので、左 右相関よりも上下反対側のツボは見付けにくくなります。 が、大雑把に、拇指側か小指側か、肘膝の胴体寄りか手首足 首寄りかで見当を付けて、その辺りで、最も凹んでいる所を探 すと見付けやすいです。 このようなツボの探し方は、後で詳しく説明します。 この上下については、同じ側の手と足の相関関係以外に、頭 や胴体にも色々な上下相関を見ることができます。 横隔膜が境目のとき 胴も含めての上下相関の場合の境目は、一つは横隔膜の辺り になります。 この場合には、肩胛骨と骨盤が相関し、首や頭が尾骨の周り に対応します。 灸で痔を治すときに頭頂部の百会というツボを使うのですが、 それは、この上下相関を利用しています。 また、頭や首の症状が尾骨付近で改善することもあります。 腹側では、腕と胸の境目の辺り(ウムネ)が、足と腹の境目 の辺り(鼡径部)に対応したりします。 私の次男は、呼吸器の状態が悪く胸の腕寄りに反応があった 話を前に書いきましたが、足と腹の境目の鼡径部が今も縮んで いて伸びにくいです。これも上下相関かなと思います。 足と胴の境目が、上下相関の境目のとき 上下相関の境目は、もう一つあります。それは、足と胴の境 目です。この相関については、橋本敬三先生の「力学的医学の 構想」にも出てきます。 前に紹介した側湾の方の下腿裏側・脹ら脛の左右差が酷かっ たことなども例になると思います。 一般的に良く見られるのは、頭痛の場合に、足首の周りや足 甲にツボが出ていて、そのツボに鍼灸などしていると頭痛が改 善できることです。 ウオノメが原因の額の痛みの例が出ていた本もありました。 逆に、足首や足甲の痛みの場合に、頭にツボが出ていて、そ こへの刺激で足の方の痛みが減ったりもします。 この辺りは、経絡的な縦切り相関とも関係しますが、ただ、 縦切りの中でも最も遠い頭と足首から先が相関するので、上下 と言う視点で見てもよいかなと思います。 5.対角の相関 対角の相関は、左右・前後・上下の組みあわせになります。 胴の部分では、右腰痛の人の場合に原因が左下腹にあり、そ こを改善しないと十分には治らない場合などが例になります。 同じ側に出る場合の人が多いですが、1/3位の人は対角に出 ます。女性で瘀血証がある場合の腰痛などに見られます。 手足の場合では、右足首の捻挫を左手首への鍼灸で治すとき などが典型例です。今までの相関と組み合わせて、対角→上下→ 左右の順で、だんだん患部に近づいていくと、かなり改善して しまいます。 例えば、調べたりするだけで痛がる右足首の捻挫なども、右 外踝前側下寄りを伸ばしたことが切っ掛けの場合には、左手首 の小指寄りの窪み近くに出ているツボ、右手首の小指寄りの窪 み近くに出ているツボ、左足首の外踝前側下寄りに出ているツ ボの順で、鍼灸や操体をしていくと、調べたりする位は痛くな くできるようになります。 6.おわりに 今回は、左右、前後、上下、それらの組み合わせの対角の相 関関係を説明しました。 次回は、ある動作をするときに一緒に動く所同士の相関関係 です。 >>>つぎへ>>>動作時に連動する筋肉内 >>>目次へ・・・・・・・・・体は自然、臨床は対話 >>>このページのトップヘ・・左右・前後・上下・対角の相関関係 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、術伝事務局までメールをください。 よろしくおねがいします。 術伝事務局メルアド :jutsuden-jmkkあまググどこ (この行は無視してください。akwba、laemfro、thgosewibe) (「あま」を「@」に、)(以下無視kuaniu、nteyu、lPpkiumo) (「ググ」を「googlegroups」に、)(以下無視mesiun、kiuen) (「どこ」を「.com」に変えて送信してください。) (面倒をおかけし申し訳ありません。迷惑メール対策です) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
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導入上のご注意 このスクリプトは、かつて桜雅在土さんが「スクリプトシェルフ」にて公開されていた 「属性修正・計算数制限」を導入していることが前提となります。 お持ちでない方は、ちいさな本屋さんに飛んでください。 (上記リンク先→「属性修正・計算数制限」をクリック) 効果 決められた数の能力値を上下させるスキルを作成できます。 重ね掛けも可能です(RPGツクール2000をご存じの方はアレと同じ方式と考えてください)。 ※:デフォルトではスキル等でステートを変化させる事でのみ能力値の上下を割合で実現させています。 付加すべきオプション 以下の書式に従って、お好みで作成します。 (能力名)c(数値 半角数字・マイナス指定可) 例・腕力を10ダウンさせたい場合 腕力c-10 あとは、目的のスキルに上記のように設定したオプションを付加してください。 変化させられるパラメータ(能力名)は、以下の通りです。 腕力、器用さ、素早さ、魔力、攻撃力、物理防御、魔法防御 スクリプトの設定 攻撃力、物理防御、魔法防御をアップさせた時の上限値を設定します。 デフォルトではパラメータを999になるまで上昇させられます。 定数名は以下の通りです(カスタマイズポイント:スクリプトの23~25行目)。 ATK_MAX PDEF_MAX MDEF_MAX 仕様 上記のオプションを付けたスキルは、そのスキル本来の効果(ダメージ、ステート変化等)が発揮されなくても パラメータだけは100%変化します。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
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平日上り(2016年ダイヤ改正) 4220M 荒尾6:44発(快)門司港9:31 817-3+817-3+813-1 2336M 大牟田6:33 吉塚8:35 415‐15+415-15 4222M 荒尾6:56(区快)門司港10:00 813+813+813(鳥栖で増結、笹原・竹下停車) 2830M 肥前大浦6:18 博多8:44 813+813(肥前山口で増結) 2342M 荒木10:02 門司港13:03 813+813 4120M 荒木10:14(準快)門司港12:42 811+811 4236M 荒尾9:57(区快)小倉12:31 813+813(南福岡で増結) 2140M 荒木10:37 福間12:22 813+813 156M 鳥栖12:06 門司港15:03 811 4242M 荒尾11:37(快)門司港14:15 813+811 2344M 久留米12:13 門司港15:32 813+813 4124M 荒木12:23(準快)小倉14:23 811+811 2144M 鳥栖12:42 福間14:25 811 4244M 荒尾12:16(快)門司港14:45 813+813 2352M 久留米15:55 小倉18:50 811+811 4258M 荒尾15:37(快)小倉17:55 813-1+813-1 2354M 久留米16:13 小倉19:15 813+813 4132M 荒木16:23(準快)小倉18:23 813+813+813 4260M 荒尾16:15(快)門司港18:55 813+813+813 4262M 荒尾16:37(快)門司港19:10 811+811 2156M 鳥栖16:42 福間18:20 813+811(南福岡で増結) 164M 鳥栖17:07 小倉19:53 813+817-3 2356M 久留米17:13 小倉20:07 813+813 4134M 荒木17:20(準快)門司港19:39 811+811 4266M 荒尾17:37(快)門司港20:11 811+811 2160M 鳥栖17:42 福間19:19 813+813(南福岡で増結) 2360M 熊本16:37 福間20:22 415白
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攻擊系 體力、耐力系 防禦系 劍士系 槍手系 耐性系 狀態異常系 其他傷害保護系 道具使用・調合系 地圖・探知系 採集・搬運系 報酬系 其他 WiKi編輯意見 素材查尋 攻擊系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 腕力珠 攻擊+3 防禦-1 水光原珠×1怪力種子×1尖爪×1 1 400z 1 怪力珠 攻擊+4 陽翔原珠×1獸骨×1怪力藥丸×1 1 1200z 1 剛力珠 攻擊+3突發力+2達人+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案160N點交換 ― 屬攻珠 特殊攻擊+3 攻擊-2 陽翔原珠×1麻痺袋×1毒袋×1睡眠袋×1 1 400z 15 爆師珠 炸彈強化+2 陽翔原珠×1火龍的體液×1火炎袋×1 2 1200z 1 大砲珠 砲術師+3 水光原珠×1火炎袋×5爆藥×10 1 400z 1 危機珠 突發力+2 匠-2 剝取-1 修羅原珠×1麒麟的雷角×1精靈鹿角×10 1 1200z 22 達人珠 達人+2 回復-1 陽翔原珠×1雪鹿角×4黃金芋酒×1 1 1200z 1 仙人珠 達人+4攻擊+1 修羅原珠×1尖銳鳥嘴×1彎曲角×2 2 2500z 51 匠珠 匠+2連射+2 突發力-1 修羅原珠×1黃金之毛×1深紅色角×3 2 2500z 22 修羅原珠×1炎妃龍角×2白銀角×3 集中珠 縮短蓄力+2 達人-2 陽翔原珠×1蠻龍的角×1ペリカン鉱石×5 2 1200z 22 體力、耐力系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 元氣珠 體力+2回復速度+1 空腹-2 水光原珠×1菌豬苔皮×1 1 400z 1 體力珠 體力+4 迴避性能-2 水光原珠×1野豬頭×1 1 1200z 1 霸力珠 體力+5耐力+3回復速度+4 琉璃原珠×1一角龍心臟×1古龍之血×5鋼龍石×3 3 2500z 31 滿腹珠 空腹+2 回復速度-2 陽翔原珠×1全熟肉G×2滑茸×2 1 400z 1 食漢珠 大食王+2 空腹-2 水光原珠×1貪吃鮪魚×2大豬皮×1 1 400z 1 易怒珠 用餐+2 回復-2 水光原珠×1眠鳥的橙毛×1鬼松茸×1 1 400z 1 強精珠 耐力+2 效果持續-2 修羅原珠×1眠鳥胃石×1 1 400z 1 回復珠 回復速度+2 空腹-2 陽翔原珠×1不死蟲×3 1 1200z 1 快復珠 回復速度+4耐力+1 空腹-3 修羅原珠×1生命粉塵×3活力劑×10精靈鹿角×10 2 2500z 1 治癒珠 回復+2 用餐-2 水光原珠×1精靈鹿皮×3古老的秘藥×1 1 400z 1 防禦系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 守護珠 防禦+3 攻擊-1 水光原珠×1忍耐種子×1盾蟹小殼×1 1 400z 1 防禦珠 防禦+4 陽翔原珠×1獸骨×1忍耐藥丸×1 1 1200z 1 剛體珠 防禦+3耐震+2風壓+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案80N點交換 ― 鐵壁珠 防禦性能+1 突發力-1 匠-1 水光原珠×1盾蟹爪×1 1 1200z 5 天壁珠 防禦性能+3 研磨師-2 修羅原珠×1銹化的甲殼×1岩龍淚×1 2 2500z 31 天盾珠 自動防禦+2 水光原珠×1野豬毛皮×3盾蟹小殼×3 1 400z 1 劍士系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 斬鐵珠 銳利度+1 陽翔原珠×1尖爪×2萬能礦石×1 1 400z 1 斬空珠 銳利度+3攻擊+2 耐力-1 修羅原珠×1鐮蟹鉗×1熔岩龍牙×1 2 2500z 17 研磨珠 研磨師+2 水光原珠×1砥石×2陽光石×1 1 400z 1 槍手系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 強彈珠 強化通常彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1桃毛獸的爪×2碎裂沙丁魚×5 1 400z 5 貫通珠 強化貫通彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1鐮蟹爪×2針鮪魚×5 1 400z 15 散彈珠 強化散彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1魚龍牙×3龍牙×10 1 400z 1 加彈珠 追加通常彈+2 修羅原珠×1老山龍鱗×1LV3 通常彈×1 1 400z 17 增彈珠 追加通常彈+5 炎王龍角×1炎妃龍角×6LV3 通常彈×10 2 2500z 31 加貫珠 追加貫通彈+2 陽翔原珠×1黑狼鳥鱗×2LV3 貫通彈×1 1 400z 51 增貫珠 追加貫通彈+4追加散彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1角龍牙×6鏽化的龍翼×1LV3 貫通彈×6 2 2500z 31 加散珠 追加散彈+2 水光原珠×1砂龍鰭×3LV3 散彈×1 1 400z 1 增散珠 追加散彈+4追加貫通彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1極彩色的毛×1雪獅子的銳牙×1LV3 散彈×6 2 2500z 31 加榴珠 追加手榴彈+2 陽翔原珠×1雌火龍鱗×3LV3 徹甲榴彈×1 1 400z 1 增榴珠 追加手榴彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1火龍骨髓×1鎧龍骨髓×1LV3 徹甲榴彈×5 2 2500z 31 加擴珠 追加擴散彈+2 反彈-1 修羅原珠×1鎧龍甲殼×3岩龍甲殼×3LV3 擴散彈×1 1 400z 15 增擴珠 追加擴散彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1炎之龍鱗×2鋼龍石×1LV3 擴散彈×3 2 2500z 31 彈穴珠 裝填數+2 調合成功率-2 修羅原珠×1雌火龍的棘×1堅龍骨×2 1 1200z 31 裝填珠 裝填+2 琉璃原珠×1極彩色的毛×1七色尾羽毛×1 1 2500z 31 抑反珠 後座力+2 裝填-2 耐力-2 修羅原珠×1火龍尾巴×1蒼火龍的尾巴×1 1 1200z 22 反動珠 後座力+4 裝填-2 琉璃原珠×1鏽化的龍翼×1龍玉×2 2 2500z 31 針穴珠 精密射擊+2 陽翔原珠×1雪鹿角×3光輝甲蟲×1 1 400z 1 彈製珠 彈調合+2 陽翔原珠×1LV3 貫通彈×1LV3 擴散彈×1滅龍彈×1 1 400z 1 耐性系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐性珠 全耐性UP+3 龍耐性-2 陽翔原珠×1鋼龍鱗×1 2 400z 1 萬耐珠 全耐性UP+4 龍耐性-5 修羅原珠×1鋼龍爪×1炎龍爪×1霞龍爪×1 2 1200z 22 天耐珠 全耐性UP+10 龍耐性-5 琉璃原珠×1麒麟的蒼角×2氨基石×2 3 2500z 41 火焰珠 火耐性+2 水耐性-2 水光原珠×1火藥草×1 1 400z 1 紅蓮珠 火耐性+2 陽翔原珠×1火炎袋×1 1 1200z 1 獄炎珠 火耐性+5爆彈強化+1耐寒+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 流水珠 水耐性+2 火耐性-2 水光原珠×1堅硬竹筴魚×1 1 400z 1 爆水珠 水耐性+2 陽翔原珠×1水龍鱗×2 1 1200z 1 水鬼珠 水耐性+5回復+2回復速度+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 冰珠 冰耐性+2 雷耐性-2 水光原珠×1冰結晶×1 1 400z 1 冰河珠 冰耐性+2 陽翔原珠×1冰猛龍鱗×6 1 1200z 8 永冰珠 冰耐性+5耐雪+5耐暑+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 雷光珠 雷耐性+2 冰耐性-2 水光原珠×1雷光蟲×1 1 400z 1 雷鳴珠 雷耐性+2 陽翔原珠×1電氣袋×1 1 1200z 8 雷神珠 雷耐性+5暈眩+3麻痺+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 破龍珠 龍耐性+2 全耐性UP-3 陽翔原珠×1巨甲蟲頭×1 1 400z 1 滅龍珠 龍耐性+2 修羅原珠×1古龍之血×1 1 1200z 22 龍王珠 龍耐性+3特殊攻擊+2魔物+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 狀態異常系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐昏珠 暈眩+2 睡眠-2 水光原珠×1迅猛龍牙×3 1 400z 1 抗昏珠 暈眩+3 睡眠-2 黑珍珠×1迅猛龍牙×5 1 1200z 1 覺醒珠 暈眩+5 修羅原珠×1迅猛龍牙×10混沌茸×1 2 2500z 1 耐麻痺珠 麻痺+2 毒-2 水光原珠×1痺猛龍的麻痺牙×3 1 400z 1 抗麻痺珠 麻痺+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1痺猛龍的麻痺牙×8雷光蟲×1 2 2500z 1 耐眠珠 睡眠+2 暈眩-2 水光原珠×1睡眠袋×1 1 400z 5 絕眠珠 睡眠+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1眠鳥爪×1 2 1200z 1 抗毒珠 毒+2 麻痺-2 水光原珠×1毒猛龍的毒牙×3 1 400z 1 斷毒珠 毒+5 麻痺-2 睡眠-2 修羅原珠×1毒猛龍的毒牙×8毒袋×1 2 2500z 5 抗力珠 除臭+1 體力-1 水光原珠×1抗菌石×1 1 400z 1 抗菌珠 除臭+2 體力-2 陽翔原珠×1抗菌石×3萬能礦石×1 1 1200z 1 美聲珠 聲帶+3麻痺+1毒+1 修羅原珠×1活力劑×1鳴袋×1 2 2500z 1 雪彈珠 耐雪+2 耐震-2 水光原珠×1萬年霜×1 1 400z 1 耐醉珠(未出) 耐醉+5 瑠璃原珠×1吞龍肝×1吞龍的酸液×2 1 500z 31 耐晶珠(未出) 結晶耐性+5 瑠璃原珠×1尾晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的血晶石×1 1 500z 71 耐磁珠(未出) 磁力耐性+5 水光原珠×1極龍鱗×5極龍爪×5 1 500z 22 警戒珠(未出) 警戒+5 瑠璃原珠×1秘傳之證【序】×1 1 500z SR1 其他傷害保護系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 防音珠 聽覺保護+1 風壓-2 體力-2 陽翔原珠×1怪鳥耳×1 1 600z 1 音無珠 聽覺保護+3 達人-2 突發力-2 琉璃原珠×1黑狼鳥耳×1古龍之血×3 2 2500z 51 強腰珠 耐震+2 耐雪-1 地形-1 陽翔原珠×1雪獅子的毛×1桃毛獸的毛×1 1 400z 1 文鎮珠 風壓+2 達人-2 特殊攻擊-2 陽翔原珠×1黏著黑蟻×2獸骨×1 1 400z 1 重塊珠 風壓+5 銳利度-2 防禦性能-2 琉璃原珠×1鋼龍鱗×3老山龍的甲殼×4電龍精華×2 2 2500z 31 鎖匙珠 偷竊無效+4 水光原珠×1肉球印章×1謎樣的頭骨×1 1 400z 1 涼風珠 耐暑+2 耐寒-2 水光原珠×1破損貝殼×3 1 400z 1 冷風珠 耐暑+3 耐寒-2 地形+1 陽翔原珠×1冰結晶×2萬年霜×2 2 2500z 1 溫風珠 耐寒+2 耐暑-2 水光原珠×1辣椒×1 1 400z 1 暖風珠 耐寒+3 耐暑-2 耐雪+1 陽翔原珠×1陽光石×2火龍的體液×1 2 2500z 1 旅人珠 地形+2 全耐性UP-2 水光原珠×1砂龍鱗×3橡膠質的紫皮×1 1 1200z 5 輕足珠 迴避性能+2 空腹-1 陽翔原珠×1強走藥‧大×1龍蝦的小殼×1 1 400z 1 神足珠 迴避性能+3 空腹-2 琉璃原珠×1麒麟鬃毛×2龍蝦的大殼×1 1 2500z 31 天力珠 審判+3 剝取-2 修羅原珠×1勇氣之證×1戰友之羈絆×1戰友之證×1 2 2500z 15 受身珠 受身+2耐力+1 琉璃原珠×1響狼的銳爪×3無懼果實×3 1 1200z 38 慰勞珠 慰勞+4回復+1 水光原珠×1多殼蟹的岩殼×4美麗的貝殼×5 1 1200z 31 對防珠 對防禦DOWN+4 防禦-2 水光原珠×1多殼蟹的岩爪×4香来草×5 1 1200z 31 道具使用・調合系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 持續珠 效果持續+2 廣範圍-1 陽翔原珠×1活力劑×1生命之粉×2 1 400z 1 恆久珠 效果持續+5 廣範圍-1 修羅原珠×1秘藥×2眠鳥的稀胃石×1 2 2500z 31 友愛珠 廣範圍+1 回復-1 陽翔原珠×1大王扶桑花×1仙人掌花×1 1 400z 1 友情珠 廣範圍+4 回復-3 琉璃原珠×1戰友之羈絆×2女王蜂的尾巴x1 2 1200z 31 力投珠 投擲+2 水光原珠×1大骨頭×1 1 400z 1 美食珠 燒烤+2 水光原珠×1全熟肉×1烤焦肉×1半熟肉×1 1 400z 1 釣力珠 釣魚+2 水光原珠×1蚱蜢釣餌×5石塊×5 1 400z 1 博士珠 調合成功率+3 水光原珠×1調合書1入門編×1調合書2初級編×1調合書3中級編×1 1 400z 1 秘術珠 鍊金術+3 水光原珠×1謎樣的頭骨×1 1 2500z 1 笛吹珠 吹笛名人+3 體力-1 陽翔原珠×1吞龍鰭×1回復笛×3解毒笛×3 1 1200z 31 陷阱師珠 高速設置+2 修羅原珠×1冥雷龍的上翼×2麻痺陷阱×2大木桶炸彈×2 1 1200z 91 投劍珠(未出?) 飛刀手+1研磨師+1 陽翔原珠×1獰龍的刃尾×2木桶蚱蜢x5 1 1200z 22 地圖・探知系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 銳眼珠 地圖+2 千里眼-1 陽翔原珠×1琥珀冰結晶×1 1 400z 1 忍腳珠 感覺+2 水光原珠×1巨蜂翅膀×1巨甲蟲羽×1 1 400z 1 透眼珠 千里眼+1 感覺-1 水光原珠×1望遠鏡×1千里眼之藥×1 1 400z 1 千里珠 千里眼+3 感覺-2 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 2 1200z 1 萬里珠 千里眼+3迴避性能+2 感覺-2 琉璃原珠×1黑龍魔眼×1 2 2500z 81 採集・搬運系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 快足珠 搬運+2 感覺-3 水光原珠×1強走藥‧大×1 1 400z 1 快速珠 搬運+5耐力+1迴避性能+2 陽翔原珠×1毒怪鳥頭×1 1 1200z 5 百手珠 採取+2 高速收集-2 水光原珠×1光蟲×1油堅果×1 1 400z 1 千手珠 採取+3 高速收集-2 陽翔原珠×1光輝甲蟲×1油堅果×2 1 1200z 1 萬手珠 採取+4 修羅原珠×1大獨角仙×1油堅果×5 1 2500z 1 迅速珠 高速收集+1 水光原珠×1芋毛蟲×2圓蚱蜢×2土蜂蛹×2 1 400z 1 速手珠 高速收集+3 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 1 400z 1 剝皮珠 剝取+1 審判-1 運氣-1 修羅原珠×1肉球印章×10 1 1200z 1 獸剝珠 剝取+2高速收集+1 審判-2 琉璃原珠×1鋼龍寶玉×2霞龍寶玉×2炎龍寶玉×2 2 2500z 41 狩獵珠 獵人+5 水光原珠×1望遠鏡×5全熟肉×5琥珀冰結晶×5 1 500z 1 報酬系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 寶珠 運氣+2 剝取-1 聽覺保護-1 陽翔原珠×1銀蛋×1星鐵×1 1 1200z 1 報珠 運氣+6 剝取-2 聽覺保護-2 修羅原珠×1金蛋×1寶石券×1 2 2500z 1 巨獸珠 魔物+4 修羅原珠×1旗魚×1 1 2500z 1 捕獲珠 捕獲高手+3 水光原珠×1跳緋獸的尖爪×3香來草×5高山菇×5 1 1200z 31 交渉珠 壓力+3 水光原珠×1跳緋獸的銳角×3柔軟的貝殼×5 1 1200z 31 奉仕珠(未出) 育成+5 瑠璃原珠×1冰狐龍的韌尾×1 1 500z 51 其他 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 羈絆珠 羈絆+3 修羅原珠×1舞雷龍的堅殼×2生命粉塵×2 1 1200z 81 救援珠(未出?) 救援+5 水光原珠×1賴狩人笛【回歸】×1賴狩人笛【吸引】1 1 500z 31 WiKi編輯意見 回到最上面 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 有了琉璃原珠也不見神足珠=_=(我是之前不見斬空珠的人=_= - 名無しさん 2015-02-26 00 55 10 都HR55裝填珠沒出現這誰能回答?? - 熱火 2015-03-16 21 18 21 想挖琥珀冰結晶怎麽進秘境啊@.@ - 名無しさん 2015-08-26 18 12 51 很多未出的珠子其實已經能做了 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 25 奉獻 救援 耐醉 耐晶 耐磁 警戒 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 55 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 回到最上面 検索