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特殊装備系 寂しがり人形 (サビシガリニンギョウ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (寂しがり人形.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 3.0 3 29 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 19以上 付与効果 耐久+6 魅力-2 備考 比叡山叢雲堂の息絶えた者のドロップ
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autolink(id=body) 外の人繋がりとは、中の人繋がりの対義語である。 中の人繋がりは声優ネタなのに対し、こちらはキャラクターの外見が似ている場合のコラボに用いられる。 外見が似ていると言われる人たち インデックス ⇔ イカ娘 ⇔ キュアマリン 諫山黄泉 ⇔ 秋山澪 ⇔ 天草シノ 高坂潤平 ⇔ 上条当麻 ⇔ 相沢たける 朝倉涼子 ⇔ 相沢千鶴 ⇔ 柏木千鶴 鳥居江利子 ⇔ 田井中律 ⇔ 枝先絆理 ⇔ 東和馬 柊つかさ ⇔ 神岸あかり 三浦あずさ ⇔ 都築乙女 塔矢アキラ ⇔ ハク ⇔ イザーク・ジュール アーチャー ⇔ ディアッカ・エルスマン イザーク ⇔ 魂魄妖夢 ⇔ カディエ 小室孝 ⇔ 武藤カズキ 姫路瑞希 ⇔ るい先生 水瀬伊織 ⇔ 桜見鏡子 霧雨魔理沙 ⇔ 右代宮朱志香 ボア・ハンコック ⇔ 婚后光子 天野河リュウセイ ⇔ ツナシ・タクト 南千秋 ⇔ 逢坂大河 涼宮ハルヒ ⇔ 仲村ゆり 綾波レイ ⇔ 長門有希 滝野智 ⇔ 西園寺世界 八神はやて ⇔ 平沢唯 藤堂志摩子 ⇔ 琴吹紬 松平瞳子 ⇔ 若王子いちご 細川可南子 ⇔ 柚木加菜子 楓(覚醒) ⇔ ロック・ハワード シジマ(ポケモン) ⇔ 柴田勝家(戦国無双) 山井大介 ⇔ 田中浩康 今岡誠 ⇔ 東出輝裕 秋月律子 ⇔ 川島乃枝 高城沙耶 ⇔ 間宮由美
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第066話:赤色繋がり 作:◆a6GSuxAXWA 深夜。 潮騒の音が聞こえる岩場に、一人の赤い男が座り込んでいた。 「…………」 男――ヴァーミリオン・CD・ヘイズは、憂鬱だった。 いきなりこんな場所に呼び出されて殺し合いをしろと命じられた事も原因の一つではある。 相棒のハリーとも引き離され、I-ブレインも原因不明の不調で機能が低下。 義眼に隠した道具類まで、かなりの量を始末されている。 それも、原因の一つではある。 「……何でよりにもよって、トイレの消臭剤なんだ」 ちょこんと岩に乗っかった目の前の物体は、芳しい香りを放ち続けている。 ちなみに説明書によると、自然の香料から作り出した化学物質無添加の品、だそうだ。 ――環境志向万歳だクソッタレ。 投げやりな思考が、脳裏を過ぎる。 と、ふと視界の端に、赤色。 あれは―― 「……女?」 【H-5/海岸傍の岩場/一日目1 34】 【ヴァーミリオン・CD・ヘイズ】 [状態]:心身ともに健康だが、やや憂鬱気味。 [装備]:無し [道具]:デイバッグ(支給品一式) [思考]:情報探索 【哀川潤】 不明。恐らくは健康体であると思われる。 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第065話 第066話 第067話 第089話 時系列順 第051話 - ヘイズ 第083話 - 哀川潤 第083話
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≪花舞う昼下がり≫ユージオ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:片手剣 ロール:サポーター 説明文 Unknownでの休息の記録。 穏やかな日差しの中、ふいに風が吹き抜ける。 花弁が舞い上がり、誘われるように掌に一枚ふわり。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 74 13446 1435 671 1796 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル バーチカル・アーク 1 袈裟懸けに斬りつけた後、勢いよく斬り上げるV字の2連撃。 3s - ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s - フリーズ・ウェイブ 4 《青薔薇の剣》の武装完全支配術。前方を広範囲に渡って氷漬けにする水属性攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 60s - エンハンス・アクア 2 水の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv.3 ソニック・リープ 2 地面を強く蹴り、猛烈な勢いで突進しながら強力な突きを繰り出す。 3s Lv.6 シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.10 逆浪 2 バルティオ流秘奥義。振り返りざまに、広範囲を薙ぎ払う。 6s Lv.13 エンハンス・エアロ 2 風の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv.16 スピニングシールド 2 剣を体の前で高速回転させ、あらゆる攻撃を無効化する盾とする。 6s Lv.20 キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv.25 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.30 ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv.40 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.50 ブルーム・リストレイント 5 《青薔薇の剣》の記憶解放術。自身の周囲の敵を、水属性の大規模な氷塊で攻撃する。敵を氷咲状態にすることがある。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 コンクェスト 4 完璧なチームワークにより、味方全員のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.2 シェルター 4 鉄壁のチームワークにより、味方全員のVITが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.4 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |[[スキル]]名|[[スキル]]レベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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★ヘルファイア 重要項目です。 既に何度も説明していますが、「火皿=ヘルファイア」と言っても過言ではありません。 PCダメとキル、そして前線の状態はあなたの「ヘルファイア」によって左右されます。 この項目では、様々な視点から「ヘルファイア」を解説します。 【知っておくこと】 それでは、「ヘルファイア」の射程・職によるダメージの違い・DoTのカウント時間・硬直時間を覚えておきましょう。 射程は「密接周囲1キャラ/横範囲2歩/前方範囲5~6歩」の長方形型です。 ダメージは、全てのキャラがエンチャを条件として「片手に180~240/両手に300~380/皿に300~350/スカに280~330」です。 DoTは「3秒毎」に判定がおきます。HP1になると止まってしまうので、特定の条件下では「DoT確認後にライトを合わせる」 ことによってキルが取れる場合もあります。 硬直時間は「1回の大魔法で中級を2回食らう程度」と体感で覚えておきましょう。敵皿の範囲では凍ってしまうので、あまり多用しないようにしましょう。 【メリットとデメリット】 「ヘルファイア」を撃つことのメリットは、どの職にも1撃で500ほど削ることが出来るので前線数を減らすことが出来ること。 そして、範囲スキルであることのまとめ焼き、大ダメージによる即死を狙えることにあります。 対してデメリットは、PWを80消費したにもかかわらず自衛スキルが無い為最前線に孤立してしまう場合があるということ。 攻撃特化の火皿は、キルを重ねると同時にデッドも重ねてしまうことがあります。 また、バッシュ等に「ヘルファイア」を狙った場合、攻撃かぶりによる消失が起こったりので状況によっては中級を入れたほうが よい場合があります。そのような状況判断をしなければならないのは隙が出来る事につながり難しい職となります。 【まとめ焼き】 バッシュに寄ってきた敵の対処と、氷像で複数まとまった敵の解凍はあなたの腕の見せ所です。 筆者の想う複数とは「3対以上」なのですが、複数にHITさせたからといってあなたが死んでしまってはこれっぽっちも意味はありません。生きていて、尚且つ最小被ダメージで複数HITさせることが重要です。 まとめ焼きが考えられる3パターンをそれぞれ説明します。 パターンA 『カレス氷像3対以上』 味方の片手が寄せている場合を除いて、あなたは率先してヘルを狙わなければなりません。 複数氷像の解凍はあなたの仕事です。 ですが同時に、100%当てなければなりません。そして同時に、絶対生きて帰らなければなりません。 パターンB 『味方の被バッシュによる敵追撃時』 これは味方がバッシュを受けた時に判断しますが、前提として火皿のあなたは救出スキルを持っていません。 つまり味方を見殺しにしてしまう可能性があるので、一概に良策はこうだとは言えません。 ただし、救出スキルがないのなら肉壁を時間稼ぎをすることがせめてもの火皿の動き方です。 これが出来ない場合、火力により解決出来ることを祈ってヘルファイヤを撃ちます。 パターンC 『敵へのバッシュによる救出時』 これは敵にバッシュを入れたときにあなたがヘルファイヤで追撃をする場合のタイミングについてです。 後ほど説明しますが、4秒の間にあなたのタイミングで撃つ事を心がけてみましょう。 追撃や救出の歩兵の寄りにはその時その時の波があります。味方の波に被らぬよう、敵を多く範囲に 入れられるようタイミングを図って撃つ工夫をしましょう。 さて、重要なのはここからです。 「生きて帰れて、出来るだけHPを減らさずに、100%ヘルファイアをぶち込むか」 これが難しいのです。 まずは自分のHPと相談しましょう。そもそもHPが600以下なら【まとめ焼き】を率先して行うタイミングではありません。 次に味方の位置を確認しましょう。あなたがすぐに飛び出してしまう場合、それはゴキブリホイホイにかかるゴキブリと同じです。 また、敵の片手の位置を確認しましょう。バッシュが飛んでくればたとえHP1000だろうと死にます。 そして“走りなのかステップなのか”、これを意識して行いましょう。 走りは「ダメージを全て受ける・必ず前進出来る・見て避けれる・自分のタイミングで撃てる」ことが可能です。 対してステップは「ダメージを受けにくい・こける/起き上がり無敵がある・着地を狙われる・ステップ中は魔法を撃てない」となります。 同じ距離を移動するにしても、たった1秒の中でも走りなのかステップなのかということに必ず意味はあります。 パターンAでは“当てれば解決する”場合が多い。つまり、100%当てることで危険を一番回避できます。逆に言えば、詠唱キャンセルされた場合、PWも自衛スキルもない貴方は一瞬にして窮地に追い込まれます。 つまり、「ステップ」で起き上がりヘルを狙うタイミングを待ちましょう。 敵はあなたへ視点を集中させ、射程に入らせないことを第一に攻撃してきます。射程外ギリギリに近づくまで走り、最後の1歩を射程内に入る位置へステップして攻撃を食らってこけましょう。 パターンBでは、敵の寄り方や敵の追撃の数等“敵視点への対処法”となります。 つまり、あなたのタイミングで撃つことが重要ですから、極力走ってタイミングを待ちましょう。 パターンCですが、敵味方共に波はリズムします。そして、あなたが追撃を撃つ事は確定事項ですから、相手の波の高くなった時にタイミングを合わせて撃ってあげましょう。つまりこれも、極力走ってタイミングを待ちましょう。 【ヘルファイアを撃つべき時・撃たなければいけない時】 確実に当たる時 複数HITが確定な時 先手を取れば有利になるとき 繰り返しますが、あなたには自衛スキルが多くありません。それでおいて射程が極端に短いということ。 ですが、あなたが居るべき場所は前線の中でも最前線です。この2つを頭に入れて最前線へ向かいましょう。 いずれにしてもヘルファイアをHITさせた後は、未来像としてあなたが敵よりHPが180有利になります。 味方の追撃が十分だという場況であったり、カウンターの流れであるならば、例え孤立氷像でも“KILLがとれるならば”単独解凍しても問題ないと思います。ただし、自信がなければやめましょう。
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86 名前:選曲してください[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 04 44 34 ID QSHfAopS 80 代行でやってみた。 うみほぉへぇてかぁ~へはぁひぃぃ・・ さぁひぃたぁひぃの~はぁ~へふぅひぃ・・ ちぃぎりさぁへぃわぁんすれ~てぃ いみほぅただすよ~ん ひぎよせぃてぃああたぁゆ~ 夢を見るよぉ~ ひぃびぃがれたぁかぁへほひぃぃ ひぃかかくすぅあぁどああひぃ なぁひふぅへーてぇと~ほぉのおぉふぅ おごれほぉさめぇふぅ~ ふろぉざめるゆぅひぃはぁひぃ! やぎでさすよぉ~・・ おなじひにかどぉるさぁ かえーんむちもなみなぁほぉ! たいないいっぱいのおっさん!みりっさぁんいぃ! たいないいっぺいのおっちゃんいぃ たいかいいっちゃいの!じゃん!みりっんじゃん! うがいくるひっしょいも!じゃかりきん!じゃかりきん! なんだこれw 90 名前:選曲してください[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 14 59 00 ID QSHfAopS 89㌧w しかし残念ながら 78の曲知らないんだが、恐らくこういう歌詞であろうという想像で歌詞を書いてみた。 海を経て枯れ葉に 咲いた日の葉へ赴任 契りさえ忘れて 意味もたらすよ 引き寄せてあなた言う 夢を見るよ ひび枯れた枯れ穂に 日が欠くすあの秋 泣き濡れて豆腐の麩 おごれよ冷める 風呂冷める雪かき 山羊で刺すよ 同じ日に仮ドルさ 買えん鞭もな皆アホ 体内一杯のおっさん 美里さんいい 体内一平のおっちゃんいい 体外行っちゃいな じゃん ミリンじゃん うがい来る必勝芋 じゃがりきん じゃがりきん じゃがりきんがよく分からなかったが、栗金時みたいなじゃが芋と予想 105 名前:選曲してください[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 14 50 01 ID /Ah/ni9R じゃがりきんとはジャガるの禁止という意味です
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タクティクスカード(No.TA-19) イラスト:たちばな 総枚数:3枚 配置先:HQデッキ コスト:7 効果: このカードを廃棄する。このターンの後に追加ターンを得る。追加ターンの間、マネージフェイズに勝利できず、コンバットフェイズは必ず行う。そのターン終了時、エナジー総量が最大の場合、ロボットをダウン状態にする。最小の場合、もう1ターンを得る。それ以外の場合、ロボットを破壊する。このカードはゲーム中1度しか使用できない。 効果分類 複数回攻撃 関連カード Q A Q.燃え上がる闘志の効果に、「追加ターンの間、マネージフェイズに勝利できず」とありますが、なんらかのカード効果によりマネージフェイズに戦闘になった場合、その戦闘に勝利できないという意味でしょうか? A.いいえ、「ゲームにおける勝利」です。勝利条は件「他プレイヤーよりも高い20点以上の得点でマネージフェーズを迎えること」ですが、同カードを使用したターンに他プレイヤーよりも高い20点以上を得点していても、次の追加ターンのマネージフェーズでは勝利できない、という意味です。 Q.燃え上がる闘志を使用後にジェイル・ロイドを撃破した場合、追加ターンの間にコンバットフェイズに移行できますか? A.いいえ、行えません。燃え上がる闘志のテキストは「コンバットフェイズは(行える場合)必ず行う」という意味です。 Q.燃え上がる闘志の追加ターンの間に乙女の休息を使用することができますか?使用した場合コンバットフェイズに移行できますか A.少女の休息の効果は「ダウンフェイズに移行する」のため、コンバットフェイズは行えません。使用自体は可能です。 Q.そして星々は集い輝くが公開されたターンに燃え上がる闘志を使用した場合、使用したプレイヤーの追加ターンにそして星々は集い輝くは廃棄されますか? A.はい、廃棄されます。 名前 コメント
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ありがとうって言えなくてあなたにキスをした 消えていく あなたの温度離さぬように抱きしめた 幼い日のあなた 落ち込んでいたけれど 優しい心 それはずっと変わらないまま 大きな木の下で 二人笑いあったり あなたと共に居るだけで毎日楽しくて 「嬉しい」と たった一言 言えなかったことも 大切な思い出だから 忘れたりしないあの日々を あなたがこの胸の中にいる幸せが この瞬間が永遠に続けばいいのに ありがとう いつも私を支えてくれたこと 変わらない 私の想い 永久にあなたを愛すると 彼と生きたこの世界が 彼を忘れたとしても 私はあなただけを想い 生き続けてくから 「幸せに」あなたの言葉胸に残ってる でもきっと あなたが居なきゃ私はずっと… いつまでもあなたを想い 流れてく涙も いつの日か笑顔に変える でも今は涙が止まらない 原曲【奥華子「雨上がり」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1678241】
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しりあがり寿 しりあがりことぶき 本名 生年月日 血液型 出身地 デビュー年 デビュー作 単行本 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 出版社 発売日 発行日 サイズ 巻数 備考 ※発売日・発行日は第1巻のもの 連載 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 連載雑誌 出版社 連載開始 連載終了 備考 ジョーモンCEO ジョーモンシーイーオー コミックチャージ 角川書店 20070403(1) ジャンゴ ジャンゴ SUKIYAJU WESTERN ビッグコミックスペリオール 小学館 20070622()13 連載中 読切 タイトル タイトル(カナ) タイトル(副題) 連載雑誌 出版社 開始 終了 備考 ※開始・終了は複数回の場合
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スタジオセット 初代(2010.3.29 - 2012.3.30) 第1シリーズ黄色を基調としたセット 第2代(2012.4.2 - 2012.9.28) 第2シリーズ前期青を基調としたセット 第3代(2012.10.1 - 2013.3.29) 第2シリーズ後期初代の黄色に加え、緑色を基調としたセット タイトルロゴ 「知」の「口」の部分は「◎」となっておりそこから「矢」の部分が的に当たる。ロゴの色は2012年9月までは●水色で2012年10月1日 - 2013年3月29日までは●緑色となる。下段には●黄色の矢印が表示されている。 2010年3月29日 - 2012年3月30日 カラーリング:知りたがり! 2012年4月2日 - 2012年9月28日 カラーリング:知りたがり! 2012年10月1日 - 2013年3月29日 カラーリング:知りたがり! テーマソング 第1シリーズ(2010.3.29 - 2012.3.30) クレイジーケンバンド「あ、やるときゃやらなきゃダメなのよ」(オープニング・エンディング共通) 第2シリーズ(2012.4.2 - 2013.3.29) 森高千里「しりたがり」(オープニング・エンディング共通) TVまぁさぐり → トコトンまぁさぐり 森高千里 「ザ・ミーハー」(2012.4 - 9)、「やっちまいな」(2012.10 - 2013.3)