約 459 件
https://w.atwiki.jp/sennkore/pages/20.html
遠征、任務(クエスト)については、それぞれのページ内によくある質問コーナーがありますので、そちらもあわせてごらんください。 システム関連ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない ロードが長い Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない 艦娘のボイスがまったく、あるいは一部、再生されない 別の艦娘のグラフィックが入れ替わって表示されたり、別の艦娘のボイスが入れ替わって再生されたりする ボタンを押してもゲームが始まらない 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる ゲームの操作への反応がものすごく悪い メンテの後から表示がおかしかったり挙動がおかしかったりする メンテで~になった気がする! 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 課金の仕方についての疑問いろいろ 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした スマホで艦これしたい! ゲームを終了させるときはどうしたらいいの? 基本情報関連戦闘時の経験値は分配されるの?レベル上げは単騎のほうがいい? 艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 編成の並び順って旗艦以外の順番は関係ないですか? 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? 資材にカンストある? 限界値は? 階級が下がったんだけど、どうして? 1隻ずつ補給するの面倒なんだけど、一括して補給できないの? 艦娘全般あの艦娘の絵師さんは誰ですか? 中破と大破でグラフィックは同じものですか? 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 航空戦艦って弱いの? 改造しない方がいいの? ~(艦娘)って使えない子? 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 潜水艦に対抗する有力な艦娘として由良や五十鈴が推奨されるのはなぜですか? イベントでGetできる艦娘はイベント終了したら手に入りませんか? 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻編成できませんか? 艦娘の入手法関連重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 島風の入手は? 雪風は? 潜水艦の入手は? なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 艦娘ボイス関連秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? あの艦娘の、あのセリフが聞き取れない なにやら意味深なセリフを話す艦娘が多いけど、内容がイマイチ分からない 補給をしただけなのに「近代化改修うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 配属されたのが警備府や泊地なのに、ゲーム開始時に「提督が鎮守府に着任しました」と言われる 艦娘のキャスト情報は 攻略関連第3艦隊、第4艦隊はどうやって出すの 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい 羅針盤もうイヤ、ボスに行けない、うずしおにばかり行く 資源が足りない 資源の~が足りない 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 遠征の成功編成教えて wikiの編成で遠征をやっても失敗した 遠征開始ボタンが押せない 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 砲撃戦で2回攻撃することがあるのはなぜ? 砲撃戦で旗艦にバリアのようなものが出た 「かばう」動作は潜水艦でも出ますか? 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 南方海域やイベント海域には【支援艦隊】を出せるそうですが出し方は ランキングで順位を上げると何かいいことあるの? 搭載兵装関連魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 潜水艦相手に夜戦するとほとんどダメージを与えられず一方的な被害を受ける 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? 主砲を複数積むと命中率が下がると聞いたのですが? 艦載機関連艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? コモン艦載機とレア艦載機で、ボーキサイトの消費量は変わりますか? 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 艦載機の種類の違いって何?水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 艦上機(空母が装備できるもの) 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空母の「火力」パラメータに意味はあるの? 敵に空母が居たのだが、砲撃戦で艦載機を飛ばしてこなかった 仕様関連弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 高速修復材が99個で溢れた 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 近代化改修/改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 轟沈する条件はどうなっていますか? 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 開発に失敗したのに開発資材が消えた ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない まったく艦娘がドロップしなくなった、おかしい 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る 艦娘枠があいていないからと出撃ができなくなった 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 戦闘終了時にレベルアップしたはずなのに、母港に戻るとレベルアップしてなかった 戦闘終了時に次レベルまでの必要経験値が表示されない 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは ゲーム開始時に与えられた任務(はじめて~)の5種類を全て「達成」したのに、新しい任務が追加されない。 出撃後にページ更新したりブラウザを閉じると艦隊はどうなるの? メンテナンス・アップデートが行われている間に資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過はどうなりますか 艦娘の建造をするとwikiに載っていない建造時間になった 入渠させていると0 00 00になったのに修理が完了せず時間がマイナスに増え続ける 遠征させていると残時間が増えていっていつまで経っても帰還しない PCの時計はあっているはずなのに前3項のように時間にからむ挙動がおかしい ユーザー登録関係開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい 提督の名前を変えたい 提督の名前は既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられますか 提督の名前を入力するところでブラウザエラーが出て進めない アカウントを消して退会したい システム関連 ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない サーバが重い等の理由でゲームが正しくロードできていないため真っ白になっています。 少し時間を置いて、ページをリロードしてください。 (短時間にリロード連打はやめてください、規約でも禁止されています) 正しくロードされればスタート画面が表示されます。 ロードが長い ブラウザのキャッシュ容量を増やすことにより、次回以降のロード速度が向上する。 (キャッシュ=一度ダウンロードしたデータをパソコンに保存する仕組み。更新がないデータはキャッシュを読むから速くなる) ▼Internet Explorer の場合 インターネット オプション→全般→「閲覧の履歴」の設定→「インターネット一時ファイル」の使用するディスク領域→1024。 ▼Google Chrome の場合 キャッシュを可能な限り溜め込む仕様なので、IEのような設定は特に必要ない。 自分の行動に責任が持てる人は、ショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを空けて「--disk-cache-size=1073741824」を追加。 ▼Firefox の場合 ツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ キャッシュされたWebページ の キャッシュ容量の制限 のチェックを外すか、1024にする。 Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない まず Flash のバージョンを確認。リンクは→ http //www.adobe.com/jp/software/flash/about/ 表示された Flash のバージョンを、同じページにある最新バージョン表と比較。 最新でない場合は更新する。リンクは→http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ Google Chrome や McAfee を同時インストールするチェックがオンになっているので外すこと。 ▼Google Chrome の場合 Chrome には 専用の Flash プラグインが同梱されているため、上の方法で更新することができない。 また、この専用プラグインだけで発生する特有の不具合を抱えている場合がある。 この問題を解決するのはちょっと難しいため、基本的には Chrome が更新されるまで他のブラウザを使用することを推奨する。 自分の行動に責任が持てる人は この辺 を参考にして汎用プラグインを導入。 艦娘のボイスがまったく、あるいは一部、再生されない 母港右下の舵輪アイコンからオプションを開けて、音量設定のVoiceがミュートされていたり音量ゼロになっていたりしないか確認してください。 ミュートや音量ゼロになっていないのにボイスの再生に不具合がある場合、不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。 いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。 それでも改善されない場合、特にブラウザにFireFoxを使っていると、相性問題でボイス再生に問題が起きているかもしれません。 おそらく他のブラウザに変更すると問題なくボイス再生ができると思われます。 別の艦娘のグラフィックが入れ替わって表示されたり、別の艦娘のボイスが入れ替わって再生されたりする 不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。 いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。 ボタンを押してもゲームが始まらない 公式:「ゲームスタート」のボタンが出てから、一呼吸おいてからアクセスされると、よりスムーズに母港にアクセスが可能です。 タイトルコールのボイス再生が完全に終了してからボタンを押すと良い模様。 ボイスをオフにしてる人はボタンが光ってから数秒待つべし。 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる DMMのログインタイムアウトなので、別のタブでDMMのどこかを開いておいて、そこをリロードしてログインしなおせば、キャンセルして続けてゲームを行える。 ゲームの操作への反応がものすごく悪い 艦これは動作にflashを使用しています。 同じブラウザでflashを利用する他のサイト、他のブラウザゲーム、YouTube、ニコニコ動画ほか動画サイト などを閲覧していると、艦これの動作がとても重いものになります。 異なるブラウザを使い分ける等してください。 なお、改装メニューで兵装を入れ替えたり選択したりする画面がかなり重いのは正常な仕様です。 メンテの後から表示がおかしかったり挙動がおかしかったりする ブラウザのキャッシュに残っているメンテ前のデータが悪さをしている可能性が高いです。 ブラウザのキャッシュを削除してからログインしなおしてください。 メンテで~になった気がする! メンテナンスでの変更点は、公式コミュニティ http //www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100 「運営鎮守府からのお知らせ」に記載されています。質問の前にまずここを確認してください。 公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。 書いて無くて体感で分かること、明らかなバグであれば、皆大騒ぎしてます。 また、運営に問い合わせてバグと判明した場合は、やはり「運営鎮守府からのお知らせ」にて告知されますし、返信もあります。 体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 提督の名前は他の提督に公開されるものですので、卑猥なワード・暴力的なワード等ははじかれるようです。 それに心当たりがなければ、問い合わせフォームから運営に、どのブラウザでどんな名前をつけようとして受け付けてもらえなかった のか相談してみてください。 稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。 異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に好きな文字列をセットすることができますが、NGワードがあるほか、使える文字数が 意外と少なく、入力欄の大きさよりも少ないものとなっています。 受け付けてもらえないのは文字数オーバーだと思われます。 稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。 異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。 課金の仕方についての疑問いろいろ 新規向けページ内に課金コーナーを用意してます。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした 新規向けページに説明を追加しました。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 スマホで艦これしたい! 艦これはスマホでの動作に対応していません。 どうしてもやりたければ自分でググりましょう。 運営公式は、スマホなど推奨環境でない環境から無理に動作させることはサーバ負荷を高めるとして ご遠慮くださいという立場ですので、ご注意ください。 また、一部のプロキシサービスなどを利用すると、DMM.comのアカウント情報が平文で垂れ流しに なりますので、セキュリティ上かなりマズイことになります。 日中パソコンを点けっ放しにすることに抵抗がなければ、艦これに接続した状態のパソコンを家に 放置して出先からスマホ等でリモートデスクトップとして操作することで擬似的にスマホでもプレイできます。 この方法は推奨環境も守ることになり、サーバ負荷にも影響しません。 その場合パソコンの熱問題、スマホの消費電力(スマホの接続方式によってはデータ転送量の制限の問題)、無音声などを 我慢できるか考慮する必要があります。 ゲームを終了させるときはどうしたらいいの? ブラウザ(またはタブ)を閉じてください。 データは自動的に随時セーブされているので、データをセーブするための操作は必要ありません。 基本情報関連 戦闘時の経験値は分配されるの?レベル上げは単騎のほうがいい? 経験値の分配はなく、海域ごとに決まった経験値が全艦に入ります。 単純にレベル上げだけが目的なら6隻以外の選択肢はありません。 ただ、単騎であれば当然必ずMVPとなり、旗艦補正も受けられます。 なので、特定の艦だけ集中的に育てたいのであれば単騎も間違った選択肢ではありません。 ただしその場合は適切な海域を選ばないと、入渠を繰り返したり戦闘での勝率が落ちることになるので覚悟しましょう。 艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の横に顔は疲労度です。 これが出ていると全力を出せず、命中率低下や轟沈確率アップ等のデメリットが発生します。 疲労度は時間経過やドック入りで回復します。ブラック鎮守府ダメ、絶対。 キラキラしている場合は戦意昂揚で、普段以上の力を出せます。 当ページの基礎知識にも、公式の作戦要綱にも書いてあります。 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労は、黄色顔と完全回復の間に【給糧艦「間宮」】が点滅する/しないで見分けることも可能です。 しかし「間宮」が点滅しなくなっても、さらに10分ほど休憩させないと、完全疲労回復とはなりません。 その間のどこにあるかの確認を取る手段はありません。 内部的なパラメータでは疲労は50段階ほどのアナログな管理をされているようです(不確定情報)。 黄色ではなくなっても、あるいは給糧艦「間宮」が点滅しなくなっても、完全回復までの間の、少し・わずかな 疲労が残った段階にあると、戦闘での回避や命中に若干の悪影響が出ると考えられています。 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 艦娘の疲労をとるのに、艦隊の編成から外す必要はありません。 艦隊に組み込んだままでも、母港で何もせず時間が経過すると自然回復していきます。 なおゲーム画面がそのままでは、実際には自然回復が進んでいても画面上の疲労マークは変化しません。 また【給糧艦「間宮」】の点滅状態も変化しません。 「母港」画面に戻って再度「編成」画面に入り直す等でも反映されます。 何か編成を変えたりした時にもいきなり実態が反映されます。 編成の並び順って旗艦以外の順番は関係ないですか? あります。砲撃戦2巡目と夜戦では、上から順に攻撃していきます。 MVPは与えたダメージ総量で決まるようなので、攻撃順が早ければそれだけ有利になります。 また夜戦においては夜戦で攻撃できないこちら側の空母は順番が飛ばされるのではなく何もせず敵にターンが移るので、 上の方に配置すると敵が先手を取ることになり不利になります。 旗艦は絶対に失いたくない艦娘を優先し、それ以降には夜戦前提とするか否かで空母の位置を決め、ついで育てたい順で配置するといいでしょう。 なお、陣形の光点が光る順と並び順が対応しているようですが、陣形内の位置で何らかの補正があるかどうかは現在のところ不明です。 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 編成画面などでHPバーがちかちか赤くまたたくのは、編成された艦娘の中に特にひどく大破してHPが1近くまで 減少したものがあるときの、表示上のエフェクトなだけです。 1隻でも該当の艦娘がいると6隻の枠すべてのHPバーがまたたき、また他の健全な艦隊を表示したときも 赤いまたたきは継続します。 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? レベルアップと近代化改修で能力が上昇していくにつれ☆(星)が増えて行き、最高は☆5です。 能力がカンストする前でも☆5表示になりますので ☆5になった=近代化改修完了 ではありませんのでご注意を。 資材にカンストある? 限界値は? 戦績表示に書いてあります。ただし戦績表示にある備蓄可能資材量の上限に達しても、単に資材が自然増加しなくなるだけです。 遠征や任務(クエスト)で資材を獲得した場合は、上限に関係なく備蓄されていきます。 限界値は司令部(提督)のレベルによって上がります(1000+250*(提督レベル-1)) ある1つの資源のみが備蓄可能上限に達した場合ですが、達したその資源のみが自然増加しなくなるだけで、達していない他の 資源の自然増加は継続します。 階級が下がったんだけど、どうして? 階級は戦果によって順位づけられて決定されます。 そのため、他プレイヤーに戦果で追い抜かれた場合に階級が下がる事があります。 自分の順位は、戦績表示→ランキング→マイランク、で確認することができます。 詳しくは基礎知識のページを読んでください。 1隻ずつ補給するの面倒なんだけど、一括して補給できないの? 補給画面の左上 ■ /1 /2 /3 /4 /他 の一番左の■をクリックすると全隻選択できます。 艦娘全般 あの艦娘の絵師さんは誰ですか? 各キャラクターデザインを行なったイラストレーターは当初公式発表されていなかった為、一部不明な艦娘もいました。 2013年10月18日に発売された「艦これ白書」には全ての艦娘の絵師が掲載されています。 2013年8月に、艦これ開発・運営主要メンバーのサークル、C2機関が発行した同人誌「提督の夏休み。」にイラスト寄稿して 担当が確定したのは次の4人。 同9月10日発売の月刊誌「コンプティーク」10月号の付録冊子のインタビューでも言及あり。 ・しばふ :赤城 加賀 蒼龍 飛龍 伊勢 日向 吹雪型(叢雲除く7隻) 大井 北上 鳳翔 最上 三隈 http //www.pixiv.net/member.php?id=312614 ・しずまよしのり :長門 陸奥 雪風 島風 大和 http //www.pixiv.net/member.php?id=141206 ・コニシ :金剛型4隻 朝潮型6隻 陽炎型(雪風除く3隻) 翔鶴 瑞鶴 由良 鬼怒 阿武隈 夕張 瑞鳳 鈴谷 熊野 http //www.pixiv.net/member.php?id=4258322 ・くーろくろ :龍驤 長良 五十鈴 名取 千歳 千代田 飛鷹 隼鷹 http //www.pixiv.net/member.php?id=29389 同じく2013年8月に、カハッ本部が発行した同人誌「艦ます」で担当が確定した絵師 ・玖条イチソ :白露型(五月雨・涼風以外4隻) http //www.pixiv.net/member.php?id=186655 下記は外部掲示板情報(2013.7.9)+α。 推測や不確定情報を含みます。 + ... ・彩樹 :天龍 龍田 叢雲 初春 子日 http //www.pixiv.net/member.php?id=8611 ・パセリ :摩耶 鳥海 http //www.pixiv.net/member.php?id=414162 ・草田草太 :睦月 如月 http //www.pixiv.net/member.php?id=303275 ・やどかり :睦月型(睦月・如月除く6隻) 暁型4隻 若葉 初霜 http //www.pixiv.net/member.php?id=1828868 ・UGUME :球磨 多摩 木曾 古鷹 加古 http //www.pixiv.net/member.php?id=1457830 ・bob :川内型3隻 妙高型4隻 利根 筑摩 http //www.pixiv.net/member.php?id=91521 ・ハツ子(不確定?) :青葉 衣笠 http //www.pixiv.net/member.php?id=237559 ・みことあけみ :高雄 愛宕 http //www.pixiv.net/member.php?id=501378 ・雨宮千遥 :五月雨 涼風 http //www.pixiv.net/member.php?id=2095023 ・ショボン :伊168 伊58 (伊19) http //www.pixiv.net/member.php?id=2572017 ・おぐち :深海棲艦(敵艦) http //www.pixiv.net/member.php?id=19351 ・youki :信濃(未実装・不確定) ※「提督の夏休み。」P26より ・不明 :扶桑 山城 朧 曙 漣 潮 アイテム屋娘 任務娘 ●本人より「無関係」と明言があった人 ・大嘘 「うちは艦これ公式のキャラデザには一切関わってないですよー とまだ間違えられてるっぽいのでもう一度。まぁ間違えられること自体は嬉しい(?)んですけどね・・」 https //twitter.com/U_S_O/status/370927700287836162 中破と大破でグラフィックは同じものですか? 同じものです。 図鑑に中破登録されるのは実戦で中破・大破したときのみです。演習での中破・大破は登録されません。 艦娘を改造すると改に名前が変わりますが、変わった後で初めて中破・大破したときにも図鑑にはその グラフィックはちゃんと追加されます。 改造のとき図鑑に独自ナンバーがつくものも、同じ動作です。 改造後に中破・大破した際に、改造後のスロットにも改造前のスロットにもグラフィックが登録になります。 改造前にのみ中破・大破していて、改造後にはしていない場合は、図鑑で中破・大破絵を見られるのは 改造前のスロットのみのはずです。 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 2013年9月11日現在、扶桑改と山城改のみ図鑑に独自スロットが用意されていません。 したがって、改にした後の中破グラフィックも図鑑で見ることができません。 心の目に刻みこむか、自分でスクリーンショットを撮るかしてください。 航空戦艦って弱いの? 改造しない方がいいの? 改造すると改造前より火力が下がり(火力以外は上がる)、また改造前より燃費が若干悪くなるため改造しない方がいいと言う人もいます。 火力で比較すれば戦艦に劣りますし、艦載機の数で比較すれば空母に劣ります。 しかし、だからといって「航空戦艦は弱い」と言い切る事はできません。 たとえば 主砲+副砲+水偵+水偵 空母を使わずに偵察が可能となり、また航空戦を行わないことで被撃墜によるボーキサイトの消費をなくすことができます。演習向きの兵装です。 主砲+副砲+瑞雲+瑞雲 航空戦では瑞雲による偵察と攻撃を行い、続く砲撃戦では主砲と副砲による砲撃を行うことができます。敵の対空防御に対抗するため空母と一緒に出撃させると生きてくる兵装です。 主砲+副砲+高角砲+電探 戦艦に対して火力が少し落ち、羅針盤の誘導がされる際に異なる挙動をする場合もありますが、単なる戦艦として使用する兵装にすることも可能です。 運用しだいで器用貧乏にも芸達者にもなるため、航空戦艦の特性を生かした運用が求められます。 現時点においてレベル最大まであげきるのは資材や時間やリアルマネー的に難しいので 最終系で論ずれば皆一緒に見えても過程は相当大きな違いがあります 伊勢型に関して言えば改造後の対空値の高さが利点として存在します そのため艦載機を載せず対空装備を固めることで敵航空戦力からのダメージを受けにくくすることができます また、扶桑型も伊勢型も、火力以外の対空・装甲は改造後のほうが近代化改装で大きく伸びるため、この点でも改造したほうが有利です。 ~(艦娘)って使えない子? 愛さえあれば全員使えるよ。と言いたいところですが、 実際はレア度・型・ネームシップなどによってステータスの上限に結構な差があるのが現実です。 ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートや新MAP・イベントMAPで痛い目をみるかもしれません。 例えば重雷装巡洋艦(北上改・大井改)は当初非常に使いづらい型でしたが、先制雷撃実装以降は有用度が向上しました。 主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡洋艦・軽巡洋艦・駆逐艦・潜水艦)は 人によって使用感が違いますが、全て使いどころ・使い甲斐があります。 「初心者向け攻略」を参考にしてください。 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 艦これでは、艦娘のレア度(カード背景色)とその艦娘の強さは、比例している面もあれば、無関係な面もあります。 一般的に、金背景以上の正規空母や戦艦は、コモンの軽巡洋艦や駆逐艦よりは強い法則があります。 これは史実の軍艦の大きさ・強さを反映したものです。 大井は金背景のレアですが、強さは他の軽巡と大差ありません。 Lv50まで育てて2段階目の改造をすると強くなりますが、それは姉妹艦で灰背景の北上も同じ。 金背景の戦艦と渡り合える強さではありません。 赤城は同じ正規空母の加賀よりもカードのレア度は高いですが、強さとしてはむしろ加賀のほうが強いです。これは飛龍にも同じことが言えます。 島風と雪風は、駆逐艦の中で見れば格段に強く軽巡をもしのぎますが、戦艦にかなうほどではありません。 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 五十鈴は、他の軽巡洋艦と違いLv12というかなり低いLv(経験値)で改造でき、改造すると12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷 が装備されて出てくることで人気がある。 21号電探を装備していると、戦闘時の対空等がアップするほか、MAP上のうずしおを通過した時の被害が低減される。 2隻目以降のダブりが出ても、育てて改造するのが容易なので、そうして改造し得た装備を他の艦娘に流用できるほか合成素材に すると対空+5(ボーナス込の値・単独では+4)になるのも魅力的。ただ、5隻も6隻も育てる意味は無いかと思う。 また五十鈴は対潜が高いので、爆雷や聴音機を持たせて潜水艦の相手をするにも絶好な艦娘。 摩耶も、やはり他の重巡洋艦と違いLv18と比較的低いLv(経験値)で改造でき、改造時に12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷が 装備されて出てくる。また改造直後の対空値も高い。 しかし五十鈴と違い、複数育てるのは負担も大きくあまりおすすめしない。 北上と大井もLv10で改造が可能で、改造すると酸素魚雷が2つ付いてくる。 千歳・千代田はLv12で「甲」に改造すると甲標的が2つ付いてくる。甲標的は重雷装巡洋艦に改造後の大井・北上にも積み替え可能。 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが 最終的に軽空母に改造したものが欲しい場合、それはかなり古い情報です。 まず、あなたが千歳や千代田を、最終的に軽空母として運用したいのか、甲標的を積んだ水上機母艦として運用したいのか決めてください。 4-*マップやイベントマップにおいて、水上機母艦が艦隊に含まれることで羅針盤を誘導できることがあります。 南方海域の遠征で水上機母艦が求められるものもあります。 しかし純粋な航空戦力の提供としては水上機母艦は非常に弱く、軽空母に改造後(特に航改以降)にはまったくかないません。 また軽空母にすれば、任務(クエスト)で正規空母赤城をゲットするための軽空母として働くこともできます。 2013年8月1日のアップデートで甲標的による先制雷撃が実装されたため、甲標的母艦としての水上機母艦に強みもでてきました。 甲標的を積んだ水上機母艦として運用したい場合、「千歳甲」「千代田甲」まではすぐに改造してよく、その次は改造してはいけません。 改造は後戻りできませんので、その次の段階の軽空母に改造してしまうと水上機母艦に戻ってこれませんし甲標的を運用できません。 水上機母艦が求められる遠征にも使えません。 以下、最終的に軽空母にしたい場合。 2013年6月中旬のアップデートにて、それまで千歳と千代田が水上機母艦のときに持っていた「謎の強砲撃」が無くなりました。 それ以前では水上機母艦のままのほうが敵を倒しやすく育ちやすかったのですが、現在では、水上機母艦のままだと強さがびみょーです。 ですので、最終的に軽空母として使いたいのであれば、軽空母に改造してからのほうが育てやすく、軽空母に改造できるレベルになった ら即改造することをおすすめします。 ただし、2013年5月下旬の期間限定イベントマップへの出撃条件に(当初のみ)水上機母艦必須とされていたということもあり、 今後も新たに行われる期間限定イベントにて再び水上機母艦を連れて行けという条件が設定される可能性はゼロではありません。 とはいえ、マップが進むとよくドロップするようになりますし、建造でも空母を狙う時に出てくる種別なので、あえて取っておく必要性は薄いのかもしれません。 うまくダブってくれて艦娘保有枠に余裕があれば、軽空母バージョンと水上機母艦バージョンを1隻ずつ育ててもいいと思います。 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 4-1まで進むと敵の潜水艦はよく出てくるようになりますので、そこまで進んでください。 期間限定イベントマップにも潜水艦が出てきます。 また2013年8月1日から自艦隊にも潜水艦が実装されたので、演習相手に出てくることもあります。 潜水艦対策のための爆雷や聴音機といった装備が開発できるよう用意されています。 また潜水艦は出てきませんが、3-2攻略には駆逐艦の育成が必須となります。 (歴史的には、潜水艦はサービス開始時点では実装されておらず、2013年5月のイベントマップで先行テストされ、 6月の4-1,2追加で正式となりました) 潜水艦に対抗する有力な艦娘として由良や五十鈴が推奨されるのはなぜですか? 潜水艦に対抗する攻撃力は、その艦娘の「対潜」パラメータが効きます。 このwikiの艦娘データ(最終形のみ)を見ると、球磨型・長良型・川内型はどれも最後は対潜79になり差がないようにも見えます。 じゃあどれでもいいじゃないかというと、それは違います。 この問題は、対潜は近代化改装などで手っ取り早く引き上げることはできず、レベルアップに際してランダムで選ばれて上昇するのみ という点です。最終値が79であっても、そこにたどり着くのはLv99になったときかもしれません。 Lvに20も30も差があり、対潜パラメータが逆転していれば別ですが。 そうでないなら、初期状態の対潜が高い由良や五十鈴は、他の艦娘では追いつけない対潜の高さを持っているはずです。 イベントでGetできる艦娘はイベント終了したら手に入りませんか? イベントは先行配布という扱いなので、後々建造やドロップで入手できるようになるはずです。 ただし、それがいつ頃になるのかはわかりません。 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻編成できませんか? 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻同時には編成できなくなっています。 改造の前後でも編成できませんし、改造によって艦種が変わった同士(水上機母艦と軽空母、航空巡洋艦と重巡洋艦など)であっても 編成できません。 異なる艦隊に、第1艦隊と第2艦隊に1隻ずつというような編成は可能です。 艦娘の入手法関連 重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの 1-3から水上機母艦、1-4から重巡洋艦、2-1からは軽空母・戦艦、2-2からは正規空母もドロップする。 ドロップはボスとそれ以外で分かれていて、SクリアAクリアでも違ってくる。 手前のマップではボスしかドロップしなかった艦娘も、後のマップでは雑魚からドロップすることも多い。 建造する場合は、司令部Lvや秘書艦娘は関係しないので、資源さえ投下して試行回数を重ねれば序盤でも建造できなくはない。 序盤で戦艦や空母を持っても補給が追いつかず育てきれないので、おすすめはしませんが。 建造をする場合は、公式コミュニティやスレやwikiでの成功報告を参考にすると良い。 クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 川内について、下記の公式回答は、オープンから1週間、まだ多くのプレイヤーが1-*をやってた時点の回答です。 現時点で、既に2-1~2-3まで進んでいるプレイヤーがあえて1-1や1-2を回る意味はあまりありません。 ドロップ率、またボスでなく雑魚で出るという点で、2-1~3まで進んでいれば2-1や2,3を普通に進めたほうが川内型はドロップしやすくなっています。 3-3まで進んでもまだ川内が出ていない場合、3-3でドロップ率高めに設定されています。 建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。 一般には川内が最後に残って探しまわることになることが多いですが、ドロップ・建造の出やすさは提督ごとに偏りがあるため、 川内は先に来たが那珂が来なくて残った、あるいは神通が来なくて残ったということもときどきあります。 そのときも、探す・建造のテーブルは川内型で共通なので、狙うべきところは川内とまったく同じです。 天龍は1-1~2-3のわりとどこでも出ます。 建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。 金剛型は最初に出るのは2-1ボスで、2-2/3/4ボスで出ますが、3-2まで進むと駆逐艦以外を1隻以上含む艦隊で出撃した時の 1マス目(3-2-1)でよく出てきて、またこのマスの敵は空母がおらず倒しやすいです。 2-1~3のボスにこだわらず、2-4と3-1を突破して3-2-1で探すがおすすめ。 また4-2でも全体どこでも出ます。 南雲艦隊の正規空母4隻は、2-2ボス、2-3ボスのほか、4-1~4-3全般から出ます。 + ... 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 23 28 14.55 ID 237KVphP そういやあまりに川内型がでねぇって嘆いてた者だけど 運営に軽く質問したら無茶苦茶丁寧に返ってきた 川内型は1-1と1-2のボス戦Sランクで比較的高確率 天龍型は1-2と1-3のボス戦A-Sランク勝利でゲット可能だとさ 2-Xでも出るけど、資源消費が激しく効率悪いよ、とも 建造なら、弾薬及びボーキサイトを最低値にして 鋼材をあまり多すぎない量、燃料を鋼材に準じて多少それより少ない量 のバランスで建造すると、コストパフォーマンスよく建造が可能 だとさ 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 02 23 05.15 ID lMfGtFZo [3/3] 任務アイコン点滅と金剛姉妹・南雲部隊クエについて聞いたら回答がきた また、金剛姉妹、南雲4空母(特に飛龍はレア度が高く難しいです)は、 かなり収集するのは大変ではあります。 金剛姉妹は、第2海域後半の探索 及び 建造、 飛龍に関しては基本的に 建造 が最も早い道かと思います。 収集するのはかなり大変ですwww 公式のトピックより Q8.川内がなかなかゲットできません。どうしたら? あと、夜戦掛け軸のようなものが欲しいです。 あと、微妙に神通はもういりません。 A8.夜戦掛け軸は実装準備中です。 軽巡「川内」は、序盤海域のボス戦、または資材少な目投入の「建造」でゲットすることが可能です。頑張ってください! また、「神通」も大切にして頂けると幸いです。 島風の入手は? 雪風は? 島風は戦艦や空母を狙ってたら出来る事がある。2-4や北方海域でもドロップ報告がある。 雪風も北方海域でのドロップ報告がある。 サービスイン当初は30/30/30/30での建造成功報告があったが、2013年5月8日のメンテナンスで封じられたっぽい。 建造で狙う場合はスレ過去ログ及びwiki内検索が有効かもしれない。 最近は、250/30/200/30が流行っている。 潜水艦の入手は? 最初に2013年8月期間限定イベントで報酬・ドロップとして登場した潜水艦ですが。 2013年9月18日より、通常マップでのドロップ・建造ともに解禁となっています。 ドロップするマップや建造レシピはそれぞれのページからどうぞ。 なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 延々と同じマップを回っても全ての艦娘は揃わない仕様です(特定のMAP、海域、ボスのみでドロップする場合がある)。 様々なマップに挑戦しましょう。 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 建造するときは工廠の中で、右の赤い鉄骨囲みの中にマウスカーソルを持って行くと (選択)という緑反転文字が出てくるので、その文字をクリックすると建造できます。 → 基本操作 艦娘ボイス関連 秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 2013年5月18日以降に追加された翔鶴・瑞鶴・瑞鳳・三隈・鬼怒・阿武隈・夕張・舞風・衣笠・千歳航改二・千代田航改二・ 熊野・鈴谷・伊58・伊168・大和・初風・秋雲・夕雲は、初期艦娘にくらべボイス機能増量がされており、秘書を放置した時や 毎時0分に なったときに時報のように勝手にしゃべる。 それ以外の(初期収録されていた)艦娘はしゃべらない。 なお、響・五十鈴などの改ニ状態(追加実装)では5分放置ボイスのみ実装されたが、これは従来の母港クリックボイスの流用 であり新ボイスではない。 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? まさにその開いている戦績を表示することを指して、一部の艦娘は「メールが届いている」「手紙が届いている」とセリフをしゃべるだけ。 まぎらわしいセリフだが、そこからさらにボタンで新たな画面を開けるという意味ではない。 あの艦娘の、あのセリフが聞き取れない このwikiのデータ_艦船の個別ページに全セリフが載ってますのでどうぞ。 なにやら意味深なセリフを話す艦娘が多いけど、内容がイマイチ分からない 「艦これ」では艦娘に対して、史実を基にしたかな~り凝った設定がされていて、 外観やステータスだけでなく、艦娘の性格やセリフにも史実における出来事をふまえているものが多いです。 データ_艦船の個別ページには全セリフだけでなく、一部セリフの解説も書かれてますので読んでね。 各艦の史実を知ったうえで聞いてみると、「あぁなるほどね!」とうなずいてしまうセリフも結構あります。 あなたが興味を持った艦娘(艦船)の戦歴をWikipediaあたりで読み、知識を深めながらプレイするってのもいいかも。 補給をしただけなのに「近代化改修うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 開発中にボイス総量の整理・削減をしたそうで、そのときに補給をしたのに近代化改修が~と言うことになってしまったそうです。 初期収録艦娘については、当面このままです。 翔鶴以降に追加されたボイス強化艦娘は、補給のときは補給っぽいセリフを個別に言うようになっています。 配属されたのが警備府や泊地なのに、ゲーム開始時に「提督が鎮守府に着任しました」と言われる 配属先によってのセリフ差し替えは行われない仕様となっています。 艦娘のキャスト情報は 公式webとanimate.tvとに掲載されたもの http //www.kadokawagames.co.jp/KanColle/ http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html http //aniapp.animate.tv/archives/80334 公式の運営お知らせに掲載されたもの、運営インタビューで触れられたもの、 電撃G's magazine 2013年11月号・famima.com特設ページに掲載されたもの、 声優さんの事務所プロフィールや個人twitterで公開されたものは以下のもののみ。 航空母艦 赤城 藤田咲 航空母艦 加賀 井口裕香 航空母艦 蒼龍 上坂すみれ 航空母艦 飛龍 上坂すみれ 航空母艦 翔鶴 野水伊織 航空母艦 瑞鶴 野水伊織 軽空母 瑞鳳 小松真奈 水上機母艦 千歳 宮川若菜 戦艦 長門 佐倉綾音 戦艦 伊勢 大坪由佳 戦艦 日向 大坪由佳 戦艦 榛名 東山奈央 戦艦 比叡 東山奈央 戦艦 霧島 東山奈央 戦艦 大和 竹達彩奈 重巡洋艦 利根 井口裕香 重巡洋艦 筑摩 井口裕香 重巡洋艦 最上 洲崎綾 重巡洋艦 三隈 中島愛 重巡洋艦 妙高 種田梨沙 軽巡洋艦 天龍 井口裕香 軽巡洋艦 龍田 井口裕香 軽巡洋艦 大井 大坪由佳 軽巡洋艦 北上 大坪由佳 軽巡洋艦 阿武隈 野水伊織 軽巡洋艦 夕張 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 睦月 日高里菜 駆逐艦 吹雪 上坂すみれ 駆逐艦 磯波 上坂すみれ 駆逐艦 敷波 東山奈央 駆逐艦 電 洲崎綾 駆逐艦 漣 早坂梢 駆逐艦 初春 小林元子 駆逐艦 陽炎 藤田咲 駆逐艦 不知火 藤田咲 駆逐艦 雪風 藤田咲 駆逐艦 舞風 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 島風 佐倉綾音 潜水艦 伊58 中島愛 潜水艦 伊168 中島愛 これ以外にも本wikiの艦娘個別ページにCV記載のあるものがあるが、それは推測であって公表されたものではない。 攻略関連 第3艦隊、第4艦隊はどうやって出すの いずれも特定の任務をクリアすることで解放されます。 第3艦隊 【「重巡戦隊」を編成せよ!】クリア後に発生する【「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!】をクリア 第4艦隊 【「妙高」型重巡姉妹の全4艦を編成せよ!】クリア後に発生する【「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!】をクリア 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい キラキラを出すためには疲労のない状態において 1:演習で夜戦を行わずに昼間の戦闘のみでSランクを取る(全艦隊がキラキラの対象) 2:演習でMVPを取った艦はキラキラになる(夜戦を行わないほうが確実) 3:出撃においてMVPを連続で取りつづける の以上の状況でキラキラとなりやすいです。尚、出撃時においての完全勝利Sだけではキラキラとはなりにくいです。 撤退するなど疲労が強く溜まることがあるとMVPとってもキラキラになりません。 もし1-1でMVPとってと考えたときは、ボス・最後のマスまで行き切ってください。 一番簡単な作り方の例として、キラキラにしたい娘を旗艦に、囮の駆逐一隻で1-1にいって夜戦いかずに進撃して帰ってくる。 疲れてなければ(間宮が点灯してなければ)一回で光ります。 羅針盤もうイヤ、ボスに行けない、うずしおにばかり行く 1-1から3-1までのマップには、特定の艦種を入れることで羅針盤が誘導されることはないと考えられる。 3-2では、駆逐艦のみで編成しないと必ず北に向かってしまい、ボスには絶対たどり着けない。 3-3でも、艦隊に空母2隻が居ないと最初の羅針盤で北に向かってしまい、同上。 4-1から5-3については、特定の艦種を含んだ編成にすることで羅針盤を法則性のある誘導をできる。 上記例外を除き、ルートは概ねランダムで決定されるので、何度もトライしてみる。 数回連続して同ルートに行く程度は、ランダムではよくあること。 編成を変えるとルートが変わる事があるので、決まったルートしか行かない場合は編成内の序列を変えたり艦娘入れ替え等してみる。 艦隊を構成している艦娘のLvが高すぎたり低すぎても、特定ルートに固定されることがある。 多くの海域で、ボス討伐に相応しいLvまで育っていない編成で挑んでもボスルートに行けないと思われるフシがある。 うずしおの被害は、2013年5月8日パッチ以降、電探を装備することにより最大で半分まで減らすことができるようになった。 電探は開発できるほか、五十鈴などを改造するとついてくるので引っぺがして流用もできる。 資源が足りない 遠征でコツコツ稼ぐのが結構重要。 もし建造や開発をたくさんしているなら、それを控えることも資源枯渇を防ぐ手段。 本当にどうしても足りないようならしばらく出撃を控えるのも手です。 資源はボーキ以外は3分毎に3、ボーキは1ずつ増加します。 一見スズメの涙のようですが、ボーキでも1時間で20、1日なら480回復します。それ以外なら1日当たり1440と案外馬鹿に出来ない数字です。 加えて、負担にならない範囲で任務(クエスト)もこなす。 一部の任務(クエスト)については、達成に必要な燃料や受ける損害に対して儲けが見合わないものもある。 そういうものは無理に達成しようとしない。 資源の~が足りない 遠征 の報酬を一覧を参照。足りないものを補える遠征に出す。 ボーキサイトがすぐ枯渇する場合は、空母に搭載している戦闘機が少なすぎる、戦闘機が旧式で弱い、艦隊の対空値が低すぎる (高角砲・機銃・対空電探が足りない)ことがありえます。 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 建造や開発を控えめでプレイすると、1-3や1-4ぐらいの進行度のときに燃料だけが枯渇し、 弾薬・鋼材・ボーキサイトが余る展開になりやすく、何かこれらの使い道がないかなと考えるかもしれない。 しかし余ってるように思えるのは一時期だけで、そのうち全部足りなくなる。 ゲームを先に進行すると下記のような展開になるので、貯めておくのが正解。 重巡を多く使うようになると弾薬が減ってくる 空母を常用するようになると急激にボーキサイトが減る 戦艦や空母でガチ編成を組むと弾薬が減り、損傷すると鋼材がずんずん減る 育成が進んで改造可能Lvに達すると、また鋼材がドカンと減る 改造艦も増えた頃には第3艦隊・第4艦隊も開放できて遠征収入が増えて燃料の入手量が増えるが あればあるほど出撃したくなるのが人情なので毎日使いきるまで出撃してしまってやっぱり 足りないっていうことになるが、出撃回数が増える分だけ他3つの消費量も増えて備蓄が減ってくる。 その頃になると艦載機・電探・主砲なども開発したくなり、開発に没頭するとどんどん減る なお、自然増の備蓄限界まで達してたら、開発や建造でいくらか使うのは、もちろんOK。 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 開発資材は時間経過では増えません。 一部もらえる遠征がありますが、難度が高くもらえる確率は高くありません。 特定のデイリーやウィークリーの任務(クエスト)を達成してもらうのが確実です。 既に開発資材を使い切っていても、デイリーの出撃任務のいくつかでもらえます。 特定マップ(2-4等)の資材マスに止まってももらえます。 残数に気をつけて、あまり建造や開発に没頭し過ぎないことです。 遠征の成功編成教えて 低難易度のものは 旗艦軽巡 他を駆逐で埋める で大抵は行ける模様。 勝手なアレンジをするとむしろ失敗する。 遠征 参照 wikiの編成で遠征をやっても失敗した ここの編成は最低限のコストの編成で書かれることが多い。 そのため、より確実に成功したければ6隻連れて行くこと。艦娘のLvが低い場合、Lvをそこそこ上げておくことも重要。 旗艦にどの種類の艦艇を据えるかが成否において重要な要素となっているため、一部の遠征を除き旗艦を軽巡にすること。 また、燃料と弾薬が満タンでないと失敗する場合があるので、遠征に出す前はきちんと補給することを心がけよう。 遠征開始ボタンが押せない 第1艦隊は遠征に行けない。 任務(クエスト)を順番に達成して第2艦隊以降を開放する。 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 遠征 のページに、各艦種で1目盛りいくつか書いてます。 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 相手とこちらの強さレベルが大きく違う、相手の回避が高い、艦娘が疲労している、艦娘が中破・大破している、 補給しておらず燃料・弾薬欠乏などでmissが増えるときはあります。 このゲームのmissは、砲撃を外した時だけでなく、命中しても与えられるダメージが0の場合であってもやはりmissと表示されます。 威力の小さい砲で装甲が分厚い敵を相手にするとこれが起こり得ます。 砲撃戦で2回攻撃することがあるのはなぜ? 味方か敵に戦艦がいる場合は、1回目の砲撃が一通り終わった後、2回目の砲撃が行われます。 砲撃戦で旗艦にバリアのようなものが出た 2013年9月4日のアップデートにて、随伴艦が旗艦を「かばう」挙動をするようになりました。 乱数にてこの挙動が発生すると、もともと旗艦が受けるはずだった敵からの攻撃を、そのかばった随伴艦がかわりにうけます。 当初はその「かばう」挙動のグラフィック上の表現はありませんでしたが、2013年9月11日のアップデートでこのようなエフェ クト表現が付け加わりました。 味方・敵ともにこの「かばう」挙動は発生します。 また、そのときの陣形によって発生確率が異なるようです。 「かばう」動作は潜水艦でも出ますか? 潜水艦旗艦を潜水艦随伴艦が「かばう」動作は起きます。 それ以外の組み合わせ、水上艦旗艦を潜水艦随伴艦がかばったり、潜水艦旗艦を水上艦随伴艦がかばうといったことは起きません。 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません 解説(折りたたみ) + ... 通称2-4と呼ばれている南西諸島海域における沖ノ島海域(以下2-4)。 2-4はそれまでのマップと比べて難易度が格段に上がっており、攻略するのにはしっかりした準備を要する高難易度マップとなっております。 人によっては1週間、1ヶ月とかかってしまうマップでもあるため焦らずに気を長くして攻略に挑むのが大事。 焦りすぎて大事な艦娘を海の藻屑として後悔するような事にならないようにしましょう。 また攻略するのにおいては運といった要素も非常に大きく影響するため行けないときはいけないと割り切るのも大事。 ●レベル 平均30くらいはあったほうがいいかと。ただしあくまでも目安で、30より低くてもいける場合も多くあります。 攻略に用いる艦が改造済み(多くは20~30程で改造可)近代化改修を火力と装甲くらいは上げきってあることを推奨。 レベル上げのマップは2-4-1や敵に空母がいないマップにおいて、コチラの空母を使った初撃で大方一掃できるマップが理想。 経験値がいかに多いマップであっても被弾が多いマップでは、ドックなど資材の消費が嵩み連続して挑める回数が減り 結果的には効率が落ちてる事もよくあります。被弾がなく苦がなく倒せるマップであげるのがいいかと。 注)8/26のアップデートでエリート戦艦に電探が装備された為、難易度が上昇しました。ボス艦隊はエリート戦艦が2~3隻いる為、 従来の平均レベルでは不足の可能性が高いです。 ●艦隊 戦艦や正規空母が多くいる構成が心強いかと思われます。なぜならば沖ノ島海域はボス戦を含めると最低でも4戦、 最長ルートでは最大6戦もの会戦を強いられる長丁場マップとなっています。 この長さが駆逐艦や軽巡洋艦のような低耐久の艦娘には最大の難敵で、ボス到達までに耐久を削り取られてしまう可能性が高くなります。 またボスとの砲撃戦での火力も期待できないため、活躍できる機会は非常に限られます。 これらの要因から、最低でも重巡以上の耐久力を持つ艦娘で艦隊を構成するのが定石となります。 ここからは、幾つかの編成思想があります。 最もオーソドックスなのは、多数の戦艦を軸とする決戦艦隊を組み、ボス艦隊とは昼間の砲撃戦で雌雄を決するというもの。 戦艦4~5+正規空母1~2といった編成で艦隊を構築することとなります。 戦闘での安定度はピカイチですが、資材の消耗が激しく、ボスに到達できなかった場合の兵站へのダメージが厳しくなります。 羅針盤に対するヘイトが最も溜まりやすい編成と言えるでしょう。 真逆の極端な考え方としては、戦艦を全て重巡に組み替えた重巡5+空母1というような編成でボスに夜戦を挑むというもの。 夜戦が最終的な目標なので可能な限り打撃艦を増やし、空母は道中の敵航空隊に対する防御役と割り切ります。 戦艦を含まない構成のため途中の敵空母艦隊との戦闘を早く切り上げることができ、重戦艦編成よりは資材消費もだいぶ軽くなります。 ただ道中で大損害を出す危険や、砲戦で夜戦戦力が確保できなくなる可能性もあり、安定性は低くなります。また撃沈覚悟でない限りダメコン装備は必須でしょう。 こちらは、出撃回数を多く確保することで成功を引き当てようとするタイプの艦隊編成思想と言えます。 これらの中間として、戦艦・重巡・空母の混成部隊があります。ボスとの夜戦をある程度前提としつつ、戦艦を含めることで安定性を高めた編成となります。 燃費も中間といったところで、悪く言えば中途半端ですが、バランスを重視した編成とも言えるでしょう。 また共通した燃費向上策として、正規空母を軽空母に変えて旗艦に据えるという手があります。 空母は中破・大破だと砲撃戦ができなくなりますが、艦載機がいる限り冒頭の航空戦は行えるので、制空用と割り切ることでコスト減が可能です。 ただし、夜戦時には敵旗艦に必ず先制を喰らうことになるというデメリットもあるので注意が必要です。 編成で迷った場合には、とりあえず大戦艦部隊で一度チャレンジしてみて、消耗の度合いを見つつ編成を調整してみてはどうでしょうか。 ●装備 T字不利を回避できる艦上偵察機「彩雲」があれば強力な助けとなりますが、これが無いと詰む、というほど必要な物はありません 恐らく2-4クリアを狙う段階で強力な装備に資材を費やす余裕はないはずです ここまでに改造などで得た装備を積めば十分でしょう ●陣形 マップクリアに道中の敵の撃破は必要とされないため、ボス以外では回避率が上がるとされる「単横陣」や対空防御力の上がる「輪形陣」を用いて 勝敗にこだわらず被害を抑えて進軍することを第一義とし、ボス戦に向け少しでも万全に近い状況を維持する事を推奨します。 ただし編成次第では「単縦陣」を使い一気に殲滅したほうが結果的に被害が少なくなることも多いです。 3戦目辺りから「単縦陣」でも倒しきれない相手が出てくるので、その場合は防御的な陣形を使うほうが良いでしょう。 ボス戦においては、戦艦主体の大火力編成の場合、クリティカル率上昇効果など火力恩恵があるとされる「単縦陣」を使い一気に攻めるようにするのが良いかと思われます。 逆に夜戦を決戦場に選ぶのならば、ここでも「単横陣」で昼戦のダメージを極力減らすのが良いでしょう。 (「輪形陣」は夜戦でのクリティカルが出づらくなってしまい、そもそもボス艦隊の航空戦力も高くないため避けた方が良いです) ●運(リアルラック) レベルや艦隊なども大事ではありますが、2-4の攻略においては何よりもまずこの部分の影響も大きい事は心に置いておいたほうがよいかと。 まず羅針盤の運。下記の地図にも書かれてありますが2-4-1を超えた後 北西のルートに向かった場合はその時点で帰還を推奨します。このルートでは辿り着く頃には燃料弾薬を使いきる上 構える敵も非常に強力な艦が多く、ボスに挑めたとしても満身創痍の状況で挑む事となり攻略においては非常にリスキーなルートとなっております。 東のルートへと進んだ場合には更にその先でボスに行くかいかないかの分岐がもう二回と用意されているため羅針盤次第では徒労に終わる場合も多々あります ただし羅針盤にさえ恵まれればボスまでの道中が3戦となり、かつ道中の敵艦隊も全ルート中最も弱いため、クリアには最も向いているルートです ボスルートから外れない限りボスも含めて敵に空母がいないので空母に戦闘機なしで行けます 北東のルート、このルートへと進む事ができれば確実にボスに行き着く事が可能です。ただしEポイントで「気のせいだった」を引けない限りボスまで4戦となり辛いです。(引ければ3戦) またFポイントにはElite空母がいるので損耗を避けるのは厳しいです いずれのルートに行くかなどは選べないため、全ては羅針盤娘の気紛れ次第、羅針盤の方向で進むか引くかを決めるのかは提督の采配となります。 疲労度をキラキラ状態に持って行くことで艦の性能も上がり攻略がしやすくなりますが、羅針盤の気紛れにより あっという間に消されてしまうコトもあるためソコはあまり拘り過ぎないほうがいいかもしれません。 結局のところ羅針盤の運とは、「鎮守府の継戦能力、再挑戦能力」が試されているものであると肝に銘じましょう。 乏しい備蓄資材で一度限りの大艦隊を動かすような乾坤一擲は通らない、それが沖ノ島海域なのです。 またボスに辿り着けた場合にあっても敵編成やT字不利などの陣形、命中率や回避率、誰を狙うかなどといったランダムな要素で勝てるかどうかも大きく変わります。 さほど育ってない艦隊でも行ける場合があれば、逆にどんなに強くなろうとこういった所で運が悪ければ突破できない事もあります。 勝てそうな機会であれば無理してでも突破する意味はあるかもしれません、しかし無理をせずとも次の機会はまたすぐに訪れるかもしれません。 '' どのような采配を取るかは提督次第。後悔のない選択になることを祈ります。'' 最後に敵フラグシップ艦の攻撃などは非常に凶悪でどんなに育った娘でも一撃で大破まで持っていくことはザラです。 本当に大事な娘は旗艦に設定しておくのを絶対忘れないようにしましょう。きっと大丈夫、その慢心こそが最大の敵。 2-4攻略フローチャート + ... 艦隊のレベルは十分?(公式推奨30↑) YN │└─→レベルを上げてきましょう ↓ 艦隊の編成は適切? YN │└─→耐久の高い戦艦・正規空母を揃えましょう ↓ 主力艦娘は改造済み? YN │└─→速やかに改造してください ↓ 火力装甲の近代化改修は最大までしてる? YN │└─→Lv上げ中に拾った軽巡・重巡を活用しましょう ↓ 充分に疲労回復した? YN │└─→オレンジの疲労マークが消えてから20分、または間宮点滅が消えてから10分は休息が必要です │ また、なるべくなら演習などを利用して艦隊全員をキラキラ状態にしてから挑みましょう ↓ 最初の羅針盤で北東に行かなかったら撤退してる? YN │└─→その出撃は経験稼ぎだったと割りきって撤退しましょう ↓ 適切な陣形で戦闘を行なってる? YN │└─→ボス戦は単縦陣(昼戦型)か単横陣(夜戦型)。道中はうまく陣形選択しましょう │ 被害を抑えるなら単縦(先手撃破)・単横(対艦防御)・輪形(対空防御)がお勧めです ↓ 道中夜戦を行っていない? YN |└─→道中に夜戦を行うとどのルートからボスに到達しても弾薬不足で十分にダメージが出ません ↓ ボス戦は充分な損害を与えた? YN │└─→彼我の被害状況を見て夜戦に持ち込むか見極めましょう │ T時不利の場合やこちらに中大破が多い場合は引き返す決断も必要です ↓ 「帰ろう、(無事に)帰ればまた来られるから」──木村昌福 │ 問題は解決した? YN │└─→勝負は時の運です。十分な休息と補給を済ませて再挑戦しましょう ↓ 2-4突破おめでとう!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (24zekamasi.jpg) キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 駆逐艦平均25LVくらいまで育っていれば戦力は十分、あとは運です。 ただし、可能であればできるかぎり近代化改修を行いましょう(特に装甲)。装甲40超えていれば余裕を持って望めます。演習での経験値稼ぎ(負けても燃料代のみで済む)、近代化改修と改造によるステータス上昇を十分に行なってからマップに挑むほうが楽です。 ボスまでの道中は単横陣で切り抜ける→ボスは単縦陣で旗艦撃沈を狙う、必要ならば夜戦突入もためらわないように。(装甲がしっかり強化できているなら怖いのはボス手前の重巡と戦艦の攻撃だけなので、道中は装甲を上げる複縦陣の方が安定するかもしれない) ボス前の戦艦戦で大破した場合は即帰還しましょう。小破ならそのままボス突入、中破なら残存戦力と相談。大してダメを与えられず戦術的敗北になる場合もあります。 多少のゴリ押しは必要ですが、轟沈して1から育て直し、では目も当てられません。 撃沈したら困る船は旗艦にするか、応急修理をつけましょう。 1LVのいつ轟沈しても構わない囮駆逐艦を2~3隻入れるというのも有効なようです。 ボス前の戦艦群を抜けられても、羅針盤でボスに行かせてもらえないことも多いです。 2-4同様、平均して数十回…ヘタすると50回以上の挑戦は必要になるマップです。2-4と違いどんなに被害が出ても失う資源は大したことないので、気長に攻略しましょう。 南方海域やイベント海域には【支援艦隊】を出せるそうですが出し方は 南方海域やイベント海域に出すことができる支援艦隊は、遠征から送ることができます。 使い方・仕様などは遠征のページをごらんください。 ランキングで順位を上げると何かいいことあるの? 1か月ごとの集計で入賞者にはアイテムがプレゼントされます。 入賞となる順位やプレゼントアイテムは月度ごとに異なります。 (例)横須賀鎮守府、6月度の場合 + ... 運営鎮守府からのお知らせ No.160 07/03 11 29 【6月作戦】の結果(昨晩24 00時点での同作戦ランキング情報)の発表準備が完了しました。本日夕刻以降、ゲーム画面下の【情報】に【5月作戦】で優秀な成績を収めた [提督] [主力艦隊]及び[同旗艦]の情報が表示されます。 ※【6月作戦】のささやかなプレゼントアイテムの内容詳細は、下記の予定です。 聯合艦隊基幹艦隊 及び 主力艦隊第一群(1~20位) ●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信) ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[ダメコン] 応急修理女神 主力艦隊第ニ群(21~100位) ●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信) ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 主力艦隊第三群(101~340位) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) 支援艦隊群(400~407位) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[ダメコン] 応急修理要員 海上護衛総隊(993~1000位) ●[対空兵装] 25mm三連装機銃 ●[ダメコン] 応急修理要員 敵機動部隊誘引囮艦隊 ●[ダメコン] 応急修理要員 ※該当艦隊の鎮守府には、上記のささやかなプレゼントを、翌週7月3日(水)~7月10日(水)の期間に配信予定です。 ※第1艦隊旗艦表示は同日24 00~26 00の間で記録したものとなります。 また、現在開催中の【7月作戦】も、ぜひ奮戦を期待いたします! 搭載兵装関連 魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない 第二次世界大戦時代の魚雷は、水上艦のみを攻撃するもので、潜水艦への攻撃はできませんでした。 したがって「艦これ」でも魚雷は水上艦のみを攻撃でき、潜水艦は攻撃できません。 潜水艦への攻撃は、軽巡洋艦や駆逐艦に爆雷を積んでください(積まなくても攻撃を行いますがダメージが非常に小さい)。 軽空母や航空巡洋艦に対潜を持つ爆撃機・攻撃機を積んでも攻撃しますが、与えるダメージはかなり小さいです。 (2013年6月5日以降、正規空母と航空戦艦の艦載機は潜水艦へ攻撃しなくなりました) 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 爆雷だけだと与ダメージは中程度で、艦娘Lvにもよりますが一撃でノーマル艦を中破させ、二撃で撃沈できるかどうかぐらいです。 elite艦相手だと四~五撃ほど必要になります。 聴音機(ソナー)も開発し、爆雷とセットで装備すると与ダメージが大きくなり、ノーマル艦の一撃轟沈も可能となります。 陣形は対潜戦に有利な単横陣・輪形陣・梯形陣がおススメです。 単横陣が、潜水艦に対して最も効果的と思われます。 輪形陣においては、対潜装備を持った艦娘を3~6番に配置する必要があると思われます。 梯形陣は潜水艦に中くらいの効果を出しつつ、水上艦にもまぁまぁのダメージを与えます。 副縦陣は少しダメージを与えられます。 単縦陣は対潜戦を非常に苦手とし、ほとんど潜水艦にダメージが通らないので対潜水艦に使うのは控えましょう。 ボス戦などで水上艦5隻に潜水艦1隻が混ざってきて、単縦陣でないと水上艦を倒しきれず、そのとき潜水艦を 取り逃がしてS勝利できないということも多々あります。 艦娘のレベルが十分に高く強い場合は、梯形陣にすることで水上艦と潜水艦の両方を全滅させS勝利することも可能ですが、 十分な強さがないのに梯形陣を使うと、砲撃戦で被弾損傷が増え敵の水上艦を多く取り逃がすことも起きます。 どちらを選択するかは強さに応じての判断が必要。 ボスのドロップはA勝利でもS勝利とほぼ同質の艦娘が(確率は少し低いかも)出ますので、潜水艦を残してA勝利でもよいと考え 単縦陣の選択もあり。 潜水艦相手に夜戦するとほとんどダメージを与えられず一方的な被害を受ける 第二次世界大戦時代の日本海軍の装備では、夜間に潜水艦を探知して攻撃することはほぼ不可能でした。 そのため潜水艦から一方的な雷撃を受けて大きな被害を出すことも多くありました。 艦これにおいても、その史実を取り入れており、夜戦では潜水艦にほとんどダメージを与えられず、 逆に潜水艦からの攻撃による被害が大きくなるように設定されているようです。 潜水艦相手の夜戦突入は、慎重に検討してください。 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 甲標的は単なる魚雷の強いバージョンではなく、独立して行動して魚雷攻撃を加える超小型特殊潜航艇だったという史実があり、 夜間に敵艦を狙って魚雷を発射できるようなものではなかったことに基づいて、夜間は発射しないようになっているようです。 (公式回答があったわけではない) 史実についてはwikipediaなどで調べてください。 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? 主砲 赤いアイコンで示される砲です。小口径(射程:短)、中口径(射程:中)、大口径(射程:長・超長)の3種類があり、これもアイコンで見分けることができます。 副砲 黄色のアイコンで示される砲です。 高角砲・対空機銃 緑のアイコンで示される砲です。高角砲と対空機銃では微妙にアイコンのデザインが異なります。噴進砲は対空機銃の扱いになります。10cm連装高角砲は主砲を兼ねており、12.7cm連装高角砲は副砲を兼ねています。 詳しくは「データ」の「装備」のページをご覧ください。 「公式回答集」の「【装備アイテム】による兵装選択について」も参考にしてください。 また、ゲーム内の図鑑でも説明を読むことができます。 主砲を複数積むと命中率が下がると聞いたのですが? これには誤解が含まれています。 元々は「副砲を積むと攻撃の命中率が上がる」という話でした。 しかし、それが変形して「副砲を積まないと命中率が下がる」となり、 さらに変形して「主砲ばかり複数積むと命中率が下がる」という誤解が生まれました。 よって、主砲を複数積んだからといって命中率が落ちるわけではありません。 ただし、戦艦では少々事情が異なります。 戦艦は元から副砲(もしくは種別は主砲だが射程が中距離の砲)を積んでいます。 なのでこれをカスタマイズして副砲を主砲に変えた場合は「初期状態に比べて当たりにくくなった」と言えます。 また、砲撃戦ではそれぞれの砲の適正距離によって命中が判定されているようで、昼戦の2巡目や夜戦では中距離砲か短距離 砲でないと 命中が悪くなることが観測されます。 昼戦の2巡目や夜戦でも命中率を上げたい場合は、(種別が副砲である必要はないが)中・短距離砲も積むと良いでしょう。 要は、副砲(もしくは中距離砲)がある状態とない状態、どちらを基準と考えるかで違ってきます。 艦載機関連 艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? 横の数字は、その艦載機が搭載されている数。 それぞれの空母のスロットごとに固有に搭載機数があるので、多く搭載したい機体は数字の大きなスロットに搭載する。 敵戦闘機の攻撃や敵艦からの対空砲火によって損傷すると減少し、燃料や弾薬を補給するとボーキサイトを消費して補充される。 ボーキサイトの消費量は1機あたり5で、レア度や種類による違いはない。 戦闘で撃墜された艦載機があるとその分は表示される数字も減少し、補給により補充されると最大数に戻る。 ボーキサイトが不足した状態で補給すると、艦載機の補充がされず最大数に戻らないので資源残に注意。 補充にどれだけのボーキサイトを使うかは補給画面では分からず、補給した後母港画面に戻って右上の数字が減ってることでのみ 確認できる。 コモン艦載機とレア艦載機で、ボーキサイトの消費量は変わりますか? コモン艦載機とレア艦載機・ホロ艦載機で、1機撃墜されて補充するときに必要なボーキサイトは5で固定で、消費量は変わりません。 ただしそれと別に、コモン艦載機は撃墜されやすく、レア・ホロとなるにつれ撃墜されにくくなるので、1回の出撃での被撃墜数は レアやホロのほうが少なくなりますから、その結果としてレアやホロを積んだほうがトータルのボーキサイト消費量はむしろ少なく なります。 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 敵に空母が居なくても、敵に高角砲・電探・機銃などの対空装備がしっかり備わっていると、被撃墜は起こります。 1回の戦闘で10~20程度のボーキサイト消費は、空母運用の必要経費です。 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 撃墜されて減ってるだけでしょう。補給してください。 ボーキサイトが補給に必要な分だけ存在するかも注意。 艦載機の種類の違いって何? 水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 水上偵察機:零式水上偵察機・零式水上観測機。開戦前に索敵を行い、これが成功すれば自艦隊の命中と回避が上昇する。 水上爆撃機:瑞雲・試製晴嵐。水上機母艦、航空戦艦や航空巡洋艦のみが装備可能。索敵に加えて開幕航空戦で爆撃を行う。制空権も制圧出来る。 艦上機(空母が装備できるもの) 艦上戦闘機(艦戦):機銃で敵の航空機を撃墜し、味方の航空機と艦を守る。 十分に積むと制空権を取ることができ航空戦が有利になる。 不足すると制空権を敵に取られ不利になったり、多数の被撃墜機を出したりする。 艦上爆撃機(艦爆):爆弾で敵艦を攻撃する。対潜能力も持つ。 開幕航空戦と砲撃戦の両方に参加、一撃の強さはそれほどではないが撃墜されにくいとされている。 艦上攻撃機(艦攻):魚雷で敵艦を攻撃する。また、索敵も行う。対潜能力も持つ。艦爆より撃墜されやすい(特に制空権をとってない場合)。 開幕攻撃戦と砲撃戦の両方に参加、開幕では一撃で敵艦を撃沈することも。 艦上偵察機(艦偵):彩雲・二式艦偵。偵察を専門に行う。索敵の成功率が上がり、T字不利を防ぐ。砲撃の命中率も高まると言われている。 艦爆と艦攻の違い より詳しい違いについては 公式回答集 も参照されたし。 史実的には、艦爆は急降下爆撃能力を持つ機体であり、敵艦の"上空"から爆弾を投下し攻撃を行う。 このため、ゲーム中でも制空権にあまり影響を受けずに安定したダメージを与えるとされる。 しかし、艦上部構造への攻撃であるため、対砲戦用に装甲の厚い主力艦級にはダメージを与えづらいという特徴がゲーム中でも再現されている。 逆に、艦攻は低高度で、比較的低速で敵艦へ接近し"喫水線下"への航空魚雷攻撃を行う機体である。 このため、ゲーム中でも制空権や敵艦隊の対空能力に影響を受けやすい。 しかし、喫水線下は装甲が薄いため、主力艦級などにも対砲戦用装甲と関係なく大ダメージを与えうる。 ただし、当たり外れも大きいなどの特徴がゲーム中でも再現されている。 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 2013年6月12日のメンテナンスで彩雲の偵察効果が大きく増しました。 彩雲を積むことで陣形選択後のT字不利/有利の決定において、ほぼ不利を引かなくなり、有利になりやすくなっています。 そのことによって砲撃戦でもこちらの砲撃がよく敵に命中して大きなダメージを与えられます。 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 何編隊あるいは何機居れば効果がカンストするのかといったことは分かっていません。 1隻分10機ほどあれば十分効果が感じられるという声もあります。 2隻分20機ほどあったほうが、より確実にT字有利をとれるという声もあります。 あまりに機数が少なすぎると、相手に空母があったときに撃墜されて未帰還となるかもしれません。 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 4番目に入れないと彩雲の意味が無い・効果が出ないといったことはまったくありません。何番目でもかまいません。 ただ一般的に、空母の一番最後のスロット(正規空母の4番目スロット)は機数が一番少なく10機程度です。 彩雲は10機程度あれば十分に働いてくれる一方、戦闘機・爆撃機・雷撃機は10機では攻撃力が不足しがちで もっと多くの機数を働かせたいですから、機数の多いスロットにそれらを入れてあげて、一番少ないスロットに 彩雲を置いてあげるといいですよというだけの話です。 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? いいえ、表示上「命中・回避DOWN」とありますが、実際の効果は『最初から偵察しない時と同じ』です。 偵察をしていないと砲撃戦でT字不利となってぼこぼこにされる、こちらの砲撃が当たらないと不利益が多いです。 失敗することもあるが成功することもあり、仮に失敗しても出さないのと同じことなわけで、積極的に偵察機を積んで偵察したほうがよいです。 失敗する理由としては、偵察機の機数が少なすぎる(艦隊全体で1機や2機ではそれは失敗する)、敵に空母が居て撃墜されてしまい未帰還になる、 敵の艦隊のレベルに対して偵察機を積んだ艦娘のレベルが低すぎる、などです。 2機以上の水上偵察機を積める重巡や戦艦を複数編成する等すれば成功しやすくなります。 素の索敵パラメータが高い利根・筑摩を使うのもいいです。 瑞雲を運用できる水上機母艦等があれば、瑞雲を積むのもよいです。 敵に空母がいるなら、こちらも空母を出しましょう(空母があれば強力な偵察ができる彩雲も積めますし)。 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空戦で全機撃墜され0機になってしまった艦載機も、装備からロストすることはありません。 それ以降の戦闘では働きませんが、母港に帰還して補給をすると、ボーキサイトを消費してまたそのスロットの 搭載機数まで復活します。 空母の「火力」パラメータに意味はあるの? 未確認ですが砲雷撃戦での空母攻撃力に影響するようです。 公式フォーラム「雑談 (18隻目)」No.657より 以前「空母の火力って意味あるの?」 てきな質問をしていたかが居て、鎮守府からの回答が「艦載機の火力に影響があります」とのことでしたので。 敵に空母が居たのだが、砲撃戦で艦載機を飛ばしてこなかった 敵の空母の隻数が少なくて、こちらの艦隊に艦上戦闘機を多数配備していた・対空兵装を充実させていた・三式弾が発動したなどの 理由で、開幕航空戦において空母艦載機が全滅することがあります。 そのときは砲撃戦になった時点では、もう飛ばせられる艦載機が残ってないわけなので、飛ばしてこなくなります。 仕様関連 弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 とりあえずは修理の必要がない演習などに行き、弾薬と燃料を減らすと良い。 要望を出せばなんとかなるようになるかも? 高速修復材が99個で溢れた アイテム欄の表示は99個までですが、内部ではきちんとカウントされている。 入渠画面で艦を入渠させ、高速修復ボタンを押してみれば、確認画面で現在の所持数が表示される。 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 今のところカンストしたという話は聞いたことがありません。 とりあえず1000個程度ではカンストしていません。 近代化改修/改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 改造すると装備が変わりますが、改造前の装備は自動で外れて倉庫に送られています。 近代化改修(合成)で合成の材料に使用した艦娘の装備は艦娘と一緒に消えるので注意。 ※非公式な情報ですが、まれに改造時に装備が消えたとの報告あり。念の為に装備を外して改造をした方がいいかもしれない。 轟沈する条件はどうなっていますか? 最初に結論を言うと、詳しい轟沈の条件はいまだわかっていません。 損傷も疲労もまったくない状態で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は基本的には轟沈を回避する というのが公式な見解ですが、この文章の解釈は意見が割れています。 またこの他の場合での轟沈の可能性については諸説あります。 ただし、運営へのインタビュー等で轟沈の条件はフラグが立てばかなりの確率で発生するとの事なので確認が難しい場合この発言と矛盾します。 他にも一度だけ見ることのできるチュートリアルにて"「大破」したまま、「出撃」や「進撃」すると、轟沈しちゃうかも…です"と書かれている他、 作戦要鋼の艦娘ダメージシステムの欄に「大破の状態でさらに深刻なダメージを受けると、轟沈(ロスト)してしまう危険があります。」と書かれています その上で最大公約数的に意見をまとめると、次のようになります。 疲労の度合いに関わらず、戦闘開始時に小破以下であれば轟沈しないと言われています。ただし非常に少数ながらも、轟沈したとの文章報告もあります。 戦闘開始時に中破していた場合、轟沈したとの報告が少なからずあります。しかし、検証で轟沈を再現することはできず(*1)、未だに動画での報告がありません。 戦闘開始時に大破していた場合、轟沈する危険が非常に高くなります。後半海域はもちろん、序盤でも撤退するのが無難です。 繰り返しになりますが、詳しい轟沈の条件はわかっていません。中破轟沈をおっしゃる方の中には大破した艦を中破したと勘違いしていた可能性もあります。 自己責任にてご自分で判断してください。(*2) 最後に木村昌福提督の言葉を添えます。 「帰ろう。帰ればまた来られるから。」 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? はい、艦娘を轟沈させると、一緒に装備もロストになります。 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 演習相手とランキングが更新される3時と15時は一時的に重くなる。 通称「魔の時間帯」。時間を置いたりロード画面をずっと待ってるとそのうち始まる。 これをまたぐ出撃をすると、勝利ボーナスが確定する前に通信が切断され消費・ダメージのみがつくことがあるので控えた方が吉。 2013年5月25日のメンテナンスから、22時~25時ごろに通信エラーが多発することが増えた。やはり出撃中にエラーになると 消費・ダメージのみがつくので無理しない。艦娘の近代化改修や解体をしたときも意図したのと違う艦娘が消える不具合もある。 この時間を避けてプレイする。 開発に失敗したのに開発資材が消えた 「『開発資材』は消耗しませんでした」が表示される前に「帰」ボタンを押すと右上に表示されている数値のみ減る。 内部的には消費されていないので表示される前に「帰」ボタンを押した場合もメインメニューへ帰った時点で増えて元に戻る。 この失敗したときに消耗しないのは『開発資材』のみであって、燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの「資源」は普通に消耗する。 ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない 艦娘枠(開始時100隻)が埋まりきっていると、ボス勝利報酬やクエスト達成報酬でもらえるはずの艦娘がもらえません。 艦娘枠は常に6隻ほどあけておくのが安全です。 また、装備アイテム数にも開始時500の枠があり、もし報酬の艦娘をもらったときついてくる装備でこの枠を超えるときも艦娘がもらえません。 装備アイテムについては500きっちりになってなくても、-3の497まで埋まった時点でドロップしなくなることがあります。 装備アイテムも不要なものが溜まったら廃棄しておきましょう。 艦娘枠は有料アイテムにて+10隻単位で+70隻(最大170隻)まで増やすことができます。このとき装備アイテム枠も+40単位で(最大780)同時に増えます。 艦娘保有数と装備アイテム保有数、それぞれの枠については戦績表示で確認できます。 一度もらいそこねた報酬艦娘は、もらい直すことはできません。建造やドロップでゲットできますので、そちらを頑張りましょう。 (2013年6月26日のアップデートから、クエスト報酬については事前に警告が出るようになったらしい) まったく艦娘がドロップしなくなった、おかしい 1つ上の回答のとおり、艦娘枠か装備枠が上限近くになってないか確認。なってたら減らす。 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る そのマップに出撃して、雑魚マスすべてとボスマス、クリア報酬をあわせて最大6隻もらえる可能性があるため警告が出ます。 不要な艦娘を解体あるいは合成で減らすか、課金アイテムで艦娘枠を増やしましょう。 艦娘枠があいていないからと出撃ができなくなった 普段は、通常マップへの出撃は艦娘枠や装備枠がいっぱいでも警告が出るだけで出撃はできますが、期間限定イベントの間は 通常マップへの出撃においても艦娘枠や装備枠がいっぱいな状態では出撃ができないよう変更になります。 近代化改装に使うか解体・廃棄するかして枠を空けてください。 イベントの期間が終了すると、再び警告を無視して出撃可能となります。 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 出撃時に「艦娘がいっぱい」「装備アイテムがいっぱい」という警告は、すでにいっぱいになっているときのみ表示されます。 1ないし2のあきがあるときは表示されません。 その状態で気づかず出撃し、最初の雑魚マスで1~2隻のドロップがあってマップ途中で艦娘枠か装備アイテム枠がいっぱいに なると、その後のボスでドロップが出なくなります。 出撃前に、そのマップで最大数ドロップする可能性のある数だけ艦娘枠と装備アイテム枠をあけておきましょう。 装備アイテムが完全に埋まっていなくても、枠いっぱい-3まで圧迫しているとドロップしなくなるようです。 また、ボスを倒すとドロップする確率がわりと高いというだけで、ドロップしない事も普通にあります。 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった 入渠と遠征は残り時間が1分を切ると、画面をメインメニューなどに切り替えれば即終了する。 また入渠は、1分弱早くに終わる別の艦娘があったり、新たに別の艦娘を入渠させると、それと同時に終了する場合がある。 メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 特に何もない。表示上の不具合か、始めたばかりの初心者に「ここにクエストがあるよー見て見てー」とアッピールしているだけと思われる。 ちなみに、任務(クエスト)をすべて消化して無くしてしまっても、この緑の点滅は継続する。 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか できません。 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 戦闘終了画面以外では、各艦娘が次のレベルアップまでいくつ経験値を稼ぐ必要があるかを見ることは できない仕様になっています。 戦闘終了時にレベルアップしたはずなのに、母港に戻るとレベルアップしてなかった 戦闘終了時の表示カウントアップにバグがあるようで、実際はレベルアップしていないのにしたかのような表示になることがあります。 レベルアップまで1~15ほどの経験値が残るとこうなりやすいようです。 母港に戻ったときの、レベルアップしてないほうが正しいです。 戦闘終了時に次レベルまでの必要経験値が表示されない 2013年8月1日時点では艦娘のレベルは99が最高なので、99に達した時点で次レベルまでの必要経験値は出なくなります。 それ以外の場合で表示されないのは、前項と同じで表示上のバグのようです。 経験値とレベルの処理自体は正しく行われています。 次の戦闘で経験値が入ると正常に戻るはずです。 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは 現時点で任務子が出てこないような設定選択はできない仕様になっています。 ゲーム開始時に与えられた任務(はじめて~)の5種類を全て「達成」したのに、新しい任務が追加されない。 緑色の「達成」の文字がクリック出来るようになっています。それをクリックする事により、達成した任務が消え、新しい任務が追加されます。 出撃後にページ更新したりブラウザを閉じると艦隊はどうなるの? 燃料、弾薬は消費されません。 疲労が増えます。 マップ上で拾った資源はキャンセルされます。 戦闘中の場合はその戦闘の勝敗が付きません。 意図的にページを更新したりブラウザを閉じたりする更衣を繰り返すと、アカウントにペナルティが課せられる可能性があります。 “裏ワザ”感覚でこのような行為を行うことはやめましょう。 メンテナンス・アップデートが行われている間に資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過はどうなりますか すべて、「単にその間にログインしていない」のと同じ扱いになります。 資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過、すべて通常通り進みます。 艦娘の建造をするとwikiに載っていない建造時間になった PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 入渠させていると0 00 00になったのに修理が完了せず時間がマイナスに増え続ける PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 遠征させていると残時間が増えていっていつまで経っても帰還しない PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 PCの時計はあっているはずなのに前3項のように時間にからむ挙動がおかしい PCの時計がぴったり1日ズレているなど、一見しては気づかない狂いがあったときにもやはり挙動がおかしくなります。 時計/カレンダーの両方を確認して、ズレていたら正しく直してください。 ユーザー登録関係 開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい その手段は用意されていません。 艦これは、資源は時間で自然回復しますし、開発資材についてもできる任務(クエスト)をこなせばいくつかもらえますので、 完全に資源が底をついてしまい何もできなくなってしまっても、半日か1日放置して資源が自然回復するのを待って、できる クエストをこなせば、開始状態とまったく同じ所に戻ります。 その点で、最初からやりなおす必要はまったくありません。 初期選択する艦娘についても、選ばなかった艦娘もあとから建造やドロップで艦隊に加わってきますし、秘書の艦娘もいつでも 持っているどの艦娘にでも変更できますので、気に入らなかったら変えればいいです。 提督の名前を変えたい 提督の名前を変える手段は用意されていません。 運営側には変える手段があるかもしれませんので、なぜ変える必要があるのかの理由を添えて、個別に運営へお問い合わせください。 提督の名前は既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられますか 既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられます。 提督の名前を入力するところでブラウザエラーが出て進めない 別のブラウザで艦これにアクセスすると、入力するところから継続し、名前の入力も成功して、着任できるかと思います。 特定のブラウザでの文字入力がエラーを起こしやすいようです。 アカウントを消して退会したい 艦これを開始したDMM.comのアカウントを維持して、艦これのみ退会することはできません。 単にログインしないということになります。 DMM.com全体を退会希望の場合は、DMM.comのヘルプからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/kan-colle/pages/20.html
遠征、任務(クエスト)については、それぞれのページ内によくある質問コーナーがありますので、そちらもあわせてごらんください。 システム関連ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない ロードが長い Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない 艦娘のボイスがまったく、あるいは一部、再生されない 別の艦娘のグラフィックが入れ替わって表示されたり、別の艦娘のボイスが入れ替わって再生されたりする ボタンを押してもゲームが始まらない 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる ゲームの操作への反応がものすごく悪い メンテの後から表示がおかしかったり挙動がおかしかったりする メンテで~になった気がする! 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 課金の仕方についての疑問いろいろ 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした スマホで艦これしたい! ゲームを終了させるときはどうしたらいいの? 基本情報関連戦闘時の経験値は分配されるの?レベル上げは単騎のほうがいい? 艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 編成の並び順って旗艦以外の順番は関係ないですか? 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? 資材にカンストある? 限界値は? 階級が下がったんだけど、どうして? 1隻ずつ補給するの面倒なんだけど、一括して補給できないの? 艦娘全般あの艦娘の絵師さんは誰ですか? 中破と大破でグラフィックは同じものですか? 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 航空戦艦って弱いの? 改造しない方がいいの? ~(艦娘)って使えない子? 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 潜水艦に対抗する有力な艦娘として由良や五十鈴が推奨されるのはなぜですか? イベントでGetできる艦娘はイベント終了したら手に入りませんか? 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻編成できませんか? 艦娘の入手法関連重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 島風の入手は? 雪風は? 潜水艦の入手は? なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 艦娘ボイス関連秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? あの艦娘の、あのセリフが聞き取れない なにやら意味深なセリフを話す艦娘が多いけど、内容がイマイチ分からない 補給をしただけなのに「近代化改修うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 配属されたのが警備府や泊地なのに、ゲーム開始時に「提督が鎮守府に着任しました」と言われる 艦娘のキャスト情報は 攻略関連第3艦隊、第4艦隊はどうやって出すの 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい 羅針盤もうイヤ、ボスに行けない、うずしおにばかり行く 資源が足りない 資源の~が足りない 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 遠征の成功編成教えて wikiの編成で遠征をやっても失敗した 遠征開始ボタンが押せない 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 砲撃戦で2回攻撃することがあるのはなぜ? 砲撃戦で旗艦にバリアのようなものが出た 「かばう」動作は潜水艦でも出ますか? 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 南方海域やイベント海域には【支援艦隊】を出せるそうですが出し方は ランキングで順位を上げると何かいいことあるの? 搭載兵装関連魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 潜水艦相手に夜戦するとほとんどダメージを与えられず一方的な被害を受ける 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? 主砲を複数積むと命中率が下がると聞いたのですが? 艦載機関連艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? コモン艦載機とレア艦載機で、ボーキサイトの消費量は変わりますか? 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 艦載機の種類の違いって何?水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 艦上機(空母が装備できるもの) 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空母の「火力」パラメータに意味はあるの? 敵に空母が居たのだが、砲撃戦で艦載機を飛ばしてこなかった 仕様関連弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 高速修復材が99個で溢れた 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 近代化改修/改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 轟沈する条件はどうなっていますか? 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 開発に失敗したのに開発資材が消えた ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない まったく艦娘がドロップしなくなった、おかしい 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る 艦娘枠があいていないからと出撃ができなくなった 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 戦闘終了時にレベルアップしたはずなのに、母港に戻るとレベルアップしてなかった 戦闘終了時に次レベルまでの必要経験値が表示されない 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは ゲーム開始時に与えられた任務(はじめて~)の5種類を全て「達成」したのに、新しい任務が追加されない。 出撃後にページ更新したりブラウザを閉じると艦隊はどうなるの? メンテナンス・アップデートが行われている間に資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過はどうなりますか 艦娘の建造をするとwikiに載っていない建造時間になった 入渠させていると0 00 00になったのに修理が完了せず時間がマイナスに増え続ける 遠征させていると残時間が増えていっていつまで経っても帰還しない PCの時計はあっているはずなのに前3項のように時間にからむ挙動がおかしい ユーザー登録関係開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい 提督の名前を変えたい 提督の名前は既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられますか 提督の名前を入力するところでブラウザエラーが出て進めない アカウントを消して退会したい システム関連 ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない サーバが重い等の理由でゲームが正しくロードできていないため真っ白になっています。 少し時間を置いて、ページをリロードしてください。 (短時間にリロード連打はやめてください、規約でも禁止されています) 正しくロードされればスタート画面が表示されます。 ロードが長い ブラウザのキャッシュ容量を増やすことにより、次回以降のロード速度が向上する。 (キャッシュ=一度ダウンロードしたデータをパソコンに保存する仕組み。更新がないデータはキャッシュを読むから速くなる) ▼Internet Explorer の場合 インターネット オプション→全般→「閲覧の履歴」の設定→「インターネット一時ファイル」の使用するディスク領域→1024。 ▼Google Chrome の場合 キャッシュを可能な限り溜め込む仕様なので、IEのような設定は特に必要ない。 自分の行動に責任が持てる人は、ショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを空けて「--disk-cache-size=1073741824」を追加。 ▼Firefox の場合 ツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ キャッシュされたWebページ の キャッシュ容量の制限 のチェックを外すか、1024にする。 Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない まず Flash のバージョンを確認。リンクは→ http //www.adobe.com/jp/software/flash/about/ 表示された Flash のバージョンを、同じページにある最新バージョン表と比較。 最新でない場合は更新する。リンクは→http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ Google Chrome や McAfee を同時インストールするチェックがオンになっているので外すこと。 ▼Google Chrome の場合 Chrome には 専用の Flash プラグインが同梱されているため、上の方法で更新することができない。 また、この専用プラグインだけで発生する特有の不具合を抱えている場合がある。 この問題を解決するのはちょっと難しいため、基本的には Chrome が更新されるまで他のブラウザを使用することを推奨する。 自分の行動に責任が持てる人は この辺 を参考にして汎用プラグインを導入。 艦娘のボイスがまったく、あるいは一部、再生されない 母港右下の舵輪アイコンからオプションを開けて、音量設定のVoiceがミュートされていたり音量ゼロになっていたりしないか確認してください。 ミュートや音量ゼロになっていないのにボイスの再生に不具合がある場合、不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。 いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。 それでも改善されない場合、特にブラウザにFireFoxを使っていると、相性問題でボイス再生に問題が起きているかもしれません。 おそらく他のブラウザに変更すると問題なくボイス再生ができると思われます。 別の艦娘のグラフィックが入れ替わって表示されたり、別の艦娘のボイスが入れ替わって再生されたりする 不完全なデータがキャッシュされていることに起因するかもしれません。 いったん艦これをログアウトし、ブラウザのキャッシュをクリアしてからログインしなおしてみてください。 ボタンを押してもゲームが始まらない 公式:「ゲームスタート」のボタンが出てから、一呼吸おいてからアクセスされると、よりスムーズに母港にアクセスが可能です。 タイトルコールのボイス再生が完全に終了してからボタンを押すと良い模様。 ボイスをオフにしてる人はボタンが光ってから数秒待つべし。 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる DMMのログインタイムアウトなので、別のタブでDMMのどこかを開いておいて、そこをリロードしてログインしなおせば、キャンセルして続けてゲームを行える。 ゲームの操作への反応がものすごく悪い 艦これは動作にflashを使用しています。 同じブラウザでflashを利用する他のサイト、他のブラウザゲーム、YouTube、ニコニコ動画ほか動画サイト などを閲覧していると、艦これの動作がとても重いものになります。 異なるブラウザを使い分ける等してください。 なお、改装メニューで兵装を入れ替えたり選択したりする画面がかなり重いのは正常な仕様です。 メンテの後から表示がおかしかったり挙動がおかしかったりする ブラウザのキャッシュに残っているメンテ前のデータが悪さをしている可能性が高いです。 ブラウザのキャッシュを削除してからログインしなおしてください。 メンテで~になった気がする! メンテナンスでの変更点は、公式コミュニティ http //www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100 「運営鎮守府からのお知らせ」に記載されています。質問の前にまずここを確認してください。 公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。 書いて無くて体感で分かること、明らかなバグであれば、皆大騒ぎしてます。 また、運営に問い合わせてバグと判明した場合は、やはり「運営鎮守府からのお知らせ」にて告知されますし、返信もあります。 体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 提督の名前は他の提督に公開されるものですので、卑猥なワード・暴力的なワード等ははじかれるようです。 それに心当たりがなければ、問い合わせフォームから運営に、どのブラウザでどんな名前をつけようとして受け付けてもらえなかった のか相談してみてください。 稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。 異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に好きな文字列をセットすることができますが、NGワードがあるほか、使える文字数が 意外と少なく、入力欄の大きさよりも少ないものとなっています。 受け付けてもらえないのは文字数オーバーだと思われます。 稀に、ブラウザの相性問題で名前入力ができないことがあるようです。 異なるブラウザで試してみると入力を受け付けてもらって先へ進めるかもしれません。 課金の仕方についての疑問いろいろ 新規向けページ内に課金コーナーを用意してます。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした 新規向けページに説明を追加しました。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 スマホで艦これしたい! 艦これはスマホでの動作に対応していません。 どうしてもやりたければ自分でググりましょう。 運営公式は、スマホなど推奨環境でない環境から無理に動作させることはサーバ負荷を高めるとして ご遠慮くださいという立場ですので、ご注意ください。 また、一部のプロキシサービスなどを利用すると、DMM.comのアカウント情報が平文で垂れ流しに なりますので、セキュリティ上かなりマズイことになります。 日中パソコンを点けっ放しにすることに抵抗がなければ、艦これに接続した状態のパソコンを家に 放置して出先からスマホ等でリモートデスクトップとして操作することで擬似的にスマホでもプレイできます。 この方法は推奨環境も守ることになり、サーバ負荷にも影響しません。 その場合パソコンの熱問題、スマホの消費電力(スマホの接続方式によってはデータ転送量の制限の問題)、無音声などを 我慢できるか考慮する必要があります。 ゲームを終了させるときはどうしたらいいの? ブラウザ(またはタブ)を閉じてください。 データは自動的に随時セーブされているので、データをセーブするための操作は必要ありません。 基本情報関連 戦闘時の経験値は分配されるの?レベル上げは単騎のほうがいい? 経験値の分配はなく、海域ごとに決まった経験値が全艦に入ります。 単純にレベル上げだけが目的なら6隻以外の選択肢はありません。 ただ、単騎であれば当然必ずMVPとなり、旗艦補正も受けられます。 なので、特定の艦だけ集中的に育てたいのであれば単騎も間違った選択肢ではありません。 ただしその場合は適切な海域を選ばないと、入渠を繰り返したり戦闘での勝率が落ちることになるので覚悟しましょう。 艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の横に顔は疲労度です。 これが出ていると全力を出せず、命中率低下や轟沈確率アップ等のデメリットが発生します。 疲労度は時間経過やドック入りで回復します。ブラック鎮守府ダメ、絶対。 キラキラしている場合は戦意昂揚で、普段以上の力を出せます。 当ページの基礎知識にも、公式の作戦要綱にも書いてあります。 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労は、黄色顔と完全回復の間に【給糧艦「間宮」】が点滅する/しないで見分けることも可能です。 しかし「間宮」が点滅しなくなっても、さらに10分ほど休憩させないと、完全疲労回復とはなりません。 その間のどこにあるかの確認を取る手段はありません。 内部的なパラメータでは疲労は50段階ほどのアナログな管理をされているようです(不確定情報)。 黄色ではなくなっても、あるいは給糧艦「間宮」が点滅しなくなっても、完全回復までの間の、少し・わずかな 疲労が残った段階にあると、戦闘での回避や命中に若干の悪影響が出ると考えられています。 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 艦娘の疲労をとるのに、艦隊の編成から外す必要はありません。 艦隊に組み込んだままでも、母港で何もせず時間が経過すると自然回復していきます。 なおゲーム画面がそのままでは、実際には自然回復が進んでいても画面上の疲労マークは変化しません。 また【給糧艦「間宮」】の点滅状態も変化しません。 「母港」画面に戻って再度「編成」画面に入り直す等でも反映されます。 何か編成を変えたりした時にもいきなり実態が反映されます。 編成の並び順って旗艦以外の順番は関係ないですか? あります。砲撃戦2巡目と夜戦では、上から順に攻撃していきます。 MVPは与えたダメージ総量で決まるようなので、攻撃順が早ければそれだけ有利になります。 また夜戦においては夜戦で攻撃できないこちら側の空母は順番が飛ばされるのではなく何もせず敵にターンが移るので、 上の方に配置すると敵が先手を取ることになり不利になります。 旗艦は絶対に失いたくない艦娘を優先し、それ以降には夜戦前提とするか否かで空母の位置を決め、ついで育てたい順で配置するといいでしょう。 なお、陣形の光点が光る順と並び順が対応しているようですが、陣形内の位置で何らかの補正があるかどうかは現在のところ不明です。 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 編成画面などでHPバーがちかちか赤くまたたくのは、編成された艦娘の中に特にひどく大破してHPが1近くまで 減少したものがあるときの、表示上のエフェクトなだけです。 1隻でも該当の艦娘がいると6隻の枠すべてのHPバーがまたたき、また他の健全な艦隊を表示したときも 赤いまたたきは継続します。 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? レベルアップと近代化改修で能力が上昇していくにつれ☆(星)が増えて行き、最高は☆5です。 能力がカンストする前でも☆5表示になりますので ☆5になった=近代化改修完了 ではありませんのでご注意を。 資材にカンストある? 限界値は? 戦績表示に書いてあります。ただし戦績表示にある備蓄可能資材量の上限に達しても、単に資材が自然増加しなくなるだけです。 遠征や任務(クエスト)で資材を獲得した場合は、上限に関係なく備蓄されていきます。 限界値は司令部(提督)のレベルによって上がります(1000+250*(提督レベル-1)) ある1つの資源のみが備蓄可能上限に達した場合ですが、達したその資源のみが自然増加しなくなるだけで、達していない他の 資源の自然増加は継続します。 階級が下がったんだけど、どうして? 階級は戦果によって順位づけられて決定されます。 そのため、他プレイヤーに戦果で追い抜かれた場合に階級が下がる事があります。 自分の順位は、戦績表示→ランキング→マイランク、で確認することができます。 詳しくは基礎知識のページを読んでください。 1隻ずつ補給するの面倒なんだけど、一括して補給できないの? 補給画面の左上 ■ /1 /2 /3 /4 /他 の一番左の■をクリックすると全隻選択できます。 艦娘全般 あの艦娘の絵師さんは誰ですか? 各キャラクターデザインを行なったイラストレーターは当初公式発表されていなかった為、一部不明な艦娘もいました。 2013年10月18日に発売された「艦これ白書」には全ての艦娘の絵師が掲載されています。 2013年8月に、艦これ開発・運営主要メンバーのサークル、C2機関が発行した同人誌「提督の夏休み。」にイラスト寄稿して 担当が確定したのは次の4人。 同9月10日発売の月刊誌「コンプティーク」10月号の付録冊子のインタビューでも言及あり。 ・しばふ :赤城 加賀 蒼龍 飛龍 伊勢 日向 吹雪型(叢雲除く7隻) 大井 北上 鳳翔 最上 三隈 http //www.pixiv.net/member.php?id=312614 ・しずまよしのり :長門 陸奥 雪風 島風 大和 http //www.pixiv.net/member.php?id=141206 ・コニシ :金剛型4隻 朝潮型6隻 陽炎型(雪風除く3隻) 翔鶴 瑞鶴 由良 鬼怒 阿武隈 夕張 瑞鳳 鈴谷 熊野 http //www.pixiv.net/member.php?id=4258322 ・くーろくろ :龍驤 長良 五十鈴 名取 千歳 千代田 飛鷹 隼鷹 http //www.pixiv.net/member.php?id=29389 同じく2013年8月に、カハッ本部が発行した同人誌「艦ます」で担当が確定した絵師 ・玖条イチソ :白露型(五月雨・涼風以外4隻) http //www.pixiv.net/member.php?id=186655 下記は外部掲示板情報(2013.7.9)+α。 推測や不確定情報を含みます。 + ... ・彩樹 :天龍 龍田 叢雲 初春 子日 http //www.pixiv.net/member.php?id=8611 ・パセリ :摩耶 鳥海 http //www.pixiv.net/member.php?id=414162 ・草田草太 :睦月 如月 http //www.pixiv.net/member.php?id=303275 ・やどかり :睦月型(睦月・如月除く6隻) 暁型4隻 若葉 初霜 http //www.pixiv.net/member.php?id=1828868 ・UGUME :球磨 多摩 木曾 古鷹 加古 http //www.pixiv.net/member.php?id=1457830 ・bob :川内型3隻 妙高型4隻 利根 筑摩 http //www.pixiv.net/member.php?id=91521 ・ハツ子(不確定?) :青葉 衣笠 http //www.pixiv.net/member.php?id=237559 ・みことあけみ :高雄 愛宕 http //www.pixiv.net/member.php?id=501378 ・雨宮千遥 :五月雨 涼風 http //www.pixiv.net/member.php?id=2095023 ・ショボン :伊168 伊58 (伊19) http //www.pixiv.net/member.php?id=2572017 ・おぐち :深海棲艦(敵艦) http //www.pixiv.net/member.php?id=19351 ・youki :信濃(未実装・不確定) ※「提督の夏休み。」P26より ・不明 :扶桑 山城 朧 曙 漣 潮 アイテム屋娘 任務娘 ●本人より「無関係」と明言があった人 ・大嘘 「うちは艦これ公式のキャラデザには一切関わってないですよー とまだ間違えられてるっぽいのでもう一度。まぁ間違えられること自体は嬉しい(?)んですけどね・・」 https //twitter.com/U_S_O/status/370927700287836162 中破と大破でグラフィックは同じものですか? 同じものです。 図鑑に中破登録されるのは実戦で中破・大破したときのみです。演習での中破・大破は登録されません。 艦娘を改造すると改に名前が変わりますが、変わった後で初めて中破・大破したときにも図鑑にはその グラフィックはちゃんと追加されます。 改造のとき図鑑に独自ナンバーがつくものも、同じ動作です。 改造後に中破・大破した際に、改造後のスロットにも改造前のスロットにもグラフィックが登録になります。 改造前にのみ中破・大破していて、改造後にはしていない場合は、図鑑で中破・大破絵を見られるのは 改造前のスロットのみのはずです。 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 2013年9月11日現在、扶桑改と山城改のみ図鑑に独自スロットが用意されていません。 したがって、改にした後の中破グラフィックも図鑑で見ることができません。 心の目に刻みこむか、自分でスクリーンショットを撮るかしてください。 航空戦艦って弱いの? 改造しない方がいいの? 改造すると改造前より火力が下がり(火力以外は上がる)、また改造前より燃費が若干悪くなるため改造しない方がいいと言う人もいます。 火力で比較すれば戦艦に劣りますし、艦載機の数で比較すれば空母に劣ります。 しかし、だからといって「航空戦艦は弱い」と言い切る事はできません。 たとえば 主砲+副砲+水偵+水偵 空母を使わずに偵察が可能となり、また航空戦を行わないことで被撃墜によるボーキサイトの消費をなくすことができます。演習向きの兵装です。 主砲+副砲+瑞雲+瑞雲 航空戦では瑞雲による偵察と攻撃を行い、続く砲撃戦では主砲と副砲による砲撃を行うことができます。敵の対空防御に対抗するため空母と一緒に出撃させると生きてくる兵装です。 主砲+副砲+高角砲+電探 戦艦に対して火力が少し落ち、羅針盤の誘導がされる際に異なる挙動をする場合もありますが、単なる戦艦として使用する兵装にすることも可能です。 運用しだいで器用貧乏にも芸達者にもなるため、航空戦艦の特性を生かした運用が求められます。 現時点においてレベル最大まであげきるのは資材や時間やリアルマネー的に難しいので 最終系で論ずれば皆一緒に見えても過程は相当大きな違いがあります 伊勢型に関して言えば改造後の対空値の高さが利点として存在します そのため艦載機を載せず対空装備を固めることで敵航空戦力からのダメージを受けにくくすることができます また、扶桑型も伊勢型も、火力以外の対空・装甲は改造後のほうが近代化改装で大きく伸びるため、この点でも改造したほうが有利です。 ~(艦娘)って使えない子? 愛さえあれば全員使えるよ。と言いたいところですが、 実際はレア度・型・ネームシップなどによってステータスの上限に結構な差があるのが現実です。 ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートや新MAP・イベントMAPで痛い目をみるかもしれません。 例えば重雷装巡洋艦(北上改・大井改)は当初非常に使いづらい型でしたが、先制雷撃実装以降は有用度が向上しました。 主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡洋艦・軽巡洋艦・駆逐艦・潜水艦)は 人によって使用感が違いますが、全て使いどころ・使い甲斐があります。 「初心者向け攻略」を参考にしてください。 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 艦これでは、艦娘のレア度(カード背景色)とその艦娘の強さは、比例している面もあれば、無関係な面もあります。 一般的に、金背景以上の正規空母や戦艦は、コモンの軽巡洋艦や駆逐艦よりは強い法則があります。 これは史実の軍艦の大きさ・強さを反映したものです。 大井は金背景のレアですが、強さは他の軽巡と大差ありません。 Lv50まで育てて2段階目の改造をすると強くなりますが、それは姉妹艦で灰背景の北上も同じ。 金背景の戦艦と渡り合える強さではありません。 赤城は同じ正規空母の加賀よりもカードのレア度は高いですが、強さとしてはむしろ加賀のほうが強いです。これは飛龍にも同じことが言えます。 島風と雪風は、駆逐艦の中で見れば格段に強く軽巡をもしのぎますが、戦艦にかなうほどではありません。 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 五十鈴は、他の軽巡洋艦と違いLv12というかなり低いLv(経験値)で改造でき、改造すると12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷 が装備されて出てくることで人気がある。 21号電探を装備していると、戦闘時の対空等がアップするほか、MAP上のうずしおを通過した時の被害が低減される。 2隻目以降のダブりが出ても、育てて改造するのが容易なので、そうして改造し得た装備を他の艦娘に流用できるほか合成素材に すると対空+5(ボーナス込の値・単独では+4)になるのも魅力的。ただ、5隻も6隻も育てる意味は無いかと思う。 また五十鈴は対潜が高いので、爆雷や聴音機を持たせて潜水艦の相手をするにも絶好な艦娘。 摩耶も、やはり他の重巡洋艦と違いLv18と比較的低いLv(経験値)で改造でき、改造時に12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷が 装備されて出てくる。また改造直後の対空値も高い。 しかし五十鈴と違い、複数育てるのは負担も大きくあまりおすすめしない。 北上と大井もLv10で改造が可能で、改造すると酸素魚雷が2つ付いてくる。 千歳・千代田はLv12で「甲」に改造すると甲標的が2つ付いてくる。甲標的は重雷装巡洋艦に改造後の大井・北上にも積み替え可能。 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが 最終的に軽空母に改造したものが欲しい場合、それはかなり古い情報です。 まず、あなたが千歳や千代田を、最終的に軽空母として運用したいのか、甲標的を積んだ水上機母艦として運用したいのか決めてください。 4-*マップやイベントマップにおいて、水上機母艦が艦隊に含まれることで羅針盤を誘導できることがあります。 南方海域の遠征で水上機母艦が求められるものもあります。 しかし純粋な航空戦力の提供としては水上機母艦は非常に弱く、軽空母に改造後(特に航改以降)にはまったくかないません。 また軽空母にすれば、任務(クエスト)で正規空母赤城をゲットするための軽空母として働くこともできます。 2013年8月1日のアップデートで甲標的による先制雷撃が実装されたため、甲標的母艦としての水上機母艦に強みもでてきました。 甲標的を積んだ水上機母艦として運用したい場合、「千歳甲」「千代田甲」まではすぐに改造してよく、その次は改造してはいけません。 改造は後戻りできませんので、その次の段階の軽空母に改造してしまうと水上機母艦に戻ってこれませんし甲標的を運用できません。 水上機母艦が求められる遠征にも使えません。 以下、最終的に軽空母にしたい場合。 2013年6月中旬のアップデートにて、それまで千歳と千代田が水上機母艦のときに持っていた「謎の強砲撃」が無くなりました。 それ以前では水上機母艦のままのほうが敵を倒しやすく育ちやすかったのですが、現在では、水上機母艦のままだと強さがびみょーです。 ですので、最終的に軽空母として使いたいのであれば、軽空母に改造してからのほうが育てやすく、軽空母に改造できるレベルになった ら即改造することをおすすめします。 ただし、2013年5月下旬の期間限定イベントマップへの出撃条件に(当初のみ)水上機母艦必須とされていたということもあり、 今後も新たに行われる期間限定イベントにて再び水上機母艦を連れて行けという条件が設定される可能性はゼロではありません。 とはいえ、マップが進むとよくドロップするようになりますし、建造でも空母を狙う時に出てくる種別なので、あえて取っておく必要性は薄いのかもしれません。 うまくダブってくれて艦娘保有枠に余裕があれば、軽空母バージョンと水上機母艦バージョンを1隻ずつ育ててもいいと思います。 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 4-1まで進むと敵の潜水艦はよく出てくるようになりますので、そこまで進んでください。 期間限定イベントマップにも潜水艦が出てきます。 また2013年8月1日から自艦隊にも潜水艦が実装されたので、演習相手に出てくることもあります。 潜水艦対策のための爆雷や聴音機といった装備が開発できるよう用意されています。 また潜水艦は出てきませんが、3-2攻略には駆逐艦の育成が必須となります。 (歴史的には、潜水艦はサービス開始時点では実装されておらず、2013年5月のイベントマップで先行テストされ、 6月の4-1,2追加で正式となりました) 潜水艦に対抗する有力な艦娘として由良や五十鈴が推奨されるのはなぜですか? 潜水艦に対抗する攻撃力は、その艦娘の「対潜」パラメータが効きます。 このwikiの艦娘データ(最終形のみ)を見ると、球磨型・長良型・川内型はどれも最後は対潜79になり差がないようにも見えます。 じゃあどれでもいいじゃないかというと、それは違います。 この問題は、対潜は近代化改装などで手っ取り早く引き上げることはできず、レベルアップに際してランダムで選ばれて上昇するのみ という点です。最終値が79であっても、そこにたどり着くのはLv99になったときかもしれません。 Lvに20も30も差があり、対潜パラメータが逆転していれば別ですが。 そうでないなら、初期状態の対潜が高い由良や五十鈴は、他の艦娘では追いつけない対潜の高さを持っているはずです。 イベントでGetできる艦娘はイベント終了したら手に入りませんか? イベントは先行配布という扱いなので、後々建造やドロップで入手できるようになるはずです。 ただし、それがいつ頃になるのかはわかりません。 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻編成できませんか? 同じ名前の艦娘は1つの艦隊に2隻同時には編成できなくなっています。 改造の前後でも編成できませんし、改造によって艦種が変わった同士(水上機母艦と軽空母、航空巡洋艦と重巡洋艦など)であっても 編成できません。 異なる艦隊に、第1艦隊と第2艦隊に1隻ずつというような編成は可能です。 艦娘の入手法関連 重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの 1-3から水上機母艦、1-4から重巡洋艦、2-1からは軽空母・戦艦、2-2からは正規空母もドロップする。 ドロップはボスとそれ以外で分かれていて、SクリアAクリアでも違ってくる。 手前のマップではボスしかドロップしなかった艦娘も、後のマップでは雑魚からドロップすることも多い。 建造する場合は、司令部Lvや秘書艦娘は関係しないので、資源さえ投下して試行回数を重ねれば序盤でも建造できなくはない。 序盤で戦艦や空母を持っても補給が追いつかず育てきれないので、おすすめはしませんが。 建造をする場合は、公式コミュニティやスレやwikiでの成功報告を参考にすると良い。 クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 川内について、下記の公式回答は、オープンから1週間、まだ多くのプレイヤーが1-*をやってた時点の回答です。 現時点で、既に2-1~2-3まで進んでいるプレイヤーがあえて1-1や1-2を回る意味はあまりありません。 ドロップ率、またボスでなく雑魚で出るという点で、2-1~3まで進んでいれば2-1や2,3を普通に進めたほうが川内型はドロップしやすくなっています。 3-3まで進んでもまだ川内が出ていない場合、3-3でドロップ率高めに設定されています。 建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。 一般には川内が最後に残って探しまわることになることが多いですが、ドロップ・建造の出やすさは提督ごとに偏りがあるため、 川内は先に来たが那珂が来なくて残った、あるいは神通が来なくて残ったということもときどきあります。 そのときも、探す・建造のテーブルは川内型で共通なので、狙うべきところは川内とまったく同じです。 天龍は1-1~2-3のわりとどこでも出ます。 建造にも挑戦する場合、30/30/30/30で出ます。 金剛型は最初に出るのは2-1ボスで、2-2/3/4ボスで出ますが、3-2まで進むと駆逐艦以外を1隻以上含む艦隊で出撃した時の 1マス目(3-2-1)でよく出てきて、またこのマスの敵は空母がおらず倒しやすいです。 2-1~3のボスにこだわらず、2-4と3-1を突破して3-2-1で探すがおすすめ。 また4-2でも全体どこでも出ます。 南雲艦隊の正規空母4隻は、2-2ボス、2-3ボスのほか、4-1~4-3全般から出ます。 + ... 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 23 28 14.55 ID 237KVphP そういやあまりに川内型がでねぇって嘆いてた者だけど 運営に軽く質問したら無茶苦茶丁寧に返ってきた 川内型は1-1と1-2のボス戦Sランクで比較的高確率 天龍型は1-2と1-3のボス戦A-Sランク勝利でゲット可能だとさ 2-Xでも出るけど、資源消費が激しく効率悪いよ、とも 建造なら、弾薬及びボーキサイトを最低値にして 鋼材をあまり多すぎない量、燃料を鋼材に準じて多少それより少ない量 のバランスで建造すると、コストパフォーマンスよく建造が可能 だとさ 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 02 23 05.15 ID lMfGtFZo [3/3] 任務アイコン点滅と金剛姉妹・南雲部隊クエについて聞いたら回答がきた また、金剛姉妹、南雲4空母(特に飛龍はレア度が高く難しいです)は、 かなり収集するのは大変ではあります。 金剛姉妹は、第2海域後半の探索 及び 建造、 飛龍に関しては基本的に 建造 が最も早い道かと思います。 収集するのはかなり大変ですwww 公式のトピックより Q8.川内がなかなかゲットできません。どうしたら? あと、夜戦掛け軸のようなものが欲しいです。 あと、微妙に神通はもういりません。 A8.夜戦掛け軸は実装準備中です。 軽巡「川内」は、序盤海域のボス戦、または資材少な目投入の「建造」でゲットすることが可能です。頑張ってください! また、「神通」も大切にして頂けると幸いです。 島風の入手は? 雪風は? 島風は戦艦や空母を狙ってたら出来る事がある。2-4や北方海域でもドロップ報告がある。 雪風も北方海域でのドロップ報告がある。 サービスイン当初は30/30/30/30での建造成功報告があったが、2013年5月8日のメンテナンスで封じられたっぽい。 建造で狙う場合はスレ過去ログ及びwiki内検索が有効かもしれない。 最近は、250/30/200/30が流行っている。 潜水艦の入手は? 最初に2013年8月期間限定イベントで報酬・ドロップとして登場した潜水艦ですが。 2013年9月18日より、通常マップでのドロップ・建造ともに解禁となっています。 ドロップするマップや建造レシピはそれぞれのページからどうぞ。 なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 延々と同じマップを回っても全ての艦娘は揃わない仕様です(特定のMAP、海域、ボスのみでドロップする場合がある)。 様々なマップに挑戦しましょう。 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 建造するときは工廠の中で、右の赤い鉄骨囲みの中にマウスカーソルを持って行くと (選択)という緑反転文字が出てくるので、その文字をクリックすると建造できます。 → 基本操作 艦娘ボイス関連 秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 2013年5月18日以降に追加された翔鶴・瑞鶴・瑞鳳・三隈・鬼怒・阿武隈・夕張・舞風・衣笠・千歳航改二・千代田航改二・ 熊野・鈴谷・伊58・伊168・大和・初風・秋雲・夕雲は、初期艦娘にくらべボイス機能増量がされており、秘書を放置した時や 毎時0分に なったときに時報のように勝手にしゃべる。 それ以外の(初期収録されていた)艦娘はしゃべらない。 なお、響・五十鈴などの改ニ状態(追加実装)では5分放置ボイスのみ実装されたが、これは従来の母港クリックボイスの流用 であり新ボイスではない。 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? まさにその開いている戦績を表示することを指して、一部の艦娘は「メールが届いている」「手紙が届いている」とセリフをしゃべるだけ。 まぎらわしいセリフだが、そこからさらにボタンで新たな画面を開けるという意味ではない。 あの艦娘の、あのセリフが聞き取れない このwikiのデータ_艦船の個別ページに全セリフが載ってますのでどうぞ。 なにやら意味深なセリフを話す艦娘が多いけど、内容がイマイチ分からない 「艦これ」では艦娘に対して、史実を基にしたかな~り凝った設定がされていて、 外観やステータスだけでなく、艦娘の性格やセリフにも史実における出来事をふまえているものが多いです。 データ_艦船の個別ページには全セリフだけでなく、一部セリフの解説も書かれてますので読んでね。 各艦の史実を知ったうえで聞いてみると、「あぁなるほどね!」とうなずいてしまうセリフも結構あります。 あなたが興味を持った艦娘(艦船)の戦歴をWikipediaあたりで読み、知識を深めながらプレイするってのもいいかも。 補給をしただけなのに「近代化改修うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 開発中にボイス総量の整理・削減をしたそうで、そのときに補給をしたのに近代化改修が~と言うことになってしまったそうです。 初期収録艦娘については、当面このままです。 翔鶴以降に追加されたボイス強化艦娘は、補給のときは補給っぽいセリフを個別に言うようになっています。 配属されたのが警備府や泊地なのに、ゲーム開始時に「提督が鎮守府に着任しました」と言われる 配属先によってのセリフ差し替えは行われない仕様となっています。 艦娘のキャスト情報は 公式webとanimate.tvとに掲載されたもの http //www.kadokawagames.co.jp/KanColle/ http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html http //aniapp.animate.tv/archives/80334 公式の運営お知らせに掲載されたもの、運営インタビューで触れられたもの、 電撃G's magazine 2013年11月号・famima.com特設ページに掲載されたもの、 声優さんの事務所プロフィールや個人twitterで公開されたものは以下のもののみ。 航空母艦 赤城 藤田咲 航空母艦 加賀 井口裕香 航空母艦 蒼龍 上坂すみれ 航空母艦 飛龍 上坂すみれ 航空母艦 翔鶴 野水伊織 航空母艦 瑞鶴 野水伊織 軽空母 瑞鳳 小松真奈 水上機母艦 千歳 宮川若菜 戦艦 長門 佐倉綾音 戦艦 伊勢 大坪由佳 戦艦 日向 大坪由佳 戦艦 榛名 東山奈央 戦艦 比叡 東山奈央 戦艦 霧島 東山奈央 戦艦 大和 竹達彩奈 重巡洋艦 利根 井口裕香 重巡洋艦 筑摩 井口裕香 重巡洋艦 最上 洲崎綾 重巡洋艦 三隈 中島愛 重巡洋艦 妙高 種田梨沙 軽巡洋艦 天龍 井口裕香 軽巡洋艦 龍田 井口裕香 軽巡洋艦 大井 大坪由佳 軽巡洋艦 北上 大坪由佳 軽巡洋艦 阿武隈 野水伊織 軽巡洋艦 夕張 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 睦月 日高里菜 駆逐艦 吹雪 上坂すみれ 駆逐艦 磯波 上坂すみれ 駆逐艦 敷波 東山奈央 駆逐艦 電 洲崎綾 駆逐艦 漣 早坂梢 駆逐艦 初春 小林元子 駆逐艦 陽炎 藤田咲 駆逐艦 不知火 藤田咲 駆逐艦 雪風 藤田咲 駆逐艦 舞風 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 島風 佐倉綾音 潜水艦 伊58 中島愛 潜水艦 伊168 中島愛 これ以外にも本wikiの艦娘個別ページにCV記載のあるものがあるが、それは推測であって公表されたものではない。 攻略関連 第3艦隊、第4艦隊はどうやって出すの いずれも特定の任務をクリアすることで解放されます。 第3艦隊 【「重巡戦隊」を編成せよ!】クリア後に発生する【「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!】をクリア 第4艦隊 【「妙高」型重巡姉妹の全4艦を編成せよ!】クリア後に発生する【「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!】をクリア 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい キラキラを出すためには疲労のない状態において 1:演習で夜戦を行わずに昼間の戦闘のみでSランクを取る(全艦隊がキラキラの対象) 2:演習でMVPを取った艦はキラキラになる(夜戦を行わないほうが確実) 3:出撃においてMVPを連続で取りつづける の以上の状況でキラキラとなりやすいです。尚、出撃時においての完全勝利Sだけではキラキラとはなりにくいです。 撤退するなど疲労が強く溜まることがあるとMVPとってもキラキラになりません。 もし1-1でMVPとってと考えたときは、ボス・最後のマスまで行き切ってください。 一番簡単な作り方の例として、キラキラにしたい娘を旗艦に、囮の駆逐一隻で1-1にいって夜戦いかずに進撃して帰ってくる。 疲れてなければ(間宮が点灯してなければ)一回で光ります。 羅針盤もうイヤ、ボスに行けない、うずしおにばかり行く 1-1から3-1までのマップには、特定の艦種を入れることで羅針盤が誘導されることはないと考えられる。 3-2では、駆逐艦のみで編成しないと必ず北に向かってしまい、ボスには絶対たどり着けない。 3-3でも、艦隊に空母2隻が居ないと最初の羅針盤で北に向かってしまい、同上。 4-1から5-3については、特定の艦種を含んだ編成にすることで羅針盤を法則性のある誘導をできる。 上記例外を除き、ルートは概ねランダムで決定されるので、何度もトライしてみる。 数回連続して同ルートに行く程度は、ランダムではよくあること。 編成を変えるとルートが変わる事があるので、決まったルートしか行かない場合は編成内の序列を変えたり艦娘入れ替え等してみる。 艦隊を構成している艦娘のLvが高すぎたり低すぎても、特定ルートに固定されることがある。 多くの海域で、ボス討伐に相応しいLvまで育っていない編成で挑んでもボスルートに行けないと思われるフシがある。 うずしおの被害は、2013年5月8日パッチ以降、電探を装備することにより最大で半分まで減らすことができるようになった。 電探は開発できるほか、五十鈴などを改造するとついてくるので引っぺがして流用もできる。 資源が足りない 遠征でコツコツ稼ぐのが結構重要。 もし建造や開発をたくさんしているなら、それを控えることも資源枯渇を防ぐ手段。 本当にどうしても足りないようならしばらく出撃を控えるのも手です。 資源はボーキ以外は3分毎に3、ボーキは1ずつ増加します。 一見スズメの涙のようですが、ボーキでも1時間で20、1日なら480回復します。それ以外なら1日当たり1440と案外馬鹿に出来ない数字です。 加えて、負担にならない範囲で任務(クエスト)もこなす。 一部の任務(クエスト)については、達成に必要な燃料や受ける損害に対して儲けが見合わないものもある。 そういうものは無理に達成しようとしない。 資源の~が足りない 遠征 の報酬を一覧を参照。足りないものを補える遠征に出す。 ボーキサイトがすぐ枯渇する場合は、空母に搭載している戦闘機が少なすぎる、戦闘機が旧式で弱い、艦隊の対空値が低すぎる (高角砲・機銃・対空電探が足りない)ことがありえます。 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 建造や開発を控えめでプレイすると、1-3や1-4ぐらいの進行度のときに燃料だけが枯渇し、 弾薬・鋼材・ボーキサイトが余る展開になりやすく、何かこれらの使い道がないかなと考えるかもしれない。 しかし余ってるように思えるのは一時期だけで、そのうち全部足りなくなる。 ゲームを先に進行すると下記のような展開になるので、貯めておくのが正解。 重巡を多く使うようになると弾薬が減ってくる 空母を常用するようになると急激にボーキサイトが減る 戦艦や空母でガチ編成を組むと弾薬が減り、損傷すると鋼材がずんずん減る 育成が進んで改造可能Lvに達すると、また鋼材がドカンと減る 改造艦も増えた頃には第3艦隊・第4艦隊も開放できて遠征収入が増えて燃料の入手量が増えるが あればあるほど出撃したくなるのが人情なので毎日使いきるまで出撃してしまってやっぱり 足りないっていうことになるが、出撃回数が増える分だけ他3つの消費量も増えて備蓄が減ってくる。 その頃になると艦載機・電探・主砲なども開発したくなり、開発に没頭するとどんどん減る なお、自然増の備蓄限界まで達してたら、開発や建造でいくらか使うのは、もちろんOK。 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 開発資材は時間経過では増えません。 一部もらえる遠征がありますが、難度が高くもらえる確率は高くありません。 特定のデイリーやウィークリーの任務(クエスト)を達成してもらうのが確実です。 既に開発資材を使い切っていても、デイリーの出撃任務のいくつかでもらえます。 特定マップ(2-4等)の資材マスに止まってももらえます。 残数に気をつけて、あまり建造や開発に没頭し過ぎないことです。 遠征の成功編成教えて 低難易度のものは 旗艦軽巡 他を駆逐で埋める で大抵は行ける模様。 勝手なアレンジをするとむしろ失敗する。 遠征 参照 wikiの編成で遠征をやっても失敗した ここの編成は最低限のコストの編成で書かれることが多い。 そのため、より確実に成功したければ6隻連れて行くこと。艦娘のLvが低い場合、Lvをそこそこ上げておくことも重要。 旗艦にどの種類の艦艇を据えるかが成否において重要な要素となっているため、一部の遠征を除き旗艦を軽巡にすること。 また、燃料と弾薬が満タンでないと失敗する場合があるので、遠征に出す前はきちんと補給することを心がけよう。 遠征開始ボタンが押せない 第1艦隊は遠征に行けない。 任務(クエスト)を順番に達成して第2艦隊以降を開放する。 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 遠征 のページに、各艦種で1目盛りいくつか書いてます。 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 相手とこちらの強さレベルが大きく違う、相手の回避が高い、艦娘が疲労している、艦娘が中破・大破している、 補給しておらず燃料・弾薬欠乏などでmissが増えるときはあります。 このゲームのmissは、砲撃を外した時だけでなく、命中しても与えられるダメージが0の場合であってもやはりmissと表示されます。 威力の小さい砲で装甲が分厚い敵を相手にするとこれが起こり得ます。 砲撃戦で2回攻撃することがあるのはなぜ? 味方か敵に戦艦がいる場合は、1回目の砲撃が一通り終わった後、2回目の砲撃が行われます。 砲撃戦で旗艦にバリアのようなものが出た 2013年9月4日のアップデートにて、随伴艦が旗艦を「かばう」挙動をするようになりました。 乱数にてこの挙動が発生すると、もともと旗艦が受けるはずだった敵からの攻撃を、そのかばった随伴艦がかわりにうけます。 当初はその「かばう」挙動のグラフィック上の表現はありませんでしたが、2013年9月11日のアップデートでこのようなエフェ クト表現が付け加わりました。 味方・敵ともにこの「かばう」挙動は発生します。 また、そのときの陣形によって発生確率が異なるようです。 「かばう」動作は潜水艦でも出ますか? 潜水艦旗艦を潜水艦随伴艦が「かばう」動作は起きます。 それ以外の組み合わせ、水上艦旗艦を潜水艦随伴艦がかばったり、潜水艦旗艦を水上艦随伴艦がかばうといったことは起きません。 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません 解説(折りたたみ) + ... 通称2-4と呼ばれている南西諸島海域における沖ノ島海域(以下2-4)。 2-4はそれまでのマップと比べて難易度が格段に上がっており、攻略するのにはしっかりした準備を要する高難易度マップとなっております。 人によっては1週間、1ヶ月とかかってしまうマップでもあるため焦らずに気を長くして攻略に挑むのが大事。 焦りすぎて大事な艦娘を海の藻屑として後悔するような事にならないようにしましょう。 また攻略するのにおいては運といった要素も非常に大きく影響するため行けないときはいけないと割り切るのも大事。 ●レベル 平均30くらいはあったほうがいいかと。ただしあくまでも目安で、30より低くてもいける場合も多くあります。 攻略に用いる艦が改造済み(多くは20~30程で改造可)近代化改修を火力と装甲くらいは上げきってあることを推奨。 レベル上げのマップは2-4-1や敵に空母がいないマップにおいて、コチラの空母を使った初撃で大方一掃できるマップが理想。 経験値がいかに多いマップであっても被弾が多いマップでは、ドックなど資材の消費が嵩み連続して挑める回数が減り 結果的には効率が落ちてる事もよくあります。被弾がなく苦がなく倒せるマップであげるのがいいかと。 注)8/26のアップデートでエリート戦艦に電探が装備された為、難易度が上昇しました。ボス艦隊はエリート戦艦が2~3隻いる為、 従来の平均レベルでは不足の可能性が高いです。 ●艦隊 戦艦や正規空母が多くいる構成が心強いかと思われます。なぜならば沖ノ島海域はボス戦を含めると最低でも4戦、 最長ルートでは最大6戦もの会戦を強いられる長丁場マップとなっています。 この長さが駆逐艦や軽巡洋艦のような低耐久の艦娘には最大の難敵で、ボス到達までに耐久を削り取られてしまう可能性が高くなります。 またボスとの砲撃戦での火力も期待できないため、活躍できる機会は非常に限られます。 これらの要因から、最低でも重巡以上の耐久力を持つ艦娘で艦隊を構成するのが定石となります。 ここからは、幾つかの編成思想があります。 最もオーソドックスなのは、多数の戦艦を軸とする決戦艦隊を組み、ボス艦隊とは昼間の砲撃戦で雌雄を決するというもの。 戦艦4~5+正規空母1~2といった編成で艦隊を構築することとなります。 戦闘での安定度はピカイチですが、資材の消耗が激しく、ボスに到達できなかった場合の兵站へのダメージが厳しくなります。 羅針盤に対するヘイトが最も溜まりやすい編成と言えるでしょう。 真逆の極端な考え方としては、戦艦を全て重巡に組み替えた重巡5+空母1というような編成でボスに夜戦を挑むというもの。 夜戦が最終的な目標なので可能な限り打撃艦を増やし、空母は道中の敵航空隊に対する防御役と割り切ります。 戦艦を含まない構成のため途中の敵空母艦隊との戦闘を早く切り上げることができ、重戦艦編成よりは資材消費もだいぶ軽くなります。 ただ道中で大損害を出す危険や、砲戦で夜戦戦力が確保できなくなる可能性もあり、安定性は低くなります。また撃沈覚悟でない限りダメコン装備は必須でしょう。 こちらは、出撃回数を多く確保することで成功を引き当てようとするタイプの艦隊編成思想と言えます。 これらの中間として、戦艦・重巡・空母の混成部隊があります。ボスとの夜戦をある程度前提としつつ、戦艦を含めることで安定性を高めた編成となります。 燃費も中間といったところで、悪く言えば中途半端ですが、バランスを重視した編成とも言えるでしょう。 また共通した燃費向上策として、正規空母を軽空母に変えて旗艦に据えるという手があります。 空母は中破・大破だと砲撃戦ができなくなりますが、艦載機がいる限り冒頭の航空戦は行えるので、制空用と割り切ることでコスト減が可能です。 ただし、夜戦時には敵旗艦に必ず先制を喰らうことになるというデメリットもあるので注意が必要です。 編成で迷った場合には、とりあえず大戦艦部隊で一度チャレンジしてみて、消耗の度合いを見つつ編成を調整してみてはどうでしょうか。 ●装備 T字不利を回避できる艦上偵察機「彩雲」があれば強力な助けとなりますが、これが無いと詰む、というほど必要な物はありません 恐らく2-4クリアを狙う段階で強力な装備に資材を費やす余裕はないはずです ここまでに改造などで得た装備を積めば十分でしょう ●陣形 マップクリアに道中の敵の撃破は必要とされないため、ボス以外では回避率が上がるとされる「単横陣」や対空防御力の上がる「輪形陣」を用いて 勝敗にこだわらず被害を抑えて進軍することを第一義とし、ボス戦に向け少しでも万全に近い状況を維持する事を推奨します。 ただし編成次第では「単縦陣」を使い一気に殲滅したほうが結果的に被害が少なくなることも多いです。 3戦目辺りから「単縦陣」でも倒しきれない相手が出てくるので、その場合は防御的な陣形を使うほうが良いでしょう。 ボス戦においては、戦艦主体の大火力編成の場合、クリティカル率上昇効果など火力恩恵があるとされる「単縦陣」を使い一気に攻めるようにするのが良いかと思われます。 逆に夜戦を決戦場に選ぶのならば、ここでも「単横陣」で昼戦のダメージを極力減らすのが良いでしょう。 (「輪形陣」は夜戦でのクリティカルが出づらくなってしまい、そもそもボス艦隊の航空戦力も高くないため避けた方が良いです) ●運(リアルラック) レベルや艦隊なども大事ではありますが、2-4の攻略においては何よりもまずこの部分の影響も大きい事は心に置いておいたほうがよいかと。 まず羅針盤の運。下記の地図にも書かれてありますが2-4-1を超えた後 北西のルートに向かった場合はその時点で帰還を推奨します。このルートでは辿り着く頃には燃料弾薬を使いきる上 構える敵も非常に強力な艦が多く、ボスに挑めたとしても満身創痍の状況で挑む事となり攻略においては非常にリスキーなルートとなっております。 東のルートへと進んだ場合には更にその先でボスに行くかいかないかの分岐がもう二回と用意されているため羅針盤次第では徒労に終わる場合も多々あります ただし羅針盤にさえ恵まれればボスまでの道中が3戦となり、かつ道中の敵艦隊も全ルート中最も弱いため、クリアには最も向いているルートです ボスルートから外れない限りボスも含めて敵に空母がいないので空母に戦闘機なしで行けます 北東のルート、このルートへと進む事ができれば確実にボスに行き着く事が可能です。ただしEポイントで「気のせいだった」を引けない限りボスまで4戦となり辛いです。(引ければ3戦) またFポイントにはElite空母がいるので損耗を避けるのは厳しいです いずれのルートに行くかなどは選べないため、全ては羅針盤娘の気紛れ次第、羅針盤の方向で進むか引くかを決めるのかは提督の采配となります。 疲労度をキラキラ状態に持って行くことで艦の性能も上がり攻略がしやすくなりますが、羅針盤の気紛れにより あっという間に消されてしまうコトもあるためソコはあまり拘り過ぎないほうがいいかもしれません。 結局のところ羅針盤の運とは、「鎮守府の継戦能力、再挑戦能力」が試されているものであると肝に銘じましょう。 乏しい備蓄資材で一度限りの大艦隊を動かすような乾坤一擲は通らない、それが沖ノ島海域なのです。 またボスに辿り着けた場合にあっても敵編成やT字不利などの陣形、命中率や回避率、誰を狙うかなどといったランダムな要素で勝てるかどうかも大きく変わります。 さほど育ってない艦隊でも行ける場合があれば、逆にどんなに強くなろうとこういった所で運が悪ければ突破できない事もあります。 勝てそうな機会であれば無理してでも突破する意味はあるかもしれません、しかし無理をせずとも次の機会はまたすぐに訪れるかもしれません。 '' どのような采配を取るかは提督次第。後悔のない選択になることを祈ります。'' 最後に敵フラグシップ艦の攻撃などは非常に凶悪でどんなに育った娘でも一撃で大破まで持っていくことはザラです。 本当に大事な娘は旗艦に設定しておくのを絶対忘れないようにしましょう。きっと大丈夫、その慢心こそが最大の敵。 2-4攻略フローチャート + ... 艦隊のレベルは十分?(公式推奨30↑) YN │└─→レベルを上げてきましょう ↓ 艦隊の編成は適切? YN │└─→耐久の高い戦艦・正規空母を揃えましょう ↓ 主力艦娘は改造済み? YN │└─→速やかに改造してください ↓ 火力装甲の近代化改修は最大までしてる? YN │└─→Lv上げ中に拾った軽巡・重巡を活用しましょう ↓ 充分に疲労回復した? YN │└─→オレンジの疲労マークが消えてから20分、または間宮点滅が消えてから10分は休息が必要です │ また、なるべくなら演習などを利用して艦隊全員をキラキラ状態にしてから挑みましょう ↓ 最初の羅針盤で北東に行かなかったら撤退してる? YN │└─→その出撃は経験稼ぎだったと割りきって撤退しましょう ↓ 適切な陣形で戦闘を行なってる? YN │└─→ボス戦は単縦陣(昼戦型)か単横陣(夜戦型)。道中はうまく陣形選択しましょう │ 被害を抑えるなら単縦(先手撃破)・単横(対艦防御)・輪形(対空防御)がお勧めです ↓ 道中夜戦を行っていない? YN |└─→道中に夜戦を行うとどのルートからボスに到達しても弾薬不足で十分にダメージが出ません ↓ ボス戦は充分な損害を与えた? YN │└─→彼我の被害状況を見て夜戦に持ち込むか見極めましょう │ T時不利の場合やこちらに中大破が多い場合は引き返す決断も必要です ↓ 「帰ろう、(無事に)帰ればまた来られるから」──木村昌福 │ 問題は解決した? YN │└─→勝負は時の運です。十分な休息と補給を済ませて再挑戦しましょう ↓ 2-4突破おめでとう!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (24zekamasi.jpg) キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 駆逐艦平均25LVくらいまで育っていれば戦力は十分、あとは運です。 ただし、可能であればできるかぎり近代化改修を行いましょう(特に装甲)。装甲40超えていれば余裕を持って望めます。演習での経験値稼ぎ(負けても燃料代のみで済む)、近代化改修と改造によるステータス上昇を十分に行なってからマップに挑むほうが楽です。 ボスまでの道中は単横陣で切り抜ける→ボスは単縦陣で旗艦撃沈を狙う、必要ならば夜戦突入もためらわないように。(装甲がしっかり強化できているなら怖いのはボス手前の重巡と戦艦の攻撃だけなので、道中は装甲を上げる複縦陣の方が安定するかもしれない) ボス前の戦艦戦で大破した場合は即帰還しましょう。小破ならそのままボス突入、中破なら残存戦力と相談。大してダメを与えられず戦術的敗北になる場合もあります。 多少のゴリ押しは必要ですが、轟沈して1から育て直し、では目も当てられません。 撃沈したら困る船は旗艦にするか、応急修理をつけましょう。 1LVのいつ轟沈しても構わない囮駆逐艦を2~3隻入れるというのも有効なようです。 ボス前の戦艦群を抜けられても、羅針盤でボスに行かせてもらえないことも多いです。 2-4同様、平均して数十回…ヘタすると50回以上の挑戦は必要になるマップです。2-4と違いどんなに被害が出ても失う資源は大したことないので、気長に攻略しましょう。 南方海域やイベント海域には【支援艦隊】を出せるそうですが出し方は 南方海域やイベント海域に出すことができる支援艦隊は、遠征から送ることができます。 使い方・仕様などは遠征のページをごらんください。 ランキングで順位を上げると何かいいことあるの? 1か月ごとの集計で入賞者にはアイテムがプレゼントされます。 入賞となる順位やプレゼントアイテムは月度ごとに異なります。 (例)横須賀鎮守府、6月度の場合 + ... 運営鎮守府からのお知らせ No.160 07/03 11 29 【6月作戦】の結果(昨晩24 00時点での同作戦ランキング情報)の発表準備が完了しました。本日夕刻以降、ゲーム画面下の【情報】に【5月作戦】で優秀な成績を収めた [提督] [主力艦隊]及び[同旗艦]の情報が表示されます。 ※【6月作戦】のささやかなプレゼントアイテムの内容詳細は、下記の予定です。 聯合艦隊基幹艦隊 及び 主力艦隊第一群(1~20位) ●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信) ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[ダメコン] 応急修理女神 主力艦隊第ニ群(21~100位) ●[レア艦爆] 彗星一二型甲 (※先行配信) ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 主力艦隊第三群(101~340位) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[二座水偵] 零式水上観測機 (※先行配信) 支援艦隊群(400~407位) ●[重巡主砲] 20.3cm(3号)連装砲 ●[ダメコン] 応急修理要員 海上護衛総隊(993~1000位) ●[対空兵装] 25mm三連装機銃 ●[ダメコン] 応急修理要員 敵機動部隊誘引囮艦隊 ●[ダメコン] 応急修理要員 ※該当艦隊の鎮守府には、上記のささやかなプレゼントを、翌週7月3日(水)~7月10日(水)の期間に配信予定です。 ※第1艦隊旗艦表示は同日24 00~26 00の間で記録したものとなります。 また、現在開催中の【7月作戦】も、ぜひ奮戦を期待いたします! 搭載兵装関連 魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない 第二次世界大戦時代の魚雷は、水上艦のみを攻撃するもので、潜水艦への攻撃はできませんでした。 したがって「艦これ」でも魚雷は水上艦のみを攻撃でき、潜水艦は攻撃できません。 潜水艦への攻撃は、軽巡洋艦や駆逐艦に爆雷を積んでください(積まなくても攻撃を行いますがダメージが非常に小さい)。 軽空母や航空巡洋艦に対潜を持つ爆撃機・攻撃機を積んでも攻撃しますが、与えるダメージはかなり小さいです。 (2013年6月5日以降、正規空母と航空戦艦の艦載機は潜水艦へ攻撃しなくなりました) 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 爆雷だけだと与ダメージは中程度で、艦娘Lvにもよりますが一撃でノーマル艦を中破させ、二撃で撃沈できるかどうかぐらいです。 elite艦相手だと四~五撃ほど必要になります。 聴音機(ソナー)も開発し、爆雷とセットで装備すると与ダメージが大きくなり、ノーマル艦の一撃轟沈も可能となります。 陣形は対潜戦に有利な単横陣・輪形陣・梯形陣がおススメです。 単横陣が、潜水艦に対して最も効果的と思われます。 輪形陣においては、対潜装備を持った艦娘を3~6番に配置する必要があると思われます。 梯形陣は潜水艦に中くらいの効果を出しつつ、水上艦にもまぁまぁのダメージを与えます。 副縦陣は少しダメージを与えられます。 単縦陣は対潜戦を非常に苦手とし、ほとんど潜水艦にダメージが通らないので対潜水艦に使うのは控えましょう。 ボス戦などで水上艦5隻に潜水艦1隻が混ざってきて、単縦陣でないと水上艦を倒しきれず、そのとき潜水艦を 取り逃がしてS勝利できないということも多々あります。 艦娘のレベルが十分に高く強い場合は、梯形陣にすることで水上艦と潜水艦の両方を全滅させS勝利することも可能ですが、 十分な強さがないのに梯形陣を使うと、砲撃戦で被弾損傷が増え敵の水上艦を多く取り逃がすことも起きます。 どちらを選択するかは強さに応じての判断が必要。 ボスのドロップはA勝利でもS勝利とほぼ同質の艦娘が(確率は少し低いかも)出ますので、潜水艦を残してA勝利でもよいと考え 単縦陣の選択もあり。 潜水艦相手に夜戦するとほとんどダメージを与えられず一方的な被害を受ける 第二次世界大戦時代の日本海軍の装備では、夜間に潜水艦を探知して攻撃することはほぼ不可能でした。 そのため潜水艦から一方的な雷撃を受けて大きな被害を出すことも多くありました。 艦これにおいても、その史実を取り入れており、夜戦では潜水艦にほとんどダメージを与えられず、 逆に潜水艦からの攻撃による被害が大きくなるように設定されているようです。 潜水艦相手の夜戦突入は、慎重に検討してください。 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 甲標的は単なる魚雷の強いバージョンではなく、独立して行動して魚雷攻撃を加える超小型特殊潜航艇だったという史実があり、 夜間に敵艦を狙って魚雷を発射できるようなものではなかったことに基づいて、夜間は発射しないようになっているようです。 (公式回答があったわけではない) 史実についてはwikipediaなどで調べてください。 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? 主砲 赤いアイコンで示される砲です。小口径(射程:短)、中口径(射程:中)、大口径(射程:長・超長)の3種類があり、これもアイコンで見分けることができます。 副砲 黄色のアイコンで示される砲です。 高角砲・対空機銃 緑のアイコンで示される砲です。高角砲と対空機銃では微妙にアイコンのデザインが異なります。噴進砲は対空機銃の扱いになります。10cm連装高角砲は主砲を兼ねており、12.7cm連装高角砲は副砲を兼ねています。 詳しくは「データ」の「装備」のページをご覧ください。 「公式回答集」の「【装備アイテム】による兵装選択について」も参考にしてください。 また、ゲーム内の図鑑でも説明を読むことができます。 主砲を複数積むと命中率が下がると聞いたのですが? これには誤解が含まれています。 元々は「副砲を積むと攻撃の命中率が上がる」という話でした。 しかし、それが変形して「副砲を積まないと命中率が下がる」となり、 さらに変形して「主砲ばかり複数積むと命中率が下がる」という誤解が生まれました。 よって、主砲を複数積んだからといって命中率が落ちるわけではありません。 ただし、戦艦では少々事情が異なります。 戦艦は元から副砲(もしくは種別は主砲だが射程が中距離の砲)を積んでいます。 なのでこれをカスタマイズして副砲を主砲に変えた場合は「初期状態に比べて当たりにくくなった」と言えます。 また、砲撃戦ではそれぞれの砲の適正距離によって命中が判定されているようで、昼戦の2巡目や夜戦では中距離砲か短距離 砲でないと 命中が悪くなることが観測されます。 昼戦の2巡目や夜戦でも命中率を上げたい場合は、(種別が副砲である必要はないが)中・短距離砲も積むと良いでしょう。 要は、副砲(もしくは中距離砲)がある状態とない状態、どちらを基準と考えるかで違ってきます。 艦載機関連 艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? 横の数字は、その艦載機が搭載されている数。 それぞれの空母のスロットごとに固有に搭載機数があるので、多く搭載したい機体は数字の大きなスロットに搭載する。 敵戦闘機の攻撃や敵艦からの対空砲火によって損傷すると減少し、燃料や弾薬を補給するとボーキサイトを消費して補充される。 ボーキサイトの消費量は1機あたり5で、レア度や種類による違いはない。 戦闘で撃墜された艦載機があるとその分は表示される数字も減少し、補給により補充されると最大数に戻る。 ボーキサイトが不足した状態で補給すると、艦載機の補充がされず最大数に戻らないので資源残に注意。 補充にどれだけのボーキサイトを使うかは補給画面では分からず、補給した後母港画面に戻って右上の数字が減ってることでのみ 確認できる。 コモン艦載機とレア艦載機で、ボーキサイトの消費量は変わりますか? コモン艦載機とレア艦載機・ホロ艦載機で、1機撃墜されて補充するときに必要なボーキサイトは5で固定で、消費量は変わりません。 ただしそれと別に、コモン艦載機は撃墜されやすく、レア・ホロとなるにつれ撃墜されにくくなるので、1回の出撃での被撃墜数は レアやホロのほうが少なくなりますから、その結果としてレアやホロを積んだほうがトータルのボーキサイト消費量はむしろ少なく なります。 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 敵に空母が居なくても、敵に高角砲・電探・機銃などの対空装備がしっかり備わっていると、被撃墜は起こります。 1回の戦闘で10~20程度のボーキサイト消費は、空母運用の必要経費です。 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 撃墜されて減ってるだけでしょう。補給してください。 ボーキサイトが補給に必要な分だけ存在するかも注意。 艦載機の種類の違いって何? 水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 水上偵察機:零式水上偵察機・零式水上観測機。開戦前に索敵を行い、これが成功すれば自艦隊の命中と回避が上昇する。 水上爆撃機:瑞雲・試製晴嵐。水上機母艦、航空戦艦や航空巡洋艦のみが装備可能。索敵に加えて開幕航空戦で爆撃を行う。制空権も制圧出来る。 艦上機(空母が装備できるもの) 艦上戦闘機(艦戦):機銃で敵の航空機を撃墜し、味方の航空機と艦を守る。 十分に積むと制空権を取ることができ航空戦が有利になる。 不足すると制空権を敵に取られ不利になったり、多数の被撃墜機を出したりする。 艦上爆撃機(艦爆):爆弾で敵艦を攻撃する。対潜能力も持つ。 開幕航空戦と砲撃戦の両方に参加、一撃の強さはそれほどではないが撃墜されにくいとされている。 艦上攻撃機(艦攻):魚雷で敵艦を攻撃する。また、索敵も行う。対潜能力も持つ。艦爆より撃墜されやすい(特に制空権をとってない場合)。 開幕攻撃戦と砲撃戦の両方に参加、開幕では一撃で敵艦を撃沈することも。 艦上偵察機(艦偵):彩雲・二式艦偵。偵察を専門に行う。索敵の成功率が上がり、T字不利を防ぐ。砲撃の命中率も高まると言われている。 艦爆と艦攻の違い より詳しい違いについては 公式回答集 も参照されたし。 史実的には、艦爆は急降下爆撃能力を持つ機体であり、敵艦の"上空"から爆弾を投下し攻撃を行う。 このため、ゲーム中でも制空権にあまり影響を受けずに安定したダメージを与えるとされる。 しかし、艦上部構造への攻撃であるため、対砲戦用に装甲の厚い主力艦級にはダメージを与えづらいという特徴がゲーム中でも再現されている。 逆に、艦攻は低高度で、比較的低速で敵艦へ接近し"喫水線下"への航空魚雷攻撃を行う機体である。 このため、ゲーム中でも制空権や敵艦隊の対空能力に影響を受けやすい。 しかし、喫水線下は装甲が薄いため、主力艦級などにも対砲戦用装甲と関係なく大ダメージを与えうる。 ただし、当たり外れも大きいなどの特徴がゲーム中でも再現されている。 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 2013年6月12日のメンテナンスで彩雲の偵察効果が大きく増しました。 彩雲を積むことで陣形選択後のT字不利/有利の決定において、ほぼ不利を引かなくなり、有利になりやすくなっています。 そのことによって砲撃戦でもこちらの砲撃がよく敵に命中して大きなダメージを与えられます。 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 何編隊あるいは何機居れば効果がカンストするのかといったことは分かっていません。 1隻分10機ほどあれば十分効果が感じられるという声もあります。 2隻分20機ほどあったほうが、より確実にT字有利をとれるという声もあります。 あまりに機数が少なすぎると、相手に空母があったときに撃墜されて未帰還となるかもしれません。 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 4番目に入れないと彩雲の意味が無い・効果が出ないといったことはまったくありません。何番目でもかまいません。 ただ一般的に、空母の一番最後のスロット(正規空母の4番目スロット)は機数が一番少なく10機程度です。 彩雲は10機程度あれば十分に働いてくれる一方、戦闘機・爆撃機・雷撃機は10機では攻撃力が不足しがちで もっと多くの機数を働かせたいですから、機数の多いスロットにそれらを入れてあげて、一番少ないスロットに 彩雲を置いてあげるといいですよというだけの話です。 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? いいえ、表示上「命中・回避DOWN」とありますが、実際の効果は『最初から偵察しない時と同じ』です。 偵察をしていないと砲撃戦でT字不利となってぼこぼこにされる、こちらの砲撃が当たらないと不利益が多いです。 失敗することもあるが成功することもあり、仮に失敗しても出さないのと同じことなわけで、積極的に偵察機を積んで偵察したほうがよいです。 失敗する理由としては、偵察機の機数が少なすぎる(艦隊全体で1機や2機ではそれは失敗する)、敵に空母が居て撃墜されてしまい未帰還になる、 敵の艦隊のレベルに対して偵察機を積んだ艦娘のレベルが低すぎる、などです。 2機以上の水上偵察機を積める重巡や戦艦を複数編成する等すれば成功しやすくなります。 素の索敵パラメータが高い利根・筑摩を使うのもいいです。 瑞雲を運用できる水上機母艦等があれば、瑞雲を積むのもよいです。 敵に空母がいるなら、こちらも空母を出しましょう(空母があれば強力な偵察ができる彩雲も積めますし)。 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空戦で全機撃墜され0機になってしまった艦載機も、装備からロストすることはありません。 それ以降の戦闘では働きませんが、母港に帰還して補給をすると、ボーキサイトを消費してまたそのスロットの 搭載機数まで復活します。 空母の「火力」パラメータに意味はあるの? 未確認ですが砲雷撃戦での空母攻撃力に影響するようです。 公式フォーラム「雑談 (18隻目)」No.657より 以前「空母の火力って意味あるの?」 てきな質問をしていたかが居て、鎮守府からの回答が「艦載機の火力に影響があります」とのことでしたので。 敵に空母が居たのだが、砲撃戦で艦載機を飛ばしてこなかった 敵の空母の隻数が少なくて、こちらの艦隊に艦上戦闘機を多数配備していた・対空兵装を充実させていた・三式弾が発動したなどの 理由で、開幕航空戦において空母艦載機が全滅することがあります。 そのときは砲撃戦になった時点では、もう飛ばせられる艦載機が残ってないわけなので、飛ばしてこなくなります。 仕様関連 弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 とりあえずは修理の必要がない演習などに行き、弾薬と燃料を減らすと良い。 要望を出せばなんとかなるようになるかも? 高速修復材が99個で溢れた アイテム欄の表示は99個までですが、内部ではきちんとカウントされている。 入渠画面で艦を入渠させ、高速修復ボタンを押してみれば、確認画面で現在の所持数が表示される。 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 今のところカンストしたという話は聞いたことがありません。 とりあえず1000個程度ではカンストしていません。 近代化改修/改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 改造すると装備が変わりますが、改造前の装備は自動で外れて倉庫に送られています。 近代化改修(合成)で合成の材料に使用した艦娘の装備は艦娘と一緒に消えるので注意。 ※非公式な情報ですが、まれに改造時に装備が消えたとの報告あり。念の為に装備を外して改造をした方がいいかもしれない。 轟沈する条件はどうなっていますか? 最初に結論を言うと、詳しい轟沈の条件はいまだわかっていません。 損傷も疲労もまったくない状態で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は基本的には轟沈を回避する というのが公式な見解ですが、この文章の解釈は意見が割れています。 またこの他の場合での轟沈の可能性については諸説あります。 ただし、運営へのインタビュー等で轟沈の条件はフラグが立てばかなりの確率で発生するとの事なので確認が難しい場合この発言と矛盾します。 他にも一度だけ見ることのできるチュートリアルにて"「大破」したまま、「出撃」や「進撃」すると、轟沈しちゃうかも…です"と書かれている他、 作戦要鋼の艦娘ダメージシステムの欄に「大破の状態でさらに深刻なダメージを受けると、轟沈(ロスト)してしまう危険があります。」と書かれています その上で最大公約数的に意見をまとめると、次のようになります。 疲労の度合いに関わらず、戦闘開始時に小破以下であれば轟沈しないと言われています。ただし非常に少数ながらも、轟沈したとの文章報告もあります。 戦闘開始時に中破していた場合、轟沈したとの報告が少なからずあります。しかし、検証で轟沈を再現することはできず(*1)、未だに動画での報告がありません。 戦闘開始時に大破していた場合、轟沈する危険が非常に高くなります。後半海域はもちろん、序盤でも撤退するのが無難です。 繰り返しになりますが、詳しい轟沈の条件はわかっていません。中破轟沈をおっしゃる方の中には大破した艦を中破したと勘違いしていた可能性もあります。 自己責任にてご自分で判断してください。(*2) 最後に木村昌福提督の言葉を添えます。 「帰ろう。帰ればまた来られるから。」 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? はい、艦娘を轟沈させると、一緒に装備もロストになります。 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 演習相手とランキングが更新される3時と15時は一時的に重くなる。 通称「魔の時間帯」。時間を置いたりロード画面をずっと待ってるとそのうち始まる。 これをまたぐ出撃をすると、勝利ボーナスが確定する前に通信が切断され消費・ダメージのみがつくことがあるので控えた方が吉。 2013年5月25日のメンテナンスから、22時~25時ごろに通信エラーが多発することが増えた。やはり出撃中にエラーになると 消費・ダメージのみがつくので無理しない。艦娘の近代化改修や解体をしたときも意図したのと違う艦娘が消える不具合もある。 この時間を避けてプレイする。 開発に失敗したのに開発資材が消えた 「『開発資材』は消耗しませんでした」が表示される前に「帰」ボタンを押すと右上に表示されている数値のみ減る。 内部的には消費されていないので表示される前に「帰」ボタンを押した場合もメインメニューへ帰った時点で増えて元に戻る。 この失敗したときに消耗しないのは『開発資材』のみであって、燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの「資源」は普通に消耗する。 ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない 艦娘枠(開始時100隻)が埋まりきっていると、ボス勝利報酬やクエスト達成報酬でもらえるはずの艦娘がもらえません。 艦娘枠は常に6隻ほどあけておくのが安全です。 また、装備アイテム数にも開始時500の枠があり、もし報酬の艦娘をもらったときついてくる装備でこの枠を超えるときも艦娘がもらえません。 装備アイテムについては500きっちりになってなくても、-3の497まで埋まった時点でドロップしなくなることがあります。 装備アイテムも不要なものが溜まったら廃棄しておきましょう。 艦娘枠は有料アイテムにて+10隻単位で+70隻(最大170隻)まで増やすことができます。このとき装備アイテム枠も+40単位で(最大780)同時に増えます。 艦娘保有数と装備アイテム保有数、それぞれの枠については戦績表示で確認できます。 一度もらいそこねた報酬艦娘は、もらい直すことはできません。建造やドロップでゲットできますので、そちらを頑張りましょう。 (2013年6月26日のアップデートから、クエスト報酬については事前に警告が出るようになったらしい) まったく艦娘がドロップしなくなった、おかしい 1つ上の回答のとおり、艦娘枠か装備枠が上限近くになってないか確認。なってたら減らす。 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る そのマップに出撃して、雑魚マスすべてとボスマス、クリア報酬をあわせて最大6隻もらえる可能性があるため警告が出ます。 不要な艦娘を解体あるいは合成で減らすか、課金アイテムで艦娘枠を増やしましょう。 艦娘枠があいていないからと出撃ができなくなった 普段は、通常マップへの出撃は艦娘枠や装備枠がいっぱいでも警告が出るだけで出撃はできますが、期間限定イベントの間は 通常マップへの出撃においても艦娘枠や装備枠がいっぱいな状態では出撃ができないよう変更になります。 近代化改装に使うか解体・廃棄するかして枠を空けてください。 イベントの期間が終了すると、再び警告を無視して出撃可能となります。 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 出撃時に「艦娘がいっぱい」「装備アイテムがいっぱい」という警告は、すでにいっぱいになっているときのみ表示されます。 1ないし2のあきがあるときは表示されません。 その状態で気づかず出撃し、最初の雑魚マスで1~2隻のドロップがあってマップ途中で艦娘枠か装備アイテム枠がいっぱいに なると、その後のボスでドロップが出なくなります。 出撃前に、そのマップで最大数ドロップする可能性のある数だけ艦娘枠と装備アイテム枠をあけておきましょう。 装備アイテムが完全に埋まっていなくても、枠いっぱい-3まで圧迫しているとドロップしなくなるようです。 また、ボスを倒すとドロップする確率がわりと高いというだけで、ドロップしない事も普通にあります。 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった 入渠と遠征は残り時間が1分を切ると、画面をメインメニューなどに切り替えれば即終了する。 また入渠は、1分弱早くに終わる別の艦娘があったり、新たに別の艦娘を入渠させると、それと同時に終了する場合がある。 メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 特に何もない。表示上の不具合か、始めたばかりの初心者に「ここにクエストがあるよー見て見てー」とアッピールしているだけと思われる。 ちなみに、任務(クエスト)をすべて消化して無くしてしまっても、この緑の点滅は継続する。 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか できません。 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 戦闘終了画面以外では、各艦娘が次のレベルアップまでいくつ経験値を稼ぐ必要があるかを見ることは できない仕様になっています。 戦闘終了時にレベルアップしたはずなのに、母港に戻るとレベルアップしてなかった 戦闘終了時の表示カウントアップにバグがあるようで、実際はレベルアップしていないのにしたかのような表示になることがあります。 レベルアップまで1~15ほどの経験値が残るとこうなりやすいようです。 母港に戻ったときの、レベルアップしてないほうが正しいです。 戦闘終了時に次レベルまでの必要経験値が表示されない 2013年8月1日時点では艦娘のレベルは99が最高なので、99に達した時点で次レベルまでの必要経験値は出なくなります。 それ以外の場合で表示されないのは、前項と同じで表示上のバグのようです。 経験値とレベルの処理自体は正しく行われています。 次の戦闘で経験値が入ると正常に戻るはずです。 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは 現時点で任務子が出てこないような設定選択はできない仕様になっています。 ゲーム開始時に与えられた任務(はじめて~)の5種類を全て「達成」したのに、新しい任務が追加されない。 緑色の「達成」の文字がクリック出来るようになっています。それをクリックする事により、達成した任務が消え、新しい任務が追加されます。 出撃後にページ更新したりブラウザを閉じると艦隊はどうなるの? 燃料、弾薬は消費されません。 疲労が増えます。 マップ上で拾った資源はキャンセルされます。 戦闘中の場合はその戦闘の勝敗が付きません。 意図的にページを更新したりブラウザを閉じたりする更衣を繰り返すと、アカウントにペナルティが課せられる可能性があります。 “裏ワザ”感覚でこのような行為を行うことはやめましょう。 メンテナンス・アップデートが行われている間に資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過はどうなりますか すべて、「単にその間にログインしていない」のと同じ扱いになります。 資源の自然増加・遠征の時間経過・入渠の時間経過、すべて通常通り進みます。 艦娘の建造をするとwikiに載っていない建造時間になった PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 入渠させていると0 00 00になったのに修理が完了せず時間がマイナスに増え続ける PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 遠征させていると残時間が増えていっていつまで経っても帰還しない PCの時間が狂っていると、そのようになることがあります。 PCの時間を正しく設定してください。 PCの時計はあっているはずなのに前3項のように時間にからむ挙動がおかしい PCの時計がぴったり1日ズレているなど、一見しては気づかない狂いがあったときにもやはり挙動がおかしくなります。 時計/カレンダーの両方を確認して、ズレていたら正しく直してください。 ユーザー登録関係 開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい その手段は用意されていません。 艦これは、資源は時間で自然回復しますし、開発資材についてもできる任務(クエスト)をこなせばいくつかもらえますので、 完全に資源が底をついてしまい何もできなくなってしまっても、半日か1日放置して資源が自然回復するのを待って、できる クエストをこなせば、開始状態とまったく同じ所に戻ります。 その点で、最初からやりなおす必要はまったくありません。 初期選択する艦娘についても、選ばなかった艦娘もあとから建造やドロップで艦隊に加わってきますし、秘書の艦娘もいつでも 持っているどの艦娘にでも変更できますので、気に入らなかったら変えればいいです。 提督の名前を変えたい 提督の名前を変える手段は用意されていません。 運営側には変える手段があるかもしれませんので、なぜ変える必要があるのかの理由を添えて、個別に運営へお問い合わせください。 提督の名前は既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられますか 既に着任している別の提督と同じ名前を重複してつけられます。 提督の名前を入力するところでブラウザエラーが出て進めない 別のブラウザで艦これにアクセスすると、入力するところから継続し、名前の入力も成功して、着任できるかと思います。 特定のブラウザでの文字入力がエラーを起こしやすいようです。 アカウントを消して退会したい 艦これを開始したDMM.comのアカウントを維持して、艦これのみ退会することはできません。 単にログインしないということになります。 DMM.com全体を退会希望の場合は、DMM.comのヘルプからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/2733.html
風景写真 三隈川銭淵 大分県日田市 2012-10-08 由布岳と大分県道・熊本県道11号 大分県由布市 2012-10-08 八坂川と杵築城跡 大分県杵築市 2012-10-06 杵築市城山公園石造物公園 大分県杵築市 2012-10-06 日本国道最高地点からの眺め 群馬県中之条町 2012-08-28 成田山新勝寺門前町 千葉県成田市 2012-05-06 香取神宮参道 千葉県香取市 2012-05-06 屏風ヶ浦 千葉県銚子市 2012-05-05 外川町… 千葉県銚子市 2012-05-05 刑部岬 千葉県旭市 2012-05-04 昇仙峡覚円峰 山梨県甲府市 2011-08-25 薄明光線 三重県伊勢市 2011-07-16 日の出山 東京都西多摩郡日の出町 2011-06-19 潮岬 和歌山県東牟婁郡串本町 2011-05-02 神倉神社の石段 和歌山県新宮市 2011-05-02 瀞峡 三重県熊野市 2011-05-01 丸山千枚田 三重県熊野市 2011-05-01 江の島 神奈川県藤沢市 2011-01-10 国道390号 沖縄県石垣市 2010-12-24 さった峠 静岡県静岡市 2010-11-23 朝霧高原 静岡県富士宮市 2010-11-21 北口本宮冨士浅間神社参道 山梨県富士吉田市 2010-11-20 洲埼灯台 千葉県館山市 2010-07-24 足助の観音寺の紅葉 愛知県豊田市 2009-11-23 香嵐渓 愛知県豊田市 2009-11-22 鬼岩公園 岐阜県可児郡御嵩町・瑞浪市 2009-11-21 静岡県道20号から見た沼津方面 静岡県田方郡函南町 2009-11-07 天狗岩からの眺め 栃木県那須塩原市 2009-10-12 湯西川温泉 栃木県日光市 2009-10-10 地蔵風ボラード 栃木県日光市 2009-10-10 山村集落 東京都西多摩郡檜原村 2009-10-04 東京都道205号 東京都西多摩郡檜原村 2009-10-04 巾着田のマンジュシャゲ 埼玉県日高市 2009-09-21 干草ロール 北海道弟子屈町 2009-08-19 上野恩賜公園の桜 東京都台東区 2009-04-04 屋根 神奈川県横須賀市走水 2009-01-04 田んぼ 福島県南会津郡下郷町白岩 2008-10-13 田んぼ 福島県会津若松市大戸町 2008-10-13 磐梯吾妻スカイライン 福島県福島市 2008-10-11 小河内ダム 東京都西多摩郡奥多摩町 2008-06-29 堂ヶ島 静岡県伊豆市 2008-05-04 桃の花 山梨県笛吹市 2008-04-12 ニライ橋・カナイ橋 沖縄県南城市 2007年12月22日 しれとこ自然村からの下り 北海道斜里郡斜里町 2007年8月18日 プユニ岬からの眺め 北海道斜里郡斜里町 2007年8月17日 国設ぬかびらキャンプ場 2007年8月15日 夕焼け 北海道上川郡上川町 2007年8月13日 刑部岬からの眺め 千葉県 2007年5月4日 水田 千葉県香取市 2007年5月3日 石見銀山 島根県大田市 2007年3月18日 瀬戸大橋 香川県坂出市 2007年3月16日 土佐電鉄 高知県南国市 2007年3月13日 四万十川の沈下橋と鉄橋 高知県高岡郡四万十町 2007年3月11日 野福峠 愛媛県西予市 2007年3月7日 田んぼ 長野県佐久市 2006年10月9日 陸中野田駅 岩手県九戸郡野田村 2006年8月21日 ラサ工業宮古工場煙突 岩手県宮古市 2006年8月18日 カッパ淵 岩手県遠野市 2006年8月17日 松尾鉱山社宅跡 岩手県八幡平市 2004年9月7日 雨上がりの山 秋田県鹿角市 2004年9月6日 竹の上橋 栃木県日光市 2003年11月2日 関連項目 じゃあじゃあ橋 メニュー メニュー案 写真 名数 寺町寺院群 御厨人窟 恋路ヶ浜 旅辞典 日記 旧メニュー 旧メニュー2013年8月まで 時の鐘 行きたいところ 道後温泉本館 那智滝 風の松原 鳴門海峡
https://w.atwiki.jp/kancollewiki/pages/16.html
遠征、任務(クエスト)については、それぞれのページ内によくある質問コーナーがありますので、そちらもあわせてごらんください。 システム関連ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない ロードが長い Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない ボタンを押してもゲームが始まらない 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる ゲームの操作への反応がものすごく悪い メンテで~になった気がする! 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 課金の仕方についての疑問いろいろ 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした スマホで艦これしたい! 基本情報関連艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? 資材にカンストある? 限界値は? 艦娘全般中破と大破でグラフィックは同じものですか? 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 航空戦艦って弱いの? ~(艦娘)って使えない子? 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 艦娘の入手法関連重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 島風は? 雪風は? なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 艦娘ボイス関連秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? 戦闘から帰ってきた金剛や、戦闘中の加賀がなんて言ってるのか分からない 翔鶴がポートなんとかって言ってるのなに?飛龍のMI作戦ってなに? 補給をしただけなのに「近代化改装うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 艦娘のキャスト情報は 攻略関連第3艦隊はどうやって出すの 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい うずしおにばかり行く、ボスに行けない 資源が足りない 資源の~が足りない 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 遠征の成功編成教えて wikiの編成で遠征をやっても失敗した 遠征開始ボタンが押せない 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 搭載兵装関連魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? [#o5199180] 艦載機関連艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 艦載機の種類の違いって何?水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 艦上機(空母が装備できるもの) 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空母「火力」の影響は? 仕様関連弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 高速修復材が99個で溢れた 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 開発に失敗したのに開発資材が消えた ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは ユーザー登録関係開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい 提督の名前を変えたい アカウントを消して退会したい システム関連 ブラウザ内が真っ白でどうすればいいのかわからない ゲームが正しくロードできていないため真っ白になっています。 少し時間を置いて、ページをリロードしてください。 (短時間にリロード連打はやめてください、規約でも禁止されています) 正しくロードされればスタート画面が表示されます。 ロードが長い ブラウザのキャッシュ容量を増やすことにより、次回以降のロード速度が向上する。 (キャッシュ=一度ダウンロードしたデータをパソコンに保存する仕組み。更新がないデータはキャッシュを読むから速くなる) ▼Internet Explore の場合 インターネット オプション→全般→「閲覧の履歴」の設定→「インターネット一時ファイル」の使用するディスク領域→1024。 ▼Google Chrome の場合 キャッシュを可能な限り溜め込む仕様なので、IEのような設定は特に必要ない。 自分の行動に責任が持てる人は、ショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを空けて「--disk-cache-size=1073741824」を追加。 ▼FireFox の場合 ツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ キャッシュされたWebページ の キャッシュ容量の制限 のチェックを外すか、1024にする。 Flash のエラーやクラッシュでゲームが進まない まず Flash のバージョンを確認。リンクは→ http //www.adobe.com/jp/software/flash/about/ 表示された Flash のバージョンを、同じページにある最新バージョン表と比較。 最新でない場合は更新する。リンクは→http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ Google Chrome や MacAfee を同時インストールするチェックがオンになっているので外すこと。 ▼Google Chrome の場合 Chrome には 専用の Flash プラグインが同梱されているため、上の方法で更新することができない。 また、この専用プラグインだけで発生する特有の不具合を抱えている場合がある。 この問題を解決するのはちょっと難しいため、基本的には Chrome が更新されるまで他のブラウザを使用することを推奨する。 自分の行動に責任が持てる人は この辺 を参考にして汎用プラグインを導入。 ボタンを押してもゲームが始まらない 公式:「ゲームスタート」のボタンが出てから、一呼吸おいてからアクセスされると、よりスムーズに母港にアクセスが可能です。 タイトルコールのボイス再生が完全に終了してからボタンを押すと良い模様。 ボイスをオフにしてる人はボタンが光ってから数秒待つべし。 「エラーが発生したのでページを更新します」と表示されてOKを押すとログインからやり直しになる DMMのログインタイムアウトなので、別のタブでDMMのどこかを開いておいて、そこをリロードしてログインしなおせば、キャンセルして続けてゲームを行える。 ゲームの操作への反応がものすごく悪い 艦これは動作にflashを使用しています。 同じブラウザでflashを利用する他のサイト、他のブラウザゲーム、YouTube、ニコニコ動画ほか動画サイト などを閲覧していると、艦これの動作がとても重いものになります。 異なるブラウザを使い分ける等してください。 なお、改装メニューで兵装を入れ替えたり選択したりする画面がかなり重いのは正常な仕様です。 メンテで~になった気がする! メンテナンスでの変更点は、公式コミュニティ http //www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100 「運営鎮守府からのお知らせ」に記載されています。質問の前にまずここを確認してください。 公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。 書いて無くて体感で分かること、明らかなバグであれば、皆大騒ぎしてます。 また、運営に問い合わせてバグと判明した場合は、やはり「運営鎮守府からのお知らせ」にて告知されますし、返信もあります。 体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。 一番最初のゲーム開始時に提督の名前を入力しても受け付けてもらえない 提督の名前は他の提督に公開されるものですので、卑猥なワード・暴力的なワード等ははじかれるようです。 それに心当たりがなければ、問い合わせフォームから運営に、どのブラウザでどんな名前をつけようとして受け付けてもらえなかった のか相談してみてください。 艦隊名や提督コメント欄に入力を受け付けてもらえない 艦隊名や提督コメント欄に好きな文字列をセットすることができますが、NGワードがあるほか、使える文字数が 意外と少なく、入力欄の大きさよりも少ないものとなっています。 受け付けてもらえないのは文字数オーバーだと思われます。 課金の仕方についての疑問いろいろ 新規向けページ内に課金コーナーを用意してます。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした 新規向けページに説明を追加しました。 このコーナーは後日独立ページに移動する可能性があります。 スマホで艦これしたい! 艦これはスマホでの動作に対応していません。 どうしてもやりたければ自分でググりましょう。 運営公式は、スマホなど推奨環境でない環境から無理に動作させることはサーバ負荷を高めるとして ご遠慮くださいという立場ですので、ご注意ください。 また、一部のプロキシサービスなどを利用すると、DMM.comのアカウント情報が平文で垂れ流しに なりますので、セキュリティ上かなりマズイことになります。 基本情報関連 艦娘の横に顔が出てきたんだけど?あるいはキラキラしてるんだけど? 艦娘の横に顔は疲労度です。 これが出ていると全力を出せず、轟沈する危険性が高まります。 疲労度は時間経過やドック入りで回復します。ブラック鎮守府ダメ、絶対。 キラキラしている場合は戦意昂揚で、普段以上の力を出せます。 公式の作戦要綱にも書いてあります。 艦娘の疲労を色つき顔の3段階より詳しく表示できませんか? 艦娘の疲労は、色つき顔の3段階のほか、黄色と完全回復の間に【給糧艦「間宮」】が点滅する/しないで 見分けることは可能です。 しかし、給糧艦「間宮」が点滅しなくなっても、さらに10分ほど休憩させないと、完全疲労回復とはなりません。 その間のどこにあるかの確認を取る手段はありません。 内部的なパラメータでは疲労は40段階ほどのアナログな管理をされているようです(不確定情報)。 黄色ではなくなっても、あるいは給糧艦「間宮」が点滅しなくなっても、完全回復までの間の、少し・わずかな 疲労が残った段階にあると、戦闘での回避や命中に若干の悪影響が出ると考えられています。 艦娘の疲労をとるには艦隊の編成から外す必要がありますか? 艦娘の疲労をとるのに、艦隊の編成から外す必要はありません。 艦隊に組み込んだままでも、母港で何もせず時間が経過すると自然回復していきます。 なお、ゲーム画面を「編成」画面にしたままでは、実際には自然回復が進んでいるのに画面上の疲労のマーク は変化しません。 何か編成を変えたりした時にいきなり実態が反映されます。 また、「母港」画面に戻って再度「編成」画面に入り直す等でも反映されます。 編成画面の艦娘でHPバーがちかちか赤くまたたいているが何? 編成画面などでHPバーがちかちか赤くまたたくのは、編成された艦娘の中に特にひどく大破してHPが1近くまで 減少したものがあるときの、表示上のエフェクトなだけです。 1隻でも該当の艦娘がいると6隻の枠すべてのHPバーがまたたき、また他の健全な艦隊を表示したときも 赤いまたたきは継続します。 艦娘の名前の下の☆(星)の数は何を表しているの? レベルアップと近代化改修で能力が上昇していくにつれ☆(星)が増えて行き、最高は☆5です。 能力がカンストする前でも☆5表示になりますので ☆5になった=近代化改修完了 ではありませんので ご注意を。 資材にカンストある? 限界値は? 戦績表示ぐらい一度は見ましょう。 戦績表示にある備蓄上限は時間経過による自然増に対する上限であって、遠征報酬やクエスト報酬はこれに関係なく加算されていきます。 限界値は司令部(提督)のレベルによって上がります(1000+250*(提督レベル-1)) 艦娘全般 中破と大破でグラフィックは同じものですか? 同じものです。 図鑑に中破登録されるのは実戦で中破・大破したときのみです。演習での中破・大破は登録されません。 艦娘を改造すると改に名前が変わりますが、変わった後で初めて中破・大破したときにも図鑑にはその グラフィックはちゃんと追加されます。 改造のとき図鑑に独自ナンバーがつくものも、同じ動作です。 改造後に中破・大破した際に、改造後のスロットにも改造前のスロットにもグラフィックが登録になります。 改造前にのみ中破・大破していて、改造後にはしていない場合は、図鑑で中破・大破絵を見られるのは 改造前のスロットのみのはずです。 航空戦艦にした扶桑改と山城改は図鑑に載らないの? 2013年6月19日現在、図鑑に独自スロットが用意されているのは「史実で実際に行われた改造」のみのようです。 扶桑改と山城改は案としてはあったものですが実行されなかったものなので、図鑑にスロットが用意されてません。 したがって、改にした後の中破グラフィックも図鑑で見ることができません。 心の目に刻みこむか、自分でスクリーンショットを撮るかしてください。 航空戦艦って弱いの? 火力で比較すれば戦艦に劣りますし、艦載機の数で比較すれば空母に劣ります。 しかし、だからといって「航空戦艦は弱い」と言い切る事はできません。 たとえば 主砲+副砲+水偵+水偵 空母を使わずに偵察が可能となり、また航空戦を行わないことで被撃墜によるボーキサイトの消費をなくすことができます。演習向きの兵装です。 主砲+副砲+瑞雲+瑞雲 航空戦では瑞雲による偵察と攻撃を行い、続く砲撃戦では主砲と副砲による砲撃を行うことができます。敵の対空防御に対抗するため空母と一緒に出撃させると生きてくる兵装です。 主砲+副砲+高角砲+電探 戦艦に対して火力が少し落ち、羅針盤の誘導がされる際に異なる挙動をする場合もありますが、単なる戦艦として使用する兵装にすることも可能です。 運用しだいで器用貧乏にも芸達者にもなるため、航空戦艦の特性を生かした運用が求められます。 ~(艦娘)って使えない子? 愛さえあれば全員使えるよ。 といいたいところですが、実際はレア・型・ネームシップなどによって ステータスの上限に結構な差があるのが現実です。 一部艦種(雷巡・航巡)も現時点ではとても使いづらいですし。 ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートや新MAP・イベントMAPで痛い目をみるかもしれません。 主要な艦種 正規空母・軽空母・戦艦・重巡洋艦・軽巡洋艦・駆逐艦 は、人によって使用感が違いますが、全て使い甲斐があります。 大井は金背景ですが強いのですか?虹背景の島風や雪風はどうですか? 艦これでは、艦娘のレア度(カード背景色)とその艦娘の強さは、比例している面もあれば、無関係な面もあります。 一般的に、金背景以上の正規空母や戦艦は、コモンの軽巡洋艦や駆逐艦よりは強い法則があります。 これは史実の軍艦の大きさ・強さを反映したものです。 大井は金背景のレアですが、強さは他の軽巡と大差ありません。 Lv50まで育てて2段階目の改造をすると強くなりますが、それは姉妹艦で灰背景の北上も同じ。 金背景の戦艦と渡り合える強さではありません。 赤城は同じ正規空母の加賀よりもカードのレア度は高いですが、強さとしてはむしろ加賀のほうが強いです。これは飛龍にも同じことが言えます。 島風と雪風は、駆逐艦の中で見れば格段に強く軽巡をもしのぎますが、戦艦にかなうほどではありません。 五十鈴と摩耶が人気ですが、どういう理由からですか? 五十鈴は、他の軽巡洋艦と違いLv12というかなり低いLv(経験値)で改造でき、改造すると12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷 が装備されて出てくることで人気がある。 21号電探を装備していると、戦闘時の対空等がアップするほか、MAP上のうずしおを通過した時の被害が低減される。 2隻目以降のダブりが出ても、育てて改造するのが容易なので、そうして改造し得た装備を他の艦娘に流用できるほか合成素材に すると対空+5になるのも魅力的。ただ、5隻も6隻も育てる意味は無いかと思う。 また五十鈴は対潜が高いので、爆雷や聴音機を持たせて潜水艦の相手をするにも絶好な艦娘。 摩耶も、やはり他の重巡洋艦と違いLv18と比較的低いLv(経験値)で改造でき、改造時に12.7cm連装高角砲・21号電探・酸素魚雷が 装備されて出てくる。また改造直後の対空値も高い。 しかし五十鈴と違い、複数育てるのは負担も大きくあまりおすすめしない。 ちなみに、北上と大井もLv10で改造が可能で、改造すると酸素魚雷が2つ付いてくる。 千歳と千代田は水上機母艦のまま育てたほうがいいと聞きましたが それはかなり古い情報です。 2013年6月中旬のアップデートにて、それまで千歳と千代田が持っていた「謎の強砲撃」が無くなりました。 それ以前では水上機母艦のままのほうが敵を倒しやすく育ちやすかったのですが、現在では、水上機母艦のままだと強さがびみょーです。 ですので、軽空母に改造してからのほうが育てやすく、軽空母に改造できるレベルになったら即改造することをおすすめします。 ただし、2013年5月下旬の期間限定イベントマップへの出撃条件に(当初のみ)水上機母艦必須とされていたということもあり、 今後も新たに行われる期間限定イベントにて再び水上機母艦を連れて行けという条件が設定される可能性はゼロではありません。 とはいえ、マップが進むとよくドロップするようになりますし、建造でも空母を狙う時に出てくる種別なので、あえて取っておく必要性は薄いのかも知れません。 軽巡と駆逐艦の働く場がない感じですが敵に潜水艦は出てこないのですか? 4-1まで進むと敵の潜水艦はよく出てくるようになりますので、そこまで進んでください。 潜水艦対策のための爆雷や聴音機といった装備も開発できるよう用意されています。 また潜水艦は出てきませんが、3-2攻略には駆逐艦の育成が必須となります。 (歴史的には、潜水艦はサービス開始時点では実装されておらず、2013年5月のイベントマップで先行テストされ、 6月の4-1,2追加で正式となりました) 艦娘の入手法関連 重巡や戦艦、空母とかどうやって手に入れるの 1-3から水上機母艦、1-4から重巡洋艦、2-1からは軽空母・戦艦、2-2からは正規空母もドロップする。 ドロップはボスとそれ以外で分かれていて、SクリアAクリアでも違ってくる。 手前のマップではボスしかドロップしなかった艦娘も、後のマップでは雑魚からドロップすることも多い。 建造する場合は、司令部Lvや秘書艦娘は関係しないので、資源さえ投下して試行回数を重ねれば序盤でも建造できなくはない。 序盤で戦艦や空母を持っても補給が追いつかず育てきれないので、おすすめはしませんが。 建造をする場合は、公式コミュニティやスレやwikiでの成功報告を参考にすると良い。 クエストに必要な川内型三種の入手は?天龍は?金剛姉妹と南雲艦隊は? 川内について、下記の公式回答は、オープンから1週間、まだ多くのプレイヤーが1-*をやってた時点の回答です。 現時点で、既に2-1~2-3まで進んでいるプレイヤーがあえて1-1や1-2を回る意味はあまりありません。 ドロップ率、またボスでなく雑魚で出るという点で、2-1~3まで進んでいれば2-1や2,3を普通に進めたほうが川内型はドロップしやすくなっています。 3-3まで進んでもまだ川内が出ていない場合、3-3でドロップ率高めに設定されています。 天龍は1-1~2-3のわりとどこでも出ます。 金剛型は最初に出るのは2-1ボスで、2-2/3/4ボスで出ますが、3-2まで進むと駆逐艦以外を1隻以上含む艦隊で出撃した時の 1マス目(3-2-1)でよく出てきて、またこのマスの敵は空母がおらず倒しやすいです。 2-1~3のボスにこだわらず、2-4と3-1を突破して3-2-1で探すがおすすめ。 また4-2でも全体どこでも出ます。 南雲艦隊の正規空母4隻は、2-2ボス、2-3ボスのほか、4-1~4-3全般から出ます。 + ... 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 23 28 14.55 ID 237KVphP そういやあまりに川内型がでねぇって嘆いてた者だけど 運営に軽く質問したら無茶苦茶丁寧に返ってきた 川内型は1-1と1-2のボス戦Sランクで比較的高確率 天龍型は1-2と1-3のボス戦A-Sランク勝利でゲット可能だとさ 2-Xでも出るけど、資源消費が激しく効率悪いよ、とも 建造なら、弾薬及びボーキサイトを最低値にして 鋼材をあまり多すぎない量、燃料を鋼材に準じて多少それより少ない量 のバランスで建造すると、コストパフォーマンスよく建造が可能 だとさ 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 02 23 05.15 ID lMfGtFZo [3/3] 任務アイコン点滅と金剛姉妹・南雲部隊クエについて聞いたら回答がきた また、金剛姉妹、南雲4空母(特に飛龍はレア度が高く難しいです)は、 かなり収集するのは大変ではあります。 金剛姉妹は、第2海域後半の探索 及び 建造、 飛龍に関しては基本的に 建造 が最も早い道かと思います。 収集するのはかなり大変ですwww 公式のトピックより Q8.川内がなかなかゲットできません。どうしたら? あと、夜戦掛け軸のようなものが欲しいです。 あと、微妙に神通はもういりません。 A8.夜戦掛け軸は実装準備中です。 軽巡「川内」は、序盤海域のボス戦、または資材少な目投入の「建造」でゲットすることが可能です。頑張ってください! また、「神通」も大切にして頂けると幸いです。 島風は? 雪風は? 島風は戦艦や空母を狙ってたら出来る事がある。2-4や北方海域でもドロップ報告がある。 雪風も北方海域でのドロップ報告がある。 サービスイン当初は30/30/30/30での建造成功報告があったが、2013年5月8日のメンテナンスで封じられたっぽい。 建造で狙う場合はスレ過去ログ及びwiki内検索が有効かもしれない。 最近は、250/30/200/30が流行っている。 なんでうちの鎮守府にはあの艦娘が来てくれないんです? 延々と同じマップを回っても揃わない仕様です(特定のMAP、海域、ボスのみのドロップがある)。 様々なマップに挑戦しましょう。 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 建造するときは工廠の中で、右の赤い鉄骨囲みの中にマウスカーソルを持って行くと (選択)という緑反転文字が出てくるので、その文字をクリックすると建造できます。 艦娘ボイス関連 秘書にして放置してると勝手にしゃべる艦娘がいる 2013年5月18日以降に追加された翔鶴・瑞鶴・瑞鳳・三隈・鬼怒・阿武隈・夕張・舞風・衣笠・千歳航改二・千代田航改二は、 初期艦娘にくらべボイス機能増量がされており、秘書を放置した時や毎時0分になったときに時報のように勝手にしゃべる。 それ以外の(初期収録されていた)艦娘はしゃべらない。 戦績表示をさせたとき秘書艦娘が「メールが届いています」等と言うがどこでメールを見られるの? まさにその開いている戦績を表示することを指して、一部の艦娘は「メールが届いている」「手紙が届いている」とセリフをしゃべるだけ。 まぎらわしいセリフだが、そこからさらにボタンで新たな画面を開けるという意味ではない。 戦闘から帰ってきた金剛や、戦闘中の加賀がなんて言ってるのか分からない このwikiの艦船・艦娘データの個別ページに全セリフが載ってますのでどうぞ。 翔鶴がポートなんとかって言ってるのなに?飛龍のMI作戦ってなに? 艦娘データの個別ページに全セリフの書き起こしがありますので読んで。 それからwikipediaあたりでそれぞれの実艦の戦歴を見ると、なるほどと分かります。 補給をしただけなのに「近代化改装うれしいわ」と言う艦娘はおかしい 開発中にボイス総量の整理・削減をしたそうで、そのときに補給をしたのに近代化改装が~と言うことになってしまったそうです。 初期収録艦娘については、当面このままです。 翔鶴以降に追加されたボイス強化艦娘は、補給のときは補給っぽいセリフを個別に言うようになっています。 艦娘のキャスト情報は 公式webとanimate.tvとに掲載されたもの http //www.kadokawagames.co.jp/KanColle/ http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html http //aniapp.animate.tv/archives/80334 公式の運営お知らせに掲載されたもの、 声優さんの事務所プロフィールや個人twitterで公開されたものは以下のもののみ。 航空母艦 赤城 藤田咲 航空母艦 加賀 井口裕香 航空母艦 翔鶴 野水伊織 航空母艦 瑞鶴 野水伊織 戦艦 伊勢 大坪由佳 戦艦 日向 大坪由佳 戦艦 榛名 東山奈央 重巡洋艦 最上 洲崎綾 重巡洋艦 三隈 中島愛 重巡洋艦 妙高 種田梨沙 軽巡洋艦 天龍 井口裕香 軽巡洋艦 龍田 井口裕香 軽巡洋艦 大井 大坪由佳 軽巡洋艦 夕張 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 睦月 日高里菜 駆逐艦 吹雪 上坂すみれ 駆逐艦 磯波 上坂すみれ 駆逐艦 敷波 東山奈央 駆逐艦 初春 小林元子 駆逐艦 舞風 ブリドカットセーラ恵美 駆逐艦 島風 佐倉綾音 これ以外にも本wikiの艦娘個別ページにCV記載のあるものがあるが、それは推測であって公表されたものではない。 + ... 有志作成によるCV一覧表 ※公表以外も含むため注意。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cv_ichiran.jpg) 攻略関連 第3艦隊はどうやって出すの 重巡2隻配置任務クリア後の川内型三種配置任務クリアで開放。 意図的にキラキラ(戦意高揚)状態を作りたい キラキラを出すためには疲労のない状態において 1:演習で夜戦を行わずに昼間の戦闘のみでSランクを取る(全艦隊がキラキラの対象) 2:演習でMVPを取った艦はキラキラになる(夜戦を行わないほうが確実) 3:出撃においてMVPを連続で取りつづける の以上の状況でキラキラとなりやすいです。尚、出撃時においての完全勝利Sだけではキラキラとはなりにくいです。 撤退するなど疲労が強く溜まることがあるとMVPとってもキラキラになりません。 もし1-1でMVPとってと考えたときは、ボス・最後のマスまで行き切ってください。 うずしおにばかり行く、ボスに行けない ルートはおおむねランダムで決定されるので、何度もトライしてみる。 5回や6回同じルートに行くのは、ランダムではよくあること。 編成を変えるとルートも変わるので、どうしても決まったルートしか行かない場合は編成内の序列を変えたり 艦娘をどれか入れ替えたりしてみる。 艦隊を構成している艦娘のLvが高すぎたり低すぎても、特定ルートに固定されることがある。 多くのマップにおいて、ボスにふさわしい艦娘Lvまで育っていない低すぎるLvで挑むとボスに行けない感じがすると 思われるフシがある。 1-3については、主力(重巡や戦艦)はとても資源を使うので、軽巡や駆逐を使う。 1-1などで軽巡や駆逐を集め、使い捨てるようにすると資源を節約できる。 また敵陣形はある程度決まっており、こちらがそれに合わせた陣形をとると有利になりやすい。 うずしおの被害は、2013年5月8日パッチ以降、電探を装備することにより最大で半分まで減らすことができるようになった。 電探は開発できるほか、五十鈴を改造するとついてくるので引っぺがして流用もできる。 3-2に限っては、駆逐艦のみでないと必ず北に向かいボスに絶対行けない。 3-3も艦隊に空母2隻が居ないと最初の羅針盤で北に向かってしまいボスには向かわない。 4-3と4-4については、特定の艦種を含んだ編成にすることで羅針盤を法則性のある誘導をできる。 (逆に言えば、これら以外のマップには法則性のある誘導は存在しないようである) 参考→ 遠征(クエスト)にまつわる俗説 資源が足りない 遠征 負担にならない範囲で任務(クエスト)もこなしておく。 一部の任務(クエスト)については、達成に必要な燃料や受ける損害に対して儲けが見合わないものもある。 そういうものは無理に達成しようとしない。 資源の~が足りない 遠征 の報酬を一覧を参照。 ボーキサイトがすぐ枯渇する場合は、空母に搭載している戦闘機が少なすぎる、戦闘機が旧式で弱い、艦隊の対空値が低すぎる (高角砲・機銃・対空電探が足りない)ことがありえます。 特定の資源がすごく余ってるが使い道がないか 建造や開発を控えめのプレイをすると、1-3や1-4ぐらいの進行度のときに燃料だけが枯渇し、弾薬・鋼材・ボーキサイト がかなり余って感じられるので、これらを何か使い道がないかと考えることがある。 しかし、そこからゲームを先に進行すると下記のような展開になるので、そこは貯めておくのが正解。 余ってるように見えるのは一時のことで、そのうち全部足りなくなる。 なお、自然増の備蓄限界まで達してたら、開発や建造でいくらか使うのは、もちろんOK。 重巡を多く使うようになると弾薬が減ってくる 空母を使うようになると急激にボーキサイトが減る 戦艦空母を使って損傷すると鋼材がずんずん減る 育成が進んで改造可能Lvに達すると、また鋼材がドカンと減る そのころには第3艦隊・第4艦隊も開放できて遠征収入が増えて燃料の入手量が増えるが あればあるほど出撃したくなるのが人情なので毎日使いきるまで出撃してしまってやっぱり 足りないっていうことになるが、出撃回数が増える分だけ他3つの消費量も増えて備蓄が減って くる その頃になると艦載機・電探・主砲なども開発したくなり、開発に没頭するとどんどん減る 開発資材が無くなった、時間経過で増える? 開発資材は時間経過では増えません。 一部もらえる遠征がありますが、難度が高くもらえる確率は高くありません。 特定のデイリーやウィークリーの任務(クエスト)を達成してもらうのが確実です。 既に開発資材を使い切っていても、デイリーの出撃任務のいくつかでもらえます。 特定マップ(2-4等)の資材マスに止まってももらえます。 残数に気をつけて、あまり建造や開発に没頭し過ぎないことです。 遠征の成功編成教えて 低難易度のものは 旗艦軽巡 他を駆逐で埋める で大抵は行ける模様。 勝手なアレンジをするとむしろ失敗する。 遠征 参照 wikiの編成で遠征をやっても失敗した ここの編成は最低限のコストの編成で書かれることが多い。 そのため、より確実に成功したければ6隻連れて行くこと。艦娘のLvが低い場合、Lvをそこそこ上げておくことも重要。 旗艦にどの種類の艦艇を据えるかが成否において重要な要素となっているため、一部の遠征を除き旗艦を軽巡にすること。 また、燃料と弾薬が満タンでないと失敗する場合があるので、遠征に出す前はきちんと補給することを心がけよう。 遠征開始ボタンが押せない 第1艦隊は遠征に行けない。 任務(クエスト)を順番に達成して第2艦隊以降を開放する。 戦闘したあとの補給で使われる燃料と弾薬の艦種別の燃費ってわかる? 遠征 のページに、各艦種で1目盛りいくつか書いてます。 砲撃の時にやたらとmissばかり出てダメージを与えられない 相手とこちらの強さレベルが大きく違う、相手の回避が高い、艦娘が疲労している、艦娘が中破・大破している、 補給しておらず燃料・弾薬欠乏などでmissが増えるときはあります。 このゲームのmissは、砲撃を外した時だけでなく、命中しても与えられるダメージが0の場合であってもやはりmissと表示されます。 威力の小さい砲で装甲が分厚い敵を相手にするとこれが起こり得ます。 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません 解説(折りたたみ) + ... 通称2-4と呼ばれている南西諸島海域における沖ノ島海域(以下2-4)。 2-4はそれまでのマップと比べて難易度が格段に上がっており、攻略するのにはしっかりした準備を要する高難易度マップとなっております。 人によっては1週間、1ヶ月とかかってしまうマップでもあるため焦らずに気を長くして攻略に挑むのが大事。 焦りすぎて大事な艦娘を海の藻屑として後悔するような事にならないようにしましょう。 また攻略するのにおいては運といった要素も非常に大きく影響するため行けないときはいけないと割り切るのも大事。 ●レベル 平均30くらいはあったほうがいいかと。ただしコレより高くてもいけない、低くてもいける場合も多くありますので あくまでも目安。攻略に用いる艦が改造済み(多くは20~30程で改造可)近代化回収を火力と装甲くらいは上げきってあることを推奨。 レベル上げのマップは2-4-1や敵に空母がいないマップにおいて、コチラの空母を使った初撃で大方一掃できるマップが理想。 経験値がいかに多いマップであっても被弾が多いマップでは、ドックなど資材の消費が嵩み連続して挑める回数が減り 結果的には効率が落ちてる事もよくあります。被弾がなく苦がなく倒せるマップであげるのがいいかと。 ●艦隊 戦艦や正規空母が多くいる構成が心強いかと思われます。なぜならば沖ノ島海域はボス戦を含めると最低でも4戦、 最長ルートでは最大6戦もの会戦を強いられる長丁場マップとなっています。 この長さが駆逐艦や軽巡洋艦のような低耐久の艦娘には最大の難敵で、ボス到達までに耐久を削り取られてしまう可能性が高くなります。 またボスとの砲撃戦での火力も期待できないため、活躍できる機会は非常に限られます。 これらの要因から、最低でも重巡以上の耐久力を持つ艦娘で艦隊を構成するのが定石となります。 ここからは、幾つかの編成思想があります。 最もオーソドックスなのは、多数の戦艦を軸とする決戦艦隊を組み、ボス艦隊とは昼間の砲撃戦で雌雄を決するというもの。 戦艦4~5+正規空母1~2といった編成で艦隊を構築することとなります。 戦闘での安定度はピカイチですが、資材の消耗が激しく、ボスに到達できなかった場合の兵站へのダメージが厳しくなります。 羅針盤に対するヘイトが最も溜まりやすい編成と言えるでしょう。 真逆の極端な考え方としては、戦艦を全て重巡に組み替えた重巡5+空母1というような編成でボスに夜戦を挑むというもの。 夜戦が最終的な目標なので可能な限り打撃艦を増やし、空母は道中の敵航空隊に対する防御役と割り切ります。 戦艦を含まない構成のため途中の敵空母艦隊との戦闘を早く切り上げることができ、重戦艦編成よりは資材消費もだいぶ軽くなります。 ただ道中で大損害を出す危険や、砲戦で夜戦戦力が確保できなくなる可能性もあり、安定性は低くなります。また撃沈覚悟でない限りダメコン装備は必須でしょう。 こちらは、出撃回数を多く確保することで成功を引き当てようとするタイプの艦隊編成思想と言えます。 これらの中間として、戦艦・重巡・空母の混成部隊があります。ボスとの夜戦をある程度前提としつつ、戦艦を含めることで安定性を高めた編成となります。 燃費も中間といったところで、悪く言えば中途半端ですが、バランスを重視した編成とも言えるでしょう。 また共通した燃費向上策として、正規空母を軽空母に変えて旗艦に据えるという手があります。 空母は中破・大破だと砲撃戦ができなくなりますが、艦載機がいる限り冒頭の航空戦は行えるので、制空用と割り切ることでコスト減が可能です。 ただし、夜戦時には敵旗艦に必ず先制を喰らうことになるというデメリットもあるので注意が必要です。 編成で迷った場合には、とりあえず大戦艦部隊で一度チャレンジしてみて、消耗の度合いを見つつ編成を調整してみてはどうでしょうか。 ●装備 T字不利を回避できる艦上偵察機「彩雲」があれば強力な助けとなりますが、これが無いと詰む、というほど必要な物はありません 恐らく2-4クリアを狙う段階で強力な装備に資材を費やす余裕はないはずです ここまでに改造などで得た装備を積めば十分でしょう ●陣形 マップクリアに道中の敵の撃破は必要とされないため、ボス以外では回避率が上がるとされる「単横陣」や対空防御力の上がる「輪形陣」を用いて 勝敗にこだわらず被害を抑えて進軍することを第一義とし、ボス戦に向け少しでも万全に近い状況を維持する事を推奨します。 ただし編成次第では「単縦陣」を使い一気に殲滅したほうが結果的に被害が少なくなることも多いです。 3戦目辺りから「単縦陣」でも倒しきれない相手が出てくるので、その場合は防御的な陣形を使うほうが良いでしょう。 ボス戦においては、戦艦主体の大火力編成の場合、クリティカル率上昇効果など火力恩恵があるとされる「単縦陣」を使い一気に攻めるようにするのが良いかと思われます。 逆に夜戦を決戦場に選ぶのならば、ここでも「単横陣」で昼戦のダメージを極力減らすのが良いでしょう。 (「輪形陣」は夜戦でのクリティカルが出づらくなってしまい、そもそもボス艦隊の航空戦力も高くないため避けた方が良いです) ●運(リアルラック) レベルや艦隊なども大事ではありますが、2-4の攻略においては何よりもまずこの部分の影響も大きい事は心に置いておいたほうがよいかと。 まず羅針盤の運。下記の地図にも書かれてありますが2-4-1を超えた後 北西のルートに向かった場合はその時点で帰還を推奨します。このルートでは辿り着く頃には燃料弾薬を使いきる上 構える敵も非常に強力な艦が多く、ボスに挑めたとしても満身創痍の状況で挑む事となり攻略においては非常にリスキーなルートとなっております。 東のルートへと進んだ場合には更にその先でボスに行くかいかないかの分岐がもう二回と用意されているため羅針盤次第では徒労に終わる場合も多々あります ただし羅針盤にさえ恵まれればボスまでの道中が3戦となり、かつ道中の敵艦隊も全ルート中最も弱いため、クリアには最も向いているルートです ボスルートから外れない限りボスも含めて敵に空母がいないので空母に戦闘機なしで行けます 北東のルート、このルートへと進む事ができれば確実にボスに行き着く事が可能です。ただしEポイントで「気のせいだった」を引けない限りボスまで4戦となり辛いです。(引ければ3戦) またFポイントにはElite空母がいるので損耗を避けるのは厳しいです いずれのルートに行くかなどは選べないため、全ては羅針盤娘の気紛れ次第、羅針盤の方向で進むか引くかを決めるのかは提督の采配となります。 疲労度をキラキラ状態に持って行くことで艦の性能も上がり攻略がしやすくなりますが、羅針盤の気紛れにより あっという間に消されてしまうコトもあるためソコはあまり拘り過ぎないほうがいいかもしれません。 結局のところ羅針盤の運とは、「鎮守府の継戦能力、再挑戦能力」が試されているものであると肝に銘じましょう。 乏しい備蓄資材で一度限りの大艦隊を動かすような乾坤一擲は通らない、それが沖ノ島海域なのです。 またボスに辿り着けた場合にあっても敵編成やT字不利などの陣形、命中率や回避率、誰を狙うかなどといったランダムな要素で勝てるかどうかも大きく変わります。 さほど育ってない艦隊でも行ける場合があれば、逆にどんなに強くなろうとこういった所で運が悪ければ突破できない事もあります。 勝てそうな機会であれば無理してでも突破する意味はあるかもしれません、しかし無理をせずとも次の機会はまたすぐに訪れるかもしれません。 どのような采配を取るかは提督次第。後悔のない選択になることを祈ります。 最後に敵フラグシップ艦の攻撃などは非常に凶悪でどんなに育った娘でも一撃で大破まで持っていくことはザラです。 本当に大事な娘は旗艦に設定しておくのを絶対忘れないようにしましょう。きっと大丈夫、その慢心こそが最大の敵。 2-4攻略フローチャート + ... 艦隊のレベルは十分?(公式推奨30↑) YN │└─→レベルを上げてきましょう ↓ 艦隊の編成は適切? YN │└─→耐久の高い戦艦・正規空母を揃えましょう ↓ 主力艦娘は改造済み? YN │└─→速やかに改造してください ↓ 火力装甲の近代化改修は最大までしてる? YN │└─→Lv上げ中に拾った軽巡・重巡を活用しましょう ↓ 充分に疲労回復した? YN │└─→オレンジの疲労マークが消えてから20分、または間宮点滅が消えてから10分は休息が必要です │ また、なるべくなら演習などを利用して艦隊全員をキラキラ状態にしてから挑みましょう ↓ 最初の羅針盤で北東に行かなかったら撤退してる? YN │└─→その出撃は経験稼ぎだったと割りきって撤退しましょう ↓ 適切な陣形で戦闘を行なってる? YN │└─→ボス戦は単縦陣(昼戦型)か単横陣(夜戦型)。道中はうまく陣形選択しましょう │ 被害を抑えるなら単縦(先手撃破)・単横(対艦防御)・輪形(対空防御)がお勧めです ↓ 道中夜戦を行っていない? YN |└─→道中に夜戦を行うとどのルートからボスに到達しても弾薬不足で十分にダメージが出ません ↓ ボス戦は充分な損害を与えた? YN │└─→彼我の被害状況を見て夜戦に持ち込むか見極めましょう │ T時不利の場合やこちらに中大破が多い場合は引き返す決断も必要です ↓ 「帰ろう、(無事に)帰ればまた来られるから」──木村昌福 │ 問題は解決した? YN │└─→勝負は時の運です。十分な休息と補給を済ませて再挑戦しましょう ↓ 2-4突破おめでとう!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (24zekamasi.jpg) キス島撤退作戦(3-2)がクリア出来ません 駆逐艦平均25LVくらいまで育っていれば戦力は十分、あとは運です。 ただし、可能であればできるかぎり近代化改装を行いましょう(特に装甲) ボスまでの道中は単横陣で切り抜ける→ボスは単縦陣で旗艦撃沈を狙う、必要ならば夜戦突入もためらわないように。 ボス前の戦艦戦で大破した場合は即帰還しましょう。小破ならそのままボス突入、中破なら残存戦力と相談。中破から轟沈も十分ありえるので油断は禁物。 多少のゴリ押しは必要ですが、轟沈して1から育て直し、では目も当てられません。 撃沈したら困る船は旗艦にするか、応急修理をつけましょう。 1LVのいつ轟沈しても構わない囮駆逐艦を2~3隻入れるというのも有効なようです ボス前の戦艦群を抜けられても、羅針盤でボスに行かせてもらえないことも多いです。 2-4同様、平均して数十回…ヘタすると50回以上の挑戦は必要になるマップです。2-4と違いどんなに被害が出ても失う資源は大したことないので、気長に攻略しましょう。 搭載兵装関連 魚雷を積んでいるのに敵潜水艦に攻撃してくれない WWII当時の魚雷は、水上艦のみを攻撃するもので、潜水艦への攻撃はできませんでした。 したがって艦これでも魚雷は水上艦のみを攻撃でき、潜水艦は攻撃できません。 潜水艦への攻撃は、軽巡洋艦や駆逐艦に爆雷を積んでください(積まなくても攻撃を行いますがダメージが非常に小さい)。 軽空母や航空巡洋艦に対潜を持つ爆撃機・攻撃機を積んでも攻撃しますが、与えるダメージは かなり小さいです。 (2013年6月5日以降、正規空母と航空戦艦の艦載機は潜水艦へ攻撃しなくなりました) 爆雷を軽巡洋艦・駆逐艦に積んだが潜水艦へのダメージが小さい 爆雷だけでは、敵潜水艦に与えるダメージは中程度で、育成Lvにもよりますが一撃でノーマル潜水艦を 中破させ、二撃で撃沈できるかできないかぐらいです。 elite敵潜水艦相手だと四~五撃ほど必要になります。 聴音機(ソナー)も開発し、爆雷とセットで装備するとダメージを大きく与えることができ、一撃での ノーマル潜水艦撃沈も可能となります。 陣形は対潜戦に有利な単横陣・輪形陣・梯形陣がおススメです。 単横陣が、潜水艦に対して最も効果的と思われます。 輪形陣においては、対潜装備を持った艦娘を3~6番に配置する必要があると思われます。 梯形陣は潜水艦に中くらいの効果を出しつつ、水上艦にもまぁまぁのダメージを与えます。 副縦陣は少しダメージを与えられます。 単縦陣は対潜戦を非常に苦手とし、ほとんど潜水艦にダメージが通らないので、対潜水艦に使うのは控えましょう。 ボスなどで水上艦5隻に潜水艦1隻が混ざってきて、単縦陣でないと水上艦を倒しきれず、そのとき潜水艦を 取り逃がしてS勝利できないということも多々あります。 ボスのドロップはA勝利でも同じ物が(確率は少し低いかもしれませんが)出ますので、単縦陣で臨んで潜水艦は倒せないがA勝利でよしとしましょう。 甲標的を夜戦で撃ってもらえない、夜戦でカットインにならない 甲標的は単なる魚雷の強いバージョンではなく、独立して行動して魚雷攻撃を加える超小型特殊潜航艇だったという史実があり、 夜間に敵艦を狙って魚雷を発射できるようなものではなかったことに基づいて、夜間は発射しないようになっているようです。 (公式回答があったわけではない) 史実についてはwikipediaなどで調べてください。 主砲とか副砲とか機銃とかってどう違うの? [#o5199180] 主砲 赤いアイコンで示される砲です。超長、長、中、短の4つの射程があり、これもアイコンで見分けることができます。 副砲 黄色のアイコンで示される砲です。 高角砲・対空機銃 緑のアイコンで示される砲です。高角砲と対空機銃では微妙にアイコンのデザインが異なります。噴進砲は対空機銃の扱いになります。 詳しくは「データ」の「装備」のページをご覧ください。 「公式回答集」の「【装備アイテム】による兵装選択について」も参考にしてください。 また、ゲーム内の図鑑でも説明を読むことができます。 艦載機関連 艦載機の横の数字は何? 補給すると上の方にボーキうんぬんと文字が流れるのは何? 横の数字は、その艦載機が搭載されている数。 それぞれの空母のスロットごとに固有に搭載機数があるので、多く搭載したい機体は数字の大きなスロットに搭載する。 敵戦闘機の攻撃や敵艦からの対空砲火によって損傷すると減少し、燃料や弾薬を補給するとボーキサイトを消費して補充される。 ボーキサイトの消費量は1機あたり5。 戦闘で撃墜された艦載機があるとその分は表示される数字も減少し、補給により補充されると最大数に戻る。 ボーキサイトが不足した状態で補給すると、艦載機の補充がされず最大数に戻らないので資源残に注意。 補充にどれだけのボーキサイトを使うかは補給画面では分からず、補給した後母港画面に戻って右上の数字が減ってることでのみ 確認できる。 敵に空母が居なかったのに艦載機が撃墜されてボーキサイトが減った 敵に空母が居なくても、敵に高角砲・電探・機銃などの対空装備がしっかり備わっていると、被撃墜は起こります。 1回の戦闘で10~20程度のボーキサイト消費は、空母運用の必要経費です。 艦載機の搭載機数がwikiに載ってるデータより少ない 撃墜されて減ってるだけでしょう。補給してください。 ボーキサイトが補給に必要な分だけ存在するかも注意。 艦載機の種類の違いって何? 水上機(駆逐艦と空母以外が装備できるもの) 水上偵察機:零式水上偵察機。開戦前に索敵を行い、これが成功すれば自艦隊の命中と回避が上昇する。 水上爆撃機:瑞雲。水上機母艦、航空戦艦や航空巡洋艦のみが装備可能。索敵に加えて開幕航空戦で爆撃を行う。制空権も制圧出来る。 艦上機(空母が装備できるもの) 艦上戦闘機(艦戦):機銃で敵の航空機を撃墜し、味方の航空機と艦を守る。 十分に積むと制空権を取ることができ航空戦が有利になる。 不足すると制空権を敵に取られ不利になったり、多数の被撃墜機を出したりする。 艦上爆撃機(艦爆):爆弾で敵艦を攻撃する。対潜能力も持つ。 開幕航空戦と砲撃戦の両方に参加、一撃の強さはそれほどではないが撃墜されにくいとされている。 艦上攻撃機(艦攻):魚雷で敵艦を攻撃する。また、索敵も行う。対潜能力も持つ。艦爆より撃墜されやすい(特に制空権をとってない場合)。 開幕攻撃戦と砲撃戦の両方に参加、開幕では一撃を敵艦を撃沈することも。 艦上偵察機(艦偵):彩雲。偵察を専門に行う。索敵の成功率が上がり、T字不利を防ぐ。砲撃の命中率も高まると言われている。 艦爆と艦攻のより詳しい違いについては 公式回答集 も参照されたし。 彩雲(艦上偵察機)って積む意味あるんですか? 2013年6月12日のメンテナンスで彩雲の偵察効果が大きく増しました。 彩雲を積むことで陣形選択後のT字不利/有利の決定において、ほぼ不利を引かなくなり、有利になりやすくなっています。 そのことによって砲撃戦でもこちらの砲撃がよく敵に命中して大きなダメージを与えられます。 彩雲はすべての空母に搭載しておかなければいけませんか? 何編隊あるいは何機居れば効果がカンストするのかといったことは分かっていません。 1隻分10機ほどあれば十分効果が感じられるという声もあります。 2隻分20機ほどあったほうが、より確実にT字有利をとれるという声もあります。 あまりに機数が少なすぎると、相手に空母があったときに撃墜されて未帰還となるかもしれません。 彩雲の図鑑に「空母の4番目のスロットに入れてください」とありますが、4番目でないといけませんか? 4番目に入れないと彩雲の意味が無い・効果が出ないといったことはまったくありません。何番目でもかまいません。 ただ一般的に、空母の一番最後のスロット(正規空母の4番目スロット)は機数が一番少なく10機程度です。 彩雲は10機程度あれば十分に働いてくれる一方、戦闘機・爆撃機・雷撃機は10機では攻撃力が不足しがちで もっと多くの機数を働かせたいですから、機数の多いスロットにそれらを入れてあげて、一番少ないスロットに 彩雲を置いてあげるといいですよというだけの話です。 偵察に失敗すると「命中・回避DOWN」となりますが、だったら偵察機は積まないほうがマシ? いいえ、表示上「命中・回避DOWN」とありますが、実際の効果は『最初から偵察しない時と同じ』です。 偵察をしていないと砲撃戦でT字不利となってぼこぼこにされる、こちらの砲撃が当たらないと不利益が多いです。 失敗することもあるが成功することもあり、仮に失敗しても出さないのと同じことなわけで、積極的に偵察機を積んで偵察したほうがよいです。 失敗する理由としては、偵察機の機数が少なすぎる(艦隊全体で1機や2機ではそれは失敗する)、敵に空母が居て撃墜されてしまい未帰還になる、 敵の艦隊のレベルに対して偵察機を積んだ艦娘のレベルが低すぎる、などです。 2機以上の水上偵察機を積める重巡や戦艦を複数編成する等すれば成功しやすくなります。 素の索敵パラメータが高い利根・筑摩を使うのもいいです。 瑞雲を運用できる水上機母艦等があれば、瑞雲を積むのもよいです。 敵に空母がいるなら、こちらも空母を出しましょう(空母があれば強力な偵察ができる彩雲も積めますし)。 未帰還となった艦載機は装備からロストしてしまうのですか? 空戦で全機撃墜され0機になってしまった艦載機も、装備からロストすることはありません。 それ以降の戦闘では働きませんが、母港に帰還して補給をすると、ボーキサイトを消費してまたそのスロットの 搭載機数まで復活します。 空母「火力」の影響は? 未確認ですが砲雷撃戦での空母攻撃力に影響するようです。 公式フォーラム「雑談 (18隻目)」No.657より 以前「空母の火力って意味あるの?」 てきな質問をしていたかが居て、鎮守府からの回答が「艦載機の火力に影響があります」とのことでしたので。 仕様関連 弾薬も燃料も満タンで空母に艦載機(ボーキサイト)の補給が出来ない。 とりあえずは修理の必要がない演習などに行き、弾薬と燃料を減らすと良い。 要望を出せばなんとかなるようになるかも? 高速修復材が99個で溢れた アイテム欄の表示は99個までですが、内部ではきちんとカウントされている。 入渠画面で艦を入渠させ、高速修復ボタンを押してみれば、確認画面で現在の所持数が表示される。 高速修復材や開発資材は、実数としていくつまで持てるもの? 今のところカンストしたという話は聞いたことがありません。 とりあえず1000個程度ではカンストしていません。 改造したら装備が消えたくぁwせdrftgyふじこlp 改造すると装備が変わりますが、元の装備は自動で外れて倉庫送りになっている。 ※近代化改修(合成)は、合成の材料に使用した艦娘の装備は消えるので注意。 轟沈した艦娘の装備はロストになりますか? はい、艦娘を轟沈させると、一緒に装備もロストになります。 急に重くなった、反応しなくなった、通信エラー多発、再読み込みしても画面が真っ白でロードが始まらない 演習相手とランキングが更新される3時と15時は一時的に重くなる。 通称「魔の時間帯」。時間を置いたりロード画面をずっと待ってるとそのうち始まる。 これをまたぐ出撃をすると、勝利ボーナスが確定する前に通信が切断され消費・ダメージのみがつくことがあるので控えた方が吉。 2013年5月25日のメンテナンスから、22時~25時ごろに通信エラーが多発することが増えた。やはり出撃中にエラーになると 消費・ダメージのみがつくので無理しない。艦娘の近代化改装や解体をしたときも意図したのと違う艦娘が消える不具合もある。 この時間を避けてプレイする。 開発に失敗したのに開発資材が消えた 開発開始ボタンを押した直後、右上に表示されている開発資材が減って見えるのは、失敗した場合はメインメニューへ帰った時点で増えて戻る。 ボスに勝利した、クエストを達成したのに報酬でもらえるはずの艦娘がもらえない 艦娘枠(開始時100隻)が埋まりきっていると、ボス勝利報酬やクエスト達成報酬でもらえるはずの艦娘がもらえません。 艦娘枠は常に6隻ほどあけておくのが安全です。 また、装備アイテム数にも開始時500の枠があり、もし報酬の艦娘をもらったときついてくる装備でこの枠を超えるときも艦娘がもらえません。 装備アイテムも不要なものが溜まったら解体しておきましょう。 艦娘枠は有料アイテムにて+10隻単位で+50隻まで増やすことができます。このとき装備アイテム枠も同時に増えます。 艦娘保有数と装備アイテム保有数、それぞれの枠については戦績表示で確認できます。 一度もらいそこねた報酬艦娘は、もらい直すことはできません。建造やドロップでゲットできますので、そちらを頑張りましょう。 (2013年6月26日のアップデートから、クエスト報酬については事前に警告が出るようになったらしい) 期間限定イベントに出撃しようとすると、艦娘枠が5隻分あいてるのにあきが足りないと出る そのマップに出撃して、雑魚マスすべてとボスマス、クリア報酬をあわせて最大6隻もらえる可能性があるため警告が出ます。 不要な艦娘を解体あるいは合成で減らすか、課金アイテムで艦娘枠を増やしましょう。 通常マップでボスに勝利したのに何もドロップしなかった 出撃時に「艦娘がいっぱい」「装備アイテムがいっぱい」という警告は、すでにいっぱいになっているときのみ表示されます。 1ないし2のあきがあるときは表示されません。 その状態で気づかず出撃し、最初の雑魚マスで1~2隻のドロップがあってマップ途中で艦娘枠か装備アイテム枠がいっぱいに なると、その後のボスでドロップが出なくなります。 出撃前に、そのマップで最大数ドロップする可能性のある数だけ艦娘枠と装備アイテム枠をあけておきましょう。 また、ボスを倒すとドロップする確率がわりと高いというだけで、ドロップしない事も普通にあります。 入渠して修理中、終了時刻まで数十秒あるのに終わった or 遠征が数十秒あるのに終わった 入渠と遠征は残り時間が1分を切ると、画面をメインメニューなどに切り替えれば即終了する。 また入渠は、1分弱早くに終わる別の艦娘があったり、新たに別の艦娘を入渠させると、それと同時に終了する場合がある。 メイン画面のメニューバーで「任務(クエスト)」のところだけ緑に点滅しているが何かあるの? 特に何もない。表示上の不具合か、始めたばかりの初心者に「ここにクエストがあるよー見て見てー」とアッピールしているだけと思われる。 戦闘経過をスキップして結果だけ見ることはできないか できません。 戦闘終了時のように、あといくつ経験値稼げはレベルアップするか見れないか? 戦闘終了画面以外では、各艦娘が次のレベルアップまでいくつ経験値を稼ぐ必要があるかを見ることは できない仕様になっています。 任務(クエスト)画面をあけたときに任務子が出てきて1クリックしないといけないのは 現時点で任務子が出てこないような設定選択はできない仕様になっています。 ユーザー登録関係 開始早々でたらめなことをしたので、最初からやりなおしたい その手段は用意されていません。 艦これは、資源は時間で自然回復しますし、開発資材についてもできる任務(クエスト)をこなせばいくつかもらえますので、 完全に資源が底をついてしまい何もできなくなってしまっても、半日か1日放置して資源が自然回復するのを待って、できる クエストをこなせば、開始状態とまったく同じ所に戻ります。 その点で、最初からやりなおす必要はまったくありません。 初期選択する艦娘についても、選ばなかった艦娘もあとから建造やドロップで艦隊に加わってきますし、秘書の艦娘もいつでも 持っているどの艦娘にでも変更できますので、気に入らなかったら変えればいいです。 提督の名前を変えたい 提督の名前を変える手段は用意されていません。 なぜ変える必用があるのかの理由を添えて、個別に運営へお問い合わせください。 アカウントを消して退会したい 艦これを開始したDMM.comのアカウントを維持して、艦これのみ退会することはできません。 単にログインしないということになります。 DMM.com全体を退会希望の場合は、DMM.comのヘルプからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jisyoubekkan/pages/11.html
留意点 未成艦の由来も記載するが艦名が無い、もしくは不明の場合は仮艦名を含めて基本的には記載しない。 艦名が通し番号の艦船は記載しない。ただし艦名が番号でも数字の割り振りに規則性がみられる場合は命名規則のみ記載する。 目次 留意点 目次 大日本帝国戦艦 巡洋戦艦 航空母艦 巡洋艦 練習巡洋艦 駆逐艦 水上機母艦 潜水母艦 通報艦 敷設艦 急設網艦 砲艦 河用砲艦 海防艦 水雷艇 敷設艇 給油艦 給炭艦 砕氷艦 測量艦 標的艦 電纜敷設艦 練習雑役船 給兵艦 工作艦 運送艦 給糧艦 関連項目 大日本帝国 他国では頻出する人名が皆無、駆逐艦の艦名が風流な言葉でそろえられているのが特徴、その他都市名も少なく川名、山岳名、島名など地形からの命名が多い 戦艦 鹵獲艦や黎明期を除くとおおむね令制国名から採られている。 + ... 同型艦無し 丹後 令制国名の「丹後国」 肥前 令制国名の「肥前国」 石見 令制国名の「石見国」 壱岐 令制国名の「壱岐国」 鎮遠 成語「遠きを鎮める」 富士型戦艦 富士 日本最高峰の「富士山」 八島 日本の美称の一つ「八島」 敷島型戦艦 敷島 日本の美称の一つ「敷島」 朝日 朝に昇る太陽、その光 初瀬 奈良県北部を流れる「初瀬川」 三笠 奈良県に位置する若草山の別名である「三笠山」 相模型戦艦 相模 令制国名の「相模国」 周防 令制国名の「周防国」 香取型戦艦 香取 千葉県の「香取神宮」 鹿島 茨城県の「鹿島神宮」 薩摩型戦艦 薩摩 令制国名の「薩摩国」 安芸 令制国名の「安芸国」 河内型戦艦 河内 令制国名の「河内国」 摂津 令制国名の「摂津国」 金剛型戦艦 出自が巡洋戦艦の為艦名が山岳名となっている。 金剛 大阪府と奈良県の境に位置する「金剛山」 比叡 京都府と滋賀県の境に位置する「比叡山」 榛名 群馬県に位置する「榛名山」 霧島 鹿児島県と宮崎県の境に位置する火山群の総称「霧島山」 扶桑型戦艦 扶桑 日本の美称の一つ「扶桑」 山城 令制国名の「山城国」 伊勢型戦艦 伊勢 律令国名の「伊勢国」 日向 令制国名の「日向国」 長門型戦艦 長門 令制国名の「長門国」 陸奥 令制国名の「陸奥国」 加賀型戦艦 加賀※空母に改装 令制国名の「加賀国」 土佐※未成艦 令制国名の「土佐国」 紀伊型戦艦 紀伊※未成艦 令制国名の「紀伊国」 尾張※未成艦 令制国名の「尾張国」 大和型戦艦 大和 令制国名の「大和国」 武蔵 令制国名の「武蔵国」 信濃※空母に改装 令制国名の「信濃国」 巡洋戦艦 山岳名から採られている。 + ... 筑波型巡洋戦艦 筑波 茨城県に位置する「筑波山」 生駒 大阪府と奈良県の境に位置する「生駒山」 鞍馬型巡洋戦艦 鞍馬 京都府に位置する「鞍馬山」 伊吹 滋賀県と岐阜県の境に位置する「伊吹山」 天城型巡洋戦艦 天城※未成艦 静岡県に位置する「天城山」 赤城※空母に改装 群馬県に位置する「赤城山」 航空母艦 他艦種からの改装を除くとほぼ鳥や龍の成語となっている。地味に他の軍用艦からの改装艦は〇鳳でほぼ統一されており商船改造空母は〇鷹という規則性がある。 + ... 同型艦無し 鳳翔 成語「おおとりが羽を広げて天をかける」 翔鶴※未成艦 成語「天翔ける鶴」 赤城 群馬県に位置する「赤城山」 加賀 令制国名の「加賀国」 龍驤 成語「龍が空に昇るように勢威盛んなさま」 もしくは「龍驤虎視」などの語句 蒼龍 成語「深青色の龍」 飛龍 成語「大空を飛ぶ龍」 大鳳 成語「おおとりよりもさらに雄大なおおとり」 龍鳳 瑞鳥である「龍」と「鳳」の成語 海鷹 成語「海の鷹」 神鷹 成語「神の鷹」 元の艦名である「シャルンホルスト」を捩ったとも 信濃 令制国名の「信濃国」 伊吹※未成艦 滋賀県と岐阜県の境に位置する「伊吹山」 翔鶴型航空母艦 翔鶴 成語「天翔ける鶴」 瑞鶴 縁起の良い「瑞」と瑞鳥である「鶴」の成語 瑞鳳型航空母艦 瑞鳳 成語「めでたいおおとり」 祥鳳 縁起の良い「祥」と瑞鳥である「鳳」の成語 大鷹型航空母艦 大鷹 成語「大きな鷹」 雲鷹 成語「空を切って飛ぶ鷹」 冲鷹 成語「天高く昇る鷹」 隼鷹型航空母艦 隼鷹 成語、隼は鷹の一種 飛鷹 成語「空飛ぶ鷹」 千歳型航空母艦 千歳 抽象名「数え尽くせぬほどの長い年数」 千代田 江戸城の美称「千代田」 雲龍型航空母艦 昭和18年に山岳名が追加された為天城以降は全て山岳名となっている。 雲龍 成語「雲を得て天高く昇る龍」 天城 静岡県に位置する「天城山」 葛城 大阪府と奈良県の境に位置する「葛城山」 ※以下未成艦 笠置 京都府に位置する「笠置山」 阿蘇 熊本県に位置する「阿蘇山」 生駒 大阪府と奈良県の境に位置する「生駒山」 鞍馬 京都府に位置する「鞍馬山」 巡洋艦 河川名と山岳名が多い + ... 同型艦無し 日進 絶え間ない進歩、発達 海門 鹿児島県に位置する「開聞岳」 鹿児島湾の入り口にある「海の門」の意味で「海門岳」という別名もある 天龍 静岡県を流れる「天龍川」 筑紫 令制国名の「筑紫国」 高雄 京都府に位置する「高雄山」 済遠 成語「遠きを救い整える」 広丙 清国時代の所属艦隊名「広東水師」の「広」に「甲・乙・丙」と通しの漢字を組み合わせたもの 八雲 記紀に残る「八雲立つ 出雲八重垣 妻込みに 八重垣作る その八重垣を」の一節から 吾妻 福島県と山形県の境に位置する火山群の総称「吾妻山」 和泉 令制国名の「和泉国」 畝傍 奈良県に位置する「畝傍山」 千代田 江戸城の美称「千代田」 秋津洲 日本の美称の一つ「秋津洲」 阿蘇 熊本県に位置する「阿蘇山」 音羽 京都府の「音羽の滝」 津軽 本州、北海道間の「津軽海峡」 宗谷 北海道の「宗谷岬」 利根 関東を流れる「利根川」 夕張 北海道を流れる「夕張川」 葛城型スループ 葛城 大阪府と奈良県の境に位置する「葛城山」 大和 令制国名の「大和国」 武蔵 令制国名の「武蔵国」 金剛型コルベット 金剛 大阪府と奈良県の境に位置する「金剛山」 比叡 京都府と滋賀県の境に位置する「比叡山」 浅間型装甲巡洋艦 浅間 群馬県と長野県の境に位置する「浅間山」 常磐 永遠不変であること 浪速型防護巡洋艦 浪速 大坂から尼崎付近の地方の古名 高千穂 宮崎県に位置する「高千穂峡」 もしくは鹿児島県と宮崎県の境に位置する「高千穂峰」 松島型防護巡洋艦 それぞれ日本三景から採られている。 松島 宮城県の名勝「松島」 厳島 広島県の名勝「安芸の宮島」 橋立 京都府の名勝「天橋立」 須磨型防護巡洋艦 須磨 兵庫県の名勝「須磨の浦」 明石 兵庫県の名勝「明石の浦」 吉野型防護巡洋艦 吉野 奈良県の吉野山とその一帯を指す呼称 高砂 兵庫県加古川の河口の地名 出雲型装甲巡洋艦 出雲 令制国名の「出雲国」 磐手 岩手県に位置する「磐手山」 春日型装甲巡洋艦 春日 奈良県の「春日大社」 日進 絶え間ない進歩、発達 新高型防護巡洋艦 新高 台湾最高峰である玉山の日本名である「新高山」 対馬 令制国名の「対馬国」 筑摩型防護巡洋艦 筑摩 長野県を流れる「筑摩川」 矢矧 愛知県を流れる「矢矧川」 平戸 長崎県の「平戸島」 天龍型軽巡洋艦 天龍 静岡県を流れる「天龍川」 龍田 奈良県を流れる「龍田川」 球磨型軽巡洋艦 球磨 熊本県を流れる「球磨川」 多摩 東京都を流れる「多摩川」 北上 岩手県を流れる「北上川」 大井 静岡県を流れる「大井川」 木曾 岐阜県を流れる「木曾川」 長良型軽巡洋艦 長良 岐阜県を流れる「長良川」 五十鈴 三重県を流れる「五十鈴川」 名取 宮城県を流れる「名取川」 由良 京都府を流れる「由良川」 鬼怒 栃木県を流れる「鬼怒川」 阿武隈 福島県を流れる「阿武隈川」 川内型軽巡洋艦 川内 鹿児島県を流れる「川内川」 神通 富山県を流れる「神通川」 那珂 茨城県を流れる「那珂川」 ※以下未成艦 加古 兵庫県を流れる「加古川」 加茂 京都府を流れる「加茂川」 木津 京都府を流れる「木津川」 名寄 北海道を流れる「名寄川」 阿賀野型軽巡洋艦 阿賀野 新潟県を流れる「阿賀野川」 能代 秋田県を流れる「能代川」 矢矧 愛知県を流れる「矢矧川」 酒匂 神奈川県を流れる「酒匂川」 大淀型軽巡洋艦 〇淀と明らかに意識して命名したと思われる。 大淀 宮崎県を流れる「大淀川」 仁淀※未成艦 高知県を流れる「仁淀川」 八十島型軽巡洋艦 八十島 多くの島々を表す古語 五百島(*1) 「無数の島」という意味 古鷹型重巡洋艦 古鷹 広島県に位置する「古鷹山」 加古 兵庫県を流れる「加古川」 青葉型重巡洋艦 どちらも軍港付近の山岳名から採られている。 青葉 福井県と京都府の境に位置する「青葉山」 衣笠 神奈川県に位置する「衣笠山」 妙高型重巡洋艦 妙高 新潟県に位置する「妙高山」 那智 和歌山県に位置する「那智山」 足柄 神奈川県に位置する「足柄山」 羽黒 山形県に位置する「羽黒山」 高雄型重巡洋艦 高雄 京都府に位置する「高雄山」 愛宕 京都府に位置する「愛宕山」 摩耶 兵庫県に位置する「摩耶山」 鳥海 秋田県と山形県の境に位置する「鳥海山」 最上型重巡洋艦 当初軽巡洋艦として竣工したため川名から採られている。 最上 山形県を流れる「最上川」 三隈 大分県を流れる「三隈川」 鈴谷 樺太を流れる「鈴谷川」 熊野 和歌山県を流れる「熊野川」 利根型重巡洋艦 計画開始時は軽巡洋艦だった為川名から採られている。 利根 関東を流れる「利根川」 筑摩 長野県を流れる「筑摩川」 伊吹型重巡洋艦 伊吹※未成艦 滋賀県と岐阜県の境に位置する「伊吹山」 練習巡洋艦 + ... 香取型練習巡洋艦 艦名の頭文字が「か」で揃えられている。 香取 千葉県の「香取神宮」 鹿島 茨城県の「鹿島神宮」 香椎 福岡県の「香椎宮」 橿原※未成艦 奈良県の「橿原神宮」 駆逐艦 雨や風の名前など風流な名前が並ぶことで他国海軍とは異なる独特な命名が特徴、一方で太平洋戦争中に建造された艦の中にはネタ切れを起こしたらしく造語をつけたと思われる苦しい艦名もちらほら + ... 同型艦無し 皐月 陰暦五月の雅称 島風 島から吹いてくる風、島で吹く風 山彦型駆逐艦 山彦 山で大声を出すと反響してくる現象 文月 陰暦七月の雅称 敷波型駆逐艦 敷波 しきりに打ち寄せる波 巻雲 繊維状の細い雲が散らばった形の白い雲 橄欖型駆逐艦 橄欖 カンラン科の常緑高木 栴檀 センダン科の落葉高木 雷型駆逐艦 雷 かみなりの古語 電 稲光 曙 東の空が次第に白んでいくころ 漣 細かに立つ波 朧 薄く曇るさま 霓 虹、厳密には雌の霓 東雲型駆逐艦 東雲 夜明けの薄明り 叢雲 むらがり立つ雲 夕霧 夕方立つ霧 不知火 九州の八代海に伝わる火光現象、旧暦七月三十日または八月一日の夜半海上に無数の火影が現れ点滅したり集約、拡散する現象 陽炎 日光の強い野原などでゆらゆらと立ち昇る気 薄雲 薄くなびいた雲 暁型駆逐艦 暁 夜半から夜明けのころ 霞 水蒸気が一面に立ち込めて視界がぼんやりと見えるさま、霧 白雲型駆逐艦 白雲 白い雲 朝潮 朝さしてくる潮 春雨型駆逐艦 春雨 春降る雨、若芽の出るころ静かに降る細い雨 村雨 むらがり降る雨 速鳥 速く飛ぶ鳥、風土記に登場する伝説上の船 朝霧 朝立つ霧 有明 夜明けの空になお残る有明月があるころ 吹雪 激しい風の伴った雪 霰 白色で不透明な氷の粒 神風型駆逐艦 神風 神の威徳によって起こる風 初霜 その冬になって初めて置く霜 弥生 陰暦三月の雅称 如月 陰暦二月の雅称 白露 露の美称 白雪 真っ白な雪、雪の美称 松風 松に吹く風 朝風 朝吹く風 春風 春の暖かい風 時雨 秋の末から冬の初めごろに、降ったりやんだりする小雨。 朝露 朝置く露 疾風 急に激しく吹き起る風 追風 船尾方向から吹く風、順風 夕凪 夕方に陸風と海風が交代する際に一時的に風が吹かなくなるさま 夕暮 日が暮れるころ 夕立 夏の午後に急に降りだす激しいにわか雨 三日月 陰暦の三日の細い月 野分 野の草を吹き分けて起こる風、台風 潮 潮流の古語、もしくは雅語 子日 子の日の遊びの略、平安時代のころから盛んに行われた行事 響 音が広がり伝わるさま 白妙 白い色の総称、「ころも」「そで」「たもと」などにかかる枕詞 初春 春の初め、正月 若葉 晩春から初夏にかけての若芽をふいた鮮やかな若葉 初雪 その冬初めて降る雪 卯月 陰暦四月の雅称 水無月 陰暦六月の雅称 長月 陰暦九月の雅称 菊月 陰暦九月の雅称 浦波 浦に打ち寄せる波 磯波 磯に打ち寄せる波 綾波 重なり合って寄せてくる波 海風型駆逐艦 海風 海から吹く風 山風 山の方から吹いてくる風、山の中の風 浦風型駆逐艦 浦風 浦を吹く風 江風 川を吹き渡る風、川から吹いてくる風 磯風型駆逐艦 磯風 磯に吹く風 浜風 浜に吹く風 天津風 大空を吹く風、風の美称 時津風 季節に順応して吹く風 江風型駆逐艦 江風 川を吹き渡る風、川から吹いてくる風 谷風 谷から吹き上げる風 峯風型駆逐艦 峯風 峰に吹く風 沢風 沢に吹く風 沖風 沖を吹く風 島風 島から吹いてくる風、島で吹く風 灘風 灘に吹く風 矢風 矢が飛んでいく際に生じる風 羽風 鳥などが羽ばたく際に生じる風 汐風 潮の気を含んだ風 秋風 秋の風 夕風 夕方に吹く風、日暮れに吹く風 太刀風 太刀を振るった時に起こる風 帆風 船の帆にはらむ風 野風 野に吹く風 波風 波と風、風が強く吹いて高波を立てること 沼風 沼に吹く風 神風型駆逐艦 神風 神の威徳によって起こる風 朝風 朝吹く風 春風 春の暖かい風 松風 松に吹く風 旗風 旗に当たってはためかせる風 追風 船尾方向から吹く風、順風 疾風 急に激しく吹き起る風 朝凪 朝に陸風と海風が交代する際に一時的に風が吹かなくなるさま 夕凪 夕方に陸風と海風が交代する際に一時的に風が吹かなくなるさま 睦月型駆逐艦 睦月 陰暦正月の雅称 如月 陰暦二月の雅称 弥生 陰暦三月の雅称 卯月 陰暦四月の雅称 皐月 陰暦五月の雅称 水無月 陰暦六月の雅称 文月 陰暦七月の雅称 長月 陰暦九月の雅称 菊月 陰暦九月の雅称 三日月 陰暦の三日の細い月 望月 十五夜、満月のこと 夕月 夕方の月 吹雪型駆逐艦 吹雪型(Ⅰ型) 吹雪 激しい風の伴った雪 白雪 真っ白な雪、雪の美称 初雪 その冬初めて降る雪 深雪 深く積もった雪の美称 叢雲 むらがり立つ雲 東雲 夜明けの薄明り 薄雲 薄くなびいた雲 白雲 白い雲 磯波 磯に打ち寄せる波 浦波 浦に打ち寄せる波 綾波型(Ⅱ型) 綾波 重なり合って寄せてくる波 敷波 しきりに打ち寄せる波 朝霧 朝立つ霧 夕霧 夕方立つ霧 天霧 天の霧、霧の美称 狭霧 霧の美称 朧 薄く曇るさま 曙 東の空が次第に白んでいくころ 漣 細かに立つ波 潮 潮流の古語、もしくは雅語 暁型(Ⅲ型) 暁 夜半から夜明けのころ 響 音が広がり伝わるさま 雷 かみなりの古語 電 稲光 初春型駆逐艦 初春 春の初め、正月 子日 子の日の遊びの略、平安時代のころから盛んに行われた行事 若葉 晩春から初夏にかけての若芽をふいた鮮やかな若葉 初霜 その冬になって初めて置く霜 有明 夜明けの空になお残る有明月があるころ 夕暮 日が暮れるころ 白露型駆逐艦 白露 露の美称 時雨 秋の末から冬の初めごろに、降ったりやんだりする小雨 村雨 むらがり降る雨 夕立 夏の午後に急に降りだす激しいにわか雨 春雨 春降る雨、若芽の出るころ静かに降る細い雨 五月雨 六月頃の長雨、梅雨 海風 海から吹く風 山風 山の方から吹いてくる風、山の中の風 江風 川を吹き渡る風、川から吹いてくる風 涼風 涼しい風 朝潮型駆逐艦 朝潮 朝さしてくる潮 大潮 最も干満の差が大きい潮 満潮 満ちてくる潮、満ちた潮 荒潮 荒海のうしお 朝雲 朝の雲 山雲 山に立ち込めた雲 夏雲 夏の雲 峯雲 峰に立つ雲 霞 水蒸気が一面に立ち込めて視界がぼんやりと見えるさま、霧 霰 白色で不透明な氷の粒 陽炎型駆逐艦 この辺りから徐々に名前が尽きてきたようで造語や辞書から引っ張ってきたのか「舞風」のように馴染みのない由来や「嵐」のようなド直球な命名が出てくる。 陽炎 日光の強い野原などでゆらゆらと立ち昇る気 不知火 九州の八代海に伝わる火光現象、旧暦七月三十日または八月一日の夜半海上に無数の火影が現れ点滅したり集約、拡散する現象 黒潮 日本列島の太平洋側近海を北流する暖流 親潮 千島海流の和名 早潮 差し引きの早い潮、流れの速い潮 夏潮 夏の潮 初風 その季節の初めに吹く風 雪風 雪と風、雪まじりの風 天津風 大空を吹く風、風の美称 時津風 季節に順応して吹く風 浦風 浦を吹く風 磯風 磯に吹く風 浜風 浜に吹く風 谷風 谷から吹き上げる風 野分 野の草を吹き分けて起こる風、台風 嵐 荒く吹く風、暴風 萩風 萩に吹く風 舞風 つむじ風の別名 秋雲 秋の雲 夕雲型駆逐艦 いよいよ名前が尽きたのか「大波」のようなド直球な命名、「清霜」のような造語、「藤波」のようなどちらかといえば植物名ともとれる命名、未成艦の名づけは明らかにネタ切れしている。 夕雲 夕方に立つ雲 巻雲 繊維状の細い雲が散らばった形の白い雲 風雲 風の吹き起ろうとする前兆の雲 長波 波と波の間隔が長い穏やかな波 巻波 渦巻く波 高波 高い波 大波 大きな波 清波 清らかな波 玉波 波の美称 涼波 涼しい波 藤波 藤の花ぶさが揺れ動くさま 早波 激しく打ち寄せる波、勢いの速い波 浜波 浜に寄せる波 沖波 沖に立つ波 岸波 岸辺に打ち寄せる波 朝霜 朝方に置く霜 早霜 朝早く置く霜 秋霜 秋に置く霜 清霜 清らかな霜 ※以下未成艦 妙風 不思議な風、なんともいえない美しい風 清風 さわやかな風 村風 強く吹いてすぐにやむ風 里風 里に吹く風 山霧 山に立つ霧 海霧 海上に立つ霧 谷霧 谷間に立つ霧 川霧 川やその付近に立つ霧 山雨 山中の雨、山から降ってくる雨 秋雨 秋の雨 夏雨 夏の雨、夏に静かに降ったりやんだりする雨 早雨 急に強く降る雨 高潮 海の波が高く立って陸上に襲ってくる現象 秋潮 秋の潮 春潮 春の潮 若潮 正月行事である「若潮迎え」 秋月型駆逐艦 海軍の意地(?)かアイデアの勝利か竣工した艦は全て新たに旧暦ではない月の名前を割り振っており艦名の統一感が素晴らしい、一方未成艦の方はやけくそとも思えるようなネタ切れ感、特に東風以降 秋月 澄み渡る秋の夜の月 照月 照り輝く月 涼月 さわやかに澄み切った秋の月 初月 陰暦八月の初めの月、新月 新月 西の夕方に見える細い月 若月 陰暦二日、三日の細い月 霜月 陰暦十一月の雅称 冬月 冬の月 春月 春の月 宵月 宵の月 夏月 夏の月 満月※未成艦 月の全面が輝いて丸い月 花月 陰暦三月の別名 ※以下未成艦 清月 清らかな光の月 もしくは清く澄んだ月 大月 大きく見える月 葉月 陰暦八月の雅称 山月 山上に出た月 浦月 入り江にかかる月 青雲 青々と晴れ渡った空 紅雲 赤くなっている雲 春雲 春の雲 天雲 空高い雲 八重雲 幾重にも重なる雲 冬雲 冬の雲 雪雲 雪を降らす雲、雪が降りそうな雲 沖津風 沖に吹く風、沖から吹いてくる風 霜風 霜の上を渡ってくる風、霜の降りそうな寒い風 朝東風 朝に吹く東風 大風 激しく吹き荒れる風 東風 東からの風 西風 西からの風 南風 南からの風 北風 北からの風 早風 早い風 夏風 夏に吹く風 冬風 冬の冷たい風 初夏 夏のはじめ、五月から六月はじめのころ 初秋 秋のはじめ 早春 春の初めのころ 松型駆逐艦 松型 松 マツ属の総称 竹 イネ科の多年生常緑木本の総称 梅 バラ科の落葉高木 桃 バラ科の落葉小高木 桑 クワ科の落葉高木、クワ類の総称 桐 キリ科の落葉広葉樹 杉 ヒノキ科の常緑針葉樹 槇 スギの古名 もしくはイヌマキの別名 樅 マツ科の常緑針葉樹 樫 ブナ科の常緑高木 榧 イチイ科の常緑高木 楢 ブナ科の落葉高木 桜 バラ科の落葉広葉樹の総称 柳 ヤナギ属植物の総称 椿 ツバキ科の常緑高木 檜 ヒノキ科の常緑高木 楓 カエデ科の落葉高木 欅 ニレ科の落葉高木 ※以下未成艦 早梅 早咲きの梅 飛梅 太宰府天満宮の神木 藤 マメ科の落葉樹 山桜 山に咲く桜 もしくはサクラの一種 葦 イネ科の多年草 篠竹 全体が細く、葉も細やかな竹や笹 蓬 キク科の多年草 葵 フユアオイやフタバアオイの総称 白梅 花の白い梅の木 菊 キク科の植物 柏 ブナ科の落葉高木 橘型駆逐艦 柿 カキ科の落葉高木 樺 樺の木、シラカバの別称 橘 ミカン科の常緑小高木 蔦 ブドウ科の多年生落葉の蔓植物 萩 マメ科の亜低木、ハギ属の総称 菫 スミレ科の多年草 楠 クスノキ科の常緑高木 初桜 その年初めて咲いた桜の花 楡 ニレ科の落葉高木の総称 梨 バラ科の落葉高木 椎 ブナ科の常緑高木 榎 ニレ科の落葉高木 雄竹 壮大な感じの竹 初梅 その年初めて開いた梅 ※以下未成艦 八重桜 重弁の花の咲く桜の品種 矢竹 矢に用いる竹 もしくはタケ亜科の常緑多年生植物 葛 マメ科の大形蔓性草本 桂 カツラ科の落葉高木 若桜 若木の桜 梓 カバノキ科の落葉高木 栃 トチノキ科の落葉高木 菱 ヒシ科の一年生水草 榊 ツバキ科の常緑小高木 黄菊 黄色い花の菊 初菊 初咲きの菊 茜 アカネ科の多年生ツル草 白菊 白い花の咲く菊 千草 様々な草 若草 芽を出して間もない草 夏草 夏に生い茂る草 秋草 秋に花が咲く草の総称 薄 イネ科の多年草 野菊 野に咲く菊 桜型駆逐艦 桜 宮廷の紫宸殿の階下の左右に並んで植えられていた「左近の桜」 橘 宮廷の紫宸殿の階下の左右に並んで植えられていた「右近の橘」 樺型駆逐艦 樺 樺の木、シラカバの別称 榊 ツバキ科の常緑小高木 楓 カエデ科の落葉高木 桂 カツラ科の落葉高木 梅 バラ科の落葉高木 楠 クスノキ科の常緑高木 柏 ブナ科の落葉高木 松 マツ属の総称 杉 ヒノキ科の常緑針葉樹 桐 キリ科の落葉広葉樹 桃型駆逐艦 桃 バラ科の落葉小高木 樫 ブナ科の常緑高木 檜 ヒノキ科の常緑高木 柳 ヤナギ属植物の総称 楢型駆逐艦 楢 ブナ科の落葉高木 桑 クワ科の落葉高木、クワ類の総称 椿 ツバキ科の常緑高木 槇 スギの古名 もしくはイヌマキの別名 欅 ニレ科の落葉高木 榎 ニレ科の落葉高木 樅型駆逐艦 樅 マツ科の常緑針葉樹 榧 イチイ科の常緑高木 楡 ニレ科の落葉高木の総称 栗 ブナ科の落葉高木 梨 バラ科の落葉高木 竹 イネ科の多年生常緑木本の総称 柿 カキ科の落葉高木 栂 マツ科の常緑高木 菊 キク科キク属の植物 葵 フユアオイやフタバアオイの総称 萩 マメ科の亜低木、ハギ属の総称 薄 イネ科の多年草 藤 マメ科の落葉樹 蔦 ブドウ科の多年生落葉の蔓植物 葦 イネ科の多年草 菱 ヒシ科の一年生水草 蓮 スイレン科の多年草 菫 スミレ科の多年草 蓬 キク科の多年草 蕨 ウラボシ科の多年生シダ植物 蓼 イヌタデやハナタデなどの総称 若竹型駆逐艦 若竹 その年に生え出た竹、新竹 呉竹 淡竹の一種 早苗 苗代から田へ移し替える稲の若苗 早蕨 芽を出したばかりの蕨 朝顔 ヒルガオ科サツマイモ属の一年性植物 夕顔 ユリ科の一年生つる草 芙蓉 アオイ科の落葉低木 刈萱 イネ科の多年草 水上機母艦 + ... 同型艦無し 若宮 長崎県の「若宮島」 能登呂 樺太の「西能登呂岬」 神威 北海道の「神威埼」 瑞穂 稲の穂がめでたく豊かに実るさま もしくは日本の美称の一つ「瑞穂」 日進 絶え間ない進歩、発達 秋津洲型水上機母艦 秋津洲 日本の美称の一つ「秋津洲」 千早※未成艦 和歌において「神」「社」「人」にかかる枕詞である「ちはやぶる」 もしくは大阪府の「千早城」 千歳型水上機母艦 千歳 抽象名「数え尽くせぬほどの長い年数」 千代田 江戸城の美称「千代田」 潜水母艦 + ... 同型艦無し 豊橋 愛知県の「豊橋市」 韓崎 長崎県対馬北端の「韓崎」 駒橋 山梨県の地名 大鯨 成語「大きな鯨」 硯海 関門海峡の雅称 歴山 元の艦名である「アレキサンドル」の由来であるアレキサンダー大王の漢字表記である「亜歴山大王」 椅子山 遼東半島の高地「椅子山」 日清・日露戦争の古戦場 迅鯨型潜水母艦 迅鯨 成語「鯨が波をけたてて疾走するさま」 長鯨 成語「大きく長い鯨」 剣埼型潜水母艦 剣埼 神奈川県三浦半島の「剣埼」 高崎 島根県隠岐西ノ島の「高崎鼻」 もしくは長崎県対馬の「高崎鼻」 通報艦 + ... 同型艦無し 八重山 沖縄県の「八重山列島」 千島 北海道東部の「千島列島」 龍田 奈良県を流れる「龍田川」 宮古 沖縄県の「宮古列島」 または「宮古島」 千早 和歌において「神」「社」「人」にかかる枕詞である「ちはやぶる」 もしくは大阪府の「千早城」 姉川 滋賀県を流れる「姉川」 元の艦名である「アンガラ」を捩ったとも 満州 当時存在した国家「満洲国」 鈴谷 樺太を流れる「鈴谷川」 淀型通報艦 淀 大阪府の「淀川」 最上 山形県を流れる「最上川」 敷設艦 + ... 同型艦無し 勝力 神奈川県横須賀半島の「勝力埼」 厳島 広島県の名勝「安芸の宮島」 八重山 沖縄県の「八重山列島 沖島 福岡県の「沖ノ島」 津軽 本州、北海道間の「津軽海峡」 箕面 大阪府の紅葉の名所「箕面川」 急設網艦 + ... 同型艦無し 白鷹 羽毛が白みを帯びた鷹の総称 若鷹 若い鷹 朝鳥※未成艦 朝にねぐらを発つ鳥 初鷹型急設網艦 初鷹 秋になり夏抜けた羽が生えそろい初めて鳥屋から出る鷹 蒼鷹 背面が灰黒色の鷹 砲艦 + ... 同型艦無し 鳳翔 成語「おおとりが羽を広げて天をかける」 天城 静岡県に位置する「天城山」 磐城 静岡県に位置する「磐城岳」 大島 東京都の「伊豆大島」 平遠 成語「遠くを平らげ治める」 操江 中国の河川名 もしくは成語「川を守護する」 湄雲 「水際の雲」という説がある 宇治 京都府を流れる「宇治川」 嵯峨 京都府の紅葉の名所「嵯峨野」 安宅 石川県の「安宅の関」 興津 静岡県の名勝「興津」 鎮東型砲艦 鎮東 鎮+区別の為の漢字一字 鎮西 鎮+区別の為の漢字一字 鎮南 鎮+区別の為の漢字一字 鎮北 鎮+区別の為の漢字一字 鎮中 鎮+区別の為の漢字一字 鎮辺 鎮+区別の為の漢字一字 橋立型砲艦 橋立 京都府の名勝「天橋立」 宇治 京都府を流れる「宇治川」 河用砲艦 名勝など風光明媚で景色の良い地名が並ぶ + ... 同型艦無し 伏見 京都府の地名「伏見」 隅田 東京都の「隅田川」 鳥羽 京都府の地名「鳥羽」 舞子 兵庫県の「舞子の浜」 元の艦名である「マカオ」捩ったとも 多々良 福岡県の古戦場「多々良浜」 唐津 佐賀県の地名「唐津」 須磨 兵庫県の名勝「須磨の浦」 鳴海 愛知県の地名「鳴海」 勢多型河用砲艦 勢多 近江八景、滋賀県の「勢多」 比良 滋賀県の名勝「比良山地」 保津 京都府の名勝「保津川」 堅田 近江八景、滋賀県の「堅田」 熱海型河用砲艦 熱海 静岡県の観光地、保養地「熱海」 二見 三重県の名勝「二見ガ浦」 伏見型河用砲艦 伏見 京都府の地名「伏見」 隅田 東京都の「隅田川」 海防艦 基本的に離島の名前から採られている、建造している内にどんどん名前がなくなり元ネタの島もどんどん小さくてマイナーなものに…… + ... 同型艦無し(旧定義艦) 沖島 福岡県の「沖ノ島」 見島 山口県の「見島」 松江 元の艦名である「スンガリー」の由来となった河川名の中国側での名前「松花江」 占守型海防艦 占守 北海道東部の「占守島」 国後 北海道の「国後島」 八丈 東京都の「八丈島」 石垣 沖縄県の「石垣島」 択捉型海防艦 択捉 北海道の「択捉島」 松輪 北海道東部の「松輪島」 佐渡 新潟県の「佐渡島」 隠岐 島根県の「隠岐諸島」 六連 山口県の「六連島」 壱岐 長崎県の「壱岐島」 対馬 長崎県の「対馬」 若宮 長崎県の「若宮島」 平戸 長崎県の「平戸島」 福江 長崎県の「福江島」 天草 熊本県の「天草諸島」 満珠 山口県の「満珠島」 干珠 山口県の「干珠島」 笠戸 山口県の「笠戸島」 御蔵型海防艦 御蔵 東京都の「御蔵島」 三宅 東京都の「三宅島」 淡路 兵庫県の「淡路島」 能美 広島県の「能美島」 倉橋 広島県の「倉橋島」 屋代 山口県の「屋代島」 千振 香川県の「千振島」 草垣 鹿児島県の「草垣群島」 日振型海防艦 日振 愛媛県の「日振島」 大東 沖縄県の北大東島、南大東島、沖大東島の総称 昭南 シンガポール島の日本占領時代の名前である「昭南島」 久米 沖縄県の「久米島」 生名 愛媛県の「生名島」 四阪 愛媛県の家ノ島、美濃島、明神島、鼠島、梶島の総称 崎戸 長崎県の「崎戸島」 目斗 台湾澎湖諸島の「目斗嶼」 波太 千葉県の「波太島」 大津※未成艦 山口県の「大津島」 友知※未成艦 北海道の「友知島」 鵜来型海防艦 鵜来 高知県の「鵜来島」 沖縄 沖縄県の「沖縄島」 奄美 鹿児島県の「奄美大島」または「奄美諸島」 粟国 沖縄県の「粟国島」 新南 現スプラトリー諸島を日本が領有宣言していた際の名前である「新南群島」 屋久 鹿児島県の「屋久島」 竹生 滋賀県の「竹生島」 神津 東京都の「神津島」 保高 山口県の「保高島」 伊唐 鹿児島県の「伊唐島」 生野 広島県の「生野島」 蔚美※未成艦 朝鮮半島忠清南道の「蔚美島」 室津※未成艦 北海道の「室津島」 稲木 香川県の「稲木島」 羽節 香川県の「羽節岩」 男鹿 長崎県の「男鹿島」 金輪 広島県の「金輪島」 宇久 長崎県の「宇久島」 高根 広島県の「高根島」 久賀 長崎県の「久賀島」 志賀 福岡県の「志賀島」 伊王 長崎県の「伊王島」 ※以下未成艦 能登 石川県の「能登島」 高見 香川県の「高見島」 舳倉 石川県の「舳倉島」 稲積 和歌山県の「稲積島」 蒲苅 広島県の「蒲苅群島」 苅藻 和歌山県「苅藻島」 千束 熊本県の「千束島」 大槌 岡山県・香川県の「大槌島」 鞍掛 兵庫県の「鞍掛島」 宮戸 宮城県の「宮戸島」 坂手 三重県の「坂手島」 水ノ子 大分県の「水ノ子島」 蓋井 山口県の「蓋井島」 七発 朝鮮半島西岸の「七発島」 大振 兵庫県の「大振島」 鹿久居 岡山県の「鹿久居島」 津久見 大分県の「津久見島」 佐波留 三重県の「佐波留島」 古志岐 長崎県の「古志岐島」 津久賀 広島県の「津久賀島」 津多羅 長崎県の「津多羅島」 水無瀬 山口県の「大水無瀬島」「小水無瀬島」 津久根 広島県の「津久根島」 津々木 広島県の「津々木島」 諏訪瀬 鹿児島県の「諏訪之瀬島」 恵比寿 宮城県の「恵比寿島」 阿頼度 北海道東部の「阿頼度島」 与那国 沖縄県の「与那国島」 神子元 静岡県の「神子元島」 小笠原 東京都の「小笠原諸島」 丙型海防艦(第一号型海防艦) 「第二十一号海防艦」のように奇数の番号が割り振られていった。 丁型海防艦(第二号型海防艦) 「第二十二号海防艦」のように偶数の番号が割り振られていった。 水雷艇 + ... 同型艇無し 小鷹 小さい鷹、小型の鷹の総称 白鷹 羽毛が白みを帯びた鷹の総称 福龍 福建水師の「福」に区別の為の漢字一字 隼型水雷艇 隼 ワシタカ科の猛禽類 鵲 カラス科の鳥 真鶴 ツル科の鳥 千鳥 チドリ科に属する鳥の総称 雁 ガンオウ科に属する大型の鳥の総称 蒼鷹 背面が灰黒色の鷹 鴿 特にイエバトを指す言葉 燕 ツバメ科の渡り鳥 雲雀 ヒバリ科の小鳥 雉 キジ科の鳥、日本の国鳥 鷺 サギ科に属する鳥の総称 鶉 キジ科の鳥 鴎 海鳥の一種 鷂 ワシタカ科の鳥 鴻 白鳥の類を表す総称 千鳥型水雷艇 千鳥 チドリ科に属する鳥の総称 真鶴 ツル科の鳥 友鶴 雌雄ぞろいの鶴 初雁 秋に北方から初めて渡ってくる雁 鴻型水雷艇 鴻 白鳥の類を表す総称 鵯 ヒヨドリ科の小鳥 隼 ワシタカ科の猛禽類 鵲 カラス科の鳥 雉 キジ科の鳥、日本の国鳥 雁 ガンオウ科に属する大型の鳥の総称 鷺 サギ科に属する鳥の総称 鳩 ハト科の鳥 ※以下未成艦 初鷹 秋になり夏抜けた羽が生えそろい初めて鳥屋から出る鷹 蒼鷹 背面が灰黒色の鷹 若鷹 若い鷹 熊鷹 ワシタカ科の鳥 山鳥 山にすむ鳥の総称 もしくはキジ科の鳥 水鳥 水上を遊泳する鳥の総称 海鳥 海にすむ鳥の総称 駒鳥 ツグミ科の小鳥 敷設艇 + ... 同型艇無し 猿島 神奈川県の「猿島」 網代 神奈川県三浦半島の「網代埼」 夏島 神奈川県の「夏島」 燕型敷設艇 燕 ツバメ科の渡り鳥 鴎 海鳥の一種 夏島型敷設艇 夏島 神奈川県の「夏島」 那沙美 広島県の「大那沙美島」「小那沙美島」 測天型敷設艇 測天 台湾澎湖諸島の「測天島」 白神 北海道松前半島の「白神岬」 巨済 朝鮮半島南部の「巨済島」 成生 京都府舞鶴半島の「成生埼」 浮島 千葉県の「浮島」 平島型敷設艇 平島 長崎県五島列島東部の「平島」 澎湖 台湾の「澎湖諸島」 石埼 青森県津軽半島の「石埼」 鷹島 長崎県の「鷹島」 済州 朝鮮半島南の「済州島」 新井埼 京都府奥丹後半島の「新井埼」 由利島 愛媛県の「由利島」 怒和島 愛媛県の「怒和島」 前島 岡山県の「前島」 もしくはトラック諸島の「前島」 諸島※未成艦 山口県の「諸島」 神島型敷設艇 神島 三重県の「神島」 粟島 香川県の「粟島」 測天型敷設特務艇 測天 台湾澎湖諸島の「測天島」 戸島 愛媛県の「戸島」 もしくは京都府の「戸島」 黒島 山口県の「黒島」 もしくは長崎県の「黒島」 葦埼 青森県下北半島の「葦埼」 加徳 朝鮮半島の「加徳島」 円島 朝鮮半島所安群島の「円島」 もしくは中国旅順の「円島」 黒神 広島県の「大黒神島」「小黒神島」 片島 長崎県の「片島」 江之島 神奈川県の「江之島」 似島 広島県の「似島」 黒埼 青森県下北半島の「黒埼」 鷲埼 京都府奥丹後半島の「鷲埼」 給油艦 + ... 同型艦無し 志自岐 長崎県平戸島の「志々岐埼」 「志自岐」は大正四年以前の水路図誌での表記 洲埼 千葉県房総半島の「洲埼」 剣埼 神奈川県三浦半島の「剣埼」 野間 鹿児島県野間半島の「野間岬」 速吸 九州と四国間の「速吸瀬戸」 大瀬 長崎県福江島の「大瀬埼」 知床型給油艦 知床 北海道の「知床岬」 襟裳 北海道南端の「襟裳岬」 佐多 鹿児島県大隅半島の「佐多岬」 鶴見 大分県の「鶴御埼」 「鶴見」は昭和四十年以前の水路図誌での表記 尻矢 青森県下北半島の「尻屋埼」 「尻矢」は明治三十七年以前の水路図誌での表記 石廊 静岡県伊豆半島の「石廊埼」 隠戸型給油艦 隠戸 広島県呉湾口の「音戸瀬戸」 「隠戸」とも書いた 早鞆 関門海峡東部壇ノ浦付近の「早鞆ノ瀬戸」 鳴戸 四国と淡路島間の「鳴門海峡」 風早型給油艦 風速 東京都伊豆大島の「風早埼」 ※以下未成艦 速吸 九州と四国間の「速吸瀬戸」 稲取 静岡県伊豆半島の「稲取岬」 雁来 兵庫県淡路島の「雁来埼」 地形図での表記は「雁子岬」 釣掛 鹿児島県下甑島の「釣掛埼」 雲見 静岡県伊豆半島の「雲見埼」 神須 三重県の「神須埼」 膠州 中国山東半島の「膠州湾」 青島 中国の都市「青島」 野間 鹿児島県野間半島の「野間岬」 鷹野型給油艦(未成艦) 鷹野 青森県津軽半島の「高野埼」 「鷹野」は海軍の水路図誌での表記 予定艦名不明 第5389号艦、なぜかこの艦のみ予定艦名が不明 潮見 長崎県生月島の「潮見埼」 高浜 愛媛県松山沖の「高浜瀬戸」 大須 宮城県の「大須埼」 大間 青森県下北半島の「大間埼」 龍舞 宮城県大島の「龍舞埼」 塩瀬 秋田県男鹿半島の「塩瀬埼」 針尾型給油艦 針尾 長崎県佐世保湾と大村湾を結ぶ「針尾瀬戸」 ※以下未成艦 稲取 静岡県伊豆半島の「稲取岬」 韓崎 長崎県対馬北端の「韓崎」 龍舞 宮城県大島の「龍舞埼」 洲埼型給油艦 洲埼 千葉県房総半島の「洲埼」 高崎 島根県隠岐西ノ島の「高崎鼻」 もしくは長崎県対馬の「高崎鼻」 ※以下未成艦 剣埼 神奈川県三浦半島の「剣埼」 神埼 長崎県対馬の「神埼」 聖埼 広島県厳島の「聖埼」 足摺型給油艦 足摺 高知県南西の「足摺」 塩屋 福島県の「塩屋埼」 給炭艦 室戸型給炭艦 室戸 高知県南東の「室戸岬」 野島 千葉県房総半島の「野島」 砕氷艦 同型艦無し 大泊 樺太の「大泊港」 恵山※未成艦 北海道渡島半島の「恵山岬」 測量艦 同型艦無し 膠州 中国山東半島の「膠州湾」 筑紫型測量艦 筑紫 令制国名の「筑紫国」 三保※未成艦 静岡県の「三保岬」 標的艦 同型艦無し 波勝 静岡県伊豆半島の「波勝岬」 大浜型標的艦 大浜 広島県因島の「大浜埼」 ※以下未成艦 大指 宮城県の「大指埼」 矢越 北海道松前半島の「矢越岬」 安乗 三重県志摩半島の「安乗埼」 大畠 山口県屋代島と本土間の「大畠瀬戸」 電纜敷設艦 初島型電纜敷設艦 初島 静岡県の「初島」 釣島 愛媛県の「釣島」 大立 長崎県の「大立島」 立石 福井県敦賀半島の「立石埼」 練習雑役船 同型艦無し 阿多田 広島県の「阿多田島」 給兵艦 同型艦無し 樫野 和歌山県の「樫野埼」 工作艦 同型艦無し 関東 中国東北部の「関東州」 明石型工作艦 明石 兵庫県の名勝「明石の浦」 桃取(未成艦) 三重県伊勢湾の「桃取水道」 運送艦 同型艦無し 高崎 島根県隠岐西ノ島の「高崎鼻」 もしくは長崎県対馬の「高崎鼻」 青島 中国の都市「青島」 労山 中国山東半島の「労山湾」 宗谷 北海道最北端の「宗谷岬」 給糧艦 + ... 同型艦無し 間宮 樺太と大陸間の「間宮海峡」 野埼 大分県の「野埼」 鞍埼 宮崎県日南大島の「鞍埼」 伊良湖型給糧艦 伊良湖 愛知県渥美半島の「伊良湖岬」 久須見※未成艦 岡山県下津井半島の「久須見鼻」 針尾型給糧艦(未成) 針尾 長崎県佐世保湾と大村湾を結ぶ「針尾瀬戸」 高磯 秋田県の「高磯埼」 杵埼型給糧艦 杵埼 山口県室積半島の「杵埼」 早埼 宮城県牡鹿半島の「早埼」 白埼 長崎県若松島の「白埼」 他にも同名の岬があり詳細は不明 荒埼 山形県の「荒埼」 他にも同名の岬があり詳細は不明 ※以下未成艦 清埼 宮城県牡鹿半島の「清埼」 大埼 愛媛県の「大埼」 他にも同名の岬があり詳細は不明 部埼 福岡県企救半島の「部埼」 樫埼 香川県栗島の「樫埼」 呉埼 大分県国東半島の「呉埼」 三埼 香川県三崎半島の「三埼」 藤埼 香川県小豆島の「藤埼」 関連項目 軍用艦の艦名由来一覧
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/24.html
参照元データはこちら→データ_装備 公式で「開発は秘書艦娘と司令部Lvが関係する」と回答があった点を留意してください。 欲しい装備は廃棄時の資材の10倍で出るといわれています。例外はあるようですが装備廃棄を参考にしてください。 No レア 装備名 種別 効果・射程など 装備可能艦種 入手方法:開発(燃/弾/鋼/ボ)等 備考 編集 駆逐 軽巡 重巡 雷巡 航巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 潜水 潜母 編集 1 ☆ 12cm単装砲 小口径主砲 火力 +1対空 +1射程 短 ○ ○ ○ ○ 睦月型初期装備 編集 2 ☆ 12.7cm連装砲 小口径主砲 火力 +2対空 +2射程 短 ○ ○ ○ ○ 駆逐艦(睦月型除く)初期装備 編集 3 ☆☆ 10cm連装高角砲 小口径主砲 火力 +2対空 +7射程 短 ○ ○ ○ ○ 開発(100/100/50/10/北上改)開発(200/200/200/200/赤城/Lv56)開発(10/30/100/30/鳳翔/Lv13)開発(10/10/30/10/三日月改/Lv50)開発(10/30/100/30/皐月改/Lv20) 高角砲としても機能する。 編集 4 ☆ 14cm単装砲 中口径主砲 火力 +1射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 軽巡洋艦初期装備開発(50/50/100/10/Lv5) 高速戦艦(金剛型)は装備不可 編集 5 ☆☆ 15.5cm三連装砲(主砲) 中口径主砲 火力 +5対空 +3射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最上初期装備開発(50/50/100/10/榛名/Lv22)開発(50/50/100/10/LV10)開発(100/100/50/10/LV10)開発(10/30/100/30/LV10)開発(50/50100/20/LV4) 高速戦艦(金剛型)は装備不可 編集 6 ☆☆ 20.3cm連装砲 中口径主砲 火力 +7対空 +3射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 重巡初期装備開発(10/30/100/30)開発(10/50/100/10/山城/Lv23)開発(50/50/100/20)開発(50/50/100/10/妙高/Lv10) 高速戦艦(金剛型)は装備不可 編集 7 ☆ 35.6cm連装砲 大口径主砲 火力+14対空 +4射程 長 ○ ○ 金剛型・扶桑型・伊勢型初期装備開発(110/300/210/110/陸奥/Lv69) 編集 8 ☆☆ 41cm連装砲 大口径主砲 火力 +20対空 +4射程 長 ○ ○ 長門型・金剛型改初期装備開発(110/300/210/110/長門/37) 編集 9 ☆☆☆ 46cm三連装砲 大口径主砲 火力 +26対空 +5射程 超長 ○ ○ 大和型初期装備開発(10/300/250/10/陸奥/Lv90)10/300/250/10/司令66/霧島27(10/251/250/10でも確認) 射程:超長 編集 10 ☆ 12.7cm連装高角砲 副砲 火力 +2対空 +4命中 +1射程 短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 千歳型・五十鈴改初期装備開発(50/50/100/100)開発(10/30/100/30)開発(10/30/100/30) 高角砲としても機能する。 編集 11 ☆ 15.2cm単装砲 副砲 火力+1命中+1射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 金剛型・扶桑型・伊勢型初期装備開発(10/30/50/30)開発(50/50/100/100)開発(50/50/100/10/山城/Lv12)開発(30/50/50/10/衣笠/Lv16)開発(30/30/100/100/妙高/Lv16) 編集 12 ☆☆ 15.5cm三連装砲(副砲) 副砲 火力+7対空+3命中+2射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 金剛型改初期装備大和初期装備開発(10/200/150/10長門/Lv47)開発(30/30/100/100長門/Lv35)開発(10/90/90/30/榛名改35/司令49) 編集 13 ☆ 61cm三連装魚雷 魚雷 雷装+5射程短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 駆逐艦初期装備開発(100/100/50/10/北上改)開発(10/50/10/10/球磨) 編集 14 ☆ 61cm四連装魚雷 魚雷 雷装+7射程短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 駆逐艦初期装備開発(10/30/10/30) 編集 15 ☆☆ 61cm四連装(酸素)魚雷 魚雷 雷装+10射程短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 大井改・北上改初期装備(2個)五十鈴改初期装備妙高型改・高雄型改初期装備陽炎型改・白露型改・朝潮型改・島風改初期装備 編集 16 ☆ 九七式艦攻 艦上攻撃機 雷装+5対潜+4索敵+1 ○ ○ 空母初期装備開発(10/30/100/30) 編集 17 ☆☆ 天山 艦上攻撃機 雷装+7対潜+2索敵+1 ○ ○ 開発(100/100/100/200)開発(20/60/10/100/赤城/Lv1)開発(80/100/120/200/赤城/Lv22)開発(50/60/10/90/赤城/Lv17)開発(60/60/10/120/祥鳳/Lv14)開発(50/50/50/100/赤城/Lv25)開発(50/50/10/100/赤城/Lv29)開発(50/60/10/90/赤城/Lv20)開発(50/60/10/90/赤城/Lv15)開発(20/60/10/110/加賀11/Lv34) 編集 18 ☆☆☆ 流星 艦上攻撃機 雷装+10対潜+3索敵+1 ○ ○ 大鳳改初期装備開発(60/60/60/110/赤城/Lv25)開発(50/50/50/100/空母/Lv21)開発(40/80/10/100/加賀/Lv20)開発(50/50/30/200/赤城/Lv42)開発(50/50/10/100/千代田甲/Lv20)開発(30/60/10/120/赤城改/Lv45)開発(20/60/10/110/隼鷹改/Lv22)開発(20/60/10/110/加賀11/Lv34)開発(20/60/10/110/赤城改/LV.43)開発(100/100/100/200/赤城/LV.21) 編集 19 ☆ 九六式艦戦 艦上戦闘機 対空+2 ○ ○ 飛鷹型初期装備開発(10/10/10/10/千代田航/Lv15)開発(210/0/10/100/千代田甲/Lv20)開発(10/10/10/10/五月雨/Lv9)開発(10/10/10/10/由良/Lv5) 編集 20 ☆ 零式艦戦21型 艦上戦闘機 対空+5 ○ ○ 正規空母初期装備開発(20/30/10/90)開発(100/100/100/200/赤城)開発(50/60/10/100/加賀/36)開発(20/30/10/90/島風/6) 編集 21 ☆☆ 零式艦戦52型 艦上戦闘機 対空+6 ○ ○ 祥鳳改・瑞鳳改・千歳航改・千代田航改・瑞鶴改初期装備開発(60/60/60/100/赤城/Lv23)開発(50/50/10/100/赤城/Lv29)開発(50/50/10/100/隼鷹/Lv17)開発(30/30/30/30/赤城/Lv7)開発(20/60/10/100/赤城/Lv10) 編集 22 ☆☆☆ 烈風 艦上戦闘機 対空+10 ○ ○ 大鳳改初期装備開発(30/20/10/90/千代田航/Lv26)開発(50/60/10/100/赤城/Lv33)開発(50/50/10/100/加賀改/Lv47)開発(100/100/100/150/赤城/Lv34)開発(110/110/10/210/龍驤改/Lv71)開発(50/50/10/100/名取改/Lv74)開発(20/20/10/110/赤城改/Lv30) 編集 23 ☆ 九九式艦爆 艦上爆撃機 爆装+5対潜+1 ○ ○ 空母初期装備開発(10/10/10/50)開発(50/50/100/200)開発(10/10/30/50/Lv10)開発(50/60/10/90/赤城/Lv17)開発(50/50/10/100/川内/Lv16)開発(50/50/100/30/球磨/Lv5) 編集 24 ☆☆ 彗星 艦上爆撃機 爆装+8対潜+2 ○ ○ 祥鳳改初期装備瑞鶴改初期装備開発(20/30/10/90)開発(20/60/10/100/赤城/Lv1)開発(100/100/100/200/赤城)開発(80/100/120/200/赤城/Lv22)開発(50/60/10/90/赤城/Lv17)開発(50/60/10/90/伊勢/Lv21)開発(60/60/10/120/祥鳳/Lv14)開発(40/50/10/100/赤城/Lv34)開発(30/30/30/90/赤城/Lv28)開発(20/50/10/100/飛鷹改/Lv34)開発(50/50/10/100/飛龍/Lv15)開発(50/50/10/90/鳳翔/Lv13)開発(50/50/10/90/鳳翔/Lv10)開発(30/30/30/100/千歳/LV9)開発(20/30/10/40/瑞鶴改/LV61) 編集 25 ☆ 零式水上偵察機 水上偵察機 爆装+1対空+1対潜+1命中+1 索敵+5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 千歳型初期装備重巡初期装備開発(50/50/100/100)開発(30/30/30/100/千歳/Lv2)開発(50/50/10/90/赤城/Lv13) 編集 26 ☆☆ 瑞雲 水上爆撃機 爆装+4対空+2対潜+1命中+1索敵+6 ○ ○ ○ ○ 最上改・千歳改・千代田改・扶桑改初期装備開発(100/100/100/200/龍驤)開発(100/100/100/200/赤城/Lv23)開発(50/50/100/200/赤城/Lv23)開発(50/60/50/90/龍驤/Lv13)開発(30/30/100/100/千代田/Lv14)開発(40/50/10/100/赤城/Lv34)開発(60/60/60/110/赤城/Lv11)開発(30/30/30/100/千歳/Lv1)開発(50/60/10/90/赤城/Lv20)開発(10/100/200/300/翔鶴/Lv16) 編集 27 ☆☆ 13号対空電探 小型電探 対空+2命中+1索敵+3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 時雨改二初期装備開発(50/50/200/200/赤城)開発(100/100/100/200/加賀/Lv44)開発(50/50/100/200/由良/Lv12))開発(50/50/100/150/千代田航/Lv38)開発(50/50/100/100/潮/Lv15)開発(30/30/100/100/金剛改/Lv44)開発(10/11/251/250/金剛改/Lv54)開発(10/10/100/100/金剛改/Lv73) 編集 28 ☆☆ 22号対水上電探 小型電探 命中+3索敵+5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 熊野改初期装備五十鈴改二初期装備時雨改二初期装備開発(210/210/210/210/球磨改/Lv43) 編集 29 ☆☆☆ 33号対水上電探 小型電探 命中+5索敵+7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(50/50/210/210/扶桑/Lv25)開発(50/50/200/210/金剛/Lv33)開発(100/100/250/250/赤城/Lv22)開発(200/200/200/200/赤城/Lv56)開発(200/200/200/200/電改/Lv33) 編集 30 ☆☆ 21号対空電探 大型電探 対空+4命中+2索敵+4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 五十鈴改初期装備摩耶改初期装備鈴谷改初期装備阿武隈改初期装備開発(50/50/200/200/榛名改/Lv74) 編集 31 ☆☆☆ 32号対水上電探 大型電探 命中+8 索敵+10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年4月作戦3位以上報酬開発(250/20/250/250/航空戦艦伊勢/Lv45)開発(100/100/250/250/蒼龍改/Lv59) 編集 32 ☆☆☆ 14号対空電探 大型電探 対空+6命中+4索敵+5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年5月作戦20位以上報酬開発(100/100/250/250/赤城改/Lv76) 編集 33 ☆ 改良型艦本式タービン 機関部強化 回避+6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(100/10/100/10)開発(110/110/110/110/鳳翔/Lv12)開発(210/210/210/210/赤城改/Lv37)開発(110/110/110/110/鳳翔/Lv12)開発(100/100/200/200/加賀改/Lv79)開発(200/200/200/200/赤城改/Lv56) 編集 34 ☆☆ 強化型艦本式缶 機関部強化 回避+10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(200/200/200/200/龍驤/Lv15)開発(300/300/300/300/電改Lv32)開発(210/210/210/10/加賀改/Lv76)開発(100/120/250/250/扶桑/Lv24)開発(100/300/250/10/赤城/Lv67)開発(210/210/210/10/瑞鶴改/Lv62)開発(100/100/250/250/扶桑改/46lv)開発(110/300/250/110/五月雨改/48lv)開発(100/300/250/10/山城/11lv) 編集 35 ☆☆ 三式弾 三式弾 対空+5 ○ ○ ○ ○ 開発(100/100/200/100/霧島)開発(100/100/100/200/龍驤/Lv20)開発(100/100/300/300/金剛)開発(100/100/100/150/赤城/Lv37)開発(50/120/120/40/妙高/Lv20)開発(10/90/90/30/金剛/Lv57)開発(20/90/60/90/赤城/Lv86)開発(10/90/91/30/山城/lv11) 編集 36 ☆☆☆ 九一式徹甲弾 九一式徹甲弾 火力+8命中+1 ○ ○ 開発(10/30/100/30)開発(110/110/110/110/霧島/Lv11)開発(50/50/100/10/榛名/Lv26)開発(60/60/90/30/霧島/Lv37)開発(30/30/110/10/山城/Lv16)開発(10/250/250/10/長門/Lv61)開発(10/30/100/30/扶桑/Lv27)開発(10/30/100/30/足柄/Lv6)開発(30/30/100/100/足柄/Lv17)開発(100/100/200/100/陸奥/Lv73) 編集 37 ☆ 7.7mm機銃 対空機銃 対空+1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 睦月初期装備開発(10/30/50/30) 編集 38 ☆ 12.7mm単装機銃 対空機銃 対空+2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(10/30/90/10/榛名)開発(30/30/100/30/球磨) 編集 39 ☆☆ 25mm連装機銃 対空機銃 対空+4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(40/110/10/50/雪風)開発(50/100/100/50/霧島/Lv12)開発(10/30/100/30)舞風初期装備 編集 40 ☆☆ 25mm三連装機銃 対空機銃 対空+5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 開発(10/40/10/10/瑞鳳/Lv10)開発(30/30/110/10/最上改/Lv11)開発(30/50/130/30/瑞鳳/Lv10)開発(10/30/100/30)夕張改初期装備 編集 41 ☆ 甲標的 甲 特殊潜航艇 雷装+12 ○ ○ ○ ○ 千歳甲・千代田甲初期装備開発(50/100/100/100/加賀/Lv44)開発(10/300/250/10/伊勢改/Lv61)開発(200/200/200/200/龍驤/Lv65) 開幕雷撃可 編集 42 応急修理要員 応急修理要員 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 編集 43 ☆☆☆☆ 応急修理女神 応急修理要員 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 破棄(0/0/1/0) 編集 44 ☆ 九四式爆雷投射機 対潜兵装 対潜+5 ○ ○ ○ ○ 開発(10/50/10/10/五十鈴改/Lv66)開発(10/50/10/10/長良改/Lv20)開発(50/100/50/10/川内改/Lv10) ソナーと併用すると対潜効果に命中、威力ボーナス有り 編集 45 ☆☆☆ 三式爆雷投射機 対潜兵装 対潜+8 ○ ○ ○ ○ 五十鈴改二初期装備開発(50/50/10/100/大井改/Lv39)開発(30/50/30/50/五十鈴改/Lv64)開発(30/40/40/50/五十鈴/Lv52)開発(10/90/30/30/島風/Lv40)開発(10/50/10/10/五十鈴改/Lv20)開発(10/50/10/10/長良改/Lv20)開発(10/31/10/10/北上改/Lv48)開発(10/50/10/50/夕張/Lv14) ソナーと併用すると対潜効果に命中、威力ボーナス有り 編集 46 ☆ 九三式水中聴音機 ソナー 対潜+6命中+1 ○ ○ ○ ○ ○ 開発(10/10/10/11/由良/Lv90)開発(50/60/10/200/電/Lv49)開発(50/50/10/100/初春/Lv69)開発(10/10/10/50/五十鈴/Lv11)開発(10/10/10/50/能代改/Lv39) 対潜兵器と併用すると対潜効果に命中、威力ボーナス有り 編集 47 ☆☆☆ 三式水中探信儀 ソナー 対潜+10命中+2 ○ ○ ○ ○ ○ 2013年5月作戦200位以上報酬巻雲改初期装備開発(10/10/10/30/由良/Lv90)開発(10/10/10/30/島風/Lv45)開発(10/10/10/30/伊58/Lv87)開発(20/60/10/110/伊19/Lv3)開発(50/60/30/120/木曾改/Lv64) 対潜兵器と併用すると対潜効果に命中、威力ボーナス有り。水母秋津洲装備可 編集 48 ☆ 12.7cm単装高角砲 小口径主砲 火力+1射程短 ○ ○ ○ ○ 夕張改初期装備弥生改初期装備 編集 49 ☆☆ 25mm単装機銃? 対空機銃 対空+3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 未実装 編集 50 ☆☆☆ 20.3cm(3号)連装砲 中口径主砲 火力+9対空+4射程中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年4月作戦100位以上報酬三隈改初期装備 編集 51 ☆☆ 12cm30連装噴進砲 対空機銃 対空+6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 千歳航改・千代田航改・瑞鶴改・翔鶴改初期装備 編集 52 ☆☆☆ 流星改 艦上攻撃機 雷装+13索敵+2対潜+3 ○ ○ 開発(110/110/110/210/龍驤改/Lv60) 開発(110/110/10/210/赤城改/Lv36) 開発(50/60/10/120/赤城改/Lv37)開発(20/20/10/110/赤城改/Lv33)開発(50/60/30/120/-/-))開発(20/60/10/110/赤城改/LV.44) 編集 53 ☆☆☆☆ 烈風改 対空+12 ○ ○ 2014年4月期間限定海域「索敵機、発艦始め!」マップ1クリア報酬 開発未実装 編集 54 ☆☆☆ 彩雲 艦上偵察機 命中+2索敵+9 ○ ○ 開発(100/100/100/150/翔鶴/Lv25)開発(20/20/10/110/赤城改/Lv32)(50/60/10/110/赤城改/Lv43)開発(100/100/100/200/瑞鶴改/Lv52)開発(20/20/10/110/赤城23lv/32lv)開発(50/60/30/120/-/-))開発(20/60/10/110/赤城改/LV.44) 編集 55 ☆☆☆ 紫電改二 艦上戦闘機 対空+9 ○ ○ 開発(20/30/10/90/千代田航/Lv15)開発(110/110/110/210/加賀改/Lv45)開発(50/50/10/100/蒼龍/Lv22)開発(50/60/10/100/加賀改/Lv30)開発(40/50/10/100/赤城/Lv19)開発(20/50/10/100/伊勢改/Lv26)開発(20/20/10/110/赤城改/Lv21)開発(40/80/10/100/加賀/Lv20)開発(100/100/100/200/瑞鶴改/Lv52)開発(100/100/100/150/赤城改/Lv75) 編集 56 ☆☆☆☆☆ 震電改? 艦上戦闘機 対空+15 ○ ○ 2013年5月期間限定海域「敵泊地に突入せよ!!」マップ4クリア報酬 開発不可 編集 57 ☆☆☆ 彗星一二型甲 艦上爆撃機 爆装+10対潜+2索敵+1 ○ ○ 2013年7月作戦上位報酬開発(20/30/10/40/加賀改/Lv75)開発(20/60/10/110/赤城/Lv27)開発(40/50/10/100/赤城/Lv27)開発(60/60/60/110/赤城)開発(20/60/10/100/隼鷹改/Lv51)開発(50/60/10/90/赤城/Lv18)開発(40/80/10/100/加賀/Lv20)開発(20/30/10/40/瑞鶴改/Lv61) 編集 58 ☆☆☆ 61cm五連装(酸素)魚雷 魚雷 雷装+12命中+1射程短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年5月作戦100位以上報酬北上改二・大井・木曾改二初期装備 編集 59 ☆☆ 零式水上観測機 水上偵察機 対空+2対潜+1爆装+1命中+2 索敵+6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年6月作戦ランク報酬大和初期装備武蔵初期装備開発(10/10/250/250/翔鶴改60/司令73) 編集 60 ☆☆☆ 零式艦戦62型(爆戦) 対空+4対潜+3爆装+4 ○ ○ 2013年7月作戦ランク報酬大鳳初期装備開発(20/60/10/110/翔鶴改39/司令54)(50/60/30/120/-/-) 編集 62 ☆☆☆☆ 試製晴嵐 水上爆撃機 爆装+11対潜+6命中+1索敵+6 ○ ○ ○ ○ 伊401改初期装備 編集 63 ☆ 12.7cm連装砲B型改二 小口径主砲 火力+3対空+2射程 短 ○ ○ ○ ○ 夕立改二初期装備 編集 64 ☆☆☆ Ju87C改 艦上爆撃機 爆装+9対潜+5命中+1 ○ ○ 任務「第二次潜水艦派遣作戦」成功報酬 編集 65 ☆☆ 15.2cm連装砲 主砲 火力+3対空+3命中+2射程 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 能代初期装備阿賀野初期装備 編集 66 ☆☆☆ 8cm高角砲 副砲 火力+1対空+5命中+1射程 短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 能代初期装備阿賀野初期装備 編集 67 ☆☆ 53cm艦首(酸素)魚雷 魚雷 雷装+15命中+2射程短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2013年11月期間限定海域「決戦! 鉄底海峡を抜けて!」マップ3クリア報酬 編集 68 ☆ 大発動艇 上陸用舟艇 ○ あきつ丸初期装備 遠征報酬5%UP 編集 69 ☆☆☆ カ号観測機 オートジャイロ 対潜+9命中+1 ○ ○ あきつ丸改初期装備 編集 70 ☆☆ 三式指揮連絡機(対潜)? 対潜哨戒機 対潜+7命中+2索敵+1 ○ あきつ丸改初期装備 編集 71 ☆☆☆ 10cm連装高角砲(砲架) 副砲 火力+1対空+7命中+1射程 短 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 大鳳改初期装備 編集 72 ☆ 増設バルジ(中型艦) 追加装甲(中型) 装甲+5回避-2 ○ ○ ○ 2013年12月作戦戦果上位報酬2014年1月作戦戦果上位報酬50/50/210/210/戦艦/司令38 編集 73 ☆ 増設バルジ(大型艦) 追加装甲(大型) 装甲+8回避-3 ○ ○ ○ 2013年12月作戦戦果上位報酬2014年1月作戦戦果上位報酬 編集 コメント 最新の30コメントを表示しています。 今回のアプデでソナーと爆雷投射機のシナジーがあることが書いてあったから、追加したわ -- (名無しさん) 2014-02-26 20 18 28 零式艦戦62型(爆戦) 20/30/10/90+ -- (名無しさん) 2014-02-27 05 12 48 電 210/210/210/30 ドラム缶 -- (名無しさん) 2014-03-03 05 53 02 ドラム缶 10/30/50/10 -- (名無しさん) 2014-03-03 10 20 24 10senti -- (名無しさん) 2014-03-06 00 06 50 10cm連装高角砲 10/30/50/10/鳳翔改Lv69/司令部Lv88 -- (名無しさん) 2014-03-06 00 12 17 ドラム缶 10/10/30/10/雪風Lv36/司令Lv51 -- (名無しさん) 2014-03-12 09 49 50 九七式艦攻(九三一空)雷装+6対潜+7索敵+2 2月100-500位 -- (名無しさん) 2014-03-15 20 12 02 九四式爆雷投射機 10/50/10/10/五十鈴改/Lv31 -- (名無しさん) 2014-03-19 13 03 13 三式水中探信儀 (10/10/10/20暁Lv17) -- (名無しさん) 2014-03-22 20 23 26 46cm三連装砲 10/300/250/10/霧島改二Lv76/司令98 -- (名無しさん) 2014-03-30 03 33 29 九四式爆雷投射機 10/31/10/10/北上改二Lv70/司令77 -- (名無しさん) 2014-03-30 21 56 55 零式艦戦62型(爆戦) 100/100/200/100 赤城21 指令20 -- (名無しさん) 2014-05-06 23 39 55 三式水中探信儀 (10/10/10/50/伊168Lv1/指令Lv45) -- (名無しさん) 2014-05-07 23 10 35 15.2副砲弾(10/300/250/10/扶桑Lv15/指令Lv14) -- (名無しさん) 2014-05-13 23 20 40 あらし対策で更新できぬ №95 ☆2 潜水艦53cm艦首魚雷(8門) 燃料2弾薬4鋼材2 任務達成で入手 コメントまでログイン止めろ -- (名無しさん) 2014-06-13 20 29 37 №101 ☆1 照明弾 弾薬2鋼材1ボーキ1 川内改二初期装備 -- (名無しさん) 2014-06-20 19 46 10 №102 ☆3 九八式水上偵察機(夜偵) 燃料2弾薬1ボーキ4 川内改二初期装備 -- (名無しさん) 2014-06-20 19 48 24 バルジ中(10/300/210/110・比叡58)司令38 -- (名無しさん) 2014-06-23 02 04 45 彗星 開発(20/60/10/100/赤城改/Lv42 司令Lv33) -- (名無しさん) 2014-06-26 00 58 31 三式水中探信機 10/10/10/50 五十鈴改Lv34 司令Lv25 -- (名無しさん) 2014-07-15 18 48 20 彩雲/50/50/10110/飛龍LV25 64提督 -- (名無しさん) 2014-07-21 21 21 41 バルジ(中)(50/50/210/210・榛名69)司令38 -- (天河) 2014-08-20 09 59 16 バルジ(中)(50/50/210/210・榛名35)69提督 -- (名無しさん) 2014-08-20 10 30 06 零式水上観測機 100/100/250/200 赤城改Lv74 -- (名無しさん) 2014-09-07 00 52 28 九一式徹甲弾 10/90/90/30 金剛改Lv37 -- (名無しさん) 2015-02-11 08 18 02 三式水中探信機 10/10/10/50 五十鈴改 司令lv21 -- (名無しさん) 2015-02-18 23 04 04 15.5cm三連装砲(副砲) 10/30/100/30 足柄 lv23 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 05 10 零式水上観測機 10/10/250/250 瑞鶴lv60司令部lv73 -- (名無しさん) 2015-03-08 04 41 32 強化型艦本式缶 夕立改LV.41 100/251/250/250/司令Lv81 -- (名無しさん) 2015-04-04 11 02 36 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/203.html
ジャム島攻略作戦4-1-A 4-1-B 4-1-C 4-1-D 4-1-E 4-1-F 4-1-G 4-1-H 4-1-Z カレー洋制圧戦4-2-A 4-2-B 4-2-C 4-2-D 4-2-E 4-2-F 4-2-G 4-2-H 4-2-Z リランカ島空襲4-3-A 4-3-B 4-3-C 4-3-D 4-3-E 4-3-F 4-3-G 4-3-H 4-3-I 4-3-J 4-3-K 4-3-L 4-3-Z カスガダマ沖海戦ルート固定 4-4-A 4-4-B 4-4-C 4-4-D 4-4-E 4-4-F 4-4-G 4-4-H 4-4-I 4-4-Z ジャム島攻略作戦 4-1-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵哨戒艦隊 重巡リ級 軽巡ヘ級 軽巡ヘ級 駆逐ニ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 重巡リ級 軽巡ヘ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐イ級 駆逐イ級 単縦陣 重巡リ級 軽巡ヘ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐イ級 駆逐イ級 複縦陣 4-1-B 艦隊名 旗艦 陣形 東方潜水艦隊 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単横陣 4-1-C 艦隊名 旗艦 陣形 東方艦隊 戦艦ル級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 戦艦タ級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 4-1-D 艦隊名 旗艦 陣形 敵水雷戦隊 軽巡ヘ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 軽巡ヘ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 軽巡ヘ級 雷巡チ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 4-1-E 燃料(確認済 45,80,90,105,120) 4-1-F 艦隊名 旗艦 陣形 東方潜水艦隊 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 梯形陣 4-1-G 艦隊名 旗艦 陣形 東方潜水艦隊 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単横陣 4-1-H 艦隊名 旗艦 陣形 東方艦隊 戦艦ル級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 戦艦タ級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦タ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 単縦陣 4-1-Z 艦隊名 旗艦 陣形 東方派遣艦隊 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐イ級 駆逐イ級 単横陣 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐二級 輪形陣 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐二級 複縦陣 カレー洋制圧戦 4-2-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵前衛艦隊 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 複縦陣 4-2-B うずしお 被害 燃料 4-2-C 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水教導艦隊 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水カ級 軽巡ヘ級 駆逐イ級 駆逐イ級 梯形陣 4-2-D 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水教導艦隊 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水カ級 軽巡ヘ級 駆逐イ級 駆逐イ級 梯形陣 潜水ヨ級 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ヘ級 駆逐イ級 単横陣 4-2-E 鋼材 (60,95,110,120) 4-2-F 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 空母ヲ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ホ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 輪形陣 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐イ級 駆逐イ級 輪形陣 4-2-G 鋼材 (20,55,65) 4-2-H 艦隊名 旗艦 陣形 敵補給船団 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 軽母ヌ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輪形陣 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 重巡リ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 4-2-Z 艦隊名 旗艦 陣形 東方主力艦隊 戦艦ル級 戦艦タ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 戦艦タ級 空母ヲ級 重巡リ級 軽巡ヘ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 輪形陣 戦艦タ級 空母ヲ級 重巡リ級 軽巡ヘ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 複縦陣 リランカ島空襲 ルート固定 駆逐2でA(重巡2が含まれていても優先) 重巡2でF→G または I→F→G 4-3-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵前衛艦隊 戦艦タ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 4-3-B 燃料(35, 45, 65, 85) 4-3-C うずしお 被害 弾薬 4-3-D 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水艦隊 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 軽巡ヘ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級 単横陣 4-3-E ボーキサイト(50,70,100,110,120,135,150) 4-3-F 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水艦隊 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 軽巡ヘ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級 単横陣 4-3-G 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ヘ級 駆逐ハ級 潜水ヨ級 輪形陣 空母ヲ級 空母ヲ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ハ級 潜水カ級 輪形陣 空母ヲ級 空母ヲ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ハ級 潜水カ級 複縦陣 4-3-H 艦隊名 旗艦 陣形 敵支援艦隊 戦艦タ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 戦艦タ級 空母ヲ級 空母ヲ級 軽巡へ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 戦艦タ級 空母ヲ級 空母ヲ級 軽巡へ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 4-3-I 艦隊名 旗艦 陣形 敵前衛艦隊 戦艦タ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 4-3-J 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水艦隊 潜水ヨ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 軽巡ヘ級 梯形陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級 単横陣 4-3-K うずしお 被害 燃料 4-3-L 艦隊名 旗艦 陣形 敵補給船団 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 空母ヲ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輪形陣 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 重巡リ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 4-3-Z 艦隊名 旗艦 陣形 東方主力艦隊 戦艦タ級 戦艦タ級 重巡リ級 潜水ヨ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 戦艦タ級 空母ヲ級 重巡リ級 潜水ヨ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 戦艦タ級 戦艦タ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 カスガダマ沖海戦 ルート固定 駆逐2でA→F 重巡か航巡1でF→G 4-4-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵前衛艦隊 戦艦ル級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ホ級 駆逐イ級 駆逐イ級 単横陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 複縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 4-4-B うずしお 被害 弾薬 4-4-C 敵東方艦隊残存部隊 戦艦ル級 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡へ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 潜水ヨ級 陣 4-4-D 燃料 (140,) 4-4-E 鋼材 (45,105,) 4-4-F 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水艦哨戒線 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 単横陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 輪形陣 4-4-G 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ニ級 軽巡ニ級 陣 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ヘ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輪形陣 空母ヲ級 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輪形陣 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 重巡リ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 4-4-H 艦隊名 旗艦 陣形 敵潜水艦哨戒線 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 単横陣 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 輪形陣 4-4-I 艦隊名 旗艦 陣形 敵東方艦隊残存部隊 戦艦ル級 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽重ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 潜水ヨ級 複縦陣 4-4-Z 艦隊名 旗艦 陣形 敵東方中枢艦隊 空母鬼 戦艦タ級 軽母ヌ級 輸送ワ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 空母姫 浮遊要塞 浮遊要塞 駆逐ニ級 駆逐ニ級 潜水ヨ級 輪形陣 戦艦ル級 重巡リ級 軽母ヌ級 輸送ワ級 駆逐ニ級 潜水ヨ級 複縦陣 敵艦隊情報求ム 4-2-E 鋼材100 -- 名無しさん (2013-06-27 22 58 32) 4-2-E 鋼材90 -- 名無しさん (2013-06-27 23 33 15) 4-2-E 鋼材110 でました -- 名無しさん (2013-06-28 19 23 23) 4-3-E ボーキサイト150 -- 名無しさん (2013-06-29 15 05 01) 4-2-Fにて 全エリートで軽空母ヌ×3、軽巡ト×1、駆逐イ×2と遭遇 -- 名無しさん (2013-07-04 14 49 47) 重巡2隻でボス確定らしい(実際自分はそうだった)ので、検証よろ -- 名無しさん (2013-07-17 12 09 30) ↑4-3の話です -- 名無しさん (2013-07-17 12 09 58) 確定じゃないよ、普通に4-3-Lにいったわ -- 名無しさん (2013-07-17 13 05 26) 4-3は重2、空母2、軽2でForIF→Gまでは確定。そこからHorKorボスに分岐のはずなんだけど、ボス行けないまま気付けば愛宕がLv9から23に・・ -- 名無しさん (2013-07-17 18 35 24) 重2以上、駆逐2以下でGまでは確定できる そっからは運 -- 名無しさん (2013-07-18 21 46 36) ↑重巡1、駆逐2でも確定。重0だとF→Cへ -- 名無しさん (2013-07-22 00 52 53) 駆逐2だとわりとA→Fに行く、気がする -- 名無しさん (2013-07-22 16 40 30) 戦艦2、駆逐2、重巡1、空母1 で高確率でA→F→Gルートでボスまで行けるっぽい -- 名無しさん (2013-07-23 12 31 15) ↑ あ、4-4の話 -- 名無しさん (2013-07-23 12 31 54) 4-3、戦1重2軽1空2でF-G-Z。 -- 名無しさん (2013-07-23 15 55 03) 戦艦戦艦空母空母戦艦戦艦でもボス行けたよ4-3 -- 名無しさん (2013-07-23 21 32 15) 4-2-C 潜ヨe,潜ヨ,潜カe,潜カ,軽ヘe,駆イe -- 名無しさん (2013-07-24 07 42 08) ↑2 そりゃ行けるだろうよ。ただ重巡2だと確実に手前まで行けるってだけ -- 名無しさん (2013-07-25 17 58 25) 上ミス 重巡2隻いても4-3でI行っちゃう場合はあるな -- 名無しさん (2013-07-26 03 54 35) 4-2でもルート固定があるのかな?駆逐軽巡雷巡戦艦各1 軽空2で10回連続Dにいった。軽巡(雷巡含む)2で固定とか?10回じゃ試行としては全然だけど、色んな編成で4-2行っても大体AとD二分の一って感じだったから気になった。潜水艦クエも出たことだし検証してみます。 -- 名無しさん (2013-07-27 20 55 45) ↑その編成にして行ったら一発目でA行った -- 名無しさん (2013-07-28 14 26 28) 4-3、軽1重2戦1空2でI→F→G→K→Lでした -- 名無しさん (2013-07-29 01 17 56) 4-3、軽巡、戦艦、空母2、重巡2で行きましたがIにいきました。重巡2でルート確定ではないでしょう -- 名無しさん (2013-07-29 23 15 04) ↑I→F→GかF→Gの違いはあれど、Gまでのルート確定でしょ。。 -- 名無しさん (2013-07-30 21 00 43) 戦艦4重2で何度もやってるけど半分くらいはDいくな -- 名無しさん (2013-07-31 14 54 06) 4-3 戦艦3駆逐1軽巡1空母1でボス ルートは(I?覚えてない)FDGZ 重巡いなくてもD経由でボスいける可能性 -- 名無しさん (2013-07-31 22 39 25) ↑ここのコメント欄でもすでに言われているけれども、重巡2だとF→Gが確定するだけでそれ以外の編成でボスへ行けないというわけでは無い。 -- 名無しさん (2013-08-01 10 16 28) 4-3 駆逐1空母2戦艦3にて初出撃でボスまでいけました -- 名無しさん (2013-08-07 10 05 59) 4-3 軽巡1 金剛4 空母1だとFDE√のようだ -- 名無しさん (2013-08-07 14 30 27) 4-1 4-2 4-3 lv60イムヤ単艦でクリアしました。 (改缶2装備) -- 名無しさん (2013-08-07 16 37 28) 4-3 ゴーヤLv51で四連装酸素魚雷2で単艦クリア -- 名無しさん (2013-08-16 15 18 33) 4-2戦艦1航戦1空母2重巡1駆逐1初挑戦でボスS撃破 -- 名無しさん (2013-08-20 02 16 20) 4-3 戦艦2、空母2、重巡2で一発ボスクリア。ここ参考にしたお蔭で楽々クリアできたわ、ありがとう -- 名無しさん (2013-08-20 10 15 29) 4-3のルート固定に重巡の代わりに航空巡洋艦って使える?持ってる人お願い -- 名無しさん (2013-08-21 07 33 11) 4-2 妙高26 金剛型58、43 北上66 雪風48 赤城76 A-B-C-Zで初回クリア -- 名無しさん (2013-08-21 18 11 19) 4-4って敵のゲージ回復あるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-08-22 11 17 19) 4-3のルート操作に航巡は使えない -- 名無しさん (2013-08-23 17 02 24) 4-3重巡洋艦を5と6に配置したのに、Iに行きました。 -- 名無しさん (2013-08-25 19 37 35) ↑Gまでのルート確定であって、Iに行かないわけではない -- 名無しさん (2013-08-26 11 27 43) 4-4-Gで2段めのパターンがフラ駆2隻になってた -- 名無しさん (2013-08-27 01 30 18) 4-1-Aで旗艦F軽巡確認 -- 名無しさん (2013-08-27 04 06 45) 4-2-Fの下段の軽巡がFになってる -- 名無しさん (2013-08-27 04 28 09) 4-1-cでフラ戦ル級、戦艦ル級の編成確認 -- 名無しさん (2013-08-27 06 58 29) 4-3-H 敵支援艦隊(輪形陣) 軽巡へ級→軽巡ホ級(フラッグシップ) -- 名無しさん (2013-08-28 02 00 42) 4-3-I 敵前衛艦隊(輪形陣) 軽巡ト級→戦艦ル級(エリート) -- 名無しさん (2013-08-28 02 09 16) 4-3-Z 東方主力艦隊(複縦陣) 軽巡へ級→軽巡ホ級(フラッグシップ) -- 名無しさん (2013-08-28 02 34 35) 4-2 陸奥 比叡榛名 北上改弐 五十鈴 飛鷹でほぼ確定で北回りボス? -- 名無しさん (2013-08-28 15 56 36) 上でも出てるけど4-3重巡×2でIに行くの追加だろ -- 名無しさん (2013-08-28 23 08 30) 4-1-Gにて 潜カe×1 潜カ×4 梯形陣の編成を確認しました -- 名無しさん (2013-08-29 03 22 23) 4-3でイムヤ単艦するとForIF→D→E固定? 何度もやっても同じルートでボス行かない アプデで変更された模様 -- 名無しさん (2013-08-29 08 08 35) 4-1-Hに戦艦ル級Flagship確認 -- 名無しさん (2013-08-29 18 15 44) 4-3 168 58編成 1 F→J→G→K→L 2 I→F→J→K→L -- 名無しさん (2013-08-29 21 10 53) 4-3 重巡2(愛宕・鈴谷)連れて行ったらAに行きました -- 名無しさん (2013-08-30 05 22 16) 4-1-Z 駆逐艦ロ級Flagship確認 -- 名無しさん (2013-08-30 14 14 49) 4-3 重巡2入れても5回やってF行ったの1回で後全部Iだった -- 名無しさん (2013-08-30 22 35 27) 4-3 駆逐艦2隻入れてるとAに行く模様。ただメリットはなさそう -- 名無しさん (2013-08-30 23 46 26) 4-3どうしてもZに到達できない…北方海域クリアしてないからかな? -- 名無しさん (2013-08-31 00 09 52) 4-3 急にドロップしなくなったな30戦くらいドロップがない -- 名無しさん (2013-08-31 02 28 15) ↑でドロップでないって書いた者だけど装備枠が一杯だったのが原因っぽかった装備限界でも出撃できるんだな・・・ -- 名無しさん (2013-08-31 05 25 58) 4-3 重巡2(羽黒、愛宕)で I に行った -- 名無しさん (2013-08-31 08 42 05) 雷巡2 戦1 重2 軽巡1で潜水艦任務だけこなしに行こうとしたら、Iいって逃げ帰った -- 名無しさん (2013-08-31 15 21 31) ↑4-3です -- 名無しさん (2013-08-31 15 24 00) たぶん俺と同じミスしてる人いると思うけど、航巡は重巡じゃないからな -- 名無しさん (2013-08-31 20 14 52) 戦艦1空母1重2雷2で10回挑戦して1回もZ行けず・・・なんじゃこれ、戦わせろよ -- 名無しさん (2013-08-31 20 22 06) 4-3、戦艦1軽空母2軽巡2駆逐1で10回中9回Fに進行、恐らく空母系がルートに関与 -- 名無しさん (2013-08-31 20 38 52) 4-3戦艦2正規空母2駆逐2で10回中10回Aに。戦艦1正規空母1重巡2駆逐2で10回中9回Aで1回F -- 名無しさん (2013-08-31 21 21 04) 4-2重2駆逐2軽2で上ルートへ。ルート固定見直し必要 -- 名無しさん (2013-08-31 21 31 35) ↑4-3の間違い -- 名無しさん (2013-08-31 21 34 28) 4-3 戦2空2重2でfgh fgz 2回目でボス到達 -- 名無しさん (2013-09-01 03 41 22) 4-3 軽巡、空母、戦艦、重巡改、重巡、駆逐 で羅針盤 i へ -- 名無しさん (2013-09-01 11 32 10) ↑4 4-3の駆逐2以上は上のA固定じゃないか? -- 名無しさん (2013-09-01 18 50 36) 4-3 重巡2(高雄型)戦艦2空母2でⅠルート。やっぱり固定ではなくなった模様 -- 名無しさん (2013-09-02 11 21 52) ↑ 重巡2の固定ルートはFに行ければG。出発→F or I は元からランダムのはず -- 名無しさん (2013-09-02 19 56 56) 最短ルート固定できるのは4-4(戦2駆2重1空1or戦1駆2重1空2) -- 名無しさん (2013-09-03 03 55 11) 4-3-F カ×5、ワ うちカ2隻elite -- 名無しさん (2013-09-03 16 43 29) 4-3-J ヨ、カ×4 うちヨとカ二隻がelite -- 名無しさん (2013-09-03 16 46 26) 4-3-G ヲ×2、ト、ニ、ハ、カ ヲはflag他elite -- 名無しさん (2013-09-03 16 50 12) 4-3-L 空母パターン確認 -- 名無しさん (2013-09-03 16 52 38) 4-3 重巡2、航巡2、戦艦1、空母1でI→J→K→L -- 名無しさん (2013-09-04 02 17 01) 4-3重巡2でもIに行く -- 名無しさん (2013-09-04 02 47 53) 4-3 30回やって、一度もボスに行かない。羅針盤ェ……。戦艦2重2空母1軽1 -- 名無しさん (2013-09-04 20 09 54) 4-3-I リ×2、チ、ト、ロ×2 リはflag他elite -- 名無しさん (2013-09-04 22 32 47) 4-3-J カ×4、ホ、ヘ カ一隻とホ、ヘはelite -- 名無しさん (2013-09-04 22 35 29) 4-3-F カ×4、ホ、ヘ カ一隻とホ、ヘはelite -- 名無しさん (2013-09-04 22 43 03) 4-3重巡2でも全然ボス前行かなくなったな -- 名無しさん (2013-09-04 23 55 37) 4-3初挑戦(戦2巡2空2)で一発Z到着クリアの三隈出ました -- 名無しさん (2013-09-05 22 54 45) 4-3 戦2正規2重巡2でG→Z -- 名無しさん (2013-09-06 15 49 04) 4-3-I タ、ヘ、チ×2、ニ×2 タとヘはflag他elite -- 名無しさん (2013-09-06 16 48 10) ジャム島攻略作戦:スラバヤ沖海戦(ジャワ島攻略)、カレー洋制圧:セイロン沖海戦(インド洋制圧)、リランカ島空襲:コロンボ空襲、カスガダマ沖海戦:マダガスカルの戦い -- 名無しさん (2013-09-07 14 52 34) 潜水艦スルーでやってるんだけど4-4-Zのためにはやっぱり対潜必要だよね 北上さんだけじゃ足りない? -- (2013-09-09 17 28 06) 4-3 駆逐軽巡重巡2空母航戦で I→F ルート固定は駆逐2の奴だけはあってるみたいだけど、どうなんだか -- 名無しさん (2013-09-10 03 33 54) 4-1ボス フラ重リ、エリ軽空ヌ×2、エリ軽巡ト、フラ駆逐ロ、エリ駆逐二を確認。フラグシップが二隻居るパターンが初めてだったので。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 26 24) 4-3、戦艦、重巡2、軽巡、軽空2でI→F→G→Z。 -- 名無しさん (2013-09-10 22 15 18) 4-4ボスA 伊勢 -- 名無しさん (2013-09-10 22 37 56) 4-1-A フラ軽巡ヘ級、エリ軽巡ヘ級×2、エリ駆逐ニ級、エリ駆逐ロ級×2の単縦陣編成を確認 -- 名無しさん (2013-09-11 08 04 45) 4-1-E 燃料55確認 -- 名無しさん (2013-09-11 20 21 15) 4-2-H F軽巡ヘ、輸送ワx2、E軽空ヌ、E駆逐ニ(輪陣形)を確認 -- 名無しさん (2013-09-13 20 16 05) 4-1ボス A 霧島 -- 名無しさん (2013-09-14 10 00 32) 4-3-Z S 衣笠 -- 名無しさん (2013-09-14 11 39 23) 4-1-Z 重巡リ・軽母ヌx2・軽巡ホ・駆逐ニx2 輪形陣を確認 -- 名無しさん (2013-09-14 14 41 23) 4-3重巡2でいきなりIいったんだが上の説明まちがってないか? -- 名無しさん (2013-09-14 14 54 08) ↑間違ってはいない。重巡2でF→G or Iと書いてある -- 名無しさん (2013-09-14 17 05 50) 4-2ボスAでも赤城確認 -- 名無しさん (2013-09-14 17 41 15) 4-2 A地点からの羅針盤、駆逐2でEへ固定 -- 名無しさん (2013-09-15 06 30 51) 4-4 駆逐2以上でFに行く模様 -- DI (2013-09-15 08 17 10) 4-4-F 戦艦1か0でGに行く模様。検証回数がまだ足りませんが・・ -- DI (2013-09-15 08 19 10) 4-4 駆逐2重1でA→F→G→Zかと 10回以上やって全てこのルート -- 名無しさん (2013-09-15 16 02 21) どうもそのようです。ありがとうございました。 -- DI (2013-09-15 16 06 00) 4-1 戦艦2で西ルート確定かな -- 名無しさん (2013-09-15 17 48 11) 4-1 空母2で南ルート確定かも -- 名無しさん (2013-09-16 10 29 41) 4-3 F→GよりI経由したほうがZに行きやすい気がする -- 名無しさん (2013-09-16 10 37 55) 空母1雷巡2駆逐2重巡1でA,F,G,Iだった 駆逐2重巡1ボス確じゃないね -- 名無しさん (2013-09-16 12 33 06) ↑4-4ね -- 名無しさん (2013-09-16 12 34 18) 4-1 対潜装備してると北回りになりやすいかも? -- 名無しさん (2013-09-16 22 37 54) 4-4、確かに戦艦、重巡、駆逐*2、空母*2でG→Iだった、駆逐*2と重巡で固定にはならないっぽい -- 名無しさん (2013-09-16 22 59 16) 4-4の最終形態(空母姫)を倒すときは道中、夜戦は控えた方がいい。最後は夜戦でのカットインが重要だから弾・燃料の温存を -- 名無しさん (2013-09-17 05 40 43) 4-4A 単縦陣 敵旗艦 軽巡へ級 フラグシップ -- 名無しさん (2013-09-17 12 28 32) 4-4 駆逐2重1で最後Iに行ったので確定ではない模様 -- 名無しさん (2013-09-17 14 01 17) 4-4は「駆逐2重巡1でボス”前”まで確定ルート」は前から言われてることなんだが -- 名無しさん (2013-09-17 18 15 17) 4-2Fおよび4-2HでF軽巡確認。陣形も輪形のため潜水艦での攻略は厳しいか。 -- 名無しさん (2013-09-17 18 50 02) 何に限らずボス攻略なら基本道中夜戦無視じゃない? -- 名無しさん (2013-09-17 20 50 49) 4-3戦2重2正空1雷巡1でボス到達 -- 名無しさん (2013-09-18 01 31 45) 4-3重巡2でFにいかず・・・なぜ? -- 名無しさん (2013-09-18 17 17 32) 4-4 駆逐2、重巡1、戦艦1、空母2で毎回ボスいくんだが、運がいいだけか? -- 名無しさん (2013-09-18 21 19 41) 4-4ボスS 阿武隈ドロップ -- 名無しさん (2013-09-18 23 24 08) 今まで戦1正空1軽空1駆逐2雷巡で4-2行ってたけどアプデ後ボス到達できなくなったのは自分の運が悪いだけ? -- 名無しさん (2013-09-18 23 43 18) 4-4 駆逐2、重巡1、雷巡2、空母1でIルート確認 -- 名無しさん (2013-09-19 11 49 06) 4-4 駆逐1重巡1戦艦3空母1でABCGボス。弾が空になった -- 名無しさん (2013-09-20 00 02 09) 4-3-E ボーキ105確認しました -- 名無しさん (2013-09-21 00 25 35) 4-4のゲージってボス旗艦沈めないと減らない? -- 名無しさん (2013-09-21 00 26 49) 4-4-A 軽巡リ級雷巡チ級雷巡チ級雷巡チ級駆逐ハ級駆逐ハ級単縦陣 でした -- 名無しさん (2013-09-21 12 29 33) 4-2カレー洋制圧戦ですが、Aからの分岐は、編成次第でA-渦潮-C固定でしょうか…? Aに行った後は、10回連続ぐらいで渦潮の上ルートに進んでます -- 名無し (2013-09-21 15 38 06) 4-1 ボスS 168ドロップ -- 名無しさん (2013-09-21 15 49 57) 4-2-Z flagshipル、flagshipヲ、eliteリ、ト、ロ×2の東方主力艦隊を確認 -- 名無しさん (2013-09-21 17 07 04) 4-1ボスS 伊168 -- 名無しさん (2013-09-21 18 21 50) 4-3-I Sランク北上 -- 名無しさん (2013-09-21 18 59 36) 4-4ボスA 瑞鶴 -- 名無しさん (2013-09-21 21 05 23) 4-3重巡二隻でも全然Zに行かないんですがポイントってありますかね? -- 名無しさん (2013-09-21 21 33 23) 4-2 ボスSで鳳翔ドロップ。ふざけてる・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 22 25 43) 4-2ボスSで伊58ドロップ -- 名無しさん (2013-09-21 22 44 37) 4-4ボスA霧島 -- 名無しさん (2013-09-22 12 33 17) 4-3重巡二隻でも全然Zに行かないんですがポイントってありますかね? Gからは運だから何度もトライするしかない。粘るのだ! -- 名無しさん (2013-09-22 22 58 32) 4-4 鬼の時は航戦戦戦戦戦でABCGからボスぶっこんで行けたんだけど、姫になったらA→H→I連発してる。姫の時は追加のルート固定でもあるのかしら -- 名無しさん (2013-09-23 02 40 55) 4-4ボスAで長門ドロップ。姫倒しきれねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-23 06 37 44) 4-4は重巡や駆逐でルート固定するならそいつら全員にダメコン積むべきだな。逆に主力の戦艦や空母はフル装備で行って中破したら即撤退がよさそう。じゃないとボス旗艦倒せん -- 名無しさん (2013-09-23 08 31 11) 4-2ボスSで伊58出ました -- 名無しさん (2013-09-23 14 00 40) 4-4ボスAドロップ加賀 -- 名無しさん (2013-09-23 14 52 44) 4-3ボスAで鬼怒 -- 名無しさん (2013-09-23 21 30 19) 4-4-Z elite鬼、eliteタ、eliteヌ、eliteワ、flagshipハ、flagshipハを確認 -- 名無しさん (2013-09-24 01 12 36) 4-2ボスSクリアで伊58ドロップ -- 名無しさん (2013-09-24 10 44 54) 4-4-A flagshipホ、重巡elite、軽巡elite、駆逐elite、駆逐elitewi -- 名無しさん (2013-09-24 15 48 46) 4-3ボスA 鬼怒 -- 名無しさん (2013-09-24 22 46 40) 4-2でA行くと確定で渦潮なきがする -- 名無しさん (2013-09-25 19 30 35) 4-2戦艦・航空戦艦が旗艦だとボスに行きにくい -- 名無しさん (2013-09-25 21 39 38) 4-4軽戦戦空空空でAHGZ ボスSで筑摩 -- 名無しさん (2013-09-26 00 03 13) 4-3重巡2つでIJKL、ルート固定が外れた可能性 -- 名無しさん (2013-09-26 00 34 34) 4-1ボスSで扶桑ドロップ なんだよこれ -- 名無しさん (2013-09-26 01 52 30) 4-4 駆逐2、重巡1、戦艦1、空母2にてAFGZ 姫撃 -- 名無しさん (2013-09-26 16 50 46) すまん↑ミス 駆逐2、重巡1、戦艦1、空母2にてAFGZ 姫撃破 ボスAで衣笠 -- 名無しさん (2013-09-26 16 57 15) 4-3-Fで戦軽雷雷駆駆に遭遇。重巡2軽巡4で潜水艦狩りに行ったら酷い目にあった。 -- 名無しさん (2013-09-27 10 47 32) 4-2-Hにて、軽巡フラッグ・補給・補給・軽空・駆逐・駆逐の編成に遭遇 -- 名無しさん (2014-02-02 06 21 29) 4-2ボスSクリアで浦風出ました。 -- 名無しさん (2014-06-29 14 28 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/1093.html
優先度A(基本性能に劣り、戦技や錬成も上位互換やそれに近いものが多く存在する。優秀な船が揃ってきたら艦艇コイン化もあり。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 三笠 みかさ 4 3 4 A+ 戦艦 とにかくトーゴーターンに尽きる。比較的高いHPに高めの火力・命中を持ち、軍略戦技「トーゴー・ターン」でダメージアップと被ダメージカットをしながら高確率複数対象反撃を狙うカウンター艦。ただ、防壁艦として運用する場合には高いHPを生かし防御無視攻撃に対しては比較的有効だが素の防御力が高いわけでは無く、トーゴー・ターンのダメージカットは丁字有利時にしか効果を発揮しないため、会敵状況により大きく左右される点を考慮する必要がある。旗艦技は大和・加賀を越える日艦全性能 +20%であり、編成の自由度が比較的高いため効果は生かしやすい。 2020/10/22以前 信濃 しなの 4 3 2 A 空母 幻となった要塞空母。大和型がベースであるため武蔵に比肩する装甲を備えており、艤装錬成により空母として唯一、戦艦に準じた砲撃ダメージカット能力を持つ(砲撃ダメージ50%カット)。また、哨戒戦技「烈火ノ制圧」によって敵全体の奇襲時の火力をを30%ダウンし、海上要塞としての貫禄を見せつける。ちなみに、この戦技は「航戦の奇跡」とは微妙に戦技効果が異なるので重複の心配はいらず共存できる。この艦自体の火力は低めだが、攻撃戦技として持つ「帝国の嵐」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃で、撃沈再行動も持つため十分強力。しかし装甲無視の攻撃には非常に弱く、高火力の戦艦の前には自慢の砲撃ダメージカット能力をもってしても耐えられない。加えて速力も低い。そのため、クルーやパーツによって火力・装甲・速力のシビアな調整が求められる上級者向けな艦ではあるが、装甲空母なだけあって半端な攻撃では沈まないので強艦ひしめく局地戦ではともかく、ストーリーでの戦闘では十分に戦えるだろう。奇襲対策の重要性が高まる昨今、手元にあれば嬉しい艦である。戦技はそれぞれで優秀なので抽出するのもアリだが、「帝国の嵐」はこの艦以外では威力が80%まで下がるので注意。旗艦技は味方全体の対空を+25%、敵全体の火力を-25%であるため対空戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 山城 やましろ 限定 3 3 3 A 戦艦 高いHP・索敵に高めの火力・装甲・命中を持ち、全体戦技Vに加えて2隻に200%(艤装錬成で250~300%)という攻撃的な性能だが、扶桑型ゆえに速力が最低クラスである点は運用上の懸念材料である。旗艦技は火力+30%にHP+20%までついているため汎用性は高い。 2020/10/22以前 摩耶 まや 4 3 2 A 重巡 局地戦、幽影戦で活躍する強力な高尾型重巡洋艦。強力な軍略戦技と高い艦性能が特徴。戦技は幽影戦で使用する事で砲撃ダメージを伸ばすことが出来、全体攻撃も併せ持つので火災させるのも有効だろう。局地戦では流行りの空母艦隊の補助役になる事が出来る。速力索敵値が高く理想な護衛艦と言えるだろうが重巡の中で命中の伸びは悪い。錬成効果によってさらに効果を強化できる。 2020/10/22以前 大井 おおい 限定 4 4 1 A 軽巡 非常に高い雷撃と高い命中を誇り速力も高めの一方で装甲・対空という防御面は最低レベル、対潜も低いという両極端な艦。固有戦技「水雷戦術の美徳」は全魚雷乱射Vの上位互換で威力100%+対象の雷撃を下げる。ただ雷撃ダウンに関しては効果大きいものの有効が1ターンであるため、より速力の高い水雷艇に対しての防御には効果を発揮できず、また防壁系戦技で防がれる可能性があり、なにより潜水艦には効果を発揮できないなどの制約が伴う点は考慮する必要がある。旗艦技は雷撃 +40%で自身の強力な雷撃を更に伸ばすことが出来る。 2020/10/22以前 由良 ゆら 4 3 1 A 軽巡 長良型の4番艦。敵の対空能力を50%下げ、さらに艦載機を40%撃墜する軍略戦技「対空一斉射」が特徴。攻防一体の戦技であり爆雷広域散布も持つため、空母機動部隊の随伴艦としてうってつけ・・・と言いたいが、対空下げの方は効果が実感しにくく、艦載機撃墜効果は艦載機を減らなくする戦技や補充する戦技を持っていた場合は全くの無力になってしまう。爆雷広域散布もIVでは明らかに弱い。何より、敵空母の能力を直接下げる戦技を持つマーブルヘッドや木曾の存在が恨めしい。現状では、対要塞戦あたりが使いどころか。旗艦技は味方艦隊の速力と索敵を30%引き上げる。 2020/10/31 阿武隈 あぶくま 4 4 1 A 軽巡 長良型軽巡の6番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は特筆して高くはない。軍略戦技「爆撃回避機動」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身のみ1回(錬成MAX時7回)爆撃を回避し、敵空母から味方水上艦への爆撃を代わりに受けるというもの。敵の爆撃から味方を守ることができるがこの程度の回避回数では撃沈は必至であり、継戦能力は低い。とはいえ本来は空母の爆撃をまともに受けると艦隊が壊滅しかねず、それをこの艦1隻の犠牲で防ぐことができるというのは大きな強みといえるだろう。また攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」と強力ではあるが「爆撃回避機動」の効果によって敵の空母から狙い撃ちされるため、慎重な運用が求められる。旗艦技は敵全体の速力を-40%。 2020/11/08 加賀 かが 4 3 1 軍略 A 空母 夜間での艦載機爆撃を可能にする哨戒戦技『夜間発艦の覚悟』を持つ。空母の弱点を一つ打ち消すこの戦技のインパクトは大きく、代名詞的存在にまでなった。それ故か自身の新装版が登場するたびにより強化された同様の哨戒戦技が登場するようになった。特に限定艦・蒼焔艦として登場した時は自身のみならず味方空母すべてを夜間発艦可能にする戦技を引っ提げて登場、本戦技の旧式化が決定的になったステータスも低くしかも対空寄り。戦技自体は現在でも十分通用するが、限定艦・蒼焔艦の自身を入手したらさすがに辛いか 2022/04/11 初風 はつかぜ 3 4 5 A 駆逐 戦技、旗艦技、錬成項目のすべてが対潜の駆逐艦。軍略戦技「潜滅の枢軸」は味方全体の対潜を40%(錬成MAX時60%)引き上げる。ただし、攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」のみで、もちろん対水上艦戦技は一切持っていない。ストーリー上は強力な潜水艦はなかなか現れないので、序盤から使えるとなると、正直疑わしい。強力な潜水艦が多数登場する局地戦や幽影戦では対潜の要として活躍するだろう。 2020/10/22以前 浜風 はまかぜ 3 4 4 A+ 駆逐 高めのHP・命中・対潜・索敵を持ち、広域爆雷系戦技を2つ所持している対潜水艦キラー。最大対潜値こそデアリングに負けているものの艤装錬成ランク0の比較ではデアリングを上回っているため、実質的な対潜値のトップを誇る。固有戦技の「爆雷殲滅散布」は150%(艤装錬成対応で175~200%)を3隻にばら撒き損傷を追加するため非常に強力。旗艦技は対潜 +20%。 2020/10/22以前 野分 のわき 5 3 1 A+ 駆逐 陽炎型15番艦。それなりに高い雷撃値を有するが速力が極めて遅く、戦技を抽出せずにそのまま運用するのは難しい。追撃戦技「黒嵐の追雷」は攻撃後に60%で発動し、敵単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。装甲無視であり威力が高いため強力であるが、これほど速力の低い艦では攻撃前に撃沈されるのがオチだろう。また発動率もさして高い訳ではないため、不発も多い。この戦技は艤装錬成によって威力が上がるものの、幸い戦技単体でも十分な威力を持つためより高速な艦に戦技を移植して運用しよう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。旗艦技は味方全体の雷撃・索敵を+30%。 2020/10/31 舞風 まいかぜ 5 4 3 A+ 駆逐 陽炎型18番艦。軍略戦技「強襲乱舞」は毎ターン発動し自身の攻撃後に1度だけ再行動できるようになるというもので、発動すれば1ターン目に限らず2・3ターン目も再行動が可能となっている。しかし効果は強力である反面発動率が最大でも60%と低く、発動しないこともままある。そのため、1ターン目限定であってもほぼ確実に再行動可能な「強襲連撃」「強襲連雷」の方がより実戦的と言えるだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。またこの艦は対潜値が高いのが特長だが、最新の対潜艦に比べて対潜値・戦技の双方で大きく劣っている。それでも対潜値自体は十分にあるので、対潜水艦戦力が不足気味であれば育成するのもいいだろう。旗艦技は味方全体の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 綾波 あやなみ 限定 4 4 1 軍略 A 駆逐 攻撃戦技の『鬼神の雷撃』は水上艦3隻に威力70%(錬成最大で+40%)&装甲無視&低確率で破損。軍略戦技の『宵闇の狩人』は自身の命中と対潜を+40%。限定艦であるが、両戦技ともに後発に上位互換な戦技が登場してしまっている。旗艦技は味方速力+30%、敵装甲-20% 2022/02/10 伊8 イ8 5 4 1 A+ 潜水 ドイツのUボートを参考に建造された巡潜伊7型の2番艦。攻撃戦技「雷鯉の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。攻撃対象数は少ないが装甲無視であるため、敵の盾艦を破るのに向いている。またもう一つの攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並ではあるが他の潜水艦に劣るものではない。しかしこの艦は強力な戦技を持つ反面基本性能はさして高くはないため、より高性能な潜水艦があれば戦技を移植するのもアリだろう。旗艦技は味方艦隊のHP+20%。 2020/10/22以前 伊25 イ25 5 4 2 A+ 潜水 伊15型の6番艦。全体的な性能は高めであり、特に高い雷撃値が特長。追撃戦技「船影を砕く顎」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%(錬成MAX時280%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。高威力かつ装甲無視であり発動率も高いために追撃戦技としては極めて強力であるが、潜水艦は攻撃前に撃沈されることが多いため回避・撃沈回避系の戦技を習得させるか、戦技を抽出して他艦で運用することも視野にいれるべきである。もう一つの攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と並。とはいえこの艦は潜水艦としては十分に強力であるため、潜水艦戦力が不足気味であれば育成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・命中を+35%。ちなみにこの艦は艦載機によって米本土への爆撃を成功させたが、米本土が爆撃されたのはこの一例のみである。 2020/10/22以前 伊29 イ29 4 4 1 A 潜水 伊15型の10番艦。攻撃戦技「機能故障の雷撃」は敵単体に威力100%(錬成MAX時140%)で雷撃を行い、攻撃対象を故障状態にする。この攻撃は戦技によって代わりに受けることができないため盾艦を無視できるのが強みであるが、あくまで単体攻撃であることに加え、故障状態は1ターン経過すると回復してしまうために行動順の遅い潜水艦という艦種ではさして戦局に寄与できないと思われる。とはいえ攻撃戦技に「全魚雷乱射Ⅴ」を有しており、基本性能も優秀であるため十分に強力である。旗艦技は味方全体の命中+40%に雷撃+30%と汎用性に優れる。 2020/10/22以前 伊58 イ58 4 4 1 A 潜水 高めの命中と索敵を持ち、雷撃強化の軍略戦技「雷兵の術中」と全体戦技4を持っている。艤装錬成項目で味方全体の雷撃を強化出来るが、雷兵の術中は自身の雷撃しか強化出来ない。旗艦技は雷撃 +30%に索敵 +20%がついており、艤装錬成も含めて艦隊の雷撃値をかなり底上げすること事が出来る。 2020/10/22以前 伊202 イ202 4 4 1 A 潜水 伊201型の2番艦。全体的な性能は並であるが潜水艦とは思えない並外れたHPを有しており、そのせいで総合戦力値が異様に高くなっている。また伊201型こと潜高型は高速なのが特長のはずだが、速力は低い。哨戒戦技「深海の潜影」は一風変わった戦技で、奇襲攻撃判定時に発動し1ターン目が終了するまでの間は深度潜航状態となって敵・味方に関わらず全ての戦技・攻撃の対象にならないというものであり、実質的に2ターン目からの参戦となっている。1ターンの間、敵の攻撃やデバフを一切受けないかわりに、味方のバフも受けられず自身も攻撃できないことに要注意である。1ターン目はしのげても2ターン目に敵の対潜艦に撃沈されるのがオチであり、いざ攻撃したところで攻撃戦技が「全魚雷乱射Ⅳ」では戦局の好転は難しいだろう。現状では、「深海の潜影」を抽出して伊6に習得させる以外には有効な使い道はない。 2020/10/22以前 ミズーリ - 4 3 2 A 戦艦 日本降伏時の調印式会場となったアイオワ級3番艦。攻撃戦技「全砲門斉射Ⅳ」のほかに反撃戦技「カウンターフレア」を有する。「カウンターフレア」は発動率60%(錬成MAX時80%)で敵2隻に威力120%の砲撃を行うため反撃戦技としては優秀である。しかし高火力ではあるものの低速であり、なにより装甲が薄いため反撃前に沈められることも多々ある。そのためカウンター艦としては運用が難しく、他の頑丈な戦艦に戦技を移し替えるのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方アメリカ艦全体の全性能+25%と強力であり、アメリカ艦で艦隊を組む場合には旗艦を務めることもあるだろう。 2020/10/22以前 ビスマルク - 4 3 2 A 戦艦 全体攻撃と単体強攻撃+再攻撃という非常に強力な戦技構成。戦艦ととしては速力も高く独艦全性能アップも強力だが、そもそもの独艦が少ないのが玉にキズ。 2020/10/22以前 リヴェンジ - 5 3 3 A 戦艦 夜間砲撃戦における命中ペナルティ軽減戦技「照明弾発射」と全体戦技IVを持つ。照明弾発射はLv.1の発動率が80%であり、ペナルティー軽減率も45%と高い。砲撃命中率が極端に落ちる夜間でも味方艦全体がある程度の活躍ができることは大きなアドバンテージ。だが、速力がかなり低いことは注意。艤装錬成対応で自身の攻撃力も強化された。 2020/10/22以前 ライオン - 5 4 2 V2 A 戦艦 WW1期の英戦艦(WW2直前に計画された艦ではない)。数字上のカタログスペックはインヴィンシブルの上位互換(インヴィンシブルの後継の後継だから当然だが)、戦技も追撃&全体攻撃と大まかには同じ構成だが、追撃戦技は対象が水上艦3艦になった代わりに威力は110%(基礎100%に錬成効果で+10%、錬成最大でさらに+10%)と大きく落ち込んでおり、インヴィンシブルよりも幽影戦適性は低いと言わざるを得ない旗艦技は火力・命中各+30%。汎用性は高い。 2020/10/22以前 インディファティガブル - 5 4 3 A+ 戦艦 イギリスがインヴィンシブル級に続いて開発した巡洋戦艦。火力・速力・対空などほとんどのステータスが低いが、圧倒的なHPが特長である。この艦は攻撃戦技が「全砲門斉射Ⅴ」と並だが、反撃戦技「不屈の反攻」によって攻撃してきた敵戦艦に威力180%(錬成MAX時250%)で反撃し、さらに夜間に発動すると威力が250%(錬成MAX時320%)になるため大抵の戦艦は返り討ちにできる。またこの戦技の発動率は最大で100%であり、反撃戦技でこの発動率を有するのは本艦のみ。対戦艦では有効に働くだろう。しかし戦技は強力であるもののステータス自体はさして高くはないので反撃前に撃沈されやすく、「不屈の反攻」を載せ替えて運用することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の火力を+30%に装甲を+25%であり、攻防の双方を強化する。 2020/10/22以前 フューリアス - 4 4 1 A 空母 防御型の装甲空母。カタログスペック上は高い火力を誇り、絨毯爆撃Vを持つが、速力がかなり低いうえに錬成で格納庫を拡張できないので生かしきれない可能性がある。むしろ錬成で雷撃ダメージを10%カット(最大でさらに10%カット)できることと、『怒り狂う空爆』で軽巡限定ではあるが、最高65%の確率で迎撃して威力200%の爆撃を叩き込むことに注目すべきか旗艦技は索敵+20%。残念ながら陳腐化している。 2020/10/22以前 イラストリアス - 4 4 1 A 空母 特攻機の攻撃すら弾き返した装甲空母。錬成で味方全体の爆撃ダメージを24%引き上げるため、空母を中核とした編成を行う際に絶大な効果を発揮する。哨戒戦技『ロイヤルプライド』で味方空母の命中を30%引き上げることができる。なお、奇襲時に駆逐艦を狙うようになるが、索敵が心もとないので別に索敵の高い空母が必要になる。絨毯爆撃Vを持ってはいるが、速力がフューリアス以上に低いため残敵掃討の使い方になるだろう。旗艦技は装甲+30%に火力+20%。 2020/10/22以前 利根 とね 4 5 2 A 重巡 旗艦技は陣形や先制攻撃を有利にし、戦技は単体砲撃・同時に日本艦隊の火力アップ、それと全体攻撃…という、全ての技が高い水準でまとめられた艦。しかし、索敵以外のステータスが軒並み重巡として最低クラスであるため攻撃艦・盾艦には向かず、支援艦としての運用が主だろう。この艦自体の戦闘力は皆無と言わざるを得ないが、艤装錬成により味方全体の被奇襲攻撃のダメージを50%と大幅にカットできるためまずまず有用な艦である。 2020/10/22以前 榛名 はるな 限定 4 4 3 A 戦艦 高い速力と命中を持ち、対空母迎撃戦技「覆滅の炎」と全体戦技5を持っている。速力はレナウンに最高値でわずかに負けるものの、高速戦艦としては十分な速力を持つ。艦種改装が高速戦艦であるため、HPや装甲はどうしても伸び悩むが、高い速力により先制して数を減らすことが期待される。また「覆滅の炎」は対象が空母に限られる反面、迎撃戦技としての発動率は高い。旗艦技は速力 +30%に火力 +20%がついており、汎用性が非常に高い。 2020/10/22以前 足柄 あしがら 4 4 2 V2 A 重巡 一匹狼の餓狼・・・と見せかけて、実は群れを率いることも補佐役もできる存在。重巡では最高クラスの火力を持ち(素の状態でも超甲巡に匹敵する)、『狼の蹂躙』で味方の速力を引き上げると同時に、水上艦4隻に基本値110%(錬成効果でさらに+20%。最大でさらに+20%)の砲撃を浴びせる。全体でないのは致し方なしか。旗艦技も味方艦の速力+30%・火力+25%と汎用性はある。 2020/10/22以前 鳥海 ちょうかい 4 4 4 A+ 重巡 高めのHP、火力、装甲、速力を持ち、戦艦と重巡の火力を上昇させる軍略戦技「高揚ノ号令」と全体戦技IVを持つ。「高揚ノ号令」は対象艦が限られている反面、その効果値は三隈の「砲術のカリスマ」より高く40%(艤装錬成により50~60%)上昇するため、戦艦・重巡による砲撃主力の編成をする際には大きな戦力アップをもたらす。また最上の「不屈の意志」との共存が可能。自身も全体戦技を持つため攻撃面でも十分有用である。旗艦技は火力 +20%。 2020/10/22以前 羽黒 はぐろ 4 4 4 A 重巡 味方艦の砲撃と雷撃を同時に強化でき、自身の火力・速力・命中が高く全体戦技IVも持つ。自身の雷装は高雄以下で全くもって期待できないものの、砲撃のみならず補助役としても強い。(もっとも現時点で重巡の雷撃は呪いレベルなので無視して良いだろう) 2020/10/22以前 アドミラルヒッパー - 4 4 2 A 重巡 単体攻撃戦技Vと全体攻撃戦技IVを併せ持ち速力・命中も高い優秀な重巡。一般的に重巡の連続攻撃の装備は比較的序盤でもそろえやすく、序盤においては強力な主力となってくれる。艤装練成対応により自身のみならず味方重巡の速力を強化できるため、高速性は艦艇能力以上に優れている。 2020/10/22以前 コロッサス - 4 4 1 A 空母 砲撃回避と全体攻撃Vの戦技がついている。特に砲撃回避は、発動してくれさえすれば空母の弱点である耐久力を限りなく高くしてくれるが、この艦の基本性能は低いので優先度は高くはない。戦技「砲戦緊急退避」を抜き出して他の強力な空母に載せるというのも1つの選択肢だろう。 2020/10/22以前 夕張 ゆうばり 4 4 1 A 軽巡 敵艦全体の雷撃ダウンの軍略戦技「牽制雷撃連射」と爆雷広域散布IVを持っている。大淀との違いは、効果値が低く発動率も僅かに抑えられている半面、潜水艦以外にも有効であるため敵駆逐艦の先制装甲無視攻撃などの対策としても効果を発揮する。旗艦技は対潜 +20%で軽巡として対潜は高いが命中は低く、固有戦技強化を除いて対戦関係の艤装錬成項目は持っていない。 2020/10/22以前 ワスプ - 3 3 1 A 空母 高いHP、命中に高めの装甲を持つが速力は最低レベルに近いカウンター艦に準じた性能で、雷撃から艦隊を護る軍略戦技「フォーボウディング」を持っているものの、自身では迎撃や反撃の戦技は持っておらずもう1つの固有枠も単体攻撃であるため攻撃面では心許ない。フォーボウディングは毎ターン発動する軍略戦技でありながら最大発動率100%であり、護りの信用度は高いが信濃-極と異なり駆逐艦からの雷撃はカット出来ないためその点は注意が必要。旗艦技は火力と索敵の同時底上げで、空母運用という点からの汎用性は高い。 2020/10/22以前 雲龍 うんりゅう 4 4 1 A 空母 エンタープライズを超える高いHPと対空に加えて高い火力・索敵も持つ。奇襲時火力と確率を上昇させる哨戒戦技「龍の領域」と艤装錬成項目で索敵が大きく上がる日本版カサブランカともいえるが最大強化時の索敵値はカサブランカに劣り、奇襲確率のみ上昇の「無数の戦力」にくらべ確率上昇は抑えられており、攻撃戦技も単体であるためどちらか言えば幽影戦向けではあるが索敵値もカサブランカに比べ低いというだけで一般的な空母の1.5~2倍を稼げるため奇襲判定において有利であり、通常戦闘においてもHP・装甲の高さから高い継戦能力も期待される。旗艦技はHP +20% 2020/10/22以前 日向 ひゅうが 4 4 3 A+ 戦艦 (極艦を除き)高めのHP・火力・対空を持つが、装甲は長門と同程度であり速力もかなり低い。戦技は回避戦技と全体攻撃という姉妹艦「伊勢」と似た構成となっているが。伊勢と異なり艦種改装が航空戦艦ではなく改型であるため命中・対空・索敵においての伸びが悪い。爆撃回避は基本性能こそ4回だが艤装錬成込みで7~10回と高い。全体戦技「黒鉄ノ熱風」は発動率と低確率ながら損傷付加が追加されて入るが、ダメージ倍率は80%と抑えられており損傷も徹甲弾の装備で対応可能なため全砲門斉射の上位互換とはならず、速力の低さを考慮すると損傷も生かし難い可能性がある。旗艦技は装甲 +25%と敵艦火力 -25%であり艦隊の防衛力を高めることに特化している。 2020/10/22以前 ジャンヌ・ダルク - 3 3 1 A 軽巡 まさに軽巡のための軽巡。敵軽巡の雷撃と速力を40%下げる『オルレアンの乙女』が目を引く。また錬成で味方の雷撃を上げる(基礎で+10%、最大でさらに+10%される)こともできるが、自身の攻撃戦技が『爆雷広域散布』なのが痛い。旗艦技は味方軽巡の全性能+30%と癖が強いが、錬成で装甲・索敵が軽巡最高クラスになるので軽巡洋艦隊を組むのであれば旗艦にするにはうってつけ。 2020/10/22以前 グラーフツェッペリン - 4 3 1 A 空母 戦技「帝国式爆撃」によって敵の戦艦全体に威力200%(錬成MAX時270%)での爆撃ができる。主力を潰せるので形勢を一気に有利へと持っていけるが、戦艦以外には範囲攻撃が行えない為、相手の構成を選ぶ。また艦の基本性能も高くはないので、運用には細心の注意が必要。 2020/10/22以前 那珂 なか 4 4 2 A 軽巡 敵防御を下げ、雨なら速力も下げる。さらに魚雷乱射で大ダメージという、(艤装錬成の雨天能力向上もあり)雨での戦闘にはうってつけの艦。真価を発揮する使用条件が限られており、また雷撃装備が整うまでは全力が出せないため優先度はB+~A程度だが雷撃艇としての性能はかなり高い。 2020/10/22以前 筑摩 ちくま 4 4 1 A 重巡 味方艦全体が艦載機爆撃を回避出来るようになる軍略戦技「守護神の軍略」と全体戦技IVを持つ。爆撃回避は1度の発動につき1回(錬成対応で2〜3回)だが、毎ターン判定がある上に発動した効果は累積し戦闘終了まで有効である。その為、一度の発動でも保険にはなるが、この戦技の真価は複数同時発動したときであろう。艦性能では対空・索敵が高く、火力も高めだが速力は標準的で命中は低め。 2020/10/22以前 ダンケルク - 4 4 4 A 戦艦 初のフランス船籍。陸奥を超える火力と(艤装錬成込みで)比叡を越える速力及び高い命中を持つ一方で対空・索敵は低く、装甲に至っては長門とほぼ変わらない最低レベル。固有戦技は高倍率での複数攻撃だが対象がランダム選択である為、攻撃中の敵艦撃沈による無駄弾防止が見込まれるが敵艦の数が多いほどに集弾性が下がり確実性が削がれる可能性がある。旗艦技は火力と雷撃の同時底上げのため、混成部隊の汎用性あるものの艦個別に見た時の効果値はどちらか25%に止まる。 2020/10/22以前 比叡 ひえい 限定 3 3 3 A 戦艦 200%の砲撃の後に速力と回避が上がる戦技「奮迅烈風ノ強襲」を持つ。全体戦技はなく、主力としてはインパクトに欠ける。那珂を除く軽巡・駆逐なら秋月よりも速力が高く、戦技習得によっては活躍するかもしれない。旗艦技は火力と命中の同時強化で汎用性に優れる。 2020/10/22以前 千代田 ちよだ 4 4 1 A+ 空母 元は水上機母艦の改装空母。基本性能はそれなりに優秀だが極めて強力というほどではなく、その身に有する戦技が強力。攻撃戦技に「蒼天の乱舞」を持ち、敵6隻に威力140%(錬成MAX時180%)の爆撃を行い、さらに味方全体に攻撃1回回避を付与する。戦技は極めて強力なので、基本性能がそれなり止まりなこの艦は戦技を抽出される場合がほとんどであろう。オススメの習得先は、強力だが全体攻撃戦技を持っていない信濃(迷彩仕様)や、少々物足りない火力が唯一の欠点となっている隼鷹などである。この艦自体も弱いわけではないため、ストーリー序盤や局地戦の低~中段位でも十分戦える。が、後により強力な空母を入手した際はおそらく戦技を抽出することになるので、艤装錬成はRank0に留めておこう。 2020/10/22以前 霧島 きりしま 限定 4 4 2 A 戦艦 姉妹艦「比叡」と同じように高い速力と高めの火力を持つが、戦技構成は伊勢に近く攻撃回避スキル+全体戦技Vという使い勝手のよさを持つ。回避戦技「途切れぬ戦意」は回避回数こそ3回(艤装錬成で5回~7回)と伊勢に劣るが砲撃に限らず全ての攻撃に対して効果を発揮するため敵の構成によっては優位に働く。しかし発動率は最大レベルにまで上げても70%にとどまるためその点は劣っている。旗艦技は火力と対空の同時底上げであるため、対空母に向くと思われるが火力だけでも25%の上昇が見込めるため十分汎用性はある。 2020/10/22以前 ヴィットリオヴェネト - 4 4 3 A 戦艦 初のイタリア船籍。(艤装錬成込みで)ダンケルクを越える高い火力と高めの命中を持ち、固有戦技「ストライクカノン」により高倍率で装甲無視の攻撃が可能だが、範囲攻撃は持っていない。また「ストライクカノン」の特性上装甲無視を最大限生かせる半面、ターゲットコントロールされやすくなる為、運用には少し注意が必要となる。旗艦技は「潜特型IV」と同等の速力 +30%に敵艦装甲 -30%までついてくるため、攻撃の先手と同時に味方艦全体の与ダメージを延ばしやすく汎用性は非常に高い。 2020/10/22以前 エンタープライズ - 4 4 1 A 空母 (艤装錬成込みで)信濃-極を越えるHPと高めの装甲を持ち、撃沈回避と迎撃戦技を持つカウンター艦。対空も空母最高の値を誇るが、命中・索敵は高くはない。レキシントンとの迎撃の違いは威力が若干劣り追加損傷がない反面、発動率が少し優遇されている。撃沈回避は毎ターン可能性があるものの、第1ターンのみの他戦技と異なり最大でも発動率60%であるため保険の域を出ないことと、空母ゆえに艦載機が撃墜されると自身が生き残っても攻撃手段が無くなる点は注意が必要。レキシントン同様、被ダメージカット能力を持ってはいない。旗艦技は速力 +30%に敵索敵 -20%がついてくるため奇襲を含めて攻撃の先手を取ることに有用だが、カウンター艦としては恩恵を受けにくく艦隊構想によって有効性が変わる。 2020/10/22以前 伊勢 いせ 5 2 1 A 戦艦 全砲門斉射Vに加え、砲撃を8回(艤装錬成対応で10〜12回)回避する戦技を持つため砲撃戦に強い戦艦。対砲撃戦においては大和-極ですら太刀打ち出来ない。しかし艦自体の基本性能が高い訳ではないので、戦技「熟練提督の直感」を抜き出して他の強力な戦艦に載せ替える提督は多いだろう。 2020/10/22以前 ローマ - 5 3 1 A 戦艦 対雷撃用戦艦。雷撃カットの軍略戦技と艤装練成を併せ持つ雷撃対策に特化した性能を持つ。イタリアの戦艦で使用場面から優先して育てる必要は無いが、雷撃カットで優秀な戦技を持っているので他戦艦に習得させるのが良いだろう。練成で雷撃カット性能が上がる。どうしても雷撃耐性を上げたい時に編成して運用するのが良いだろう 2020/10/22以前 レナウン - 5 3 1 A 戦艦 全体攻撃と敵火力大幅ダウンの戦技を持つ。最近の艦は防御力に対して火力が非常に高いため敵艦の火力を大幅に下げることで戦況を優位に進めることができる。できるだけ早く戦技を発動させるに越したことはないので、この艦より速力の高い艦を入手したら戦技を載せ替えてみてもいいかもしれない。 2020/10/22以前 ザラ - 5 4 1 A 重巡 まさに重巡のための重巡。高いHP・装甲に加えてそれなりの火力も有する。補強戦技「テナーチェメンテ」は被弾時に70%で発動、自身のHPを20%修復し1ターンの間味方の砲撃ダメージを20%アップする。この砲撃ダメージアップは重複するため被弾すればするほど味方の砲撃を強化できるが、ターンが終了するとリセットされてしまうことに注意したい。またこの艦は重装甲ではあるものの戦艦ほどの防御性能は持たないため、戦技でHPを回復できるからといって過信は禁物である。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。艤装錬成によって味方重巡の火力を30%アップできるが、大抵の場合砲撃は戦艦が担い重巡はその支援に当たることが多いため活かしにくい。艤装錬成も味方重巡の全性能+30%と強力ではあるが、重巡のみで艦隊を編成することは少ないため汎用性に欠ける。 2020/10/22以前 瑞鶴 ずいかく 5 2 1 A 空母 奇襲の威力を大幅に上げ必中にする戦技を持つ。絨毯爆撃IVも及第点であり、なにより空母艦隊にて奇襲が決まった時の破壊力は大きい。旗艦技の装甲 +40%も強い。 2020/10/22以前 祥鳳 しょうほう 5 2 1 A 空母 味方空母全体のHPと艦載機数の回復戦技、および全体攻撃の絨毯爆撃Vを持つ。錬成ではHP回復量などが上昇。空母の補助役として非常に優秀であり、空母艦隊にはぜひ入れたい艦。旗艦技は火力と装甲+25%であり、初めて強力な複数の効果を持つ旗艦技を搭載した艦である(以降の参入艦では、旗艦技に高倍率ダブル強化も頻出するようになった)。 2020/10/22以前 ペンシルベニア - 5 2 2 A 戦艦 真珠湾を生き延びた超弩級戦艦。比較的高いHPが特徴だが、全体的なステータスは高くは無く鈍足である。しかし攻撃戦技として「クリーンショット」を有し、この戦技による攻撃時のみ自身に命中率を90%加算した上で、敵3隻に命中率の高い威力140%(錬成MAX時210%)の砲撃を行うため強力である。また「主砲斉射Ⅴ」を持ち、全体攻撃と単体攻撃の双方を備えているためバランスも良い。夜戦においても活躍できる戦艦であるため序盤では重宝するが、火力・装甲・速力がどれも高くはないために段々と活躍の機会は減っていくと思われる。とはいえ戦技は非常に優秀であり、抽出して他の戦艦に習得させるなど使い道はある。旗艦技は味方全体の命中を+20%であるため、旗艦としての運用は難しいだろう。 2020/10/22以前 大和 やまと 3 3 3 A 戦艦 現実では最強と名高い超弩級戦艦。本作では火力・命中は高めだが装甲は薄く、HPも標準なので注意したい。戦技は「全砲門斉射Ⅴ」に「反攻射撃Ⅳ」と陳腐化しているので戦技の入れ替えも考慮すべきだろう。また艤装錬成では味方の砲撃ダメージを30%カットできるため砲撃戦では心強い(自身は70%カット可能)。とはいえ、盾艦を務めるほどの防御性能は持たないため盾艦としての運用は避けた方がいいだろう。また速力の低さも弱点であり、運用には細心の注意を必要とする。旗艦技は味方日本艦の全性能+15%と汎用性はあるものの時代遅れ。2200に迫る火力は魅力だが、この火力を超えた戦艦と空母がゴロゴロいる為、大和以上の火力を持った艦船がないと、ストーリー第二部すら厳しい。 2020/10/22以前
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/4029.html
507 :641,642:2016/01/27(水) 20 34 34 日米蜜月(ユーラシア共産化)ルート考察擬き 大戦に置ける主要会戦記録 『第二次世界大戦~枢軸軍の大反攻~(日本帝国軍編その1)』 『インド洋撃滅戦 ~大艦巨砲主義終焉の海~』 時期的には『第四次カリブ海海戦』が発生した日時と、時差の関係で多少ズレこそ有るもほぼ同時期。既存の輸送艦に加えて、日本原産で日本軍が採用した直後にアメリカでもアメリカ流にリファインされた末に『エセックス型強襲揚陸艦』採用もされた『御神島(おんがみじま)型強襲揚陸艦』に多数の『九七式中戦車』や『零式突撃銃』に『九九式対戦車狙撃銃』等の重装備を使いこなす熟練兵が多数乗り込んだ輸送船団が、開戦初期に陥落以後は枢軸軍の重要拠点と変貌したシンガポールより一路チッタゴンとヴィシャーカパトナムに強襲上陸を敢行するべく出港後、イギリス艦隊釣り出しの為に一時アンダマンニコバル諸島に寄港。コレを撃滅し様と図り突撃して来たイギリスインド洋艦隊を、正規空母『赤城』『加賀』『翔鶴』『瑞鶴』に加えて、日本海軍が世界に誇る最新鋭装甲正規空母『大鳳型』6隻による航空攻撃によって逆に英艦隊を蹂躙。イギリスが必死に保とうとしていた『大英帝国の権威』が一気に崩れ去り、継ぎ接ぎだらけだった『パックス・ブリタニカ』が名実ともに完全に崩壊していく始まりの戦闘となった。 『セイロン島沖海戦』にて、セイロン島に配備されていた連合軍の陸上攻撃機部隊、並びにイギリス機動部隊艦載機隊、そしてソ連海軍中型空母『スヴェルドロフスク』『ミンクス』が、塚原大将率いる日本機動部隊の魔の手によってインド洋の海底に強制的に配置換えされた後、インド洋には暫しの間平穏が訪れていた。無論、インドからブリテン島へ向けて 航行するイギリス輸送船団に対する伊号潜水艦による熾烈な通商破壊戦は一時も止まる事は無かったが、少なくとも戦艦や空母と言った大型艦艇による大規模戦闘は発生していなかった。その唐突に訪れた貴重なインターバルの間に、イギリスは可能な限り有力な戦力をインド洋へと送り込もうと画策する。イギリス人は言うに及ばず、世界的にも『イギリスを大帝国足らしめている物はインドである』と認識され、それは殆ど事実である以上、枢軸軍による『インド侵攻』は連合の戦力を削り取る為に確実に行われると確信されていた。その結論に基づき戦力移動を行い、友軍からも戦力移動を依頼するのは極自然の行動であり、インドを守るイギリス人は『連合は即決で戦力を送ってくれるだろう』と楽観視していた。 508 :641,642:2016/01/27(水) 20 37 55 結論からすれば、インド洋への増援は一応なされた。但し、その送り込まれた増援は戦車や歩兵、トラックと言った『陸上戦力』であり、イギリスインド洋艦隊が最も欲した『水上戦力』は『カリブ海方面軍の撤退支援並びにアメリカ海軍を撃滅する為に』少数の駆逐艦や潜水艦以上の艦艇は送り込まれなかった。この事態にイギリス艦隊は『これではインドを防衛出来ない』と本国へ猛抗議を行おうとしたのだが、艦艇の代わりに俄かに増えたイギリス共産党の政治士官による圧力によって無理矢理封殺されていた。共産党司令部としては、満州に対して補給線がやや貧弱である為に少々息切れ感が拭えない中、中ソ連合軍による大部隊を差し向けている為に必然的に日本はそちらに傾注せざる負えないハズなので、枢軸軍のインド侵攻は未だ先の話しであると判断していたのだ。それにアメリカ海軍がカリブ海に籠る連合国軍を撃滅する為に出撃準備を行っていると言う情報も有り、此方の方が優先度が高いと判断された為でもある。付け加えるとすれば、 元々キングジョージ五世級戦艦やネルソン級戦艦、イラストリアス級装甲空母に就役したばかりのオーディシャス級空母『オーディシャス』全てがインドに配備されていた為、これ以上戦力を増強しても重油の無駄になるだけと言う意見が有ったのも有るが。その為『枢軸軍大規模上陸船団がシンガポールを出港』と言う一報が飛び込んで来た時のイギリスインド方面軍の狼狽具合は相当な物だったと言う。 一方大量の輸送艦や最新鋭の強襲揚陸艦を動員した日本軍だが、ある意味この第二次世界大戦を引き起こす切欠であった『世界恐慌』による経済的打撃は世界的にも比較的小さく、軍備増強もソ連の躍進に国民も警戒を抱いた為にそれなりにスムーズに進行した為にアメリカ海軍よりも数割増しの海上戦力を整えていた。そして、この時の日本海軍はその大量に揃えた艦艇の殆どを出撃させてインド洋に存在する連合国側の艦艇、船舶全てを『言葉通りの意味に』殲滅する事を企てていた。勿論、洋上で撃沈して艦艇乗員を多数戦死または負傷させて連合国側の海上戦力の再建を一秒でも遅らせる為にも、陸軍やアジア方面のアメリカ軍の諜報部にも協力して貰い、イギリス海軍に自軍戦力を誤認させて出撃させる為に欺瞞情報を流した上に先行して戦艦『扶桑』『山城』『長門』『陸奥』空母『飛龍』『蒼龍』を主軸にする中規模艦隊を、シンガポールに潜伏している連合国側諜報員に『これ見よがし』と言わんばかりに堂々と出撃させる等、イギリス艦隊の釣り出しに協力したタイ王国陸軍諜報部から『どれだけ海戦に飢えていたのだ日本海軍は』と呆れ顔で言われる程に怨念と執念が滲み出た用意周到さだった。 そしてその阿修羅化した日本海軍の努力の甲斐も有り、イギリスインド洋艦隊は輸送船団撃滅の為に艦隊を全力出撃させた。インド洋艦隊司令部の本音としては正直出撃したくは無かったのだが、『インド防衛』と言う事の重大さは理解して居たし、政府命令を受けた上に司令部や艦艇に政治士官が乗り込んでいる状態では滅多な事は言いだせなかった。必死の政治工作によって『敵輸送船団のみに攻撃対象を絞る』事だけは出来たのは当時権力保持に酔い始めていた共産党政権の実情を見る限り、大きな成果だったようだが。 全力出撃させたイギリスインド洋艦隊の艦艇編成は、機動部隊より戦艦KGV級より『キング・ジョージ・五世』『プリンス・オブ・ウェールズ』『チャールズ・ウィリアム・ヴェーン』『ハウ』イラストリアス級装甲空母『イラストリアス』『ヴィクトリアス』『フォーミダブル』『インドミタブル』『インプラカブル』『インデファティガブル』建造簡略化で漸く就役したばかりのオーディシャス級空母一番艦『オーディシャス』防空巡洋艦としてダイドー級軽巡洋艦『ナイアド』『ハーマイオニー』『ユーライアラス』『クレオパトラ』『シラ』『アーゴノート』アリシューザ級軽巡洋艦『アリシューザ』『ガラティア』『ペネロピ』『オーロラ』こちらも建造簡略化で戦線投入したスウィフトシュア級軽巡洋艦『スウィフトシュア』『マイノーター』『シュパーブ』、ウェポン級駆逐艦とバトル級駆逐艦と言う編成であり、速力的問題の為に本隊とは別に囮、若しくは敵部隊釣り出しの為の水上打撃艦隊として動くのは、ネルソン級戦艦の『ネルソン』『ロドネー』、ロンドン級重巡洋艦『デヴォンシャー』『シュープロッシャー』アンフィオン級軽巡洋艦『アンフィオン』『フェートン』コロッサス級軽空母『オーシャン』バトル級駆逐艦の二本立てであった。 509 :641,642:2016/01/27(水) 20 41 08 中々に有力な艦隊では有るが、日米がポンポン贅沢な最新鋭大型艦艇を配備しているのに対して、イギリスは本土の建造施設を全て酷使してまで建造していたと言うのに、戦艦や空母と言った主力艦艇は大して増えていなかった。旧式艦の代替建造や損傷艦の修理、潜水艦建造に政府上層部からの朝令暮改な命令が頻発して建造計画に混乱が生じた事は事実では有ったが、やはり大英帝国の黄金期は第一次世界大戦で終わってしまっていたのだ。装備に関しても、日米が開発した近接信管の様な大量の資金や資源と高度な工業力、大量の生産力を必要とする兵装は開発段階で多数が却下されており、だがその割には「17.8cm 20連装ロケット砲」通称UPと呼ばれたイギリス製イロモノ兵器筆頭格候補の一つである落下傘付爆雷空中散布機を大真面目に開発して開戦後暫くの間採用して配備していたり等もしており、後に戦争中にイギリス製イロモノ兵器の被害を受けた日本やアメリカから『何をやりたかったのかは分かったが、もうちょっとやりようは無かったのか』と評価されていた。言われた方の戦後イギリスからしてみれば『この国力でお前ら相手に正攻法でどうにかできる訳ないだろ』と言いたくなる状態だったが。 そして対戦相手である日本海軍の兵力であるが、無数の輸送船団に直接護衛として就くのは戦艦『扶桑』『山城』『伊勢』『日向』『長門』『陸奥』飛龍型空母『飛龍』『蒼龍』飛鷹型戦時急造軽空母『飛鷹』『隼鷹』『天鷹』『白鷹』『海鷹』『神鷹』最上型重巡洋艦『最上』『三隈』『鈴谷』『熊野』長良型軽巡洋艦『長良』『名取』『五十鈴』『由良』、対潜、対空装備を強化した白露型、朝潮型駆逐艦。……そして間接護衛隊と言う名目でその実イギリス艦隊を撃滅する事しか考えていないとすら言われた程に凄まじい戦意に猛っていた主力艦隊には、既存正規空母より『赤城』『加賀』『翔鶴』『瑞鶴』新鋭正規空母である大鳳型装甲航空母艦『大鳳』『白鳳』『迅鳳』『天鳳』『戦鳳』『海鳳』沙流型防空巡洋艦『沙流』『天塩』『鳴瀬』『鈴鹿』『那賀』『佐波』、大鳳型装甲空母と同じく今回が初陣の大和級戦艦『大和』『武蔵』『信濃』『甲斐』『越後』『讃岐』紆余曲折の大激論の末帝国海軍初の雷装全廃重巡洋艦として就役した高雄型重巡洋艦『高雄』『愛宕』『鳥海』『傘取』『摩耶』『大笠』水雷閥渾身の名作である阿賀野型軽巡洋艦『阿賀野』『能代』『矢矧』『酒匂』そして極めて高い汎用性から様々な任務に引っ張りだこ状態の陽炎型駆逐艦。 戦力隠蔽の為に徹底的に欺瞞情報を垂れ流し、敵国の諜報員を草の根分けても根こそぎ確保し続け、それだけでは飽き足らずに、輸送船団を目立つ様にシンガポールからマラッカ海峡を通過させたのに先行して、大和を旗艦とした主力艦隊はジャワ海から既に制圧済みのココス諸島沖合を抜けてベンガル湾に向けて北上すると言った構えを取り、大戦力にビビッてイギリス艦隊を撤退させない為に極限まで自らの大戦力の存在を隔そうと努力し続けていた。そしてこの努力は『イギリスインド洋艦隊の全力出撃を確認』と言う『伊 27』の報告により報われていた。とは言えここで調子に乗って存在を早期に暴露したら即座に逃走を図るであろうイギリス艦隊を取り逃す可能性も有る為に、情報管理が何処か甘い部分が有る日本人らしくも無く、何時にも増して慎重かつ慎重に行動していた。 改めて彼我の戦力差を確認すると、艦艇の物量差だけでもイギリス海軍は戦艦6隻、正規空母7隻であるのに対して、日本海軍は総合して戦艦12隻、正規空母12隻、軽空母6隻、その他多数を同海域に投入していた。船団護衛から余り離れられない護衛艦隊を敢えて除外すれば、日本側は戦艦6隻、正規空母10隻と数的には一見『何とかなりそう』な差になるが、中身の質の差は最早絶望的な格差が広がり切っていた。因みにこの場に居ない金剛型戦艦に関してだが、元々艦齢が艦齢である上に以前セイロン島沖まで遠出した事が響いたのか、艦体や機関に不調の様相が見られた為に、今回は大事を取って本土に戻り整備を受けていた。 510 :641,642:2016/01/27(水) 20 45 30 第二次世界大戦に置いて急激な進化を遂げ、一昔前では『偵察任務主体の補助戦力』扱いでしか無かったのに、今となっては『戦争の主役』と言っても過言では無い程の性能を誇っている航空機。海戦に置いてもそれは例外では無く、各国海軍でも国力や技術力に優れた列強は新型航空機の開発に血眼になっていたが、その巨体から勘違いされやすいが、本質的には『海洋国家』である日本帝国やアメリカ合衆国が主軸となった枢軸国とは違い、国力、工業力、国威全てが第一次 世界大戦以降下落傾向が止まらなくなってきたイギリスを除けば、共産連合を編成する国家は全て『大陸国家』であった。個々の技術力は兎も角、戦艦や正規空母と言った大型艦艇を建造出来る様な設備と技術力を『多数』保有した国家はイギリス唯一国だけであり、必然的に連合国全ての負担が圧し掛かっていた。そしてこの時のイギリスには、日米による急激な艦載機開発の進化スピードについて行けるだけの技術力や国力はもはや存在していなかった。 イギリスインド洋艦隊がこの時空母部隊に搭載していた艦載機は『シーファイア』『バラクーダ』『ソードフィッシュ(対潜用)』と言う、遠く離れたカリブ海の海にて展開された『第四次カリブ海海戦』で投入された機体と大よそ同じである。違いとしては『Fw190T』は生産数が未だに少ない為にこちらには配備されていない程度だろうか。一方日本側の艦載機と言えば『零式艦上戦闘機 烈風』『零式艦上攻撃機 流星』に完全に更新されており、連度に関しても『セイロン島沖海戦』に参加したパイロットに加えて、初陣メンバーに関しても彼らから直々に教えを受けた人間が多く、戦前から比較的余裕のあった予算の為に訓練には比較的多くの実弾を用いた対艦攻撃訓練が行われていた。この時点でどうしようもないのだが、戦艦戦力に関しても、日本海軍が投入した新型の大和型戦艦はアメリカのアイオワ級戦艦と同じく『46㎝50口径3連装砲4基』のモンスター戦艦であり、ビッグセブンの一角であるネルソン級戦艦やキング・ジョージ・五世級戦艦ではマトモに組み合えば一支えも出来ずに鎧袖一触にしかならない戦力差だった。だが幸か不幸か、ある意味イギリスにとって既に一定度の事前知識のある航空戦以上に絶望するであろう『艦隊決戦』は発生しなかったのだが。 自らの説得の結果とはいえ、本国共産党から鬼の形相で『敵輸送船団の撃滅』を厳命されて、もう何処へも引く事は出来ない、前に進むしか選択権が残されていなかったイギリスインド洋艦隊は、『日本艦隊の輸送船団護衛戦力は『フソウ型二隻』『イセ型二隻』『ヒリュウ型二隻』加えて旧式軽巡洋艦、旧式小型駆逐艦の編成であり、他艦艇は日本本土やシンガポールにて整備中若しくは輸送船団より離れた海域を航行している』と言う、劣勢下の戦況で落ち込み始めた自分たちの権威の前に、見たい物しか見なくなった本国共産党や政治士官に腹いせ交じりに粛清され始めてその能力が落ち始めたイギリス諜報部からの盛大な誤認情報に 基づき、アンダマンニコバル諸島に一時停泊している日本輸送船団への攻撃を画策する。そしてこの時、イギリス艦隊は結果的にある判断ミスを行ってしまう。早期攻撃、早期撤退に焦るがあまり『敵艦隊を確認するかなり前から格納庫内に事前に魚雷、爆弾装備の攻撃機を多数準備』させたのだ。無論、通常であれば問題無い行為だったかもしれないが、イギリス艦隊に気付かれない様に追尾していた伊号潜水艦『伊168』からの情報を受け取った『大鳳』や『赤城』と言った空母機動部隊がイギリス艦隊に向けて全力出撃させていた状況では、知らなかったとはいえ余りにも不用意かつ性急な行動であった。 511 :641,642:2016/01/27(水) 20 48 40 当時イギリス艦隊空母『インプラカブル』所属の『シーファイア』に搭乗していた『Conan・Fergus(コナン・ファーガス)元少尉』の証言によれば、彼は同僚と共に早朝からの防空任務に就いていたが、防空任務工程の2割近くを消化した時に艦隊旗艦の戦艦『キング・ジョージ・五世』より『敵編隊発見、直ちに迎撃に向え』とだけの命令を受けたと言う。少尉が敵編隊の情報を問い返しても『キング・ジョージ・五世』からはあやふやな返答しか返ってこず、仕方が無く緊急で上がってきた僚機と共に指示された空域に進出した。そしてその時、Fergus少尉は自身の自慢の目を疑い、そして自分の目の良さを後悔し、『キング・ジョージ・五世』のあの煮え切らない返答の意味が理解できたと言う。 彼、そして彼の同僚が見た物は『青い空を埋め尽くす日の丸航空機』、そして『タイプ97(九七式戦闘機)とは全く違う制空迷彩がなされた新型戦闘機』の大群であった。Fergus少尉はその『新型戦闘機』つまりは『零式艦上戦闘機 烈風』の大群に、一機でも撃墜しようと同僚と共に足掻こうとするも、結局彼我の機体性能の格差とそもそもの物量差の前に成す術も無く飲み込まれた末に撃墜され、長時間一人で海上を漂流した末に日本海軍の陽炎型駆逐艦『秋風』に救助されたが、彼と共に出撃した顔見知りの同僚は、誰一人として故郷へ生きて帰ってこなかったと言う。 『Conan・Fergus(コナン・ファーガス)元少尉』の証言や公式戦文を見る限り、当時のイギリス艦載機部隊は実質奇襲を受けた様な状態でありながらも、十二分以上に努力しようともがいた様子が見られた。海戦間のインターバルの間に可能な限り効率的な防空指揮を行う為に訓練を繰り返し、この時も訓練の成果を見せるべく防空指揮を必死に 行ったのだが、そもそもの艦載戦闘機の質と数が圧倒的にイギリス側にとって劣勢であり、『シーファイア』はその殆どが時速700㌔弱の高速で突進する『烈風』の大群に飲み込まれた後は逃げる事も戦闘機動も取れずに撃墜される機体が続出し続け、一部エース級やベテランパイロットが意地を見せて『烈風』数機を撃墜または撃破するも、大勢には全く影響は無かった。 そして『零式艦上攻撃機 流星』攻撃隊は『敵戦闘機の妨害を全く受けず』、しかも『味方戦闘機の機銃掃射やロケット弾により輪形陣の一部が解囲している』と言う相当な好条件での攻撃を行う事が出来た。無論、イギリス艦隊からの対空砲火も熾烈では有ったが、『流星』は最大速度600㌔弱の、下手をすれば戦闘機である『シーファイア』を 置き去りに出来るだけの高速と、多少20ミリ弾を被弾してもビクともしない堅牢さを誇っており、イギリス艦隊の対空砲火の機器の殆どが、爆装の為にやや落ちていたとは言えそれでも攻撃機としては脅威的な『流星』の速度に対応しきれなかった事も有り『撃っても撃っても全然落ちない!ニホンの攻撃機は化け物か?!』と一部イギリス水兵が恐怖と絶望の絶叫を挙げていた事が、戦後の調査にて確認されている。そして戦闘機による迎撃も対空砲火による反撃も大して効力を発揮しなかったと言う事は、イギリス艦隊の主力艦艇は命中しない事を神に祈りつつ回避運動を取るしかなかったが、日本人はそう易々と『獲物』を逃すほどの柔い訓練を積んでいた訳も無く、イギリス人が祈った『神』にも見放されていたらしく、イギリスがインド洋に持ち込んだ装甲空母全てに雷撃、そして爆撃が幾多も突き刺さり続けた。 日米が建造した新型装甲空母とは違い、イギリス製装甲空母は旧来の技術や思想の元に建造されていた事も有って重心が高い、つまり転覆しやすい構造的欠陥が有った。その代わりに爆撃には滅法強かったのは事実では有るが、雷撃を複数受けてしまえばその装甲は全く意味を成さないばかりかかえって自艦の転覆を早める『重し』にしかならないと言う皮肉的な結末を迎えざるしか無かった。しかもこの時、格納庫内には即時出撃を可能とする為に燃料を注入し、魚雷や爆弾を装備した攻撃機が多数存在していた。戦闘開始までに可能な限り魚雷や爆弾を取り外し、弾薬庫に戻そうと努力されたが、日本の攻撃隊が襲来した時には、ほとんどの空母の格納庫内には『燃料注入済みの魚雷や爆弾を搭載した多数の攻撃機』と言う危険物を抱え込んでいたままだった。そして多数受けた雷撃や爆撃は、それらを誘爆させるには十分な条件であった。 512 :641,642:2016/01/27(水) 20 52 02 始めに膝を屈したのは、建造簡略化で就役したばかりの『オーディシャス』だった。新造艦特有の輝きの様な物を放っていた『オーディシャス』には、航空魚雷四本と対艦徹甲爆弾が四発命中し、内徹甲爆弾一発が甲板装甲を貫通し格納庫内で爆発。『オーディシャス』水兵の連度は既存艦からベテランが多く回されたとはいえ、割合的には戦時徴兵の促成栽培水兵が多く、ダメージコントロールの精度は通常と比べて劣っていた。しかも被弾により格納庫内の攻撃機や弾薬が誘爆。イギリス海軍最新鋭空母は被弾から僅か一時間と経たずに横転転覆し、多数の水兵を艦内に残したまま波間に没して行った。そして真っ先に新人が撃沈されたのを皮切りに、『オーディシャス』の先輩たちも容赦無く繰り返される日本軍艦載機隊の猛攻の前に、次々と撃沈されていった。 そして主力艦隊による第一次攻撃隊によって無情なまでにイギリス装甲空母が撃沈され続けていく中、間髪入れずに再度主力部隊から第二次攻撃隊が出撃。彼らの目標は、既に全艦が撃沈済み、若しくは沈没間近の空母では無く、未だに戦闘航海中の撃沈記録が無い『戦艦』であった。第一次攻撃隊の猛攻でイギリス空母は全て撃沈確実の損傷を与えていたのだが、逆に言えば第一次攻撃隊は空母とその護衛艦を潰す為に全ての対艦兵装を使い尽くしてしまったのだ。その為、第一次攻撃隊の中でも損傷度合が少なかったり燃料消費量が少ない機体は、一機でも第二次攻撃隊が戦艦へ攻撃が可能になるように駆逐艦や巡洋艦に対して機銃掃射を続行していった。無論機銃掃射やロケット弾程度では艦艇を撃沈する事等到底不可能だが、対空射撃を妨害する事は十分に出来た。特にイギリス海軍の巡洋艦は数を揃える為に小型に建造されている為、被弾時の即応能力が余り高くは無かった。本当の所はただの印象論だったかもしれないが。 イギリス機動艦隊の護衛として就いていた『キング・ジョージ・五世級』戦艦。35.6㎝45口径10門と中々の高火力と厚い防御装甲、そして高速戦艦と名乗れるだけの速力と言うバランスのとれた性能を誇り、国内外でその高性能を宣伝されているこのイギリスの新鋭戦艦だが、実の所は機関部の小型軽量化に失敗しており、日米戦艦の機関と比べれば性能不足感が否めない代物であった。そして機関の能力不足は他の性能の何れかを削らなければならないと言う事であり、イギリス海軍が選択したのは『防御力の削減』だった。とは言え、枢軸国が『キング・ジョージ・五世級』戦艦の事を調べようとした時にはすでに、赤化時や戦争中の混乱に加えて機密書類の焼却、更には詳しい人間の死亡と言う事が有った為に、当時のイギリス海軍が正確に何を考えていたのかは今一良く分かっていない。現段階で分かっているのは『KGV級戦艦は水兵甲板の装甲は長門型にも劣り、バルジを装着せず、傾斜装甲から垂直装甲に原点回帰し、日米で対策された水線下の防御を行っていなかった』と言う事だけであった。 防御関係の欠陥もそうだが、KGV級戦艦だけでなく、当時のイギリス艦艇の対空砲火力に関しても余り高くは無かった。日米は既に近接信管を大量生産し新鋭の防空巡洋艦や戦艦、空母、駆逐艦に至るまで対空砲弾を近接信管付の新型砲弾へと更新済みで実戦にも投入しているのに対して、共産連合国側は未だに研究室段階ですら近接信管の開発は成功していなかった。それ以外でも、スウェーデンが開発し、大戦中は枢軸連合問わずに大量に採用され、現代でも一部国家では改良を重ねて採用されている兵器の歴史史上でも屈指の名作である『ボフォース 40㎜機関砲』や大戦中日米で進化し続けた両用砲等が当時主流の対空火器であるが、枢軸側が『壁』程度で満足せず、次は『津波』を生み出そうとしているのに対して連合国側の対空火力の強化具合は、枢軸側と比べると不徹底だった。ただ『ボフォース 40㎜機関砲』のボフォース社に対するライセンス料金の納入が、戦争中期頃より連合側は滞っていた事例を見ると、連合国は艦載新型防空火器の開発、更新費用の捻出にすら苦労し始めていたのかもしれないが。 513 :641,642:2016/01/27(水) 20 55 15 話しがそれたが、兎に角言いたい事と言うのは『イギリス艦艇の対空火力不足』と言う事であった。加えて広大かつ世界各地に存在する自国領植民地を統治する為に、海軍のワークホースである巡洋艦は『小型多数主義』と言うべき、戦闘力を一定度に抑える代償に長大な航続力と高い居住性を有した小型の軽巡洋艦を重点的に整備し続けていた。日米海軍が予算で回せられるだけの大型巡洋艦を整備しようとしたり、実際に建造していたりしたのとは対照的であった。無論、これはイギリスには本国から離れたところに多数の植民地が有るのに対して、日米には自国から近距離にしか植民地が存在しないか、友好国に囲まれた場所に存在していたと言う戦略状況の違いが影響していたのも大きいが、この時ばかりは小型で防御力の弱い巡洋艦を建造し続けた昔の自国を恨まざる負えなかった。何故なら第一次攻撃隊が真っ先に殲滅対象としたのは『航空母艦』に加えて『空母護衛艦艇』、つまりは巡洋艦であり、防御力が弱い事も相まって続々と自らが守るべき空母が沈むのと同期して沈没、乃至は戦闘不可能か実質的脅威がなくなる程に痛めつけられていた。第二次攻撃隊が乱入したのは、正しくイギリス『元』機動艦隊の防衛陣形が完全に崩壊した瞬間であった。 KGV級戦艦たちの最後のあがきとして、戦艦砲から榴弾を日本軍機に撃ち込むなどの奮闘を見せるも、元々戦前や開戦後での演習や訓練で『敵性戦闘機が健在な状態』『味方機との連携が取れない状態』『少数機で敵艦隊へ攻撃せざる負えない状態』等々、兎に角母国日本や同盟国アメリカの軍備を鏡として、自軍にとって絶対的に不利な状況でも確実に戦果を挙げられる様に機動部隊の艦載機部隊は開戦前から予算の許す限り連度強化に狂奔していた為、大した効力は発揮しなかった。因みに日本軍の良癖であり悪癖でもある通称『キチガイ練度』と言う日露戦争頃に勃興した『伝統』が日本軍全体に染みついたのは、大体この時の艦載機部隊の連度強化訓練のせいだといわれている。江戸時代から続く『職人魂』等の例から、こういった行動は日本人にとってはただの本能的行為でしかないと言う説も中々に強いが。 四方八方から自由自在に襲い掛かる『流星』からの雷爆撃の前に『キング・ジョージ・五世級』戦艦は、艦隊陣形を崩されていた上に殆ど間を開けずに『流星』が連続的かつ正確に投弾した為に、ほぼ全ての戦艦が同時に被弾、被雷した。そして前述した様に『日米と比べて対空火力が低く』『水平防御と水線下の防御が弱い』KGV級戦艦にとって、航空機による雷撃や爆撃はある意味大和型戦艦やアイオワ級戦艦以上に相性最悪の強敵であった。 ネームシップである『キング・ジョージ・五世』には雷撃が三本、爆撃が二発命中した。しかも命中箇所は戦場の偶然からか全て艦艇前部の第二砲塔付近に集中しており、日本製高性能魚雷はイギリス製防御壁を苦も無く食い破り、艦内にて炸裂。ダメ押しの急降下爆撃こそ雷撃が『効き過ぎた』事も有って少々無駄になった感が見られるも、第二砲塔に搭載されていた砲弾群にも誘爆した為に船首部分が全て消し飛び、雷撃体制に入っていた『流星』が慌てて攻撃中止し、空中に退避後『戦艦って、こんなに沈みやすい物だったのか』と呟かれた程に急速に沈んでいった。そしてその茫然とした呟きは、この海域の其処彼処で同時多発的に呟かれていた。 献身的に空母部隊を守っていた『チャールズ・ウィリアム・ヴェーン』には既に流れ魚雷が二発艦尾部分に命中しており、右舷側のスクリューが破壊されて速度が激減した上に左旋回しが出来なくなっていた所に爆撃が4発命中。内二発が水平装甲を貫き機関部で炸裂し、排水ポンプなどの機能が停止。『脅威無し』と見限られた『流星』隊が他戦艦を襲い続ける中、『チャールズ・ウィリアム・ヴェーン』は周りの喧騒を余所に静かに沈んでいった。 哀れを極めたのは『ハウ』であった。第一次攻撃隊からの被弾を最小限に抑えた為に『プリンス・オブ・ウェールズ』に次いで比較的多くの対空火器が生存していた『ハウ』には、『キング・ジョージ・五世』があっさり沈没した事も有り多数の『流星』が殺到。爆撃こそ全て回避するか水平装甲で何とか弾き返したものの、自艦の進行方向目がけて放たれた 両舷から迫る多数の航空魚雷は、どうやっても避けようが無く、最終的に雷撃八本が命中と判定されていた。『判定』止まりで確定では無いのは、『流星』隊が雷撃成功と喜ぶ中一瞬で爆沈した為であり、救助された『ハウ』の乗員2名も『被雷したかと思ったら次の瞬間には凄まじい衝撃と共に気を失い、気付いたら日本艦艇のベッドの上だった』と言う 証言であり、正確には分からなかった為である。 514 :641,642:2016/01/27(水) 20 58 56 姉妹艦が次々と脱落する中、唯一気を吐き、最後まで奮闘したのは『プリンス・オブ・ウェールズ』であった。初陣の対オランダ本国艦隊戦で早々に大破し多数の乗員が戦死すると言う散々な始まりのこの戦艦だったが、その大破後の修理で対空火器が比較的新型かつ有効的な物に早くから換装されていて、乗員がその火器の扱いに熟練していた上に、大破した影響からか今までイギリス人から『不幸艦』呼ばわりされていた程に繰り返し不調や事故を繰り返していた機関等の各種設備も、今回ばかりは乗員が『POWは今、初めて戦艦へとなった』と言ったまでに今までの不調がまるで嘘の様に快調に動き続け、更には初めに『流星』隊から挨拶代わりに受けた雷撃二本と爆弾一発が不発で終わると言う『不幸艦』の異名が完全に詐欺になる奮戦と幸運ぶりを日本人に見せつけた。 ただ、いくら『プリンス・オブ・ウェールズ』が力戦奮闘しようとも、所詮はたった一隻の戦艦でしかない。艦隊決戦で有ったら奇跡の逆転勝利と言う可能性も一応零では無いが、今回の戦場は航空戦である。連合国内では優秀な対空火器を揃えていたとは言え、雲霞の如く襲い掛かる『流星』の大群の前に『プリンス・オブ・ウェールズ』が膝を屈するのは、 時間こそかかりはしたものの、必然的であった。ただ『プリンス・オブ・ウェールズ』の乗員にとって唯一救いとなったのは、敵手である日本人が『プリンス・オブ・ウェールズ』の奮戦に敬意を表した上に、一切脚色せずに有りのまま彼らの奮戦具合を世界に伝えてくれた事だろう。 そしてイギリス機動艦隊が二度の猛攻によって壊滅する中、少し離れた海域では『ネルソン』を旗艦とした別機動部隊が、輸送船団がアンダマンニコバル諸島に寄港した為に一時護衛から離れられた『飛龍』『蒼龍』に加えて飛鷹型軽空母6隻からの反復攻撃で徹底的に叩かれ続けていた。元々ネルソン級戦艦は最大速力が25ノットにすら届かない低速であり、尚且つ自国の将官からすら『低速時の運動性能は劣悪』『水線下を含む大部分の防御力不足』『艦艇後方への砲撃力は絶望的』と言う散々な言われ様であり、付き添ってきたコロッサス級軽空母『オーシャン』の艦載機も『飛龍』『蒼龍』所属の『烈風』隊に一瞬で蹴散らされ、本隊と比べたら連度的に劣るとされていた飛鷹型軽空母の艦載機隊も世界的に十二分に一線級を名乗れるだけの連度を有していた為、『飛龍』隊と『蒼龍』隊が操る『流星』隊の猛攻と合わせて、イギリス別機動部隊が壊滅させられるだけの破壊力は必要十分であった。 最終的にイギリスインド洋艦隊は、奇跡的に逃走に成功した少数の駆逐艦とロンドン級重巡洋艦『シュープロッシャー』を除く多数の艦艇をインド洋に喪失若しくは損傷放棄する大損害を受け、字義道理に全滅した。『第四次カリブ海海戦』と合わせて、この損害は連合国の海上戦略を根底から崩壊させる物であり、その事から盟主のソ連による発言力や圧力が今まで以上に増して一部国家間で不和が発生する等の連合国側に対して予期せぬ副次効果が生まれたりもしたが、そんな事は知る由も無い、日本軍を主力とする枢軸軍西方方面軍は潜水艦以外の脅威は消え去ったインド洋を『御神島型強襲揚陸艦』を筆頭とした輸送艦で押し渡り、『インド洋海戦』で友軍が成し遂げた『世界初の航空攻撃による作戦行動中の敵戦艦撃沈』の戦果に『次は我らが』と意気込み、当初の作戦通りにチッタゴンとヴィシャーカパトナムへの強襲上陸を敢行する。そして彼らの意気込み通りに始まった『南アジア電撃戦』では、後にアメリカ軍がブリテン島で体験する悪夢が日本軍やタイ軍、フィリピン軍にも襲い掛かるという事に、この時の枢軸軍は知る由も無かった。 515 :641,642:2016/01/27(水) 21 01 12 尚陸軍部隊がインドの人間の海に頭を抱えだす頃、満を持して出撃したのに全ての獲物を艦載機部隊に持って行かれた大和型戦艦部隊だが、戦艦部隊の血判状事件などのゴタゴタの末最終的に上陸部隊支援の為の艦砲射撃後、弾薬の許す限りビルマからインドに至る海岸線に存在する連合国側拠点を艦砲射撃にて灰塵に帰していた。その中にはセイロン島やイギリス海軍の秘密基地として整備されていたアッドゥ環礁も含まれており、その際停泊していたロンドン級重巡洋艦『シュープロッシャー』を環礁内にて撃沈しており、現在は一種のアトラクションの様な存在として、安全に整備された上でアッドゥ環礁内にて自由に見学出来るようになっている。 . 516 :641,642:2016/01/27(水) 21 04 06 はい、以上になりまするー。 …ホントにスマンなイギリス。どう足掻いても今回みたいに『流星』に蹂躙されるか、大和型に消し飛ばされるかしか無かったんや… 今ちょっと眠気凄いのでちょいと転寝してますわ
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/121.html
■天海提督の決断登場キャラ・アイマスキャラ編天海春香 如月千早 萩原雪歩 星井美希 菊地真 三浦あずさ 水瀬伊織 秋月律子 高槻やよい 双海真美 双海亜美 登場キャラ・実在人物編日本宇垣纏 五藤存知 木村昌福 アメリカアーネスト・キング チェスター・ニミッツ 艦艇大和 長門 陸奥 瑞鳳 蒼鳥 (架空艦) 十勝 (架空艦) 夕張 雪風 明石 プリンス・オブ・ウェールズ 航空機一式陸上攻撃機 その他兵器ロングランス 部隊第一航空戦隊 第一機動艦隊 第二機動艦隊 第四任務艦隊 第五水雷艦隊 第七水雷艦隊 第九水雷艦隊 主な海戦マレー沖海戦 トラック沖海戦 ニューギニア近海海戦 シンガポール沖海戦 ハワイ攻略戦 サンディエゴ沖海戦 格言モナコで博打 コメント・その他三浦艦隊は何処にありや。全世界は知らんと欲す。 HI☆DE☆KI 戦藻録 ホシイ少将とゴトウ君 ジパング サマール沖 零号作戦 日本武尊 ■天海提督の決断 1941年11月、突如辞任した山本五十六大将に代わり、天海春香大将が聯合艦隊司令長官に就任する。 アメリカ合衆国との開戦を目前に、彼女が下す決断とは―― 全17話完結。続編「続・天海提督の決断」 登場キャラ・アイマスキャラ編 天海春香 日本帝国海軍大将で、聯合艦隊司令長官。初代伊東祐亨中将から数えて28代目である。 前任山本五十六大将の突然の辞任によって、『当たり障りのない人物を』という思惑から司令長官になった。 しかし米国日本大使館の不手際を予測し真珠湾攻撃を中止するなど、彼女によって歴史は思わぬ方向へと動き出すことになる。 乗艦は第一話では戦艦「長門」だったが、第二話では戦艦「扶桑」に旗艦を移した。 工業力にまさるアメリカに対し、一年で戦争を終わらせ講和に持ち込むべく蘭印防衛、豪州本土攻撃などに類まれな戦術センスをみせる。 如月千早 日本帝国海軍中将であり、第一機動艦隊司令長官。根っからの航空主兵主義者である。 第一航空戦隊の航空参謀から提督となったキャリアを持ち、小澤治三郎中将とはその頃知り合った。 ちなみに小澤治三郎が第一航空戦隊司令だったのは昭和14年11月15日から翌年10月31日の間であり、彼女もその頃から日本海軍高級士官の中に名を連ねていたことになる。 乗艦は軽空母「瑞鳳」、瑞鳳喪失後は「大和」「蒼鳥」に旗艦を移している。優れた起動艦隊の指揮で序盤、中盤に数多くの勝利をもたらした。 いかなる運命のいたずらか、第一機動艦隊旗艦たる瑞鳳は艦橋構造物のない フルフラット艦だった。 萩原雪歩 日本帝国軍軍人で、トラック諸島基地海軍司令。当初、階級は不明だったが第十二話で少将と判明した。 現在ではミクロネシア連邦領チェーク諸島と呼ばれるトラック諸島は、当時日本海軍の一大根拠地となっており、多数の日本人と艦船が集まる重要拠点であった。そこを任せられるというのはかなりの要職である。 防空壕や塹壕を陣頭指揮をとって掘っている姿が浮かんだのは、当記事筆者だけではあるまい。 星井美希 日本帝国海軍少将で、第五水雷艦隊司令長官。 開戦時には軽巡洋艦1隻に駆逐艦4~6隻が付き従う典型的水雷戦隊が4個集まった艦隊を指揮している。 劇中の第一次トラック沖海戦で敵空母の動きをあらかじめ予測し、撃沈させたほか、軽巡「名取」「鬼怒」を喪ったが、アメリカ軍駆逐艦の猛攻で苦戦を避けられないことを即断して、被害を最小限にとどめ、五藤少将から「逸材」と評された。第四艦隊の重巡「高雄」「愛宕」を編入。旗艦を「高雄」に変更している。 菊地真 日本帝国海軍少将で、第九水雷艦隊司令長官。 重巡洋艦4隻と軽巡洋艦4隻、駆逐艦12隻を擁するかなり強力な艦隊を指揮している。 ゲームシステム上明示はされないが、米海軍の不可思議な行動に違和感を覚えつつも「まあいいや」の一言で切り捨て追撃を即断するなど、架空戦記では定番の「脳筋」の気が今作でも漂っている。 ちなみに「青葉」「衣笠」「加古」「古鷹」は史実では第一次ソロモン海戦にも参加した殊勲艦。 三浦あずさ 日本帝国海軍中将で、第二機動艦隊司令長官。 戦艦「長門」「陸奥」「伊勢」「日向」の四隻と、空母「赤城」「加賀」「鳳翔」を擁する大艦隊を率いる。 決して無能ではないが、やはりというかさすがというか、「取り舵」と「面舵」を言い間違えたり、航法が致命的に苦手なようで、優秀な各艦航海長や参謀陣をもってしても艦隊の迷走はせいぜい「八方角レベルならあっている」くらいにしか抑えられていない。 そのためマニラ攻略にもバイゼルマシン攻略にも定刻通りに姿を現すことがなかった。そんな状態でも提督を続けられるのはやはり胸囲的人徳のなせる技だろうか。 なお、緊急事態になると自ら梶をとったりするため、砲手の弾道修正の腕が異様にきたえられている。 水瀬伊織 日本帝国海軍少将で、第七水雷艦隊司令長官。 実質的に二個水雷戦隊が集まっただけの比較的小さな艦隊を率いる。 秋月律子 日本帝国海軍技術中将。 第一話において海軍技術研究所、艦政本部、海軍航空技術廠と交渉の末、蒼鳥型航空母艦及び十勝型重巡洋艦の建造着手、制式戦闘機を夜間戦闘機に統一する事に成功するが、開戦当時より懸念されていた各種航空機の不足が現実のものとなり、頭を痛める毎日を送っている。 また、本編上での役割とは別に、作品用語解説役としても登場している。 高槻やよい 日本帝国海軍中佐で、海軍航空隊隊長。(所属部隊及び基地は不明。) 第7話において陸軍との共同作戦である重慶攻略において、上空からの空爆を敢行する。 双海真美 日本帝国海軍軍人で、新型重巡洋艦「十勝」艦長。 第十三話で初登場を果たした「十勝」と共に、今後の活躍が期待される。 士官学校時代に、訓練航海でハワイへ行った際、亜美に代返を頼まれたきり別れ別れになっていたが、戦場で相まみえる形で再会を果たす。 双海亜美 アメリカ海軍のエージェント。11人のアイドル中、ただ一人敵側に所属。 スパイとして暗躍していたが、日本海軍の快進撃を止めることは出来なかった。 第十三話で「南の島」への「休暇」を与えられ、第一艦隊に便乗しトラックへ向かったが、 ハワイ沖で「十勝」艦隊に遭遇。第一艦隊は降伏を余儀なくさせられる。 「十勝」艦長になっていた真美と再会するが、その間に如何なるやりとりがあったのかは不明。 そしてなぜか十勝に乗り込み、真美と共に「relations」の替え歌(しかも不吉な)を熱唱。美希に怒られる羽目に。 登場キャラ・実在人物編 日本 宇垣纏 日本帝国海軍少将で、太平洋戦争開始当時の聯合艦隊参謀長。 太平洋戦争開戦直前に突如辞任した山本前長官の後をうけて就任した天海春香聯合艦隊司令長官のサポート役となる…が、天海長官が就任早々決定した真珠湾攻撃の中止など、終始その行動に振り回されており、胃薬を手放せない毎日を送っている。 五藤存知 日本帝国海軍少将。第五水雷艦隊の戦隊司令に任じられているが、艦隊司令である星井美希に呼びつけられ、任艦から離れて司令補佐(という名の雑用係)に甘んじる日々を過ごしている。本人もこの待遇が不満のようだが、本音と建前はきっちりわける大人である。 史実ではサボ島沖海戦においてアメリカ海軍所属艦を日本軍艦と誤認し先制攻撃を受け、両脚を吹き飛ばされて大量失血死するという非業の死を遂げた。彼は死の瞬間まで、誤射されたと信じていたそうである。 ちなみに史実において1941年12月の段階では彼は第六戦隊司令となり重巡洋艦「青葉」に搭乗している。しかし彼が指揮するはずであった第六戦隊は丸々菊地真少将率いる第九水雷艦隊に吸収されてしまっている。かといって前任である第二水雷戦隊長なのかと言うと、その旗艦である神通もまた第九水雷艦隊にいるため、そうではない。 さらに言えば彼が現在指揮しているはずの第五水雷艦隊内の各戦隊は明らかに第二水雷戦隊よりも所属艦数が少なく、当記事筆者としてはどうも彼がこれ以上ないくらいの貧乏くじを引かされたような気がしてならない。 木村昌福 日本帝国海軍少将。第五水雷艦隊・第四戦隊司令で旗艦は軽巡「長良」 トレードマークはこれでもかと言わんばかりの顔面からはみ出したカイゼル髭。史実でのミンドロ島突入作戦・キスカ島撤退作戦などの成功を受けて、戦況の見極めの的確さに定評がある。 現場からの叩き上げ組らしく、苦労性の同僚五藤少将と比べると既存の発想に捉われない美希の作戦行動を「面白い」と感じる大らかな面があり美希の聯合艦隊司令長官就任が見たいと部下に語っている。 アメリカ アーネスト・キング 史実での最終階級はアメリカ海軍元帥。かなり非道い人物に描かれているが、史実の彼はそんなことは無い。 本物はもっと非道い。 ちなみに某スペースオペラに登場する「ドライアイスの剣」という渾名の元ネタは彼である。 チェスター・ニミッツ 第一艦隊司令長官。史実においては太平洋艦隊司令長官・海軍作戦本部長を歴任した。上司・部下ともに信頼されるバランス感覚に優れた知将で、緒戦で圧倒的だった聯合艦隊を相手に「負けない戦い」を推進した。同作品でもキング本部長や上層部の思惑を理解しながらも限られた戦力での戦いとして潜水艦による通商破壊と漸減戦法を試みるが、トラック島近海に出撃した際、新鋭艦「十勝」を中核とする水雷隊による攻撃で降伏を余儀なくされる。 艦艇 大和 おそらく日本で最も有名な軍艦。世界最大の戦艦として名高い。「大和」型戦艦一番艦。同型艦に「武蔵」、空母に改修された「信濃」がある。 日本を表す「大和」という艦名をつけられたことからもわかるとおり、海軍からは非常に大きな期待をかけられていた。 就役時点で米海軍には大和に太刀打ちできる艦は存在せず、WW1のジュットランド海戦のような艦隊戦が生起すれば大和は文字通り最強の戦艦だったはずである。 しかし、建造開始時点はともかく就役した時点で既に主力兵器は航空機へと移行していた。大和は遂にその性能を十二分に発揮する機会のないまま、一億総特攻の先駆けとして沖縄への艦隊特攻に向かい、米軍の航空機の猛攻により転覆沈没後、大爆発を起こした。 その能力を生かすことなく沈んだ悲劇の艦であり、大艦巨砲主義の象徴として扱われることも多い。確かにその通りではあるのだが、1937年という起工時は間違いなく大艦巨砲主義が世界のトレンドであり、「大和は時流を読めない日本軍が作った役立たずだ」などという批判はあたらない。というより、むしろノースカロライナ級とかサウスダコタ級とかアイオワ級とかアラスカ級とか作り続けた米海軍こそ大艦巨砲主義に取り付かれていたのではないかという気さえするのだが、ひとまず置いておこう。 劇中では第一機動艦隊第一部隊に所属しているが、司令長官である千早に足の遅さを酷評されてしまっている。 しかし同部隊に所属している軽空母「龍驤」と「瑞鳳」もそれぞれ最大速力は28ノット程度であり、実は大和の27ノットと大した違いはない。 もっともその1の差が千早にとっては重要な差なのかもしれない。例えば真と千早のバストの差は1cmであるがその外見は…… おや、こんな時間に誰か来たようだ。誰だろう… 長門 太平洋戦争開戦時の聨合艦隊旗艦。「長門」型戦艦1番艦。劇中では第二機動艦隊に配備されている。 戦艦8隻と巡洋戦艦8隻の態勢を整える八八艦隊計画の一番艦として建造された。しかしワシントン海軍軍縮条約締結によって計画破棄を余儀なくされ、「天城」型巡洋戦艦1番艦「天城」は関東大震災で損傷、2番艦「赤城」と「加賀」型戦艦1番艦「加賀」は空母に改造されたため、結局戦艦として完成したのは「長門」と2番艦「陸奥」だけであった。 世界で初めて41cm砲を搭載しただけでなく、同時期の他国の戦艦と比べて最高速度が速く、アメリカの戦艦と比べると5ノット以上優速であり当時高速戦艦として名を馳せていたイギリスの戦艦「クイーンエリザベス」級と比較してもなお速い優秀な戦艦であった。 また排水量も竣工時点で世界最大であり、その後戦艦の建艦競争がストップしたという事情があるとは言え、1940年にドイツの「ビスマルク」級が登場するまで世界最大の戦艦であり続けた。 戦艦「大和」「武蔵」が完成した後も、両艦の存在が秘匿されていたため日本国民にとっての海軍の象徴は終戦まで「長門」であり続け、そして太平洋戦争を生き延びた唯一の日本戦艦でもある。 史実では終戦後アメリカ海軍に接収され、1946年にビキニ岩礁の原爆実験の標的艦となり2度の核爆発を受けて浸水が発生、傾斜し3日後に転覆沈没した。 沈没状態ではあるが、現状唯一原形を留めていて、ダイビングスポットとして観光地になっている。 ちなみに劇中では常に艦尾が冠水し、公式には波が高いだけだと発表されているが、どう見ても沈没寸前であることに定評がある。 陸奥 日本帝国海軍の戦艦。「長門」型戦艦二番艦。劇中ではネームシップ「長門」と共に二機艦所属。 長門とともに世界トップクラスの優秀な戦艦であり、国民からの人気は長門を凌ぐほどであったが、史実では1943年6月8日に広島県柱島沖で謎の大爆発を起こし、船体は二つに引き裂け沈没した。事故原因は「爆発直前に砲塔から白煙が上がっているのを見た」という目撃証言をもとに三式弾暴発が疑われ調査されたが、三式弾にはなんら問題が認められなかった。同時に人為的な要因の線でも調査がなされたが、こちらも調査は進まず結局原因不明と判断された。ほかにも工作員の仕業、乗員の自殺などの説があるが、どれも決定的な証拠はなく今もって事故の原因は分かっていない。 全く活躍の場がないままに謎の事故で沈んでしまった経緯からか、多くの架空戦記で被害担当艦として扱われ、「そろそろ戦艦沈めなきゃな」と作家が考えたらとりあえず沈められる不幸な役回りを負っている。 余談だが、「陸奥」の名を受け継いだ日本原子力研究所の原子力動力船「むつ」は初試験時に放射能漏れを起こし、母港むつ市から入港を拒否され長期の漂泊を余儀なくされた。現在「むつ」はディーゼル機関に換装され、日本海洋研究開発機構所属「みらい」となって今でも運用が続けられている。 爆沈した戦艦「陸奥」と放射能漏れを起こした実験船「むつ」と同名艦で続けて重大な事故が起こったことから、一部では「陸奥」の名は縁起が悪いとされることもある。 ちなみに「陸奥」は現在もっとも容易に見ることができる旧日本軍の戦艦で、1970年に引き上げられた。お台場の船の科学館や靖国神社をはじめとする各地で陸奥の装備が展示されており、その偉容を偲ぶことができる。 ※近年では広島県呉市にある「大和ミュージアム」(正式名称:呉市海事歴史科学館)が特に有名。41cm主砲やプロペラ、主舵など「陸奥」の主要装備を間近で見ることが可能。「陸奥」以外にも「金剛」の改装前の機関「ヤーロー式ボイラー」、ロングランスこと「九三式酸素魚雷」等当作品に馴染みのある資料が豊富に展示されている。 瑞鳳 蒼鳥 (架空艦) (多分)昭和16年度予算で承認され建造が開始された日本海軍の誇る新型正規空母。1942年9月7日竣工。 最大速力36ノットという水雷戦隊にも余裕で追随できる超快速艦であると同時に、高角砲72門、対空機銃172門を搭載する類を見ない重防空空母でもある。外見はおそらく舷側に砲身がズラリとならぶハリネズミになっていることだろう。 それでありながら搭載機数72機を確保しているというのだから、実際に建造されたならば空前の巨大空母になっていたはずである。 一番艦は「蒼鳥」、二番艦は「弥生鳥」。 日本海軍の航空母艦の命名基準は瑞祥生物、すなわち縁起のいい生物の名前となっているため、幸運をもたらすとされる「蒼い鳥」はまさしくふさわしい名前であると言えよう。また二番艦弥生鳥に関しても、弥生の頃に鳴く鳥と言えば日本三鳴鳥の一つウグイスであり、かの鳥は春告鳥として古来から吉兆とされている。姉妹ともども見事に命名基準に 合致した名であり、如月千早提督の持ち歌と名が被ったのは偶々である(たぶん)。 + 以下ネタバレ注意 「蒼鳥」「弥生鳥」共々、最終話の決戦にて遂に登場。「蒼鳥」は第一機動艦隊の旗艦として、Z旗を掲げる大役を担った。 十勝 (架空艦) 「蒼鳥」型正規空母と時を同じくして建造が開始される事になった日本海軍の最新鋭重巡洋艦。艦長は双海真美。 最上型重巡洋艦「鈴谷」(設計変更の為、最上型と類別し「鈴谷型」という資料もあり)を原型に設計された。 最新技術を惜しげもなく投入し、38ノットという当時の駆逐艦以上の足の速さを誇りながら、20.3㎝連装砲5基、高角砲12門、機銃60門、魚雷三連装発射管4基を装備し、さらにはそれまでの日本の巡洋艦には装備された事のない対潜装備をも装備した重武装艦でもある。 その装備の汎用性、性能の高さから「蒼鳥」同様、量産の暁には日本海軍の中核を成す艦になっている(はずである。) 一番艦は「十勝」、二番艦は「石狩」。二艦とも建造開始時期が同じため、1942年7月に就役した。 なお、日本海軍の艦艇命名基準によれば、重巡洋艦は「山の名前」から取るのが通例となっており、双海姉妹の渾名と艦の名前が被ってしまったのはおそらく偶然である(たぶん。) 亜美曰くゲテモノ艦。十四話で初陣を飾り、米第一艦隊に対し、猛威を振るった。 夕張 後の八八艦隊計画の前身である、八四艦隊計画に基づき建造された軽巡洋艦。 その計画において、5500t級巡洋艦9隻を建造するうちの1隻を3000tクラスの船体で建造したものである。 小型ながらも5500t級巡洋艦と同等の武装を持ち、その後の日本海軍の艦艇建造思想に大きな影響を与えたが、あまりにもコンパクトに設計を纏めてしまったため、その後の運用や改装の際にえらく難渋したそうである。 また、小型な船体にどれだけの兵装を詰め込めるか? という実験艦の性格が強いため同型艦は存在しない。 作中では第一次トラック沖海戦後の第五水雷艦隊の再編成の際に第三戦隊の旗艦へと配置されているが、宇垣P自身が夕張の模型を持っていないという理由のため、結局最後まで登場しなかった。 雪風 真率いる第九水雷艦隊第三部隊に所属する駆逐艦。陽炎型駆逐艦8番艦。 史実では開戦から終戦まで数々の主要な海戦に参加しておきながら、目だった損傷もなく戦争を生き延びた。 戦艦大和特攻作戦に従事した際にロケット弾一発が命中したがこれも不発であり、その戦歴から「幸運艦」と呼ばれる。 だが一方それだけの損傷を味方が肩代わりしたと捉え、僚艦にとっては「不幸艦」と言われることもある。 終戦後は台湾海軍に「丹陽」として引き渡され艦隊旗艦となった。その後1970年に解体されるまで無事任務を全うした。 作中ではブリズベン沖の海戦でオーストラリア海軍の待ち伏せを受け、真の常識外れの艦隊行動によって多大な被害を受ける。 雪風はその中で唯一撃沈されてしまった艦である。 明石 日本海軍の工作艦。「明石」型工作艦一番艦、ただし二番艦は計画のみに終わった。 工作艦とは、艦内で艦艇の部品などを生産し、それを使って他艦を修理することができる移動工場のような船のことである。完全な補助艦艇であり艦隊に同行するような艦種ではないので戦略シミュレーションなどに登場することは極めて稀であるが、実際の戦略上はとても重要な艦である。 明石は日本海軍最新の工作艦として、3基の重クレーンとドイツ製工作機械(当時のドイツ製工作機械は日本製の10倍の精度で部品を作れたとも言われる)144台を搭載していた。太平洋戦争緒戦において南方に破竹の勢いで進出した日本軍であるが、トラック諸島を始めとする南洋の基地には軍艦にも対応した本格的なドックが存在せず、本来なら大きな損傷を負えばその修理のためにははるばる本土まで帰るしかなかった。 しかし、明石が南洋を駆け巡り損傷艦艇を修理してまわったことによって日本海軍は効率よく戦い続けることができたのである。 トラック諸島の損傷艦修理能力も明石に依存するところが大きく、日本海軍南方作戦の陰の立役者とも言える。 劇中でも本編にこそ出てきていないが、度々大破して帰ってくる第五艦隊を始めとした損傷艦修理に追われている姿が想像され一部のコメントで人気が出ている。 プリンス・オブ・ウェールズ HMS Prince of Wales. イギリス海軍所属の新鋭戦艦。「キングジョージ5世」級戦艦2番艦。POWと呼ばれることも。 太平洋戦争開戦時イギリス東洋艦隊旗艦であり、史実ではマレー沖海戦において魚雷4本と爆弾1発を被弾、沈没した。 沈没する際にフィリップス提督が、脱出を促す部下に対し「No thank you」と一言だけ言って断ったという逸話は有名である。 なお、彼女は作戦行動中に航空機に撃沈された戦艦としては2番目である(1番は40分強前に沈んだレパルス)。 この艦を失った衝撃は相当なものだったようで、POW沈没の報告を聞いた英首相チャーチルは思わず「あの艦が!」と叫んだと伝えられている。 初陣は1941年5月のドイツ戦艦ビスマルク追撃戦で、まだ艤装中だったのにも関わらず工員を乗せたまま戦闘に参加するという破天荒な運用をされる。この時、ビスマルクの主砲弾を受けて中破。修理が終わった後、大西洋でルーズベルト・チャーチル・スターリンが大西洋憲章を締結する会場となった。 航空機 一式陸上攻撃機 マカッサル航空隊に配備されていた日本海軍の陸上攻撃機。 従来の同規模航空機では考えられないほどの航続距離が特長で、史実では偵察・爆撃・雷撃と活躍したが、それは主翼がほぼそのまま燃料タンクになっている「インテグラルタンク」と呼ばれる手法を採用したためであり、それゆえに防弾装備が不十分で甚大な被害を出すことになった。 その燃えやすさから銃弾一発で火を吹く、という意味で「ワンショットライター」と呼ばれることもあったが、実際のところそこまで燃えやすくはなかったらしい。防御も皆無というわけではなく防弾ゴムが装備されている。 ただし結局不十分であったことは疑いようのない事実である。 戦争終盤に製造された三四型以降は防御装備も充実したが、もはや防弾装備の有無でどうにかなるような戦局ではなかった。 劇中では高槻やよい中佐指揮の下「もやし祭り」を繰り広げる。 その他兵器 ロングランス 日本海軍ご自慢の九三式酸素魚雷のこと。魚雷搭載の燃料を酸素を使って燃焼させる機構を採用していた。 当時のアメリカ軍の魚雷と比べて4~5倍の射程、炸薬重量500kgの高威力、最大48ktの高速力という、当時としては飛びぬけた性能を誇っており、連合軍から恐れられていた。 酸素魚雷が実用化されれば魚雷の燃焼効率が大幅に改善され、射程距離が飛躍的に向上することなどのほか、なにより航跡が残らないので被発見性が著しく低下することが期待されイギリスを始めとした列強国がこぞって開発していた。 が、酸素を使う構造上どこも安全性を確保できずに開発は難航していた。 その中で日本のみが、魚雷のエンジン始動時には空気、その後徐々に酸素濃度を増していく手法を開発し1933年に九三式魚雷として制式採用した。 他、潜水艦用の九五式魚雷も同様の酸素魚雷であり、空母ワスプを狙った魚雷のうち外れた分が10kmも先を航行中だった戦艦ノースカロライナと駆逐艦オブライエンにも命中、大損害を与えた事実は有名である。 当時の日本の兵器としては他国と比べて著しいアドバンテージがあったためか、太平洋戦争を舞台とした架空戦記では「大和」の46cm砲と並んで決戦兵器として扱われることが多い。 部隊 第一航空戦隊 以前千早が航空参謀を勤めていた戦隊。 時期によって編成は変わるが、史実の開戦時には空母「赤城」「加賀」、駆逐艦「潮」「漣」を擁していた。 史実ではミッドウェーにて両空母を失い解散されてしまったが、この世界ではいかに…… 第一機動艦隊 空母6隻・戦艦5隻を擁する名実共に日本海軍の主力艦隊。司令長官は如月千早中将。他にも小澤治三郎・伊藤整一と、史実では末期日本海軍を支えることになる提督が名を連ねている。旗艦は「瑞鳳」。 大和よりも明らかに旗艦能力に欠ける瑞鳳が旗艦に選ばれているのは、おそらくは如月中将の個人的嗜好である。 所属艦一覧(開戦時) 第一部隊(如月千早中将) 空母「瑞鳳」「龍驤」 戦艦「大和」 重巡「熊野」「鈴谷」「最上」「三隈」 駆逐艦「如月」 第二部隊(小澤治三郎中将) 空母「瑞鶴」「翔鶴」 戦艦「霧島」「榛名」 重巡「那智」「足柄」 駆逐艦「朝霧」「夕霧」 第三部隊(伊藤整一中将) 空母「飛龍」「蒼龍」 戦艦「比叡」「金剛」 重巡「妙高」「羽黒」 駆逐艦「狭霧」「天霧」 第二機動艦隊 空母3隻と戦艦4隻が配備された、日本海軍第二の主力艦隊。司令長官は三浦あずさ中将。旗艦は「長門」。 陣容自体は非常に立派なのだが、提督が提督なためか航法精度が致命的で未だかつて一度も(5話発表時点)定刻通りに作戦に参加することができていない。 所属艦一覧(開戦時) 第一部隊(三浦あずさ中将) 戦艦「長門」「陸奥」 空母「赤城」 重巡「利根」「筑摩」 駆逐艦「陽炎」「不知火」 第二部隊(角田覚治少将) 戦艦「伊勢」「日向」 空母「加賀」「鳳翔」 重巡「摩耶」「鳥海」 駆逐艦「霞」「霰」 第三部隊(古村啓蔵少将) 軽巡「阿武隈」 駆逐艦「浦風」「磯風」「濱風」「谷風」 第四任務艦隊 新鋭重巡洋艦2隻に2個水雷戦隊がついたミニ第九水雷艦隊といった具合の艦隊であったが、後に第五水雷艦隊とで再編成が行われ、軽巡2隻と駆逐艦のみの実質的には戦力とは言えない訓練艦隊となってしまった。 司令長官は井上成美中将。航空主兵主義者であり戦下手を自認していた彼にとって、この人事が適材適所なのかどうかは微妙なところである。 所属艦一覧(開戦時) 第一部隊(井上成美中将) 重巡「高雄」「愛宕」 軽巡「大井」「北上」 駆逐艦「睦月」「弥生」「卯月」「皐月」 第二部隊(有馬正文少将) 軽巡「天竜」「龍田」 駆逐艦「水無月」「文月」「長月」「菊月」「三日月」「望月」 第五水雷艦隊 4個水雷戦隊で構成された艦隊。司令長官は星井美希少将。開戦時旗艦は「五十鈴」。 平時には隙のないゆとりっぷりを発揮する司令長官を、苦労人五藤少将が補佐してまわっている。 後に第四任務艦隊との間で再編成が行われ、重巡洋艦2隻と軽巡2隻、駆逐艦数隻が増派された。 その結果旗艦は「高雄」に移り、「五十鈴」は第二部隊旗艦になり五藤少将も雑務から解放されることとなった。 所属艦一覧(開戦時) 第一部隊(星井美希少将) 軽巡「五十鈴」 駆逐艦「初春」「子ノ日」「若葉」「初霜」「有明」「夕暮」 第二部隊(五藤存知少将) 軽巡「名取」 駆逐艦「白露」「時雨」「海風」「山風」「江風」「涼風」 第三部隊(栗田健男少将) 軽巡「鬼怒」 駆逐艦「村雨」「夕立」「春雨」「五月雨」 第四部隊(木村昌福少将) 軽巡「長良」 駆逐艦「朝雲」「山雲」「夏雲」「峰雲」 本記事筆者のどうでもよい所感であるが、是非「時雨」は一機艦に配属変えしてほしい(P的な意味で)。 第七水雷艦隊 2個水雷戦隊で構成された小規模艦隊。司令長官は水瀬伊織少将。旗艦は「球磨」。 表舞台に出てこないため全く目立たないが、蘭印攻略戦などで活躍しているらしい。 第二部隊に中将がいるのに何故か伊織が司令長官という不思議な艦隊である。 個人的には怪力線の実用化に期待したい。 第一部隊(水瀬伊織少将) 軽巡「球磨」「多摩」 駆逐艦「汐風」「夕風」「野分」「嵐」「萩風」「舞風」 第二部隊(三河軍一中将) 軽巡「由良」 駆逐艦「朝風」「疾風」「追風」「朝凪」「夕凪」 第九水雷艦隊 重巡洋艦4隻を中核に、複数の水雷戦隊がついた艦隊。司令長官は菊地真少将。旗艦は「青葉」。 所属艦一覧(開戦時) 第一部隊(菊地真少将) 重巡「青葉」「衣笠」 軽巡「木曾」 駆逐艦「黒潮」「親潮「早潮」「夏潮」 第二部隊(田中頼三少将) 重巡「古鷹」「加古」 駆逐艦「朝潮」「大潮」「満潮」「荒潮」 第三部隊(大森仙太郎少将) 軽巡「神通」「川内」「那珂」 駆逐艦「初風」「雪風」「時津風」「天津風」 主な海戦 マレー沖海戦 トラック沖海戦 ニューギニア近海海戦 シンガポール沖海戦 ハワイ攻略戦 サンディエゴ沖海戦 格言 モナコで博打 山本五十六は大変博打好きな人だったらしく、「海軍を辞めたらモナコで博打打ちになる」というのが口癖だったらしい。 史実ではそのモナコにおいてカジノ協会から出入り禁止令を受けている。何があったのだろうか…? 山本大将が「真珠湾攻撃が認められなければ、俺は司令長官を辞める」と発言していたことは有名だが、この世界の山本大将は認められたのに結局やめてしまった。 どうやら史実より少しお茶目さんらしい・・・と思ったら続編ではラスベガスにまで進出していた。 コメント・その他 三浦艦隊は何処にありや。全世界は知らんと欲す。 あずささんが艦隊を率いていると分かった時につけられたコメント。 元ネタは「第34任務部隊は何処にありや。全世界は知らんと欲す」。 レイテ沖海戦において日本海軍の陽動に引っかかって所定の位置をはなれたハルゼー提督に対し、ニミッツ提督が打った電報である。 あずささんの迷走ぶりを端的に表現した格言。 HI☆DE☆KI 「軍国魔法主義少女HI☆DE☆KI」を指す。詳細は「春閣下が世界征服をするそうです。」の用語集を参照のこと。 やよいが初登場からいきなりやってのけた物資調達手腕を「春閣下が世界征服をするそうです。」劇中の東条英機の 対中国外交手腕と重ねてつけられたコメント。 契約書はすみずみまで読んで確認した上で判を押すようにこころがけましょう。 戦藻録 読みは「せんそうろく」。 日本海軍軍人宇垣纏が太平洋戦争開戦数ヶ月前から終戦の日まで4年にわたり記した日記。 今日でも当時の作戦内幕や人々の様子を知るための貴重な一級資料と位置づけられている。 劇中の宇垣纏も記し続けているが、早速実在の戦藻録と大きく違う歴史を刻み始めている。 「戦藻録」であり「戦争録」ではない。 ホシイ少将とゴトウ君 第五水雷艦隊司令長官の美希と、その第二戦隊司令の五藤少将との関係を端的に表した言葉。 元ネタは言わずと知れた某無責任艦長シリーズから。 ジパング 劇中六話「ゆきぽ要塞1942 トラック攻防編」より美希の指揮する第五水雷艦隊と雪歩指揮下のトラック基地航空隊の戦闘中に流れたBGMから。原典はかわぐちかいじ氏原作のアニメ版『ジパング』のBGMである。作曲は佐橋俊彦。宇垣Pも戦闘シーンで使うことに憧れていたらしい。 前者は「戦闘『みらい』」、後者は「『みらい』テーマ」である。題名通り原典劇中でもイージス艦「みらい」の戦闘シーンに使われており「高雄」以下五水艦の雄姿と実に親和性が高く美希や五藤・木村両少将等水雷組のテーマソングともいえなくもない……と思うのは当記事編者ばかりではないだろう。 続編である「続・天海提督の決断」第四章『巨砲スエズに咆ゆ』においても美希指揮の第一機動艦隊の追撃シーンで使われる。 サマール沖 第九話宇垣Pコメより。レイテ沖海戦を構成する一連の海戦の一つ「サマール沖海戦」のこと。 この海戦において、アメリカ海軍軽空母部隊が栗田中将率いる日本艦隊主力と遭遇、砲戦距離内に空母が突っ込むという、空母としては悪夢のような状況での海戦となった。 空母を含む艦隊が砲戦を実行する場合、本来なら足手まといでしかない空母は艦隊から分離、砲戦距離から逃すべきなのだが、提督の決断3ではシステム上それができないため常にサマール沖が展開されることになる。 それも逃走が目的だったサマール沖と違い、ゲーム内では戦艦同士の殴り合いの最中をずっと航行していなくてはならないため、ある意味サマール沖以上の地獄かもしれない。 零号作戦 第十六話で春香がある作戦を提案した際に一部から寄せられたコメント。 史実で行われた作戦ではなく架空戦記作家の橋本純氏の著書『連合艦隊零号作戦』内で日本海軍が実行した作戦のこと。 春香が提案した作戦と内容や目的が非常に酷似しているが、『連合艦隊零号作戦』の方はほぼ史実通りに展開した太平洋戦争の末期が舞台であり、本作より遥かに悲惨な状況設定となっている。 ちなみにこの作中で零号作戦を発案し、中心となって実行に移したのは本作で春香の参謀長を務めている宇垣纏であり、当記事筆者としては何か因縁めいたものを感じざるを得ない。 日本武尊 劇中での第二機動艦隊旗艦「長門」が喫水線(艦船の下の赤い部分)を越えて砲塔まで浸かるほどの波の被り方から付いたコメント。 架空戦記の一大ブームを起こした作品、荒巻義雄氏著『旭日の艦隊』の主役とも云える「旭日艦隊」の旗艦を指す。読みは「やまとたける」 史実と違う流れになった「後世世界」と呼ばれる世界の日本海軍に存在しなかった「大和」級戦艦の位置付け。 設計時より戦艦の火力・重装甲を持ち、戦艦の弱点である対空戦を克服できる(水中に入れば爆弾は効果を失うor重装甲で防御出来る)『潜水戦艦』という奇想兵器の王道ともいえるコンセプトであったが、建艦時の技術力では不可能だったため、艦体の一部を下げ、魚雷や砲弾を喫水線上に当ててダメージを減らす『どたぷーん』・・・もとい『半潜艦』として完成された。 主砲口径が51cm三連装という「大和」以上の大口径砲を持ち、某イージス艦も真っ青な18セルの対艦ミサイルというトンデモ火力を組み併せたスーパー戦艦。 続編の『新・旭日の艦隊』では完全潜行可能、核融合炉装備で水中速度70ノット、対空レーザー砲、最大射程200㌔オーバーで成層圏まで到達するR砲(レールガン)、統合演算電脳(イージスシステム)に加え、果てはくノ一部隊に未来転生者まで居る……というもはや超兵器のオンパレードと化している。 名前 コメント