約 7,768 件
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4442.html
大鎧系 三色糸威鎧 (サンショクイトオドシヨロイ) 【大鎧】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (三色糸威鎧.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 20.0 41 64 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -4 -4 − +10 装備可能 侍、僧、神、鍛、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 17以上 付与効果 − 備考 武田家の一条信龍のドロップ 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/144.html
さんしょくあやか【登録タグ HP 50 PW 20 さ グー 百花繚乱編】 グー/HP 50/PW 20 ILLUST Haru.jpg 【ボーカル】盛世芳華 20+ ステージ上の味方ボーカルのマークがグー・チョキ・パーの組み合わせなら威力が30増加し、 このカードのHPを30回復する。 【コーラス】リペイント・メロディ じゃんけん前に使用。このターン、ボーカル技を使用できるのは、自分の手ではなく、 相手側が出した手とマークと一致した音源となる。 第二弾 百花繚乱編で登場。 (キャラ参考:三色あやか とは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2434.html
読み さんしょくスーチャオパイコー 正式名称 別名 和了り飜 3飜 牌例 解説 3色で1つ飛びの4刻子。 成分分析 三色四跳牌刻の93%は犠牲で出来ています。三色四跳牌刻の5%は根性で出来ています。三色四跳牌刻の1%は覚悟で出来ています。三色四跳牌刻の1%は着色料で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/143.html
俺がルールだ! 能力 【三色信号】 信号機をを召喚して、三色の光を出すことができる 光は赤、緑、黄の順番で出さなくてはならない。最初に出す色は自分で決められる 光を浴びた者に以下の効果 【赤色】10秒間行動ができなくなる 【黄色】1分間移動速度が遅くなり、能力が発動できない 【緑色】10分間移動速度が速くなり、能力がパワーアップする 自分自身にも効果は適用されるが、【黄色】の能力が発動できなくなるのと【緑色】の能力のパワーアップは適用されない 能力で出した信号機は一度効果を使うと、効果が切れるまで普通は消すことはできない。ただし、著しい破損を受けた場合のみ、信号機を消すことができる。そして、効果は使えないが信号機は召喚できる 能力者 性別 男 年齢 15歳 属性 特殊系 身長 165cm 体重 54kg 趣味 法律無視 好きなもの 自分 嫌いなもの 無意味に自分を縛るルール、ラーメン、虫 宿敵 【薔薇騎士】 性格 傲慢で、自分勝手。 何かに縛られることを嫌い、自分が全て正しいと思っている。 また、普段は少々無礼な奴程度で済まされるが、気が立っていると弱そうな奴に八つ当たりを仕掛けてくる。しかし、状況が不利になると逃げ出す。まさにチンピラ。 小心者で、殺人などを犯す勇気は無いが、プライドを傷つけられると本気で怒る。 【薔薇騎士】と出会い、少しだけ自分以外のルールも認めるようになった。 なお、【虫加護】を殺害したが本人はそのことに気付いていない。 現在、【柵越悪魔】を殺してしまったために罪の意識に悩まされている。その為、少し情緒不安定気味。 【木葉隠者】との戦闘で、ルールを破ったことで自分を見失い、最後は【木葉隠者】の手裏剣で首を切って死んだ。 その後、男の死体が三色の光を放って消えていき、 また、別の場所で新たな能力者が目覚める。 容姿 金髪で少々クセ毛。 ツギハギだらけの服を着用 過去 上流階級に生まれたが、周りの期待によるプレッシャーからぐれてしまい、毎晩、夜遊びに出かけて犯罪を犯すようになる。 ある日、信号を無視して車に轢かれそうになる。その時、能力が目覚める。その日から、家に縛られるのを終わりにしようと家を出ていく。この時、まだ10歳。 それから、貧民街で暮らすようになり、能力を使って貧民街のボスとなるが、それにも飽きて一人旅をしてる時にいつの間にか能力者の世界にいた。 貧民街に【歩行者専用信号】というガールフレンドがいるらしい。
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/153.html
プレイヤー名 joker デッキ名 三色鳥の施し デッキコード [デッキコード] 1061V1Y216w6C6I6U6W7d7j7D7L7S888Mbkc1 [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No040 フレアバード × 3 No041 アクアバード × 3 No042 サンダーバード × 3 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 1 No249 魔物の施し × 2 解説 魔物の施しを活かしたくて考案したデッキです ①三色鳥を展開する ②生命吸収する ③三色鳥を再展開しつつ、魔物の施しを発動する ④コロンビア 上記の流れがやりたい事になります 魔物の施しを使うにあたり真っ先に比較対象として 挙げられるのは魔物の武具かと思われます このデッキは生命吸収が3枚と、生体転送より1枚多く投入してますので 施しの方が武具より効果が優るのではと考えます ただでさえ安定して戦える三色鳥に、施しが加わると鳥単体のみでも 脅威の爆発力を生み出す事ができるようになります(試合の後半での話) 今回はマイナーカードの良さを引き出せたのかなーと思います デッキに手を加えるなら降魔の蓮華門をお好きなカードに変えるのが よろしいかと思います なぜか浮いてみえる降魔・・・・ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1822.html
読み ちょうひっさつさんしょくどうコー 種別 その他のローカルルール 別名 解説 三色同刻のテンパイになったら手牌をオープンする(面前の時はリーチ可)。次順に牌を三枚連続でツモり、その中に三色同刻になる牌があったら自模アガリ。(リーチしてたら一発が付く) その際、ツモってきた他二枚はドラ表示牌になり、自分の手牌にドラに当たる牌が在れば、その分点数がアップする。 アガリ牌がなかったら、アガリ放棄でオールツモ切り。 三色同刻にならない牌をツモってしまった場合はチョンボ。 成分分析 超必殺三色同刻の59%は波動で出来ています。超必殺三色同刻の31%はやましさで出来ています。超必殺三色同刻の10%は不思議で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/110.html
三色マップ(さんしょくまっぷ) エピIIにて、バクテリアンによって拉致されたジェイムス・バートンの位置を示すマップ。 赤のマップ、青のマップ、緑のマップと、光の三原色に対応した3枚のマップに分かれている。 3枚はそれぞれ別々のステージに隠されており、全て揃えないとステージ9から先に進むことが出来ず、足りないマップのあるステージまで戻されてしまう。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/173.html
タンピン三色 ≪成績≫ 総対戦数 199戦 勝利数 64勝 勝率 32% 累計BP 2468pt 最大連勝数 5 最大RP 2181 総合 戦績 931戦 471勝 460敗 勝率 51% ナポ 戦績 240戦 149勝 91敗 勝率 62% 副官 戦績 141戦 83勝 58敗 勝率 59% 連合 戦績 550戦 239勝 311敗 勝率 43% ≪ギルド≫ 「ハーツ仲間」(ギルドマスター) ≪コメント欄≫ 連合の2連勝とナポの1勝1敗どちらが難しい?どちらも同じ8点だ。14宣言でもナポが負けたら―1点にするべきだ。それならつりをするのも宣言するのも命がけになって盛り上がるはずだ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 tanpin三色 「ハーツ仲間」 crマリン knightt 謎の円盤ufo ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ 麻雀の上がり役 ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/cnezbeginners/pages/80.html
三色ソーサラー考察 三色ソーサラー考察 基礎編 初級編 中級編 三色ソーサラーのスキル振り例と解説 スキル考察通常魔法攻撃 詠唱 三色サラvs他職の動き方 対三色サラの動き方 基礎編 初級編 中級編 三色ソーサラーのスキル振り例と解説 基本形 http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IIL0L0 これが三色ソーサラーの基本形であり、以後のスキル振りはここを基点として発生するものである。三色の基本はジャベ→ランス→ライトコンボなので、このようなスキル振りになる。 一般型(氷重視型) http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IIL0LI 火重視型 http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IILIL0 雷重視型 http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LIL0L0 スキル考察 通常魔法攻撃 詠唱 三色サラvs他職の動き方 対三色サラの動き方
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3949.html
《三色の宝箱》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果がそれぞれ1回以上発動されたターンのエンドフェイズ時、デッキから カードを2枚までドローする。 part16-250 名前 コメント