約 125 件
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/36.html
382. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 00 07.88 ID DMclW8zZ 380 Steamコミュのチャットで待っとる 383. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 01 42.98 ID f6QG7+4P rankedはキャラ保存されないしローカルは昨日レベルあげたのに元に戻ってる パッチまだー( ;∀;) 384. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 05 50.04 ID Mhk0q3sg Auto aimってどうやってやるの? 誰か教えて下さい 385. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 24 03.48 ID /rV5z60J 昨日買って1人でちょこちょこやっているけれど、モンクってかわいそうな子か 386. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 26 00.39 ID /0nc8KpZ モンクの攻撃力アップオーラで1万の攻撃がほぼ2倍になってびびった 387. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 26 00.59 ID pSjGMMF5 モンクは一人でいると寂しくて死んじゃうの 388. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 34 12.81 ID xmWQHhHY Monster Festの参考動画ねぇーかなー 389. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 10 51 44.55 ID DGMFE4q7 ウィンドウモードでやるとカーソルが飛び出しちまうんだが俺だけ? 直せないもんかね 390. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 05 52.84 ID EDCzTcV3 FPS視点ウィンドウだけどごく稀に飛び出すくらいだからあんまり気にしてない 391. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 14 13.49 ID ZZJlu6ZD 389 飛びださないようにするツールはいくらでもあるからググルといいぞ ウインドウモード羨ましい 392. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 19 01.99 ID A11Fbb7V 俺のスケールの大きさはこの小さな枠には収まらないのだと好意的に解釈してるので問題ない 393. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 20 09.86 ID DGMFE4q7 thx 最近わりとどのゲームも飛び出す様になっちまったからゲーム側なのかPC側なのかと思って。 PC側でそんな設定あるのかね。 394. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 29 18.94 ID kSCIvxf7 俺もウィンドウモードでやってるけどAlt+Tab押さないとカーソルをウィンドウの外に出せない仕様だけどな 395. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 29 51.34 ID 9tpOqZHI うちは窓でもカーソル飛び出さないな 396. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 31 18.02 ID DGMFE4q7 やっぱそうだよね。ちょっと前普通に出来てたゲームがいきなり飛び出す様になったからゲーム側じゃなさそうだ。 ありがとう 397. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 39 45.83 ID S9UtRnRj 上から見た画面で視点動かすときに画面から出ちゃうとか? 398. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 50 00.77 ID ZZJlu6ZD 目にくるからポストプロセッシング切ったらエラー落ち増えた ような気がするんだけど気のせい? ↑これも頼むw 399. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 52 35.82 ID DGMFE4q7 いや3人称でもタイトルでも全て。 一応 391 みたいなので制御はしてるんだけどDDはたまにはみ出たりするしこれから他のゲームでもずっとこうなのかと思うとなんとかならんかなと思ってさ。 400. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 11 52 53.23 ID /sL74+Dd INVを開くとウインドウの外にマウスカーソルを移動できるようになる。 INVを閉じた後に一度ウインドウ内で攻撃(クリック)すれば飛び出さなくなる。 ESCメニューでも同じ。 それ以外だと知らんw 401. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 06 54.95 ID RLrGQ7Pu 俺はマウスたまーに飛び出すよ 402. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 14 08.43 ID uf3A1Gq9 昨日OpenCustomをゲーム中にメニューに戻るをしたら、キャラが消えたんだけどこれって仕様? 403. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 12 59 59.41 ID /1sX6Xw6 381 まじ感謝! 404. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 03 48.90 ID j69CMod6 チャレンジのWizardry、でかい魔法使いが無敵なんだけど、どうやったら無敵じゃなくなる? マップにいる全部のちいさい魔法使い倒してからじゃないと無理? 405. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 04 19.90 ID z1OUFp/w モンクのBoost強いね タワーの効果強化とヘルス自動回復は鬼強いw タワーが密集してるとこで使ったらボスのヘルスが一気に減ってワロタ 406. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 04 57.10 ID bp7hhqR8 404 倒す順番があるっぽい 無敵なのは放置で別の奴を殴れ 407. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 10 09.86 ID j69CMod6 406 ありがとう!一人じゃ回りきれないから、人が多いときにやってみる! 408. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 29 33.25 ID OLJTHZW3 MonsterFestってボーナスステージのとこだよね? 基本は橋のところへ回転刃の3連置きに弓設置を中心にたっぷり設置で ハンターキャラチェンジして貫通ぶっぱげーじゃないかね ソロならキャラチェンジと建設の時間がきつきつだから9あたりで回転刃連置き終わらせて 最後はハンターで凌ぐ感じ 409. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 13 58 18.20 ID 4DiS5TZ+ あの無敵になるのってバグじゃなかったのか・・・ 410. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 16 08.31 ID aMIlOe6B 自キャラの火力要員としてほとんどの人がハンター上げてるけど、どの武器を使ってるんです? 411. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 17 54.37 ID JLshOsQY ランク鯖だと落ちるバグって改善されたの? ゲームにならないからオープンでやってるんだけど、実績欲しいし出来るならランクでやりたいんだよね。 412. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 30 25.40 ID VR0J5x0j 雑魚敵のドロップ品しょぼいな 宝箱の方が明らかに良質な物が手に入る 413. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 38 14.11 ID eeC0liaP たまに良質な物あるから、 緑見かけたら取ればいい 414. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 40 34.64 ID A11Fbb7V 装備品ゲットに緑を確認する時間なし このゲームは修羅の国やで 415. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 14 56 40.07 ID xmWQHhHY 408 外人Lv.70のプロ達とスタート地点を要塞化して、DPSハンターレスで頑張ったけど時間切れ。 ちなみにミディアムで残りオーガとボマー一匹ずつ残してオワタ。 416. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 12 41.92 ID RLrGQ7Pu 矢印みにくい 下の黄色い丸を別の色にしてくれ、ボダランみたいに あとステージクリアでタワー消すの止めてほしい、kill数とか見れない insaneで時間制限あるのにフォージ開くときとかウェイトなしにしてくれ 417. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 15 21.00 ID A11Fbb7V そういうのはフォーラムで言えよ、こんな所で愚痴も治るわけでもないだろ あ、英語できない方でしたか 418. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 23 48.62 ID CWDXJRl4 410 ステージによって変わるけど汎用ならSPS リロード6↑と弾数80↑の高物理骨弓がベター 415 MFのMediumなら面子全員がDPS20k程度あれば戦略適当でも楽勝だよ 419. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 31 10.81 ID KNULN1cL ウェーブごとにフォージにかじりついてる奴が心底うぜー 420. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 34 20.37 ID RLrGQ7Pu あれほんと何やってるんだろうな 421. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 37 32.45 ID bAA77yD0 pub行ってみたら落ちてるアイテムを誰も拾わないんだけど何で? 422. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 39 48.96 ID 8YAuOmW3 設定でホスト以外ひろえねーんだろ 423. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 41 53.50 ID 06Hjyy04 ハード以下の武器は価値無し 424. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 44 15.79 ID bAA77yD0 いやゴミアイテムはWAVEごとに勝手に売却されるから拾わなくてもいいってのは分かるんだけど 結局カーソル合わせないとゴミかどうか判別できないし ならパパっと全部拾っちゃったほうがよくない? それとも拾ってると「独り占めするな空気読め」とか思われちゃうんだろうか 425. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 45 14.11 ID gfUZ2l5E チャレンジのMedium以上をクリアしても何ももらえないんだけど何か条件あるの? 426. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 45 34.13 ID OLJTHZW3 マップチェックすればどれ拾えばいいか分かるぞなもし 427. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 46 22.76 ID A11Fbb7V オーガの落とす者、宝箱以外は価値なし 428. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 47 44.48 ID M6zRbz95 insaneにすれば解決 あれは拾わないと勿体ない。拾うかどうかの選別をする時間すら勿体ない 429. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 49 43.85 ID 8YAuOmW3 落ちてるアイテム数に上限あるらしいから目の前に落ちてるアイテムは、がんがん拾ったほうがいいんじゃないか? 430. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 50 00.04 ID bAA77yD0 426 マジ? 431. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 52 34.33 ID Ibssrnp0 いや、全部拾って売っぱらうのが普通だろ 金貯めろよ 432. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 53 25.82 ID 8YAuOmW3 自分の装備しているものより、高く売れるものは緑色で表示されるぞ 全体マップでも同様に。 ただし、あくまで売値だけで判断してるから、どうでもいいステータスアップが付いた装備だったりもする 433. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 53 30.83 ID OLJTHZW3 色付いてるのが今のよりツエーから拾え指示 細かいのチェックしてアレとアレが付いてるオプション云々でだったら無理 434. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 54 08.49 ID sEF0WUv5 パブ2階の金庫の中に隠しのQRコードあったんだけどなんなんだろう? 金庫開けないで中にカメラが埋まるようにすれば扉の裏あたりにみえる 435. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 56 00.24 ID bAA77yD0 マップにアイテムが出てることすら気づいてなかったわ 黒●がゴミアイテムで緑●が良アイテムなのかな 436. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 15 57 16.48 ID N7UmhU/l 箱開けて装備が飛び出した瞬間、横からかっさらっていった人を見た時はすげえって思ったね 437. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 01 12.58 ID 2p40HoFK ChallangeのRaining Goblins(Hard)ってソロクリアできる? テンプレに載ってるwikiに、クリスタルを全部バウンサーで囲めば楽勝だぜって書いてあったけど、あまりの物量に崩壊するわ。 438. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 02 26.21 ID +uIA13ZF 2階の倉庫側の部屋も内側が見えるよな こっちは本当に意味無さそうだが なぜアイアンマンなのかはちょっと知りたいが 439. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 04 41.02 ID JC03+AGW 434 読み込んでみれば一発で分かるやん 俺は怖いからフロリダ州にかけるとかできないけど 440. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 04 50.38 ID sRTvHI7k 部屋にLV制限くらい付けたいな 441. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 10 10.91 ID eeC0liaP 437 バウンサー置いたらモンクにSwapしてDefense Boostしていけばいいんじゃね? それかAppにSwapしてひたすらオーバーチャージ修理とか 442. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 11 23.89 ID A11Fbb7V 一応部屋名で60+とかやってる奴はいるからそれでいいんでない 低レベルの奴が入ってもすぐにキックされるだけだし 443. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 14 46.00 ID eeC0liaP 入ってからswapするかもしれないから 各Waveスタート直前にキックだな 444. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 16 29.18 ID OLJTHZW3 テンプレ配置した後にハンターチェンジしてからの ステルス使ってキャラチェンジできる機械があるところから貫通撃ちまくりでおけ 445. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 29 27.45 ID 0930i8X5 423 ハード以下ってハードもゴミかよ 446. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 32 30.13 ID eeC0liaP 445 ゴミだな 447. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 38 37.09 ID IykWIEQI QRコードってどこなんだってばよ 画像で頼む 448. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 42 25.12 ID /1sX6Xw6 424 基本的に雑魚から出るのはゴミしか出ないよ。 普段は箱・中ボス(勝手に入手)の3つだけチェックでOK 449. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 46 34.89 ID /1sX6Xw6 431 マルチはマナ拾いまくってタワーなりグレードアップさせまくってスコア伸ばしてEXP稼ぐので血眼だよ。 アイテムわざわざ拾う暇なんてないわw 稼ぐんだったら終盤ステージソロったほうが数倍早い。 450. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 53 44.11 ID Gm9+uwM8 チャレンジすげー難しいんだけどどのMAPにも報酬があるの? 451. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 16 55 54.92 ID OLJTHZW3 たぶん難易度ミディアムからで全マップ報酬あるみたい 難易度上がればさらに品質の高いのが手に入る仕組み オプションの内容はかなりランダムってる 全部クリアしてないから不明な部分ちょこちょことあるけど 452. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 03 51.00 ID /dtRIadX 野良だとアイテム全部拾ってビルドフェーズ毎に長々と整理してるの多いな 453. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 07 36.44 ID /1sX6Xw6 452 Lv30〜くらいからそういうの滅多に見なくなるかな。 メイジと剣士で20代以下だとかなり多い。 454. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 09 16.26 ID s5cG98Aj ビルドフェイズでも能力使いたいな 455. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 14 28.04 ID YwFjJ4jF 部屋に入ってくるなり「私のDPSは10000以上です」と発言し 担当のとこに赤オーガ来てもMAP上のアイテムかっさらいに出かけ前線崩壊 さすがKRネームは違うでー 456. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 17 57.22 ID s5cG98Aj 他の三職やってから戦士やると あまりの足の遅さにびっくりするな Rage使ってからの足の速さにも 457. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 18 01.97 ID mV4Dg5W3 450 ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Rewards ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/PC_Challenges 英語Wiki情報見辛いと思うの俺だけ? Rewardは見た目/名称固定だけど性能は結構違う様子。 4人でUnlikely Alliesクリアしたけど内容は2000〜7000のバラつきがあった。 458. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 21 28.33 ID ZuNASUFk メディックの回復もうちょっとマシにならないの? 459. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 28 48.51 ID sRTvHI7k DPSの話をする奴は総じて糞 460. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 05.53 ID ZjYKWigd 人形殴った時に出る数値が最重要ですから、複数匹とか耐性持ちとかどうでもいいんだよ! 461. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 29.47 ID Aeo+nNWI でもタワー特化で70/70/70/70です、本人の攻撃力は200dpsくらいです^^;みたいなのはInsaneだと要らないよね 462. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 31 55.37 ID yeJmKgiA そうだな あいつDPSどんくらいあるんだろうって思うやつは自分からそんな話しないし 463. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 32 22.68 ID OLJTHZW3 特化二人でキャラチェンしながら戦えばいいじゃない 中途半端にするより特化の方が便利いい 464. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 35 23.68 ID 6USsxK/b タワー特化戦士でバウンサー置いたら あとは他職にswapしてくれよな 465. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 39 58.30 ID ZPuZ5Mcg 449 稼ぎならソロのほうが旨いとか言う奴ほどマルチでアイテム回収されるとキレる法則 466. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 44 23.35 ID M6zRbz95 DPSをあげたいなら簡単な話、とにかく武器の攻撃力をカスタマイズしまくればいいだけだしな 低いのはツモではなく単純にケチなだけだ。3桁くらいの属性でも何でもいいからある武器を15回くらいカスタムしておけば それだけでぐんと楽になるからやっておいたほうがいいぞ 467. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 45 27.53 ID YqDMvTL7 バウンサーって弓とか大きめの敵から、範囲外から攻撃されて気付いたらぶっ壊れてるイメージしか無いんだけど そんなに使えるもんなの?いつも安定求めて盾+バリスタにしちまう 468. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 51 18.67 ID ZuNASUFk 本体強化はハントレスにしてたけど魔法使いって修理早いしリロード無いし魔法使いのほうがよさそうだな 469. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 17 56 17.96 ID LLJa8OYt 467 大抵の状況では、石弓+トゲ盾より石弓+バウンサーの方が 長く持つよ。 ノックバックがあるし本体の攻撃力も十分だから、一度以上 殴られることがない。 470. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 00 25.28 ID KNULN1cL 近接と弓セットでおかないやつは、ばかちんだろ 471. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 04 09.56 ID DMclW8zZ モンクさんにお聞きしたいんですけど、アビリティの2つのブーストって70まで上げるとどんな感じ? いい具合ならモンク育てようかな。 472. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 04 28.05 ID sEF0WUv5 防具のセット補正あったのな・・知らなかったわ・・ 473. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 11 43.10 ID ZjYKWigd バウンサーだけ置いてればいいってわけじゃないけどね、坂の上とかなら強いんだけど場所によってはオウンゴールさせてしまうし 474. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 11 46.77 ID OLJTHZW3 471 タワーのブーストアビリティ70はまじおすすめ 475. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 23 15.37 ID iKqRg4NX 坂の上に置くなら大砲も忘れないでやってくれ 石弓は平坦な場所なら強いが、最高でも一秒一発だし 運動量伸ばせるなら一発0.6秒の玉転がした方が強い 476. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 29 36.96 ID eeC0liaP 石弓は平坦かつまっすぐ敵が来るなら強いな、坂道のキャノンもなかなか Throne Roomなんかだと石弓さんまじかっこいいっす でもEndless SpiresのT字階段とか、入り組んだ所はバウンサーだけでいいっすよ^^; 477. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 30 55.51 ID 11l5KglI The Rampartsで細道の上屋根に傾斜に落ちるように大砲置くと 凄い玉が荒ぶってミンチにしてくれる 478. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 31 06.48 ID KNULN1cL 下り坂や、適度な高所から放り込めるなら大砲も使えるな 射程上げとくと、より長いあいだ暴れ続けるし、ちょい拡散気味の敵集団には有用だと思う いろんなところにおいて、砲弾がどれだけ華麗な挙動をするのか探すのもまた一興 479. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 55 55.03 ID ZuNASUFk PortalGunってようするに強化して貫通ショット撃てって事? 480. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 18 58 59.76 ID eeC0liaP 479 Squireの持ち場の近くに出して 溶岩のところにもう一個出すための武器 481. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 00 56.30 ID ZZJlu6ZD 437 4隅Slice N Diceでクリアした 482. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 16 24.24 ID WO4LWxpp ポータルガンで攻撃出来ないし難しくないかねって思うけどどうなの、あと狙ったところに出現するわけじゃないから遠くに移動とか出来ないし 483. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 17 58.78 ID vktnMj8f 貫通ショットだけとか物凄いマナ食い虫になりそう 484. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 19 11.97 ID ZZJlu6ZD 482 ヘタすると1wave目で積むw 485. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 26 33.27 ID Aeo+nNWI 483 Ginie型ペット持ってれば事実上マナ無限になる 持ってないPierce Buildは拾いに行く手間があって完全固定放題になれなくてしんどい 486. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 47 28.29 ID KNULN1cL Insaneにアイテム拾いにくる低レベル(笑) 487. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 51 27.27 ID LLJa8OYt 471 タワーブーストは微妙。 低レベルの時は強いけど、最初から攻撃力が高い タワーの場合、+300ぐらいにしかならない。 ヒーローブーストは強い。仲間にも効果があるBloodRage。 488. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 52 16.89 ID /1sX6Xw6 486 仲間内やきちんと寄生しにきましたー!なんてきちんというような人ならいいんだけど ほとんどのやつコミュ障だから無言のままホストに蹴られてるよなwwwww 489. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 19 52 40.83 ID bAA77yD0 1発のダメージの計算式ってどっかで公開されてる? ヒーローの攻撃力の+1と武器の攻撃力+1って同価値なのかな 490. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 09 35.11 ID Aeo+nNWI 489 通常攻撃のダメージは、武器攻撃力に本人攻撃力の係数をかけたものだとは思うが、正確な計算式は今のところ無いんじゃない? 今凄い簡単に計算してみたら、本人攻撃力1ポイントにつき約1.2%程のダメージ増加率だった。 491. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 09 36.88 ID KNULN1cL 4人ともレベル70なのに中盤MAPのInsaneすらクリアできないとか(笑) 492. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 12 38.99 ID KNULN1cL 週末は寝る間も惜しんで熱中したDDなのに、いまはイライラしながらダラダラとプレイしてる俺(笑) 493. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 13 04.56 ID pRLkhZcU 武器の性能上げまくって自分のステータスはタワー重視にするのが一番いいとおもう 494. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 16 04.31 ID kSCIvxf7 モンクはオーラの範囲を70まで上げるのが鉄板 495. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 19 29.55 ID /0nc8KpZ よっしゃー良補正ジーニー2Mでデタ━━━゚(∀)゚━━━!! 496. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 21 37.95 ID CWDXJRl4 ソロでもco-opでも1キャラで済ませようとすると後半のinsaneで限界来るんで タワー型とヒーロー型の2キャラは最低限作った方がいい 497. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 23 14.25 ID ZuNASUFk みんなヒーロー型は何にしてるの? 498. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 20 58 52.80 ID rLGi2g7y タワーを建てなくても許される。すなわちモンク 499. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 01 12.97 ID T0rWVofB 単純火力馬鹿のハンター+ステルス修理 ノックバック異常杉な魔法+早すぎ修理 タレット強化+定点遠距離型ハゲ 俺のこいつらが3強で使ってて面白い 戦士のバーサーカーも伸びが異常で強いけど地味すぎてびみょー 500. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 17 57.18 ID DMclW8zZ 474 487 なるほど、サンクス! ちょっと育ててみるわ 501. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 40 34.51 ID cOpfwqz8 修理ってキャスティングあげれば早くなるの? 502. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 45 45.21 ID zj8u9qNj いつ1万超えるか賭けよう 503. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 21 51 19.03 ID ZuNASUFk ソロだとナイトでタワー建てて残りのユニットでハントレスの爆弾置いてから 魔法使いで修理して回るのが安定するわ 504. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 12 12.08 ID YbwExKhc Optionのサバイバルはわかるんだが Pure strategy ってなんだろ? 505. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 13 25.61 ID T0rWVofB 戦闘中は攻撃やらなんやらできない 506. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 22 14 04.71 ID YbwExKhc 置くだけかー 厳しいなw 507. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 00 46.48 ID z1OUFp/w ナイトの設置厨がいると崩壊するなw 爆弾を設置してくれると敵を一蹴してくれるからかなり助かるね 508. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 05 26.05 ID PkSI5f2p 黄色字のスクワイアアニムスってのが店に並んだんだけど パラメータは高いようだけど、値段も最高額だから 購入するかすげー迷う、ただの攻撃支援ペット?コイツ特殊能力とかあるの? 509. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 09 23.16 ID sRTvHI7k 店に売ってるのも詳細見れるだろ ただの攻撃支援ぽいな 510. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 11 22.93 ID yxuZcene http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Squire_Animus これか Undead Hero! 511. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 13 55.40 ID /0nc8KpZ ペットの特殊効果いろいろあるな 512. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 24 28.47 ID Aeo+nNWI Ranked寄生虫おおすぎわらた ブラックリストが欲しいわ 513. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 28 30.06 ID YwFjJ4jF 寄生は部屋主の責任 嫌なら建てろ まぁレベル差結構ついたからか、寄生根性丸出しのやつ多いね 514. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 34 47.08 ID 8YAuOmW3 近接攻撃はM Bみたいに、武器の振りと合わせて視点を動かすと広範囲攻撃できるっぽいな デカイ剣装備してこれやれば、回転切りがゴミになる 酔うけど 515. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 36 42.93 ID 4DiS5TZ+ そもそも回転斬りとか元々ごm 516. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 40 17.92 ID LLJa8OYt 何となく感じてたけど、ドロップアイテムって出現個数に 制限掛かってね? 拾わないとドロップしなくなるような。 517. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/26(水) 23 40 45.43 ID ggHTuSwn 別に1-10レベルくらいの一桁レベル差ならそこまで影響しないからいいんだが・・・・ 10-30くらい離れてても平気で突っ込んでくる奴がいるのがなw 518. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 42 35.94 ID YbwExKhc これ装備はずしたアイテムのロックはずれるのどうにかならんかな 強化したの売っちまったじゃねーか 519. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 46 55.17 ID YwFjJ4jF 実績見てたんだがInsaneのthe summitってクリアしたるやつ居ないんだな 0.0%表記だから多少は居るかも知れないが ちょっと安心した 520. 名無しさんの野望 2011/10/26(水) 23 48 55.06 ID KNULN1cL 現状は無理なんじゃないの アップデートかDLCでもっと強いユニークアイテムが追加されるとか レベルキャプが上げられるとかでクリアさせる気がする 521. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 30 23.70 ID ZpPkyi7w さっき買ったんだが酒場みたいなとこでTF2のキャラ拾った なんだこれ 522. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 33 51.84 ID 3wo85KK/ 509 Infoに特殊能力書いてあるの気づかんかった、ありがと 519 実績絡みで言えばMastermind取る為の全マップPure strategyって 果たしてドラゴンは倒せるのか、と。出来たとしてもEasyでも面倒くさそうだ バリスタは設置物攻撃扱いなのかな 523. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 38 08.50 ID Y/cFRnxi もうすぐLV70になろうかってとこなのにまともな武器持ってないんだけど みんなどこで手に入れてるの? 524. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 40 48.05 ID RO11nI+K 属性200越えてて20回ぐらい鍛えられる武器なら、 どんなものでも強くなるよ。 大抵はボスをいじめ抜いて良い奴ゲットじゃね。 525. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 46 49.26 ID WuImeJj6 StrategistはPure Strategyじゃなくても取れるはず。 526. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 00 58 06.82 ID 3wo85KK/ あ、そうか…適当なwaveでMaster Strategist取ればいいのか 527. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 07 08.11 ID C+E02MNP 522 別キャラ育成の武器獲得やらEXP稼ぎでやるけど ハードでも本体が攻撃しないで勝てるよ 528. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 17 11.19 ID RF+lrGzh 部屋の適正Lvあってるけど、部屋主のLvが高い時って寄生になるんかな サミット無くて70の人が建ててるミディアムサミットに40キャラでいったら蹴られたわ ミディアムサミットって30前半が適正だと思うんだけど 529. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 20 32.81 ID Ul8VBTBf 地雷主に当たったみたいだな 530. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 20 54.25 ID HNpZwIoB 自分で建てろってことだよ言わせんな恥ずかしい。 531. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 21 44.44 ID SgZzLnlT ようやくinsaneで戦えるようになった 騎士様、弓、魔法使い併行してやってるんだけど 確実に騎士様優先で伸ばしてパワーレベリングした方が早かったわ 532. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 31 09.89 ID Ul8VBTBf タワー騎士居ればレベリング捗るからな 533. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 44 11.49 ID owO67HKa 騎士って序盤強いだけで弱体化されたよな 終盤になってようやく可哀想な事になったとわかったわ 534. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 53 30.05 ID meU4UYWR 野良やソロだと越えられない壁があるなあ 535. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 01 57 23.26 ID RF+lrGzh ネクロマンサーは自分のHP回復すんなやマジ 536. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 04 01.06 ID /r0EdaJz さっきチャレンジのトレジャーハントステージやってたんだが これ最後のゴールドのマナトークン拾った際に 他のゴールドのマナトークンがまだ1個残ってて 拾ったらその次のターンクリアしたことになったぞw 最後のウェーブだったら終わった事になるんだろうか 537. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 11 28.68 ID p/hZ/bBi 一番効率いいソロレベリングの方法ってなんだろ もうとっとと複数のキャラカンストさせてトレハンに勤しみたいわ 538. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 12 26.49 ID vU5V39aZ 524 物理弱いと耐性持ち怖くない? ボス・オーガ用と割り切って耐性持ちはタワーに任せる感じ? 539. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 13 23.40 ID OO5DH3DZ ミディアムサミットはLv30〜40 ハードだとLv50〜60くらいが適正というか楽しい時期だと思った 540. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 16 17.32 ID AyVS87qL 騎士でDPS80K超えて満足した 541. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 22 09.16 ID I8pJ5D1x 536 上でも書いてあるけど、タワー騎士がいいと思うよ ボーナスステージハードをコンバットフェイズ完全放置で行けるから速攻70に出来る 542. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 23 57.08 ID RO11nI+K 538 いまのところはそういう形。 強い物理でノックバック付きが最終形態だろうけど、 そうそう出ませんし。 毒属性持ちは炎・雷に比べて明らかに少ないし、物理 耐性も結構上げてるので、そこまで怖いわけではないけどね。 543. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 24 14.45 ID uaLT9VRP ランクのほうサーバー安定したみたいだし、ある程度なれたらランクのほう行ったほうがいいのかな。あっちのほうが部屋一杯あるし。 544. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 32 11.41 ID lFIgxo6f LvはRampartsのHardをソロでやってたら70まで上がった Valorはドロップしないけれど、BoneBowのドロップ率が高いマップなので Huntressにはおすすめ 545. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 36 57.89 ID fYC+0wH2 武器の強化は属性に極降りが鉄板かな? 546. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 42 21.02 ID lFIgxo6f 545 武器による 基本攻撃力が高い武器ならば基本を伸ばした方が良いし 属性が高い武器ならば属性を伸ばした方が良い 目安は基本攻撃力は100以上で、属性は200以上 基本が高ければ雑魚殲滅に強くて、属性が高ければボスに向いている 武器の長所をそのまま伸ばすと良い 547. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 44 07.93 ID SgZzLnlT 俺耐性持ち怖いから物理だわ 548. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 44 10.53 ID RF+lrGzh 物理も属性と同じ倍率で伸びてくれればなぁ 549. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 53 01.89 ID fYC+0wH2 546 ありがと 参考になった 550. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 53 54.30 ID RF+lrGzh 物理の伸びがもうちょい多ければなぁ 551. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 54 34.10 ID uaLT9VRP 魔法盾は相手の属性を吸い取ってくれるからメイジは積極的に盾置いてくれると属性ついててもなんともないんだけどね。 やっぱりいい感じにバランス取れてるよなあこのゲーム。無駄な職いないっていうか。 552. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 02 56 24.42 ID zon3Mbnl どっこかに数字を入れれば最終ダメージを出してくれる計算機ねーかなぁ…。 553. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 06 19.77 ID EhQFRHIc ハントレスの貫通は基本ダメ依存だな DPSは貫通は強くできるが他が微妙だな 554. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 06 49.42 ID LBKAWGcl バケツなら物理100以上で20段階くらい強化できるのがあれば、バーサクしちゃえばボスもそれ一本でどうにかなるけどね 555. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 20 15.07 ID xdc8M61U ハントレスはジーニー+物理最強数値のグレネードだから 骨弓とかwwwwwwwwwシュパシュパ矢早いですってかwwwwwww 556. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 26 18.39 ID JxoWiPRS appの盾が属性吸いとるってところの説明を誰か頼む つまりどういうことだってばよ? 557. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 26 21.89 ID OZ55fcDv 魔法使いの武器で三発弾が出るの拾ったけどどこかで見分けられる? 558. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 32 47.63 ID 6gXNhqho 武器についてる効果の 青い精子みたいなアイコンが+2だと3発でるようになる 559. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 40 28.28 ID cXuO4fxU 魔法盾は殴られるor至近距離に属性持ちの敵がいると属性吸収して無属性にする だから盾を吸収用と防御用の2段構えみたいにすると敵がどんどん無属性になっていって炎と雷でざくざく倒せる 魔法ソロだと割りと便利 560. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 42 37.71 ID C+E02MNP そんな特殊能力あったのか コスト安いし、詠唱も早いわで 敵陣ど真ん中にどんどん設置してもよさそうだな 561. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 43 17.94 ID Lizctbsm 559 そんな効果が…参考になるわ ? 562. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 51 48.60 ID 3x4ULLCv まじか・・知らんかった。魔法盾にそんな効果あったのか・・・ まあそれでも騎士のタワーが強すぎて魔法使いとか要らないけど つーかinsaneまでやったけど騎士タワー最強なんだけど hard以下 騎士タワーだけで倒せる insane 騎士タワーだけでは倒せないのでカバーや援護タワーが必要。しかし守りの中核は依然として騎士タワー。魔法使いタワーはもはやゴミ。 ってかんじ。 563. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 03 51 57.61 ID pmcam0+E 555 確かにPC版だとそれで全く困らんし基本的には最強くさいな ただ骨弓は貫通だから使い勝手が非常に良いんだよ 射程長いしDPSもスキル無しで20k↑は出せるしそれ程困らない ペットも自由に出来るし汎用性を求めるなら相変わらず優秀で一本あると色々遊べる 564. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 03 01.63 ID lcIGHh6Y 魔法タワーは戦闘中行動不可モードで使い勝手良くなる っていうかないとハイスコアだせない 565. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 03 41.22 ID P35pXwR7 ハント専用かしらないけど火炎放射器なんてのもあるんだね 566. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 17 11.05 ID RF+lrGzh insaneとかサバイバルの最後の方だと騎士のタワーは壁としてはあんまり使えなくなるぞ 567. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 26 16.82 ID 01BLuhmt それでも騎士タワーを軸にしてやんないと無理だろ 高難易度やサバイバルの敵の数が3000近くになってきたら 回転刃がゴミ化する代わりに棘盾が輝いてくるけども 568. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 39 23.50 ID QoQRMIHb モンクのスネアさえあれば、ミンチ製造機はいらないな 剣士の俺からすれば、モンクさんマジ天使 569. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 40 05.09 ID QoQRMIHb ていうか、オーガに属性もちとかいないの 570. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 43 36.03 ID zon3Mbnl 568 モンクの俺と是非友達に 571. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 04 55 20.95 ID 5OEj2lUQ オーラと爆弾も修理しておくれ(´・ω・`) 572. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 10 44.77 ID RF+lrGzh 壁よりもオーラの方が熱いよ。コスト2で壁より1少なく壁よりも高い効果 573. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 17 20.48 ID 3x4ULLCv monkはensnareがチートクラスの性能。 ぶっちゃけこれさえあればいい。 574. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 05 18 20.83 ID /8h1yRPj Magic Blockadeの効果すら知らずにやってた奴がいるのかよ! ゲーム内の説明すら読まないとかどういうことなの 575. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 06 15 34.95 ID 3rb7Yr5h 骨弓って呼ばれてるの店売りかドロップ で手に入れんの?
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/327.html
過去ログ(開設~2013年5月31日までの書き込み分) 過去ログ(2013年6月1日~2013年6月30日までの書き込み分) 下へ 前作アンラ並に凶悪なボスが一体は居てほしい。今作は鍛冶のおかげで八大神は少々物足りない・・・。 -- 2013-07-02 22 35 52 バカには見えない服・・・的な装備が欲しい。 装備すると職業にかかわらず立ち絵が下着+恥じらい顔になる、防御力は激低い、見とれる効果が発生etc. -- 2013-07-03 01 01 24 バトル・自動で吸収してくれる封印書システム~について 共存してもいいが、そうしたら封印書の能力弱くなるのは必至だろうな。 次回作でも同じ能力になるかは不明だが、今作のマンドラプリンセスみたいな封印書が一発で手に入れることが可能になるんだから。簡単に手に入る方法がある以上、それはバランス調整で~っつても無理な話だし。 それでもいいなら共存してもいいんじゃないの。 -- 2013-07-03 13 10 19 地図でズームにした状態でうごかせるようにしてほしかった。 ルートの考えがしにくい。 ゲームオーバーで下手したらダンジョンから出られなくなる状態があるから、 全滅したらキャンプに強制撤退及びアイテムがランダムでなくなってるorお金が半分になってるとか。 -- 2013-07-06 22 37 59 ゲームオーバーでダンジョンから出られなくなるってどういう状態だ? 敵が強過ぎて出会ったらアウト、だけど回復とかリターンとかも出来ないってことかね そういう意味で言ってるんであれば、セーブ&ロードする限り戦闘は全部回避出来るけどな まぁ強制撤退ならまだしも、アイテムランダムだけはダメだ、ローグライクじゃあるまいし -- 2013-07-07 15 18 13 全員一括のバトルって微妙な対策って立てれるのかな?俺にはそんな未来予知みたいな頭無いから無理 -- 2013-07-09 01 04 07 ↑2すごく限定的な状況だけど、1マスの小部屋から出るときに強制エンカウントする場所(ギアキャッスルのスイッチ部屋など)で、リターン非常口が無く、どうあがいても敵に勝てない状態(瀕死の1人しか生きてないとか)に陥ったままセーブすると詰む。 まあ普通は複数のセーブ用意したり、非常口は常備するなりして予防するもんだと思うが・・・。 -- 2013-07-09 01 36 55 ↑4 地図はアナログパッドで動かせると思うんだが -- 2013-07-09 03 19 43 ↑2なるほど、確かにそうなると全ての攻撃を回避しない限り詰むわけだ 強制撤退の手段を用意するか、もしくは小部屋からの強制エンカウントを廃止するか、かね まぁそもそもギアキャッスルは進行不能な場所があったのを修正されたりしてるしな、マップ構成上のミスってことなら後者の案が妥当かもね -- 2013-07-10 21 01 16 一応近作は敵から逃げた時の後退でも行商人とエンカウントする可能性あるから詰みじゃないと思うぞ -- 2013-07-12 03 08 04 すでにフロア内で遭遇済みなら詰むね -- 2013-07-12 04 02 45 各難易度での調整の手間の増加によって出てくる粗のリスクを考えると 個人的には難易度変更は無しで現状のままのほうがいいな。 サービスCGの存在なんかを考えるに、対象年齢も高めだろうし。 -- 2013-07-13 07 21 27 新世界樹みたいにてきとーな難易度調整なら俺も同じくお断り だが、ライトユーザーの層を見捨てると言うのは企業的には勿体無いだろ? まぁ要望の時点でそれを含めるのはおかしい話だが それに難易度調整を本当に入れるかはわからん話だ、気長に待とうぜ もし、次回作がとんでも難易度調整なら、また文句言えばいいだけさ -- 2013-07-13 11 11 21 むしろ対象年齢高めの方がライトユーザーは多いんではなかろうか 社会人の場合時間ないからやりこみするのは無理って人も居る -- 2013-07-15 03 37 55 何もゲーム全体の難易度を調整する必要は無いんじゃなかろうか サクサク進みたいライト向けに特定条件で(初回特典とか)中盤まで役立つ程度の強装備が手に入るようにすれば良いんじゃないかな -- 2013-07-17 01 54 36 初回特典でそういうの付けてもライト向けにならないと思う ライト層が必ず初回特典買うわけじゃないし -- 2013-07-28 03 58 30 次回作はダンジョントラベラーズ2の続編として新たなストーリーやってほしいです ダンジョントラベラーズ2で仲間になったキャラは最初から全キャラいてそこから新キャラを増やしてほしい 海賊 山賊 槍を使う 斧を使う 天使 召喚士系の女性キャラを増やしてほしい -- 2013-07-28 21 15 48 ↑↑ そりゃあ当然全員ってわけにはいかないだろうさ。 でも、後から買う人は難易度とか評判聞いた上で買うでしょ? だからこそ初回特典ってのはライト向けとして十分に意味があると思うよ。 -- 2013-07-29 12 22 22 初回特典で強装備ゲット=ライト層向けってのはちょっと乱暴な気がするけどな。 意味があるかないかで言ったらそりゃあ意味があるだろうけど。 それに、後で買う人=評判や難易度を聞いた人ってのも絶対にそうとは言えないし。 事前情報入手しないで買うなんて有り得ねぇって思うかもしれんが、世の中にはそんなヤツも居る。 しかも、後で買うライト層に「初回特典でしか簡単に勧める方法ないのかよ。ふざけた商法だな」とか言ってくるオチが見えてるわ。 それなら「難易度選択時に簡単な方選択したら装備がある程度揃ってる。敵の強さなどは変化なし」にした方がまだいい。 -- 2013-07-31 17 00 10 だから「絶対にそう」なんてそもそも言ってないじゃん。 何でこう一々反論が極端なんだ。 初回特典は後からDLCでお安く売っときゃ良いんじゃないの? -- 2013-07-31 20 58 04 てかちょっと有利になる程度の装備が「特典」っていうのも妙な話だが…専用衣装とかなら分かるんだけど 難易度に関して言えば、敵のステータス一律で80%とか、全滅時に敵を弱くしてリトライとか、そういうのじゃダメなわけ? -- 2013-07-31 22 40 25 初回特典はあとからDLCでお安く売っときゃ良い じゃあ「初回特典」である必要性は全くないな。最初からDLCにすればいい。 まぁ、もっとも最初からDLCにするくらいなら↑2の人の案のように「難易度選択時に装備が揃ってる」 にしておけよと俺は思うが。そこは企業がお金を取るか信用を取るかの判断次第なんだろうけど。 あと「絶対にそう」とは言ってないって言うけど、そう取られても別におかしくない文章だと思う。 -- 2013-08-01 01 46 23 ↑2のでいいじゃんもう、なんでDLCとか装備品にこだわるのか分からんわw -- 2013-08-01 11 57 14 そもそもDLCありきで話が進んでることに違和感持ってるの俺だけ?前作に比べてライト層でもかなーりクリアしやすくなったと思うけど…。まだ難しいのかな? -- 2013-08-01 14 29 10 ↑↑なんでかって?そもそも難易度調整自体全く不要だと思ってるからだよ。「だからこそ」それでも付けるなら、金儲けの道具にして欲しいと思っているし、そうしないのであれば難易度調整なんぞに割くリソースを他の要素の充実に充てて欲しいとも思っているわけだよ。お分かり? -- 2013-08-01 18 51 57 ↑2 あなたがそう思うだけでライト層の方はそうは思わないんだろう。前作やってるかも不明だしな。 楽になった部分ってのは鍛冶の事を指してるんだろうけど、それすらも面倒なんじゃないの。 前に死にまくってイライラするって喚いてた奴いたし、そんな気がする。 てか、前にも同じようなこと書いてる人いたし、似たような返事を見たような気がする。 面倒じゃなかったら過去ログ見てみたらどう?二つ目の過去ログだったはず。 ↑ 難易度調整自体が嫌なら話は平行線だな。話するだけ無駄。つーわけで終わり終わり。 -- 2013-08-02 01 51 06 うたわれるもの大好きな俺としては『うたわれるものダンジョントラベラーズ』が出るまで死ねません -- 2013-08-05 17 45 23 開発ブログのエイプリルフールネタにそんなのあったなぁ 正直それはそれで面白そうだから実現するならして欲しい -- 2013-08-05 23 31 35 初めて難しいと噂のRPGを買いましたが、表クリアなら誰でもクリアできる程度の難易度になっていた(自分はあまりRPGが得意ではありませんがクリアできたので)キャラゲーとして楽しむ為に買い、難易度に一喜一憂しながらやるのもいいので、難易度調整が無くてもいいと思います。 もともとやりこみゲーなので、いいじゃないですか。 -- 2013-08-13 14 53 30 ↑激しく同意です。この程度ならまだ優しいと思います。それに言っちゃなんですが、求めすぎです。RPGだし、レベルさえ上げればキャラゲーとしても十分に楽しめるぐらいにはストーリー進めれますし。レベル上げ自体に音をあげるなら、RPGゲームという時点で購入するべきじゃないです。 -- 2013-08-14 02 52 17 自分はキャラゲーを目的に購入したけど難易度もそこそこあるからお得感って思ったな。逆に難易度を優先してるキャラゲーRPGとして購入した人なんかにとったらそこそこの買い品じゃなかろうかね? -- 2013-08-17 12 48 36 次回作にもマテリアライズを残すんであれば、ライブラの書の一覧を見る際にマテリアライズした事があるマモノとそうでないマモノで分けてソートできる機能が欲しいかな。 後、個人的には「マテリアライズできるマモノを全てマテリアライズしたことがある」とかのトロフィーがあればなお嬉しい。 -- 2013-08-17 20 29 37 とにかく次作くるなら職業限定扉とアイテムの詳細はほんとどうにかしてほしいな -- 2013-08-23 12 32 48 職業限定扉は微妙な所。個人的にはそのために戦略考え直したりして戦闘のマンネリ化を解消してたな。まぁ大多数の人が死体引きずってやってるのだと思うが。アイテムは一度使用したら効果わかるようにしてほしいね -- 2013-08-23 17 10 38 職業限定扉が無いとかなり難易度が下がるよね… -- 2013-08-27 18 50 19 職業限定扉は条件を緩和するくらいが良いと思う。 特定の三職のうち、一職でもPTにいれば通過出来るとか。 -- 2013-08-27 23 17 06 戦闘での前列、後列にあまりメリハリ?がなく せっかくの隊列システムが中途半端になっているように思いました。 もう少し後列への攻撃は、ダメージ減少させるなり、もしくは近接武器では攻撃不可 にするなり調整してほしいと思います。 -- 2013-08-28 18 17 08 職業限定扉が無いとかなり難易度が下がるよね それって、難易度が高いって呼べない気がする。 ただ単に、ユーザーを長くこのゲームを遊ばせる為の延命処置に過ぎない。 ましてや、お気に入りのキャラを外してまで他のキャラのレベルを上げるって言うのは 苦行でしかない。 ユーザーの中には早く全てクリアして次のゲームをやりたいって人もいると思う。 それならこのゲームをやらなければいいじゃんって言うのは極論だと思う。 こんなことするより、もっと他に難易度を高く出来る方法があると思うけど。 -- 2013-09-11 08 30 26 プレイヤーにとにかく手間と時間を浪費させることが難易度上昇につながるならば いっそダンジョンを出るたびに全員レベル1になったりしたらいいんじゃねえかな(鼻ほじほじ) -- 2013-09-11 15 53 58 詳しいことは忘れたが、お金を経験値に変えられるゲームが有ったと思う。 必要に迫られて仕方なく育てるキャラはそれで育成出来るとかどうだろう? -- 2013-09-12 15 02 14 職業限定扉じゃなくキャラ限定扉にして、そこで特別なイベント起こして各キャラ掘り下げつつ一回イベントやったら後はフリーで通れるようにしたら良いんでないかと 個人的には特に苦にならないシステムだったけどね 全員好きだし全員育てるつもりだったから -- 2013-09-12 20 26 30 制限扉はひとつのクラスを、要求するんじゃなくて拒否する扉だとまだマシなんじゃないかな。『ヴァルキリーは、この扉を通る事を許さぬ!!』みたいな感じで。 ってか、今の職業制限扉はシステムに凄く違和感がある。『〇〇以外は~』って言ってんのに他の職のキャラ通れてるのがなぁ…… -- 2013-09-18 08 22 57 クリアしたら立ち絵変えられると思ったのに・・・ 全体的にシンプルな1次職の方が好きなんだよなー -- 2013-09-26 00 52 45 セーブデータにコメントつけられるようにして欲しい。 場所とレベルだけだと、一週間前のやつはもう忘れている。w -- 2013-09-26 21 43 37 アイテムの効果を書いて欲しい。回復アイテムだと思ってゴミを持ってたことが何度も・・・ -- 2013-09-28 05 31 28 ディーヴァに、もっと有用な詩スキル欲しかったなぁ…… 能力低下無効の詩とか火~雷耐性アップの詩とか -- 2013-10-06 19 03 46 バフのショートカットが欲しい。あらかじめ「○○のウォークライ・○○のマジカルチェンジ」のように設定しておくと「△ボタン+Lボタン」で発動、みたいな。移動中使用可能バフがあるが掛け直すのが面倒。マジカルチェンジ状態で戦闘開始直後に切れるのは残念すぎる。 -- 2013-10-20 15 18 34 既存の合成システムは残して エンチャントのシステムを増やして欲しい 今は落ちたアイテム+??に対して合成しているが ロングソードに対して強化エンチャントアイテムを使うと ロングソード+1 属性アイテム(火水雷風光闇毒痺各ステータス)を使うと ロングソード+1+火属性等 ユーザ固有の武器を作れるようにして欲しい 合成に失敗すると ある特定の確率でエンチャントした装備が-1or消失の可能性 -- 2013-11-09 11 43 50 次回作の3ではフリードと16人のヒロイン続投で新たに新ヒロイン14人くらい追加してほしい -- 2013-11-10 14 04 54 ↑2 鍛冶屋でセーブ ロードできないのに強化失敗したら悲しすぎる気が -- 2013-11-10 19 43 46 セーブ ロードできるから、鍛冶のために潜って失敗したらロードするだけ、 オートセーブとかの鬼畜仕様でなければ、失敗の存在理由はない -- 2013-11-11 13 04 24 今更ながら、制限扉は必要 でなきゃ、マジプリ・くのー職だけのPTで突っ込む人が必ず出て来る。 難易度調整等で、イージーモードなる物を作り、イージーのみ制限扉無しとか言うなら話は別だが…… 逆に、難易度がハードの場合は、マジプリ・くのー・エトワール職等を拒否する扉が出てくればなおおkw -- 2013-11-16 16 33 32 「くのー」って、ネタとか? 高尚すぎて理解できんわ。 -- 2013-11-16 19 41 10 読めてない系か knouじゃなくてkunoichiね -- 2013-11-16 22 37 46 そもそもくの一が強くないということじゃないのか 前回と比べると弱体化しているからな -- 2013-12-07 23 53 30 ミニマップに表示されてるキャラの向き(と位置)を表してる矢印が見づらくてどっち向いてるか分からないのだけ不満。 -- 2014-01-25 23 07 37 ↑補足。ダンジョンで転送マスに乗って転送した際に、ミニマップ上の転送を表す四角いアイコンとキャラの矢印が重なって見づらいってことです。転送のアイコンをもう少し小さくしてもらえればいける?かも -- 2014-01-25 23 16 34 覚えたパッシブスキル(ユニークスキルも)を個別にON、OFF出来るようにしてほしい 低Lvキャラ育成でアヴェンジャーやダブルアタックが発動して敵にとどめを刺したくない時もあるため また、味方の戦闘不能キャラも戦闘の行動順に表示してほしい 復活した際にどこの並び順になるかがわかりやすくなる -- 2014-02-13 22 44 54 個人的にLV70くらいでもレベルリセットが欲しい。1、15、30、50と小刻みにレベルリセットできるけど50と99の間にもリベルリセットは欲しい。 -- 2014-03-31 22 23 04 "ユニーク武具と一般装備のバランス調整。"に関して、鍛冶屋での強化で最大25レベルもアップするのは大きすぎる。(そのせいで中盤でのユニーク武具がいらない子に...) 一般装備Lv 封印書Lvの時はどの場合でも1回の強化につき1レベルだけupx5回にしとけばユニーク武具とのバランスもとりやすいと思う。 また、強化時に消費するアイテムは封印書だけでなく一般装備でも出来る方が良い。 現状では武器に対して属性攻撃強化系、追加効果系、種族特攻系、HP,TP吸収など、わりと普通っぽいものでも後から追加する事が出来ないため -- 2014-04-11 22 06 21 前作で不便だったシステムは全部改善されていて、自作ではほとんど見直しの必要は無いと思う。システムをかえるとしても後は好みの問題であちらを立てればこちらが立たぬ。強いて言うなら各ジョブの強弱格差くらいかな… -- 2014-05-26 01 02 25 あとはあれだ、セーブ、ロード画面がシンプルなのがいたいな…(前作では専用画面が出たが)。シンプルなせいでセーブとロード間違ってしまったことがなんども…俺がバカなだけなんだけどね。 -- 2014-05-26 01 11 18 加入が遅いキャラが好きだったから辛い メフメラや館長はもっとイベント増やすか 表本筋は別の敵キャラが欲しかった あとは職グラの選択や転職があれば最高でした 続編あっても2のキャラたちがもう出ないのは悲しいし勿体無いぐらい皆魅力的なのでもう一回だけでもこのメンツで新作を! -- 2014-05-31 08 44 53 DL版もいいけど不満要素排除とちょっと追加要素足して高画質にしたVita版のDT2plusが欲しい -- 2014-06-03 12 58 21 Vita来たぁ。やったなみんな。 -- 2014-06-16 15 56 07 Vita版きたあああああああああああああああああああああ。PSPでさんざんやったけど3の為に買うわ。 -- 2014-06-17 11 41 05 上で出てきた要望に沿ってどれだけシステム改善されてるかな。とりあえずトラップエフェクトの改善は最低限やってほしい。 -- 2014-07-07 17 47 24 裏ダンの途中まで進めて止まってたからVita版やりたいけど、100時間を無駄にしたくない。 データの引き継ぎが出来るようになる事を切に願う。ホントに。 -- 2014-07-21 06 24 36 主人公が上司にため口で話してるのはきっと直ってないんだろうなぁ -- 2014-07-23 17 47 33 ストーリーはクリアしたが裏ダンジョンの最初で いきなり敵強すぎて挫折したがVITA版でリベンジしたい -- 2014-07-23 19 20 53 是非改善してて欲しい、と思うけども高画質化+テクスチャ張り替えぐらいじゃないかな システムに手入れるとデバッグ+調整で手間がかかるだろうし・・・ -- 2014-07-30 01 10 30 システム面の改善を全然宣伝してないんで、あんまり修正してなさそう。 -- 2014-09-02 19 20 24 ちょっとプレイすれば分かるようなバグは無くしてから発売して欲しい。 1、2ヶ月発売日を延期してでも。 -- 2014-10-09 22 44 43 続編でるみたいだけど、戦闘メンバー以外にも少しでいいから経験値はいるようにして欲しい。 せっかく魅力的なキャラがそろってるのに入れ替えしにくいよ。 職限扉なんかも面倒なだけで無く楽しめるのに。 -- 2014-10-13 17 43 24 控えメンバーにも半分くらい経験値が入ると良いと思う。それだけでもかなり有り難い。 -- 2014-10-13 23 26 00 半分くらいでそれだけって・・・温すぎでしょ。 ぬるいゲームがやりたいならダンドラやらなきゃいいのに -- 2014-10-20 22 48 05 ゲームに直接関係ないけど、PSNのアバターが欲しいなぁ -- 2014-10-21 01 52 22 ↑2控えメンバーに経験値入るのと難易度ぬるくなるのは関係なくね?経験値稼ぎの時間=難易度の高さと勘違いしてない? 職制限のような仕様がある以上、それくらいのユーザーフレンドリーな仕様があってもいいとは思う。 -- 2014-10-21 02 22 53 アイテム売却がめんどくさいので手持ちアイテム一括売却が欲しい -- 2014-10-28 14 15 09 使わない大封印書が倉庫を圧迫して邪魔になるため、アイテムではなく主人公のスキルとして扱い、冒険中に着脱しやすくするのはどうか -- 2014-10-30 18 31 16 職業限定扉は本当に撤廃してほしいな・・・ 何が嫌って育ててきたキャラが使えず、わざわざ育てなおして入れるようにしないといけないとかさすがに面倒 -- 2014-11-06 19 38 00 メンバー入れ替えながらすすむゲームであってもいいとおもうが、 それなら控えにも経験値が一部入るようにしてほしいな。 -- 2014-11-07 18 02 26 あとはクラスチェンジする時点でに、キャラグラ見て選べるようにしてほしい。 今回レベルリセットがあるから、セーブ&ロードでどうにでもなるけど、 めんどいだけだわ。ふつーにグラでも選べるようにさせてくれ。 -- 2014-11-07 18 05 49 ↑5とは少し違うが、○ボタンだと普通に1つずつ売却。△ボタンだと確認メッセージ無しで選択したアイテムを所持数全て(~9個)売却。 ゴッドイーター2で所持アイテムをターミナルでしまうのと同じような感じ。 -- 2014-11-07 21 16 19 封印書も他のアイテムと同様にスタック出来ると良い。 出来れば、LRで切り替える感じで他のアイテムとは別の倉庫にしてほしい。 -- 2014-11-07 21 25 28 ↑3 それは、少し面倒くさがりなだけだな。 シルエットになっているのは、なってからのお楽しみってやつだろう。 1番最初は隠れてるってゲームはたくさんあるし、レベルリセットでなんとかなるならそれで十分だろう。 -- 2014-11-07 21 33 34 あらゆる選択肢の「はい、いいえ」のデフォを「いいえ」にしないでほしいのと 選択肢前は少しウェイトを置いてほしい、誤爆する。 その上でアイテムの使用は「使う」がデフォになってるから間違えて捨ててしまったり紛らわしすぎる -- 2014-11-08 15 17 30 ↑2 だから一番最初は隠れててもいんだよ お楽しみはクラスチェンジのときに開放でいいじゃん 無意味な面倒は御免。 -- 2014-11-09 19 40 53 ↑3の言う一番最初のお楽しみとは、クラスはそれぞれが、一度はなってみるまで姿が解らないってことじゃないのか? ↑1は、一度クラスチェンジすればすべての姿が解るみたいに読めるんだが・・・。 -- 2014-11-09 19 55 07 クラスチェンジの時に全解放なんてゲームあるのか? それはともかく倉庫の上限なんとかならんもんかな? すぐいっぱいになってしまうんだが終盤になるとどれ売るかで困る -- 2014-11-09 20 09 29 ライブラの存在意義をもう少しアップ。戦闘で手持ちの(倉庫も?)封印書を消費してマモノの技使うみたいな。 マモノを出したベアードの応用っぽく技のみをとかできたらいいな。 -- 2014-11-09 21 29 14 一度効果を確認したら、アイテムの説明欄にでも簡単に載せといてほしいです。 例 タマゴサンド HP・TP・異常回復 忍びの密書 凍結させる こんな感じでいいですので。 それと、スキルの素のようなアイテムが次回作にも出るようなら、レベルリセットをした後にも効果が残っていて欲しいです。 -- 2014-11-10 04 05 00 せっかくモンスターからのドロップアイテムの種類も多いんだから、とともモノ的な合成システムとかあれば良いのに。 -- 2014-11-11 10 10 50 ダンジョン・フィールドの職業限定扉のところの最後に、 「WT扉先の魔法禁止ゾーンなど」「探索を不利にするためだけのギミックにしかなってない」ってかいてあるけどさ、 職業限定扉って、単に回避不可のトラップってのだと思ってたんだけど。 全てのゲームにあるわけではないが、結構あるぞ。そういうの。 例えば、有名どころではFF(何作目だっけか)の物理オンリー&魔法オンリーのボスバトルみたいに。 -- 2014-11-12 03 23 21 魔法禁止ゾーンは言うまでもないが、「探索を不利にするためだけの」トラップだしな。 最初に魔法禁止ゾーンが出た時にイベント起こったろ? 侵入者対策だって。 「無造作にばらまいただけのトラップ」ってところにも変なのが書いてあるけどさ、 自分にとって不利な場所のあるゲームはダメというなら、RPGなんてやらなきゃいいのに。 誰がやっても楽にプレイ出来て、且つ楽しめるゲームなぞ無いんだからさ。 -- 2014-11-12 03 32 01 「迂回して回避」出来るのは、序盤だけでいい。 後の方の「ダンジョンとしてプレイして面白いかどうかが優先」が現状に賛成か反対かは判らないが、 難易度の高いところや、クソ面倒くさいところがあるのは、別に悪いことではないと思ってる。 アニメやノベルでも、主人公がいい思いしかしない作品は嫌、という意見も多いだろ? -- 2014-11-12 03 41 26 「クソ面倒くさい」ダンジョンも、そこだけ見たらイヤなだけだろうが、ゲームってのは、そこだけじゃないんだぜ。 PSP版のトラップサーチは残念だったが、 「一方通行トラップが多すぎて辛い」等、 自分(個人)に都合の悪いところしか見てないような意見はよくないと思うがな。 DRPGやってんのに、迷いたくないってんなら攻略本でも買えばいい。 幼稚過ぎる項目が多すぎるぜ。 -- 2014-11-12 03 50 59 んー?今更だな。まぁ、あとになるにつれ、難易度が高くなるのは当たり前だわな。どんなんでもゲームやってりゃめんどい部分もでてくるだろうし。バグがなきゃ別にかまわんな。一方通行だの職業限定だの、基本、この手のゲームは時間かけてなんぼだろうから。好きなキャラが活躍できないとか言うのもわかるが、作った人の中には、どのキャラも愛してほしいとか言う人もいるだろうしな。まぁ、多少のガマンは必要だな。それがいやなら自分で作りゃええ。長くなってスマン。 -- 2014-11-12 04 10 38 ペギーを仲間に入れたいです! たぶん凄く強いし -- 2014-11-12 22 20 01 それならマジプリベアードと、ついでにメリーもゆろしく。 -- 2014-11-14 02 22 25 ↑×1ベアード・メリー・ペギーの衣装含めてキャラ化してほしいよなw まぁDRPGでめんどくさいなんて言うなら「なぜやってるの?」ってなるわけで、極論言えばめんどくさくないゲームやってろよ。ということ。 自分で罠めんどくさくない、探索が楽なんてむしろやりごたえがないと思うぜ。ほぼBOSSラッシュと変わらないしな。多分糞ゲーだのなんだの言うんだろうな -- 2014-11-15 16 41 19 メリースフレは良かった。あんな感じの明るい微エロをもっと…! -- 2014-11-17 03 06 13 フィールドで使えるスキル便利だけどめんどくさいから使わない人いっぱいいるだろうしスキル窓開かなくてもボタンいっぱつで使えるシステムほしいよ 左スティック↑でライト↓でウォークライとかね、無いのがむしろびっくりレベル -- 2014-11-21 15 02 41 それなら、あらかじめ登録出来るようにしてボタン(またはスティック)1度で登録したスキルが全てかかるようにすればとか。ウォークライやアクセラレータやなんか。 ライトもあるし、そんな感じの便利ボタンが2つもあればいいかなって思った。 -- 2014-11-21 23 32 56 ボス前のドーピングに便利だな。ウォークライ、カバー、パリング、シールド、インシュランス、アクセラレーター、ほか -- 2014-11-22 02 16 25 パリング→パリィ訂正ほかのゲームとまちがえた -- 2014-11-22 02 18 02 魔法等の詠唱速度がどのステータス依存なのかゲーム上のスキルの説明文で、はっきり明記してほしい ここには影分身はAGI依存と書いてあるが、なんかあやしい。。。 -- 2014-11-22 05 26 34 ↑3 ボス前もだけど道中で気軽にカバーパリィインシュ等がかけられることにより不意の全滅等を防ぐ確立が高くなるし盾役の重要度も増やせる そうすることによるアクセント+難易度調整も可能(このダンジョンは開幕鬼畜MOBがいるから盾役頼むぞ的な緊張感が生まれる等) 鬼畜大歓迎さんならフィールドスキル縛りや盾役縛りも出来るし -- 2014-11-22 13 52 47 開幕鬼畜MOB…クラーケン系、ナイトライダー系、鬼武者系もかな。 -- 2014-11-23 23 16 38 これに限らず、キャラが多いゲームはパーティー編成のバンクを作って欲しいな。 いちいち編成しなおすの大変。 -- 2014-11-24 02 02 37 良かった点・残しておいて欲しい点として、ダンジョン内でのセーブを。さっき気付いたところw -- 2014-11-25 00 27 12 各マモノの説明.詳細などあったら面白いと思う -- 2014-11-25 01 00 07 vitaよりもpspの方がよかった。単にバグを増やしただけってゆうか、pspの方もまだ店に置いてあったりするし、vitaの方は出す必要なかったんじゃね? 2-2を出すならpspを基礎とするほうがいいような・・・ -- 2014-12-01 01 34 28 さすがに出荷終了したハードでやれ、は無茶だろうよ -- 2014-12-01 01 48 03 ハードの話でなく、システムやらなにやら内容のことをいったつもりだった。psp版、vita版と書くべきだったか・・・ -- 2014-12-01 03 40 12 PSP版をVITAに持っていくにしても移植のためにプログラムいじるからバグをなくせるわけじゃないぞ、「新作ではバグを少なくor無しで」と言いたいんだろうし、それなら同意できる -- 2014-12-01 14 08 48 悲しいかな 最新作はスマホとかいう落ち。ゲーム業界はもう駄目だな。 -- 2014-12-02 03 18 02 ↑1 2-2ってPSVitaじゃないの? -- 2014-12-03 01 08 15 見えないものが見える人なのか、時間を飛び越えた人なのか -- 2014-12-03 13 17 43 ↑3が言いたいのはCRYマックスのことじゃね?それならすでに発売(サービス開始)した中では最新作だし。 -- 2014-12-03 17 52 12 マモノ封印の話だが、今作と全作のシステム混在にするとしたら、封印アイテムがスキルの素みたいにレアアイテム扱いにすれば多少はバランスとれるんじゃないかね? -- 2014-12-03 18 58 55 ↑全作× 前作○ -- 2014-12-03 19 01 06 ↑3 サービス終了後にvita発売・2-2発表までされてる状態でそれを最新作と呼ぶのはさすがに時間を飛び越えた人としか評価できない -- 2014-12-03 19 22 26 ちなみに配信開始が2014年2月4日、サービス終了が7月14日、2-2発表が9月17日、2VITA発売10月16日。 -- 2014-12-03 19 27 13 ↑4 あるいは一つ目だけは9体倒す必要があって二つ目以降は封印アイテムが使用可能になるとか さらに依頼Lvをあげれば一つ目でも6体で封印書作成可能になるとか -- 2014-12-03 20 17 54 依頼Lvの方がいいな。少し後の方になってからなら。(2でいうなら、裏ダンジョン半分クリアしないと到達できないあたりで) フリード(2-2の主人公が誰かはわからないけど)が力をつけてきたって感じにすれば、ライブラの成長ってのもあっていいんじゃないかな。 レアアイテムにしたって、後半には結構溜まってるからあまり意味無いと思う。 -- 2014-12-03 20 49 47 それなら、依頼レベルよりも、 マモノ99%以上の封印書を作成すると証を取得。それと同時に封印システムもパワーアップ! 以降、封印書作成に必要な数が9体から6体になります。とか、どうよ。 さすがに1体でってのは抵抗があるが、これならどうか。 強者のみ恩恵を受けられるし。ライブラの成長って意味でも合ってるしよ。 -- 2014-12-03 21 03 02 ↑4 いちいち言うことじゃないかもしれないが、 発売日は、9/25な。10/16はアップデートの配信日だからよ。 -- 2014-12-03 21 27 09 ↑おっと失礼した&訂正感謝 -- 2014-12-03 21 36 00 鍛冶屋での強化で消費するのが封印書だけなら武器に付くエンチャントは変化してもいいと思う * 火耐性アップ → 火属性魔法強化(武器属性:火) * 凍結無効化 → 通常攻撃時 追加効果:凍結 * (特定の悪魔種族の封印書) → 悪魔に対して物理攻撃力アップ * 毎ターンHP回復 → 通常攻撃時 追加効果:HP吸収 現状、これらのエンチャントは一般の武器を入手した時点で付いてなければ、後から鍛冶屋で付加することは出来ない ユニーク専用のエンチャントならともかく、これらが鍛冶屋で付けれないのはなんかもどかしい -- 2014-12-06 03 31 51 2-2についてだが、パーティースキルの種類を増やして欲しいなあ 好きなキャラ最優先で組むと何も発動しないのがちょっと寂しい あと、2のキャラ版「85以上」「80以下」も欲しいな -- 2015-02-01 19 22 25 レベル99からレベル99へのレベルリセットが欲しい -- 2015-02-04 07 05 16 フリードを消して、主人公は特定の誰かではなく「オレ」(ボクやワタシでも良いが)にして欲しい。他の男の名前が出ると、ギャルゲーとして(俺は)楽しみづらい。 -- 2015-02-28 21 17 05 VITA版だけど、戦闘時システムメッセージ表示とエフェクト表示を同時にして欲しい。 現状だとテンポが最悪。言い換えると、PSP版の仕様に戻して欲しい。 -- 2015-03-06 09 57 44 同じくVITA版、敵へのダメージ表記が小さすぎるので大きくして欲しい。 -- 2015-03-06 09 59 35 ハイ/イイエの選択肢。デフォルトをハイにして欲しい。アイテムの売却などがデフォルトでイイエはまだ安全のためと理解できなくもないが、たかが鑑定で何故イイエがデフォルトなのか。テストプレイをすればすぐに面倒であると気が付きそうなものだが。 -- 2015-03-08 14 35 13 シナリオ項目でFEVに不愉快な物があるとの件ですが、組み合わせというより否定的な発言が多く、色々と勘違いしているフリード自体が不愉快ですね。美少女で両手に花(メルヴィ、アリシア)なバラ色の学園生活を振り返って、「俺はツイてなかった」とか言われても・・・ -- 2015-03-08 14 41 41 ↑おそらく組み合わせはランダムで選ばれてるだけだろうから、そこをあまり真剣に突っ込んでもしょうがないかと・・・ -- 2015-03-08 17 45 33 ウォークライ使うときに一括処理して欲しい。メニュー画面で○連打してメッセージとバスのめんどいわ。あとはHP1残る仕様はそのままに毒のキャップ無くすか上限上げて欲しい。 -- 2015-03-13 17 41 48 ↑2 失礼、愚痴書いて要望を書いてませんでしたね。不愉快なキャラが目に触れなくて済むように「お気に入り」と逆の機能がほしいです。ブラックリスト(?)ですね、フリードはFEVや立ち絵で見るのも不愉快に感じるので。 -- 2015-03-15 08 50 37 ギルドで各ダンジョンのMAPを閲覧出来るようにして欲しいかなあ。ギルドで未踏破部分を確認してメンバーと装備を変えたり変えなかったり…まったりプレイが捗る -- 2015-04-18 12 12 02 一部のToHeart2キャラ絵師さんには申し訳ないけどたま姉、郁乃、瑠璃、珊瑚、優季、はるみのそれぞれのクラスの立ち絵がカッコ悪く使う気が起きにくい。ささらヴァルキリー位にかっこよく描かれていて欲しかった。 -- 2015-04-19 20 39 56 ワープアイコンの色分けがわかりにくいかな? 青と藍とかさ -- 2015-04-20 01 41 31 まぁ鍛冶関係で上記記載されてるとおり、エンチャント周りの改善は欲しかったな 昔ながらの不便さいう意識なのかもしれないが、結果的に決定/キャンセルで恣意的に選べてしまうし -- 2015-04-27 14 44 34 年増(マモノ含む)を全て削除して欲しいわ。ギャルゲ系に年増出すな。雰囲気ブチ壊しだ (怒 -- 2015-05-24 05 44 15 ↑よくある返しだけど、そこまで言うなら事前に調べでやらなければいいでしょ。そういうキャラが好きな人もいるし、いろんなキャラがいたほうがゲームとしては面白いでしょ -- 2015-05-24 09 12 56 ↑↑おこちゃまの君にとっては年増かもしれないけどDRPG好きのおっさんにとってはみんな年下だよ。タマ姉が年下みたいなもんだ。 -- 2015-05-24 13 23 36 ↑↑↑そもそも雰囲気ってなんだよwww -- 2015-05-24 13 54 06 たった今、裏もクリアし終わった…すごく疲れたけど、次回作の難易度は今と同じか、それ以上だと嬉しいわ。 -- 2015-05-24 17 24 28 深淵なる闇のフィールドがすごく見にくい。壁か扉か初見では判別しにくく、ダークゾーンだと扉など見落としがち。そういう演出かもしれないけど、不快なだけでやり応えを感じない方向の作り込みは勘弁してほしい。 -- 2015-05-25 09 23 29 一方通行の多さはホント無理 -- 2015-05-28 16 16 28 フリードいらない -- 2015-06-24 00 22 39 現実世界とファンタジー世界を行き来するようなシナリオ展開だと燃える その分ボリュームも倍だとなおうれしい -- 2015-07-03 07 29 58 敵のパッシブの発動率下げてくれ。 -- 2015-08-07 03 15 31 カルマ光りすぎ。目に悪くて出されるたびに画面から目をそらしてしまう。こういうのに弱い人が影響受けないか心配。 -- 2015-10-16 23 16 09 購買部はL、Rキーで十個単位で買えるよね。 -- 2015-12-11 13 36 54 行動別の次回行動順番予定表示出してくれないとせっかくの作り込みが無駄 特に回復や防御強化スキルが敵の行動前なのか後なのかはっきりしないのでは、細かく行動速度設定してある意味がない -- 2016-01-10 01 25 29 LV30職限定で構わないので、戦闘中のみCV有りで各スキルを叫んで欲しい。普段だる~い感じのコネットがたまに真剣にスキル名叫んだりすると盛り上がりそう。 -- 2016-05-24 09 10 35 世界樹もそうだけど、マップを直方体にみっちり詰めるのは単調だからやめて欲しい。 これじゃあ迷宮探索と言うか、どこが壁かをチェックしてるだけに感じる。 ウィズやエルミ、往年のメガテンみたいにランダムな形にしてくれないかなあ。 あとダンジョンごとの固有イベントが少ないと思う。 サブウィンドウでデカデカとマップが見れるのも個人的にだけどイマイチ。 そっちばかり見て、メインの3Dのほうがただのにぎやかしになってる。 -- 2016-06-27 06 07 14 マップの1マス2マス開いてるとこが気になってしかたがないのできちんと埋めてほしい -- 2016-06-27 12 56 57 ダンジョンが単調っての同意 確かにあれだと「どうせそこに道があるんだろ」って分かるからな -- 2016-06-28 00 46 14 ミニ(?)マップだけ見てりゃいいって仕様はマジでなんとかしてくれ フロアのテクスチャの種類が少なすぎる -- 2016-06-28 20 05 22 エルミナージュやウィザードリィを見習え的な発言があるけどフェアじゃないと思う。萌えで勝負している作品とゲーム性で勝負している作品を比べるのはなんか違うんじゃない?力を入れている場所が違うんだからそれぞれいい部分を楽しめばいい。 -- 2016-06-30 06 19 51 ゲーム性で勝負してるし力入れてる作品やろこれ・・・ 萌え要素もあるけど、それで勝負してるワケじゃないと思う ただお可愛いキャラのでてくるゲーム性の浅いDRPGだったら 半分ぐらいのファンはガッカリするんじゃないかな 両方が上手く融合してるからこそ面白い -- 2016-07-09 11 51 49 行動順の予測をするのも戦略のうちだろうに どうやって予想するんだよ 確実に予想する方法があるならそれこそ表示すればいいし -- 2016-07-18 18 56 16 ギアキャッスル攻略中に思ったこと。 しっかり考えられた上での嫌らしい敵の組み合わせなら許せるけど、 こいつ入れとけば、嫌な感じになるよねw と言ったノリの馬鹿でも出来る難易度アップはやめて欲しい。 具体的に言うとキャッツアイ。対策出来ない見惚れ持ちなのに出現立ガルシア高過ぎる。 -- 2016-07-20 14 50 14 終盤ダンジョンで先制された訳でもないのに行動順が壊滅してる状態で戦闘が始まるのは辞めて欲しいわ。 特に行動速度まで不自然に遅くなることがあるのはおかしいと思う。 -- 2016-07-27 20 17 36 オートアタックして欲しい コンパイルハートほうが色々便利が多いよ -- 2016-07-30 20 19 40 フリードとかいうやれやれ系主人公の気持ち悪い所を詰め込んだキャラクター何とかならんかな。同じライブラでもベアードさんの方がいいわ -- 2016-08-04 20 48 55 俺もフリードがイヤでアドベンチャーパートはほぼ早送りだった ヒロインらが大したことないフリードをヨイショし続けるのも見るに堪えなかった 今はキャラが可愛くて進行がそんなに苦行ではない、というレベルのゲームだけど、 ゲーム部分やテキストをもっとちゃんしていけばいずれ優良ゲームになれると思う -- 2016-08-08 16 09 58 スキルポイント振っても上昇率がチマチマしてて分かりにくかった 敵のステータスありきでスキルを調整するんじゃなく、スキルにあわせて敵のステを調整して欲しい -- 2016-08-12 01 55 32 アロウンみたいに貫禄のあるフリードを見たい気がする。まああれだと存在感がありすぎるけども -- 2016-08-14 18 17 46 フリードとか顔見るのも嫌だわ 立ち絵OFFにできるようにしてほしい キャラクターとセリフ考えた人はアレがうけるとでも思ったのだろうか -- 2016-08-15 22 35 55 表と裏でライターを変えるのをやめてほしい 裏ライターのテキストはノリが寒い ワンパターンでうんざり フリードが女子力を語ったりヒロインたちがフリードを殴ったり睨んだりとキャラ崩壊も酷い 次回作では裏ライターには書かせないで欲しい -- 2016-08-16 02 39 34 DM・SSの人形がAGI・行動速度バフ載ってないせいで後半役立たずになる ミュージィがランダム属性じゃなくて、ランダムタゲだけど相手に合わせて魔法属性選んで欲しい いっそ呼び出すときに属性選ぶんでもいい 異界到達くらいからどんどん使いづらくなっていく -- 2016-08-18 22 51 42 まともなライター雇ってくださいマジで 全部早送りしちゃったよ -- 2016-10-06 04 50 00 まあクリア後テキストの出来はともかくとして、フリードの価値は指揮能力であってイコールプレイヤーの采配だからそれを大したことないって言っちゃうのはちょっと…恋愛SLGじゃないよ?これ -- 2016-10-06 22 21 10 その指揮能力の描写が小学生でも赤面するレベルなんだよなあ -- 2016-10-12 23 36 54 お、おう 描写自体は無いが戦闘の指示はフリードが出してるって設定なんでストーリー的に一度も全滅せずに魔神を倒したことになるから超有能だと思うんですけど -- 2016-10-13 00 52 18 典型的なラノベ主人公やんけ -- 2016-10-15 23 32 25 描写自体はないが その描写が酷いって話なのに まあ学習障害者だけが擁護する主人公ってことで かえって分かり易いんだが -- 2016-10-27 18 55 58 ここは次回作への要望を書く場所であって気に入らない相手を誹謗中傷する場ではない そんなことよりもダントラ2-2の情報がチラホラと出始めているね 「ショタ化したフリードと闇堕ちヒロイン達」ってなんじゃこりゃw -- 2016-10-27 21 45 51 だめだwwwまた同じライターwww フリード続投www -- 2016-10-30 20 11 03 今からvita専売だと開発費回収できなくないか それとも開発費抑えまくるのか 他機種版も視野に入れてちゃんとしたライター雇って欲しかった -- 2016-12-20 19 15 48 とはいえゲームの基本部分(クラス・戦闘など)は使いまわせるし、 敵味方のキャラもすでにある程度そろっているのでここのコストもかなり抑えられる。 使いまわせないのはマップとシナリオくらいで、開発費の回収はそう難しくないんじゃないか。 なおライター -- 2016-12-21 22 06 15 主人公の名前変更できるようにしてほしい -- 2017-02-21 18 41 33 主人公男女別で選択できたらいいなあ -- 2017-02-21 18 50 23 賛否両論あるかもしれんが、 トロフィー難度はもうちょっと上げてもいいと思う。 あまり苦行化しない程度のトロフィー難度が丁度いいげど、 ストーリークリアでほぼ埋まってしまうのも味気ない気もする。異界もトロフィーには関係ないし 一番難度の高い「マモノ2万狩り」はトロコン厨なら序盤ダンジョンのザコ狩りで済ますと思うし -- 2017-03-15 12 39 10 ・最初のボイス・エフェクト飛ばし不可全く不要 戦闘も店もギルドも封印室もテンポが悪くしている上にウザイ ・封印室で作成可能は一括で作成(ボイス・エフェクト完全不要) どうせ作るのに個別で一々する必要がない。なぜ付けない? -- 2018-09-28 22 15 06 ギルドのところに書いてある倉庫のカテゴリ分類は PC版で追加された機能なのかな -- 2023-06-13 16 08 08
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/428.html
受難編 受難編 [#q4b4c50b] 概要 [#g0945b5e] 遙か西を目指す少年たちに襲いかかる試練 [#e9ee0e91] 実施日時 2009年11月10日(火) 〜 11月29日(日) ※アイテム交換のみ、12月8日(火)まで [#ve5aa5fa] 参加条件 [#y4014567] 【 海賊討伐・第1回 】及び【 海賊討伐・第2回 】概要 [#n3a604a4] 【 侯爵からの調査依頼 】概要 [#f8e273fd] 不具合情報 [#ze3f97da] 攻略 [#s5c6ed4f] ピッコロ海賊団討伐 [#td9fa0cc] サラザール侯爵の依頼 [#ee2b230b] サラザール侯爵の依頼 第二回 [#r2f30fa0] ポイント引換品 [#qa2e4523] 情報など [#ubc2db13] 公式ページ 概要 遙か西を目指す少年たちに襲いかかる試練 多くの航海者の協力により、無事にゴアの地を旅立った使節団一行。道中、色んな人から励まされ、助けられた少年たちは、次の逗留先・セントヘレナ島へと向かいます。しかし喜望峰に差し掛かった辺りで、彼らを待ち構える不穏な船影が現れて…。 数日後、リスボンの街では落ち着きのないサラザール侯爵の姿が。それもそのはず。最新の報告によると、使節団一行のうちの一隻が、喜望峰を過ぎたところで海賊団にさらわれてしまったというのです。 その頃、使節団では、ヴァリニャーノ司祭に代わり一行を率いているメスキータ修道士が、事の重大さにおののきながらも、さらわれてしまった団員たちを救う手立てはないものかと、思案に暮れていました。「何よりもまずは海賊団の情報が必要だ!」そう思い立ったメスキータ修道士は、ケープにて集会を開くことにします。欧州の優秀な航海者たちに集会に参加してもらい、海賊たちの手掛かりを得ようというのです。 そこで航海者の皆さんにお願いです。さらわれてしまった団員たちを救出するべく、ケープにて催される集会にご参加ください。そして海賊たちの討伐に力を貸してください! 試練の時を迎えた使節団一行。彼らの行く手を阻むのは一体、何者なのでしょう。そして彼らは再び、欧州への旅を続けられるのでしょうか…。 実施日時 2009年11月10日(火) 〜 11月29日(日) ※アイテム交換のみ、12月8日(火)まで 【 海賊討伐・第1回 】 - 2009年11月14日、15日 Boreas - 11月14日(土) 19:00 〜 20:45 Notos - 11月14日(土) 21:00 〜 22:45 Euros - 11月15日(日) 19:00 〜 20:45 Zephyros - 11月15日(日) 21:00 〜 22:45 【 海賊討伐・第2回 】 - 2009年11月21日、22日 Zephyrosワールド - 11月21日(土) 19:00 〜 20:45 Eurosワールド - 11月21日(土) 21:00 〜 22:45 Notosワールド - 11月22日(日) 19:00 〜 20:45 Boreasワールド - 11月22日(日) 21:00 〜 22:45 不具合修正のため延期。 【 海賊討伐・第2回 】 - 2009年11月28日、29日 Zephyrosワールド - 11月28日(土) 19:00 〜 20:45 Eurosワールド - 11月28日(土) 21:00 〜 22:45 Notosワールド - 11月29日(日) 19:00 〜 20:45 Boreasワールド - 11月29日(日) 21:00 〜 22:45 【 侯爵からの調査依頼 】 - 2009年11月10(火) 〜 11月28日(土)、29日(日) 2009年11月10日(火) 定期メンテナンス終了後(13:30予定) 〜 【 海賊討伐・第2回 】終了時(11月24日修正) 【 アイテム交換期間 】 “海賊討伐”終了後 〜 2009年12月8日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30予定) アイテム交換場所は、“海賊討伐”終了後に告知いたします。 参加条件 【 海賊討伐・第1回 】及び【 海賊討伐・第2回 】 どなたでも参加できます。 無料体験版アカウントの方も参加可能です。ただし、喜望峰沖近海に出没する海賊は非常に強力なので、上級プレイヤーと共に参加することをおすすめします。 【 侯爵からの調査依頼 】 合計名声500以上のプレイヤーキャラクター。 無料体験版アカウント、ネットカフェアカウントでも参加可能です。 【 海賊討伐・第1回 】及び【 海賊討伐・第2回 】概要 イベント実施日時の19:00または21:00より、ケープにてスタッフキャラクターが出演し、集会を開催します。 集会へ参加するには、南大西洋の入港許可状が必要です。 集会に参加しなくても、“海賊討伐”には参加可能です。 ケープには集会開始と同時にNPC“千々石ミゲル”が現れます。千々石ミゲルに話し掛けると、アイテムが手に入ります。 プレイヤーの皆さんは、喜望峰沖近海に出現する海賊を討伐してください。ワールドメッセージで海賊の出現座標が伝えられますので、現場に急行して海戦を挑みましょう。 戦闘エリアは、喜望峰沖、アガラス岬沖です。 海賊をたくさん退治すると、謝礼としてアイテムを受け取れるようです。 アイテム交換場所は、“海賊討伐”終了後に告知いたします。 【 侯爵からの調査依頼 】概要 リスボンの港周辺にいるNPC“サラザール侯爵”に話し掛けると海賊団に関する情報収集を依頼されます。 11月17日(火)定期メンテナンス終了時(13:30予定)に、新たなストーリーが追加されます。 入港許可状や敵対度の状況によっては、イベントに参加、進行できない場合があります。 不具合情報 2009.11.12 臨時サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕 2009.11.14 El Oriente プレイベント「遥かなる国の来訪者たち 〜遣欧少年使節団〜」受難編について 2009.11.15 既知の不具合に関するお知らせ 2009.11.15 "PlayStation 3"からプレイベントにご参加いただいた皆様への対応について 2009.11.17 サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕 2009.11.19 開発チームDelfinより/海賊討伐イベントに関するお詫びと大切なお知らせ 2009.11.24 海賊討伐イベント(第2回)に関するお知らせ 攻略 ピッコロ海賊団討伐 千々石ミゲルから落雁(疲労度・行動力回復60)5つ入手。(集会イベント開始と同時に冒険依頼仲介人近くに出現、海賊団討伐イベント終了時に消えるので注意!) 名前 編成 貢献値 ドロップ 宝箱(収奪) 備考 ピッコロ海賊補給隊 強襲用ガレー*5 10pt ゼラニウム 学術者 ピッコロ海賊先遣隊 重ガレオン*5 25pt サンゴ、金 古美術商 耐久980、装甲固い 拿捕推奨 ピッコロ海賊遊撃隊 砲撃用特殊ガレオン*5 30pt 毛皮、ペリドット 探検家、冒険家 耐久601、先遣隊より弱い ピッコロ海賊制圧隊 戦列*3・重ガレオン*2 45pt 象牙、マスケット銃 発掘家 ピッコロ海賊精鋭隊 戦列*5 50pt 砂金、マスケット銃 名探検家 略奪命令書 旗艦のみを倒しても、全滅させても得られる貢献値は同じ。 途中で「偽情報」がワールドアナウンスで流される。主戦域は変わらないので惑わされないように。 ↑土曜日開催の一部サーバーのみで確認されており、単なるアナウンスミスだった模様。 ピッコロ海賊団各隊から収奪できる宝箱は、アカデミーで貰える物と同種と思われる。中身は上記リンク先を参照。 討伐時メッセージ1 ふぎぇぇぇッ! 討伐時メッセージ2 沈むな! 持ちこたえろ! くっ、ダメか… 討伐時メッセージ3 我々の攻撃がきかないだと!? チクショー! 討伐時メッセージ4 ぐふっ、なんていう強さだ…。すべて誤算だったのか… 討伐時メッセージ5 もうしません、悪さなんてしませんから〜! 助けてよ〜! 討伐時メッセージ6 お、お前ら覚えてろよ! お頭が黙っちゃいねぇからな! 討伐時メッセージ7 ひえぇ〜! ご勘弁を! た、助けて〜〜! 討伐時メッセージ8 きょ、今日はどうやらお腹の調子が悪いようだ…。こ、この辺で見逃してやるっ! 覚えておれぃ! 討伐時メッセージ9 つ、強い! なんという強さなんだ… 討伐時メッセージ10 うわぁ〜! こんなはずでは… 討伐時メッセージ11 に、逃げろ! コイツらと互角に戦えるはずが… 討伐時メッセージ12 くっ…、相手を間違えたようだ… サラザール侯爵の依頼 リスボンのサラザール侯爵(出航所役人横)と話す。 執事(サラザール侯爵横)と話す。 セビリアの蜂蜜売り(交易所店主近く)、若い女性(広場・宿屋の娘隣)、劇団長(広場・食堂の主人隣)、修道女(教会)と話す。(各4回ずつ・順不同)+上記4人のうちの一人と2回話す。(報告フラグが立つ) リスボンの執事と話す。<貢献値【250】獲得> (各職業Lv20未満のキャラだけ?)サラザール侯爵そばの侯爵家の令嬢と話すと「インド航路臨時入港証」x5入手 サラザール侯爵の依頼 第二回 リスボンのサラザール侯爵と話す。 執事と話す。 楽器店主人、酒場の常連客、街の女性、船大工(広場・南側の+の中央)のいずれかと話し、依頼を受ける。※依頼は1回しか請ける事が出来ません 依頼をこなす。 楽器店主人(50P) 酒場にいるピッコロ海賊団員に話しかける(リコーダーを受け取る) 酒場の常連客(100P) ファロにいるピッコロ海賊団員に話しかける(治療薬を受け取る) 街の女性(150P) オポルトの埠頭にいるピッコロ海賊団員に話しかける(可愛い服を受け取る)*アイテム枠には影響なし 船大工(250P) モロッコ西岸の一番南東にいるピッコロ海賊団員に話しかける(船の代金が入った袋を受け取る) 依頼を受けた楽器店主人、酒場の常連客、街の女性、船大工のいずれかと話す。 執事と話す。<上記の貢献値獲得・船大工が最も貢献値が高い。> ポイント引換品 引換場所はアフリカ南南西岸上陸地点orリスボン。 引換担当NPCに話しかけると確認メッセージが出る。そのアイテムでよければ続けて話しかけることで獲得。 同じアイテムを複数引き換えることも可能。 貢献値 引換品 能力 引換NPC(上陸地点) 引換NPC(リスボン) 備考 1200 海事の御守り 操舵+2,剣術+2,正装度+20,耐久60 少年使節から受取 侯爵家の使用人 使用時効果なし 700 クロス 紋章 ロヨラ 侯爵家の傭兵 冒険クエストで獲得できるものと同じ 500 飾り伽羅 調達+2,香料取引+1,正装度+30,耐久60 アゴスティーノ 侯爵家の御者 使用時効果なし 貸金庫代50D 300 名匠の仕立て道具・2個 ドゥラード 侯爵家の料理人 100 地方海賊への上納品・3個 船員 侯爵家の門番 情報など 体験垢でも参加可能となってるが、ケープでイベントなら臨時許可証が残ってないと参加出来ん様な… -- ゴールデンタイムに、極めて危険な喜望峰沖や、アガラスで海戦とは、「死んで来い」と言う事ですね -- 船出編やったのに「初めて見る顔だが、…」はないでしょう侯爵(´・ω・`) -- セビ交易所隣に蜂蜜売り -- 広場に若い女性(宿屋の娘の隣) -- 広場の食堂の主人近くの劇団長 -- 教会の中に修道女 -- 蜂蜜売り、劇団長、若い女性、修道女で情報収集は完了 -- 情報集めで累積貢献値を50もらえた -- 報告すると貢献値50獲得、海賊討伐後からアイテムもらえるらしいです -- 今日はこれで終わり? -- 終わりみたいね -- 修道女ってキャラの見た目は若いけど年いくつなんだろう? -- 20代から30代、あるいは40代から50代の可能性もあるな -- 報告の後、情報集めなおしたら2回目の報告ができました。 -- 侯爵家の令嬢から「インド航路臨時入港証・・・5枚」入手 -- ↑これホント?もらえませんけど・・・・ -- ↑執事に2回目の報告終わったあとで、令嬢からインド航路臨時入港許可書がもらえます -- 許可済みキャラ、体験版だけど前のイベントの持ってる、では2周やってもダメだった。 -- ↑アパに預けてあってもダメみたい まあ許可済みだと貰ってもいらないしなw -- 執事報告は2回目まででみたい 3回目の報告では交換は12/1までしか言わない模様 -- ウチのキャラ、報告4回で貢献値200になってますが・・・2回目以降のイベントキャラひとりずつの情報収集が面倒 -- ↑セビの4キャラ回って執事話しかけても3回目以降、累積貢献値のコメントでないのですが・・・ -- ↑なんでだろ・・・今B鯖の2キャラでやってて両方とも貢献200になってるんだけど -- E鯖、紅海まで許可済み2週目開始前にインド航路臨時許可書の残り(1つ残ってた)を破棄して報告するも貰えず>< イベ開始時に所持しているとだめなのか?w -- ↑↑ 2回目も4キャラいっぺんに聞いて回ったんじゃね? -- 喜望峰沖、アガラス岬沖でクソPKに邪魔されたらイベントはどうなるんだろうな -- PKが弱いZ、B鯖は問題なさそうだけど… -- Eは無法化しそうな勢いなのだがw -- 幽霊船と同じような状況だとしたらPKはPC狩る時間がもったいなくなるかもと期待 -- いきなり当日安全海域にしちまうんじゃねえか? -- うーむ、3回目四人とも回ったり、4回目一人だけ回ったがどうしても累積貢献値のコメントでずに交換期間のコメントだけだw -- ケープ沖西に重ガレオンのピッコロ多数 -- もしかしたら2回目回る時に一人毎に報告とか?もう確認できないので後発に任せ>< -- 1回目情報集めして執事に報告したら、2回目は出来ずにアイテム交換のアナウンスだけ。 -- サラザール侯爵に同じこと言うまで話しかけ、セビリアきたんだけど情報取れないのですが…なんでだろう -- 戦闘イベントの時間中は皆イベント。気をつけなきゃなのは終わった直後だな。 -- ↑↑「サラザールの依頼」イベントは執事から受ける -- イベント開始キャラの戦闘レベルや合計レベルで2回目以降報告できるとかないよね? 戦闘低いとケープ沖でつらいから情報集めで貢献値稼げるとか?w -- 1回目全員回って2回目からまた1人づつ聞いて往復すれば4往復で貢献値200になりますね。 -- 喜望峰沖 ピッコロ海賊偵察隊(重ガレオン5)ローズウッド製リコーダー&救命具ドロップ...orz NPCの中ではかなり強い砲撃タイプです。気をつけて -- ↑えーーーマジですか?ありがとう、リス戻って執事に話しかけてきます -- 執事に一回報告するごとに、侯爵に話しかけ直すのを忘れないように! これで2往復目以降もポイントもらえます -- ↑ 一回目報告後、侯爵と話しセビで一人毎に往復し報告と侯爵話かけなら貢献値250とかじゃないの? -- インド航路臨時許可書所持(1枚)で、1回目の報告後、令嬢から5枚頂けました。単純に入港許可がないキャラが貰えるのでは? -- ↑2回目報告後に紅海までしか許可出てないキャラで話しかけたけどダメでした>< -- オスマントルコ海軍迎撃海戦イベの時に一番強かったオスマン精鋭艦隊でも戦功12。350ptで一番いいモノ貰えたから、同じ感じだとすると一回50ptは大きいな。 -- ケープにいけないキャラだと依頼うけたあとに令嬢に話しかければ貰える? と思ったら別のキャラだとダメだった。ケープ未発見が条件?? -- 全部の情報得た後に、1キャラごとにそれぞれ情報収集終了フラグが立つぽい? -- とりあえず不具合なのは確定だなw -- 不具合と言うか毎度の事ながらテストちゃんとしてるのかw -- 修道女だけが2度目の情報を持っていないため、最初の50PT(4人)と、2回目の150PT(3人を個別で報告)の最高200PTっぽいです。 -- 2回目の情報取りの時4人全員に話しかけてしまうと、3回目は発生しなくなる模様。1人情報取りのみで執事に報告で3回目発生。1回目を受けてセビの4人のコメントが変化するのが原因かな?抜け穴というか、どうにも不具合っぽい -- 検証はしてないし、するつもりもないけど、1週目に情報集まりましたのコメント出た後に他の3人に話しかけたら2週目する出来なくなる可能性が・・・ -- とりあえず色々試した推定。今回はフラグ情報が2種類ある。1つは会話完了フラグ。もう一つは報告フラグ。4人会話完了時点で会話完了フラグがたち、その後キャラごとに先の話があってそれぞれ報告フラグが経つ。通常4人目の会話の流れで「他の方は何々」という風につづき、そのキャラの報告フラグが立つ。他の3人についても話せば報告フラグが経つが、執事に報告前に話してしまうと1回の報告とみなされ、あわせて50ポイントしかもらえない。 -- なのでとりあえず執事に報告というメッセージが出たらそのたびに執事に報告しに戻れば4回分の報告を行うことが出来、200ポイントもらえる。 -- バグで2週目可能なのですか?そうなら修正で150ポイント没収ですか? -- インド航路臨時許可書は後日の戦闘イベントとを考慮すると南大西洋の入港許可(ケープがある海域)を持っていないキャラがもらえるのではないかと思われます。前の許可証が残っている(キャプテンバッグに私は入れてました)状況で新たに5枚もらえました。同じ状況で入港許可持っているキャラはもらえませんでした。 -- 2周目は光栄の想定外だとは思うけど没収はしないんじゃないかな?多分 -- セビでどのNPCと話せばいいの -- 食堂横 交易所近く 宿屋の娘近く 教会 -- どっちかというと、4人まとめて話しても50しか貰えないまま終わっちゃう方が不具合じゃないかな -- 取りあえず確認できた事 一回は4人から情報集めて報告 2回目以降は執事へ報告とコメント出たらリス戻って報告(1キャラ毎に報告しに戻る) ちなみに交易所近く→食堂横→宿屋娘の横(→教会)で200ptとなりました まあ教会も試したがもらえず討伐前に200ptあるのは大きいね -- とりあえず、1回目(4人)→執事に報告→侯爵に話しかける→セビから情報1つ聞くたびにリス戻って報告 という方法で200ポイント -- まあ次回メンテで「2週目以降のポイントは、無効にさせて頂きます。」かも -- 2回目できなかった人は、侯爵に話しかけてみては?追加情報欲しいとか言われますから… -- 普通に1回報告して50pt、2回目まとめて話しかけて報告すると100pt、2回目以降にこまめに報告すると200pt・・・・ まあ手間かけた分pt多くなっているけどやり直しきかない以上、情報でそろう後発有利だね -- 「海戦時安全化」は無いかも。「大投資無いよ」と言っているので。 -- 昔のリオ・セビ祭りの時にはリオ安全海域だったのに… -- イスタン出航所横に修道士がいた。ターバン着てるけど・・・ -- 「大投資無い」→「海戦時安全化」無い」 の関連性が解らん -- 戦う前からポイントにダブルスコアつけちゃうとか・・・相変わらず酷いもんだな -- 2周目最後のNPCに話しかけるとき、話し終わったNPCとも話すという余計なことするとポイント貰えなくなります。注意 -- 注意点は二回目で執事報告とコメントでたら報告に戻る 余計な話はしない(他のキャラとは話さない) で200ptっす -- 1周目で最後に情報を聞いたキャラが2度目の報告が出来ない 修道女を最後に回さなかった人は修道女でも報告が出来る 合計で200ptなのは変わらず -- 貢献250ptいきました・・最初+4人で250です -- ↑250ptって出来るの?最初の段階で「執事に報告」まで聞いちゃダメってこと? -- 最初=1人目なんだから無理でしょ -- 最初は4人回って報告 そのあと1人ずつで4回です。なんか条件があるのかな? -- 大航海時代アップローダ2にUPしておきました -- 250の人、手順(報告順?)思い出して -- 手順は、最初に蜂蜜>若い女>劇団長>修道女 >執事報告 蜂蜜>報告 劇団員>報告 若い女>報告 修道女>報告 -- 200の人は1週目の最後のNPCに話しかけるときにクリックしすぎて、2週目のフラグも同時に立ててしまったのかも -- 順番が関係あるのでしょうかね… 自分は修道女はダメで、蜂蜜 若い女 劇団員でしたが、劇団員が最後に「これ以上は情報ないじゃないかな」とか言いました -- ↑の続き 劇団員の最後のセリフが出た後、報告しようとのメッセージが出ました -- 1周目で執事へ報告と出てから、報告前にもう一度4人と話すと、2周目が発生せず50ptで終了 -- しかし酷いイベントだな。上手くバグを利用できた奴とできなかった奴とで、すでに200ptも差が付いてるぜ -- どちらかというと途中終了しちゃうのがバグっぽいけどね。修正してくれないかな〜 -- ↑同感w クリックのし過ぎで差がつくってことが・・・ 討伐時にいくら貰えるかによるけど早くもグダグダ感がw 取りあえず情報が出そろうまで待った人が200-250ptだものね -- NPCの順番は関係ありません。200PTの人は4人目から情報1と2を一緒に貰ってしまっているだけです(情報1が全て集まった時点で情報2のフラグが立つため) -- 俺もバグを利用できなかったクチだが、これで修正と回復措置なかったら一気にやるき失せるわ -- ちなみに1週目は「執事に報告してください」と言われなくても貢献値もらえます。 -- 不具合といえば不具合だけど… 1回目の報告をする前に2回目セリフが出てしまうことと、2回目以後の順番によって最終ポイントが異なることが不具合じゃないかなと思ったり… -- ↑毎度の事だけどテストしっかりして欲しいw リスとセビの上手な往復で討伐参加よりも稼げたとかになったら海賊討伐イベントの意味がw -- 1周目は4人に4回ずつ話したらリスボンへ戻って執事に報告(青文字は出さない)。2周目は青文字が出るごとに戻って報告×4 -- 1周目の情報で各4回ずつ聞いて、最後の情報聞くときに報告フラグを出さないで執事に報告すれば2周目4人からそれぞれ報告フラグ出せば250もらえました。 -- 最近のイベントは、こういう不具合が酷くなってきたような気がしますね ストーリやアイテムは別にして… 運営大丈夫なのか -- テストプレイとかしてないのかね -- 俺も修道女ダメで200ptだったけど、たいがいは200か250もらえるからいいんじゃね。 -- とりあえず、修道女>いま彼はどこで何をしているのでしょうかね。…ああ、海賊団についての情報収集に何のお役にも立てずごめんなさいね で止めれば250になるかな -- まとめ:一週目は全員に話を聞く。一週目の4人目は話を聞きすぎない。4人目の時執事報告コメが出てなくても貢献値貰える。2週目は一人ずつ報告。回る順番は関係なし。 -- 運営が意図しなかったバグの利用により、ボッシュートとかありませんように。 -- 不具合と思わないのでは? というか、本来の意図がイベントやった全員に250ptあげることだったと思いますが… 検証不足ということは間違いないでしょうけどw -- ↑不具合と思わない→「50を超えるポイントがもらえること」です -- 1回目の修道女のセリフを「いま彼はどこで何を〜」までで止めて執事に報告すればいいっぽい? -- かねぶ 最初の4人ランダムで回って、最後の一人でだけ報告フラグが立つ、が本来のような気がする -- 1回目の修道女のセリフ「…ほかにも〜ありえないでしょう」まで進めると200止まり -- 最初から依頼→情報1つ→報告→情報1つ→報告…した場合はどうなるんでしょう? -- まだ消化してないキャラで検証してみるかなw でもうちらバグ探ししたいわけではないのでモチベ下がるねw -- インド臨時入港証、アフリカ西部までの許可しか出てないキャラで、ポルはもらえて仏はもらえなかった… -- 試しにやってみたが、これはどう見ても報告部分でのバグだろw討伐イベントまでなら強制的に50ポイントに巻き戻し+情報収集イベントの一時停止が一番いいやりかたじゃないかなぁ・・・ -- ↑*4 蜂蜜売り〜〜修道女まで情報聞かないと執事に報告できなかった。ちなみに報告前だと修道女以外は4回以上話しかけてもメッセージかわらない。 -- 航路入港許可 アフリカ東岸・インド洋西岸まで許可貰ってるヴェネキャラは貰えませんでした -- 2周目に蜂蜜売りに1回だけ話しかけて執事報告で貢献50。再度セビ戻って蜂蜜売りに話しかけて『十分な情報が集まったようです。「執事」に報告しましょう』が出てから執事に話しかけても貢献もらえなかった。 -- 今までのイベントの景品を考えると50というのが正解なんだろうけど、今回のバグでこの運営なら全員250(イベントやってない人含む)から開始、てことになりそうだな -- インド航路臨時入港証:アフリカ南部入港許可なし、前回の入港証もち、ポル体験キャラで5枚もらえました -- 運営に報告いったんかな?今日中に修正入るといいんだけど -- 失敗した人は、その分ピッコロ倒してガンバレって事かな -- 合計名声6000越えのポルキャラですが臨時入港証はもらえませんでした。シナリオイベントをちゃんと進めてればアフリカ東岸まで入港できるはずなんだけど・・・イベント進めてないから、実際はアフリカ西岸にも入れないw。数字でのみ判断されてるのかな・・・ -- 臨時許可書は体験アカウントじゃないと貰えないっぽい -- だとしたら、最初の情報4つ全部聞くと、報告しなくても5番目の情報が聞けるようになっちゃうというのが不具合でFA? -- 臨時許可証はケープの入港経験の有無のようです。製品版、南太平洋(?ケープ含む部分)入港許可有り、ケープ入港経験無しのキャラで頂きました。 -- 昨日不具合報告したが肥の反応ないわ。みんなも不具合報告しようぜ -- 確かに意地は悪いけどバグってほどじゃないよね? -- 最低貢献度50 最高貢献度250で200も差がある。設定されている賞品が何かによってはこれは大問題 -- 合計名声4000↑の体験垢キャラで貢献値250獲得後、令嬢に話しかけても臨時入港証もらえませんでした。ケープ入港経験なし、カリカット入港経験ありで前回の臨時入港証がまだ残ってます。 -- 製品垢、アフリカ入港許可なしで、もらえました。名声2000台 -- 能登鯖、南大西洋無法海域来ました。少年使節の旅もケープで終わりそうです -- 当然バグ報告はしてるけど、未だに修正も謝罪もないところを見ると… -- 無法海域でLIVEイベとかまじうけるんだけどw -- ↑運営が日頃言っていた無法海域へ行くメリットがliveイベントってことかw -- 50でしつこく言ってる奴いるけど、普通に200はもらえるから無理だろ -- 複垢持ちだが2キャラ同時進行で同じように話したのに200pと150pだった -- たぶん執事の判定でフラグ1コ分間違えてるなw。貢献200〜が同じ報酬だろうから問題ないっちゃ問題ないか。 -- 複数キャラを比較したところ臨時入港証は名声6000がボーダーになってる模様。 -- なんにしても、今年は戦闘系LIVEイベントが無かったからどんな形であれ歓迎だな。 -- ケープ発見、南アフリカ〜入港許可の有無は無関係と思われます。 -- ここで事前にバグ情報を確認してなければ100ポイント以下になる可能性が高いから、対応なしだと被害者はやってられんだろうね -- 一回目の報告で50、追加報告で100で終了ってのが運営の意図した流れじゃないかな? -- 情報集めがメインなのか海賊討伐がメインなのかだね・・・・ 海賊討伐がメインなら情報集めで250ptとかだめだろw(まあ討伐で一回どれだけ貰えるかによるけど) 上の通り一回目で50、追加報告で100で巻き戻してもいいと思うけどね -- ピッコロ海賊偵察隊なる艦隊が浮いてたので戦ってみた…お前らのような偵察艦隊がいるか! -- ↑さらにそこをKYPKに叩かれるんですね、わかります -- 公爵羊4人羊一人羊一人羊一人羊一人羊、でいいのかな。250ポイント全部もらおうとすると疲れる。 -- 前の釣りイベントみたく不公正な不具合で参加者全員にアイテムばらまき? -- まぁ…釣りイベントは早くからインできる人有利 今回のイベントはインが遅れた人有利で良いんでねぇ〜の? -- ここでようやく非戦密約の出番ですね -- イベントも参加できませんが(追記 -- 使ったことないんだけど非戦密約使うと自分から交戦もできなくなるの? -- あれ・・・?最初の4人の後執事に報告で50貰ってその後蜂蜜売りと話して執事に報告したらそれだけで250になったんだが -- 奇跡的にバグ修正来た! -- ごめん。修正じゃなくて補填だね -- なるほど ちょうど自分は修正後だった訳か -- 不具合修正来ましたね 全員250もらえるようになりました -- ワールドアナウンスで補填の報告あり。イベントすればみんな250ptだと -- 上に揃えてきたか よすよす -- そして 賞品交換に必要なPtも予定数値より多く必要になるのですね・・・ -- 修正後にイベント行いました。貢献0で4人目で十分情報集まりましたを表示語に執事報告で1発で貢献250もらえました。 -- 三郎 まっさらなキャラは一発で250貰えた。前に取った方は100pから増えたのか解らない、インタビュー2周目をもう一度やれるようになっただけ? -- (ログオン直後のメッセージ見落としてただけだったぉ、先に済ませた方は自動で250) -- 1週目報告でいきなり250。2週目報告しても変わらず。2週目のセビリアの各NPCは「報告しましょう」メッセージが無くなってます。 -- 逆に考えて、ウッカリ情報とり損ねて11月17日に追加されるストーリーへのフラグ立て損ねとかありそうだな。面倒だろうけど最低2週はしといた方がいいかも。 -- この修正はゆとりすぎて笑うわ -- ↑以前のイベントでも同じようにポイントを補填する修正あったからな。今更だよ -- 侯爵家の令嬢からインド航路臨時入港証もらえるらしいけど、2キャラ使って一方はいきなし令嬢に話しかけたら貰えて、もう一方は貰えなかった。どういう仕様? -- インド航路臨時入港証 体験版の場合、単純に「各Lv20未満」が入手条件の模様。どれかひとつでもLv20だと入手不可。製品版の検証求む。 -- また「インド洋入港許可の有無」も条件の可能性あり。ただ各Lv20未満での「インド洋入港許可」の取得が実質不可能?なので確認できず。 -- 記念ロット目当てで最近課金した。許可書余ってたがまた貰えたLVはアール20以下 -- #8226;インド航路臨時入港証、合計名声かもしれないコメが前にあった。↑*3のキャラの合計名声いくつだったんだろ? -- 今回は比較的対応が早かったとは思うが、いつになったら「お客様」と「デバッガ」の区別がつくようになるんだ…? -- まあ海賊討伐がメインってことでいいんでないかい? 情報収集がメインでないよって運営の意思も見れるし(たぶんねw) 取りあえず討伐に集中できますよ -- 臨時入港証 Lv20名声5000→入手無し Lv18合計名声10000超→入手 よって合計名声は関係無い -- 討伐地域が赤い(´・ω・`)さすがにこれはどうしようもないか -- 昨日200しかもらえない状態だった人って、修正後も200のままなの?? -- ピッコロ偵察艦隊はケープの西(680,6008)辺りいにいました -- 修正前に貢献200しかもらえてなくてマルセイユの出航所近くにいる修道士に話しかけたら貢献250になった。セビリアやリスボンに戻らなくてもいいんだな。 -- 修正前に50もらったんだけど、どこで貢献値確認できる?まさか・・・自分だけ50とか・・・ -- ↑イベント関連のNPCに最初に話しかけたときに「貢献値が250になりました」的なメッセージが出る -- 「体験垢・三職Lv20・合計名声5000・ケープ許可無し・臨時許可証有り」で臨時許可証x5貰えませんでした -- ピッコロ偵察艦隊消えたかもね。先日狩りしたポイント行ってももぬけの殻だった -- 東アフリカ許可済Lv18-17-0で臨時許可証x5貰えまました ケープ入港許可の有無も関係なし もうLv20未満が条件で確定ででいいんじゃない? -- 乙鯖南大西洋無法海域化て、なんだこの欠陥イベント -- 欠陥なのは、無法化狙われてるの明らかなのに簡単に狩られる迷惑な連中でしょ。まあイベント中は影響ないだろうけど -- 乙はPKが青ゾーンで旗付きNを狩りまくって無法になったんだけどね -- インド航路臨時入港証 20-15-4→× 19-10-5→○ ケープ入港許可双方無し しかし、レベルでやられてもなあ -- 討伐イベントは、仕掛け側が援軍要請発動・援軍側が敵旗艦狙いの速攻組(pt稼ぎ狙い)と白兵拿捕組(レア収奪狙い)と分かれそうだしケープで組む時注意かな? -- 鯔も危険化の兆し。判定は明日の10 30。逆にこれは仕様かもしれんね -- 今さらながらだが、NPCに話しても250になりましたってメッセージは出ないわけだが -- NPCの白チャメッセより先に表示される。ログを少しさかのぼれ -- すでに250貰ってるキャラはそのメッセージが出ません -- 今晩の討伐クエの情報宜しくお願いしまっす! -- よろしかろう! -- 乙など後発組は情報出揃ってから(収奪)若干有利 と日にち間違えた俺が自分を慰めてみる。ダイア化って帰るか -- ミゲルから落雁5 入手これだけ? -- 狭過ぎて大混乱。鯖負荷もとんでもない@鯔 -- 落雁やった! -- PS3組は重すぎて回線落ちちゃう模様 -- PS3・・・重すぎ・・落ちると戻れません>< -- B鯖 幽霊船の時の反省点生かそうよ運営さんw 敵艦隊編成はどんな感じ? -- 落雁5はまあ不具合修正でpt250貰ってるし仕方ないかもね 後は交換品次第でしょうか・・・・ -- PS3は入港するとフリーズでイベントできない模様です -- Lv20で入港許可賞もらえないんじゃ課金復帰は当面無いな しみったれだな肥w -- 名探検家の宝箱でたんだけど。。 -- 重ガレオンー戦列編成1艦隊貢献値45 -- 景品の詳細よろ -- 鯔鯖 喜望峰沖(645、6154) アガラス沖(1201、6179)に出現 -- イベントNPCへの奇襲は可能。 -- 砲旗狩より白旗狩が早い -- ミゲルに話しかけると何かフラグ立つっぽい? -- 遊撃・制圧(45pt)・精鋭。それぞれ重ガレオンと戦列の艦隊。収奪宝箱あり。1000pt稼ぐのは難しくない -- PS3ケープから出れません・・・なんだこのイベント -- 予定終了時刻15分前に終了アナウンス。15分間はNPCが湧き続けて定刻になると消滅。戦闘中でもNPCが撤退して終了 -- 戦闘後に執事に話しかけると貢献度が250になった -- 途中、ワールドアナウンスでマディラ・北東大西洋に出現!との「偽情報」が流された。意図的にやってる模様。 -- ↑×10 景品もなにも運営来ないよ -- スタッフ?専用海賊3隻艦隊有 砲撃きかない模様 -- ↑x3 それこそ幽霊船のときのコピペの証拠じゃね? -- 収奪貧の学術者の宝箱からジェットのブローチ (工芸品+2 補給+1 使用時効果なし) 出ました -- 発掘家の宝箱からペガサス紋章 -- もしかして収奪品の「○○の宝箱」って中身は過去のイベントで出た物の使いまわし? -- 公式サイトの専用ページに載ってたSSはガレアスだったけど、敵は砲撃タイプの帆船のみ? -- 明日やる人 どなたか良ければSSのアップをお願いします -- 敵は砲撃タイプの帆船(重ガレ・戦列)のみ。白兵無敵な敵は確認できず。 -- ↑↑戦列艦、重ガレオン編成だったが・・・正直やる価値があるか疑問 -- 宝箱以外のドロップアイテムは何でしょう? -- 名探検家の宝箱×3からメデューサの紋章、ゲブの杖、銀細工の甲冑 -- 戦闘経験とかどれくらい? -- どの編成かは不明だけど箱以外にアイテムは略奪紙出た。交易品は象牙・マスケ。箱は間違いなく使い回しです・・・・w -- 69 たぶんに、「ジパングらしいモノ」ってのは景品交換だろうな -- サンゴと金も収奪できたね -- 探検家の宝箱…白狐毛ドガリーヌ -- チュンチュン 遊撃隊からは冒険家の宝箱、毛皮、ペリドットをゲット -- リスボン海事ギルドで援軍要請取れる(援軍紙でもいい) これあると多少取り合いになっても稼ぐ上でいいかなーと 混雑時は勝手にお邪魔してもまあ楽しいし -- 収奪宝箱はアカデミーで5勝したときにもらえる宝箱と同じものなのかな http //gvo.gamedb.info/wiki/?Academy%2FReward#bb3ce42e -- まさしく受難編>< -- PS組 ↑↑↑ペア艦隊いるとこへの援軍はご遠慮してほしいなぁ…w -- おいおい 乙鯖無法地帯になってるじゃまいか・・・orz -- 敵の白兵数値ってどれくらい?あと、宝箱は精鋭のみだったり精鋭に近いほどいいものが出たりするの? -- 敵の白兵値は210くらいでした。船員数が多くはないので比較的楽に拿捕できます。精鋭以外も宝箱を落としますが、あまり良い宝箱ではありません。 -- 宝箱は名探検家・発掘家・探検家。それぞれ精鋭・制圧・遊撃だと思う -- 比較的人数の少ないBoreas、Notosから始めたのに、ぼろぼろ・・・ -- ↑ダウトw -- 結局PS組は最後までイベント参加できなかった? -- ボレでさえ駄目でしたよ -- このままだと来週も無理でしょうね。 -- 喜望峰はいるとフリーズ、入りなおすとロード中にフリーズ・・・19 30〜23 00までログインできませんでした。B鯖PS3 -- ↑×11ペアいる艦隊はペアいるって分かるように白チャ出さないと分からないと思う、入った方も気まずいし入られた方も嫌な思いするだろうから援軍発動と同時にペアありを白チャで出して欲しいな -- 海戦時みたいにペアの掛け声でもいいと思うけど、野良援軍入ってほしい所も「援軍求む」って発言すれば分かりやすいんじゃないかな -- 援軍要請の取得(紙所持)と声出しでサクサクと狩りたいものだ -- 沸きの密度はどうかな?PC艦隊あぶれたりしてない? -- しかしPS3での参加が無理となるとますます人が離れていくぞ運営さんw -- ↑↑そのためにも援軍要請は大事だね 互いにあぶれないように^^ -- PS3ユーザには4年遅れのLOGiN号か・・・ -- 序盤は沸きが悪くてぽつぽつ出現する海賊団にPC艦隊が殺到する感じ -- 後半は海賊団を倒すとすぐその場で発生して、連戦が多かったです -- ↑×3 PS3ユーザーへの対応を検討してるみたいだけど、今後考えたら再発防止策も早期に取ってほしいな。難しいかもだが -- そもそも幽霊船イベントで学んでいると思うのだがねーw(鯖負荷は) 局地的にみんな集まればそりゃ問題でますよw -- PS3は今日もダメみたいだね・・・ -- 同一海域に集中する事で不具合出てるんなら、起きる海域を増やして分散させるべきだな>討伐系Liveイベント -- この手のライブイベントは毎回そうだが運営の予想が甘い。2回目は頼むよ。 -- ナメック星人 ポイント交換は11/21or22から? -- ↑12/1(火)のメンテあけらしい -- 死霊の両足のような勝利数ドロップに注意してたけど、制圧艦隊25勝でも確認できず。他不明 -- スタッフのキャラの詳細詳しく求む -- [[ ]] ピッコロ海賊団討伐でググったらSS出てたよ -- ピッコロ海賊団でググったら動画もあった -- STの旗つけたGMキャラはアゾレス幽霊船の時とほとんど同じ。仕掛けることはできない。 -- P交換 海賊討伐終了(11/21or22)〜12/1までじゃないのか? -- 今日はEがあるからな。PS3だけでなくサーバー自体が落ちて全員遊べなくなるかも -- 遊撃・制圧・精鋭ってどの程度のLvなら戦えるのかな?商会艦隊の振り分けの基準にしたいんだが・・・(商大とか戦闘ガレオンの人をどこに振り分けるか悩む -- ↑砲撃だと、戦列でもクリ当てないとあまりダメージにならない。白兵やクリ当て上手ければ、戦ガレでも戦力になるし、そうでなければ修理・外科・艦隊料理要員として考えて組めば良いんじゃないかな? -- PS3ユーザー。未だログインすらできない状態・・・ -- E鯖PS3ユーザー。アップデート失敗の連続でログイン不可・・・ -- Z鯖 PS組はケープに入るとフリーズしてINできなくなるようなので注意 -- 遊撃はともかく制圧以上は名匠装備でも硬く感じるね 途中から混乱白兵に切り替えちゃったよ -- ↑↑PS3組ログインしようとするとフリーズ。z鯖結局どのくらい人集まったんだろ? -- 人が多いだけでもダメなのか、NPCの沸き減らしまくった意味ないじゃないか -- 昨日でPS組はフリーズするのを分かってるのにまた同じ繰り返し。よっぽど「PSのお客様はイベントに参加しないでください!」とメッセージを出したほうが、良心的だわ -- 名探検家からメデューサ・・・・orz -- ↑↑1日で何かできるわけがない。様子を見るなら来週どうなるかだな。というよりもPS3の能力ではこの手のイベント参加するスペックが無理なのかも。グラフィック落としたり軽くするようにシステム変更を検討してもらえれば多少改善するような気もするが、ログインできないのではPS3のネットワークシステム系をいじらないとダメそうだよなぁ -- Z鯖、沸いたNを取れるか取れないかのイス取りゲームでした>< 相手なんかとても選べません -- Z鯖場所によっては湧きまくりでホクホクでした -- 学術者の宝箱からディンカの指輪 -- E鯖 STメスキータが援軍で入ってきて、魔術の刻印×3回、落雁×1回使ってましたw -- 結局、臨時許可証はLv20が一つでも在ると貰えないのね…ケープ行き損ねたわ -- ↑↑Z鯖の〆で♀様が援軍入って疲れたって言ってたけどそういうことだったのか。納得。↑×10イベント開始前後のケープ内人口はE、Zとも1500〜1700ぐらいだった。手作業検索で10分ぐらいかかってカウントしたんで、出入りした人とか出航所&沖合待機者とかPはカウント不可。 -- 能登の補給隊は作戦用重ガレーで白兵攻撃値200以上の強敵でした。あれで戦功10とかありえない・・・。 -- 戦闘イベやって貢献1000程稼いだ後に、サラザール侯爵の依頼やったら、「累積貢献度は250です」とか出た。これって不具合だろうか…?? -- ↑既知の不具合。修正アナウンスが出てる。 -- 今回のイベ 精鋭や制圧全滅で390〜経験入ります お守り使うチャンスですね -- ↑お守りは冒険で使うよろしw -- 楽器店主人の依頼は酒場のピッコロ海賊団員に話しかけるとOK -- アジトはアフリカ南南西岸 -- 船大工の依頼はモロッコ西岸の一番南東にいるピッコロ海賊団員に話しかける -- ファロにもピッコロ海賊団員 -- ファロのは、酒場の常連客 -- 楽器店主人の依頼は50Pでした -- 街の女性の依頼は150pでした。 -- 船大工の依頼、250Pでした。 -- 予想できてるかもしれませんが、酒場の常連客は100 -- クライアントの更新がないって事は、最終的にもらえるアイテムは最上位でも既出品って事かな? -- 交換期間は次の討伐後〜12/1までだから気をつけてね -- アフリカ南南西岸で伊東マンショ一行が拘束されている。話しかけたが特に何もなし(メンテ後ケープから直で行った -- 依頼受けて完了させてから執事に話しかけて、他の依頼もやろうとしたらだめだ -- 依頼は個別に受けていくの?それとも一つ消化で他は受けれないとか? -- 多分一つ消化したら他受けれないかも -- ちゃんとNPCの話読んでやれよ。1個しか受けられないって言ってるだろ -- 一回しか受けれないならPT差ありすぎだろw -- 同時に複数の依頼を受けることが出来ないだけと受け取ってしまったよ^^; -- 他の依頼の内容が気になるなぁ。全部受けてみたかった。 -- よりによって楽器屋をやってしまった ポイントの予想がつかなかった -- つまり、船大工をやれということだね -- 伊東マンショ以外に、4人も捕まってるし。 -- 今からでも1回目できるの? -- まだ1日1個の依頼という可能性もあるからあきらめるな -- 普通に同時進行不可だと受け取るわな -- 会話だけで500ポイントもらえるとなると、報酬アイテムの最上位は1000ポイントじゃ足りないかもね -- つっても土曜の討伐で3000以上稼いだ人もいるしな・・・行く奴は合計7000ぐらい行くんじゃね? -- どう考えても同時進行不可じゃなく依頼は1個しか受けれないしか読み取れんわw -- 討伐イベ2回目が初回と同程度として、両方参加できれば合計2000ポイントぐらいは難しくないけど、PS3の人は会話の500が限界だろうから、肥がどう出てくるかねぇ -- 実際重いと入れないPS3に補償するなら、動作環境を満たしているが重いと落ちてしまうPCユーザーにも同様の補償は必要だよな。どっちも処理の早いPCに買い換えればよいという結論にはなるが、PCもPS3も動作環境を満たしている人にさすがに言えないだろうし、補償自体ない気がする -- 日付変わったけどできたかい? -- PS3ユーザーは、どう頑張っても500pt止まりだから、報酬の最上位をその辺に合わせてくるかも。 -- 賭けで貯めたイベントのときみたいに300ptくらいで一人一つしか交換できないよさげな装備と、後は適当なロットとか消費アイテムということもありえるかも。10ptで落雁10個とか -- PS3ばかりではなく、非戦闘やレベル上ピッコロと戦えない人もいるから、500が限度というのは案外間違いじゃないかもな -- 日付変わったけどx まあ「情報取り」は既に終了してたわけですし。 しかしど〜みても証言からはバルシャかコグ程度の雑魚しか想像できないんだがw -- きっと、出身国のイスパ辺りが資金援助してるのでは…はぐれ海賊どころかもはや一国の艦隊並みでしょ、あれは・・・ -- これ無理に時間限定にしなければPS3の人も出来るんじゃないか? イベント中以外でもケープでは落ちますってんじゃないんだし -- 2回目延期だとさ http //www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index_091119.htm -- 共有アカウントも2倍にるとのこと。GMに聞いた -- リスボンでの追加情報(広場の被害者相談)が済んだ後でも #8226;アジト(と言われている)アフリカ南南西岸の様子は変わらず? -- 変わらず。会話できるだけ -- ↑サンクス やはり討伐イベントが済まないと変化ないのねw -- イベント日程の延期、場合によっては打ち切りもあるのか? -- 延期だけど28・29日辺りで実施できないようだと厳しいかもね 討伐後の続きもあるようなのに・・・ -- 貢献値も全て無効にされ、イベント自体も無かった事にされるのか? -- ↑×たくさん「今からでも1回目できるの?」 とのことだができた -- ※今inして執事話しかけたら交換日が12/8までとなっている もしかして日程延びた? -- 【 海賊討伐・第2回 】 2009年11月28日、29日 -- 【 アイテム交換期間 】“海賊討伐”終了後 〜 12月8日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30予定) -- 12/4〜12/6は大海戦と日程キツキツw 討伐イベントの告知待ちだけど早めに告知して欲しいね -- サラザール侯爵の依頼を受けられるのは、討伐2回目終了時までなので注意 -- インド航路臨時入港許可書ってケープ入港まで?カリカ降りて金庫(゚д゚)ウマーできないかなw -- ↑出来ますよと。倉庫キャラもこれで金庫5つ増加に。 -- まじで?名声500キャラうめえええw 情報ありー -- カリカは金庫「増える」だけなので気をつけて。もともと持ってなければ無駄足に -- 現地で言葉が通じないと間抜けなので身体言語を取るかインド洋諸語メモを商館ショップで買って行くと良い…現地で通訳頼むのもアリだがw -- リスボンの引き換え品:貢献値【1200】以上【海事の御守り】、【700】以上クロス、【500】と【飾り伽羅】、【300】と【名匠の仕立て道具・2個】、【100】と【地方海賊への上納品・3個】 -- Liveイベ非参加組の【500】は【名匠の仕立て道具・2個】+【地方海賊への上納品・3個】にして換金するのが多分一番賢そうね -- 【飾り伽羅】は装飾品、香料取引+1・調達+2、使用効果なし -- これポイントあれば何個でも交換できるの? -- ↑4000P近く稼いでるやつがいるなら、今日、外出してる俺にも購入のチャンスはあるってことか -- 海事のお守り、操舵+2、剣術+2 -- 依頼イベントやってる最中に2回目の海戦終わったらNPCの台詞が変化(ピッコロ海賊団員「ケープの港でピッコロ海賊団が敗れたって?オレは自分の目で確かめるまでそんな情報信じねぇな」) -- アフリカ南南西岸上陸地点でもリスボンでも同じ品が交換できるので、耐久減る心配がある人は戻ってから交換でもいいかもー リスボンに戻ったらすでに終了モード。依頼未クリアの方はお急ぎあれ-- 2400ptあったらお守り2個もらえるのかな? -- ポイントがある限り希望の品と何回でも交換出来ました -- 情報ありがとうございますm(_ _)m -- 海事のお守り高額で取引されてるけど使い道あるの? -- 操舵本の上位互換だからね<海事のお守り -- クロス紋章って、普通のやつじゃん。(今回景品がショボいな) -- 今回NPCの湧きが前回と比べてどうだったか情報求む -- あまり変わらず 普通に常に狩れました。 -- 場所にもよるだろうけど、序盤の極端な敵の供給不足は前回より解消されてたと思う -- 情報ありりです^^ -- ↑↑↑のN鯖住人 PS3の人、イベントには問題なく参加できたのでしょうか? -- ↑やっぱり回線落ちはあったけど、前回よかはだいぶ改善されたみたい -- 海事の御守りは世界のタロットで回復するのかな? -- 今回もレア収奪はありません。宝箱のみ。スタッフ艦隊は不明ですが -- ウワサだとGMを拿捕して死霊の両乳が出たとか、出ないとか…情報求む -- エスケープって聞いたけど? --
https://w.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/118.html
キャラクター名 delgate自演スキル:★IQ:★読解力 :★迷惑度 :★★★★★ メイン職業 大剣ウォリ、片手、弓、氷皿 エンハイ率 一部エンハイ 与ダメランク Class D キルランク Class C デッド数 デドラン常連 所属部隊名 ☆革命軍団ひよこ組☆※現在解雇 名言 「ストスマが当たらない弓に勝つのは無理」 戦闘スタイル 阿Q 総評 障害者・部隊解雇率No1の実力 活動時間 21 00~25 00 本人への要望 何言ってだ?お前 本人より 下んねーことしてる暇があるならまともなプロバイダー申し込むなり、お金貯めて1万ぐらいするルーターを買ってv6プラスで接続しろよ 別キャラ ネル・シンシア、ロー・テレジア、メル・メルジア、フェル・シンシア、シェリル・ニーザ、ゲルダ・ノア 一連の騒動はネモ(田村)による創作自演の可能性があります。 証拠 delgateとは? 中度の知的障害を患っており、小学生レベルの善悪の判断が出来ないため各所で問題を起こしたほか、執拗にネット工作を繰り返したFEZ会を代表するバカ。 スコアが出ないと、まず味方かシステムのせいにしてネガる 加工した偽のスコア画像を自慢する等のウソを頻繁についた 世話になっているプレイヤーや部隊の悪口を平気でツイートする 自分の攻撃が当たらない相手を中国人呼ばわりして無差別に晒し FEZ・政治関連スレに常駐し、自分の意見が肯定されないと暴れる 論破されると障害のせいにして不貞腐れるか、ウイルス配布などの報復を行う 公式掲示板でガメポの李プロデューサー殺害予告→BAN 女子高生につきまとい補導され、2chに質問スレを立てた 問題が手に負えなくなった結果、国会議員に直談判←実話 下調べもせずにデマを妄信して政治系スレに関わろうとする 職場で恐喝事件を起こして解雇された 母親の命令で海外の英語留学に送り込まれた その後は台東区の不動産系アルバイト ゲブ・ホルの歴が長い部隊の殆どを解雇されており、ひよこからも追放されています。 散々晒されたアカウントを、表示名を変えただけでそのまま仕事の顧客との連絡用に使いまわしたため、顧客にwikiの情報を送り付けられた上に会社名を特定、会社に電話凸と受けてしまい謹慎処分。そのため最近ではほとんどツイートをしなくなった(サブアカを作った?)模様。 FF14においては、零式(高難易度)どころか、極(中難易度)コンテンツに適応できずPTをハブられてしまった上に、グラボが焼けてしまい、修理費を捻出するまでプレイが出来なくなった模様。前述の謹慎の為、家計は火の車で復帰のめどはたっていない。 ※FEZ開始以前もネット上で同様の騒ぎや迷惑行為を繰り返していた模様。詳細は下方 + ※ホルスレで調子に乗りすぎて自宅のルーターまで特定されたため、プロバイダを乗り換えた模様 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレでのdelgateの書き込み抜粋 ↓Twitterでチャッピーがアップロードしているブロードバンドスピードテストの結果SS 右上にIPアドレス(106.72.161.128)が堂々と表示されている。 ホルスレでIPアドレスから絞り込んだIDで他スレを検索すると、複数のスレでほぼ毎日で好き放題言っている事が分かる。 適当なことを書いてるんじゃねえよ 晒すんだったらスクリーンショットの一枚でも載せろや by delgate ↓ ↓ 該当IPによる2ch書き込みを検索すると Twitter Twitter「チャッピー」 ネル・シンシアの所持キャラ(他にも多数アカウント有) ロー・テレジア(ホルデイン) メル・メルジア(ホルデイン) シェリル・ニーザ(ホルデイン) イル・セリシス(ホルデイン) 解雇された部隊 ホルコロ帝国ひよこ組(ホルデイン) VOTOMS(ホルデイン) おれんじペコ(ホルデイン) べろ~ん!(ホルデイン) 義翔隊(ホルデイン) ネコミミ☆学園(ホルデイン) bell その他多数 ゲーム外の呼び名と悪事一覧 コクハ konekoneko sirokuronekonya キール・アインツ 見当違いな考察でK鯖スレを荒らした。 さびねこにゃ 公式掲示板でプロデューサー殺害予告を行ってBAN。 まちねこにゃ FEZの晒しを国会議員に相談。※参考画像 まちねこにゃ 退会済みTwitterカウント。某ガンダムを批判してBPO通報騒ぎを起こし、まとめられ炎上。※参考リンク さー坊 非公式SNSで微妙なスコア自慢。戦術アップデートの原案を提案したのは自分だと主張。参考画像 ねるねるねる Twitterアカウント、自分で個人情報を拡散。FEZの終わりと絡もうとしたが…※参考画像 結局、横柄な態度を取ったためFEZの終わりからも嫌われてしまった。 チャッピー 炎上したためねるねるねるから改名。 興味本位でPTに誘ったユーザーからの報告 PTと行動を合わせずにデッドを繰り返した挙句、癇癪を起します。 口を開くと自分のスコアのネガばかりで、会話の空気を読みません。 何かと理由をつけて、少数訓練は参加しないか、途中で言い訳を並べて抜けます。 仲間のアドバイスを聞き入れず、2chで聞きかじった情報ばかりを信じます。 裏方・建築は低スコア隠しだけが理由で、連携や協力をしません。 部員に嫌われてクビになる事も多いですが、大抵は挨拶もせずに勝手に抜けていきます。 ろくなカモフラージュをせずに晒しスレやtwitterにSSをばら撒いて仲間を撒きこみます。 とストーカーが述べていますが、記憶にございません。 真実だというのであれば、スクリーンショットの提示をお願いします。 また、召喚やオベ位置に関して文句があるのであれば、個人チャットで直接のご指導をお願いします。 by delgate 最近の行動 Twitter、ゲーム内掲示板、晒しスレで突撃小隊にゃーチームの悪口。 ほぼ毎日エル・ネツ・カセ・ホル・ゲブ・雑談スレのどれかでネガや晒し。 特定され追及されると、逆上してwikiにウイルスやアクセス解析をしかけて誘導リンクを撒いた。 自分の攻撃が当たらないユーザーを中国人呼ばわりして個チャ・全チャで攻撃。 IPワッチョイ付きスレで半年以上前から固定IPで書き込みしてる 106.72.161.128 りぃくのファン(顧客)である。 ※但し、VPN接続している中韓人の大量移入で問題が起きている事は事実である。 余計なことがたくさん書いてあったので隔離しました 下のような対処法を行うと運営から警告もしくはBANされます by delgate + delgate対応方法 特徴!○○・○○○○のような名前で小学生のような口調と上から目線! 騒いだら即通報!癇癪を起すと堂々と全チャで運営(ウチヤマ)のネガを喚きます! 個チャが来たら即通報!「てめえラグいな」「回線はどこだ」「IP特定するからな」は脅迫行為です! クリを渡すな!スコア目当てでオベ位置も召喚タイミングも勉強してません! 餌を与えるな!教えても言い訳ばかりで学習はしません! 同意するな!「○○もそう言っていた」翌日名前を晒されます! 部隊にいれるな!部活にも協力せず部隊員の悪口を広めるぞ! 同情するな!恩は必ず迷惑で返します!何より身内にまで迷惑が及びます! 「外人は隔離すべき」「チンパンは隔離すべき」チンパンガイジのdelgate本人を隔離すれば解決です! 見かけたら「/a pos delgate発見」!恐かったら軍範囲で周知!大丈夫君は一人じゃない! 参考資料集 + delgateのアクセス情報 IPアドレス 106.72.161.128 M10607216128.v4.enabler.ne.jp プロバイダ KDDI 参考Google検索 + 9月のテロがバレた際の言い草 + delgateの知能レベル + 2017-09-21ローテレジアの物と思われる書き込み + 自分の書き込みを「貴重な証言」として転載 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1378より 359名も無き冒険者 (ワッチョイ 7997-14sO)2017/09/15(金) 02 22 30.78ID bQPJvO0+0 361 もうこの際だから全部言うわ 4gamerもウチヤマさんから大剣をどうにかすべきだけど、それをどうにかできない事情は知っている 4gamerとしてはこれを記事にしたいけど、そんなことしたら、スクエニから情報提供されなくなるから記事にできない だから、ウチヤマさんは生放送のたびに苦虫を噛み潰したような顔をしていた tgc当日fegの資料が出来上がっていたけど、上から突然圧力がかけられて発表できなくなった オフイベに参加した人はすべての事情を明かされてるけど、こういう事情があるので言いたくても言えない 567名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)2017/09/15(金) 19 02 53.46ID U6fZYPZF0 なんか4亀とか運営の本音暴露話しの嘘情報流れてたが4亀の本音暴露のほうが誰でも信憑性あるから教えるわ 4亀はFEZを糞オブ糞ゲと思ってるから他ゲーのネガレビュー投稿は削除してるのにFEZに関しては酷評を漏らさず残してある 4亀はFEZ運営との談話載せたりしててもモロ糞ゲーな運営と思ってるのを酷評レビュー面で隠そうとしてない4亀実はFEZ運営アンチ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1379 [無断転載禁止]©2ch.net mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1505586392/l10 2017/09/17 - ルレ新装備だっさ、こういうチョンゲみたいな装備やめてくれよ萎えるから… 516名も無き冒険者 (ワッチョイ 7997-14sO)2017/09/19(火) 01 06 11.55ID 7INYp/hQ0. 507 どこ誰か知らんが、fez関連でスクエニドメインで書き込んでたことが ... 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1378 [無断転載禁止]©2ch.net mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1505335072/ 2017/09/14 - 354名も無き冒険者 (ワッチョイ 7997-14sO)2017/09/15(金) 02 16 10.60ID bQPJvO0+0. もう、手遅れだけど、ウチヤマさんが大剣を問題視していることをバラしたら、オフイベでの情報提供はしないし、ゲーム内でイベントも開かないから一切 ... 2017年9月のwiki工作テロの経緯 + 反にゃーちーむ活動を開始 ※写真複数 + 軍チャでしつこく騒いでホルスレに晒される + 自己紹介をはじめて余計に叩かれ + 逆上してwikiにアクセス解析をしかける + 前日と同じIPアドレスで自演、リンク誘導 + 即座に特定されて言い訳→謝罪 L鯖ホル晒しスレ part.43 団体行動で嫌われる理由 誘われたわけでもないのにPTでふてぶてしい態度。 初対面の相手に対しても常識的な挨拶ができない。 PTのクラス構成や戦術にケチをつける。 被せ、多デッドおかまいなしの迷惑プレイが縁だつ。 イライラすると全チャでゲームに対する文句を言い始める。 PCDが10k出なかったり5dead以上すると戦場のせいにする。 自分の事を棚にあげてPTに対するネガを書き込む。※参考画像 delgateの詳細 ①反射神経に重度の障害 1秒以下のスキル硬直の違いが認識できない。 そのため10年プレイしてても、敵の硬直にストスマやジャベを合わせる事ができない。 ※参考動画 大剣で弓にタイマンを挑み4連敗 https //www.youtube.com/watch?v=v-TvrWXmx3g ②努力出来ない 普通の人がやっている学習や反復練習、訓練の過程をすっ飛ばして結果を求め 思い通りに行かないと、まずゲームシステムの欠点や味方の弱さに理由を付ける。 自分自身の欠点を指摘されると障害のせいにしてふてくされるので進歩しない。 おそらくこれが部隊をクビにされる一番の原因であろう。 + 彼なりの努力の軌跡 ③他人の気持ちや立場を考えて発言することが出来ない 思ったことはすべて口に出すか、TwitterやSNS等で公開しないと気が済まない上、余計な事に首を突っ込む。 自分の事を棚に上げて上から目線な評価や、勝手に所属部隊員の情報を書き込んでは反感を買っている。 不適切な全体チャットや軍団チャットの使用、Twitter上でのトラブルに繋がっている。 Twitterでのトラブル例 ④個人情報を適切に扱えない なんでも書き込んでしまう悪癖は自分の個人情報や、場合によっては周囲の人間にまで被害が及ぶ。 sirokuronekonyaでググるとほぼすべての個人情報に加え、性癖や経済状態、補導歴まで出てくる。 メールアドレスやアカウントも安易に使いまわすため、GM殺害予告の犯人として特定されてしまった。 致命的な事故を起こしてはアカウントを作り替えるが、結局同じことの繰り返し。 ⑤情報が正しいかどうかを判断できない 重度の2チャンネラーらしく、どんな事でも2ちゃんねるの情報をそのまま鵜呑みにしてきた節がある。 自分が得た情報の正当性を判断できない上、劣悪な情報ソースを信じ込む傾向が強い。 矛盾を指摘されると極論で反論する傾向も強く、発言が支離滅裂になっても自覚が無い。 ⑥思い込むと止まらない ゲームシステムの欠点を見つけた気になっては公の場で公開するか、運営に直談判しようとする。 ゲーム外でも女性・差別・テロ・政治関連の話題に首を突っ込んでは見当違いな発言をして反感を買う。 アニメの内容を曲解してBPOに訴え、その流れを自分でサイトにまとめて炎上した事件が有名。 ⑦文章がいいかげん 「やむを負えない」等の誤記や、説明文に主語が無い等、中学生以下の文章作成能力。 独特の違和感を感じさせる長文を書くため、名前を変えてもすぐに特定される。 政治的思想など 性的弱者(非モテ)の法的救済を要求 その一環で税金による乱交PT開催を要求 ゲーム内キャラクターへの名誉棄損実現を要求 実現させない安倍政権と自衛隊(?)を批判 中国による日本本土の支配を支持 男尊女卑のイスラム思考を支持 SEALDs等の左翼活動を支持 ※下調べをせずに過激な極論を信じ込むため、指摘を受けると主張をコロコロ変えます コメント(不正行為が発覚した魔法幼女のページから抜粋) 今日今の時点で更新されてるページにアクセス解析スクリプトが仕込まれています。(追記:2017/9/22現在設置者いわく削除したとのこと) -- (名無しさん) 2017-09-21 07 41 53 106.72.161.128←エルスレとホルスレで晒されてるロー・テレジア=delgate。火消のために自分のページに接地したアクセス解析をカモフラージュのために魔法幼女のページにも設置してる。 -- (名無しさん) 2017-09-21 07 53 52 http //hissi.org/read.php/net/20170921/QXJuVnp1S2Mw.html -- (名無しさん) 2017-09-21 07 54 30 2時台に複数ページに仕込まれてる模様。気づいた人消すかどうか迷って結局戻したみたい。現存中。 -- (名無しさん) 2017-09-21 15 42 36 いずれにせよ管理人の許可無く悪意を持ったアクセスなので削除して欲しい。ついでに警察にも通報。 -- (名無しさん) 2017-09-21 15 53 44 これ削除するのも地雷踏むみたいで嫌だなぁ トップ、メニューとも管理者権限ないと編集できないから注意喚起もできん 朝に注意喚起のコメントの書き込み&修正、他のページに設置されてるかの確認、動作してるかどうかの検証、で結構ページ自体かなりの回数触っちまったんで「ここだけは」削除しておいた -- (名無しさん) 2017-09-21 21 32 32 外んとこはだれかやってくれ・・・ -- (名無しさん) 2017-09-21 21 33 44 アクセス解析を仕込んだものだが、別に悪意はない。IPアドレスをとったところで何もできん。ただ単にどこのプロバイダーを使っている人が多いか知りたいだけだ。恐怖感を与えてしまい、申し訳ありませんでした。アクセス解析はすべて外します。 -- (名無しさん) 2017-09-21 22 52 33 もう通報しちまった。すまんの。 -- (名無しさん) 2017-09-21 22 55 37 通報されても仕方ないことなので罰は受けます。プロバイダーを知る目的はゴールデンタイムにPINGが高くなるプロバイダーを調べるためです。なぜ、そういうことをしたのかというと今のFEZはラグアーマーが多く、運営のせいではないかという意見が多いです。必ずしもそうではないという事を示すためにアクセス解析を設置しました。この度は軽率な行いをしてこの度は申し訳ありませんでした -- (名無しさん) 2017-09-21 23 00 39 ところでプロバイダーや国、都道府県別のデータは需要があるでしょうか。そうであれば、新規ページを作って貼っておきます。一番多いアクセス元は東京都で、プロバイダーはOCNがトップでした -- (名無しさん) 2017-09-21 23 09 47 にゃーちーむに対するゲーム内外の奇行と、スレでの暴走やここのリンク貼り付けた上でのその言い訳はくるしいよね。部外者が決める事じゃないけれど、下手すぎる誠意のない嘘を重ねて更に反感を買うのかな。そういった行いの結果がゲーム内での孤立に繋がってるんじゃないですかね? -- (名無しさん) 2017-09-21 23 41 41 おっしゃる通りです。ラグアーマーの原因を追究する以外にももう一つ目的があります。その目的は晒しを行ったユーザーを特定し、社会的に終わらせることを目論んででました。また、ほかのページに貼ったのは同じ目にあって苦しんでいるプレイヤーを助けるためでもありました。ああいうことをしてなければ、パーティ必須のゲームでも楽しくプレイできたのかもしれませんし、くず人間でなければこのような目に合わずに済んだのかもしれません。この度は誠に申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2017-09-22 01 15 36 発見してどかすかどうか考えて結局理由がわからないから復元、結局もう踏みまくってるから削除した人間だけど貰い事故したら盛大に恨むからな・・・ -- (名無しさん) 2017-09-22 05 58 06 全く懲りていない模様 -- 名無しさん (2017-10-03 00 28 44) 最近しみコーンと戦争行ってるみたいだけど仲良いの? -- 名無しさん (2017-10-06 20 03 43) しみコーンに弄ばれて色々晒されて捨てられそう -- 名無しさん (2017-10-06 20 21 29) ゴミ呼ばわりされているが、構成負けの前線では距離を取るのがなんだかんだいって最適だったりする -- 名無しさん (2017-10-07 03 23 29) そう言いながら弓で4デッド以上するからゴミなんやで -- 名無しさん (2017-10-07 03 59 11) 弓やってて2月にたまたま出た24kを未だに更新できてない辺りが池沼だと思う -- 名無しさん (2017-10-07 04 17 50) にゃーチームをいる場所を教えることで堀死や中国人部隊などを実質的に排除しているという点では一流の策士だが、歩兵と建築はゴミ -- 名無しさん (2017-10-07 04 24 27) 正直なところ最近の晒し板の内容やこのページをみると同情はする。ただやり方を間違ってるのはいかんと思う。 -- 名無しさん (2017-10-07 07 46 40) ガイジは無視するのが効果的なんだよ(哀れ -- 名無しさん (2017-10-07 17 35 48) 朝四時から自演してるのバレてるっての。学習しない奴。 -- 名無しさん (2017-10-07 18 35 14) にゃーちーむが居る場所を教えるとなんで中国人を排除出来るんだ?? -- 名無しさん (2017-10-08 12 23 02) 日本人はニャーチームがいる場所がわかるから避けることができて他の所にいく。でも、中国人はなぜ避けるかわからないから日本人が避けた結果、割れていたとしても入る。それだけの話だ -- 名無しさん (2017-10-08 12 27 54) それのどのあたりが一流の策士? -- 名無しさん (2017-10-08 12 46 43) M10607216128.v4.enabler.ne.jp だけじゃあdelgateと断定するのは不十分だ。なぜかというとイネイブラーのアドレスは様々な地域の人が共有してるからdelgateが書き込んだかもしれないし、そうじゃないかもしれない。ここの管理人が生きていればそこら辺の所はもう少しはっきりするけど、これだけの騒ぎがあっても動いてないという事は放置してるのか -- 名無しさん (2017-10-08 16 39 34) と思ったら使用しているプロバイダーがすでに書いてあった。管理人GJ -- 名無しさん (2017-10-08 16 56 11) ↑このコメ2つがdelgateさんっぽいんですけど… -- 名無しさん (2017-10-09 04 43 35) お前ブレイコのページ作ってウイルスアップロードしたろ -- 名無しさん (2017-10-09 13 26 49) 私怨交じりのコメントがあったので隔離しました -- 名無しさん (2017-10-13 00 34 19) ネモ乙 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1501134904/304-305 -- 名無しさん (2017-10-13 10 19 41) 二人共知能指数が低そう -- 名無しさん (2017-10-15 10 02 47) delgateは昔から言われてる結構な害人なんやけど、ネモが叩きに便乗すると相対的に一般人みたいな扱いにされて迷惑だわ。 -- 名無しさん (2017-10-19 14 34 52) 外人は排斥してもいいだろ。ラグアなんだし -- 名無しさん (2017-10-19 21 54 54) にゃーちーむのキャラでこいつの攻撃回避しただけで回線質問の個チャくるわ -- 名無しさん (2017-10-20 00 53 24) お前、海兒だろ? -- 名無しさん (2017-10-20 00 56 42) ネモはFEZに存在する全てのキチガイを凌駕する別格的な存在だからな。 -- 名無しさん (2017-10-20 13 02 15) ネモ乙 -- 名無しさん (2017-10-24 19 28 50) こいつ良くキプ前で棒立ちしてんだけど。死ぬたび中国人探して個チャで八つ当たりしてんだろ。やることなす事全部キモいんじゃ。 -- 名無しさん (2017-10-25 06 28 06) ↑ラグア こいつはtaylor にゃチーム所属 乙 -- 名無しさん (2017-10-25 11 16 01) ラグで問題になってるのは中国人だけじゃない。日本にいるにも関わらず無線lanや糞プロバイダーで繋いでいる奴も三割ぐらいいる -- 名無しさん (2017-11-07 14 46 27) OCN、Biglobe、Softbank使ってるガイジが多いんだろ。NUROを除いてso-netも鬼門。ゲーマーならプロバイダーはマイナーな所に限る。 -- 名無しさん (2017-11-08 17 49 04) プレイできないゲームもあるけど、BBユニットをレンタルすればソフトバンクはましになる。同様にbiglobeもv6プラスに入れば問題なくなる。OCNだけは似ても焼いても食えないがwww -- 名無しさん (2017-11-08 20 00 45) 結局はFEZしかない、キモい頭スカスカヤローだったな。 -- 名無しさん (2017-11-09 20 57 08) 相変わらず固定IPでホルスレ書き込んで使ってるルーターまで特定された後は雑談スレに逃亡。その雑談スレもIPワッチョイ付きっていうオチw。Twitterで自分のIPadoresu入った画像も晒してるし、ガチで知的障碍者だわ。 -- 名無しさん (2017-11-17 15 21 28) 注意しても理解できない上に、病気を盾にするガイキチ、慎ましくプレイすればよいのに。 -- 名無しさん (2017-11-17 20 19 15) 数か月前にたまたま出した火皿の22kのスコアSSをいまだに自慢してる模様。周囲には平均20k出るようになったと吹聴してるけど、実際に観察してもこいつが火皿で15k以上出すのは10戦中1戦程度。キプ前で棒立ちしてるのを何度か見たから、戦闘そっちのけで自分の攻撃当たらない奴に因縁つけてんだろうね。 -- 名無しさん (2017-11-19 04 10 01) Twitterで自分の回線速度自慢するようになってからすぐにラグい奴叩き→中国人叩きに移行してる。分かりやすいって言うか本当に知的障害なんだと思う。近くで観察してるよ良く判るけれど、1 1で自分を見てる相手に生ヘル一辺倒で、ランダムウォークで回避されるとラグ認定してる印象。スタン・氷像の取り扱いは愚か、相手が自分を見てるかどうかも判断出来てないから「敵に弾幕職が居ない」「程よく混戦していて自分にヘイトが来ない」ところでしかまともな数字出せてない印象。0-4-11kくらいのスコアの場合は戦場や味方のせいにして、平均スコアとしてカウントしてないんだと思う。 -- 名無しさん (2017-11-19 04 14 35) ただの下手糞 -- 名無しさん (2017-11-19 05 16 46) 大多数のプレイヤーはdelgateみたいなやつがおおいけどな -- 名無しさん (2017-11-19 17 51 51) おおくねえよ馬鹿。馬鹿のくせに騒ぎを起こして周囲に迷惑や不快感をばらまくから有名なんだろうが -- 名無しさん (2017-11-19 20 01 39) そういうことをする馬鹿はdelgateぐらいだけどスコアに関してはdelgate程度が多いだろう? -- 名無しさん (2017-11-19 22 16 08) だから? -- 名無しさん (2017-11-19 22 39 44) こいつ23日にプロバイダ切り替えたぞ。ついでにホルスレのワッチョイ外したのもコイツ。 -- 名無しさん (2017-11-26 02 51 48) その根拠は? -- 名無しさん (2017-11-26 10 31 48) ネモがそのIPで書き込めなくなったから -- 名無しさん (2017-11-26 21 40 52) FF14に移った模様。散々周りに迷惑かけた馬鹿だったけど、対CPゲーに移って本人も穏やかに過ごしてるならそれが一番ええ -- 名無しさん (2017-12-28 02 55 48) delgateのipアドレスを特定して喜んでるバカがいるが、そのipアドレスは複数人で共有してるから本人だと断定するのはまだ早い -- 名無しさん (2018-01-13 03 58 53) 「ひよこに所属歴があり、尚且つ悪口を書く」「にゃーちーむを嫌っている」「外人に因縁をつけまくってる」「ストラテラ飲んでるADHD」っていう条件を満たす奴とルームシェアしてるならそいつの仕業かもな -- 名無しさん (2018-01-14 00 41 23) https //volx.jp/map-e-ds-lite そいつが使ってるアドレスはシェアメイト意外とも共有してるわ -- 名無しさん (2018-01-14 02 51 14) そのIPアドレスでストラテラ飲んでてひよこの陰口言うのお前しかいねーだろデルゲ。とっととFF14に消えろや -- 名無しさん (2018-01-14 02 53 59) おまえのシェアメイトhentaicore.net見すぎやろwwe -- 名無しさん (2018-01-14 14 32 34) 興味本位で一回PT組んでやっただけで「相方」呼ばわりすんじゃねえよ雑魚。せめて片手以上のスコア出してからほざけ。 -- 名無しさん (2018-01-14 21 49 29) ゲーム内のキャラや設定を大真面目に現実と比較して小学生みたいな感想書く幼稚園児。女性差別や風俗の話題を好むあたりも味わい深い気持ち悪さがある。こいつパヨクじゃない?自民党を根拠無く嫌ってそう -- 名無しさん (2018-03-20 23 15 07) delgateはultimaサーバーでプレイしている。キャラ名の特定のはよ https //twitter.com/tripleodd/status/965547790775431174 -- 名無しさん (2018-03-25 02 10 01) 自演乙、お前IPアドレス割れてんのに良くやるわ -- 名無しさん (2018-03-25 07 15 21) 5ちゃんねるの内容はそうだったら面白いが、delgateと決めつけるには確証が薄すぎるよな。どうせまたネモの話題逸らしだろう。 -- 名無しさん (2018-06-25 11 30 58) いま彼は何をしてるんだ? -- 名無しさん (2022-05-21 09 43 36) 名前 コメント + ◆2014年6月30日「腹の虫がおさまらず、見当違いのネガスレ建設」 http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_commu_topic_id=132010 comment_count=8 delgate「なぜ雷・銃・弓が大多数を占めているのか」 ヲリゲーだ。ヲリゲーだという。 だが、職業を近距離と遠距離に分類すると近距離<=遠距離であることが多く、 スカウト=ウォリアー>皿>フェンサー・セスタスであることが多い そして、ただでさえ、少ない皿に氷皿はおらず、雷皿の比率が異常に高い 果たしてこの原因は何であろうか? らんポークの言うようにヲリを増やしすぎてしまった結果、膠着状態に陥り、膠着状態でも比較的稼ぎやすい弓や雷皿・銃に人が集中してしまったせいなのかだろうか + ◆2014年6月30日「Iゲブ゙晒しスレ36の重要情報、古参さん=delgate」 to257のdelgateって↓で語ってるヤツだよな http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_commu_topic_id=131938 page_size=100#commentList んで 259みて思い出したんだがバランススレ古参さんにそっくり908のレスとか口調とかスコアーとか http //toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1392442062/ メアド空白なヤツが古参さん、何故か3/17途中からsage始めるので後のIDはこれ ID mYCX9Wp2 ID DTxFyfen ID Cejfq16W ID Jrvci/2z ID 8P855h8C ID t3uYo61J ID S7EG20Dn FEZ歴5年にも当てはまる発言、この後古参さんと名前が付く toFEZは三職時代の中ごろあたりからやってるんだよね http //hissi.org/read.php/mmo/20140310/eEY1RnpUSUs.html to古参にもわかりやすく教えてくれないか http //hissi.org/read.php/mmo/20140309/ODg3QVMzWnE.html 発達障害と自白まで流れ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1392442062/726-755 他SNS発言 http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_commu_topic_id=131936 page_size=100#commentList http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_commu_topic_id=131929 page_size=100#commentList ウォリスレでスコアー、3/17前なのでsageていない http //hissi.org/read.php/mmo/20140105/M3RsYVoyWXQ.html から一番上のSNSURLの191発言見直してみるとまんまコイツ + ◆2014年3月頃「2ch書き込み内容、発達障害古参さん=delgateも確定」 ヲリでパワシュの対処法に気付くのにここまで時間のかかる奴がバランスを熱く語ります ダメ交換という単語を理解するまで16時間かかる。 口調、すぐに逆切れして「てめえがやってみろ」、間違いないな… 747 名も無き冒険者 mail sage 2014/03/17(月) 23 44 45.16 ID 0hjGoc1G [6/6] to745 (´・ω・`)そんだけわかってるんだったらそもそもそんな程度で問題が出るような組み方してたら まずTPSアクション自体作れないって事は理解できるんじゃないだろうか 弾がキャラクタに当たってるかどうかを1フレームに1回毎回判定してる事くらいは知ってるよね? 同じ理由で、だから弾幕アクションはフレームレート維持が難しいんだよ それをn分木とかで補うわけで スコア付与に補正かけるだけならスコア付与するフレームでだけ判定増やすだけなんだからまさしく誤差の範囲だよ 馬鹿に馬鹿って率直に言ったら大半の馬鹿は嫌な気持ちになることくらいは知ってるよ 知っててやってるに決まってるじゃん。馬鹿にされてないと思ってたの? 748 名も無き冒険者 mail 2014/03/17(月) 23 59 16.58 ID DTxFyfen [4/4] to747 ずいぶんとまあ詳しいんだな そこまで詳しいならもう何も言わんよ 機能一つ追加するだけでどれだけの工数がかかるかは当然知っているだろうし 噛みついてすまんかった Re.馬鹿に馬鹿って率直に言ったら大半の馬鹿は嫌な気持ちになることくらいは知ってるよ そうか。そういうことを知ってるなら発達障害と呼ばれる人間の世界も想像つくんだろうな。 豚は俺よりのはるかに頭がいいんだからな 豚ならそのくらいできて当然だよな 出来ねえなんて言わせえねえよ Re.知っててやってるに決まってるじゃん。馬鹿にされてないと思ってたの? ホントお前は最低な人間だな そんなんだからいつまでたっても支持を集められないなんだよ なんかすげえ悲しくなってきたよ お前という人間が人格者だったら、きっと、今頃FEZは理想の世界になっていたのによ 悲しいぜ 750 名も無き冒険者 mail sage 2014/03/18(火) 00 19 59.59 ID hkNuICwY [1/4] Re.そうか。そういうことを知ってるなら発達障害と呼ばれる人間の世界も想像つくんだろうな。 つまり古参さんは発達障害なのか マジ黙ってどっか行ってくんねーかなここ施設じゃないんで 751 名も無き冒険者 mail 2014/03/18(火) 00 21 13.83 ID Cejfq16W [1/4] to750 そー来ると思った だから、言いたくねえんだよ + ◆2010年11月頃「ウォリアー総合スレ77 」にも書き込みか? また2010年でも助言を貰っても進化していない事が判明 http //koulang.blog.so-net.ne.jp/2010-11-04 ID oSiXmfZYで検索 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 23 06 58 ID oSiXmfZY もう一戦やってみた フルエンチャしてもスコアーが出ないって悲しすぎる 浜口ドラテをしても死ぬし、もう嫌 カウンターヘビは当たらないし… + ◆2014年3月頃「バランス総合スレ04にもそっくりな書き込みもdelgateか」 893 名も無き冒険者 sage 2014/03/22(土) 21 23 12.67 ID t3uYo61J 避けてストスマで近づいてもある一定以上離れているとそもそも当たらないし、 ストスマ発動→移動中にパワーシュートを食らって大ダメージということもたまにあるんだが・・・ 908 名も無き冒険者 sage 2014/03/22(土) 22 46 27.96 ID t3uYo61J たいていの弓はパワーシュートなんて撃たずに逃げるか素直にストスマスマを食らってくれるんだが、たまにストスマが当たらずにパワーシュート打ってくるやつがいるんだよ 912 名も無き冒険者 sage 2014/03/22(土) 22 53 40.24 ID t3uYo61J to909 へえ、避ける方法なんてあるんだ 見てからさけることなんて無理なのに 俺としてもPS向上させたいから避け方があったら教えてくれないかな 925 名も無き冒険者 2014/03/23(日) 01 38 50.19 ID rGasyay/ ヲリにパワシュ打つような弓は餌だ とりあえずダメ交換って言葉を覚えてくれ 954 名も無き冒険者 sage 2014/03/23(日) 17 36 00.32 ID S7EG20Dn to925 あ、よく考えたら、パワーシュート打つと同時にストスマで突っ込んでヘビ当てれば食えるか to926 運がいい時は55ぐらいになるけど、運が悪いと70ぐらいになるんだよな bb.exciteが糞なのか。vdslだからダメなのか + ◆2014年7月1日「Iゲブ晒しスレ36でdelgateがコテハン謝罪」 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1402673792/404- 404 :delgate:2014/07/01(火) 09 37 28.93 ID pH+yqpZs0 頼む… 教えてほしい http //fesns.com/?m=fe a=page_war_record target_unit_id=1 target_seq=247276 10kill4dead10k http //fesns.com/?m=fe a=page_war_record target_unit_id=1 target_seq=251745 2kill3dead21k http //fesns.com/?m=fe a=page_war_record target_unit_id=1 target_seq=250983 8kill1dead16k スコアーが出るときは出る。でも、出ないときは5kill6dead6kとかになってしまう 安定して10k出す方法を教えてほしい あと、noobなのにバランスを語ってすまんかった + ◆2014年7月3日「Kホル晒しスレ36より、キール先生=delgate」 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1390917785/381 381 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/07/03(木) 23 46 58.92 ID Fw2S1+oD0キール先生(K鯖消済)=古参さん(バランススレ)=delgate(現Iゲブホルコロ)について http //hissi.org/read.php/net/20130204/Y2VJTXVJREYw.html (キール先生) まず共通とした所でわかりやすいのがスコアー ~を~で表記する(これはらんポークもやってるが) toゲブでやっていたころは13K~16Kぐらいでてたんだが…(キール) to中級メインならエンハイして12~15kぐらいは出せるが(delgate) Deadをデッドではなくデットと書く toそこまでいうなら超劣勢戦場でデット抑えつつスコアー出すところ見せてくれよ (キール) toできたら、前出てエクス撃ちたいんだが、それやるとデット数がかさむんだよな…(delgate) 句読点の扱い方 toあの状況で10K出すのはすげえけど、文句言うなら、同じぐらい出せよ (キール) toでも、もし、突っ込んでいたら、助かったのかね(delgate) 一つ一つは他の人も言っているかもしれない、しかし全て揃った上でマジキチ判定貰い・発言内容から見るに確定的なのでは ついでに↓のID oSiXmfZYが色々と被ってて怖い http //koulang.blog.so-net.ne.jp/2010-11-04 + ◆2013年2月頃「Kホル部隊個人スレ29」のキール先生書き込み抜粋、確定 必死チェッカーもどき http //hissi.org/read.php/net/20130204/Y2VJTXVJREYw.html + ◆2014年7月3日「delgateがgavieに動画を投稿」 Iゲブ 大剣 4k2d6k http //gavie.net/play/movie.php?t=119863 + ◆2014年7月20日~FEZ SNSトピ「政治・軍事・外交総合」で謎の左翼思想展開マジギレ 「(中国に)どー考えても負けるんだが。」 「尖閣諸島で何かが起ったら、日本vs世界となる可能性も否定できない」 「集団的自衛権の行使=戦争になるケースが多いんだが、てめーらはそんなに戦争がしたいのか」 「アメリカってそんなに信じられるのか」 http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_commu_topic_id=132011 page_size=100 order=asc page=5 「delgate」でCTRL+F検索 + ◆Twitterで左翼発言、外部誘導宣伝、FEZ SNSへ誘導、さびねこにゃ=delgate確定 dalgate=さびねこにゃ@sabinekonya→公式雑談→SNS誘導 ツイッターでもFEZのSNSの政治トピックの発言。確定 https //twitter.com/sabinekonya + ◆2014年9月11日「delgateが意味不明な低スコア動画をアップ」 + ◆2014年9月17日「delgate、SNSトピ炎上に対する逆ギレ」 2014年09月17日09 46 435 delgate どーせ、てめえらも俺が美人だったら、馬鹿にしつつ直結しようとするんだろ てめえらの考えてることなどお見通しだっつうの つか、こういうことばかりしてるから衰退するんだよ レビューサイトでもユーザーの質が一番低いですと書かれてるし + ◆2015年5月「フル前線3kのdelgate、同じ部隊の同職に指摘されるも、いつもの得意文句で切り替えし」 指摘をした片手が25k、delgateは3k、もちろんフル前線。 居場所の違いだけで25k~3kも違いが出るわけがない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (得意の決まり文句.jpg) + ◆2015年5月「カセ民に因縁を付けて総合100k 40kで煽られた挙句謎の勝利宣言」 delgateが全チャでカセ民に因縁をつけ、相手にボロ負け(2.5倍負け)する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カセ民スコア.jpg) 「総合100k出そうと思えば出せる」と、過去の割れ戦場の最高スコアのSSを張り。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (delgate「総合100k出そうと思えば出せるんだな.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (delgateの割戦場スコア.jpg) 勝手に勝利宣言。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (delgate「俺の勝ちということで決着はついた.jpg) SNSであきれられる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (その後.jpg) + ◆2015年5月10日「delgate多重人格か?自分のレスに返答し会話が成立する」 もうこの人いろいろおかしい。 自分が書き込んだ文章の事を忘れたのか、後日自分自身に返事をする。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (delgate自問自答.jpg) + ◆2015年6月16日「hentaiサイトへの書き込みを晒し上げられる」 2015年06月16日22 46 404 delgate e-hentaiを俺が見たという証拠持ってんだろ。 持ってんなら、晒せや。 でないと答えようがない。 3か月前のことなんて覚えてないしな 2015年06月16日23 16 410 delgate to409 俺がどこのサイトを見たのか上げてみろ。 サイトは問わん。 今日一日すべての行動をだせ。 http //g.e-hentai.org/g/801636/29a871fafd/ 2015年06月16日23 23 412 delgate メモメモ。全レスはエロ同人好きと。お前とはいい酒が飲めそうだ。 to411 なんだ。ただの推測か。 脅かさないでくれ。 危うく再インストールするところだった。 + ◆2015年9月11日イル・セリシス「お得なハイリジェ入手方法」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イル・セリシス「お得なハイリジェ入手法」.jpg) コレが原因で正体がバレ、IホルのVOTOMSを追放されたらしい。 ◆旧アカウントBANの原因となった李プロデューサー殺人予告について(2014年4月) OKwave 質問「逮捕されることはあるのか」 「某ゲームの某プロデューサーを殺してほしい。殺し屋に頼もうか」~ http //okwave.jp/qa/q8575535.html ◆gdkhd812、まったく同じ内容が弁護士どっとこむにも 弁護士どっとこむ gdkhd812 質問「業務妨害や脅迫で逮捕されることになるのか」 http //www.bengo4.com/hanzai/19/1194/b_249329/ ◆gdkhd812、2010年頃FEZスレに動画を投下している。 http //desktop2ch.tv/mmo/1273983736/?id=/Q93o3/m http //read2ch.net/mmo/1271148323/ http //blog.livedoor.jp/mmo_matome/archives/737864.html なお無エンチャ動画でネタ扱いされ終了。 ◆gdkhd812のさらに過去の動画、2008年頃) http //www.youtube.com/user/gdkhd812 ◆gdkhd812はアドレスだった模様 http //tablet2ch.com/2c/n/charaneta2/1262694270/ http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1349246795/302 スレ追うならアニネコ ◆FIhQ9IR8AUで。下記の内容も被ってるんで同一人物だろう ◆gdkhd812、弁護士どっとこむで検索をかけると…(2012年9月~) gdkhd812「ナンパで何かしらの刑罰を科されることはあるのか? 某駅前で女子高生のグループに声を掛けました。女子高生は~ http //www.bengo4.com/hanzai/19/1194/b_141803/ ◆ナンパして警察に連れて行かれたんだが質問ある?スレを建てたのが彼(2012年9月)。 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1348846607/ ナンパして警察に連れて行かれたんだが質問ある? 1 :名も無き被検体774号+:2012/09/29(土) 00 36 47.80 ID pHjsxKnu0 ナンパして警察に連れて行かれた時のことを話そうと思う~ part2まで有り、スレ民の応援を受け、ナンパ成功に向け努力していく姿がpart1~part2前半。 part2後半では悪癖のネガや礼儀の無い言葉遣い、クズ発言が祟り、スレ民から見放される。 聞かれても居ない個人情報を自分で書き込むクセ。 スレ民とオフで会いファッションチェックを受けた際の写真も堂々と残っている。 ◆OKwaveでFEZの相談(2014年9月) 「過集中のせいでゲームのスコアーが伸びません」 http //soudan1.biglobe.ne.jp/qa8751181.html ◆@sabinekonyaがCodeIQへの攻撃コードを2chに公開(ソース)) http //nozomi.2ch.net/test/read.cgi/prog/1377241918/192-221 ◆sabinekonyaのアメブロ) http //ameblo.jp/sabinekonya/ ◆OKwaveをsabinekonyaで掘るとFooEditerというストアアプリの宣伝 FooEdit開発者→SourceForge.JPのgdkhd812。確定だろう + 「スキル不足なのでしょうか」 今年で31歳になるものです。paizaというコーディングスキルをチェックする転職サイトで面接を受けたところ、技術力には問題ないけど、コミュニケーション能力がないということで落とされました。コミュニケーション能力がないのはアスペルガー症候群が原因なので、paizaのほうは見切りをつけ、障碍者求人で履歴書を5通ほど送ったところ、4社は書類選考で落とされ、1社は面接で落とされました。前に質問したところ、スキルレベルが足りないのではないかといわれましたが、客観的に見てどうなのでしょうか?判定の方をお願いします。 業務経験 自営業。3年。C#,WinForms,WPF,WindowsStore,C++/CLIでテキストエディターコンポーネントとテキストエディターを開発する スキル C#,WinForms,WPF,WindowsStore,C++/CLI 3年 C++ 趣味レベル JavaScript,PHP,MySQL,HTML,CSS 趣味レベル(Webサービスを作り公開したことがあります) Java 専門学校で学習した程度 Ruby,Perl,Python 独学レベル ◆FooEditerプロジェクト(SourceForge.jp) FooEditEngineを使用したテキストエディターです。アラビア語や~ http //sourceforge.jp/users/gdkhd812/ ◆sabinekonya、まとめblogで晒されている(2013年10月) あーーーーー、変な人がプログラマになりたくて暴走しているwww~ http //parn.s55.xrea.com/blog/295 しかもsabinekonya本人が回答。 ◆↑で書かれている通り、sabinekonyaでググると… https //www.google.co.jp/search?q=sirokuronekonya lr=lang_ja hl=ja tbs=lr lang_1ja source=lnms tbm=isch sa=X ei=wpRrUtuyGMTQiAeEmYEY ved=0CAkQ_AUoAQ biw=1440 bih=742 ◆【はてな】キモヲタヲチスレ10【Twitter】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1318293225/718 sirokuroneko=jbh03215=koneko2134とツイ垢を結びつける内容 ただ削除済みなので部分的にしか追えず。 ◆@jbh03215がFEZ公式に被せの修正要望 https //twitter.com/fez_staff/status/36941053147742208 ◆アカウントを使いまわすせいで…悲惨なネタが… http //anond.hat elabo.jp/20120103190731 http //anond.hat elabo.jp/20120103000359 ◆嫌儲で取り上げられる→VIP+にスレ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348968617/ ◆その他 http //okwave.jp/qa/q7870245.html http //oshiete.goo.ne.jp/qa/8309147.html http //questionbox.jp.msn.com/qa7546703.html http //okwave.jp/qa/q7545739.html http //www.mag2qa.com/qa7991754.html ← http //otasuke.goo-net.com/qa7637250.html http //soudan.qa.excite.co.jp/qa8106301.html http //oshiete.chance.com/qa8100148.html http //hatsugen.zakzak.co.jp/qa7704383.html http //qa.cyzo.com/qa7715546.html
https://w.atwiki.jp/kotozora/pages/7.html
(一) カールグレン(Bernhard Karlgren)氏は、音圖の三四等に現れる類を分つて、次の三種とした。(Etudes sur la phonologie chinoise 625―626頁)。 (α) 三四等兩属韻−ー東董送屋・鍾腫用燭・支紙糞・脂旨至・之止志・魚語御・虞鷹週・祭・眞翰震質・諒準棒術・仙禰線蔀・宵小笑・歳馬禧・陽養渫桑・清野勁曹・尤有宥・侵宸沁緋・捷琉畦葉・蒸栃誕職 (β) 三等専属韻−微尾未・廢・欣臆獄迄・文物間物・庚梗敬瞬・凡苗梵乏 (γ) 四等専属韻−−斉蕎賓・先銑叢屑・蕭篠噛・青沼径錫・幽勁幼・添恭栃帖 但し、α,β,γの各に對するカールグレン氏の定義は、これとは違ふのであるが、韻鏡を見慣れた我々にとつては、上のやうに定義するのが最も分り易い。なほ、廣韻の反切では、東韻の韻字は一等と二三四等との二系に分れてゐるが、上の表で東韻と稱したものは、専ら後者を指すのである。董送屋も之に准ずる。麻韻の韻字は二等と三四等との二系に分れてゐるが、上の表で麻韻と穏したものは専ら後者を指すのである。馬賜も之に准ずる。又、庚韻の韻字は二等(生・省を除く)と三等(二等の生・省を含む)との二系に分れてゐるが、上の表で庚韻と昌したものぱ、専ら後者を指すのである。梗敏昭も之に准ずる。なほ、東韻や庚韻の場合のみならず、一般に、α,β類の韻は、三四等字の外、齒音二等字をも合むことがある。 廣韻の反切では、幇濤並明見誤疑脆来諸母の切字が啓二系に分れてゐる。而して、一・二等韻及び「型韻に溺する字を註するには第一系の切字が用ゐられ、α,β型韻に扇する字を註するにぱ第二系の切字が用ゐられるのを原則とする。(但し、匣母は第一系に相富する場合にのみ用ゐられ、群母は第二系に相富する場合にのみ用ゐられてゐる。) カールグレン氏に據れば、このα,β,γ三類の韻は、切韻時代にはすべて拗音であつたものと考へられるが、その各の特色につき、同氏は次のやうに考へた。朝鮮音を見ると、牙音喉音の場合、αに屬する斌rロ(仙)件rロ(狸)諺S(線)撮拳rS(仙)換圈r自(諒)巻巻倦r§(線)倫rR(琉)除f日(琉)駿fョ(艶)、βに扁する言g(元)楸rロ(元)建rロ(願)憲献Fロ(願)元原源gロ(元)誼喧一rs(元)巻勁r§(願)原苫自 (願)鉄心ョ(鉄)桧rョ(厳)欠rョ(梵)等が皆直音(例外ぱ諒闇の週r JL1,線韻の絹r夕頭韻の則kismだけである)であるのに對し、γに屬する肩堅牽締r自(先)研{S(先)弦絃賢密§(先)顕密自(銑)見r§(宸)硯ian(宸)掬蒜r自(瑕)玄懸r自(先)翁謙ram(添)嫌niam(添)殺ram(蚕)等は皆拗音である。それ故、γの拗音的要素(element intercalate palatal)ぱ、多分α,βのよりも一肩強いものであつたらう。即ち、α,βの拗音的要素がconsonantiqueな{云n, mm, ion. iom等)であつたのに對し、γの拗音的要素はvocaliqueなi(ien, iem等)であつたらう、といふのがカールグレン氏の説(前掲書・詣―こ話頁、召{頁)である。 ところで、このvocalique, consonantiqueといふ語については、明瞭な定義が下してないので、カールグレン氏の具意は未だよく分らない。併しvocaliqueと言つた所で、この場合それが音節的(syllabique)なものである筈は無く、又、8nsonantiqueと言つた所で、jとは区別されてゐるのであるから、摩擦性の音を意味する積りではあるまい。いづれどちらも非音節的且非摩擦的なi類の要素には違ひ無いのであるが、cons()nantiqueな{よりもvocaliqueなiの方が拗音性が強いと見てゐる所から察するに、{の方が所謂"gliding"な音であつたのに對し、・1の方は所謂"held"な音であつた、といふ風な考へででもあらうか(Walter Ripman Elements of Phonetics第八版八七節参照)。 さて、γ型韻が、α型韻やβ型韻と異なる或特色を持つてゐたといふことは、倣傍並明見誤疑眺米語母の切字の問題(既述)とも関聯して考へられる所であり、その意味から考へる時は、カールグレン氏が、α,βの拗音的要素iに對し、γの拗音的要素をiと推定したことは、巧妙と言ふべきであらう。 併しながら、氏がその根捷として擧げた事實に至つては、疑ふべき點が少くないのである。即ち、氏が誕捕として朝鮮音を引くに富り、α型韻について公然と擧げてゐる例は、すべて三等の字ばかりである。然るに、α型韻には四等の宇も含まれてゐる。現に、氏が「例外」として脚註に記してゐる遣・絹・鎧の三字こそ、まさしく韻鏡四等の字なのであるから、それらは少数なりとも決して単なる「例外」として軽親すべからざるものである。もつとも、これら三字の中で、箱(鎧)は七音略では三等に置かれてゐる。実際、第三十九轉四等は添韻の場所であるから、堕韻集塊切の箱 (鋸)を此底に置くことは確かに不合理である。併し、享緑本韻鏡が鋸を四等に置いてゐることと、全章全韻・全韻玉篇等が鎧の朝鮮音をrSと記してゐることとの一致は、定めし偶然ではあるまい。箱(鎧)には四等の音も有つたのであらう。ただに此の三宇のみならず、妖r§(仙)謹r§(線)延{§(仙)揖E(蔀)翻hian(仙)沿’S(仙)峡rE(蔀)悦’S(蔀)厭rヨ(髪)堕rヨ(甕)濫}名(葉)葉{召(葉)等、α型類に屡する牙喉音四等の字は、朝鮮音では皆拗音になつてゐる。これ程多数の事実を単に「例外」として片付けることの出来ないことは勿論である。 但し、虔は朝鮮音rロであるのに、享縁本韻鏡で四等に置かれてゐることが問題になるけれど、此の字は七音略には無い。又、韻鏡考に據れば、信範本や嘉吉本にも無い由である。王國維氏刊行切韻残巻第三・王仁煦刊謬補缺切韻・廣韻、いづれも此の字を稲立の標目としてぱ立てず、軋(乾)(渠焉反、渠焉切)の下に牧めてゐるから、韻鏡の目脂には現れないのが當然である。享緑本は誤つてゐる。次に、炎は廣韻于原切であるから、韻鏡で三等に設かれてゐることは當然である。併し、さらば朝鮮音は直音amでありさうなものであるが、事貢は拗音ismなので、ここに問題が起る。ところが、刊謬補缺切韻では此の字を平聲回訓(于原反又諦念反)と去聲髭韻(以隠反又于霞反)との二個所に出して居り、切韻残巻第三の回韻の所にも此の字を于原反又諦念反と註してゐる。服に朝鮮音のlam £此の以朧反又ぱ諦念反(いづれも喩母四等)に相當する言であるとすれば、疑問は解消するわけである。 朝鮮音に於て、牙音喉音の三等が直音であり、四等が拗音である、といふことは、鼓揖と梗揖とを除く外、あらゆる場合に通ずる原則である。同じα型韻の中でも、牙音言喉音の三等こそ直音であれ四等が常に拗音であることに気付かなかつたのはカールグレン氏の大きな過失である。 思ふに、古代支那語では、同じα型韻の中でも、牙音喉音三等の換貧的要素は、その四等の拗音的要素に比べると、口蓋性がいくらか弱かつたのではなからうか。恐らく、四等の換言的要素ごに對して、三等の換貧的要素は寧ろ−に近い言でぱなかつたらうか。もつとも、これぱ牙音喉音の場合についての話である。決して舌音や営営の場合までもさうだと主張するわけではない。なほ、近代の朝鮮漢宇音は第十世紀頃の開封標字音に基いたもの(これに就いては本書所載「漢字の朝鮮音について」を參照せられたし)と考へられるのであるが、その頃の支那音でぱ、α型韻四等とγ型韻との区別は既に失はれてゐたことと思はれる。この両者の区別は、少くとも、唐中葉頃の長安標奉答を寫したものと思はれる慧琳一切経音義の反切には、既に存在しないのである。(黄倅伯氏著「慧琳一切経音義反切攷」参照。) 以上は専ら七音略・韻鏡に就いて考察したのであるが、等位の問題は、切韻指掌圖や切韻指南に就いて見ても、事情は全く同じことである。指掌圖でも指南でも、虔は圖面に無く、炎は三等に置かれてゐる。但し、箱(釦)については、指掌圖は七言略と同様に、箱(互俺切)を三等に、誠(互堕切)を四等に置いてゐる。(七言略では、笞は外轉三十一の群母三等に、鍼ぱ外轉三十二の群母四等に在る。指掌圖では、二字共に第五圖に在る。)之に對して、指南には箱(鎧)の字無く、その代りに誠の字を群母三等に置き、群母四等の場所は空位となつてゐる。これぱ、元来誠に且俺切・互甕切の兩音があり、七言略や指掌圖がその中互竪切の言に據つたのに對し、指南は互俺切の言に據つたので、その結果かかる外見上の矛盾を生ずるに至つたものである。 さて、切韻・廣韻の反切は、その本末の目的から考へる時は、一つーつが相異なる言を表すものでなければならない。然る處、廣韻の中には、切字も同母、韻字も同願であつて、一見互に同音であるかの如く見える反切が、幾對か存在する。左にその例を擧げよう。 (1) 骸(敷裏切)骸(匹衣切)共に支韻開口傍母 (2) 皮(符裏切)陣(符衣切)共に支韻開口並母 (3) 奇(渠裏切)祗(互支切)共に支韻開口群母 (4) 犠(許裏切)詑(香衣切)共に支韻開口僥母 (5) 娯(居埓切)蘇(居隋切)共に支韻合口見母 (6) 齢(去焉切)閥(去隨切)共に支韻合口渓母 (7) 摩(許焉切)隨(許規切)共に支韻合口鴎母 (8) 彼(甫委切)徨(井再切)共に紙韻合口幇母 (9) 殖(匹鼻切)牌(匹婢切)共に紙韻合口酵母 (10) 被(皮彼切)婢(便婢切)共に紙韻合口並母 (11) (12) (13) (14) (15) (16) (17) (18) (19) (20) (21) (22) (23) (24) (25) (26) (27) (28) (29) 扉(文枝切) 肩 脆(去委切) 註責(彼義切) 劈彼(披義切) 警髪(平義切) 退官(居義切) 敦埼(卿義切)企 倚 叫 髄 毀 辿 軌 邨 秘 済 備 鄭 器 (於義切) 組(脆偏切) 暖(於偏切) 恚(況偏切) 嬉(渠追切) 葵(居侑切) 哭(塹軌切) 揆(兵端切) 排(匹備切) 屁(平葛切) 鼻(明葛切) 癩(去翼切)棄 (綿婢切)共に紙韻合口明母 (丘肩切)共に紙韻合口渓母 (卑義切)共に直韻開口幇母 (匹賜切)共に真韻開口傍母 (睨義切)共に真韻開口並母 (居企切)共に亥韻開ロ見母 (去智切)共に真韻開口渓母 ’ (於賜切)共に真韻開口影母 (規恚切)共に真韻合口見母 (於避切)共に真韻合口影母 (呼恚切)共に真韻合口鴫母 (渠追切)全く同じ反切、脂韻合口群母(居誄切)共に旨韻合口見母 (求契切)共に旨韻合口群母 (必至切)共に至韻開口幇母 (匹痛切)共に至韻開口酵母 (睨至切)共に至韻開口並母 (蒲二切)共に至韻開ロ明母 (詰利切)共に至韻開口渓母 (30) (31) (32) (33) (34) (35) (36) (37) (38) (39) (40) (41) (42) (43) (44) (45) (46) (47) (48) 傀(倶位切)季 置 碓 剃 彬 (居悸切) 共に至韻合口見母 (末位切)悸(共季切)共に至韻合口群母 (許位切) 膀(香季切) 愉(火季切)共に至韻合口眺母 (牛例切) 胚(魚祭切)共に祭韻開口疑母 (府巾切)賓(必勝切)共に気韻開口幇母 貧(符巾切)頻(符気切)共に気韻開口並母 現(武巾切)民(佃隣切)共に気韻開口明母 替(於巾切)因 赦(去刄切)筆(鄙密切)弼(房密切) 密(美畢切)蜜(蒲畢切)壁(居乞切)吉(居質切)乙(於筆切) 一 (於悉切)静(貌乙切)猷(許吉切)娠(於橿切)始(於縁切)圈(渠篆切)蜻(狂衰切)巻。(居借切)納(吉操切)笥(方別切)驚(井列切) (於真切)共に真韻開口影母 婚(莞印切)共に震韻開口渓母必(卑吉切)共に質韻開口幇母部(既必切)共に質韻開口並母 共に質韻開口明母共に質韻開口見母共に質韻開日影母共に質韻開口鴫母共に仙韻合口影母共に仙韻合口群母共に線韻合口見母共に蔀韻開口幇母 (49) (50) (51) (52) (53) (54) (55) (56) (57) (58) (59) (60) (61) (62) (63) (64) (65) (66) (67) 噴 鏡 苗 (乙劣切)訣(於悦切)(甫嬌切)識(甫遥切)(飲酒切)婢(遥遥切) 趙(起耶切)嬌喬(互嬌切)題妖(於喬切)要麦(肢矯切)標塵(傍麦切)篠原(平麦切)篠夭(於兆切)闇廟(眉召切)妙嶋(渠廟切)題丘(去鳩切)惟 ら日 邑 箱 俺 預 奄 (去逼切)(渠逼切)(於雪切)(方小切)(敷沼切)(符沼切) 共に蔀韻合日影母共に有韻開口幇母共に有韻開口明母共に有韻開口渓母共に宵闇開口群母共に有韻開日影母共に小韻開口幇母共に小韻開口傍母共に小韻開口並母 (於小切)共に小韻開日影母(佃笑切)共に笑韻開口明母(互要切)共に笑韻開口群母(去秋切)共に尤韻開口説母 (於金切)倍(拒淫切)共に侵韻開日影母(於汲切)揖(伊入切)共に揖韻開日影母(巨俺切)鍼(巨頭切)共に頭韻開口群母(央炎切)懇(一頭切)共に頭韻開口影母(丘桧切)鋏(謙琉切)共に続韻開口渓母(衣桧切)驚(於玖切)共に玖韻開日影母 (68) 憤(於瞼切)厭(於監切)共に髭韻開日影母 (69) 舷(於総切)厦(於葉切)共に葉韻開日影母 いづれも脣・牙・喉音の場合であり、七音略・韻鏡・切韻指京間・切韻指南等の言間では、右のうち初に掲げた方の文字を三等に置き、後に掲げた方の文字を四等に置いてゐる。但し、喉音の中喩母の例だけは省略した。何故なら、喩母の三等と四等とが、反切の韻字によらず、切字によつて匹別されるものであることは、周知の事實だからである。右の中、22の注と葵とは、それぞれ標目の文字として濁立に立てられてゐるに拘らず、反切は同一の渠追切である。この黙について、陳澧は日く「葵、渠追切。此願已有迪字渠追切。葵字不審又渠追切也。玉篇・類篇・集韻、注葵皆不同言。則非傅高談分賞。以葵字無同類之願故、切語借用不同類之遮字耳。」(切韻考)と。然るに、今王國維氏の刊行した唐寫本切韻残巻を見ると、残巻第二には注(渠追反)葵(渠往反)、残巻第三には迪(渠迫反)葵(渠佐反)とあり、即ち、いづれに於ても切語が匪別されてゐるのである。 なほ、韻鏡第三十三関轉幇母三等の碧は、切服喪巻第三(音韻)に「新加」とあつて、陸法言原本には無かつたものである。唐寫本唐韻(方ぞ反)・徐借説文(同反)・徐鼓説文(兵尺切)・廣韻(彼役切)では音韻に入つてゐるが、刊謬補缺切韻(油逆反)では格(即ち巨)願に入つて居り、篆隷萬象名義(彼戦反)・大廣益會玉篇(同切)・慧琳音義 (兵戦反)の反切も巨韻に當る。又、集韻では隠顕(筆戦切)と音願(兵f切)との二個處に出てゐる。さて、もし廣韻彼役切に従ふならば、必−会切の鉾との関係は合と開との對立と解せられるが、碧を隠顕とするならば、跡との関係は巨願三等と音願四等との對立になる。但し、方苛反や兵尺切と必会反(切)との関係を如何に解すべきかは問題である。 さて、これら各二つの反切が、互に異なる言を表してゐたものであるか、それとも全く同音を表すものであつたかについては、いろいろな説がある。まづ、陳澧は、大多数の場合には、一つーつの反切が相異なる言を表してゐたものと考へ、ただ少数の場合についてぱ、それら二つの反切の中の一方を後世の増加字としてゐる。論温が増加字と見てゐるのは、16の敲、17の埼、18の倚、33の則、38の娃、46の嬉、48の笥、55の標、58の閣、61の惧、64の鍼である。なほ、32の中でぱ、論証は値を増加宇と見てゐる。今、唐寫本切韻残巻(この場合資料となり得るのぱ残巻第三のみ)を接するに、闇は小韻の所に見えず、従つて或ぱ増加字かも知れないが、蜻・箭の二つは立派に出てゐる。尤韻に恪の字は無いが、この宇の別優である個の宇が去愁反として出てゐる。小韻に於て、廣韻では表(肢矯切)と標(方小切)とが各濁立の標目となつてゐるのであるが、切韻では二つに分たれず、表{馳ヨ亭:となつてゐる。ここで方小反と方矯反とが相異なる音として扱ぱれてゐることに往意すべきである。但し、切韻には去聲の巻が残つてゐかいため、鼓・埼・倚・値・剔・蝶の有無を知ることが出来ない。又、平聲下の頭韻の部分も完全には保存されてゐないので、鍼の字の有無を断言することが出来ない。(鍼ぱ、洗韻では、巨頭切に扇する唯一の字として、昼韻の最後に置かれてゐる。併し、ただ巨頭切又音針一とあるのみ、何ら字義を註してゐない。同じ鍼の字が巨波切の下にも出てゐるが、そこでぱ鍼虎人名又之林切と註してゐるのみで、巨頭切に相當する音を載せてゐない。且、切韻残巻第三に於ても洗韻の巨頭切に相當する位置には、鍼の字は出てゐない。又、巨波及(標字ぱ箱)の所にも此の字ぱ見えない。故に、巨霊切の鍼が後世の増加宇であるといふことの可能性は、かなり大きいのである。)併し、これら増加字として疑ぱれる場合を除けば、陳澧ぱ69に引用した各二つの反切がそれぞれ相異なる音を表すものと考へてゐたこと、疑の無い所である。大矢博士も、「両者共に、同音にして、又共に第三等に列すべき音なりと雖も、實際に両者を比較するときは、少しく洪細の度を異にして、全く同音とも焉し難かりけん。」(韻鏡考}丞頁)と言ひ、各二つの反切の間に音韻上の区別の存したことを認めて居られる。 之に反して、カールグレン氏の如きは、何の訴りも無しに、これら二つの反切を全く同音としてゐる。(然るに、頑振の場合には、牙喉音の三等と囚等とり区別が、日本呉音・朝鮮音・帽州音・前頭音などに於て立派に音頭上の区別として現れてゐるので、前掲書「雲頁及びS心頁の脚註では一時逃れの苦しい中し譚けを言つてゐる。又、回書汲`頁を見ると同氏は止摂開口の牙喉音に於て三等と四等との音韻上の区別が朝鮮言に立派に現れてゐることを知らないわけではないのに、切韻音を再構成するに際して此の事貢を無親し、廣韻で標目の文字を明瞭に区別してゐる三等と四等との音價を、全く同一のものと定めてしまつたのは何故か。吾人の解しかねる所である。)高畑彦次郎氏も、亦その説を承けて、これら各二つの反切を全く同音とし、韻中の標目の字は他の標目の字と必ず音を異にするものであるとする陳澧の前提を斥け、同音であるにも拘らず別々の標目を立ててゐるのぱ何らかの理由にょるものであらうが、この何らかの理由は少くとも言語上の理由ではない、とまで断言して居られる(藝文第二十年第十二貌「支那語の言語學的研究」第十二回)。 併しながら、右の高畑氏のお説に對しては、既に引いた唐寫本切韻残巻第三の小韻「表」の字の註「方小反又方矯反」が直ちに抗議するであらう。この黙については、切韻系請韻書の間に外見上の不一致があるので、念のためまづその比較を試みょう。第一、王國維氏刊行の唐寫本切韻残巻第三に於ては 第二、王仁照の刊謬補缺切韻に於ては ○表記廣具 、王仁煦の刊謬補缺切韻に○表記賢又摺箔]亦脱脂 第三、廣韻に於ては ○表顕脇表(下略)褒E補鬘皿 ○標識賓辞皿目標隷昌 以上の中で、廣韻の肢矯切は、他の両韻書の方矯反に當る。両者は同音である。従つて、両韻書と廣韻との差異動は要するに、両韻書が表に對して方矯反・方小反兩音の存在を認めてゐるのに對し、廣韻はただ方矯反の一音だけしか認めてゐない、といふ動に鋒する。標が方小反の音であることは、三韻書の一致する所である。なほ、七音略、・切韻指水圏・切韻指南は表を三等に標を四等に置き、韻鏡は表を三等に標を四等に置いてゐる。而して、標と標とは同音であるから、この四つの音圖の表す所は實質上全く同一である。然るに、カールグレン氏や高畑氏に據れば、同じ小詣である以上は、三等も四等も匠別無く、持{ざ願である。従つて、方矯反も方小反も共に同一のPJiauの音となる。ところが、かくの如き見解ぱ、明白に切韻編者の意圖に相違するものである。何故なら、切韻ぱ「表」を註して「方小反父方塙反」と言ひ、方小反と方矯反とが相異なる音である事實を明示してゐるからである。 しかのみならず、顔氏家訓音辭篇に曰く、「璃瑠魯之賓玉。富音節煩。江南皆皆藩屏之蕩。岐山。富谷鳥奇。江所持呼焉御蔵之蔵。江陵陥没、此音披於関中。不知二者何所承。以吾浸學未之前聞也。」と。この記述に狸れば、支韻開口の群母三等「奇」(渠題切)と同四等「祗」(且支切)との間に音韻上の匹別が存したことは疑無い。 (二) 前回に引いた69例の中、約半数ぱ止摂の場合であるから、まづ止摂から研究を始めることとしよう。 止摂閣轉の牙音・喉音に於ては、三等と四等との区別が、朝鮮音に最もよく保存されてゐる。即ち、見渓群母三等r同四等r疑影喩母三等以同四等i眺母三等r{の如く、三等i i 囚等‘の対立が極めて明瞭である。これはカールグレン氏も脱に気付いてゐる所である(644頁)。 脣音では、三四等の区別は安南音に最もよく現れてゐる。 第 四 開 紙 支ら 心−、四三四三等等等等 卑{{ 倅 {’ 鼓『 比皮゛‘り 牌 ヾ 皮『 陣コ`. 婢{{ 佃 」’ 碍 ロt 旨 脂 心 ぺ 四三四等等等 鄙 Z 翻 ` 否 {’ 美 ― ∂∂夕 至 旨 脂 ←、←、←、 三 四三四三囚三 紙 支-- 四三四三 等 等等等等等等 等 悲ロ・l 玉 {’ 耶 Z 眉 日{ 第七 合 捧は. 屁岱 鼻は. 癩目. 銘に 灘゛`り 備E 鄙目. ヒロ. 牝・り 第 六 開 批{{ 既{’ 四 三 等等等 等等 第 彼 r 殖 Z 被 r 扉 ヨ’ 肢に 麿 ヨ’ 五合 劈1ニt. 讐た 避井. 責『 彼『 微 尾 未 ら ら 三四三 四 等等等等等等 第 十 非□ ? 匪 {’ 沸 {{ 合 罪 `{ 斐 {{ 費 {{ 円】 ・net P 1 臍 ` 蝉 {{ 徴 £ 尾 ■ 未 一 右はヂャイルズ(Giles)氏の字書によつて韻鏡の文字を桧した結果である。「ぱヂャイルズ氏の字書に見出せなかつた文字。※は、その字がヂャイルズ氏の字書に無いため、廣韻で同一標目の下に在る他字を以て之に代へたものである。但し、雌はヂャイルズ氏の字書に出てゐる文字であるが、記されてゐる安南音には多分第四轉泌母四等弔辞匹支切の音ではなく、敷親切・匹鄙切又は符鄙切(いづれも三等)の音であらうと思ぱれるから、その音は此處には出さなかつた。又、牝はヂャイルズ氏の字書には安南音芯ロとあるが、これぱ第十七轉並母四等上原に當るn尾の音であり、第六轉並母四等上辞の音でぱない。故に、この字の所にも亦?を附した。ヂャイルズ氏の綴の中の弓ぱ〔μ〕の音を表すものらしい。jについて、マスペロ(Maspero)氏は左のやうに言つてゐる。「Cochin-chineでぱyのやうに、Tonkinでぱzのやうに Hatinhでは9のやうに漬まれるが、正式の綴でぱ常にdと書く。」と。 上の表を通覧するに、三等の場合には常に,p、b、m、f、vのやうな脣音が出て居り、四等の場合には常に、t、f、j、弓のやうな舌音が出てゐる。即ち、古代支鄙語の脣音は、後の場合に限つて舌音化されてゐる。そもそも、iの前で脣音が舌苔に變つてゐる例ぱ、我が國の琉球方言などにも屡存する所であつて、一種の口蓋化現象の結果と見られるものである。例へば、國顛方言で、正午をtiruma(△*piruma),荼毘をdadi(△*dabi), 泉を邨E(△*izumi)と言ふ類である。然るに、安南音では、止摂の脣音の舌音化されてゐるのは唯四等の場合だけであり、三等の場合には脣音は脣音のまま残つてゐる。よつて思ふに、安南音の唇゛r゛ョ{等ぱ本末このままの形だつたのでぱなく、初は頭音の直後に何か(頭音の口蓋化を妨げるやうな)非口蓋他の要素を持つてゐたのではなからうか。そこで、帽詳言の牙喉音に保存されてゐる所の三等9四等’のやうな区別が、古代支那語の府営音節にも存在したものと仮定する時は、安南音の形は極めて都合よく説明されるのである。 但し、寵は開轉四等の宇であるから、安南音では舌音を頭に持つべき筈の處、何故か脣音のmを保存してゐる。併しながら、この不規則は安南音ばかりの問題ではない。カールグレン氏の集めた現代支那二十二方言のすべてに於て、痛は合轉三等の美と同音になつてゐるのである(Etudes sur la phonologic chinoise 724頁脚註参照。例へば、北京音は乱にあらずしてョeiであり、上海曹はmi y.あらずしてmeであり、油頭音は臣にあらずしてョuiである。) 以上を統括するに、古代支那語に於て、止摂諸轉の脣牙喉音に於ける三等と四等とは、大膿左のやうに区別されてゐたものと思はれる。 〃A¬四 三等 等 !。色気 r召見 ぶ砥影 払暁 `zこ 〉zt喩 以上は止摂についての話であつたが、今度は臻摂について考へてみよう。臻摂の二三四等韻は、開合相対する第十七・第十八両轉に牧められた概算系統のものと、同じく間合相対する第十九・第二十両轉に牧められた欧文系統のものとに分たれる。但し、この両系統は、慧琳一切経巻義の反切では既に一系に降してゐる。順韻は古来気韻の一部分であつで、晋の呂静や北斉の陽休之・杜豪卿等の諸家も皆之を気韻と区別せず、唐の慧琳の一切経音義の反切で.もやはり気韻・欧韻と韻字が共通になつて居り、我が漢音でも亦真韻と同じくイン韻である。陸法言が順韻を気韻から区別したのは、専ら南方人夏侯詠の現に據つたものである(王仁照刊謬捷訣切韻参照)。それ故、隋唐時代の北方音について考へる場合には頭韻ぱ真韻の歯音二等と考へてよいものと思はれる。 さて、臻摂諸轉の脣牙喉音に於ける三等と四等との区別は、やはり朝鮮音と安南音とに残つてゐるが、日本呉音にもこの区別が見られ、現代支鄙語方音の中にも、尾州音・前頭音の如く、この区別を保存してゐるものがある。 まづ第十七・第十九兩間特について考へると、朝鮮音では、見渓群母の三等はrロ又はrロ(入聲r}又はr})同四等はrμ(人磐’r})、疑影母の三等はョ(人磐石、同四等はF(入聲石、喩母四等ぱF(入聲石、脇母三等はrョ(人磐巨)、同四等入聲は邑である。即ち、三等と四等との区別が、中心母音の相違として現れてゐる。日本呉音では、牙喉音の三等はオソ(オツ)韻、同四等はイソ (イチ・イツ)韻である。 次に、カールグレン氏の字書(前掲言謡w−「沼頁)に據れば、右の両輪の牙喉音は尾州音では、 三等 (真) 巾rg 僅koung 銀ngung (欣) 斤筋r函謹king jgjjj芹kung 近koung 欣f函 殷愁隠纏ロ函 四等 (真) 緊’函 因切首漂印‘函 寅引一品 即ち、唯一つの例外たる謹を別にすれば、三等と四等との対立が中心母音の相違として保存されてゐる。但し、入聲の場合はこの区別は明瞭でない(前掲書男心19`頁)。 三等 (質) 乙 Er (迄) 詑ngaik乞kotik 迄ngaik 四等 (質) 吉rF 一aik, sio 逸F 又、前頭音では(前掲書g`lq9頁) 三等 (真) 巾rロ 僅rョ 銀jョ (欣)四等 (質) 斤筋謹kin H芹k iin近rロ欣rロ股懇in, hin H in嗇F緊rロ 因俎芭狸印F 寅引F 即ち、唯一つの例外たる朧を別にすれば、三等と四等との対立が中心母音の相違として保存されてゐる。但し、人言の場合にぱこの区別は明瞭でない(前掲書S心I874 頁)。 三等 (質) 乙’{ (迄) 詑ロ賢 乞5{ 迄hit, ngit 四等 (質) 吉r{ 一 Ft sak 逸’{ 安南音では、止摂の場合と同じく、三等と四等との区別が脣音に現れてゐる。まづ第十七轉に於て 佩 翰 震 質 ← ← 一一一 囚三四 等等等等等等等等 彬gロ負ぶロ 價芯ロ筆r{必膏 附心機{ぼ 坦ぺ 匹辱 貧gロ順応ロ 牝芯ロ 弼限{邨g{ 8$ men民tロ慾menm Jen 密met蜜ヨet 即ち、入聲に二つの例外は有るが、大磯に於て止摂の場合と同じく、古代支那語の脣音は、三等では保存され、四等では舌音に麦化してゐる。第十八・第十九兩轉には脣音が無い。第二十轉の脣音(皆軽脣音)は、非敷奉母f徴母vの形である。 以上の事實を綜合して考へるに、類饌諸轉の脣牙喉音に於ける三等と四等とは、古代支那語に於て、火照左のやうに区別されてゐたものではなからうか。 ら ら 四三四三 等等等等 祭器S で で £ );5・゛ ロ でW ,rだf凛7 恥 沁 自 § 見 ぞぞぞぞ影rい叫・ ;いゴ 眺 xpnxian xiat 喩 jpn 1..a.)乙’f吋・ (三) 次に止摂・睦摂以外のα型韻について一見しよう。 朝鮮音では、α型韻に於ける三等と四等との区別ぱ、到る處で牙喉音に現れてゐる。即ち、第一回に述べた通り三等は常に直音であり、四等は常に拗音である。(但し、鼓摂の場合だけぱ例外で、三等四等共に拗音になつてゐる。その理由は後に述べる。) 次に、古代支那語の脣音字に就き、ヂャイルズ氏の字書で安南音を調べた結果ぱ、左の通りである。(但し、軽府音字に於てぱ、非敷奉母f微母vであつて、別に問題が無いから、ここでは重脣音字をのみ皐げる)。 まづ、通摂の東屋韻では、三等字は脊moung ;目muk ;四等字は無い。 蟹摂の祭韻では、三等字は無く、四等字ぱ蔽g働t笑te挟jueである。 山摂の仙凛線蔀韻では三等字は井rg炳bien辨bien pS mien ;駐biet別biet ;變E9本にf四等字は鞭疹ロ篇岱g便tien餌mien 視rg根ra緬mien ;徽bien靭rg使tien面jien ;笥Eet瞥biet滅 カールグレン氏の t{である。 敬摂の宵小笑ふでは三等字は鏡z2漂fieu苗ョleu ;表bieu塵bieu蔀bieu 廟mieu 囚等字は揃tieu, tロ瓢bieu牌ご標tieu標tieu, fieu標bieu a jieu ;俵r2剽fieu. bieu騏rロ妙営ロである。 瑕摂の馬韻では、三等字は無く、四等字はセョak, meである。 梗摂の清野勁昔韻では、(三等字ぱ碧bik)四等字は井tmg名jaing ;餅ping g ? ;排bmg聘をs(を函) ?銘jaing ;辞bik, tik僻tik脊tik, fakである。(碧については第一回参照。) 曾摂の蒸阻職頚では、三等宇は - bang冰bmg児bang, ving ;児(脱出ご逼bik JS bik復fuk蜜ご四等字 は無い。 流摂の尤有韻では、三等字は謀ほど四等字は坏こである。 深摂の宴総韻では、三等宇は、粟gョ品fern鴎ご躬ご四等字は無い。 咸摂の喪琉髭韻では、三等字はft£ biem ; J biem ; N biem ;四等字は無い。 かやうなわけで、止摂や類摂の場合のやうに三等脣音、四等舌音として截然と相分れてゐるのではなく、四等にも脣音は相當に出て来るのであるが、それにしても、舌音g例中認までは四等宇であるから、古代支那語に於けるα型韻の脣音が安南音で舌音化されてゐるのは、大慶四等の場合のみであると見てよい。而して、一方、四等字貨例中、舌音を現さないものは芯に過ぎない。即ち、a型韻の脣音四等字の過半数は舌音化してゐるわけである。 もし、止摂及び類摂をも計算に加へるならば、舌音た例中きまでは四等字である。又、四等字雷例中、舌音を現さないものは僅か18(3割弱)に過ぎない。即ち、α型韻の脣音四等字の7割強は舌音化してゐるわけである。 以上逍べて来た所を綜合して考へるに、古代支那語に於けるα型韻の脣牙喉音に於ては、四等の拗音的要素iに對し、三等の拗音的要素はーであつたらうと想像されるのである。即ち、 へ止摂心 /⌒X蟹摂心 ら燥摂心 ハ山摂心 HI. - fei 白. -pn, -iatEH. -ien, -let (鼓摂) IQ. -ieu (梗摂) 目.―ぢr (流摂) m. -feu (深摂) 111. -iam, -lap(咸摂) ill. -Jem, -lep IV.-i IV. -iei IV. -ian,ーiatIV. -icn, -letIV. -ieu IV. -ien, -iekIV. -13U IV. -pm, -lapIV. -lem, -icp 而して、目とRとの区別は、安南音でぱ脣音の場合に反映してゐる。即ち、古代支那語の脣音は、・1の前でぱ一般に保存されてゐるが、i(の前では舌音に變じた例が多いのである。 朝鮮音では、白とRとの区別は、牙喉音の場合に反映してゐる。即ち、一般に、目は直音でありr IVは拗音である。 但し、敬振の場合だけぱ、三四等共に{o韻になつてゐるのであるが、思ふに、この’oの’ぱ、支那原音| feu. -のeに相當する部分を反映してゐるのではなからうか(なほ、これに就いては、本書所載「漢字の朝鮮言について」三二ー言萎参照)。類損に於てぱ、-pn, -iatは’戸乙(又ぱIan, -al)の形で反映し、’ian,ー盲ぽ、−且ム{の形で反映してゐる。これから類推すると、深振に於ても、’ism. -lapが-im, -iipの形で反映してゐるのに對し、-lorn, -iapは-im.’ipの形になつてゐさうなものと期待されるのであるが、事実ぱ然らずして、借’ョ(影母四等)淫g(喩母四等)揖ぞ(影母四等)のやうに、−iam, -lapもやぱりよj’ぞの形になつてゐる(牙喉箭の場合)。これ恐らくぱ末尾のョ゛tの影響によるものであらう。 古代支那語の済音に於けるmとⅣとの区別は、朝鮮音には保存されてゐない。即ち、重済音は三国等共に拗音であるが、経済音と同韻に屡する明母は直音である。経済音はすべて直音であるが、ただ度韻だけが拗音である。而して、類摂に於て脣音三等が彬pin貧pin £S minの如く’Fの形になつてゐることから類推すると、深摂に於ても済音三等はふョの形なるべきやうに期待されるのであるが、事寅は然らずして、棄phim品phimのやうによョの形になつてゐる。これ亦恐らくは末尾のョの影響によるものであらう。なほ、止摂の済音ぱ三四等共に単純な・1韻であり曾振の済音(全部三等)はing, ik(’陥)韻である。 日本呉音の直拗は、総じて、朝鮮音の直拗と一致する場合が多いのであるが、その主な原因は、呉音が朝鮮を経て我が國に輸入せられ、従つて支那原音が朝鮮語の音韻組織(音節的及び非音節的な中舌母音に富む)に適匝した形で傅へられてゐるためと考へられる。 以上を以て、α型韻の済牙喉音に於ける拗音の性質に関する論は、一先づ終へたこととする。次回以後に這ぶべき問題は、田α型韻の舌音歯音に於ける拗音の性質、悶β型韻に於ける拗音の性質 Sr型韻の性質、㈲アヤワ三行と等位との関係、等である。 (四) 既述の通り、古代支那語に於て、α型韻の脣・牙・喉音三等の拗音的要素は非口蓋的なーであり、同四等の拗音的要素ぱ口蓋的な’であつた。慧琳一切経音義の反切では、脣・牙・喉音に於て、この兩系の韻字を使ひ分ける傾向が顕著である。又、大唐西域記に於て梵語のご韻を寫すに用ゐられた止摂脣・牙・喉音の漢字は比・卑・毘・避・劈・佃・祗・暫・伊等であるが、何れも四等の字のみであつて、三等の字は一つも無い。これ亦、三等ふ同等ふといふ前回前々回の仮説の真なることを立鐙するものである。 然らば歯音の場合は如何。正盲管及び絹正盲管の頚巻については、梵語の音評決から推す時は、二等cerebral三等palatalとするカールグレン氏の誕の正しいことは、疑ふ除地が無いと思ふ。これらの頚音の性質から考へると、その直後に連接する拗貧的要素としては、二等‘三等iが最もふさはしい。而して、朝鮮音を見ると、止摂開口に於ては、二等は腰・芭・帽よ差乙師‐Eであり、三等は全部ムである。かやうに、多少の不規則な黙ぱ有るにしても、兎に角、三等がすべてム韻であるのに対し、二等にム韻の現れてゐることが祚窓される。これ恐らくぱ支那原音の状態を反映してゐるものであらう。例へば、友朋三等の施(朝鮮管忌の支那原音がたであるのに対し、同二等o酸 (朝鮮音1)の支那原音が答であつたものと仮定することぱ、頚音と韻との接合関係から考へても極めて極言である。 朝鮮音は第十世紀頃の開封音を簿へたものであるが、その頃の北支那音では、cerebralの頚音の直後に来る拗音的要素(i)は、止摂以外の場合、少くとも一部分は既に消失してゐたものではなからうか。(例へば、語韻の歯音二等である所・もの音ぱ、〜を脛て、既に・oに變化してゐた。(本書所載拙稿「漢字の朝鮮音について」を參照せられたし。)それ放、朝鮮音では、歯音二等は全部直音である。之に対して、支那原音に於て召latalの頚音を有し、又恐らく拗音的要素iを保存してゐた所の盲管三等は、帽詳言でぱ全部拗音である。(但し、淳摂及び深摂の場合には、多少不規則な黙が存する。)正倉院御蔵薗抄本蒙求の漢音や唐末の北支那音に基いた天蚕漢音でも、やはり、俗骨二等ぱ直言、同三等は拗音になつてゐる。 南音四等は、所謂音頭音・細歯頭音であつて、その頭音がヌ乳゛l(又はdz ), s. zの類であることは定説である。歯音四等の音は朝鮮音ではすべて拗音であるから、その支那原音に於ける拗音的要素は、口蓋的な・‐(であつたらうと思はれる。(止摂開口の場合の朝鮮音についてぱ、前掲拙稿三〇五頁を參照せられたし。) 之を要するに、歯音に於てぱ、α型韻の拗音的要素は、二等玉二四等iであつたものと思はれる。かやうに仮定する時は、他にも都合のよいことがある。即ち、カールグレン氏は、先秦音を論ずるに當つて、後世のts, ts , dz , s(歯音四等)とts, t? ≫ §(歯音二等)とを、共に先秦時代のts, ts , dz , sから出たものと推定したが、ただ、同じ拗音的要素iの直前にありながら、何故荘tsiangの頚音はcerebral化して居りf路tsiangの頚音はcerebral化してゐないのか、その點を説明することが出来なかつた(Analytic Dictionary of Chinese and Sino-Japanese, p.芭。然るに、私の右の仮説に従ふ時は、荘tsiang▽tsiang ^ tsiang▽tsiangの如く、ただ}の直前にあるはのみがcerebral化され、’の直前にあるなはcerebral化されなかつたこととなり、その間の條件の相違が極めて都合よく説明されるのである。(ただ、員は廣韻側隣切、徐鉉引く所の唐韻も同じである。この場合は切字と韻字とが相悪しないやうであるが、これは切韻掻巻第三職隣反、篆隷萬象名義之仁反、大廣益會玉篇之仁反、集韻之人切等のやうに口蓋的頚巻を持つ形の方が本来のものであらう。) 半券音は、常に梵語の口蓋音ttfi) ii充てられてゐる故、その頚音は口蓋的のものであつたことと思はれ、又、朝鮮音が常に拗音である點なども、すべて正歯音三等の場合と同様である。それ故、その拗音的要素も、やはり正歯音三等の場合と同様に口蓋的なiであつたことと思はれる。 舌音・半舌音の三等は、朝鮮音では一般に拗音である。(但し、半舌音は稀には直音のこともある。)さて、古来音韻家に傅へる所の反切門法のーつに、廣通門法といふものがある。切韻指南に日く「廣通者謂見渓群疑幇傍並明非敷奉微眺匿影此十五母焉切、願逢知徹澄攘照穿肺審禅来日第三等、並切第四。」と。これは、舌音・歯音・半舌音・半歯音の三等が、その性質上、脊巻・牙巻・喉音の四等と何らか共通の點を持つてゐた事實を反映するもののやうである。然らば、舌音・半舌音の三等の拗音的要素は、歯音・半歯音の三等や脊音・f音・喉音の四等の場合と等しく、やはり口蓋的#iであつたのであらうか。(もつとも、廣通門法は、濁立してあらゆる場合を律するに足る法則ではなく、寧ろ音和門法の例外を個別に説明するために設けられた附則のーつに過ぎない。その表す所は、ただ事實の大憤の傾向を示すにとどまる。)なほ、α型韻が舌頭音を有する例は稀である。普通に用ゐられる字ぱ、至韻の地ぐらゐなものであらう。その朝紆音ぱEであるが、一般に支那原音の舌玉音・舌頭音・半舌音に於ける拗音的要素の性質についてはなほ研究を要する。 以上はすべてα型韻についての話であつたが、β型韻は(梗摂を除く外)朝鮮音では全部直言になつてゐるので、その支那原音に於ける拗音的要素ぱ、非口蓋的な iであつたものと考へられる。包型韻は通例は脣・牙・喉音のみであるが、稀に宿音を持つ場合(隠顕の餓・胤、庚敬同韻の生、梗韻の省)には、それは必ずニ等(cerebral)である。この事實は、あたかも、拗貧的要素が1であることに相庖するものである。 次には所謂アヤワ三行の定位問題に移らうと思ふが、カールグレン氏が喩母三等の頭音をj (W)としたことの誤であることぱ、今更説明するまでもない。この説は、三等の頭音はすべて口蓋的なものでなければならないといふ先入見から生じたもので、現代支那方言や日本呉音・朝鮮音・安南音等に現れた現實とぱ全然相反するのである。私の考へる所では、喩母三等の拗音的要素ぱ非口蓋的な四であるから、その頭に口蓋的子音jがつくといふことぱ、極めて不自然よ叙説である。もし喩母の三等か四等か何れかがjを持つてゐたものとせば、それは勿論四等の方でなければならない。現に、喩母四等は安南音でぱ規則的にzを現してゐるし、前頭音にも位(三等)E惟・維(四等)FE于・羽・兩(三等)旦忽・喩・裕(四等)`Mのやうな対立が見られる。又、薗譚佛典では、喩母四等字ぱ(羅閲祗Raiagrha閻浮提Jamb乱vipa阿逸多とぼ等)阻こ〔&〕で始る梵語音節にさへ充てられてゐる。それ故、古代支那語に於ける喩母四等の音節の韻には、まさしくj[j]のやうな口蓋的子音が存在したものであらう。而して、既述の通り喩母四等の拗音的要素は口蓋的な1であつたものと考へられるから、.その直前に口蓋的子音jがつくことには、何の不自然も無いのである。 さて奈良時代及びそれ以前の萬葉仮名では、影母三等(β‐)及び喩母三等♀)の字ぱ、開口ではァ行の仮名となり、合口ではヮ行の仮名となつてゐる。(出雲風土記には最邑をサヨフに充てた例があり、その邑は影母三等の字であるが、この場合にはサイ(最)のイがオフ(邑)のオの韻に引懸つてヨの音を成してゐるものであるから、別問題となすべきである。)之に對して、影母四等(ぞ)及び喩母囚等(如−)の字は、間合に拘らず、すべてャ行の仮名になつてゐる。それ故、萬葉仮名に反映してゐる古代の字音に闘する範関では「影喩ノ第一第二第三等ハ阿王則行ノ格(開轉ナレハ阿行合轉ナレハ王行ナリ)第四等ハ耶行の定位ナリ」(漢呉音圖脱)といふ太田全斎の説は、大腰に於て正しい。 但し、この全斎の法則が嘗てはまるのは、ただα型韻及びβ型韻の範関内だけでの話であることには、特に往意すべきである。全斎の法則は、rm韻には通用しない。何故ならば、和名抄に見える備中國下道郡の郷名「弟駱」(訓註「勢」)に於ける駱(影母四等)の字は、セの母音の延長を表すために用ゐられたものであつて、嘗然ア行のエの仮名でなければならないからである。そこで、駱の古代支那音をf’とするカールダレソ氏の氏の説に對して、疑が生じて来る。 思ふに、こ琵韻は、切韻時代にはーei(斉)’a(先)−a(蕭)-eng(青)lem(添)のやうな直音だつたのではなからうか。何故なら、切韻に於てぺ型韻の字を註してゐる反切の切字は、一般に一等韻(直音)の場合と同類のものであつて、α型韻や心型韻(何れも拗音)の場合とは区別されてゐる(本稿第一回三二八頁[本書六二八頁一参照)。又r型韻は、α型韻の場合とは煌つて、歯音三等・半歯音三等・喩母四等のやうな口蓋的頭音に接合することが出来ない。これらの請條件は、何れも、直音なる一等韻の場合と共通なものであり、従つてβ型韻も亦直音であつたといふことの可能性を多からしめるものである。(大島正健博士は夙に四等直音説を唱へられたが、α型韻とβ型韻との区別は立てて居られない。又、マスペロ氏はタイ語との比較から立論して、斉・貝・璋・譚・先・蕭・青・添請韻が上古に於て直音であつたことを想像したが、氏の見解は、ただ斉・先・蕭・青・添五韻の範関に於てのみ私の結論と一致するも0‐である。) γ型韻が拗音化してー芭(斉)ふa(先)よa(蕭)-ieng(青)-iem(添)の形となり、α型韻(祭・仙・冑・清・回)の四等と同音になつたのは、恐らく隨未か唐初頃のことであらう。慧琳の時代には、この併合は既に完了してゐた。且、切韻の反切に於てぱ、〔型韻に於ける切字は、一等韻に於ける切字と全く同一類のものであつたのに、慧琳の一切経音義になると、四等(α型韻の四等及びぺ型韻)の切字は狽特の一類として分化し、一等韻の切字からは区別される傾向を生じてゐる。抑、支那音韻學史の上で、あらゆる文字を韻によつて一定数に分類し、その者類に名を兵へることぱ、飴程古くから有つたことと思はれるが、頭音に關しては、悉曇家から出た五言等の漠然たる分類観念は租古くから存在したとしても、具膿的な明確な分類學説は唐未に始つたものと考へられる。それ以前には學史上、分韻法の規範が侍読的に固定する事貢は有つたとしても、頭音(従つて反切の上字)の分類法に關しては未だ固定した侍読を生ずるには至つてゐなかつたものと思はれる。従つて、切韻と慧琳音義との間に見られる切字用法の相違は、そのまま、両者の基礎となつた音韻堕系の相違を(直接又ぱ間接に)反映してゐるものと考へなければならない。唐朝後半期に於ける吐蕃文字による特高例に於ても、又第十世紀頃の開彩管に基いた朝鮮音に於ても、口堅韻はすべて拗音になつてゐる。唐未又は五代頃の作とされてゐる韻鏡が、α聖者韻の一部とこ堅韻とを以て第四等の等位を構成してゐることも、亦r型韻拗音化以後の音韻状態を反映してゐるものである。 勿論、〔聖韻が切韻時代に直音であつたといふ鐙捷ぱ、上に示した諸事實のみでぱ未だ不十分である。それらぱカールグレン氏の如く、拗音的要素としてi vocaliqueを仮定することによつても、或程度までは説明されよう。併しながら、さう考へるためには、拗音的要素として同時に三種のもの(i vocaliqueン8nsonantique, i consonantique)の並存したことを仮定しなければならない。これは不極言である。寧ろ、,上のやうに、切韻時代に直音であつた口堅韻が、唐代に入つて拗音化したものと考へる方が、逼かに極かである。かやうに考へる時は、カールグレン氏の立てた1 VO-caliqueとi consonantiqueとの区別ぱ、畢竟無用に峰する。拗音的要素として實際に存在したものは、口蓋的{と非口蓋的‘との二種だけではなかつたかと思はれるのである。 私のこの説に對する恐らく唯一の難點は、日本呉音に於て、貴(廻脛)顕が経(キヤウ)貴(ジヤウ)罷(チヤウ)の如き拗音を現してゐるといふ事責であらう。併し、古代の南方の或方言に於て貴顕が拗音であつたとしても、その事責は、必ずしも、晴代頃の北方音に於てそれが直音であつたことを否定すべき決定的の根捷にぱなり得まいと思ぱれる・現にヽ切韻序にも「先皿前仙皿然尤侯倶論是切ごとあつて、先仙兩韻の混同がf 方言によつて吃既に切韻以前の時代から生じてゐたことを示してゐるのである。 四等専属類の中でも、幽(勤幼)類だけは別種のものである。この類は、脣・牙・喉・半舌音の外に、音間面からは隠れた音頭音及び細正歯音二等をも含んで居り、而も反切の切字としては、α型類やβ型類の場合と同類のもののみ用ゐられてゐる。従つて、雪間上の四等専属類とは言ひながら、資質上は、r型類ではなくて、寧ろα型類に入るべきものである。但し、カールグレン氏は之をrm類ふ老となし、α型類たる尤(有宥)類よ盲から区別してゐるのであるが、もし両者共にα型類であるとすれば、尤類と幽類の区別は如何。この動は未だょく分らないけれども、保延二年書窮の法華経單字や心空の法華経音訓を見ると、幽類は幽(エウ)幼(エウ)謬(メウ)の如く三字ともエウ類になつて居り、尤類囚等のュ類(三等はウ・ュ・イウ類)とは区別されてゐる。それ放、尤類と幽類との相異動は、恐らくは拗音的要素以外の動に存するのではないかと想像される。 追記 本稿は、もと昭和十二年以來音聲學協會會報に連載されたものに、今回多少の訂正を加へたのである。その第一回は同會報第四十九號(十二年十一月)に、第二回は第五十一號(十三年三月)に、第三回は第五十三號(十三年七月)に、掲載された。然るに、印刷費が非常に嵩む由を、その頃編輯の方から承つて恐縮致し、その後暫くは續稿の發表を差控へてゐたのであるが、未完のままではふつておくわけにも行かないので、結末を極めて簡單に纒めて、翌十四年七月の第五十八號に載せていただいたのである。かやうなわけで、第四回だけが不釣合に簡略になつてゐる。今回多少手を加へては見たものの、病気の事とて力に限りが有り、結局大した事は出来なかつた。幸に、昭和十四年九月「言語研究」第三號に出た河野六郎氏の「朝鮮漢字音の一特質」は、此の方面の新進専門家の業績であるだけに、卓見少からず、私の研究發表とは繁簡相補ふやうな點もある。拗音問題に關しては、なほ陸志韋氏の「證廣韻五十一聲類」(燕京學報第二十五期)及び「三四等與所謂喩化」(同第二十六期)等も有益な論文である。
https://w.atwiki.jp/grand_chase/pages/110.html
【復活でメテオは】グランドチェイス Part10【やメテオ】(現行Part11) 1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 36 51 ID vvhjaejO じゃあ、 i゙ ,.‐ ニテラ ン‐-..,,, __ ゝ l いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐ ""フ,. "ヽ、 l ! i /io゚ l ヽ " 、/゚ ;、 / ,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,. /,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ ", 彡- /,- _/i " 、 !、 !ヽ、 r フ 〃 "ノ,イ / //^)/,. ゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐ "ノヽl/ r" , ヾ/,. ノ ハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ ヽ ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/ i ‐ "| "/ ヾ ‐、"ノ l r , j゙ /^}.l ! / 前スレ 【やっぱり】グランドチェイス Part9【入れない】(現行Part10スレ) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126243677/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は 「 絶 対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は950様、応答がない場合970様 Grand Chase関連リンクは、>2参照 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 37 52 ID vvhjaejO ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@Wiki板】 http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part2】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124687491/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 2人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126181345/l50 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 39 33 ID vvhjaejO 「サブジェクトが長すぎます」 でコピペし直して11に直すの忘れた・・・orz 4 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 44 09 ID NMjcUA9m 1 乙でありますっ! 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 53 08 ID mexSNnDW 5ゲット 6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 53 27 ID L/6g8USV i゙ ,.‐ ニテラ ン‐-..,,, __ ゝ l 1 l / i,/,,‐=、_‐ ""フ,. "ヽ、 l おっつおっつー ! i /io゚ l ヽ " 、/゚ ;、 / ,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,. /,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ ", 彡- /,- _/i " 、 !、 !ヽ、 r フ 〃 "ノ,イ / / /^)/,. ゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐ "ノヽl/ r" , ヾ/,. ノ ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/ i ‐ "| "/ ヾ ‐、"ノ l r , j゙ /^}.l ! / 次回スレは、Part12 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 55 13 ID a6KVrGWg おつであります 8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 58 39 ID dzCHfo9g 1乙 まさかスレタイがこれになるとは。 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 23 45 32 ID S7JSzfgE 復活でメテオはやメテオ 10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00 03 16 ID 53P3Idrr 自由人少ないしゴル5ばっかだお(; ^ω^) 33あたりから対戦の方がおいしくなってくるから 裸でやればそんな差ないからもっと25超えの奴らきてお(; ^ω^) 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00 56 27 ID hixg9AdF ちょくちょくのぞいてるけどねぇ… 鯖とかタイマンとかチームとかあったら入りますよ 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 01 58 42 ID Zx8/7jPG 1otu 次スレはpart12です(´・ω・`) 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 02 05 36 ID OMAha3I8 1おつです とりあえず復活でメテオよりも初心者1&2で練習ルームを作らないでもらうか 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 09 26 37 ID +MbK3mE9 1 part11に直すの忘れるなんてやメテオ! 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 11 58 ID d95fd/+k なんとなく感じたチーム戦のタイプ 剣士 ・猪突猛進タイプ 相手弓士に向かって突撃、相手弓の攻撃を受けまくる 利点 味方後衛に矢がいかなくなる 欠点 後方支援がこなければ囲まれて死ぬことあり ・専守専制タイプ 相手が味方に突っ込んでいくのを防ぐ 利点 味方と自分で突っ込んできたのを囲める 欠点 相手の後衛にのびのび攻撃される 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 12 37 ID d95fd/+k 弓士 ・固定撃ちタイプ ちょっとした段差の上で相手を見渡せる場所から矢を打ちまくる 利点 狙った場所に撃てるため味方への援護が楽 欠点 突っ立てるようなものなので不意をつかれるとコンボをくらいやすい ・JZ連打タイプ 一番高いとこに載って適当にJZ連打 利点 ジャンプしてるので不意をつかれてもコンボにつながりにくい 欠点 敵が見えない位置にいることが多いので勘に頼った支援になる 魔法士 ・突撃タイプ 段差を利用して近づき不意をついてRG、ねばっこくまとわりついて投げ→白投げ 利点 RGで敵後衛をずたぼろにできる 欠点 近づくまでに大ダメージを受けることがある ・FB連発タイプ ひたすらFB、MPたまったらLB 利点 ローリスクハイリターンの戦法 欠点 対戦している人から嫌われる上、スキル無い雑魚の烙印を押される 戦況に応じて使い分けてる人が強いんだと思う FBオンラインはうざすぎるけどね 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 42 13 ID KRKuCPjU まあ 16がスキルの無い雑魚なのはわかった 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 43 45 ID lFoLQN0T 1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 40 30 ID GgB/AHAZ 1000だったらグラチェに来週2次職実装 やったね 19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 48 35 ID 3e/EBj+Z 前スレ 999-1000のお前ら、俺が1000を狙ってると 思ってただろう。そして俺の目論見を打ち砕いたと思い込んで さぞかしご満悦だろうな。 しかし俺様はハナから1000なんざ狙っちゃいなかったんだよ! 違いのわかる俺にとっちゃもう1000を狙うなんて事はナンセンス 最初から998を取る事が目的だったんだ ハーッハッハッハ残念だったなぁ、相手をハメたつもりが実は踊らされていた だけという訳だ。まさにお前らみたいな頭の軽い馬鹿どもには お似合いのシチュエーションだ 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 51 39 ID xevAMKoE すまんそんな瀬戸際なレス番だと思ってなかった 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 52 25 ID DXoxk7Ok 入室オンラインはだいぶ解消された・・・しかし ごル5ゴル5ゴル5ごる5ごる5ごる5ごる5ごる5 クエクエクエクエクエクエクエクエクエクエクエ いい部屋探しオンラインに突入 22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 54 17 ID 92+o52Eh FB連打といえば、昨日チーム戦で漏れが魔の時にステージが谷で 左端スタートだったけどFB撃たずに最初っから接近戦で投げオンリエン楽しんでたら勝手にどんどん死んでた味方の剣士が 「魔はFBうてよこんな面子じゃ勝てるわけねぇ・・・」とか言って退室していったんだが(´・ω・`) 結局その試合勝てたんだけども 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 55 41 ID vKJ66k5p 21 部屋を作るべし 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 04 08 ID xevAMKoE テスト開始間近の入室オンラインのがラグ少なくてよかったのは俺だけか 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 06 10 ID 4FaPgNRT 22 勝ちに魂を奪われた者と組んだのが敗因だな。。 やっぱDQNに当たる率はチームの方が上なのかな。 鯖、クエ専門でやってるがイタイ人とあんまり出会わんなぁ 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 07 32 ID Py1FWAZR 暴言とかいいわけを一言吐き捨ててから逃げるように落ちる奴って何なのかな 最近とくにチーム戦で見かけるが あとよく見るのがチームで最後3対1になった時にいちいち「無理だよ・・・」とか「ひでぇ・・・いじめだな」とか発言する人 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 11 19 ID wJ4P3dv0 最近タイマンに凝っているんですが 時々おかしな動きの人が・・・ 1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって 同Lvなのに1回でやられて 矢が二十連続ぐらいで飛んできて 魔方陣が三つ隙間なく飛んできて どのスキル出そうとしても投げられて エレシスでコンボやろうとして 一回目当たってから投げでつぶされて よく分からないが相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ 何がいいたいのか分からなくなってきt とりあえず、相手が加速機とやらを 使っていた場合にどんな影響出るのか教えて下さい 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 12 33 ID FV/Y+8z+ 暴言とかいわれても全然心痛まないけどな 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 13 58 ID UfmPEtbo 連敗中に相手チームのメンバーがAFKとかの方が心痛むわ 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 16 33 ID 4FaPgNRT 27 とりあえずリプよろ。 それで全てが分かる。 相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ ここら辺は物凄く加速器っぽいね。 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 16 46 ID 92+o52Eh 25 確実にチーム戦が1番DQN遭遇率は高いと思う 本ヌレに書かれる厨に出会った話も7割くらいはチーム戦の話なんじゃないかな まあそれくらいチーム戦は白熱しちゃうもんなんだろうけど 32 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 23 28 ID H0f4P6y4 「○○さんもう少しファイトですb」 「○○さんもうちょっと粘って^^;」 「○○さん敵を囲む感じで戦って」 「正直○○さんとでは勝てる気がしません。チーム変えしましょう」 「○○さん以外と組めば余裕ですね^^;」 「でも自分は挑戦者でありたいから○○さんと組みますb」 「○○さん、裏切ってごめんよ」 ちょwwwwwカワイソスwwwww 33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 25 56 ID UVqJaq2d 質問です。FAQだったらスマソ これ、アンインスコはどうやるの? 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 28 07 ID LbKbJMkz 31 いまちょうどチーム戦やってて、晒しスレなんかでよく聞く厨に初めて遭遇した すごかった 偶然厨の知り合いが同じ部屋にいたらしく、倍増してすごいことになってた 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 28 24 ID j/pBJS68 32 その人勝ちたいだけオーラ丸出しですね^^ 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 56 43 ID 0n3ZxccV 32 たまにそういう奴いるよな。 仲間に○○使えとか使用キャラ注文してくる奴もいるぞ。 チーム戦っておもしろいけど殺伐とする事が多いのが欠点だな。 戦力差ありすぎる時とかに全くチーム変えようとしないやつら(勝ってる方) と一緒にやってると空気がどんどん悪くなっていく。 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 15 31 ID bNEmhVyF 気楽なサバが一番だって^^; 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 17 21 ID 92+o52Eh 漏れは部屋名に連勝でちむ変えとか書いてる部屋に入るか自分で作るかにしてるな 書いてない部屋だと勝ってる時しか言いにくいしなぁ 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 23 48 ID WMKE9c95 漏れが ( ^ω^)v ってキャラ作ってプレイしてたらタンタン麺と間違えられますた・・・orz 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 32 46 ID 3e/EBj+Z 27 1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって 段差利用で二度投げ~三度投げが出来る 同Lvなのに1回でやられて 投げ連続で二回食らえば同Lvでも結構死ぬんじゃないか? 矢が二十連続ぐらいで飛んできて 矢なんざストームアローで三十本くらい余裕で飛んでくるぞ 魔方陣が三つ隙間なく飛んできて それは高速ナブラ どのスキル出そうとしても投げられて タイミングの問題だろ エレシスでコンボやろうとして 一回目当たってから投げでつぶされて ラグがあると一回ぐらい当たっても投げの判定がもう入ってるから 一回当たってから投げてるように見える事もある よく分からないが相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ ライトニングを半端に食らいながら動くとたまにあるよな つまり気のせいだ 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 43 40 ID tbsW5PsF 高速ナブラいいよな 俺は分身剣派だけど 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 46 49 ID JgIZNjf3 363 >それは高速ナブラ おまえなにいってんのwww まぁ、術レベルが上がると1度に出せる術の量が増えるものもあるからな・・・ ウィンドカッターとかウィンドダートとか 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 15 45 ID DUqJet1X なにこのロマサガスレ 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 28 38 ID n2R9yKi4 ロマサガ好き多いよな 45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 34 11 ID j/pBJS68 なに?グランドチェイスってロマサガなの? 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 41 56 ID 4FaPgNRT 装備がもっと充実してたら萌えコン開催できるのになぁ 課金装備も狙った感じのほとんどないからアレだけど 組み合わせ次第で結構いけるやもしれんと思う俺アルメ 47 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/19(月) 17 44 49 ID n2R9yKi4 なら俺はオーク頭に水着で勝負 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 51 29 ID 4FaPgNRT 47 特定しますた。 おーく装備はインパクトあるからなぁ その一点だけで攻めるのはある意味最強。 ばらし具合も申し分ないしな。。 49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 57 53 ID IQZfO9/Z 裸サバ部屋立てれば人くるかな 50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 01 35 ID iSHo53G9 レベル16以下 フル装備 レベル17~23 Fランク レベル24~29 裸 自由鯖?なにそれおいしいの? 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 03 10 ID 92+o52Eh 裸部屋見つけたら即入る俺ナッシュ 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 25 29 ID DUqJet1X ロビーで部屋にカーソル合わせれば、その部屋の詳細が表示されるようにしてほしい 部屋主の名前とかレベルの他に、メモ書きとかもあれば便利な希ガス 例えば 50みたいな部屋の細かいルール説明を書いておいたり 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 24 54 ID 5KVxVdKT 40 投げられた場所は一番した だから段差利用は無理 二回というか同じ場所で 数回連続投げられるモーション その度にダメ受ける ストームアローって円を書く軌道じゃない? 飛んできたのは谷でお互い端っこに居た時 高速ナブラは 何それ美味しいの? リル対エレシス(こちらリル)だったので LB撃ちようが無い 書き忘れたけど FBとかRGでダウンさせると 相手が何度も地面に叩きつけられるように見える カウンターアタックした時は 何度もカウンターアタックの表示が出てかなり重くなる も一つ リプ=リプレイ? ↑だとして撮り方教えて下さいorz 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 28 22 ID 4pDd4qNK 久しぶりにインしたら全然FB投げが入らん ちょ、範囲狭くなってね? 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 38 06 ID 4FaPgNRT 53 マジレスすると重度のラグ。 2重にも3重にも表示されるのは同期が上手く取れてない証拠ね。 俺も特定の人と対戦する時この症状が出る。 リプはCtrl+1~9のどれかを押すと録画スタートする。 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 51 17 ID e5SiJ9X2 漏れがルームリーダーになるとみんな出たり、新しい人が来てもすぐ出て行って チーム戦できないのだが・・・対策ないか? リーダーになる前はチーム戦できたのに。 カナシス(´・ω・`) 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 54 30 ID 4FaPgNRT 56 それも回線の問題やなぁ 入ったと思った瞬間弾かれる事あるからね、キックとは別に。 解決策:ルームリーダーにならない。 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 54 56 ID +MbK3mE9 2ch部屋建てて見ました 自由6ch 入室オンライ pass:2ch 59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20 30 47 ID e5SiJ9X2 57 そうだな。 すぐ出て行ってやるよ( A`) 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20 50 19 ID XzaqXnPO 裸って純粋にPS勝負っぽいけど実際得するのは魔>弓>戦だよな 61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 04 20 ID GF/B2BO5 マジレスすると本当の意味で得するのは水着ハァハァの変態どもだけどな。 俺とか 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 12 08 ID ldeEtOie 水着っつーかエレシスは金太郎装備にしか見えないんだけど 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 14 37 ID 4FaPgNRT 62 マニアックだな(*´Д`*)ハァハァ 64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 21 32 ID sn61b4Lg ながれ無視するけれど、Joy To Keyって使ってたらマズイの? ストーンカースノーダメなんだけど。そしたら、なんか不審な目で見られたし。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 27 34 ID Iswefl+7 あんたが普通にプレイしてるなら問題無い ソフト特有の機能(連射など)使ってるなら止めたらどうかね こっちからは使用が確認できないんだし、良心に任せてどうぞ 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 36 24 ID 92+o52Eh ストーンカースノーダメってキーボード手動でも結構あるんだが、まずいのか そもそもやる側だってストーンカースは足止めだったりコンボに繋ぐきっかけだったりでダメに期待はしてないしょ 67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 41 22 ID sn61b4Lg 食らったときには、キーボードとコントローラー両方ガチャガチャやることにする。 連射使うの止めとくよ。 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 44 26 ID hixg9AdF 今出先から帰ってきたんだが、前スレで過去ログ補完したかった人ってまだいる? 5だけなら提供できるが… 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 54 13 ID 4pDd4qNK 11回/s で10ダメくらい 70 名前:|・)[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 22 14 09 ID 4DxJyIzx 68 申し遅れてしまってすみません。 何とか提供を頂きまして、1~現在まで補完は完了致しました。 そして補完したログは、Wikiの補完ノススメの項目にご紹介しております。 申し出ありがとうございました。(`・ω・)ゞ 71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23 11 06 ID whQ9jz9s 最近始めたんだけどストーンカースって喰らったらどのボタンを連打すればいいの? 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23 32 48 ID hixg9AdF 左右キー それはそれとして、割り込み必殺(暗転中に必殺出すことね)のときの出る順番が分からないんだが… やたらとSC打ち合いで相手無傷こっちSC喰らいまくりで… 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 00 30 18 ID xWZP3kgP これは水着で戦う破廉恥極まりないネトゲですね 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 14 22 ID gyx+vw5A 誰かチーム戦で雰囲気悪い時に一気にその場を和ませる一言考えてくれ 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 16 38 ID i1PdV4hp メテオやメテオ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 20 20 ID M9xktVnJ 75 それだけだとよく意味が通じない希ガス 俺の最近のサバの楽しみ方 剣士が切りあってるところにリルで蹴り落とし→自分含めて皆吹っ飛ぶ 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 22 43 ID d5WcHZKd 76 おまいは俺か あれたまんないよな 狭いMAPでぐちゃぐちゃの混戦になるのテラタノシス 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 48 08 ID M9xktVnJ 白投げ使いども、最近油断してるのか知らないが たまに起き上がりアタック→Lv1で返せるようになってるぞ。 ちゃんと相手の向きとかチェックしやがれバカ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 03 18 21 ID s5f8mtpN 今0番のTEMEいってみ マクロっぽい3人がいる 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 03 57 42 ID NK0LrV4I 韓国のやってきた 新キャラと戦ったが微妙だな 地味だ 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 05 30 30 ID oIse3ZO8 ストンカースで気になる点 ジャンプ中に喰らった場合 空中で左右に連打した分もダメ軽減に繋がるかどうか。 (石化表示が出る前の左右連打のことね。) ちょいと検証してみる。 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 07 34 48 ID M/jlzGRq ちなみに空中でSCを受けたままダウン属性攻撃を食らうと解除される…ことがたまにあったんだがどうなんだ RGだと解除されず両方喰らう罠 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 10 42 08 ID AQkfFiqB もうだいぶクエとかやってるのに クリスタルやら地図やらが一個もでてこない なんか出すのに条件とかあるの?(つД`) 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 10 53 44 ID AfgIZcs4 俺の場合クエやって宝箱空けたら10回中9回はクリスタルか地図が出る 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 11 48 43 ID cJhR9zEM 83 クリアしてないだけじゃないの 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 20 11 ID kYEpoXrC 78 それはその白投げ使いがしょぼかっただけだな 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 33 56 ID AQkfFiqB 85 一応最後まで生き残って宝箱もきっちり開けてるんですけど・・・ なんでだ・・・orz 88 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 39 20 ID 4RC0BH78 (4)クエストの報酬をもらえない場合がある。 これではなくて? 光を失ったクリスタルしかでないってことだったら知らん。 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 39 58 ID oIse3ZO8 87 前スレでその話出てなかったっけ? ID変えたら直ったって。 今のところ垢を取り直すしか方法は無いみたい。 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 59 14 ID AQkfFiqB 88 もうほんと何回もやってるんですけど 光を失った~とかいうのさえ出てませんorz 89 前スレにでてましたか・・・どうもすみません さっそくID変えてみることにします 前スレに話題でてたようなのに掘り返しちゃってスマソ 皆さんありがとうございました 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 51 35 ID M/jlzGRq ぶっちゃけクリスタルなんて対戦してればたまるしなぁ… 地図が取れる修正くるまで待つのも手だと思う ゴル羽とかゴル武器なんてただの必死装備だし 92 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 55 40 ID kYEpoXrC 壊れるゴル武器はともかく壊れない上に三職共通で使えるゴル羽は普通だと思うぞ 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 57 05 ID oIse3ZO8 ゴル武器はネタとして重宝するな。 94 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/20(火) 15 31 32 ID hZrlcZDb え?ゴルゴスって武器なの? 95 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 15 43 36 ID EtnUlnvA ゴル羽はリルが一番似合うよな 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 15 49 53 ID M/jlzGRq ところで暇な人いるかい 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 16 17 36 ID X2KEi15t ノ 98 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 16 19 34 ID M/jlzGRq いつものところに部屋立ててるから遊びませう(´・ω・`) 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 18 19 59 ID gyx+vw5A 91 対戦でそんなにもらえる? 俺対戦でクリスタルなんて50戦に1回くらいしかもらえないんだが・・・ みんなもっともらえてんのか 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 18 26 04 ID M/jlzGRq 投げられないでイライラしながらクエストで1/3の確率より 楽しみながら対戦してて気付けばクリスタルげっとのほうが精神的に楽。 クエ今までで10回ぐらいしかやってないけどクリ12+ゴル羽分は持ってるよ 地図は5枚ぐらいorz 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 04 25 ID emi7azdW 対戦ってMVPだけじゃね?もらえんの 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 05 04 ID 4RC0BH78 ファイアーボールオンライン動けねええええ 103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 37 08 ID UDL1v6dj SC減量、左右連打じゃなくって、ランダムに出るカーソルの向きを押す を繰り返すとかならいいと思った。 表示で矢印がでて、その方向押すと次の、みたいな。 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 45 50 ID EtnUlnvA 103 まるで某ヒゲパーティゲームのミニゲーム 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 55 05 ID wjYrHfUP 103 っ「十字キー4方向ないし8方向の連打マクロ」 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 26 24 ID d5WcHZKd チームしかやってなかったけどサバやってみたらおもすれー(;^ω^) んで思った。試合後もべつに雰囲気悪くならないのな チームだけなんだなあれ でもサバ部屋すくなす 107 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 44 59 ID PmjGOrhj 初心チャンネル1 200/200 初心チャンネル2 9/200 初心チャンネル3 9/200 初心チャンネル4 6/200 初心チャンネル5 150/200 初心チャンネル6 13/200 えwwwww 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 57 48 ID 9oSJnqQS ところで剣士のLV1必殺中に 魔が白1で割り込めるのって既出? 投げ確定なんだがw 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 59 16 ID oIse3ZO8 105 な。サバの方が面白いのになんでチームが多いのか訳ワカランよ。 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 00 30 ID oIse3ZO8 108 割り込めるが投げ確定じゃないぞ。 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 29 35 ID tQcOr9T+ このゲームってルーム内で弓が占める割合によって 面白さが決まるな 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 43 18 ID G8kek36t 111 そうだな。 その通りだが・・・マクロ弓使いが急上昇中でウザス。 パッドでやってるがオレの低空Jzなんてカワイイもんよ。 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 45 03 ID wQxEHJNG 111 (・ω・)人(・ω・) しかし知恵と経験では負けんよ 114 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 07 50 ID jXhdoPwI ところで、すっかり忘れ去られているスレ大会の話をちょっと進めないか? このままだと、企画倒れになってしまいそうだし。 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 17 31 ID vw6NVyxY PC2つ使ってレベル上げは卑怯だと思うし、やりたいとも思わないけど PC2つでトレーニングってどう思う?テクの練習とかしたいんだが 卑怯だって意見が多かったらやめておく 116 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 19 48 ID dLOTz65I 115 つ【友達】 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 23 31 ID J8fVAMkp 115 卑怯だよ山根君 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 23 52 ID NK0LrV4I なんで日本でラグラグなのに韓国行ったら快適なんだこの糞寝糞! 119 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 26 06 ID 9oSJnqQS 114 難しいと思う 117 卑怯は藤木 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 33 55 ID J8fVAMkp ありがとう藤木君 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 36 50 ID DUXe2ZVd 日本も快適にならないかな by低スペック 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 18 30 ID oE78REYx いつもこの時間あたりから検索重すぎてつかえね 晒し系のスレってどの板だっけ? このゲーム、FBオンラインがなきゃ皆スピーディーに動いてめちゃくちゃおもしろいのにな FBオンラインになると動きがまったりになる 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 24 29 ID U/9RlfYD スレの主旨が晒しだから、サロン系? 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 28 36 ID oE78REYx 見つけた。ネットwatchだった 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 29 08 ID U/9RlfYD 114 住人にとって興味がないと忘れ去られて、どんどん流れるから Wiki板辺りに専用スレでも立てて、Wikiで話題を大きくしてはどう? 123 で、 2にアドレスがあっt 126 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/20(火) 23 44 20 ID 38cv79tT 弓vs弓つまんなす(´・ω・) 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 53 49 ID 8aKZZURr 剣2弓2魔2が一番面白い 128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 01 18 ID UDL1v6dj 105 流れてから掘り返すのもあれだけど、 間違えたところはダメージ増加とするんだ。そーするとマクロ組めなくね? 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 02 09 ID dLOTz65I 127 紫弓2剣1 黄魔2剣1 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 17 56 ID Akz4MRHj 紫弓2魔1 黄魔1剣2 ステージはランダムなのに何故か谷 131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 20 19 ID Akz4MRHj SCにかかったら画面↑から四方向の矢印が音楽に合わせて降って来て 画面↓のカーソルにハマるようにタイミングよく対応するキーを押せば ダメージ軽減とかにすればいいんじゃね 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 43 12 ID BzeQIg6C 131 なんか混ざってる 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 47 14 ID 5RZpTCq4 魔に召喚獣追加してほしい! エフィクト2分くらいの! 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 53 14 ID DgSINQ3B 133 48次転職したらできるようになるよ。 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 53 38 ID Akz4MRHj 弓のレインアローを方向調節できるようにしてくれ あと矢の速度と量を三倍 ふと思ったんだが「おつ・よろ禁止」ルームとか作ったらどうなんの 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 02 06 ID o2q9FAJS 135 誰も何も言わなくなる 137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 04 01 ID RLIfKenu 無言部屋って意味でとるけど つか、そんなこといちいち気にすんなって思うんだが 言いたい奴には言わせといて、自分は言わなきゃいいだけ なんで他人にまで強制するんだか 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 04 57 ID TmU5lLej 矢3倍って 遠距離からコンボで即死できたらバランス最悪だな 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 08 39 ID EQNNb8an FBFB言ってる奴ってだいたい戦士だよな・・・・ ヒント:三竦み 魔>剣 140 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 10 03 ID VTAJZgIV 135 それが実装される頃、魔はFBで全方位に5個火の玉を飛ばせる。 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 17 08 ID IohBEGjU それだと剣士はダッシュ切りで剣がブーメランのように㌧で行きますね 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 21 12 ID t2JUEnlZ 141 剣が戻ってくるまで無防備な件について ところで魔の復活メテオを今日始めて体験したんだが 復活メテオはやメテオと口内まででかかってたのを我慢した俺を誰か慰めてくれ 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 23 00 ID IohBEGjU 言えばよかったのに リアルで。 家族にメガスラッシュ喰らっても私は知らん 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 25 13 ID syYzf1Yz 142 そこで言うのが漢だろ 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 37 08 ID ZXNZuO4Q 141 遠隔操作できるとモアベターだな。 146 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 01 42 51 ID JE9RlOIH BE 236169784-# 自らタイマン部屋を開いてるのに、チキンな剣士を見ると蹴っ飛ばしたくなる 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 05 17 ID ZXNZuO4Q タイマン部屋発見・・・と思ったらlv5↓か お、もう一個見っけ。入室入室っと・・・ 弓 弓 弓 弓 魔 俺(剣) テア【出る】 あ、もう一個あった。レベル制限もピッタリだし今度こそ 接続中・・・・・・・・・・ 接続中・・・・・・・・・・ 接続中・・・・・・・・・・ orz 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 07 39 ID ZXNZuO4Q ↑のタイマンってのサバに脳内変換ヨロ 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 12 01 ID IohBEGjU よくあるw 私の場合こうかも サバ部屋発見・・・クリックする瞬間消えて下のLv5以下チームに まぁ、そのまま出るのも悪いので使ってない弓で2~3戦して「落ちますね」 さて…と、一個見っけ。入室入室っと・・・ 弓 弓 弓 弓 弓 魔(私) あ、間違えましたすみません; にア【退室】 よし。もう一個あったぞ。レベル制限もピッタリだし今度こそ 接続中・・・・・・・・・・ 私「よろしくおねがいしますー」 A「ではー」 Aさんが退出しました B「あ、俺も ノシ」 Bさんが退出しました 数秒後 Cさんが退出しました 「Lv15↑サバイバルw 1/6」 にア【退室】 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 19 42 ID 8uhZ+TPo 接続中・・・・・・・・・・ 私「よろしくおねがいしますー」 A「ちょwwwww」 B「うわwwwなんかきたwww」 C「ごめんwwww人待ってるんだwwwwwwwww」 強制追放されました にア[OK] 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 19 58 ID eXIcuusb つか最近弓多いな 初期 剣>魔>>>>>>>>>>>>弓 中盤 魔>>>剣>弓 今 弓>>>>>>>>>>>魔=剣 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 24 49 ID VTFC0rb9 ルムリダ[剣]lv0 無言君[弓]lv1 俺[剣]lv1 ルムリダ「はじめる」 俺vs二人 でスタート。 (゚Д゚) 結果、俺が勝つ。 ルムリダ「なにチート使ってんの死ね」 (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 28 29 ID IohBEGjU にア「入室オンリエン5/6」 パス入力→2ch 私「おいすー^^」 弓 弓 弓 弓 魔 ツンデレ(弓) ↑私 私「ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwww何この弓オンラインwwwwww」 弓(Lv15) 弓(Lv27) 弓(Lv9) 弓(Lv25) 弓(Lv4) ツンデレ(Lv19) ↑私 にア【対戦開始】 ↓ 終了 A「おつ」 B「おつー」 ツンデレ「お前らヒドス;;」 C「otu」 私「otu-^^」 D「おつかれちゃーん」 私「Lv差が^^;」 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 31 00 ID IohBEGjU あれ…勢いで書いたらオチがなかったorz 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 39 26 ID eXIcuusb つか裸サバ募集してるのって大体 20lvだよな・・・ lv1と比べて攻防50差あるのわかってやってるんだろうな。。 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 41 32 ID ZXNZuO4Q Lv20の差って50で済むのか? lv5の差があるだけでもかなり苦しいってのに そろそろ誰かLv補正とか装備補正の数値出してくれる 神キボス 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 31 53 ID eXIcuusb 156 裸な 装備つけたら3倍近く違う 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 39 25 ID jlvkWi39 Lv1につき攻撃力防御力は9上がります 表示上では攻防共に2しか上がりません つまりLv20離れてる場合、攻防ともに140の差が生じます 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 43 34 ID PwYXiDS7 げ、レベル1で9も違うのかよww そりゃ無理だw 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 04 08 03 ID jlvkWi39 140 訂正 つまりLv20離れてる場合、攻防ともに180の差が生じます 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 05 17 36 ID I0dfcF3U いやないだろ。 裸同士で180差もあったらもっとダメくらわないと思うが。 てか裸は魔と弓の勝率厨のためのオナニーだろ。 FB投げでHPの8割持ってかれ弓を防御するだけでHPの1割持ってかれるとかテラワロス グーチョキパーの法則が弓>戦、弓>魔、魔>戦になるだけ。 LV0でもLV20に裸なら普通に勝てる本当に180差もあったら絶対無理だが。 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 05 47 55 ID 8uhZ+TPo 5レベルで25のひとと裸サバでダッシュ斬りされたら 80くらいましたが何か意見でも? 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 09 25 ID I0dfcF3U 40.40の2ヒットだろ? 5レベでも25の方にまともに直撃すれば30.30で60はもってけるぞ? 仮に80ダメってみえたなら誇張か何かしらの問題だろ。 実際俺は20以下の時も20以上上相手でも80何て食らわせたことも食らったこともない。 25っていったら攻撃150くらいで5なら防御105?くらいなら40、40は食らってもおかしくない。 180差としてお前は攻撃力145で相手の防御325に何ダメージ与えたんだ? コンボ即死くらいはできるだろ? 実際に9も上がるなら装備がどれだけ意味のないものかもわかるか? 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 13 16 ID I0dfcF3U まあ、あれだ。 書き方は悪かったがレベル補正みたいなのは若干あるとは思ってる 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 22 49 ID 8uhZ+TPo まともに直撃したら一撃でやられましたよっと あたりが悪くて50.30だお^^; 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 53 36 ID ktmWF/fV HPは生命力+分増えるんだよな こっちは見た目の数値分増加で合っていると思っていいのかな? Lvで攻撃と防御の値が出てて、装備でその増加が見込めるとまでは意識してたけども 163のような疑問は、zx5コンボをやる時にダメの倍率が増えるから {100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値 大雑把だが、計算式はこうなるのかな・・・ あくまで例として、zx5コンボを出す仮定を(倍数も仮定) [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx1):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx2):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx3):1.0] {100+(10*9)}*1.0=190 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx4):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx5):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228 という風にスキルにも幅のある計算式が別にあって、投げはかなり高いダメ倍率を持ってそう 実際は仮定計算をして、戦ってみてから検証してみないとわからんな・・・orz 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 58 19 ID ktmWF/fV 166 途中で書き直したから、大雑把の計算式の {100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値 zx5コンボを出す仮定 αを Xに脳内変換よr orz 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 09 26 36 ID IsRrvHFD 166 WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし 例えばエレの五段攻撃の基本攻撃力は20→35→20→35*2→50 ゴルゴスに食らわせたところ、表示されるダメージもこの基本攻撃力の正比例になっていた 人間にも同じような比率でダメージが出るのでとりあえずこのまま計算すればいいはず つまり、後は攻撃と防御と与えたダメージのデータを取って法則を見つければ完成する というか、攻撃:防御は乗算での攻撃力の増加や減少なので根気さえあればいけそうだ 169 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 12 03 48 ID VTFC0rb9 今日は明るい部屋にしようと喋りまくった。 俺「つええええ!」 俺「とつげきー!」 俺「ギャース!」 人A「^^;」 人B「w」 (゚Д゚) 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 12 48 02 ID RLIfKenu ^^; 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 13 10 07 ID QZ4pu2gw w 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 13 14 52 ID ZEUwCEbo 対戦部屋がない( A`) 173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 14 58 54 ID GMJpQLH5 ないなら作ればいいじゃない 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 12 21 ID ktmWF/fV 168 WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし 見てから試しに検証してみた (貧相なbyエレシス) 使用:Lv6エレシス 攻撃112(初期武器&手袋無し) 相手:キノモン zx5 「120→210→120→210x2→299」 zx5中↑ 510 ジャンプ切り 210 ダッシュ切り 299x2 zx5中D切り 120→299 起き上がり 299 Lv1 「120x3→299」 Lv2 「225x5」 Lv3 「450x4→210x3」 (カス当たり 99) 装備してもしなくてもダメは変わらずだったので、ここでの装備検証は帳合 Wiki紹介がまずはコンボから比べると 【コンボ1段目 基本威力:20】 【コンボ2段目 基本威力:35】 【コンボ3段目 基本威力:20】 【コンボ4段目 基本威力:35*2】 【コンボ5段目 基本威力:50】 コンボ1段目 基本威力:20を基点に倍数を出すと 【zx1 1.00倍】 【zx2 1.75倍】 【zx3 1.00倍】 【zx4 1.75x2倍】 【zx5 2.5倍】 となる 今度は基本威力の倍数をLv6エレシスで検証したダメを比較すると zx1~4までは計算通りで、zx5だけが「120x2.5」だと300になり実際299しか出なかったのと誤差がでる キノモンの防御値が不明で、乗算するには他のLv帯エレシスのデータが無いと防御値は出せないから 他の方の検証データ次第でわかるかも 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 12 58 ID X/uJIkna 質問なんですがActivexのインスコミスったみたいで再インスコしたいんですがどうしたらイイのでしょうか? 初歩的な質問だと思いますが宜しくお願いします。 176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 26 14 ID YsZ4Mwk5 OSの再インストール 177 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 48 25 ID zCXR+iXj 初心チャンネル1 2/200 初心チャンネル2 3/200 初心チャンネル3 1/200 初心チャンネル4 6/200 初心チャンネル5 2/200 初心チャンネル6 2/200 ねーよwwww 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 53 40 ID 8S+VFFiE 177 ただでさえこの時間帯そこまで人いないのにリルにいるとはなかなかやるなお前 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 53 58 ID YirTlAAb 175 俺は XPSP2 IE6.0 だが ツール→インターネットオプション→プログラム タブ→アドオンの管理→ActiveXの更新 で再インスコ わからなかったら、 ツール→インターネットオプション→全般 タブ→設定(中段)→オブジェクトの表示 で、それっぽいの削除→リロード それでもわからなかったら、墓参りでも行けばいいと思う 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 47 15 ID 5JNVmuZu 1vs1部屋よくやってるんだが、負けると何も言わない人とかすごい困る・・ 捨て台詞とかはいてくれた方がまだうれしいわ・・ 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 58 34 ID EQNNb8an 180 「おつ」って言われないとそんなに困るのか。珍しい人ですね。 俺は捨て台詞置いてかれた方が嫌だけどなー 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 58 38 ID QC8vovPq 何度もタイマンしてたら 途中から変な動きするようになったやつがいて リプ撮ったんだけど晒しスレ?とかで鑑定頼む場合は どこにどうすればいいの? 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 04 51 ID YLilMPV8 182 2 184 名前:182[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 08 12 ID QC8vovPq 2のうぷろだってやつ? 何か変なやつだと思ってスルーしてまs(殴 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 10 19 ID X2uuaNCh グランドチェイス程マナーとかどうでもいいオンラインゲーは初めてだ。 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 15 29 ID 026olYNi まずGCみたいなゲームにおいてのマナーって何よ 暴言とか? 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 18 32 ID HKei2vNb マクロや升やパンチラはマナー違反 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 24 16 ID X2uuaNCh 186 もっと基本的な「おつ」とか「よろ」とか。 部屋出る時一言、とかね。まぁマナーなんて押し付ける もんじゃないし良いんだが。暴言は論外だと思うがw 189 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 01 32 ID DgSINQ3B 185 つメイプル 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 13 53 ID 8I2Mpelp もうみんな勝利後の挑発には慣れた頃かな 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 16 28 ID IohBEGjU やりたくてもその後の集中攻撃が怖くて出来ない私ダルシム 2ch部屋だとやりまくるけど(笑 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 28 55 ID HKei2vNb 集中攻撃されながらも勝利してまたわざとらしく挑発すると楽しいよ 193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 48 59 ID YsZ4Mwk5 決め台詞に 「一応これでも手加減はしてるんですが・・・ちなみに私の戦闘能力は21万です」 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 03 57 ID cemqkCgp 「戦闘力たったの5か・・・雑魚め」 もオススメ 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 08 11 ID QZ4pu2gw 相手がどこかで挑発する ↓ 思わず自分も挑発する ↓ エレにフルコンボ食らって死 ということにはなれました。 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 35 52 ID IohBEGjU ところでそろそろ部屋を開こうと思うのだが 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 39 00 ID YsZ4Mwk5 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ゛~~llll|||||||iiiii,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,iiiiii||||||||||llll~~"" ゛゛lll|||||||||/ i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||lll"" ゛゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,lll"" \ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ | \_ ゛゛Y"" __ノ | リルさん | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | ちゃんと敵の死亡を確認してきましたか? ゝ_,. lミミi=´ _,.`=i=ヲ 、__ノ < ヽlミ| 「‐、=ラ7 .|ヲ ´ | _______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________ i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i 198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 52 01 ID IohBEGjU 自由6 入室オンライン 2ch 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 09 04 ID LdmM7bzq ゲームサーバーに接続できませn 何回試してもできねー 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 11 36 ID QZ4pu2gw 9/22 定期メンテナンス実施のお知らせ ttp //grandchase.nexon.co.jp/bbs/?op=view bid=notice p=1 bcate= no=142 バグ修正ぐらいは来ればいいけど。 201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 12 59 ID hbhEcLgh ツール→インターネットオプション→セキュリティ→レベルのカスタマイズ→低 こうするとできるかも 202 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 21 20 39 ID 45XeLwrI リル強くて人気あるんだな。やり始めた頃に エレシス:コンボで即死。飛び道具ガード。 アルメ:メテオで即死複数。無敵移動。 リル:…二段ジャンプ? って思ってリル使い出したのに。 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 23 24 ID LdmM7bzq んー、低くしてもムリだった。 なぜだ! 204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 31 25 ID QZ4pu2gw ログアウト→ログイン は試した? 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 35 45 ID V88kXOPP ひとつのチームに弓が2人以上いると 弓ゲーになってつまんなくないか?動き回れなくて( A`)ヴェァー それとも自分がヘタクソだからそう感じるんだろうか 206 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 50 24 ID bHORxkfS 俺もそれは思うな おまけに谷とかになるとやる気も失せる まあ俺が下手な魔だからだろうけどな 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 58 05 ID WO3SKnh3 弓が多いとサバもチムも荒れるな 時代に逆行しようと弓メインでやってきたけど、最近やたらと弓使いが増えたからまた逆行して剣士と魔を使ってる 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 07 30 ID zCXR+iXj 207 おまいは俺か 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 20 05 ID EwN1t1nl 弓は2人までの法則 3人以上になると糞ゲー化する そんな俺は弓メインだが、自分含めて弓3人以上になったら職を変えるヘタレ 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 27 13 ID DK+UMHzj 剣で魔に勝つ方法と魔で弓に勝つ方法ってあるのか?( A`) 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 30 13 ID I0dfcF3U 弓もだけど魔でFBオンラインを二人以上にされても糞ゲー化するとおもわね? 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 31 11 ID QzhdEY+7 剣で魔はjzや技等のタイミングでなんとかなる希ガス。 魔で弓は…。 213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 33 25 ID 5JNVmuZu 212 飛び込み投げからのコンボが重要になる ステップ撃ちにも細心の注意を払わなければいけないと思う サバイバルではRGを主体に戦えば最後タイマンになるころにはだいぶ削れてると思う そんな俺は弓使い 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 34 55 ID eXIcuusb プレイヤースキルが同lvなら 弓>魔 魔>剣 剣>弓 の図式は壊れない 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 43 15 ID I0dfcF3U 668z投げを簡単に出す今の弓使いじゃ弓より魔相手の方が戦いやすいと思う戦の俺 一回捕らえればもう逃がさないけど 魔なら近接進んでやってくるから逃げる弓より楽かな 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 48 55 ID wk78nH3o ステージによっては何とかなる気もするけどな… ランステで弓に2回勝ったお! とりあえず森じゃ巧い弓に勝てん…レベル差12あったのにorz 新ステの横にクソ長マップでタイマンだと対弓ムリムリムリムリカタツムリ。 足遅くて追いつけねぇよ…でも、魔法陣がちょっと役に立ったお 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 56 35 ID f6ETEyB8 214 そうかあ? 俺弓使いだけど、剣と魔ならPS差&Lv差あっても勝てたりするけど 弓の奴にはPS差互角どころか下の奴にでもたまに負ける気がする 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 04 27 ID IsRrvHFD 誰か 217を意訳してくれ 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 10 54 ID hKmcbPlv 218 訳すと 復活でメテオはやメテオ 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 13 24 ID YsZ4Mwk5 218 そうかあ? 俺 PS あっ たりするけど 奴 はPS 下の 気がする 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 14 42 ID wk78nH3o 218 俺は弓を使ってるんだけどさ 対魔 対剣だと相手がいくら強かろうと敗率100%ってのはまず無いね。弓最強だし。 でも弓同士になると弓弓でタイマンとか馴れてないから勝ったり負けたりなんだ、困っちゃうよね。 誰と戦っても勝ったり負けたりってことだ 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 21 18 ID IsRrvHFD 219-221 おまいらthx、俺にもよく分かったぜ! つまり、PSの無い魔でも復活にメテオを重ねるだけで倒せる事を言いたかったんだな? 223 名前:名も無き冒険
https://w.atwiki.jp/internetkyogakusys/pages/401.html
第十二 のびゆく日本(にっぽん) 一 明治(めいじ)の維新(いしん) 孝明天皇がおかくれになり、第百二十二代明治(めいじ)天皇が御位をおつぎになりました。 天皇は、嘉永(かえい)五年の秋深く、菊花(きっか)の香(かお)りも清らかなよき日に、めでたく御降誕(ごこうたん)になりました。まだ御幼少(ごようしょう)の時、孝明天皇に従って、御所の日の御(ご)門で、藩兵(はんぺい)の演習をごらんになったことがあります。百雷の一時に落ちるような大砲の響きに、人々はただ身をふるわせていましたが、天皇は、御(おん)顔の色うるわしく、御(ご)熱心にごらんになったということであります。御位をおつぎになったのは、御年十六歳の時でありました。 走馬燈(そうまとう)のような、めまぐるしい世の移り変りも、慶応(けいおう)三年に入って、しだいにおちついて来ました。衰えはてた幕府(ばくふ)には、もう国事をさばく力がありません。そこで、三条実美(さんじょうさねとみ)・岩倉具視(いわくらともみ)らの公家(くげ)は、薩摩(さつま)藩士西郷隆盛(さいごうたかもり)・大久保利通(おおくぼとしみち)、長州藩士木戸孝允(きどたかよし)らとともに、幕府を倒そうとはかりました。土佐(とさ)の前藩主山内豊信(やまうちとよしげ)は、このなりゆきを心配し、家臣後藤象二郎(ごとうしょうじろう)を将軍慶喜(よしのぶ)のもとへつかわして、大政(たいせい)の奉還(ほうかん)をすすめました。 慶喜は、斉昭(なりあき)の志をついで、もともと尊皇(そんのう)の心に厚く、またよく時勢を見抜いていましたので、こころよく、豊信のすすめに従いました。そこで、一族・家臣・諸藩主の意見をまとめ、参内(さんだい)して大政の奉還を奏請(そうせい) *37するとともに、積りに積った幕府の失政(しっせい)を、深くおわび申しあげました。天皇は、その真心をおほめになり、ただちに申し出をおきき入れになりました。時に紀元二千五百二十七年、慶応三年で、江戸(えど)に幕府が開かれてから、およそ二百六十年の年月が過ぎ去りました。前後七百年近く続いた武家政治も、ここにまったく終りをつげたのであります。 天皇は、その年の十二月、神武天皇の御創業(ごそうぎょう)の昔にたちかえり、御(おん)みずから、いっさいの政治をお統(す)べになる旨を、仰せ出されました。まず、摂政(せっしょう)・関白(かんぱく)・征夷大将軍(せいいたいしょうぐん)などの官職をおやめになり、新(あら)たに総裁(そうさい)・議定(ぎじょう)・参与(さんよ)の三職をお定めになって、有栖川宮熾仁親王(ありすがわのみやたるひとしんのう)に総裁を、皇族の方々、維新の功臣に、議定あるいは参与をお命じになり、政治をおたすけさせになりました。これを王政復古(おうせいふっこ)と申しあげています。やがて各国の使節をお召しになり、王政復古の旨をつげ、開国和親(わしん)の方針(ほうしん)をお示(しめ)しになりました。 天皇は、諸政を一新し国力を充実(じゅうじつ)して、皇威を世界にかがやかす思し召しから、まず、政治の根本方針をお立てになりました。明治元年三月、文武百官を率いて紫宸殿(ししんでん)に出御(しゅつぎょ) *38、天地の神々を祭って、この御(ご)方針をお誓いになり、更に、これを国民にお示しになりました。すなわち、 一、広く会議(かいぎ)を興(おこ)し、万(ばん)機(き) *39公論(こうろん) *40に決すべし。 一、上下(しょうか)心を一にして、盛(さかん)に経綸(けいりん) *41を行(おこな)うべし。 一、官武一途庶民(しょみん)に至る迄(まで)、各其(おのおのその)志を遂(と)げ、人心(じんしん)をして倦(う)まざらしめん事を要す。 一、旧来の陋習(ろうしゅう) *42を破り、天地の公道に基(もとづ)くべし。 一、智識(ちしき)を世界に求め、大(おおい)に皇基*43を振起(しんき)すべし。 の五箇条がそれで、世に、これを五箇条の御誓文(ごせいもん)と申しあげています。文武百官は、しみじみ任務の重大なことを感じ、決死の覚悟で職務にはげむことを、お誓い申しあげました。ここに、新政の基(もとい)はいよいよ定まり、国民は、聖恩に感泣(かんきゅう)して、新しい日本のかどでを、心から喜び合いました。 やがて天皇は、即位(そくい)の礼を紫宸殿でお挙(あ)げになりました。御(おん)儀式もまた、古(いにしえ)にたちかえって、荘厳(そうごん)であり盛大でありましたが、承明門(しょうめいもん)内の中央には、直径三尺六寸余の大地球儀が、御代の栄(さか)えをことほぐように、飾(かざ)られていました。この地球儀は、天皇のお生まれになった嘉永五年に、徳川斉昭(とくがわなりあき)が奉ったものであります。ついで、慶応四年を明治元年とお改めになり、一世一元(いっせいいちげん)の制をお立てになりました。 天皇はまた、人心を新たにする御(み)心から、遷都(せんと)のことをお思い立ちになり、江戸を東京と改めて、まず行幸(ぎょうこう)になりました。鹵簿(ろぼ) *44はしずしずと、東海道をお進みになり、かしこくも、鳳輦(ほうれん) *45を各地におとどめになって、民草(たみくさ)の生業にいそしむ有様(ありさま)をごらんになりました。沿道(えんどう)の民は、この御(ご)盛儀と御(み)恵みを拝して、ただ感涙(かんるい)にむせぶばかりでありました。やがて京都へ還幸(かんこう)になり、皇后をお立てになって、翌二年、ふたたび東京へお向かいになりました。まず、伊勢(いせ)の神宮に御(ご)親拝ののち、日を重ねて、東京へお着きになり、ながくここに、おとどまりになりました。しかも後年(こうねん)、即位の礼と大嘗祭(だいじょうさい)とは、特に京都で行うことにお定めになり、千余年の古都のゆかりを、後世にお伝えになったのであります。 こうして日本は、昔ながらの正しい姿にたちかえって、島国から海国への一大発展(はってん)を示しました。しかし、何ぶんにも大きな変化(へんか)ですから、この間、国内には、なお色々のもつれ合いが続きました。 さきに、慶喜が大政を奉還したのち、朝廷では、諸政一新の思し召しから、慶喜に官職や幕府の領地を返上するよう、お命じになりました。ところで、幕府の旧臣や会津(あいづ)・桑名(くわな)などの諸藩は、慶喜が新政府(せいふ)の列に加らないのを見て、もっぱら薩・長二藩の取り計らいであろうと思いこみ、明治元年の正月から一年半ばかり、次々にさわぎを起しました。すなわち、鳥羽(とば)・伏見(ふしみ)の戦から、さわぎは、やがて江戸に移り、更に奥羽(おうう)から函館(はこだて)へと飛火(とびひ)しました。朝廷では、小松宮彰仁(こまつのみやあきひと)親王を征討大将軍(せいいたいしょうぐん)に任じて、鳥羽・伏見の戦をおしずめになり、有栖川宮熾仁親王を東征大総督(とうせいだいそうとく)に任じ、西郷隆盛らを参謀として、江戸及び東北のさわぎを、御平定(ごへいてい)になりました。 東征軍が江戸に向かった時、慶喜は、ひたすら恭順(きょうじゅん)の意をあらわしました。この間、孝明天皇の御(おん)妹、静寛院宮(せいかんいんのみや)の御(お)とりなしがあり、やがて、慶喜の家臣勝安芳(かつやすよし)・山岡鉄太郎(やまおかてつたろう)の努力と隆盛の真心とによって、慶喜は罪(つみ)をゆるされ、江戸の市民は、兵火の災害から、まぬかれることができました。奥羽では、会津藩主松平容保(まつだいらかたもり)が、若松城(わかまつじょう)にたてこもり、諸藩と相応じて兵を挙げましたが、やがて順逆の道をさとると、すぐに帰順(きじゅん)を申し出ました。会津の白虎隊(びゃっこたい)と名づける少年の一団が、はなばなしく戦って、次々に討死し、わずかに残った十九人が、飯盛山(いいもりやま)にのぼり、はるかに城を望みながら、たがいに刺(さ)しちがえて、けなげな最期(さいご)をとげたのは、この時のことです。函館では、もと幕府の海軍を指揮(しき)していた榎本武揚(えのもとたけあき)が、五稜郭(ごりょうかく)にたてこもりましたが、これも、ほどなく降(くだ)りました。 のちに朝廷では、容保が、孝明天皇の御(ご)信任のもとに、京都を守護して忠勤をはげんだ功を思し召され、その罪をおゆるしになった上、正三位(み)をお授けになりました。武揚もまた、ゆるされて重く用(もち)いられ、その職務にはげみました。 新政がしかれてのちに、なおこうしたさわぎが起ったのも、一つには、大名(だいみょう)が昔のままに領内を治めていたからです。そこで木戸孝允は、大久保利通とともに、大名の領地を朝廷に奉還させ、新政が国のすみずみまで行き渡るように努力しました。すでに大名も、多くは、それを望んでいましたから、明治二年、まず薩摩・長門(ながと)・土佐・肥前(ひぜん)の四藩主が相談して、領地の奉還をお願い申しあげ、ほかの諸藩も、続々これにならいました。朝廷では、これをお許しになりましたが、なおしばらくは、旧領を治めるようお命じになり、やがて明治四年に、藩を廃(はい)して県を置き、新たに知事(ちじ)を御(ご)任命になりました。この時にも、これまでのように家がらだけを重んじる習わしをやめて、広く人材をお用いになりました。ついで明治五年には、国中に教育が行き渡るようにと、新たに学制をおしきになり、また国民すべてが兵役(へいえき)に服することのできるようにと、徴兵令(ちょうへいれい)をお定めになりました。こうして、政治はまったく改り、国民の心もすっかり新しくなって、維新のまつりごとが、大いに整ったのであります。 明治天皇は、王政復古の思し召しから、神々をあつくおうやまいになり、国民にも、これをおさとしになりました。明治二年には、東京九段坂(くだんざか)の上に招魂社(しょうこんしゃ)を建てて、国事にたおれた維新の将士を、おまつらせになりました。また、維新の志士(しし)が手本にした、吉野(よしの)の忠臣にも、それぞれ社を建てて、あつくおまつらせになりました。こうして明治の日本は、御恵みのもとに、昔ながらの美風(びふう)を伝えながらも、新しく、正しく強く、しかも明るく、のびて行きました。 二 憲法(けんぽう)と勅語(ちょくご) 明治天皇御製(ぎょせい) よきをとりあしきをすてて外国(とつくに)に おとらぬ国となすよしもがな わが国は、欧米(おうべい)の諸国が、たがいに争(あらそ)ったり、国内で内わもめを起している間に、もののみごとに、維新の大業をなしとげたのであります。これらの国々は、すっかり驚き、ことに、諸大名が喜び勇んで領地を奉還したことを、ふしぎに思いました。それは、日本の国がらが、よくわからなかったからでしょう。ちょうどこのころ、ドイツやイタリアも、新しく生まれかわり、イギリス・フランス・ロシアなどと、張り合うことになりました。海国日本は、こうした国々に負けないように、国の力を養わなければならないと思いました。 それには、もっと内治や外交(がいこう)を整えることが大切であるとともに、朝鮮や支那と仲よくし、更に、欧米諸国のようすを調べる必要がありました。そこで政府は、廃藩置県(はいはんちけん)がすむと、まず清(しん)と交りを結び、ついで、岩倉具視・木戸孝允らを欧米へやって、国々のようすを視察させ、条約の改正(かいせい)をはからせました。もちろん、昔から関係の深い朝鮮へも、早く使いをやって、王政復古のことをつげ、改めて、交りを結ぼうとしました。 ところが朝鮮は、そのころ鎖国(さこく)の方針をとっていましたので、これに応じないばかりか、わが国が欧米諸国と交りを開いたことをあなどるといった有様です。そこで、西郷隆盛らは、なおよく朝鮮と談判し、それでもきかなければ、これを討とうと主張(しゅちょう)しました。そこへ具視らが帰って、内治を整えることが急務であると説(と)き、政府の方針も、内治を先にすることにきまりました。明治六年のことであります。 隆盛は、官を退(しりぞ)いて鹿児島(かごしま)へ帰り、青年のために学校を建てて、ひたすら教育にはげみました。ところで、その青年たちが、政府のやり方に不平をいだき、明治十年、隆盛をおし立てて、兵を挙げました。朝廷では、有栖川宮熾仁親王を征討総督とし、諸軍を率いてこのさわぎをおしずめさせになりました。世に、これを西南(せいなん)の役(えき)といいます。こうした思いがけないことが起ったので、内治を整えることも、なかなか容易なことではありませんでした。 明治天皇は、さきに御誓文によって、国民に政治をたすけさせる御方針をお示しになりました。このありがたい思し召しをいただいて、政府は、その仕組みをどうするかにつき苦心(くしん)しました。内治では、これが、いちばん大きな問題でありました。 そこで政府は、明治八年、地方官会議を東京に開き、十二年には、府・県会を設(もう)け、始めて民間から議員を選(えら)び出させ、国民の政治にあずかる糸口を開きました。やがて十四年、かしこくも天皇は、明治二十三年を期し、国会をお開きになる旨を、仰せ出されました。国民は、御恵みに感激して、それぞれ務(つと)めにいそしみました。 天皇は、皇祖皇宗の御(ご)遺訓に基づき、国をお統べになる根本のおきてを定めようと、かねてお考えになり、政府に憲法制定(せいてい)の準備をお命じになりました。明治十五年、伊藤博文(いとうひろぶみ)は、仰せを受けて憲法の取調べに当り、やがて、皇室典範(こうしつてんぱん)と帝国憲法との起草(きそう)に取りかかって、明治二十一年に、草案を作りあげました。天皇は、枢密院(すうみついん)に、草案の審議(しんぎ)をお命じになり、終始(しゅうし)会議に臨御(りんぎょ) *46あらせられ、したしく審議をお統べになりました。かくて翌二十二年に、御みずから、皇室典範及び大日本帝国憲法をお定めになり、めでたい紀元節の日に、憲法を御発布(ごはっぷ)になりました。 この日、天皇は、まず皇祖皇宗に、したしく典憲制定の御(おん)旨をおつげになったのち、皇后とともに、宮中正殿(せいでん)にお出ましになり、皇族・大臣、外国の使節を始め、文武百官・府県会議長をお召しになって、おごそかに式をお挙げになりました。盛儀が終ると、青山練兵場の観兵式に臨御あらせられました。民草は、御(おん)道筋を埋めて、大御代の御(み)栄えをことほぎ、身にあまる光栄に打ちふるえて、ただ感涙にむせぶばかりでした。奉祝(ほうしゅく) *47の声は、山を越え野を渡って、津(つ)々浦(うら)々に満ち満ちたのであります。 このめでたい日、おそれ多くも天皇は、西郷隆盛の罪をゆるして正三位をお授けになったほか、佐久間象山(さくまぞうざん)・吉田松陰(よしだしょういん)らの志士にもそれぞれ位をたまわりました。 翌二十三年、憲法の定めに基づいて、帝国議会が東京に召集(しょうしゅう)され、開院式には、したしく臨幸あらせられました。こうして、御恵みのもと、国民の活動はいよいよ盛んになり、国力は、年とともにのびて行きました。 天皇はまた、明治二十三年に、教育に関する勅語をおくだしになって、国民のふみ行うべき道をお示しになりました。維新以来、海外との交通が、にわかに開けましたので、国民の中には、むやみに欧米の学問や習わしを取り入れて、わが国の美風をおろそかにするものが出ました。もちろん、日本の美風を守ろうとする人々も、次々に現れましたが、いっぱんの国民には、正しい道のよくわからない者も、少くなかったのです。おそれ多くも天皇は、この形勢(けいせい)を深く御(ご)心配になり、勅語をおくだしになって、皇祖皇宗の御遺訓を明らかにせられ、尊い国がらをわきまえ皇運を扶翼*48し奉らなければならないことをおさとしになりました。ちょうど、紀元二千五百五十年のことです。ここに、いつの世までもかわらない、わが国教育の根本が、はっきりと定まりました。この御(み)教えをいただいて、国民は、心をひきしめ、身をつつしんで、学問や仕事に、はげんだのであります。 三 富国強兵(ふこくきょうへい) 明治天皇御製 ほどほどにこころをつくす国民(くにたみ)の ちからぞやがてわが力なる 安政(あんせい)年間に、幕府が諸外国と結んだ条約には、わが国の面目(めんもく)や利益(りえき)をそこなう箇条が、少くありませんでした。わが国は、外国の居留民が罪をおかしても、これをさばくことができず、また、輸入品に対して、自由に税をかけたり、税率(りつ)をきめたりすることさえ、できない定めになっていました。それというのも、海防の不十分であった当時、幕府が、外国の要求(ようきゅう)をそのままに承知してしまったからです。 明治の新政府は、つくづく国防の急務をさとり、大村益次郎(おおむらますじろう)・山県有朋(やまがたありとも)・西郷従道(さいごうつぐみち)らが、軍備の充実に、力を注ぎました。まず明治四年、始めて近衛(このえ)の御親兵(ごしんぺい)と地方を守る鎮台(ちんだい)とを設け、廃藩の際(さい)、諸藩の艦船を全部朝廷に献納(けんのう)させ、翌五年には、兵部省(ひょうぶしょう)を分って、陸軍省と海軍省とを設けました。やがて六年に、徴兵令が発布されて国民皆兵(こくみんかいへい)となり、ここに皇軍は、陸・海ともに、発達の糸口を開いたのであります。 たまたま、明治十年に起った西南の役は、新しく組織(そしき)された皇軍の腕をためす機会となり、その後、軍事費(ひ)もしだいに増して、軍備も年とともに整って行きました。天皇は、この役に、かしこくも大阪陸軍病院に行幸あらせられ、したしく傷病兵をおいたわりになりました。皇后・皇太后(こうたいごう)は、みてずから、ほうたいをお作りになって、負(ふ)傷兵にたまわりました。将士はいうまでもなく、いっぱんの国民も、これを承って、皇室の深い御恵みに、感泣しないものはありませんでした。また佐野常民(さのつねたみ)らが、博愛社(はくあいしゃ)を作って、日本赤十字社(せきじゅうじしゃ)の基を開いたのも、この時のことであります。 天皇は、更に、西南の役の戦死者(しゃ)を、東京の招魂社におまつらせになり、明治十二年、これに、靖国(やすくに)神社の社号(しゃごう)をたまわりました。やがて十五年、陸海軍人に勅諭(ちょくゆ)をおくだしになって、つぶさに、皇軍の歴史と建軍(けんぐん)の精神とをお説きになるとともに、帝国軍人の本分を、ねんごろにおさとしになりました。大御心のかたじけなさに感激して、陸海の将兵は、いよいよ奉公の道にいそしんだのであります。 やがて明治二十一年、陸軍の兵力は、近衛師団及び六箇師団となり、海軍は、二十七年に、軍艦三十一隻・水雷艇二十四隻、約六万噸(とん)の兵力となりました。かくて、明治二十七八年の日清戦役(にっしんせんえき)には、陸・海ともに、よく皇軍の面目を発揮し、戦後、陸軍は、二十九年に六箇師団を増設し、海軍も、三十五年に至って、六六艦隊を作りあげました。更に明治三十七八年の日露戦役(にちろせんえき)に、皇軍は、ふたたび無敵の威力を示しました。しかも陸軍は、戦後四箇師団を加え、明治の末には、陸・海空軍の糸口を開きました。海軍もまた、大艦巨砲(きょほう)の方針をとって、その威力を増し、大正の初め、艦艇の総噸数は、早くも五十万噸を越え、戦前に比べて、約二倍の勢力となりました。維新の当時、これというほどの軍備もなかった日本は、明治の御代に、たちまち、世界にほこる強国になったのです。それは、御稜威(みいつ)のもと、軍・官・民が一体となり、欧米の列強に負けないようにと、ひたすら富国強兵に努力した、たまものであります。 軍備を整えるには、まず産業を興(おこ)して、国力を充実する必要があると知った政府は、極力、諸産業の発達につとめました。農業・牧畜(ぼくちく)・鉱業(こうぎょう)を盛んにして、米・馬・金属など、国防に必要な物資の増産をはげまし、交通特に海運を興して、造船術の進歩をはかりました。しかも政府は、兵器の製作や艦船の建造(けんぞう)、そのほか鉱山の開発など、軍備に関係の深い産業をみずから営(いとな)んで、民間に手本を示しました。こうして、わが産業は、めきめきと発達し、憲法発布のころには、国力も、いちじるしく充実して来ました。 この間、政府は、幕府の不始末(ふしまつ)をつぐなおうとして、条約の改正に乗り出していました。明治四年、岩倉具視らが欧米へ渡って、その交渉(こうしょう)を始めて以来、政府は、たびたび関係国と談判して、条約の改正をはかりました。ところが諸国は、東亜の各地に根城を構(かま)えて、勢力を張ることばかりを考え、わが国力を見くびって、なかなかこれに応じません。政府も国民も、こらえにこらえて、ひたすら国力の充実につとめました。 やがて憲法は発布され、制度や法律は整い、軍備は充実しました。さしもの列国も、わが国力を認めなければならなくなって来ました。そこで明治二十七年、時の外務大臣陸奥宗光(むつむねみつ)は、まずイギリスと談判して、ついに、条約の改正に同意させました。それは、日清戦役の起るすぐ前のことでした。イギリスは、そのころ東亜で、ロシアと張り合っていましたので、わが国のいい分を通す方が得策(とくさく)だと考えたのでしょう。しかも、この戦役で、わが国の実力が、はっきりと示されましたから、ほかの国々も、続々改正に同意しました。 この改正で、まず裁判(さいばん)の不公平が取り除かれ、更に明治四十四年には、貿易(ぼうえき)上の不利な点も、すっかりなくなりました。こうして、わが国は、長い間の望みをついに達したのです。これも、明治の日本が、涙ぐましい努力によって、結んだみのりの一つであったのであります。 第十三 東亜(とうあ)のまもり 一 日清戦役(にっしんせんえき) 世界の海に乗り出した日本の行手には、条約の改正(かいせい)ばかりではなく、色々の困難(こんなん)がひかえていました。ロシアとの国境(こっきょう)問題も、その一つでした。さきに幕府(ばくふ)は、千島を分有、樺太(からふと)を共有と定めましたが、こうしたあいまいな、きめ方では、いつまた、もつれが起るかわかりません。それに、ロシアは、孝明天皇の万延(まんえん)元年、英仏連合軍(えいふつれんごうぐん)が北京(ぺきん)を落したすきをねらって、沿海州(えんかいしゅう)を手に入れ、ウラジオストク港を築いて、東亜侵略(しんりゃく)の根城にしました。しかも、この港の名は、「東洋を支配する」という、ロシアの野心を、そのままあらわしたものであります。そこで、わが国は、明治七年、ロシアと談判を始め、翌八年、千島を全部日本の領地とし、樺太をロシアの領地として、国境をはっきりと定めたのであります。 わが国は、東亜をむしばむ欧米(おうべい)の列強に対し、あくまで東亜をまもろうとしました。ところが、朝鮮も清も、こうした形勢(けいせい)に目ざめず、ことに清は、自分を世界でいちばんえらい国と考え、そのうぬぼれがぬけません。事ごとに、わが国のやり方にいいがかりをつけて、東亜の保全を、いっそう困難ならしめました。のちに、日清戦役が起るのも、まったくそのためであります。しかも、こうした東亜の仲間どうしのすきまにつけこんで、欧米諸国の勢力が、ますますくい入って来るという、まことに残念な、なりゆきでありました。 ロシアの南下を防ぐことは、朝鮮はもちろん、日・清の両国にとっても、きわめて大切な問題であります。それには、まず第一に、朝鮮がしっかりしていてくれる必要があるのです。わが国は、明治九年、朝鮮と交りを結んで、その健全な成長を望み、朝鮮も、一時はわが国を手本として、政治(せいじ)を改めにかかりました。ところで、朝鮮には、以前から内わもめが絶えず、それに清が、これを属国扱いにして、政治に干渉(かんしょう)するので、政治の改革(かいかく)が、とかく思うように行きません。かえって、いっそう乱れるようになりました。明治十七年には、京城にいた清兵が、朝鮮の兵といっしよになって、わが公使館をおそい、火を放って、官民を殺傷(さっしょう)するさわぎが起りました。わが政府は、朝鮮にきびしく談判して、謝罪(しゃざい)させるとともに、こうしたことから東洋の平和が乱れることを心配し、伊藤博文(いとうひろぶみ)を清へやって、天津(てんしん)条約を結ばせました。両国ともに朝鮮から兵をかえし、必要があれば、たがいに通知してから、出兵することにきめました。 ところで、この条約には、朝鮮が清の属国でないということが、はっきりと示(しめ)してありませんでした。清は、それをよいことにして、その後も、ますます朝鮮に勢を張ろうとします。そのため、朝鮮の政治は乱れる一方で、中には、ロシアと結ぼうとするものさえ現れる有様(ありさま)でした。明治二十七年、朝鮮の心ある人々は、こうした有様にたえかねて、ついにたちあがりました。すると清は、属国の難を救うという口実で、朝鮮に出兵し、この旨をわが国に通知して来ました。わが国も、公使館や居留民を保護するために、ひとまず兵を送りましたが、この際(さい)、日・清両国が力を合わせて、朝鮮の政治を指導(しどう)することを、わざわざ清に申し入れました。 ところが清は、わがすすめに応じないばかりか、かえって陸海の大兵を朝鮮へ送り、同年七月、豊島(ほうとう)沖で、わが艦隊を砲撃しました。わが艦隊は、ただちに応戦して、これを撃破(げきは)し、ついで陸軍も、清兵と成歓(せいかん)に戦って、大勝しました。八月一日、明治天皇は、宣戦の大詔をおくだしになり、やがて大本営を広島に進めて、したしく諸軍をお統(す)べになりました。 皇軍の士気は、いやが上にも振るい、陸軍は平壌(へいじょう)をおとしいれ、海軍は黄海(こうかい)に敵の北洋艦隊を撃破し、しかもわが方は、全艦無事という大戦果(せんか)をあげました。連(れん)戦連勝のうちに、翌二十八年を迎えると、陸軍大将大山巌(おおやまいわお)は、海軍中将伊東祐亨(いとうゆうこう)と力を合わせて、敵海軍の根城、威海衛(いかいえい)を攻め落しました。 この時、敵将丁汝昌(ていじょしょう)は、責任(せきにん)を感じて自殺しました。祐亨は、敵ながらもあっぱれな、その志をあわれみ、特に船を与えて、ねんごろに柩(ひつぎ)を送らせたといいます。 やがて、わが軍は、破竹(はちく)の勢で遼東(りょうとう)半島を占領し、まさに清の都、北京へせまろうとしました。清は驚きあわて、李鴻章(りこうしょう)を使いとして、和を請(こ)いました。よって内閣総理大臣伊藤博文・外務大臣陸奥宗光(むつむねみつ)は、これと下関(しものせき)で談判し、清に、こののち、朝鮮の政治にいっさい干渉しないこと、遼東半島及び台湾・澎湖島(ほうことう)をわが国にゆずることなどを約束させて、和を結びました。時に二十八年四月で、これを下関条約といいます。 思えば、この戦役は、当時わが国の国運をかけた大戦役でありました。かしこくも天皇は、広島へお出ましになって、平和の回復するまで、久しく大本営のせまい御(おん)室で、日夜(にちや)万機をお統べになり、将兵の労苦(ろうく)をおしのびになって、寒さのきびしい冬の日にも、ストーブさえお用(もち)いになりませんでした。御稜威(みいつ)のもと、陸海の将兵は、家を忘れ身を捨てて、大君のために戦い、官民また心を一つにして、職務にはげみました。こうして、わが国は、世界を驚かす大勝利(だいしょうり)を博したのであります。しかも、ロシアの南下は防がれ、清もやっと目がさめて、東洋平和の基(もとい)も、始めて固められる日が来たのであります。 ところで、ここに、思いがけないことが起りました。ロシアが、ドイツ・フランスの二国をさそって「日本が遼東半島を領有することは、東洋平和に害がある」と主張(しゅちょう)し、これを清に返すよう、わが国に申し入れて来たのです。そのころヨーロッパでは、ロシア・フランスの二国と、ドイツ・オーストリア・イタリアの三国とが、それぞれ同盟(どうめい)を作って、張り合っていました。ですから、フランスはともかくとして、ドイツまでがロシアのさそいに応じたのは、ロシアの目を、もっぱら東方へ向けさせたいからでありました。 わが国は、戦後のことではあり、内外の形勢を深く考えて、三国のすすめに応じることにしました。おそれ多くも天皇は、特に詔(みことのり)をおくだしになって、東洋平和のために遼東半島を還附(かんぷ)する旨をお宣(の)べになり、あわせて、国民の覚悟をおさとしになりました。国民は、涙にむせび歯をくいしばり、今後、どんな困難にもたえしのんで、一日も早く、大御心を安んじ奉ろうと、堅く心に誓いました。 そこで、わが国は、産業を興(おこ)し軍備を整え、国民の心をひきしめて、ひたすら国力の充実(じゅうじつ)につとめるとともに、新(あら)たに領土となった台湾の経営にも、大いに力を注ぎました。島民で、なお命に従わないものがありましたので、北白川宮能久親王(きたしらかわのみやよしひさしんのう)は、近衛師団の将兵を率いて、これをお討ちになり、その御功績(ごこうせき)によって、ほどなく全島がしずまり、ことごとく皇化に浴(よく)するようになりました。また、わが国は、清の干渉のなくなった朝鮮に対し、真心こめて政治の指導に当りました。やがて明治三十年、朝鮮は、国号を韓(かん)と改め、国王は新たに皇帝の位について、わが国とともに、東洋平和のためにつくすことになったのであります。 二 日露戦役(にちろせんえき) 日清戦役ののち、ヨーロッパ諸国は、非道(ひどう)にも、清の弱味につけこんで、いよいよ支那を荒し始めました。まずロシアは、遼東半島を返させたことを恩にきせて清にせまり、明治三十一年、旅順(りょじゅん)・大連(だいれん)一たいの土地を租借(そしゃく)して、鉄道や鉱山(こうざん)に関する権利(けんり)を占(し)めました。ドイツ・イギリス・フランスの諸国も、これにならって、膠州(こうしゅう)湾・威海衛・広州(こうしゅう)湾などを、それぞれ租借しました。また、アメリカ合衆国(がっしゅうこく)は、ハワイ諸島をあわせ、スペインと戦ってフィリピン群島を手に入れ、東亜に根をおろしました。清のごうまんなふるまいがもとで、日清戦役が起り、その結果(けっか)、欧米の諸国をますます東亜にはびこらせたのは、まことに残念なことでありました。わが国は、こうした形勢を見て、明治三十一年、福建省(ふっけんしょう)を他国に与えないことを清に約束させ、また、昔からなじみの深いシャムと、改めて条約を結び、わが国土をまもり、東洋の平和をたもつことにつとめました。 さすがの清も、わが国にやぶれて、幾分目がさめたのか、一部の人々は、明治の新政にならって、国力の回復をはかろうとしました。しかし、多くの人々は、世界の形勢を知らず、自分の力をもわきまえず、いたずらに感情に走って、ただちに外国の勢力を駆逐しようとしました。明治三十二年、義和団(ぎわだん)という暴徒(ぼうと)が起ると、清の政府は、ひそかに兵を出してこれを助け、北京にある各国の公使館を囲ませました。翌三十三年に入って、さわぎは、ますます大きくなり、わが公使館の人々も殺傷される有様です。よってわが国は、兵をやって、関係国の軍隊とともに、さわぎを取りしずめました。清は、暴徒を罰(ばっ)し、列国に償金(しょうきん)を出し、罪(つみ)をわびて、やっと事がおさまりました。これを、北清事変(ほくしんじへん)といいます。この事変において、わが軍は、特にめざましい活躍(かつやく)を見せました。将兵が勇敢で規律の正しいことは、列国の軍隊を、はるかにしのいでいました。ところで、欧米諸国特にロシアは、清のこうした軽はずみに乗じて、更に侵略の手をのばして行ったのであります。 北清事変が起ると、ロシアは、しきりに満洲に出兵して、各地を占領し、変後、ますます兵力を増強するばかりか、やがて、韓をうかがうようになりました。ところで、イギリスは、かねて、ロシアが南下するとインドが危いことを、心配しています。そこでわが国は、清・韓両国の領土をまもり、東洋の平和をたもつために、明治三十五年、イギリスと同盟を結び、また、しばしばロシアと談判して、兵をひきあげさせようとしました。しかしロシアは、少しも誠意を示さず、翌三十六年に入って、更に兵力を増し、ついに北韓の地を、おかし始めました。そこでわが国は、三国干渉以来の非道をこらしめるため、明治三十七年二月、決然として国交(こっこう)をたちました。早くも、わが艦隊は、旅順・仁川(じんせん)の港外に、敵艦を撃沈(げきちん)して敵の出鼻をくじき、二月十日、宣戦の大詔がくだされました。 黒木(くろき)大将の率いる第一軍は朝鮮から、奥(おく)大将の第二軍、野津(のづ)大将の第四軍は、遼東半島の二方面から、三道それぞれ、満洲の野に転戦しながら、敵の根城遼陽(りょうよう)へ向かって進みました。やがて、総司令官には大山元帥が、総参謀長には児玉(こだま)大将が任じられ、九月、三軍の総攻撃は、敵将クロパトキンの死守する遼陽を、わずか十日で攻め落しました。しかも、援兵を加えて陣容を立て直した、敵軍二十余万の反撃を、激戦数日、またまた沙河(しゃか)で撃ち破りました。 この間、海軍は、まず旅順港の閉塞(へいそく)をはかり、広瀬(ひろせ)中佐を始め、壮烈無比な決死隊の活躍によって、その目的(もくてき)を達しました。乃木(のぎ)大将の率いる第三軍が、旅順の攻撃を始めると、敵艦隊は、封鎖(ふうさ)を破って港外へのがれましたが、たちまち黄海で撃滅され、ウラジオストク艦隊も、これが救援(きゅうえん)の途中、蔚山(うるさん)沖で撃滅されました。こうして、八月のなかば、制海権(せいかいけん)は、早くもわが手に帰(き)したのであります。 旅順の要塞(ようさい)は、さすがに、ロシアが防備に手をつくし、難攻不落(ふらく)を世界にほこっただけあって、その攻略は、なかなか容易でありませんでした。しかも、わが忠勇な陸海の将兵は、悪戦苦闘(くとう)、いくたびか決死の突撃をくりかえして、ついに要害二〇三高地をうばい、他の砲台も、次々に占領しました。ここに敵将ステッセルは、力尽きて、翌三十八年一月一日、降伏(こうふく)を申し出ました。かしこくも明治天皇は、敵ながらもあっぱれな、ステッセルの奮闘をおほめになり、旅順開城の際には、特に寛大(かんだい)な扱いをお許しになりました。 旅順がおちいると、第三軍は、ただちに北上して、満洲軍の主力に加り、大山総司令官の指揮(しき)のもとに、全軍およそ四十万、クロパトキンの率いる五十余万の敵軍にせまって、いよいよ最後の決戦を試みることになりました。奉天の大会戦は、かくて開始(かいし)され、わが将兵の意気は天をつくばかりで、激戦まさに二十日、大いに敵を破り、三月十日、ついに奉天を占領しました。 このころ、敵海軍の主力バルチック艦隊は、制海権の回復を夢みて、はるばる東洋へ廻航(かいこう)中でありました。やがて五月二十七日、敵艦隊は、大たんにも対馬(つしま)海峡を通りぬけようとしました。わが連合艦隊司令長官海軍大将東郷平八郎(とうごうへいはちろう)は、四十余隻の艦隊を率いて、これを迎え撃ち、ここに、皇国の興廃(こうはい)をかけた大海戦が、折から風烈(はげ)しく波の高い日本海上に、くりひろげられました。この日を待ちかまえたわが将兵は、司令長官の激励にこたえて勇戦力闘(りきとう)、決戦二昼夜にわたって、敵艦十九隻を撃沈し、五隻を捕らえ、敵司令長官を俘虜(ふりょ)にしました。わが損傷は、きわめて軽微(けいび)で、世界の海戦史に例のない全勝を博しました。しかもこの際、わが将兵は、溺(おぼ)れる敵兵を救い、俘虜を慰めるなど、よく皇軍の面目(めんもく)を発揮したのであります。 ついで別軍は、更に樺太を占領しましたが、日露戦役は、奉天の会戦と日本海海戦によって、すでに大勢(たいせい)が決していました。米国大統領(べいこくだいとうりょう)ルーズベルトは、この形勢を見て、わが国とロシアとの間に立ち、講和をすすめることになりました。わが国は、これに応じ、外務大臣小村寿太郎(こむらじゅたろう)らをアメリカのポーツマスへやって、ロシアの全権委員(ぜんけんいいん)と談判させ、審議(しんぎ)を重ねた末、三十八年九月、ポーツマス条約を結びました。すなわち、わが国は、ロシアに、韓を保護することに干渉しないことや、清の領土に手をつけないことを約束させ、また、関東州の租借権、長春(ちょうしゅん)(新京)旅順間の鉄道と附近の炭坑(たんこう)、及び樺太の南半と沿海州の漁業権とをゆずらせることに定めました。戦が終ると、陸海の諸軍は、次々に凱旋(がいせん)しました。天皇は、伊勢(いせ)に行幸(ぎょうこう)あらせられ、したしく、神宮に平和の回復をおつげになりました。 日露戦役は、世界の一大強国を相手とする大戦役で、日清戦役に比べて、はるかに大きく、また困難な戦でありましたが、わが国は、御稜威のもと、挙国一体、連戦連勝して、ロシアの野心をくじき、大いに国威をかがやかしました。かくて、三国干渉以来十年間の労苦も、ついにむくいられたのであります。それというのも、御(み)恵みによって、教育が広く国民にゆきわたり、尽忠(じんちゅう)奉公の精神が深く養われていたからです。しかも、この戦勝によって、わが国は、世界における地位を、諸外国にはっきりと認めさせるとともに、東亜のまもりに重きを加え、これまで欧米諸国に圧迫(あっぱく)されて来た東亜諸民族の自覚をうながし、これを元気づけたのであります。 第十四 世界(せかい)のうごき 一 明治(めいじ)から大正(たいしょう)へ わが国は、日露戦役(にちろせんえき)後、欧米(おうべい)諸国と大使(たいし)を交換(こうかん)して国交を厚くし、イギリス・フランス・ロシア・アメリカ合衆国(がっしゅうこく)とは、更に条約を結んで、東亜の安定(あんてい)をはかりました。ところが、東亜の形勢(けいせい)には、注目(ちゅうもく)すべき変化(へんか)が起りました。それは、ロシアに代って、アメリカ合衆国が乗り出して来たことです。 米国の東亜に対する欲望(よくぼう)は、さきに、ハワイやフィリピンを手に入れてから、急に高まって来ました。日露の講和に仲だちしたことを恩にきせて、満洲に勢力をのばそうとさえしました。しぜん、わが国との関係は、しだいに曇りを生じて来ました。すると、英国もまた、米国に気がねして、わが国をうとんじ始めました。かの日英同盟(どうめい)も、日露戦役の際(さい)、一時固くなりましたが、明治の末には、すっかりゆるみました。米国が日英同盟をいやがり、それに英国も、このころ露国と仲よくなったので、そろそろ、同盟の必要を認めなくなったからです。 この間、わが国は、樺太(からふと)の開発、関東州の経営につとめるとともに、東亜の安定をめざして、韓(かん)の保護にも、ずいぶん力を用(もち)いました。まず、韓に対する他国の干渉(かんしょう)を、いっさい取り除き、ついで、内政(ないせい)の改革(かいかく)を指導(しどう)しました。こうして韓は、ますますわが国に対する信頼(しんらい)を深め、韓民の中には、東洋の平和をたもつため、日・韓両国が一体になる必要があると考えるものが、しだいに多くなりました。韓国皇帝も、かねてこれをお望みになっていましたので、明治四十三年、天皇にいっさいの統治権(とうちけん)をおゆずりになることになりました。 明治天皇は、この申し出をおきき入れになって、特に韓国併合(へいごう)の詔(みことのり)をおくだしになり、韓国皇帝もまた、韓民に対し、日本の政治に従って、いよいよ幸福(こうふく)な生活を送るよう、おさとしになりました。また、韓という名も朝鮮と改り、新(あら)たに置かれた総督(そうとく)が、いっさいの政務をつかさどることになりました。古来わが国と最も関係の深かった半島の人々は、ここにひとしく皇国の臣民となり、東洋平和の基(もとい)は、いよいよ固くなったのであります。 維新(いしん)以来、わが国運は日に月に盛んとなり、国威は隆(りゅう)々として世界にかがやく折から、思いがけなくも、天皇は、明治四十五年七月、御(おん)病におかかりになりました。国民の驚きはいかばかりか、上下こぞって、ひたすら御平癒(ごへいゆ)をお祈り申しあげました。御(ご)病状を案じ奉って、二重橋のほとりに集るものは、日に幾千とも知れないほどで、夜を通して祈り続ける人々も、少くありませんでした。ところが、御病は日ごとに重らせられ、ついに七月三十日、御年六十一歳で、おかくれになりました。国民の悲しみは、たとえようもなく、世界の国々もまた、御高徳(ごこうとく)をたたえ奉り、つつしんで崩御(ほうぎょ)をおいたみ申しあげました。 かしこくも明治天皇は、内外多事の際、御(ご)年少の御(おん)身で御位をおつぎになり、万機をお統(す)べ*49になること、まさに四十六年に及びました。その間、維新の大業をおとげになり、新政を整えて国力を充実(じゅうじつ)あらせられ、皇威を世界にのべて、興亜の礎(いしずえ)をお築きになりました。まことに、明治の御代における国運の進展(しんてん)は、東西(とうざい)古今の歴史に、その例を見ないところであります。 天皇は、皇祖皇宗の御(ご)遺訓に基(もと)づき、つねに御(おん)みずから手本をお示(しめ)しになって、ふみ迷う国民をおみちびきになりました。また、明け暮れ、万民のことに大御心をかけさせられ、数々の御(み)恵みをたまわりましたが、その御心を、 照るにつけくもるにつけて思ふかな わが民草(たみくさ)のうへはいかにと とおよみになっていらっしゃいます。われわれ国民は、ただありがたさに、涙がこぼれるばかりであります。 天皇がおかくれになると、ただちに第百二十三代大正(たいしょう)天皇が、御位をおつぎになり、年号を大正とお改めになりました。この年の九月、大葬(たいそう)の御(おん)儀があり、伏見桃山陵(ふしみのももやまのみささぎ)におさめまいらせました。霊柩(れいきゅう)がまさに宮城をお出ましになる時刻に、乃木(のぎ)大将と夫人(ふじん)は、その邸(やしき)で自刃(じじん)して、明治天皇の御(み)あとをしたい申しあげました。 明治天皇神去りまして、悲しみの涙さえまだ乾かないのに、昭憲皇太后(しょうけんこうたいごう)もまた、御病のため、大正三年四月に、おかくれになりました。重ね重ねの悲しみのうちに、やがて大葬の御儀があり、伏見桃山東陵(ふしみのももやまのひがしのみささぎ)におさめまいらせました。皇太后は、いつくしみの御心に深くいらせられ、戦時には、傷病兵をおいたわりになり、つねには、学校・病院・工場などに行啓(ぎょうけい) *50あらせられて、教育や産業をおはげましになり、慈善(じぜん)・施療(せりょう)の業(わざ)をおすすめになりました。 東京代々木(よよぎ)の明治神宮は、明治天皇と昭憲皇太后をおまつり申しあげるお社であります。国民は、ながく御二方(おんふたかた)の御高徳を仰いで、神宮に御陵(ごりょう)にお参りするものが、つねに絶えません。昭和二年、第百二十四代今上(きんじょう)天皇は、明治天皇のお生まれになった十一月三日を、明治節とお定めになりました。国をあげて、この日をお祝い申しあげ、とこしえに、大御業(おおみわざ)をおしのび申しあげるのであります。 明治天皇・昭憲皇太后の諒闇(りょうあん) *51が終って、大正天皇は、大正四年の十一月、始めて皇室典範(こうしつてんぱん)の定めにのっとり、即位(そくい)の礼を、京都の皇宮(こうぐう)でお挙(あ)げになりました。ここに大正の御代は、御恵みのもと、洋々として開けて行きます。しかもこのころ、ヨーロッパ諸国は戦争の真最中で、わが国もまた、東亜の保全のため、正義の戦を進めていたのであります。 二 太平洋(たいへいよう)の波風(なみかぜ) ヨーロッパに戦争が起ったのは、大正三年七月のことであります。ヨーロッパでは、かねて、ドイツ・オーストリア=ハンガリー・イタリアの三国とフランス・ロシアの二国とが、それぞれ同盟を結んで対立(たいりつ)していました。ところが、それまで、どちらのみかたもしないでいたイギリスが、日露戦役のころから、フランスに近づき、やがて明治四十年には、すっかりフランス・ロシア側の仲間入りをしました。それは、イギリスが、めきめきと強くなったドイツの勢を、恐れたからです。一方ドイツ側では、イタリアとオーストリア=ハンガリーとの仲がわるくなって、イタリアは、同盟から離れそうになっていました。 日露戦役でわが国の勝ったことは、こうしたヨーロッパの形勢に、少からぬ影響(えいきょう)を与えています。イギリスがロシアに近づくようになったのは、その一つです。また、ロシアがやぶれたので、オーストリア=ハンガリーは、バルカン半島へ手をのばし始めました。ところで、バルカンの一国、セルビアの一青年が、オーストリア=ハンガリーの皇嗣(こうし) *52を暗殺(あんさつ)したため、両国の間に戦端が開かれ、この波紋がひろがって、ついに、ドイツを中心とする同盟国と、ロシア・イギリス・フランス等の連合(れんごう)国との、大戦争になりました。 わが国は、当時なお諒闇のことでもあり、もっぱら中立を守って、東洋の平和をたもとうとしました。ところがドイツは、膠州(こうしゅう)湾の兵力を増し、しかもその艦艇が、しきりに東亜の海に出没します。よってわが国は、東洋平和のため、また日英同盟のことをも考えて、大正三年八月二十三日、ドイツと国交をたち、この日、かしこくも、宣戦の大詔がくだりました。海軍は、ただちに膠州湾を封鎖(ふうさ)し、陸軍は、背後(はいご)から青島(せいとう)を攻撃して、同年十一月、これをおとしいれました。わが国で、飛行機を戦闘に用いたのは、この時が最初でした。この間、わが艦隊の一部は、南洋へ進み、敵艦を太平洋から追い払って、ドイツ領のマーシャル・マリアナ・カロリンなどの諸群島を占領しました。ドイツの艦艇は、なおインド洋や地中海に現れ、盛んに各国の商船を撃沈(げきちん)し、わが商船にも損害を与えました。そこで、わが艦隊は、遠くこの方面へも出動し、さまざまの困難(こんなん)をしのいで、通商の保護に当りました。 この間、ヨーロッパの形勢は、トルコ・ブルガリアが同盟国に加り、イタリアが連合国に加りましたが、戦況は、同盟国に有利(ゆうり)でした。大正六年に、やっとアメリカ合衆国が、連合国に加りました。アメリカは、それまで中立を守り、通商で、ばくだいな利益(りえき)を占(し)めていたのです。これと前後して、ロシアに内乱(ないらん)が起り、やがてソビエト政府ができると、翌七年、ドイツと単独(たんどく)講和を結びました。ところで同盟国も、このころから急に弱って足なみが乱れ、まずブルガリア・トルコが降伏(こうふく)し、やがてオーストリア=ハンガリー・ドイツにも、相ついで内乱が起り、ついに屈して、講和を求めました。 翌大正八年、平和会議(へいわかいぎ)が、フランスのパリで開かれ、ベルサイユ条約が成立しました。これによって、わが国は、膠州湾と山東(さんとう)省とにもっていたドイツのいっさいの権益(けんえき)を得、赤道(せきどう)以北の旧ドイツ領南洋群島の統治を委任(いにん)されました。また、この条約にそえて、各国は国際連盟(こくさいれんめい)を作り、以後たがいに力を合わせて、世界の平和をはかることになりました。 こうして、世界の平和は、ひとまず回復されましたが、大戦の結果(けっか)として現れたものは、アメリカ合衆国やイギリスのわがままなふるまいでした。米国は、自分のいい出した国際連盟にさえ加らず、英国は、連盟を自分の都合のよいように利用することにつとめました。そればかりか、日本の興隆をねたんで、事ごとにわが国の発展をおさえようとしました。それは、米・英が東亜に野心をもっているからで、米国は、大戦中、わが海軍が南洋へ進出することをさえ、いやがったほどです。大正三年に、パナマ運河が開通してから、米国の東亜に対する欲望は、いよいよ大きくなっていました。しぜん世界の目は、戦後、ヨーロッパから太平洋へ移りました。大正から昭和へかけて、国際問題の中心になった海軍軍備縮小(しゅくしょう)会議は、まさに、米・英が太平洋を支配しようとする下心の現れでありました。 大正十年、米国の発起(ほっき)で、日・英・米・仏(ふつ)・伊(い)等の諸国が、ワシントンに会議を開き、軍備の制限(せいげん)、太平洋・東亜に関する諸問題を協議しました。その結果、軍備の制限では、日・英・米の主力艦の比率(ひりつ)を三・五・五(仏・伊は一・七五)と定め、また、太平洋の島々の武備を制限することにきめました。太平洋・東亜の問題については、別に条約を結び、この方面にある各国の島々に、問題が起った時は、共同で処理(しょり)し、かつ、支那の領土を尊重(そんちょう)することなどを、約束しました。しぜん日英同盟は、不必要というので、廃棄(はいき)されました。しかも会議は、米・英の無理が通って、わが国に不利な点が少くなかったのですが、わが国は、もっぱら列国の信義に期待(きたい)して、寛大(かんだい)に事に処しました。すると、米・英の非道(ひどう)は、更に露骨(ろこつ)となり、わが移民(いみん)に圧迫(あっぱく)を加え、大正十三年、米国は、わざわざ法律まで作って、移民をこばむようになりました。 この間、米・英は、支那に対して、領土を尊重するように見せかけながら、ひそかに利益をあさりました。支那では、明治の末に清(しん)がほろび、中華民国(ちゅうかみんこく)がこれに代っていました。しかも支那は、北清事変(ほくしんじへん)以来のわが好意を忘れ、しだいに、米・英にたよって、わが国を軽んじるようになりました。かくて日・支の関係は、前途なかなか多難で、東洋の平和も、ふたたび危く見えて来ました。 わが国も、たびたびの戦勝から、内には、ゆだんの心も起っていました。世界のうごきの表面だけしか見ない人が多く、だいじな東亜、ことに支那に対する研究が、不十分でした。国民の気持も、いつとなくゆるんで、生活が、はなやかになっていました。折しも大正十二年、関東地方に大震災が起り、その災難で、人々の心がぐらつきました。おそれ多くも、国民精神作興の詔書をおくだしになり、深く国民をお戒(いまし)めになったのは、この時のことであります。 さきに、大正十年三月、皇太子裕仁親王(ひろひとしんのう)は、八重(やえ)の潮路(しおじ)をはるばると、ヨーロッパへお渡りになり、国々をめぐって皇威を御発揚(ごはつよう)の上、同年九月、めでたく還啓(かんけい) *53あらせられました。時に、天皇御病のため、皇太子は、同年十一月、皇室典範の定めにより、摂政(せっしょう)の任に、おつきになりました。 大正十五年十二月、天皇の御病は、いよいよ重く、国民こぞって御平癒をお祈り申しあげたそのかいなく、ついに同月二十五日、御年四十八歳で、おかくれになりました。かしこくも大正天皇は、特に国際上多事の際、明治天皇の御(ご)遺業をおつぎになり、内に、民草をおいつくしみになって、国力の充実につとめさせられ、外に、国威をおのべになって、世界平和のために、御心をお用いになりました。その御高徳・御鴻業(ごこうぎょう) *54は、国民はもとより、世界のひとしく仰ぎ奉るところであります。 第十五 昭和(しょうわ)の大御代(おおみよ) 一 満洲事変(まんしゅうじへん) 今上天皇は、大正天皇の第一皇子(おうじ)にましまし、明治三十四年四月二十九日に、御降誕(ごこうたん)あらせられました。御年十六歳の時、皇太子にお立ちになり、やがて内外多事の折に、摂政(せっしょう)の御(ご)重任をおはたしになりました。 大正天皇がおかくれになると、ただちに践祚(せんそ) *55あらせられ、年号を昭和と改め、ついで文武百官を召して、朝見(ちょうけん)の儀を行(おこな)わせられました。やがて昭和二年二月、大正天皇の大葬(たいそう)の御(おん)儀があり、多摩陵(たまのみささぎ)におさめたてまつりました。 諒闇(りょうあん)があけて昭和十年十一月、即位(そくい)の礼を、京都の皇宮(こうぐう)でお挙(あ)げになりました。まず、賢所(かしこどころ) *56大前(おおまえ)の御儀があって、皇祖天照大神に、即位の由(よし)をおつげになり、ついで、紫宸殿(ししんでん)の高御座(たかみくら)にお登りになって、広く天下に、これをお宣(の)べになりました。この時、国民は、一せいに万歳をとなえて、宝祚(あまつひつぎ)の御栄(みさか)えをお祝い申しあげました。天皇は、ついで大嘗祭(だいじょうさい)を行わせられ、天照大神を始め天地の神々に、したしく神饌(しんせん) *57を供えて、夜もすがらおまつりになり、かぎりなく尊い御(ご)盛儀は、かくてめでたく終りました。 昭和の御代が隆(りゅう)々と開けてゆく時、海外の諸国は、世界平和を望むわが国の誠意を無視して、勝手なふるまいを続けていました。イギリスは、ひそかにシンガポールの武備を固め、アメリカ合衆国(がっしゅうこく)は、たくみに支那をあやつり、ソビエト連邦(れんぽう)は、軍備の拡張(かくちょう)に日も足らぬ有様(ありさま)です。中華民国(ちゅうかみんこく)もまた、このころ、国内がひとまずしずまるとともに、いよいよ、排日(はいにち)の気勢を高めて来ました。しかも米(べい)・英は、更にわが国をおさえようとして、またまた、軍備縮小(しゅくしょう)の相談をもちかけ、昭和五年、英国の発起(ほっき)したロンドン会議(かいぎ)では、わが公正な意見をかえりみず、補助艦(ほじょかん)の比率(ひりつ)七割を、わが国におしつけました。 支那は、じっとこらえているわが国の態度を、臆病(おくびょう)と見て取ったのか、ますます排日の気勢をあおり、はては、わが居留民に危害(きがい)を加え、満洲におけるわが権益(けんえき)をさえおびやかす挙に出ました。すなわち、昭和六年九月、支那軍は、不法にも、南満洲鉄道を爆破(ばくは)しました。東洋の平和を望み、隣国(りんごく)のよしみを思えばこそ、たえしのんで来たわが国も、事ここに至って、決然としてたちあがりました。支那は、国際連盟(こくさいれんめい)にすがり、列強をみかたに引き入れようとします。わが国は、正々堂々、膺懲(ようちょう)の軍を進めて、たちまち、支那軍を満洲から駆逐しました。これを満洲事変といいます。 長い間、悪政のもとに苦しんでいた満洲の住民(じゅうみん)は、これを機会に独立(どくりつ)の運動を起し、昭和七年三月、新(あら)たに国を建てて満洲国とし、溥儀執政(ふぎしっせい)をいただくことになりました。わが国は、東洋平和のため、その建国(けんこく)を喜び、同年九月、列国に先だって独立を承認(しょうにん)し、日満議定書(にちまんぎじょうしょ)を交換(こうかん)して、両国の共同防衛を約束しました。 ところが、国際連盟は、わが公正な処置(しょち)を認めず、満洲国の発達をさまたげようとしました。よってわが国は、昭和八年三月、きっぱりと、連盟を脱退(だったい)しました。この時、かしこくも天皇陛下は、詔(みことのり)をおくだしになって、日本の進むべき道をおさとしになり、国民の奮起をおはげましになりました。国民は、つつしんで詔を拝し、東洋永遠の平和のためには、いかなる困難(こんなん)にもたえしのぶことを誓いました。しかも国民は、満洲事変を通して、世界のうごきをはっきりと知り、ここに、自主独往の覚悟を固くしたのであります。 昭和八年十二月二十三日、皇太子継宮明仁親王(つぐのみやあきひとしんのう)が、お生まれになりました。国民は、久しく皇太子の御誕生(ごたんじょう)をお待ち申しあげていましたので、その喜びはたとえようもなく、奉祝(ほうしゅく)の声は、全国に満ちあふれました。満洲国でも、家ごとに日の丸の旗をかかげて、心から御誕生をお祝い申しあげました。 満洲国は、独立後わずか一二年の間に、見違えるほど、りっぱな国になり、国民の生活も、日々に安らかとなりました。昭和九年三月には、溥儀執政が、国民に推(お)されて、皇帝の位におつきになり、国は満洲帝国となりました。秩父宮雍仁(ちちぶのみややすひと)親王は、天皇の御名代(ごみょうだい)として、満洲国へお渡りになり、したしく、お祝いのことばをお述べになりました。翌昭和十年、皇帝は、御答礼(ごとうれい)のため、わが国をお訪(たず)ねになり、日満の親善(しんぜん)は、年とともに深まって行きました。 国際連盟が、わが正当な行為(こうい)を認めない今となっては、ワシントン会議以来の軍備制限(せいげん)条約は、国防上、とうていしのびがたいものとなりました。よってわが国は、昭和九年十二月、条約の廃棄(はいき)を、アメリカ合衆国に通告しました。かくて一年ののち、ふたたびロンドンで会議が開かれた際(さい)、わが国は、国防上最も公正な意見を、堂々と述べました。しかも、米・英両国がこれをこばむに及んで、わが国は、決然として会議を脱退しました。ここに、帝国海軍の日ごろの猛訓練は、更にいっそうの激しさを加えて行きました。 二 大東亜戦争(だいとうあせんそう) わが国は、さきに内鮮一体の実を挙げて、東洋平和の基(もとい)を築き、今また、日満不可分の堅陣(けんじん)を構(かま)えて、東亜のまもりを固めました。しかも、東洋永遠の平和を確立(かくりつ)するには、日・満・支三国の緊密(きんみつ)な提携(ていけい)が、ぜひとも必要であります。わが国は、支那にこの旨をつげて、しきりに協力をすすめました。ところが支那の政府(せいふ)は、わが誠意を解(かい)せず、欧(おう)米の援助(えんじょ)を頼みに排日を続け、盛んに軍備を整えて、日・満両国にせまろうとしました。 果して、昭和十二年七月七日、支那兵が、北京(ぺきん)近くの盧溝橋(ろこうきょう)で、演習中のわが軍に発砲して戦をいどみ、更に、わが居留民に危害を加えるものさえ現れました。 わが国は、支那の不法を正し、さわぎをくい止めようとつとめましたが、支那の非道(ひどう)は、つのるばかりでした。ここに、暴支(ぼうし)膺懲*58の軍が派遣(はけん)せられ、戦は、やがて北支から中支・南支へとひろがりました。 この間、忠烈勇武な皇軍の将士は、各地に転戦して、次々に敵の根城を落し、早くも十二月十三日、首都南京(しゅとなんきん)を攻略して、城頭高く日章旗をひるがえし、翌十三年十月には、広東(かんとん)・武昌(ぶしょう)・漢口(かんこう)等の要地を占領しました。しかも、海軍が沿岸の封鎖(ふうさ)に当り、陸海の荒鷲(あらわし)が、大陸の空を制圧(せいあつ)しましたので、重慶(じゅうけい)へ落ちのびた敵の政府は、息もたえだえの有様になりました。 かしこくも天皇陛下は、宮城内に大本営を置いて、日夜(にちや)軍務をお統(す)べになり、事変一周年の当日には、勅語(ちょくご)をたまわって、将士の奮闘と銃後の勉励とをおほめになり、日・支の協力による東亜の安定(あんてい)を、一日も早く実現(じつげん)するようにと、おはげましになりました。聖旨(せいし)を奉(ほう)体(たい) *59して、わが政府は、この年の明治節に、戦の目的(もくてき)が、支那の目をさまして、東亜に新しい秩序(ちつじょ)を作ることにある旨を声明しました。 わが誠意に感激した支那の人々は、いくつか新しい政府を作り、これが基となって、昭和十五年三月、汪精衛(おうせいえい)の率いる新国民政府が、南京で成立しました。やがて十一月、わが国は、これと条約を結び、ここに日・満・支三国が、力を合わせて、東亜新秩序の建設に、はげむことになりました。しかし、重慶の政府は、なお米・英の援助によって、からくも命をつなぎ、あくまで、わが国に手むかい続けました。 このころ、すでにヨーロッパでも、戦争が起っていました。欧洲大戦後およそ二十年間、ひたすら国力の回復につとめて来たドイツが、昭和十四年に、うらみ重なる英・仏(ふつ)その他の諸国と、戦争を開始(かいし)しました。しかもドイツは、たちまち、ポーランド・オランダ・ベルギーを撃ち破り、ついでフランスを降伏(こうふく)させ、その勢は、なかなか盛んであります。それに今度は、イタリアが、ドイツのみかたとして立つことになりました。 わが国は、かねがね独・伊(い)両国と、志を同じゅうしていましたので、昭和十五年九月、改めて同盟(どうめい)を結び、三国ともどもに力を合わせて、一日も早く戦乱(せんらん)をしずめ、世界の平和を確立しようと約束しました。わが国は、東亜をりっぱな東亜に立て直すことを使命とし、独・伊は、欧洲を正しい欧洲に造(つく)りかえることを使命とする、──三国は、この大業をなしとげるため、たがいに助け合うことになったのです。 ところで、米・英の両国は、重慶政府を助けて、支那事変を長引かせるばかりか、太平洋の武備を増強し、わが通商をさまたげて、あくまで、わが国を苦しめようとしました。しかも、わが国は、なるべく事をおだやかに解決しようと、昭和十六年の春から半年以上も、誠意をつくして、米国と交渉(こうしょう)を続けましたが、米国は、かえってわが国をあなどり、独・ソの開戦を有利(ゆうり)と見たのか、仲間の国々と連絡(れんらく)して、しきりに戦備を整えました。こうして、長い年月、東亜のためにつくして来たわが国の努力は、水の泡(あわ)となるばかりか、日本自身の国土さえ、危くなって来ました。 昭和十六年十二月八日、しのびにしのんで来たわが国は、決然としてたちあがりました。忠誠無比の皇軍は、陸海ともどもに、ハワイ・マレー・フィリピンをめざして、一せいに進攻を開始しました。勇ましい海の荒鷲が、御(み)国の命を翼にかけて、やにわに真珠(しんじゅ)湾をおそいました。水(み)づく屍(かばね)と覚悟をきめた特別攻撃隊も、敵艦めがけてせまりました。空と海からする、わが猛烈な攻撃は、米国太平洋艦隊の主力を、もののみごとに撃滅しました。この日、米・英に対する宣戦の大詔がくだり、一億(おく)の心は、打って一丸となりました。二重橋のほとり、玉砂利(たまじゃり)にぬかづく民草(たみくさ)の目は、決然たるかがやきを見せました。 ほとんど同時に、英国の東洋艦隊は、マレー沖のもくずと消え、続いて、かれが、百年の間、東亜侵略(しんりゃく)の出城(でじろ)とした香港(ほんこん)も、草むす屍とふるいたつわが皇軍の精鋭によって、たちまち攻略されました。昭和十七年を迎えて、皇軍は、まずマニラを抜き、また破竹(はちく)の進撃は、マレー半島の密林をしのいで、早くも二月十五日、英国の本陣、難攻不落(ふらく)をほこるシンガポールを攻略しました。その後、月を重ねて、蘭印(らんいん)を屈伏させ、ビルマを平定し、コレヒドール島の攻略がなり、戦果(せんか)はますます拡大されました。相つぐ大小の海戦に、撃ち沈められた敵の艦船は、おびただしい数にのぼっています。しかも、細戈千足(くわしほこちたる)の国のますらおは、西に遠くマダガスカルの英艦をおそい、北ははるかに米領アリューシャン列島を突いて、世界の国々をあっといわせました。 この間、三国同盟は、一だんと固められて、独・伊も米国に宣戦し、日本とタイ国との同盟が成立して、大東亜建設は、更に一歩を進めました。今や大東亜の陸を海を、日の丸の旗が埋めつくし、日本をしたう東亜の民は、日に月によみがえって行きます。すべてはこれ御稜威(みいつ)と仰ぎ奉るほかありません。 三 大御代(おおみよ)の御栄(みさか)え わが国は、尊い戦を進めながら、かがやかしい紀元二千六百年を迎えたのでありました。三国同盟が成立したのも、新しい支那と条約を結んだのも、この年、すなわち昭和十五年のことです。 かしこくも天皇陛下は、このめでたい年の紀元節に、詔をおくだしになって、国民すべてが、神武天皇の御創業(ごそうぎょう)をおしのび申しあげ、いかなる難局をも切り開くようにと、おさとしになりました。ついで六月には、神宮を始め、橿原(かしはら)神宮・伏見桃山陵(ふしみのももやまのみささぎ)・多摩陵などに、御(ご)参拝あらせられ、紀元二千六百年をお迎えあそばされたことを、したしく御(ご)報告になりました。 同月、満洲国皇帝は、ふたたび御(ご)来朝、天皇陛下に、紀元二千六百年のお祝いを、したしくお述べになり、皇大神宮・橿原神宮・伏見桃山陵などに、御参拝になりました。皇帝は、かねがね、わが皇室の御(おん)徳をおしたいになり、日本と同じように満洲国を治めたいとのお考えでありましたので、御帰国(ごきこく)後、建国神廟(けんこくしんびょう)を帝宮(ていきゅう)内に建て、天照大神をおまつりになって、日夜、大神の御(み)心を奉体し、政治におはげみになることになりました。 この年の九月、北白川宮永久王(きたしらかわのみやながひさおう)が、尊い御(おん)身をもって、蒙疆(もうきょう)の地で御(ご)戦死をおとげになりました。国民の驚きは、ひと通りでなく、御(おん)祖父能久(よしひさ)親王の御(おん)事をもしのび奉って、感激の涙にむせびました。 やがて、菊花(きっか)かおる十一月、宮城前の式場に、天皇・皇后両陛下の臨御(りんぎょ)を仰ぎ、おごそかに、紀元二千六百年奉祝の式典が催されました。この日、大空はさわやかに澄み渡って、一片(いっぺん)の雲影もなく、美しい式殿の両側には、銀色の鉾(ほこ)が、秋日を受けてきらきらとかがやき、朱色(しゅいろ)の旛(はた)が、そよ風にゆらいでいました。式場をうずめた参列者は、大君の尊い御(み)姿を仰ぎ、ありがたい勅語をたまわって感きわまり、声をかぎりに、万歳を奉唱しました。津(つ)々浦(うら)々の民草もまた、これに和し、奉祝の喜びのうちに、遠く国史をふりかえって、難局打開(だかい)の覚悟を新たにしました。 遠すめろぎのかしこくも、はじめたまいしおお大和(やまと)、──まことにわが大日本帝国は、皇祖天照大神が、天壌無窮(てんじょうむきゅう) *60の神勅をくだして、国の基をお固めになり、神武天皇が、皇祖の大御心をひろめて、即位の礼をお挙げになった、尊い国であります。以来、万世一系の天皇は、いつの御代にも、深い御(み)恵みを民草の上にお注ぎになり、国力は時とともに充実(じゅうじつ)し、御稜威は遠く海外にかがやき渡りました。 御恵みのもと、世々の国民は、天皇を現御神(あきつみかみ)とあがめ、国の御(み)親とおしたい申しあげて、忠誠をはげんで来ました。その間、皇恩になれ奉って、わがままをふるまい、太平に心をゆるめて、内わもめをくり返し、時に無恥無道(むちむどう)の者が出たことは、何とも申しわけのないことでありました。しかし、そうした場合でも、親子・一族・国民が、たがいに戒(いまし)め合い、不覚をさとし、無道をせめて、国のわざわいを防ぎました。清麻呂が道鏡の非望をくじき、重盛が父のわがままをいさめ、光圀・宣長らが大和心を説(と)いて尊皇(そんのう)の精神を吹きこんだなど、その例です。しかも、元寇の時のように、いったん外国と事の起った場合には、国民こぞってふるいたち、戦線・銃後ともどもに、力を合わせて国難を打開しました。また、大化の改新、建武の中興、明治の維新のように、内外多事の際には、勤皇の人々が続々現れて、大御業(おおみわざ)をおたすけ申しあげました。従って、わが国では、一見世の中が乱れたような場合でも、決して国の基を動かすようなことはありません。こうしたことは、わが国だけに見られることで、すべては御稜威のかがやきであり、尊い国がらの現れであります。 昔、支那の勢が盛んで、あたりの国々を従えていた時でも、日本だけは、堂々と国威を示(しめ)して、一歩もゆずりませんでした。四百年ばかり前から、まずポルトガル・スペインが、ついでオランダ・イギリス・ロシアが、最後にアメリカ合衆国が、盛んに東亜をむしばみました。わが国は、いち早くその野心を見抜いて、国の守りを固くし、東亜の国々をはげまして、欧米勢力の駆逐につとめて来ました。そうして、今やその大業を完成するために、あらゆる困難をしのいで、大東亜戦争を行っているのです。皇国の興隆、東亜の安定は、この一戦とともに開けてゆくのであります。 昭和十四年五月二十二日、かしこくも天皇陛下は、全国青少年学徒の代表を、宮城前で御親閲(ごしんえつ)になり、特に勅語をたまわって、日本の将来をになう、りっぱな人物になるようにと、おさとしになりました。つづいて、昭和十六年には、御国のお役に立つ、りっぱな国民を育てるために、小学校は、国民学校に改りました。私たちは、現にこの国民学校で、楽しく勉強しているのであります。 私たちは、楠木正成が、桜井の里で、正行をさとしたことばを、よくおぼえています。 「獅子(しし)は子を産み、三日にして、数千丈の谷に投ず。その子、まことに獅子の気性あれば、はね返りて死せずといえり。汝すでに十歳に余りぬ。一言耳にとどまらば、わが教えにたがうことなかれ。今度の合戦、天下の安否と思えば、今生にて汝が顔を見んこと、これを限りと思うなり。………敵寄せ来らば、命にかけて忠を全うすべし。これぞ汝が第一の孝行なる」 私たちは、一生けんめいに勉強して、正行のような、りっぱな臣民となり、天皇陛下の御(おん)ために、おつくし申しあげなければなりません。 終
https://w.atwiki.jp/icinm4/pages/53.html
2006/11/14 ユークトバニア連邦共和国基本設定 カテゴリ 国家設定公開 執筆者 gogodragon55 (1 49 am) 国名.ユークトバニア連邦共和国 略称.ユ連/ユ連邦/ユ連共 英表記.Yuctobania federal republic 連邦旗.『飛翔するべルーサのトナカイ』 〔国体組織〕 ※省庁大再編を受け、委員会の設置と省庁の廃止を断行した。 月星ハルカ全国家主席 ↑↓ リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党総務理事長(臨時元首) ↑↓ ・国防委員会⇔陸海空総軍司令部 ・財務委員会⇔金融委員会⇔中央銀行 ・環境委員会⇔気象庁⇔植林会 ・文教委員会⇔全国文教学校(大・高・中・小・幼・保) ・国土委員会⇔国家国土管轄委員会 ・交通委員会⇔航路・航路・道路等整備公団 ・科学委員会⇔新技術開発機構 ・産業委員会⇔第一・二・三職種産業労働組合 ・農水委員会⇔ガードレル顧問室・コルホーズ営農組合 ・公安委員会⇔警視庁・海上保安庁・航空保安庁・消防保安庁・刑務本庁 ・法務委員会⇔連邦司法裁判所・全国弁護士委員会 ・厚生委員会⇔全国保健病院(大病院・医院・美容院・学校診療室) ・核兵器技術開発委員会(NATDC) ∟ユークトバニア連邦中央院 ∟ユークトバニア共産党(一党支配政治) 〔計画生産体制〕 ・ゴスプラン 通年計画生産指標を設定し、之に従い物資生産を行う。 ・ソフホーズ ゴスプランに従い、食糧生産の行う。国営会社「ガードレル・ファクトリー社」が生産担当し会社が労農者を賃金で雇う。そこでの生産物は食糧物資国庫へ貨物輸送される。 ・コルホーズ ゴスプランに従い、農家が集団で生産の行う集団営農方式。村単位で組合を形成し販売する。主要都市への出張販売や、出前販売も行われる。 〔国営会社〕 提携-縦貫新幹線『ガードレル』・『G-R』超高速貨物列車(半官半民) ∟ガードレル・ファクトリー社(食品会社) ∟ザレール・スタンス・レジデンス社(鉄道会社) | |融資 | ユークトバニア中央銀行『ユーバンク』『UB財団』(再建) | |出資 | 提携-UB財団出資会社『宇宙開発事業団』 ∟テリエス工業(工業品) ∟レクト・エンジニア社(軍需会社) ∟連邦気象全国予報局(国家機関) | |提携 | 合併-ユーク・ヴェルーサ=プラウダ通信・TV放送局(国営会社”再国営化”) ∟ユークトバニア=プラウダ通信 ∟ヴェルーサTV放送 リール・パレスフ・ロゴロフ社(国営船運会社) トロール・チーク・ゴグレット社(国営造船会社) レーゼル・ベルーサ木工(国営林業会社) 〔地理的設定〕 ◆周辺 西ディルタニアに位置する連邦国家で、西部岸は海洋「イースタン・オ-シャン(西海)」に接し、南岸部は内小海「内オスカ海」に接している。東部は世界最大の大陸ディルタニアへと続いており、北部はイリス(旧啓寵)と接している。 ◆地形 連邦の国土は比較的緩やかな平原が広がり、最大の河川「ルトニ」は中央を流れる。際立って宇宙に聳える中央山脈はイクス王国を囲み、標高一万㍍もの標高を誇り、北部と南部を分断している。ルトニの源流がイクス王国内を流れ、ラス湖から万年水で湛えている。連邦北部には寒冷地によく見られる針葉樹林地帯が広がり、ベルーサ森林地帯と呼ばれるこの地では、トナカイ遊牧や林業が営まれる。南部は温暖な気候である為、常緑照葉樹林地帯が広がっている。此処には様々な動植物が見られる。 ◆気候 我国南部の気候は内オスカ海性気候により年中、温暖。 我国西部の気候は西岸海洋性気候に含まれ温暖。 我国北部・東部は大陸性の寒ディルタニア気候の影響で寒冷。 ◆主食 小麦、一部で米。 小麦はヤードから伝播して栽培されるようになった為、パタゴニエという品種が主力。パタとは小さい、ゴニエとは穀物という意味。ヤードゴニエとはヤード(広い、広大な)ゴニエ(穀物)「広大な穀物の国」となる。 米は蒼穹、レーデンを経て伝播。我国東南部で食べられる。 〔人種的設定〕 ◆主要民族 ユーク人(原住民) ∟パタ人 ∟イクス人 ∟イルトア人 ∟ベゼル人 ∟セレス人 啓寵人(北系移民) 専守人(東部系移民) ◆新興民族 羅人(ラニア系移民) 紫人(シオン系移民) 三人(三洲系移民) 照人(日照系移民) 峨人(ガストラ系移民) 矢人(ヤード系移民) 〔連邦構成国一覧〕 ・首都特別地域「シーニグラード」 ※限定的に独立している地域 ∟中央区〔旧市街(歴史的建造物保存地区)・新市街(官庁街)〕 ∟南区〔港湾・ウォーターフロント〕 ∟北区〔空港・エアーフロント〕 ∟東区〔商業地区・居住地区〕 ∟西区〔文教地区・居住地区〕 首都中枢(中央区・中央街・新旧市街) 中央区の中枢は新旧市街に分れ、旧市街と新市街を跨ぐ様に赤の広場(革命煉瓦園)があり、革命尖塔が新旧市街境目の広場中央に聳え立つ。地面は赤煉瓦に覆われ、官庁ビル・国立劇場・国立図書館・国立首都中央大学校も赤煉瓦で造られている。赤煉瓦は首都東区の革命社煉瓦工場製。広場外苑は赤煉瓦の建物(五階建て)に取囲まれ、道は迷路の如く複雑に入組んでいる。住民は地下の街路を利用しており、地上には滅多に降りない為、地上には人っ子一人居ない。無人の機械警備で地上は監視され、許可を受けた車両しか地上は走れない。幹線道路の殆どは地下を走り、地上の十字国道は祝日のパレードや軍隊パレードにしか使われない。街には中層のマンション・アパートが一帯に広がり、安賃金で働く労働者の生活の場となっているが専らインナ・シティー問題として危険視される。広場直下には共産省なる国家に置ける秘密非公式の省が存在するとの噂がある。 地上 ・赤の広場 ・国立劇場 ・国立図書館 ・国立首都中央大学校 ・官庁街 ・政府本庁舎(中央院) ・共産党本部庁舎 ・革命尖塔 ・シーニグラード市庁舎 ・都庁 地下 ・レストラン街 ・商店街 ・大駐車場 ・共産省 ・発電所、変電所、送電所 ・ゴミ焼却場 ・幹線道路 ・首都鉄道「シーニグラード駅」・「赤い広場駅」等 首都南部(南区・港湾施設・ウォーターフロント) 中央区と他の区との境にはゲートが設置されている。地下ルートへの入り口は無料で、スルーする事が出来るが、地上ルートには連邦警察当局が、通行証・身分証明書・運転免許証の提示を求めてくる他、地上ルートでは一切駐車禁止となっている。港湾には10の埠頭があり、コンテナ船が頻繁に出入りする。貨物コンテナはクレーンに吊り上げられて荷を降ろし、ディーゼル式貨物車でトラック専用ロータリー場又は貨物列車へ輸送される。フェリー発着場もあり、シズ島シーラ公国への航行。サンド島への航行も行っている。 ウォーターフロントには国立競技場・球場・プール・武道館・スタジアムがあり、一級ホテルやレストラン、中央青果市場、中央雑貨市場、大駐車場、デパート群、大使館群等がある。 首都北部(北区・空港・エアーフロント・その他) シーニグラード首都国際空港があり、巨大な滑走路に第一・二・三ターミナルが印象的。中央街から連絡鉄道と幹線道路が整備されており、エアーフロントには、一級ホテルやレストランなど、観光者の目を奪う。 首都東部(東区・デパート街等) 愛称「回廊電車」・首都環状鉄道最大の駅「東シーニグラード駅」駅前には白き神殿トゥール=バドゥール宮殿というクンスト教(イクス王国発祥)の参拝場所。年間数十万人が訪れる。その宮殿広場周囲には国営デパートがあり、品揃えが連邦一良いので、客も非常に多い。映画・ボーリング・スケート等の娯楽が楽しめる珍しい場所。 ・東部管区 我国東域の国々を管轄する団体「国家国土管轄委員会」の支区。〔〕は其の国の都。連邦定義では地方都。 ∟ユートラニア共和国〔シルフ〕 (ラニア系移民国家で、東部管区最大の国。都はシルフ市) ∟リプトア公国〔リーク〕 (純ユーク人系国家でリザー・グリース皇太子が治める。) ∟エリス民国〔エーデル・ロリス〕 (ユーク連合時代末期の民主革命の発祥の地) ∟パタニエス共和国〔パタ〕 (南部系原住民パタ人の国家) ・西部管区 我国西域の国々を管轄する団体。 ∟セレス共和国〔ウォーグ・ラード〕 (月星全国家主席の故郷。赤い山が魅力、サンド島。中央銀行が出来た。) ∟ラプトア共和国〔トルシーク〕 (純ユーク人系国家。当国の連邦議会出身者が多い。) ∟トルカシア国〔カシア〕 (小国。農業と養殖で生計を立てる集団営団農村・漁村が存在する。) ・中部管区 我国中域の国々を管轄する団体。 ∟イクストーヴァー王国〔クンスト〕 (中央山岳に囲まれるフランチェスカ女王の治める観光立国) ∟ルクシェント共和国〔ルクシス〕 ∟ユイ・デュレ国〔ユイーシス〕 (国営会社「ザレール・スタンス・レジデンス社」の本社がある国) ・南部管区 我国南域の国々を管轄する団体。 ∟ササラー・ドール民国〔ドール〕 (製油工場の密集する連邦最大のササーラ工業地帯が有名) ∟アイネーツ王国〔トゥルベーレ・デ〕 (アイネーツ公が治める農業豊かな国。農産物には主力小麦種のパタゴニエ) ∟シーラ公国〔シンファクシ〕 (ロイ・べーツ公が治める島国。漁業が盛んで一家に一隻は漁船を持っている) ∟トレヴァス=ドレンシー公国〔ドレイス〕 (トレヴァス公の治める国。冬季でも温暖で、夏野菜の冬季栽培が可能。) ・北部管区 我国北域の国々を管轄する管理運営団体。 ∟リべーニュ・グリース王国〔リべール〕 (リべーニュ公の治める国。ベルーサ森林を利用し林業やトナカイ遊牧が行われている。) ∟テルト・パース公国〔テルト〕 (避暑地テルトは連邦有数の観光地。イクス国女王も幾度と訪れる。) ∟ファーカス共和国〔カーロ〕 ∟ベゼル・イルトア王国〔ベゼル〕 (立派な王軍が駐在する軍事国家。連邦と嘗ては張り合った分離派国家。) 〔簡略歴史観〕 ユーク連邦が成立する前、西ディルタニアにはユーク自由連合という自由な国がありました。 元々、西ディルタニア地方をユークトバニアと呼んでいるが其れは一方的に移住民族が名付けた名称であり、今も昔も原住民は”ヴェルーサ”と呼んでいのでした。 ヴェルーサの地に、最初に遣って来たのは啓寵人。やがて小国を作り上げた。 然し、ユーク原住民との軋轢が高まり、遂に東西南北で大戦争が起きたのだが 、漸く自由連合と言う形で両者は矛を収め、政治・経済等の友好的な交流によって融和を図っていた・・・。一人の独裁者が現れるまでは。 ゴルドバ=イエッチェンなる愚か極まりない元首が議会を牛耳り、腐敗した議会の国政の下で国民は困窮し虐げられてきました。 其処に登場した英雄的原住民である仮名ゲル=ユトス一世が政権転覆に名乗りを上げ、連合離脱に伴う内乱が発生。連合は滅び去るも、分離独立派SINと連邦結束派FEDが対立した為、再び戦争が勃発。内情は不安定だったが、ゲル=ユトス二世が連邦派を纏め上げ、連邦発足に至った。 現在、国家主席よりも連邦議長の強権的発言力が増して、国政がより複雑なものになっている。副議長は次期議長候補。 前議長、引退し故郷へ帰郷し静養中。 リリアーヌ=シュルツ前ユーク共産党副議長が中央政府総理に就任 〔連邦軍情報一覧〕 ・国防委員会 ∟陸海空総軍司令部―軍諮問委員会―軍事司法裁判所 ∟連邦陸海空軍 ※連邦正規軍の他、連邦構成各国の防衛軍が主体である。徴兵制。 ・各国規定防衛軍 陸軍一軍団三師団五部隊 海軍一船団三師団五部隊 空軍一旅団三師団五部隊 -上記は順次廃止- ・連邦正規陸軍 ∟第一~五軍団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規海軍 ∟第一~五船団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規空軍 ∟第一~五旅団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 〔国造神話〕 ユークトバニアの三大神 ・セレス 海を司る護国の神。荒げる波、吹き上げる潮風、無限の海力を持ち、海の敵を破滅に追い込む。 ・ベルーサ 地を司る護国の神。激動する地殻、猛進する砂嵐、無限の地力を持ち、陸の敵を破滅に追い込む。 ・ユート 人を司る護国の神。無限の感情、策動と人工の力、無限の知力を持ち、万物の敵を打ち破る。哀れみの女神イクスと怒号の神ラプトア、善なる天使ベゼルと、悪たる魔天使イルトアは心を司る神々として崇められている。 ※イクストーヴァー王国国教クンスト教の教え 2006/11/16 ユークプラウダ通信:戦時放送 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (11 50 pm) 海外発信 降伏声明 我国は、ディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 繰り返す、我国はディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 発信元:シーニグラード首都特別地域・地下有事対策本部内電信局 襲来情報 警報発令地域 ・連邦西部管区セレス自治共和国西岸域 爆撃が確認されました。中央銀行壊滅・地方市リスピ壊滅。死者数百人、負傷者数万人。 ・連邦南部管区ササラ・ドール民国地域 沖合いに敵艦の存在が確認されました。空襲の可能性大。避難勧告を発令。 ・連邦南部管区シーラ公国シズ島地域 敵艦の艦砲射撃の危険性があります。付近の対砲撃用掩体壕に避難中。 ・連邦北部管区ベゼル・イルトア王国地域 陸軍侵攻が予想される為、疎開を実行中。疎開先はイクストーヴァー王国。 ・シーニグラード首都特別地域 空爆が予想される為、地下街へ避難中。防空体制を構築。 戦中ルポ 連邦議会は、宣戦布告文の確認後、連邦軍に対し有事令を発令。緊急体制をし敷かせた。 北部国境ではベゼル・イルトア王国国家防衛軍、在テルト基地連邦軍が緊急体制に入り、西部海岸ではセレス自治共和軍とラプトア防衛軍が臨戦態勢へ、東部ではユートラニア軍が一手を握り、シーラ公国海軍が急行した。 シーニグラード首都防衛隊は即座に首都空軍基地、防空防衛基地、政府施設を護衛。イクストーヴァー王国軍はイクスが疎開先に選ばれた為、その避難民の護衛を担当した。 首都地下では有事対策本部が設置されたが、セレス帰郷中のハルカ国家主席はセレス西岸域空襲に因る首都行き鉄道の断絶で戻れず、セレス共和自治軍下で護衛された。 中央銀行視察中だったトゥルーヴァス=デューク・ユーク連邦共産党議長は、銀行被爆に因る軽傷との情報が一転し、重傷を負っており、セレス国立病院に搬送された。 その混乱の中、指揮を取ったのが、リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党副議長であった。 (55) 2006/11/19 ユークプラウダ通信『DSC、連邦議会等の廃止を要求etc』 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (1 34 am) ◆長引く戦争に国内不満蓄積 パータラスク歴五十一年四月に勃発した戦争は未だ続いており、日に日に共産圏への不信感が募っている。 ”共産圏国家、特にレーデン空軍は非人道的”と各地では酷評されている。 金融機関への意図的な攻撃については、安武からの外資返済計画の意図的な妨害。 地方街への攻撃については、非人道的無差別爆撃。 無意味な森林地帯への攻撃については、意図的な環境破壊行為。 国家機関や国営企業への攻撃については、有能な労働者に対する屈辱行為と自国に比べ圧倒的な国内の保有兵器・貯蓄燃料の豊富さに対する嫉妬感から来る執拗で馬鹿げた行為。 軍事衛星への攻撃は、我国宇宙産業の発展への妨げ行為。 当戦争の本質的目的をこの様に地方人民は評し、共産圏による自由圧殺を強く非難する声が高い。 特に、セレス、ベゼル、イクス、ラプトア、ササラ、シーラ、ユートラニアでの自治国民は、連邦軍から離脱して独自に抗戦を行うべきなどと強く訴えている。中には連邦所属警官もデモに参加しているとの事。連邦法規では公務中の警官は職務を遂行する義務を負うため、このデモ参加は違法であり、告発項目に該当するが、連邦各地でデモ行進が行われている為、中央公安庁や警視庁は出張により庁内は閑散としている。 主要被害 中央銀行壊滅・中央第二北部支銀行も壊滅。 南部植林地の壊滅。 セレス共和国地方市一個壊滅。 国家情報庁舎壊滅・航空防衛基地壊滅。 セレス-シーニグラード間鉄道断絶・電力網ダウン、同共和国数万世帯停電 リプトア空爆でリプトア公室、焼失。現在公家はイクス王国へ避難中。 セレス独断、共産圏へ特殊部隊派遣 セレス自治共和国は、連邦の臨戦態勢解除命令を無視し、特殊工作員部隊一師団の啓寵へ派遣命令を出した。 ※写真は、セレス特殊部隊「DARUMAX」のロゴマーク SPETSNAZ(スペツナズ)とはセレス国防軍参謀本部情報総局に所属する特殊部隊。戦時の敵後方での偵察、破壊工作や要人の暗殺を任務としているが、平時にも私服で破壊対象の偵察活動(スパイ活動)を展開している。のダルマ。(雪場仕様) ◆緊急論評-連邦制廃止実施後を緊急想定- ユークトバニア中央集権体制の確立を目指し、現連邦制の廃止を要求するDSC。だが連邦を実際に廃止した場合の影響についてを、当事国として想定して置かなければなら無い。 国内分離の危機 分離独立強硬派の躍進 歴史的に連邦派と軋轢のある分離派の活発化及び人民支持躍進により分離運動の活性化。 何故か? 憲法に保障されている地方分権の最低限度の国防整備権が完全に失われ、首都の中央政府に完全統合される事により自主性の消滅。之に反発する地方人民は弱体化の進む連邦軍に対し自国防衛軍を持って抵抗し、地方と中央の対立に発展する。 地方有力国家「セレス共和国」「ラプトア共和国」「ベゼル・イルトア王国」「イクストーヴァー王国」「ササラ・ドール民国」「ユートラニア共和国」は連邦水準の装備を持ち、実戦経験も有するばかりか、地方の士気は中央よりも高いなど中央の不利は確実であり、しかもセレスには国家主席、議長が居り、取り込まれれば民衆の支持は地方へさらに傾く。国家主席を盾に独立を要求するかもしれないし、そうなればセレスに本籍を有する主席は外国籍人扱いとなる結果、主席から外される可能性もある。議会の狙い通り、主席廃止ではなくとも、降任させる事に実質的に成功するのも同然だ。 だが、その他権利が保障される為、地方は分離しないとの公算はある。 2006/11/26 ユークプラウダ通信『セレスの思惑』 カテゴリ 報道 執筆者 gogodragon55 (7 59 pm) ◆非難轟々、地方軍解体進行 連邦の地方各地で地方防衛軍の解体が進んでいる中、当然ながらセレス・ラプトア・イクス・ベゼル・ユートラニア・テルト・シーラ・ササラといった地方の主要自治国には未だ未解体か、親衛隊と名を変えただけの実質国防軍が存在する有様である。 連邦政府の支持率は軒並み減少で、デモ運動は激化し、連邦警察隊への投石が連日行われ、「独立賛成-連邦廃止」の垂幕が地方の街を飾る。 「類も見ない異常事態である」として前副議長のリリアーヌ=シュルツ・ユーク共産党中央政府総理大臣は緊急事態宣言を発令し、連邦軍を各地方へ派遣することを命令した。 一方、国家主席を抱えたセレスは余裕の表情でこの様に答えた。 「連邦の正規たる主席の身柄は我国が確保しているので、リリアーヌ総理の仕切る新生連邦政府は非合法政府である。よって従う必要性は無い」 セレス人民は連邦の命令に従う事に全面的に抵抗し、 「セレスに連邦高官は足を踏む資格は無い。」 と主張し、お隣ラプトアでは、 「DSCの圧力に服す連邦に保護される云われは無い」 「もはや連邦は不必要」 「威厳は失われつつある」 「我々は自主性を破壊する政府には従わない」 と同様に強く主張し、セレスとの協調姿勢を貫いている。 セレスの思惑はどうやら完全独立であり、国家主席や指名手配中の議長を利用し、連邦政府に対しあらゆる策略を仕掛けてくる事が予想される。
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1375.html
「忘れられませんよ。」 「会えない時も、ずっと心配していました」 ーーーパルコさんに語った言葉 「私も、ヘルアンさんのことが好きです」 「だから、まだLikeじゃない方の好きだったら、私はお付き合いしたいです」 ーーーヘルアンさんへの「お返事」 目次 概要経緯 一緒にいる時など これまでのあらすじ2023年8〜10月 運命の10月 2023年12月 2024年1月 2024年2月 2024年3月 2024年4月 2024年5月 思い出の品 概要 経緯 犬カフェ、魔法少女カフェ共によく来てくれる常連客さんで、ろぎあのことを殊の外気にかけてくださっていた。 ろぎあにとって、優しくて、かっこいい、初恋の人。転機となったのは、特別市民時代、店を出られないというろぎあの事情を聞き、市長に「一日街案内をしてもいいか」と相談して、7時間にもおよぶ街案内をしていただいたこと。 それ以外にも、怪しい風体の男に「ろぎあさんは人質にしていいのか?」と聞かれた際、即座に「ダメです」と割って入るなど、自分のことを大切にしてくれていると実感し、とても信頼している。 特別市民時代、「ヘルアンさんへのこの想いは特別市民の範疇を超えてしまっている」と思い、一度距離を取ろうとした。だが、様々な方のお力添えもあって、無事に関係を修復できた。 『仲直りの際にヘルアンさんからいただいた「Likeじゃない好き」に対する返答をするために一般市民になること』が、ろぎあにとって職業限定特別市民から一般市民昇格へと目指すことの大きな動機の一つであった。 12/24の一般市民への昇格に合わせ、ヘルアンさんに「私も好きです」と返答。無事にお付き合いすることとなった。 彼がギャングであることを知っているが、それを含めて深い愛情と信頼を感じている。というのも、特別市民時代にヘルアンさんから「犯罪者の道に行くか、どうしよう」という相談を受けたことがあり、その際に彼の背中をそっと押したのがろぎあだったのである。 のちに正式にお付き合いすることになった際、改めてヘルアンさんにギャングと付き合うことの意味を説かれた際も、「今更ですよ」「私はヘルアンさんが黒に行く分岐点にいますから」とすでに覚悟は決めていた。 自分としては、犯罪に手を出すつもりはない。が、ヘルアンさんの力にはなりたいとは思っている。 一方で、自分が「ヘルアンさんの彼女」として彼の弱点となることは絶対に嫌だと思っている。もし、「ヘルアンの彼女だから」という理由で攫われても、自分のことは気にしなくていい、必ず帰ってきますと語っている。 一緒にいる時など 自己肯定感が低く、自分で結論を急いでしまうヘルアンさんを案じており、「もっと自分の良さに気づいて欲しい」「結論がわからない状態でも誰かを頼ってほしい」と根気強く語りかけている。その結果、彼が徐々に「家族」の皆さんに自分から相談しに行ったり、逆に「家族」の方の相談に乗ったり、さまざまなことを成し遂げて自信をつけていく様子を微笑ましく見守っている。 考えることや、好きなものが似ており、会話が無限に弾む。 いつもは落ち着いてるろぎあだが、ヘルアンさんに対しては無邪気にはしゃいだり、からかうヘルアンさんにぷりぷり怒ってみせたり、呼び捨てをおねだりしたりと、さまざまな表情を見せる。一方で、「俺のことは呼び捨てにしないの?」と言われた際には、「おばあちゃんがずっとおじいちゃんに敬語で接していたので」「男の人を立てる、おばあちゃんみたいになりたくて」と大切な人ほど敬称つけになってしまうと説明した。 互いの立場上、付き合ってることを公言できない間柄ではあるが、ろぎあとしては堂々と惚気たいことも多い様子。 + ろぎあがヘルアンさんと付き合ってることを知っている人たち ろぎあがヘルアンさんと付き合ってることを知っている人たち (❤️マークは、ろぎあがヘルアンさんについて惚気る相手) お名前 備考 ALLINのみなさん 中でも❤️紅さん、❤️雪ちゃんチヨさんにも惚気たことあり ❤️なしまさん ❤️ねねさん ヘルアンさんとの間を取り持ってくれた恩人と、その秘書さんなしまさんは「結婚式のスピーチはするよ」といってくださっている ❤️きの子さん ろぎあの一番の親友であり、一番先に報告したかった相手報告した際のクリップ 🎬 ❤️うさぎさん ヘルアンさんの恩人一時期は「歌でヘルアンさんを救える」うさぎさんに劣等感を抱いていたことも今ではすっかり恋バナ友達に ❤️咲夜さん カクテルを発注した際に色々してくださったので一時帰国に際し、お家に招待してヘルアンさん含め3人でチルタイム ❤️にかり店長 魔法少女カフェの中で唯一明かしている10月の事件以来ヘルアンさんへの評価は厳しめ...? ボイラさん メキーラさん ヘルアンさんがボイラさんに教えたそうですWデートの約束をしている ❤️えぼしさん ヘルアンさんに相談のうえ、教えました ヘラシギさん クリスマスのVioletFizzディナーの際に目撃されている数少ないヘルアンさんが嫉妬する相手 ❤️福田さん 色恋沙汰とは無縁とのことだったが、「いいもんですね」とニッコニコだった家の件についてろぎあに含蓄のあるアドバイスを下さった。 ❤️たけーらさん VF店員なのに加え、ヘルアンさんの親友ということで話したみたいたけーらさんのお相手も教えてもらってるWデートの約束をしている。 ❤️ローズさん(イヴさん) ヘルアンさんから聞いているらしい同棲用の家にお呼ばれしていただいたこともあるWデートの約束をしている ❤️不二子 ろぎあの親友の一人であり、ロスサントスで唯一呼び捨て・タメ口する相手ヘルアンさんのメカニックとしての直属の上司でもある二人の甘い話を聞くたびに「たまらねえな!」とご満悦 特別市民時代にヘルアンさんが「恋愛感情があるかはわからない」と語っていたこともあり、基本的に「自分の片思い」だと語ることが多い。しかし、2024年の誕生日プレゼントの『続き』として、「俺も同じくらい好きだし想ってる。これを見るたびそれだけは思い出して」という言葉と共に指輪をプレゼントされた。 それはそれとして、「ヘルアンさんへの想いの強さでは負けませんから!!」と相手への愛情がデカいのは自分の方だ!とヘルアンさんと張り合っている。「これ側から見たらバカップルの会話に見えるんだろうな...」 これまでのあらすじ 2023年8〜10月 + はじまり 出会い〜10/20 プロローグ 出会ったのは、ロスサントスに来てから二日目。犬カフェ店番中にやってきたお客さんとして顔を合わせ、連絡先を交換した。 この時点で、ヘルアンさんはろぎあのことを信頼してくれていて、ある日「ろぎあさんしか信頼できる人がいないんです!」と自分のこの先の身の振り方の相談を持ちかけてきた。 店から離れられないことを聞いて、来店時にはダイナーの新メニューなどを差し入れしてくれていた。 29日目あたりから、ストレス対策としての「だこちて」の頻度が異様に高くなり、呼び方も「ろぎあさん」から「ろぎあ」と呼び捨てに。でもろぎあは気づかないふりを通すのであった。 市長補佐と市長に掛け合ってくれて、「お店の運営に支障出ない範囲であれば、1日くらい遠出していいよ」とOKをもらい、10/13の金曜にヘルアンさんと街に繰り出す約束をしていた。しかし、当日になって急遽新しい犯罪が実装。ヘルアンさんは悩んだ挙句ギャングの仲間達と犯罪の検証に行くことを決め、お出かけは延期となってしまった。 これまで人間関係に悩んでいたヘルアンさんを見てきただけに、ギャングの仲間達と歩調を合わせることの重要性を認識しているろぎあではあったが、お出かけ用私服を気合い入れて1時間ほどかけて選んでいたこともあって、今までにないほどしょげかえってしまった。あの仕事熱心なろぎあが在庫整理に全く手がつかず、外のベンチでしょんぼりしていたレベルである。 翌日、ヘルアンさんが直接謝罪に来てくれて、「10月20日にもう一度」という約束をした。 運命の10月 + 10月20日「街案内」詳細 「デートじゃないです!街案内です!!」 ヘルアンさんの運転するバイク(途中、ダイナーでSUVに乗り換え)で以下の場所を二人で巡った。 街案内は22時開始、そしてお開きが5時と実に7時間に及ぶ一大旅行となった。 No. 行き先 説明 やったこと 備考 No. 行き先 説明 やったこと 備考 スタート かしりん ろぎあの職場その1 今日はよろしくお願いします! 1 eight 北部乾燥地帯にあるバー不二子 キャスパーさんが経営しているなかなか開店しないレアなお店 不二子さんと談笑ビリヤード勝負 ブチ神父に限界化ろぎあも赤い剣士のモノマネを披露不二子さんのことを「不二子」呼びすること&タメ口することを約束 2 奇天烈な場所 北部乾燥地帯付近(番地なし)にあるヘンテコな場所壁画や地上絵がたくさんあるどうも宇宙人を呼び寄せる場所みたい? 周辺を散策 ヘルアンさんはヘリで飛行中にここを発見したみたい「近々エイリアン的なのがくるのでは?」とワクワクしてるらしい 3 動物園 島の中央部にある動物園意外と充実しているやけに背筋のピンとした猿とか微動だにしないゾウ・キリンがいる 動物園を二人で巡回鳥類園が案外エモいことを発見しばらくヘルアンさんと他愛もない雑談 二人とも爬虫類好きで話が盛り上がる 4 ダウジング ダイナーのすぐ近く、最北端の海岸でできる宝探し店長の実家 しばらく宝探し 案外大変で、ろぎあはへばってしまった 5 デスマウンテン 正式名「チリアド山」島に聳える最高峰山頂からの形式は絶景だがそこにいたるまでの道がまさに「死の山」 ダイナーで四輪車に乗り換えヘルアンさんの運転でデスドライブ登山を開始山頂でリフト乗り場を探検再び直滑降で下山 ひたすらろぎあは叫んでいた「ヘルアンさんちょっと待って!」「私、店からほとんど出ないんですってば!!💦」 6 ゴルド山 デスマウンテンの近くに聳えるもう一つの山山頂付近に幽霊が出るという噂がある てつおさんに問合せのうえ、場所を特定無事に幽霊さんを発見一緒に記念写真 「幽霊さんいました〜🎵」じゃねえのよw 7 プリズン 犯罪者の収監される監獄一応、一般人も見学できる 中を二人で探検ヘルアンさんと面会ごっこ ヘルアンさんが「黒」側の人間であることを改めて確認 8 ダイビング 近海の沈没船や飛行機の残骸からお宝を集めるバイトアクアラングの残量に注意! ワクワクアンティークコイン集め!ヘルアンさんを助けようとしてダウン個人医の"天使さん"に蘇生してもらう 👼「へー、デートコーデなんだへー ^^」👼「ヘルアンもデート用の服装相談してたもんねー ^^」 9 カジノ お馴染み、街の北に聳える豪華なカジノ色々なギャンブルができる 競馬を観戦ポーカーを楽しむこっそり勝ってる瞬間のヘルアンさんを撮影 10 宝石店 街にある大きな宝石店ダイビングで見つけたものなどを売れる犯罪者の方々にとってはお馴染みの襲撃先 ダイビングの収穫を売却 自分が普段いる区画と違うオシャレさにびっくり 11 Violet Fizz ヘラシギさんが経営するバーオシャレな癒しの場所 ヘラシギさん、福田さんにご挨拶同じく店番が多い福田さんと意気投合ヘルアンさんが奢ってくれた 「払うって言ってるのに...!!💦」なお、ヘラシギさんの声は対ろぎあの魂に特効である「はぅあっ.../// ///」そしてシギスペシャルを食らったろぎあは無事昇天した👱♀️「なんてことしてくれたんですかヘルアンさん!><」☯️「だってこれは"ろぎあさんの喜ぶ街案内"だもんw」 (Huppy Nutty Bunny) お馴染みストリップバー 残念ながら店員さん不在 また今度! 12 奇肉屋工場 最近開店したレアなお肉屋さんそのお肉を作ってる工場 工場内部を見学ホラゲ談義店長さんに挨拶ヘルアンさんの奢りで「奇肉ダイス」に挑戦! うわぁ...当たったのは「ディストピア飯」「奇肉コロッケ(新)」「ホット・ソウル」 13 川辺 赤い鉄骨の橋のたもとにある川辺の広場 ヘルアンさんとまったりチルタイム (ここで3時瞑想) 瞑想明けにヘルアンさんをびっくりさせようと物陰に隠れる 楽しいけど体力が...!みなさんこんな感じで過ごしてるの...? 14 クラフトベース 武器関係のクラフト主体の工場近くに溶鉱炉もある クラフト場見学溶鉱炉見学の際、まさかの新ルート開拓 こういう廃墟ってワクワクします!わーい!でも電気当たったら痺れるって実演しなくていいですから!!! 15 鳥野エア 救急隊の鳥野 ぎんさんが経営する航空機ディーラー町の南部にある空港内にある ヘルアンさんが二人乗りヘリを購入なんとなしにそこに集まってたみなさんに、「街に出られたんだね!おめでとう!」と祝福される 👱♀️「ヘルアンさん、買いたいもの全部買ったから街からいなくなるってやめてくださいね?!」☯️「いや、俺がいなくなるのは尊敬するボスとか社長がいなくなった時やから」👱♀️「...私がいるのはどうですか?」☯️「...残る!」👱♀️「やった!」 16 ヘリによる遊覧飛行 遊ぶより景色を見たいというろぎあのリクエスト さっき購入したヘリで遊覧飛行!ロスサントス中心部をゆったり飛行一番高いビル(情報局屋上)でしばらく景色を楽しむ 朝靄のロスサントス、綺麗だった! 17 須藤バックス 須藤 冬馬さんと深沢 えぼしさんが経営するカフェ えぼしさんにご挨拶えぼしさんにだこちてされるプレゼントとしてパンケーキをいただくヘルアンさんの策略でしばらくえぼしさんにだこちて散歩される ヘルアンさん曰く「えぼしさんは大喜利が得意」怒りのえぼしさん、スライディングでヘルアンさんを成敗! 18 航空母艦 ロスサントス沖に最近巡航してきた航空母艦 艦橋に大興奮! これぞ『バトルシップ』の世界! 19 遊園地 正式名「デルペロピア遊園地」西海岸にある遊園地 アイスクリームを購入射撃ゲームを堪能 ゴール 魔法少女カフェ ろぎあの職場その2 おやすみなさい! 終わっちゃいましたね...今日が... + 町案内の後 突然の転機 長々と付き合ってくれたヘルアンの気持ちが嬉しくなり、何人かにそのことを話し、その結果噂になってしまった。その一方で、菖光亭への就職に伴い自分の店を持つことが難しくなったことから、ろぎあは新たな願いを抱くように。 ヘルアンから電話口で「一般市民になったらまた行こう」と言われて嬉しくなった...しかしその後ギャング仲間に嗾けられた罰ゲームだった事を知らされ、言葉を失う。 その後ヘルアンさんが駆けつけて釈明を受けたが、ろぎあは「明日、魔法少女カフェシフトなのでそっちへ行きます」「また『お客さんとして』店に来てください」とだけ言い残してその場を去ってしまう。 + こんなことになってしまったろぎあ側の経緯 奇跡的に噛み合ってしまった「新たな願い」のタイミング 菖光亭への就職に前後して新たに抱いた「願い」。それは「特別市民じゃなくなったら、もう少しヘルアンさんと関係を深めたい」というものだった。実はろぎあには恋愛関係であまり思いだしたくない過去があった。学生時代、周りに囃し立てられ、流れで勝手に付き合うことにされた相手に、「なんか思ってたんと違う」と勝手に幻滅され、勝手に別れたことにされたことがあった。それを契機に、ろぎあは恋愛からは一歩引いたスタンスをするようになった。 しかし、一日外出の際に、ヘルアンさんはヘラシギさんのお声に錯乱したろぎあを見ても幻滅することはなく、終始親しく接してくれた。その姿を見たろぎあは、ヘルアンさんことを今まで以上に「特別」に思うようになり...。 このろぎあ側の思慕は、後日なしまさんとお話しした際の「ろぎあさんはヘルアンのこと好きなの?」という質問に、「そう...ですね...」と泣きそうな声で答えたことではっきりとすることに。 一方で、特別市民としての役割上「誰かを特別扱いすることは控えるべき」と自分なりに言い聞かせており、自分を特別市民に招いてくれた市長からの信頼に答えようとはしていた。何より、ヘルアンさん側がろぎあに恋情のようなものを持っていないのに、こっちが勝手に思慕するのは迷惑だろうと思っていた。 そこに来ての「デート」のお誘い。明らかに恋愛の要素を感じさせる「デート」の単語に、「もしかしてヘルアンさんにもそういう気持ちが...?」とろぎあは期待してしまったのである。もっというと、10/20のおでかけに関しては、周囲から「デートじゃん」と言われるたびにろぎあのみならずヘルアンさんも「街案内です」と訂正していたこともあり、ヘルアンさんが自分から「デート」と言い出したことがトリガーになってしまったのである。 紆余曲折あり、10/28にヘルアンと距離を置くことを超越ヶ谷 にかりに報告。理由を問われ、特別参加市民としての立場を弁えずに迷惑をかけてしまったと語った。同日、店を訪れた無馬 かなとヘルアンとの顛末について話をした。 同時に、ヘルアンさんと同じギャングの仲間であるなしまさんに、ヘルアンさんのケアを託した。 それからしばらく犬カフェ、菖光亭、魔法少女カフェ、どこにもヘルアンさんがやってこない日が続いたが、11/5深夜魔法少女カフェにふらりとヘルアンさんが現れ...? + 以下重大なネタバレ注意 イタズラの件を含め謝罪するヘルアンさんに対して、自分の特殊な立ち位置を慮ってのことだとわかってることを伝えた。「仲直りしたい」「また店を訪れてもいい?」というヘルアンに対し、ずっと心配していたし、来てもらえると嬉しいことを伝えた。 ろぎあの「自分の気持ちに蓋していたつもりだったのですが」という言葉がきっかけで、「ん?」という空気になり、互いの相手に抱いている感情を確かめることに。 ろぎあ→ヘルアン ☯️「『なんてことしてくれたんだこのクズ野郎』じゃないの?」👱♀️「違います!」👱♀️「あの、この感情を口にするとややこしくなるので...」👱♀️「とりあえずヘルアンさんはクズ野郎じゃないです!」 ヘルアン→ろぎあ ☯️「俺好きよ、ろぎあさんのこと。"Like"じゃないよ?」👱♀️「?!?!」☯️「でも、一番は特別市民として築き上げてきたろぎあさんを尊重したい」👱♀️「ねこてんしさんは...」☯️「仕事仲間だよ」👱♀️「うさぎさんは...」☯️「恩人やけど普通に友達」☯️「想いはあるけど、特別市民を優先してほしい」☯️「でも、もしろぎあさんが街をさることになったら俺も去るから」 どう見ても両想いです、本当にありがとうございます ヘルアンさんの気持ちを聞いたろぎあは「"Like"ではない『好き』を言ってもらえるのはとっても嬉しい」「でも、答えはどうか特別市民じゃなくなるまで待ってほしい」と答え、ヘルアンさんもそれを受け入れてくれた。「私、ねこてんしさんみたいに現場に駆けつけられないし、うさぎさんみたいに歌声で癒せないし、ずっとお店にいることしかできないんですけど、それでもいいですか?」というろぎあに、「いや、それで助かってるから来てるんやけど?」とヘルアンさんは答えたのだった。 11/5の仲直りの後、二人の関係は再び「店員と常連客」に戻り、元通りの穏やかな関係に戻った。 + ...はずだよね? 変わりゆく「言の葉」 店に常駐する特別市民という枠組を優先することで合意したヘルアンさんとろぎあだったが、少しずつそこに変化が生じていた。 三郎太さんから「白市民ライセンス」について「黒市民の恋人には発行できない」と聞いた際、それをたまたま後ろで聞いていたヘルアンさんに対して、「別にお金がちょっとかかるだけですから」と話し、白市民ライセンスが取得できなくても構わない姿勢を示した。☯️「あの、恋人だったらって話よね?w」しかし、白市民ライセンスがないと三職兼業が不可能になり、なおかつ魔法少女カフェは白市民じゃないと就職できないことから、葛藤はしている。 11/14に署長さんが魔法少女カフェに来店した際、それとなく「黒市民の恋人には発行できないんですか?」と聞き、「協力関係になければ別に発行していいと思うぞ」という返答を聞き出すことに成功。ひとまずは安心したのだった。 お店を閉めた後、ヘルアンさんがやってきてくれてこっそりおしゃべりをしてから就寝するのが日課になりつつある。 車が故障した際には、「ヘルアンさんにこっちから電話していい口実できちゃった?!」ってそわそわした。そして、もう寝たい「魂」は「もう寝かせて!!そわそわしないで!!」と壮絶な悲鳴をあげた。 基本的に誰に対しても敬語かつ落ち着いた口調のろぎあだが、ヘルアンさんに対しては明らかに声の調子がワントーン高くなり、口調も「ヤダヤダヤダ〜 」など砕けたものが多くなってきている。 あるえ...? + 12/8衛星外エピネタバレ注意 ろぎあかく語りき その後も... Project Yの集合写真で不二子をお姫様抱っこしてたのを見てヤキモチを焼く。 ヘルアンさんがStateのメカニックの欄でギャングでの名前で載ってるのに気づき、急いでメッセージを送ったはいいものの、「ストーカーみたいに思われないかな...」と心配してあれこれ弁明した結果見事に墓穴をほる。 保母さんイベ開催を伝えたら「いいんじゃない?」と特に引き留められなかったことにモヤモヤ。 1週間くらい疎遠になった結果、試乗会で面白いバイクを発見した結果ヘルアンさんにお誘いのメッセージ。その後、二人乗りできることを知り、そのままはしゃいで二人乗りを楽しむ。 と、「おろろ?」という感じになりつつある二人。 ろぎあの方も、ちょっとそこらへんの自覚はあるらしく 一度電話をかけた際、おり悪く銀行強盗の真っ只中だったことがきっかけでメッセージでのやり取りがメインになった結果、なかなか会えないこともあってメッセージが長大に。「めんどくさい女だって思われないかな...」と悩む。 そこでメッセージを自粛するようにした結果、1週間もやり取りが疎遠に。ヘルアンの想いが自分から離れてしまうんじゃないかとヤキモキ。 そもそも自分が浮かれポンチで距離感がうまく取れてない自覚がある と色々あるようで... 「誰にも言わないよ」「ここに叫ぶのにちょうどいい『穴』がありますよ!」と言うパルコさんに思わず本音を漏らしてしまうろぎあだった。 そして、先日の大規模改訂で消失してしまった猫カフェのお守りの補充をパルコさんに依頼したのだった。 なお、同日瞑想後にヘルアンとしばらくゆっくり話すことができ、不二子さんの件にヤキモチを焼いていること、前日の試乗会で勢いで二人乗りしたことは今から思うとものすごく恥ずかしいことなどをしっかり伝えた。 そのことを聞いてニッコニコのヘルアンさんに、「なんですか!なんですかもう!!/// ///」と拗ね気味なろぎあなのであった。 そして、「衛星外なのに店開いてえらいね〜」とヘルアンに褒められ、いつもとは逆の関係になったのもあって、「すっごく恥ずかしいです...」と照れるろぎあであった...。 ふーーーーーーーーーん? + ちなみに ちなみに ろぎあ曰く、「ヘルアンさんのことは9割かっこいいと思ってる」らしい ふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん? ※ただし、タイツ扮装だけは「百年の恋も冷める」とちょっと勘弁してほしいらしい。曰く、「せっかくかっこいいのに...」 2023年12月 + X Day "X"masのキセキ 2023年のクリスマスが刻々と近づく11月下旬。 ろぎあは密かに咲夜さんに連絡を入れた。 発注したのは、「ヘルアンさんモチーフのカクテル」。 職業限定特別市民の範疇は外れてしまうかもしれない。 しかし、いつ取れるかは分からないからこそ、勇気を出した。 決戦は、12/23 + 以下、盛大なネタバレ注意 12/22〜25 日付 時刻 出来事 備考 日付 時刻 出来事 備考 12/22(衛星外) 23 00頃 ろぎあ、密かに起床すぐに咲夜さんに連絡 23 30頃 魔法少女カフェにて、依頼品を受け取る 12/23 13:00頃 市長からの メッセージ 「今日から一般市民だから」」 が届く ※ろぎあの魂のLive2Dお披露目中の出来事メッセンジャーとして市長の命を受けた「いとこ」さんが来てくれた 20 00 ろぎあ起床 早速ヘルアンさんにメッセージを飛ばす実はこの時 ろぎあは... ヘルアンさんの目の前で特別市民マークを外すと決めていた ヘルアンさんから返信 ちょっと時間がかかる旨が伝えられた今日は朝5時まで起きていられるので、待つことに 12/24 01 32 ヘルアンさんから メッセージ 「上」 屋上のBarに向かう メッセージ後閉店ツイートをして施錠している(01 33) 01 34 合流 ☯️「おいす〜、どうしたん?」👱♀️「クリスマスの時期家族の皆さんと祝われると思いまして、. 事前にプレゼント渡しておこうと思いまして」 01 34 カクテルをプレゼント ☯️「ん?...んん?!w」👱♀️「はい、えーと...」👱♀️「咲夜さんにお願いして作っていただきました!」☯️「www(爆笑)」 01 39 「職業限定特別市民マーク🧑🔧」を外す ここで思わぬカウンター!ヘルアンさんから一般市民昇格祝いのオリジナルカクテル!咲夜さん、さては知ってたんですね?! 01 41 約束の「お返事」 👱♀️「私もヘルアンさんが好きです」👱♀️「だから、まだLikeじゃない方の好きだったら、. 私はお付き合いしたいです」 01 41 ヘルアンさんからの返事 ☯️「俺もLikeじゃない好きなんやけど」☯️「でも、俺はギャングで、ろぎあさん白市民やん?」☯️「それをずっと考えていて。どっちがいいんかなあ、って」👱♀️「そうですか?」(覚悟済み) 01 42 ろぎあ、心のうちを打ち明ける 👱♀️「私としては、ここで、『いいですよ』っていただかないと. なんのために一般市民になったのかなって」以下、ヘルアンの説得開始... 01 43 12 🔳🔳🔳🔳🔳🔳 「わかった、彼女になって」 まさかの爆速返答?! 01 44 ろぎあ、説得の裏側 👱♀️「ヘルアンさん絶対いっぱい頭で考えるだろうから. 警察と市民ってことでエスタークさんとオルカさんのこととか. 言おうと思ってたんですけど?!」👱♀️「もー、待ってる時間長かったから、とっても緊張した...」 01 48 互いに報告したい人をあげる 👱♀️きの子さん、パルコさん、にかり店長☯️なしまさん、安城さん。ボスさんは聞かれた折に 01 53 ヘルアンさんがVioletFizzのディナーを予約 ろぎあが「一般市民になった時にやりたいこと」としてあげたため☯️「せっかく言ってくれたんだから、しっかりやっておきたい」☯️「これの優先順位は、違うやろ」👱♀️「そういう優しいところあるから好きになっちゃうんですよ...」24日21時〜25時頃に予約 01 57 無敵のろぎあ 👱♀️「なんであの返事で好かれてないと思ったんですか?!」☯️「いや、お断りするのも特別市民のルールに触れるのかなー、って」👱♀️「いや、断るならそんな待たせませんって?!」☯️「でも自分への好意ってわからんもん...」👱♀️「鈍 感 で す か ? !」 02 02 ヘルアンさんからクリスマスプレゼント 欲しかったバイク(ヴィンディケーター)だ!!👱♀️「ちょっとお!甘やかしすぎです!」そのまましばらくドライブ 02 12 ヘルアンさんの隠れ家を案内していただく まさかの鍵をいただくガレージも使えるようになった 02 13 「ヘルアンさんの彼女になるということ」の意味 ヘルアンさんのルーティンを教えてもらう☯️「当然、いうよ。俺のやってることは」☯️「それで無理な人もいるからね、もちろん」👱♀️「何度も言うようですけど、. 私はヘルアンさんが黒に行く分岐点にいますから」👱♀️「今更ですよ」☯️「本気になった俺らは怖いけど?」👱♀️「そうですか?私にとっては. 家族思いの熱い人たちだと思ってますよ?」 02 20 ボスさんからの呼び出しでお開き ヘルアンさんの彼女になった喜びを噛み締める 02 30以降 昇格が公式アナウンスいろんなことが起きる 様々な人たちから祝電やツイート市長からもとんでもないプレゼントが... 05 00 ろぎあ就寝 19 00 ろぎあ起床 今日はシャンクズさんが謎解き予定なので、ちょっと早めです 21 00 ヘルアンから連絡 双方の予定が合わなさそうなので、VFディナーをリスケ25日23時〜に変更 23 00 ディナー用のドレス購入へ 23 28 ヘルアンさんから緊急連絡 近くALLINと他のギャングの抗争の機運が高まっている付き合っていることが知られると身に危険が及ぶ可能性が高いため、今は誰にも伝えない方がいいと言うろぎあは即座に了承した...それはそれとして! 23 31 「呼び捨て」おねだり せっかく彼女になったんだから「また呼び捨てにしてください」とおねだりこれにはヘルアンさんもタジタジであった... 12/25 01 00 ろぎあ就寝 20 13 ろぎあ起床 20 16 変装購入 いざという時に備え、男装を用意なお、緊張のためか車を出した瞬間事故った 20 56 変装完了 声も整えて、準備万端! 21 01 ヘルアンさんにチャット 時間合わせ一時的に変装を解除 21 19 ヘルアンさんから電話 昨日の抗争危惧の件は持ち越しになったみたい今日のディナーは23時から22時頃に合流してヘルアンさんの服を見繕うことに 21 20〜 合流まで魔法少女カフェ開店 デートに備えて、本日は謎解き対応はなし一応屋上からのヘルアンさん来訪に備える 22 15 私服に着替える ヘルアンさんのコーデをきちんとできるか緊張もしヘルアンさんが大型入った際はきの子さんと行こうかな... 22 23 指名手配確認 ヘルアンさんの名前がなくて、「逮捕された?」ってヤキモキデート前だからって自首はしてほしくないな...まあデート中に指名手配かかってても、カオルさんでいてくれればいいし 22 27 魔法少女カフェ閉店 新聞の「収監欄」確認のためデパートへ...しかし、なかなか辿り着けず...? 22 32 ヘルアンさんからメッセージ ☯️『ちょっと待ってもういける』👱♀️『はーい、どこかの服屋さん集合がいいですか?』しかし迷子である「デパートどこぉ...?」 22 35 一回魔法少女カフェに戻る 裏手で誰かの話し声を聞くヘルアンさんに「カフェ裏手に警察がいるので気をつけて」と警告 22 38 ヘルアンさんからメッセージ ☯️『今どこにいる?』👱♀️『魔法少女カフェです』👱♀️『今、裏で宝石店強盗発生中で、これからチェイスが始まります。』 22 39 ヘルアンさんと合流 車で迎えて来てくださった 22 40 ヘルアンさんのコーデ開始 ついでに男装もお披露目した☯️「ほんまに黒用やん?!」👱♀️「ちーがーいーまーすー!やーりーまーせーんー!!」今日は普通の格好で行くことになった 22 42 自分もドレスに着替える 22 46 別店舗に移動 ジャケットと腕時計をなんとかしたい!指名手配のことを聞く 23 00 コーデ決定 23 04 VioletFizz入店 互いにドキドキ☯️「コース料理のマナーとか知らないって〜💦」入店後、ヘラシギさんから 粋なサプライズ プレゼントボックスの中からメニュー表と一緒にダイヤモンドなどのギフトが出てきた! をいただく 23 06 ディナー開始 食前酒『シャンパン』おつまみ『5種類の野菜のピクルス』あまりの本格さにヘルアンさんが緊張しっぱなしヘラシギさんも交えて10/20街案内を思い返す☯️「あれもう二ヶ月前か」👱♀️「あの時はもう二度と来れないかもしれないって思ってました」 23 11 乾杯 ☯️「食前酒ってなんかマナーある?」☯️「ちょ...っと心構えなかったなあ💦」👱♀️「まだまだ、前菜ですよ♪」☯️「あの、もしかしたら食事中電話出るかもしれん」👱♀️「あ、もちろん大丈夫ですよ。そっちのが大事ですから」☯️「いや、どっちも大事だよ」 23 14 前菜 『シュリンプカクテル』『ホットブラッディメアリー』☯️「くっそお...ろぎあの方が落ち着いてるなあ...」👱♀️「もしかして、串カツ屋さんとかの方が落ち着きますか?」☯️「鳥◯族の方が落ち着くかも」👱♀️「...っw」しばらく好きな居酒屋メニューや好きなお店で盛り上がるそしてなんでこの人たちはオサレバーで遺伝子検査の話をしてるんだ...? 23 23 パスタ 『濃厚カルボナーラ』👱♀️「そういえばねこてんしさんに嘘ついちゃったこと謝らなきゃ」☯️「大丈夫よ、逆に変なこと言われんかった?」☯️「もーえぐくイジってくるから、特にてんし」👱♀️「でも私たちはこうやって落ち着くところに落ち着けたわけですし」👱♀️「次にみなさんが注目するのはエスさんでは?💦」☯️「いや...今はエスよりも安城が...」安城さんが誰かにプレゼントをしようとしていることを聞く女の子へのプレゼントをいくつか紹介 23 31 メイン 『七面鳥の丸焼き』☯️「あのたけーらがね、俺の幼なじみ」👱♀️「そうなんですか?!」しばらく、たけーらさんのことや黒の仕事のことについて話すヘルアンさんの仕事を的中させてしまう☯️「本当によくわかってるなあwwww」その後ボスさんの神技量について熱弁するヘルアンさんの話を聞くヘルアンさんが銃撃戦で警官倒せるようになったという言葉に思わず「やったじゃないですかあ」と言ってしまう☯️「ねえ、白市民www」👱♀️「だって、ヘルアンさんが喜んでいらっしゃってると. 我がことみたいに嬉しくなっちゃって...💦」ガンライセンスなどのことについて☯️「...いや、なしまさんはろぎあは白のままがいいって言ってたし」👱♀️「やるなら全力で...やりませんけどね?!」☯️「やるならALLINでね」👱♀️「そうです!中途半端が一番良くないですから!」 23 38 デザート 『ラム酒入りフォン・ダン・ショコラ』好きなデザートについて咲夜さんのお酒について☯️「挨拶せな」☯️「『謀りましたね?』言わな、電話したら」👱♀️「カクテル盲点だと思ったのに〜!」☯️「いや、特別市民いつ取れるかわからなかったから...と、思ったらw」しばらく互いのカクテルのモチーフについて語り合う👱♀️「普段のヘルアンさんとALLINのヘルアンさん. どっちも大切にしてほしくて」☯️「配慮すごくね?」「完璧じゃね?」 23 46 食後酒 『アイリッシュコーヒー』街に来たばかりのヘラシギさんとのエピを聞くたけーらさんから限定商品をいただくヘラシギさんの限定商品もいただくお返しとしてヘルアンさんとろぎあのオリカクを渡すヘラシギさん「相思相愛じゃねえかw」「イチャイチャしやがって!w」 23 52 退店 『お題はもういただいてますので』👱♀️「えっ...ヘルアンさん?」ジトー☯️「え?ん?あ?なに?俺よーわからんけど?」👱♀️「もー...またそんなことするんですから」👱♀️「今度から折半ですからね?」☯️「時と場合によるんじゃね?」 23 54 ヘルアンさんの運転で帰路へ 👱♀️「今日はお誘いいただきありがとうございました」☯️「いやもちろん〜」☯️「のんびりしながら帰ろうぜ」そのまましばらくドライブ今後の抗争のことについてヘルアンさんの弱みにならないことを誓うもし攫われても必ず帰ってくることを約束する👱♀️「ドヤッ⭐️」 12/26 00 08 魔法少女カフェ前でお開き 👱♀️「わーい、楽しかったー♪」👱♀️「ホントに、本当のデートでしたね」 00 53 ヘルアンさんから電話 犬カフェのハウジングを切り上げ対応椎花 まほさんがどうしても魔法少女カフェで買いたいものがあるというご依頼だった急いで魔法少女カフェを開店 00 59 ヘルアンさんへメッセージ 椎花さんの対応が終わったことを報告👱♀️『今夜はありがとうございました。おやすみなさい』☯️『こちらこそすごい幸せだったわありがとうー!』👱♀️「う...くっ...💦」👱♀️「これ『幸せ』って書くのずるくないですか...?」👱♀️「こーゆーところ!!」👱♀️『私も幸せな時間でした。これからもよろしくお願いします。』👱♀️「...これくらいの反撃は許されますよね?」 01 00 ろぎあ就寝 2024年1月 + クリスマスその後 クリスマス以降 ようやく想いを通じ、ヘルアンさんと恋人となったろぎあ。 ヘルアンさんは「お仕事」に、ろぎあ自身もお店番にと互いに忙しい日々を過ごしつつも、互いに時間を見つけつつ、ドライブデートをしたり、チャットでやり取りをしていた。 ...「あんまり特別市民時代と変わらないじゃないか」って? ふつーに「出かけるか」でお店閉めてデート行けるのだけでも大きな進展なんですよ!!!! 新年早々ですマウンテン山頂で初詣デートしたり!街中ドライブデートしたり!! ...と、言いつつも「あんまり付き合う前と変わらないなあ」とはろぎあ自身も思っている。 しかし、ろぎあの中には次の「願い」が生まれつつあった。 それは、ヘルアンさんとの同棲。 魔法少女カフェ、犬カフェ、菖光亭に囲まれた三角形の中心付近に自宅を構える際に、できればヘルアンさんと二人で暮らしたい。そうろぎあは願うようになっていた。 しかし、「ヘルアンさんに『帰って来なきゃいけない』と強制感を持たせたくない」「そもそもヘルアンさんはアジトで寝るでしょうから帰って来ないかも」「そもそも自分一人の名義で購入するのに、部屋数がやたらある物件購入したら重い女だってドン引かれるかも...」となかなか決断できないろぎあ。 だが、うさぎさんや福田さんの後押しを受けて、「ヘルアンさんが帰って来れる場所」「ヘルアンさんと二人きりでのんびり過ごせる場所」として家を購入することを、当面の目標としたのであった。 + その一方で... 昇格と同時に生じた問題 一般市民に昇格してから数日後、魔法少女カフェにチンピラさんが来店。 その際、ろぎあの一般市民昇格を祝うと同時に、「これでもうろぎあさんを人質にしても問題ないんですね!」と一言。 ...実際、特別市民時代は一種の「聖域」にいたため、それが取れたとなればやってみたくなるのもまた人情だろう。 とはいえ、下手に人質になってヘルアンさんには迷惑はかけたくない。 でも、どうもチンピラさんはギャングに属しているため、下手に話してはALLINに変な迷惑をかけてしまうかも... そもそも、チンピラさんは「ヘルアンの彼女」としてのろぎあではなく、「特別市民じゃなくなったろぎあ個人」を攫いたいわけで... と思い悩むろぎあ。 そして、1/11深夜。寝る時間を少し先延ばしにして、ヘルアンさんに思うところを喋るのだった。 慎重に言葉を選ぶろぎあに対して、ヘルアンさんは「判断はろぎあに任せる」「でも、怖くなったらすぐ助けに行く」といたって冷静な返事だった。 信頼と愛情の滲むその返答に、しばらく会えずに拗ねろぎあだったこともあり、心底安心したろぎあであった。 + 1月分エピソード The path Ep.01 ゆきちゃん&安城さんとのお食事会 (1/23) 雪ちゃんからのお願いで、ヘルアンさんと3人で一緒にお食事会をすることになったろぎあ。 しかしその際に雪ちゃんから、「ろぎあさんとヘルアン先輩の甘い空気を吸いたいのだ!」とのリクエストに首を捻る。 「甘いですか?」「甘いんやろか?」と互いに首を傾げつつ、当日になりVioletFizzを貸し切っていただき、安城さんも交えてお食事をすることに。 その際に、いつものヘルアンさんとの様子を聞かれて、「別に特別なことは何も...」と振り返るろぎあ。しかし、その場の流れで、なぜか互いに「だこちて」をする運びとなり、ヘルアンさんに抱っこされたり、抱っこしたりのカオスな空間に。 当惑するろぎあを見てご満悦のヘルアンさんに、ちょっと仕返しをしようとろぎあもここぞとばかりにいつものヘルアンさんのことを暴露して、互いにノーガードで殴り合う事態に発展。いいぞもっとやれ 一方で、雪ちゃんと安城さんのギクシャクした関係にろぎあは静かに視線を注いでいた。 そして、二人が別件で立ち去った後、ヘルアンさんとしばらくドライブを楽しんだ。 そして、その途中で、雪ちゃんが近々この街を離れ、おそらく二度と戻らないことをヘルアンさんから聞かされた。 笑顔でお別れできたことを慰めとするろぎあ。 しかし、やっぱり雪ちゃんの望む「甘い空気」を出せたのかはわからないのであった。 でも、雪ちゃんと安城さんをモチーフにした和菓子を渡せたのはよかったし、そのことでヘルアンさんに「俺の彼女配慮できすぎひん?」って褒められたのは嬉しかったのだった。 Ep.02 うさぎさんのライブと◾️◾️ (1/25) 『ロスサントスの歌姫』であるうさぎさんの初ソロライブが迫っていた。 うさぎさんをデビュー前からずっと推しているヘルアンさんのことを知ってるろぎあは、チケット販売に来れなさそうなヘルアンさんに先立ち、通常席のチケット二枚を確保。 ヘルアンさんにもきちんと伝え、25日のライブ当日に一緒に観にいくことを約束した。 無論、もし『ご家族』の方が忙しいのであれば、ヘルアンさんはこれないことは覚悟して。 そして、ライブ当日。 ヘルアンさんは送迎ヘリの乗り場には現れなかった。 主催であるシャンクズさんのご厚意によりギリギリまで待ったろぎあだったが、連絡もつかないため一人で行くことを決心する。 しかし、さとうさんのオープニングアクトが終わり、いよいようさぎさんのメインステージが始まるその時。 ヘルアンさんがなんとか到着。 無事に、二人で思い出のライブを見ることができたのだった。 しかし、ライブ終了後ヘルアンさんの様子がおかしい。 しきりに無線を飛ばしている彼に話を聞くと、どうもライブに来ることを『ご家族』に伝えることなく飛び出してきてしまったため、かなり詰められそうだという。 「私が誘ったばっかりに...」と自責の念に苛まれるろぎあ。 だけど、ヘルアンさんは「これは俺がやりたくてやったことだから」とキッパリと言い放った。 しかし、こんなことが繰り返されてしまい、ヘルアンさんのギャングとしての生活に支障が出てしまい、それが原因で別れ話を切り出されるのではないか、と恐れるろぎあ。 ヘルアンさんは「そんなことは絶対にない」と言い切ってくれたけど... そのまましばらく店番をしていたろぎあだったが、しばらくしてヘルアンさんから連絡が。 何かと思って店を出たら、そこにはヘリデートのため愛機を駆ってきたヘルアンさんの姿が!! 慌てて店を閉めると、ヘルアンさんに導かれるがまま、ろぎあは空へと舞い上がったのだった。 そしてヘルアンさんから、そこまでボスさんには怒られなかったこと、これから何があっても別れることはないことを改めて伝えられた。 その言葉にホッとするろぎあ。 その後、ヘルアンさんの思い出の海岸でいつものように話に花が咲く二人。 互いの好きなことや、趣味の話でひと通り盛り上がった後、ヘルアンさんがふと切り出した。 + それは... それは、ヘルアンさんの過去のお話。 (この街にくる人は、記憶喪失の人が多すぎる、という話の流れで) ☯️「ろぎあは、記憶ある?」 👱♀️「ありますよ、そりゃあ〜」 👱♀️「ヘルアンさんは...あれ?もしかして一部ないとか、そんな隠れた秘話が?」 ☯️「(少し笑って)いや、俺は結構重いよ?」 👱♀️「え、そうなんですか?」 ☯️「(また少し笑って)...そう言えば言ってなかったな」 👱♀️「聞いてないです」 (中略) ☯️「元々俺は車とかに興味なくて、タバコも吸わず、んで人に金貸しするのが嫌いな理由って、親父のせいなんよね、けっこう」 ☯️「で...ろぎあってさ...人の死を身近で観たことある?」 👱♀️「いえ...親戚のお葬式くらいしかなくて...あの、本当に人がお亡くなりになる瞬間とかは、見たことがないです...」 ☯️「...俺、親父が自殺してさ」 ☯️「で、その時めちゃくちゃ一方的に...俺、親父と二人で暮らしてたんだけど...ある日、いつも通りだってんーーーまあちょっとおかしいかなくらいだってんーーー...で、朝寝て...その時もゲームしとったな、俺...で、リビング出たら遺書置いてて」 ☯️「最初冗談かと思ったけど、空気的にそうじゃなくて」 ☯️「一応電話したけど...その時色々考えたけど、冷静にね...朝になって一人で抱えちゃいかん、って友達に連絡して...そしたらそこに警察が来て、『ああ、これガチやな』って気づいて」 ☯️「で、親父が死んでから気づいたんだけど、めっちゃ借金していて。家もやばいし、二人で住んでたから」 ☯️「どうする?ってなって。で、色々やった。改めて人に金を借りること、貸すこと含めて、なんか、自分の中に降りかかってきて、改めて身に染みた...その時は、俺も結構疲れていたと思う。」 ☯️「実際聞いたら、すごく近いところで親父は死んでて...そこで全部知った、借金問題とか。なかったから、さ、身内が死んだことなんて。」 ☯️「そこで助けてもらった友人とか、『もう一人の母』とか...そういう助けがあって色々落ち着いて、俺の中ではもうどうでもいっかなー、って思ってたけど、俺に一緒に街に来ないかって言って人がいて」 ☯️「それが今、NOLIMITってギャングにおんねん...言っちゃった(汗)」 👱♀️「たけーらさん?」 ☯️「...そう。たけーらが『一緒に行こう』って言ってくれて、それでこっちの街に引っ越してきた」 👱♀️「そんなことが、あったんですね...」 ☯️「そんなことがあったから、金の貸し借りとか...その人が辛いこととか...この街に来て、街の人には笑ってほしいから。ああいうのは、味わって欲しくないから。」 ☯️「ただ、この街に来て。尊敬できる人ができて。この街のおかげで、嫌いだった車もタバコも好きになれた。」 👱♀️「...そっか...」 ☯️「ろぎあとも会えたし」 👱♀️「(少し笑って)そうですか」 👱♀️「今のヘルアンさんは、この街で成長されて、皆さんもどんどん相談しやすいってなっていってるから。お父さんのことはあったかもしれないけど、でもまたお父さんみたいに何も言えずに消えてしまうっていう人は、ヘルアンさんがそばにいれば、きっと、そういうことを防ぐことができるというか、支えになってあげられるんじゃないでしょうか」 ☯️「だからやよ。街の人にはみんな笑っていてほしいよ。」 👱♀️「...その人が言ってくれないと、何を抱えているか、気づけないですからね」 ☯️「...目の前で消えて欲しくないな、マジで」 ☯️「だから、目の前で困っている人がいたら全力で助けるよ...ギャングだけどな?(苦笑)」 👱♀️「(少し笑って)いいじゃないですか。黒側じゃないと助けられない方だってきっといるでしょうし。」 ☯️「でもむずいよなあ、凹んでいる人とか、そういうこと考えてる人って。」 👱♀️「そうですねえ...」 ☯️「だから俺はこの街に来てよかったよ」 ☯️「住むとこ見つけられたし...ロスサントスこなかったら野宿するとこだった」 (しばらくALLINの家事情を話して) ☯️「いうつもりなかったんやけどねえ...」 👱♀️「この話、この街で他に知ってる方はいらっしゃるんですか?」 ☯️「いや、ほんとに昔...うさぎさんに言った可能性があるくらいで、それ以外は絶対に知らんな」 👱♀️「あとは、たけーらもそばにいてくださったから知ってる?」 ☯️「いや、たけーらもしらんな、これは」 👱♀️「え、借金のご相談をしたくらい?」 ☯️「いや、これはたけーらには話してない。あいつが偶然誘ってくれたん、『一緒に行かね?』って」 👱♀️「そうなんだ...」 ☯️「ちょうど住むとこ探してたし」 (中略) 👱♀️「でも、聞けてよかったです」 ☯️「ごめんなあ、しんみりさせて」 👱♀️「いいえ?やっぱり、知らないままでいてしまったら、何かヘルアンさんの過去が要因で何か引っかかってしまうことがあった時に、言葉が選べなくなったしまうから。」 👱♀️「優しい言葉をかけたつもりが、見えないナイフになってしまうことだってありますから。コミュニケーションって。」 ☯️「まあ、知らずに、ってことね」 👱♀️「『その言葉はそんな軽く使うものじゃない』っていうのも人によって違いますし」 👱♀️「...『もう一人のお母さん』の方は、日本でご息災なんですか?」 ☯️「ん?ああ、もちろんもちろん。」 👱♀️「お元気ですか?」 ☯️「めっちゃ元気よ...親孝行しなきゃなあ...」 👱♀️「じゃあ、いっぱい稼がないとですね!」 ☯️「...いっぱい助けられたなあ」 👱♀️「その頃のヘルアンさんのそばに、助けになってくれる人がいてよかったです」 ☯️「そうだなあ。」 👱♀️「そこでもヘルアンさんは人に恵まれているんですね」 ☯️「かもな。あれで改めて思ったね」 ☯️「だから、別にそんな大それたことはしてないけどさあ...複雑になるよ、人の死って。色々と。どんな事情があれ、ね。」 👱♀️「私は...どうなんだろう、見たことないからなあ...」 ☯️「見なくていいよ、あんなの」 👱♀️「じゃあ、ヘルアンさん長生きしてくださいね?」 👱♀️「でもそう思うと、死別ではないですけど、雪ちゃんとのお別れが笑顔でできるといいですね」 ☯️「そうよなあ...辛えよなあ、別れ」 👱♀️「そうですね...私も一般市民になってから一ヶ月の間に3人もお見送りするとは思いませんでした」 ☯️「ギャル美と...ゆきんこと...?」 👱♀️「あとセイジさん」 👱♀️「バイクを送ってくださって、すぐに港で立たれるって知って」 👱♀️「でもセイジさんらしく、明るく『ちょっくら行ってくるあ!』って言ってました」 (その後、しばらくセイジさんがカニ漁に行ったと聞き困惑するろぎあであった...) その後 (ポケットを見て) ☯️「...あ。ってか、ご飯忍ばせたでしょ?」 👱♀️「だってライブ見てる時に倒れたら大変ですから。」 ☯️「持ってるよ。ありがとね」 👱♀️「いえいえ」 とかのやり取りをしつつ、無事に帰路に着いたのだった。 Ep.03 雪ちゃんとの別れ 1/30。この日は雪ちゃんが日本に帰る日。 ヘルアンさんから「ゆきんこは多分ロスサントスには戻ってこない」と事前に明かされていたろぎあは、「最後の日は大切な人たちと過ごしてほしい」「お別れは笑顔で」と思い、雪ちゃんのお見送りは遠巻きにするに留めるつもりだった。 しかし、もう雪ちゃんは飛行機で出国していたと思っていた23時、雪ちゃんから最後の挨拶が。 思いがけない電話に言葉に詰まるろぎあは、なんとか拙い言葉を紡ぐも、「もっと話せばよかった」「もっと一緒にいればよかった」と涙に暮れるのだった。 傷心のろぎあは、ヘルアンさんにメッセージを飛ばし、思わず「あいたい」とこぼす。 すると、ヘルアンさんからも「俺もそう思ってた」と返信。 ヘルアンさんのお仕事がひと段落した3時過ぎに、犬カフェ屋上で二人はひっそりと語り合うのだった。 やはり話題は雪ちゃんのこと。 ヘルアンさんも、最終日にカジノヘイストに雪ちゃんを誘ったことが心残りだったようで、「これでよかったのかな」と繰り返していた。 そんなヘルアンさんに「これも、(うさぎさんライブの時のヘルアンさんと同じく)雪ちゃんの選んだことだから」と慰めるろぎあ。 そして話題は、ヘルアンさんの『家族』のお話に。 「ある家族が、気がついたらいなくなってそうで怖い」と話すヘルアンさん。 ろぎあも思い当たるメンバーがいたので、それとなく聞いてみたら、やっぱりなしまさんのことだった。 なしまさんはろぎあにとってもヘルアンさんにとっても大恩ある人。長く街にいてほしい。 そのためにはどうすればいいのか... 👱♀️「いざとなったら、私たちの結婚式をチラつかせてなしまさんを引き止めますから!」 ☯️「?!?!」 なしまさんがいつだったか漏らした、「僕、結婚式に呼ばれたことってないんだよねえ」という言葉を受けて、「この町で一番お金を持ってるなしまさんに、私たちがあげられるものってこれくらいしかー!」と思っての発言だった。 しかし、それを聞いたヘルアンさんは苦笑しつつ「俺...これどういう気持ちで聞けばいいん?」と繰り返すばかり。 慌ててろぎあは、「言うだけタダですから!」「言っておいて、先延ばしする戦法で!」「まだ付き合って一ヶ月ですから!この間式あげた命田夫妻だって、結婚まで一年かかってますから!」と付け加えたが、言えば言うほど墓穴を掘っていくような気がするのであった。 ヘルアンさんも気まずかったのか、露骨に話を逸らそうとする。 とりあえずこの話は保留となり、話題はメカニックの近況について。 PY解散とメカニック新法により、ギャングとメカニックの両立が苦しくなっているヘルアンさん。 ろぎあの方もろぎあの方で、最近は飲食の収入よりも大川さんの収入の方が多いという現状に苦慮していた。 ヘルアンさんは特に菖光亭について思うところを伝えてくれた。 「店に行くのは『人』に会いに行くため」と言うヘルアンさんの言葉は、ろぎあの心に深く沁みた。 一方で、ヘルアンさんも「これは道徳とか全部ポイ捨てしたワガママやけど」と前置きした上で「カジノで働いてくれたらずっと会えるんやけど...」とヘルアンさん。 ヘルアンさんもシュガピさんの件を知ってるので、やんわりとろぎあは断ったのだった。 その後、お疲れのヘルアンさんを癒すため、しばらく一緒にエモートの研究。 「最近、俺もう隠さない方がいいって思ってきてん...」と悟りの境地に達しつつあるヘルアンさんに、最近恋バナに誘われることが多くなったと明かすろぎあ。 「あなた、(俺のこと)完璧なふうに言うやん〜」って口を尖らせるヘルアンさんに、「いい人じゃないですか」「スパダリですよ?」と言い返すろぎあ。わきにしあたりを引き合いに出してメール頻度の高さを褒め、他のカップルと比較しても、やっぱヘルアンさんはいい人です!と力説するも、ヘルアンさんは「それは盲目!!」と取り合ってくれない。 「これは、このことでろぎあと喧嘩しそうだな」とぼやくヘルアンさんに、時折紅さんに惚気に行くくらいで手を打つことにした。 なおも「愚痴とかでいいんよ!」と言うヘルアンさんに、真剣に直してほしいところを探すろぎあだが、あんまり思い浮かばないろぎあ。ようやく出たのは「全身タイツ!!」 ☯️「あれいいやろあれ!!」「俺にとっては一番なんやけど?!」 イロハさんのことを思い出し、ギャラクシー師弟をフォローしようと思うも、思った以上にフォローができなくて愕然。 あまりに聞き入れてくれないヘルアンさんのことを紅さんに愚痴ろうと決心するろぎあだった。 対して、「ヘルアンさんこそ自分のことを高く見過ぎじゃないですか?」と問い返すろぎあ。 自分の容姿に対して自信のないろぎあだが、ヘルアンさんは今のままでも整形してもいいと答えてくれた。 それはそれとして、無言のままじっと見るヘルアンさんは一体なんなんだろう? 紅さんに言いますよ?! 2024年2月 + 2月分エピソード The next Ep.04 バレンタインデー 2/14のバレンタインデーが近づく中、あまり体調が良くないろぎあ。 それでも、少しでもヘルアンさんのお役に立ちたいと体調が少しでもいい日は起きてきて、ひっそり素材集めをしていた。 そして、それと並行して「ある作戦」を練っていたのだった。 迎えた2/14。 ろぎあはヘルアンさんに「お渡ししたいものがあります」メッセージを飛ばす。 折よくヘルアンさんも時間が空いており、すぐに犬カフェに来てくださった。 そして、そこでろぎあが渡したのは、ヘルアンさんをモチーフにした練り切り(和菓子)。 📸 普段のヘルアンさんを表した紫のうさぎさん "Jackpot"を表したホワイトチョコの仮面をつけた白いうさぎさん 「縁を大切にする」という”淡路結び”の形の水引のチョコ そして添えられた「 ハーデンベルギア 」の花 ハーデンベルギアの花言葉は「運命的な出会い」「あなたに会えてよかった」。 受け取ってくれたヘルアンさんはろぎあ渾身の逸品をすごく喜んでくれた。 盛大に照れるヘルアンさんに、自分も照れ隠しに「ドヤドヤ〜!」とはしゃぐろぎあ。 しかし、そこでヘルアンさんから衝撃の告白が。 実はヘルアンさんもバレンタインのプレゼントを用意してきてくれたのだった。 ヘルアンさんのプレゼントは、「赤い薔薇5輪」 その花言葉は「運命的な出会い」「あなたに会えてよかった」。 違う花なのに、まさかの花言葉完全一致である カクテルに引き続き、まさかの一致に互いに盛大にびっくりして照れるのだった。 そして最後は突然のヘルアンさんのお姫様抱っこにアワアワして幕を閉じたのだった。 ちなみに、その後遭遇した「悲しきモンスター」と化した葛城さんには、「本命は誰にも渡してませんよ?」としらばっくれたろぎあだった。 (にかり店長にはそれとなく「もう渡しました」と伝えた) その後、しばらくろぎあの惚気には「カクテルとバレンタイン、2回も被っちゃった!」というのが加わったのだった。 Ep.05 犬カフェ閉店と職業体験 そんな激動のバレンタインに前後して、ヘルアンさんがあることを折に触れて言うようになった。 「これは、義理とか通すべき筋とか全部無視した、俺のわがままなんやけど」 「カジノで働いてほしい。そうすれば毎日気兼ねなく会えるから」 純粋に会いたい、というヘルアンさんの「わがまま」を嬉しく思いつつも、「最初の職場であり、今はろぎあしか開けられていない犬カフェ」「家族のような魔法少女カフェ」「一人で店を回そうとしているシュガピさんさんを放っておけない菖光亭」という三つの中のどれかを辞めるというのはろぎあにとって無理な話であり、ヘルアンさんもそこら辺は理解しているとちゃんと信頼した上で、やんわりと断っていた。 しかしバレンタインデーの終わった翌2/15。ろぎあはねこ子店長から突然の電話をもらう。 それはねこ子店長とシリリさんの帰国に伴う、犬カフェの閉店告知だった。 突然の閉店に戸惑いながらも、閉店セールの業務をこなすろぎあ。 そして、犬カフェの建物が残っている2月いっぱいは最後のカフェ店員として対応をして、3月からは特別市民時代にやれなかった各種職業体験をすることにしたのだった。 そして、その裏で咲夜さんにカジノ勤務について話を通した結果、ほぼ内定状態となったのだった。 だが、その裏である出来事が起こっていた。 職業体験のうち、帝 レンさんが経営するキャバクラの勧誘を受けたろぎあ。 「源氏名を使って全くの別人として振る舞う」という条件に惹かれ、「それならば...」と体験申し込みをする。 ヘルアンさんには、「やりたいことやればいいよ」というスタンスだし、そんなに嫉妬とかすることはないだろうけど、連絡だけはしとくか...と伝える。 すると、ヘルアンさんは「ふーん?そっちは俺がホストやると嫉妬するのに、俺がろぎあのキャバクラ聞いても嫉妬しないって決めつけるんだー、ふーん?」と意味深な反応。 思った以上に自分に向くヘルアンさんの感情が大きいことを実感したろぎあは大いに慌てたのだった。 Ep.06 ALLIN鳴動 そんな激動の中、ヘルアンさんの様子に異変を感じたろぎあ。 いつもよりも元気がないヘルアンさんを気遣い、魔法少女カフェの屋上で話を聞くことに。 そして、ヘルアンさんからつっきーさんがALLINから除名されたこと、そしてその判断をボスさん自らが悩んだ末に下したことを伝えられたのだった。 ボスさんが悩み苦しむこととなってしまったことに落ち込むヘルアンさん。 「もっと強くなりたい」とペしょぺしょなヘルアンさんに、ろぎあは「水軍の身隠しの盾」の例を取り出す。 戦国時代、大海原を縦横に行き来した水軍。 そんな水軍のエースは、鉤つきの縄を投げて敵船を引き寄せる「鉤役」である。 「鉤役」は単なるエースであるだけでなく、全体を指揮するリーダーがなることが多い。 しかし、「鉤役」は常に舳先に陣取るため危険と隣り合わせ。 そんな「鉤役」を守り、敵船の引き寄せに集中できるようにする「盾」。 それが「身隠しの盾」。 この「盾」は命懸けの役割のため、水軍の上層部がなることはない。 しかし、「鉤役」とは息をぴったり合わせなければならないので、特別な絆で結ばれている者がなるーーー ALLINは水軍に似ていて、常に前線で暴れるボスさんは「鉤役」。 そんなボスさんの「身隠しの盾」を、ヘルアンさんは目指せばいいーーー そのことを聞いたヘルアンさんは、「いつも言ってほしいことを言ってくれるよね」と感謝の言葉を告げた。 やるべきことは、決まったみたい。 2024年3月 + 3月分エピソード The trial Ep.07 Happy Brithday...and....(3/3) 3/3。この日はろぎあの誕生日。 あまり市民の皆さんには自分の誕生日を明かしていないろぎあだったが、ヘルアンさんにははっきりと誕生日を伝えていた。 そして、この日。 ヘルアンさんは「渡したいものがある」とミラーパーク付近(旧犬カフェ近く)の格納庫に連れて行ってくれた。 そして、渡されたのは四人乗りのヘリ"Frogger"だった。 もちろんというか、やはりというか、ろぎあ好みの色彩を纏った最高の一機。 数億円にもなるヘリコプターに驚くと同時に、思いがけぬタイミングに喜ぶろぎあ。 実はこの直前、無馬さんから、彼の私兵部隊に勧誘され、ろぎあは「大恩のある無馬さんのお役に立てるのならば」とそれを受諾。その際に「活動の際に、ヘリで移動した方がいいかも」と言われていたのである。 ろぎあはヘルアンさんに何度もお礼を述べると同時に、早急に航空機免許を取らなければいけなくなったことに頭を抱えたのだった。 その翌日。 ヘルアンさんは「話したいことがある」と再びろぎあをヘリデートへと誘ってくれた。 街を一望できるガリレオ観測所のドームにヘリを駐機して、しばらく言葉を交わす二人。 ALLINでの人望が上がるにつれて、何かと心労が増しているヘルアンさん。自分を待ち受けている様々な困難に立ち向かう気概を示すヘルアンさんに、ろぎあは「大変な時は頼ってくださいね」と慰めるのだった。 それを受けて、「本当に辛くなったら膝枕お願いするから」と言うヘルアンさんに、ろぎあはちょっと慌てたのだった。 そして、少し間を置いてヘルアンさんから「もう一つ迷ってることがある」と相談が。 どうも、誰かに贈り物をしたいらしいのだが、そのタイミングに迷ってるみたい。 絶妙に情報を濁すヘルアンさんを不思議に思いつつ、「(贈り物を渡すタイミングは)今日がいい?2週間後がいい?」という問いに、「じゃあ今日で!」と答えたろぎあ。 「はい」と渡されたのは、宝石店BLUE MOONで販売されている指輪だった。 あしらわれている宝石は、3月の誕生石アクアマリン。ヘルアンさん曰く、宝石の意味は「勇敢」。 「昨日の誕生日の続き」と語るヘルアンさんは、こうも続けた。 「あなたさ、俺のこと話す時に『私が一方的に慕ってて』とか『私の片想いで』とか言うやん?」 「でも、俺も同じくらいーーーいや、それよりもっとーーー想ってるからね?」 「そのことだけは、この指輪を見るたびに思い出してほしい」 思いがけずヘルアンさんの愛の深さに触れたろぎあは、「愛の大きさではヘルアンさんには負けませんから!」と語りつつも、いただいた指輪を大事に身につけることにしたのだった。 その居場所は、"四番目"の真下。 Ep.08 職業体験の日々と危機(3/8) かねてより、帝 レンさんの経営するキャバクラに体験入店することとなっていたろぎあ。 体験入店の日である3/8の24時を迎えたが、正確な日時に関してはヘルアンさんには伝えていなかった。 身元を隠すために、源氏名『すみれ』を名乗り、髪も染め服装も変えたうえに声も低めにすることで別人になってみせたろぎあ...だったが、早速問題が発生。 挨拶回りでPYCを訪れた際、そこに偶然ヘルアンさんが。バレたくない一心でその場をろぎあは逃げ出してしまう。 「一番バレたくない人にバレた...」と、お客様として来てくださった咲夜さんにぼやくろぎあ。 そんな中、ヘルアンさんからメッセージが飛んできた。やはりキャバクラに出勤したことはバレていたようで、『ねー自撮りはー?』とおねだりするヘルアンさんに、ろぎあは『ご自分で来店されたらいかがですか?』と返すが、『店員としてじゃなく、彼女と話したいからヤダ』と言う言葉に見事爆散してしまう。 ...それを聞いた咲夜さんはニッコニコだったけど。 その後、No.1キャバ嬢のてやんでいさんとイナ イロハさんのあれやこれやなどですっかり疲れ切ってしまったろぎあ。大変の1日を終え、ヘルアンさんに電話するも、すでに寝てしまった後だった。 色々話したいことがあったのに、時間を持て余すこととなってしまったろぎあ。 翌日、ヘルアンさんから電話があり、「俺のわがままなんやけど」と前置きしたうえで、「3時以降に色々と話したいことがある」とお誘いを受けたろぎあ。 ヘルアンさんの愛車に乗り込むと、早速キャバ体験のことを聞かれた。 ヘルアンさんは「『レンさんやひろしと一緒にいる=キャバ嬢で』『俺見て逃げ出す』となると、思い当たる人物は一人しかいない」と言うことで早々に確信していたみたい。 「またやりたい?」と聞くヘルアンさんに、「てやんでいさんとかの大変さを思うと流石に...」と言いつつも、レイナさんやえぼしさんからの「行きたかったー!!」「再登板希望!」の熱烈なコールゆえ、「もう一回やろうかな...」と告げる。 ヘルアンさんは、「俺たち二人とも『やらないで後悔するよりも、やってから後悔する方がいい』ってところは同じやから」と言うことで止めはしないものの、「ヤキモチは焼くからね?」とニヤリ。 そして、「ろぎあが2回キャバに出たなら、俺も2回はホストやっていいのかー」と揶揄うヘルアンさんに、思わず「ヤダヤダヤダー ><」と駄々っ子のような反応をしてしまうろぎあだった。 優しさゆえに隠れファンも多いだろうヘルアンさんを取られたくはないけど、ALLIN主催となるとそうそう手の出せる金額にはならないのは明らかだし、そもそもお金を払ったところでヘルアンさんの懐には入りそうもないし... 一方で、ヘルアンさんもボスさんの命で(内政関係限定とはいえ)アンダーボスへ就任したことで、その重責に悩んでいることを伝えてくださった。 それを受けてろぎあは、『ヒトは何か役職で呼ばれると、実態とかけ離れていてもその呼び方に求められる働きをしてしまう傾向がある』ことと、『無意識に『◯◯なんだから』と思われてしまうのはよくあることだけど、親御さんが『親だから』と言う期待に応え続けていたら壊れてしまうように、その期待から解放されることも必要である』ことを伝えた。 それにヘルアンさんは「俺もR Bさんにそういうこと思っていたのかも」と深く納得したようだった。 その後、9055主催のレースにヘルアンさんのコ・パイとして出場したろぎあ。 手に汗握るレースを楽しんだ後、ヘルアンさんは「幸せだった」と噛み締めるようにお礼を言ってくださり、その日はお開きとなったのだった。 Ep.09 白い日の黒い貴方(3/14) 3/14はホワイトデイ。世間一般では、バレンタインデイでプレゼントをいただいた男性が女性にお返しをする日である。 しかし、ろぎあはバレンタイン当日、ヘルアンさんから思いがけずプレゼントをいただいていたため、この日のためにこっそりプレゼントを用意していたのだった。 そして当日、ヘルアンさんと待ち合わせしていたろぎあは、ヘルアンさん専用のタバコ『紫煙』を渡したのだった。 これでヘルアンさんモチーフの『飲み物=ADAMAS』『食べ物=練り切り』『ストレス解消アイテム=紫煙』が揃った。『これが飲食店店員を彼女にするってことですよ!』と得意げに語るろぎあ。 ヘルアンさんは「これだったら、先に渡すんだった...」とちょっと気後れしているようだった。 聞けば、ヘルアンさんもオリジナルの逸品を作ろうとしたんだけれどもどうにもうまくいかず、急遽物産展の贈り物詰め合わせに変更せざるを得なかったみたい。 しかし、ろぎあにとっては、ギフトボックスいっぱいのプレゼントはもちろん、ヘルアンさんが忙しい時間の合間にオリジナルのプレゼントを作る時間を割いてくれたことが何よりも嬉しかったのだった。 そしてその後、ヘルアンさんを労うべく、「何かしてほしいことはないですか?」と聞くろぎあ。 ヘルアンさんは「じゃあ、ろぎあの職業体験の服装をみたい。あるだけ」とリクエスト。 それなら、とガリレオ観測所前で二人だけのファッションショーが始まった。 海上レストラン、ミンミンボウ、キャバクラ...とこれまで体験してきた職業のコスチュームを披露するろぎあ。 ついでに、私服姿も披露するが、その中の部屋着を見せた結果、ヘルアンさんはなんだか変な反応を...なんですか、ヘルアンバリアって?! お返しにヘルアンさんもいつもの服装を披露してくれた...んだけども、その中に全身タイツの姿はなかったのだった。 曰く「冷められるの嫌だから」らしいけど... Ep.10 カニメイト謎解きDay(3/17) ロスサントスでは謎解きが大流行! ろぎあの勤める魔法少女カフェだけではなく、ストリップバーやカニメイトでもそれぞれの謎解きイベントが開催されていた。 いつかはヘルアンさんと一緒に謎解きを...と思っていたろぎあ。 そして、互いの予定が無事に一致した3/17にカニメイトで謎解きをすることに。 しかし、意外にも謎解きは難しく、二人して盛大に頭を捻らせることに... そしてそんな二人の様子をじっと見つめる怪しい人物が...? Ep.11 ALLIN激震(3/19) ある日、起きしなに無馬さんからの不在着信があったことを知ったろぎあ。 急いで折り返し電話をすると、なんと無馬さんがALLINのメンバーにロケットランチャーをぶっ放したうえで組織を脱退したことを知り絶句。 無馬さんの『身内』であるARCANAメンバーやカジノ従業員をALLINが狙いに行く可能性があるため、できる限り活動を自粛するように、とのことだった。 近々カジノへの正式採用を控えているろぎあにとっては青天の霹靂のような事態であり、大いに慌てる羽目に。 その後、ヘルアンさんからも無馬さんがALLINを脱退したことの連絡が。 しかし、その声はいつになくしおっしおだった。 急遽二人きりで会うことにしたろぎあ。 ヘルアンさんは、無馬さんが抜けたキッカケである警察署襲撃事件を、自分がアンダーボスとして一歩引いて身構えなければならないのに、ただただボスを盲信してついていった結果、落とし所のない「惨事」になってしまったことを悔いていたのだった。 「アンダーボスとして内政を任されたばかりだと言うのにこの体たらく」とガックリきているヘルアンさんを、ろぎあは励ます。 そして、「今日はこのままそばにいてほしい」というヘルアンさんの「わがまま」を聞き入れ、その日は街が眠るまでずっとそばにい続けたのだった。 Ep.12 持ち家Yeahhhh!同棲どーせいと?!(3/27) かねてより、社宅以外に活動拠点を構えることを考えていたろぎあ。 そんなろぎあに発破をかけるような出来事が3/16に起きていたのだった。 この日、ろぎあはイヴさんから「ヘルアンさんから付き合ってるって話は聞いてますよ」と言われ、その流れで彼女と姫一さんの住む家にお呼ばれすることに。 二人が暮らす家を見せてもらい、心から「いいなあ...」と羨望の声を出すろぎあ。 ますますヘルアンさんとの同棲の夢は募るばかりだった。 折しも、立地・デザイン・設備・セキュリティの全てが要望通りの物件を見つけることはできていた。 ヘルアンさんとの相談の結果、二人の好みに合う内装も見つけることができ、不動産の購入についても、ずうさんと打ち合わせをして予算も組めた... のだが、打ち合わせの結果『物件の先取り予約はできない』と言うことを明かされ、ろぎあは悩むことになる。ずうさんは「なーんで誕生日だったこと教えてくれなかったんですかあ!」と『誕生日割』として1億円割り引いてくれると申し出てくださったけれども、それでも合計金額はろぎあの貯金をややオーバーしてしまう。 しかし、この物件をいたく気に入っていたろぎあは何としても手に入れたいこともあり、ずうさんに無利子のローンを組んでもらうことを依頼。 ...これが、後々問題になるとは夢にも思わなかったろぎあであった。 家を無事に購入したろぎあは、福田さんからアドバイスを受けたように『ヘルアンさんが帰ってきたい時に帰って来れる場所』として使っていただくことを考えていた。 しかし、『同棲のための家』となるとヘルアンさんは『帰って来ないといけない』と言う義務感を与えてしまう。それはろぎあの意図するところではないので、ヘルアンさんの部屋だけ確保して、『いつでも自由に使ってください』と言うことで鍵だけ渡す方針で行くことにしたのだった。 そして、救急隊体験の後ヘルアンさんと合流して、ろぎあは無事に鍵を渡した...のだったがここで問題発生 俺の部屋あるなら話変わってくるやん? 「一人暮らし始めた恋人の家に時々お泊まりに来るくらいの感覚でー」と説明を受けていたヘルアンさんは、「自分用の部屋があるならそれは同棲用なんだから費用を出す」と主張。 これにあわてたろぎあは「ヘルアンさんに義務感を与えたくない」「この家はあくまで自分の好みで買った家で...」と反論するも、「でも俺の好きな内装選んでるやん」とバッサリきられ、ぐうの音もでなくなってしまう。 ここでろぎあが提示されたのは ヘルアンさんの部屋があるから同棲用の家として扱い、ヘルアンさんから費用を出していただく。 全額ろぎあの出費で買ったろぎあの持ち家ということで、ヘルアンさんの部屋は無くして同棲もしない。 のどちらか。「『でも』はないよ?」と凄むヘルアンさんに、救急隊体験の疲れもあって、いつになくろぎあは追い込まれてしまう。 「ハウジングとか進めていって、その後で費用については考えていきましょ?」と提案するも、「費用とか考えないで購入したの?」と指摘され玉砕。しかもこの際にローンのことを口走ってしまい、 明らかにヘルアンさんの様子が険悪に (というのも、ヘルアンさんは借金関係で親御さんを亡くし、お金の貸し借りに関しては人一倍厳しいことをろぎあも聞いたことがあった) 。 結局ヘルアンさんが「"一旦"ね」と2.5億円を送りつけたことでこの問題は一応の決着は見て、めでたく二人は同棲を開始することとなったのだった。 2024年4月 + 4月分エピソード The force Ep.13 春の夜の夢(???) 4/2 午前1時頃、いつもよりもだいぶ遅い時間に、ろぎあは悲鳴をあげつつ起床した。 とても変な、しかも身体中が痛くなるような夢を見ていた気がする。が、実際起きてみたら見事に脊髄を痛めていたのだった。 起き掛けの惨事にぴむぴむ泣きながらヘルアンさんに助けを求めるろぎあ。 ちょうどタイミングよくフリーだったヘルアンさんがすぐに駆けつけてくれて、そのまま病院へ。 その道中、ヘルアンさんも「変な夢」を見ていたと言っていた。 そこから会う人々も、みんな「変な夢」を見ていたと口々に言う。 + ろぎあの「変な夢」 4/1シャッフル・パージ・デイ ※以下の記憶は4/1に開催されましたイベント「シャッフル・パージ・デイ」の内容となっています。 ろぎあは窃盗常習犯の半グレを経て、シャン・ダーマー率いる老舗ギャング『MOZU』に所属。 闇メカニックを兼任しつつ、ロケランをぶっ放したり、ヘリを操縦したりと楽しく過ごしていた。 一方のヘルアンさんは警察本署所属。SWATの一員として数々の犯罪者を相手取っていた実直な警察官。 もちろん、ろぎあの所属する『MOZU』とも例外なく砲火を交える敵対関係である。 そんな中でも、二人は想いあっていた。 ろぎあは「いつ警察辞めるの?」「警察辞めないと付き合えないじゃん」とヘルアンの袖をひく。 ヘルアンさんは「付き合うんなら犯罪者やめてくださいね」とろぎあを引っ張り上げようとする。 相手の言葉に、ろぎあは「更生したところで世間の目は冷たいから無理」、ヘルアンさんは「警察を辞める気はないです」と言い、想いあいつつも、関係は平行線を辿っていた。 しかし、夢の終わり。 目覚めの時が近づき、少しずつ夢と現の境が曖昧になりつつある中、二人は西海岸の旧魔法少女カフェ前のベンチで語り合う。 その立ち位置も、話す内容も、なんの因果か、11月にヘルアンさんとろぎあが仲直りした際とは正反対のものだった。 「助かっているからこうしているんだよ」とヘルアンに語るろぎあ。 そして、『家なんかないはずなのに』と思いつつも、7057番地に辿り着くと、そのまま夢の中で眠りに落ちたのだった。 スマホを見ると、偶然にも今井さんのダイナーが開店中だった。 尊敬する今井さんのひさしぶりの帰還に、ヘルアンさんとダイナーに向かうろぎあ。 偶然にも店内にいたのは、えぼしさんにきの子さんというヘルアンさんとの関係を明かしているメンバーばかりだった。 隠す必要もないと、互いに「変な夢」の内容を話し合う。 ヘルアンさんとろぎあの夢の話をすると、えぼしさんは「それなんで夢なんだよおおおおお!!」「映像で残せよおおお!!」と悶絶していた。 あまりの嘆きっぷりに、ろぎあは「でも夢ですよ。だって夢じゃないと私ヘルアンさんのこと『ダーリン♡』なんて呼びませんもん!」と言い放つ。 突然の爆弾発言に、今井さんときの子さんは絶句し、えぼしさんは須藤さん会いたさにに逃走し、ヘルアンさんは見事に轟沈していた。 そして、夢の終わりのヘルアンさんとのやりとりを、ふとろぎあは思い出したのだった。 「...変なこと聞くけど、同じベッドで二人で寝るってどう思う?」 「僕は、ろぎあさんが嫌じゃなければいいと思いますよ」 Ep.14 "ハウジング"という沼 ヘルアンさんに費用を出していただいた上で、無事に同棲を開始したろぎあ。 ヘルアンさんに義務感を抱かせていないかと心配するろぎあだったが、あくまで自らの意思で帰ってきているというヘルアンさん。 同棲できること自体はすごく嬉しいろぎあとしては、少しでもヘルアンさんが過ごしやすいように、そして何より自分の理想の内装を作り上げるために、ハウジングを頑張らなければならない。 しかし、このハウジングやればやるほど深みにはまり込む「沼」だった コツコツと気に入った家具を入れ、理想のレイアウトへと近づけようとするのだが、それに夢中になるあまり時間がすごいスピードで消費されていく。 しかも時節は4月初旬。この年の春は例年より冷え込みが長引きつつも、昼間は夏日が観測されるような過酷な気候だった。 そして、ついに、ろぎあは4/11に風邪を引いてしまったのだった。 思えば、4/10のカジノ勤務で変なテンションになるなど、兆候はあった。 週末(4/13)にはカジノ主催の大規模イベント「競輪レース」が開催されるため、そこまでには何とか治してしまいたい。 前日4/12の軽い打ち合わせを除いて、療養に専念することになったろぎあ。 そして、前日打ち合わせのため衛星外でのそのそ起きてきたろぎあ...だったのだが。 なんと、そこにはその日に限って遅めに起きたヘルアンさんが。 「体調悪いのに何しとるん?」と詰め寄られ、「あの...明日のイベントの打ち合わせのため衛星外で一時間だけ...」と冷や汗を流しつつ答えるろぎあ。 「それ終わったらちゃんと休むんよ?」とチベスナ顔で睨んでくるヘルアンさんに、「でも、ハウジング...」となおも食い下がるろぎあ。 そんなろぎあを赤子のようにあやしつつ、ヘルアンさんは「仕事の合間にたまたま帰ってきて、それでろぎあが起きてたら、どうなるかわかってるよね?」と凄む。 自らの形勢の不利を悟ったろぎあは、不満げに口をとんがらせながら「わかりましたあ...」と渋々承諾したのだった。 そして、「また電話するからね」というヘルアンさんに、冗談めかして「(起きてるのがわからないように)機内モードにしよ...」と言ったことで、「こwいwつw」とちょっと叱られたのだった。 「寝てたら褒めてください!w」 Ep.15 咲夜さんの一時帰国と、『梟』の来訪 いつものようにカジノに出勤したろぎあは、突然咲夜さんからあることを打ち明けられる。 「僕、日本に一時帰国するんだよね」 聞けば、日本でバーテンとしての武者修行をするため、数ヶ月の一時帰国をするらしい。 不在の間のカジノの経理などを任されたろぎあは、カクテルなどでお世話になったこともあり咲夜さんを自宅に招待。 そして、二人きりで恋バナに花を咲かせたのであった。 そこにヘルアンさんも帰宅。 咲夜さんの帰国の話を聞いて、「なんで話してくれなかったの?!」とショックを受けるヘルアンさん。 そのまま3人で、家のプールでまったりしつつ、馴れ初めや互いの好きなところを咲夜さんに聞かせたのだった。 だが、同時にろぎあの身辺で異変が起きていた。 4/13の競輪イベントの際、ケンシロウさん欠席のため急遽参戦してくださった福田さんへの報酬が未払いだったことに気づいたろぎあ。 急ぎ福田さんに電話をかけるも、その様子がどうもおかしい。 話を聞くと、今の『福田さん』は『梟』と名乗っており、記憶が10年分くらいすっぽりなくなってしまったらしい。 そんな福田さんの様子を見て、真っ先にろぎあの頭に過ったのはヘラシギさんのことだった。 精神的に追い込まれると、本当に消えてしまいそうな声を出してしまうヘラシギさん。 そして、そんなヘラシギさんの支えになっていたのが福田さんだったのだが... なんとかして福田さんの記憶を取り戻せないかと焦ったろぎあは、ヘルアンさんに相談する。 しかし、ヘルアンさんは「すごく冷たいこと言うけど、福田さんが取り戻すこと望んでいない状態で、ろぎあが介入するのは、正直ろぎあのエゴだと思うよ?」と冷静だった。 そして、「あの二人の絆を信じよう。ボイラさんとメキーラさんのどっちかが記憶なくしても、多分あの二人は結ばれる。俺も記憶なくすかどうかわからんけど、きっと同じ人を好きになる。だからシギくんと福田さんも大丈夫。」と言う言葉に、「反省すればいいのか、照れればいいのかわからなくなります...」と口ごもるろぎあだった。 ☯️「どっちもして?」 + 実はその裏で... ヘルアンさんの真意 ヘルアンさんの言葉で、なんとか自分の空回りに気づけたろぎあ。 だが、その数日後ヘルアンさんから「謝りたいことがある」と連絡が。 曰く、福田さんの件で結構冷淡な態度をとっていたのは「嫉妬していたから」だという。 確かに、福田さんのことを気にかけすぎたかな...と思うろぎあだったが、意外にもヘルアンさんが嫉妬していたのはヘラシギさんの方だった!ええええええ?! 思いがけぬヘルアンさんの独占欲をちょっぴり嬉しく思うろぎあだった... だが、この一件がまたとんでもない事態の火種になることをろぎあはまだ知らない.... Ep.16 チルDayの日々 4月の後半、ヘルアンさんはギャングのお仕事が少なく時間を持て余しているようだった。 そこで、街に新たに開業した川下りや、再開した鉄道を巡ってみることに。 他愛のない会話をしつつ、まったりと過ごせることが何よりの喜びであることを、改めて実感したのだった。 ※何かおすすめエピがありましたらどしどし追記お願いします! Ep.17ヘルアンさんが歳を重ねたその日に(4/25) 4/25はヘルアンさんのお誕生日。 そのプレゼントは、前々から決めてあった。 ロスサントスで活躍する謎のアーティスト"ワンクシー・マンクシー"さんにお願いして、ヘルアンさんの肖像画を描いてもらったのだった。 渡すなら、誕生日になってすぐに渡したい。 そう勢い込んだろぎあは、ヘルアンさんに出来上がったイラストを渡すために家でヘルアンさんの帰りを待つことに。 だが、待てど暮らせどヘルアンさんは帰ってこない。 途中、白井さんのアシストもあって電話をかけてみたが、なかなか繋がらない。 眠気が募る中、なんとか耐えるろぎあ。 ようやく電話が繋がると、ヘルアンさんは今ちょうど面白い場所を仲間たちと見つけ探索中だと言う。 場合によっては今日は渡せないことも覚悟するろぎあ。 だが、そこに大急ぎでヘルアンさんが戻ってきてくれた! 聞けば、次のお仕事までの間に時間を作ってくれたらしい。 早速ワンクシーさんの絵を渡すと、ヘルアンさんは思った以上に喜んでくださったのだった。 そして、ヘルアンさんとそっとハグをしたのだった。 Ep.18ろぎあの目からハイライトが消えた日(4/27) 4/27。この日、新たな勤め先の一つ、ShanaoRではホストクラブが開催されることになっていた。 誘導係としてヘルプに行ったほうがいいかなー、とモゾモゾ寝床から這い出したろぎあは、スマホの着信履歴を見て固まった。 ヘラシギさんから電話がかかってきてた。2回も。 聞けば、「がみともがホストとして出るから貢ぎたいんやけど、一人で行くのも怖いし、店員にこんな姿見られたくないしで...」と言う、ホストクラブへの同伴要請だった。 ヘルアンさんがあんなカミングアウトをした手前、どうしようかと悩むろぎあ。 ヘラシギさんからヘルアンさんに話を通してくれようとしたみたいだけど繋がらなかったみたい。 なんとか回避しようとあの手この手で言い訳をするも、「そっか...僕もう帰国するんやけどなあ...」とヘラシギさんに寂しげに言われると言葉に詰まってしまう。 悩んだ末、ろぎあはヘルアンさんに「浮気じゃないです!」とメッセージを送ったうえで行くことに。 だがここで問題発生。 ホストクラブの整理券をいただいて待機中に、なんとヘルアンさんがやってきた!!! 最初はヘラシギさんの悪戯でどなたかの扮装も疑っていたろぎあだったが、雰囲気も声色も正真正銘のヘルアンさんだった。 「違うんです!浮気じゃないんです〜〜〜!!;;」と土下座を通り越して土下寝をかますろぎあだったが、どうもヘルアンさんが異様に優しい...? どうも、ヘラシギさんがさっき言ってた「電話通じなかった」と言うのは真っ赤な嘘で、双方で口裏を合わせてろぎあをはめたらしい。 ヘラシギさんの聞いたことのないような高笑いが耳にこびりつく。 「ふーん?ヘラシギさん?私、シャンパンコールとかしてみたいと思ってたんですよね?」 流石においたがすぎると怒ったろぎあは、ヘラシギさんの奢りで数千万円するシャンパンを何本もおかわりすることでなんとか溜飲を下げたのだった。 「だからいってるじゃないですか。私、この方が関わると強火になるって」 なお、事前相談なしで事後承諾前提での報告のことをヘルアンさんに指摘され、再び土下寝をかましたろぎあであった。 しかも、この日ろぎあが寝ようとした際にヘルアンさんが「明日起きてこない」と聞き、子犬みたいな声を出してしまうほど意気消沈。 ヘルアンさんのお誘いもあって一緒にまた過ごすことにしたのだった。 ...後日、ヘラシギさん送別会も兼ねたコンサートで、変なお節介が入ったのは、また別のお話。 2024年5月 + 5月分エピソード The fizz Ep.19穏やかな日々 Ep.20三つの『宣告』 思い出の品 + いただいたもの たくさんの思い出と共に 10/20の1日外出の思い出 スニッカーズ(ハロウィンの際に頂いたお菓子)ヘルアンさんからは「それは食べてw」と言われているけど、大事に保存している その後、自宅の個人スタッシュにまだまだ大切に保管しているのをヘルアンさんに見られ、「もう捨てていいよ...w」と言われるも、「だってぇ〜...だってハロウィンのやつ... 」と粘っている。 🎬 一人のり自動車Peanuts(ろぎあ好みのレトロ風カスタム済み。愛称は"ぷいぷいモルアン") "えだまめちゃん"のカスタム(以前からお願いしていたレトロ風カスタムをしていただいた) ろぎあオリジナルカクテル(一般市民昇格のお祝いとして) Dinka Vindicator(クリスマスプレゼントとして) 12/25のVioletFizzクリスマスディナー(貸切) スーパーカー"D10"(価格1億) 薔薇の花5輪(バレンタインデーのプレゼント) ヘリコプター"Frogger"(四人乗り、ろぎあ好みの色合いに塗装済み) 指輪("勇敢"という意味を持つ三月の誕生石アクアマリンをあしらったもの) ホワイトデイお返し詰め合わせギフト(ヘルアンさんセレクト) 3/17のカニメイト謎解きイベント
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/491.html
💎プロフィール💰 - キャラ画像表示 名前 山田(やまだ) パルコ 別名義 うさぎ さん 出身地 日本(関西) 誕生日 1997年6月10日 (27歳) 転入日 2023年7月15日 (0年334日経過) 職業 パン屋「ベーカリー早苗」 2023/8/13~メカニック「BMカスタム」 2023/10/24~(うさぎさんとして)ラーメン屋「焦村家」 2024/3/19~(うさぎさんとして) 所属 芸能プロダクション「シャンクズプロモーション 2023/11/4~(うさぎさんとして)レディース暴走族"魔痔蚊流" TwiX @yamada_parco@usagi_san プレイヤー バル子 告知等 Twitter 配信場所 Twitch アーカイブ YouTube 切り抜きについて 切り抜き動画についてのガイドライン - 目次を開く 目次 基本情報性格・経歴など 🎸歌手 うさぎさんとして🎸「山田パルコ」と「うさぎさん」 経歴/街での知名度 曲 歌について その他 関連人物 所有車両 エピソード2023年 2024年 📕アーカイブ📗2023年 2024年 ✂︎切り抜き動画✂︎ ♫着信音♫ 🎤ストグラコラボ配信🎤 📻ストグラジオ📻 基本情報 性格・経歴など PLさんのツイートより 「とんでもないお宝」を求めてロスサントスにやってきたトレジャーハンター。情報をもたらしてくれたのは「うしさん」なる人物?らしいがロスサントスで合流できていない。うしくんとは別人らしい。 自分がトレジャーハンターであることは隠しており、他の住人には「この街は楽しい街って聞いたので!」と話している。総長に明かしたら、情報が手に入った。 白市民ではあるが、「お宝」の情報は黒市民の方が持っていると考え、積極的に交流をしている。 現在は「うさぎさん」として起きていることが多く、そこで得た宝物は自宅に大切に保管している。 山田パル子は喜怒哀楽が大きく、よく笑い、よく叫ぶ。 お酒を飲むと楽しくなり、なんでもできる気分になる。 現在は変装をして、歌手「うさぎさん」として身分を隠して活動している。詳細は下記。 現在は北にこもりがちだが、武器ライセンス更新の為、月に1回はロスサントスの警察署に顔を出している。 山田パル子はパン屋に勤務。 パン屋では店長さんが「うさぎ さん」の大ファンなのに、自分のうっかりで正体がバレそうになったことや、同僚の方の特殊な能力の影響でどう立ち回るのか悩んでいる。 白市民ライセンス導入に伴う三職目の兼業開放によりうさぎ さんとしてメカニックBMカスタムに就職した。 BMC就職の理由はうさぎ さんの神出鬼没のイメージを払拭し、一人の市民として定着させるため。また、メカニックでのクラフト経験値を上げ様々な珍しい物を作れるだろうと考えた為。 うさぎさんとしてラーメン焦村屋に就職。 ジョブとしては山田パル子のパン屋、うさぎさんとしてのBMC、焦村屋の3つとなっている。 誕生日は6月10日だが、山田パル子で親しい関係だった銭形 やいち郎にうさぎさんとして誕生日を聞かれた際には、人物発覚を恐れ慌てて7月30日と答えてしまった。 ハウジングが上手く自宅のハウジングの他に、依頼されてハウジングを行っており、一部の住民には業者だと思われている。 ーー過去依頼 ・サウ汰自宅(ジェフと共同ハウジング) ・PYC地下集会所 ・ALLINアジト(現在ハウジング中) ・学校講堂(予定) ALLINハウジング中MonDから色々声をかけられ、黒いものやALLIN限定コインを貰ったり、ALLIN合格を言われたりとボスをはじめALLINメンバーとの関係値が深くなっている。 パルコオリジナルメニュー(パン屋) + 開く # 日付 種類 画像 価格 備考 # 登録日 種類 画像 商品名と商品説明 価格 備考 1 23/09/01 Food NINJIN PAN(にんじんパン)Rabbit's Favorite Food 3000円 パルコオリジナルメニュー第1弾 🎸歌手 うさぎさんとして🎸 実はギターを弾きながら歌も歌える。しかも上手い。 歌手としての名義は「うさぎ さん」として活動し、正体を隠している。 現在はシャンクズプロモーションに所属。歌手としての活動詳細はシャンクズプロモーション参照。 依頼があればバースデーソングなど、個人的に歌うこともある。 + 過去の主な依頼🎬 白井 満太バースデーソング 🎬 ヘラシギバースデーソング 🎬 ぞん 美子イースターエッグ収集お疲れ様ソング 🎬 ヘラシギViolet Fizz感謝ライブ 🎬 「山田パルコ」と「うさぎさん」 イメージを壊さないよう「山田パルコ」と「うさぎさん」は別人であるように立ち回っている。 パルコは歌うことに自信を無くし、ロスサントスで歌うつもりはなかった。しかし、夏フェスのオーディションの日に偶然うしくんと遭遇。うしくんの前で歌を披露したところ夏フェスの参加を薦められ、オーディションを受けることを決意する。出場にあたり山田パル子のイメージではないキャラクターを考えた結果、誕生したのが「うさぎさん」である。 + 自信を無くした理由 悲しい過去とパルコの決断 歌はエモい雰囲気なのにパルコ自身のキャラクターは明るく元気な関西人気質の雰囲気なためにギャップがあり、過去にそれを周囲から指摘された経験からコンプレックスに思っているため。 本人はそのことを気にしているが、うしくんやヘルアンは別にいいのではと思っている。 うさぎさんのキャラクターはおっとりとした可愛らしい性格として、歌との親和性を高めようと考えて作られた。 携帯番号も「山田パルコ」と「うさぎさん」で分けて使用している。「うしくん」からの情報提供により、「SIMカードを使えばスマホのアカウントを切り替えられる」ことを知り、サブちゃんに自分が「うさぎ さん」であることを明かしたうえで、アカウントの切り替え方法についてのレクチャーを受けた。 現在はメカニックBMカスタムに「うさぎ さん」として働いている。うさぎ さんの神出鬼没のイメージを払拭し、一人の市民として定着させるため。 + うさぎさんの正体を知る人たち 自分から明かしている場合もあれば、事故の場合も... パルコ自身が正体を明かしている人たちキラ・メキーラ(うしくん) 四皇 シャンクズ ヘルアン アイアンメイデン 三郎太 ボイラ テンガリン(ボイラによりプロファイルに 本名 (山田 パルコ) が記載される。警察官であれば誰でも閲覧する事が可能な状態だが、注釈として「本名公開NG」と記載されている。) 焦月 ツルギ うっかりによってバレそうになった人たち渡戸 リー 猫ノ宮 ひな ラグランジュ 光芝(会話中ににうっかり「うさぎ さん」の時にもらった折り紙のことを漏らしてしまったが、本人からは「聞こえなかった」と宣言されている。) アクシデントによりバレそうになった人たちネケ ニマス(スマートフォン大型リニューアルに伴う仕様変更により、正体を知られてしまった。そのときネケ自身も"ボンジジイ"の姿に変装していたこともあってか、「お互い忘れましょう」との発言があり、今後このことについて言及される可能性は低いと思われる。) 香月 ろぎあ(パルコ、ヘルアン、ろぎあの3人でいる時に、ヘルアンがうっかりパルコ=うさぎさんであるとわかる 発言 をしてしまった。ろぎあは即座に「聞かなかったことにします」と言ったが、2人で必死にごまかした。) その他警察官伊藤 ぺいん(武器ライセンス更新時、ボイラ テンガリンが入力した警察用情報端末からうさぎさんに関する情報を知る。) 花沢 まるん(上記と同じタイミングで正体を知った。) レッサン パンナ(焦月 ツルギの武器ライセンス登録時、警察用情報端末からうさぎさんに関する情報を知る。) ミン ドリー 深沢 えぼし(武器ライセンス更新の際に警察用情報端末にて確認。) 経歴/街での知名度 + 歌手としてのマネジメント先の変遷 歌手としてのマネジメント先の変遷 うしぷろモ~しょん 恥ずかしがり屋で人前に出るのが苦手なうさぎさんのサポートをするために、うしくんがぷろぎゅ〜さー(プロデューサー)として立ち上げた会社のようなもの。 実際に起業しておらず、うさぎさんをサポートする際に使用していた名称。 うさぎさんの生みの親でもある うしくん は、うしぷろモ~しょん所属の「うしP」としてうさぎさんをプロデュースしている。 シャンクズプロモーション 社長である四皇 シャンクズからのスカウトを受け、シャンクズプロモーション所属タレントとして契約。うしぷろモ~しょんのぷろぎゅ~さーであるうしくんもシャンクズプロモーション社員として入社。 これにより、正式な芸能事務所所属の歌手となった。 トレジャーハンターとして目標の一つであったお宝「ロケットランチャー」をシャンクズプロモーションとの専属契約の報酬として、シャンクズから譲り受ける。 以来、所属タレントとして、活動のサポートや営業、イベント開催をしてくれている。 2024/01/25に事務所主催で念願の1stライブを開催した。 2023年夏フェスオーディションで初めて「うさぎさん」として人前で歌い、見事予選を突破しメインステージ出場権を獲得した。 Violet Fizzでのライブの依頼や、警察入隊試験に落ちて燻ってる人🎬を元気づけるために即興ライブをしたり、文化祭ステージに出演するなど、精力的に活動をつづけた。また、1住民としてBMCに就職することで、街での知名度が上昇した。 その結果、彼女の透き通った歌声に魅了されるファン(一例)が続々と増えた。 2024/01/25に所属事務所「シャンクズプロモーション」主催による1stライブ「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」が開催された。チケット発売日には多数のファンによる行列ができ、1時間足らずでほぼ全ての高額チケットを売り切る大盛況となった。 当日はライブ会場だけではなく、ライブビューイング会場にも多くの市民が集まり、動員数‣収益‣規模など、ロスサントス史上最大の個人ライブを記録し、名実ともに街のトップアーティストとなった。ライブ開催中~直後にかけては (何を言っているかわからないと思うが) 夢の世界のXで "うさぎさん" というワードが日本のトレンド5位まで急上昇、またiTunesアルバムランキングでライブ歌唱曲が入ったアルバムが3日連続1位など、その熱狂と人気はロスサントスだけに留まらず、さらなる広がりを見せた。 2024/06/09、自身の誕生日前日に新曲発売イベント『USAGISAN Release Event「left under」』を開催。ライブ前日に淀川 てるみによるショートムービー「 うさぎさんニューリリースティザー映像 」が公開された。 O.A れお、うしくん、FATS SUGER。海上レストラン「Urashima」にてライブビューイングも開催。 うさぎさんは新曲「left under」と日本にいる頃に歌っていた「 she 」のカバーを披露。 チケットは発売当日に完売。地域貢券やグッズ、チェキ等を含め1stライブを超える11億円以上の収益を生み出した。自身の働く「焦村家」とのコラボでれおが新曲「ラーメンのうた」を発表。オリナルメニュー「 うさぎラーメン 」が販売された。 ライブ当日にロスサントス内のミュージックアプリにて新曲発売。ライブ終了後には夢の世界でもMVが 透明標本のチャンネル にて「 【MV】「leftunder」Acoustic Ver.【透明標本withうさぎさん】 」が公開された。 「left under」 【リリース後ver.】うさぎさんニューリリースティザー映像 + これまでの出演経歴 これまでの出演経歴 # 日付 イベント名 歌った楽曲 アーカイブ 備考 # 日付 イベント名 歌った楽曲 アーカイブ 備考 1 8/20 2023夏フェス オーディション 1. morning haze (cover) 🎬 「うさぎ さん」として初めて人前に姿を現す見事メインステージへの出場権を獲得詳細はシャンクズプロモーション 2 9/2 Bar Violet Fizz開店記念スペシャルステージ 1. 心臓2. ココロコンパス 🎬 審査員ではなく、観客の前に初めて立ったステージ 3 9/9 2023夏フェス メインステージ 1. crack (cover) 🎬 詳細はシャンクズプロモーション 4 10/21 文化祭 スペシャルステージ 1. spica2. 丸ノ内サディスティック (cover) 🎬 5 11/18 警察官激励ゲリラライブ 1. 心臓2. Tonight〜月の下眠る君〜 (cover) 🎬 詳細はシャンクズプロモーション 6 11/18 救急隊激励ゲリラライブ 1. 消えそうに塗りつぶした桃色2. Tonight〜月の下眠る君〜 (cover) 🎬 詳細はシャンクズプロモーション 7 1/25 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 1. ココロコンパス 2. 消えそうに塗りつぶした桃色3. 心臓4. spica5. 友達解雇宣言 🎬 念願となる1stライブ詳細はシャンクズプロモーション 8 4/28 Bar Violet Fizzヘラシギ感謝ライブ 1. ココロコンパス2.ありあまる富 (cover) 🎬 初ステージの場に凱旋となった。詳細はシャンクズプロモーション 9 6/09 USAGISAN Release Event 1. She(cover)2. left under 🎬 初の新曲リリースイベント詳細はシャンクズプロモーション 曲 ストグラ内スマホの「ミュージックアプリ」でうさぎさんの楽曲が配信中。 (なお、ストグラ内ミュージックアプリで聴ける楽曲はストグラ住民の色々を守る為にうさぎさんが元楽曲とは別にあえて録り直したものであり、(何を言っているか分からないと思うが)住民の著作権や収益などは守られている) 配信楽曲一覧 曲名 主な披露イベント名 備考 曲名 主な披露イベント名 備考 ココロコンパス 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 from 透明標本withバル 消えそうに塗りつぶした桃色 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 from 透明標本withバル 心臓 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 from 透明標本withバル spica 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 from 透明標本withバル 友達解雇宣言 「USAGI NORTH CRUISE LINER LIVE 2024」 from 透明標本 left under 「USAGISAN 『left under』Release Event」 Music: MIHO GuitarArrange: YuzukiRiyu 着信音の作成販売を行っている。 着信音一覧はこちら 歌について うさぎさんの歌唱の魂は「バル子」だが、ギターの演奏については別の魂であるプロのギタリストが担当している。歌唱中に担当したギタリストの名前をギターの魂として紹介することもある。 うさぎさんは基本的に、歌う予定の歌を前日までに夢の世界でしっかり練習してから歌っている。 うさぎさんの声をしばらく出していると、発声方法の関係で直後は歌が歌いにくくなってしまう。そのため、大事なライブがある日などは直前までなるべくうさぎさんの声を出さないようにしていることが多い。うさぎさんが突然歌う流れになって準備ができず、うまく歌えなかったことを歌唱後に後悔したことが何度かある。 カラオケ店では他人の歌を聞くのは良いが自身が歌を歌う雰囲気は苦手で、ロスサントスのカラオケ店「LOS SOUND」ができたときには、うさぎさんが歌うのではなく、店員たちの歌を聞いて盛り上がることにした。 チャンネルポイントを利用した「何か歌って」について 現在twichの配信では、観測者がチャンネルポイント10万ポイントを使うことでうさぎさんに配信中に「何か歌って」と頼むことができるが、うさぎさんが歌える曲からうさぎさんが選んで歌うものでありリクエストなどはできない。 誰かがこの「何か歌って」でポイントを一度使うと1週間は他の観測者が「何か歌って」でポイントを使うことはできない。 その他 酔ったり焦ったりするとB(バル子)の人格がふと出てきてしまうこともある。 メス豚43日目のヘルアンとの街めぐりの際に初出の変装。うさぎさん以外の変装として作られた。パルコ自身が命名した「メス豚」という名称を本人は気に入っている。その後、焦月 ツルギとのトレハン部としての活動など、正体を隠して活動するための変装として使われるようになる。 関連人物 (ともだち)友達・大事な人たち 山田パルコとして + 開く うしくん ロスサントスにやってきてすぐ出会った。 自分の歌に自信をなくしてしまっていたパルコの背中を押してくれた。「プロぎゅ〜サー」として絶大な信頼を寄せ、一緒にシャンクズプロモーションに入社。 銭形 やいち郎 パルコがまだ街のことをよく知らない頃に、トレジャーハンターとしてのお宝集めに協力してくれたり、街の情報を教えてくれたりしていろいろ親切にしてくれた。 銭形 やいち郎が立ち回りのまずさから様々なギャングから目をつけられていた際、要注意人物として距離を置くようにと忠告されたときも、パルコは今まで良くしてもらった銭形 やいち郎との関係を変えることはないと言っている。 ヘルアン 警察の入隊試験に落ちて落ち込んでいた時にうさぎさんとして歌を歌った。「誰かを元気づけるために歌う」という目標を与えてくれた大事な友人。 ラグランジュ 光芝 パン屋店長。 「うさぎ さん」の大ファンであり、限界突破オタクと公言している。 駆音 エル パン屋の後輩。 香月 ろぎあ 魔法少女カフェの同僚。山田パル子が魔法少女カフェ勤務の際には一緒に働き、家に招待をする仲? アイアンメイデン 三郎太 情報局局長。トレジャーハンティングの情報収集のみならず、うさぎさんとしての振る舞い方についても相談している。 変装のためのSIMカードについて詳しく教えてくれた。 焦月 ツルギ トレジャーハンターとして共に活動するために自ら正体を明かす。 うさぎさんとして + 開く にし のん BMC社長。うさぎさんのファンで同担拒否だと公言している。青井 らだおとファンマウント対決を繰り広げた。 空舞月 るる BMC副社長。 空舞月 りり BMC社長。 焦月 ツルギ 焦村家店長。トレジャーハンター仲間。 うさぎくん(リンク先正体ネタバレ注意) ある日、うさぎさんに似た容姿や喋り方で街に出没し、うさぎさんに対して敵愾心を剥き出しにした。 うさぎさんは当初「生理的に無理」と拒絶していたが、両者が簡易ライブを行う形で和解して仲良くツーショット写真を撮った。 ただし、うさぎさんを歌で捻じ伏せる目的については変わっていないらしい。 所有車両 + 所有車両一覧 「山田パルコ」としての所有車両 HONDA HONDA Monkey(No.EJML4450) 最初の愛車。買った当日に犬カフェ前の池にドボンしてギャン泣きした。 実車カテゴリー廃止に伴いお別れした。 Ratloader2 Ratloader(No.MBWB3615) うしくんに譲ってもらった初めての四輪車。譲渡してもらった後、塗装をパーソナルカラーのオレンジに塗り直してもらった。 普段使い用の愛車で、いろんなところへ行く足に使っている。なのだが、結構運転が難しく、よく道路でスピンしている。 登録名: pr_ラットローダー Zirconium Journey(No. NZWi4311) レトロな外見のキャンピングカー。積載量の多さが売り。 こちらも塗装をパーソナルカラーのオレンジにしている。 主に宝石などの倉庫として使っている。 登録名: pr_ジャーニー Albany Manana クラシックなオープンカー。 登録名: pr_マナナ 🏍️Shitzu Hakuchou Drag ロスサントスでも大人気な高速二輪車。 登録名: pr_ハクチョウドラッグ 🏍️Pegassi Faggio Mod 超越ヶ谷 にかり総長率いるレディース暴走族「魔痔蚊流」用の原付。 ゴッテゴテの千手観音みたいなカスタムが特徴。 登録名: pr_ファギーモッド(暴走族) BF Surfer Custom パンの移動販売用のバン。 登録名: pr_BFサーファー(パン屋さん) + 所有車両一覧 「うさぎさん」としての所有車両 Zirconium Journey II 「うさぎさん」として正体を秘匿して活動する際の倉庫。 登録名: us_ジャーニー2 Bravado Rumpo Custom ロスサントスでよく使われている小型のバン。 登録名: us_ランポカスタム Grotti Brioso 300 歌のお礼としてヘルアンからもらい受けた車。 登録名: us_ブリオッソ Western Powersurge 出店資金を集めていたブルー・スプリング・大男を支援するために買い取った。 うさぎさん1番のお気に入り車両 登録名: us_パワーサージ Dewbauchee Vagner Pfister Comet Retro Custom NAGASAKI Snowmobile Canis Freecrawler us_バイク901 us_ドラウグル BF Raptor デスマウンテン山下りイベントの際に会社から支給。 Issi Sport ラーメン屋自販機補充用に平井 善之から斎藤モータースにて購入。 Frogger ラーメン屋自販機のボーナスとして焦月 ツルギより譲渡。 Dynasty 安くて可愛い。リバリーも多くカスタムし甲斐がありそうなので購入。 Locust 誤って皇帝が大量に仕入してしまった物を定価の15%OFFで購入。 エピソード 2023年 + 開く 2023年7月(#1~8) + 開く 7/15 #1 ロスサントスという街 + 開く ボタリン モンローさんに初心者案内としてカジノに連れていってもらう。ショット三杯飲まされベロベロになる。 追加でもう一杯飲んで再び楽しくなっちゃった。 カジノでうしくんに出会い、初心者案内を受ける。 ヘラシギ先生の講習を受けて、原付免許を取得する。 原付に乗って島を一周。 7/17 #2 池ポチャ、そして鉱山 + 開く 伊達咲 政宗さんにリサイクルセンターのバイトへ連れていってもらう。 猫カフェに行くも無人。猫だけ吸って帰る。 カジノでわちゃわちゃ どっか飲食店が開いてないかと彷徨う。犬カフェに行こうとしたら湖に原付が水没。ギャン泣き。 中川 蔵人さんと米俵 カケオさんが救援に駆けつけてくれた。 メカニックのにし のんさんが駆けつけてくれたけど、バイクは直せず。 バイクが戻ってくるまでの間、中川さん・カケオくんと遊園地で遊ぶ。 カケオくんに連れられ、鉱山バイト組(シュガぴ、ナタルさん、もなぴ)に合流。鉱山労働。早めの就寝のため、他の人より早く上がり、カケオくんにレギオンまで送ってもらった。 7/19 #3 換金!換金!馬!パジャマ! - 開く エピソード募集中 7/22 #4 - 開く エピソード募集中 7/24 #5 - 開く エピソード募集中 7/26 #6 - 開く エピソード募集中 7/28 #7 - 開く エピソード募集中 7/31 #8 - 開く エピソード募集中 2023年8月(#9~23) + 開く 8/1 #9 - 開く エピソード募集中 8/2 #10 - 開く エピソード募集中 8/8 #11 - 開く エピソード募集中 8/9 #12 - 開く エピソード募集中 8/11 #13 - 開く エピソード募集中 8/12 #14 - 開く エピソード募集中 8/13 #15 - 開く エピソード募集中 8/14 #16 - 開く エピソード募集中 8/15 #17 - 開く エピソード募集中 8/19 #18 - 開く エピソード募集中 8/20 #19 - 開く エピソード募集中 8/23 #20 - 開く エピソード募集中 8/25 #21 - 開く エピソード募集中 8/26 #22 - 開く エピソード募集中 8/28 #23 - 開く エピソード募集中 2023年9月(#24~39) + 開く 9/1 #24 - 開く エピソード募集中 9/2 #25 - 開く エピソード募集中 9/4 #26 - 開く エピソード募集中 9/6 #27 - 開く エピソード募集中 9/8 #28 - 開く エピソード募集中 9/9 #29 - 開く エピソード募集中 9/11 #30 - 開く エピソード募集中 9/13 #31 - 開く エピソード募集中 9/15 #32 - 開く エピソード募集中 9/18 #33 - 開く エピソード募集中 9/20 #34 - 開く エピソード募集中 9/23 #35 - 開く エピソード募集中 9/25 #36 - 開く エピソード募集中 9/27 #37 - 開く エピソード募集中 9/29 #38 - 開く エピソード募集中 9/30 #39 - 開く エピソード募集中 2023年10月(#40~58) + 開く 10/1 #40 - 開く エピソード募集中 10/3 #41 - 開く エピソード募集中 10/4 #42 - 開く エピソード募集中 10/6 #43 - 開く エピソード募集中 10/7 #44 - 開く エピソード募集中 10/9 #45 - 開く エピソード募集中 10/11 #46 - 開く エピソード募集中 10/13 #47 - 開く エピソード募集中 10/14 #48 - 開く エピソード募集中 10/17 #49 - 開く エピソード募集中 10/19 #50 - 開く エピソード募集中 10/20 #51 - 開く エピソード募集中 10/21 #52 - 開く エピソード募集中 10/24 #53 - 開く エピソード募集中 10/26 #54 - 開く エピソード募集中 10/28 #55 - 開く エピソード募集中 10/29 #56 - 開く エピソード募集中 10/30 #57 - 開く エピソード募集中 10/31 #58 - 開く エピソード募集中 2023年11月(#59~#74) + 開く 11/2 #59 - 開く エピソード募集中 11/3 #60 - 開く エピソード募集中 11/6 #61 - 開く エピソード募集中 11/7 #62 - 開く エピソード募集中 11/10 #63 - 開く エピソード募集中 11/11 #64 - 開く エピソード募集中 11/13 #65 - 開く エピソード募集中 11/14 #番外編 + 開く ハウジング・荷物整理作業配信 11/15 #66 - 開く エピソード募集中 11/16 #67 - 開く エピソード募集中 11/18① #68 - 開く エピソード募集中 11/18② #69 - 開く エピソード募集中 11/20 #70 - 開く エピソード募集中 11/22 #70.5 + 開く ハウジング・荷物整理作業配信 11/23 #71 - 開く エピソード募集中 11/26 #72 - 開く エピソード募集中 11/28 #73 悪魔のささやきというか面接。 + 🐇開く 全身が痙攣するような出来栄えの着ボイスをわきぽっぽから購入する。 スマートフォンが直った(ことになった)のでお給料が、ひさしぶりに振り込まれる。 BMCの妖精が晴れて正社員になったことを知り、祝福する。 にしのん、神道まきぴとともにアシッド採集に向かう。アシッドが湧く不思議な駐車場でTANKTOP竹森に出会う。ギャンブル中毒の竹森を、BMC一同、少し心配する。 社内の情報共有に行き違いがあり、買い切りで都度購入する備品を、うさぎさんがせっせと補充していた事実が発覚。他のスタッフの間では「使っても使ってもなくならない在庫」として半ばミステリー化していたらしい。星唄サウ汰「(BMCに)小人いるのかと思った」(※参照 グリム童話『小人のくつ屋さん』 ) プスカ大佐、ベルモン・D・帝一、ジェフリー・ヒッチコックのイケオジ会の雑談を盗み見。美声の渋滞を眺める。うさぎさん「音圧スゴい(笑)」 プスカ大佐のアドバイスで仮想通貨を売却。利確する。 神道まきぴがカスタム作業中に陥るトラブル対応策をみんなで考える。 通りをはさんで斜向かいの店舗屋上で行われているメカニック頂上会議(参加者はにしのん、ルウ・ギャラクティカ、パキち、大川)を双眼鏡で眺める。 なぜか上半身裸のプスカ大佐の姿から、男性陣の乳首が小さいという話題になる。 研修予定だったが事情が変わって幻になったマカイーノ・アッコパスのBMC用衣装を見る。 ちょっぴり強面のアッコちゃん。だけど、唇は石原さとみ 。 警察官ゴンザレス・マヌ太郎が見守るなか、念願のグレネード遠投を実行する。次回、C-4爆弾提供をマヌ太郎から約束され歓喜する。 BMCに居合わせたマクドナルドが、スタッフの星唄サウ汰とうさぎさんのGoodbye Company入社面接を唐突に始める。当初、マックの目的はサウ汰のスカウトだけかと思われたが、同席していたうさぎさんのヘッドハンティング(シャンプロからの移籍オファー)も同時進行で行われる。 サウ汰、うさぎさんはオファーを再三あしらおうとしたものの、まったく意に介さないマックによって収拾がつかなくなり、最終的に警察を要請するまでに事態が発展する。駆けつけた警察官オルカ・トヴォロから、今後の対応についてアドバイスを受ける。 マクドナルド問題勧誘未遂ののち、 とある人物 (ミステリオンクイズ) がBMC出禁になっていることが社内であらためて周知される。 社長の「んぉー」という口癖が、スタッフのみならず来店客にまで伝染しはじめる。 ミン・ドリーの車のカスタムを請け負う。 11/30 #74 新しい給食のお店行ってみた。 + 🐇開く 揚物ころもが開発した奇肉屋×BMCコラボレーション・スイーツをもらう。奇肉屋謹製とは思えないほどかわいい。 BMCで職場体験中の葉風邪ナイと対面。 神道まきぴとすんぽっぽと“翼をください”をしりとり歌唱をする。なかなかの心理戦。 ラグランジュ光芝との会話でシャンクズプロモーションに葵井優という新人が加わったことを知る。「なにかに追われる夢を見た」と告げると、夢占い的には「納期が迫っている」という意味だとラグランジュ光芝に分析され戦慄する。 BMC社内でステルスゲームをはじめた男の孤独な戦いを観察する。 BMC前の貯水タンクが壊れ、間欠泉のように大量の水が吹き出したので、全身を委ねる。 御花はなにエモートをレクチャーする。 にしのん、ころも、ナイにもエモートをレクチャーする。 来店したチョコラータ・メアリーにもエモートをレクチャーする。 BMCに偶然来店した葵井優と初対面。 BMC店内で雑談をしていたところ、ソリッド・シュネークに轢かれる(シュネークの視界に反映されていなかった模様)。 病院 へ向かう。社長に依頼された車のカスタムでシュネークの頭はいっぱいだったらしい。救急隊のヘスティア・ゴデスに治療してもらう。 ヘスティアの流暢な英語から、英語トークになり、うろ覚えの“PPAP”を披露する。ヘスティアに気を使わせてしまう。ヘスティア・ゴデス「もう完璧デス。私の教えることはなにもない」 英語トークの余韻が続き、ころも、まきぴとともに、ナイにBMCで使えそうな英語を教えてもらう。使用想定シチュエーションは、メンテの際に勢い余って来客を殴ってしまったとき。「This is what I do.(これが仕事なのよね)」「No cap.(嘘じゃないよ)」 TwiX経由で御花はなが深沢モータースで正社員登用されたことを知る。 明日以降、メカニック周りの価格改定が実施される旨、社長から通達される。 手持ちぶさたのときに、おしりで洗車の仕上げ(通称:おしりワックス)をするようになる。 スタッフの人数が少なくなったところで、残ったメンバー(まきぴ、ナイ)に恋バナを唐突に要求する。ナイの直近の恋愛体験談を聞く。 恋バナの流れで、プスカ大佐の新規事業プランを「人身売買」と口走ったため不穏な空気が流れる。 「歌うときのような気持ちでデートすれば?」というナイのアドバイスに感心する。 自動車ディーラーになったはなをスタッフ一同であらためて祝福する。 出血大セールのコンビニへナイと買い物へ行くことに。車を出そうとした際に、心なきロスサントス市民を轢いてしまい、運転席からひきづり出される。にしのん、まきぴが救援に駆けつけ大乱闘になる。(ロスサントス市民の亡骸を見下ろしながら)神道まきぴ「BMCじゃなかったら生きてたかもな」 コンビニの帰り道に見かけたテニス場に行ってみる。深沢えぼしと化ケきつねにテニスをコーチしてもらう。 ナイに勧められてDarkChatのアプリをダウンロード、インストールする。 コンビニで衝動買いしたラジコンで遊ぶ。 BMCのクリスマス用の衣装がお披露目される。女性陣はサンタコス。ウッドマンはパーティー・ウッドマン。 栖家幡華憐のカスタムを請け負う。 来店客に最近涙したエピソードを訊く。華憐は「他人から不意に優しい言葉をかけられたとき」 日々は「(映画など)感動する作品を見たとき」 うさぎさんは「外国人の方がお箸を上手に使っている動画を見たとき」と「犬が出てくる映画を見たとき」 しかし、最近のうさぎさんはネコ派。 音楽活動の近況をひとりごつ。 気になっていた真新サトシの 疑惑 「『ポケ●ン』シリーズのニャース声とは別のイケボがあるのでは?」 を本人に直撃する。サトシはやや動揺するものの、ことの真相は後日改めてということになる。 カジノへルーレットを回しに行く。目当てだった懸賞の高級車がなくなっており意気消沈する。 ももみからToY開店中の情報を聞きつけ、カジノの帰り道に寄ってみる。店員と来店客のコントの渦中に放り込まれる。 はなをToYへ案内する。はなが雷堂ましろに壁ドンされる瞬間を目撃する。 ちなみに前述のコントがまだ続いていた模様。 直前の壁ドンの話題から壁ドンのエモートを模索する。 昨日のアシッド採掘ぶりに再会したTANKTOP竹森が、完全にギャンブラーの思考になっていた。クズ男には近寄らないことをはなと誓い合う。 クリエーターならではの傷心を抱えたキングスターダイヤモンド・ズズを慰める。 自宅に帰って就寝。 2023年12月(#75~92) + 開く 12/1 #75 デートシミュレーション + 🐇開く 会社指定のサンタ衣装を新調してからBMC出社する。 クリスマス木製マンと 劇場版 (「TVシリーズで一度死んだものの、首をすげ替える『アンパ●マン』システムで復活した」というサイドストーリーがあるらしい 🎥 ) ウッドマンと初対面。 警察官狼恋エギにBMCにある無数の血痕を怪しまれる。狼恋エギ「(大型犯罪現場の)ユニオンヘイストより多いよ?」 うさぎさんも関わる事業を、プスカ大佐が周囲に説明、相談するうち、その全貌が徐々に明らかになる。デートコースは大佐が選定する。 デート相手が一線を越えないように大佐が常駐監視(最悪の場合はデート相手を射殺)する。 デート中、大佐からのアドバイスが無線連絡で入る可能性もある。 スタッフが女性陣だけになったところで「理想の男性像」について意見交換する。揚物ころもの 「理想の男性像」は? 「強い」、「親切」、「(うっかり殴っても許してくれるくらい)やさしい」(+αで「お金持ち」) 葉風邪ナイの 「理想の男性像」は? 「おしゃべりが盛り上がる」、「フィーリングが合う」 うさぎさんの 「理想の男性像」は? 「やさしい」、「おもしろい」 揚物ころも「殴ってみなきゃわかんないからね、裏の顔は」 きちんと失恋するため、理想のフラれ方を模索する。 BMCにやってきたリムジンからマクドナルドの声が聞こえ、警戒する(マクドナルド問題勧誘未遂参照)。 修理に来たセーラー戦士と出会う。うさぎつながり。月に代わっておしおきよ。 🎥 特殊刑事課つぼ浦から火炎瓶をもらった…と思ったら、ただのビールだった(特殊刑事課ジョークを真に受けてしまった)。 ベルモン・D・帝一の低音ボイス目当てにViolet Fizzへ行く。一杯奢ってくれた安城成を「歩く板チョコ」呼ばわりする。 惨太苦労棲が履くR指定の入りそうな痛パンを凝視する。 ぺおシルヴァの高笑いに恐怖を覚える。 木炭マンとBMCスタッフで世の中にある「たんのつくもの」(例:た(●)ん(●)こぶ)を考える。たん♪たん♪たたたん♪ 学校給食がコンセプトのToYにころも、ナイと行くことに。せっかくなので制服をあわせる。楽しみすぎて開店前に着いてしまう。下級生(役)の赤兎がみともにねだられて大盤振る舞いする。チョロいうさセン。 今日でBMC体験入社が終わるナイとふたりきりで語り合う。ロスサントスの兼業事情、二足のわらじ生活のコツをナイから尋ねられる。 友だちづくりのコツをナイに尋ねる。 不二子キャスパーのそっくりさん、不二子ネスパー、不二子ギャラスパーがBMCにやってくる。 あらためて葉風邪ナイにお別れの挨拶をして帰宅する。 帰宅すると見覚えのない車が自宅の前に停まっている。車のことは詮索せず就寝する。 12/4 #76 BMCで今日も楽しく!飛行機ダッシュ! + 🐇開く スマートフォンの仕様を再確認する。 飲食店を新たに開拓しようとE5 s BURGER、シャノールへ。出勤前に立ち寄るもどちらもオープン前だった。 気を取り直して猫カフェ武蔵に行くことにする。笑い方に苦手意識のあるぺおシルヴァに接客される。 えぐちきの子から社長のヤンチャだった頃の武勇伝を聞く。 ひさしぶりにロスサントスを訪れた多山八雲から、刻一刻と変わっていく街並みについての感慨を聞く。 BMC本日のユニフォームはギンガムチェック。 ぶどうの被り物をした男が来店。新車をカスタムしながら、うさぎさんの秘密を知る男にこっそり近況報告する。 BMC社内で空前のアラレちゃん走り( 世代別の別名 :ナルト走り、エイリア走り、禰豆子走り )ブームが起きる。 すれ違いばかりだった亀さんとひさしぶり出会う。 キングスターダイヤモンド・ズズから複雑な親子関係(?)について聞く。BMC社員一同、ズズとひとしきり戯れる。 真新サトシとエモートを掘り下げながら雑談する。噂のイケボが聞けるのはまだ先のことになりそう。 最近失恋したらしい街雄サンリの哀愁漂う背中に、恋愛する前から恋愛に絶望しかける。 うさぎさんに救急隊から修理依頼が入る。救急隊の修理依頼はボリュームの大きい場合があるので、BMCスタッフ総出で空港へ向かうことに。修理を終えると、長い眠りから目覚めた警察官猫マンゴーが顔を見せに来てくれる。 星唄サウ汰に別の出張依頼が入ったので、BMC一同が空港からそのまま向かうとズズひとりでたたずんでいた。 BMCに戻るとアフロがひとりで店を守っていた。 月ノ島ごうが届けてくれた素材をスタッフ一同でせっせとスタッシュ(修理に必要な素材を収納するラック)にしまう。 警察官ゴンザレス・マヌ太郎から、先日約束したC-4爆弾の用意ができたことを伝えられる。 最近キャプテンわきをに振り回されっぱなしで悔しいというにしのんとともに、〈わきを翻弄作戦〉を検討する。来店客のやきもちエピソードを調査。作戦の参考にする。 最近のうさぎさんの音楽活動の 成果 についてひとりごつ。 食料調達のため猫カフェ武蔵、今井のダイナーを回る。ダイナーへのロングライドの最中、二重生活の難しさを口にする。繁忙期の前に倦怠期がやってきたサンタさんとトナカイさんをダイナーで目撃する。 BMCへの帰路に着く前、ダイナーで買った芋焼酎を飲む。飲酒運転。 ウッドマンも交えて〈わきを翻弄作戦〉を引き続き検討する。作戦の方向性が大筋で固まる。 12/6 #77 雪景色と密かな発見。 + 🐇開く 本日のロスサントスは一面の銀世界。 BMC本日のユニフォームは学生服。 長らく修理を共にしてきたアイテム、ユニコーンバットがロスサントスから消えたことを知る。 飲食店を開拓するためA2 Cafeへ行ってみる。A2 Lab前に広がる雪景色を見ながら「ここでフラれたい」と口走り、周囲を戸惑わせる。 大川が厚意から(おそらく積雪対応した仕様に)タイヤを交換してくれる。 御花はな、4ドゥとともにカジノへルーレットを回しに行く。カジノに向かう道中で警察御一行を轢いてしまうが、うやむやになり事なきを得る。 ハンドル操作を誤ったキングスターダイヤモンド・ズズがBMCに突っ込んできて肝を冷やす。間髪入れずぽる子がズズを折檻する。 うさぎさんに警察から修理依頼が入る。手が空いていたので、はな、ぽる子も同行することに。警察車両に加えて、警察官各人の自家用車にも対応する。結果的に大型案件になり、揚物ころもも応援に駆けつける。 瞑想から目覚めると、BMCにいたはずがなぜか警察署の前に立ち尽くしていた。呆然としているとオルカ・トヴォロがBMCまで送ってくれる。 BMCのソファーでくつろいでいるDr.ギガを双眼鏡でのぞくと、驚いたことにギガの心の声が聞こえてくる。 🎥 抱腹絶倒のギガのひとり言から目が離せなくなる。 🎥 心の声を聞いていることをギガに悟られ、脱兎のごとくその場を逃げ出す。 うさぎさんの「ロスサントス面白い人ランキング」でギガの株が急上昇する。 御花はなの指導の元、タイヤ交換の練習する。 気のおけないヘルアンと漫才を繰り広げる。ヘルアンの丁寧なツッコミに心置きなくボケ倒す。(メガホンを持ったうさぎさんを見て)ヘルアン「(SEKAI NO OWARIの)ドラゲナイすな」 しんしんと雪が降る街中を、驚くような薄着で闊歩している心なきロスサントス市民に話しかけてみる。 BMCでヘルアン(※)とふたりきりになったので、安心して互いの近況報告する。自ら車に乗り込んでカスタムを思案していたヘルアンとうさぎさんが談笑していると、強制瞑想が断続的に発生。 あまりに事態が連続したため、「そもそもヘルアンのカスタム作業そのものが強制瞑想の引き金なのでは?」という疑惑が浮上する。日野市長補佐がBMCに来訪し、現状確認をすることに。地味に大事になる。 手持ちぶさたになってしまったへルアンと話し込む。ヘルアンの恋愛事情に興味津々。グイグイ突っ込んでいく。 結局、カスタムと強制瞑想の因果関係を突き止めるには至らず。とりあえず無関係なのではないかという結論に落ち着く。 ヘルアンから依頼された指定カスタムと、ワンオペを黙々とこなし、帰宅する。 12/8 #78 恋愛相談と鉄拳制裁 + 🏬🐇開く 目覚めると雪原に放り出されていたうさぎさん。移動手段がなく徒歩で帰宅するハメに。道なき道を遭難ギリギリほうほうの体で帰宅する。 帰宅後、インテリアを少々吟味。 本日は山田パルコ本人でまず活動してみる。パルコ本人名義のTwiXログインがひさしぶりで、アカウント名が一瞬怪しくなる。 ベーカリー早苗へ出勤。ひさびさの出勤で勝手がわからないところが出てくる。 一向にパン作りに取り掛かれないので、牧場へ行くことにする。黙々と作業をしながら、山田パルコ/うさぎさん二重生活を中心に、今日までのロスサントス生活を振り返る。 牧場からふたたびベーカリー早苗へ向かう。パン作りはどうやってもできないことがわかったので食事に行くことに。 香月ろぎあに会いに犬カフェかしりんへ行くことにする。実は知人の想い人であるろぎあの心中を探るうち、乙女心に触れる。 来店客が落ち着いたところで、腰を据えてろぎあとガールズトークをすることに。最初は遠慮がちだったろぎあだが、しばらくすると堰を切ったように自らの思いを語りだす。 かしりんにやってきたヘルアンが、ろぎあの前で、「山田パルコがうさぎさんである」と、うっかり口を滑らせてしまう。ヘルアンを無言で殴り続ける。ヘルアン自身、大いに反省しており、パルコの望むものを調達することを約束する。 香月ろぎあ「…聞かなかったことにしまーす」 落ち着いたところで、ろぎあ、ヘルアンとともに鼎談する。主な話題は以下の通り。パルコのトレジャーハンター事情/オルカ&エスタークのカップル/男の娘鳥山たまき/ロスサントスは多士済々 ヘルアンが離席したところでガールズトークに戻る。ろぎあの一途な思いに打たれる。山田パルコ「ありがとう…ウチ、代わりにキュンキュンさせてもらってるよ…」 ヘルアンが戻ってきたので、ふたたび世間話に。主な話題は以下の通り。最近のギャング活動の足かせ/ぽっかり空いた時間の使い方/過疎化が進むロスサントス/ヘルアンは教え上手?/マクドナルドの滑舌/ロスサントスの面白い人/こたつを知らないヘルアン、こたつを壊されたろぎあ/いままで飼ったペット/鼻の粘膜の手術 かしりんを訪れたベーカリー早苗店長とひさしぶり対面する。 かしりんに長尻したために、顔を出すつもりだったRitUal に行けなくなってしまう。 かしりん前で路上駐車していた自動車が動かなくなる。BMCの御花はなに修理を依頼。一緒にやってきたくまのふでこに修理対応してもらう。 一旦、帰宅して、うさぎさんとして仕切り直す。ずっとログインしっぱなしだったからか。こちらはこちらでTwiXアカウント名が怪しくなる。 BMCのダウンジャケットメインの冬服コーディネートを調達する。 BMCに出勤。 真新サトシ、ふでこ、つづいてきらりんぶい☆なずぴ(10)、星野ももあ。ジェフゥと次々おしくらまんじゅうする。 本日のコスプレへにいたるジェフゥ苦渋の選択を、BMCスタッフと来店客一同で神妙に聞く。 ロスサントス市民が昏倒する現場を目撃。加害者は四皇シャンクズだった。颯爽と去っていく。 鳥野ぎんと親子コントをする。おかあさんで始まったコントが、終わるころにはおとうさんになっていた。 スタッフ、来店客で顔を突き合わせてお菓子談義。 BMCそばのひとだかりを覗いていると、そこから1台の車がうさぎさんに近づいてくる。車のドライバーはシャンクズだった。その車に拾われ、少し離れた場所でシャンクズプロモーションプロデュースのクリスマス・コンサートについて即席ミーティングをする。ロスサントスの過疎化に関連して、コンサートをリスケジュール。とりあえず1月に後ろ倒しの方向で調整することに。 山野民生から敬老精神を学ぶ。 🎥 民生は目のなかに目がある(マスクを被っている本人の目がマスクのスキマから見える)という話題になり、双眼鏡で確認する。 12/9 #79 カワイイ幼稚園児たちいっぱいinパン屋 + 🏬🐇開く 秘密の隠れ場所でうさぎさんから山田パルコへ戻る。 ベーカリー早苗へ出勤。本日は飲食店の協業イベント「ロスサントスようちえん はじめてのおつかい(THE FIRST KAIMONO)」当日。イベント前に一旦帰宅する。 あらためてベーカリー早苗に出勤。店長のラグランジュ光芝と一緒にイベントに備える。 ラグランジュ光芝と店内の仕様変更について確認。 イベントに参加するロスサントスようちえんの園児たち(に扮するロスサントス市民たち)を店のモニターで眺める。 通常の接客の合間に、園児たちが次々と訪れる。 イベントの行方を店内モニターから見守る。 イベント終了後、ラグランジュ光芝とともに、ヘリと馬を乗り継いで牧場へ。ふたりでせっせと作業する。 ベーカリーや牧場での仕事、インテリアやロスサントスの住宅事情、パルコの恋愛関係に、はては夢の世界に至るまで。世事に明るいラグランジュ光芝とアレコレ話し込む。パルコの不規則な勤務形態を許容してくれるラグランジュ光芝にあらためて感謝する。 ベーカリー退勤後、パルコの冬服を選ぶ。 大失態を犯したヘルアンに念押しでプレッシャーをかける。 帰宅後、山田パルコからうさぎさんへ変装する。 BMCへ出勤。 パンプ・キングの指定カスタムを請け負う。 心なきロスサントス市民の隣を、勝手にデート気分で歩いていると、突如逆上したオジサンに殴られ、病院送りにされる。うさぎさんファンの雷堂ましろに治療にしてもらう。病院のロビーで松葉杖が取れるのを待っていると赤ちゃんキャップがやってくる。間をおいて、亀さんも偶然やってくる。 BMC帰社後、先ほど暴行してきたオジサンに(若干、筋違いな)怒りを覚える。 「仕事を取るか? 私を取るか?」という典型的な痴話喧嘩をこっそり覗き見する。 BMCの周囲を徘徊する暴行オジサンと再会。意を決して難癖をつける声をかけると、オジサンのほうが逃げ出す。 柳田ライアンの指定カスタムを請け負う。 本日新装開店のKoKo七番屋へ、BMC一同で行くことに。星唄サウ汰の車に同乗して向かう。御花はな、揚物ころも、ころもの保護者と現地で合流。競合店のオシャレな内装にマカイーノ・アッコパスは刺激を受けたご様子。 BMCに戻るとKoKo七番屋のメニューを持って帰ってきてしまったことに気づく。 12/12 #80 詫びの品もろた。 + 🐇開く 夢遊病を発症。BMCかと思いきや、ライブ会場前で目覚める。(調べてみると別の会場ではあったものの) 夏フェス を思い出し、ステージの上でちょっぴり感慨にふける。 自力で街までたどりつき、車でBMCに出社。 BMC本日のユニフォームはギンガムチェック。スタッフルームでシャンクズプロモーション関連の連絡事項をひと通り済ませる。 BMCで職場体験中のもりるんるんと初対面。 キャプテンわきをの粗相にご立腹のにしのんへ、後日、ロケットランチャーの使い方を伝授することを約束する。 ローズ・クローバーに依頼されたヘリを修理していると、続けざまに現れた警察官ボイラ・テンガリンから、目の前にあるヘリが盗難ヘリであると告げられる。客の貴賎を問わない 社長判断 もあり( ローズ視点 )、スタッフルームで息を潜めていたローズを警察に引き渡すことはせず。 にしのん「すっとぼけましょう」盗難ヘリを没収されたローズをカジノまで送っていく。 シュネークの夢の世界での大阪出張話から雑談へ。主な話題は以下の通り。関西弁のイントネーション/たこ焼き食べ比べ/粉もの/USJにしのん「(さっきまでBMCのみんなで)粉(●)ものの話してた」 プスカ大佐「…覚醒剤? 止めたほうがいいよ」 ローズ・クローバーがヘリでふたたび舞い降りる。ちなみにヘリはあらためて盗んできたとのこと。修理を終えると華麗に去っていった。 暴行オジサンと3度目のエンカウント。BMC前から埠頭の先まで。延々と追いかけっこをする。今回の追跡劇でオジサンの脚力が常人離れしていることが判明。 誰もいなくなったBMCで駆け回りながら近況をひとりごつ。山田パルコ/うさぎさんでのロスサントス生活が、夢の世界の生活や価値観にも影響を及ぼしているらしい。修理にやってきた碇イチカに、こってりしたひとり言をうっかり聞かれてしまう。 赤ちゃんキャップが修理にやってくる。間をおいて亀さんがやってくる。いよいよ実現しそうなうさぎさんデート券販売に、気が気じゃない文無し亀さん。亀さんがうさぎさんに毎回披露しそこねていたバラをとうとう披露する。 ぶどうさんが迎えに来る。トレジャーハンターとしての隠れ家に向かう。パルコの(主に黒い)所持品をひと通りチェックしてもらう。先日の贖罪としてぶどうさんから持っていないアイテムをいろいろ譲り受けることに。 ぶどうさんから今後さらなるアイテム提供について約束を取りつける一方、自らアイテムを生成するクラフトに精を出すよう発破をかけられる。 もうひとつの隠れ家でもパルコの(主に白い)所持品をひと通りチェックしてもらう。 ついでにぶどうさんを自宅に招く。ひと通り部屋を案内する。 「クイズ ロケランはどこでしょう?」をいきなりスタート。ロケットランチャーの隠し場所をヘルアンに称賛される。 ゴンザレス・マヌ太郎から出張修理依頼が入り、自宅お披露目はおひらきに。 マヌ太郎とともにヘリ修理のため空港へ向かう。同乗していた柳瀬つんのGとの奮闘記を聞く。 作業終了後、定期的に爆発物を横流してくれる提供してくれるマヌ太郎監修の元、パイプ爆弾(PIPE BOMB)の遠投を実行。見事遠投および爆破成功。同時に新しい爆発物提供もマヌ太郎から提案され歓喜する。 暴行オジサンと4度目のエンカウント。今回の追跡劇はほどほどで切り上げる。(うさぎさんのタックルを受けた)暴行オジサン「Don't touch me!」 葛城司の指定カスタムを請け負う。 ぶどうさんにうさぎさんが連れて行かれた際、シュネークは「あれは誘拐だったのでは?」と少々気を揉んでいた様子。 自宅に帰宅して就寝。相変わらずの寝相の悪さが悩みどころ。 12/13 #81 大漁修理in警察本署、そして大きな買い物… + 🐇開く BMC に出勤する。 BMC本日のユニフォームは学生服。 出勤直後、お悩み相談を請け負うはんばらげっちょばんに出会う。悩みを訊かれたので答えると、ざっくりした回答が返ってくる。 修理の合間に、メカニック仕事に必要な備品をせっせとクラフトする。 警察から出張修理依頼が入る。にしのん、もりるんるんとともに警察署へ。警察署に着いてみると、モーターショーかと見まごうほどの車の山。BMCの他にも、A2 Lab、菖光エンジニアのメカニックも集う超大型案件だった。 ロスサントスで夢を追うため資金調達しているブルー・スプリング・大男からバイクを買うことに。応援の意味を込めてちょっと色をつけて支払う。 KoKo七番屋に先日うっかり持ち帰ってしまったメニューを返却しに行く。店内が賑わっていたのでこっそり返す。 香月ろぎあとの約束を果たすため猫カフェ武蔵に行く。外出時の無線でBMCのメンバーそれぞれから「行ってらっしゃい」と言われ、あらためてほっこりする。猫カフェ武蔵で、ろぎあさんと約束した健康お守り(GREEN OMAMORI)、そして恋愛お守り(RED OMAMORI)を入手。 風邪をひいた大場優と出会う。完全に喉をやってしまっていた大場にも健康お守りを渡す。 大場と同期の桜の交流を見て、自分と同時期にロスサントスへやってきた人が気になり始める。 ブルー・スプリング・大男がBMCに戻ってくる。バイク販売の顛末を自身のTwiXに上げるため、うさぎさんと写真を撮りたかったらしい。ブルー・スプリング・大男と少し話すと、言動がどうも軽佻浮薄で、夢の実現に手を貸してしまった自分にやや疑問を抱く。 プスカ大佐からクリスマスプレゼントをもらう。プスカ大佐「うさぎさん、シャンメリー送っときました」一風変わった飲み物らしい。 本日で職場体験終了のもりるんるんを見送る。 ホームカミングまさしと神道まきぴに社内恋愛疑惑が浮上する。他のBMCスタッフは積極的に誤解していくスタンス。社長いわくBMCは社内恋愛OKとのこと。 うさぎさんは間近で恋を見れるかと興味津々。 神道まきぴ「ヤバい…他人に説明することがこんなに疲れるとは…」 葉風邪ナイのカスタムを手伝う。相談しながらいろいろなカラーリングを試す。 カスタム思案中のオルカ・トヴォロを応援する。 ふたりのカスタムに刺激されて、ブルー・スプリング・大男から手に入れたバイクのカスタムを始める。 オルカの指定カスタムを請け負う。 備品をせっせとクラフトする。足りない素材を芳賀ノエルから入手。 ひとり、またひとりと家路につく同僚たちの背中を見送る。 しかかりだったバイクのカスタムを仕上げる。美味しそうな色味になる。 ヘリ訓練をしている餡ブレラの面々が断続的に修理を持ち込んでくる。なにをしてるのか双眼鏡で覗いていると、 ショッキングな瞬間 を目撃してしまう。 12/19 #82 BMCみんなでFAと同じ構図で記念写真撮ってみた。 + 🐇開く パルコの隠れ家で起床。ひと通り家具が揃い、だいぶ部屋らしくなってきた。 BMCへ出勤。 空舞月るるに体調を気遣われる。 本日はFA(ファン・アート)再現する撮影会のため、一時帰国中の青梅つばめをのぞく、BMC現所属スタッフ全9名が一堂に会している。和気あいあい。ちなみにモデルになった作品は こちら の3つ。 天候は晴れ、積雪アリという絶好の撮影日和。 イラストのポーズを再現するため、車を用意したり、エモートを模索したりと各人準備に余念がない。うさぎさんはこれまでの杵柄を活かして、イラストに似たエモートを探る。 当初予定していた方の都合がつかず、カメラマンとしてマカイーノ・アッコパスが、急遽駆けつけてくれる。 ロスサントスは太陽の位置が目まぐるしく変わるため、撮影は時間経過、タイミングとの戦いに。 撮影は店内、最寄りの地下駐車場、店前の順に進む。 参加者全員で知恵を絞り、ときに助けを借りながら、撮影を進めていく。BMC店内での撮影にひと段落ついたところで、店のシャッターを開けるためだけに駆けつけてくれた葉風邪ナイを労う。 独特の美的センスからロスサントスで一目置かれるアッコパスだけに、撮影を重ねるうちメキメキと腕前をあげていく。アッコパス自身も熱が入り、「撮影の邪魔になる」という理由で衣服やマスクを次々脱ぎ捨て、寒空の下、最終的にほぼ全裸で撮影に没頭していた。 撮影が完了し、BMCの面々ともども、こころばかりの謝礼をアッコパスに支払う。集まった金額を見たマカイーノ・アッコパス「こ、こんなに(もらっていいの)!?」 完成したFA再現写真はこちら。 店内( モデルになったFA ) 地下駐車場( モデルになったFA ) 店前( モデルになったFA ) アドミゲス・ハンと揚物ころもの痴話喧嘩(?)を双眼鏡で覗く。 シャンクズプロモーションの同僚でもある葵井優が、明日からBMCへ職業体験に来ることを知る。正統派イケボからド●ルド・ダック、くまの●°ーさんまで。七色の声帯を持つ葵井にジェフリー・ヒッチコックがちょっぴり嫉妬気味。 突如、頭に違和感を覚え、葵井に車で病院へ送ってもらう。ヘスティア・ゴデスに治療してもらう。 揚物ころもに連れられてDr.ギガがBMCにやって来る。以前の一件から、とりあえず双眼鏡でDr.ギガを眺めてみる。すると双眼鏡読心術を逆手に取ったDr.ギガが、うさぎさんの脳内に直接語りかけてくる。 Dr.ギガによるAIを搭載し、会話できるようになった移動販売車両・奇肉屋2号店(通称・あげころ号)に感心する。 クリスマス木製マンの呼びかけから、その場にいた面々でルーレットを回しにカジノへ向かうことに。BMC社員8名、Dr.ギガ、あとから来た焼野原ひろしの計10名で矢継ぎ早にルーレットを回すものの、いずれも1等の高級車を当てるには至らず。 BMCに帰社後、Dr.ギガの新曲お披露目ライブが開かれることになる。カジノ帰りに病院へ寄ったころもを待つ間、Dr.ギガが今日の気持ちを演歌で披露。 新曲「カムカマダー・カムナカマー」はカム・カマダ向けの着信音。ダンスMVは こちら 。 続けて披露された神道まきぴに捧げた「 ゴッド・エンジェル・マキアート 」、ジェフリー・ヒッチコックのために作られた「 ニュー・サンダー・フェアリーJ 」も堪能する。 揚物ころもに体調を気遣われる。 御花はなにも体調を気遣われる。 12/21 #83 逃げろ!ヘン〇イTKBマン到来! + 🏬🐇開く エピソード募集中 まずは山田パルコとしてベーカリー早苗に出勤。パンを焼きながら、ここ数日を振り返る。BMCのFA再現写真/ワーカホリックな人間が病気になると/パルコでBMCに行くとき、うさぎさんでBMCにいるとき/愛猫/流行り病 ひと区切りがついたところで牧場へ行こう…と思ったが、心変わりして、パルコの所有不動産3軒のルームツアーすることに。まずは主に黒いアイテムを収蔵した秘密基地へ。セーフハウス風のインテリアに、犯罪道具、マスク、武器を収蔵。なかでも武器はカモフラージュして収納してある。 トレジャーハンター・山田パルコとしてアイデンティティを再確認する。 もうひとつの秘密基地へ。こちらのインテリアは隠れ家バー風。飲食、宝石類、オブジェ、素材系、その他諸々。主に白いアイテムが収蔵されている。 最後に自宅へ。レイアウト自体は、以前と大きく変わっていないものの、懸案だった本棚やドアのスキマなどの細部が納得の仕上がりに。 うさぎさんに変装してBMCへ出勤。 出勤前に猫カフェ武蔵へ行くと、真新サトシが接客してくれる。人力変声仲間(?)のサトシに、喉の具合から体調を気遣われる。猫カフェのスペシャル・メニューをもってしてもサトシのイケボは聞けないらしい。 BMC本日のユニフォームはメイド服。BMCで職場体験中の葵井優ももれなくメイド服(風)。 続けて葵井が披露してくれた前日のユニフォームのあられもない姿に、思わずその場から逃げ出す。プスカ大佐も葵井と同じ衣装に身を包んで登場。ふたたび目のやり場に困り、その場を急ぎ離れると、大佐が一心不乱に追いかけてくる。その勢いたるや、ちょっとしたホラー。 12/23 #84 チルBMC勤務とお疲れジェフさん + 🐇開く エピソード募集中 12/24 #85 Dr.ギガ宅クリスマスパーティー! + 🐇開く エピソード募集中 12/25 #86 こっそりクリスマスソング。 + 🐇開く エピソード募集中 12/26 #87 BMC体験に来たええ声さん!初日。 + 🐇開く エピソード募集中 12/27 #88 のんびりBMC!帝一さん2日目。 + 🐇開く エピソード募集中 12/28 #89 鮮魚コーナーさん遂に吹っ飛ぶ! + 🐇開く エピソード募集中 12/29 #90 年末BMCとカジノ景品カスタム + 🐇開く エピソード募集中 12/30 #91 わちゃわちゃ年末 + 🐇開く エピソード募集中 12/31 #92 年越しと衝撃のお誘い。 + 🐇開く エピソード募集中 2024年 2024年1月(#93~109) + 開く 1/3 #93 相談事、聞く側聞いてもらう側。 + 🐇開く エピソード募集中 1/5 #94 初めてのデートと女子会 + 🐇開く エピソード募集中 1/9 #95 BMCとスぺハラの悪魔。 + 🐇開く エピソード募集中 1/11 #96 もぐもぐ相談会。 + 🐇開く エピソード募集中 1/13 #97 BMCガチャ発売日とシャンプロ会議! + 🐇開く エピソード募集中 1/14 #98 BMCメンツでストリップバー謎解き!。 + 🐇開く エピソード募集中 1/16 #99 起きたらズズ詰められてた。ひとりで街中ポスター撮影会! + 🐇開く エピソード募集中 1/17 #100 BMCみそぎ中体験中河岸小石芋物干し竿BOUZUZU令和最新版さん + 🐇開く エピソード募集中 1/18 #101 去るということ。 + 🐇開く エピソード募集中 1/20 #102 衝撃大展開!ジェフさんの恋心!? + 🐇開く エピソード募集中 1/21 #103 スタンディングオベーション。 + 🐇開く エピソード募集中 1/23 #104 くるみさんのタロット占い。 + 🐇開く エピソード募集中 1/24 #105 ライブ前日のチル。 + 🐇開く エピソード募集中 1/25 #106 うさぎさんFirstワンマンライブ + 🐇開く エピソード募集中 1/27 #107 てつおさんBMC体験!そしてチル。 + 🐇開く エピソード募集中 1/28 #108 大爆笑のストメンタル + 🐇開く エピソード募集中 1/30 #109 今日も楽しいもぐもぐBMC + 🐇開く エピソード募集中 2024年2月(#110~120) + 開く 2/1 #110 さとうさんBMC体験!飯テロの悲劇! + 🐇開く エピソード募集中 2/5 #111 焦げつきラーメンと大佐着信音納品! + 🐇開く エピソード募集中 2/6 #112 ライブ見に行けた!&匠ハウジング + 🐇開く エピソード募集中 2/8 #113 サウ汰さんの監獄部屋大改造作戦。 + 🐇開く エピソード募集中 2/10 #114 レコードショップと復讐の痛風鍋。 + 🐇開く エピソード募集中 2/11 #115 第1回BMC会議とエンジン音。 + 🐇開く エピソード募集中 2/13 #116 社会科(合コン)見学。 + 🐇開く エピソード募集中 2/14 #117 チルチルBMCそして3時瞑想事故。 + 🐇開く エピソード募集中 2/16 #118 #118 ズズさんの俺様勉強会。 + 🐇開く エピソード募集中 2/20 #119 #119 うさぎさんと、うさぎくん。 + 🐇開く エピソード募集中 2/23 #120 #120 BMC×9055レースイベント! + 🐇開く エピソード募集中 2024年3月(#121~137) + 開く 3/5 #121 久々BMC出勤とラプターで山登り + 🐇開く エピソード募集中 3/7 #122 体験ぷら子さんと謎のイケオジ… + 🐇開く エピソード募集中 3/10 #123 #123 BMCの日常と秘密基地の告白 + 🐇開く エピソード募集中 3/12 #124 #124 金のサックス、銀のサックス + 🐇開く エピソード募集中 3/13 #125 #125 この街に来た本当の理由 + 🐇開く エピソード募集中 3/14 #126 #126 葵さんワンマンライブ&トレハン! + 🐇開く エピソード募集中 3/15 #127 #127 久々、パルコのパンコネ職人 + 🐇開く エピソード募集中 3/19 #128 #128 トレジャーハンター部!準備編! + 🐇開く エピソード募集中 3/20 #129 #129 心の傷にもオ●ナイン!キャバクラレディースデイ! + 🐇開く エピソード募集中 3/21 #130 #130 ハウジング作業回&ハイライトさんのお宝訪問 + 🐇開く エピソード募集中 3/22 #131 #131 サウ汰さん家ビフォーアフター!&この街の秘密に遭遇…? + 🐇開く エピソード募集中 3/24 #132 #132 らびすぴイベントプリズンブレイク!&くるみさん宅お宝訪問! + 🐇開く エピソード募集中 3/26 #133 #133 トレジャーハンターFIB飲酒潜入編!そして魂大貫通FM注意。 + 🐇開く エピソード募集中 3/27 #134 #134 ツルギVSシャンクズ社長…!?てんやわんや!大騒動な一日! + 🐇開く エピソード募集中 3/28 #135 #135 新薬情報収集とお宅訪問トレハン! + 🐇開く エピソード募集中 3/29 #136 #136 警戒態勢!隠せロケラン!トレハン活動スト6ミリしら実況! + 🐇開く エピソード募集中 3/31 #137 #137 BMCの日常そして…餡ブレラ!? + 🐇開く エピソード募集中 2024年4月(#138~#156) + 開く 4/1 #138 餡ブレラのうさぎさんだ…!…? + 🐇開く エピソード募集中 4/3 #139 第2回BMC会議!変わりゆくBMC! + 🐇開く エピソード募集中 4/4 #140 お久しぶり住民さん新しい住民さん! + 🐇開く エピソード募集中 4/5 #141 お疲れ様会へのご招待&肝試し…? + 🐇開く エピソード募集中 4/9 #142 たこ焼きのおっちゃんと初対面!イッシースポーツげと。 + 🐇開く エピソード募集中 4/10 #143 MUKEMUKEガールズの恋愛相談!トレハンピンククエスト! + 🐇開く エピソード募集中 4/11 #144 トレハン情報まとめ作業&ヘルアンとある情報共有? + 🐇開く エピソード募集中 4/12 #145 カラオケ!BMC!まきぴ宅!自販機! + 🐇開く エピソード募集中 4/16 #146 セクシーBGMに襲われたうさぎさん! + 🐇開く エピソード募集中 4/17 #147 BMCで久々に会った!花粉症する蔵 ザリ蛸のおっちゃん世界旅行バナシ! + 🐇開く エピソード募集中 4/18 #148 なんだか不憫なうさぎさんの一日 + 🐇開く エピソード募集中 4/20 #149 PYCハウジング初日と、ヘラシギさんのとあるご依頼… + 🐇開く エピソード募集中 4/21 #150 さーて本日の夢遊病は~?PYCハウジング2日目! + 🐇開く エピソード募集中 4/23 #151 PYCハウジング3日目!ラーメン屋自販機RTA中に土産話 + 🐇開く エピソード募集中 4/24 #152 ラビスピ運動会緑ちーむ!PYCハウジング最終日! + 🐇開く エピソード募集中 4/25 #153 感動!ひみつの音楽会鑑賞。リリイベに向けてお話合い! + 🐇開く エピソード募集中 4/26 #154 1日限定ホストイベントへ!女子会inるるさん宅! + 🐇開く エピソード募集中 4/27 #155 ファス美ママの人生相談室!チルなBMC勤務! + 🐇開く エピソード募集中 4/28 #156 ヴァイオレットフィズ感謝ライブ、トレハン部新薬アジト潜入!? + 🐇開く エピソード募集中 2024年5月(#157~#172) + 開く 5/05 #157 つばめさんと感動の?再会、うさぎさんとチャウチャウ犬の絆 + 🐇開く エピソード募集中 5/08 #158 トレハンリーさんとレギオン掃除!BMCの皆と怖い話イベント! + 🐇開く エピソード募集中 5/09 #159 キングスターダイヤモンドうさぎさん誕生!?BMCのお皆とおくだ飼いに行った話 + 🐇開く エピソード募集中 5/10 #160 ラルさんのイタ車かわいい!おくだと一緒にBMCチル。 + 🐇開く エピソード募集中 5/15 #161 祝アッコッパスさんBMC入社!餡ブレラ&BMCキャバクラ!!? + 🐇開く エピソード募集中 5/16 #162 月1パルコの免許更新!心なきトラックの旅とヘリ講習! + 🐇開く エピソード募集中 5/17 #163 ALLINさんからのハウジング依頼、天乃進おじいちゃん初心者麻雀講座 + 🐇開く エピソード募集中 5/18 #164 さとうさんワンマンライブ!!!BMC餡ブレラキャバ用写真撮影♥ + 🐇開く エピソード募集中 5/21 #165 Dr.ギガクエスト挑戦!!トレハン拠点購入、そして拳 + 🐇開く エピソード募集中 5/23 #166 突発BMCご主人様サービス!遊園地アンバサダー?のお手伝い + 🐇開く エピソード募集中 5/24 #167 BMCチル勤務からの…歌!ALLINハウジング本格スタート! + 🐇開く エピソード募集中 5/26 #168 現場監督もんちゃんに見守られながらALLINハウジング2日目! + 🐇開く エピソード募集中 5/28 #169 オムネ騒動とALLINハウジング3日目! + 🐇開く エピソード募集中 5/29 #170 海に沈められそうになりながらも…ALLINハウジング4日目! + 🐇開く エピソード募集中 5/30 #171 ハウジングまさかの新規ご依頼!ALLINハウジング5日目! + 🐇開く エピソード募集中 5/31 #172 エスちゃんの金のたま!?ALLINハウジング6日目! + 🐇開く エピソード募集中 2024年6月(#173~) - 開く 6/02 #173 恐怖の配信部屋…!!!!!ALLINハウジング7日目! + 🐇開く エピソード募集中 6/04 #174 リリイベチケット販売を見守り隊!ALLINハウジング8日目! + 🐇開く エピソード募集中 📕アーカイブ📗 2023年 + 開く 2023年7月(#1~8) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/07/15 1 #01ロスサントスという街 #1 ロスサントスという街 #01 ロスサントスという街 07/17 2 #02 池ポチャ、そして鉱山 (同左) #02 そろそろ働かなきゃ… 07/19 3 #03 換金!換金!馬!パジャマ! (同左) #03 換金換金!お宝お宝! 07/22 4 #04 きのこ狩りの出会いと免許 (同左) #04 キノコ狩りの出会いと免許 07/24 5 #05 パン屋さんになりました! (同左) #05 職業体験できるかな~?? 07/26 6 #06 パン屋さん2日目と動物園遠足の巻 (同左) #06 パン屋2日目 07/28 7 #07 分度器のポーーーーズ! (同左) #07 パン屋さんと恋愛ドラマ見たい!の巻 07/31 8 #08 猫カフェ体験!!!スペシャル!!! #08 猫カフェ体験入店♥ #08 他の職業体験もしてみたいなの巻 2023年8月(#9~23) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/08/01 9 #09 今日のあたいはピザ屋さん! #09 今日はピザ屋さん体験入店♪ #09 スペシャルで稼いだ金を握りしめて… 08/02 10 #10 おかえりなさいませ~お師匠様~ (同左) #10日目 目標 脱・初心者マーク、レース免許、ニュー飲食店体験 08/08 11 #11 祝!脱・初心者マーク #11 祝!!!!脱・初心者マーク #11日目 目標 脱・初心者マーク、レース免許、そろそろどこで働くか決めやなあかん 08/09 12 #12 車救出の旅 (同左) #12日目 目標 レース免許、そろそろどこで働くか決めやなあかん 08/11 13 #13 みんなで新しいアルバイト体験! (同左) 13日目 08/12 14 #14 建設バイトでえっさほいさ (同左) 14日目 08/13 15 #15 夏祭り! #15 夏祭りだーーーーー! 15日目 夏祭り! 08/14 16 #16 パン屋さん正社員なった #16 パン屋さんに就職。 16日目 08/15 17 #17 釣り沼!!!!!! (同左) 17日目 08/19 18 #18 トレジャーハンター事務所! (同左) 18日目 08/20 19 #19 うさぎさんになった日 (同左) 19日目 08/23 20 #20 トレジャーハンターの日常 (同左) 20日目 08/25 21 #21 副業:魔法少女 (同左) 21日目 08/26 22 #22 牧場とパン屋と漢字でGO #22 今日はパン屋さんだけ 22日目 08/28 23 #23 のんびりな日常 (同左) 23日目 2023年9月(#24~39) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/09/01 24 #24 魔法少女とうさぎさんの日 (同左) 24日目 魔女カフェ勤務・うしP相談・うさぎさん・NINJIN PAN登録 09/02 25 #25 うさぎさん手汗びちょライブ (同左) 25日目 25日目 Violet Fizz Live 09/04 26 #26 色んなものを手に入れた! (同左) 26日目 09/06 27 #27 銃たくさん!銃たくさん! (同左) 27日目 09/08 28 #28 ギャングコワイ #28 目をつけられてしまった!! 28日目 09/09 29 #29 夏フェス本番と新しい曲歌練したよ (同左) 29日目 09/11 30 #30 平和~ #30 平和~~~~~!! 30日目 09/13 31 #31 人質役とは #31 人質役…とは…? 31日目 09/15 32 #32 お友達たくさんできた! #32 お友達いぱーいできた!!そしてうさぎ歌 32日目 09/18 33 #33 ダイビングとなんか憎めない犯人 (同左) 33日目 09/20 34 #34 パン屋に体験入店の子がきた! (同左) 34日目 09/23 35 #35 ヒーロー?? #35 ヒーローに遭遇。 35日目 09/25 36 #36 秘密の共有者 (同左) 36日目 09/27 37 #37 さばさばさばさばさばげ (同左) 37日目 09/29 38 #38 豪遊 (同左) 38日目 09/30 39 #39 うさぎさんのお宝さがし (同左) 39日目 2023年10月(#40~58) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/10/01 40 #40 のーーーんびり。 #40 のーーーーーーーんびり。 40日目 10/03 41 #41 バ レ タ 。 (同左) 41日目 10/04 42 #42 お誕生日祝い・ニトロでどーん (同左) 42日目 10/06 43 #43 ハンバーグ君探しとメス豚。 (同左) 43日目 10/07 44 #44 色んな人に助けてもらいまくった回 (同左) 44日目 10/09 45 #45 おじいちゃんとお宝さがし。 (同左) 45日目 10/11 46 #46 出張パン屋と恐怖のスカイダイビング (同左) 46日目 10/13 47 #47 うさぎ市民化大作戦 (序) (同左) 47日目 10/14 48 #48 ゴチになります!in魔法少女カフェ (同左) 48日目 10/17 49 #49 文化祭に向けて学校探し (同左) 49日目 10/19 50 #50 うさぎさんの木こり体験! (同左) 50日目 10/20 51 #51 うさぎさんBMCメカニック体験初日! (同左) 51日目 10/21 52 #52 うさぎさん、文化祭そしてBMC体験2日目 (同左) 52日目 10/24 53 #53 BMC就職決定!勤務初日! (同左) 53日目 10/26 54 #54 BMCチーム ハロウィンイベントに挑戦! (同左) 54日目 10/28 55 #55 GBCミュージカル うさぎとパルコまぜこぜ鑑賞 (同左) 55日目 10/29 56 #56 BMCのんびり勤務!かわちいジャーニー2入手! (同左) 56日目 10/30 57 #57 BMCハロウィンイベント再挑戦!! (同左) 57日目 10/31 58 #58 うさぎさん、人生相談にのる。 (同左) 58日目 2023年11月(#59~74) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/11/02 59 #59 シャンクズプロモーション!? (同左) 59日目 11/03 60 #60 うしくんとご相談。 (同左) 60日目 11/05 61 #61 路上ライブしたよ #61 のんびり路上ライブ。 61日目 11/07 62 #62 タスク消化の日! (同左) 62日目 11/10 63 #63 らだおさんハピバタートルネックDay (同左) 63日目 11/11 64 #64 BMCタートルネックDay2・初カスタム! (同左) 64日目 11/13 65 #65 バイクのカスタムがんばった日! (同左) 65日目 11/15 66 #66 ついに手に入れた例のブツ (同左) 66日目 11/16 67 #67 可愛いってなんだろな?? (同左) 67日目 11/17 68 #68 BMCのんびり交流DAY~♪ (同左) 68日目 11/18 69 #69 警察&救急隊慰問ライブ (同左) 69日目 11/20 70 #70 ロスサントス初めての後悔と決意。 (同左) 70日目 11/21 70.5 70.5日目 ハウジング・荷物整理作業 11/23 71 #71 うさぎさん着信音2件目納品! (同左) 71日目 11/25 72 #72 BMC大忙しDAY!! (同左) 72日目 11/27 73 #73 悪魔のささやきというか面接。 (同左) 73日目 11/30 74 #74 新しい給食のお店行ってみた。 (同左) 74日目 2023年12月(#75~92) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 23/12/02 75 #75 デートシミュレーション (同左) 75日目 23/12/05 76 #76 BMCで今日も楽しく!飛行機ダッシュ! (同左) 76日目 23/12/06 77 #77 雪景色と密かな発見。 (同左) 77日目 23/12/08 78 #78 恋愛相談と鉄拳制裁 (同左) 78日目 23/12/09 79 #79 カワイイ幼稚園児たちいっぱいinパン屋 (同左) 79日目 23/12/12 80 #80 詫びの品もろた。 (同左) 80日目 23/12/13 81 #81 大漁修理in警察本署、そして大きな買い物… (同左) 81日目 23/12/19 82 #82 BMCみんなでFAと同じ構図で記念写真撮ってみた。 (同左) 82日目 23/12/21 83 #83 逃げろ!ヘン〇イTKBマン到来! (同左) 83日目 23/12/23 84 #84 チルBMC勤務とお疲れジェフさん (同左) 84日目 23/12/24 85 #85 Dr.ギガ宅クリスマスパーティー! (同左) 85日目 23/12/25 86 #86 こっそりクリスマスソング。 (同左) 86日目 23/12/26 87 #87 BMC体験に来たええ声さん!初日。 (同左) 87日目 23/12/27 88 #88 のんびりBMC!帝一さん2日目。 (同左) 88日目 23/12/28 89 #89 鮮魚コーナーさん遂に吹っ飛ぶ! (同左) 89日目 23/12/29 90 #90 年末BMCとカジノ景品カスタム (同左) 90日目 23/12/30 91 #91 わちゃわちゃ年末 (同左) 91日目 23/12/31 92 #92 年越しと衝撃のお誘い。 (同左) 92日目 2024年 2024年01月(#93~109) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/01/03 93 #93 相談事、聞く側聞いてもらう側。 (同左) 93日目 24/01/05 94 #94 初めてのデートと女子会 (同左) 94日目 24/01/09 95 #95 BMCとスぺハラの悪魔。 (同左) 95日目 24/01/11 96 #96 もぐもぐ相談会。 (同左) 96日目 24/01/13 97 #97 BMCガチャ発売日とシャンプロ会議! (同左) 97日目 24/01/14 98 #98 BMCメンツでストリップバー謎解き! (同左) 98日目 24/01/16 99 #99 起きたらズズ詰められてた。ひとりで街中ポスター撮影会! (同左) 99日目 24/01/17 100 #100 BMCみそぎ中体験中河岸小石芋物干し竿BOUZUZU令和最新版さん (同左) 100日目 24/01/18 101 #101 去るということ。 (同左) 101日目 24/01/20 102 #102 衝撃大展開!ジェフさんの恋心!? (同左) 102日目 24/01/21 103 #103 スタンディングオベーション。 (同左) 103日目 24/01/23 104 #104 くるみさんのタロット占い。 (同左) 104日目 24/01/24 105 #105 ライブ前日のチル。 (同左) 105日目 24/01/25 106 #106 うさぎさんFirstワンマンライブ (同左) 106日目 24/01/27 107 #107 てつおさんBMC体験!そしてチル。 (同左) 107日目 24/01/28 108 #108 大爆笑のストメンタル (同左) 108日目 24/01/30 109 #109 今日も楽しいもぐもぐBMC (同左) 109日目 2024年02月(#110~120) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/02/01 110 #110 さとうさんBMC体験!飯テロの悲劇! (同左) 110日目 24/02/05 111 #111 焦げつきラーメンと大佐着信音納品! (同左) 111日目 24/02/06 112 #112 ライブ見に行けた!&匠ハウジング (同左) 112日目 24/02/08 113 #113 サウ汰さんの監獄部屋大改造作戦。 (同左) 113日目 24/02/10 114 #114 レコードショップと復讐の痛風鍋。 (同左) 114日目 24/02/11 115 #115 第1回BMC会議とエンジン音。 (同左) 115日目 24/02/13 116 #116 社会科(合コン)見学。 (同左) 116日目 24/02/14 117 #117 チルチルBMCそして3時瞑想事故。 (同左) 117日目 24/02/16 118 #118 ズズさんの俺様勉強会。 (同左) 118日目 24/02/20 119 #119 うさぎさんと、うさぎくん。 (同左) 119日目 24/02/23 120 #120 BMC×9055レースイベント! (同左) 120日目 2024年03月(#121~137) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/03/05 121 #121 久々BMC出勤とラプターで山登り (同左) 121日目 24/03/07 122 #122 体験ぷら子さんと謎のイケオジ… (同左) 122日目 24/03/10 123 #123 BMCの日常と秘密基地の告白 (同左) 123日目 24/03/12 124 #124 金のサックス、銀のサックス (同左) 124日目 24/03/13 125 #125 この街に来た本当の理由 (同左) 125日目 24/03/14 126 #126 葵さんワンマンライブ&トレハン! (同左) 126日目 24/03/15 127 #127 久々、パルコのパンコネ職人 (同左) 127日目 24/03/19 128 #128 トレジャーハンター部!準備編! (同左) 128日目 24/03/20 129 #129 心の傷にもオ●ナイン!キャバクラレディースデイ! (同左) 129日目 24/03/21 130 #130 ハウジング作業回&ハイライトさんのお宝訪問 (同左) 130日目 24/03/22 131 #131 サウ汰さん家ビフォーアフター!&この街の秘密に遭遇…? (同左) 131日目 24/03/24 132 #132 らびすぴイベントプリズンブレイク!&くるみさん宅お宝訪問! (同左) 132日目 24/03/26 133 #133 トレジャーハンターFIB飲酒潜入編!そして魂大貫通FM注意。 (同左) 133日目 24/03/27 134 #134 ツルギVSシャンクズ社長…!?てんやわんや!大騒動な一日! (同左) 134日目 24/03/28 135 #135 新薬情報収集とお宅訪問トレハン! (同左) 135日目 24/03/29 136 #136 警戒態勢!隠せロケラン!トレハン活動スト6ミリしら実況! (同左) 136日目 24/03/31 137 #137 BMCの日常そして…餡ブレラ!? (同左) 137日目 2024年04月(#138~156) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/04/01 138 #138 餡ブレラのうさぎさんだ…!…? (同左) 138日目 24/04/03 139 #139 第2回BMC会議!変わりゆくBMC! (同左) 139日目 24/04/04 140 #140 お久しぶり住民さん新しい住民さん! (同左) 140日目 24/04/05 141 #141 お疲れ様会へのご招待&肝試し…? (同左) 141日目 24/04/09 142 #142 たこ焼きのおっちゃんと初対面!イッシースポーツげと。 (同左) 142日目 24/04/10 143 #143 MUKEMUKEガールズの恋愛相談!トレハンピンククエスト! (同左) 143日目 24/04/11 144 #144 トレハン情報まとめ作業&ヘルアンとある情報共有? (同左) 144日目 24/04/12 145 #145 カラオケ!BMC!まきぴ宅!自販機! (同左) 145日目 24/04/16 146 #146 セクシーBGMに襲われたうさぎさん! (同左) 146日目 24/04/17 147 #147 BMCで久々に会った!花粉症する蔵 ザリ蛸のおっちゃん世界旅行バナシ! (同左) 147日目 24/04/18 148 #148 なんだか不憫なうさぎさんの一日 (同左) 148日目 24/04/20 149 #149 PYCハウジング初日と、ヘラシギさんのとあるご依頼… (同左) 149日目 24/04/21 150 #150 さーて本日の夢遊病は~?PYCハウジング2日目! (同左) 150日目 24/04/23 151 #151 PYCハウジング3日目!ラーメン屋自販機RTA中に土産話 (同左) 151日目 24/04/24 152 #152 ラビスピ運動会緑ちーむ!PYCハウジング最終日! (同左) 152日目 24/04/25 153 #153 感動!ひみつの音楽会鑑賞。リリイベに向けてお話合い! (同左) 153日目 24/04/26 154 #154 1日限定ホストイベントへ!女子会inるるさん宅! (同左) 154日目 24/04/27 155 #155 ファス美ママの人生相談室!チルなBMC勤務! (同左) 155日目 24/04/28 156 #156 ヴァイオレットフィズ感謝ライブ、トレハン部新薬アジト潜入!? (同左) 156日目 2024年05月(#157~#172) + 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/05/05 157 つばめさんと感動の?再会、うさぎさんとチャウチャウ犬の絆 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 157日目 24/05/08 158 トレハンリーさんとレギオン掃除!BMCの皆と怖い話イベント! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 158日目 24/05/09 159 キングスターダイヤモンドうさぎさん誕生!?BMCのお皆とおくだ飼いに行った話 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 159日目 24/05/10 160 ラルさんのイタ車かわいい!おくだと一緒にBMCチル。 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 160日目 24/05/15 161 祝アッコッパスさんBMC入社!餡ブレラ&BMCキャバクラ!!? (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 161日目 24/05/16 162 月1パルコの免許更新!心なきトラックの旅とヘリ講習! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 162日目 24/05/17 163 ALLINさんからのハウジング依頼、天乃進おじいちゃん初心者麻雀講座 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 163日目 24/05/18 164 さとうさんワンマンライブ!!!BMC餡ブレラキャバ用写真撮影♥ (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 164日目 24/05/21 165 Dr.ギガクエスト挑戦!!トレハン拠点購入、そして拳 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 165日目 24/05/23 166 突発BMCご主人様サービス!遊園地アンバサダー?のお手伝い (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 166日目 24/05/24 167 BMCチル勤務からの…歌!ALLINハウジング本格スタート! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 167日目 24/05/26 168 現場監督もんちゃんに見守られながらALLINハウジング2日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 168日目 ハウジング作業回 24/05/28 169 オムネ騒動とALLINハウジング3日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 169日目 ハウジング作業回 24/05/29 170 海に沈められそうになりながらも…ALLINハウジング4日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 170日目 ハウジング作業回 24/05/30 171 ハウジングまさかの新規ご依頼!ALLINハウジング5日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 171日目 ハウジング作業回 24/05/31 172 エスちゃんの金のたま!?ALLINハウジング6日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 172日目 ハウジング作業回 2024年06月(#173~) - 開く 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 配信日 # 配信タイトル サムネイルタイトル LIVE配信タイトル 備考 24/06/02 173 恐怖の配信部屋…!!!!!ALLINハウジング7日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 173日目 ハウジング作業回 24/06/04 174 リリイベチケット販売を見守り隊!ALLINハウジング8日目! (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 174日目 ハウジング作業回 24/06/06 175 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 175日目 ハウジング作業回 24/06/07 176 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 176日目 ハウジング作業回 24/06/09 177 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 177日目 うさぎさん新曲リリースイベント! 24/06/11 178 (同左) うさぎさん/山田パルコ視点 178日目 ハウジング作業最終回かも! ✂︎切り抜き動画✂︎ + No1~20 配信日 配信タイトル 備考 23/08/18 空耳アワー 切り抜き元:#17 24/05/01 うさぎさんの秘密を暴露!?焦月ツルギにお宝を見せる 切り抜き元:#123 24/05/02 お花と草でハッピーになる! 切り抜き元:#125 24/05/03 KUSAとKONAに興味津々のうさぎさん! 切り抜き元:#147 24/05/04 清水あいるに口説かれる 切り抜き元:#146 24/05/05 餡ブレラの浄化担当MOZUに喧嘩を売る 切り抜き元:#137 24/05/06 セクシーすぎてバズる 切り抜き元:#146 24/05/07 ギャングのボスにロケラン 切り抜き元:#138 24/05/08 チャウチャウ犬奥田 切り抜き元:#157 24/05/09 街を去るヘラシギさんうさぎさんにお願い? 切り抜き元:#149 24/05/10 焦月ツルギ初対面!?山田パルコ登場 切り抜き元:#125 24/05/11 思い出のVioletFizzで想いを込めて歌う 切り抜き元:#156 24/05/15 キングスターダイヤモンドうさぎさん誕生 切り抜き元:#159 24/05/16 うさぎさんの欲望、焦月ツルギを汚職警官に!? 切り抜き元:#126 24/05/20 つばめさん再会とゴリラデー 切り抜き元:#157 24/05/21 やましい気持ちしかない?恋のトレジャーハント 切り抜き元:#128 24/05/23 ウェスカーさんと本気の勝負!餡ブレラBOSSとチンチロ 切り抜き元:#161 24/05/24 BMCに謎の2人?がやってきた、AIナとズズの掛け合いに爆笑 切り抜き元:#163 24/05/28 IQ5兆の天才マッドサイエンティストから意外な一言を引き出せ! 切り抜き元:#165 24/05/29 いきなりギャングとデート!?エスタークと2人きり 切り抜き元:#167 - No21~ 配信日 配信タイトル 備考 24/05/30 トレハン部初めての喧嘩 切り抜き元:#165 24/05/31 怪しい写真に大興奮のBMC 切り抜き元:#161 24/06/03 〇勢された目スターク 切り抜き元:#169 24/06/04 一生女として生きる覚悟 切り抜き元:#172 24/06/09 うさぎさんが恐れていた地獄の配信部屋 切り抜き元:#173 24/06/11 ALLINの証をもらう!? 切り抜き元:#173 24/06/12 うさぎさん身バレの危険 切り抜き元:#174 24/06/13 歌声に想いを乗せて left under リリースイベント 切り抜き元:#177 切り抜きショート動画まとめ - 開く 配信日 配信タイトル 備考 24/05/26 ショート動画まとめ #1 🔝ページTOPへ ♫着信音♫ - 開く 配信日 配信タイトル 備考 23/12/12 ましろ先生専用着信音 23/12/12 鳥野ぎんさん専用着信音 24/01/24 星野ももあさん専用着信音 24/02/04 プスカ大佐専用着信音 24/03/29 にしのんさん専用着信音 🔝ページTOPへ 🎤ストグラコラボ配信🎤 - 開く 配信日 配信タイトル 参加者 23/12/04 【ストグラ公式ソング】「ストリートグラフィティ」を歌ってみた。covered by バル子 (うさぎさん) 24/03/25 【#ストグラ コラボ】BMCのみんなで!【#Gartic Phone】 さくまりる/にしのん/るなぼう/花束ゆいは/天唄サウしとまき/甘乃あもこ/島ゴリ/さんしあ/切嘛/てんぷら/ぺんこ 24/04/09 【#VALORANT】#ストグラ メンツで初心者VALO コーチ付 さくまりる/にしのん/天唄サウ/わきを 24/04/22 【#ストグラ】BMCと餡ブレラLethalCompany さくまりる/にしのん/しとまきすず音/水無月ひいろ/DattE政宗/こうまい 🔝ページTOPへ 📻ストグラジオ📻 - 開く 配信日 配信タイトル 参加者 24/04/23 第58回ストグラジオ 煌イヴ/バル子/SUGAROCK 🔝ページTOPへ