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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ヤン三世ソビエスキ 【性別】男性 【身長・体重】176cm・66kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、魔術師ではライダーに傷をつけられない。 キリスト教圏の守護者としての逸話により、このランクを獲得している。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:B- 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ただし、戦場を離れるとその気質は極端に劣化する。 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 【宝具】 『闇夜照らす誉れの護り(スキュータム・ソビエチアヌム)』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:10人 盾の星座スキュータム。 オスマン帝国の暴威より、キリスト教世界を護り通した武勲の具現。 真名解放によってライダーを中心に極小の恒星が顕現し、 星々は互いに綺羅眩い光を結び合い、絶対防御を誇る結界を形成する。 この結界は単純な物理攻撃ならば、対国規模の破壊力ですら耐え得るが、 呪いや概念など、特殊効果による攻撃ならば判定次第で突破される。 『鋼の翼と竜の牙(フサリア ドラグーン)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 一度限り発動可能の宝具。 かつてライダーが率いた有翼重装騎兵・竜騎兵を中心とした軍団を現界させる。 召喚されるのはいずれもマスター不在の擬似サーヴァントとして判定され、 それぞれがE-ランク相当の「単独行動」スキルを保有し、最大25ターンに及ぶ現界が可能。 【weapon】 『無銘・武装』 剣・槍・戦斧・鎧・銃・騎馬などの武装。 特に鎧は美術品としても価値ある逸品。 【解説】 ポーランドの星盾王。1629年生誕。1696年没。在位1674年-1696年。 華々しい戦歴から国王に選挙され、当時無敵を誇ったオスマン帝国を退けて 「レヒスタンの獅子」と呼ばれた英雄である。 地方の名門家に生まれ、大学を卒業した後には、兄と共に見聞を広める為の 西ヨーロッパ旅行へ出発し、多様な経験を積む。 1648年にに帰国した後はポーランド・リトアニア共和国の軍に所属し、目覚ましい戦功を挙げて 瞬く間に出世し、1674年には自由選挙で圧倒的勝利を収め、王位に着いた。 当時は大洪水時代と呼ばれる戦乱によって国内は荒廃しきっており、 加えて近隣諸国との政争と、大国オスマンの侵攻も脅威であり、ヤン3世の治世は苦難の連続だった。 1683年の第二次ウィーン包囲では、無敵を誇ったオスマン帝国をヤンの軍略によって撃退し、 ヤンは救国の英雄に留まらず、キリスト教世界ヨーロッパを救った大英雄として名声を得た。 しかし、その後は政治的敗北が続き、17世紀の覇権国だった共和国と オスマン帝国は共倒れすることになり、晩年のヤンは心臓発作に倒れて半隠棲状態の 生活を送って、1696年の66歳の時に何度目かの発作でなくなった。 ―――卓越した軍才によって、ポーランド最期の輝きを齎したこの英雄王の武勲は、 盾の星座として天に祭り上げられ、輝き続けている。 【コメント】 結果宝具は、烈火の炎の結界火竜ををイメージ。 軍勢宝具は、名前は仰々しく、実際フサリアは最強のまま歴史から消えた騎兵隊だが、 ヤン三世が率いたのは寄せ集め兵による軍勢だった説もある。 けどもうちょい名前何とかしたかった。牙と騎馬を掛けてみたが。あ、歩兵とかもいますよ。 適正クラスは本来はないが、彼の軍隊を見ると装備は非常に種類豊富なので、 まあ魔・暗・狂以外ならギリギリなれるんじゃないだろうか。
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ルパン三世の憂鬱 ◆9NAb4urvjA 俺が突然ワープさせられて辿り着いたところは暗闇に包まれた森の中だった。 なんだか満月がきれいだねぇ。こんな殺し合いの場ということ考えなけりゃあな。 支給物を広げその中にあった地図で位置を確認するとC-7であるらしい。 とりあえず、これからのことを考えながら山を下ることにする。 さてどうしたもんか? どうやら妙なことに巻き込まれちまったみてえだ。こんなオカルトじみた事件なんざ聞いたこともねえよな。 あの場にいたとっつあんなんかは、今頃あの主催者を逮捕するなんて言って張り切ってるんだろうがなぁ。 さぁて俺はどうすっかな? ま、やるこたあ決まってるんだがな。もちろんこの俺様ルパン三世は胸糞悪い殺し合いをする つもりはねえさ、だがこの首輪に何らかの監視装置やらなにやらついていて、脱出や反逆をしようものなら 先刻のお嬢ちゃんやおっさんみたいにボン!っと、爆発する以上は表立っての反逆は不可能。 ……まったく可哀想な事をしやがる。人生これからって歳の子を殺すなんざ男の風上にも おけねえ野郎だ。俺だったらあんな子は殺さずに紫式部みてえにヌフフフ…… おっと、少し思考がずれたな。 とりあえず、これまたあの場にいた次元達を探す裏で工具やら首輪解除に役立ちそうな面子でも探そうかな。 どうせなら美人の眼鏡をかけたボインな女科学者なんかがいいな。 あの場所には綺麗どころの美人ちゃんや数年もすれば食べごろにもなる美少女達もいたしな。 お!そうだ!どうせなら可愛い子ちゃん達が襲われているところをこの俺様が助ければ、 信頼もできてなおかつ他の参加者もこの俺様が殺し合いに乗っていないことを、証明できるから 人も集まりやすいな。今からハーレムが出来るのが楽しみだ。 ウッヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ そんなことを考えていると、パキ!という枝を踏む音が聞こえた。 どうやら誰かが近くにいるらしい。しまったなぁ。 謎機能の四次元デイバックとやらの中に入っていたものは、マテバ2008Mつう銃で丁寧にも説明書が付いてあった。 俺の記憶が正しければマテバ2006Mまでしか製造されていなかったはずだ。 しかも性能はあまり良さげではねえから、はっきり言って愛用のワルサーと比べる と雲泥の差がある銃でイマイチ信用できないねえ。 ちなみに他の支給品は変わったドラ焼きとグラビア誌だ…… なんか俺悪いことしたかな?いまさらだけどさ。 ……相手が殺る気のある実力者ならちょっと危ねえな。まあ何とかなるだろ。 「はぁい、そこにいるのはどちら様でしょうか?」 気配がした方向に問いかける。だが向こうはなかなか出てこない。 耳には確かに息遣いが聞こえるんだがな、段々荒くなっているけど。 そして五分ほど待っていると、 「とぉりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 そんな叫び声を上げながら日本人の女子高生が泣きながら刀で切り込んできた。 だが五右衛門の奴と比べれば格段に遅え。後ろ歩きで女子高生の上段からの打ち込みを避け 続けざまに放たれる右からのなぎ払いにしゃがみ、 すぐさま切り返してきた頬を狙った左からの斬撃も後ろに跳んで避わす。 さて、どうしたもんか。 「お嬢ちゃん、筋も踏み込みも悪かぁねえがくもった剣じゃつまらぬものも切れねえぜ?」 「うるさい!うるさい!うるさい!あんたみたいな怪しい奴を 放っといたらみくるちゃんやユキ達が危ないじゃないのよ!!」 俺はフェミニストだから強引にするのは嫌いなんだがなぁ…… それに俺以上に怪しくない怪盗なんざいないぜ。 ……出会った女にはよく『怪しい男』とか言われるのは一族の性だとは思いたくはないけどさ。 「おじさんは殺し合いに乗っていないよ、お嬢ちゃん」 「モリアーティみたいな面した奴なんか信用できるか!」 「……あんなのと俺と一緒にするなよ。俺のご先祖様はもっと偉大なんだぞ……おっと」 そのまま胴体を狙ってきた突きを体をずらしてさける。 どうやら聞く耳を持たねえらしい。 まあ仕方がねえだろう。実際に人が死んじまっているわけだし。 さてどうしたもんだか。 相手は半ば錯乱状態の女の子。あと五年もすれば『手を出しても』いいかんじだねぇ。 もっともここで彼女が生きていられればの話だけどさ。 「うりゃああああああああああああああああああああ!!」 少女が裂帛の気合を叫びながら上段から剣を振り降ろそうとしてくる。 だが俺はその瞬間にクイックドロウでマテバを懐から抜き少女に向かって引き金を引いた。 「きゃ!?」 銃声が一発辺りに木霊する。 少女が仰向けに倒れ彼女の持っていた刀が吹き飛び、そこにあった木に突き刺さる。 女の子は倒れたまま動かなくなった。 「……ちょっと女の子には刺激が強かったかな?」 女の子の持つ刀の鍔の部分に銃弾を当てて、弾き飛ばしただけなんだけどなぁ。 弘法は筆を選ばずといった感じで。 まあ、倒れるときにゴンって音がしたから地面に頭でも打ち付けてそのまま気絶したぽい。 とりあえず抱き起こして状態を確認する、やはり女の子は気絶しており目立った外傷は 見当たらない。思わずほっとする、この歳の女の子は怪我とか気にする方だからねえ、 それにこう見えても俺は友情の厚い女の子は嫌いじゃないんだぜい。 デイバックを枕代わりにさせてその場に置いておき、木に突き刺さった刀を回収することにする。 べルトやら頭部やら体のあちこちに仕込んでいた仕事道具が全部取り上げられちまった以上は、 こんな刀一本でも何かの役に立つかもしれねえ。それに鈍らじゃあなさそうだから高く売れそうだ。 そこに落ちてあった鞘に刀を納めベルトに差す、なかなかいい感じじゃねぇの。 さて次はこの刀の持ち主をどうするかだ。さすがに放っていくのはまずいよな。 とりあえず、この子を抱えて近くで休めそうな場所を探すとしますか。 だがこのときの俺は知らなかったんだよなぁ、思っている以上に厄介な状況に陥ってることなんざ。 【C-7森/初日/深夜】 【ルパン三世@ルパン三世】 [状態]:健康、謎の女子高生を抱えている [装備]:マテバ2008M@攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(弾数5/6)、 小夜の刀(前期型)@BLOOD+ [道具]:荷物一式、エロ凡パンチ・ 75年4月号@ゼロの使い魔、 カマンベールチーズ入りドラ焼き×10@ドラえもん [思考]:1、落ち着けそうな場所を探す、 2、他の面子との合流 3、協力者の確保(美人なら無条件?) 4、首輪の解除及び首輪の解除に役立つ道具と参加者の捜索 5、主催者打倒 【涼宮ハルヒ@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]:気絶 [装備]:無し [道具]:荷物一式 [思考]:1、SOS団のメンバーや知り合いと一緒にゲームからの脱出 [備考]:ハルヒの他の支給品の状態は次の書き手に任せます 時系列順で読む Back Ride on shooting star Next 竜殺し 投下順で読む Back Ride on shooting star Next 竜殺し ルパン三世 54 従わされるもの 涼宮ハルヒ 54 従わされるもの
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『Fate/Apocrypha』に登場した黒のランサーがなぜかバーサーカーで実装。第一章ではバーサーク・ランサーとして登場する。 バランス型のステータス、防御寄りのスキル構成、Arts2枚にArts宝具と、バーサーカーらしからぬ文字通り異色のサーヴァント。 Arts宝具が多段ヒットするため、NP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されており、かつ通常攻撃はヒット数が少ないのでNP効率が悪い。 そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。 パーティを組むときはArtsのカードが多くなるように意識したいところ。 狂化のランクはEXと最高ランクのためBusterでダメージを稼ぐこともできる。 狂化により受け入れた吸血鬼ドラキュラとしての面が強く出ており、属性は混沌・悪・地。 国に殉じた串刺し公としての自身が秩序・善・人であるのとは対照的。また、その特攻対象にもなっている。 スキル 【スキル1】吸血A CT 8-6 敵1体のチャージ減+NP獲得の複合スキル。最大30%のNP獲得でヴラドの低いNP効率を補える。 また、他のサーヴァントのチャージ減スキルや宝具と組み合わせることで、敵にずっと宝具を撃たせないことも可能。 【スキル2】変化 C→鮮血の伝承 A+ CT 7-5 防御力を3T増加させるスキル。バーサーカーのクラス補正を補えるほどではないが、確かに耐久力を上げられる。 17/5/25追加された2つ目の幕間の物語をクリアすると「鮮血の伝承A+」へと変化。 防御力の増加量が純粋に増加する上、同率の攻撃力アップも得られる。 CTも標準的な範疇で、スキル1・3も回していけば再使用も現実的に狙える 【スキル3】戦闘続行 A→戦慄の不死者 A+ CT 9-7 自身に5T持続するガッツ状態を付与する。 鮮血の伝承の切れ目の保険に使ったり、敵の宝具をやり過ごすために使ったりと、地味であるが安定感をもたらしてくれる。 強化クエストをクリアすることで、 重複可能なガッツ (1回・1ターン)とNP獲得量UP(3ターン、20%~30%)が追加。 NP獲得量バフは根本的に性能が低いAカードのフォローとしては物足りないが、宝具後のリチャージ量を8%~10%向上させるため、宝具を連射するための補助スキルとしては十分な効果を発揮する。 一方で、重複ガッツは使い方によって複数回のターゲッティングによる事故や相手の全体攻撃→通常攻撃を凌ぐことも可能になるが、1Tしか持続しないため有効活用できるタイミングが限られる。 1Tガッツが空撃ちになったとしても元々持っている保険としての5TガッツとNP獲得量バフが無駄になるわけではないため、過度に出し惜しむよりは積極的に使っていきたいスキル。 宝具「 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)」 宝具はArts属性単体攻撃。追加効果としてOC100%で20個のスターを獲得する。また、宝具強化によって3TのArts耐性ダウン効果が追加される。 ヴラドはバーサーカーであるためスター集中率が極端に低い。そのため、ヴラド以外へのスター配布としても使うことができる。 攻撃が多段ヒットするため、ある程度のNPのリチャージが可能。 スキル1とスキル3を活用すれば宝具の連発も現実的に視野に入り、耐性ダウンが重複するためNP回収率も打つたびに向上する。 実装当初は宝具威力が通常の単体宝具より低く設定されており、強化後も他のサーヴァントにおける未強化状態まで戻っただけという状態が続いていた。 2021年4月14日に2回目の強化クエストが実装され、他の強化済みArts単体宝具と同じ倍率に引き上げられると共に攻撃後Arts耐性ダウンが追加された。 2度強化クエストをクリアする手間はあるが、これにより宝具威力で不当に劣るという問題は解消された。 総評 相性の良い礼装 フォーマルクラフト→アーツ性能を底上げする礼装。NP効率や宝具威力がアップする。 カレイドスコープ→吸血からの宝具即撃ちが可能になる。周回にオススメ。 黒の聖杯→宝具威力を大幅に上げられる。他のサーヴァントで防御面のサポートができるならオススメ。 プリズマコスモス→毎ターンNPを獲得して宝具回転率を高める。通常攻撃でのNP効率が悪いため、獲得量アップより毎ターン獲得のほうが相性が良い。 ゴールデン相撲~岩場所~、聖夜の晩餐→初期NPに加えてArtsバフと乗算バフになる礼装。吸血+魔術協会制服などからのNP供給で即宝具も。 ペインティング・サマー、ダイブ・トゥ・ブルー→アーツバフと初期NPを得られる礼装。 運用 単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、クー・フーリン〔オルタ〕、坂田金時やガラテアなど強烈なライバルが多い。 バーサーカーにもかかわらずBが2枚止まりためBusterブレイブチェインが狙えず、火力が伸び悩むことも多い。 ヴラドを運用する場合、Artsを通常攻撃2枚+宝具と多めに持つことを生かしたパーティ構成が求められる。 最もオーソドックスなのが☆5キャスターである玉藻の前および諸葛孔明との組み合わせであり、敵のチャージ攻撃までに倒せないほどの超高HPを持つ高難度クエストなどで度々使用されてきた。 ◇アーツパーティー/ヴラド玉藻孔明システム このパーティーの利点は大きく3つある。 ①NPチャージの高速化 ヴラド三世のスキル吸血に、諸葛孔明の3種スキルを織り交ぜ、これらを玉藻の前の宝具を駆使して何度も発動させることで、固定量のNP獲得を繰り返し、ヴラド三世の劣悪なNP効率を補う。 また、狐の嫁入りでアーツ性能をアップさせることでヴラドの宝具自体でのリチャージにも期待できるようになる。 加えて積極的にアーツチェインを組むことも心がければ、そう苦しむことなくNPを貯めることができる。 ②宝具威力増強 一方で、ヴラド三世の鮮血の伝承、玉藻の前の狐の嫁入り、諸葛孔明の軍師の指揮および石平八陣など、攻撃力を増強する要素も詰まっており、 バーサーカーのクラス相性も相まって、宝具「血塗れ王鬼」に大きなダメージが見込める。 ③敵のチャージ攻撃の遅延 ヴラド三世の吸血と玉藻の前の呪術を玉藻の前の宝具で回転させることで、相手の宝具の発動を大幅に遅らせる。 また諸葛孔明の宝具にもチャージ減効果があるので、それも併せれば10ターン近く遅延することが可能。 ついでにバーサーカーの宿命である耐久面での脆さについても、ヴラド三世の鮮血の伝承と諸葛孔明の軍師の忠言を重ねがけすることでかなり抑え込むことができる。 しかしながら確実な回避手段は持たないため、いざチャージ攻撃を食らった際には戦線が崩れてしまう可能性が高いことに注意。 極力チャージ攻撃を受ける前に倒すよう努め、間に合わなければマスター礼装の回避・無敵付与に頼るなどしたい。 他にはネロ・ブライドや弓アルトリアやアビゲイルや術ギルガメッシュ、強化後のマシュやジャンヌ・ダルク等もよい相方として活躍できる。 低レアでは攻守バフ&回復役のアンデルセン、Artsバフとスター供給のアマデウス、盾役になれるゲオルギウスなどが鉄板。 サーヴァントの増加に伴ってアーツ宝具のアタッカーも増えてきているが、その中でもバーサーカーは未だヴラドのみである。 複数のクラスの高HPサーヴァントと連戦するようなクエストでは、安定した火力を出すことが出来るだろう。 Arts寄りのカード構成のため、玉藻の前を筆頭としたキャスターなど補助能力の高いサーヴァントとの共同運用によって戦術の幅を広げられる数少ないバーサーカーといえる。 耐久は出来ないが宝具で出したスターを活用できる新宿のアーチャーやシャーロック・ホームズとも相性が良い。 前者は「邪智のカリスマ」で相性が良く、後者は宝具で味方全体にクリティカル・防御無視バフを配ることが出来る。 特に近年では、アルトリア・キャスターの二重起用によって、最上位難易度の周回クエストに増加した単体敵ウェーブの連続突破なども可能となっている。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 想い、三世にわたり No.675 礼装名 想い、三世にわたり 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アーチャー・インフェルノ(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能をアップ 10% &宝具威力をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 木曾を発った旅僧が、 琵琶湖のほとり───粟津原へと辿り着く。 其処にはひとつの神社が在った。 丁度、ひとりの女が詣でている。 美しい女であったが、さめざめと泣いていた。 女は亡者であり、入相の鐘の音と共に消えた。 僧が読経を始めると、 新たに顕れるものがあった。 ───凜々しき武装を纏った女武者である。 彼女は語る。 無念を、悔いを、夫であった主君への想いを。 死後も彼女は執心を捨ててはいなかったのだ。 ……さる能に於いて、 この後、女武者は───すなわち「私」は 僧に執心への回向を願うのだそうです。 はい? 実際にはどうだったか、ですか? ふふ。秘密にさせてください。 でも、そうですね。 私……ようく覚えているんです。その時の事は。 入手方法 アーチャー・インフェルノの絆レベル10達成報酬 要154万ポイント 性能 コメント 能だったか狂言だかの「巴」が題材になってるのかな - 名無しさん 2017-10-22 02 44 40 一途なのホントたまらんな - 名無しさん 2017-10-30 22 31 26 きよひー絆礼装も一途やで - 名無しさん 2017-10-30 22 34 40 ヤンデレを抑えられる一途とヤンデレに暴走する一途は違うものです - 名無しさん 2017-11-25 19 41 37 名前 すべてのコメントを見る
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登録日:2010/05/01(土) 15 50 48 更新日:2024/06/27 Thu 18 30 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1984年 80年代テレビアニメ アニメ モンキー・パンチ ルパン三世 ルパン三世TVシリーズ 不遇 作画不安定 日本テレビ 東京ムービー 異色作 読売テレビ 飯岡順一 ピンクのジャケットを身にまとい、よりハードに、よりセクシーに変身したルパン三世が戻ってきた! ルパン三世 PartⅢとは、ルパン三世のTVアニメ第3シリーズ。 1984年3月3日~1985年12月25日の間に全50話が放送された。 制作は第1シリーズ以来となる読売テレビ、アニメーション制作は東京ムービー新社(現トムス・エンタテインメント)。 ☆概要 第2シリーズまでのイメージに敢えて従わず、原作からの抜粋を中心にハード アダルト路線を軸とした作品。 総作画監督を置かないという大胆な手法が執られたため、話のたびにキャラクターの顔を筆頭としたデザインが大きく違うことで有名。 また、読売が対抗心を燃やしたこともあって、徹底的に2ndとの差別化が求められていた。 土曜日の19時台に放送されたが、プロ野球中継や当時開催されていたロサンゼルスオリンピックなどの影響で放送休止も多く、最大2か月以上放送されなかった時期もある。 話数は全50話だが実際の放送期間は1年半と、半年近く休止期間が存在したことになる。 しかも最終回は本枠での放送終了から2ヶ月後に違う枠で放送された。 ※80年代の話です。 また、赤ジャケのPART2に比べて地上波再放送の機会に恵まれず、関東地方での再放送は本放送から32年(*1)も待たされることになった。 ちなみに再放送では読売テレビのロゴクレジットが現行の「ytv」に変更されている(*2)。 製作が読売テレビに戻ったため、楽曲は大野雄二が続投したが第2シリーズのそれは一切使用できず、OPの「セクシー・アドベンチャー」を筆頭に全ての楽曲が新規に書き下ろされた。 ちなみに大野は後年「ルパンなのになぜあの曲(ルパン三世のテーマ)が使えないのか?」と不満があったことを明かしている。 前述の作画監督を設けずに、しかも基本のキャラデザの時点で相当に責めていることも相まってか、内容の良さに反して慣れ親しんだ絵柄と音楽でないことは本作の評価を著しく歪める結果になってしまった。(実際には声優陣は据え置き、シナリオも良質なのに。) なんだかんだでゴールデンタイムの放送もあってか元々の視聴率は悪くなかったのだが、放送休止が多発したことが災いして視聴者が離れ、急遽打ち切りが決定する。 放送枠に恵まれていれば2ndと同じくらい放送していたかもしれない。 ☆説明不要なあらすじ 世紀の大泥棒・ルパン三世と銭形警部の世界を股にかけた追いかけっこ。 ☆いつもの登場人物 ◆ルパン三世 毎度おなじみのアルセーヌ・ルパンの孫で大泥棒 今作ではピンクのジャケットを着ている 実は白の予定だったが、前作のイメージを保つという名目で白+赤でピンクになった ◆次元大介 銃の名手でルパンの相棒 今までは帽子を目深に被って目線をなかなか見せないスタイルだったが、初期は帽子を上げて普通に目を見せた ダークスーツにオレンジのシャツという近鉄特急派手な服装になっている ◆13代目石川五ェ門 斬鉄剣の使い手 今作では兄弟弟子と対決した 作画のせいかオッサンに見える ◆峰不二子 宝石大好き悪女 安定しない作画の最大の被害者 ◆銭形警部 ICPOのルパン担当刑事 今作では薄い緑のコートにピンクのシャツを着ている ☆評価 名誉のために言っておくが、別に話のレベルが低いとかそういうことはなかった。 作画に関しては、手法以前にデザイン自体がアメリカンで濃い目のものであったために賛否が分かれたが、原作にかなり近いのがこのシリーズという意見も多くある。 そのデザインも後期から2ndの雰囲気も取り入れた折衷的なデザインへと推移していく。 またシナリオに関しても、最も有名ではあるがファミリー向けに偏り過ぎたために内容が粗くなりやすかった第二シーズンに比べ、むしろ原作の要素を上手く取り入れながら本来のアダルト層向けの魅力を活かした内容、旧シリーズ同様のコミカルな内容もあったりで実に安定していた。本作のシナリオ担当の大半が、その後のテレビスペシャルに参加している点でもその実績がうかがえる。 特に「悪のり変装曲」の回はシュールかつインパクト大。 野球中継の問題や後半になるとシナリオがワンパターンになったり、粗雑としか言えないようなシナリオが続くようになり、そのまま最終回を迎えてしまった。 そのため、ラストで最終回だと説明するナレーションが入る(再放送版などではカットされていたが、リマスター版では付与されている)。 ちなみに最終回に登場する原潜イワノフはテレビスペシャルの「ルパン暗殺指令」にも物語のキーパーツとして登場している。 次回「追記と修正はアニヲタで」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シナリオは良作が多いんだけど…もったいないな -- 名無しさん (2013-07-16 11 45 48) アゴの印象が凄い -- 名無しさん (2013-07-16 12 12 44) 横顔が三日月みたいに細いのが印象に残ってる -- 名無しさん (2013-07-16 12 21 51) テーマ曲集で聞くと毛並みは違うんだけど癖になるんだよな、主題歌。 -- 名無しさん (2013-07-16 12 28 55) 主題歌は良かった。「悪乗り変装曲」は意味不明だった。 -- 名無しさん (2014-03-23 19 15 12) 話が進むたびに顎がそら豆状態に… -- 名無しさん (2014-11-01 21 16 57) ヒゲがウニみたいな次元、稲垣みたいな五ェ門、貧乳不二子(他のルパン作品と比べて)とまぁ散々だが、作画(キャラデザ)を気にしなければ、中々に面白い作品 -- 名無しさん (2015-03-25 05 27 20) キャラデザ癖あるけど結構好きだし、動きの作画がめちゃくちゃいい -- 名無しさん (2017-04-17 02 40 36) 2ndの時点で不二子が昨今の対象年齢高めの深夜アニメに出しても何ら見劣りしないレベルのグラマラスボディの作画で安定してた分、ちょっとこっちの作画不安定な不二子を見ると残念になる -- 名無しさん (2020-06-17 00 14 35) ビジュアルこそ第二期から色々差別化してるけど悪事は働きながらも義賊っぽい描写も多いルパンとかコメディリリーフ銭形とか、キャラクターのイメージはおおむね第二期のものを引き継いでるよね -- 名無しさん (2020-08-04 09 00 45) キャラデザインが不安定であって、作画はすごいよな。メカ描写とか格好良いし -- 名無しさん (2023-10-07 23 31 49) 「危険な夢と言われても、スリルのために全てを俺は賭けてもいい」はルパンのキャラクターを完璧に表してると思う -- 名無しさん (2024-06-27 17 39 47) 名前 コメント
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【ルパン三世】 石川五ェ門 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 019 剣を失いし剣士達 ◆cNVX6DYRQU 斉藤伝鬼坊、細谷源太夫 一日目 深夜 063 一期一会は世の常なれど― ◆L0v/w0wWP. 芹沢鴨、細谷源太夫、伊良子清玄 一日目 黎明 080 運命とか知ったり知らなかったり ◆UoMwSrb28k 桂ヒナギク、沖田総司、伊良子清玄、芹沢鴨、細谷源太夫 一日目 早朝 098 すれ違い続ける剣士達 ◆cNVX6DYRQU 芹沢鴨、沖田総司、細谷源太夫、桂ヒナギク、東郷重位、緋村剣心、神谷薫 一日目 朝
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【検索用 etc 登録タグ VOCALOID e オズマン三世 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オズマン三世 作曲:オズマン三世 編曲:オズマン三世 唄:鏡音リン 曲紹介 きらら (21)死因 合併症 曲名:『etc.』 オズマン三世の24作目。 『ダーウィンアニマルズ』シリーズ12作目。 なお曲名こそ「etc.」だが、同時期に開催された「三統一祭~曲名統一×イラスト統一×一分楽曲投稿祭~」とは無関係である。 歌詞 (動画概要欄より転載) 描いた眼で見ています 毛先からつま先へ 内股角45° 加工でちょっとめかしこんで 千鳥足の明け方が 悲惨な程エモい主義 「貴方の為 産まれたの!」 こぞって今日も媚びるのだ。 画面をスワイプする度に 胸が傷んで膿んでいく あたし以外は無機物さえも 許せないの恋心 あたし 貴方全てを愛してる なのに その目は何処を見てる? 指切り 腕切り お手の物 ほら 可哀想≒可愛い装 なあたしをもっと ちゃんと 認知してよ この身が傷付いてく程 貴方の愛を感じたいの それゆえ 人体実験etc. 切られた眼で見ています おはようからおやすみへ ダウンタイム2,3週間 チクッとちょっと 溶かしこんで 地雷原や てんやわんや ぴえんフェイシャル アウトサイド 「自分の事 大事にして。」 ウザってなってミュートした。 昔 何も知らない少女だった頃 触れた御伽噺で愛や恋を知ったの いつか迎えに来る王子様... それは絶対きっと貴方でしょ? ねえ、貴方じゃなくちゃヤダ!! あたし 貴方全てを愛してる なのに まだ 気付かないのかな ならば真実の愛のカタチ この命すら捧げてもいいよ な〜んもなくなっても 貴方に愛は届くでしょう? それならそれで良いんだよ それゆえ 人体改造etc. だからちゃんと 認知してよ この身が傷付いてく程 貴方の愛を感じちゃうの それゆえ 人体解剖etc. 夢に出る程 グロいけど 夢で会えるね 王子様 だから 人造人間etc. これだけ全てを捧げてたって あたしは今でもetc. コメント 名前 コメント
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【クラス】 バーサーカー 【真名】 ヴラド三世@Fate/Grand Order 【パラメーター】 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 狂化:EX 妄執の行き着く果て。後述の宝具によって獲得しているクラススキル。 吸血鬼の体現として身体能力を大幅に向上させる。 その代償に教義・理性・気品を失っており、会話はできるが余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。 【保有スキル】 戦闘続行:A 戦闘から離脱する能力。 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。 ……彼に唯一残された、槍兵としての名残。 皮肉にもそれは、吸血鬼という不死身の怪物の在り方に似る、戦闘続行。 吸血:A 吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。 更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。 なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。 後述の宝具により獲得している、吸血鬼としてのスキル。 変化:C 闇にあって闇にあらず。自身の姿を変える能力。 吸血鬼としてコウモリ、狼、霧へと形を変えることができる。 後述の宝具によって獲得している、吸血鬼としてのスキル。 無辜の怪物:―(A) 後述の宝具によってこのスキルは失われている。 無辜ならざる真の怪物として現れた彼に、悲しいかなこのスキルは保持できない。 護国の鬼将:―(EX) 後述の宝具によってこのスキルは失われている。 護国の将ではなく、自国の民の血を吸う鬼として現れた彼に、残念ながらこのスキルは保持できない。 【宝具】 『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 後の口伝によるドラキュラ像を具現化させ、吸血鬼へ変貌する。 ドラキュラ伯となったヴラド三世は通常のスキル・宝具を封印される代わりに、身体能力の大幅増幅、動物や霧への形態変化、治癒能力、魅了といった特殊能力と、陽光や聖印に弱いという弱点を獲得する。 バーサーカーとして召喚される場合、この宝具が発動された状態がデフォルトとなる。 本来はA+ランクなのだが、それは伝承の再現という形であるが故の高位の神秘であり、ドラキュラの具現としての召喚である現在はランクダウンしている。 ……もしかすると、なんらかの条件を満たすことで本来のものに近づくこともあるかもしれないが。 『血塗れ王鬼(カズィクル・ベイ)』 ランク C 種別 対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:666人 体内で生成した「杭」を射出する。材質は木の他に骨、肉、影、毛髪など様々。 射程距離内に存在する物を取り込み、杭にすることも可能。 宝具、『極刑王(カズィクル・ベイ)』が先述の宝具により歪み、堕ちたもの。そのためランクもBからCにダウンしている。 ……もしかすると、なんらかの条件を満たすことで本来のものに近づくこともあるかもしれないが。 【weapon】 無銘の槍 戦場でヴラド三世が敵の血を流した槍であり。 自国でドラキュラが民の血を啜った杭である。 【人物背景】 吸血鬼ドラキュラのモデルとなった実在の人物。 潔癖な正義感と惨忍性の持ち主であり、生涯に自国民の5分の1を処刑した。 彼の祖国ワラキアは、大国トルコとハンガリーに挟まれた小国。 その国で彼は父を暗殺され、兄を生き埋めにされ、弟と戦うという悲運の人生を送る。 トルコとの戦争では死に物狂いのゲリラ戦と焦土作戦で、トルコ兵を串刺しの山にして敵を幾度も退けた。 しかし政治的事情によりハンガリーに捕らえられ、12年の幽閉生活を送る。 その後、1476年には正教会からカトリックに改宗してワラキア公に返り咲くも、同年弟のラドゥとトルコ軍との戦いで戦死した。 享年45歳。 残虐にして合理的。 人間以上の視野の広さを持つ武人。 だが理解者には恵まれず、裏切りによる失望の中で人生を終えた。 それがヴラド三世の真実である。 故に吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとしての召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。 だが、極稀にバーサーカーとして召喚されることがある。この場合、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。 余談ではあるが、キリスト教世界で初めてゲリラ戦術(パルチザン)を組織したとの意見もある。 それほどの才能を持ちながら酬われなかったのなら、確かに、正気を失うのも無理からぬ事か。 【サーヴァントの願い】 後世において創作された「吸血鬼ドラキュラ」という汚名の抹消。 ……怪物となり果ててしまってなお、願い続ける。
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【作品名】ルパン三世 【ジャンル】漫画 【先鋒】峰不二子 【次鋒】ルパン三世 【中堅】銭形幸一 【副将】次元大介 【大将】石川五ェ門 【名前】峰不二子 【属性】泥棒 【大きさ】人並み 【攻撃力】マシンガン所持。マシンガン乱射。 【防御力】鍛えた人間並み 【素早さ】泥棒なのでかなり速い 【特殊能力】なし 【名前】ルパン三世 【属性】泥棒 【大きさ】人並み 【攻撃力】銃所持。銃の腕前はプロ並み。 【防御力】鍛えた人間並み 【素早さ】泥棒なのでかなり速い 【特殊能力】なし 【名前】銭形幸一 【属性】刑事 【大きさ】人並み 【攻撃力】銃所持。銃の腕前はオリンピッククラス。 柔術、武道にも長けている 【防御力】鍛えた人間程度 【素早さ】刑事なので足は速いと思われる 【特殊能力】IQ160 【名前】次元大介 【属性】泥棒 【大きさ】人並み 【攻撃力】44口径のコンバットマグナム所持。 【防御力】鍛えた人間程度 【素早さ】銃を抜くスピードは0.3秒。 泥棒なので足は速いと思われる 【特殊能力】なし 【名前】石川五右ェ門 【属性】ルパンの相棒 【攻撃力】仕込み刀”流星” 小型ロケット、自動車、鉄柱などを斬っている 竹光でも物をスパスパ斬っているほどの腕前 【防御力】鍛えた人間並み 【素早さ】(10m程度?から)銃弾を刀ではじく 【特殊能力】これといってなし 参戦 vol.98 520 vol.98 530 :格無しさん:2011/01/11(火) 22 54 35 ID KsAcrcie ルパン三世考察 素早さが劣りそうなのでWANTED!(尾田栄一郎)から WANTED!(尾田栄一郎)戦 全敗 【先鋒】ガンマン負け 【次鋒】【中堅】素早さで劣る。負け 【副将】憑依負け 【大将】移動が鍛えた人間並みなので5M程度から拳銃2丁やられたら厳しい。負け タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会戦 4勝1敗 【先鋒】車負け 【次鋒】【中堅】【副将】銃勝ち 【大将】重りはかわせるか。近づいてきたところで刀勝ち ONE PIECE(OP映像3「ヒカリヘ」)戦 3勝2敗 【先鋒】マシンガン勝ち 【次鋒】銃勝ち 【中堅】オリンピック並みの技術なのでこちらが上だろう。勝ち 【副将】砲台負け 【大将】大きすぎ負け ディズニーコミック ドナルド・ダック Donald Duck戦 4勝1敗 【先鋒】オープンカーなら勝てるかな?勝ちとする 【次鋒】【中堅】タイヤ撃ちぬいて勝ち 【副将】窓撃ちぬけるか。勝ち 【大将】タンカーで潰され負け 下には勝ち越し。上を見る Phantom(漫画版)戦 1勝4敗 【先鋒】防御力で不利。負け 【次鋒】WANTED!の奴負けてるしおそらく負け 【中堅】おそらく素早さで負け 【副将】素早さで先制勝ち 【大将】車で近場で拳銃撃たれたら不利。負け Phantom(アニメ版)戦 1勝4敗 【先鋒】車負け 【次鋒】反応はあちらが上か。負け 【中堅】車があるし不利。負け 【副将】窓撃ちぬいて勝ち 【大将】音速反応だし不利だろう。負け この結果 WANTED!(尾田栄一郎)>ルパン三世>タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会
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【クラス】 ランサー@FATE/EXTRA 【真名】 ヴラド三世 【属性】 秩序・善 【パラメーター】 筋力:A 耐久:A 敏捷:E 魔力:A 幸運:D 宝具:C 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術行使を無効化する。 大魔術、儀礼咒法などの大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 信仰の加護:A+++ 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とは言っても最高神からの恩恵ではなく、信仰による己の心身を絶対的に変えることのみ。 ちなみに高すぎると人格に異常をきたす。 戦闘続行:A 致命傷を受けない限り戦闘から離脱できるスキル。 ヴラド三世の場合は、敗戦しても自陣に戻るスキルと言った方がよい。 無辜の怪物:A 生前の行い、イメージによって過去や在り方を捻じ曲げられた怪物が持つスキル。 能力や姿が変貌する。ヴラド三世の場合は魔力ステータスが上昇し、生贄の呪詛(生気吸収)や浮遊能力の獲得している。 ちなみにこのスキルは解除できない。 【宝具】 『串刺城塞』(カズィクル・ベイ) ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:三百人 地面から出現する無数の槍で相手を串刺しにする宝具。 相手が犯してきた不義・堕落の罪(特に『逃走』『暴力』『不道徳』)が多いほど、威力が増える。 また攻撃対象になった者はもれなく呪われる。 【weapon】 魔槍 【人物背景】 国家の腐敗を正すために貴族すらも串刺しの刑に処し、外敵を打ち破るために敵兵を二万人串刺しにした逸話を持つ英霊。 一見して狂信者、バーサーカーと思われがちだが、優れた戦術感と厳格さを持ち、道徳を重んじる武人である。 しかし、その厳格な性格が当時の領主たちを嫌悪させ、キリスト世界を救ったにも関わらず謀殺されてしまう。 サーヴァントとして現界した彼には自らの非業に怒り、神への愛より欲に走った人に嘆く。 月の聖杯では愛する故に拒食し、貪りたくても貪りたくない悲哀の者に、真実の愛を持つ者に出会うことができた。 さて今回は──── 【サーヴァントとしての願い】 主への愛を、真実の愛の存在を知る。