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太鼓の達人 【たいこのたつじん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード(SYSTEM357) 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2011年11月16日 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント システム大幅変更ゲームの完成度は高いやりこみ要素多しICカード対応古参のファンからは賛否両論 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 人気音楽ゲーム『太鼓の達人』もシリーズが進むにつれマンネリ化とシステムの陳腐化が進んでいった。そこでAC14からナンバリングをリセットし、本作は多数の新要素を引っさげて登場してきた。 筐体も全体の縦幅や太鼓のサイズがやや縮小されたほか、照明類はLEDライトに変わり、32インチ液晶モニタが搭載され、基板もPS3互換基板のSYSTEM357が使われている。 デフォルト曲は170曲だが、アップデートで曲が追加されている。 ここでは主に無印について記載する。 特徴 ネットワークとバナパスポートカードに対応。なお、従来通りカードなしでもプレイ可能。 セガのAimeカード・Project DIVA Arcadeのカードとの相互利用も可能。 遊べば遊ぶほどごほうびが解禁され、カードに蓄積されるようになったようになった。種類はきせかえや隠し曲、音色などがある。 AC9~14までとは違い、最初に曲から選ぶ。この方式はAC8以来である。 コースの並びは左からかんたん→ふつう→むずかしい→おに となっている。 Wii作品の様に2人で違う難易度が選べるようになった。ACでは初である。 選曲時間が120秒→100秒と少なくなった。また、残り時間0秒でカテゴリ選択の場合、そのジャンルの1番左にある曲に強制選択となるが、演奏オプション選択時に残り時間0秒の場合は残り時間が更に10秒追加される。 曲選択画面での難易度順への切り替えは廃止。 さくらんぼや画竜点睛などの過去の人気曲が復活を果たした。 「オフ♨ロック」はAC3での削除から9年8ヶ月ぶりの復活。 復活曲のうち、「ハム太郎とっとこうた」(*1)「ウィリアム・テル序曲」「オフ♨ロック」「ドン・エンガスの笛吹き」「季曲 ~Seasons of Asia~」「画竜点睛」は、開発日記での新曲発表の際に記載がなかった。 逆に2000シリーズ、画竜点睛シリーズ、アイドルマスターシリーズ、AC14復活前アンケートで上位11位に入った曲などの曲がほとんど削除され、大きな批判を呼んだ。 しかしアイマス曲はちゃんと新曲も入っており、2000シリーズも後のアップデートで隠し曲で復活し続けている。 評価点 格段に美しくなったグラフィック グラフィックはHD画質になり、今までの画質に慣れていたドンだーならば驚くだろう。基本的にこのシリーズはグラフィックは重視されない傾向が強いが、演出も派手になり明るく見やすくなっている。そして処理落ちもない。 増えた収録曲数 その代わり収録曲が大量削除されたのも事実ではあるが…… 二人プレイ 2人で違う難易度を選ぶことが出来るようになった。親子でプレイするときや、実力が違う人と一緒にプレイするときも安心である。 ICカード機能 バナパスポートカード(*2)による個人成績の保存への対応はプレイヤー待望のものであった。プレイ記録を保存することが出来るほか、どんちゃんの着せ替え、名前変更、挑戦状、大会などかなり多数のことができる。 無印バージョンでのラスボス曲は「初音ミクの消失‐劇場版‐」。譜面・曲ともにかなりの高評価を得た。 曲について 太鼓の達人10周年記念でcosMo@暴走Pが書き下ろした楽曲。 「劇場版」と題している通り、本家の「初音ミクの消失」とは全く異なった楽曲である。両者は『「消失」ストーリー』『ボーカロイドにオリ曲を喋ってもらった』の2シリーズに属している。 曲の中盤にある高速歌唱パートは本家消失の歌詞を10秒に詰め込んだもの。 曲の中で初音ミクは「初音ミクの終焉 -Worst END-」「初音ミクの消失 -DEAD END-」「 ∞ (InfinitY) -True END-」の中間の状況に置かれている。 曲の人気についてはこちらを見てもらうとわかるだろう。 譜面について VOCALOID楽曲としては異例の高難易度。 休憩が少ない上に12分・16分・24分の混じった複雑な複合が終始襲いかかる。 当時圧倒的最難関だった「万戈イムー一ノ十」をぶっちぎって最難関に君臨。 まさか3年経たずして幽玄やドンカマとかいうヤバい奴らに抜かれるとは思わなかった。 モモイロVer.において新段位『達人』一曲目に抜擢。 現在は「モノクロボイス」と共に「VOCALOID™」ジャンル最難関と言われる。 複合が複雑でリズム難要素も多い譜面だが、「叩けるようになると楽しい」という意見が多くを占めている。 余談だが、2023年現在において「わんにゃーワールド」と共に『ボーカロイド™曲におけるAC連続収録期間最長曲』という記録を保持している。 『太鼓の達人』プレイヤーからは「消失+難易度名」と略されることが多いので、プレイヤーではない人は本家消失と勘違いしないように注意。 賛否両論点 かなりのシステム変更 太鼓の達人シリーズは5から8までは難易度と曲のどちらを先に選ぶかを自由に選ぶ事ができ、9からは難易度選択の後に選曲に一本化された。しかし他音ゲーシリーズにならってか、本作では選曲→難易度選択に一本化された。Wii版に慣れているプレイヤーからは好評だが、いきなりの変更に歴戦のプレイヤーたちは戸惑っただろう(*3)。 主題歌はAKB48の「風は吹いている」 曲自体の評価は高いが、震災復興イメージ曲のため、ゲーム主題歌として収録するのはあまり好ましいとは言えないという意見が存在した。 難易度基準の変更 本作で難易度の基準が変更。下位コースを中心に全体的に降格された(*4)。これも好みの問題であり、全体的に分かりづらいとの意見もあるが、こっちの方が良いと言う声もある。前作までの問題であった難易度のインフレ化に対処したものだと思われる。 一時期は難易度基準が前作までに戻ったが、最近は再びインフレ化が進んでいるという見方もある。 これまでにない前衛的な譜面が増加した 最初と最後に6倍速の音符が飛んでくる「ミュージック・リボルバー(裏)」や追い越し(*5)多数の「隼」「Venomous(裏)」「ドドンガド~ン(裏)」など、初見プレイヤーを翻弄する譜面が増えた。 基本的に通常の表譜面に登場することは少ないためネタ譜面として受け入れる声もあるが、まるで同人のようだと批判する声もある。 突然の難易度順の削除 これは前述の選曲の仕様が変わったため。 12増量版からはそこそこ実用性があるものだったため批判されたが、そもそも曲の難易度順自体が個人差が激しいシリーズであり、譜面wikiなどのサイトでは日々不毛な難易度議論が行われていた(曲の位置が1・2個違うだけで議論になるレベル)。それを見越すと削除は正しかったかもしれない。 問題点 筐体ランキングについて ネットワークに記録を保存できるようになったと同時に用済みになった機能なのだが、遠征など普段行かない地域でプレイし、ハイスコアで筐体ランキング入りし自分の名前を残す"遠征記念"ができなくなったと悲しむ人も多い。この点はキミドリのアップデートにて楽曲ランキングのみ復活した。 新筐体稼働時における楽曲の大量削除 前述の通り、稼働初期はシリーズの代名詞であるボス曲の「2000シリーズ」やアイマスの有名曲「エージェント夜を往く」などが大量削除されていた。 版権曲については特に何も言われなかった(見向きもされなかった)が、ゲームミュージックとナムコオリジナル、特に難易度☆9~10の楽曲削除が目立ち、上級者から大きく批判された。 そもそも年を重ねるごとに新曲も増え、昔からある名曲もプレイ回数が減っており、いずれ削除されることは予想されていたが、ここまでの一斉削除はやはり予想以上だったようだ。 これの理由について公式から特に発表はないが、ユーザーからは容量の問題との見方が強い。 後にこれらの楽曲は追加配信されることで徐々に復活されており、これについて不満を述べる者は徐々に減っている。 判定が従来と比べると非常に独特 具体的に言うと、良・不可判定が広く、可判定が狭い。そのため、全良の難易度がかなり下がってしまっており、(主に上級者から)達成感と難易度の低下を非難された。 逆に、意図的に可を狙うプレイは非常に難易度が高くなっており、可を多く出すことによってフルコンボなのにクリア失敗というNN(ノークリアノーミス)というプレイ方法がとても困難になった。 また、不可判定が広いせいで、1つ手前の音符を叩いたはずの判定がその次の音符をも巻き込んで不可になるという明らかに判定側に問題があるせいでフルコンボを逃す事案も多発した。そのせいで、16分がひたすら長く続く「やわらか戦車(裏譜面)」などは従来よりもフルコンボがとても難しいものとなってしまっている。 次作以降では、この判定は修正され従来の形式に近い判定になっている。 踊り子のゲストキャラも大量に削除 ドラえもんややわらか戦車等の版権キャラのみならず、ナムコキャラのもじぴったんやナムコットキャラも削除され、本作ではアイマス、初音ミク、YMCK、スーパーマリオブラザーズ、モンハンのみ。 後のバージョンで新規キャラは増えて行くが復活キャラは無い。 いくらか改善はされたものの、やはり詐称・逆詐称曲は多い。 高速譜面の上、BPMが揺れている「Punishment」やソフラン曲「もりのくまさん裏」などが挙げられ、「さいたま2000」と「メカデス」は共に★9から★7に2段階降格という衝撃を与え、地雷譜面とされている(*6)。 逆詐称曲は、サビ前を除いた譜面の大部分が単純な「キラメキラリ」や旧筐体時代から★7で逆詐称と言われていた「季曲 ~Seasons of Asia~」が残留などがある。 難易度が見直されインフレは一旦収まったものの、キミドリVer.以降全体的にジワジワとインフレしており、時の流れによって詐称曲も詐称とまでは判断されなくなっている場合や、むしろ逆詐称とみなされるものが増えている場合も多い。 「★○だと強いけど★○だと弱い」みたいな曲も少なくなく、十段階評価では厳しくなってきてる感じがある。 特に★10は最上位と最下位の難易度の差が凄まじく、一概に★10とは全くいえない。 総評 新機軸の太鼓の達人としての評価は高いが、新しい取り組みもあったせいか、昔からプレイしている古参プレイヤーから賛否が分かれる面も多い。しかし総合的な完成度は及第点であり、新シリーズとしては充分なスタートダッシュだったと言えよう。 その後の展開 大型アップデートが度々行われている。次作『KATSU-DON』以降はバージョンは良作であるとの認識が強い。その後は『ソライロVer.』~『グリーンVer.』まで色の名前のアップデートが続く。 2020年3月稼働のVer.では再び正式タイトルが『太鼓の達人』となった。ただし区別のために愛称として『太鼓の達人 ニジイロVer.』と呼ばれている。
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こちらは家庭用太鼓の達人WiiU2のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ バラエティ ボーカロイド曲 クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 気分上々↑↑ 前略、道の上より ぐみっちぃ 1056040 0 93 50.62 Butterfly はんにゃ! 971720 0 130 54.05 さちさちにしてあげる♪ 表 ぬるぽ 1023480 0 340 52.65 裏 1203130 60 精度 ひまわりの約束 ぐみっちぃ 1038260 0 472 53.27 ファミリーパーティー はんにゃ! 1069330 0 180 56.17 炎と森のカーニバル gelda_krag 1048580 0 447 53.4 ラブラドール・レトリバー はんにゃ! 1025150 1 245 51.71 喧嘩上等 はんにゃ! 1056460 0 84 56.99 ごめんなさいのKissing You はんにゃ! 1029930 0 398 55.26 恋音と雨空 はんにゃ! 1022780 0 353 52.52 ラブソングはとまらないよ ぬるぽはんにゃ! 961370 0 104 50.46 今、咲き誇る花たちよ はんにゃ! 961650 0 118 54.59 天体観測 951800 0 完全精度 アニメ ジョジョ ~その血の運命~ はんにゃ! 1062650 0 639 57.94 さぁ行け!ニンニンジャー! ぬるぽ 913530 0 111 52.56 LET S GO OUT ばさつはんにゃ! 954030 0 70 52.90 セルリアン ぬるぽ 1010840 0 41 56.22 SURPRISE‐DRIVE 1004010 0 6 精度 雪だるまつくろう ばさつ 1010940 0 144 55.48 Du-Du-Wa DO IT!! Let It Go~ありのままで~ はんにゃ! 930340 0 865 57.93 紅蓮の弓矢 はんにゃ! 1076450 1 171 59.45 イマジネーション 1056110 12 精度 Wake up! ばさつ 967870 0 212 54.10 V(ボルト) へびぃりば~ 1092650 0 234 55.76 GO-GO たまごっち! はんにゃ! 1007530 0 94 57.09 夢をかなえてドラえもん 852700 0 完全精度 となりのトトロ はんにゃ! 913880 2 100 53.69 バラエティ ケラケラじゃんけん ばさつ 1008050 0 102 52.31 ドクターXのテーマ 「HERO」 -Main Title- はんにゃ! 1061940 2 197 57.27 ぶぎ ぶぎ ふなっしー♪ くまもとサプライズ! はんにゃ! 955330 0 44 56.43 もりのくまさん 表 はんにゃ! 742210 0 559 57.60 裏 1104430 0 完全精度 ボーカロイド曲 愛×愛ホイッスル(カレーメシ公式曲) 1104420 19 精度 千本桜 表 はんにゃ! 1022450 0 188 53.89 裏 ばさつ 1068350 0 178 52.92 ワールズエンド・ダンスホール はんにゃ! 1118880 6 272 50.55 天ノ弱 1052240 0 完全精度 いーあるふぁんくらぶ うめだん 1053890 0 16 57.97 夜咄ディセイブ 六兆年と一夜物語 表 1100880 0 完全精度 裏 ぐみっちぃ 1113490 1 128 51.74 カラ鞠の花 ぬるぽ 1209770 0 121 52.27 Eternal bond はんにゃ! 1054310 0 82 53.44 クラシック トルコ行進曲 表 1002310 0 完全精度 裏 1100440 0 完全精度 おもちゃの兵隊の行進 1050920 0 完全精度 エンターテイナー はんにゃ! 1052130 0 150 54.34 カレ・カノ・カノン はんにゃ! 1077220 2 287 55.25 ホルディリディア 1001700 0 完全精度 ラプソディ・イン・ブルー へびぃりば~ 1066420 0 160 50.89 「ルスランとリュドミラ」序曲 1053630 24 精度 ポルカ「雷鳴と稲妻」 1058140 30 精度 トッカータとフーガとロック はんにゃ! 1113420 9 261 54.29 メヌエット もんちゃん 1102960 0 21 弩蚊怒夏 たぬき 1212710 0 174 50.57 ゲームミュージック バンビーニ 1055580 0 完全精度 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」 表 ぬるぽ 1006170 0 100 48.81 裏 たぬき 1109830 0 76 47.46 モンスターハンター4G メドレー あいさか 1103530 0 21 40.85 ドラゴンボールヒーローズ はんにゃ! 998940 4 322 52.34 光る闇 はんにゃ! 1061640 0 134 57.48 The Windmill Song 1051750 0 完全精度 Wings of Tomorrow (Tatsujin Mix) こうてい 1119020 0 112 35.29 Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~ 表 はんにゃ! 1182170 3 937 56.55 裏 ぶどうあめ 1267820 0 537 50.46 GO MY WAY!! ぬるぽ 1010770 0 84 55.08 Ridge Racer 表 gelda_krag 1061030 0 115 2人用譜面1P 裏 1102240 0 完全精度 太鼓のマーチ こうてい 1001500 0 35 35.19 バベルの塔 シンフォニック ドルアーガ 1002920 82 精度 ドルアーガの塔メドレー gelda_krag 1054330 0 54 58 Sunset Runaway こうてい 1106330 0 102 40.21 ナムコオリジナル 〆ドレー2000+ たぬき 1233950 6 242 52.71 デザート de 焼肉(サハラ編) 1100760 0 完全精度 Shiny Kung-fu Revival ぬるぽ 1121650 3 189 51.53 もりもり☆特盛リズム♪ はんにゃ! 1078880 0 172 56.26 カラメルタイム★ 1052330 0 完全精度 G意識過剰 1105420 0 完全精度 蝶戀 ~Obsession~ 表 はんにゃ! 1008510 2 140 50.74 裏 ぬるぽ 1062200 0 143 51.83 マーブルハート はんにゃ! 1017180 2 510 57.04 白猫きゃらめる夢幻のわたあめ はんにゃ! 1031890 1 183 56.19 地平線のエオリア はんにゃ! 1008100 0 91 50.06 未来への鍵 はんにゃ! 1005930 0 61 宝の丘 gelda_krag 1011350 0 164 54.26 伝説の祭り はんにゃ! 1025880 1 226 君のプラネット はんにゃ! 1074570 3 151 うそうそ時 はんにゃ! 1054710 0 30 和蘭撫子 はんにゃ! 1056160 0 89 クルクルクロックル 1050810 9 精度 風の国と龍の騎士 ぬるぽはんにゃ! 1067690 0 192 55.14 リバイバー はんにゃ! 1077560 1 334 The Magician s Dream 1056290 12 精度 junction ぶどうあめ 1110160 0 78 55.69 DIMENSIONS ぬるぽ 1113370 0 129 49.16 ドキドキ胸きゅん おまつりタイム はんにゃ! 1243150 7 1317 56.62 軽いざわめき はんにゃ! 1120680 1 267 57.48 少女の神の粒子 ぬるぽ 1115470 2 267 53.55 フューチャー・ラボ 1059400 50 精度 鳳凰天舞無限崩れ 1103660 20 精度 時空庁時空1課 1107280 0 完全精度 そつおめしき 1201690 0 完全精度 夢色コースター ぬるぽ 1061930 0 178 48.26 虹色・夢色・太鼓色 950640 0 完全精度 地獄の大王 ゴーゴー・キッチン 表 1002420 0 完全精度 裏 1202600 14 精度 メカデス。 夏竜 ~Karyu~ はんにゃ! 1101120 0 387 宇宙SAMURAI 1054650 0 完全精度 月影SASURAI 表 1055880 13 精度 裏 1109650 14 精度 らんぶる乱舞 表 はんにゃ! 1070690 1 202 裏 1052480 0 完全精度 Rotter Tarmination 表 たぬき 1113950 0 251 53.98 裏 たぬき 1277250 7 280 49.34 dance storm 表 1003240 60 精度 裏 ぐみっちぃ 1146650 0 266 55.23 タイコタイム 表 1103880 35 精度 裏 1207810 140 精度 愛想笑い はんにゃ! 1059340 1 105 化物月夜 ぐみっちぃ 1052530 0 43 52.29 大空と太鼓の踊り はんにゃ! 1112450 1 59 ツンデレCafeへようこそ☆ ぬるぽ 1127350 2 357 48.74 夜櫻ブレヰダアズ ぐみっちぃ 1133200 0 347 52.86 Calculator 1205330 0 完全精度 Hurtling Boys 1201810 40 精度 DEBSTEP! 1206590 0 完全精度 D s Adventure Note 1208460 0 完全精度 きたさいたま2000 ぬるぽ 1208320 2 146 49.86 またさいたま2000 ぶどうあめ 1214700 0 187 45.20 万戈イム-一ノ十 だれ 1217960 0 132 51.13 ドンカマ2000 1204220 0 完全精度 名前 コメント
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小見出し 全国のゲームセンターに置かれている言わずと知れた『バラエティお祭りゲーム』、太鼓の達人。 それをデスクトップ上でシミュレートするソフトが「太鼓さん次郎」。 ワードパッドで譜面データを入力するため、創作譜面も作れちゃうところが魅力。 これら ページでは、そんな譜面創作を考えている人へのアドバイスとかいろいろをエベくんの師匠てーわいが書いておくことにしよう。 1.次郎を導入する 創作も何も次郎がなくては元も子もないよね。 というわけでまだ持ってない人はこのリンクから次郎をダウンロードしよう。 任意の場所にzipを展開するだけ。インストールは不要。次郎はすぐ起動できるよ。 まぁインストールする方が手っ取り早いけど 人によっては画像を差し替える人もいるんだけど、難易度が高いしそもそも創作譜面とは関係ないのでここでは割愛。 簡単に差し替えてくれるサイトもあるにはあるんだけどねぇ… 2.曲を用意し、tjaファイルに基本情報を書く 譜面を作りたいと思う曲を用意。好きな曲でも何でもよし。ただしJ-POPについては後述。 曲が用意出来たら、tjaファイルを作っていくよ。 メモ帳でも何でもいいからワードパッドを開いて、以下を入力(コピペでもいいんだけど自力で入力もしようね!)。 TITLE 愛 BPM 300 WAVE 0 OFFSET 100 SONGVOL 0 500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000057843479964+357899 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 SEVOL 100 DEMOSTART COURSE 6/dan LEVEL 1 BALLOON 100000 SCOREINIT 0 SCOREDIFF 0 上から順に曲のタイトル、テンポ(BPM)、曲ファイル名、譜面開始位置、曲の音量、ドンカツの音量、デモ開始位置、コース(おにとか)、レベル、スコアの初項、公差。 これらは「ヘッダ」と呼ばれるよ。ヘッダは他にもあるんだけど、あんまり使う機会はないからここでは基本的なものを! これ以外は覚えなくてもいい。SCOREINITとSCOREDIFFも慣れないうちは使わない方がいいかも。無くても得点は自動で計算してくれるよ。 くれぐれも、タイトルと曲ファイル名以外の英数字は半角で。全角は反応してくれないよ! さてここで初心者がつまづきやすいのがBPMとOFFSET。 正確に合わせておかないと曲と音符がズレて気持ち悪くなってしまうので、正確に合わせよう。 BPMはテンポ計測ソフトを使って測り、OFFSETは波形編集ソフトを使って開始位置を小数点以下3桁まで求め入力。 ちなみに師匠が主に使っているのはMixMeister BPM Analyzer、SoundEngine Free、Audacity。全部フリーソフト。 MixMeisterは海外のソフト。Audacityも海外だけど設定次第で日本語になるから大丈夫。 しかし、これを使ってもうまくいかないのが、実際の楽器で演奏しているJ-POP類。 シンセサイザーじゃなくて人間が演奏しているので、どうしても微妙にテンポが変わってしまう。 これに関してはどうしようもないので、一小節ずつBPMを測るくらいしか克服方法はナシ。 慣れないうちはJ-POPに手を出すのはやめた方がいいかも。 リスト ここに文字を入力**3.譜面を作る さてヘッダが書けたら、次はいよいよ譜面作り。 #STARTと #ENDを書き 、これの間に譜面を書いていく。 数字と音符の対応についてはここでは割愛。Readmeなんかを見てね。 ではここで譜面作成上の五ヶ条をば。 一、コマンドは正確に書くべし 一、一小節の文字数を数えるべし 一、曲を入念に聞くべし 一、一気に作るべからず 一、コメントを有効に使うべし …大したことは言ってないけどね( じゃあひとつずつ説明するよ。 一、コマンドは正確に書くべし #SCROLLや #BPMCHANGEなどの 「#~~」となっているものは「コマンド」と呼ぶ。 譜面に与える命令で、「n倍速にせよ」「ゴーゴータイムを終わらせよ」などと解釈すればおk。 コマンドを書く上で注意するのは、綴りを間違えないこと。 ヘッダのときもそうだけど、文字を間違えたり全角で書いたりすると反応してくれないので、絶対に正確に書くこと。 使用頻度が高く間違いやすいのは拍子変更の#MEASURE。 英単語だから覚えられたら完璧なんだけど、覚えられないならReadmeやサンプルデータからでもコピペすればいいので、あんまり気にすることはないと思うよ。 一、一小節の文字数を数えるべし 重要だとは気づきにくいけど、とても大事なこと。 文字数が合っていなかったら、いくらBPMやOFFSETが正確に合っていても音符のタイミングがズレてしまう。 52分の31拍子なんていうめちゃくちゃな拍子はまずないからいいとして、 4分の4拍子であれ、4分の3であれ2分の1であれ8分の9であれ、文字数は16分音符で考えるとすべて2の倍数。 特に4分の4拍子は12分や24分を使わない場合は文字数は常に2の累乗数。これはテストに出るな( つまり8文字や16文字が基本になるワケ。数が前後していたりしたらタイミングを考えて文字数を合わせよう。 4分の4拍子以外では、たとえば4分の3は「分子の3x2の累乗数」。8分音符であれば3x2で6文字、16分を使うなら3x2^2で12文字。 考え方は、4分の4から一拍分(前者は2文字、後者4文字)減ったものと考えればいい。 ここで「分子x2の累乗数」という方程式が得られる。 まあ慣れないうちは8文字ごとに区切ったりして数えやすくしたり、4分の4であれば小節の文字数を16文字とかにそろえたりして、文字数が前後してないか確認しやすくするのがいいかもね。 一、曲を入念に聞くべし 譜面を作るということは、元ある曲にさらに太鼓のパートを追加するということ。 だから、元の曲に合ってない音符の配置だとちょっと不格好な聞こえ方になる。 だから、しっかりと曲を聴いてその曲を分析すること。 部分部分によって、ギターに合わせたほうが良かったり、ドラムに合わせたほうが良かったり、はたまたボーカルに合わせたり… 曲を分析していくと、どのパートに合わせてどのように音符を配置すればいいか考えやすくなる。 「このパートじゃだめだな」と思ったらまた別のパートに修正すればいいから、試行錯誤するかもしれないけどがっちり合うパートを見つけよう。 でも、音を取りすぎると逆に不格好になるからところどころアレンジは入れようね。 そして、最初の一回くらいは全体を通して聴こう。 大ざっぱに「ここはゴーゴーだな」とか「ここはソフランかけたら面白そう」とか、全体の構成が見えてくる。 一、一気に作るべからず 「早く終わらせたい」「曲はもう十分聴いた」みたいに思って、最後まで一気に作り上げたい気になるよね。 でも、一部分だけ作って聴いて、また一部分だけ作って聴いて、…と、 ちょこちょことゆっくり作っていった方が良い譜面が出来たりする。 一部分しか作らないから、譜面の修正も比較的ラクにできるよ。 区切りに特に制限はないから、キリのいいところで区切ったらいい。 一、コメントを有効に使うべし 「//」のように半角スラッシュ2本で始まる行はコメント扱いになって譜面を読み込む際に認識しなくなる。 もちろん行頭じゃなくても、譜面の途中に置いてもいい。 1012221210201020, //ここに置いてもいいんだ このコメントを利用して、譜面の要所要所に小節数や解説を入れよう。後で見返した時にわかりやすくなる。 上級者になってくるとコメントはあんまり使わなくなるけど、慣れないうちは積極的に使った方がいい。 1111121112112112, 5211121211222121, 2201202121212121, 12121111021212121, //4 1000200010102010, 2015212101211122, 2022102020102010, 10112121212121212, //8 小節数を記録するときは、5小節刻みか4小節刻みで入れよう。 4.完成! 最後まできちんと書けたかな? 譜面ができたら、一回最初から通して聴いてみよう。 そのレベルに適正かどうか(観賞用譜面は別として)とか、音はちゃんと合ってるかとか確認しながら。 問題がないなら、譜面作りはここでおしまい。お疲れ様! おまけ ある程度譜面作りに慣れてきたら、いろいろやってみたくなるよね。 そこで、ここでは12・24分音符の入れ方やギミックの入れ方などを説明するよ。 12・24分音符 太鼓の達人の本家譜面でもふんだんに使われている3連符、通称12・24分音符。 一小節の中に12・24分だけだったら12の倍数で済むけど、16分も混じってる場合はそうもいかない。 ちょっと手間がかかるけど、慣れればすんなりとできるようになるかも。 1010202011112220, たとえばこんな譜面。太字の16分のカカカッを24分のカカカカッに改造するとしよう。 100000100000200000200000100100100100200200200000, 全部の文字の後ろに「00」をつける。これで16と24の最小公倍数、48文字になる。 この時、3文字で区切ると16分基準になり、2文字で区切ると24分基準になる。 100000100000200000200000100100100100200200200000, 問題の太字の部分。3文字で区切ったら16分だから、この状態ではまだ16分。 この部分を2文字で区切ると、 20 02 00 20 こうなる。24分にするにはこの状態のとき2を全部頭に持ってくればいいから、 100000100000200000200000100100100100202020200000, こうすればいい。これで24分のカカカカッができた。 譜面停止 BMSみたいな途中で譜面が止まる「譜面停止」ギミックも気力があれば作れる。 本家譜面で唯一停止(疑似的)がある「エゴエゴアタクシ」ではBPMを極限に落としているけど、BPMを弄る方法はちょっと計算が面倒。 そこで活躍するのがコマンドの#BMSCROLL(#HBSCROLL)と#DELAY。#BMSCROLL(#HBSCROLL)は#STARTの前に置く。 このコマンドは譜面のスクロールが「太鼓さん太郎」と同じような方式になり、#DELAYのあるところで譜面が停止するようになる。 でも#BMSCROLLでは#SCROLLが無視されてしまうので、ソフランも仕掛けたい場合は#HBSCROLLを使おう。これだと#SCROLLも認識してくれる。 まず、曲の一拍あたりの秒数を求める。式は「60÷BPM」。小数点以下三桁まで。 次に、停止させたい部分に#DELAYを書き、さっき求めた数値を入れる。 一拍分だけ止めたいならそのまま放り込めばいいし、二拍止めたいなら二倍、0.5拍(8分音符一個分)なら2で割った値を入れればいい。 ただしここで注意点がひとつ。 譜面を止めることになるので、止めた分だけ#MEASUREで拍数を減らさないといけない。 例えば一拍止めたなら3/4、二拍なら2/4、0.5拍なら7/8、といった具合。 あんまり回数が多いとそれはそれで反感を買うかも。ほどほどにね。 数合わせ コンボ数を999にしたり777にしたり765や876や573などにするのは簡単。 音符の数を弄ればいいだけなので、足りない音符を補ったり、いらない音符を落としたりして数を調節しよう。 しかしスコアの数合わせはとても難しい。本当に試行錯誤で数値を見つけ出すしかないので、暇のある人だけやってみてね。 実際のプレイによるスコアの数合わせは無理に近いので、ここはオート再生したときに特定の数値が出るような調整をしよう。 まず合わせたい数値を決めたら、SCOREINITとSCOREDIFFを駆使して合わせたい数値にぴったり合うような初項と公差の組み合わせを見つけよう。 公差を固定し、最初は初項は1000点単位で変えていって、だんだん絞れて来たら100点単位、10点単位で変えよう。 もっと近づけられると思ったら、公差の数も変えていこう。 ここでぴったり合えばそこで終わりなんだけど、大抵はニアピンだからさらに調整が必要。 ここからは連打も出番。特に風船連打は打数調整ができるので重宝するよ。ただし+5000点も頭に入れて。 初項と公差を調節し、「下二桁目が合わせたい数値と同じ、かつ足りない点数が300の倍数」となるような組み合わせを探す。 うまく見つけ出せたら、足りない点数を300で割り、風船連打の打数にあてる。 これでまだ足りなかったら打数を増やそう。 合わせられる自信があるなら黄色連打を使って、オートの場合何打入るかを計算しながら連打を挿入してみよう。 譜面分岐 一部の譜面には譜面分岐が存在する。 分岐方法はいろいろあるけど、次郎では黄色連打の連打数による分岐(r)、精度による分岐(p)、スコアによる分岐(s)を指定できる。 (Wikiの仕様上改行されて表示されるけど実際は改行しちゃダメよ) #BRANCHSTART r, 25, 30 #BRANCHSTART p, 65, 80 #BRANCHSTART s, 250000, 500000 右端の二つの数字は、左が「玄人譜面に」分岐する条件、右が「達人譜面に」分岐する条件。 精度pで分岐させる場合は数字はパーセントで指定する。 なお、右の数字が左の数字より小さいときは玄人譜面に分岐しない(玄人がない大打音など)。 十露盤2000や万戈イム-一ノ十など、一部の譜面では勝手に譜面が切り替わる「強制譜面分岐」が存在する。 もちろんこれも次郎で再現できるよ。精度で分岐させよう。このとき、 #BRANCHSTART p, 101, 102 →強制普通 #BRANCHSTART p, -1, 101 →強制玄人 #BRANCHSTART p, -2, -1 →強制達人 それぞれこんな風に記述すると強制的に譜面が切り替わる。 十露盤のような分岐方法は、最初の譜面分岐で、 #BRANCHSTART p, -1, 0.00001 こう記述すると前半の音符を無視した場合に玄人譜面に分岐する。 この時は#LEVELHOLDも忘れずに。記述しないと次の譜面分岐で普通譜面に切り替わってしまう。 譜面作りの練習に最適な本家譜面 創作譜面なんて自信ないし…そもそも譜面の打ち方まだよくわからないし…という人に。 次郎の譜面入力の練習に最適な本家ナムコオリジナル曲をいくつか紹介。 12・24分音符がない曲全般とにかく数をこなすことが大事。いくつも作ってみよう。 百花繚乱譜面分岐がある曲だけど分岐条件が簡単なのでおすすめ。24分音符も24文字で済む。ただし時間は普通の譜面の3倍はかかる。 てんぢく200024分音符の入れ方を徹底して身に着けたい人向け。64箇所あるよ。 きたさいたま2000 STAGE 0.ac11超絶変拍子。#MEASUREを嫌でも覚えるかも。後者は裏拍もあるため難易度は高め。 万戈イム-一ノ十卒業試験。次郎で再現する難易度はトップクラス。どこまで作れるかに挑むのも一興。 tjaのためだけのテキストエディタ テキストエディタでありながらもこんなに見やすくかつ簡単にtjaが作れるエディタがあったとは… その名も「TJA File Editor」。ここから。 キーでコマンドを指定できるので結構簡単に作れるかも。
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予備知識がなければ、楽しげにも聞こえてしまうんですよね。ただ、何故にこの編集をして、こっそり入れておいてのか気になります。 -- 39 (2010-12-30 17 33 41) この曲は気持ち悪すぎ… -- 舊 (2010-12-30 20 51 56) 単純にスタッフがお遊びで入れたのではないでしょうか。もしくは作りかけだったとか・・・・・・ -- TG (2010-12-30 21 44 31) 何故か中毒性が… -- かぷこ (2011-01-01 14 48 49) どこかで男女がパーティをしてる風景を音だけ取って、足音は会場の廊下で1人寂しく歩いたのを取ったのさ。わかるだろう? -- ぴーE (2011-01-01 15 40 20) この曲を実際に譜面にしたら難易度どれくらいになるのかな? -- 名無しさん (2011-01-04 12 41 02) まるで都市伝説がそねまま形になったような感じですね… -- スッガー (2011-01-04 12 57 05) 是非AC15に収録してほしい!!もちろん★×10で。 -- 宇都宮虎太郎 (2011-01-21 20 45 43) テスト楽曲かな? -- 名無しさん (2011-01-22 10 01 04) 安い録音機で録音したような曲だなwwwwwww -- T.T (2011-02-21 23 22 10) レクイエムの部分で笑えてくる。ギャグかよこれ? -- 釣られたカバ (2011-02-22 00 16 03) レクイエムはヴェルディが作曲したものです。これは「怒りの日」ですね。 -- ガデン (2011-02-22 12 44 04) 楽しそうでなによりです。 -- まり (2011-02-24 09 13 12) 予想以上。驚いた -- みつあみ (2011-02-24 16 23 23) なんかワロタwww -- 名無しさん (2011-03-14 20 16 16) これ家にあるわ・・・・IDどうやって観るんだしw -- 名無しさん (2011-03-21 13 54 20) ちょっとソフト買ってくるわ -- ジャン (2011-03-30 15 47 22) 普通に怖かったwww -- 名無しさん (2011-03-31 16 39 37) 成仏2000の方が怖いだろ。 -- 名無しさん (2011-04-01 14 48 26) 1444コンボの星10とか -- 名無しさん (2011-04-06 16 23 02) アラァー!! -- 名無しさん (2011-04-18 19 16 57) この曲二度と聴きたくないwww -- ギャラクシーコンボイ (2011-05-03 19 19 24) 太鼓の達人開発者のツイッターより、公式だった事がわかりました。 -- 名無しさん (2011-05-18 19 24 27) 友達がこの曲入ってるCD持ってた…;; -- 名無しさん (2011-05-27 17 03 12) ある意味スーパーリミックスw -- ノムラさんEXⅢ (2011-05-27 18 29 25) 成仏の方がこわくね? -- めたぽり (2011-05-27 22 59 12) 公式と分かったからもうホラーじゃないだろ -- 名無しさん (2011-05-28 09 33 00) 分析するなって意味で仕込んだんだろうな -- 名無しさん (2011-06-30 09 19 25) ↑4大丈夫かお前・・・ -- 名無しさん (2011-06-30 13 24 56) 何これ怖っwww -- リン (2011-07-15 17 09 46) 夜中には聞きたくねえ -- 名無しさん (2011-07-15 19 15 54) これに入ってる足音って、後にDSで使われたけど、何か意味あんのかね。 -- 名無しさん (2011-07-17 16 48 09) これは、聞き方次第で、楽しそうにも聞こえるし、不気味にも聞こえるな -- 名無しさん (2011-07-17 16 55 58) アラァー!って声がドナルドに聞こえてしまうwそれしにても不気味な曲だね -- 名無しさん (2011-07-19 23 28 46) 成仏は「あい…たい…」って聞こえるし -- 名無しさん (2011-07-29 18 29 19) どうみてもふざけながらやってるwwwyo yo yo -- JuKi. (2011-08-04 15 41 18) タミフルテンションすぎる -- 名無しさん (2011-08-12 14 32 38) これと成仏どっちが怖いかな -- あかげら (2011-08-13 08 52 38) テンションに腹筋崩壊した -- 名無しさん (2011-08-16 16 17 18) yo yo yo yo~ -- 名無しさん (2011-08-22 19 02 05) yo yo 妖怪←クソワロタwwwww -- 平沢唯は俺の嫁 (2011-08-25 13 46 01) ようつべで調べたらサムネが妙に怖いのがあった^^; -- ROSE (2011-08-25 16 28 08) おじさんの顔の方が怖い -- 名無しさん (2011-09-07 15 01 36) ただうるさいだけじゃねえかwwww -- 名無しさん (2011-09-07 18 25 57) …お化け屋敷? -- 2stpai (2011-09-09 15 17 12) ちょっと・・・大変だーーーー!!! -- みさき (2011-09-24 13 57 43) ようつべにあるおっさんのサムネ何なんだよwwwwつーかドナルドっぽい声らしき物が・・・ -- りょう (2011-09-25 20 52 50) なんかようつべに逆再生があったけど・・・ -- 名無しさん (2011-09-26 20 35 50) ジェットコースターを連想したのは俺だけか? 最初の足音のような音=レールを上る音 悲鳴=ジェットコースターが走ってる時の絶叫 声が反響してるのはトンネル内だから? -- 太鼓HN→かわわん (2011-10-09 20 08 15) 最初の足音ってDS3でどんちゃんの部屋の灯りを消した時に流れてくる足音に似てる。 -- 名無しさん (2011-10-23 07 46 47) 神ってるwww -- 名無しさん (2011-10-23 09 18 50) ナムコは意味不明って言っているらしいが・・・うそつけ!!! -- ラギア (2011-10-28 19 14 20) この名前は1st paiと2つの単語に分けることができる…つまり、これは「初めておっぱいを触った時の感覚」を楽曲にしたものだったんだよッ!! -- 名無しさん (2011-10-28 19 32 27) (このコメントは削除されました。) ↑↑ワロタw どんな感覚してんだよww -- 名無しさん (2011-10-31 13 57 49) ↑3はーッ? -- 名無しさん (2011-10-31 19 08 29) ↑4ΩΩΩ<な、なんだってー! -- 名無しさん (2011-11-03 18 15 13) やっとAA使われたのかw -- 名無しさん (2011-11-03 19 32 57) 楽曲の素材集か何か、もしくはテスト用楽曲じゃない? 実際に音源の一部は本編で使われてるし。 -- Don (2011-11-04 22 25 36) ↑×7なんというMMRww -- サイコパス (2011-11-07 17 32 03) 音声素材かディバックくさいなw ってかそういうものだろゲームの隠しデータのほとんどはw こういうのきらいじゃないわ! -- よんいち (2011-11-13 10 59 35) いくらテストや作りかけでもこれはないだろwww -- 岬 太郎 (2011-11-13 11 02 38) twitterでタカハシがネタにしてた -- 名無しさん (2011-11-20 14 42 47) これ入れるなら成仏も入れて良いのでは -- 名無しさん (2011-12-19 23 16 56) ↑あの曲…謎ですよね。 -- 市川ゴッツ (2011-12-20 06 14 18) 難易度はもちろん☆10だよな! -- 名無しさん (2011-12-26 15 04 08) ニコ動できいたら怖くなかったw -- くえねえよ (2011-12-31 22 47 39) 関係ないけど成仏2000の最後の「会いたい・・・。」がサントラで「ハラへった・・・。」って言ってるのがサントラで判明しらしいですw -- 名無しさん (2012-01-02 17 00 25) ↑そうそう・・・結局はあの曲、笑いのオチだった・・・。 -- 名無しさん (2012-01-19 20 11 53) YO!YO!YO! -- 名無しさん (2012-01-19 21 14 31) ┗【〆ドレー2000】┓=┗(成仏2000)┓<イレテヨー 本当の話 -- 名無しさん (2012-01-19 22 21 49) 途中でグランツーリスモのcmの音楽だったよ -- にとり (2012-01-31 22 13 35) 最初のパコッパコッって足音が片翼のセフィロスって曲の最初のズン、ダン、ズン、ダンにしか聞こえない -- 名無しさん (2012-02-12 15 45 34) ↑訂正、連続すいません 片翼の天使でした -- 名無しさん (2012-02-12 15 46 41) よう!よう!「逆再生」キュルキュルきゅる hoa!!hoa!! パコッパコッ あれだーっ!! uh----!! -- 8810 (2012-02-18 13 20 00) おっちゃんの顔www -- ロールシャッハ (2012-02-22 18 29 41) これよりミーナのおやしきの方が怖い -- 名無しさん (2012-03-03 11 07 10) MGS4のボス戦にも似たようなBGM?あったな -- 名無しさん (2012-03-03 15 55 50) 仕方がないのでipodに入れた。 -- 名無しさん (2012-03-18 21 28 14) ワロタwww -- ゆゆゆ (2012-03-18 21 29 52) このやろwwww吹いたwww -- 夏輝 (2012-03-20 11 40 32) ニケsの某動画で卓球祭りだと思えば怖くないぞ -- 名無しさん (2012-03-22 04 28 48) いやneuみたいで好きだが -- 名有りさん (2012-03-30 19 46 38) テスト用音源? -- じゅん (2012-04-06 20 32 38) まじかあ。 -- kaipo (2012-04-08 18 41 04) オラワクワクすっぞ!w -- んじゃんじゃ (2012-04-08 22 49 06) この動画見たけど、おっさんの顔が… -- ぎゃっぽ (2012-04-27 21 50 15) 動画のおっさんだれだよ。。。 -- 本屋さん (2012-05-27 14 45 04) もう「デバック2000」って曲で出せよ・・・。 -- 名無しさん (2012-05-27 14 46 53) YO!YO!妖怪妖怪YO!OH! -- 七誌 (2012-06-08 22 09 37) 聴いてて不安になりました…(ToT) ボツになった曲が何らかの手違いで収録されてしまったのでしょうか? -- ああうい (2012-07-31 19 55 47) 悲鳴が聞こえてから人が殺されていく場面しか想像できなくて閉じた… -- 名無しさん (2012-07-31 20 12 14) 若干サムネ注意かも 不気味なおっさんの微笑み -- 名無しさん (2012-08-04 21 15 09) 妖☆怪☆音☆頭 -- むにむに (2012-09-08 06 17 35) こっちより成仏2000のほうが不気味 -- ローディー (2012-09-15 14 35 28) 1STPAIのフルバージョンがupされてたが後半のノリノリ感がやばいwww -- (オカキ) 2012-10-04 18 27 23 おっさんの笑ってる顔が怖すぎだろ・・ -- (姫) 2012-11-04 19 00 08 ☆10かな? -- (名無しさん) 2012-11-07 17 53 55 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!でどんちゃんの部屋で電球を消すと最初の足音がきこえるよ -- (名無しさん) 2012-11-13 15 43 40 聞いt見まsたが、別にoかしな曲dはnかっtです。 -- (ムスカ大佐) 2012-11-23 20 43 01 なんか怖い -- (名無しさん) 2012-12-11 22 37 01 はじめておっぱいを…とかコメントしてる奴がいたがはじめて触るのは赤ちゃんの時だろう普通に考えて。覚えてるわけがない。以上 -- (名無しさん) 2012-12-11 23 04 30 まさかこれも検索してはいけない言葉に載ってしまうとは…w ボイスは明らかに太鼓チームの誰かでしょうね。 -- (またきた) 2012-12-16 14 34 29 吹いた -- (ただの名無し) 2013-01-15 16 31 26 不気味だが 笑ってしまった -- (k) 2013-01-18 17 32 10 後半red.by full metal jacket?会社ちげー -- (名無しさん) 2013-02-28 14 07 17 2件続けて削除しました。 太鼓の達人にあるのが不思議だわ -- (名無しさん) 2013-03-15 00 35 55 怖い… -- (名無しさん) 2013-03-24 17 03 41 足音2000、奇声2000、レクイエム2000、妖怪2000、足音2000の順に流れます。あとおじさんの名前はジジイ2000 -- (名無しさん) 2013-03-26 17 58 35 果たして何のテストだったのか -- (名無しさん) 2013-03-29 11 34 57 おそらく新人の曲つくる人育成するために何でもいいからインパクトのある曲作れって上の人が言ってそれを作ったのを太鼓チームのプログラマーがうっかり消し忘れちゃったてきな -- (中級どんだー) 2013-04-03 13 25 55 みんな笑ってるwwwwこっち側も笑える -- (あ) 2013-04-04 22 23 34 ★10だよね -- (名無しさん) 2013-04-12 18 17 34 削除しました。 曲よりサムネの方が怖かった -- (名無しさん) 2013-05-03 17 57 49 危険度1でおkでしょ -- (ケーヌ) 2013-05-04 10 21 11 フーシギ -- (名無しさん) 2013-05-05 13 57 21 見たけど、映像のおっさんが動いてるように見えた。意味わからんけど、笑える部分もあった。一応怖い・・・・。sm666のほうがマシ -- (スイマヤー) 2013-05-08 17 09 46 \sm666の方がマシ?ふざけんじゃねーよ/ -- (?) 2013-05-12 17 38 35 これはテスト用の奴を消し忘れた奴 公式も認めてる -- (名無しさん) 2013-06-15 23 45 28 おっさんwww -- (チルノ⑨) 2013-08-07 07 52 26 妖怪音頭ってww -- (あーかびー) 2013-08-07 22 42 39 たしか本来の曲のタイトルは【YoYo妖怪】だったはず -- (がむがむ) 2013-08-11 20 22 50 ちなみにドロロン大妖怪なんちゃらのドンちゃんの部屋で電球を消すと1stpaiの一部分流れるのはご存じのはず。 -- (aquashooting) 2013-08-11 21 35 33 不気味というかうるさいというか…よくわからないな -- (黄龍) 2013-08-18 14 30 13 収録されんなら★⑩だよな!! -- (名無しさん) 2013-08-19 14 37 36 確かこれのフルバージョンあったな -- (名無しさん) 2013-08-31 08 41 14 この曲テレビでも普通に流れてるよ -- (次郎芳一) 2013-09-22 23 30 00 ↑それはこれじゃなくて「レクイエム 怒りの日」 じゃね? -- (チルノ⑨) 2013-09-23 08 13 45 ↑レクイエム 怒りの日より だったw -- (チルノ⑨) 2013-09-23 08 14 41 悲しい時とかイライラしてる時に聴くと落ち着くw -- (ささくれいたい) 2013-11-03 11 17 42 万万戈イムー一ノ十も怖い -- (黄色い電気ねずみ) 2013-12-04 19 36 02 ↑9 多分、ドロロンヨーカイ大決戦!だと思う -- (360) 2013-12-22 11 34 54 画像見て驚いた?もちろんさー -- (SINO船長) 2013-12-22 19 20 46 この音のコラージュ感、面白い。 -- (PLUS+PLUS) 2014-02-07 09 42 42 (このコメントは削除されました。) バンナムさん、これからもよろしく -- (ちゃおず) 2014-04-04 02 07 47 (このコメントは削除されました。) なんか不気味 -- (マリオ) 2014-05-09 17 29 25 成仏2000、十露盤2000とかも怖い。 -- (sir社) 2014-05-13 06 36 20 公式がコメントしたって書かれてるけど、別に詳しくはコメントしてないよね。まぁネタで収録したんだろうけど -- (に) 2014-06-02 18 13 05 次郎の動画があってわろた -- (名無しさん) 2014-06-07 08 19 45 ?? -- (G=) 2014-07-08 20 01 52 工作じゃないよ消し忘れ -- (ああ) 2014-08-01 11 12 20 怖ぇーw -- (名無しさん) 2014-08-12 17 26 43 最後ワロタw 「アラァ☆」 -- (太鼓の達人初段以下) 2014-08-20 12 57 30 こりゃもうレコチョクに入れるべき! -- (ユッキー) 2014-08-23 15 31 09 画像こええ -- (@56) 2014-10-05 20 09 36 成仏逆再生聞いてみ -- (画像は超怖いです) 2014-10-05 20 17 33 思ってたよりおもしろいwww画像は一瞬ドキッときたけど、慣れるとオモロいwww -- (バカな天使) 2014-10-10 19 30 12 気持ち悪い― -- (1234.) 2014-10-11 20 59 43 この曲を使った鉄道PVがようつべにあるゾ。見とけよ見とけよ~(宣伝) -- (霊夢) 2014-10-26 01 02 00 このソフト持ってるんだが……(;゚Д゚) -- (雄一少年) 2014-12-03 23 18 01 「アハハハwハァーァンwアルアー!? -- (黒い豚) 2014-12-08 22 51 27 ↑ミス。 「アハハハwハァーァンwアルアー!?」って部分でなぜか笑ってしまった... -- (黒い豚) 2014-12-08 22 53 27 サムネが怖いやつあった -- (sm666) 2014-12-31 16 00 41 確かDS版太鼓の達人のどれかではBGMとして正式採用されてた記憶。 -- (名無しさん) 2015-01-02 17 09 08 なんか、おっさんが不気味に笑ってるサムネの動画があった。 -- (あああ) 2015-01-12 13 22 21 ドンカマのほうが不気味だわ、曲的にも譜面的にも -- (名無しさん) 2015-01-26 20 46 18 ナムコオリジナルの2000シリーズって全部 怖い印象が… いろんな意味で怖い -- (中の人) 2015-01-31 18 47 25 サムネ怖いよ~(ToT) -- (レミー) 2015-02-19 16 20 33 コンビニでこれの本を見つけた -- (名無しさん) 2015-04-17 21 59 14 太鼓の達人創作譜面クソワロタwww -- (名無しさん) 2015-04-22 09 09 52 サムネが安陪首相wwww -- (名無しさん) 2015-05-15 23 23 46 これは危険度1でいいと思う。 -- (名無しさん) 2015-05-26 14 41 53 創作譜面無理ゲー過ぎワロチ(^v^) -- (キツ) 2015-05-29 21 24 44 楽曲よりもサムネが怖い -- (名無しさん) 2015-07-04 01 59 37 メガネオッサンのサムネってDSiの? -- (名無しさん) 2015-07-26 12 01 24 創作譜面あるのかよwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-07-29 19 20 33 削除しました。 譜面無理ゲーすぎだろwwww -- (名無しさん) 2015-08-18 12 12 06 サムネのおっさん見て、 -- (名無しさん) 2015-10-12 10 34 38 ↑訂正 サムネのおっさん見て、ドラゴンボールに出てくる戦闘力5のおっさん思い出した -- (名無しさん) 2015-10-12 10 36 08 サムネバイバイ -- (かめかめ) 2015-11-23 17 47 11 俺も -- (名無しさん) 2015-11-24 15 06 01 怖い -- (名無しさん) 2015-11-24 15 06 18 YO! -- (名無しさん) 2015-11-24 15 06 36 ようつべの画像はdsiの笑った顔になるカメラだと思われ -- (ABC) 2016-01-30 16 01 25 これ好き -- (名無しさん) 2016-01-31 09 58 08 怖い -- (ベーコン) 2016-03-30 10 32 54 足音ではなく、口を閉じた状態で唇を離すと鳴るあの音にしか聞こえません… -- (名無しさん) 2016-04-14 18 22 58 賑やかそうな曲だな -- (名無しさん) 2016-06-20 17 00 16 dsの顔加工カメラの画像だ!! -- (ピカチウの証明写真) 2016-07-30 06 57 18 あ、そかそか -- (蒼空) 2016-07-30 09 51 04 ナムコで働いてる人は1STPAIのこと知ってるみたい。 -- (全身真っ白) 2016-08-12 12 45 38 この曲の作曲者リンダかな? -- (名無しさん) 2016-09-20 19 44 52 なぞっだ -- (名無しさん) 2016-10-01 08 43 41 確かマイクラにも11っていう謎のレコードがあったような気がs -- (ぼより) 2016-10-19 22 13 21 ↑あれは公式だから -- (アンサイクロペディアン) 2016-10-22 20 14 15 これは危険度1でいいんじゃ… -- (名無しさん) 2017-01-20 23 56 08 削除しました。 曲もこわいけどおっさんがむりだわほんとに見るたび寒気する -- (あ) 2017-05-09 21 42 51 なんでテストにこんな曲を使ったのか分からない -- (名古屋さん) 2017-05-13 18 48 09 うるさすぎやろw -- (名無しさん) 2017-10-21 07 59 12 曲は平気だけどおっさん怖い -- (ぽぽ) 2017-11-22 15 05 54 ↑それなww -- (村人A) 2018-01-19 08 34 57 太鼓の達人wii2に成仏2000は入ってないのですが… -- (名無しさん) 2018-01-24 13 38 02 成仏2000はWii3の71曲目なので文章を修正 -- (名無しさん) 2018-01-25 17 31 14 上がっているの字が違っているので訂正しました -- (名無しさん) 2018-01-26 07 34 23 おっさんの画像を見て札束の顔を折り曲げる遊びを思い出した -- (名無しさん) 2018-02-20 23 38 59 真夜中にこの動画を見て、布団のなかにお漏らししてしまったよ。 -- (駒込英輔) 2018-02-21 00 09 37 こういう歪んだ顔ほんとむり -- (名無しさん) 2018-02-23 14 57 21 一応書き込み。この曲普通に話し声入ってるんで分かるとすっごい笑える。あと、「視聴できません...」のパターンもあったから画像以外はさほど怖くはない。あの口角上げられたやつ以外は←重要 -- (名無しさん) 2018-03-12 18 16 03 曲はそこまで怖くない -- (名無しさん) 2018-03-13 19 14 10 ↑これの付け足し 曲よりおっちゃんの顔が怖い てか、このおっちゃんの顔の元ネタ知りたい -- (名無しさん) 2018-03-13 19 15 07 サムネのおっちゃんが俺が通ってる高校の日本史担当の先生に見えてしまった -- (ジーチャンの証明写真) 2018-03-14 20 37 04 成仏は譜面が怖いだけ -- (ななしな) 2018-03-22 12 58 38 みんなが言うように、サムネのおっちゃんの顔すごい不気味だけど -- (名無しさん) 2018-03-27 18 04 44 ↑これの続き サムネのおっちゃんの顔不気味だけど、よく見ると無理矢理画像加工した感全開だわ -- (名無しさん) 2018-03-27 18 08 28 (^v^) -- (名無しさん) 2018-04-02 11 45 45 曲よりおっさんの顔の方が不気味だな -- (あんかー) 2018-04-06 20 18 41 リアクション動画って需要あるの? -- (☻) 2018-05-04 16 58 56 ヨォヨォヨ妖怪妖怪♪ -- (名無しさん) 2018-05-28 19 15 50 最初らへんの叫び声が歓声にも聞こえるんだが。 -- (ウオノメチャッピー) 2018-06-23 18 24 04 サムネのおっちゃんの画像の元ネタ知ってる人、情報ください -- (名無しさん) 2018-06-25 17 45 23 これより万戈イム-一ノ十の方が怖いと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2018-06-29 22 34 12 これの怖さのファクターはどう考えてもジジイの顔だろ -- (名無しさん) 2018-07-05 11 23 53 無理矢理加工したから怖いんだろうって -- (名無しさん) 2018-07-11 01 25 47 3・・・・7・・・・5・・・・6・・・・4・・・・・・・・・・・・・・--(名無しさん)2018-08-06 11 40 05 怖いな~ でも成仏よりは怖いな -- (OREO) 2018-08-06 12 13 05 逆再生の方が怖いよぉ〔レクイエム 怒りの日よりの逆再生〕 -- (なナス) 2018-08-19 10 37 30 久しぶりに聞いたらトラウマになった -- (シノメサ) 2018-09-02 22 29 12 成仏2000は関係ねえよ 2000シリーズの幕閉じのためああいう曲シニタだけなんだからよ -- (名無しさん) 2018-09-08 22 10 15 万戈イム-ーノ十の流れは -- (プーンと跳躍するカープーン) 2018-10-17 20 01 19 何か事件が起きる→主人公 37564(皆殺し)と言っていたので何らかの集団を恨む→集団に逃げられていた→諦めて「会いたい…」と言い残し電車にはねられ自殺 -- (プーンと跳躍するカープーン) 2018-10-17 20 09 10 この曲はサムネ以外は割と普通 -- (名無しさん) 2018-12-25 12 12 13 あのオッサン誰や -- (名無しさん) 2018-12-30 12 50 53 2000シリーズは怖い曲多い…… -- (名無しさん) 2019-01-05 10 46 03 Youtubeのサムネのオッサンが怖い -- (名無しさん) 2019-02-10 17 08 46 サムネのおっさんのソース知りたい -- (名無しさん) 2019-02-27 22 49 44 サムネのおっさんの元ネタ画像知りたくて、「1stpai おっさん」で検索したら、野獣先輩の画像に紛れて、臼井儀人 遺書の画像出てきたんだけど -- (ネーチャンの証明写真) 2019-03-04 11 52 19 サムネのおっさんニカニカすんな -- (田中君) 2019-03-21 20 26 41 怖い怖いとネットに散々書いてあって、ビクビクしながら聞いてみたら、意外とそうでもなかった曲。 -- (海月) 2019-05-07 02 02 25 曲は思ったより普通だったけど、サムネのおっさんが怖い -- (名無しさん) 2019-05-24 16 00 38 なぜこんな曲を入れていたか 2000シリーズなどの奇抜な曲でも再生出来るかどうかのテストらしい -- (匿名) 2019-05-28 22 08 05 曲よりサムネのおむさんの方が怖い -- (名無しさん) 2019-06-12 08 44 14 サムネの人はお亡くなりになられた任天堂元社長の岩田さんじゃないかな? -- (名無しさん) 2019-06-19 19 13 08 任天堂、、、、(作ったの765だよね、太鼓の達人。) -- (名無しさん) 2019-06-23 09 07 23 2000シリ並に怖かった(サムネの人の口角が) -- (名無しさん) 2019-06-30 15 15 01 顔うおぉぉ!… -- (シャケベイ) 2019-08-01 18 56 35 曲は慣れれば普通に感じるけどおっさんがどうしようもなく不気味 -- (名無しさん) 2019-08-07 10 57 58 遂に公式で1STPAIみたいなの出たぞ -- (名無しさん) 2019-09-26 13 57 22 ぶっちゃけ成仏の比じゃない -- (名無しさん) 2019-09-26 13 57 54 例のサムネ投稿した人昔のjubeatと太鼓めちゃくちゃ上手いんだよな、他の動画見ればわかるけど -- (名無しさん) 2019-10-08 08 52 44 耐性自慢をするわけじゃないけど、初めては結構楽しそうじゃない -- (itaita) 2019-10-08 23 50 11 最初の発狂エトウっぽい(笑)その発狂の後に小さな声で馬鹿野郎お前って聞こえるけどそれは増渕っぽい -- (太鼓民) 2019-11-26 14 05 31 それより怖いのは……もぺもぺの譜面 -- (麗) 2019-12-01 14 44 01 ジェットコースターに乗ってる人の声かと思った。 -- (名無しさん) 2019-12-19 11 31 09 完全にスケベオヤジの顔w -- (名無しさん) 2020-04-25 19 31 46 削除しました。 そもそもうp主は何を思ってあんなサムネにしたのか -- (名無しさん) 2020-06-14 21 31 14 あのおっさんの顔、ガッツリ弄ってるんじゃなくて中途半端に原型留めてるような加工してるから余計気持ち悪く見えるのかなと思った -- (名無しさん) 2020-06-15 19 45 15 わら得る2000が出た今考えるとこれの作曲もLindaなのかもな -- (名無しさん) 2020-07-20 06 33 51 サムネの初出がこの動画なのか他の所なのか知りたい -- (まえの) 2020-07-29 07 09 58 太鼓にある関係ない普通の曲で検索しててもスクロールしてたらいきなり出てきてビビったわ -- (名無しさん) 2020-09-28 23 42 28 23秒ごろに「あれやろ、レクイエムw」って増渕の声が聞こえる -- (名無しさん) 2020-10-03 14 40 20 足音じゃなくて口から出しとる音って言ってる人いたしなんか太鼓の達人作ってる人がふざけて作った感があるなぁ -- (ペイ) 2020-10-06 07 08 28 音楽もだけどサムネが好きだな! -- (さろ) 2020-10-09 18 23 41 PS4のレクイエム 怒りの日よりの裏ビンゴカードがほとんど1だった件に関して -- (名無し) 2020-10-09 22 54 54 おっさんおもろい -- (弥生さん) 2020-10-11 19 54 49 バンナム(太鼓)は表面上はまじめだけど裏で開発チームが大いにふざける、一方でSEGAは表面上で大いにふざけまくる -- (名無しさん) 2020-10-11 20 07 10 みんなのトラウマ曲の成仏2000が収録されてる件に関して -- (名無し) 2020-10-11 21 39 54 ↑何に? -- (名無しさん) 2020-10-11 23 38 16 サムネでトラウマになったわ 音源自体はそもそもほぼネタ はじ〇しゃち〇ー似の声の人が「よ、よよ!妖怪音頭!!」とかいってはしゃいでる -- (名無しさん) 2020-11-08 15 22 07 曲より画像がトラウマ -- (うめぼし) 2020-11-15 13 30 33 [削除済み] ジェットコースターの曲説。最初の足音は待ち列に並んでる客のもの。話し声は頂上に着くまでの雑談。叫び声は落下中の絶叫。 -- (名無しさん) 2020-11-23 10 59 20 おっさん、、、好き -- (名無しさん) 2020-11-26 18 18 25 2000シリーズは叫び声系が多いから、それを集約させたものなのでは?テスト用として。 -- (彩鉄) 2020-11-30 02 01 42 ↑4削除するべきでは? -- (台パン大魔王) 2020-12-03 11 47 57 太鼓さん次郎で譜面付き動画になってるやつが好き あら不思議!ほんとにありそう! -- (名無しさん) 2020-12-04 01 46 01 怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い -- (中田の極み) 2020-12-23 16 14 06 [削除済み] ^へ^ ←みたいな顔のおじさんが一番こええよ 曲はぶっちゃけたいしたこと無い -- (名無しさん) 2021-02-16 13 25 58 悲鳴、というよりバカ騒ぎやってるような歓声に聞こえる… -- (名無しさん) 2021-03-07 21 42 08 たしかこれをもとに万戈イム−ーノ十とわら得る2000がつくられたって言うのを聞いたことがあります! -- (Beats) 2021-03-17 16 23 38 は○めし○ちょーの声似てるのw -- (名無しさん) 2021-05-01 21 53 52 曲を選ぶドン!! -- (水素暇らしい。) 2021-05-05 10 19 19 変なおじさん -- (ゼウス) 2021-06-05 23 01 25 曲中に逆再生で”ヨーカイ”というセリフが仕込まれていて、こらが収録されているwii2の一年後にドロロンヨーカイ大決戦という新作が発売されている… もしかしてこれ、次回作のヒントとしてあえて残しておいた遊び心なんじゃ? -- (名無しさん) 2021-06-23 00 57 50 こえーよ -- (唐澤洋) 2021-07-04 09 56 03 声も本人のものっぽく聞こえるしLindaAI-CUEが作ったのかな -- (名無しさん) 2021-07-25 23 45 28 曲よりもおっさんのほうが怖い -- (名無しさん) 2021-08-01 09 29 04 削除しました。 カオスすぎる -- (ゲーム太郎) 2021-08-04 15 40 34 おっさんの顔びびった… -- (ハンドルの剣) 2021-08-09 15 24 51 やりたかったなぁやりたかったなぁ -- (りき) 2021-08-19 16 06 51 スタアイさんの動画で見たことある。怖い -- (そるが) 2021-08-21 08 15 40 初見のインパクトは強いけど、笑う野獣先輩思い出したら笑える -- (名無しさん) 2021-11-03 09 58 56 数人の殺人狂が地下鉄から出てきて、人々の悲鳴の中大量虐殺を始めるみたいな -- (コーヒーゼリー) 2021-11-23 16 37 55 初見は泣く -- (名無しさん) 2021-11-23 19 19 01 確かにおっさんの顔変だけど写真折り曲げて作ったんだろ -- (名無しさん) 2021-12-04 23 11 55 ↑DSi -- (名無しさん) 2021-12-14 01 08 14 途中送信失礼。DSiで撮った写真の加工機能に、顔を検知して自動的ににっこり変形させてくれる機能があった。世代的にもそれを使ってるんじゃないかなと推測。 -- (名無しさん) 2021-12-14 01 09 25 にっこりしているおじさんがいる -- (名無しさん) 2021-12-31 11 10 15 臼井儀人 遺書出てきたW -- (名無しさん) 2022-01-12 17 30 53 スターアイランドさんがやってた。 -- (チルノ⑨1世) 2022-02-08 00 06 10 とても気持ち悪いで草 -- (名無しさん) 2022-04-04 17 03 41 曲(?)より画像の方がトラウマな件 -- (名有りさん) 2022-04-04 18 20 08 臼井儀人 遺書が出てきてびっくりした。もう慣れているけど -- (名無しさん) 2022-04-06 15 29 44 Senior Beast⁉︎(laughs) -- (ジェレノ) 2022-04-24 14 23 36 初見時泣くぞ -- (Thincur★shota) 2022-05-01 12 37 32 僕がトラウマになったランキング(太鼓の達人)TOP3 1位1STPAI(理 悲鳴などがすごく不気味で笑い声が怖い) 2位わら得る2000(理 笑えない。逆に怖い) 3位成仏2000(理37564(皆殺し)の繰り返しが怖い -- (検いけ好きマン) 2022-05-28 20 22 59 ちなみに4位はドンカマ2000(理 男が何かに襲われていると言う説)5位スーハー2000(理 スーハーのいの意味はそっちか…) -- (検いけ好きマン) 2022-05-28 20 25 38 てか臼井儀人 遺書が出てきたんだけど -- (検いけ好きマン) 2022-05-29 11 48 08 やましいこと考えて笑ってるメガネかけたThis manみたいやな -- (Evangelar) 2022-06-05 21 17 50 (このコメントは削除されました。) もういっそのこと収録しろよ太鼓チーム -- (HS765) 2022-06-15 19 15 48 今の太鼓には「彁」なる曲がある。PVえぐいし曲も不気味。 -- (Calamity Fortune) 2022-07-06 16 49 53 ちなみにスタアイさんの検いけ実況のOPにナムオリが使われていたことあったらしい -- (名無しさん) 2022-07-30 20 28 12 (このコメントは削除されました。) 「ファーストパイ」って読めばええんかな -- (名無しさん) 2022-09-10 01 21 49 (このコメントは削除されました。) このワードより成仏2000 -- (ミジンコからたまごくんになりました) 2022-11-05 07 22 34 の方が怖いよ -- (名無しさん) 2022-11-05 07 22 48 ↑名前違う -- (ミジンコからたまごくんになりました) 2022-11-05 07 23 19 なまえ? -- (名無し) 2022-11-21 19 42 39 何というか絶妙に気持ち悪いサムネだよな ほんと絶妙 -- (名無しさん) 2022-11-23 22 27 11 これガチで精神に異常きたしそう -- (RS*いかやき462) 2022-11-25 21 42 18 創作譜面の一つが太鼓Webの「創作曲リスト」に収録。その日の曲とは違っていつでも遊べる -- (名無しさん) 2022-12-05 21 14 43 内容を確認しないから... -- (名無しさん) 2023-01-01 08 56 23 太鼓の達人もーやりたくない -- (名無しさん) 2023-01-13 07 24 41 あ -- (ゲーム) 2023-01-13 07 27 00 画像マジで不気味 -- (名無しさん) 2023-02-05 14 59 05 久しぶりに見たら危険度2から3に上がってたけど何があったの? -- (名無しさん) 2023-02-13 12 10 07 誰なの?このおじさん -- (名無しさん) 2023-03-01 06 55 13 ↑2 画像検索で「臼井儀人 遺書」が出てくるので変更されました。 -- (!?) 2023-03-07 18 43 53 実際の曲聞いてみたけど、なんかジェットコースターで叫んでるみたいな感じ -- (名無しさん) 2023-04-16 12 53 58 なんで臼井義人のやつがでるんだよ -- (はみーん) 2023-04-30 23 05 20 臼井儀人 遺書みたくない、でも、1stpaiみたい!画像検索ポチッ!→(*1)))ガクガクブルブル -- (名無しさん) 2023-06-19 17 05 07 あのおっさんはどこかの学校の校長らしい…(^~^) -- (名無しさん) 2023-08-04 17 48 10 おっさんの顔、イケナイ事を考えてる時の顔に似とる -- (タナカ様(創造神)) 2023-08-21 10 22 30 臼井儀人 遺書と野獣先輩のコラが出たー!出た!出たー・・・ -- (ヒ○キンマニア) 2023-08-21 10 24 34 画像検索開かんくてよかったあ!!! -- (田中マルゲリータ) 2023-10-15 14 53 17 これ以外にも太鼓の達人にはホラー曲はあるぞ 彁とか あとドンカマ2000っていう曲(譜面的に) -- (牛丼屋) 2023-10-19 17 15 44 こわすぎてたいちょうがわるくなった -- (アル) 2023-11-30 11 59 29 知恵袋の記事に遺書を載せるとは... -- (自称自称) 2023-12-27 11 23 19 曲よりサムネが怖い -- (名無しさん) 2024-01-26 22 28 27
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TITLE 夏祭り(おに) TBS系ドラマ30「ふしぎな話」OP。 詳細 [#more] 夏祭り バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC2-3 J-POP ★×8 COLOR(#909){361} br;COLOR(#069){300} br;COLOR(#666){172} 536000点 +連打 - - CS1 389 627000点 - - AC4 488 808400点 - - AC5 J-POP AC6 ★×7 - - CS5 br;PSP1 ★×6 838800点 - - ゴーゴー br;バグあり AC7 842800点 - - AC8-9 928240点 700点 120点 DS1 783990点 510点 110点 AC10-14 Wii1 br;Wii4 br;PSPDX 937020点 540点 140点 AC11亜 br;AC12亜 日本 br;流行音樂 iOS br;AR ポップス COLOR(#ff3300){真打モード} J-POP COLOR(#ff3300){949160点} COLOR(#ff3300){1880点} - AC15.1.0 3DS1 br;3DS2DL br;3DS3DL br;Wii U1 br;PS Vita1 947840点 620点 160点 PS Vita1亜 日本 br;流行音樂 PS4 1 br;NS1 br;PTB br;NS2 br;RC ポップス COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){993890点} COLOR(#ff3300){1970点} - AC16.1.0 ポップス 992440点 2030点 - BPMは約141。 譜面構成・攻略 [#capture] ~【現行譜面】 連打秒数・・・約0.603秒×2-約0.603秒×2-約0.603秒-約0.603秒×2: 合計約4.221秒 縁の数は118個(約24.18%)とかなり少ない。 譜面は単純であるが、物量においては★×6の中でもやや高めな水準。いずれにしても、今後も練習台としてのポジションは変わらないだろう。単色の3連打が多い。新筐体などでは「きまぐれ」や「でたらめ」をかけることで、Sweet Layのように複合3連打の練習にもなる。 むずかしいと譜面が似ているため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにへ挑戦することができる曲でもある。むずかしいとおにの架け橋を渡る時に便利。ただし、むずかしいにはない16分音符のCOLOR(blue){○○}COLOR(red){●}が多数あるので、苦手な人は事前にむずかしいで「でたらめ」をかけて練習した方が良いかもしれない。 ラストは5連打も含まれており、それまでとリズムが異なるので注意しよう。 演奏は2番の途中まで続くので、ポップスとしては比較的長め。 始めの13小節は、全コース同じ譜面である。 2人用譜面が存在する。2P側ではゴーゴータイム以外の1番と2番の譜面が入れ替わる。PSP1のふたりでどんかつモードで2人用譜面を演奏すると、大音符が全て通常音符に置き換えられる。 1曲を通しての平均密度は、約4.21打/秒(4~71小節)である。イントロ部分(4~13小節)を除けば、約4.78打/秒。高い部分(14小節など)は、約7.05打/秒となる。 ~【旧譜面】 AC2~3には譜面分岐があった(普通譜面:現ふつう、玄人譜面:旧ふつう、達人譜面:むずかしい)。CS1ではバトルコースのみこの譜面をプレイできる。2人用譜面は存在せず、2P側でも1P側の譜面が流れる。 CS1の譜面はむずかしいと同一譜面。 ふつう、むずかしいはAC3で黄色連打が風船に変わった箇所があるが、ドンだフル!は一切変更されていない。 その他 [#other] アーティストは、Whiteberry。JITTERIN'JINNの同名曲のカバー。同アーティスト最大のヒット曲となった。2021年7月28日には、カバー元の楽曲も夏祭り / ジッタリン・ジンとしてAC16に収録された。 作詞・作曲は、破矢ジンタ。編曲は、坂井紀雄。 譜面作成は、 ササオカ 。 太鼓の達人シリーズを代表する曲と言っても過言ではない定番曲である。AC皆勤賞であるアンパンマンのマーチの次に収録期間が長く、家庭用作品収録回数もトップクラスであるほか、テレビ番組で太鼓の達人が取り上げられる際にもよく流されている。また、AC版の人気曲ランキングTOP10常連であり、多くの旧筐体でこの曲が1位を獲得している光景が見られる。20年以上継続して収録されたのは、日本の音楽ゲームの版権曲としては上記のアンパンマンのマーチに次いで史上2例目。 10周年記念「思い出の曲アンケート(アーカイブ)」の総合ランキングでは、ナムコオリジナル曲以外では最高順位となる5位に入った(当然ながらJ-POP部門では1位である)。 また、さいたま2000に次いで家庭用ゲーム機向け作品収録回数が2番目に多い(iOS・AR・PTBを除いて15作)。その中、3DSの日本版3作全て(*1)に収録されている。 なお、iOS・Androidを除いて9機種(PS2・PSP・DS・Wii・3DS・Wii U・PS Vita・PS4・NS)の1作目全てにデフォルト曲として収録されている。これは太鼓の達人収録曲の中ではこの曲のみである。 ただしXbox1にはこの曲に代わって原曲がデフォルト収録されたため、全機種1作目へのデフォルト収録は達成できなかった。 定番曲であるためか、新筐体のイエローVer.では選曲位置がJ-POPの新曲を除く一番左へと移された。さらに、グリーンVer.では選曲位置が旧筐体からあるJ-POPの中で一番左へと移された。 14~17小節が大好きな太鼓の音(裏譜面)の17~20小節に引用された。 段位道場での採用履歴は以下の通り。 バージョン 段位 KATSU-DON 先鋒 3曲目 キミドリ 初段 2曲目 ホワイト 1曲目 レッド ブルー ニジイロ(2020) 2曲目 全コース通して、通常段位の課題曲としての使用回数は最多である(9回)。そのうち、おには6回使われており、同一譜面の使用回数は万戈イム-一ノ十(おに)とボクハシンセ(おに)の2曲と並び段位道場通常段位最多タイ。 また、初段には5回使われており、同一段位での使用回数は双竜ノ乱、幽玄ノ乱と並び最多タイ。当然、歴代初段課題曲の中で、起用回数が最多である。 なお、キミドリVer.までの全ての段位道場に登場していたのはこの曲のみである(コースは問わない)。 新筐体の各バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。 サヨナラ日 時刻 バージョン 2013年10月22日(火) 午前7 00 無印・KATSU-DON 2015年7月1日(水) ソライロ・モモイロ・キミドリ 2017年3月15日(水) ムラサキ・ホワイト・レッド イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。2018年3月26日:iOS(パック配信)同日から無料で配信されたが、2024年3月29日をもってサービスが終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。 2023年3月28日(火):3DS2・3DS3 曲IDは、natsu。 かんたん/原曲 ふつう/原曲 むずかしい/原曲 おに/原曲/原曲の裏譜面 #fold (プレイ動画(AC16)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (オート動画(Wii U1・現行譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(CS1)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(AC2・旧譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#33f){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~現行譜面 ~2人用譜面は19-33小節と46-60小節が入れ替わっている ~ attachref(natsu_m.png,nolink); ~CS1譜面はむずかしいを参照 ~AC2・3の譜面 ~BPMは適当 ~ attachref(natsumatsuri_donda.png,nolink);
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安房国 一ノ宮 安房神社 館山市大神宮589 0470-28-0034 一ノ宮 洲崎神社 館山市洲崎1697 0470-33-2800 二ノ宮 洲宮神社 館山市洲宮921 0470-28-0461 上総国 一ノ宮 玉前神社 一宮町一宮3048 0475-42-2711 二ノ宮 橘樹神社 茂原市本納738 0475-34-2400 三ノ宮 三之宮神社 睦沢町北山田360 0475-32-0393 下総国 一ノ宮 香取神宮 香取市香取1697 0478-57-3211 二ノ宮 玉崎神社 旭市飯岡2126-1 0479-57-2278 二ノ宮 二宮神社 船橋市三山5-20-1 047-472-1213
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一ノ巻「神々の源流」 「一ノ段:富士浅間ノ宮」 「二ノ段:甲斐 つつじ街道」 「三ノ段:諏訪 岩陰ノ庵」 「四ノ段:木曽川 寝覚ノ床」 「五ノ段:各務原 鏡作部ノ里」 「六ノ段:伊吹山 風ノ谷」 「七ノ段:大江山 翠仙洞」 「八ノ段:大山 神ノ湯」 「九ノ段:斐伊 川桜堤」 「十ノ段:出雲 出雲ノ宮」 「十一ノ段:吉田たたら場」 「十二ノ段:吉田たたら場」 「十三ノ段:黄泉比良坂」
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SG 171cm バスケ力:97000以上 Dにガンバる ハードワーカー スッポンD 三井をチンチンにした。 ディフェンス全国最高 ドM 三井とミスマッチだったらしいから170~174 そういえば深津と河田は合宿を逃げ出してるなw 逃げなかった一之倉こそ真の神 松本 スッポン 一之倉 3Pシューター ↑ 公式設定 一ノ倉がシュート上手いことも証明されたな 一之倉はスッポンディフェンスをスタートしてからは三井を完封してる 陵南は福田のOFと池上のDFで三井をバテバテにしたが山王は一之倉のDFだけで三井をバテバテにしたし 一之倉はかなり強いと思うぞ 一之倉は最初三井を甘く見ていた→3連続スリーを決められ→「思ってたより良い選手だ」 その後はボールすら持たせないくらいに張り付いて完封したと思われる。 一ノ倉は全国でも有名なディフェンスのスペシャリスト 牧ですら名古屋で有名だったから、一ノ倉も名古屋に行けば有名人 つまり牧=一ノ倉 牧=松本=一ノ倉が成り立つ 一ノ倉は、深津神に後輩に負けたという財産を与えるために力をセーブするように言われてたから全力出さなかった 人気キャラの三井が前作で抜けて、一方的な試合になると読者が退屈するための配慮でもある 松本と同じであえて弱く描かれただけ 一ノ倉は3ポイント封じの技術は凄いかもしれないが 選手としてはそこまでじゃないだろう 一ノ倉にシュートが下手とかそういう弱点は特にない むしろ山王合宿を耐え抜くくらいだから普通レベルはあるだろう オフェンス重視の場合は松本 シューターを封じたい場合は一之倉 監督が相手によって使い分けてるから チームの戦力としてはどちらが出てもあまり差は無いのだろう イノタケ神が松本=一ノ倉としてるから、牧=一ノ倉も成り立つ 主人公チーム補正と絶好調補正と、覚醒で中学越えした三井だから前半はなんとかなったが、普通なら三井は前半で死んでた それに一ノ倉は、深津神に後輩に負けたという財産を与えるために、三井を生かしておくようにも支持されてた 一ノ倉が宮城からボール取ったあと、深津神が慌てて「イチノ」と注意してた 多分、先制点取ったら相手がやる気なくすから、手加減して宮城に追い付かせろと言いたかったんだろう 案の定、深津神の注意で、とっさに「うわっ」とややワザとらしい演技で宮城にボールとらせた一ノ倉 宮城は一ノ倉の演技を見抜けず、ボール取って調子に乗りそのまま奇襲へと繋いだ 湘北は立ち上がりが悪いことを見越して、深津神は先制点をワザととらせたんだろう その後の「同じ2点だピョン」と冷静だったのも全て深津神の予想内 奇襲が成功したと喜ぶ湘北選手だが、それは深津神の手のひらの上で踊っているに過ぎなかった 「もっとプレッシャーかけよう」と言ってたから、一ノ倉がかなりの手加減をしていたのは確定的に明らか 一ノ倉が本気出したら三井は前作で死んでた 堂本「何も出来ないうちに三井は前半でガス欠だ」 山王と湘北が対戦したら、本来50点差で湘北はチンチンにされてるのが普通 これと同じように、一ノ倉と三井が対戦したら、本来堂本が言ってたようになると考えるべき いかに手加減してたかが分かる 50点差どころじゃないだろw 大学オールスター級にダブルスコアだぞ 本来なら150対30くらいが関の山 南は顔面狙いで一発KOするタイプ 一ノ倉はボディブローで体力ガリガリ削るタイプ 三井は体力ないし、体育館襲撃のときに流川の豪速球をとっさに避けるくらい反射神経がいいから 南の肘鉄より、一ノ倉のが効果的
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クリア難易度基準。2014年2月時点で新筐体に収録されているor新基準で★×10評価を受けた楽曲を対象としました。 ★→1つ上の曲との差が大きい曲、☆→分散が大きい(個人差が出やすい)曲を表しています。 集計についてですが、いくつかの曲で大規模な不正投票が確認されたので無効、及びそれ以前の投票数を引用したものがあります。ご了承下さい。 順位 上位4曲 強+ 強- 中 弱+ 弱- 逆詐称 総数 指数(処理後) 指数 前後差・分散大 前後差 分散 1 万戈イム-一ノ十 82 1 0 0 0 0 0 83 1.284 最上位(+1.303) 0.014 2 初音ミクの消失-劇場版-(裏譜面) 43 5 0 0 0 0 0 48 1.198 最上位(+1.217) -0.086 0.018 3 Hurtling Boys 27 4 0 0 0 0 0 31 1.166 最上位(+1.185) -0.032 0.019 4 スーハー2000 28 6 3 0 0 0 0 37 1.101 最上位(+1.12) -0.065 0.053 5 〆ドレー2000 10 23 2 0 0 0 0 35 0.911 強(+0.93) ★ -0.19 0.043 6 DEBSTEP! 7 19 1 3 0 0 0 30 0.809 強(+0.828) ★ -0.102 0.105 7 Rotter Tarmination (裏譜面) 2 17 6 0 0 0 0 25 0.76 強(+0.779) -0.049 0.033 8 燎原ノ舞 4 34 10 3 0 0 0 51 0.745 強(+0.764) -0.015 0.064 ※ はたラク2000 1 21 6 1 0 0 0 29 0.727 強(+0.746) -0.018 0.041 9 ナイトメア・サバイバー(裏譜面) 3 13 11 1 0 0 0 28 0.697 強(+0.716) -0.03 0.065 10 Black Rose Apostle(裏譜面) 2 11 12 1 0 0 0 26 0.66 強(+0.679) -0.037 0.06 11 きたさいたま2000 1 12 12 1 0 0 0 26 0.644 強(+0.663) -0.016 0.049 12 またさいたま2000 1 10 13 2 0 0 0 26 0.601 強(+0.62) -0.043 0.062 13 Angel Halo 1 9 16 2 0 0 0 28 0.584 強(+0.603) -0.017 0.057 14 Purple Rose Fusion 0 2 14 9 0 0 0 25 0.334 中(+0.353) ★ -0.25 0.073 15 Calculator 2 5 11 8 3 1 0 30 0.311 中(+0.33) ☆ -0.023 0.238 16 白鳥の湖~still a duckling~(裏譜面) 4 8 27 22 3 2 2 68 0.284 中(+0.303) ☆ -0.027 0.252 17 Doom Noiz 0 1 9 16 1 0 0 27 0.164 中(+0.183) ★ -0.12 0.085 18 蒼の旋律(裏譜面) 0 3 12 22 4 2 0 43 0.098 中(+0.117) -0.066 0.155 19 D s Adventure Note 0 2 7 10 5 2 0 26 0.02 中(+0.039) ★☆ -0.078 0.212 20 ドドンガド~ン(裏譜面) 0 3 6 9 9 1 0 28 -0.015 中(+0.004) ☆ -0.035 0.225 21 練習曲Op.10-4(裏譜面) 1 1 16 44 17 2 1 82 -0.036 中(-0.017) -0.021 0.159 22 ミュージック・リボルバー(裏譜面) 0 1 7 22 7 2 1 40 -0.071 中(-0.052) -0.035 0.169 23 Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~(裏譜面) 0 0 2 17 4 1 1 25 -0.142 中(-0.123) ★ -0.071 0.129 24 そつおめしき 0 0 2 22 3 3 1 31 -0.155 中(-0.136) -0.013 0.131 25 重金属フューギティブ 0 1 7 14 10 5 2 39 -0.208 中(-0.189) ☆ -0.053 0.248 ※ X-DAY2000 0 0 1 9 9 1 1 21 -0.311 中(-0.292) ★ -0.103 0.137 26 カラ鞠の花 0 0 4 6 9 4 2 25 -0.351 中(-0.332) ☆ -0.04 0.243 27 十露盤2000 0 0 8 9 10 12 3 42 -0.372 中(-0.353) ☆ -0.021 0.279 28 てんぢく2000 0 0 4 8 13 8 1 34 -0.387 中(-0.368) -0.015 0.191 ※ EKiBEN2000 0 0 0 5 10 5 0 20 -0.478 弱(-0.459) ★ -0.091 0.083 29 Telecastic fake show 0 0 2 3 8 9 1 23 -0.526 弱(-0.507) -0.048 0.176 30 タイコタイム(裏譜面) 0 0 0 5 9 19 5 38 -0.722 弱(-0.703) ★ -0.196 0.112 31 夜桜謝肉祭(裏譜面) 0 0 1 5 22 21 10 59 -0.727 弱(-0.708) -0.005 0.127 32 Venomous(裏譜面) 0 0 0 2 4 11 6 23 -0.82 弱(-0.801) -0.093 0.113 ※ メタルホーク BGM1 0 1 1 1 4 7 13 27 -0.853 弱(-0.834) ☆ -0.033 0.272 33 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(裏譜面) 0 0 0 0 4 16 4 24 -0.856 弱(-0.837) -0.003 0.042 34 チルノのパーフェクトさんすう教室(裏譜面) 0 0 0 0 10 15 11 36 -0.889 弱(-0.87) -0.033 0.073 35 Black Rose Apostle 0 0 0 0 19 9 23 51 -0.934 入門(-0.915) -0.045 0.103 36 mint tears 0 0 0 0 3 13 8 24 -0.937 入門(-0.918) -0.003 0.056 37 Kamikaze Remix 0 0 0 3 6 13 19 41 -0.94 入門(-0.921) -0.003 0.129 38 旋風ノ舞【天】 0 0 0 3 7 21 23 54 -0.957 入門(-0.938) -0.017 0.11 ※ タベルナ2000 0 0 0 1 3 7 13 24 -0.988 入門(-0.969) -0.031 0.104 感想等 裏白鳥ってやっぱり難しいんだね - 2014-03-04 06 53 29 やっぱこういう投票形式が一番納得しやすいと思う - 2014-03-04 09 40 33 だいたい納得。ただ黒薔薇は入門者には死ねる - 2014-03-04 10 29 54 むしろ黒薔薇から入るもんだと思ってたわ 初の★10フルコンも黒薔薇だったし - 2014-03-04 12 31 15 実際☆10入門の人間にはちょうどいい難易度。BPMが難易度には関係してこない程度で若干速く見えるってだけで入れる人もいるから。 - 2014-03-04 14 03 52 こういう投票って全部クリア安定してるような人からしたら上位曲以外は適当になりそうじゃね?クリアも安定してなかった頃にどう感じていたかなんて忘れてるだろうし - 2014-03-04 12 41 24 逆にどれもクリアできてない人間が、動画見ただけで表入れたんだろうなあってのがめっちゃある。 - 2014-03-04 14 01 36 周りの人がどの曲はクリア出来てどの曲はクリアできないのかというのを見てるとすごく違和感のあるランキング この曲は上位だろうな、下位だろうなってのは大体納得だけど - 2014-03-04 13 00 06 konnnaanke-toattanda - 2014-03-04 13 49 39 意見として聞いてもらいたいが、もし今後こんなアンケートを取ることがあれば、次のような工夫をしていただきたい①理由を述べる欄を設ける。②ミスによる多重登録を防ぐ工夫をする。(今回の投票がワンクリックだったので、表を)(他の曲に難易度を入れたつもりで同じ曲に上位4曲と逆詐称を入れるなどによる多重)③難しいかも知れないが、動画見ただけなどで難易度を決めようとする適正外の人の投票を受け付けなくする。④アンケートを1行2曲にし、1度に複数の曲の難易度を選べるようにする。(1曲だと、下まで探すのが大変)⑤この投票を身内だけのものにしない。注文多くて申し訳ないが、より良くするための参考にしてもらえると嬉しい。 - 2014-03-04 14 18 12 追伸 長文すみません。 - 2014-03-04 14 18 36 1から投票フォームを作ったわけではなくwikiの投票フォームを使っての投票だったので限界がありますね。現状3,4は絶望的、1(2もギリギリ)は可能ですが更に投票ページが縦長に、5は「各方面にしゃしゃらないで自分達だけでやってくれ」という意見も散見されたので厳しい…といったところでしょうか - 2014-03-06 15 53 09 いつも思うんだけど又埼玉って北埼玉より下の扱いなん?俺の周りは逆って意見が多いんだけど - 2014-03-04 19 09 10 実は最初にクリアした☆10は又埼玉なんだ俺。クリア難易度は - 2014-03-04 21 27 07 途中送信スマソ クリア難易度は低いと思ってる。でも現在最もスコアが低い☆10もこの曲なんだよ - 2014-03-04 21 28 48 又はリズム難(人によっては体力?高速?があるらしい)、北は地力だから譜面傾向が違う - 2014-03-05 11 53 04 むしろ又の強みは速度じゃないか?リズム難とか感じたことないわ - 2014-03-05 12 44 32 俺のホーム裏ベナしかクリアできない奴ばっかだわ あいつらソフラン出来るとこ見せつけてんのか知らんけどドヤ顔でプレイしてる - 2014-03-05 12 49 07 もしハレルーヤが来たら絶対タベルナの隣になりそう - 2014-05-08 18 52 17 あと、テレキャスがてんぢくや十露盤よりも下とは意外だな・・・ - 2014-05-08 18 53 39 落ち - 2014-05-14 19 56 49
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「落ちろ、一ノ谷」 【武装名】 一ノ谷 【読み方】 いちのたに 【分類】 神格武装 【所有者】 福島・正則 【登場巻】 第4巻上~ 【詳細】 福島・正則が所持する板状の銀板が先端についた防御型神格武装。 本来の能力は「穂先を展開しそこから敵の攻撃を吸収し無効化する」「吸収した力を穂先から発射する」という2つのもの。 但し「事象系」(「割断」等)は吸収できない(9巻下より)。 能力の都合上戦闘開始時点では決め手が撃てないということから普段は航空艦の主砲を吸収し蓄積している。 名前の由来は朝鮮の役で黒田長政と交換したといわれる兜「一ノ谷の大立て物」から。 4巻下での敗北もあり、能力吸収を複数回行えるよう改造が行われた。