約 640,516 件
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/1789.html
【罪と罰】 第1話 【罪と罰】 第2話 【罪と罰】挿話1/~第1話 【罪と罰】番外編/長門有希の幸福 【罪と罰】 第3話 【長門有希の休日】前編
https://w.atwiki.jp/wiki10_ore/pages/58.html
http //cgi31.plala.or.jp/ego/tumibatu/index.cgi 管理人不在。
https://w.atwiki.jp/wiki10_ore/pages/7.html
傭兵罪罰 傭兵氏の罪と罰 http //cgi34.plala.or.jp/~nagatoro/cgi-bin/ore/index.cgi? 改造には定評があるがそれの代償かプレイヤーが・・
https://w.atwiki.jp/wiki10_ore/pages/59.html
http //www37.tok2.com/home/asakustry/ できたばかり
https://w.atwiki.jp/ankitiguy/pages/41.html
卍罪と罰卍
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/464.html
罪と罰 〜地球の継承者〜 任天堂 開発 トレジャー ジャンル アクションシューティング 発売日 2000年11月21日 価格 5,800円(税別) VC版 配信開始日 2007年9月20日 Wiiポイント 1000 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ37より 544 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 33 47 ID 68tul1OQ 罪と罰ってゲームが妙に高かったけど(半額セールやってない店で2000円とか)、 なんか凄いゲームなのかね。ロクヨンは殆どやった事ないからわからんのじゃ 545 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 36 50 ID tLB++6uB 544 トレジャーで分からないなら天界人としてはまだまだ甘い 546 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 39 11 ID 68tul1OQ 545 む、あれはトレジャーゲーだったのか。箱なしだから良く見てなかった もうちょっと探してみよう 555 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 45 36 ID 4iY0lWxQ 546 トレジャーの良さをそのままに任天チェックをかけて遊びやすくした作品 548 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 40 26 ID LEPK2MLI 544 なつかしのNEOGEO第一弾ソフト(だったかな?)NAM1976なんかのような、カーソルを コントローラで動かすガンシューティング。勿論自キャラも動かさないと敵の攻撃に当たる。 操作系を新しく作りこむせいで、ちょっとだけバランスが崩れやすい仕上がりになり勝ち なトレジャーゲーを、御所が上手くチューニングしたおかげで良作に。御所発売だからレボでも 出来る公算大。 549 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 42 48 ID Mt5N1wdR 544 俺にとって ・64を買うきっかけ ・罪罰でトレジャーを知った ・ぶっとんだストーリーが好きになった 感謝してるゲームだ。 個人的にはトレジャーゲーで一番好きだったり。 552 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 44 59 ID IGZqI9H7 罪罰は好きなんだがどう頑張ってもノーマルまでしかクリアできなかった。 任天堂が関わっていて良かったと思った。 554 :名無しさン必死だな :2006/04/08(土) 21 45 33 ID KqGwIL1U ただの難ガンシューもどきになりそうなところを ゲーム性と演出で押し切った傑作だな>罪罰 最初トレジャーゲーとは知らずに御所印の変わり種だと思いこんで 購入したらトレジャーロゴが出てきてびっくり。 ラスボスには腰が抜けた。 557 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21 47 33 ID /Ar0DsAn 544 いずれにせよトレジャーゲーには違いないから 激しく人を択ぶ気がする。 (時間を掛ければクリア可能な点も含めて) ちなみに自分は斑鳩同様に途中で積んでいたりする へたれゲーマー。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/7945.html
【検索用 つみとはつ 登録タグ 2009年 VOCALOID mayuko つ 曲 曲た 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:鏡音レン 曲紹介 ごちそうさまでした それでも僕は 曲名:『罪と罰』(つみとばつ) 歌詞 僕が生まれ早十余年 祝福を受けたその日から 僕が生まれ早十余年 たくさんの火を消してきました 声無き虫たち 声無き動物たち 声無き植物たち 僕が生まれ早十余年 たくさん命の火を消しました 僕が知ろうと知るまいと 消した命の数は変わらない 僕が知ろうと知るまいと その尊さに順位など無い 僕が生まれ早十余年 命を喰らいまだ十余年 僕が死ぬまで六十余年 消さずすむまで後六十余年 並ぶ食事に感じる幸福と 積み重なる罪状 全て喰らい尚飲み干せぬ 痞えて消えはしない罪と罰 僕が生まれてまだ十余年 死ぬまでは後六十余年 誰かの命を喰らって 生き永らえる六十余年 僕が知ろうと知るまいと 消した命の数は変わらない 僕が気づこうと気付くまいと 消した命の数は変わらない 重なり重なり降り積もる 誰かの命を喰らいながら 僕はあと六十余年 罰を食い締めて生きるのです 罪を喰らって生きるのです 罰を食い締めて生きるのです そしてこれが 僕に科せられた罪と罰 コメント ホラー系の歌かと思ったら、なかなかテーマが深い歌だね。 -- 名無しさん (2010-01-03 20 46 59) ………なんか…悲しくなってきた…。 -- 鈴羅木 (2010-02-14 20 38 33) 78歳で死ぬのは早くない?もうちょっと長生きしようよレン… -- Miyux2 (2010-05-31 19 50 59) みんなご飯残しちゃダメだぞっ☆って歌なんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-29 06 12 05) 怖いなぁ…………w -- 名無しさん (2010-10-11 17 45 09) なんで二ーナさんの曲と題名同じなの?たまたま?? -- 名無しさん (2010-12-12 10 58 04) ↑二ーナの曲よりあとだったらそうかもよ。 -- 名無しさん (2010-12-12 11 12 04) 題名が同じだからなんだっていうんだ?タイトルが同じ曲なんてボカロでも邦楽でもたくさんあるじゃまいか -- 名無しさん (2010-12-13 16 08 10) ↑同意 -- スウェーデン (2010-12-23 19 00 31) なんかすごいハマってしまった -- アッシュ (2011-01-30 21 27 48) ンな事言ったらこのタイトルの芸術作品まとめてドストエフスキーのパクリじゃねえか。(笑)各々の感性でモチーフ料理してんだから問題無い。 -- 名無しさん (2011-02-26 20 15 24) 何だかとても考えさせられる曲ですね…。 -- 苺原ルミ (2011-03-29 23 28 04) 今の若者はドストエフスキーの「罪と罰」という作品を知らないのか?この作品はかなり有名だから、mayukoさんもDECOさんもこれを元にしてタイトルを考えたんだと思うよ。DECOさんのパクリだとかいう意見は実に見当ちがいだ -- 名無しさん (2011-04-18 01 59 55) 流石に罪と罰くらいは中学生でも知ってるでしょ。 -- 名無しさん (2011-04-28 21 57 18) 何で題名が同じなだけでDECOさんのパクリだと思うかな。 -- 名無しさん (2011-06-13 00 18 21) DECOさんが後に作ったらパクリなんて言われなかったとか思ってしまうよ -- 名無しさん (2011-08-06 12 56 47) もうパクリパクリじゃないとか良くない?純粋に歌詞の感想言おうよ 前はこの歌聴いてご飯食べるのがちょっとやだったけどそうじゃないんだよね その命を貰っているんだから無駄にしちゃいけないんだよね -- 恋 (2011-08-17 00 07 42) 食べちゃダメって意味じゃなくて、食べ物を大事にしてねってことだよ。逆に言えば人間も命の尊さは同じなんだから… -- 名無しさん (2011-10-09 16 56 32) ニーナって人が後から作ってたらニーナって人の動画に「これはmayukoさんのパクリだ!」とか出てたかって言うとわからないよな。所詮有名かそうでないかの違い。 まぁそんな事はどうでもいいとして、食べ物が粗末に扱われてる今の時代を考えさせられるよね、この曲。食べられる事を幸せに思えなんて押し付けがましい事は言わないけど、もうちょっと食に対しての感謝があっていいと思う。あと職に対しても。 -- 名無しさん (2013-04-16 14 56 38) この人虫も食べたんか…まあ珍しいことじゃないわな -- 名無しさん (2013-08-14 21 37 12) 罪と罰ってタイトルだけでパクリなら椎名林檎の立場は?個人的にはこっちの罪と罰のほうが好きだな -- 名無しさん (2013-09-16 21 25 45) なんか深くて引き込まれるな⋯ -- 名無しさん (2014-08-23 12 25 59) 当たり前のことを言えるって、かっこいい -- 名無しさん (2015-07-22 12 41 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7456.html
登録日:2011/08/30 Tue 11 51 34 更新日:2024/09/02 Mon 13 50 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 11eyes CODE BREAKER DMC3 FF11 Lincle_Kingdom SE7EN Seven deadly sins beatmaniaIIDX19_Lincle fortissimo うみねこのなく頃に アンチクライスト エンヴィー キリスト教 グラトニー グリード スロウス セブン デジモン ドキドキ!プリキュア プライド ホムンクルス ラスト ラース 七つの大罪 七つの美徳 七人組 七大魔王 仮面ライダーシンスペクター 仮面ライダースペクター 傲慢 八つの想念 八つの枢要罪 原罪 境界線上のホライゾン 大神零 大罪 大罪武装 嫉妬 強欲 怠惰 悪ノP 悪魔 憤怒 暴食 煉獄の七姉妹 罪 色欲 鋼の錬金術師 ※鈴木央原作の漫画作品については『七つの大罪(漫画)』の項目を参照。 七つの大罪とは、キリスト教において定義される七種類の罪。 人間が生まれながらに須らく持つということから『原罪』とも呼ばれる。 その起源は古く、オリジナルとなった『枢要罪』は4世紀にまで遡ると言われる。 当時は「暴食」「色欲」「強欲」「憂鬱」「憤怒」「悲嘆」「虚飾」「傲慢」の八種類で、これらは「八つの枢要罪(八つの想念)」と評される、 その後、6世紀ごろに「憂鬱」と「悲嘆」を統合し「怠惰」。 「虚飾」は「傲慢」に統一し、新たに「嫉妬」を追加。 現在の七種類に改定されたとされている。 以下がその序列。上にあるものほど重い罪である。 ・傲慢 英語ではプライド(Pride)、ラテン語ではスペルビア(Superbia)。 対応悪魔はその驕りによって堕天した魔王ルシファー。 象徴動物はグリフォン、ライオン、孔雀、蝙蝠。 人間の持つ虚栄心や自尊心、まさしくプライドそのもの。 それそのものは決して悪ではないが、肥大した自意識は神の導きを従順に受け入れることを阻害する。 ・嫉妬 英語ではエンヴィー(Envy)、ラテン語ではインウィディア(Invidia)。 対応悪魔は神の最強の被造物、魔神レヴィアタン。 象徴動物はマーメイド、蛇、犬、猫、トンボ、モグラ。 羨望はプラスに取ると向上心となるが、マイナスに取れば僻み、妬み、嫉みとなる。 赤子でさえも覚える原初の感覚の一つ。故に御するのは並大抵のことではない。 ・憤怒 英語ではラース(Wrath)、ラテン語ではイラ(Ira)。 対応悪魔は「神に叛きし者」こと魔王サタン 。 象徴動物はドラゴン、ユニコーン、狼、猿、イタチ。 自尊心、正義感も度が過ぎれば他者を傷つけるだけのもの。 憎しみからくる怒りもあれば義憤もある。純粋故に負に傾けば厄介でもある。 ・怠惰 英語ではスロウス(Sloth)、ラテン語ではアケーディア(Acedia)。 対応悪魔は人間不信の魔神ベルフェゴール 。 象徴動物はフェニックス、熊、牛、驢馬、カタツムリ、ナマケモノ。 怠惰と訳されてはいるが原義的にはいわゆる「サボり」とは異なり、どちらかと言えば「無関心」「無感動」と言ったニュアンスが近く、特に「善悪に対しての無関心」を指す。 これを「善い人間であろうとする事を怠る」と解釈し、怠惰と翻訳された、と言うわけだ。 つまりサボりに限らず、善行を為さず悪行をしようとする事全般が、怠惰に当たる。 まあ、サボりも「善行をしない」事に代わりはないので、怠惰に含まれるとは言える。 前述の通り「憂鬱」と「悲嘆」が前身であるが、これは元々「怠惰」が精神的な病を特に意識していたためらしい。 僧院と言う閉鎖空間では鬱状態に陥りやすく、それによって「もうなんでもいいやー」と無関心状態になってしまう事を大罪とした、と言うわけである。 ・強欲 英語ではグリード(Greed)、ラテン語ではアウァリティア(Avaritia)。 対応悪魔は「富」の誤訳から産まれた悪魔マモン 。 象徴動物はゴブリン、狐、狸、針鼠、烏。 あれが欲しい、これがしたいという欲望。向上心を生むそれらも行き過ぎれば問題となる。 足るを知ることなく有象無象を求めれば、やがて本当に望んでいたものをも見失うことになるだろう。 ・暴食 英語ではグラトニー(Gluttony)、ラテン語ではグラ(Gula)。 対応悪魔は気高き悪魔の首領、魔神ベルゼブブ。 象徴動物はケルベロス、豚、虎、蝿、鰐。 食事。生きるための行為も節度なき過食は誰にとっても不利益でしかない。 時に知識とも結び付けられるが、なんにせよ必要以上の吸収は早期に身を滅ぼすことになる。 ・色欲 英語ではラスト(Lust)、ラテン語ではルクスリア(Luxuria)。 対応悪魔は小心なる情欲の堕天使アスモデウス。 象徴動物はサキュバス、インキュバス、山羊、蠍、兎。 そのラテン語が示す通り、性欲は豊穣へと繋がる重要なもの。 しかし享楽、悦楽のための淫猥な行為は許されざる大罪である。 産みの苦しみもまた失楽の罰であり、非生産的な性行為も罰せられるべき対象である。 でも、一番犯罪として目にしやすい事もあって、大体現実で聖職者が捕まるのはこいつ。 以上が大罪の概略である。 見れば分かる通り、七つはそのものが罪というよりも、罪を生む感情、悪徳というほうが相応しい。 分かりやすい分類かつ悪魔やラテン語など、創作ガジェットとして高い汎用性を持つ。 イメージの問題で暴食にベヒモスが置かれたり、アスモデウスの代わりにリリスが配置されることもあるが、 対応悪魔や象徴動物は元々後世の創作で異説はそれなりにあるので、あまり気にしなくてもよい。 敵の属性としてだけでなく、あえてそれを主人公サイドが己の武器として使うケースもみられる。 また、何かしらで数が不足していたりなど7つだと不都合な場合、枢要罪から省かれた「憂鬱」「悲嘆」「虚飾」を加えたりすることもある。 七つの大罪とは真逆の「七つの美徳」というものもあるが、こちらは大罪と違い一貫して決まったものがなく曖昧である。 そんな七つの大罪も時代の変化に伴い考え方や捉え方も変化。 故マハトマ・ガンディーの提唱した“現代社会に対する七つの大罪”として 「理念なき政治」「労働なき富」「良心なき快楽」「人格なき教育」「道徳なき商業」「人間性なき科学」「犠牲なき宗教(*1)」 と挙げた。 そしてガンディーから半世紀後の2008年3月にローマ教皇庁が発表した“新しい七つの大罪”は 「生命倫理の違反」「不道徳な人体実験」「環境汚染」「社会的格差の助長」「貧困の創造」「過剰な富の独占」「薬物乱用」 となっている。 七つの大罪に関連する作品 人間が生まれながらに長らく持つ罪からか主に悪役のモチーフとされることが多い。 鋼の錬金術師 錬金術によって生み出された人造人間(ホムンクルス)が登場(原作漫画とアニメ(2003年版)でそれぞれ誕生経緯が異なる)。 それぞれ七体存在しており、七つの大罪を象徴する名を与えられている。 CODE BREAKER 主人公である大神零が七つの大罪を象徴する「七つの炎」を駆使して戦う。 「悪には悪を」というモットーの通り、悪人をこの炎で焼き尽くす。 ゴースト RE BIRTH 仮面ライダースペクター 仮面ライダースペクターがこれをモチーフにした最強形態「仮面ライダーシンスペクター」に変身する。 変身音は七つの大罪をスピーディーに歌い上げるといったもので、必殺技もそれぞれの大罪にちなんだネーミングとなっている。 深海マコトが劇中で自分の出生の秘密を知り、その過程で犯した七つの罪を認め、背負うことでこの力を得た。 うみねこのなく頃に 魔女であるベアトリーチェの眷属、上級家具である煉獄の七姉妹が登場。 彼女達の性格もそれぞれの大罪に因んだものとなっている。 境界線上のホライゾン 作中では大罪武装(境界線上のホライゾン)が登場している。 ドキドキ!プリキュア 敵勢力であるジコチュー幹部が、七つの大罪モチーフとなっている。 魔壊神トリリオン 七つの大罪の刻印を持つ魔王達が登場。前身の枢要罪「虚飾」「憂鬱」の魔王も登場する。 一見の性格はそれぞれの大罪に因んでいるように見えるが、本質はその真逆であるケースが多い(「強欲」は一見守銭奴だが実は孤児院に寄付している、「色欲」は一見淫乱だが実は男性経験がない、等)。 デジタルモンスター 七つの大罪をモチーフとした『七大魔王』が登場。 数あるウィルス種の中でも最強の魔王型デジモン達。 ダークエリアの最下層『コキュートス』を根城にしており、各々がそれぞれ司る大罪を意味する紋章を持つ。 GOD EATER(ゴッドイーター) スマホアプリ『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した、禁忌領域で発生したと思われる、キュウビ神属以外のレトロオラクル細胞で構成された新種のアラガミ「神域種」がそれにあたる。 七つの大罪の名称がそのままアラガミの名前となっており、七つの大罪に因んだ特殊な能力を持つ。 現在は「シキヨク」「フンヌ」「タイダ」「シット」「ボウショク」の5種類が確認されている。 このまま残りの2種類と思われる「ゴウマン」と「ゴウヨク」も登場すると予想されていたが、 残念な事に、姿も判明しないまま登場する事なくサービス終了してしまった。 beatmaniaIIDX 19 Lincle 作中の楽曲解禁イベント「Lincle Kingdom」にて解禁できる楽曲群(いわゆるボス曲)が七つの大罪をモチーフとしている。 作曲者はそれぞれの大罪に対応する悪魔の名を別名義として用いている。 HITMAN DLC「Seven Deadly Sins」は七つの大罪をモチーフとしており、公式アナウンスによれば「エージェント47の深層心理に迫る」物だとされている。 大罪ごとに異なるルールが追加された状態でミッションを遂行するのが目的。 レモネードシリーズ(ラストオリジン) 巨大企業連合「PECS」の中核を成す七つの大企業の会長秘書として開発されたバイオロイドの総称。その全てがワンオフ機であり量産はされていない。 名称は「レモネード○○(ギリシャ文字)」で呼ばれており、シリーズと呼ばれてはいるものの、それぞれに異なる役割が与えられているため容姿や能力にはかなりの差異がある。 七つの大罪要素は各個体の性格に盛り込まれており、例えば色欲に対応するアルファは性欲強め、憤怒に対応するガンマは好戦的、など。 デッドライジング3 敵ボスであるサイコパスが七つの大罪モチーフになっている。 ザンキゼロ 主要キャラである8人のクローン人間に、七つの大罪+「原罪」の二つ名が与えられている。 各キャラの過去が掘り下げられていくと、多くのプレイヤーは「こじつけ感あるな?」と違和感を感じたと思われるが、 後に大罪を当てはめた元凶から「こじつけだった」ことが明言される。 追記・修正はいずれかの罪を持つ方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みにバチカンが示した現在の七つの大罪は「遺伝子改造 」「人体実験」「環境汚染」「社会的不公正」「 貧困」「過度な裕福さ」「麻薬中毒」だそうだ。 -- 名無しさん (2014-01-05 23 44 31) 神を皮肉ったバージョンも好きだった -- 名無しさん (2014-02-11 19 08 13) 犠牲無き宗教ってどういう事なんだろう……ガンジーも生け贄推奨派だったのか? -- 名無しさん (2015-01-08 21 35 22) ↑2 あれ良かったよね。また見てみたい。 -- 名無しさん (2015-01-20 20 50 35) 献身なき信仰とも訳されるから、上っ面の信仰だけでは駄目だということを言ってるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-06 21 25 48) 皮肉った奴って確か 傲慢→自分への信仰以外認めないお前が言うな 色欲→処女懐妊させておいて何言ってやがる って奴だっけ -- 名無しさん (2015-03-26 18 02 35) スーパー戦隊40作目の敵がこのモチーフと思しき話と聞いて -- 名無しさん (2015-12-10 13 42 49) 七つの大罪&八つの枢要罪をBLACK CAT、BLOODY MONDAY、BLOOD+、KYO、KOF、IS、ラブライブ、ガンダム00、クウガ、ハリケンジャー、ダイの大冒険、るろ剣、スト4&5、神無月の巫女、ACMA GAME、デモンベイン(いずれも7~9人の集団が出てくる作品)のキャラに当て嵌めると傲慢=クリード、K、アンシェル、吹雪、招杜羅、ゲーニッツ、楯無、エリチカ、リボンズ、ガドル、サンダール、バーン、縁、ベガ、ツバサ、照朝、アウグストゥス。色欲=エキドナ、ユダ、グレゴリー、ひしぎ、真達羅、社、簪、希、リジェネ、バベル、サタラクラ、ミストバーン、黒星、セス、ミヤコ、紫、ウェスパシアヌス。強欲=デュラム、J、マルティン、ほたる、真の宮毘羅、マチュア、ラウラ、海未、リヴァイヴ、バダー、ウェンディーヌ、フレイザード、乙和、バイソン、ギロチ、ゆっきー、ティトゥス。怠惰=リオン、ヤコブ、アレクセイ、太白、真の因陀羅、クリス、シャル、穂乃果、ブリング、ジャーザ、チュウズーボ、ザボエラ、外印、ジュリ、レーコ、毛利、ネロ。暴食=マロ、アベル、ジェイムズ、遊庵、真の波夷羅、バイス、箒、かよちん、ヒリング、ガメゴ、マンマルバ、クロコダイン、番神、バーディー、ネココ、潜夜、カリグラ。憤怒=キョーコ、ジャック、カール、時人、珊底羅、山崎、鈴、凛、デヴァイン、ザザル、サーガイン、バラン、鯨波、サガット、ソウマ、島津、クラウディウス。嫉妬=シキ、ミハエル、島村、歳子&歳世、安底羅、ルガール、セシリア、ことり、ベミウ、フラビージョ、ハドラー、無名異、ディカープリ、コロナ、初、ティベリウス。虚飾=ドクター、マヤ、ネイサン、鎭明、真の迷企羅、シェルミー、にこ、デカルト、ジャラジ、キルバーン、バルログ、伊達。憂鬱=シャルデン、カイン、ソロモン、辰伶、摩虎羅、ガイデル、真姫、アニュー、ブウロ、ヒュンケル、キャミィ、マルコ…といった感じかな。 老人=憤怒と傲慢 子供=強欲 女=色欲 嫉妬 太った人=暴食 怠惰 -- 名無しさん (2016-08-05 10 37 36) サイヤ人版七つの大罪 傲慢=ベジータ ベジータ王 その他大勢のサイヤ人 嫉妬=ターブル 憤怒=ブロリー パラガス 怠惰=ラディッツ トテッポ 強欲=ターレス バーダック 暴食=カカロット パンブーキン その他大勢のサイヤ人 色欲=ギネ セリパ -- 名無しさん (2016-08-05 10 43 30) ↑ミス 暴食にナッパ 傲慢にトーマを書き忘れ。 -- 名無しさん (2016-08-06 06 32 27) 心あるがゆえに ウルキオラ 感情があるからそんなことがいえるのだよ -- 名無しさん (2016-09-07 09 51 26) ヲタ版七つの大罪 傲慢=俺tueee 嫉妬=ヒロインに男の影出すな! 憤怒=掲示板で煽られた 怠惰=働きたくないでござる 強欲=? 暴食=ピザデブ 色欲=ょぅι゛ょハァハァ 強欲だけ思いつかなかった -- 名無しさん (2017-01-15 10 12 18) ↑強欲:複数キャラに嫁宣言、とかかね? -- 名無しさん (2017-01-25 12 13 47) 憂鬱と悲嘆からの怠惰ってことは単純にだらけるより絶望して屈するのがあかんとかもあるんだろうか -- 名無しさん (2017-01-25 12 25 11) ホビージャパンの 『七つの大罪 THE SEVEN DEADLY SINS』 http //7-sins.net/ 及びそのTVアニメ版 『sin 七つの大罪』 http //www.7-sins.tv/ もよろしく! -- 名無しさん (2017-01-25 15 25 04) あれも知りたい、これも知りたいという意味では -- 名無しさん (2017-01-25 15 38 55) 知識という意味での暴食なのね。なんか強欲と被りそう -- 名無しさん (2017-01-25 15 39 23) ↑5↑6複数キャラに嫁宣言はむしろ暴食じゃね?強欲は初回盤通常版店舗限定版特典コンプリート!かな。色欲は奇乳近親寝取られ異種孕ませバッチコイ!あたりか? -- 名無しさん (2017-04-26 15 12 25) ゼノブレイド2の各巨神獣や勢力もここから準えてるのね -- 名無しさん (2017-11-18 11 41 01) 題材として使いやすい…けど、その割に捌ききるのは意外と難しい。色欲は作風的にNGで消化不良になることも多いし、強欲は暴食や色欲の要素を取り込みがち。明言せずにキャラ作りの指針程度に扱うのがいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-12-19 13 29 06) キリスト教?何それ美味しいの的な世界観でもガンガン出てくる取り上げやすい、悪く言えば手垢のつきまくったモチーフとも言える。敵が7つに分かれている場合、99%はこれが絡んでるレベル -- 名無しさん (2017-12-19 14 52 09) 今のアメリカ大統領とか、現役横綱とか、『ちーがーうーだーろー!』とか、高い地位にいればいる程、傲慢になって自分だけでなく周囲にも迷惑になるから大罪一位っていうのも頷けるな~。他のは、他人よりも自分に不幸が降りかかる度合いのが強そうだし・・・。 -- 名無しさん (2017-12-26 22 30 18) ハガレンの影響で知ったな -- 名無しさん (2018-01-29 00 01 08) 「手垢のつきまくったモチーフを避けようとする気持ち」と12人のメンバーの13人目とかに目がない俺ら特有の感覚が合わさった結果、今の七罪に残ってない虚飾や憂鬱を引っ張り出すのもそろそろあるあるになってきたよな -- 名無しさん (2020-03-10 20 56 18) リゼロの魔女教も七つの大罪をモチーフにしてるね。原作読んでないのと怠惰のペテ公が強烈すぎるせいで他のキャラは知らないけど -- 名無しさん (2020-06-20 11 06 36) 傲慢…タラオ 嫉妬…ワカメ 憤怒…波平 怠惰…マスオ 強欲…カツオ 暴食…サザエ 色欲…フネ -- 名無しさん (2021-09-25 22 28 17) ↑一人でほぼ全ての大罪網羅してるノリスケ -- 名無しさん (2022-02-04 07 10 13) ウルトラマンだとまだだっけ?7体いる大罪獣 みたいな感じで出せないかな -- 名無しさん (2022-05-07 14 49 55) 11eyesもこれがキーワードになっていたね。敵「黒騎士」は6人、7つの大罪のラテン名を名乗っているが「色欲(ルクスリア)」がいない。なぜ?という。 -- 名無しさん (2022-05-07 20 39 48) ソシャゲのMGCM(マジカミ)で、七つの大罪モチーフの悪魔っ娘キャラが7人勢揃いしましたね -- 名無しさん (2023-02-25 21 15 59) 七福神VS七つの大罪とか見て見たい。 -- 名無しさん (2023-06-18 21 04 52) 東方でコレをモチーフにしたキャラ及び、シリーズ出て欲しいなちょうど7人分当てはめられそうだし -- 名無しさん (2023-07-30 22 45 15) ↑13 邪悪龍、7人の悪魔超人、七人隊、BB7(モチーフは曜日)…けっこうあるような -- 名無しさん (2023-11-07 08 18 02) ↑2 既存キャラだと傲慢:天子 嫉妬:パルスィ 憤怒:純狐 怠惰:小町 強欲:饕餮 暴食:幽々子 になるかな。色欲は誰が当てはまるか分からん -- 名無しさん (2023-11-07 23 13 24) 強欲のオーズ、暴食のガヴ、傲慢のディケイド、怠惰のドライブ、嫉妬・色欲・憤怒はいいのが思いつかない -- 名無しさん (2024-09-01 21 59 02) 前にこのwikiで見た「wrathは七つの大罪なのでキリスト教的にふさわしい言葉ではない」みたいな解説はすごかったな…編集してるやつが中高生だと信じたくなる -- 名無しさん (2024-09-02 13 50 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46319.html
つみとばつのむくい【登録タグ VOCALOID Zephy つ べーやんP 曲 鏡音レン】 作詞:Zephy 作曲:べーやんP 編曲:べーやんP 唄:鏡音レン 曲紹介 今回は、埃かぶったワウペダルが勿体無いということで、ワウペダルにスラップを組み合わせてダークで攻撃的な曲に仕上げています。 ギターもワウペダルを使用してもらい雰囲気もばっちりです! 動画では、不良をイメージしたレン君のイラストがばっちり曲に合って素晴らしいのです! ギター:nobnois 絵: mzk 動画:MOVIE HOUSE 歌詞 (PIAPROより転載) 苦しみ隠してた お前の 本当の叫びに 気付かない愚かな木偶の坊 はしゃいで 悪事を重ね 外道紛いの 日常送る 欲しい物分捕り むかつけば壊した 苦しみ隠してた お前の 哀しみの叫びに 気付かないお馬鹿なノータリン 裏切り 絆軽んじ 非道ばかりの 毎日進む 嫌いなら潰して 苛立てば散らした 苦しみ隠せない お前の 限界の一言 逃げ出した 心の不甲斐無さ 病魔に 侵されていた 苦悩続ける 小さな体 振り返り 支える 決意を決めたけど 時は既に遅い 体温が消えてた 因果応報かな 罪と罰の報い コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/genshikenss/pages/379.html
罪と罰 【投稿日 2006/08/26】 カテゴリー-笹荻 「これは罰です。」 「全部忘れて浮かれてた私への これは罰です。」 もうあれから5年以上ががたとうとしている。 私は何か変わったろうか? 服装や髪型や言葉使いや、周りの環境のことを言ってるんじゃない。 私の中にある「核」のようなもの、本質の話だ。 何も変わっていない。 今でもオタクで。あんな事したのに、身近な人でやおい妄想をする癖が抜けなくて。身近にいる人をひどく傷つけたことを今でも忘れられなくて、心がいつも不安定で。 忘れない、と誓ったのに時折忘れて浮かれるようなおめでたい人間で。 オタクやめる、って何度も何度も何度も誓ったのにやめられない嘘つきで。 …これでも私は冷静に自分を見れてるつもりだ。 そうやって一人で自分を罵って、自分を貶めることに酔ってない?ともう一人の自分が囁く。そんなことはない。 これでも私は冷静に自分を見れてるつもりだ。 思考のベクトルが降下しはじめたら止まらなくなる心の中に拭いがたい嫌な感覚がいつまでたっても消えない …でも逆に、そんな思いなど忘れて、つい笑ったり喜んだりしてしまうことがあるのだ。 ……己の罪を忘れて。 笹原さんはどうして私なんか好きになったんだろう? こんなに変わり者で、根暗な私を。 私はことあるごとに笹原さんに聞く。笹原さんは、ただ照れくさそうに笑う。 好きって気持ちをうまく言葉で言い表すことなんかできない、と、また別の私が囁く。 好きになったから、好きだ、としか言えない。 ……わかってるでねか。聞くことじゃないんでねが。自分だってそうなくせに。 好きで、相手も自分を好きで、それだけで体があったかくなって心が軽くなって、この人のために何かしようと思って、 何ができる?と考えて、少しでも笹原さんの好意に応えよう、と思って後ろ向きで攻撃的な自分がなりをひそめる。 うまくいってるときは、本当に穏やかな気持ちで過ごすことができる。 ……己の罪を忘れて。 どんどん気持ちが降下していくのがわかる。笹原さんには、本当には理解してはもらえないだろう理由で落ち込んで、困らせる。 そんな自分が嫌いだ。 どうしたら私は変われるだろうか?…自分を好きになることができるのだろうか? 『無理だ。変われない。だって今まで変われなかったんだから。』 『いや、変われるよ。だって現にもう変化が起きてるじゃない。』 …え?変化って何。 『だって今までは、「どうしたら自分を好きになれるか」なんて考え方はしなかったはずだから。』 ……それって変化なのかな。 『そうだよ。』 私が一人で色々考えている間、笹原さんは黙って私の後ろで、ウチにあった漫画(BLではない)を読んでいました。 ふと笹原さんのほうを振り向くと、笹原さんもこっちに気がついて笑いかけてくれました。 私は…どんな顔で笹原さんを見ていたのでしょう?自分でもよく分かりません。 「…あ、あのさ」 笹原さんはいつもと変わらない困ったような笑顔で私に話しかけました。 「コミフェス落ちたのは残念だけど…。また他にも、今から参加申し込みできるイベント探してさ、そこで本出したらどうかな? コミフェスはホラ、また来年もあるし、夏もあるし!ね?」 「………………」 「すごく残念なのはわかるけどさ…、ねえ?」 笹原さんにそう言われて、ようやく私は、サークル参加できなかったことが残念でこんなに思考が暗くなっていたのだ、と言う事に今さら気づいたのでした。 そうか。わたすはそんなにがっかりしてたのか。 我ながらオーバーなくらいの落ち込みっぷりだと思いました。 というか、何かあるごとに私は、あの出来事を持ち出してこんな風に思考が暗くなるんだなと思いました。 …これが罰なのかも知れません。自分をいつまでも縛り付ける罰。 わかっています。こんな風に後悔したからといって、巻田君や私が傷つけた、壊した、色々なものはもう元には戻らないんです。ただの自己満足です。 そのことを思うと、自分には笑う資格がないんじゃないかとか、楽しむ資格がないんじゃないかとか、悪いほうへ考えてしまうんです。 …だから笹原さんには申し訳ないことをしてると思います。 そうやって私が沈んで、意味不明の言葉を吐き出すのを聞いてなきゃいけないんですから。 私が「これは罰だ」と思って一人落ち込むのは私の勝手。 でも笹原さんまで巻き込むのはどうなんでしょうか。 ……また私が思考を急降下させていると、笹原さんはまた私に話しかけてくれる。 「…漫画、もう描かないなんて言わないでよ。」 「え?」 私がびっくりして笹原さんの顔を改めて見ると、笹原さんは口元に笑みを浮かべたまま、真剣な目で言いました。 「俺、荻上さんの漫画好きだから。」 「………………………」 その言葉一つで、私は暗い思考から一気に開放されるのでした。 胸がどきどきして、嬉しくて、うまく言葉にできません。 「…やおい漫画をですか。」 でも私はまた、いつものようにきつい言葉を投げかけてしまうんです。 言った直後にいつも後悔するんです。後悔するくらいなら言わなきゃいいのに。 「…はは。」 笹原さんは困ったように笑います。本当は困らせたくないのに。 「いや、ね?やおいっていうか、なんていうか…荻上さんが漫画描いてること自体が好き、って言ったらいいのかな。」 「…ええ?」 「荻上さんが夢中で漫画描いたり、絵を描いたりしてるのが好きといいうか…。 俺は自分が絵が下手なもんだからさ、尊敬…っていうのもあるのかな?」 「えっ、や、ちょっと、やめて下さいよ!」 私は焦って笹原さんの言葉を遮りました。尊敬?こんな私を? ……人を傷つけたことのある、この趣味を? 混乱していると、笹原さんはもっと優しい顔で私に笑いかける。 「…だからさ、漫画描かないなんて言わないでよ。」 ……どうしてこの人は、私が一番楽になる方法を知ってるのでしょうか。 描きたいです。描きたいに決まってるじゃないですか。 だって、あんな事があってさえ、やめられなかったんですよ。 何度自分を詰っても、気持ちを抑え切れなかったんですよ。 「…アリガトウゴザイマス。」 ようやくそれだけ言えました。 「…じゃ、またイベント情報とか集めなきゃね。」 「そうですね。落ちたからって、落ち込んでるワケにはいかないですね。」 「…荻上さん…、それギャグ?」 「はい?」 「落ちて落ち込むって………」 「……は?」 私は呆れ顔で笹原さんを見ました。笹原さんはちょっと焦りながら私にこう言いました。 「いやー、ギャグだったらどんな風につっこもうか色々考えちゃったよ~。」 「…何言ってんスか」 「だってさ、つっこみたくても、最近斑目さんがなんだか覇気がなくてさあ…。」 「ああ、この前のくじvアンの対談ですか。『他にやるヤツいなかったんか』って、最後まで文句言ってましたねあの人。」 「そうそう、元気ないように見えて皮肉るトコはきっちり皮肉ってるし。んでまぁ、俺としても色々つっこんでみたけどさ」 「…笹原さんはツッコミがきびしすぎますよ(汗)」 「そうかなーーー?」 「せめて敬語使いましょうよ。タメ口でつっこんだときはちょっとヒヤッとしましたよ。でも、斑目さんも指摘する元気もなかったようですけどね…」 「せっかくつっこんだのにスルーされたね。スルーは駄目だよね。」 「…もういいです。」 「でも何であんなに元気ないんだろう?」 「ああ、それは、もうすぐかすか…………っっ」 私は言いかけた名前を慌てて飲み込んだ。 「え?今何て言ったの??」 「…いっ、いや!何でもねっす!!」 (わ、わたすの口から言うのはちょっと悪いっすよね、こういうのは…(汗)) 「ええ~~気になるなあ」 「あ、え~~~と…覇気のない斑目さんも流され受けらしくていいかな、と」 「はは、そうなんだ?…う~~~ん、やっぱ眼鏡のほうが…」 「いやですから、斑目さんのやおい絵はあくまでキャラとしてなんで」 「いや、俺も眼鏡かけてみようかな、なんて」 「は?…でも笹原さん目悪くないでしょ?」 「う~~んでも、このごろゲームやりすぎて目がちょっと………」 「…なんのゲームですか」 「え?え?いや、えっと(汗)」 「…別にいいですけどね」 「いやそういうゲームばっかしてるわけじゃないよ?まぁ、してないワケでもないけど…」 「………………」 「…やっぱイヤ?俺がそういうゲームしてるの」 「別にいいですって。前にもそう言ったでねすか。」 「あ、ならいいんだけどね。」 笹原さんはちょっと照れくさそうに笑う。 私のすぐそばで。 ……………………… 荻上さんが横で寝息をたてている。 この人をみるたびに思う。いつも体を硬くして自分を守っているけど、中身はもろくて、ちょっとたよりなげで不安定で、でもけっこう芯の強い人だ。 荻上さんはよく深刻な顔をして考え込んでいる。そんなときは、後で何故か「スミマセン」と謝られる。 何でだろう?そんなに気を遣うことないのに。というか、そんなに気を張ってたら疲れるだろうと思うのに。 荻上さんはよく不機嫌になる。そんなときは、何で不機嫌かよく分からなくてドギマギしてしまう。 俺が鈍感だからいけないのかもしれない。言ってくれなきゃわからないからかもしれない。 でもそんなとき、荻上さんが照れながら、ツンツンしながら言ってくれる本音が好きだったりする。 『押し付けデートじゃなくて、笹原さんが考えて笹原さんに誘ってほしかったからです!』 …あの言葉に反省したけど、嬉しかったなぁ。 今日のデート楽しかったなあ。荻上さんの貴重な笑顔が見れたし。 …たとえいつもツンツンしてたって、荻上さんはいつもそんな感じだから気にしてないのに。 ……いやむしろ、普段そっけないから、デレになったときや、不意打ちの言葉や表情がすごく嬉しいのに。 深刻に考え込んでるときは、心配にはなるけど、何ていうか…。それも含めて、荻上さんなのに。 荻上さんは口元に少しだけ笑みを浮かべた顔で、寝息をたてている。 俺のすぐそばで。 END