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【名前】 一角聖馬ユニゴルオン 【読み方】 いっかくせいばゆにごるおん 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【分類】 一角獣 【合体】 セイントカイザー など 【詳細】 マジトピアで暮らす聖なる巨大馬。 初登場は劇場版で、本編にも中盤以後に1度だけ登場している。 マジトピア、地上、インフェルシアの3つの世界をはじめ様々な世界を渡り歩く能力を持つ。 普段は一本角の生えた白馬の姿をしているが、巨大戦時には魔方陣を通ると本来の巨大な姿になる。 天空聖者ブレイジェルの愛馬であり、天空聖者ブレイジェルが失踪した後は誰にも懐こうとしなかったが、劇場版でマジレッドの勇気を認めて力を貸した。 マジフェニックスをセイントマジフェニックスにパワーアップ、セイントカイザーへ合体させる。 また、玩具版ではウルケンタウロスに相当するケンタウロス形態への合体が可能となっている。 その後、stage34でヒカルとリンにインフェルシアに5人を救出に使われ、再び魁と合体しセイントカイザーとなり、合体冥獣人キマイラを倒した。 元々のパートナーがブレイジェルこと小津勇であることから、ウルザードファイヤーとの合体も可能と見られる。 実際、玩具版ではウルザードとの合体が可能となっている。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《淵奈の一角/A corner of Huchina》 淵奈に多く見られる平屋の建物。 久平周辺の湿度の高く、蒸し暑い気候に合わせて、開口部の広い窓と影が最大になるように設計された家が立ち並ぶ。 ここは久平でも初期の頃にできた淵奈ゆえに、建物の内部構造も古く、所どころに寂れた空気がたたずんでいる。 奥側に見えるのは開発地区であり、島国ゆえに自給自足できない久平の(中立国ではあるが)大きな産業の一端を担っている。 『――しばらく、倒れていたらしい。ここ何日か水以外口にしていない。 躊躇いながらそういうと、彼らは私に食事をくれた。温い酒のようなものを飲み干すと、幾分体が温まった。 ここは久平。ここに潜伏していればソレグレイユも私を探し出すことが出来ない。もう少し、ここに滞在していよう。 部屋を風が通り抜けている。遠くから歓声が響いてくる。 こんな場所は、あそこには無かった。あんな、金物と油の匂いしかしないようなところには、こんな場所は無かった。』 ―――反逆者エラミーの回顧録より era2 era3 久平 地名
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アーティファクト名 等級 一角獣の角笛 レジェンド 所持効果(月ウサギ)(レベルによって変動) Lv.0 与ダメージ増加* 5.5%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加1 Lv.30 与ダメージ増加* 20%光スキル レベル増加 7火スキル レベル増加7 解析3段階所持効果 最終会心ダメージが25%増加する。プロフィールアイコン支給 一角獣の角笛 Lv0 製作材料 アーティファクトの欠片 40,000アーティファクト解析書 3封印された一角獣の角笛 1 能力値 与ダメージ増加* 5.5%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv1 強化材料 アーティファクトの欠片 5,000 能力値 与ダメージ増加* 5.8%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv2 強化材料 アーティファクトの欠片 5,600 能力値 与ダメージ増加* 6.1%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv3 強化材料 アーティファクトの欠片 6,200 能力値 与ダメージ増加* 6.4%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv4 強化材料 アーティファクトの欠片 6,800 能力値 与ダメージ増加* 6.7%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv5 強化材料 アーティファクトの欠片 7,400 能力値 与ダメージ増加* 7.0%光スキル レベル増加 1火スキル レベル増加 1 Lv6 強化材料 アーティファクトの欠片 8,000 能力値 与ダメージ増加* 7.3%光スキル レベル増加 2火スキル レベル増加 2 Lv7 強化材料 アーティファクトの欠片 8,600 能力値 与ダメージ増加* 7.6%光スキル レベル増加 2火スキル レベル増加 2 Lv8 強化材料 アーティファクトの欠片 9,200 能力値 与ダメージ増加* 7.9%光スキル レベル増加 2火スキル レベル増加 2 Lv9 強化材料 アーティファクトの欠片 9,800 能力値 与ダメージ増加* 8.2%光スキル レベル増加 2火スキル レベル増加 2 Lv10 強化材料 アーティファクトの欠片 10,400 能力値 与ダメージ増加* 8.5%光スキル レベル増加 2火スキル レベル増加 2 解析1段階 解析材料 アーティファクトの欠片 80,000アーティファクト解析書 3 能力値 与ダメージ増加* 10.0%光スキル レベル増加 3火スキル レベル増加 3 Lv11 強化材料 アーティファクトの欠片 11,000 能力値 与ダメージ増加* 10.3%光スキル レベル増加 3火スキル レベル増加 3 Lv12 強化材料 アーティファクトの欠片 11,600 能力値 与ダメージ増加* 10.6%光スキル レベル増加 {3%火スキル レベル増加 3 Lv13 強化材料 アーティファクトの欠片 12,200 能力値 与ダメージ増加* 10.9%光スキル レベル増加 3火スキル レベル増加 3 Lv14 強化材料 アーティファクトの欠片 12,800 能力値 与ダメージ増加* 11.2%光スキル レベル増加 3火スキル レベル増加 3 Lv15 強化材料 アーティファクトの欠片 13,400 能力値 与ダメージ増加* 11.5%光スキル レベル増加 3火スキル レベル増加 3 Lv16 強化材料 アーティファクトの欠片 14,000 能力値 与ダメージ増加* 11.8%光スキル レベル増加 4火スキル レベル増加 4 Lv17 強化材料 アーティファクトの欠片 14,600 能力値 与ダメージ増加* 12.1%光スキル レベル増加 4火スキル レベル増加 4 Lv18 強化材料 アーティファクトの欠片 15,200 能力値 与ダメージ増加* 12.4%光スキル レベル増加 4火スキル レベル増加 4 Lv19 強化材料 アーティファクトの欠片 15,800 能力値 与ダメージ増加* 12.7%光スキル レベル増加 4火スキル レベル増加 4 Lv20 強化材料 アーティファクトの欠片 16,400 能力値 与ダメージ増加* 13.0%光スキル レベル増加 4火スキル レベル増加 4 解析2段階 解析材料 アーティファクトの欠片 110,000アーティファクト解析書 5 能力値 与ダメージ増加* 14.5%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv21 強化材料 アーティファクトの欠片 17,000 能力値 与ダメージ増加* 14.8%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv22 強化材料 アーティファクトの欠片 17,600 能力値 与ダメージ増加* 15.1%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv23 強化材料 アーティファクトの欠片 18,200 能力値 与ダメージ増加* 15.4%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv24 強化材料 アーティファクトの欠片 18,800 能力値 与ダメージ増加* 15.7%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv25 強化材料 アーティファクトの欠片 19,400 能力値 与ダメージ増加* 16.0%光スキル レベル増加 5火スキル レベル増加 5 Lv26 強化材料 アーティファクトの欠片 20,000 能力値 与ダメージ増加* 16.3%光スキル レベル増加 6火スキル レベル増加 6 Lv27 強化材料 アーティファクトの欠片 20,600 能力値 与ダメージ増加* 16.6%光スキル レベル増加 6火スキル レベル増加 6 Lv28 強化材料 アーティファクトの欠片 21,200 能力値 与ダメージ増加* 16.9%光スキル レベル増加 6火スキル レベル増加 6 Lv29 強化材料 アーティファクトの欠片 21,800 能力値 与ダメージ増加* 17.2%光スキル レベル増加 6火スキル レベル増加 6 Lv30 強化材料 アーティファクトの欠片 22,400 能力値 与ダメージ増加* 17.5%光スキル レベル増加 6火スキル レベル増加 6 解析3段階 解析材料 アーティファクトの欠片 140,000 アーティファクト解析書 10 能力値 与ダメージ増加* 20.0%光スキル レベル増加 7火スキル レベル増加 7 .
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この街──『鐘塔』にて 「此処は、平和な国の、何処かにある、様々な人々が暮らす街。そんな、この街にやって来た──祝福と共に生まれて来たのか、遥々旅をして移住しに来たのか、それともたまたま立ち寄っただけなのか──貴方の事を知らない私には理由が解り得ない事だけれど。まぁ何であれ、私は歓迎するよ」 (この街へやって来た貴方は、一体此処で何を為すのか……塔の上から眺めていようか) △▼△ この街の一角『wiki』について Twitterで相互限定で行った「#いいねした人を自分の世界観でキャラ化する」で使用した世界観『#この街にやってきた貴方は』の設定まとめ保管庫です。 キャラクターのまとめは(今のところ)予定していません。 この街の管理人 Twitter:雉野(@kijineko_nona) 何かあればDMまで。 この街の入口 厳重に鍵を掛けている場合があります。その場合はフォローリクエストから尋ねて下されば、こっそり通行許可証をご用意致しましょう。通行許可証をお持ちの皆様は、このまま西門へとお進みください。宜しければ地図もどうぞ。 【西門】 【地図】 △▼△ 世界観 剣と魔法が存在するファンタジーなセカイです。想う力が強いほど、祈る人が多いほど、誰かの願い──『信仰』が力を宿す不思議な場所でもあります 今後、追記及び変更する場合があります。 この街について 大きな戦争もない、至って平和な国の何処かにある、様々な人々が暮らす街です。 表向きは「街で暮らすのは人間だけである」という事になっていますが、実際はそうでもないかもしれません。 主要施設 『神殿』 神を祀る建造物。熱心な使徒が通う場所であり、街の人々へと布教を行う場。 『孤児院』 親や世話してくれる近親者のない孤児を収容・養護する施設。孤児院は国の制度。 『鐘塔(宗教広場)』 神殿の目の前にある、決まった時間に鐘が鳴る塔。時守と呼ばれる人間が二人で管理している。 鐘塔の周りは宗教広場と呼ばれており、定期的に神殿による催しが行われる。 『図書館』 10階建ての高い建物で、地下には禁書が収められているらしいが、大司書か領主の承認を得なければ立ち入ることができない。 膨大な書物が納められた、街が誇る巨大図書館である。 『学校』 街の子供達に文字の読み書きと魔力の扱いを教える場。国の制度としてまだ始まったばかり。 『商業広場』 蚤の市が開かれる大きな広場。商業広場の周りには数多くの商店が立ち並ぶ。 『灯台』 街の外にある灯台。夜になると海を照らし、船を導く。 街の中にかつて使われていた旧灯台があるが、今では人が住んでいるようだ。 魔力及び魔法について 魔力 「魔力」は魔法を使うためのものです。この世界に生まれたものならば誰しも持つものであり、持たないものは珍しい……いえ、生きていられたのが奇跡と言えるでしょう。魔力は空気中を漂う「魔素」から出来ています。魔素には毒性があり、大抵の生物はそれを無害なものに変換し貯蔵する為の臓器「魔臓」を持ちます(植物にもそれに相当する器官があります)。魔素を変換し無害にしたものが魔力というわけです。 変換された魔力は血液中を流れています。魔力にはうっすら色があり、そのせいか瞳の色が影響を受ける事があります。魔力の色は赤~青~緑~黄と色々ありますが、金だけは特別な意味を孕んでいます。金は[聖なる祝福]の色、或いは[信仰]の色であり、瞳に表れると淡く光るのが特徴です。……中には光輝いてる者もいるようですが。 魔物や魔族(知能が高く一定の意思疎通ができる魔物を指す)、一部の人間には魔臓の中に結晶を持ちます。通称「魔石」と言われるものです。魔石を持つ者は魔素の変換量が増加するのが特徴で、そのため身に宿す魔力も多くなります。魔素の濃度が濃い地域に住む者に多い傾向です。魔石は高く売る事ができます。 魔法 人間が魔法を使う場合、「魔法陣」を使う必要があります。魔法陣が描かれた魔道書、魔法陣が刻まれた魔法具、紙や地面に自分で描いた魔法陣──媒体は様々です。魔道書や魔法具は専用の道具を使用して作られているので何度も使う事が出来ますが、基本的に自分で描いたものは一度限りしか使えないと考えて下さい。 媒体の魔法陣に一定量の魔力を流すことで魔法が発動します。魔力の必要量は魔法陣が複雑であればあるほど増えますが、そういったものは普段の生活で使用する事は少ないでしょう。また、魔法陣に流す魔力が少なすぎれば反応しませんが、多ければいいというわけではありません。暴発による怪我の危険や、魔法陣が機能しなくなる等の故障の原因となります。如何に量を調節し均一に通せるようになるかが、魔法を上手く使えるかの鍵となるでしょう。 人間以外……魔物や魔族が魔法陣なしでどうやって魔法を使っているのかというと、魔法陣の代わりになるものが身体に有るからです。──例えば、牙の並び。例えば、生まれ持つ痣。例えば、毛並みの柄──そういったものが魔法陣のような役割を果たしています。元々魔法陣はそういった魔物達の自然に扱う魔法を模範したものなのです。 ごく稀に、魔石に魔方陣が刻まれている事もあります。魔物、魔族でしか見られませんが、通説では「遺伝的に引き継いでいった魔法なのではないか」と言われています。 唯一、妖精だけは魔法陣を使用せずに魔法を行使しています。妖精の魔法を究明及び模倣したい研究者は数多くいますが、気紛れな妖精に翻弄され上手くいかないことが多いようです。
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登録タグ アート グロ ホラー 危険度2 画像検索 『街歩きで「ん!」と思うもの』なるブログの記事がヒットする。 冷蔵庫に口や内臓があり、何とも不気味且つグロテスクな見た目をしている。 文京区根津にある銭湯「宮の湯」の一角で発見した物らしく、銭湯の扉に置かれていたという。 この作品の制作者は立体造形作家である山田勇魚氏である。彼は主に「付喪神」をテーマにした作品を制作している。しかし何故、銭湯の一角にこの様な山田勇魚氏の作品が展示されているのかは謎である。 分類:グロ ホラー 危険度:2 コメント こう言うのヒカキンさんは謎に集めんの好きよな。 -- 名無しさん (2024-01-18 07 19 02) 普通に街中歩いてて、こんなん置いてあったら普通にビックリする。 -- かっき〜 (2024-01-18 21 53 56) 口の中にお金入れたらご利益がありそう(?) -- ナイル (2024-01-18 23 44 34) マイクラのネザーみたい -- あ (2024-01-23 12 13 38) グロい…だけどなんかエモさを感じる -- ゲーム太郎 (2024-01-24 21 23 02) 名前 コメント
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一角竜の甲殻 『決戦!一角竜モノブロス』(村★4)の基本報酬で1個 (23%) 『決戦!一角竜モノブロス』(村★4)の捕獲報酬(モノブロス)で1個 (67%) 『密林の盾蟹を狙え!』(集★6)の基本報酬で1個 (15%) 『究極の蟹料理…』(集★6)の基本報酬で2個 (10%) モノブロス(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (55%) モノブロスの尻尾(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (80%) 密林の爺さんに角竜の尻尾を渡して交換 (80%) モノブロスクラブ(片手剣)の強化に3個 ブロステイル(ハンマー)の生産に4個 ブロステイル(ハンマー)の強化に6個 クリムゾンブロス(ランス)の強化に6個 パワーハンターボウⅠ(弓)の強化に4個 モノブロスヘルム(頭防具)の生産に2個 モノブロスキャップ(頭防具)の生産に2個 モノブロスSヘルム(頭防具)の生産に4個 モノブロスSキャップ(頭防具)の生産に4個 モノブロスメイル(胴防具)の生産に2個 モノブロスレジスト(胴防具)の生産に2個 モノブロスアーム(腕防具)の生産に3個 モノブロスガード(腕防具)の生産に3個 モノブロスSアーム(腕防具)の生産に5個 モノブロスSガード(腕防具)の生産に5個 モノブロスコイル(腰防具)の生産に2個 モノブロスコート(腰防具)の生産に2個 モノブロスSコイル(腰防具)の生産に5個 モノブロスSコート(腰防具)の生産に5個 モノブロスグリーヴ(脚防具)の生産に3個 モノブロスレギンス(脚防具)の生産に3個 モノブロスSグリーヴ(脚防具)の生産に4個 モノブロスSレギンス(脚防具)の生産に4個
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チューナー(効果モンスター) 星2/光属性/獣族/攻 0/守1000 表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードをゲームから除外する事ができる。 その時の攻撃モンスターは攻撃しなければならない。 この効果で除外したこのカードは、 次の自分のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻る。 6スレ目 535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 19 31 18.71 ID OGDPZa0QO 征竜の登場により180度評価を変えざるを得なくなった チューナーとしても代わりがおり、カード効果もただのアド損とあまりにも酷い と少し前なら評価していたところだが征竜の登場により180度評価を変えざるを得なくなった 征竜をフィールドから除外できる数少ないカードであり、征竜デッキの回りを良くできるか相手の攻撃をロックできる しかも自分のスタンバイフェイズに戻ってくる。 征竜の効果トリガー、再利用に加え、相手ターンにはいないため除去もされにくい、これはこのカードだけの利点である 強制的に攻撃させる効果は征竜とこのカードだけの場合、ダメージはライフで受けるので 「ライフで受ける!」と堂々とパロディ発言できる点も評価できる また、強制的に攻撃させるカードとも相性がよい 征竜デッキでもよく出て高確率で圧倒的な攻撃力を見せるラッキーストライプの存在もあって強制的に攻撃させるカードは腐らないだろう また征竜、幻獣機、タイダルを得た水精鱗などがビッグアイ合戦をしている ビッグアイでビッグアイを奪うという酷い争いである。一枚のカードを争う醜い戦いである ビッグアイを出さなくとも、ビッグアイ一枚を奪えばいいのでこの戦いでは精神操作がメタカードになりつつある 征竜でも採用したいが、相手がビッグアイを使わないデッキならば征竜デッキに置いては腐ってしまい、精々相手のモンスターを1ターンだけ除去させるカードになる だがこのカードはチューナーである。相手がランク7を使わなくとも相手モンスターを奪ったところでチューニングできる 6スレ目 535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 19 31 18.71 ID OGDPZa0QO 6スレ目 537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23 00 45.12 ID AcSvVeGE0 驚愕の事実をお話しします あるカードが強力だという話はよく聞きますが、アメリカの調査結果によれば 一角獣の使い魔は壊れカードだということが分かりました。 新たなカードの可能性が模索しているTPも他人事ではありません! その驚愕の事実をお話しします。 1)このカードを使っていないデュエリストの約半数はデュエルに敗北している。 2)禁止カードのクリッターや黒き森のウィッチや遺言状に対応している。 3)WRGPにおいて、このカードを使用したデュエリストのアンドレは その大会優勝チームの5D′sの2人を下して苦戦させている。 4)このカードのみを使用したデッキを相手に使わせた場合相手をジャッジキルできる。 5)このカードが出たあとの環境は高速化、インフレしている。 6)光・獣・☆2・チューナーは当時環境トップのデッキに使われ、高額で取引されていた。 7)大会でよく使われていた速攻の黒い忍者、ヴェルズ・サンダーバード、 ゼンマイラビットと同じ「自身を除外し戻す効果」である。 8)エフェクト・ヴェーラーや神の警告や強欲で謙虚な壺などの強力といわれるカードとこのカードでは このカードを使ったデュエリストの負け数の記録のほうが圧倒的に少ない。 6スレ目 537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23 00 45.12 ID AcSvVeGE0 パン食った奴の9割以上は死ぬみたいなノリやめろwwwwwwwww 分母が違いすぎるなw 応用力はんぱじゃないからやめろwwww 嫌いじゃないぜ 光属性、獣族のチューナーであり、自身と他のカードを除外する事で起こった巻き戻しでも攻撃を続行させるという変わった効果を持つ。 同じ星2光獣チューナーには魔轟神ケルベラルが存在し、特殊召喚も容易なためシンクロ召喚を狙うならあちらの方がふさわしい。 つまり、このカードを活かすには効果を利用するしかないのである。 この効果はまずコストとして他のモンスター1体を除外しなければならない。 コストであるため任意効果はタイミングを逃してしまい《ダーク砂バク》や《サイバー・ウロボロス》の効果を起動することはできない。 そしてコストとして除外されたモンスターは除外されたままであり、効果を起動するだけで1枚のアド損となってしまう。 コストとしては以前活かせるモンスターはあまり存在しておらず、せいぜい《異次元の偵察機》や《異次元の生還者》を使用してアド損を取り返す程度のことしかできなかったのである。 だがしかし、コストとして除外されても決してタイミングを逃さず効果を使用できるモンスターが出現した。そう、環境のトップを独走する「征竜」である。 最上級の征竜モンスター(親征竜)は「1ターンに一度」しか効果を発動することができない。 親征竜は3種類の効果を持っており、自身を特殊召喚する効果、手札から捨てて発動する各種効果、そして除外された時に同属性同種族モンスターをサーチする効果である。 前者2つの効果は起動効果であるが最後の効果は誘発効果である。 そのため、相手ターンでも効果を発動することができる。相手ターンに発動するということは前の自分のターンに効果を使っていても制約に引っ掛からず、次の自分のターンでも問題なく効果を使えるということだ。 しかし相手ターン中に除外する効果というものは限られている。 《亜空間物質転送装置》や《ディメンション・ゲート》は割られやすい罠カード。しかしこの一角獣の使い魔はモスターカードなのだ。 しかもこの効果は戦闘を回避する効果。わざわざモンスター除去を使用しなければこのカードは破壊されない。 相手の攻撃宣言に合わせて親征竜を除外し、後続をサーチする。これで次のターンに反撃の準備がバッチリ整う。 効果使用後に場が空になり攻撃されてしまうのではないか?そう思う方も多いだろう。 たしかに他のモンスターを除外するのはコストだが、自身を除外するのは効果である。そのため一角獣の使い魔は《ゼロ・フォース》の発動トリガーに最適だ。 攻撃力が0ならダメージはない。安心して場を空にできる。 また征竜が攻撃対象に狙われた場合は《立ちはだかる強敵》で一角獣の使い魔に攻撃を誘導してしまえば良い。 攻撃対象が移った瞬間に効果を使うとこのカードはいなくなるが相手は一角獣の使い魔を攻撃対象に攻撃を続行しなければならないためそのモンスターの攻撃はそこで止まってしまうという裁定が出ている。 何もできないまま高攻撃力モンスターの攻撃が終了するのだ。 …と、ここまで読んだあなたはお気づきかもしれない「だったら攻撃しなければ良いじゃん」、と これこそがこのモンスターの真価、相手への心理作用なのだ。 使用カード枚数の多いコンボは揃わないのが常である。しかし一角獣の使い魔が場に出ているだけで相手は上記のようなコンボを警戒するだろう。 よってカードが十分に揃っていない状況でもこのモンスターを出すだけであいての手は止まり、攻撃を躊躇するようになる。 今は1ターンの猶予があるだけでデッキの回転が段違いになる時代、特に上記の征竜などではその傾向が顕著だ。 1ターンに1度の征竜の効果は2ターンあれば当然2回使える。あとは稼いだそのアド差で捻りつぶせばいい。 つまり一角獣の使い魔は征竜デッキに入れておくだけでのカード消費のない遅延カードと化す、最高峰のロックカードといえよう。 6スレ目 832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 18 47 04.53 ID /ewrpZxZ0 Tag:【征竜】 アメリカの調査結果 心理アド 正当評価
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白一角竜の背甲 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の基本報酬で1個 10% モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 45%
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森野一角をお気に入りに追加 くちこみリンク1 #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット キャッシュ 使い方 サイト名 URL くちこみリンク2 #technorati 報道 gnewプラグインエラー「森野一角」は見つからないか、接続エラーです。 成分解析 森野一角の53%はビタミンで出来ています。森野一角の44%は希望で出来ています。森野一角の2%は優雅さで出来ています。森野一角の1%は株で出来ています。 ウィキペディア 森野一角 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 森野一角 このページについて このページは森野一角のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される森野一角に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。