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《星剣士クアッド=グラフ》 UC 火文明 (4) クリーチャー:ソニック・ナイト 4000 ■スピードアタッカー ■自分のシールドから星剣クロスギアを手札に加えた時、そのカードを相手に見せてもよい。そうしたらそのコスト以下の相手のクリーチャー1体破壊する。 作者:リース族 フレーバーテキスト ライジングリベリオンは星剣士達の暴政により、家族も家もその思い出すらも全て壊されてしまった。特に王に対する憎悪は果てしないものであり、他の革命軍とも一線を画すものとなっていた。だが皮肉なことか。そんな彼も今や、民衆から恐れられる暴君のような存在となってしまった 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 コメント
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SG/W39-059 カード名:新たなる力 クリス カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《音楽》・《武器》 【自】[手札のクライマックスを1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、手札に戻す。 レアリティ:U 戦姫絶唱シンフォギアGX収録 収録中のシャロの互換。 朝礼 小鳥互換の胸の痛み 響と比較すると手札コストが限定されている点で劣るが、ストックを消費しない点で一線を画する。ノーコストで手札にだぶついたCXを処理できる優秀な能力だといえる。
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食べた日:2007/6/8 『麺屋三味』で「三辛麺 醤油 太麺」(892円)を。 07.6.8%20%8EO%96%A1%20%8EO%90h%96%CB%8F%DD%96%FB%91%BE%96%CB%20229%94t%96%DA.jpg 三辛麺の醤油を太麺でいただくのは今回が初めてです。 この店の醤油ラーメンは断然細麺派ですが、辛いこのメニューには、太麺も捨てがたいです。 繊細さでは細麺に軍配が上がりますが、太麺の方が辛みの効いたスープをしっかり受け止めきれている感じ。 スープは辛いながらも、ダシの重層さをしっかり感じ取ることができます。 辛いラーメンでよくあるインパクト系とは一線を画する、三味らしい仕上がりの辛味ラーメンです。 住所:仙台市青葉区旭ヶ丘3-17-18 by hiro (2007年 229杯目) 名前 コメント
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キャラクター一覧へ戻る 赤坂 あけみ アカサカ アケミ (絵:友絵 / シナリオ:- / 声:声希望ノ ◆ZkPJ.O1cQU) 【基本的なキャラ属性】大人しいヤンデレキャラ 【学年】1年 (主人公と同じクラス) 【性格】外面よく誰とでもそれなりに話せる。 好きな人とはいつでも一緒にいたいという依存傾向が強い。 【身長/体重】150cm/43kg 【誕生日】3/1 【好きなもの】読書 【嫌いなもの】アングラ的要素。孤独。 【一人称】ワタシ 【呼称】 主人公…苗字+さん。個別ルートにはいったら名前+さん。 トレスフェミナ…苗字+さん。 【口調】基本ですます口調。 ○○だと思いますけど……、など何か自分の意見を主張する時は控え目な言い方が多い。 【外見の特徴(髪の色や雰囲気など)】 設定 入学初日、寮の部屋割りで主人公のルームメイトとなる。 成績は中の上、運動能力は中の下くらい。 文化系なタイプで部活等には所属していない。内気で引っ込み思案な性格。 真面目で融通の利かない節はあるが、押しに弱く頼まれ事にも弱いのでなんだかんだで甘い。 クラスの委員長とか(推薦されて)つとめる感じ。 内向的で部活に入ってないので、クラスで話す人はいるが他クラス、特に他学年になると仲のいい人はいない。 勉強は好きというわけではないけど、しなければならないという認識があるのでちゃんとやっている。 仲のいいと思っていた友人に絶対秘密にして欲しいと言った事(百合CO)をクラス全体にばらされてしまい、それ以降暗い中学生活を送った過去がある。その時、心に傷を負っている。 中学までとは離れたこの学園に来たため、それを知ってる人はいないが、大切なところは踏み込ませない、話さない。 一線を越えた付き合いをしない事で自身の安全を保とうと思っている。 主張に控え目な態度も過去の生活からきている。 クラス同級生とも、波風立たないように外面良く接している。 笑顔を絶やさずに物事を円滑に進めて危なげない会話をする。始終優しい態度だが、踏み込まれないように常に一線をひいている。 トレスフェミナの三人と、あけみ個人では交流なし。(一緒にいる主人公が接点があるので、目が合えば挨拶する程度) 主人公に対して 主人公の事は同室になった時から、いいな……と思っていた。 ただ優奈本人に嫌われたり、気持ち悪がられたりする事が嫌でその気持ちは隠している。 最初のうちは同級生と同じように同室の子、として接していく。 仮面を被ったかのような態度・表情で主人公と接していくが、主人公の態度に触れて氷が溶かされたように急速に仲がよくなっていく。 個別ルートに入ると、優奈は唯一心を許している人物となる。 仲が良すぎると(選択肢で好感度を上げすぎると)優奈に対して依存を強くしていく。ヤンデレルート。 あげすぎるとヤンデレバッド、付かず離れずでノーマルよりのグッドエンド。
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音無 麗 (おとなし うらら) 神人類。約束の神。 史上最年少で天門探究府総代にまで上り詰めた知星。 プロフィール 身長 166cm 体重 49kg 誕生日 5月13日 出身地 枢都 肩書き 全知の麗人 好物 クロワッサン 「この世は全て暇潰し。貴方も、そう思うでしょう?」 「学問も、研究も、全部暇潰しよ」 「どうせ、私自身は必要じゃない。私の能力が必要なだけよ、あの人は」 「ねえ、私って、生きてる意味、あるのかなあ…」 「戦いは嫌いよ。無駄にリソースを消費するだけだし。まあ、するならするで準備は惜しまないけどね」 人物 特徴・性格 明晰な頭脳と優秀な武力を持つ才媛。 あらゆる学問に精通しており、様々な分野に関して膨大な知識量を持つ。 他の神人類と隔絶した圧倒的な知能と戦闘力を持つ故に、生あることを退屈で無意味と感じている。自分の知識や能力しか必要としない周囲の人間を嫌う。自分の力だけでない自分の全てを必要としてくれる人には心を開く。 学問に打ち込んでいる間は全てを忘れられるらしく、ずっと総代の専用室に籠って一日中何らかの学問に打ち込んでいる。高天原中の智が集まるこの部屋を気に入っている。発明品を褒めると少し喜ぶ。 身体能力はあまり高くはないが、魔力に関しては凄まじい総量を持つ。 いたってマイペースでフランクだが、気に食わないものを挑発することも多々あり、他の神人類とは基本的に馬が合わない。また、誰にも心の底までさらけ出そうとせず、常に一線を置いている。 金髪をショートボブにしている。服装はシンプル。 大和と付き合っており、大和にベタ惚れしている。ニコとは親友。 趣味は発明。発明品をしまう専用の倉庫を持っている。発明品は他の人にとってはがらくたの様に映る事もあるが、麗はそれの最適な使い方を知っている。 戦闘能力 元々戦闘は得意でなく、発明品や能力、魔法を駆使して闘う。 卓越した観察眼で相手の動きや立ち方から取りうる動作を想定し、最適な方法で相手を追い詰める。 戦いに出る事は少ないが、もし出る際は戦うであろう相手の事を研究し、相手のあらゆる得手を潰す対策をしてから戦いに臨む。 神力・神質・能力 摩擦力や抵抗力を自在に操ることができる。相手のあらゆる摩擦力・抵抗力を0にして永遠に等速直線運動を繰り返させるのが彼女の趣味。物質と物質の干渉を操る事もでき、彼女は自分が通り越したい物を簡単に通り越すことができる。相手や自分の年齢を操ることもできるが、彼女はこの力をあまり好まない。 神器 鳥籠大剣「神魔の獄」 鳥篭のような物が付いた大剣。麗以外の触れた物を鳥篭の中に閉じ込めることが出来る。かなり大きいが、彼女は片手で振るうことが出来る。鳥かごに閉じ込められた者は次第に幼くなっていく。
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[ストラトキャスター・シーサイド] 【ストラトキャスターシーサイド】 [Crumble Soul] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック peaceで登場した版権曲。 担当キャラクターはホット.D。 2018年にSuspended 4thが手掛けた曲で、オリジナルの音源を使用した追加配信曲。 ストラトキャスター・シーサイド / Suspended 4th BPM 157 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 21 38 43 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 名古屋・栄のストリートを拠点に活動するバンド・Suspended 4thが2018年に手掛けた曲で、同年6月に動画が公開されている。今どきのバンドとは一線を画した"衝撃"があり、初期のポップンシリーズをプレイしていた世代であれば1970~80年代の音楽との共通点を見出せるかもしれない。ストラトキャスターと言えばフェンダー社が半世紀以上前から生産しているギターの1種であり、BEMANIにおいてもコナミを退社した泉陸奥彦の愛用ギターでもあったことでも知られる。動画ではそのストラトキャスターをかき鳴らすメンバーの姿が見れる。ちなみに曲名の由来は、Vo.のKazuki Washiyamaがホームセンター・ニトリで買ったマットに書かれていた文字であったりする。 ポップンでは譜面の採譜ズレの影響もあり、曲に対して譜面が後ろにズレ気味。意識しないとGOODまみれになる可能性大なので、GUIDE SEのタイミング音を頼りにするのは難しめか。ハイパーは序盤がギター合わせの乱打が続き、中盤はスライド混じり・終盤は同時押し中心と、曲が進むにつれて難易度が少しずつ下がっていくツンデレ型。EXは最初の数小節が乱打では無い配置に変わっており、代わりにスライド気味の処理が増え、時折24分・32分も出てきてミスを誘ってくる。終盤はハイパーと同じ同時押し傾向なのでここで十分回復できるだろう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 ストラトキャスターのギターの形状が、GUITARFREAKSのコントローラの元になっている。 動画:https //www.youtube.com/channel/UC0t_U2BgpK5LcSB9_ccuH4g?feature=emb_ch_name_ex 年号が令和となってポップンに収録された曲で、削除対象になった曲としては初となる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peace~ポップンミュージック UniLab 2019/12/19の追加配信で登場し、UniLabの稼働中に2022/12/11までを持って削除対象。 CS版 ロング版収録 GiANTSTAMP / Suspended 4th 関連リンク 版権曲 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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旬素材のフルコース シンシアのLV9料理。 その季節に合った旬の素材をふんだんに使ったフルコース。 オードブル、スープ、メインディッシュ、デザートが ちゃんと一通り揃っており、他と一線を画する。
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近衛騎士 SUP:不明 制限:不明 発現条件 ① 「王族」と一緒に行動する際ステータスに大補正が掛かるユニークスキルを持っている。 それ故に他の騎士職とは一線を画す。「王族」といる時限定で高の中相当になる。 051記載
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70歳の誕生日 来月、母が70歳になります。 区切りの年齢だし、何かお祝いをとは考えていたのですが、昨日の日曜日、用事があって実家に行くと、ことあるごとに「もうすぐ70歳、もうすぐ70歳。」とアピールするように話に入れて来るのです。 母には感謝しているし大好きだけど、時々こういうイラっとすることがあって、なんだかなぁ? と思います。それでいて、こちらの話は上の空で空返事だったりね。 食事行って、なにかプレゼントして、お花も好きだから用意して…なんて考えていたのに、急に面倒になってしまった私。 もう、お金で渡してしまおうかしら? とドン引きしてます。 あと1ヶ月あるし、少し冷静になろう。 70歳の誕生日は、人生に1回しかないもんね。 http //www.renaidojyo.com/
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プロトタイプジン 正式名称 YMF-01B PROTOTYPE GINN 通称:プロジン プロトジン Pジン コスト:☆1(210) 耐久力:420 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 70 97 メイン武装。リロードの恩恵をフルに生かそう サブ射撃 マシンガン連射(バーストショット) 40 127 威力はあるが硬直は長い。メイン射撃と弾数共用 特殊射撃 リロード ∞ マシンガンを手動でリロードする。隙は少なめ N格闘 重斬刀 157 発生と誘導は普通。伸びは短め 前格闘 重斬刀 100 突進して横薙ぎに払う。判定が強く当たり易い 横格闘 重斬刀 105 袈裟斬り一刀!出が優秀で、ダウン狙いに使える 特殊格闘 重斬刀 100 まったりと前進してプリンシパル張りの横回転斬り 更新履歴 1/6 大幅に改正 11/01 レイアウトの変更 【解説&攻略】: ザフト軍がZGMF-1017ジンのプロトタイプとして開発した史上初の実戦用MS。 1017型に装備された頭部のトサカ状センサーはまだ持っておらず、モノアイレール中央に支柱が付いているのが特徴であり、全体的な形状も扁平且つシンプルなものになっている。 1017の本格配備後は一線を退き、主にパイロット養成用の練習機として使用された。 また、民間に払い下げられた機体も多数存し、多くが作業用重機として使われている。 ゲーム中では格闘能力と機動性能が低く、扱いは非常に難しい。 特にブースト容量の少なさとBDの遅さが欠点で、追うのも逃げるのも辛い。また着地のフォローでは苦労する事になるだろう。 また、☆1.0の宿命か耐久度は低い。 【射撃解説】 《メイン射撃》 :マシンガン(MG) 射撃ボタンを押す長さで発射する弾数を1~5発まで調節できる。 弾数は40発で後述する手動のリロードで弾数を回復させることが可能。 単純な5発まとめ撃ちを闇雲に撃つのはお勧めできない。リロードができるため弾数の心配は少ないが、適当に動かれただけでも簡単に逃げられてしまう。逆に射撃硬直をとられるのが精々だろう。 1~2発ばら撒くように撃って相手を動かし、軸を取って残りを撃ち込むMGの基本は守ったほうがいい。その上で手数を増やして単純ダメージとクロスを累積させるのがプロトタイプジンの仕事である。 覚醒時は10発まで連射ができ全段当てれば威力168になる。また、単発を絶え間なく連射してても相手としては厄介だろう。 ※全段ではなく9発でDOWNします 《サブ射撃》 :バーストショット その場で停止しマシンガンを最大10連射。これもボタンの押す長さで弾数調整が可能。また、全段当てるとダウンを奪える。 ※全段ではなく9発でDOWNします サブ射撃は撃つ段数に関係なく発射すると若干ながら空中に浮き、ブーストを消費する。 シグーやジン(マシンガン)のバースト系の武装に比べて明らかに銃口補正が弱く、撃った後の補正がほとんどない。さらにダウン値が低いためダウンが確定するまではかなり時間がかかる。 他の機体のバースト系武装よりさらに慎重な使い方になるだろう。完全に確定する時以外は不用意に撃ってしまうと痛い反撃をもらうことが多い。 ダウン値の低さを逆に利用し、敵がよろめいた時点で止めて攻めを継続することができるが有効に使える状況は限られている。 覚醒中は威力が198まで上昇する。とはいえ当てることは難しい。 《特殊射撃》 :リロード マシンガンのリロードを行いメイン及びサブ射撃の弾数を全回復する。 マガジンが排出される様など妙に芸が細かく、このモーションに虜になったPジン使いも少なくないだろう。 硬直は少なく相手のわずかな隙があればどんどんリロードしていこう。ジャンプ中はリロード不可能。ステップ中に入力すると、ステップ動作を即座にキャンセルしてリロードが可能。ステキャン風に連続使用する事で、戦場を和ませる事が出来る。 【格闘解説】 《N格闘》 2段技で発生は悪くないのだが伸びが悪く当てにくい。また、2段目が遅く動きも少ないためカットを非常に受けやすい。 N格1段→メイン射撃 威力173 N格闘2段→メイン射撃 威力167 《前格闘》 発生が速くこの機体の格闘としては伸びるほう。判定も悪くなく使いやすい格闘と言える。 前格闘→メイン射撃 威力115 《横格闘》 発生は速いが伸びが無い。N格闘よりは当てやすいがその分威力は低い。単発技でダウン誘発。 横格闘→メイン射撃 威力123 《特殊格闘》 全てにおいて劣悪性能の(ある意味)凄い格闘。判定発生までが遅く動き自体遅い。威力も低く、リスクとリターンが全く釣り合っていない。さらにダメージ補正も大きいため覚醒コンボに混ぜることも許されない。使う機会はプレイヤーである君自身が何かに覚醒した時くらいか。 特殊格闘→メイン射撃 威力111 【覚醒コンボ】 N格→横格→N格→横格→前格 威力281 始動のN格は当てにくく、またコンボ時間が異常に長くまずカットを受けてしまう。 横格→N格→横格→N格→横格 威力216 比較的当てやすい横格始動のコンボ。 コンボ時間が長いのはお約束。 特格→横格→N格→横格→前格 威力193 特格始動の漢コンボ。何かに目覚めた君にならきっと使いこなせるハズ。 N格→覚C→N格→横格→N格→前格 威力307 覚醒キャンセルを利用したコンボ。ようやく300を越えた。現状最大ダメージ。 どうやらPジンはN格の1段目が威力が高く補正が低いようだ。 立ち回り 片追いされたら逃げ切れるだけの持続力が無いのがネックで、MGの性質上タイマンも厳しい。耐久度も低いので、この場合は味方機を信じて回避に専念しよう。ステキャン、フワステなどを駆使してギリギリまで耐え抜けばその分味方機は自由に動くことができる。 しかし最悪の展開は片追いではない。放置されることである。 機動力の低さとカス当たりでは脅威の無いマシンガン、銃口補正の低さからカット能力に欠けるバースト、伸びず威力の低い格闘などから放置されると非常に厳しい。厳しいのは自分だけでなく味方機も非常に大きい負担を強いられる。 この展開を防ぐにはまずマシンガンを単調にまとめ撃ちせず、バラ撃ちで地道にダメージとダウン値を稼ごう。要所でよろめかせることができれば相手も放置できなくなるだろう。 覚醒時は無理に格闘コンボを狙いに行く必要は無い。マシンガンを撒き散らすだけでも相手の耐久度を結構削れることができる。格闘コンボはコンボ時間の長さからカットを受けやすく、ほとんどダメージを与えることができないという展開こそ最悪なのである。 実質無限の弾薬在庫と、それに裏打ちされた火力の持続性がプロトタイプジンの最大の長所。リロードモーションの雄々しさは確かに魅力的だが、決してそれだけでは無いことを証明してみせよう!