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ボーイズラブコミック作品リスト 前ページBLコミック/漫画家索引/あ行/あ/朝丘みなぎ 『パセリ』 販売巻数:2 著者:朝丘 みなぎ 2007/07/06発売夏の夜、三反園と可愛川は酔っていた。大学も一緒、サークルも一緒、アパートの部屋も隣同士のふたり。そんな彼らが一線を越えてしまい……!? 新たな関係はロジカルだったりフィジカルだったり絶妙のアンバランス。友情と恋情に揺れ動くふたりのキャンパス・ライフを描いた表題シリーズ六篇と、描き下ろし「スイッチ」を収録。 ▲このページのTOPへ eBoysLove アズノベルズ BOYS JAM! Dear+
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年とったな・・ うちのわんこ。 もうすぐ9歳やねんけど、めっちゃかわいい。 犬って飼うまでは子犬が絶対! やと思ってたけど、いやいやどうして9歳でもかわいい。 でかくてもかわいい。 うんこくさくてもかわいい。 かわいいねんけどやっぱり9歳って事は衰えも出始めるわけで。 白黒のぶちやったはずが、白になってきた。 犬でも白髪になんねんな。で。 エサを噛む力が弱くなってきたんか? けっこう丸飲み。 たまに吐いたらそのままやねん噛めてないねん。 そやからシニア用の小粒にチェンジ。 時々、年いったなて思う。 でも、まだまだ食欲はあるし、よその犬見たら吠えるし、 来客に吠えるし(あかんやーん!)ま。 元気で何より。 http //www.shoesbestsale.com/
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 書籍情報 タイトル うつしゆめ 著者 那識あきら イラスト 篁ふみ 出版社 徳間書店 レーベル 徳間文庫 備考 Web版削除済(2014年 06月) あらすじ 理性をかき乱す不思議な女。彼女の首筋に顔をうずめ、繰り返し「君が悪いんだ…」とつぶやく__。美しい外見を利用して刹那的な生活を送っていた陸。彼は常にどこか冷めていて、他人とは一線を引いた付き合いをしている。ある夏の日雨の中、立ち寄ることになった山中の洋館出逢った同年代の美しい女。彼女の不思議な魅力に翻弄され、苛立ちつつもやがて…。夏の陽炎のように美しくも儚い一夜の出会いを描いた、幻惑のラブストーリー。 既刊一覧 うつしゆめ 2014年 07月04日
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見れば、通りに止まったトラックの荷台から、白のバリアジャケットに身を包んだ男が六人ほど降りてくる。 対するフェイトはあからさまに眉をひそめ、 「……何なんですか?」 「時空管理局のものだ。フェイト・T・ハラオウンだな?」 「すいません人違いです。私は謎のインチキ独逸人の―――」 「これより貴様を広域次元犯罪の容疑で連行する」 「人の言葉をしれっと……」 「黙れ、重ねて言うぞ。貴様を連行する」 「済まないが、連行を少々待ってもらいたい。彼女に話がある。それも早急に、だ」 「貴方は……そのバリアジャケットは……」 「時空管理局次元間航行部隊所属、クロノ・ハラオウン提督……二年ぶりだね、兄さん」 「君達三人が管理局に反するように、僕達は管理局システム保全の為に動いている。 ……君が先々週、南部で逐電の為にダムを破壊したことも既に知れ渡っている」 「壊したんじゃなくて壊れたの。ちゃんと反省文も送ったよ? 陸のトップ宛てに」 「残念だがレジアス中将はその反省文を読み、君の名前を指名手配帳簿の頂点に入れた」 「相変わらず頭が固いみたいだね……で、聞きたい事は?」 「君の下に一つの依頼が来た筈だ……君の今の本業、逃がし屋としての依頼が」 「……狙いはエリオ・モンディアル?」 「そうだ……来ていないのか?」 「……窓、開けて良い?」 「動かないでくれ。世界で二番と自負する逃げ足の速さが気になる」 「僕は逃げたくありません! それだけが今の答えです!」 「それだけじゃ子供の台詞だよエリオ。言ってて恥ずかしくならない? だけどエリオ、エリオ・モンディアル。その思いを忘れないで!」 「力を全て正しく使えるように―――!」 『Drive Ignition』 二人は戦場の端と端に立ち、己の武器でお互いの背後に一線を刻んだ。 シグナムが言う。 「この中だけが、八年前だ」 その一線を越える闘いは行わない。 「やりましょう」 フェイトが頷いた直後。 申し合わせたように、両者は一歩目から疾駆した。 「フェイト、ザンバーフォームを使わないのか!」 「シグナムこそ、カートリッジさえ使ってないじゃありませんか!」 「何故、逃げぬと言い、運命を庇う」 「これが僕のやり方だからです」 「力足りなくても、か? 他人を護れれば自分は死んでもいいのか?」 「死ぬつもりなんてありません。ただ、自分以外は、失ったらそれまでですから…… 失いたくないなら、逃げず、死なず、こうするのが僕のやり方です……!」 単発総合目次へ その他系目次へ TOPページへ
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登録日:2010/06/10 Thu 17 58 12 更新日:2024/06/12 Wed 14 46 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 32bit 64bit Microsoft OS Windows WindowsXP アニヲタIT教室 サセ子 ハードウェア パソコン ペケピー ホメ子 マイクロソフト ロングセラー 伝説 新時代の幕開け 普及しすぎて世代交代できない 最高 販売終了 Windows XPとはMicrosoftが2001年に発売したOSである。 Windows NTシリーズの流れを汲み、安定性に定評があったWindows 2000をベースにしており、使いやすさや先進的なマルチメディア機能が多数組み込まれた。 これまでのMicrosoftのOSは「家庭用OS=Windows 9x、業務用OS=Windows NT」という大まかな棲み分けがあったが、 XPはそれらの垣根を取り払うと同時に、9xの系譜を絶ちNTに一本化するという時代の転換期を担ったといえる。 かたや安定性の悪さから散々ネタにされた9x最終形のMe、かたや敷居が高くて取っ付きにくかった2000を経て、満を持して発表された新OSということもあって爆発的に普及し、発売から8年以上が経っても5割を超えるシェア率を誇った。 発売から12年もの歳月を経た2013年現在では、Vista、7、8といった後継OSが登場したこともあり、3世代も前のOSであるXPは一線を退いてしまったが、それでも世界的に見れば未だに約4割はXPを使っているらしい。XP人気恐るべし。 発売当初はハードの性能が低かった為重いOSとされることがあったが、時が経つにつれてそのような声は聞かれなくなった。 それどころか本気を出せばPentiumプロセッサの8MHz相当と20MBのメモリでも動作するほど軽量であることが分かった。 Windows XPは主に”Home edtion”と”Professional”、”64bit版”の3つのバージョンがある。 Home editoinは一般利用者向けである。 Windows 98とmeからのアップグレードが可能である。 マルチプロセッサ※に対応していないので自作する際には要注意。 ※ただし、Pen4のハイパースレッディングやPenDやアスロン64X2以降のデュアルコアには対応しているので安心して使える。 Professionalはビジネス向けとされるが、ジサッカー達はこちらを選ぶことが多い。 というかHome editionは制限が多くかかっているため、特にアクセス権(共有関係)で困ることが多い。 マルチプロセッサに対応している為、例えばXeon(Xenonではない)2個載せのPCでも動作する。 XPは64bit対応を始めたばかりの頃のOSであり、一口に64bit版と言っても素人にも玄人にもお勧めはできない。 分かりやすいところだけを挙げてもハードウェアのドライバが用意されていることは少なく、32bit版XPとの互換性すら高くない(*1)。 余程の事情が無い限りXPの64bit版導入はお勧めできない。(どうしても必要な時は情報を出来る限り調べること) 64bit初期版は正確には今は亡きIA-64対応版である。従来の32bitアプリケーションがエミュレーション対応であり、互換性が考慮されてはいるのだが不十分で基本的には動かないことを覚悟しておいた方が良い。 更に、この時代にAMDが従来の32bitアプリケーションの互換性を維持したまま64bitに拡張したx64対応のAthlon64ことAMD64を送り込んでおり、IA-64を駆逐してしまった。 そのためAMD64版XPも後に発売されてはいるが……流石に今更な話である。 64bit版では様々な事情から16bitアプリには対応していないはずであり、これはVista以降も同様なので注意。 ちなみに後のバージョンでも32bit版ならば実行可能である(ただし、正常動作の保証はないと思われる)。 Windows XPのサポート期限は、当初Home edtionは2009年4月14日、Professionalは2014年4月8日までであった。 しかしXPの利用者数が依然として多く、このままだと期限切れになる危険なPCが氾濫することを問題視したMicrosoftは、 Home editonも2014年4月8日までとすることとした。 これはXPの後継OSであるVistaの一般向けバージョン(Ultimateも含む)よりも2年ほど長い※。 ※その後、Vistaも2017年4月11日までサポート期限が延長された。 なお、XP等では動作していたソフトが動かないといった問題がVistaでは多少あり、7の一部バージョンではXPモードと呼ばれる仮想環境が追加された。 しかしこのXPモードはDirectXをサポートしない為、エロゲを含む多くのゲームが動作しない。 どうしてもXPを長く安全に使いたい、という方はWindows Embedded Standardという逃げ道もあった(2016年1月12日までのサポートが提供されていた)。 これは名前にXPの文字はないが中身はXPそのものである(レジストリをいじったりする必要があったりはする。当然公式が想定した使い方ではない)。 隠しキャラとしてMedia Center Editionというものもあり、XBOX360と連携できるのだが、 一部デバイスが使えなかったりMCE専用デバイスがあったりするだけで、中身はディスクの枚数が少し多いだけの安いWindows XP Pro。 普及せずに終わった。 なお、このエディション付属のエナジーブルーテーマは標準テーマの色変え版としてかなり美麗。 出来が良い為か後にRoyaleテーマとしてMS-NZが全エディション対象に配布した。 更に、亜種としてオレンジと黒のZune、青みがかった黒のRoyale Noirも密かに存在する。 やっぱり色変えテーマの類だが、Vistaライクのカッコ良いデザインとなっている。 一点だけ注意すべき点はRoiyale、Zune、Roiyale Noirは欧米版OS向けに設定されているため、 日本語版OSに適用すると時計などの数字が欧文フォントになることである。 文字化けは起こらないが、最初は違和感を覚えるかもしれない。 XPの時代はまだハードウェアの性能が余剰を回せる程の性能ではなかったため、OSによるGPU利用(プログラマブルシェーダー)などはほとんどされていない。 そのため、次世代のハードウェアとリソースが十分あり、サービスなどの設定を最適化した場合はVistaの方が描写が軽快。 描写負荷は何をするにしてもつきまとう問題なので自動的にVistaの方が軽快……と言いたいところなのだが、 Vistaでは古臭いものの高速描写のためによく使われていたGDIというコンポーネントがハードウェアアクセラレートしなくなってしまった。 要するに、VistaではDirectXやOpenGLを使っているアプリ(エロゲーなど)以外は重くなる可能性が割と高い。 WPFというもので開発すれば別なのだがこちらはXP以前とは互換性がなく、開発もまだるっこしかったため普及しなかった(*2)。 一応GDI+というもので作られたアプリは元々ハードウェアアクセラレートしない(描写は遅め)ので、これのみを使っているアプリに関してはほぼ影響がないと思われる。 主に家電メーカーが低スペマシンばっか売ってた煽りでVistaはハードウェア対応やユーザーの努力を考慮しても罠OSと言わざるを得ない状況に追いやられたため、Windows 7になってようやくOS移行が本格的に進み始めた。 7では初期状態からして設定がそれなりに軽量化されていて、GDIのハードウェアアクセラレート復活(DWM動作時)、 WPFの反省としてDirect2Dの実装(後にVistaでも限定的に追加)など、少なくとも描写面においてはかなり廉価機への配慮がされているので安心して良い。 他にもXP全盛期ではDRAMがまだ一枚256MB~1GB程度が主流だったため、32bitで何も問題は無かったのだが、 32bitのWindowsのメモリ認識は約3GBが限界である(色々と頑張れば4GBまでいけるが、不安定化の原因になる)。 そのためメモリが安く、大容量になった今日では、メモリを増やすと言う意味でも64bitにするメリットが増した。 皆が使っているWebブラウザもホームページ側も色々あってメモリ消費量が無茶苦茶大きくなっているし、何ならYoutubeは見ることすら出来ない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MSで言えばジェガン並に優秀だなぁ…家内もまだ使ってるし -- 名無しさん (2013-08-01 00 24 27) 赤旗で「XPサポート終了 発売わずか13年」とか書かれてて草 -- 名無しさん (2014-05-10 20 11 22) XPすごく良かったなぁ。……中学校でVistaに変えられたパソコン室のパソコンがOSだけ一日でXPに戻ってたのは笑っちゃったけど -- 名無しさん (2014-07-05 23 31 38) 職場のコンピューター、まだペケピーなんだが… -- 名無しさん (2014-07-06 00 32 27) 俺のところはXPと7だな -- 名無しさん (2015-01-16 05 22 44) ネットに繋がないでエロゲー専用ならXPでも問題ないな。あるいは仮想環境導入する -- 名無しさん (2015-01-16 07 47 13) ↑6 MSだけに。 -- 名無しさん (2015-01-16 07 50 19) バイトを転々としているがあちこちの職場のPCでよく見かける。ものによっては2000のこともある -- 名無しさん (2016-10-15 22 20 38) 俺の職場のPCのOSも前までXPだった。流石に7に変えているが… -- 名無しさん (2017-04-05 20 00 53) 7のXPモードはVMwareでもライセンス上問題なく使えるのでDirectX関係で困っているなら試してみるといいかも。ちなみにVirtualBoxの方でも使えないことはないが一部のゲームが動かない。(東方Project等) -- 名無しさん (2018-02-23 02 35 55) 今ではXPやVistaでYoutubeが観れないみたい -- 名無しさん (2018-05-31 14 22 14) エロゲーだけのためにXP機を残してある。 -- 名無しさん (2018-05-31 15 30 00) ↑ 自分はVMware Workstation Playerで使っている。↑3 であるようにDirectX必須のゲームでも行けるし -- 名無しさん (2019-05-30 11 50 50) デフォで入ってたピンボールがめっちゃ好きだった -- 名無しさん (2024-06-04 16 14 34) 名前 コメント
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プロローグ Ver1.0 07/07/08 ここはどこだ? 見たことも無い風景、視界には湖と木々、そして空には黒いカーテンと月。 ここはどこなんだろう。 ……いや、知っている? 俺はこの場所を知っているのか? …いや違う。 知っているのは俺じゃない。 今ここに立っているこいつだ。 …こいつ? 今見ているのは俺の視点だ。 ならなぜ”こいつ”なんて言う必要があるんだろう? 何も知らないはずなのに、その知らないはずの何かが次々に浮かんでくる。 【”こいつ”】「ちっ、ここもハズレか。」 即座に視線が移る。 【”こいつ”】「残るはあの場所のみ…おあつらえ向きってワケか」 見上げた先には、小高い丘の上に建つ古めかしい聖堂。 【”こいつ”】「急ごう、もう時間も無い筈だ」 聖堂を目指して走り出す。 急な疾走感に、体が震える。 速い。 いつも自分が走っているのなんて、比べ物にならないほど速い。 風を斬り 風を倣い 風を誘い 風を攫い 風を纏い 走る。 さっきまで出ていた月は、雲に隠れてしまっている。 しかし頂上までは一本道らしく、迷うことなくひたすらに走る。 俺は誰かを探している。 何かをその人物に問い質したかった。 今は、それが何なのかハッキリとは覚えていない。 だが、その人物に会えればきっと思い出せるという、根拠の無い確信はある。 …それほどまでに大切な問いなのだろうか? こんな夜中に”こいつ”を走らせている何かは。 元々目視できた距離だったので、早くも聖堂の全容を目前に捉える。 まるでゲームか何かに出てくる神殿のような様相だ。 決して大きくは無い。 しかし、その荘厳な雰囲気には圧倒されそうになる。 だが、”こいつ”はそれさえ感じていないように、真っ直ぐに前だけを見据えて進む。 距離にして、およそ200メートル。 すでに、到達したも同然だ。 いや待て、誰かが聖堂の門の前に佇んでいる。 【”こいつ”】「やはりここだったか。」 この人がそうなのだろうか…違う、この人じゃない。 頭の中の情報が告げる。 【???/レン】「誰だ、お前は。」 声は女性のものだ。 だとしたら、この人は… 【”こいつ”】「レン・ロバインか。 頼む、あの方に会わせ貰いたい。」 しゅんっ! 先の尖った何かが額に突きつけられる。 生暖かい液体が額を伝って鼻先へ至り、地面へと吸い込まれて行く。 鼻につく鉄の臭い、それは俺の…いや、”こいつ”の血だ。 【レン】「ならん。 姫様はこれより転移法を行使される。 王族の者でも無い者に、これより先へ進む資格は無い。」 【レン】「それにこちらも時間が無いものでな。 早々に来た道を引き返せ。」 【レン】「さもなくば…」 今度は、首に何かを突きつけられる。 そして雲に隠されていた月が姿を現し、暗幕の中にあった聖堂を照らし出す。 目の前にあったのは、淡い月光を鋭く反射する剣。 そして、真っ直ぐに”こいつ”を見つめる漆黒の瞳。 【”こいつ”】「問答無用、ってワケか。」 気付けば、手には二振りの剣を握っている。 一足飛びに距離を取り、両手の剣を構え、レンと呼ばれた女を睨む。 対してレンは、首に剣を突きつけていた時のままの姿勢で、門への道を遮る様に立ち塞がっている。 【”こいつ”】「やれやれだ…!」 一陣の風と共に、一気に突撃をかける。 姿勢を低く屈めて懐へ這入り込み、両手を同時に振り上げる。 だが、レンは飛び退きながらワンテンポ遅れで逆袈裟に切り払い、それを受け流す。 更に飛んだ勢いで背にしていた扉を蹴り、一瞬宙に浮いた状態で体を捻る。 無理矢理剣の軌道を縦から横に変化させ、全体重を乗せて、薙ぐ。 咄嗟にもう一度身を屈めて溜めを作り、剣が頭上を通るタイミングで右手の剣を突き上げる。 【レン】「くっ!」 剣を振り上げる格好になってしまい、レンに大きな隙ができる。 【”こいつ”】「見えた!」 空いた左手の剣を、レンの胸元めがけて振るう。 【”こいつ”】「勝っ…!」 【レン】「詰めが甘いな」 気付いた時には、頭上には銀色の塊が肉薄していた。 【レン】「はぁぁぁぁっ!」 なんとか右手の剣でガードするが、絶対的な質量の差に押しつぶされる。 【”こいつ”】「くぁっ…」 あまりの衝撃に腕が痺れ、唯一の頼りだった二振りの剣もどこかに消えてしまう。 正に、勝負は一瞬だった。 【”こいつ”】「流石は守護の一族…といったところか」 恨み言が口をつく。 【レン】「諦めろ、今の貴方では私という一線を越えることは叶わない。」 そんなこと、痛いほどよく分かった。 それでも、俺は彼女に会わなくちゃならないんだ。 【レン】「どうやらこちらは時間ようだしな。 私は姫様と共に行かなくてはならん。」 いつの間にか聖堂から光が漏れている。 もう…準備は終わったということか。 【”こいつ”】「待て、待ってくれ! せめてほんの数秒でいい、彼女に聞かせてくれ!」 答えることなく、レンは近付いてくる。 【レン】「しばらく眠れ。 ここから先は、貴方の這入り込む領域ではない。」 首筋に鈍い痛みが走り、視界に黒い幕がかかる。 俺の意識は、昏い闇の中へと堕ちて往った―――
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八重樫幸雄 1969年のドラフト1位で仙台商業から入団、横浜の監督さんが同期なんだけど、彼は7位だよ。グフフフ 中学生の時に落雷をうけた経験があるらしい。グフフフ 高校のときは3年生に強打の4番打者で夏の甲子園はベスト8までいったんだよ。グフフフ 現役の頃は「八ちゃん」と呼ばれていたぜよ。グフフフ 若手のころは細身で打撃よし、フットワークよしの俊足の選手だったんだけど、彼がレギュラーをとっちゃって野手のコンバートされそうになったんだ。グフフフ ご存知、極端なオープンスタンスのフォームの「八重樫打法」は、現役のとき西鉄全盛期の主砲だった中西太打撃コーチと一緒に編み出して、みんなを魅了したんだよ。グフフフ 実は1977年に巨人の王さんから756号HRを打たれたときの捕手はボクだったんだよ。王さんがホームに帰ってきたときのシーンがあったらよく見てね。グフフフ第2回WBCの決勝で、イチローくんの決勝打を打たれたところをTVでたくさん映されるイムくんは、当時756号HRを打たれたときの康二朗くんと被るところがあるね。グフフフ 1980年代に入ると横浜の監督さんからレギュラーを奪取。1985年には120試合出場、打率.304でベストナインにも選ばれたんだよ。グフフフ 応援歌は「エースをー守るのはぁ おまえだよ八重樫ぃ おーまーえーのそのバットで 勝利へ導け八重樫ぃ~♪」だけど、今も後継者がいないのね。グフフフ 1993年にコーチ兼任で現役引退して通算成績は1348試合出場、773安打・打率.241・103HR・401打点。盗塁も6個記録したんだよ。グフフフ 1990年に100HRを達成したけど、これはNPBで初HRから100HRまでの到達期間、最も遅い記録なんだ。地味だけど。グフフフ そのあとの正捕手は秦真司くん、そして古田くんへ…。グフフフ しかし古田が入団前にテレビの取材で「入りたい球団はヤクルト。理由はレギュラー獲り易そうだから!」と言っていたのを聞いてしまい、怒り心頭でルーキー古田に厳しい態度を取っていたらしい。(2009.3.22放送ジャンクスポーツでの古田の発言より)そりゃ怒るわな。 現役引退後は戸田軍バッテリーコーチ、1軍バッテリ―コーチ、戸田軍監督、そして1軍の打撃コーチをして2008年を最後に40年間近くいた現場第一線から退いたんだ。グフフフ ヤクルトの選手がオープンスタンスになったりすると、「量産型八重樫」と言われることもあったね。グフフフ 2009年からスカウトで東北6県が主だけど、南関東もサブとして面倒みることにもなったんだ。グフフフ ボクが現場から居なくなったので、選手・コーチも経て今一番長くいる現場第一線の人は角コーチなんだ。グフフフ どこかの球場で見かけたら、一言声かけてあげよう。
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2008-11-29 ドラゴン曲線 NATROMの日記で、Windows 標準搭載ソフトのペイントでドラゴン曲線を描く方法が紹介されていましたので、早速やってみました。上の画像は14次のドラゴン曲線です。ついでにgifアニメにしてみました。こちらは0次から14次まで、1ステップ/秒の速度です。 下の上段左の図形は0次のドラゴン曲線です。これを時計回りに90°回転させて元の直線にくっつけたものが上段中の図形、1次のドラゴン曲線です。1次のドラゴン曲線を90°回転させて再びもとの直線にくっつけたのが上段右の図形、2次のドラゴン曲線です。以下同様に5次のドラゴン曲線まで1ステップごとに示しました。赤いところが各ステップで付け足した部分です。 フラクタルとは ドラゴン曲線はフラクタル図形のひとつです。フラクタルとは、図形のある部分と、それを含む全体が相似になっている図形のことです。もっと難しい定義もあるようですが。 イギリス人気象学者ルイス・フライ・リチャードソンは、スペインとポルトガルを分ける国境線の長さが、両国の計測で食い違っていることに気付きました。同じ国境線を計測したはずなのに、スペインは987kmと発表し、ポルトガルは1214kmと発表していたのです。これは簡単に言えば、測定に使用する物差しが長くなれば細かい凹凸が無視されるので国境線は短くなり、使用する物差しが短くなれば細かい凸凹まで測れるようになるので国境線が長くなる、ということの結果です。つまり、無限に短い物差しを使って測定すれば、(原理的には)国境線の長さは無限大になるのです。 フランス系のアメリカ人数学者ブノワ・マンデルブロがこの現象を取り上げ、フラクタルと名付けたことで、数学の一分野としての研究が本格化しました。下の図形はマンデルブロ集合と呼ばれるフラクタル図形です。 image from Wikipedia メンガーのスポンジと呼ばれるフラクタルの立体もあります。これは直方体に穴を開けたものです。開ける穴の大きさは次第に小さくなっていきます。その結果、完全なメンガーのスポンジでは、その体積は0、表面積は無限大になってしまいます。つまり、立体でありながら平面と同じ次元をもっているのです。 image from Wikipedia 生物に見られるフラクタル フラクタルは生物のからだのつくりにも見られます。シダ植物の葉など、多くの植物では、部分が全体の相似になっています。 photo by Randy Son Of Robert @Flickr ロマネスコという野菜はカリフラワーの一種です。これも見事なフラクタルを描いています。ヨーロッパでは広く流通していて、最近は日本でも入手できるようです。私は食べたことも見たこともないのですが、今度見かけたらぜひ食べてみようと思います。 photo by docman @Flickr 植物だけでなく動物にもフラクタルはあります。人体の血管の分岐や肺につながる気管の分岐、消化管表面の凹凸も、部分が全体の相似となっておりフラクタルといえます。 生物のほかにも、河川や海岸などの地形もフラクタルの特徴を持っており、映画のCGにフラクタルの考えを取り入れることで、リアルな画像を作る試みもなされているそうです。 化学におけるフラクタル つながり方の科学というページで、地下鉄構内の壁の染みがどうやって作られるのかが紹介されています。これは拡散律速凝集(Diffusion-Limited Aggregation:DLA)という現象です。これもよく見るとフラクタルな図形になっています。 photo from Wikipedia Flashを利用したこちらのサイトでは、拡散律速凝集のシミュレーションが出来ます。別のページでは、フラクタルな植物を再現することも出来ます。 参考サイト NATROMの日記>ドラゴン曲線をプログラムの知識なしで書く方法 Wikipedia>ブノワ・マンデルブロ、フラクタル つながり方の科学 ProcreoFlashDesign>Flash Laboratory>DLA model、Fractal Tree 名前 コメント Copyleft2005-2008, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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200814080 柏 成昭 8月31日〆新聞論評 記事見出し:日航、観光路線を分離 コスト減へ来年度計画 人件費中心に1000億円 記事情報:8月25日 日本経済新聞 1面 要約:経営再建中の日本航空が国際線のうち収益性の低い観光客中心の路線を2010年度から分離する検討に入ったことが24日、明らかになった。客単価が高くビジネス中心の路線は本体に残す。(83字) 論評:最近、観光目当てで旅行の需要が減り、それが原因で日航の業績が悪化している。そのため、1000億円の融資枠を獲得するも、駄目だった。収益性の低い路線は、2010年に分離することになった。その理由としては、このままでは当然、会社は最悪の場合、つぶれてしまうためだ。分離していき、運行コスト、グループ社員の削減で1000億円のコスト削減が見込まれるようになるのだ。大きなコストの削減もとにかくすべてがうまくいってほしいと言いたい事だ。このように、観光客が中心の路線を分離する事は今の会社がなくなる事で少しいやかも知れないが、収益性が低いと、会社がこのままでは業績の悪化、最悪はつぶれることになるので仕方ない事だ。中国路線が縮小する事は明らかにさみしい事だ。でも、これもコスト削減のためであり、しょうがない事である。機内サービスを絞ることやグループ社員を削減する事などはさみしい事であるが、コストの大幅削減に役に立つ事でもある。これから先、航空業界がどうなっていくのかが、わからないところでもあるのだ。(416文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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かつて一度結びついて、今は離れてしまった二人のウィッチ。 男は最前線を退いて後方で自分に出来るやり方で戦う道を往き、 女はアフリカへと渡ってウルトラエース『アフリカの星』となった。 ある出来事から自らを偽り、殺し、日陰に生きることを選択する男。 これは、その選択が導く物語。 星の高みへ上った者と、星を見る者の物語。 投下分 本編 全六話全七話予定全八話になるかも… 予告 (2010.10.29) 『星を見る者』 (2010.10.29) 『真紅の流星』 1 / 2 (2010.11.01) 『星に願いを』 1 / 2 (2010.11.06) 『十二星の座 (前)』 1 / 2 (2010.11.29) 『十二星の座 (後)』 鋭意執筆中 ←NEXT 外伝 STARGAZER 1939 -The Beginning- (2010.12.26) STARGAZER 1940 -Wishing Your- 1 / 2 (2011.06.23) Wiki掲載にあたって話間の単語の不整合や一部表現を修正してあります。 ご了承下さい。 筆者より コメントありがとうございます。励みになります。(2010.11.22くらいだと思う) あわわわわ。勿体ない御言葉。ありがとうございますありがとうございます。(2010.11.30) ありがとうございます。第五話は賛否両論なシーンが連続するため戦々恐々です……。(2010.12.05) いいのかい?ホイホイそんなコメントして。俺はとんでもない遅筆なんだぜ(2010.12.13)(訳:なるべく早く投下出来るよう頑張ります)←ちょっと修正。ガチで忙しくなりまして……。(2010.12.16) ゴ、ゴッド!? ありがとうございます。やはり年内に五話投下は無理そうです……。急遽思い付いて書き始めた外伝とはいえ、行き当たりばったりはなくしていきたいですね。(2010.12.31) ほ……本当か? 本当に? 面白い? 変じゃない?全体の流れはもう決まっているんですが、もりもり加筆したり直したりする必要が出てきて難航中です。本編が二ヶ月開かないうちに投下したい……! (2011.01.12) 二ヶ月過ぎちゃいました!ごめんなさい!投下日は未定だけど毎日もりもり書いてるよBuddy! (2011.01.30) 思う所あってちゃぶ台返しを敢行しました。ヒャッハァー書き直しだぁー!投下日は目途がつき次第、本スレで予約を入れると共にこちらで告知させていただくます。 (2011.02.07) 実に半年振りの投下です。大変ご無沙汰しております。五話から先は扱いが難しいため徐行運転が予想されますが、ごゆるりとお付き合いいただければ幸いです。 (2011.06.25) オールスター系作品への参戦について 連絡も遠慮も不要です。ご自由にお使いください。 やさぐれている理由・事情についても作者さんの作品に合わせて自由に創作していただいてOKです。 設定等で不明な点がございましたらいつでもご一報ください。可能な限り協力させていただきます。 コメント ご意見・ご感想お待ちしております。 筆者に対するお問い合わせもこちらからどうぞ。 がんばってくれ!いつまでも支援するぞ -- 名無しさん (2010-11-21 23 17 59) リアルタイムで4話読んで俄然続きが気になってきた。次も楽しみにしてます! -- 名無しさん (2010-11-29 23 02 52) すごい。面白すぎです。 -- 名無しさん (2010-11-29 23 57 58) 凄く...面白いです -- 名無しさん (2010-12-04 00 06 51) ウホッいいSS -- 名無しさん (2010-12-12 10 43 44) ナイスSS -- 名無しさん (2010-12-27 09 33 35) god job -- 名無しさん (2010-12-30 22 48 43) とてもおもしろいです。続き期待してます! -- 名無しさん (2011-01-03 00 33 43) この作品を今まで知らなかった自分が恥ずかしい -- 名無しさん (2011-01-12 23 33 27) ナイスなss -- 名無しさん (2011-01-15 22 16 14) 投下日は決まったかい?相棒••••••期待してまってるぜ!!! -- 片羽の妖精 (2011-01-16 14 40 36) 投下日が決まったらぜひ教えてください!!楽しみにしてます! -- 名無しさん (2011-01-31 01 01 40) 早く幸せにしてやってくれよ!コイツが終わるまで俺も終われん! -- 名無しさん (2011-02-07 22 24 16) BADだろうと俺はこのSSを読ませてもらうぜ!だけどやっぱHAPPYで終わってほしい! -- 名無しさん (2011-02-09 20 09 08) いくらかかろうとも俺はあんたを待ち続けるよ。頑張ってくれ -- 名無しさん (2011-02-09 21 47 28) 早くしろっ!!間に合わなくなっても知らんぞーーーーー!!!! -- 名無しさん (2011-03-11 01 30 43) とても面白いです。続きを!! -- 名無しさん (2011-03-31 15 35 42) 今日はじめてみて惚れ込みました。ぜひ続きを期待しています。 -- 名無しさん (2011-05-08 23 41 49) 続き期待しています!! -- 龍次 (2011-07-03 23 39 11) 遅かったじゃないか… -- 名無しさん (2011-07-30 16 41 42) おい、我が毎日確認しているを知らんのか‼‼‼‼ -- 名無しさん (2011-08-05 00 05 33) 待ってますんで、ゆっくり頑張ってください。続き、よろしくです! -- 名無しさん (2011-08-31 15 00 47) ガンバレ。応援してるぞ -- 名無しさん (2011-09-23 20 14 51) 続きが読みたいよ -- 名無しさん (2011-11-03 01 43 58) 続き希望 -- 名無しさん (2012-02-20 23 02 26) 続きが気になります -- 名無しさん (2012-02-24 05 45 19) くぅっ…!続きが気になるなぁ! -- 名無しさん (2012-03-13 22 26 22) おもしろいけど、これってこのまま続きが書かれない作品? -- 名無しさん (2012-03-14 00 09 17) とても良い話ですね!!今頃このページを見つけたんですが、なぜもっと早くに見つけられなかったのかと自分が情けなく感じました。続きがかなり気になります。鋭意制作中という事なので、とても待ち遠しいです。これからも素晴らしい作品を期待しています。頑張って下さい!! -- レイン (2012-03-31 18 51 40) 今年こそは復活するといいな -- 名無しさん (2014-01-01 04 10 38) あけおめ。更新こい! -- 名無しさん (2014-01-21 05 23 25) あけましておめでとうございます。 -- 名無しさん (2014-01-24 05 12 09) 続きこねーかなー -- 名無しさん (2014-01-29 19 57 06) 今年こそ! -- 名無しさん (2015-04-17 16 20 59) 今年こそ! -- 名無しさん (2015-04-18 15 36 47) 今年こそ! -- 名無しさん (2015-04-19 00 03 04) 今年こそ!更新頼む -- 名無しさん (2015-05-04 15 04 44) 更新を・・・更新をくれ・・・更新してくれぇぇぇ!! -- 名無しさん (2015-05-05 22 45 47) 更新求む!! -- 名無しさん (2015-05-13 19 32 48) 頼むよ〜 -- 名無しさん (2015-05-14 21 00 31) 来ないかね… -- 名無しさん (2015-05-14 21 02 56) 荒らしに執着されてるようだが気にせず。待っとるよ -- 名無しさん (2015-05-16 00 21 03) シャーリー「ゴミスレが伸びてる理由もわからないな」 -- 名無しさん (2015-06-02 02 01 38) 更新を待っているゼ!! -- 名無しさん (2015-06-22 02 38 34) 更新してくれ・・・たのむから・・・ -- 名無しさん (2015-09-28 23 12 57) あくしろ〜 -- 名無しさん (2016-03-22 22 40 40) 名前 コメント - - -