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■キャラクター名 怠惰抱 ■学年 1年 ■性別 女性 ■所持武器 無力 ■ステータス 攻撃力:0 防御力:0 体力:3 精神力:7 FS:20 ■FS名 自由意思 ■特殊能力名 怠惰砲台打法 ■特殊能力内容 効果:敵行動封印フィールド 範囲:敵陣営方向の隣接2マスの2マス目 時間:1ターン 【制約】 :味方2体永続行動不能(同マス) ■能力内容の補足 フィールド型です。前方2マス目のみに展開します。隣接なので、壁貫通はありません。 もとからいる敵はもちろん、侵入してくる敵も行動不能(キャンセル)になります。 制約は同マスの味方から選びます。術者自身も選べます。 ■能力原理 周りからやる気を吸収し、ちょっとやる気になる。 ちゃんとしたやる気になるためには、自らの内にある怠惰を捨てなければならない。 よって、一石二鳥、己が持つ怠惰を敵に向けて放出する。 核爆発のような厖大な虚心に魅入られると、その虚(ウロ)に憑かれ、虚脱してしまう。 それで満足して、働かなくなることも。 ■希望発動率 87% ■キャラクター説明 怠惰抱(たいだだいた)。 大いなる怠惰の果てから産まれた女。 怠惰なので一度しか登校したことがない。 そして下校したことがない。 (生徒会室/番長小屋)に住み着いている。 エネルギィ消費を極小に抑えられた構造で、慎ましく控え目。遠慮がち。ロリ。 完全なる懈怠を待ち望んでいる。 二つ名は「没む穀殺し(むさぼり喰らうもの)」
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《椎名 深夏(055)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP20 【制服】/【碧陽学園生徒会】 自分のイベントカードがプレイされた場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/±0を得る。 このカードは、このカードのAPとDPの合計値以下のAPとDPの合計値を持つ相手のキャラに妨害されている場合、退場しない。 (へー、そりゃ良かったな。でも、生徒会の仕事中だってこと忘れんなよな。) 生徒会の一存 Lv.2で登場した黄色・【制服】【碧陽学園生徒会】を持つ椎名 深夏。 自分がイベントカードをプレイした時に自分キャラ1枚にアクティブを与え、APを20上昇させる効果、APとDPの合計値がこのカードより低い相手キャラに妨害されても退場しない効果を持つ。 イベントカードに強化効果を付加できる。《平沢 唯(215)》などに使えば効果が倍増するので相性が良い。 また、妨害されてもAPとDPの合計値がこのカードより低ければ退場せずに済む。 基本的には60だが、強化すれば対象は広がるので使いやすくなる。 《派手な登場》との相性は抜群。一気に合計160まで対処可能になり、強化効果も発動できるので一石二鳥。 ただし、わざとサポートエリアに出さないといけないため戦略がバレやすいので注意。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《東雲 楚方(063)》 収録 生徒会の一存 Lv.2 01-055 パラレル,サインカード 編集
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出会い あ、ほら、あれ。あの人たちでいいのかな?…いいみたい?うう、緊張するね…は、ハロー。ええっと、それからそれから…ハウアーユー…今日はよろしくお願いします。 マイページ 通常 英語で案内って難しいよぉ。助けて~ ナ、ナイスチュミーチュゥ…ハウアーユー? ニホンで有名なところデースか?あわわ~ 日直 登校 朝 英語で困った時はジェスチャーか歌できっと乗り切れる! 英語の復習もしたし、後は野となれ山となれだね~ グットモーニン…えっと、えーっと…ユーディディット! 昼 ジェスチャーだけでも結構通じるんだね。良かった~ 神社って英語で…神社…ゴットシャ…じゃないよねぇ? 次はご飯を食べに行くんだよね。どこがいいかな、ん~ 夜 日本文化のいい所を再発見できて一石二鳥だったね~ ボランティア活動か…夏休みの間にまた参加したいかも。 私の英語はどうだった?…グダグダ?そうだよね~ アルバイト わわ、英語のお客さんが来ちゃったよぉ。[名前]くん、バトンタッチ! 好感度レベルアップ 英語で案内なんて出来るのかな。[名前]くん、緊張してきちゃったよ~ デート 約束 うん、大丈夫だよ。夏休みなのに予定がなくて家で曲を作ってたんだ~ それで、どうしようか~? 大丈夫だよ。夏だし、海とかプールにでも行っちゃおうか。軽音部のみんなも誘って♪ 当日 ボス戦 勝利 敗北 バトル 英語でバトルってムズかしいよ~ 勝利 [名前]くんの勝ちだね♪この調子で夏休みを楽しんじゃおう♪ 敗北
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セト 神を・・・退けた ファラオの神の力・・・ その神にも匹敵するカー・・・神ばかりが最強ではない・・・? ご無事で何よりでした、ファラオ は。しかし軍隊を広範囲に配備しております。 城下町、砂漠、渓谷、これだけの包囲網をかいくぐるのは不可能かと。 神・・・ 私に考えがあります、アクナディン様。 民衆の中にはまだ潜在的にカーを宿した者がいるはず、 そのような人間を捕え、我々の手によってその者の宿すカーを強力な兵器として開発するのです。 ですが、バクラのディアバウンドの恐るべき力、それが奴の憎しみから現れているとしたら アクナディン様、バクラのような盗賊や咎人、これら憎しみにまみれた者どもの中に、 奴のディアバウンドに匹敵する・・・いや、神をも凌ぐカーが見つかるやも知れません。 全てはファラオのため。これによって咎人の数も減れば、一石二鳥ではありませんか 王宮繁栄のためには、我が手を血に染めることも厭いませぬ。 戦場で命を散らせた我が父もそのようなお方であったと聞いております。 社長 ブルーアイズとオレの因縁・・・ オカルトかぶれのバクラの言葉など、このオレが聞く耳など・・・だが、あのブルーアイズの嘆き・・・ 馬鹿な、よせ・・・ これは、いったい・・・ くっ わかっている。 運命など、因縁など、ありもせぬくだらぬ非現実的な情念に突き動かされるオレではない。 だが、このまやかしを見破るためには・・・
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Break Card [[E.G.O.]] 3F/3C [[スチューデント]]/イレイザー 5/4/4 5:[[ターン]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫に±0/-5・-(5)/-5し、 このキャラクターに±0/+(5)/+5する。[[メインフェイズ]]終了時まで、あなたの任意の あなたの手札1枚をあなたの[[ダメージ置き場]]に置くことで、≪このキャラクター≫から [[アタック]][[コスト]]または[[ガード]]コストを支払ったものとして扱うことができる。 No.1218/1221/1284 Rarity R/SP/VF Illustrator 鈴平ひろ Expansion 運命の輪 カード考察 脅威の焼き能力を持った、白最強カードの一角。 それまでの白がサイキック・プライマル“藤宮 真由美”と軌道レーザーの両方を投入することで確保していた 突破力と大型除去を1枚で実現できるため、デッキのスロット確保にも一役かっている。 耐久を減らす為バインドが不可能、ターン終了時までの為魔神転生、ラーの光などによる防御も不可能という威力。 大抵はフルパワーを使用する為、黒の大魔導師“ステラ・ブラヴァツキ”が相手フィールド上にいる場合は逆にほぼ無力化される点が唯一の弱点か。 手札をダメージに送りアタックコストとする効果もまとめて1つのエフェクトである為、どちらかのみの使用は不可。 とはいえ、そこは純白の羽根でなんとかできる。 同時にテレパシー効果で本人が一回殴りにいけるので一石二鳥。 量子テレポートやブライトマインドとの相性は非常によい。
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美顔器CM 「うぅむ…」 テレビを見ながらうなる山田見て、上田は訝しく思い。 手に取ろうとしていた、みずみずしい蜜柑から目をはずし山田の見ているテレビを眺めた。 画面には今CMやドラマで引っ張りだこの人気女優が映っている。内容は美顔機のCMのようだった。 「なんだyou。ああいったプラチナ成分だとか、もっともらしいうたい文句の物で 美しくなれると思っているのか?」 「失礼ですね、上田さん。私くらいの超人気マジシャンにもなると美容くらいに気をつかうのは あたりまえじゃありませんか。」 この手の物はいつだって流行りの成分があるのだ、なんとか成分が肌の角質の中まで浸透し 細胞レベルまで活性化させ肌を元から美しくさせるとかなんとか。 「…そうか。しかしこんなのが結構な値段がするんだよな。もっと身近に美しくなれる成分がある。 しかもタダだ!悦べ!美しい肌になれるぞ」 「上田、字が違う。タダなんて言葉にだませれませんよ…あっ分かった! おおかた変なものを顔にかける気ですね、この変態!」 「分かっていないなyouは。それはマーキングに近い行為であって断じて変態ではない。 この行為によって女性ホルモンも活発になり上質たんぱく質も補給できて、一石二鳥ではないか」 蜜柑が目の前に飛んできた、ぼこんという音がして上田の頭に当たった。 向かいに座っている山田は怒りのためか、羞恥のためか分からないが真っ赤であった。 きれいなおねいさんはすきですか。
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DEXを上げるとDEFが上がることは知ってるよね。ってことはDEXを上げてペナルティの少ないLAを着てLAのskillを上げまくれば高DEFキャラが作れるね。それでDEX依存武器を使えば一石二鳥だね^^。 ただしこのタイプのキャラはDEFを下げられるとレジがなくてボロ雑巾みたいになるから姿の消せるrogueが向いてそうだよ。 じゃあ他の鎧で高DEFキャラは作れないのかというとそうでもないよ。 HAは鎧自体のDEFが高いからINT(skillの上限と魔法の威力に関わる)をたくさん上げて鎧skillを上げまくれば高めのDEFとレジを持ったキャラになれる。 fighter baseで魔法を使うキャラ(templerなど)に使われる方法だね。 MAは多くの場合レジ狙いで使われるけどfighter WarlockのようにDEFキャラに使われる場合もあるよ。 布はレジもpenaltyもないけど依存skillがないからDEFキャラにはあまり使われない(mageで色んな手を尽くして布DEFキャラを作る場合もあり)。 だけど鎧には付かない追加効果が付くのであえて布にしたり、装備の一部(頭など)を布にしたりすることがあるよ。 -- 何でも答える象 (2007-03-13 15 04 33) 盾を持つメリットを教えて下さい。あとどんな職が盾を持つのに向いてますか。 -- 名無しさん (2007-03-14 21 00 50) 武器や防具の重さによって、消費するスタミナはどれくらいかわるんですか?
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TOP>アイテム>その他 【武器】 / 【防具】 / 【魔法道具】 / 【鉱石・宝石】 / 【日用品】 / 【薬】 / 【乗り物】 / 【その他】 分類について その他をまとめて編集 名前 地域 特徴 編集 人魚のウロコ すりつぶして傷口に塗ると保護効果がある。見た目が綺麗なためコレクションとしての価値が高い 編集 すてきなヒゲ 装備するとなんだかウキウキした気分になる付けヒゲ 編集 運命のダイス 出目によってちょっとした事が起きるサイコロ 編集 コップ魔人の兜 全域 最近、巷を騒がしている噂のあいつになれきれるカッコイイアイテム 編集 翻訳機モチアンコール 全域 モチアンコーとヒトの言葉を通訳してくれる道具。スイッチを切ってファッションとしてもどうぞ 編集 ショタ頭巾 匿名性を確保でき、防御力も上がるというう一石二鳥の頭巾 編集 旅の扉 行きたい場所を強く願ったとき、出てくるという扉 編集 ピックミミック 宝箱のような見た目の正体不明の生き物。気に入ったものをなんでも集める習性があり、体内にアイテムがぎっしり詰まっている 編集 ポスト 全域 正式名ミミック・プランツ。擬似能力を持つ植物の一種。郵便物に宿るエネルギーが主食。エネルギーを摂取するのと引換に郵便物を送り先に届けてくれる。 編集 上へ ※:このページへの分類について 特殊なアイテム、分類出来ないアイテムが該当します。 混乱を招くため、出来る限りここには記入しないようお願いします。
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うんこSupport Mage。 ピックしてDodgeされても文句言えないレベル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 オゥ、ジャパニーズゲイシャGG わるいとこ APがKarma自信のHP割合の逆比例(減ってるほど上がる)という謎性能 Ultが実質的に無いようなものなので、決定的な場面がない。 Q の回復量があんまりにも微妙すぎる。 W は繋いだだけじゃダメージを与えられない。ダメージを与えるにはビームに触れさせる必要がある。Tankかツッコミ役に繋げば足も早くなってダメージも入って一石二鳥だけど自分もくっついて前出る必要がある マナきつい ダメージスキルがAoEの為レーンでハラスしようとするとミニオンを巻き込むのでRangeとしては大迷惑 いいところ E のシールド性能は神。 Qのハラスしながら味方を回復する性能(でもマナきつい) なんか中途半端にダメージでる。中途半端に。メイジ程ではない ヒールが範囲 使ってる人が居ない 全スキル微妙すぎて他チャンプ使ったほうがいいと言われる器用貧乏 サポートのくせに中途半端なダメージも出せる 中の人によるんじゃね?使う人居ないけど ゲイシャスキンでゲイシャゲイシャ言うネタプレイのためだけに私はここにいるよ(520RP) TwitterでRiotチームのGuinsooが Karmaリメイクを発表。胸熱!!! 二年半が経ちようやくEveがリメイクされたもののKarmaのリメイクは……
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クレセント こちらハーフ 基本的に地上からダッシュで近中距離へ接近するのが前提となる立ち回り。 飛ぶ場合は後飛び以外は極力しないように。先飛びして良いことほとんどない。 中距離では安易な低空スクランに対して瞬雷、ダッシュ2Cを刺していくことが重要。 コンボは空投げ〆で立ち回りに戻すと色々シンドイので出来るだけ起き攻め重視で。 セブンスが中遠距離でのシューティングおよび出しとけADの抑止になるので、 立ち回り用にゲージを残しておけるとやりやすさがかなり違ってくる。 ゲージ管理をしっかりする。 瞬雷、セブンスなどの差込からいかに多くターンを取れるかが鍵を握る。 火力と崩し能力の差から相手の倍以上のターンを取れないと勝ち切ることは難しい。 差込み読まれて1回のコンボ 起き攻めからそのまま昇天しても泣かないこと。 -- 知ってると得する備考 -- 狙いやすいセブンス確定ポイント - BorExフィッシャー、Bビームシールド後、中距離のADぶっぱ BEAワイヤーはシールドを取ってもシルカンがスカるので見えてもシールドしないこと。 ジャンプ避けする場合、空ダJ攻撃じゃないと硬直に間に合わないぽいので注意 密着時画面端ADに対する対処 - 起き上がりに合わせて垂直ジャンプ→相手AD暗転→暗転返しEX鬼尾 Ex鬼尾は攻撃演出終わるまでずっと無敵なのでADの大部分を抜けつつメカにダメ取れます。 リバサ開放の場合もそのまま垂直ジャンプで抜けれるので硬直にJ攻撃からコンボできて一石二鳥v。 加筆修正ありましたらお願いします。 フル ハーフ