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《アリス(009)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/青 【探偵】/【NEET探偵事務所】 [メイン/自分] [0]手札1枚を捨て札にする。その場合、デッキの上のカードを、捨て札にしたカードの使用コストの値と同じ枚数見て、その中にあるカード1枚を表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (やはりきみは、真剣に将来の選択肢に詐欺師を含めてみたらどうだい?) 神様のメモ帳で登場した青色・【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 手札1枚を捨てることで、そのカードの使用コストの分だけデッキの上のカードを見て、その中の1枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 捨て札にしたカードの使用コストに応じてサーチ範囲が変化する。 コスト6のカードを捨てれば、最大6枚のサーチが可能となる。 万能サーチなのでかなり使いやすく、手札で腐っている高コストキャラを処理でき一石二鳥。 コスト0と軽く、出してすぐに使える。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第4話「はなまるスープ顛末」でのアリスのセリフ。 収録 神様のメモ帳 01-009 パラレル 編集
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あまこい 【サイト名】ケムコ帝国 【ジャンル】恋愛アドベンチャー 【課金体系】従量420円 【容量】550KB 【通信機能】なし 2007/08/11 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】1周1時間 【評価・点数】3.5/5 幼少を過ごした田舎に旅行に来た主人公と、幼馴染みの母娘3人との交流を描いた作品。 期間は夏休みの1ヶ月(1日4コマ)だが、イベント多いのでそこそこボリュームあり。 CGは各キャラ5枚。EDは恐らく7つかそれ以上。ルート毎にノーマルとグッドがある。 バッドは共通1種を確認したものの、ルート毎にあるのかは不明。 アルバイトは午前2コマ消費。担当嫁・内容・賃金は日で固定。通常バイトにも担当はいる。 バイトは好感度も上がって一石二鳥。だけど世の中そんなに甘くない。嫁のバイト日は頭に叩きこむべし。 【良い点】 ・シナリオは無理なく遊べる部類。 ・インターフェースは割と快適。 ・ふたば可愛いよふたば。 【悪い点】 ・他2人が王道気味。 ・スキップがやや遅い。これのせいで1周の時間が長く、やり直しがちょっと辛い。最大の汚点。 ・時送りいらね。 【備考】 ・グッド条件はやや厳しめ。 ・セーブデータは3つ。 ・ふたばしか見えない。 サイト別/か行/ケムコ帝国
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久「ふふふーん♪」 まこ「ご機嫌じゃな、久」 久「まーね。優勝してから強豪から練習試合の申し込み殺到よ。 向こうは国麻の調整と次代の育成で一石二鳥、こっちは咲たちの更なる強化といいことずくめ」 まこ「うちは来年見込みのある部員がこんと個人戦のみじゃしなあ」 久「きっと来るわよ! だって私が抜けても咲、和、優希はあと2年もある。野心のある子は応募してくるわ」 まこ「そうあって欲しいものじゃな」 久「未来は明るいわねー♪ ただ、ちょっと不思議なのよね」 まこ「うん?」 久「どこの高校も『部員全員で』って妙に強調するのよ。私がこんな楽しい事見逃すわけないのに」 まこ(久、それは京太郎も絶対連れて来いって意味じゃぞ。あいつ、どこで目をつけられたんじゃ?) 女子校の裏事情に想いを馳せつつ、しかし染谷まこは口には出さない。 まこ(京太郎に向こうの女子が構ってくるなら、あいつにも得るものはあるじゃろ。強豪だから教育ノウハウもあるじゃろうしな) 分かっていながらも後輩を思いただ見守る、先輩の鏡だった。 ただ染谷まこは未来視できるわけではないので考えつかなかった。まさか暴走した他校がどさくさで某男子部員を持ち帰ろうとするなどとは。 カン
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■ 重低音 ■ 自分では初見さんに怖がられると思っている ■ 頼れる兄貴 ■ S発言に定評がある ■ S発言で世界が変わる ■ くしゃみで世界が変わる ■ ちょっと録音しとけばよかった ■ レポート早めにやろうず ■ 僕のお尻にぷぅさん ■ 本家 ■ 声かっこいい ■ 歌声かっこいい ■ 台詞かっこいい ■ もう全部かっこいい ■ お得です ■ 無口 ■ クール(?) ■ どじっこ乙! ■ 寝起きかわいい ■ 性格ところどころかわいい ■ 裏声かわいい ■ もう全部かわいい ■ かっこかわいい ■ 一石二鳥 ■ 無茶ぶりに答えてくれる ■ 優しい ■ 徹夜時々寝落ち時々雨 ■ ホラー大好き ■ 自転車は置き忘れちゃいけません ■ 走るのが日課 ■ 休みの日にはひきこもり ■ 走るとテンションが上がる男 ■ パンダ 兄 ■ 朝が苦手 ■ めんどくさがり ■ ぬん同盟創始者 ■ 自称能天気 ■ 自分が馬鹿と知っている ■ FEにはまってる ■ 気まぐれかつ適当 ■ 名前がハム太郎に似ている、といわれスカイプのサムネを黒いハムスターにした ■ 目覚まし時計 ■ 電話じゃ起きない ■ いやなにがあっても起きない ■ 起床時間?え?12時以降ですけどなにか ■ 二度寝をする ■ いや、三度寝だ ■ いやいや、四度寝だろう ■ 四度寝じゃない、二度寝が長いだけだ ■ 6時から14時は昼寝とはいいません
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《杉浦 綾乃&池田 千歳(207)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP10 【七森中生徒会】/【メガネ】 〔コンビ〕 [メイン/自分] [0]このカードと同じ名称の自分のキャラ1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、指定したキャラを活動状態にする。その後、カードを1枚引く。 (うちは綾乃ちゃんが幸せならそれでええ。それでええんや……。) ゆるゆり♪♪スペシャルパックで登場した赤色・【七森中生徒会】【メガネ】を持つ杉浦 綾乃と池田 千歳のコンビ。 このカードと同名の自分キャラ1枚を指定し、そのキャラがアプローチでポイントを与えた時にそのキャラを活動状態に戻し、デッキから1枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 基本的には杉浦 綾乃と池田 千歳を指定できる。 指定した同名カードがアプローチに成功すれば、次のターン妨害に回すことができる。 さらにドローできるおまけ付き。手札を1枚増やせるので一石二鳥。 《ばってん》をセットするなど、確実にアプローチが成功できる状態で使いたい。 カードイラストは版権絵。フレーバーは第3話「チョコと涙と女と女と磯辺揚げ」での千歳のセリフ。 関連項目 同名カード 収録 ゆるゆり♪♪スペシャルパック 02-007 パラレル 編集
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武器名 攻撃力 値段 効果 スリング 5/0 ¥2200 攻撃力0の牽制(行動消費なし)が使用可 + 画像 通常 牽制 一見地味だが牽制とは 空振りで「必中」、気力が溜まっていないならば相手を選ばずに「気合だめ」をストック、 更には気力が溜まり過ぎた際の消化を気軽に行える(行動消費なしのためジャストに合わせる必要がない) 潜っている敵や崩れているスケルトンナイトなどにも攻撃を当てることができる状態にできる という柔軟性の高い代物。 通常の方を使わないときはとりあえず牽制で気合だめか必中を稼ぐのが吉。 入手方法 旅の商人(安全エリア、安全エリアEX、海辺エリアEX、開拓地エリア、ゴーストハウス) 闇の商人(洞窟エリア、海辺エリア) 毒リンゴ大会 毒リンゴ大会EX 変化のステッキ 選択肢 投票 とても強い (2) 強い (3) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 命中、気合だめ、気力がある時の牽制はガチ -- (名無しさん) 2011-12-31 12 41 25 スリングのポテンシャル高いよね -- (名無しさん) 2011-12-31 19 40 51 攻撃力ゼロを穴に潜った敵に当てると、姿を表す 「気合いだめ」ラーニングで一石二鳥。ステルスはダメージ与えないと解除されない。 -- (名無しさん) 2012-02-25 11 12 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダイジュピター 種類:XLユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:6 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/母艦 テキスト: 【スクランブル】自軍ラッシュフェイズ中、これを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍コマンドゾーンから、必要パワーを満たしているETのMユニットのカードを3枚まで選び、選んだカードを自軍ラッシュエリアに出す。ただし、この効果でカードを選ぶとき、同じカード名のユニットカードを2枚以上選ぶことはできない。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 【スクランブル】自軍ラッシュフェイズ中、このユニットを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍コマンドゾーンから、必要パワーを満たしているETを持つMユニットのカードを3枚まで選び、選んだカードを自軍ラッシュエリアに出す。ただし、この効果でカードを選ぶとき、同じカード名のユニットカードを2枚以上選ぶことはできない。 フレーバーテキスト 濃密な雲海を抜けた大型空母が、目指す大地を視界に捉えた。 イラストレーター:PLEX(大石一雄) レアリティ:ノーマルレア 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:七忍の炎陣 自販機専用 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(ゾードアップロボデッキ) Q A Q1 「RS-446 ダイジュピター」のカードが自軍ゾーンや自軍手札にあるとき、【スクランブル】の効果を発動することはできますか? A1 いいえ、それはできません。申し訳ありませんが「RS-446 ダイジュピター」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。【ス クランブル】自軍ラッシュフェイズ中、このユニットを捨札にして次の効果を発動できる⇒自軍コマンドゾーンから、必要パワーを満たしているETを持つMユ ニットのカードを3枚まで選び、選んだカードを自軍ラッシュエリアに出す。ただし、この効果でカードを選ぶとき、同じカード名のユニットカードを2枚以上 選ぶことはできない。 カード評価 サンバルカンロボやダイナロボ、チェンジロボ、ライブロボ、サイレンビルダーと3体合体までのLユニットが出しやすくなる母艦ユニット。 コマンドゾーンから引っ張り出せるので、ラッシュするタイミングを待って手札にMユニットカードをじっと持っておくような事をせずとも、序盤からコマンドとして活用できるので便利。 必要パワーが重めなのが難点だが、合体ロボのラッシュを前提に考えるならば、あまり問題ではないだろう。 関連カード ETカテゴリを持つMユニット 特徴「メカ」関連 特徴「母艦」関連 コメント ファイブロボに使いたいなぁ。相手のパワー(マルチの分)削れて素材手に入って一石二鳥。 -- 名無しさん (2009-11-26 21 31 08) 問題はパワー加速してできるだけ早く出さないと、パワー削る旨味が薄いよな。 -- 名無しさん (2009-11-27 01 34 41) ダイジュピターの必要パワーを考えるとあまり現実的なコンボではないと思う -- 名無しさん (2009-11-27 02 10 34) 与えてたアドを回収するだけだから一石二鳥という程ではないような。相手もマルチ加速に頼りきらずパワーにカード置くでしょうし。 -- 名無しさん (2009-11-27 13 17 07) っていうかファイブロボはコマンドにマルチ置いとかないと能力が… -- 名無しさん (2010-05-24 21 15 39) タカカンで緑を追加したMユニットもコマンドから出せますか? -- 名無しさん (2011-01-18 15 57 41) ↑出せる。 -- 名無しさん (2011-01-18 16 35 40) 追加条件は満たさなくても良いんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-24 19 47 59) ↑追加条件は満たさずにラッシュします。 -- 名無しさん (2011-08-24 19 51 41) ↑↑極端な話、タカカンでマジライオンとマジファイヤーバードにETつけてダイジュピターで出せば、マジレジェンドが出せるようになる。もちろんMAのコマンド(もしくはリードMA)かシーロンの光はいるがw -- 名無しさん (2011-08-29 23 49 58) 名前 コメント
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■フィギュアーツではライダーの眼がクリア塗装になっているが、 ディケイド激情態のように色が設定より濃い、 またはクウガアルティのように色が薄いといったものがある。 ほとんどのアーツはクリア成型に塗装をしてあるだけなので塗装を剥がせば模型用の塗料でリペイントが出来る。また簡単にしたければ、油性マジックでの塗装も可能。 ディケイド激情態のように濃い色を薄くしたいときは模型用コンパウンドで磨くと塗料が落ちるので濃さを調節することができる。この方法だとクリアパーツも磨かれるので一石二鳥。 ■改善方法 塗装の上からマジックで色を足す。 難易度 ☆ 単純に塗装の上からマジックで塗装するだけ。 非常に容易だが当然色が濃くなるので濃い色を薄くすることは不可能。 また下地の色に影響されるので、赤を緑にするなどの変更は不可能。 塗装を剥がし、その上から好みの色を塗る。 難易度 ☆☆ 眼の塗装を模型用の薄め液を染み込ませた綿棒で擦ると色が剥げてくるので クリアの下地が出るまで剥がし、その上から模型用の塗料を塗る。 クリアカラー自体は多数発売しているが、発色のいいクリアレッドにするには クリアオレンジにクリアレッドを少量足すといい。 またハイパーカブトのターコイズブルーはクリアにクリアブルーとクリアグリーンを足すと出来る。
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天地無用 天地無用 貨物ベイへ向かう 貨物コンテナをドッキングする ドッキングしたコンテナの中に入る 関連 貨物ベイへ向かう 貨物ベイに接近するだけ。 オプション目標/Dr.イグウィーが発生する。制限時間は8分だが、かなり余裕がある。 🏆時間内にイグウィーを助けるとトロフィー「漂流者」、また助けないと「相談役」「世界への贈り物」のトロフィーが獲得できない 貨物コンテナをドッキングする 貨物ベイは壊れておりエアロックが無くなっている。 近くにある貨物ベイの端末を操作しコンテナを貨物ベイにドッキングさせると簡易エアロックとして出入りに使えるようになる(操作に必要なコンテナ番号はコンテナに書いてある)。 Drイグウィーの救出をしつつ簡易エアロックを作る、一石二鳥も可能。 ただし、貨物ベイの破損部の中にはシストイヴが大量にいる。 速度に反応して追尾・攻撃する性質を利用して排除するか、接近されたら飛び武器で遠ざける。 また端末の近くの遺体からキネセティックアシスターCRU[x1]を回収できる。 ドッキングしたコンテナの中に入る コンテナのドアを開いて中に入る。 ストーリー/出入荷管理が発生する。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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【弱点】 弾 頭 その他 属性 火 どこでもいい 【推奨スキル】 ◎散弾強化 【推奨アイテム】 特になし 正直適当に弾を乱射してれば勝手に倒れてくれるのだがそれじゃ意味ないので一応。 散弾が有効。弱点の頭に収束するのでガンガン使っていこう。 おまけにオトモジャギィ共も吹っ飛ばせて一石二鳥。 しっかりとガンナーの間合いで戦っていれば被弾しそうな攻撃は噛みつきとタックルぐらい。 しかしこいつは間合いを常に詰めてくるので他の攻撃にも注意する必要がある。 噛みつき攻撃は威力が小さいがこけるのでうっとおしい。 ドスジャギィがこっちを向いた時には横に転がっておくこと。 ただし怒り時だとさらにもう一発噛みついてくることがある。 一番痛い攻撃がヘェーイwwwwwwwでおなじみのタックル。 予備動作が大きいのでわかりやすいから当たることは少ないはず。 これも横に転がっておけば問題ない。 こいつの攻撃全般に言える事が攻撃の判定時間が短いため回避性能なしでもタックル以外は余裕でかわせたりする。 ライトだったらステップで攻撃をスタイリッシュにかわしながら撃ち俺TUEEEEEE気分が味わえる……かもしれない。 どうでもいいが、こいつは疲労時だと発見状態でも罠肉を食べる。 あとG級ではターボ化(移動速度上昇)で動きが気持ち悪いことになる。 もっともドスバギィと比べると優しいものだが。