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「んん?」 スオーノは眉根を寄せた。どうも、先程調べた時と迷路の構造が変わっているような気がする。再びスタンドで周囲を調べ直した彼であったが、急に苛立たしげに唾を吐き捨てた。 「くそったれ! こいつら、常に迷路の構造を変え続けていやがる! おまけに、剣らしきものが何かの塊に触れる度に、それが崩れて迷路の一部になってるじゃねぇか! これじゃあ、ちょっと目を離しただけで敵の居場所すら分からなくなっちまわぁ!」 「ふむ、つまり、こういうことか? 『砂に変える』スタンドと、『砂で迷路を作る』スタンド、この二体が敵、ということか?」 アルジェントが問い返した時のことだった。 「外れ、だな。我がスタンドは、砂など作らぬ」 冷笑と共に、砂壁が炸裂したのは。 「『メタル・ジャスティス』ッ!」 散弾もかくや、との勢いで飛び散ってきた砂の雨を、咄嗟に前に飛び出したアルジェントが、向かってくる砂粒の中から引き寄せた金属で「盾」を作り出して受け止める。 別に、このようなものを恐れる必要はない。向こうから射程範囲に入ってくる物を瞬時に変化させれば済む事だ。だが、 「今回に限っては、早計であったな」 クツクツという含み笑いと共に、盾の表面が炸裂し、アルジェントへと吹っ飛んでいく。 咄嗟に、液状化させて再び周囲に浮かばせたとはいえ、直撃を完全に防ぐ事は出来なかった。ガードしていた左腕にはヒビでも入ったのか、ズキン、と痛みが響いてくる。 「だ、旦那!」 駆け寄ろうとしたスオーノに、アルジェントは右手を向けた。 「これは、俺の相手だ。お前は、もう一人を始末しに行け」 その言葉に、虚を突かれたのか、スオーノは数瞬だけポカンとした顔で固まっていたが、すぐに頷き、身をひるがえした。 ** 「あ、あれ??? ここは……」 気がついた時、ジョルナータがいたのは仲間がいる駐車場からさほど離れていない所に位置する草原であった。 しかし、駐車場との間には壁があり、仲間の視界からだと気がつかれにくいだろう。おそらく、彼女を此処まで連れ去ったスタンドは、一人ずつ仲間と引き離して始末するつもりのようだ。 ちょうど、仲間の目から映らなくなっていたジョルナータが真っ先に狙われたのは、そう言う事だろう。 「これは、スタンド攻撃……。でも、敵スタンドは……」 キョロキョロと周囲を見回すジョルナータだったが、 「ココダァッ!」 足元の「草」と「地面」の間に出来た『鋭角』から突如現れた影が爪を振り上げた。 ザシュッ! ** 草原に現れた少女を、遠くから望遠鏡で観察する者がいた。停車したパトカーの中で、男は彼女を一心に見つめている。 「ククク……。アーゴを殺られた怒りはよォ……、俺の『アウル・シティ』をちっとは成長させてくれたんだぜ。ある命令を果たしてから攻撃にかかる程度の精密動作性と、掴んだものごと瞬間移動するくれェはよぉー……。 てめぇらのチームは、このアンゴロ様が一人一人ぶっ殺してやるぜぇ……」 ** 突如現れたスタンドの攻撃に、咄嗟にのけぞったのが幸いし、ジョルナータはギリギリ首を刈り取られるのを免れた。だが、無傷ではない。 斬り裂かれたのは不味い事に声帯の辺りだ。このままでは声を出すどころか息さえも出来なくなる。早急につなげなくてはならないのだが、敵はそんな余裕など与えてくれなかった。 (い、『インハリット・スターズ』!) 彼女のスタンドが拳を乱打するが、相手のスタンドはそのことごとくを瞬間移動で逃れていく。この、狼男のような形のスタンドには心当たりがある。以前、ベルベットらが戦い、取り逃がしたとかいう敵だ。 だが、攻撃が当たらない。その全てが直前に回避されている。このままでは、治療もままならない! 焦る彼女の頭に、ある閃きが浮かんだ。 斜めから掬いあげるように『インハリット・スターズ』の右拳が『アウル・シティ』を襲う。が、脇ががら空きだ! 瞬間移動した敵スタンドは、彼女の隙に乗じようとし……。 バキィ! 脇腹から生えた彼女の左手刀に頭から両断された。遠隔自動操縦と言うのならば、誘いの隙だろうが、「隙」であれば確実に突いてくるだろう、との考えは見事に当たった。 ジョルナータは安心して傷の治療にあたろうとし……、生やした腕と形のいい腹の間に出来た『鋭角』から再び現れた『アウル・シティ』に、深々と身体を切り裂かれた。 (不味い、です……。このままじゃ、一人、一人始末されます……。私が、今ここで食い止めなければいけないのに、い、意識が……) 吹っ飛んでいく中、ジョルナータは意識が薄れかかりそうになるのを感じていた。 ** 「ヒヒヒ、やっぱり引っかかりやがったなぁ? 遠隔自動操縦型スタンドってのは、何度でも出せるってのを忘れたかぁ? 任務その二『敵の殺害』が終了すりゃあ、次は任務その一『敵の誘拐』を自動で行ってくれる。わざわざ考える必要がねぇからこのタイプのスタンドはありがてぇ……なっ!」 笑いながら一人ごちていたアーゴの顔が突如引きつった。仕留めたはずの少女が、何事もなかったかのように立ち上がりやがった、だと?! ** 「……どうやら、向こうは私が治療能力のあるスタンド使いだったってことを知らなかったみたいですね。そりゃ、敵に自分の能力で治療する瞬間を見せた事はありませんでしたけど」 斃した、との油断から敵の攻勢が止まったのに乗じ、ジョルナータは傷をつなげて立ち上がった。切り傷であれば、面と面との間に別の部位を生やさせることで幾らでも応急処置は出来る。 後で、肉を戻しておけば万事解決だ。ゆっくりと敵に歩み寄りながら、ジョルナータはひとり呟いた。 「『全身を瞬間移動する』ですか……。まったく、あなたはいいヒントを与えてくれました。そのヒントと、死ぬ寸前までに追い詰められたことで、私は結構成長できた気がします……」 仕留めるべき「敵」の復活に、再び『アウル・シティ』が瞬間移動して襲いかかる。だが、今度攻撃が空を切ったのは『アウル・シティ』の方であり、 「無駄ァッ!」 背後から現れた『インハリット・スターズ』の拳がその背中を撃ち抜いた。 ジョルナータが行ったのは、付近の植物に植え付ける「肉体の部位」の量を次から次へと足していく事によって、最終的に「全身」を植え付ける形での瞬間移動であった。 が、左腕だけがない。何時の間にか、付近の木の枝から、ひしゃげた蜂の巣が落ちていた。 そして、再びジョルナータの姿が消えた。しかし、今度は瞬間移動ではない。 相手を見失った事に愕然とした相手が、草原のあちらこちらに『アウル・シティ』を差し向ける度に、決まってその付近の植物や、空中の昆虫からスタンドの拳だけが飛び出しては殴り倒していく。 アーゴに知る由もない事であったが、これは、実のところ至極単純な話であった。ジョルナータは、全身を細かく分割して、能力の範囲内の全ての動植物に植え付けたのだ。 その範囲内であれば、何処に敵が現れても、植え付けた部位からスタンドを出すことで対応出来る。これが、『インハリット・スターズ』の『結界』であった。 そんな事とは知らず、アーゴは驚きに汗をダラダラ流していた。スタンドがやられる度に何度も再発動してきたので、そろそろスタンドパワーは限界に近付いている。 身動き一つしていないというのに、呼吸は急速に荒く、顔色はどんどん青ざめていく。その時だった。 「ミツケタ」 窓の外から声がしたのは。その直後、細長い紐のようなものが窓を割って彼を拘束し、急速に草原へと引き寄せていった。 これは、先程蜂の巣が落下していたのと関係がある。ジョルナータは、木に生やした腕で蜂の巣を殴った際に、巣の中の蜂に自分の脳細胞の一部を植え付けて、支配下に置いたのだ。 それを周囲に飛ばして、急速に体力を消耗している人間を見つけ、身体の部位を細工して作った小さな「口」で声を出した。 同時に、腕の部位を骨から肉に至るまで細長く、バラバラに「植え付け直す」ことで、腕を幾つもの小さな関節を持つ長大な「紐」に変えたのだ。 当然、スタンドの射程は延びる。そうやって、ジョルナータは相手を引き寄せたのであった。 突如、謎の物体に草原まで引き寄せられたアーゴは、びくびくした顔で辺りを見回した。周囲の何処に敵がいるのか、まったく見当がつかない。 ビビっていた彼は突如、胸に耐え難い痛みを感じた。目を向けると、ちょうど気道のあたりが、内側からパックリ裂けていく。出血がないのがいやに不気味だった。 そして、其処から現れたモノは…… 「あなたは、ホラー映画って好きですか? 私は、気が弱いからあんまり好きではないんですけど……、人を怖がらせる分には、面白いモノなんですね。ふふっ」 人の顔をした蛇、彼の目にはそう見えたモノは、実は己が相手にしていた少女であった。 ジョルナータは、相手の体内に段階的に瞬間移動し、内部から『インハリット・S』の手刀でその胸を裂いたのである。そして、傷口から出ていく分には体を細長くした方が動きやすい。 そう考えて、彼女は自分の体の部位を、まるで蛇のような形になるように植え付け直したのである。ホラーじみた形で姿を現した少女はにっこりと笑い、 「自分で人を殺すのは、ちょっと気が進みませんけど、再起不能程度なら容赦しませんよ? 覚悟はいいですか?」 そのスタンドが拳を構える姿を目にしながら、彼はこんな事を思ったのであった。ああ、こんな化け物を最初に攫う羽目になるとは思わなかった…… 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァッ!」 < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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オリジナルスタンド図鑑No.811~820 ■ No.821 【案師】 ID kEWynToo 【絵師】 ID KpX876SO 【スタンド名】 ダーク・アヴェンジャー 【本体】 高い地位にある遊び人 【タイプ】 近距離型 【特徴】 手首に四枚羽根 目の白黒逆転 所々に鳥のかぎ爪の衣装 【能力】 本体が負と感じるあらゆる現象(ダメージ、破壊、死そのものなど)を貯蓄する 能力は本体以外にも、生命対非生命体問わずあらゆるものに使うことが出来る あくまで貯蓄であり、いずれは(能力が解除されたとき)帳尻あわせが必要 能力解除はオブジェクトごとに可能 貯蓄した現象ごとには出来ない 本体はこれにより幾度かのマイナス現象を貯蓄しており、 それに対して「覚悟」することで、スタンド能力の成長を遂げている 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-B 成長性-A ■ No.822 【案師】 ID kZdqdL/p0 【絵師】 ID zLZdiGoo 【スタンド名】 ダイバーホール 【本体】 一見まじめそうに見える男子学生。影では万引きとかしている 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 マンホールのふたが体のあちこちについている人型スタンド 【能力】 このスタンドは「穴」から「穴」へワープできる。ただし小さすぎれば入ることはできない。 体の一部分だけワープすることもできる。(手や足、頭など) 破壊力-B スピードB 射程距離-D 持続力C 精密動作性C 成長性D ■ No.823 【案師】 ID c9e8l6yr0 【絵師】 ID q4/sj7U0 【スタンド名】 ネガティヴ 【本体】 うだつのあがらないサラリーマン男 【特徴】 人型。デジタル数字が体のあちこちに刻まれている 首が体にのめりこんでいる 【能力】 上にあるものを下に置く。全て手作業 スタンド自体の力は弱いのであまり重いのは無理 なお、スタンドが下に置いたものに触れたものは確実に死ぬ(一度のみ、本体には無効)が 本体はそのことを知らずに、最弱のスタンドだと思い込む 破壊力-E スピード-E 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E ■ No.824 【案師】 ID Ng6Hvkk0 【絵師】 ID uhw61H.o 【スタンド名】 バッドムーン・ライジング 【本体】 正義感にあふれる女検事 【タイプ】 近距離型 【特徴】 尖った頭に、真実を見抜く丸くて大きな瞳。小人のようなキャラクター。 プライドは高いが、天然。本体からは「先生」と呼ばれる。 【能力】 本体の聞き取った言葉を、空間に文章化し、赤ペンを持ってそれを『添削』する。 相手が嘘や妄言を言っていたら、ペケをつけて、 本当にあったことを書く。真実だった場合は、マルをつける。 たまにインクが切れて、焦る。(ペンのインク=本体の精神力) 破壊力-D (ペンで叩く程度) スピード-A (速記は得意) 射程距離-C~D (本体が声を聞きとれる距離) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C ■ No.825 【案師】 ID cshF76DO 【絵師】 ID XNKn0do0 【絵師】 ID Po8Y1g6o 【スタンド名】 マーシフル・フェイト 【本体】 幼気な少女 実際は腹黒いし、心の中で他人を見下してる 【タイプ】 近距離型 【特徴】 豪華な装飾がなされた女性の人型。ティアラをつけている 【能力】 周囲のものを奴隷にする 奴隷にされたものは本体の命令に必ず従う(自殺を促すなどは無理) 生物だけでなく無生物も奴隷にすることができ「車、あいつを殺しなさい」 とでも言えば無人の車がひとりでに動き出し対象をひき殺す スタンド使いは何故か奴隷にできない 破壊力-C スピード-C 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-A 成長性-C 【能力射程】 B ■ No.826 【案師】 ID I0FYWOo0 【絵師】 ID Ea9CcFwo 【絵師】 ID DByO4sZY0 【スタンド名】 アクアティック・アンビエンス 【本体】 雨が似合いそうな女性 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 水滴模様のある烏 【能力】 水を引き寄せる能力 具体的には、スタンドの周囲だけに豪雨を降らせたり、 堤防や水道管を自壊させて、自身のほうに水を噴出させたり 破壊力-E スピード-B 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C 【能力射程】 B ■ No.827 【案師】 ID xMlNODIo 【絵師】 ID TomKT2SO 【スタンド名】 アンチェーンド・ラブ 【本体】 別れさせ屋、大きな眼鏡をかけている 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 体の真ん中にひびが入った人型 【能力】 二対あるものの内、片方を殴る事でもう片方を機能不能にする。 右腕を殴られると左腕が動かなくなる、 右脳を殴ると左脳が動かなくなる(論理的に思考できなくなる)など 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D ■ No.828 【案師】 ID xMlNODIo 【絵師】 ID bAwifGoo 【スタンド名】 デイズ・アフター・ザ・ダウン 【本体】 説教親父 【タイプ】 特殊形態型 【特徴】 シャンプーハットのような形をしているが羽根が生えている。 【能力】 任意の大きさで物体に被さり、スタンドがある所より舌を地面に埋めることができる。 一回大きくなってから小さくなって締め上げることもできる。 破壊力-C スピード-A 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-A 成長性-D ■ No.829 【案師】 ID 2OfjkUY0 【絵師】 ID 2OfjkUY0 【絵師】 ID 2OfjkUY0 【スタンド名】 ジェントルマンズ・アグリーメント 【本体】 胡散臭い男。首元には傘の骨組のような飾りが取り付けられている 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 スーツを着ているような外見の人型 【能力】 相手を殴ることで、殴った数だけ「協定」を取り付ける 「協定」はいくつでも取り付けることができるが、 破られると自分が不利になることを定めなければならない。 「協定」が破られるたびに、相手は殴られた時のダメージの二乗のダメージを受ける。 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-B 【能力射程】 A ■ No.830 【案師】 ID 2OfjkUY0 【絵師】 ID 2OfjkUY0 【絵師】 ID 2OfjkUY0 【スタンド名】 スローモーション・スネーク・ウォーク 【本体】 目付きの悪い貧乳女 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 全体的に淡く、蛇のようであり鮫のようでもあるオブジェのような顔を持つ亜人型 【能力】 殴った生物は、一時的に視力を失ったと錯覚する。 実際には視力を失っているわけではないが、 脳がそう認識している。どんな能力を持ってしても治らない 破壊力-D スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-E 成長性-C オリジナルスタンド図鑑No.831~840 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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本体:グランド・ファンク(G・F) 矢鴨がニュースになっていた時期に動物をかばって矢に当たる その時に頭を打ち気を失って動物を助けたことなどさっぱり覚えていない だが急に使えるようになったはずのスタンドは意外に使いこなせている 熱血漢 普段は明るく楽しい奴だがキレると猪突猛進! 「てめぇにレイルロード・デスマッチを申し込むぜっ!!」 スタンド名:レイルロード 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 精密動作:A 持続力:B 成長性:D 能力: レイルを造り出す レイルとは所謂、電車の走るレールのこと レイルの上に乗ったものは始めに動いた方向にしか進めなくなる レイルは本体と乗ったものにしか見えない 走る 止まる 振り向く ジャンプなどはできるが 後ろに進むことはできない レイルの形は自在だが分岐はできず 壁などにも設置できるが空中には設置できない またはじめから何かの下に設置もできない レイルは最長200mまでで一つセットしたら解除しないと次のレイルは設置できない 出口はレイルの終わりから抜けるか能力の解除 レイルには一度に乗れるだけ乗れる が進行方向は各々始めに動きだした方向 車 動物 遠隔スタンドなどもレイルに触れれば同じ制限がかかる 【レイルロード・デスマッチ】 本体が申し込むタイマン勝負の形式 ドーナッツ形に設置したレイルの上に対象と本体が乗りお互い逆方向に進み すれ違い様に一撃を食らわす どちらかが倒れるまで回り続ける この状態のみお互いに立ち止まれない制限がつく
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ガソリンスタンド名 住所 販売状況(販売中:○、品切れ:×) 更新日時 (株)マクサムコーポレーション 伊達セントラル店 福島県伊達市原島47−1 03/16 14 00 滝沢分店石油部 福島県伊達市保原町字実町67 03/16 14 00 (有)高原関本店ガソリンスタンド 福島県伊達市保原町字前田町4−4 03/16 14 00 マルセキ(株)東北カンパニーグッドハート伊達SS 福島県伊達市伏黒字八反田47−1 03/16 14 00 保原石油(有) 保原泉給油所 福島県伊達市保原町字泉町116 03/16 14 00 (有)中木鉱油店 福島県伊達市梁川町字八筋101 03/16 14 00 会津ゼネラルエクスプレス福島保原SS 福島県伊達市保原町上保原字久シ原28−1 03/16 14 00 (有)曳地 福島県伊達市梁川町五十沢字羽山下113 03/16 14 00 (株)山和 福島県伊達市梁川町栄町19 03/16 14 00 シミズ砿油(株) 福島県伊達市梁川町幸町77 03/16 14 00
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『重力世界』 スレッド 『重力世界』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1072190230/ 募集:ピピン姫を見殺しにする知識人の会[650-683] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#650 総評:ピピン姫を見殺しにする知識人の会[770-777] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#770 実行期間 2003年12月23日〜2004年04月05日 参加者 評価 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 C 鳴沢純一 『スライドリング』 触れた物体を磁石の様に引き寄せたり、弾いたりする事が出来る。 C B C C B B D 川井敬 『コントローラーズ』 両手で触れることが出来る程度の大きさの物体を、自由に操作可能。 D C B B A C D 本山邦弘 『ザ・スーサイド・マシーンズ』 感情のコントロールを失わせ正常な感情を保てなくさせる電磁波を放出する。 C C B A B C D 宮森香 『ミニットマン』 水から酸素を作り出す能力。 E C C A C B C 金田まひる 『サムシング・コーポレート』 取り囲んだ生物は完全に『隔離』する円柱群のスタンド。 C C B A C C D 南條大 『イン・フレイムス』 触れた物体に熱を与え続ける。 A A B C E E C 嵯峨稔 『デリリウム』 本体自身の動きを辿って伸びる『煌く気流』に重なった人間を狂わせる。 - C C C D C C KS 『オービタル』 本体から半径1メートルに到達した物体の進行方向を『70度』変化させる。 A A E D C C 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 『ミジェット』 学生服の男 『リヴァース』 小太りの男 『ソロモン・バーク』 瀬峰陽輔 『シェリフ』 ブランドン 『ノーフォーク・コースト』 オウム。 ジャケットを着た男 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 舞川尊 『ダーティー・ダイアナ』
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遠距離補助型スタンド 大きなライフル銃型のスタンド。 スタンド体の弾丸を発射する。 弾丸には特殊効果があり、攻撃よりむしろ補助用。 状態異常を引き起こしたり、回復したりできる。 一応、スタンド銃で直接殴ったりもできる。 破壊力-C スピード-E 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 補助型スタンド三種の中では最も攻撃寄りで、回復性能はそこそこ。 状態異常で敵を足止めして、仲間の攻撃を補佐するサポート型。 火力が低く、習得技の威力も「大きなダメージ」止まりな為、ダメージソースとしては心許ない。 Lv20と比較的早めに覚えられる「絶望弾」を攻めの軸にしていこう。 「絶望弾」は消費SP20と低コストながら、敵単体に複数の状態異常を発生させられる強力な効果を持つ。 全スタンド中で最高の「持続力」とそれなりの「精神力」による防御性能も長所の一つ。 単体強化技「ドーピング」に加え、アイテム習得技によって敵ステータスも下げられるので、支援能力は非常に高い。 主人公の破壊力はそれほど伸びず、技の威力も低いので、戦略は防御重視系にしてスリップ&スタンの状態異常を狙うのが最善。 パーティ全体の状況に応じて、回復・補助・敵の足止めなど多彩な技で立ち回る。 『一番よりNo.2!』という人にオススメのスタンド。 回復能力は補助型の中では低いほうだが、怪我人の治療程度なら問題なく行える。旅の中で役立つ機会は多いだろう。 ステータス 通常攻撃:近・中・遠距離単体攻撃 基本命中率90% 3%の確率で「毒」「暗闇」「無効」「プッツン」「混乱」「睡眠」を付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 速度 1 40 30 13 18 17 18 50 600 527 132 198 202 298 警戒・見失う・見落とす・五感殺し・吹っ飛びに耐性あり。 油断に弱い。 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 再起不能を回復 投石 1 - 単体にダメージ 発砲 3 - 単体にダメージ(遠) スタンドアタック 1 - 単体にダメージ(近) 火炎弾 5 2 単体に炎属性ダメージ(遠)+炎上 冷凍弾 5 4 単体に冷気属性ダメージ(遠)+凍結 一部治す 3 5 単体のHPを30程度回復 解毒 2 5 毒を治療+腹痛治療 電撃弾 5 6 単体に電気属性ダメージ(遠)+感電 衝撃弾 5 8 単体に風属性ダメージ(遠)+吹っ飛び 連射 8 8 単体に大きなダメージ(遠) やぶれかぶれ 3 10 全体を攻撃(近)、威力・命中は低い 治す 6 12 単体のHPを120程度回復 オペレーション 20 12 再起不能以外の身体系状態異常を回復 乱射 15 13 全体に大きなダメージ(遠)+警戒 全て一部治す 5 15 全体のHPを20程度回復 全て治す 10 20 全体のHPを80程度回復 絶望弾 20 20 単体にダメージを与え、複数の状態異常にする(遠)基本成功率(70%)※ 狙撃 25 30 単体にダメージ(遠)+即死・警戒・出血多量 ドーピング 100 40 ステータスを大幅に上昇させる ぶっ壊すほどシュート 5 * 敵単体に銃で殴って波紋を叩き込む(近)+よろめき・吹っ飛び・波紋 ※「絶望弾」で発生する状態異常は 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・吹き飛び・凍結・炎上・感電 ※「ぶっ壊すほどシュート」は、「波紋の呼吸」「波紋疾走」「山吹色の波紋疾走」いずれかを覚えた状態でジョセフとホテルに泊まると確率で習得。 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 ダック・ハント 花京院 トリガー・ハッピー ジョセフ クレイジー・ショット アヴドゥル ブレイク・タイム ポルナレフ 無敵のコンビ イギー ホールド・アップ 本体情報 本体デフォルト名 「東郷」(トウゴウ) 性格診断 明るくおしゃべり、友好的で積極的な人。ユーモアがあり話し上手。親切だけどちょっと自慢屋。怒りっぽいけど悩みが多く、そそっかしくて少し天然。趣味が広く一芸に秀で、活発で行動的。 作者注釈 一言でいうと「天然な自信家」。意外性があり変わり者で目立ちたがりなところを、一見冷酷なスナイパーをイメージするライフルが攻撃ではなく補助という形でイメージ。攻撃的なのに危害を加えるのは苦手、みたいな。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 他のスタンドもそうなんだけど、限界を超えるが使えないから対キラークイーンとか地味に苦戦するな・・・爆弾戦車に上手いこと絶望弾効果出てくれれば多少楽になるんだけど - 名無しさん 2015-06-13 22 29 55 狙撃って即死効果ある? 「倒した!」メッセージがダメージ表示を消して二行目に出たから、ツクール2000の挙動通りなら即死効果の筈だけど - 名無しさん 2016-07-04 00 17 31 家族が波紋使いの時にジョセフと一泊すると「ぶっ壊すほどシュート」を習得しました - 名無しさん 2017-07-28 15 27 37 ある程度慣れたプレイヤー向けのスタンド、絶望弾の燃費の良さは光るがよく外すのが難点 - 名無しさん 2017-08-31 18 35 40 こいつの戦略って逃げるがいいかな? - 名無しさん 2018-01-17 18 07 18 ↑自分も「逃げる」にすること多かったな。自分の場合は防弾コート装備してからはほぼこの戦略一直線だった - 名無しさん (2019-01-26 21 18 17) ふと思ったんだけどさ、基本的にはスタンドの受けたダメージが本体に直結するという設定から考えるとぶっ壊すほどシュートてヤバいよねw - 名無しさん (2020-03-28 03 49 03) ↑そんな事言ったらスタプラだって拳の反作用とか考えたら地球がヤバいレベルになるぞ。バトルものでその辺りは考えるだけ無駄無駄 - 名無しさん (2020-03-28 12 04 56) ↑いや、そういうのじゃなくてさ、ぶっ壊すほどシュートって元々は波紋流した銃をぶっ壊すくらいの勢いで叩きつける...って感じの攻撃じゃん?スタンド体であるMr.BIGでそれやったら主人公に掛かる反動とかヤバいだろうなぁ...とか思ったんだけど - 名無しさん (2020-03-28 15 40 12) ↑殴った物体にかかる反作用と本体へのフィードバックの問題ってんならやっぱりどっちも同じよ。強く叩けば叩いた側に同じだけの衝撃が返ってくるし、スタンド体におけるそれが「ダメージ」としてフィードバックされるのなら銃も拳も関係無い。「ぶっ壊すくらいの勢い」っていうのも結局は「それくらいの反作用が返ってくる打撃」って話なわけで - 名無しさん (2020-03-28 20 26 09) 流石にパワーに優れたスタンドが拳で殴るのと狙撃による攻撃がメインの銃型のスタンドで殴るので掛かる反作用を一緒にするのは違うと思うんだ - 名無しさん (2020-03-28 21 32 09) 治療できるスタンドだから治療に関するイベントが多いんだけど、形が銃だから色々コミカルな描写になるなあ。エンヤ婆戦後とか。 - 名無しさん (2020-12-01 23 16 30) 治療とライフルがなんか合わない感じするわ注射型銃とかハンドガンならまだ分かるけど - 名無しさん (2022-02-16 15 50 00) ↑「麻酔銃」のイメージなんじゃない?こう注射器をぶっぱなす感じで… - 名無しさん (2022-03-11 00 13 42) ↑↑「悪魔」戦でポルナレフの治療に、銃口を突きつけられて慌てるシーン 「治療弾だから撃つしかない」とはいえ、イヤだよなあw - 名無しさん (2022-03-16 16 00 14) ↑↑↑「どう見ても攻撃専門なのに回復も出来る自分凄いでしょ?」という自信の現れじゃね?自分は凄いから色んなことできるよ、みたいな - 名無しさん (2023-12-26 10 12 14) 性格的には自分がNo.1と思ってそうなのに能力はNo.2向けというの面白いよね - 名無しさん (2023-12-26 10 13 24) 通常攻撃で会心が入ったな。何%なんだ? - 名無しさん (2023-12-29 17 52 37) 多分補正は0%だけど、ツクールのキャラ依存で30回やって1回必殺がでるとかあったはずだから全キャラ会心が出る、スタンドは装備枠だからレッドガーランドとかスタプラはそれで改心がめっちゃ高い - 名無しさん (2024-01-03 13 49 07) カーディガンズでもあったけどドーピングっていったい何を…? - 名無しさん (2024-05-29 20 15 31) 名前
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『ネス湖にて』 スレッド 『ネス湖にて』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1083944063/ 募集:ピピン姫を見殺しにする知識人の会[788-796] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#788 総評:なし 実行期間 2004年05月08日〜2004年08月24日 参加者 評価 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 - 広場基樹 - 鏡橋雄一 『アウトフィールド』 触れたものを1キロ吹っ飛ばす。 A A E D C A - 片倉総司 『フォークロア』 本体を中心とした『半径30メートル』の人間から『視界』を奪う。 D D B A C C 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 『』 ?
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近距離操作型スタンド 空気中の気体密度を操作できる煙状のスタンド。 気体を毒性の物に変えたり、気圧を変化させたり、空気中の水素と酸素で爆発をさせたりできる。 ただし射程は自分の付近のみと短い為、あまり危険な事は不可能。 煙はドクロ顔のついた壷から出入りする。 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A 成長性-B ステータスは平均的に高いが、攻撃技の威力はあまり高くない。 状態異常技や「熱気」や「冷気」などの距離無視攻撃技を多く覚える。 最初から使える「真空」は威力こそ低いが、追加効果の「即死」が非常に強力。 「真空地帯」は体力の高い雑魚をまとめて即死させられる場面も多い。 ボス相手には近距離ならば「爆発」系で攻めよう。 中・遠距離に対しては燃費の良い「空気弾」があるが、威力は低く 終盤のンドゥール戦前後から、特に遠距離の敵に対する火力不足が気になり始める。 LV40で「汚染」を覚えるまではサポート役に回ることが多い。 「汚染」は消費SPが高く、たまに失敗することもある。 しかし「見失う」等の命中率低下の影響を受けにくく、距離無視全体大ダメージ+多数の状態異常付与と非常に凶悪な性能。 比較的高い最大SPを持ちながらも、敵全体への大火力を欠いていたディープ・パープルにはよくマッチする。 基礎ステータスとSPが高いので、戦闘面の拡張性は高い。 一方で一番威力のある技が「最大爆発」、「汚染」はその半分程度なので、最大火力と燃費は今一つ。 状態異常耐性が高く迅速な処理が求められる裏ボス達には多少不利がつく。 汎用性が高いスタンド能力であり、「気体」「空気」「気候」に関係した固有イベントが多い。 ステータス 通常攻撃:近距離全体攻撃 基本命中率90% 40%の確率で「毒」「呼吸困難」を付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 35 14 14 16 19 50 600 528 144 133 296 233 凍結・炎上・感電・呼吸困難耐性あり。 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 確率で再起不能から回復。移動中は100%成功 投石 1 - 石を投げて敵単体にダメージ。像スタンドには無効 スタンドアタック 1 - 敵単体にスタンドで直接攻撃(近) 毒ガス 10 - 敵全体に毒 真空 4 - 距離関係なく敵単体に風属性ダメージ+呼吸困難・一撃必殺 催涙ガス 10 2 敵全体に暗闇(基本成功率80%) 熱気 10 2 距離関係なく敵全体に炎属性ダメージ やぶれかぶれ 3 3 敵全体に無属性ダメージ(近) 空気弾 8 3 敵単体に風属性ダメージ(中)+警戒・吹っ飛び 催眠ガス 10 4 敵全体を眠らせる 爆発 8 5 敵単体に無属性ダメージ(近)+炎上・吹き飛び 真空地帯 12 5 距離関係なく敵全体に風属性ダメージ+呼吸困難・一撃必殺 冷気 10 6 距離関係なく敵全体に冷気属性ダメージ 砂けむり 4 8 敵全体に暗闇(基本成功率70%) 砂嵐 10 8 距離関係なく敵全体に風属性ダメージ 電撃 10 10 距離関係なく敵全体に雷属性ダメージ 一斉爆破 12 10 敵全体に無属性ダメージ(近)+炎上・吹っ飛び 大爆発 16 15 敵単体に無属性の強烈なダメージ(近)+炎上・吹っ飛び 一斉大爆破 24 17 敵全体に無属性の強烈なダメージ(近)+炎上・吹っ飛び 最大爆発 32 19 敵単体に無属性の最大級ダメージ(近)+炎上・吹っ飛び 汚染 100 40 敵全体に無属性ダメージ+状態異常** 『限界』を超える 100 50 自分自身のHP回復+全能力上昇+ステータス異常回復 蜃気楼 20 * 敵全体に混乱・見落とし・警戒 ※「蜃気楼」はエドフで「アンバー」を撃破する事で習得する。 ※「汚染」で発生する状態異常は 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・溶解・酔っ払い・吹っ飛び・炎上・感電・呼吸困難。 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 Dラッシュ 花京院 Dショット ジョセフ Dブライアー アヴドゥル Dファイア ポルナレフ Dソード イギー Dサンド 本体情報 本体デフォルト名 「煙崎」(タバサキ) 性格診断 いい加減で面倒臭がるが、落ち着いて重厚な人。鷹揚で屈託がなく、無神経に見えて自己主張が強い。意地っ張りで天邪鬼。負けず嫌いで攻撃的な面もある。強引で反骨心が強い為、技能や基礎能力が人より高い。 作者注釈 一言でいうと「面倒臭がり」。操作系なのに近距離と、かなり不遇なスタンド。実は本体の基礎能力が高いので、スタンドはあくまで補助。スタンド能力にまで反骨してみせるような、ある意味すごい人です。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 内容が大幅に書き換わってるが↑4の人が独断で書き直したのか? - 名無しさん (2020-07-18 16 54 34) wikiなんだからあまりに変な内容じゃなきゃある程度編集は自由、変更に問題があると思うならその理由を提示して互いに相談したら良い - 名無しさん (2020-07-19 22 01 52) なんで相談しないで変えた人には何も言わないの? - 名無しさん (2020-07-19 22 20 10) だね、変更の前にこそ自分が変更すべきと考える理由の提示と相談、そして賛意を求めるべきではあるよね 絶対数値で表せる客観的データでないなら特に - 名無しさん (2020-07-20 00 28 26) 結局データ戻すのね、全体攻撃も即死を除けば内部データ的には効果薄のものが大半なのに優秀強力連呼したり、普通の攻略では大半のプレイヤーが使わない毒削りや単味の状態異常を推奨してる現状の方が他のスタンドの説明と比較して整合性取れてない(持ち上げすぎ)から違和感大きくて改変は賛成なんだけどね - 名無しさん (2020-07-20 02 17 45) 前の編集者の内容の確認方法がわからんのだけど、個人的に違和感あるところ変えてみた、意見あるならplz - 名無しさん (2020-07-20 02 23 03) 性格診断よく考えたら - 名無しさん (2020-08-24 03 13 02) 性格診断よく考えたら露伴先生だこれ!そういや近接操作型か - 名無しさん (2020-08-24 03 13 50) そういやこのスタンド、一応真空にしたり、毒やガスを作れるスタンドで近距離型だけど。さすがにスタプラとかみたいに、2mぐらいまでしか出せない、てわけではなさそうだよね。そうだと自分を巻き込むし。5m以上10m未満ぐらいまでなら移動できそう。あと気になってるのが、こいつってビジョンがハッキリしてるのかスタンド体もガスなのか...。 - 名無しさん (2020-12-02 14 00 31) 1週目のカーズ様相手だと蜃気楼で何もさせずハメ殺しにできるのでめちゃくちゃ楽だった - 名無しさん (2021-06-04 12 39 16) 悪くは無いのでは - 名無しさん (2021-06-22 18 25 56) 連携技全部D〜でまとめてるの笑う - 名無しさん (2021-10-22 07 15 45) 奇妙な薬でLv50になると技全然覚えられない - 名無しさん (2022-07-28 18 57 57) ↑いったんデバッグルームで億泰にレベル戻してもらうといいですよ - 名無しさん (2022-09-11 22 18 37) 書記アニのラバーソウルに真空使いまくってるのにあたらねえ!なんだこれ!! - 名無しさん (2022-11-07 20 35 50) サポート役に回ろうにもいまひとつな感じがする。距離無視系で状態異常が発生するのは真空系ぐらいっぽいし、その真空も後半に行くに連れてボス相手に効きにくくなってるような気がする。その辺り性格に反映されているってことなのかな?それはそれでらしいんだけど、だからってさすがに距離離れている敵にほとんど空気弾一辺倒っていうのもなんだかなー。もっと攻撃の幅を広げたいというジレンマ。汚染や蜃気楼覚えたら少しは化けるかな - 名無しさん (2022-11-21 20 55 38) ↑の者だが、二技覚えてから攻撃のメリハリつけられたりサポートもしやすくなった。特にカイロのオーバードライブは他だと苦戦しやすいが、状態異常が効く分回復で手間取ることなくホント楽(稀に震えるぞハートであぼんされるのは内緒)。カーズに関しては他の方が既に仰ってるので省略 - 名無しさん (2023-02-15 20 33 53) ウェザーリポートと少し似てるな - 名無しさん (2024-01-10 07 29 53) 真空の一撃死効果で低レベルでもラバーソウル倒せるのすき - 名無しさん (2024-06-28 09 40 41) スタンドより本体が強い点はアバッキオという感じ - 名無しさん (2024-08-15 07 34 43) 名前
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日本 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。 マーダードールLv.2 20 13 16 エコーズ・ハイ 距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。 不良生徒 20 10 S 40M 20 S GEコーヒーM FFポカリ ガードや様子見が多い。たまに「睨みつける」で警戒させてくる。雑魚。 SUB BOSS レインボウ(スタンド ベント・アウト・オブ・シェイプ) 100 60 300 ダービードラッグ 距離M。催眠術で眠らせたり、酒ビンを投げつけてくる。HPが減ると様々な格闘技を放ってくるそこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。力押しでも十分倒せるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断など。 BOSS 花京院(スタンド ハイエロファント・エメラルド) 170 S 19M 30 S 40M 60 S クレイジーDXM ダービードラッグ 最初に出会う原作ボス。初期距離M。主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。主人公はレベル1だと全体攻撃でやられる恐れがある。経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。 [[飛行機内]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS タワーオブグレー(本体:グレー・フライ) 35 45 150 S エクスペリエンス錠M エコーズエッグL クレイジーDX? フー・ファイタン 原作ボス。初期距離S。距離適正がぴったり合わないとダメージが通らない。搭針を食らうと一撃死の可能性もあるので要注意。・・・とはいえHPは日本の雑魚レベル。当たりさえすれば1,2発で倒せる。8ターン経過でイベント勝利。この場合、お金と経験値は手に入らない。 香港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 日本と同じ。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 距離M。2体で出現。毒攻撃をしてくる。毒はGEコーヒーで回復。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃が強力。 拳法使い 35 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。 SUB BOSS1 フレウ 65 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。 SUB BOSS1 ライノセラス 80 65 200 ダービードラッグ 距離M。フレウのスタンド。非常に頑丈だが、撃破ドロップは貴重品。 SUB BOSS2 ユタ 120 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。一緒に出現するバーンズを全体攻撃で撒き込みつつ、ダメージを与えていこう。 SUB BOSS2 セインツ 180 50 90 特製プリン 距離M。「突風」「旋風」などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。即死が有効 BOSS ポルナレフ(1回目)(スタンド シルバー・チャリオッツ) 300 70 250 エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。数ターンで近づいてくるので、アヴドゥル以外でも問題なく戦える。承太郎のオラオラなら吹っ飛ばして楽勝。通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。 BOSS ポルナレフ(2回目) 300 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。1戦目と違い、本体とスタンドが分離しており距離M固定。HP回復と分身の再発生を行う。大量のチャリオッツは火力はないが、その数でジリジリと削ってくる。原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも確実。「考える」を使わない場合、「ファイアウォール」を連打すればそのうち勝てる。ハードモードでは回復薬を使うので長期戦になる。火力が足りない場合は状態異常を狙おう。一撃必殺も有効。 BOSS シルバーチャリオッツ 50 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させる。ほぼ毎ターン復活し、手数と追加効果「よろめき」「出血多量」で攻めてくる。一度倒すと復活後のHPは半分以下になるので、焦らず全体攻撃で潰していこう。 港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。今度は3体1グループで襲ってくる。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。時折ジャンプするシンボルが目印。3体1グループで襲ってくる。2回攻撃してくる上に、爆破も厄介。冷気・電気・水属性が弱点。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 距離S。1体で出現。序盤にしてはHPが高い強敵。体勢を崩す技を多用してくる。高火力技で一気に倒そう。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。承太郎の同行イベントで3体同時に出現。全員「油断」の状態異常にかかっている。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。近距離技は無効なので、承太郎は「流星指刺」で1体ずつ倒そう。 SUB BOSS1 エミリオ 150 250 500 フー・ファイタン(勝者の証) 距離M。チキン・シャックと共に襲ってくる。こっちを狙おう。勝者の証は戦闘終了後に必ず手に入る。 SUB BOSS1 チキン・シャック 270 - - スタプラタブ 距離M。エミリオのスタンド像。毒ガスと混乱攻撃がうっとおしい。 SUB BOSS2 ユタ 225 310 600 地中海風リングィーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。香港の時よりやや強くなっているが、こちらも二人なので容易に倒せるだろう。 SUB BOSS2 セインツ 275 - - 娼婦風スパゲッティー 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。 SUB BOSS2 バーンズ 50 - - エコーズ・ハイ 距離M。この戦闘においては3体グループではなく2体で出現。全体攻撃で蹴散らそう。 EXTRA BOSSシュトロハイム 700 350 0 紫外線照射装置 距離S。やたらとタフで実弾系などを使ってくる。倒せば優秀な攻撃アイテム「紫外線照射装置」を序盤で入手できる。戦わず仲間にした場合、入手できるのは終盤(エジプト上陸直前)になる。主人公のスタンドによっては悩ましい選択だ。 [[チャーター船]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ダークブルームーン(奇襲時) 125 300 500 ダービードラッグ 距離M。3ターンで倒す必要がある。本体が見えているので物理攻撃も有効。電撃に弱く、一撃死もよく効く。 BOSS ダークブルームーン(水中) 300 300 500 エコーズエッグ 距離M。溺れる前(10ターン以内)に倒す必要がある。が、距離特性に合った攻撃をすればさほど苦労しないだろう。電撃に弱い。 船内 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フック 48 40 30 ドラコーラ 距離M。甲板でランダムエンカウント。最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。承太郎なら通常攻撃で倒せるので、レベル上げに便利。 扇風機 20 40 20 FFポカリ 距離M。船内でランダムエンカウント。消火栓と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。戦闘中別の扇風機が飛んでくる事がある。 消火栓 40 35 16 飲料水 距離S。船内でランダムエンカウント。1体、または扇風機と一緒に出現。縛り付けてくる事がある。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。船内の通路は狭いので敵シンボルの回避が困難。 SUB BOSS1 ケイト 300 400 500 勝利の証 距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。スタンド像グリーンホーネットを再発生させるが瀕死になると制御できなくなる。 SUB BOSS1 グリーンホーネット 32 25 25 傷薬 距離M。6体で出現。通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。こちらも全体攻撃で蹴散らすか、無視して本体を狙おう。 BOSSフォーエバー 300 500 700 クレイジーDX 初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン「扇風機」「消火栓」を復活させてくる。壁の中にいる間はほぼ無敵だが、電撃・波紋属性なら攻撃可能。承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。 [[シンガポール]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マータードールLv.3 60 70 65 携帯食糧 距離S。3体で出現。ホテル内のドールズは本体を倒さない限り何度でも出てくる。パーティーのLv上げが足りないと感じるなら、ここで狩りまくろう。 SUB BOSS1 ジョーイ(スタンド マーダードールズ) 300 250 400 拳銃 距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。ピンチに陥るとスタンドの制御が疎かになる。 BOSS エボニーデビル(本体:呪いのデーボ) 450 600 500 ・特製プリン・ハーブボトル・ナイフ・拳銃・フー・ファイタン 初期距離M。物質同化型スタンドなので、物理攻撃も有効。合計100以上のダメージを与えるとパワーアップするので、反撃される前に倒したい。特にドライヤー攻撃の「感電」が危険。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 距離M。4体で出現。毒攻撃を使う。船内でケイトを倒していない場合のみ出現。大抵は「勝者の証」の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 港に出現するものと同じ。こちらのレベルが上がっていれば苦戦はしないはずだ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。ランダムエンカウント。3体同時に出現。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC 距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。 SUB BOSS2 ユタゾンビ 400 300 1000 ダービードラッグ 距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。セインツも居ないので、港で戦った時より楽。 SUB BOSS3 ヴィンズ 400 120 180 フー・ファイタン 距離L。本体。こちらの行動を妨害し、「応援歌」で持続力を上げるなど補助に徹している。更にスピリッツを呼び出す。 SUB BOSS3 ハノイ・ロックス 800 100 150 医療ツール 距離M。攻撃の威力が高く、こちらの防御力が低いと苦戦する。 SUB BOSS4 ショッキングブルー 800 127 250 山吹色の秘薬 距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。 SUB BOSS3・4 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場する。ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。 BOSS ラバーソウル(スタンド イエローテンパランス) 1200 2000 800 承:スタプラタブ花:フー・ファイタンエクスペリエンス錠ポ:クレイジーDXア:クレイジーDX 距離S。非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。が、実は一撃必殺が有効。水属性特効。ランダムで承太郎、花京院、ポルナレフ、アヴドゥルに化ける。姿を変えると攻撃が通るようになるので、「挑発」「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。レベルが低い場合は無理に倒そうとせず、逃げた方が良い。承太郎の流星鉄拳や防御力無視の技ならレベルが低くてもダメージが通る。 [[インド・カルカッタ]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。ボムズ・スピリッツと一緒に出現する。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。バーンズ・スピリッツと一緒に出現する。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。バーンズ・ボムズと一緒に出現する。レベル上げに最適。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 シンガポールと同じ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 シンガポールと同じ。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC シンガポールと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 歩兵 150 100 85 サブマシンガン 距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。 マーダードールEX 80 90 85 手榴弾 距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度。 SUB BOSSジョーイ 500 1000 2000 バズーカ砲 距離M。特筆するほど強い点は何もない。拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。 SUB BOSS?ブラック・アイド・ピース 150 100 100 黒い木の実 距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。 BOSS J・ガイル 300 - - - 距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。倒しても経験値などもらえず、戦闘が終了する。 BOSS ハングドマン(鏡) - - - - 光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。 BOSS こじき達 1 - - - 距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。 原作ルート [[ベナレス]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC 距離S。2体で出現。グリーンホーネットの上位互換といっていい。火炎攻撃や噛みつきなど強力な攻撃を仕掛けてくる。さらにスピードが高いので、「逃げる」が失敗しやすい。タチの悪い敵。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 メタリウム・戦車 300 200 100 波紋ワイン 距離M。町をゆっくり動き回っているスタンド。2体で出現。かなり硬い。 メタリウム・ヘリ 100 150 50 ダイヤモンドC 距離L。町中を飛び回っているスタンド。3体で出現。旋回・マシンガンなどで攻撃し、よく逃げる。 SUB BOSS へニング(スタンド:メタリウム) 300 100 300 サブマシンガン 距離S。メタリウムの本体。泣いたり体当たりしてくる。本体は予想通り弱いが、戦車やヘリを大勢引き連れている。戦車やヘリを復活させてくることは無いので、全力で本体を叩こう。 マーダードールLv5 120 150 150 薬箱 距離S。2体で出現。物理攻撃が中々強力。 SUB BOSS ジョーイ 500 600 720 バズーカ砲 距離M。5体で出現。4体目が本物。能力はどれも同じ。防御無視の兵器で攻撃し、回復薬も使う。プッツンさせられると厄介なので本体を集中攻撃で倒そう。 警察官 75 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。武装警官、パトカーと一緒に出現。 武装警官 65 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、パトカーと一緒に出現。 パトカー - - - 距離M。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、武装警官と一緒に出現。 BOSS エンプレス(本体:ネーナ) 700 500 500 メディカルツール 距離S。10ターン以内に倒す必要がある。ジョセフのレベルが低い場合は、無理に戦わない方がよい。 [[国境沿いの峠道]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS 運命の車輪 1200 1000 500 メディカルツール 距離M。全体に「よろめき」「警戒」「吹っ飛び」をバラ撒いてくる強敵。攻撃力も防御力も高く、6ターン目開始時に全員を炎上させてくる。この炎上状態は回復させても毎ターン再発生する。戦闘が長引けばこちらが不利なので、総員全力で短期決戦を狙おう。 [[霧の町]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。この頃にはただの雑魚。瞬殺してやろう。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するものと同じ。 BOSS エンヤ婆 500 500 400 ダイナマイト 距離L。回復や防御を繰り返し、こちらを警戒させてくる。稀に「恨みのパワー」で強くなる。主人公が遠距離型でなければ、さっさと「考える」でクリアしてしまおう。 BOSS ジャスティス 500 500 400 山吹色の秘薬 距離L。霧のスタンドなので、攻撃が通用しない。死体を復活させたりこちらを操ったりしてくる。無属性技のみ有効だが、ダメージを与えたところで本体であるエンヤ婆を倒さないと勝利できない。厄介だが無視しよう。 死体 130 80 30 携帯食料 距離M。3体で出現。地味に攻撃が痛い。早めに蹴散らしてしまおう。 [[カラチ]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 肉の芽 300 200 - ファントムブラッド 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。アイテムドロップは稀。強くはないが、時間制限付きのマップなので焦らず対処しよう。 BOSS ラバーズ 山吹色の秘薬肉スプレー 初期距離M3体・L7体。総勢10体の集団で登場する。状態異常と高い攻撃力を誇る強敵。毎ターン倒したダミーが復活する。数ターン経過でも戦闘は終了するので、こちらのレベルが低い場合は回復と防御に専念するのも手。本体は一番下のラバーズ。 BOSS 偽ラバーズ 200 - - バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するのと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC HPが高いので、波紋や強力な技で一気に攻めよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 中途半端な屍生人。北風はバイキングを作った(ドロップアイテム的な意味で)。 SUB BOSS ドン・チェリー 350 200 300 山吹色の秘薬 回復薬を使い、銃撃してくる。火力はないが鬱陶しい。 SUB BOSS ダーティ・ワーク 500 200 300 防刃防弾コート ドン・チェリーのスタンド。見えない斬撃エネルギーを発射してくる。出血多量にされたらすぐ回復しよう。到着までに回復アイテムを消耗させられる強敵。 SUB BOSS 斬撃エネルギー 20 - - 距離S。3体で出現。姿は見えないが攻撃を当てることはできる。 砂漠 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS サン(本体:アラビア・ファッツ) 700 1000 1000 山吹色の秘薬 距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う。脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。 BOSS デス・サーティーン(本体:マニッシュ・ボーイ) 1300 1500 1400 ダービードラッグ 距離S。イベントの選択肢によっては主人公が参戦。偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。 BOSS 偽スタープラチナ 300 - - スタプラタブ 距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくるが、当然低威力。ドロップアイテムが魅力的なので、真っ先に倒そう。 BOSS 虹村垓(セスナ) 900 2500 2400 ダイナマイト セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。一部のスタンドでデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど距離Lで待機して本体が回復薬する……等、厄介な事この上ない。花京院の遠距離攻撃をメインに、本体を無視してスタンドを集中攻撃してやれば落とせるが、ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。戦闘開始時のイベント戦のザ・タイド-Mにもアイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。 BOSS ザ・タイド 1000 山吹色の秘薬 潜水艦ルート [[山岳地帯]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 重戦車 1000 800 500 メディカルツール 極稀に遭遇する。一体だけで出現するが鬼のように強い。 戦車 500 500 500 メディカルツール 戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。 武装ヘリL 200 160 150 メディカルツール スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。シンボルエンカウントの他、ランダムエンカウントもあり。 武装ヘリS 200 200 200 メディカルツール シンボルエンカウントの際は武装ヘリLよりも速度が速いのが見分け方。 狙撃兵L 200 300 200 スナイパーライフル 2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。 歩兵L 100 100 85 携帯食糧 集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。 歩兵S 150 100 85 サブマシンガン テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。 ドラム缶S 300 70 100 ダイナマイト テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPが高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないので、落ち着いて倒そう。 敗走兵L 50 30 10 携帯食料 弱い。携帯食料のドロップが魅力的。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。 フィールドでは、稀に歩兵抜きの敵集団「機動部隊」と出くわす事がある。 パーティが低レベルの状態で出会ってしまうとアッサリ全滅しかねないので、最初の町でセーブしておこう。 ラジオ局 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ダストボックス 50 10 10 ダイヤモンドC 雑魚。負ける要素が見当たらない。倒すメリットも特にないので、鬱陶しいことこの上ない。 SUB BOSS1デジャ・ブードゥー(スタンド へヴィ・ステレオ) 300 100 300 山吹色の秘薬 3階デスクに座っている地味な中年男性。意外なことにボスなので、不用意に話しかけないように。行動不能にする「疲労」が厄介だが、HPが低いので速攻で倒そう。 SUB BOSS2アリス 50 - - - 自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。倒したらゲームオーバーなので、決して攻撃しないこと。戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。 SUB BOSS27(セヴン)・ダスト 99999 - - - 手出しはしてこないが、こちらの攻撃も無効。サッサと「考える」で終わらせよう。毒・溶解・出血多量が効くので、劇薬などを使えば無理やり倒すことはできる。しかし経験値やお金は貰えず、「考える」を使ったのと同じ展開になる。 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 雑魚。瞬殺しよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。 BOSS 肉塊 1000 400 600 山吹色の秘薬 主人公スタンド「ミラクルズ」と同じタイプのスタンド。ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。ダメージよりも状態異常に気をつけよう。特に「五感殺し」は ステータス半減+命中率95%ダウン という凶悪技。 BOSS インク ラウル(スタンド リップス&シンセシス) 500 400 800 クレイジーDX やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。 富豪の館 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 シュトロハイムがいる場合、簡単に倒してしまうので特に対策はいらない。私設隊員達でも楽に倒せるのは同じだが。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC 上記に同じ。HPと持続力が高いので、こちらのSPの消耗に注意。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 上記に同じ。意外と素早い。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 800 2000 2000 クレイジーDX 距離S。20日以下でストックヤードイベントを発生させると遭遇。破壊力・持続力が非常に高く、シンプルにかなり強い。ただし精神力は低いので、精神依存系の攻撃には弱い。また、それなりに状態異常も通用する。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 1200 3000 2500 クレイジーDX 距離S。2戦目。かなり強化されている。破壊力・持続力も非常に高いが、精神力やスピードまで高くなっている。状態異常にも強くなっている為、総じて9栄神レベルの強さを持つ。こいつに勝てないと詰むので要注意。 SECRET BOSS シャーデーゾンビ(スタンド:プロミス) 1000 1000 5000 勝者の証 距離M。それなりに強いが、謎の男ほどではない。ただし精神力が異常に高いので、精神系攻撃ではダメージは期待できない。状態異常はそれなりに通用する。勝者の証は必ず落とすわけではないので注意。 >敵データ2へ ページ上へ フレウ - ライノセラス (2024-03-30 16 18 37) 名前
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ガソリンスタンド名 住所 販売状況(販売中:○、品切れ:×) 更新日時 ガソリンスタンド東北吉田石油店 福島県西白河郡西郷村大字小田倉字原中199 03/15 21 00 (株)東日本宇佐美 4号白河インターSS 福島県西白河郡西郷村字石塚南29−1 03/15 21 00 白河商事(株) 白河インター給油所 福島県西白河郡西郷村大字小田倉字前山75 03/15 21 00 (株)キタセキ ルート4白河給油所 福島県西白河郡西郷村大字小田倉字小田倉原43−2 03/15 21 00 (有)吉田石油 新白河駅前給油所 福島県西白河郡西郷村字豊作東27 03/15 21 00 福島県南生活協同組合 共同購入センター 福島県西白河郡西郷村大字米字中山前84 03/15 21 00