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J-174 灰の塔(タワー・オブ・グレー) J-174 U スタンド スターダストクルセイダース ▲スタンドの付いている敵が1人もいないとき、相手ライフを、このキャラに付いている≪灰の塔≫1枚につき1点減らす。 コストなし グレーフライ 出典: 波紋戦士や屍生人、柱の男達に刺さるスタンド。 とはいえ、第3弾以降スタンド使いが増え、またJ-334 音石明の登場でスタンドデッキが作りやすくなった事により、この能力の発動は難しくなった。(一応、J-712 ホワイトスネイクで無理矢理条件を満たすことは可能) 本体のJ-136 グレーフライが主にチャンプブロック要員であり、その点からもメインのダメージソースとしては採用しづらい。 それでも、コストなしの為、引きによっては2ターン目にいきなり3枚重ね!スタンドを付ける暇も与えず一気に3点ダメージッ!という荒業も可能である。
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ID.3101~3200 影【小】 ステータス ステータス No 3114 Lv 1 Rare ☆3 属性 闇 種族 魔物 COST 5 最小HP 100 最大HP 100 限突最大HP 100 最小ATK 10 最大ATK 10 限突最大ATK 10 Limit Over 0 Charm 0.0 スキル スキル リーダースキル - - アクティブスキル - - ターン 最大 - 最小 - スキル1 NS:シャドーアタックα 敵単体に属性のダメージを与える スキル2 NS: - - リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 0 28 1 0 28 レースボーナス ・攻撃力+4.0% リンクスキル LiS:シャドーアタックα 敵単体に闇属性の小ダメージを与える リンクパッシブ - - その他 入手方法 クエスト:Angel Beats!:EP1 クエスト:Angel Beats!:EP2 クエスト:Angel Beats!:EP3 プロフィール プロフィール 死後の世界に突如現れた不穏分子。対応策を練る時間も与えずに『SSS』へと襲い掛かる。神出鬼没に出現し、戦線メンバーを悩ませる。影に取り込まれた人間は、他の一般生徒と同じくNPCになってしまうようだ。一体、影とは何なのか。何もかも明らかにならないまま、また一人、影に飲み込まれる・・・・・・。 関連 Angel Beats!:EP1 Angel Beats!:EP2 Angel Beats!:EP3 ID.3101~3200 備考 コメント 名前 コメント
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Dolphin 基本的に機能的な変化はありません、略。= Hydrofoil アンチミサイルシステムをアップグレードしたらミサイルを迎撃することができます。 Assault Destroyer もっと大きくて、もっと硬くて、もっと強くて、価格ももっと高いです。 今は爆雷で潜水艦を攻撃できます。 Poseidon Cruiser 主武器は2つのコライダーカノンで、海戦能力は同じ等級の艦船の中で最も低い。 その他に2基の多用途のロケットの発射器と3基のCIWSを装備して、防空に用いることができて、ロケットの発射器はまた平射の火力として補充することができて、CIWSはミサイルを迎撃できる。 CIWSの迎撃効率はアンチミサイルシステムをアップグレードした後にさらに向上します。 このブラックホール装甲は敵に誤傷を与えず、ダメージ減免も与えず、味方の火力だけを吸収する。 ブラックホールミサイルは潜水艦に使えます。命中になれば、コライダーカノンで潜水艦に打撃を与えることが可能になります。 Aircraft Carrier もっと大きくて、もっと硬くて、もっと強くて、価格ももっと高いです。 無人機の数は10機まで上がり、航程は1500まで上昇し、ゲームの中で最も遠い攻撃方法の一つです。 CIWSを装備しており、迎撃ミサイルが可能で、迎撃効率はアンチミサイルシステムをアップグレードした後にさらに向上します。 CIWSは防空にも使えます。 航空作戦指揮システムをアップグレードすると、無人機が離陸した後に新たに攻撃目標を指定することができます。 Olympus Class Aircraft Carrier デモ中にのみ存在する幻のユニット、本物の空母、本物の艦載機を搭載しています。 バグが多すぎて、これからもプレーヤーには使えないかもしれません。装飾品やミッションの目標としてどこかにあるかもしれません。 残念です。
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【登録タグ GUMI い 夏空P 曲】 作詞:あきてる 作曲:夏空P 編曲:夏空P 唄:GUMI 曲紹介 「ハートに描いたアルカディア」をOPに見立て挿入歌として作りました。(作者コメ転載) 歌詞 モノクロの街並みを 優しく彩る七色 駆け出して伸ばした手 すりぬけて儚く消える 届きそうな フリしてまた 夢は嘲笑う イントロの音もそっと待てずに 物語を見限り ジエンドをずっと待っているだけ もうそれでいい 流星が煌めいた 願いを言う間も与えず 描いてたアルカディア 破り捨て 時を貪る 楽になれた はずなのにな 蔦が絞め付ける 歯車は廻る ずっと止まらず 壊れそうな今でも この胸の鼓動 はっきりと鳴る 「まだ終われない。」 ずっと身体を 魂を 縛ってた棘のある蔦 血が出るほど痛いけど 美しい花を咲かす 気高く 誇らしく 逞しく(bloody rose bloody heart bloody rose bloody heart 流れた生き血が濃いほどに 艶の増す愛の花(bloody rose bloody birth bloody rose bloody birth 身体じゅう包む真っ赤な薔薇が 探していた夢まで続いてく道を ゆっくり開く いばらの道を 破れた服には 血の跡が舞う 魅惑の花へと なるための証が 傷つき躓き 真紅の未来を咲かそう コメント 名前 コメント
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第1-106章.第1-107章.第1-108章. 第1-107章. (サンバヴァ・パルヴァの続き) ジャナメジャヤは言った、「正義の神は何のために呪われたのか?そして、その神がスードラカーストに生まれなければならない呪いを受けたブラーフマナの行者は誰ですか? ヴァイサンパヤーナは言った、『マンダヴィヤという名のバラモンがいました。彼はあらゆる職務に精通し、宗教と真理と無欲主義に献身していました。その偉大な行者は、庵の入り口の木のふもとに、沈黙の誓いを守るために両手を上げて座っていた。そして何年もそこに座っていると、ある日、戦利品を積んだ強盗たちが彼の庵に入ってきた。バーラタ族の雄牛よ、その強盗たちは当時、平和の守護者として優れた組織に追われていた。盗賊たちはその隠れ家に入ると、戦利品をそこに隠し、警備兵が来る前に恐れをなしてそこに身を隠した。しかし、こうして身を隠している間もなく、追っ手の警官たちがその場所にやって来た。後者は、木の下に座っているリシを観察し、彼に質問し、王よ、言って、「ブラフマナの最高の者よ、泥棒はどの道を取ったのか?私たちが時間を無駄にすることなくその道をたどることができるように、それを指し示してください』。このように平和の守護者に質問された修行者は、王よ、一言も、良いことも、そうでないことも、答えなかった。しかし、王の役人たちがその庇護所を捜索したところ、すぐに盗賊が略奪品とともにそこに隠れているのを発見した。それを見て、彼らはムニに疑いを持ち、それに従って彼を泥棒と一緒に捕らえ、王の前に連れてきた。王はムニを仲間とともに処刑するよう言い渡した。役人たちは無知なまま、この有名なリシを磔にして刑を執行した。そして、彼を磔にした後、回収した戦利品を持って王のもとへ向かった。しかし、徳の高いリシは、磔にされ、食べ物も与えられず、長い間死ぬことなくその状態を保っていた。リシはその禁欲的な力によって命を保っただけでなく、他のリシをその場に呼び寄せた。彼らは夜、鳥の姿になってそこにやって来て、彼がその杭に固定されながらも禁欲的な瞑想をしているのを見て、悲しみに陥った。ブラフマナよ、私たちは、このように磔の拷問を受けさせられたあなたの罪が何であったかを知りたいのです」。 第1-106章.第1-107章.第1-108章.
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682 :名無しさん@HOME :2010/04/11(日) 02 06 58 0 空気←なぜか読めるが読まない GWは夫の仕事が休めないので、今週末に儀実家参り いつものとおり、座る間も与えず仕事を押し付けるトメ キャバクラ要員認定のウト 自宅ではできない亭主関白(共稼ぎなので家事も(ry)にホクホクの夫 私の手伝いをしようとする娘を拉致するトメ 何もかもが嫌だが、念に数日の修行だと持って私は菩薩の心 「家族(わらい)」があらかた食べ終わった「残飯」をつまみに さあ飲もうと思って缶ビールをあけたら ・・・・・・・・・・ いや 狙ってたわけじゃないんです ほんとに、私、振ってないし 振ったのは(あとで判明したのだが)娘だったし たまたま対面に向かってあけただけだし、対面にトメが座ってたの偶然だし 次の瞬間、泡だらけのトメを見ても、べつに笑ってないし 角度がよかったせいか、鼻に入ってかなりむせてたけど、笑ってないし わらってないし ワラッテナイシ… あー「残飯」じゃ腹が満たされない 腹減りすぎて寝れない 683 :名無しさん@HOME :2010/04/11(日) 02 11 04 0 682 娘にGJ 次の話→703
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まぁ8台稼動でもないと、時報とかでしかマトモなバーストやれないんだけどさあ… いっそ「2on2バトル」とかやってみない? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 やらない 5 (50%) 2 微妙…W 5 (50%) 3 やる 0 (0%) その他 投票総数 10 ■イベント草案■ 2VS2で参加します。(連邦・ジオンのダブル登録はダメ) 総当りポイント制で連邦・ジオンのそれぞれの優勝チームを決定します今月「連邦」で来月「ジオン」とかはOK ポイントは月ごとの集計とする 優勝チームは所属大隊で、翌月5絆フリープレイできる(各大隊の偉い人と交渉してみます・笑) 優勝できなかった「敵軍プレイヤー」は、翌月、「優勝した相手チーム所属の大隊で1プレイすること・笑」 トータルでシリーズポイント高かったチームには、なんか所属大隊から優遇処置考えてもらう。予定・笑 月ごとの優勝チームには、小さいトロフィーをあげて、翌月一杯、所属大隊に置かせてもらい、自慢する権利も与えられる(トロフィー製作費用、マナライが考えます・笑) 参加受付・期間については、アンケート反響みて考えます これ、オフライン向きだよな…?この辺りが悩む… ★ルール概要★ 2本勝負で、戦闘結果に応じてポイントの加算【圧勝+5P】【勝利+3P】【引き分け+1P】【敗北0P】 【将官】【佐官】【尉官】【下士官】【兵卒】【民間人】の階級により、もっとも下位の階級を基準として、上位階級に勝利した場合、【1~5P】までのボーナスポイントが与えられる つまり将官チームはどのチームに勝利しても【0P】とする 搭乗MS、所持MSの制限は、一切無し バンナムの操作については、チームの自由とする 何かしらの事情でその月に、戦闘が成り立たなかった場合のお互いのポイントは【0P】とする 第三者の戦闘記録立会人が結果を記録・報告する 天災・不可抗力による中断・障害については、改めて再戦するものとする もの申すはこちらに(ツリー型コメント組みましたので、該当メッセに狙い撃ち返事できるかとは…) 名前 まぁ聞いてみただけだ・笑 - マナライ 2007-09-10 01 01 07 何か面白いアイディア、誰か無いかい? - マナライ 2007-09-10 01 07 10
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[蠍の紅き牙]ミロ タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5250/4550 初期総パラメータ 9800 最大攻撃力/防御力 13125/11375 最大総パラメータ 24500 必殺技 スカーレットニードル 効果 スピードタイプの攻 特大アップ 【解説】 乙女座の黄金聖闘士の死を受け、天蠍宮の守護を投げ出した激高のスコーピオン。紅き牙を持つ指先で邪に堕ちた同胞を威嚇する。 「降伏か死か…もはやお前たちは考える必要もなく死あるのみ!!」 [蠍の紅き牙]ミロ+ タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6300/5460 初期総パラメータ 11760 最大攻撃力/防御力 15750/13650 最大総パラメータ 29400 必殺技 スカーレットニードル 効果 スピードタイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8926/7736 初期総パラメータ 16662 最大攻撃力/防御力 18376/15926 最大総パラメータ 34302 【解説】 乙女座の黄金聖闘士の死を受け、天蠍宮の守護を投げ出した激高のスコーピオン。息つく間も与えず紅き牙で邪に堕ちた同胞を襲う。 「くらえ、真紅の衝撃!!スカーレットニードル!!!」
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ぁぉぇについて キモイ進化とキモイ用兵の人。 最強。 つか㍉。勘弁してくだs(ウワー 得意文明:強いて言えばミノア。 得意兵科:なんでも。 得意戦術:なんでも。 進化:アウトオブヒューマソ 内政:アウトオブヒューマソ 戦闘操作:アウトオブヒューマソ 攻撃戦:アウトオブヒューマソ 防衛戦:アウトオブヒューマソ 肉の状況次第で作る農民の量を変えたり、青銅ラッシュを防ぐ壁を自陣の街中を含まずに立てる等、常識に捕らわれない自由度の高い戦術を使う。有利兵科や崖上射撃、戦闘時の退却判断などの基本も押さえているために、よほどのことが無ければ崩れない。 つまりブッ殺すには余程のことをしなければならぬ。技術の高さが無駄になるような多対一の状況を作ってタコるとか、ゲラの運用する兵科に対して有利な兵科を大量に溜めて対応するヒマも与えずに押し切るとか、24人速攻などの「普通はしねぇだろ」とゲラも思うような無茶な戦術で蹴り殺すなど。 当然上記のような戦法を取ると無茶が祟って息切れするか、ゲラ以外の敵に強襲されて死ぬかである。最大の戦法はチム決めでゲラを不利にすること。
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【作品名】時空の旅人(FCゲーム) 【ジャンル】バカゲー 【名前】大塩平八郎 【属性】学者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】刀所持(たぶん)。成人男性を一瞬で切り殺せる 【防御力】鍛えた人並。 【素早さ】鍛えた人並。成人男性に抵抗させる暇も与えず斬り殺せる。 【長所】なんかテンプレにすると強そう 【短所】あらゆる理由で主人公を殺しにかかる 挙句の果てには刀を渡そうとして間違って刺し殺す始末 【備考】本作では様々な歴史上の人物と出会い、彼らからの質問に二択で応えていく形式でゲームが進む 機嫌を損ねると大概どの人物も主人公を殺しにかかる。 vol.96参戦 vol.98 371 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/06(金) 11 26 32.56 ID 0E/yoUyR [2/4] 大塩平八郎 考察 ○>関谷=レイジ>成松=ヤン・ウェンリー 一瞬で人が切り殺せるので勝ち ×赤司征十郎:先読みされまくりでハサミ負け ×ジノービ :切った後に復活されて氷漬け負け ×針麗 :鍛えた程度ではスズメバチは無理負け 赤司征十郎>大塩平八郎>関谷= vol.96 494 :格無しさん:2015/04/01(水) 19 59 15.82 ID Qsz2NZOo 493 クイズに不正解で、出題者(大塩平八郎)から回答者が切られる と言う事なんだろうけど、回答者は成人男性なのか? なんだか、クイズ番組の不正解で、その気になれば逃げられる 身体的ダメージを受けるようなペナルティを、 エンタメのために受け入れて回避しないのと同じにも見える。 497 :格無しさん:2015/04/01(水) 23 45 31.11 ID AJoH7yfF 494 この話は原作映画の脇役である「クシジマ・トシト」さん(成人男性)が、様々な歴史を巡り、偉人とお話をしながら 歴史を改変していこうと目論むという筋書きになっている 別にペナルティでも何でもなく、偉人の機嫌を損ねるとぶっ殺される 例:本能寺で信長から「外を見てくれないか」と言われ、無視→「返事の仕方も知らんのか」→のぶながにきりころされました(原文ママ) 言い争いをする家康と三成の両方にいい顔をする→両方の機嫌を損ねる→二人から餅を無理矢理口に押し込まれる→いきがつまってしにました 西郷隆盛から「私はただの金持ちかと思うか」と言われ、ハイを選ぶ→「悪かったな!」→さいごうになぐりころされました 終始こんな感じで、クイズではなく恋愛ゲームみたいに質問に応答していくパターン 大塩との会話画面では画面に大塩とその部屋しか映ってない