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特徴 バルキリーを持つユニット 青 VF-1S ストライクバルキリー[B] VF-1A バルキリー(マックス機)[B] VF-1D バルキリー[B] VF-1A バルキリー[F] VF-1A バルキリー(柿崎機)[B] VF-1J バルキリー[F] VF-1J バルキリー[G] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[B] VF-1J アーマード・バルキリー VF-1A バルキリー[B] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[F] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[G] VF-1J スーパーバルキリー(マックス機)[B] VF-1J スーパーバルキリー(ミリア機)[B] VF-1S ストライクバルキリー[F] VT-1[G] VF-1S バルキリー(一条機)[B] VF-1A バルキリー(マックス機&柿崎機)[B] VF-1J バルキリー(一条機)[B] VF-1A スーパーバルキリー(一条機)[B] 緑 SNNバルキリー 特徴 バルキリーに関連する効果を持つユニット 青 VF-0S フェニックス[B] VF-0A フェニックス[B] VF-4 ライトニングⅢ[F] 特徴 バルキリーに関連する効果を持つキャラ 青 ロイ・フォッカー《mc4th》 早瀬未沙《mc5th》
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第7章 部内トーナメント ジュニアルール編 1、話を進める 2、第1回戦。マコトとのバトル ・この章をやる前に、カードを十分に集めておきましょう。楽になるはずです。 ・1回勝負なので負けられません。 ・やはり「エル・ソル」が厄介です。出たら早めに潰すようにするとよいです。 3、第2回戦。トキタとのバトル ・「マーベリック」を使ってきますが、恐れるほどではないでしょう。 ・「バルキャノン」で後衛に攻撃してきます。気をつけてください。 4、決勝戦。一条とのバトル ・一条は、それぞれカードの使い方が他のキャラに比べて上手いです。 ・速攻でいけば案外楽に勝てるかもしれません。 5、一条から「黄昏の風」か「パワーアップ」をもらう。 ・カード集めを予めしていた人はもう持ってるかもしれませんが、解説。 ・「黄昏の風」はかかっている効果を全てはずします。ホワイト相手とか呪いデッキ相手に有効です。 ・「パワーアップ」は攻撃力を1あげるカード。かなり便利ですが、「ソウルチャージ」のほうが使えるかもしれません。 第7章クリア。
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組織/ソニックダイバー隊 統合人類軍 極東方面大隊 横須賀基地 第十三航空団所属 試作特機実験部隊。 後、第十八特殊空挺師団(特務艦攻龍)下に配属。対ワーム専門の特務部隊となった。(TVシリーズ 第8話~) 横須賀基地の航空基地、追浜基地 第十三航空団に存在するソニックダイバーを試験運用するテストパイロット部隊として招集された。 戦力としての不確実性、予算、実績の無さから解散の危機があったが、何ヶ月かの訓練の成果によりパイロットに階級が与えられ、正式に実戦部隊となる。 その後、第十八特殊空挺師団に異動、特務艦攻龍に異動になり、ワーム撃滅専門の部隊となる。 略称は「ダイバー隊」、「SD隊」。 存在自体が極秘事項のため、一般的には「スカイガールズ」。 高倍率、かつ過酷な選抜試験があり、第一期においては39名の候補者から3人が選ばれた。(小説) TVシリーズでも対ワーム実戦運用用に開発されたGシリーズのソニックダイバーパイロットの選考は難航していたようだ。 教官 兼 指揮官は冬后蒼哉。副官は緋月玲。 第一期ソニックダイバー隊 水崎香南 番匠真里亜 一樹楓 (以上小説版設定) TVシリーズ 第1話に登場し、模擬戦で一条瑛花を破った謎のパイロットはストーリー上では「民間からの協力者」となっており、緋月によると現在は第十三航空団にはいないことになっている。その実は技術開発本部に所属する原型機、試作機、実験機パイロット、アイーシャ・クリシュナムであった。 第二期ソニックダイバー隊 桜野音羽 園宮可憐 一条瑛花(リーダー) エリーゼ・フォン・ディートリッヒ(西ヨーロッパ方面からの支援として急遽配属され、「新生ソニックダイバー隊」となった) 以後 2084年〜2085年1月の第二次ワーム侵攻終結後、ソニックダイバー隊は解散した。(一条瑛花は元々軍人の為、春日基地の戦闘機パイロットに戻った) 後身としてソニックダイバーによる救助作業を目的としたソニックダイバーレスキュー隊が発足、発足式典にソニックダイバー隊はラストフライトとしてデモフライトを披露した。一条瑛花は同隊の教官として就任している。
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登山部関係 初期メンバー 高宮 耕麻(たかみや こうま) 坂上 智基(さかがみ ともき) 三樹 万理(みき まり) 柄沢 夕理英(からさわ ゆりえ) 末木 茉南(すえき まなみ) 秋に転入 一条 穂香(いちじょう ほのか) 顧問 一条 優多(いちじょう ゆうた) 大槻 羽野夏(おおつき はやか) サブキャラクター 五祝 轍(いわき わだち)
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キャスト なみだ?(瀬口はるか), 機動装甲(一条秀之), 浜五郎(榊誠司), 先割れスプーン(高嶋祐太郎), 犬神帝(緒方芳彦) 一条晃(仲沢桐也), 門戸開(瀬口亮介), 金田めい?(藤乃綾子), 相模真?(桜井理沙), 井上和彦(結城一臣)
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登録日:2012/10/16(火) 00 27 14 更新日:2024/04/19 Fri 22 23 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ケツアゴ 兎 八艘飛 平教経 平氏 桜丸 空から落ちてきた武者 装甲悪鬼村正 魔界編 この機に乗じて この地を血の海に沈めてしまおう 「装甲悪鬼村正 魔界編」の登場人物。 初登場は第四編の終わり。 道に迷いながらもなんとか鎌倉へたどり着いた綾弥一条が海岸で助けた(?)男。 髷を結っており垂れた前髪で片眼が隠れているケツアゴ気味の男。 今作のキーワードである「空から落ちてきた武者」の一人であり、今は亡き平家の武者。 壇之浦の戦いで敗北を悟り敵将二人を抱えて入水したところから召喚され現代に現れた。でもそのまま海にドボンしてしまい、溺れて鎌倉の海岸に流れ着いていたところに通りかかった一条の蹴りを入れられて眼をさました。 当初は何が起こったのか解らなかったようだが、一条から自分がいる場所が鎌倉だと教えられ、「源氏の本拠地に着いたなら取り敢えず壊滅させよう」という考えに至る。しかし、一条の目の前でそんなことを口走ったものだから当然彼女が見逃してくれるはずも無く戦闘になる。 なお、他の落ち武者同様「すべてを知るは新統坊」等の刷り込みはあるものの本人の中で重要度が高い鎌倉攻撃を優先している。 ●劒冑 銘:古備前友成桜丸 所属:平氏 生産国:大和/備前國 種別:真打/重拡装甲 時代:平安末期 兵装:太刀、脇差 仕様:強襲/白兵戦 合当理:熱量変換型単発火箭推進 陰義:植物操作 独立形態:兎 誓約の口上:「人に盛者必衰の理あらば、天にも天人必滅の理あり。これ六道の沙汰と思い知れ」 緒性能 甲鉄練度:2 騎航推力:4 騎航速力:3 旋回性能:5 上昇性能:4 加速性能:3 身体強化:3 教経が仕手を務める劔冑。通称「桜丸」。 独立形態はつぶらな瞳のでっかいうさちゃん。 装甲時には後ろに伸びた二本の角(耳?)のような兜が特徴。また、合当理で見えにくいが兎の尻尾が付いているらしい。 村正以上の旋回性能を誇り、閉鎖空間での騎航術を可能とする。 陰義の「植物操作」は文字通り周囲の植物を自在に操り攻撃や防御に使用できる汎用性の高い能力。 上記の通り互いに装甲して一条と対決。 刃を交えるがパワーでは政宗に分があり弾き飛ばされ、八艘飛を使って空中に戻るが一条の体当たりを喰らってぶっ飛ばされてしまう。 そのまま墜落してしまうが、墜落場所で景明らと遭遇。景明から平氏が滅んだことを改めて教えられる。 このことはやはりショックだったようだがすぐに気を取り直し景明に「一緒にこの世を滅ぼさないか?」と誘いをかけるがキッパリ断られた。 その直後追ってきた一条が飛来したことで戦闘を再開。 陰義で枯れ桜を操る教経に対して一条もグロ機巧で対抗。 「朧・焦屍剣」で蔦を切り裂き間合いを詰めるがそこで手が炭化してしまう。 「手ごと刀を燃やすとは何たる馬鹿か!」と言い放ち止めを刺そうとする教経だったが…… 手が炭化したくらいで止まる一条さんではなく「隠剣・六本骨爪」を発動。 完全に虚を突かれた教経は六本の爪に捕らえられてしまいそのまま体を貫かれ死亡した。 「無…念…」 ○台詞 「波間に都はあらねど憎き源氏の本拠に下るとは…!」パァァ 「我が最期の夢叶えられたりィィイ!!」 「…我は。我は貴様を知っている」 「平氏に非ずは人に非ず!人でないものを殺して何の天罰がくだろうか」 ○余談 原案では美少年だったが「ケツあごマッチョが活躍する様子しか想像できなかった」ため現在のデザインになったらしい。 単行本二巻の表紙カバー下では「フンっ!」「フンっ!」「フンっ!」「フンっ!」と八艘飛を披露している。何故か護氏様もいる。 裏表紙下がロリキャラ二人なので余計にムサイ。 追記・修正は八艘飛を会得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 桜丸、凄く性能高いけど、昔の作だけあって空中戦が結構残念なんだよね -- 名無しさん (2013-11-17 14 45 39) 正宗について誰もが言いたかったことをぶっちゃけた人 -- 名無しさん (2014-03-18 20 35 15) 性能合計値が三世村正&正宗が21、膝丸が23だから合計24な桜丸ってホントすごいんだな。 -- 名無しさん (2014-04-03 23 20 18) ↑まぁ5が一個あるだけでも十分飛びぬけてるからね。五輪の場合全部が平均だったから使い手が居なかったっぽいし -- 名無しさん (2014-04-03 23 28 17) 空戦性能はかなり高い様に見えるな。優れた上昇力と推力で騎行優勢を取り、ぶっ飛んだ旋回性で圧倒する。真改さん並に使い易いと思うぞ。 -- 名無しさん (2014-04-04 16 46 03) 陰義が空中戦では使いにくいのも欠点かな。壇ノ浦の時とかどうしてたんだろう -- 名無しさん (2014-04-05 13 51 22) 薄緑(膝丸)や童子切安綱に並ぶ名物なんだっけ。強いわけだ。 -- 名無しさん (2014-04-13 20 40 33) ↑2……枯れた桜使えるなら頑張ったら船の材木を……無理か -- 名無しさん (2014-08-15 13 37 39) ↑3…海藻あたりも使えるんだろうか? -- 名無しさん (2014-08-15 13 59 20) ↑4陰義の触媒(ワカメの切れ端)をバラ撒く姿が想像できるな。 -- 名無しさん (2014-08-15 15 28 36) 桜丸の縦横無尽な騎航を(おそらく膝丸で)再現しようとして八艘飛びを編み出す義経も大した奴だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-09 21 46 32) 劔冑の能力グラフって、重量による打ち合いの強さとか、燃費、陰義の射程距離、回復速度、隠密性辺りのステの記載が無くて、主に銀星号が強い部分ばっかり表記されてるから……。必然的に軽くて速い劔冑のが合計値高くなりやすい。何なら零零式やステルスドラコよりも、競技劔冑の方が合計値高いし。 -- 名無しさん (2024-04-19 22 23 06) 名前 コメント
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 hai dz 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - hai//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:葵符「水戸の光圀」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//月の兎//産霊「ファーストピラミッド」//葵符「水戸の光圀」// 配置:月の兎 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - hai//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 手札:葵符「水戸の光圀」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」//葵符「水戸の光圀」//霊撃// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 13) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - hai//体力20( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 19) 手札:葵符「水戸の光圀」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け// 配置:野符「将門クライシス」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 7 - こっち2//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 31) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 野符「将門クライシス」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - hai//体力16( 17) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 27) 手札:葵符「水戸の光圀」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け//三種の神器// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - こっち2//体力17( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(00 41) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - hai//体力13( 15) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 40(00 47) 手札:葵符「水戸の光圀」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け//三種の神器//歴史喰い// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - こっち2//体力15( 13) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(00 57) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - hai//体力13( 15) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 53(01 14) 手札:転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け//三種の神器//歴史喰い//虚史「幻想郷伝説」// haiは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力15( 13) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(01 14) イベント(こっち2):神隠し こっち2は三種の神器を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 14 - hai//体力9( 13) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 17(02 16) 手札:転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け//霊撃// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - こっち2 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 15 - こっち2//体力8( 9) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 16(01 31) こっち2は歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は催眠廊下を手札から捨てました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2はジャミングをhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 16 - hai//体力9( 8) 呪力9( 3) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 30(02 39) 手札:葵符「水戸の光圀」//霊撃//パターン避け//霊撃//三種の神器// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 17 - こっち2//体力8( 9) 呪力11( 5) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 35(01 58) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai 結果:こっち2 - 回避 回避 - hai 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - hai//体力9( 8) 呪力9( 2) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 16(03 01) 手札:霊撃//パターン避け//霊撃//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 転世「一条戻り橋」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:転世「一条戻り橋」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 19 - こっち2//体力4( 7) 呪力11( 1) 手札3( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 58(03 26) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - hai Turn 20 - hai//体力4( 4) 呪力9( 8) 手札5( 2) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー03 23(03 24) 手札:霊撃//パターン避け//霊撃//三種の神器//隠蔽// イベント(hai):隠蔽 こっち2はパターン避けを無作為に捨てました。 - 隠蔽 こっち2は根性避けを手札から捨てました。 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 転世「一条戻り橋」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 3 回避 - こっち2 Turn 21 - こっち2//体力4( 1) 呪力11( 3) 手札1( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 26(04 34) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 倭符「邪馬台の国」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - hai Turn 22 - hai//体力1( 4) 呪力9( 8) 手札4( 1) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー04 26(04 48) 手札:霊撃//霊撃//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:hai - 倭符「邪馬台の国」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 3 回避 - こっち2 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ こっち2は山札を丸ごと見ました。 hai 計算ミス痛い… haiは未来「高天原」を山札の一番上から捨札に送りました。 haiは葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai では、戻りますね こっち2 ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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長宗我部元親へ戻る 四万十川で一条兼貞と邂逅 兼貞「おのれ元親! 一条家の力添えなくして、今の貴様はないというのに…恩を仇で返すか!」元親「何とでも罵るがいい。お前の言葉、俺の魂には響かない」 - 名無しさん 2012-09-18 15 32 26 細かいようですが、一条兼定、です - 名無しさん 2012-09-19 16 47 49 修正しておきました。指摘どうも有り難うございます。 - 名無しさん 2012-09-19 17 16 59 会話イベント「八流の戦い」 選択肢「神罰なら代わりに自分が受ける!」「黙っている」 「黙っている」では友好度に変化はないみたいです 選択肢「自滅するとは…」「一条家もこれで終わりだ」 「自滅するとは…」では友好度に変化はないみたいです イベント一覧では13番目の欄に出てます - 名無しさん 2012-09-19 01 33 48 15個あるうちの13番目ですね - 名無しさん 2012-09-19 01 44 21 選択肢「神罰なら代わりに自分が受ける!」上昇 / 「一条家もこれで終わりだ」変化なし - 名無しさん 2012-09-19 01 57 44 軍団撃破賞賛 相手・柳生宗矩「不殺の殺人刀・・・上等!」 - 名無しさん 2012-09-19 11 35 10 会話イベント「八流の戦い」にて、2つめの選択肢で「自滅するとは…」上昇/「 - 名無しさん 2012-09-21 22 01 15 会話イベント「かつおぶし」、選択肢の「かつおを干すから」も変化なしです。 - 名無しさん 2012-09-24 07 30 23 会話イベント「四国の蓋」は四万十川の戦いの後に見れたよ。 - 名無しさん 2012-09-29 03 40 52 ガラシャに賞賛 「凄絶だ…反骨の気が掌より燃え立つか」 - 名無しさん 2012-10-03 18 46 10 会話イベント「一領具足」 四万十川の戦いにて発生確認 選択肢なしでsu - 名無しさん 2012-10-12 22 16 01 会話イベントの「時代への意思」の選択肢で「壮絶の覚悟」がありますが正しくは「凄絶の覚悟」です。 - 夜翔丸 2012-10-15 15 58 48 高虎と邂逅 元親「来い…貴様の反骨を見てやる」高虎「俺の反骨しか見られない奴に、俺が見切れるか…!」四国征伐と大坂冬(豊臣)で出ましたので通常邂逅だと思います - 名無しさん 2012-10-24 22 14 00 綾御前と邂逅 元親「貴様が愛で全てを縛るなら、俺は、愛に抗おう」綾御前「抗うのも最初のうちだけ…。愛は無敵ですよ?」御館の乱で確認 - うさ 2012-12-06 07 54 07 四万十川の戦い(長宗我部軍)でイベント「BE YORSELF」発生を確認しました - ななし 2013-03-17 22 54 20 四万十川の戦い(長宗我部軍)でイベント「最終楽章」発生を確認しました - ななし 2013-03-18 20 56 37 忍城攻め(豊臣軍)のあとにイベント「最終楽章」見れました - さおう 2013-04-27 10 38 21
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武田デッキには保科はいれる - 名無しさん 2011-04-04 09 32 45 保科ってR原よりもいい点ってなんなの? - 名無しさん 2011-05-16 09 22 52 安い リサボ漁れば手に入る 騎馬に強いなどといろいろ - 名無しさん 2011-05-16 12 48 01 R原は騎馬に弱いのか - 名無しさん 2011-05-16 23 15 51 消耗戦なら統率高めで回復ありの原、保科は長槍と士気軽めが優秀だから局地戦なら原より上。どっちかが圧倒的に優れてるって訳でもない。上で出てるようにレアリティや素武力の差もあるしね - 名無しさん 2011-05-16 23 27 02 これならばあくまでノンレアで初心者でも組みやすいデッキのサンプルの一つで良いかと思う - 名無しさん 2011-03-22 19 01 36 ノンレアにしない理由は、上杉家や他家との二色。一条+足利将軍のようなデッキを、地元では時々見る - 名無しさん 2011-03-29 22 41 30 デッキサンプルを見てみないと分かりませんが、それはもしかして開幕乙的な用法のデッキなのでは? - 名無しさん 2011-03-29 22 53 25 一条 剣豪将軍を使っているが開幕を狙わなくてもそこそこ戦える - 名無しさん 2011-04-05 18 29 56 一条がまだ使われているのはスペックが優秀だからであって、方陣が軸なわけじゃない。よって信包は…。ノンレアデッキに統合でいいかと - 名無しさん 2011-03-22 09 37 31 1.02Aで弱体化になった方陣だけじゃメインになりにくいんじゃないか?あと、コンセプトが大筒奪取なら、もっと制圧持ちについて書いたほうが・・・ - 名無しさん 2011-03-21 22 18 49 武力上昇値+4じゃなくて+3です。 - 名無しさん 2011-03-21 10 26 35 後方陣もいれちゃっていんじゃないかな? - 名無しさん 2011-01-07 18 58 06 後方陣は新ページ立てたほうがいい - 名無し 2011-03-24 11 07 18 ノンレアデッキとどう区別させるか - 名無しさん 2010-12-19 23 18 48 UC一条信龍も方陣だからデッキ名で区別した方がいいと思います - 名無しさん 2010-12-19 21 50 26 武田は? - 土田波田 2010-12-19 17 22 02
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概要 アペックス憲法とは、アペックス内蔵で公布されている無法矛盾支離滅裂な憲法である。 内容 この憲法は内蔵民たちがルールを必要だと思った時に作りだしている合作憲法である。この憲法は内蔵民たちが自分に都合の悪いことや弱者を排斥する時に生み出しているものであるため矛盾しているものや滅茶苦茶なものばかりである。まともに作る気は毛頭ない。 また、憲法と言っているが個々の条約の名称は条例であったり民法だったりと統一性がない。 憲法本文 内蔵大帝国憲法第-1条 男の娘はガチのカス 内蔵大帝国憲法第一条 この鯖では黒人が絶対的な権限を握る 内蔵憲法第二条 マスター、ダイヤ及びブロンズは迫害すること。 アペックス条例二条その三 アペックス内蔵高頻度浮上者に対する罵倒を認める。 アペックス条例二条その四 ニートを卒業しない限り、まは年を越してはいけない アペックス民法第二条 OMORIをプレイする法人や個人は全て抹殺対象になる アペックス憲法 第三条 関東人は飯を食べてはならない。 アペックス治安維持法第三条 まは見つけ次第即刻排除 アペックス条例三条その五 Tくんタウンにおいて何も作らなかった者は今後のTくんタウンへの参戦を禁ず。 なお、この条例は特例措置のため、まのみに適用される。 内蔵憲法第四条 ふたなりを信仰する者は何人たりとも人権を侵害して良い。 アペックス条例五条その二 テレビゲーム総選挙圏外のゲーム募集を一切禁止する。 アペックス条例第八条その四 Twitterで公言したことを守らなかったものはBAN. アペックス憲法第九条 平和主義 内蔵国憲法第一一条 パスタティア1はカルボナーラ 内蔵憲法第一一条 狩人の寝食を禁ずる。 内蔵憲法第一二条 黒人はこのルールを破ってもよい。 内蔵憲法第一二条二項 黒人は一人で百人分とみなす。 内蔵憲法第一三条 黒人がバトルゾーンに出たとき、山札から黒人を3枚まで召喚できる。 アペックス法第一四条 管理人は絶対 アペックス条例第十六条 いぬ〜じゅはペットでは無い。 アペックス憲法第二一条 塾への移動を禁ずる アペックス憲法二二条 耳から逃げたらBAN アペックス内蔵条約その二五 カス役での上がりを禁ずる アペックス憲法第三三条 敵国の言語使用を禁止 スマブラ ↑禁止 warframe ↑禁止 アペックス憲法第四八条 暴言はアペックス憲法に違反する。 アペックス憲法第九〇条 warframeをプレイした者のロールをゲイにする アペックス憲法第九〇条 モンハンをやらない者はアク禁とする 内蔵ガーティックフォン憲法第九七条 1.字の読み間違えは死罪 内蔵マリオパーティ憲法第九八条 一位狙い以外の私怨狙いは死罪 内蔵マリオパーティ憲法第九九条 ま狙いは不問とする 内蔵マリオパーティ憲法第一〇〇条 相手がルールを破った場合はその場で議論 内蔵マリオパーティ憲法第一〇一条 最悪の場合BAN まを アペックス憲法第一四三条 OMORIをやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれやれ(誇張しすぎた空条承太郎) アペックス憲法第一四四条 憲法第一四五条以降を追加していいのは、ろーすとに限る アペックス憲法第一四五条 これを取り消す アペックス憲法一五九条 全てはデュエルによって決定される アペックス憲法第四〇〇条 マシュを汚したものは特異点に追放 アペックス法第五五五条 狩人ロールのついている者はモンハン4Gを購入しなければならない 黒人の言うことに従わないものは全て降格 内蔵宇宙忍者暴徒鎮圧法 第1条 Tニキの配信を見た者は全員Warframeをやらなければならない 内蔵青少年健全育成条例 第一条 緑はエロい 内蔵宇宙忍者暴徒鎮圧法 第2条 Tニキはウォーフレームをやってはならない。 アペックス内蔵業務改善命令 アペックス内蔵にはLGBTのうちBとTしか揃っていないため早急にLとGを揃えるように。 内閣府 アペックス条例第二十九条 fgoをやらない者は死刑 内蔵数学法1条 内蔵で数字を表す際は二進数を使うものとする アペックス憲法 154条 誤字をしたものは1週間キックとする 投票により まの本名はハヤシケパブに決定しました