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一撃必殺(いちげきひっさつ) 概要 レジェンディアに登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク レジェンディア シャーリィの称号。 取得者 シャーリィ 取得条件 ボーナス ▲ 関連リンク
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一撃必殺爆騒唄(クリティカル・スクラノイズ) UC 火 コスト4 呪文:メロディ ■S・トリガー ■パワー6000以下のクリーチャーを1体選び破壊する。 ■バトルゾーンに自分のコンサーティストまたはエールバルジュがあれば、6000以下の代わりにパワー12000以下のクリーチャーを1体選び破壊する。 作者:ペケ 大型も葬れるようになります サイクル コンサーティストまたはエールバルジュが存在すると追加効果が発動するメロディ呪文のサイクル 光:閃光煌く連鎖曲 水:記憶の共鳴歌 闇:魂奪する魔咆曲 火:一撃必殺爆騒唄 自然:誘眠される合奏曲 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 イケモンについて 一撃必殺論理とは 一撃必殺語法 イケモンの道具 イケモンの技 イケモン一覧 イーティの作り方と、戦い方 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 その他 ここを編集
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一撃必殺の攻略 日替わりで登場する敵武将は、属性やスキルがバラバラなので一撃必殺の最強デッキは今のところ存在しない。 敵情報を確認し、デッキ編成する必要がある。 一撃必殺の攻略属性変更がある敵の場合属性変更前に倒す場合 属性変更後に倒す場合 兵法効果リセット ターンダメージ 高防御防御値に関係なくダメージを与える計略 上級者向け)高ダメージを出してランキング上位を狙う長期戦の戦い方長期戦で高ダメージが出せる敵の条件 長期戦で高ダメージを出すデッキ編成 短期戦の戦い方短期戦で高ダメージが出せる敵の条件 短期戦で高ダメージを出すデッキ編成 属性変更がある敵の場合 例:騎馬→槍 など 属性が変わるタイミングは、敵の兵力が半分以下になる時。 最初の属性に合わせて属性効果の高いデッキで属性変更前に倒す方法と、属性変更後に属性効果が高くなるデッキ編成で倒す方法の2通りの攻略がある。 属性変更前に倒す場合 属性変更前に倒すのでレベルの低さによってはこの方法で倒せない場合がある。 属性効果が1番高い属性でデッキを固める。 総大将は攻撃力が極上昇や激上昇する兵法にする。 計略は攻撃が増加で固める。 属性変更後に倒す場合 変更後に属性効果の高いデッキにする。属性変更前は属性効果が100%以下になる場合、総大将は対局ごとや累計こいこい回数で攻撃が上昇する兵法にする。 対局回数を重ねながらコツコツ敵の兵力を減らして、敵の兵力半分以下になったら、高い文数で上がる。 ランキング狙ってる方はこちらの方が高ダメージが出せるのでおすすめ。 参考:上級者向け)高ダメージ攻略(ランキング上位を狙う方法) 兵法効果リセット ■例:20回目で兵法効果リセット 指定された対局回数で兵法の効果がリセットされる。 対局回数の数え方は、自分か敵が上がったら1回。 兵法効果リセットの対局回数が10回目未満か以上かで、デッキと戦い方を変える必要がある。 参考:上級者向け)高ダメージ攻略(ランキング上位を狙う方法) ターンダメージ 敵が札を取るたびにダメージを受ける(自分の兵力が減る)ことをターンダメージという。 ターンダメージによって兵力が0になった場合、対局中に敗北となる。 ターンダメージで受けるダメージは、「自デッキの防御値×属性効果」。 ターンダメージは2種類ある。 ターンダメージ蒼 防御値が高いほどダメージを受ける属性効果が良いほどダメージを受ける ターンダメージ紅 攻撃値が高いほどダメージを受ける防御値が低いほどダメージを受ける属性効果が良いほどダメージを受ける ■ターンダメージ蒼の対策 防御値がマイナスの武将を使う。 ■ターンダメージ紅の対策 攻撃を弱くしないと受けるダメージが大きいため、計略で倒せるデッキにする。 防御値の高い武将を使う。 対局ごとに防御が上昇する兵法を使う。 高防御 極端に防御値が高い高防御の敵は、防御値に関係なくダメージを与える計略を使えばよい。 防御値に関係なくダメージを与える計略 一撃必中 三連弾撃 連撃 狙撃 士気低下 防陣崩し 紀州筒 八咫烏 金砕棒 組撃ち 三段撃ち 上級者向け)高ダメージを出してランキング上位を狙う 長期戦の戦い方 長期戦で高ダメージが出せる敵の条件 兵法リセットまで10回以上が条件 敵の属性変更がある場合、変更前の属性に対して100%以下、変更後の属性に対して180%以上のデッキ編成ができる 武将レベルは400まで育てる。 長期戦で高ダメージを出すデッキ編成 属性効果を悪くして、対局回数やこいこい回数を稼いで高ダメージを狙う方法は2つある。 (1)攻撃値を強くして高ダメージを狙う (2)計略を強くして高ダメージを狙う ■戦い方 1と2、両方ともわざと負けて対局回数を増やす。 ■使う兵法 累計こいこい回数で攻撃値が上昇 累計こいこい回数で計略効果が上昇 対局毎に攻撃が上昇 ■計略 計略は攻撃系の計略を使う。 確率発動の攻撃計の計略を使う。 確実発動(7文や赤短で発動)の計略は、計略発動コスト消費量が多い可能性があるので、デッキ全員の計略を発動させにくくするため使わない。 ■援軍の選び方 同じ兵法の援軍を選ぶ。 短期戦の戦い方 短期戦で高ダメージが出せる敵の条件 兵法リセットまでの回数が少ない(10回以内) ■兵法リセットが10回未満の場合に使う兵法 こいこいする毎に攻撃が上昇 こいこい回数に応じて計略効果が上昇 ※兵法リセットまでの回数が少ない場合は、こいこいする毎に攻撃が上昇する兵法を使う。 短期戦で高ダメージを出すデッキ編成 「こいこいする毎に上昇」の兵法を使う。 属性効果が300%に近くなるようにする。 武将レベルは400まで育てる。 ■戦い方 5光であがる。 こいこいしまくる。 ■計略 兵法の属性に合わせて強い計略を使う。 確率発動の計略を使う。 確実発動(7文や赤短で発動)の計略は、効果が低い割に計略発動消費量が多いと予想できるためできるだけ使わない。(計略発動消費量が多いとデッキ全員の計略の発動確率が下がる) 計略効果を上げる計略を入れる(効果上昇系の計略一覧はこちら) ■援軍の選び方 「極上昇」や「こいこいする毎に上昇」の兵法を選び、できるだけレベルの高い援軍を選ぶ。
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名前 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 性格 特性 持ち物 テラスタイプ 努力値 物理耐久指数 特殊耐久指数 火力指数 一撃必殺 技
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マーク:拳(こぶし) 使用ネジ 1本目 オラオラネジ 2本目 トキトキネジ 3本目 チマチマネジ 歌詞 『オッラオラ~!チマりあげるぜ!』 『シッペ デコピン ヘボチョップ』 『過去も~(オラオラ)未来も~(オラオラ)』 『一撃必殺!ボキャリマン~(やっチマったな~)』 収録 ボキャネジ第三弾~おとなもこどももボキャボットも~ ハイパーコンボ
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一撃必殺砲最終型 Summon 0(-) / 5000f 兵器の召喚 Atk=24 HP=12 先手, 貫通, 飛行 召還詠唱中はソーサリーの対象とならない。 このクリーチャーは詠唱以外で場に出すことができない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/763 -- 無限連射砲, 無限連射砲試作機, まじでやべぇぞ砲, 一撃必殺砲 コメント欄 これは酷いwww -- 名無しさん (2007-03-29 13 32 09) 出しても突然死とかであっさりいなくなりかねんなコレ。 -- 名無しさん (2007-06-02 08 57 14) そこは支援狩りなり対抗呪文なりでカバーだろ?召還終わる前に決着つきそうだけどw -- 名無しさん (2007-06-02 12 15 51) 名前 コメント
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名前 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 ラプラス みず こおり 130 85 80 85 95 60 530 性格 わんぱくorしんちょう 特性 シェルアーマー ちょすい 持ち物 突撃チョッキorオボンのみorたべのこしorラムのみ テラスタイプ 努力値 性格 物理耐久指数(ゆき) 特殊耐久指数(チョッキ) 火力指数 HB252余りD わんぱく 34365.0(51429.0) 27492.0(41238.0) HD252余りB しんちょう 23937.0 38157.0(57117.0) 一撃必殺 ぜったいれいど じわれ つのドリル 技 うたかたのアリア ハイパーボイス サイコノイズ みわくのボイス こおりのつぶて あまえる リフレクター くろいきり ほろびのうた うずしお
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名前 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 ヘイラッシャ みず 150 100 115 65 65 35 530 性格 わんぱく 特性 てんねん 持ち物 たべのこしorオボンのみorラムのみ テラスタイプ 努力値 性格 物理耐久指数 特殊耐久指数(チョッキ) 火力指数 HB252余りD わんぱく 47031.0 22102.0 14400.0(たきのぼり) 一撃必殺 じわれ 技 ねむる、ねごと、たきのぼり
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一撃必殺技 これがないとそもそもイケモンではないのじゃ ぜったいれいど じわれ つのドリル ハサミギロチン 耐久を上げる技 味方へのバフor相手へのデバフにより試行回数を稼ぐのじゃ リフレクター ひかりのかべ オーロラベール あまえる おにび かいでんぱ 等 相手を妨害する技 あやしいひかり アンコール いばる おだてる でんじは 等 回復する技 いのちのしずく ねむる 等 先制技 こおりのつぶて でんこうせっか 等