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LV18 ヴリトラ シュラ族の王おもにシュラとシュラオーを使うコンボ技のヘブンズアタックを使う 1戦目 2戦目 3戦目番号 デビル 番号 デビル 番号 デビル 31 シュラ 31 シュラ 46 シュラ 32 シュラオー 32 シュラオー 47 シュラオー 46 シュラ 50 ウオッチャー 47 シュラオー 50 ウオッチャー 48 シュラ 49 シュラオー
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◆基本情報◆ レアリティ:UC コスト:7 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:インドラ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/元村人 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 144 AT 40 AG 5 ◆カード説明◆ 豪胆な性格で知られる雷神。名前の由来はヴリトラを倒した者、という意味である。ソーマ酒を飲んで人々を困らせていた魔神ヴリトラを倒した逸話からつけられていると言う。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破緑+2 緑の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、緑属性モンスターに+5%のダメージを加算する ◆行動◆ 特技:豪胆の連撃(ゲージ:4) 敵全体からHPが一番高いキャラに3回、AT分のダメージを与える 発動確率:% 効果1属性: 効果1範囲: 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ % × ■■■ % × ■■■ % × 前列:義侠の一撃 敵全体で一番HPが高いキャラへAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 70% ×1.20 ■■■ 25% ×1.44 ■■■ 5% ×1.80 中列:義侠の一撃 敵全体で一番HPが高いキャラへAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 70% ×1.20 ■■□ 25% ×1.44 ■■□ 5% ×1.80 後列:なし ■考察 ■関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 インドラ ■コメント コメント すべてのコメントを見る
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㍉ _>―--→ ㍉ _ z、_ ,>< /´ ㍉ ,ィ ´ ',',\,ィ´へ ' ,、 / 、 ㍉<ニ三 ̄ ̄ ̄ `',}.} `, \ イ´\ |'., ㍉ `* ', ', i | ', У㌔ `ヤ \ |ニ', ㍉ `, ', ', } | V/≪二` `く `ト、 | .', ㍉ * `-_ ;.; Yー-^`>=-_「tト、 `t_ .iy ㍉ `rt ', ,' ,' ,ィ Vー_二´ノK_ ``"` ヽ ; , ----_-<´ハ ',_; { //ィ ハ }','fーく,」///vw―-_ / ,ィム' _ -― -二 `* ー; } /´/V i', | ',Y<」/ハ ZW-ヘ」' ̄ ̄フ _ _- // ', _________ --´ `ー-t_ム」__i ',| j く 入/ハイ '―  ̄ ̄ /_ _ _ _ _ _ _ _ - '´ / >―――~~~~--イ ,-……くY´ _______ __ , -――――― --, _. r',ー―' ´ { / ,---_>< / ,二Y | _ -' ´ , ィ/ `~-_ `, , ------, | .{ 「 { ゝ-,j、|_____ --  ̄ `~、 / / `~-_ ,..ィ ´ / { ; } | `ー―' ´}<  ̄_->-__ ヽ イ´ ./ `~、_ < ', ', ---___ ,ィ´`ーf ̄  ̄ 7`´ | ./ / `~- <ニニニニ>ー―ヘ`,_-イ /`- ____ / ,ィへ` , , - ' ´ .| '. / `*< >,.へ-_--L`ー^<、 `>ー-^-ヘ/_ -~´ | ./ `~-_/´ `><-_>、 `´ V / `~-/ `*V  ̄`V,--,ヤ V ` ~ 、 7 /`-_>ィ ` ~- __ 名前:ヴリトラモン 性別:性別不詳 デジタルモンスター た行-て-デジタルモンスター-ハイブリット体-ハイブリット体その他.mlt 伝説の十闘士の一人エンシェントグレイモンの力を宿すハイブリット体、ヴァリアブル種の魔竜型デジモン。 灼熱の溶岩の中で行動可能な表皮を持つ。 アグニモン以上にエンシェントグレイモンの面影を残している。 必殺技は太陽にも匹敵する熱線『コロナブラスター』と高熱の竜巻の『フレイムストーム』。 「デジモンフロンティア」では神原拓哉がスピリットエボリューションすることで進化するが、 当初は暴走するように扱いづらかった。 元ネタはインド神話のインドラと敵対した蛇龍『ヴリトラ』。 デジモン公式 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 枚数は差分込みで6枚。 主役張るのはまだ厳しいので半モブの竜人や龍や神族役がいい。 別キャラクターの変身体や元ネタのヴリトラ役の線もある。
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クリスマス2020「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」にて実装された★5ランサー。ストーリー召喚で恒常入手可能。 ステータスはATK偏重型、★5ランサー10騎中ではATK1位(2020/12実装時)。 カード構成はAABQQ+A宝具型。ヒット数はA3/B2/Q4/EX5/宝具3Hit。 クラススキルは「対魔力 A」「竜種 A」。「竜種」は直前に実装された伊吹童子に続き2騎目。 属性は中立・悪・天。〔竜〕〔魔性〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】穿貫せしヴァジュラ A CT 7-5 自身にArtsバフ(3T)とArtsカードへの星集中(1T)を付与する。 Arts強化なので宝具を強化できる上、スター集中でArtsクリティカルを狙うことでNPを稼ぐことも出来る。(1stA時3rdAクリティカルで約29%回収) ただしスター獲得手段を持たないので、クリティカルを狙うのであればスター供給をサポートしたい。 【スキル2】宿命の神敵 A CT 8-6 味方全体に〔神性〕特攻状態(3T)を付与し、自身のNPを20-30%増やす。 味方全体への特攻状態付与は紫式部の〔魔性〕、ブーディカの〔ローマ〕に続き3例目。 〔神性〕はサーヴァントやボスエネミーに多いので刺さる機会はそれなりにある。 敵に〔神性〕がいない場合は単純にNP獲得スキルとして運用することになる。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ 4 ステンノ ニトクリス 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 4 パッションリップ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ 【スキル3】永遠不滅の魔 EX CT 9-7 自身にガッツ(1回・5T)と毎ターンNP獲得状態(5T)を付与し、味方全体に宝具バフ(1回・5T)を付与する。 NP獲得状態は最大10%×5Tなので合計50%獲得できる。スキル2と合わせて3T目に合計50%獲得して宝具を撃つことも可能。 味方全体の宝具威力アップは5Tと長めに持続するが1回しか効果を発揮しないので注意。 宝具「 魔よ、悉く天地を塞げ (アスラシュレーシュタ)」 Arts属性の全体攻撃宝具。ダメージ後に、Arts攻撃耐性ダウン(3T)、スキル封印(1T)、クリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。 宝具ダメージで敵を倒しきれない場合でもデバフ3種が役に立つ。 スキル1Lv10+WキャストリアではDTDR1.0の敵(弓クラス標準)3体相手ではオーバーキルなしでNP54%、オーバーキル最大でNP81%回収できる。(スキル1なしのWキャストリアのみなら47-71%) オーバーキルによって69%以上獲得できればスキル3+マスター礼装魔術協会制服で、59%以上獲得できるならスキル3+スキル2で宝具連射が可能。 追撃なしで弓クラスの敵3体を倒せば63%+固定10%。2004年の断片を併用して敵HPの2倍ほど出してオーバーキルすれば95%+固定10%が概ねの目安。 持たせる礼装とマスター礼装の組み合わせ次第では、オーバーキルなしの宝具3連射システムが構築可能。 総評 2種のNP獲得スキルで宝具を打ちやすく、宝具連射システムも可能。全体バフも2種ありサポート性能も高く、使い勝手が良い。 単に宝具連射するだけならラムダリリス、フィン、パールヴァティー、ワルキューレとライバルが多いが、ガッツと宝具後のデバフで粘り強く戦うこともできる。 相性の良いサーヴァント 宝具連射を重視するならアルトリア・キャスター、パラケルスス、玉藻の前など。 フィン・マックール、長尾景虎、宇津見エリセなどと組んでArtsチェインを積極的に狙う編成も良い。 長期戦の場合はジャンヌ・ダルク、玉藻の前、アンデルセンなどと組んで耐久性を伸ばすと良いだろう。 ボイジャー、アストライア、ギルガメッシュ〔キャスター〕などのスター供給に優れたサーヴァントと合わせてクリティカルを狙っても良い. 相性の良い概念礼装 素殴りでNPを稼いでいくなら、蒼玉の魔法少女やゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP+α系や、 静穏なひと時やサマー・リトルなどのA/Q性能やNP効率を上げるものが良いだろう。
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「ランペールの墓の最奥にて、骨骨ファンタジー開催中。」 概要戦力 難易度 報酬 ラーニング可能技 対策 概要 戦力 Lv180 Vrtra 難易度 報酬 名声 50000 おたから×2 ラーニング可能技 対策 名声五万の中でも屈指の耐久力を誇るので、生半可な戦力では倒せない また、攻撃の威力も高いので良く考えて挑むべき
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ヴリトラ封印種 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 火 ★5 25 2368 2154 882 1140 916 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大凶神キュウキ(アルビノ)、猿帝聖ハヌマーン(アルビノ)、深死海棲姫レテナ(アルビノ)
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 ヴリトラベース 探索情報 発掘品 装備品性能 コメント(ダンジョンページ共通) ヴリトラベース 人類陸軍ビルDの直下、隣接して存在する賞金首「ヴリトラ」の棲家。 フロア数が30とかなり深く、拠点からも遠い……GZ最高難度を誇るダンジョンである。 ここを発見するには、人類陸軍ビルC内で『AランクCiv-ID』を入手し、 探索の際にチームメンバーが所持(倉庫ではだめ)している必要がある。 特殊能力を有した貴重なCユニットやRF装備に類似した外観の一品モノが秘蔵されているが 強敵類が要所に配されている為、全てを回収するのは一苦労だろう。 最深部に待ち構えるヴリトラは『ヴァジュラ』が無ければ攻略不可能(ダメージを与えられない)。 人類陸軍ビルD内で先に入手しておこう。 (GZ X 22 Y 02) 【全30フロア】 戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 ハイロベイツ HB残骸(大) HB残骸(中) HB残骸(小) 出現:1-1 フロア2 スイーパー改LV220 出現:1-3 ガンホール改LV220 出現:2-2 GRホール改LV220 出現:2-2 フロア3 ブラックボールLV202 出現:2-3 ダークバグLV205 出現:2-3 ブラックボールLV215 出現:0-2 ダークバグLV218 出現:0-2 フロア4 ダークバグLV190 出現:3-3 YJガンナーLV192 出現:2-2 YJハンマーLV192 出現:2-2 フロア5 ブラックボールLV202 出現:2-3 ダークバグLV205 出現:2-3 ブラックボールLV215 出現:0-2 ダークバグLV218 出現:0-2 フロア6 スイーパー改LV220 出現:1-3 ガンホール改LV220 出現:2-2 GRホール改LV220 出現:2-2 フロア7 ダークバグLV190 出現:3-3 YJガンナーLV192 出現:2-2 YJハンマーLV192 出現:2-2 フロア8 YJガンナーLV203 出現:3-3 YJハンマーLV203 出現:2-2 ダークバグLV205 出現:2-2 フロア9 ブラックボールLV222 出現:2-3 ダークバグLV223 出現:2-3 ブラックボールLV234 出現:0-2 ダークバグLV237 出現:0-2 フロア10 スイーパー改LV220 出現:1-3 ガンホール改LV220 出現:2-2 GRホール改LV220 出現:2-2 フロア11 YJガンナーLV203 出現:3-3 YJハンマーLV203 出現:2-2 ダークバグLV205 出現:2-2 フロア12 ブラックボールLV240 出現:2-3 ダークバグLV241 出現:2-3 ブラックボールLV257 出現:0-2 ダークバグLV258 出現:0-2 フロア13 ゴリラMk-II LV225 出現:2-3 みなごろしヘリ LV220 出現:1-2 業火ホッパーLV220 出現:1-2 不穏な不発弾LV210 出現:0-1 フロア14 スイーパー改LV220 出現:1-3 ガンホール改LV220 出現:2-2 GRホール改LV220 出現:2-2 フロア15 YJガンナーLV215 出現:3-3 YJハンマーLV215 出現:2-2 ダークバグLV218 出現:2-2 フロア16 ゴリラMk-II LV225 出現:2-3 みなごろしヘリ LV220 出現:1-2 業火ホッパーLV220 出現:1-2 不穏な不発弾LV210 出現:0-1 フロア17 ブラックボールLV240 出現:2-3 ダークバグLV241 出現:2-3 ブラックボールLV257 出現:0-2 ダークバグLV258 出現:0-2 フロア18 スイーパー改LV230 出現:1-3 ガンホール改LV230 出現:2-2 GRホール改LV230 出現:2-2 フロア19 YJガンナーLV215 出現:3-3 YJハンマーLV215 出現:2-2 ダークバグLV218 出現:2-2 フロア20 ゴリラMk-II LV234 出現:2-3 みなごろしヘリ LV230 出現:1-2 業火ホッパーLV235 出現:1-2 不穏な不発弾LV220 出現:0-1 フロア21 ゴリラMk-II LV234 出現:2-3 みなごろしヘリ LV230 出現:1-2 業火ホッパーLV235 出現:1-2 不穏な不発弾LV220 出現:0-1 フロア22 スイーパー改LV230 出現:1-3 ガンホール改LV230 出現:2-2 GRホール改LV230 出現:2-2 フロア23 ゴリラMk-II LV247 出現:2-3 みなごろしヘリ LV240 出現:1-2 業火ホッパーLV244 出現:1-2 不穏な不発弾LV230 出現:0-1 フロア24 ハイロベイツ HB残骸(大) HB残骸(中) HB残骸(小) 出現:1-1 フロア25 パープル・デス パープルフレーム PB残骸 鉄くずXXL 出現:1-1 フロア26 スイーパー改LV230 出現:1-3 ガンホール改LV230 出現:2-2 GRホール改LV230 出現:2-2 フロア27 サルサ サルサ残骸(大) サルサ残骸(中) サルサ残骸(小) 出現:1-1 フロア28 パープル・デス パープルフレーム PB残骸 鉄くずXXL 出現:1-1 フロア29 ケーブル戦車 丈夫なケーブル ぼろケーブル ケーブルごみ 出現:1-1 フロア30 ヴリトラ(遭遇型) ヴリトラ残骸(大) ヴリトラ残骸(中) ヴリトラ残骸(小) 出現:1-1 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 20回 フロア2 修復ゼリー2000 20回 フロア3 エナジードリンク 20回 フロア4 A-Cバルカン+5 20回 フロア5 20回 フロア6 修復ゼリー2000 20回 フロア7 A-M機銃+5 20回 フロア8 20回 フロア9 修復ゼリー2000 20回 フロア10 エナジードリンク 20回 フロア11 24回 フロア12 試09回避万々歳 24回 フロア13 24回 フロア14 24回 フロア15 A-Vキャノン+5 24回 フロア16 ビーストブーツ 24回 フロア17 修復ゼリー2000 24回 フロア18 24回 フロア19 試10ラッキーHIT 24回 フロア20 エナジードリンク 24回 フロア21 修復ゼリー2000 30回 フロア22 ビーストグラブ 30回 フロア23 30回 フロア24 修復ゼリー2000 30回 フロア25 ビーストスーツ 30回 フロア26 30回 フロア27 30回 フロア28 高速振動剣 30回 フロア29 A-Uボンバー+5 30回 フロア30 30回 発掘品 名前 種類 対 属 性能 装備対象 備考 A-Cバルカン+5 副砲 グ2-3 無/サ 攻+1008 HP+159 命+316 行+298 - A-M機銃+5 副砲 単3 無/マ 攻+1102 HP+159 命+255 行+371 - 試09回避万々歳 Cユニット 無 命+500 行+200 - 回避走行(1/12の確率で被ダメージ0) A-Vキャノン+5 主砲 単 無/ヴ 攻+1574 HP+411 命+286 行+483 - ビーストブーツ 足防具 無 防+310 攻+220 HP+270 命+180 回+270 運+80 幸+170 行+300 HMST 試10ラッキーHIT Cユニット 無 命+200 幸+500 - 会心の一発(1/16の確率で敵の防御力を0でダメージ計算) ビーストグラブ 腕防具 無 防+300 攻+210 HP+250 命+300 回+210 運+80 幸+230 行+220 HMST ビーストスーツ 体防具上下 無 防+580 攻+230 HP+400 命+290 回+260 運+120 幸+180 行+240 HMST 高速振動剣 白兵武器 単4-6 万 攻+3900 命+290 行+260 - 超高速振動剣と合成レシピ有 A-Uボンバー+5 S-E 全3 無/正 攻+2331 HP+380 命+411 行+224 - 装備品性能 名前 種類 対 属 分類 性能 職業 備考 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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番号:A134 レアリティ:★★★ コスト:6 属性:赤 分類:男性 識別:A134 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 カード説明 雷を操り、豪胆な性格で知られる雷神。人々を困らせていた魔神ヴリトラを倒した者としてその名を知らしめたと言われている。 行動 特技:大地の激震(ゲージ:5) 敵全体にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:雷神の進撃 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.8 ■■■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.2 中列:雷雲の守り 範囲内の味方へのダメージを30%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.3 □○■ □□□ 考察 SRインドラの別名。当然ながら、SRインドラに錬金可能。 レアリティがRでありながら、後列行動がない珍しいカード。 前列の突進行動は係数が高く、高めのATとあいまってそれなりのダメージが出る。 序盤では、前列に置くだけで突進役としていい仕事をしてくれるだろう。 特技:赤属性の全体攻撃 発動すればかなりのダメージが期待できる。 が、ゲージが長めなうえにHPも決して高くない。 フルアタなどではまず発動する前に落ちることが多いだろう。 とはいえ威力自体は高いので、赤威光に組み込むというのもありかも知れない。 前列:赤属性の突進 係数が高めな突進攻撃。 一概に比較できないが、素で錬金SRのSRトールより高いダメージが出る。 このカードの定位置。 ただAGが7と低く、耐久力も高くない。 十全に使い切りたいなら、UCかまいたちで加速したり、R鳳凰で回復してやったりする必要がある。 中列:前方ダメージ軽減 前方のカードのダメージを30%カットする。 AGが低いので、発動する頃には敵カードの大半は攻撃を終えていることだろう。 この行動を無駄にしたくないなら、R麒麟やSRスレイプニルなどで加速する必要がある。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス インドラの書 SRインドラ リインカネーションの書3 UCヴリトラ・・・あの有名なヴァジュラは、これを倒すために作られた武器。毎年これとSRインドラは戦い続けているらしい。
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A111 青 R ヴリトラ 8 11 前・中 その他
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/206.html
名称 属性 LV HP MP アタック ガード マジック Mガード スピード ラック 魔法 ヴリトラ ツキ LV18 378 142 18 16 18 16 16 15 アギラオ/ギロチンブレイド/フレイヤ