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本体:バーリン 近距離特殊型。亜人状。故人の肉体のコピーを作り出せる。 主人公のレベルが40未満だと、仲間ENDルート最終戦でターン経過により加勢してくれる。 通常攻撃が二回攻撃なので、ヴィンズを直接攻撃すれば割といい火力を出してくれる。 さらにターンが経過することでアリシアも加勢するが、まともに戦えばそれまでには倒せるだろう。 全員生存ルートで一定条件を満たすと仲間になり、共にDIOと戦うことになる。 こちらのルートでは攻撃役ではなく、専らダービーやヴァニラを挑発したり、状態異常を治したり、波紋ワインを使ったりするサポート係を任せよう。 レベルが低い内は(近)相手でも通常攻撃より「紫外線照射装置」の方が有効。 「勝者の証」のハズレ効果(何もおこらなかった)(爆発した)を引いた場合、彼とアリシアに経験値が入っている。 全員生存ハッピーEDを狙っているなら、これで強化しておくとかなり楽になる。 尚、レベルアップとは別に ダービー・ヴァニラを倒すとHPが30ずつ上昇していく ので、実際の数値は下記のものより高くなる。 初期レベル 30 レベル HP SP 破壊力 持続力 精神力 スピード 30 284 314 126 109 72 134 50 633 618 206 173 131 244 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 手榴弾 20 - 敵単体に強烈な物理ダメージを与える。 薙ぎ払う 16 35 敵全体に強烈な無属性のダメージを与える(近) 居合い切り 32 45 敵全体に最大級の無属性のダメージを与える(近) 温存 0 - 休んで回復する。 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 スタンドアタック 1 - 単体をスタンドで直接攻撃する(近) やぶれかぶれ 3 - 全体を攻撃するが、威力・命中率は低い(近) 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。 サブマシンガン 18 - 敵全体に大きな物理ダメージを与える。+警戒 呼びかける 3 - 味方単体のプッツン・混乱・睡眠状態を回復する。 見切る 3 - 自分の暗闇・見失う・見落とすを回復する。 不意打ち 10 40 スタンドを潜ませて敵単体を不意打ちする(近)
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ドルフィンズは、横浜市を本拠地とする軟式野球チームです。 活動内容は、 (横浜市)中区野球トーナメント大会(春・秋) 神情協トーナメント大会(年1回) 湘南日曜リーグ(年1回) 等での試合がメインとなっています。 これら大会での主な成績を挙げますと、 1994年 神情協大会 優勝 1995年 神情協大会 優勝 1999年 中区春季大会(2部)優勝 1999年 湘南日曜リーグ 優勝 1999年 神情協大会 準優勝 2001年 神情協大会 準優勝 2002年 神情協大会 優勝 2002年 湘南日曜リーグ 優勝 2003年 神情協大会 優勝 2005年 中区春季大会(2部)準優勝 2006年 中区春季大会(2部)優勝 2006年 中区秋季大会(2部)準優勝 2009年 神情協大会 3位 2010年 神情協大会 優勝 2011年 神情協大会 優勝 2012年 中区春季大会(1部)準優勝 2012年 神情協大会 準優勝 2012年 中区秋季大会(1部)決勝進出 のような感じです。 その他、春先に合宿を行ったり、運良くグラウンドが確保できた場合は練習したり、年休をとってゴルフしたりしています。
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ちなみに名乗りで「我慢」状態にした後ガードをし続ければ長く持続するので多少耐え切りやすくなります。 -- 名無しさん (2011-08-09 04 39 57) ラスボスは基本レベルいくつくらいで勝てるかな?今ナパームデス何だがやっぱり50は欲しいかな? -- 名無しさん (2011-11-06 09 21 17) ラスボスはDIOよりだいぶ弱いよ。40もあれば勝てる。心配なら劇薬を買っておくといいよ。 -- 名無しさん (2011-11-06 13 06 14) サンクス、じゃあ45くらいまで上げるついでに劇薬買う金を貯めるか・ -- 名無しさん (2011-11-06 13 20 13) ラスボスはカーディガンズで劇薬覚えてると雑魚。レベル上げが大変だけどステータス異常が効く敵全般に強い。 -- 名無しさん (2011-12-04 22 08 22) ver2.0にてヴィンズ撃破したらゲームオーバーになったでござるの巻 -- 名無しさん (2012-03-22 18 51 05) ヴィンズ強すぎて心が折れそうだ -- 名無しさん (2012-03-27 11 16 18) ↑ヴィンズそんなに強いかな、回復するタイミングさえ間違えなければ勝てると思うよ -- 名無しさん (2012-03-27 16 25 06) ↑↑一番痛い居合い切りを筆頭に軒並み近距離攻撃なので「距離をとる」でなんとかなるよ。ハノイはスピードが早いから早目の回復を心がけるとお勧め -- 名無しさん (2012-03-27 16 43 48) DIO撃破後、主人公が男キャラなのに女キャラのグラフィックになっていました。バグですかね -- 名無しさん (2012-04-10 20 09 02) ↑バグだね。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 18 44) Ver2.1でヴィンズの画像が変わりました -- 名無しさん (2012-05-09 17 43 24) 3週目潜水艦・ホル説得経由でアヴドゥルルートだったんだが、待てども待てども援護来なかった・・・しかもしばらくターン経過させたらそれほど攻撃浴びせてないはずのDIOが「うぐぁぁ・・・」って言いだして戦闘終了したんだがどういうことなの -- 名無しさん (2012-05-09 22 20 11) ↑アヴドゥルルートのDIOは承太郎に脳を破壊された挙句にボコボコにされて吹っ飛んだんだ上にジョセフの血も吸えてないから、そもそも瀕死。あとホルホルが援護するのはジョセフがナイフに刺された直後の戦闘のみ。 -- 名無しさん (2012-05-09 23 13 42) ↑そうだったのか・・・解答ありがとうございます。次回ほかのルートで再チャレンジするか -- 名無しさん (2012-05-10 15 23 57) ところでいまさらですが、ホルホルの援護射撃が発生すると何が起こるんですか? DIOの項目にイベント次第で…という説明文があるところ見ると、HPが減る? 不意打ちで頭を撃たれちゃうから? -- 名無しスタンド (2012-05-10 17 35 28) 援護射撃は戦闘中たまに発生して、「DIOにダメージ」「DIOに小ダメージ+警戒発生」「ザ・ワールドにダメージ」の3パターン。与えるダメージはちょっとだけ。 -- 名無しさん (2012-05-10 17 41 20) アブ、イギールートはDIOが弱っていて、体力が自動減少するからそのような自体が発生する -- 名無しさん (2012-07-06 11 46 45) バーリンの加勢起きたことないんですが、何か条件とかあったりするんでしょうか?スペシャルズ、ワイルドハーツどちらも男主人公でやったんですが加勢してくれなかったです。 -- 名無しさん (2012-12-24 23 43 17) 経過ターンが足りないか、バージョンを変えてないかのどちらかじゃない?一回ダウンロードし直すのも手だよ -- 名無し (2012-12-25 00 37 34) アリシアとバーリンの加勢には何か条件があるっぽい。200ターン経過しても何も起こらず。ピクシーズでジョセフ裏ルート。有効度はサクリファイスにいける程度 -- 名無しさん (2013-01-27 11 43 35) ↑レベルだべ? 高いと加勢してくれない -- 名無しさん (2013-01-27 18 04 17) そりゃポルも承太郎と同じほぼ原作ルートだしな、承太郎で倒しちゃえば出番無い -- 名無しさん (2013-02-02 11 31 14) そういうことだったのか、でもやり直したら承太郎の時には支援してくれたホルホースが全然支援してくれないというね・・・主人公の反応見たかった(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-02-02 11 39 56) 承太郎ルートでポルナレフと一緒にDIO倒したら、ポルナレフが『てめーは俺を怒らせた』って言って吹いたw -- 名無しさん (2013-02-03 17 29 58) 説得したのにホルホースが援護に来ない…なんでだろ。もしかして邪悪度とか有効度が関係してんのかな -- 名無しさん (2013-03-05 00 22 25) ↑追記 さらに、空港にもホルホースがいない -- 名無しさん (2013-03-05 00 22 54) 花京院ルートに限っては、DIOとの初戦が特殊戦闘になるから出てこないよ -- 名無しさん (2013-03-05 06 29 21) どうやらホル・ホースは通常EDルートだと援護してくれない模様。エンディング分岐のページに書いときました。 -- 名無しさん (2013-03-05 13 20 54) 猫を料理するシーンがカットされてるのは猫を飼ってるクレイマンさんの良心なんだろうか -- 名無しさん (2013-03-05 13 28 35) やってみるとスタプラが時止め発現するルートってかなり少ないね。4部以降厳し・・・くもないか -- 名無しさん (2013-03-07 11 21 59) ③ネズミが倒せない 現実は非常である。主人公がフォローするか別ルートで時止め覚えりゃいいんだが -- 名無しさん (2013-03-07 11 27 17) DIOも時止めを覚えたのは訓練中に弾丸が止まって見えたのがきっかけだから、承太郎の観察力なら10年後までに余裕で発見して覚えるだろう。 -- 名無しさん (2013-03-07 11 54 36) そうだった、虫喰いやばいw観察力は一級品けど承太郎は学者系だからなあ・・・戦闘や自己強化から距離置いてそうなのが難点。 -- 名無しさん (2013-03-07 12 06 28) 4部最初に「久々に」時を止めたって言ってるからスタンドバトルとかしてなかったのは明らか。つまり答え③ -- 名無しさん (2013-03-07 22 56 02) 「『時を止める能力』の存在を認識」したことで時の世界に入門したのを忘れてはいけない。つまりきっかけはすでに存在してるんだよ。後は時間があれば承太郎なら気付くんじゃないかな?スタープラチナの能力は戦闘以外で使える部分は多いし。 -- 名無しさん (2013-03-08 00 47 17) もしかして裏ジョセフルートって誘導弾イベおこらない? -- 名無しさん (2013-05-18 14 56 34) ツクールの使用上毒系のターン毎HPダメージでは敵味方共に絶対に死なない。が、7人目の仕様では独自にスタンドか本体のどちらかのHPが0になれば両方同時に死ぬようにしてある、例え毒系のダメージでも。核弾頭使ったなら確率で発生する状態異常に複数毒系があるからヴィンズかスタンドのどちかのHPを削りきってたんだろ。爆発エフェクトは自爆の印じゃなくてこの手の敵が再起不能になった際の共通演出 -- 名無しさん (2014-11-06 17 18 04) 最新バージョンで追うルートに進むと少し描写が追加されてるね -- 名無しさん (2015-01-03 13 24 57) 花京院ルートのDIO戦で主人公と花京院の連携技が使えたけど他のキャラのルートでもこうなのかな? - 名無しさん 2015-03-28 18 36 30 いつのVerからか知らんが、普通のルートのウィンズ最終戦でウィンズの倒れ専用グラフィックが追加されてるな - 名無しさん 2015-04-02 17 44 14 ↑↑キンクリで飛ばすと汎用倒れグラフィックのままだった。 - 名無しさん 2015-04-05 18 13 11 イベント・DIO最終ラウンドの欄に「時止めを使わず」という記述があるのですが、DIOがSEのあとに色反転してナイフ投げて来ました。これは時止めでないのでしょうか。ちなみにver最新、1周目で承太郎の追うルートです。世界もおらず、逃げるとロードローラーなので最終ラウンドには間違いないと思うのですが…。初心者ですみません。 - 名無しさん 2015-05-22 15 49 49 最終戦は承太郎が時止めに目覚めているからただ対応できているだけ… - 名無しさん 2015-05-23 17 07 40 ジョセフとシーザーの連携技の条件って出てないのか? - 名無しさん 2015-05-23 22 33 38 承太郎と主人公二人でDIOと最終ラウンドってないんだよなぁ、結構胸熱な展開想像したけど まあ展開的に主人公邪魔になりそうだし原作再現√だから仕方ないんだろうけど・・・ - 名無しさん 2015-07-02 23 32 34 例え一周目でもDIOの攻撃を爪楊枝レベルに変えてくれるミラクルズさん流石やで - 名無しさん 2015-08-09 21 12 23 ジョセフとシーザーの連携技の条件は確か一定ターンを過ぎれば、ジョセフの行動時に連携技の表示が出るはず - 名無しさん 2015-08-21 17 35 51 男ナパーム・デスで花京院ルートで一緒にブッ飛ばされたとき「し・・・オかし」ってなってる 文字化け? - 名無しさん 2015-10-08 03 27 00 ポルルートでvsDIO第一戦、潜水艦ルートでホルホルの説得もした、しかし50ターンくらいガードで耐え忍んでも援護が来ない……どんだけ低確率なんやorz - 名無しさん (2018-03-22 13 06 11) 興味本位で承太郎ルートの3戦目DIOをポルナレフと倒したら簡単な答えの決め台詞を言ったのはポルナレフだった。主人公ェ… - 名無しさん (2018-05-22 17 27 12) 誘導弾?イベントの発生条件を訂正しました。これで確定と思われます。 - 名無しさん (2018-10-31 00 04 05) 花京院ルートだとDIO戦で花京院との連携技が出来たけど何でだろ…。主人公邪悪度10行ってたのに - 名無しさん (2018-11-22 09 00 07) 花京院ルートで、空港で別れる時に花京院が出てきました。何故? - 名無しさん (2018-12-06 22 03 04) ↑↑自分も出来た。多分DIO館からは邪悪度高くても連携できるように設定されてるんじゃないか?自分はヴァニラ戦で発生した。ただ裏切りルートの承太郎たちとのバトルでは呼吸を合わせろの表示が出ても不発になるんだよね - 名無しさん (2019-01-22 11 08 53) 裏ジョセフルートで誘導弾イベントが起きなかったって言ってた人も居たけど普通に発生した - 名無しさん (2019-01-24 14 39 44) DIOが承太郎の心音聞いてるところなんかワロタwwww - 名無しさん (2019-02-20 20 16 42) DIO戦1戦目で承太郎と二人で倒したとき勝者の証が三つほど落ちました - 名無しさん (2019-03-12 00 10 42) 花京院ルート1戦目でホル・ホースの援護イベント起きた ここのコメント欄で発生しないって書いてあったからびっくりひた - 名無しさん (2019-05-05 13 16 40) 上院議員イベ歩道のところにハーリド&アイシャ親子らしきグラがいるが、巻き込まれなかったんだろうか……関係なく行ったけど - 名無しさん (2019-05-17 21 10 54) アヴドゥルルートでDIO最終戦開始直後にアヴドゥルが出血多量の状態異常がついてるんだが、最新版で初になるのかな - 名無しさん (2019-06-10 20 31 51) イギールートでもDIO最終戦開始時にイギーに出血多量の状態異常がついてるが、これも最新ver.からなんだろうか - 名無しさん (2019-06-19 08 50 49) 仗助編、DIO倒したら⇒経験値:10000 お金:19998G 勝利の証 get☆ - 名無しさん (2020-05-08 21 59 13) バーリンしか参戦してきたことないけど、アリシアってどんなんだろう?? - 名無しさん (2020-05-18 20 03 28) ジョイキラーつよない?腐食だけでDIOとヴィンズ楽に倒せた (Lv38) - 名無しさん (2020-05-31 02 48 20) 裏ジョセフルートで勝者の証三つドロップした - 名無しさん (2020-09-05 02 46 38) 逃げるルートでウィルソンとDIOが車に乗っている時にウィルソンが「断る」と選択するとDIOとの対戦になった... - 名無しさん (2020-09-06 04 45 17) 追うルートでカーペンターズ39、ポルナレフ34で3戦目のDIOを倒しました。しばらくは主人公がDIOと世界を改造、自分とポルナレフを改造、ポルナレフは回復役に徹してもらって、被ダメが10~70ぐらいになったら各種波紋攻撃や紫外線照射機でガンガン攻めました。回復アイテムは惜しまず使いました。 - 名無しさん (2021-01-01 19 13 35) ヴィンズ倒せん。レベル31のソニックユース - 名無しさん (2021-02-05 17 43 52) 花京院ルートをナパーム・デスでやると、一命の取り留め方がかっこいい。 - 名無しさん (2021-10-09 23 25 12) ヴィンズ カーペンターズレベル48で撃破。限界超えて分解してその後はひたすら紫外線照射で倒せる - 名無しさん (2021-11-03 05 18 40) ヴィンズの攻撃力はそこまでじゃないけどよろけと警戒で何もできないんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-11 23 22 54) 初戦だと三つてにはいるのか? - 名無しさん (2022-03-07 19 46 32) 「俺達」をになるの好き - 名無しさん (2022-03-07 19 48 46) レベル低いのかしらんがヴィンズが倒せねぇ(レベル22 ディープパープル 蜃気楼習得) - 名無しさん (2022-10-02 02 44 56) 1周目、全員Lv20から30、水潜艦ルートでDIO戦ファイナルまで来たのですが、倒せません…詰みですかね? - 名無しさん (2022-10-08 02 42 07) ↑クリア出来ました。 - 名無しさん (2022-10-08 02 47 33) 加勢が入るのは40未満であることを踏まえて、Lv40以上~45前後あればクリアしやすい。40未満は慣れてないとちょっと厳しいかも - 名無しさん (2022-12-08 22 15 36) ↑ただし攻撃アイテム一切なし、能力のみで闘うことが条件だけど。紫外線照射や波紋使うならもしかすると40未満でもいけるかもしれん - 名無しさん (2022-12-09 00 01 12) 最終ラウンドで承太郎が怒りのパワーアップしている。Lvは不明だが少なくとも+4ぐらい? - 名無しさん (2022-12-13 00 40 03) 上院議員でクリアしてしまった…本当にこれで良かったのか - 名無しさん (2023-01-22 02 37 28) ジョセフを気絶させたあと主人公がDIOに奇襲かけて2人で倒してしまいました。これって攻略から見るとどこの場面で倒したことになるんですか……? - 名無しさん (2023-02-05 20 28 32) ↑4戦目かな? - 名無しさん (2023-02-10 22 48 07) 違ったわ1戦目だ - 名無しさん (2023-04-10 22 15 29) 最高にハイで時止め使うじゃんよ - 名無しさん (2023-07-01 05 06 49) ジョセフルートDIO戦4戦目、どうしても勝てません。主人公はレベル40 - 名無しさん (2023-08-11 14 40 46) ↑のファラオサンダース、 - 名無しさん (2023-08-11 14 41 12) ↑承太郎はレベル35 - 名無しさん (2023-08-11 14 42 04) ↑ファントムブラッド1つ。時止め2ターン目でフルボッコです。勝ち方が見えません。アドバイスお願い致します。PCの都合でメッセージが区切り区切りで見えづらいですがご容赦ください。 - 名無しさん (2023-08-11 14 45 06) 上記と同じ者です。ファラオサンダースの従者ってDIOに効くの? - 名無しさん (2023-08-11 15 28 57) 自分はそのルートに遭遇したことないので何とも言えんけど、DIOは大体3ターンごとに時止めしてくるから、その直前に回復させることは怠るな。時止め中ナイフは全て叩き落とせ。下手したらザ・ワールドのラッシュで200超えダメ受けることもあるからHP半分減ったら必ず回復。ちなみにダイヤモンドCよりも薬箱の方が大幅に回復する。ウェルカム使うくらいなら雷か大雷連打した方が手っ取り早い。どうしても「従者」にしたければ「雷鳴の槍」とか使ったらどうか?そもそも従者効くかもわからん - 名無しさん (2023-08-11 16 52 31) あと、このルートのDIOは大分弱っているから、回復のタイミングさえ間違えなければ、そこまで大きな攻撃加えなくても多分勝手に倒れてくれるんじゃあないか - 名無しさん (2023-08-11 23 33 12) ファラオサンダースLv40だけどヴィンズに勝てない - 名無しさん (2023-11-22 18 39 23) 戦略は距離をとる、装備はハノイの暗闇対策にハンカチとかがいいですね。本体は状態異常全般効くので、大雷ブッパして感電狙いましょう。40レベはけっこーキツイので、データかあればカイロ戻ってレベリングしていいかも。なければ腹くくって攻めてください。波紋技あるなら最悪そっちの方がいいです。なければ紫外線照射装置で暗闇引くのがお勧め。上記の方々の言う通り、回復のタイミングミスるとグダグダになるので、ハノイの速攻に気を付けつつ、体力、SP半分切ったら回復ぶっかけて下さい。応援してます。 - 名無しさん (2023-11-23 13 52 19) ↑↑上の方とは別の者だが、自分はLv45でクリアした。距離をとるのもいいが、ファラオの場合低い持続力とスタン耐性のためにも、居合い切りや空裂眼刺驚対策にガード戦法と、パシュミナストール持っていたらそっち装備してもいいと思う - 名無しさん (2023-12-02 12 42 43) ↑言い忘れたがこの他にも、空裂眼刺驚の即死対策重視で逃げる+スカラベ装備でもいいかも。回復のタイミングに気をつけていても即死くらったらおじゃんだしね - 名無しさん (2023-12-29 19 04 36) 一貫、ぶっ壊すほどシュートでDIOやヴィンズと戦ったのであった・・・ - 名無しさん (2024-01-09 13 24 23) 「空裂眼刺驚」の件についてコメントした者だが、そもそもザ・ワールド(DIO)のページを見る限りでは情報が存在しないため自分の勘違いもあるかも。やっぱ即死追加なかったよーって情報をお持ちの方は是非コメント欄にでもご一報ください - 名無しさん (2024-01-21 14 22 28) 空裂眼刺驚はよろめき・警戒・吹っ飛び・出血多量だね - 名無しさん (2024-04-28 20 24 28) ブルーオーシャン男主(イギールート)、ジョセフが屋根から叩き落された直後のセリフが「この俺が蛇に睨まれた蛙のように動けないだと・・・」みたいなのだった ミラクルズ女主スタンド診断の野心あたりが関係してるのかな? - 名無しさん (2024-06-09 15 56 50) キャラバンLv40でヴィンズに勝てません - 名無しさん (2024-06-17 23 21 25) ポルナレフと奇襲してDIOを倒したときポルナレフの「てめーは俺を怒らせた」って発言に蟻原女(一週目)は何も突っ込みませんでしたが槌谷男(二週目)と音峰女(八週目)はつっこみました、蟻原女(一週目)の時他と比べて微妙に好感度低かったから好感度の問題なんでしょうか?もしくは性格? - 名無し (2024-07-16 08 28 20)
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キャラ名 《 ウィンズ 》 《くろネコオンライン》 ・職業:プリースト
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ウィンズレット軍 女王:ハーティア・ウィンズレット + シンクレア協同航空旅団クラレント クラレント1:ラザフォード・シンクレア クラレント17:レック + 近衛大隊エース エース1:有栖川 海羽 + 第1航空師団ダビデ 大隊A ダビデA1:パーシヴァル・W・レヴィン 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第2航空師団アレキサンダー 大隊A アレキサンダーA2:アルフレッド・クラーク 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第3航空師団カール 大隊A カールA3:鷹ヶ谷 ユヅル 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第4航空師団ジュリアス 大隊A ジュリアスA1:ノーヴェ・カラブレーゼ 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第5航空師団アテナ 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第6航空師団ジュディス 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第7航空師団アルジーヌ 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第8航空師団ラケル 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第9航空師団オジェ 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第10航空師団ライール 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 第11航空師団ランスロット 大隊A 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J ランスロットJ9新井 尹緖十 + 第12航空師団ヘクトル 大隊A ヘクトルA1:セタ・オーネスト 大隊B 大隊C 大隊D 大隊E 大隊F 大隊G 大隊H 大隊I 大隊J + 非戦闘員 軍医:櫛名田 小夜子 スパイ:櫛名田 暁 魔工学部:鹿賀八 慶 + 傭兵 フリー、スノーストーム:吹雪 零 フリー、スワン・フェザー:ミシェル AWS社ファースト1:レイフ・ボードレール 極東オワリノ國猛兵団 + 1番戦闘隊ヤシャ ヤシャ1:斎藤 信鞘 ヤシャ2:岸 剛二郎 + 2番戦闘隊ヌエ ヌエ3:劉 美蓮 + 3番戦闘隊キリン キリン1:霧生 悠維 キリン2:壬生狼 啓丞 キリン3:鬼籠地 嵐童 + 4番戦闘隊タマガイ タマガイ1:エイプリル・サイファー タマガイ2:ルルブ・ルーブ + 5番戦闘隊キュウキ + 6番戦闘隊テング + 7番戦闘隊クダン + 8番戦闘隊テンコ + 9番戦闘隊キシャ + 10番戦闘隊ユキメ ユキメ1:垣根 剛一郎 一般市民 薬師:ソノラ・リフネージュ 歌姫:セレナーデ・ノルデン
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【<<DIOの館】:カイロ市内:【To Be Continued…?>>】 イベント 敵データ コメント イベント ルート分岐 『追う』ルートと『逃げる』ルートに分岐。 承太郎ルートならどちらか選ぶことが出来るが、 ポルナレフルートなら強制的に『追う』ルート、 その他のルートなら強制的に『逃げる』ルートになる。 仗助ルートはDIO戦と最終決戦の内容が大きく変化する。 DIOの世界 DIOとの戦闘は、状況・回数がルートや仲間との友好度で大きく変化する。 + ... 1戦目 :承太郎が戦闘。 『逃げる』ルートなら主人公が、花京院ルートならさらに花京院が参戦する。 花京院ルート以外なら負けてもゲームオーバーにはならず、逃走も可能。 (花京院ルートの場合、これが最初で最後のDIO戦) 裏ジョセフルートの場合は特殊な展開へ。 2戦目 :選択肢「真っ向から立ち向かう」「逃げる」のうち 「真っ向から立ち向かう」を選ぶと承太郎一人で戦闘。 DIOは投げナイフを使う最強状態で非常に手ごわい。 負けるとゲームオーバー。逃走不可。 「逃げる」を選べば、この戦闘は発生しない。 3戦目 :『追う』ルートだと、主人公とポルナレフの二人で戦闘、必ず先制攻撃。 DIOは2戦目と同じく最強状態で手ごわい。 負けてもゲームオーバーにはならないが、逃走不可。 ポルナレフルートの場合、ポルナレフと共闘してDIOを倒す唯一のチャンス。 『逃げる』ルートだと発生しない。 4戦目 :ジョセフ、アヴドゥル、イギールートでの最終戦。その他のルートなら発生しない。 主人公と承太郎の二人に、アヴドゥルかイギーのルートならそのキャラも参戦。 負けられないし逃げられないが、DIOはかなり追い詰められているので勝機は十分。 最終ラウンド :承太郎とDIOの一騎打ち。 DIOは最高にハイな状態で攻撃力は非常に高いが、時止めを使わずザ・ワールドも居ないので戦いやすい。 承太郎ルート・ポルナレフルートでの最終戦。 負けるとゲームオーバーだが、ここでも逃げることが可能。 逃げると原作通りの展開へ。 承太郎ルート・ポルナレフルートの場合は、DIOを直接倒さなくてもDIO戦をクリアできるということになる。 上院議員の意地 条件:パーティーの友好度の合計値が40以上、DIOから『逃げる』ルートでキングクリムゾンでスキップしない。 DIO「関係ない 行け」の後に選択肢が現れるので断ると戦闘になる。 勝つと隠しEDだが、開発室には行けない。 100年続いた因縁 条件:シュトロハイム、スピードワゴン、ダイアーを救助した上でジョセフの友好度が一番 DIOに殺されそうになったジョセフのもとに、懐かしい声が響く。 誘導弾 条件:「カイロでホル・ホースを『説得』している」「逃げるルート」 DIOとの1戦目に限り、毎ターン稀にイベントが発生する。 このイベントの発生は、19個目のEDへの条件のうちの一つになっている。 + 仗助ルート ポルナレフの機転 仗助ルートでのDIO戦は大きく内容が異なる。 一戦目はイベントバトルで、DIOが時を止めた時点で終了。 その後、仗助・承太郎・ジョセフ・ポルナレフの4人で戦闘開始。ポルナレフは「剣無し」という特殊な状態異常になっている。 味方の人数が多いので、DIO戦としては非常に難易度が低い。 最後の戦い DIO戦後、パーティーの友好度の合計値が30以上の場合は最後の戦いに進む。 ラジオで準備(戦略/装備品の変更)とセーブができる。 + ... 運命の黒幕 主人公一人でヴィンズと戦闘。 これまでのような「逃げる」「考える」が通用しない正真正銘のタイマンだ。 主人公のレベルが40未満だと、途中でバーリンとアリシアが順に加勢してくれる。 敗北者達 最後の戦いに敗北すると、幽霊(半透明)として「神の間」に強制移動している。外には出られない。 広い空間には今まで死んだキャラや関係者がうろついており、話を聞く事ができる。 基本的に幽霊屋敷の集会所と同じだが、このタイミングでないと話を聞けないキャラがおり、一部のキャラもセリフが専用のものに変わっている。 右上の「死者専用の出口」から出るとタイトル画面に戻る。 + 仗助ルート 運命の選択 ヴィンズから「ある選択」を迫られる。 従うと、戦闘すら無くバッドエンドに直行。 拒否すると、仗助と承太郎二人で戦闘。こちらは二人なので、他のルートより格段にラク。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS DIO 4000~ 5000 9999 (勝者の証) 皆さんご存知最強のスタンド使い。DIO本人の攻撃力も結構高いがザ・ワールドの一撃は洒落にならないくらい強い。投げナイフで出血多量にされ、無駄無駄で吹っ飛ばされる。回復しようとして時を止められフルボッコ……とならないように常にHPに注意しよう。ここでは友好度によってパートナーが変化する。きちんと同行者のレベルも上げておかないと、とんでもない苦戦を強いられてしまう。戦うタイミングによって多彩な攻撃方法を持ち、HPは毎ターン自動回復する。自動回復は時止め中も有効だ。イベント次第では初期HPが低下したり強力な援軍が来たりするので撃破が容易になる。吸血鬼なので波紋や紫外線に弱い。 BOSS ザ・ワールド 5000 9999 勝者の証 ナイフ 10 10 10 ダイヤモンドC DIOが時間停止した直後に4組投げてくる。当然、DIOが店からナイフを手に入れた後のみ。 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 LAST BOSS ヴィンズ(スタンド:ハノイ・ロックス) 3000~ 2000 4500 クレイジーDXジャイロの鉄球 このゲームの黒幕でありラスボスの吸血鬼。DIOと比べれば大して強くはないが、こちらは主人公一人なので油断は禁物。スタンドの放つ強力な居合い切りと暗闇攻撃で回復を余儀なくされている間に本体による吸血攻撃でじりじりとHPを削られていく。きちんと主人公を育てていないとここでクリア不可能になる。殆どの状態異常が通用するので、どうしても勝てないという場合はカイロの薬売りから「劇薬」を購入してみよう。彼女も吸血鬼なので、当然波紋や紫外線に弱い。戦略は「距離をとる」で殆どの攻撃を半減できる。「応援歌」などで防御を固めたり、能力を下げるのも手。先制されやすいため、常に回復のタイミングに注意しよう。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑4戦目かな? - 名無しさん (2023-02-10 22 48 07) 違ったわ1戦目だ - 名無しさん (2023-04-10 22 15 29) 最高にハイで時止め使うじゃんよ - 名無しさん (2023-07-01 05 06 49) ジョセフルートDIO戦4戦目、どうしても勝てません。主人公はレベル40 - 名無しさん (2023-08-11 14 40 46) ↑のファラオサンダース、 - 名無しさん (2023-08-11 14 41 12) ↑承太郎はレベル35 - 名無しさん (2023-08-11 14 42 04) ↑ファントムブラッド1つ。時止め2ターン目でフルボッコです。勝ち方が見えません。アドバイスお願い致します。PCの都合でメッセージが区切り区切りで見えづらいですがご容赦ください。 - 名無しさん (2023-08-11 14 45 06) 上記と同じ者です。ファラオサンダースの従者ってDIOに効くの? - 名無しさん (2023-08-11 15 28 57) 自分はそのルートに遭遇したことないので何とも言えんけど、DIOは大体3ターンごとに時止めしてくるから、その直前に回復させることは怠るな。時止め中ナイフは全て叩き落とせ。下手したらザ・ワールドのラッシュで200超えダメ受けることもあるからHP半分減ったら必ず回復。ちなみにダイヤモンドCよりも薬箱の方が大幅に回復する。ウェルカム使うくらいなら雷か大雷連打した方が手っ取り早い。どうしても「従者」にしたければ「雷鳴の槍」とか使ったらどうか?そもそも従者効くかもわからん - 名無しさん (2023-08-11 16 52 31) あと、このルートのDIOは大分弱っているから、回復のタイミングさえ間違えなければ、そこまで大きな攻撃加えなくても多分勝手に倒れてくれるんじゃあないか - 名無しさん (2023-08-11 23 33 12) ファラオサンダースLv40だけどヴィンズに勝てない - 名無しさん (2023-11-22 18 39 23) 戦略は距離をとる、装備はハノイの暗闇対策にハンカチとかがいいですね。本体は状態異常全般効くので、大雷ブッパして感電狙いましょう。40レベはけっこーキツイので、データかあればカイロ戻ってレベリングしていいかも。なければ腹くくって攻めてください。波紋技あるなら最悪そっちの方がいいです。なければ紫外線照射装置で暗闇引くのがお勧め。上記の方々の言う通り、回復のタイミングミスるとグダグダになるので、ハノイの速攻に気を付けつつ、体力、SP半分切ったら回復ぶっかけて下さい。応援してます。 - 名無しさん (2023-11-23 13 52 19) ↑↑上の方とは別の者だが、自分はLv45でクリアした。距離をとるのもいいが、ファラオの場合低い持続力とスタン耐性のためにも、居合い切りや空裂眼刺驚対策にガード戦法と、パシュミナストール持っていたらそっち装備してもいいと思う - 名無しさん (2023-12-02 12 42 43) ↑言い忘れたがこの他にも、空裂眼刺驚の即死対策重視で逃げる+スカラベ装備でもいいかも。回復のタイミングに気をつけていても即死くらったらおじゃんだしね - 名無しさん (2023-12-29 19 04 36) 一貫、ぶっ壊すほどシュートでDIOやヴィンズと戦ったのであった・・・ - 名無しさん (2024-01-09 13 24 23) 「空裂眼刺驚」の件についてコメントした者だが、そもそもザ・ワールド(DIO)のページを見る限りでは情報が存在しないため自分の勘違いもあるかも。やっぱ即死追加なかったよーって情報をお持ちの方は是非コメント欄にでもご一報ください - 名無しさん (2024-01-21 14 22 28) 空裂眼刺驚はよろめき・警戒・吹っ飛び・出血多量だね - 名無しさん (2024-04-28 20 24 28) ブルーオーシャン男主(イギールート)、ジョセフが屋根から叩き落された直後のセリフが「この俺が蛇に睨まれた蛙のように動けないだと・・・」みたいなのだった ミラクルズ女主スタンド診断の野心あたりが関係してるのかな? - 名無しさん (2024-06-09 15 56 50) キャラバンLv40でヴィンズに勝てません - 名無しさん (2024-06-17 23 21 25) ポルナレフと奇襲してDIOを倒したときポルナレフの「てめーは俺を怒らせた」って発言に蟻原女(一週目)は何も突っ込みませんでしたが槌谷男(二週目)と音峰女(八週目)はつっこみました、蟻原女(一週目)の時他と比べて微妙に好感度低かったから好感度の問題なんでしょうか?もしくは性格? - 名無し (2024-07-16 08 28 20) 名前
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レヴィア・ルーフィリア 全身図 PL:助動詞にいてんろく(にーてん) 初登場:BS27「蟹座にまつわる諸事万事」 年齢:20歳(初登場時) 性別:女 クラス:ロード スタイル:メサイア/ルーラー 所属・拠点:スパルタ ライフパス 出自:亡国 経験1:後継者 経験2:予言 目的:守護 禁忌:他の武器 ◆趣味嗜好◆ 園芸趣味 ◆家族構成◆ 母:〇〇〇・ルーフィリア(名前不明、未登場) 経歴 旧トランガーヌの名門貴族家に生まれる。母はアントリアの貴族であるルーフィリア家から嫁いだ人物。 兄弟姉妹はおらず、唯一の跡取りとして育てられる。 また、幼い頃からトランガーヌ子爵家の令嬢、エレナ・ペンブロークの侍従長を務める。 しかし、レヴィアが13歳の時、父親が冤罪をかけられ失脚、後に処刑される。 レヴィアは母親と共にルーフィリア家を頼ってアントリアに亡命する。 その後、アントリア騎士団の一員として、トランガーヌ侵攻作戦に参加。 その際の功績をもって、スパルタ村の領主に任じられる。 ●BS27「蟹座にまつわる諸事万事」 スパルタ村近辺での蟹の密漁事件を調査する。 その真相は、村の前領主ヴィンズ・コーララが近海に発生した巨大蟹が村を襲わぬよう、密漁した蟹を供給するという密約をしていた、というものだった。 その後、巨大蟹を討伐し、村に平和を取り戻した。 ●BS68「天罡之参〜水月鏡禍〜」 スパルタ近辺の海に起きた異変を、ヴィーガム、ウィルバートらを含むビルト村からの援軍と共に解決する。 ヴィーガムから、ヴァレフス復活の危機を伝えられ、108星の1つの力に目覚める。 性格 いたって冷静沈着、必要な時は即断即決。もともと侍従として育った経歴からくるものだろう。 あまり判断に私情を挟むことは無く、ある種冷徹な印象を受けるが、一方で、法や規則で判断しかねる事態では、人の感情がどれほど重いかを心得ている。 あくまで、他人の感情を判断の天秤で測れるというだけで、自身の感情に関しては、まだ未知数なところがある。 因縁 ●フレイヤ・カーバイト 関係:契約相手 感情:信頼/庇護 自身が領主に任じられたスパルタの地を共に治める契約魔法師。 彼女の扱う魔法には確かな信頼を置いている。 実務面ではまだまだだと思いながらも、「これから学んでいけばいい」と余裕をもって見守っている。 エレナ姫と年が近いのもあって、レヴィアとしては第二の教え子のようにも思っているようだ。 ●エレナ・ペンブローク(ユニス・エステリア) 関係:元主従 感情:忠誠/庇護 → 心配/疑念 かつての主君にして、教え子でもある。 現在のエレナに関しては、トランガーヌ崩壊後も魔法師として生きていたことを喜びながらも、謎の多い行動には警戒の目を向けている。 登場話(登場の仕方) BS12 遊興4『蟹座にまつわる諸事万事』(PC) BS68 水滸伝16『天罡之参〜水月鏡禍〜』(PC) セッション中の裏話 メイキング秘話 裏設定 カテゴリ:アントリア スパルタ メサイア ロード 遊興
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現在の最新版では、全19種類のエンディングが用意されている。 このページでは、各エンディング到達に関する条件をまとめる。 通常ED(1種類) 条件:パーティの友好度合計値が 30P未満 。 特徴:最終戦なし。クリア後、開発室に行けない。 クリア後特典を狙っているなら、旅先で色々なイベントを起こしてみよう。 このEDだと周回プレイできないので(あえて狙うプレイヤーもいないだろうが)、 どうしてもこのEDを見たい人はデバッグルーム到達後か、周回プレイが厳しい「イージー」「ハード」でプレイした際に見ることを推奨する。 【警告】 ゲームをクリアしていないなら、これより先は読んではいけない。 以下、ゲームの結末に関わる 重大なネタバレ を含みます。 少なくとも 一度はクリアしてからの閲覧 を推奨します。 (通常ED以外の分岐条件・概要はクリックして展開) + ... 仲間毎のルートED(6種類) 条件:パーティの友好度合計値が30P以上。 特徴:普通にイベントをこなしていけば到達しやすいED。開発室に行ける。 DIOの館突入時に最も友好度が高い仲間のルートへ進む。 なお、友好度が同値の場合は イギー>ポルナレフ>アヴドゥル>ジョセフ>花京院>承太郎という順番で 優先順位の高いキャラのルートへ進む。 ver2.3以降、エンディングの後に主人公のスタンドとEDを迎えた仲間に応じて変化する後日談が追加された。 主人公の性別・スタンド・こなしたイベントや邪悪度によっても細かく変化するようだ。 大筋で共通となるのは 「レッド・ガーランド」と「オーシャン・ブルー」 「ハウリン・ウルフ」と「クイック・シルバー」 「ザ・ジョイキラー」と「Mr・BIG」 「ソニック・ユース」と「ピクシーズ」 「ワイルド・ハーツ」と「スペシャルズ」 「ディープ・パープル」と「カーディガンズ」 「ミラクルズ」と「ナパーム・デス」 「カーペンターズ」と「ファラオ・サンダース」 「キャラバン」と「アダム・アント」 ジョセフにのみ「裏ルート」が存在する(条件はクリックして展開)。 + ... 旅の途中でシュトロハイム・スピードワゴン・ダイアーを助けた上でジョセフルートに突入すると裏ルートへ。 DIO戦の展開が大きく変わる。 「シュトロハイム」→「スピードワゴン」と出会えていれば、「ダイアー」は物語上かならず加入する。 (以下、展開のネタバレあり) + ... 主人公・ジョセフ・シーザー・ダイアー(HP-150、SP-50「炎上」状態で参加)の4人でDIOと戦うことになる。 更にジョセフの友好度が20P以上であれば、ジョセフとシーザー達の別れのシーンを見る事ができる。 なお、ジョセフルートおよびポルナレフルートのEDでは主人公の将来職が見られる(性格毎18種類)。 更に2週目以降でクラブ活動を設定していると、一部の職業がクラブに対応した職業に変化する。 敗北ED(1種類) 条件:最終戦敗北。特殊EDルートに進んでいないこと。 特徴:もの哀しい。 最終戦で敗北するとゲームオーバー画面にはならず、幽霊屋敷の奥にある神の間に連れて行かれる。外には出られない。 主人公も死者の魂(半透明)になっている。 部屋の中には今まで物語の進行で死んだ者達の魂がうろついており、会話が可能。 当然かみとは戦えないが、レベルの条件を満たしているとプレッシャーの演出は発生する。 右上には死人専用の扉がある。近くに死んだ仲間の魂もいる。 仲間達のセリフはランダムで数パターン用意されている。 水晶玉を調べると、自分の葬式が見られる。 死人専用の扉に入ると、タイトル画面に戻る。 当然、開発室もスタッフロールも無い。 クリア回数が3回以上だと、ドアが一つ増えて「幻想の世界」を覗ける。 特殊ED(全11種類) 特殊な条件を満たすことで到達できるED。一週目では難しい・または不可能なものが多く、 サクセッションENDを除き、どのEDも開発室に行けない。 上院議員EDと全員生還ルートは「とある場所」で条件についてのヒントをもらえる。 ドロップアウトED 条件:カルカッタでアヴドゥルの代わりに撃たれる。 病院でのジョセフの問いかけに「旅を中止して日本に帰る」と答える。 主人公のモノローグが流れてタイトル画面へ。 ウィルソン・フィリップス上院議員ED 条件:パーティの友好度合計値が40P以上。DIOの館から脱出後「逃げながら戦う」ルートに進む。 DIOの「関係ない 行け」というセリフの後に選択肢が現れる。 「はい」を選ぶと原作どおり進んでいくが、「いいえ」を選ぶと戦闘になり、勝利すればこのEDに。 満面の笑みを浮かべるウィルソン・フィリップス大統領の顔が拝める。 こちらのDIOは舐めプをしているのか攻撃力が低く、「限界を超える」を重ねがけした上で 常にHP残量に気を配っておけばアッサリやられてしまうことほぼない。 なお、ターンが進むとDIOは大人気なく「世界」や空裂眼刺驚、気化冷凍法といった技を使ってくる。 特に即死効果を与える気化冷凍法は実質的な対抗手段が全く存在しないため、非常に危険。 これらの技を使い出したらプッツンさせるなど戦法を工夫したい。 どうせ周回プレイが存在しないので気化冷凍法を使う前に心置きなく核弾頭を連打するのもあり。 また、100ターン粘るとイベントが発生して最強技「山吹色の議員人生」を会得できるが、実際には至難の業。 使いたいならアイテムと豊富な状態異常技を駆使して持ちこたえよう。 どうしてもこれを使いたくても使えないなら最終手段としてデバックルームに入れば彼のステータスをドーピングで底上げしてしまうことで生存力を伸ばせる。 ちなみに大半の状態異常は効くので、一番確実な方法は劇薬を浴びせて毒にしてしまうことだったりする。 全員生還ED(4種類) + ... 全員生還ED1『ダークEND』 条件:DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が50P以上。 特徴:ハッピーエンドではない。 周回プレイ不可 。 上記の条件を満たしてカイロのホテルに宿泊すると、このルートに進むことができる。 館発見時に友好度合計値が49P以下だった場合は、後に50Pに到達させたとしてもこのルートに進むことは出来ない。 アリシアとバーリンに呼び出され、彼らの能力で甦った仲間と共に運命と戦うことになる。 尚、潜水艦ルートを経由 あるいは 邪悪度10以上の場合で、それぞれ会話の内容が少し変わる。イベント進行に変更は無い。 このルートはT・ダービー、ヴァニラ・アイス、DIO、ヴィンズと4連戦を行う。途中で回復はされない。 仲間がほぼ全て強力な波紋使いばかりの上4人パーティーなので、通常ルートよりも簡単にクリアできる。 なお、アリシアに話しかければ通常のルートに戻ることも可能。ただし、その周回では二度とこのルートに入れなくなる。 4連戦の敵データはこちら。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS テレンス・T・ダービー(スタンド:アトゥム神) 1500 2000 3000 ファントムブラッド 戦闘開始から『読心』状態になり、こちらの命中率を著しく低下させられる。ただしダービーが行動不能になると一時的に解除される。また、死角から出血多量と吹っ飛び状態にする強力な攻撃を繰り出す。それなりに状態異常は通用する。HPが高いと挑発し、低くなると回復薬を使う。命中率と関係なく当たる技で攻撃しよう。尚、プッツンや混乱状態にすれば読心状態は解除される。 BOSS ヴァニラ・アイス(スタンド:クリーム) 2000 S-M 2500? 10000 S-M 3000? 5000 山吹色の秘薬 異次元空間に潜っている間は殆どの攻撃が効かず、空間ごと削り取る攻撃は一撃死属性持ち。ただし当たっても必ず死ぬとは限らない。暗黒空間に潜っている状態でも攻撃してくる。原作通りプッツン状態にする事が可能。スタンドや劇薬を使って通常攻撃を繰り返している間にどうにかしよう。尚、毎ターンHPが20ずつだが自動回復しているので異常に打たれ強い。波紋が物凄くよく効く。紫外線照射装置も下手な技より効果的。 BOSS DIO 4000 5000 9999 勝者の証 皆さんご存知最強のスタンド使い。DIO本人の攻撃力も結構高いがザ・ワールドの一撃は洒落にならないくらい強い。投げナイフで出血多量にされ、無駄無駄で吹っ飛ばされる。回復しようとして時を止められフルボッコ……とならないように常にHPに注意しよう。HPは毎ターン自動回復し、時止め中も回復し続けるという鬼畜ぶり。しかし仲間に波紋戦士を連れていけばまず負けない。ハードモードの場合「遊びのサービス時間は終わりだ」を使用し、HPを400程回復 ステータスを限界まで上昇させてくる。 BOSSザ・ワールド 5000 5000 9999 勝者の証 LAST BOSSヴィンズ 1500~ 1000 4000 クレイジーDX このゲームの黒幕でありラスボスの吸血鬼。DIOと比べれば大して強くはないが、それでも1対1の場合は要注意。スタンドの放つ強力な居合い切りと暗闇攻撃で回復を余儀なくされている間に、本体による吸血攻撃でじりじりとHPを削られていく。殆どの状態異常が通用するので、どうしても勝てないという場合はカイロの薬売りから「劇薬」を購入してみよう。彼女も吸血鬼なので、当然波紋や紫外線に弱い。なお、こちらのメンバーの人数によってHPが変化する。1人の場合だとヴィンズのHPが1500、ハノイ・ロックスのHPが1100となるが、1人仲間が増える毎にヴィンズは500、ハノイ・ロックスは300ずつHPが増える。 LAST BOSSハノイ・ロックス 1100~ 1000 500 ジャイロの鉄球 全員生還ED2『サクリファイスEND』 条件:全員生還ED1 に同じ。 特徴:全員生還ED1 に同じ。 アリシアとバーリンに呼び出される所までは全員生還ルート1と同じ。 パーティに 仲間を1人だけ加えた状態、または誰も加えない状態でバーリンに話しかける と、こちらのルートに。 運命の戦いに誰か1人だけ連れて行くか、それともたった1人で運命と戦うか。 たった一人で戦う場合、DIO戦前にその強さに驚かれる。 このルートも、T・ダービー、ヴァニラ・アイス、DIO、ヴィンズと4連戦を行う。途中で回復はされない。 主人公を充分に鍛え、しっかり準備を整えないとEDに到達するのは難しいだろう。 装備はヴァニラとDIOの即死攻撃対策に「D4CのDISC」がオススメ。 ちなみにサクリファイス(sacrifice)とは「生贄・犠牲」という意味。 全員生還ED3『アンレストEND』 条件: DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が100P以上。クリア回数3回以上。 運命エネルギー44P以下。 上記 太字の条件 を満たしてカイロのホテルに宿泊すると、このルートに進むことができる。 周回プレイ不可 。 ダークEND同様、友好度合計値は館発見時のものが参照される。 ハードモードで全員の友好度が-10Pから始まっていても、くまなくイベントをこなしていけば条件は達成できる。 友好度・クリア回数の条件を満たしていると、死体安置所で1人も味方をつけずにバーリンに話しかけた際に「もう選んだ」という選択肢が追加されている。 これを選ぶと死体戦士ではなく「アリシア」「バーリン」と共に運命と戦うことになる。 このルートではボス4連戦にエレメント系の敵(エビルソウル)が追加される。 この敵を倒すと撃破数がカウントされ、その数が一定以上(ダービー戦が12体、ヴァニラ戦が13体、DIO戦が15体、ヴィンズ戦が20体)になると敵は自滅する。 アリシアが倒されると、「その戦闘中のエビルソウルの撃破数」を一つ消費して自動復活する。 (アリシアの死亡回数が撃破数を上回ってしまうと、アリシアは自動復活しない) このエレメント撃破数の合計(=4連戦で獲得した運命エネルギー)が44P以下ならアンレストEND、45P以上ならサクセッションENDとなる。 通常の全員生還ルート2種と違い、こちらは周回プレイを見越しているため、途中でセーブ地点が存在する。 もちろん周回できないアンレストENDになることもあるのでデータを上書きしないよう注意。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 運命エネルギーエビルソウル 300 500 500 ファントムブラッド 距離M-S。何度倒しても攻撃ターンになると自動復活する。ボスの横に2体出現し、様々な精神系状態異常攻撃を使ってくる。他にも距離を無視した全体属性攻撃、状態異常を引き起こす属性攻撃を放つ。ただし破壊力自体は然程高くない。(それでもアリシア達には危険)ダービー戦では12体、ヴァニラ戦では13体、DIO戦では15体、ヴィンズ戦では20体倒すと、一緒にいる本体が運命エネルギーを使い切り何らかの形で自滅する。どれだけの数を倒しても、経験値とお金は2体分しか落とさない。 バーリンもアリシアも戦闘能力はとても低い。一応、アリシアが回復タイプでバーリンが戦士タイプ。 だがアリシアはHPが低すぎて仲間を回復してる余裕はないし、バーリンは破壊力が低すぎてはっきり言って戦力外。 サブマシンガンや手榴弾はそれなりに使えるが、本体にしか効果がない。 しかも本体を倒してしまうとエレメントが狩れず、撃破数を稼ぐにはかえって逆効果。 しかし、通常攻撃がスタンドに効くうえに近距離2回攻撃なので、アイテムやドーピングなどで能力を上げてやれば、近距離に寄ってきたエビルソウルを倒すのに役立つ。 スナイパーライフルを持っているなら、追加効果「即死」がエレメントに有効なので非常に役立つ。カイロで買えるので、バーリンを戦力にしたいなら買い込んでおくことを推奨 ちなみにアンレスト(unrest)とは「不安・心配」という意味。 全員生還ED4『サクセッションEND』 条件: DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が100P以上。クリア回数3回以上。 運命エネルギー45P以上。 条件は上述のアンレストENDと同じ。4連戦の結果如何でこちらのEDに分岐する。 4種類ある全員生還ルートの中で唯一のハッピーエンド。開発室に行くことが可能。 内容が内容なだけあり、開発室へ行けるエンディングのなかでは最も難易度が高い。 サクセッションEND攻略 + ... 主人公には「D4CのDISC」又は「主人公補正」を持たせておくこと。主人公が即死するとそのまま全滅しかねない。 戦略は「距離を取る」がお勧め。最も厄介なDIOに相性がいい。レベルは50にしておこう。 スタンドはどのスタンドでもクリアできるが、味方のステータスを上げる技を持っているスタンドだと戦いやすい。 基本的に全戦闘で運命エネルギーを奪いきって倒したい。アリシアのことは回復させず、「魂を奪う」を連発させること。 再起不能になっても運命エネルギーを奪っていれば時間停止中だろうが復活するため。復活しなかった時だけ回復させればいい。 なお、「魂を奪う」で同時にHPを吸収できるため、一撃で倒されない限りは割と耐えてくれる。 主人公とバーリンの再起不能時は「ファントムブラッド」で回復させること。「心臓マッサージ」や「神秘的な薬」での復活は直ぐに再起不能になりかねない。 また、「核弾頭」の一撃必殺効果により一度に2体のエビルソウルを倒せることがある。本体にダメージが蓄積されていなければ狙っても面白い。 基本戦術として、主人公は回復役に回るのが無難。勿論、暇な時は攻めても良い。 バーリンを回復、主人公を攻撃に回すのは、耐久力と行動順を考えると上級者向け。 ただ、主人公が確実に一体ずつエビルソウルを撃破できるダメージソースがあるなら一考の余地はある。 ダービー戦は、ダービーが行動可能である限り「読心」状態で攻撃が当たりにくい。 だがアリシアの「魂を奪う」はほぼ必中なので、これを軸に攻める。他にも「紫外線照射装置」も必中なので、手の空いた時はこれで攻めよう。 バーリンが「挑発」を持っているので、ダービーに向かって「挑発」すれば時折「プッツン」になって「読心」が解除される。この隙に一気に攻撃したい。 主人公のスタンドに必中攻撃がある場合は、主人公が積極的に攻撃に回ってもいいだろう。 ヴァニラ戦は即死技がバカスカ飛んでくる上に攻撃力も高いため、主人公は回復役に徹しよう。 バーリンが再起不能になったら直ぐにアイテムで復活させること。 アリシアが「魂を奪う」で、バーリンは「紫外線照射装置」で攻める。 結構な確率でヴァニラが隠れてくれるので、その時は主人公が攻撃役、バーリンが回復役で良い。全体攻撃で纏めて片付けていきたい。 DIO戦は単純に相手が強く、時間停止中に壊滅させられることもしばしば。 「ファントムブラッド」を惜しみなく使おう。暇な時も毎ターン「波紋ワイン」を使うくらいの勢いで良い。 勿論攻めのメインは「魂を奪う」だが、それだけでは厳しいことも。 復活直後にまた即死なんて展開も起こりうる(大抵はまた復活してくれるが)。時止めではさらにバーリンまでやられることも。 運命エネルギーを削り切れそうに無ければ、主人公が「空烈波紋疾風」「地裂波紋震動」を連発してDIOごと倒すくらいの勢いで攻めたい。 この戦闘でそこまで運命エネルギーを奪えなくても、他3人から運命エネルギーを奪いきればまずサクセッションエンドには行けるはず。全体攻撃でまとめて蹴散らそう。 ヴィンズ戦はヴァニラやDIOに比べるとそこまで攻撃は激しくない。ただし、油断すれば状態異常で壊滅するので、回復の手を緩めてはいけない。 ここまで来ると、勝手にアリシアやバーリンのレベルが上がっているので、最初に比べれば早々死ぬことはない。 アリシアが「魂を奪う」で攻め、主人公かバーリンのどちらかが回復役にまわり、どちらかが攻めていこう。 長期戦になりやすいが、落ち着いて戦うこと。焦ったり油断すると全滅する。 主人公のスタンドが味方のステータスを上げられる技を持っているならば、 主人公→バーリン→アリシア、の順で上げると楽である。 ただし、主人公の破壊力が高い場合は先にバーリンを強化しよう。主人公が「混乱」した場合全滅しかねないからだ。 主人公が「限界を超える」を持っている場合、戦闘開始時に一回程度で十分。 相手のステータスを下げる技を持っている場合は、エビルソウルではなく本体やスタンドのステータスを下げよう。 その場合、全体攻撃を撃ち過ぎると本体のHPが0になって戦闘が終了してしまうため、DIO戦以外では単体攻撃でエビルソウルを狙いたい。 エビルソウルの攻撃で誰かが状態異常になった場合、アリシアならば放っておいて良い。再起不能になってから回復させたほうが手間がかかりにくい。 主人公やバーリンがかかった場合は素早く「レクイエムGE」などで回復させること。 何度も再起不能になったりして長期戦になったとしても、焦らずに戦うこと。 とはいえ、アイテムが尽きることもあるため、「ファントムブラッド」「レクイエムGE」「波紋ワイン」を大量に持ってくると良い。 書記アニのボスラッシュで稼いでおくのがレベル上げにもなって丁度良いだろう。ランダムで2人に経験値が入るボーナスもある。 こちらのルートに上手く行けたら、元の世界に戻る瞬間にアリシアが戦いで体内に溜め込んだ運命エネルギーを全て解き放つ。 エンディングでは主人公とジョースター達のその後が語られる。 ちなみにサクセッション(succession)とは「継承・継続」という意味。 また、このED達成後、主人公の家のパソコンを調べると… 原作キャラルートED(2種類) ジョジョのDISCで原作キャラを主人公にした場合のED。 周回プレイ不可 。 + ... 仗助ED 条件:「仗助」を主人公にしてクリア。最終戦後の選択肢により2種類のエンディングがある(片方はスタッフロールが存在しない実質バッドエンド)。 裏切りルートED(2種類) 仲間を裏切り殺害するルート。要覚悟。周回プレイ不可。 + ... 条件:1.「邪悪度」が10P以上 2.ジョセフとの友好度が12P以下(ver2.3以降は開発室やカイロのある場所でこの条件のヒントあり) 3.DIOの館内でヴァニラと戦っていること 4.アヴドゥル・イギールートでないこと 5.カオスモードイベント「復讐」が発生していないこと 条件を満たしていると階段前でDIOと対峙した際に選択肢が出現する。 キングクリムゾンでヴァニラ戦を飛ばすと選択肢のシーンも飛ばされてしまうので注意(ヴァニラ戦でヴァニラを撃破した後ならスキップしてもOK)。 このルートに進む場合でも、DIOの誘いを断れば他のエンディングへ行くことも可能なので、周回プレイへの懸念は無用。 (ただし、このルートに進みたいからと極端に友好度の上昇を怠れば普通に友好度が足りず通常EDになる恐れはある) 裏切りルートと周回プレイを両立したい場合は、承太郎ルートを前提に進むことを推奨する。 (ジョセフ、アヴドゥル、イギーは裏切りルート突入条件の関係で不可。ポルナレフ、花京院は友好度を上げすぎると暗黒面ENDへ行けなくなる) 「邪悪度」は隠しステータスなのでデバッグルーム以外では現在値の確認は出来ないが、10P以上の場合 ラジオによる会話(状況確認や友好度の確認後、条件を満たしているとスティールが「…それと…いやなんでもない」と言う) 仲間に同行を頼んだ場合の反応 カイロの邪教の神殿で悪魔が見えるかどうか が変化するので、それを目安にするとよい。 デバッグルームを経由すると邪悪度がリセットされるので注意。 「邪悪度」自体は、道中で人道的に反すると思う行動をとり続ければおのずと上昇していく。 潜水艦ルートで門番の兵士を殺害すると一気に邪悪度が8~10P加算される。 道中の選択肢以外には、 ゲーム開始時のスタンド診断の一部の質問に非人道的な回答を行う(各質問につき1P上昇)※ 悪魔の書を読む(1~2Pランダムに上昇) カイロの邪教の神殿で100000G寄付する(一気に10Pまで上昇) で邪悪度を上げることが可能。 デバッグルーム突入後は神殿への寄付で容易に裏切りルートへ進める。 ※具体的には、 「人は生まれながらに悪意を持っていると思う?」→はい 「多勢に無勢は卑怯だと思う?」→いいえ の二つ。 階段でDIOと対峙後、出現した選択肢の内「DIOに従う」を選べば、これらのルートに進むことができる。 ポルナレフの友好度が15P以上の場合、また、花京院の友好度が20P以上の場合、彼らもそれぞれジョースター一行を裏切り、仲間になる。 尚、この裏切りの際の展開は男女別18スタンド毎に36パターン、しかもスタンド毎でかなり大きな違いがあり必見。 花京院とポルナレフの2人のうちどちらか一人でも仲間になっている場合、 もしくは、2人のどちらも仲間にならず、ジョースター一行を倒した後にDIOに従う方向の選択肢を選択した場合、 裏切りED1(DIOルートED)を迎える。 2人のどちらも仲間にならず、ジョースター一行を倒した後さらにDIOに反旗を翻した場合、 裏切りED2(暗黒面ED)を迎える。 暗黒面EDは現在のバージョンで最難関のエンディングであり、過去のバージョンを徹底的にやりこんだプレイヤーを前提にバランス調整されている。 主人公のパラメータをしっかりと上げて挑もう。 「ロードローラー」と「必殺の一撃」の即死効果を防ぐために装備は「D4CのDISC」か「主人公補正」、戦略は「距離を取る」にすると多少楽になる。 なお、あるアイテムを一定数以上持っているとイベントが発生し、先制時間停止がなくなり、DIOとザ・ワールドが溶解状態になる。 + ... 特殊閃光手榴弾 敵データはこちら。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ポルナレフ(スタンド:シルバー・チャリオッツ) 4000 9999 9999 なし 距離M固定。香港での戦いと比べ、属性攻撃が効き辛くなっている。DIOがパーティにいるので「ロードローラー」や「絶望のラッシュ」で混乱付与攻撃すれば楽に倒せるだろう。時を止めればノーダメージでクリアできる。余談だが、エッチな本が効かない。そして肉の芽も未だに効きやすい。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビアーミー 300 100 85 携帯食料 距離L。HPが低く、炎や波紋に弱い。狙撃やバズーカ砲を使用してくるので、油断は禁物。花京院が裏切っていれば100体裏切っていなければ50体程度倒せば復活してこなくなる。全体攻撃で一気に倒そう。 BOSS 承太郎(スタンド:スター・プラチナ) 3000 5000 9999 なし 距離S。攻撃が非常に強い。最後の一人になると、「蘇生する」で仲間を復活させてくるので素早く倒そう。「ザ・ワールド」からの「ロードローラー」連発であっという間に倒せるはず。通る状態異常はプッツン・呼吸困難・炎上・出血多量・見失い。ただし見失いは「見切る」により回復される。 BOSS ジョセフ(スタンド:ハーミット・パープル) 2000 5000 9999 なし 距離M「策士の業」と「地烈波紋疾走」による警戒やよろめきと時折打ち込んでくる「真・山吹色の波紋疾走」に要注意。「真・山吹色の波紋疾走」をDIOが食らうと最大HPの7割程が溶けることがある。「波紋へア・アタック」により投げナイフや主人公の波紋技の威力を下げたり、「注意を逸らす」でDIOをプッツン状態にさせるなどサポートもこなす。暗闇・束縛・五感殺し・よろめき・吹っ飛び・炎上などが通る。 BOSS 花京院(スタンド:ハイエロファント・グリーン) 2000 1000 4000 クレイジーDX 好感度19P以下で現れる。距離M他の3人と比べ、比較的攻撃は穏やかなので最後まで放っておいてもいい。「呼びかける」を習得しており仲間の状態異常を治すことがある。かなり状態異常に強いが警戒・五感殺し・毒・よろめき・吹っ飛びが通る。 BOSS ヴィンズ(スタンド:ハノイ・ロックス) 3000 1000 4000 クレイジーDX 距離M。他のルートと比べ状態異常が効きにくくなっており、救急箱や心臓マッサージ、更には「限界を超える」をも習得し大幅に強化されている。彼女を倒せばゾンビアーミーたちは復活してこなくなる為早めに倒しておくと良い。「誘惑」されてDIOが油断することがあるが特に脅威ではないはず。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 LAST BOSSDIO 9999 5000 9999 勝者の証 DIOは距離M、ザ・ワールドは距離S。本編や他のルート、デバッグで戦うDIOより非常に強化されている。具体的には、全基礎ステータスが倍以上、自動回復も倍以上の50となっている。さらに「主人公補正」を装備した事があると「遊びのサービス時間は終わりだ」を使う。こちらのDIOは、ハードモードでもこの技は使わない。バトル開始と同時に先制で時間停止され、一気にHPを減らされる。そのため、直前の戦闘が終わる前に確実に回復しておくこと。その攻撃力の高さから、防御力がカンスト、戦略を『距離を取る』にしていても時間停止中にHPを700ほど削られることも。DIOのHPが減ると時間停止を連発することもあるため、HPが減ったらファントムブラッドで確実に回復すること。HPを十分保ちつつ、核弾頭をばら撒いてSPを削り切るのがおすすめである。DIO本体のステータスが上がると、時間停止中に倒されることもある。敵の攻撃力を下げる技を持つスタンドであるなら戦いやすいのは間違いない。SPを削りきっても自動回復が残っているので、長期戦になりやすい。なお、あるアイテムを一定数以上持っているとイベントが発生し、先制時間停止がなくなり、DIOとザ・ワールドが溶解状態になる。だがその状態でも普通に行動し、3ターン目には時間停止してくるので、油断は禁物。溶解が続くターンによっては回復してるだけで勝手に倒れてくれる。そのため、始めの数ターンを耐えれる体力があるなら実質どのスタンドでも勝てる。 LAST BOSSザ・ワールド 9999 5000 9999 勝者の証 [[ホル・ホース]]ED(1種類) 周回プレイ不可 (非常に厳しい条件を満たせば周回可)。 + ... 条件:1・友好度が合計30以上35P以下 2・邪悪度が10以上 3・潜水艦ルートを選ぶ 4・花京院を病院で看護するルートを選ばない 5・ホル・ホース&ボインゴのイベントで説得する 6・「逃げながら戦う」ルートに行き、誘導弾イベントを発生させる 7・ジョセフとの友好度20P未満(裏ジョセフルートの場合、見送りイベントを見ていない) これらの条件を満たすと、本来のルートのスタッフロールが流れる直前に選択肢が発生し、選択肢次第で新EDに突入できる。 もう一方の選択肢を選べば通常の周回可能なEDにも突入可能。 ver2.51以降、上記条件に加えて 1.ポルナレフとの友好度が16以上 であった場合のみ見られる特殊な後日談が追加され、さらにこのEDを迎えた場合でも周回可能になった。 とはいえ、ED到達条件と合わせてこれを達成するには非常に綿密な計算と友好度増減イベントの熟知を要する。 周回による友好度引継ぎを考慮しない場合、具体的には a.ポルナレフ以外の誰かの友好度が18か17 b.ポルナレフの友好度が16 c.他の仲間との友好度が0 の状態でDIO戦に到達する必要がある。 全員との友好度が-10Pから始まる「ハードモード」なら、それでも綿密な計算は必要だが多少は達成し易いだろう。 おまけ 公式にはEDにカウントされていないものの、以下のイベントを行うと強制的に冒険が終わり、ゲームオーバー画面なしでタイトルに戻される。 ゲーム序盤でジョースター一行への同行を断る シンガポールにてヴィンズの質問に対し「旅を中断する」を選ぶ 特に前者はネタに満ちている。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑潜水艦ルート強制だから上がっちゃうんだよな。カイロの説得でも好感度下落あるから相当考えて調整しないといけない - 名無しさん (2024-02-17 19 58 46) 花京院エンドで空港に花京院いた!これの要因ってクリア回数?それともスタンドの種類? - 名無しさん (2024-03-26 01 49 14) ダークENDクリアしたんだけどアイテムとか手に入ってなくて、周回できないからアイテム引き継がれないってことあります? - 名無しさん (2024-04-21 12 36 39) ↑周回じゃないとなんも引き継げないですよ - 名無しさん (2024-04-21 17 58 19) 開発室でホリイさんがいってる一定回数クリアしたあとに到達できるエンディングってなんですか? - 名無しさん (2024-04-22 21 33 56) アンレストとかは三回以上だったりもするよ - 名無しさん (2024-04-30 15 15 39) イギー - 名無しさん (2024-05-06 12 59 27) ホルホースのエンディングは友好度を-にできることを考えて調整すると多少行きやすいかも - 名無しさん (2024-06-15 23 00 39) ホルエンドデバックシステム取ってからやろうと思ってるけどデバックルーム経由はフラグの関係でできないけどシステムの方なら関係ないよね...? - 名無しさん (2024-07-14 00 55 59) デバックルーム使った後にふくめん仲間にできた、ホル・ホースEDも行けた - 名無しさん (2024-08-25 16 17 59) 名前
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/79.html
クラン名:kuraudo リーダー:M1717 ブリーチでよく良く見かけるクラン。鷹の団は旗、ヴィンはブリーチと言う代名詞的存在。 戦術的な上手さだけでなく、個々の戦闘力もレベルが高い。 ブリーチの表には出ない根強い人気の為か、クランが解散して行き場を失った兵士がヴィンに所属している光景を見かける。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1015.html
ロストウィンズ / LostWinds スクウェア・エニックス 2008年12月24日 Wiiウェア 1,000ポイント ファンシーでファンタジーな世界観のA・ADV 風の精霊の力を借りて謎を解いたりしていきましょう 続編 ロストウィンズ ウィンター オブ メロディアス