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正式名称:クロスオーヴァーセレクトカード50枚セット(ヒーローズ用) 2011年5月2日よりポイントカード30枚で交換できるカードセット 貰えるカードは以下を参照 http //www.alteil.jp/alteil/card/cardpack/eventcard_cross_lh.html 元来クロスセットはAL1用であったが、今回LH用のセットも用意された。 従来のクロスセットと比べても、有用なカードはかなり多い。 ★5は扱いの難しい優勢神族を変えるカード2枚+【フェティスコントロール】パーツから、3枚とも使えるカードへと進化を遂げている。 そして、なんといっても注目は★3の4枚。 流浪の神官『ラステ』、死体の王『ズガテロザ』、妖精の踊り、分解。 ★4のカードを食わんばかりのカードがそろい踏みしている。 特に妖精の踊りは強力。 ★2・★1にも使いやすいカードが多い。 小さくして多なる翼竜が一挙に3枚手に入るのは嬉しい。 カード交換について詳しくは http //www.alteil.jp/alteil2/data/point.php
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リズヴァーン 人物データ 年齢/34歳 身長/193cm 誕生日/1月9日 立場/鬼 イメージカラー/梔子色 五行属性/土 八卦/ごん(漢字が見つからない為平仮名) 声優/石田 彰 主人公を見守る、厳しくも優しい剣の師 主人公と九郎に剣術を教えた人物で、異世界では鬼や天狗として人々に恐れられてきた。寡黙で主人公にも厳しい態度を取るが、全ては彼女を鍛え、生き抜く術を身につけさせるためだ。物語が進むと突如鎌倉に出現した迷宮について、いち速く何か気付くようだ。 戦闘データ 五行属性 土 武器 シャムシール 初期パラメータ 攻47 耐39 霊34 苦手属性 木 得意属性 水 習得術 名称 使用キャラ 金剛撃 主人公と土・金属性の組み合わせ 地裂震 主人公と火・土属性の組み合わせ 地府歳破 主人公と木・火・土属性の組み合わせ 破邪剣鋒 主人公と火・土・金属性の組み合わせ 天流瀑布 主人公と土・金・水属性の組み合わせ 玄武召喚 主人公と玄武の加護を受けた八葉 黒洞閃影 主人公とリズヴァーン 金剛夜叉明王呪 主人公とリズヴァーン・敦盛の組み合わせ 習得特技 名称 効果 気力上限増 最大気力を増加する 集中力上限増 最大集中力を増加する 攻撃力増加 基本攻撃力を増加する 耐久力増加 基本耐久力を増加する 霊力増加 基本霊力を増加する 隠形 指定した味方の回避率を上げる 盾 そのターンは防御に専念し、味方に対する攻撃を全て受け止める ささやき 親密な言葉を囁いてくれる 必殺 一定確率で敵を倒す 花断ち クリティカルの確率をレベルに応じて上げる 円陣攻援 隣接するキャラクターの攻撃力が少しアップする 四神連鎖 自分と四神の同じ仲間が前衛にいると、2人の霊力が上昇 回避 回避率をレベルに応じて上げる 忍耐 かばう発生時のダメージ減少率が増える 障気耐性 障気にかかりにくくなる 混乱耐性 混乱にかかりにくくなる 壁壊し 迷宮内で脆くなっている壁を壊し、通行可能にできる ポイント リズヴァーンは2周目以降でないと恋愛ENDを迎える事ができない。まずは終章までの恋愛イベントを成功させ「失われた祈り」を起こす。イベント中に「忘れられた結晶」を入手してそのままENDを迎えたら、再度終章を選ぶ。「忘れられた結晶」を持っていると選択肢分岐が追加され、最後の絆の関を越える事ができる。 イベントリスト 発生章 イベント名称 発生場所 一章 戦いへの葛藤(恋愛補助イベント1) 鶴岡八幡宮 一章 大陸の風(恋愛補助イベント2 家 二章前編 ちいさなものたち(恋愛必須イベント1) 円覚寺 二章後編 クリスマスの夜(恋愛必須イベント2) 章末からジャンプ発生 三章前編 たたずむ時間(恋愛補助イベント3) 江ノ島 三章後編 茶吉尼天の力(恋愛補助イベント4) 迷宮内 四章前編 あの迷宮を解いてはならない(恋愛補助イベント5) 小マップポイント 四章後編 リズヴァーンとの戦い(恋愛補助イベント6) 迷宮内 終章 リズヴァーンを説得する(恋愛必須イベント3) 章頭からジャンプ発生 終章 閉ざされた時空の中で(恋愛必須イベント4) 「失われた祈り」からジャンプ発生 終章 失われた祈り(恋愛必須イベント5) 鶴岡八幡宮 簡易フローチャート 一章 「将臣、影時、リズヴァーン、朔、の登場」発生後、「龍脈を乱す存在」を成功させる前に家を訪れ「大陸の風」を成功させる 二章 (鎌倉) 「佐助稲荷の怪」発生後に円覚寺を訪れ「ちいさなものたち」を成功させる 主人公とリズヴァーンとの絆を2000以上に上げておく 二章 (迷宮) 章末のイベントでリズヴァーンを選び「クリスマスの夜」を成功させる 三章 (鎌倉) 「幻影との遭遇3」を成功前に江ノ島を訪れ「たたずむ時間」を成功させる 主人公とリズヴァーンとの絆を6000以上に上げておく 終章 「リズヴァーンを説得する」を成功させた後、「失われた祈り」中の選択肢で「いやだ、先生は〜」を選択。「忘れられた結晶」を入手してそのままゲームを一度クリアする 主人公とリズヴァーンとの絆を8000以上に上げておく 終章 再度終章を選び、「失われた祈り」と「閉ざされた時空の中で」を成功させ、リズヴァーンとのENDへ 恋愛ENDに関わるイベント リズヴァーン恋愛補助イベント1 「大陸の風」 発生場所 一章 家 イベント内容 シルクロード展の展示品について解説するリズヴァーン 発生条件 将臣恋愛補助イベント1「将臣、影時、リズヴァーン、朔の登場」発生済み。敦盛恋愛必須イベント1「龍脈を乱す存在」未成功 成功条件 選択肢2で「でも、これ以上〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・装飾品みたいなものじゃないかな・スタンプか何かかな? ……リズヴァーンUP(小)・昔の碁石…とか? 選択肢2 ・だけど……異質だなんて言わないでください ……リズヴァーンUP(中)・もっと知りたいです。この展覧会、見に行きませんか ……リズヴァーンUP(小)・(でも、これ以上触れないほうがいいよね) リズヴァーン恋愛必須イベント2 「ちいさなものたち」 発生場所 ニ章 (鎌倉) 円覚寺 イベント内容 リズヴァーンに稽古をつけてもらう主人公 (絆の関1つ目突破) 発生条件 リズヴァーン恋愛補助イベント1成功済み。弁慶恋愛補助イベント1「佐助稲荷の怪」未発生。将臣恋愛補助イベント2「クリスマスの買い出し」未成功 成功条件 選択肢で「そんなこと〜」以外を選ぶ 選択肢 ・そんなことが起きてるなら急いで調べなきゃ ……リズヴァーンUP(中)・それも……龍脈の穢れが原因なんでしょうか →スチル「小さきものたち」表示・先生が調べてくれて、心強いです →スチル「小さきものたち」表示 リズヴァーン恋愛必須イベント2 「クリスマスの夜」 発生場所 二章 (迷宮) 章末からジャンプ発生 イベント内容 体調を崩した主人公を看病するリズヴァーン (絆の関2つ目突破) 発生条件 二章章末のイベントでリズヴァーンを選ぶ 成功条件 リズヴァーン恋愛必須イベント1成功済み。リズヴァーン補助イベント1成功済み。主人公とリズヴァーンの絆2000以上。選択肢3で「(先生の期待〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・先生に悪いことしたな。謝らなきゃ ……リズヴァーンUP(小) →スチル「暖かい手」表示・(先生にはきっと呆れられちゃったよね) →スチル「暖かい手」表示・(今、先生はどうしているのかな?) →スチル「暖かい手」表示 選択肢2 ・(おかゆが食べたいです)・(冷たいものが…プリンとかヨーグルトとか)・(何も……。食欲がなくて) 選択肢3 ・先生は、立派な先生だと思います・(先生の期待を裏切った?わからないよ……)・(先生にずっと助けてもらってます) リズヴァーン恋愛補助イベント3 「たたずむ時間」 発生場所 三章 (鎌倉) 江ノ島 イベント内容 リズヴァーンに釣りの仕方を教えてもらう主人公 発生条件 リズヴァーン恋愛必須イベント1成功済み。リズヴァーン恋愛補助イベント1成功済み。主人公とリズヴァーンとの絆2000以上。三章章内イベント「幻影との遭遇3」未発生 成功条件 選択肢1で「なんだか〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・はい、一度やってみたかったんです ……景時UP(中)・ええ、ちょっとだけ・なんだか大変そうですね 選択肢2 ・肌寒いかもしれません・(なんてこと言ったら心配させちゃうかな)・そろそろ帰ったほうがいいかもしれません リズヴァーン恋愛必須イベント3 「リズヴァーンを説得する」 発生場所 終章 章頭からジャンプ発生 イベント内容 戦いへと赴くリズヴァーンに同行を願い出る主人公 (絆の関4つ目突破) 発生条件 リズヴァーン恋愛必須イベント1、2成功済み。リズヴァーン恋愛補助イベント1、3成功済み。主人公とリズヴァーンとの絆6000以上 成功条件 選択肢3で「先生がそう決めた〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・先生、ついていてくださったんですね・なんとなく…先生がいるような気がしました ……リズヴァーンUP(中)・あれから、いったい私どうなったんですか? 選択肢2 ・私のこと、助けようとしてくださったんですね・どうして、私にも教えてくださらなかったんですか・全部、私のせいだったんですね 選択肢3 ・待っているだけなんて、できません・先生がそう決めたのだからそれしかないのかも… ……リズヴァーンUP(小) →アナザーENDへ・先生だけで、抱え込まないでください リズヴァーン恋愛必須イベント4 「閉ざされた時空の中で」 発生場所 リズヴァーン恋愛必須イベント5からジャンプ発生 イベント内容 リズヴァーンと共に茶吉尼天に向かっていく 発生条件 リズヴァーン恋愛必須イベント5からジャンプ発生 成功条件 なし 選択肢 なし リズヴァーン恋愛必須イベント5 「失われた祈り」 発生場所 終章 鶴岡八幡宮 イベント内容 茶吉尼天の力の前に、窮地に立たされる主人公とリズヴァーン (絆の関5つ目突破) 発生条件 リズヴァーン恋愛必須イベント1、2、3、4成功済み。主人公とリズヴァーンとの絆8000以上 成功条件 1周目は成功不可。2周目以降、忘れられた結晶を持っている状態で、選択肢2で「先生が呼んでる〜」を選ぶ。その後の茶吉尼天との戦闘に勝利する 選択肢1 ・よかった。助けてくれてありがとうございます ……リズヴァーンUP(小)・はい! 私、そのために来たんですから ……リズヴァーンUP(中)・先生は大丈夫なんですか 選択肢2(2周目以降、忘れられた結晶を持っている場合に発生) ・先生が私を呼んでる。私のことを…・ああ…でも、もう…聞こえない 選択肢3(忘れられた結晶を持っていない場合に発生) ・いやだ。先生はきっとそこにはいない →「忘れられた結晶」入手・未来へ、行こう。それが先生の望みなんだ →アナザーENDへ 選択肢4 ・だから、この剣にかけて必ずあなたを倒す!・そうですよね、先生・私は、先生を守りたいから この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 御質問、情報等はコチラに御願い致しますm(_ _)m 攻略・情報コメント イメージカラー/梔子色 リズヴァーンは2周目以降でないと恋愛ENDを迎える事ができない。まずは終章までの恋愛イベントを成功させ「失われた祈り」を起こす。イベント中に「忘れられた結晶」を入手してそのままENDを迎えたら、再度終章を選ぶ。「忘れられた結晶」を持っていると選択肢分岐が追加され、最後の絆の関を越える事ができる。 この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァーヤヴァ フウテンケンゾクの別名。
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製造:だれでもない 所属:どこでもなくいつでもない 調和:ハートブレイカー →終わりもなく名前もない パイロット:ナノハナ・サニーレタス パンスペルミアの正体の秘密を防衛する存在。 正式名称は『スリヴァー・マイセルフ』。恐怖の属性を持つ呪詛型神徒。銀色で複数の鉤爪を持つ姿だとされている。 実際にはパンスペルミアではなくシンギュラリティの秘密をプロトオルタナにおいて防衛している。スパゲティ・アッラ・プッタネスカによってメモリーニルヴァーナに再転生する。
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【作品名】葬送のフリーレン 【ジャンル】漫画 【共通設定】 フェルンが撃ち抜いた岩:1巻2話でフェルンが初めてフリーレンに魔法を見せた際に、真横から見たコマで描かれている。 該当コマでフェルンとフリーレンと思しきカゲと比較すると、岩の厚さはそれと同等、谷の長さはその37倍と推察される。 フリーレンは小柄なので1.3mとすると岩の厚さは1.3m、谷は48.1m。 ゾルトラーク:「人を殺す魔法」の異名を持つ最も一般的な攻撃魔法。 劇中最も弱いと思われる術者(幼少期のフェルン)が使用した時でさえ、上記の岩を一撃で豆腐のように抉りぬく威力。 単純に考えれば直径1.3m、高さ1.3mの円柱型の岩を消滅させる威力ということになる。 ちなみに、現実世界のダイナマイトは1m^3のコンクリートを爆砕するくらいの威力なので、ゾルトラークはそれ以上の破壊力となる。 劇中、フェルンが発射した未完成のゾルトラークは1秒程度と思われる時間で上記の谷の3/4ほどまで到達したので、秒速36m(時速130km弱)と思われる。 【名前】クヴァール 【属性】上級魔族「腐敗の賢老」 【大きさ】4mほど。角の生えた鬼 【攻撃力】大きさ相応。 ゾルトラーク:共通設定参照。手をかざすだけで発射可能。 人間ならばどんな頑丈な鎧を着ようが粉微塵になるそうだが そりゃダイナマイトを防ぐ鎧を中世レベルの科学技術で作れという方が無茶である ゾルトラーク(拡散):ゾルトラークのエネルギーを8分割して、剥かれたバナナの皮のように8方向から相手を襲わせる。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】当時の世界で一番強かったであろう達人たち4人がかりで相手にならないほど。 移動速度は達人並みか。 【特殊能力】人外なので人間にしか効かない類の攻撃は効くまい。 80年間が「ほんの僅か」に感じるくらいの時間間隔なので常人の10倍くらいは生きていると思われる(同様の魔族には500年生きている個体もいる) 【長所】史上最も多くの人間を奪った魔法を使える。 加えて応用力や発想力が高い。 【短所】80年という長さを浦島太郎状態で過ごしていたので完全にインフレに取り残されてしまった。 【備考】主人公たちが本編で初めて倒した敵。 【戦法】即ゾルトラーク。 参戦vol.113 487,495 vol.114 0762格無しさん垢版 2024/04/15(月) 21 16 56.32ID AIRoPPgD クヴァールに関しては ゾルトラークは共通のとはスペックが別なので設定を流用できない いったん修正送りにする vol.113 0488格無しさん 2023/10/27(金) 00 15 07.33ID 1LUp2ZT2 幼少期フェルンはその時点で結構強い(一人前認定)ですよ 0489格無しさん 2023/10/27(金) 00 31 34.26ID oyjWfk2l ヒンメルたちの攻撃食らったかどうかもわからんし防御力も取れないでしょ 0495格無しさん 2023/10/27(金) 20 44 57.58ID xzYa7+EF 489 それもそうか じゃあ大きさ相応で 0498格無しさん 2023/11/03(金) 00 10 55.79ID yGT1BWIB クヴァール 考察 ゾルトラークは画像検索の結果からビーム状の不思議エネルギー攻撃とする。 達人超えの反応から放てば獣や車であれば間違いなく勝てるだろう。 (大型トラックでも先手でタイヤを壊せばどうにもならない) 大型トラック組の上から見る ○ 木鹿大王=人食い大男=バイサー 背丈では負けるが反応が高いのでゾルトラークで足を削れば勝てるだろう × 妖魔王 耐えられて鼻ビームを返されると厳しいか ○ デビルタスク まだ足を削れば有利を取れる範疇だろう ○ 大貫善治 反応はこちらが上、半日避けて勝ち ○ オートバイ兵 先手ゾルトラーク勝ち ○ ルーク・フォン・ファブレ 大きさで剣を耐えてゾルトラークを返せば勝てるか × 佐々木小次郎 ゾルトラークを避けられるか。長期戦で削られ負け ○ トダー ゾルトラークを何発も撃って勝ち ○ ヴァネッサ 先手ゾルトラークで勝てるか。拳銃を撃たれても何発かは耐えられるだろう ○ 猿神 不思議エネルギー攻撃は通じる ○ グラボイズ 口の中にゾルトラークで勝ち ○ アルゼン少佐 長距離移動はこちらが上、ゾルトラーク引き撃ち→時間経過勝ち (次レスへ続く) 0499格無しさん 2023/11/03(金) 00 11 13.41ID yGT1BWIB (前レスの続き) ○ マール・バロック 相手の防御はゾルトラークで抜けるだろう × O・ディオ 先手を取れても一撃では倒せない、ガトリング砲負け ○ ランニングバック 長距離移動速度は4m達人並みの方が上、引き撃ちで削り勝てるか ○ クラウンジラ 鼻にゾルトラークで勝てる × グルメス王 ゾルトラークは効かない、7m鍛えた人相当相手に引き撃ちはできないか × サンゲリア~ブレインデッド ここまで来ると大きさで耐えてゴリ押しされると厳しい ○ 夷川早雲 ゾルトラークで船壊して勝ち △ エテポンゲ 毒の息で即負けは無いがゾルトラークで即勝ち出来るかも微妙 ○ 藤新一&目暮十三withヘリコプター 先手でヘリ破壊勝ち × ハチくま母さん 直系20m吹き飛ばしに耐える相手には力不足か。熊破翔爪拳負け ○○ ギガノトサウルス>解禁獣 脚を集中的に狙えば勝てるか × シエル(恋してキスして♡死神ガール) 防御で耐えられ突っ込まれて負け ○ リョウキ ゾルトラークを当てれば勝てる範疇か × タマ子 10m猫。大きさでゴリ押しされると厳しいか × もうりょうおう 先手ゾルトラークで仕留めきれず弾負けか × メカマッスル ゾルトラークは効かない、長距離移動速度も相手が上、突進負け × ルフィを食おうとした大鮫 12mの鮫にはダイナマイト超え程度の威力では力不足だろう シエル(恋してキスして♡死神ガール)>クヴァール>ギガノトサウルス ゾルトラークは丁寧に描写を拾えばもっと強くなる気もしないでもないが テンプレを読む限りではこの辺りか。 0500格無しさん 2023/11/03(金) 01 23 55.64ID WKmctfuJ 乙なんだけど クヴァールは攻防速全部にツッコミがあるから、修正しないといけなかったわ 0541格無しさん 2023/11/11(土) 22 35 29.20ID ZuJ19J3k 500でクヴァール修正する話が出てそのまま一週間音沙汰無しですが あと数日待って修正が来ないなら一旦ランキング入りで良いですか? 修正が来ればその時に再考察で。 0542格無しさん 2023/11/11(土) 22 46 39.24ID 1XdlGJi2 いやツッコミ入ってるテンプレへ考察すべきものではないんだから普通に修正待ち行きでしょ 0543格無しさん 2023/11/11(土) 22 53 37.04ID z6Q2+zxj 542 これ悩むんだけど、せめてどこが問題か具体的に分からないとどんなテンプレでも難癖をつけ修正待ち送りに出来てしまう 500は一旦保留にし一週間以内に返答ないならランキング入りにすべきだと思う 0544格無しさん 2023/11/11(土) 23 52 20.05ID cKlcnRvT わかる範囲だと 487のクヴァールに関しては 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 に修正かな 【特殊能力】はそのままで良いかなと ゾルトラークは共通のとはスペックが別なので設定を流用できない 0545544 2023/11/11(土) 23 57 03.77ID cKlcnRvT 俺はテンプレ作者じゃないんだけど 一応クヴァールの旧式のゾルトラークも射程と速度は計算できると思う 威力も鎧着た人間を即死って段階までは取れると思う (名前とは裏腹に別に即死魔法とかではない) コミック持ってる人が確認してくれるのが一番だと思うけど 0546格無しさん 2023/11/12(日) 01 12 09.44ID IT13Jc8h 543 難癖だと思うなら指摘に対して反論すればいい クヴァールに関しての反論はかなり具体的でしょ 自身がやったことではない描写を流用してるのが問題って話なんだから 防御力に関しても指摘を受けて大きさ相応にするという話はしてるけど具体的なテンプレ修正はされてないし 指摘されてるのに反論もテンプレ修正もしてないテンプレを考察してるのは 間違ったスペックで考察してるということなのでランキングに入れるのはNGだよ 0547格無しさん 2023/11/12(日) 01 45 09.49ID l5SxpMv4 546 言葉足らずだった これは 「乙なんだけど クヴァールは攻防速全部にツッコミがあるから、修正しないといけなかったわ」 という文章単体だけなら、具体性がないからこれだけで修正送りはやめようという意味で書いた 今は自分の勘違いと分かったので撤回する 0548格無しさん 2023/11/12(日) 12 25 07.84ID IT13Jc8h 547 543=500ってことかな それならこちらも文章の意図を勘違いしてたわ。失礼しました
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ヴァーサス No.167 礼装名 ヴァーサス 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定 ATK 250 1000 自身に〔神性〕への特攻状態を付与(3ターン) 80% 100% &〔神性〕からの特防状態を付与(3ターン) 40% 50% 詳細情報 イラストレーター 白峰 キャラクター詳細 「どんな手を使っても、貴様を―――」 兄弟校で互いに生徒会長を務めるアルジュナとカルナは 文武共に競い合う永遠のライバル。 ある日、誠実なアルジュナの胸に芽生えた、初めての黒 い感情。 少しずつ変化していく心の在り方――― 二人の闘いの結末は、はたして。 入手方法 聖晶石召喚 カルデアボーイズコレクション2016ピックアップ召喚 「カルデアボーイズコレクション2016」期間限定概念礼装プレゼントキャンペーン 性能 ★5の〔神性〕特攻&特防状態付与礼装。効果は3Tのみ。 3Tを過ぎてしまうとステータス補正以外の効果はなくなってしまう。 3T限りとはいえ、黒の聖杯を上回る全概念礼装トップの火力強化倍率を持つ。 特防効果も高くダメージを半減できる。 高難易度の〔神性〕持ちのボスに速攻をしかける時に有効な礼装。 効果ターンが限られているので、宝具にも特攻効果を乗せたいなら、カルナなどのスキルでNPチャージができるサーヴァントに装備させるか、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などのNPチャージできるサポーターと合わせると良い。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ 4 ステンノ ニトクリス 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 4 パッションリップ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP30%[50%] + 特攻礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 094 3 モータード・キュイラッシェ 5 0 200 0 1000 〔ライダー〕特攻 8% [10%] 090 3 魔力計 5 0 200 0 1000 〔キャスター〕特攻 8% [10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 35% [40%] 無敵貫通 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 〔バーサーカー〕特攻 35% [40%] 防御無視 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 〔竜〕特攻 8% [10%] 毎ターンスター獲得1個[2個] 183 4 死の芸術 9 0 400 0 1500 〔人型〕特攻 25% [30%] 214 4 恋談火焔行 9 0 400 0 1500 〔男性〕特攻 25% [30%] 弱体付与成功率12%[15%] 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 1282 3 ホラー・コンシェルジュ 5 0 200 0 1000 〔死霊〕特攻 15% [20%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35% [40%] 無敵貫通 + 防御力礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 001 1 頑強 1 100 0 300 0 防御力 3% [5%] 294 3 シャイニー・ゴッデス 5 300 0 1500 0 Arts性能 3%[5%] 346 3 ロマニ・アーキマン伯爵の歓待 5 300 0 1500 0 NP獲得量 5%[10%] 389 3 聖者の招待 5 300 0 1500 0 ダメージカット 100[200] 645 3 シュガー・バケーション 5 300 0 1500 0 Quick性能 3%[5%] 685 3 ノスタルジック・フォーム 5 300 0 1500 0 Buster性能 3%[5%] 653 4 キング・ジョーカー・ジャック 9 600 0 2250 0 Buster性能 8%[10%]宝具威力 8%[10%] 793 4 刹那のまほろば 9 600 0 2250 0 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] 011 3 アゾット剣 5 200 0 1000 0 防御力 8% [10%] 077 4 ヒロイック・ニューイヤー 9 320 200 1200 750 弱体無効状態(1回) 326 4 原初のレギオン 9 320 200 1200 750 宝具威力 15%[20%] 553 4 カフェ・キャメロット 9 600 0 2250 0 HP回復量 8%[10%]弱体耐性 8%[10%] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%]Quick性能 8%[10%] 021 4 鋼の鍛錬 9 400 0 1500 0 防御力 15% [20%] 051 4 ハロウィン・アレンジメント 9 600 0 2250 0 防御力(1T) 60% [80%] ターゲット集中状態(1T) 056 4 コードキャスト 9 300 200 1125 750 防御力(3T) 25% [30%] 攻撃力(3T) 25%[30%] 240 5 風雲仙姫 12 750 0 3000 0 消滅時に味方全体の防御力(3T) 20% [25%] 580 3 瓦礫の聖堂 5 160 100 800 500 〔男性〕防御力 15% [20%] 039 4 マグダラの聖骸布 9 400 0 1500 0 25% [30%] 112 5 メルティ・スイートハート 12 750 0 3000 0 〔男性〕防御力(3回) 100% [100%] スター発生率 10%[20%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕防御力(3T) 40% [50%] 〔神性〕特攻(3T)80%[100%] コメント アステリオスにヴァーサス付けて天性の魔で3ターン防御力上げて殺エミヤでターゲット集中すれば相手がギルとかの多段ヒット型なら宝具打つ機会増えそう。そうじゃなくても自バフと特攻80%は強い -- 2017-03-12 04 28 18 センボクも熱砂が来たし、他全部びみょー。よって一見使い道なさそうなこの尖ったカードにする -- 2017-03-18 17 15 58 プロテアの1T撃破動画で金時がこの礼装を装備してたな。便利ではないけどオンリーワン的な使い道はできるのか -- 2019-03-10 10 45 55 特効だから黒聖杯とバフ枠被るんだよね。完凸しても凸前に比べて0.125倍しか倍率上がらないからイラストかお金持ちでも無ければ厳しい -- 2019-03-10 12 46 42 まあブレイブチェイン込みなら黒聖杯より上だから今回ピンポイントの起用が光ったわな -- 2019-03-10 13 27 39 数十万かけて凸するマスター結構いるな誰か真実を伝えてやれ -- 2020-03-12 22 41 53 ↑支援バフにクリティカルバフが多い関係上Lv20では凸黒聖杯に総合火力も完敗してたけど凸ヴァーサスならば総合火力のほうは上になるからな。ガチ勢はそこが目当てじゃろ -- 2020-03-13 00 38 44 真実って真実は凸すればトップクラスの強礼装だって事しかないぞ。それだけ金掛ける必要ないやろとか言い出したらガチャゲーのソシャゲではキリがない。 -- 2020-03-13 11 58 44 強いけど付ける味方も選ぶわ敵も選ぶわステ配分もよろしくないわで、まあ凸黒聖杯でだいたいなんとかなるよねって感じ。汎用性で考えればlv100にする優先度も高くはないかなあ - 名無しさん (2020-03-13 12 15 09) 未凸でもこれを付けた神ジュナで、Wマーリン+孔明+★20礼装でプロテア1T撃破できた。やっぱり強いわこれ - 名無しさん (2020-07-22 14 04 33) それは凄いな、俺は何回やっても20万位届かなかったわ。90オルジュナ宝具LV4フォウ1000 NBBEX全クリで180万前後 聖杯入れたり・金フォウ入れたり・ヴァーサスLV20とかにすれば届く感じなのか? - 名無しさん (2020-07-22 14 14 07) 未凸&低レベルだと増加ATKの影響をそんなに受けないから割と使えるよね。比較対象がlv100のATK型(勝利者とか)になると仮にこっちも同じlv100って条件だったとしても増加ATKの影響をもろに受けて差を埋められてしまうけど - 名無しさん (2020-07-22 14 34 52) おまおれ。神ジュナ(ヴァーサス)Wマーリン(凸牛魔王)陳宮(★20)。BBB(全て刻印済み)EX込みでプロテア1T行けたわ 1枚でも効果を実感できる - 名無しさん (2020-07-27 04 29 40) 名前 すべてのコメントを見る
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カヴァートレート一覧 種族:造魔 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 砂塵の巨像 敵の攻撃力ダウン 25 5 8 全てを荒廃に帰すもの +攻撃力アップ 14 2 3 原初の巨像 サイコダウン 21 6 9 ウィンド・コア 回避率アップ 21 1/2 1 種族:亜人 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 有角人の熟練兵 先制攻撃 10 1 1 孤高の竜人 防御力アップ 20 8 13 有角人の魔道技師 16 1 2 逆上の龍使い 悪魔ダウン 27 10 15 呪われたゲオルグ なし 19 10 解き放つゲオルグ カヴァートダウン 19 20 流麗の有角人 HPアップ 15 4 7 種族:凶蟲 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 深遠の森の紡ぎ手 +防御力アップ 15 2 3 暴れ舞う吸血蟲 +回避率アップ 18 1 2 翡翠の大兜蟲 防御力アップ 12 1 2 地獄鎌の蟷螂 敵の防御力ダウン 12 1 2 地獄槌の蜘蛛 敵の攻撃力ダウン 11 1 1 疑似餌の妖魔蟲 すばやさアップ 15 3 6 寄生された大百足 攻撃力アップ 19 3 6 甲殻蟲の狂戦士 サイコダウン 21 7 13 紅蓮の甲蟲騎士 +敵の防御力ダウン 20 50 100 蟲師ダーシャ HPアップ 15 3 6 雷光蟲 回避率アップ 23 4 7 種族:妖精 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 眠りの魂魄 眠りの息 1 生命の魂魄 回復 1 迷い木のレシャーク 毒の息 20 4 7 肥大するトリフィド 攻撃力アップ 18 3 5 妖精の指導者ティータ +攻撃力アップ 20 4 7 嘆きのマンドレイク +先制攻撃 16 2 3 巌窟のドヴェルグ +防御力アップ 21 4 8 妖花のアルラウネ +敵の攻撃力ダウン 19 11 20 会心の魂魄 会心確率アップ 1 大天狗 +カヴァートダウン 17 6 12 暴走するアルラウネ 敵の防御力ダウン 24 玉藻前 +カヴァードダウン 22 雷鳴の魂魄 天の落雷 1 種族:悪魔 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 毒剣の悪魔 攻撃力アップ 11 1 2 ナーガ 眠りの息 14 1 3 粗暴の落とし子 会心確率アップ 13 1 2 虚空をたゆたうもの 10 1 2 蛇髪の魔女 眠りの息 16 2 3 アガレス +回避率アップ 25 夢破れの僧兵 19 3 5 強欲なるマンモン +攻撃力アップ 23 轟く雷槌、ドンナー 天の落雷 30 30 60 種族:魔獣 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 金属甲羅の抹殺獣 +会心確率アップ 18 2 3~4 火翼のロック鳥 攻撃力アップ 14 紺碧の時を泳ぐもの +敵の防御力ダウン 11 1 2 終わり無き深海を統べるもの +敵の攻撃力ダウン 12 1 2 瞬動の鋼馬、バヤール +すばやさアップ 22 15 30 ケンタウロス +敵の防御力ダウン 17 3 6 グシオン HPアップ 20 誉れ高き獣騎士 インパルスダウン 17 4 7 アクリス 先制攻撃 22 7 12 獣魂の騎士 +敵の防御力ダウン 30 迷宮篭もりのミノタウロス +会心確率アップ 23 2~3 7 猿皇ハヌマーン サイコダウン 24 6 12 種族:龍 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 芽吹きのドラゴン +敵の攻撃力ダウン 16 5 12 雲海のドラゴン すばやさアップ 25 6 14 スカイドラゴン 攻撃力アップ 15 2 3~4 ヒュドラ 毒の息 16 2 4 リントヴルム すばやさアップ 19 8 15 目覚めし火口の竜王 +防御力アップ 13 1 2 荒れ狂うヴリトラ インパルスダウン 22 5 9 疫病のドラゴン 敵の防御力ダウン 25 13 20 ケツアルカトル インパルスダウン 24 7 12 AA モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 死の刃、エペタム 敵の攻撃力ダウン 28 大陸喰らい HPアップ 30 智勇を語るもの、オーディン インパルスダウン 30 奈落作りの幼陽炎 会心確率アップ 33 千の計略、タクシャカ 回避率アップ 33 悠久の根、ドルアンティア 防御力アップ 25 魔獣王ゲブレス 攻撃力アップ 30 忘れられし神兵 カヴァートダウン 32 厄災のドラゴン 防御力アップ 31 ヴィルーダカ サイコダウン 28 翼腕のドラゴン 敵の防御力ダウン 34 暗躍する自動人形 16 地底白虎 敵の防御力ダウン 28 リントNパワポ8で交換しました -- 名無しさん (2012-07-09 23 43 31) マンドレイク誰かいりませんか?? -- 名無しさん (2012-08-18 05 58 55) ケツアルカトルの値って本当ですか? -- 名無しさん (2012-08-29 18 11 20) 雲海は? -- 名無しさん (2012-09-03 08 45 28) ↑ケツアル+はだいたいパワポ12くらい。 -- 名無しさん (2012-09-11 20 19 16) 擬似餌+の現レートってなんぼですか? -- 名無しさん (2012-09-30 10 10 28) 疑似餌2〜3個 -- 名無しさん (2012-10-04 01 41 33) 群生のドラゴンのレート教えていただけますか? -- 名無しさん (2012-10-20 11 17 14) ケルベロスNのレート教えてください。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 29 23) 腕翼のレート教えてください -- 名無しさん (2012-11-19 20 29 44) bp30AA完はパワポ何枚くらいですか? -- 匿名 (2012-11-24 16 04 46) だれかリントヴルムとなんか交換してくれませんか? -- 名無しさん (2012-12-21 19 35 11) レプテンド+wもってるかたいませんか? -- 名無しさん (2013-03-31 19 04 04) 不死はどうした? -- 名無しさん (2014-01-12 01 59 54) 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】シヴァカイヴァールヤ 【性別】男性 【身長・体重】156cm・46kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 【固有スキル】 英雄作成:A++ バラモンのヒランヤダーマより伝えられた、王を人為的に誕生させる技術。 “始まりの神聖王”ジャヤヴァルマン2世の近侍を務めて支え、 神聖王の祭儀を完全会得しているキャスターは、東南アジア有数のキングメイカーと言えるだろう。 彼によって子孫に伝えられた祭儀により、クメールは強大な帝王を幾人も輩出することになる。 守護の誓約:A+ 陣地防衛に対してプラス補正。自陣メンバー全員の防御力を上昇させる。 バラモンのヒランヤダーマより国土防衛の祭儀を伝授されている。 シャーマニズム:A カンボジア土着の精霊との契約により、彼らの力を借り受けることができる。 キャスターが仕えた王は“守護精霊の王の中の王”とも称されており、 彼の王を補佐した魔術師となれば、精霊魔術に長けたことは想像に難くない。 【宝具】 『王は宇宙の主なり(カムラテン・ジャガット・タ・ラージャ)』 ランク:EX 種別:対王宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 クメール帝国の歴代帝王の根源たる『神聖王の祭儀』の行使。 これを持って対象へ神性及び精霊の加護を付与し、神聖王とする。 国土防衛の儀礼も兼ねており、新王を中心に広大な範囲が『王土』となる。 祭儀を受けた新王の全能力が、それ以前とは隔絶した領域へと至り、 更に王土内では爆発的なパラメーター向上が発生する。 同時に、王土内では第一の臣下であるキャスターの能力も向上してゆく。 新王の属性・能力の内実、王土の範囲などは対象が持ち合わせる“王の器”に左右されるが、 キャスターが召喚に応じたということは、彼のマスターは最低限の器を有することが保証されている。 ――ただしマスター以外の人物に更なる大器を見出せば、キャスターの興味はそちらへ移るだろう。 これは敵サーヴァントであっても例外ではない。 かつて偉大なる王の近侍を務め、神聖王の祭儀の継承者として名を残しながら、 彼自身は実は祭儀を執り行ったことがなかった。 それ故に「己が造る、己の王」に固執し、欲し、彼は召喚に応じるのである。 【解説】 クメール帝国の創建者ジャヤヴァルマン2世に仕えた司祭。 高い学識を持ち、王の近侍を務めたという。 王がマヘンドラパルヴァタに居を定めた時、シヴァカイヴァールヤは 魔術に造詣深いバラモンのヒランヤダーマをジャナパダから招いた。 王はヒランヤダーマに、外国(ジャワ)から国土を守る秘法祭儀を行わせ、 更に土着精霊信仰とヒンドゥー教の渾融と、王を神々の化身である神王にして 正義によって世界を統べる転輪聖王へ昇華させる“神聖王の祭儀”も行わせた。 この儀式は『ヴラ・ヴィナーシカ』という経典に基づいて行われたが、 更に三種の経典を加えてシヴァカイヴァールヤに伝えられた。 王とヒランヤダーマはシヴァカイヴァールヤに新たな典範を作る様に命じた。 そしてシヴァカイヴァールヤの一族は、王に与えられた土地に住みながら、 “神聖王の祭儀”を執行する大任とを務めるようになった。 シヴァカイヴァールヤの一族は即位儀礼のみならず、王室の祭政主務をこなす 王の直近の師傳となったのだという。 クメール帝国の栄光を記し綴った種々の碑文も、恐らくこの一族によるものである。 【コメント】 国土守護の祭儀と神聖王の祭儀は別々なのか、併せて1つなのか微妙なところ。 厳密にはシヴァカイ自身は祭儀の伝達役であって、 本人は祭儀を行ったことがないという微妙な役どころだったりする。 祭儀を行ったのも、魔術が使える言われているのも、ヒランヤダーマさんの方なのだ。 まあ祭儀以前にも司祭務めてたし、ヒランヤダーマさんから魔術も習ったと解釈もできる。 因みに、11代目王スーリヤヴァルマン1世の時代にシヴァカイの一族は祭儀職解任されたらしい。 適正クラスはキャスターのみ。
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ヴァースキ カテゴリ:神獣 神話・伝承 ヒンドゥー教神話 生息地 地下世界 姿 長大な蛇。千の頭を持ち、その一つ一つに卍の印がある他、イヤリング、王冠、花冠を身につけている。 能力 猛毒を持つ 説明 インド神話に登場するナーガラージャ。地下世界の支配者。「乳海攪拌」と呼ばれる物語では、神々とアスラが不死の飲料アムリタを手に入れようとした時、神々は巨大なマンダラ山を引き抜き、それを巨大亀の背に立て、その山にヴァースキを巻きつけると、その両端を神々とアスラ達が引っ張って大海をかき混ぜた。しかし、あまりの苦しさに猛毒を吐き出してしまい、世界を滅ぼしかけた。シヴァはその毒を飲み込んで世界を救ったが、猛毒がシヴァの喉を焼いたため、首から上が青黒くなったという。仏教では八大竜王として、漢字では「和修吉」と書く。日本に伝来して九頭龍大神となった。
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【表記】セイヴァー 【俗称】 【種族】サーヴァント(ムーンセル) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A++ 【スキル】 対英雄:B 英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。 ランクBの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。 反英雄には効果が薄く、1ランクダウンとなる。 カリスマ:A+ 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王でさえBランクで十分と言われている。 菩提樹の悟り:EX 世の理、人の解答に至ったものだけが纏う守り。 対粛清防御と呼ばれる”世界を守る”証とも。 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。 また、精神干渉ならば100%シャットアウトする。 EXランクに至ったセイヴァーなら人の七欲さえ凪のように受け止めるだろう。 きのこ「簡単に言えばワールドエンド系の攻撃にさえ対応する最上級の防御」 カラリパヤット:EX 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。 攻撃より守りに特化している。 きのこ「こう見えて格闘技最強だよ。なんとかできるのはプラトン(氷室の天地版)ぐらい」 【宝具】 『一に還る転生(アミタ・アミターバ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 究極の”対個人”宝具。 人類創世の理に匹敵するエネルギーを人間ひとりに収束させ、その苦しみから開放するという最終解脱脱法。 人類史が続けば続くほど、その版図が広がれば広がるほどダメージ数値は増していく。 理論上、地球人類ではこの攻撃には耐えられない。 反面、人でありながら人でないものには効果が薄く、 その存在規模が人類の版図より上になってしまった個人も救いきれなくなるという。 セイヴァーの大宝具。転輪聖王《チャクラ・ヴァルティン》の最大展開。 インドのブラフマー思想によるなら、すべての人間はブラフマーの転生であり、すべての人類は同一の個人であると言う事になる。(インドの転生は時間軸を無視する事が往々にしてあるので、細かいツッコミは野暮天) この思想に立った場合、全人類は必ず成仏する。 何故なら、すべての人間が究極的には覚者《ブッダ》に転生するからだ。 ……えー、もう自分でも何を言っているか分からねーが、転生とか不死とかそんなチャチなもんじゃねえ、すげえ(以下略 ようするにあらゆる衆生の苦しみを救う、『人間はみんな私になるのだ転生輪廻』。 生有るもの、人であれば決して逆らえない大ダメージだが、主人公はそもそも生きていない(ネタバレ)ので耐えきれる可能性が微レ在。主人公にはまだ生の苦しみ、四苦がないので。 EXTRAの制作費が十倍ぐらいあったら、ゲーム過程で悟り(信念)を開くと、この攻撃を乗り越えられる、という仕掛けにしたかったところ。 ゲームでは対セイヴァー戦、一定ターン内に決着をつけないと展開される”絶対ゲームオーバー攻撃”として描写されている。 ちなみにダメージは五十六億七千万。 『天輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)』 セイヴァーの小宝具。本来なら徒手空拳の覚者が持つ、相手を倒すための武具。 チャクラ・ヴァルティンは覚者の上空に展開する、七㎞メートルの光輪《チャクラム》。 ゆっくりと回転しながら、輪の中にいるサーヴァントヘビュンビュンと光の矢を放つ。 全天包囲型・自動移動砲台……とお考えください。 光の輪をレールにみたてて、その上を砲台が移動している、みたいな。 時間《タ-ン》ごとに光の輪は増えていき、最終的には七つにまで増大。この七つの輪は聖王が持つ七つの宝と同義である。 その姿は虹を思わせ、戦いが最高速に達したところで真名開放による最終攻撃”一に還る転生”が発動。 光の輪がガコン!と音をたてて一つに合体、高速回転していき、やがて大日如来が背負う後光っぽいものに変化、プレイヤーサーヴァントへ360度から光の柱が集結、ブラックホールを思わせる収束から大爆発、みたいな。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 元の存在は言うまでもなく破格で、鯖としても高水準で7回戦までの鯖とは格が違うとされるが カラリパヤットと天輪聖王をシステム的に使用しないことから「本編では慈悲で本気を出していない」とまで持ち上げるのは間違いであり、そんな設定描写は存在しない 全ての能力が通常戦闘に特化しており宝具が特殊かつ詳細不明なので、高威力の宝具ぶっぱ持ちには倒される 【総当り】