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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「久遠の解放者 ランヴァール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:あなたのカード名に「解放者」を含むユニットが山札から(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 自【V】:[CB(1),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカード1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:皆の想いをこの一刀に!焼き尽くせ、紅蓮閃光剣(プロミネンス・セイバー)! 久遠の解放者 ランヴァール ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この友情が、永遠であらんことを。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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かげろう - ティアードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードの「アンバー・ドラゴン“蝕”」をブーストしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:夜明け前こそが、最も昏い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがRから手札に戻された時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの《バミューダ△》のユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:響け!あたしのシャウト!!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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桃色打馬(ピンカードンキー) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中パワー+4000し『【自】【R】このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい』を与える。 フレーバー:簡単そうに見えるけど、カスタネットって難しいんだよ? 金色鳴犬 金色鳴犬(ゴールデンドッグ) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード3のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:クラスに1人はいるよね、ピィーってなる子。 黒色吹猫 黒色吹猫(ダーキーキャット) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード1のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:水泳部員にも負けない肺活量だぜ! 緋色叫鶏 緋色叫鶏(クリムゾンチキン) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド 0 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:数多の生徒を熱くさせる、我ら武麗men’s! +解説など 武麗men sの「カスタネットドンキー」「リコーダードッグ」「ピアニカキャット」「ボーカルチキン」のリメイク的なカードです。 グレードが下がっていくシステムは健在で、それに加えて、バトルフェイズ中にコンボが狙えるような能力にしました。 パワーを4000下げることで発動する、言わば従来のグレートネイチャーの真逆の手順です。 これで戦略の幅も広がるかも? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント - -
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《グランブルー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「七海覇王ナイトミスト」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】【LB4】 :[CB2/あなたの《グランブルー》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからカード名に「七海」を含むカードを1枚選びRにコールし、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:盟主 七海一の問題児 ナイトキッド グランブルー - ヴァンパイア グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆。 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのドロップゾーンからカード名に「七海」を含むユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 七海きっての伊達男 ロマリオ グランブルー - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターン中、このユニットがドロップゾーンからRに登場した時、あなたのカード名に「七海」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 七海きっての任侠者 マーティ グランブルー - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 自:[CB1-グランブルー]あなたのターン中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのドロップゾーンから「七海きっての伊達男ロマリオ」を1枚選び、レストでコールする 。 七海の闇 テンペストシェイド グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがドロップゾーンからRに登場した時、あなたの《グランブルー》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ぬばたま - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックされた時、あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、他のあなたのヴァンガードとリアガードすべてのパワー+5000。 フレーバー:これが私の忍務ですから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらともいえない 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 R潰し対策か (2013-03-31 20 54 13) どっちかというとヴァーミリオン対策じゃないか? (2013-03-31 20 59 28) コメント
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夏季休業延長推進部隊(モアーモアーバケーション) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】【GB1】:【青春2(メモリー)】[CB1]あなたのターン終了時、このユニとが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、次の相手のターンの終了時まで、『【自】【V】:相手のユニットがアタックした時、そのターン中、そのユニットのパワー-4000』を与える。 自【R】:他のあなたの「夏季休業延長推進部隊」が、他の〈R〉に登場した時、このユニットを退却させる。 フレーバー:グレートネイチャー総合大学に夏休み延長を要求する! 青春(メモリー)とは →オリジナルルール参照 +解説など <利点>※自身のヴァンガードのパワーによります。(下記の内容は自身のVが11000の設定です。) パワーが14000以下の相手のアタックなら、自身のヴァンガードへのアタックを回避できます。 千の位の値が5か0以外の相手のアタックなら、シールド要求値を5000下げることができます。 相手がアタックする度にパワーが減るので、連続攻撃にはとても強いです。 <欠点> 2つ目の【自】の関係上、このユニットは1枚しか〈R〉に存在できません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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ノヴァグラップラー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは《メガコロニー》にも属する。 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない) 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 自[CB2] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント