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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【R】:[あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードを3枚選び、ソウルに置く]あなたのカード名に「ライザー」を含むグレード2以上のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からカード名に「ライザー」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/01/24 Tue 16 45 52 更新日:2023/01/19 Thu 06 21 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カードパック カードファイト!!ヴァンガード ネタバレだらけ ヴァンガード 先導アイチ 光と影 双剣覚醒 双剣覚醒のカードか!? 希望と絶望 櫂トシキ 雀ヶ森レン パック 己の力を信じて戦え!! 仲間と共に……それが僕の、ヴァンガードファイトだ! お前に本当の力を見せてやる…! 僕の力に敵うものなど存在しない… 双剣覚醒とはカードファイト!!ヴァンガードのパックである。 発売前からCMも流れていて、切り札になりえるカードが大漁収録。 結果、売り切れの店が続出したりと大変好評。 収録カード…については、本家Wikiなどを見てもらうとして、ここでは他の観点からこのパックを考察したい。 まずこのパック、 壮絶なネタバレパックなのである。 当然発売前からパックの宣伝をしているわけなのだが、その店頭用ポスターのアイチきゅんの台詞が上記の 「仲間と共に……それが僕のヴァンガードファイトだ!!」 しかし当時のアニメでのアイチさんは 「強くなるために捨てたかつての僕の分身だよ。」 とPSYクオリアに溺れ闇落ちしていたのである。 この時点で(まあ主人公なので当たり前ではあるが)更生して更なる覚醒を遂げるネタバレである。 更にアイチきゅんと共にポスターに写っているマジェスティロードであるが、 効果がネタバレである。 内容はソウルに二人のブラスターがあればパワーアップ!なのだが… アニメでは片方のブラスター、ダークが 「後悔するぞ…!」 とアイチきゅんに別れを告げたばかり。 マジで後悔するハメになりつつある。 アイチきゅんパック買ってこい。 一応シャドウパラディンはレン様に受け取り拒否されたのでまだアイチきゅんの手元にあるが… そして来たる準決勝アイチきゅんの試合。 「スタンドアップ! ういんがるぶれいぶ!」 まさかのマジェ用ファーストヴァンガード。 しかしまさかのR後ろにコールされ、正面はブラスターではないので効果が使えず、ぽーんがる効果でG3はソウルセイバーになりそうなので登場の兆しはない。 なぜぶれいぶ登場したし。 そしてジ・エンドと共にポスターに写ってる櫂くんに至っては 「俺は大会には出ない」 と出場拒否している。 ジ・エンドいつ使うんだ……… 唯一すぐ使っても違和感ないのはレn…シャドパラデッキと奈落竜のSPはアイチきゅんの手元だぞ!?まさかさらに複数持っているのか!? と、少々アニメ内容より先走り収録な感も否めない。 強力でカッコいいユニットが多いため、アニメの決め台詞などがないとイマイチノリ切れないところもある。 そもそも双剣覚醒とは何を指すのだろうか? 流れでは二人のブラスターが覚醒し、マジェスティとなるのが自然ではある。 だがオバロと奈落竜も覚醒しているのだ。 この二匹を剣ぽいものを握っているし。 いっそ、四剣覚醒でもよかっ(ry 第4のキャッチフレーズ(ステルス) 見つけた… これが僕の、僕達のヴァンガードだ! 追記修正は覚醒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード ―グレード3 封魔神竜 ダンガリー このデッキの主力ユニット。リミットブレイクすることによりカウンターブラスト1のみで、前列限定だが相手のリアガードをグレードに関わらず除去することができる。パワーも11000と優秀。 しかし、このユニットの効果でバインドされたカードがなければパワーが-2000されるため、リアガードとしては、コウコウの効果を使わない限りパワー9000のユニットとして運用することとなる。 また、同じダンガリーでリミットブレイクを二回使った場合も「このユニットの効果で」バインドされたカードがなくなるため、ヴァンガードでもパワー9000になる。ファイト終盤にエスペシャルインターセプトできるユニットを退却させたい時などには、二回目の発動も考えるべきだろう。 なお、このユニットの効果でバインドされたカードは、表向きでバインドゾーンに置かれる。 魔竜戦鬼 ヴァスキ グレード3のなるかみのヴァンガードが再ライドした時、そのターン中パワー20000となるユニット。 リアガードで25000以上のラインを形成することにより相手にプレッシャーをかけ、ダンガリーの再ライドによるディスアドバンデージを回復できる可能性がある。 また、今後スペリオルライドやクロスライドできるユニットが登場すれば、更に活躍の場は増えるだろう。 サポートカード ―グレード2 サンダーストーム・ドラグーン グレード2のパワー10000のユニット。 呪詛魔砲のワイバーン 相手のダメージが3点以上という、比較的ゆるい条件で11000ヴァンガードに単体でもアタックできるようになる、優秀なグレード2、パワー8000のユニット。 ―グレード1 ワイバーンガード ガルド 「ヒットされない」効果を持つガーディアンのなるかみ版。 光弾爆撃のワイバーン 相手のダメージが3点以上ならば、なるかみのヴァンガードを10000ブーストできる優秀なグレード1、パワー6000のユニット。 ダンガリーや紫電一閃のジンとあわせて21000以上のラインを作ることで、トリガー分も含めて相手に多くのガードを切らせることができる。 ドラゴンモンク ギンカク 登場時に効果を発動することで、ダンガリーのリミットブレイクを序盤から発動することができる。 また、ダメージに落ちたトリガーを回収することもできるため、腐ることはあまりないだろう。 ―グレード0 毒心のジン ソウルにおくことで、なるかみのユニットのパワーをそのターン中+3000することができる、パワー4000のクリティカルトリガー。 リミットブレイクを二回発動しパワー9000となったダンガリーを、そのターンのみだがパワー12000とすることで、ガード要求値を下げずにアタックすることができる。 しかし、毒心のジンの効果を使うためには自分も10000ガードを手放すことになるので、使うタイミングはよく考えたい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 呪禁道士 ダンダン 1 FV スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 悪戯っ娘キョンシー 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 送り火の抹消者 カストル 4 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ストームブリング・ドラゴン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 3 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 封魔神竜 ダンガリー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 しまった変な言い方してた・・・ディセより財布コストはダンガリーの方が安いって意味ね -- 2013-03-26 23 39 10 ありがとうございます。 (≧∇≦) ディセンダントに勝てかなぁ? -- 2013-03-28 11 59 43 ダンガリーは弱い訳ではないし、十分可能性はあるよ~ -- 2013-03-28 14 26 48 電気髭剃りはよー -- 2013-04-30 23 08 51 ダンガリーだとCB安いからリアガードにCB回りやすいって面では普通に強い。 -- 2013-05-25 10 17 02 ダンガリーAnrimiteddo(アンリミテッド)早く使いたいな~ -- 2013-05-25 11 53 48 ストームブリングいるからFVダンダンでいいと思う -- 2013-07-10 22 30 25 シェイパー入れろ -- 2013-10-01 00 01 24 ダンガリーは効果の発動ターンに一度だけだから、シェイパーはそんなに意味ないんじゃ… -- 2013-10-02 18 38 51 すでにダンダン入っている前提ならクロス1~2枚入れても悪くないと思う -- 2014-01-05 19 02 52 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール 展開力を利用し、手札消費を抑えつつ場を整え戦う。 カードプールは少ないもののコストが軽く、扱いやすい効果が多いため安定した立ち回りができる。 また、連続攻撃能力が高くここぞという時の爆発力にも期待できる。 ただし構築を煮詰めれば他クランの互換で固まってしまう。 全体的のレアリティもやや控えめなので集めやすく、デッキ運用の練習としては最適とも言える。 ―グレード3 メイデン・オブ・トレイリングローズ ヴァンガード候補の一体。パワー11000のユニットであり高い防御能力を持つ。 同名カードを捨てることにより発動するペルソナブラストを持ち、それ以外のコストもカウンターブラスト1のみであり扱いやすい展開能力を持つ。 スタンド状態でコールされる能力はネオネクタールでは珍しく、連続攻撃も可能とするため重要度は高め。 パワー不足なネオネクタールにとって重要なヴァンガードとして活躍できる。 大地の化身 ベヒーモス ヴァンガード候補の一体。リアガードをスタンドする能力を持つ。 収穫の騎士 ジーンなどが持つレスト状態でスペリオルコールする能力の補助として優秀であり、スタンドトリガーと合わせて連続攻撃を狙うことができる。 ただし相手ヴァンガードのパワー11000以上ならば攻撃がなかなかヒットされず苦戦は免れない。 魁の戦乙女 ローレル ネオネクタール版のドラゴニック・エクスキューショナーであるカード。 ヴァンガード、リアガードのどちらでも十分に活躍できるカードであり、リアガード向きのグレード3が少ないため優先順位は高め。 メイデン・オブ・トレイリングローズ主軸、大地の化身 ベヒーモス主軸でも存分に活躍できる。 収穫の騎士 ジーン リアガード候補の一枚。 ヴァンガードにアタックがヒットしたとき、若葉の騎士 ジーンを2枚スペリオルコールできる効果を持つカード。 空いているリアガードサークルにコールできればシールド値が10000増加するため、防御要員としてはそこそこ優秀。 若葉の騎士 ジーンによりデッキからスペリオルコールできるため、採用枚数は少なめでもよい。 ―グレード2 •アイリスナイト パワー10000のバニラユニット。 ネオネクタールのグレード2のカードの中でパワーが10000を超えるのはヘイヨー・パイナッポーのみであるため、優先順位は高いといえる。 若葉の騎士 ジーン 収穫の騎士 ジーンをスペリオルコールする能力を持ったカード。 シールド値が5000下がるため使用するタイミングには注意が必要となる。 しかしスタンドして連続攻撃した場合、シールド値が5000増えることになるので序盤は積極的に使っていくべきカードだといえる。 グラスビーズ・ドラゴン メイデン・オブ・ライブラと同じ効果を持っている。 序盤はカウンターブラストをあまり使わないクランなのでコストのカウンターブラスト2枚もあまり気にならない。 手札消費が少ないクランであるため、ガード強要としての意味合いや、メイデン・オブ・トレイリングローズを引くことも考えて採用してもいいか。 天空を覆う翼 ジムルグ エスペシャルインターセプト能力を持つ。 ネオネクタールではブースト要員として使われるグレード1はパワー7000以上が多いため、このカードのアタック時パワーを容易に15000以上にでき、パワーの低さを克服できる。 メイデン・オブ・トレイリングローズからスペリオルコールすることでシールド値が向上することもあり、エスペシャルインターセプトの中では採用しやすい部類と言える。 ヘイヨー・パイナッポー ネオネクタールが4枚以上あるとき、パワー11000になる自動能力を持つ。 ネオネクタールは展開力に長けたクランであり、パワー上昇の条件は満たしやすく、優先順位は高いといえる。 •霊木の賢者 イルミンスール ネオネクタール版のデビル・サモナーであるカード。 スペリオルコールを行うことで展開の補助ができ、メイデン・オブ・トレイリングローズからコールすることで、さらに展開を狙うこともできる。 パワー7000以上のグレード1が多いのでグレード1とグレード2が多めなら十分に採用圏内か。 ―グレード1 カローラ・ドラゴン パワー8000のバニラユニット。 ネオネクタールではパワー8000・12000のカードが多く、パワー16000、20000ラインを作る為に4枚積んでおきたい。 キャラメル・ポップコーン カウンターブラスト1でパワー+1000を行うことができるカード。 ネオネクタールではあまりコストを使わないため、詰めの場面で強力なブーストを行うことができるため、採用しやすいカードである。 木漏れ日の貴婦人 レストすることで手札交換を行える。 メイデン・オブ・トレイリングローズは同名のユニットが複数枚必要なため、複数枚引く確率を少しでも高めるために採用する価値はある。 グレード1には余裕があるため、採用する価値は十分にある。 メイデン・オブ・ブロッサムレイン 「ヒットされない」効果によりユニットを完全防御できる。 手札交換のできるデッキであり、捨てる筆頭候補のグレード3であるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札に持っておきたいユニットではあるが、終盤ではあまり持っておく意味もあまり無くコストにできるので採用してもいいだろう。 ブレイドシード・スクワイア シールドシード・スクワイアからスペリオルコールされ、若葉の騎士 ジーンをスペリオルコールすることができるカード。 スペリオルコールを行うことでシールド値を5000増やすことができ、スペリオルコールされることでデッキにシールド値10000のカードを戻すことができる。 ファーストヴァンガードにシールドシード・スクワイアを採用する場合、若葉の騎士 ジーンの枚数に関わらず1~2枚採用したいカードである。 リリーナイト・オブ・ザ・バレー アイリスナイト専用ブーストカード。 ブースト後のパワーは20000であり、有効打となりうる。 リアガードでも20000ラインを形成でき、活躍する可能性は十分にある。 アイリスナイトをブーストしなければパワー6000のユニットに過ぎないので注意が必要。 ―グレード0 シールドシード・スクワイア ネオネクタールにライドされたとき、自らをスペリオルコールする能力と、アタックヒット時にブレイドシード・スクワイアをスペリオルコールする能力を持つ。 ブレイドシード・スクワイアが7000のパワーを持つカードであり、デッキにシールド値10000のカードが増えるため、積極的に効果を使っていきたい。 ネオネクタール投票 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 28 (54%) 2 使ってみたいと思う 12 (23%) 3 弱いと思う 11 (21%) 4 まんこ 1 (2%) その他 投票総数 52 コメント コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 全体的にパワー21000以上のラインを容易に作れないことが弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易であり侮れない。 手札を温存しつつ場を整えることにも長けており、その点にも注意が必要である。 ヴァンガードへのヒットを条件とする効果や、スペリオルコールする効果が多いので、序盤からの即効性の無さが見られる。 このデッキへの対策 リアガードの展開には長けるものの、強力なカードであるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札・カウンターブラストが必要なため、リアガードを攻撃することでコストを貯めさせないことが有効な手段である。 また、ヴァンガードへのヒットを条件とするカードが多いため、しっかりとヴァンガードへの攻撃を防ぐことが重要といえる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン(双剣の解放者 マルゴー軸) ゴールドパラディン(双剣の解放者 マルゴー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《双剣の解放者 マルゴー》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 とりあえずCB消費激しいマルゴーにQW4枚積むその神経が理解できん。ガンスは…まぁブレオベリスだとコスト食うから別にいいか -- 2014-05-04 20 14 46 アニメで出た魔女に対抗しやすいカードだと思う。まぁ回数が限定されるけど。 -- 2014-05-04 23 01 40 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 鋭鋒の解放者 ゴールドランサー 3 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 2 赤虹の解放者 ベイリン 3 曇天の解放者 ゲライント 3 ブラスター・ブレード・解放者 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 双剣の解放者 マルゴー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー -ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。) 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットが《グレートネイチャー》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー 喰らえ、第二のそよ風(セカンド・ブリーズ)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたの手札から《シャドウパラディン》を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、1枚引く。 フレーバー:月の光は影を生み、やがて強大な闇となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴァンガード、それは今関西ノ宴に旋風を起こしているカードゲームである。 元はあやきの一言で始まった小さなゲームだったが、今や中毒者や廃人、ガチ勢などが現れ、一大のムーブメントを築いている。 非常に多くの人数がプレイしており、幻想ノ宴の大会の後にも宴そっちのけでプレイする姿が確認されている。 ファイターズ列伝 あやき 諸悪の根源にして関西ノ宴の主人公的存在。言い出しっぺではあるが、最近はMTG等に熱があり ガチ勢とは少し距離を置いた状態になっている。 使用デッキは【マジェスティ・ロード・ブラスター】【ゴクウオーバーロード】など。 ポコ吉 最古参の一人で最強のガチ勢。デッキ被りを嫌がり、人があまり使わないデッキを主に使用する。 対ジエンドデッキの勝率が非常に高く、「ジエンド処理職人」などとも呼ばれる。PSYクオリアを持つ。 使用デッキは【騎士王アルフレッド】【究極生命体コスモロード】【除去かげろう】など。 スコア係 最古参の一人。ロイヤルパディンを非常に好んでおり、3種類のロイパラデッキを操る。イゾルデタケー。 最近はオラクルを中心に使用、日々構築に頭を悩ませている姿が目撃されている。努力家。 使用デッキは【マジェスティ・ロード・ブラスター(ペインター)】【神速の騎士ガラハッド】【ツクヨミアマテラス】など。 華徒 最古参の一人だが最近はまったくと言っていいほど姿を見ない。熱はすぐ上がるが冷えるのも速い体質。 大阪トリオファイトでベスト16入りを果たす、がそのあと華徒の姿を見たものは誰もいなかった。 使用デッキは【ジエンド】【ネオネクタール】など。 祐一 関西勢の廃人。パックを剝かないと死んでしまう体質。4月下旬に三重に転勤になってしまった。がんばれ! カード資産が最も多く、多くのファイターの助けになった。デッキの数も最も多い…が使いこなせているデッキは少ない。 使用デッキは【光の牙ガルモール】【ペイルムーン】【ジエンド】など。比較的ガチデッキが多い。 アロンダイト 関西勢で数少ないシャドウパラディン使い。変態筆頭の異名を持つ。本人は引き厨すればいいと言っているが、トリガーの引きは並。 むしろシャドパラで築き上げたプレイングの方が評価が高い。扱いの難しいシャドパラを2つ操るだけあり、中々の地力を持つ。 使用デッキは【PBO】【グランブルー】【たちかぜ】など。 きざみ 比較的新参。独自の理論と構築でファイトをパターン化させるのが特徴。ゆえにイレギュラーな状況になると脆い。 数少ないジエンド使いの筆頭…だが、他のデッキのパワーはそこまで高くないため勝率は7割前後に留まっている。ポコ吉が苦手。 使用デッキは【除去ジエンド】【シュティル・ヴァンピーア】【スカーレットウィッチ ココ】など。 後輩 VGの世界に足を踏み入れた後輩。まだまだ初心者だが着実に実力は伸ばしている…はず。だがデッキが弱いのでなかなか勝てない。 安定行動を比較的重要視し、トリガーをRに乗せることが多い。良くも悪くも味の無いプレイングが特徴。 ???「私ならもうちょっと冒険するかな」 使用デッキは【メガコロニー】【ディメンションポリス】など。 馬琴 VGはMTGの片手間ながら、恐らく最強のネオネクタール使い。ガチデッキを取りそろえた祐一が馬琴に分からされた事件がそれを確定させるだろう。 手つきなどに騙されやすいが堅実なプレイングが特徴。デッキと特色をしっかりと掴んだ立ち回りは見事、としか言いようがない。 使用デッキは【ネオネクタール】 ジャム 最近あまり姿を見ない元中毒者。生放送でファイトなどもしていた。トリガーの引きが非常に強く、無理な状況もトリガーで何とかしてきた生粋の引き厨。 デッキ構築にピンや2挿しが多い。通称:ジャム盛り。また、攻撃力を重視しすぎる傾向があり、ビデオチャットなどではよく怒られている。 使用デッキは【マジェスティ】【パーフェクトライザー】【インペリアルドーター】など。 以下追記予定
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【GB1】:あなたのターン中、あなたのソウル5枚につき、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+3000。 自:[CB(1),SB(1)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、SC(3)し、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:あなたのソウルが6枚以上なら、このユニットのパワー+5000。』を与える。 フレーバー:哀しみを押し流すように。踊り続けなさい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB】(4):[CB1-カード名に「解放者」を含むカード] 《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札1枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:成長し、進化し続ける者だけが、極限の先の世界に辿り着ける!煌めけ、バーストブレード!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント