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なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 ツインサンダー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》 カウンターブラスト(2)と手札の「抹消者」3枚のドロップですべてプレイヤーのリアガード全てを退却させ、退却させたリアガードが3枚以上ならクリティカル+2を得るリミットブレイクを持つ。 メインフェイズ中の相手のリアガードの退却時にパワー+2000を得る。 カウンターブラスト(2)と比較的安い代わりに手札コストが「抹消者」3枚と厳しい。 デメリット回避手段のない《アーマーブレイク・ドラゴン》のようなカード。ただしこちらは「抹消者」に属するため、各種「抹消者」サポートが使用できる。その代わり手札コストの観点から「抹消者」以外のユニットが使いにくい。 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》主軸のデッキとほぼ構築が一緒。そちらも合わせて参照して欲しい。 サポートカード 《魔剣の抹消者 ライオウ》 《妖剣の抹消者 チョウオウ》 登場時に「抹消者」のリアガード1枚のソウルインで相手前列のリアガード1枚を退却させることができる。 《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》と共に使用するのではなく、相手に消費したリアガードを補充させ、手札を消耗させるためのカード。 自動能力の誘発目的も使用できるので相性自体は悪くない。リミットブレイク起動前後に使用し、こちらの被害を抑えたり、再展開に手札を消費させたりできる。 こちらもアドバンテージを失うのが痛いが、ドロートリガーやグレード3をコストにすることで対処したい。 《ドラゴンダンサー ジューリア》 登場時デッキトップを捲り、グレード1、2ならばコールできる。 リミットブレイク前に展開補助に使用するもよし、リミットブレイク後に場を埋めるのに役立てるのもよしと良い相性を持つ。 ただしパワーが低く「抹消者」ではないことが難点。 《ライジング・フェニックス》 ソウルブラスト(2)で1枚ドローができる。 「抹消者」ではないことが難点だが、貴重なドロー手段なので活用したいところ。仮に《抹消者 ツインサンダー・ドラゴン》で巻き込んだとしても既に能力は発揮されたあとなのであまり痛くない。 トリガー構成 手札コストが重いので何よりもドロートリガー優先。 「抹消者」のドロートリガーは2種類あるので可能な限り多く採用したい。 また自身のリアガードを巻き込む都合上、展開を抑えて戦う事が多い。スタンドトリガーとの相性はよろしくないのでクリティカルトリガーを優先したい。 プレイング考察 いかにこちらの手札消費と被害を抑えつつ、相手にディスアドバンテージを負わせるかが焦点。 ドロートリガーや《ライジング・フェニックス》で手札を溜め、インターセプトや《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》などでリアガードを意図的に減らしつつ、リミットブレイクを匂わせていきたい。 二度目の発動を行えば(こちらもかなりの手札を消費するものの)相手の手札と盤面にかなりの被害を与えられる。 弱点と対抗策 とにかく効率が悪い。手札コストが重いので最大効率でも5:3交換。 こちらがリアガードを展開、相手がリアガードを展開していなければ更に効率は下がり、最悪の場合に5:8交換になる。 そしてヴァンガード一極の性として守護者に弱いのもお約束。 相手の手札を十分に削り、ガードと再展開用の手札を残さないようにしたいが、うかつに展開できない都合上、それも難しい。 一度使用すれば相当の手札を使用させることができるので、やはりどうにかして二度目を狙っていきたい。 リアガードの質を重視するデッキ、展開力に難のあるデッキ、リアガードの展開を必須とするデッキなどは比較的優位に戦える。 【光の聖域】、【なるかみ】、【かげろう】、【アクアフォース】、【獣神】などは優位と言える。 逆に展開力過多なデッキ、リアガードの展開を要さないデッキなどには弱い。 【ネオネクタール】全般、一部の【解放者】、【インペリアル・ドーター】などは苦手とする。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そもそも採用する程のカードとも思えんがな。オウエイ、ライフェが妥当。 -- 2014-05-05 17 11 28 少しだけ考察追加。手札コストがあるからテンペストより構築が面倒・・・どーしたもんか。 -- 2014-05-06 01 55 36 こうして考えると回避手段のあるアーマーブレイクはまだ使いやすいほうだったんだなぁ・・・いや比較的ってだけだけど。 -- 2014-05-06 01 59 48 考察及びデッキレシピを改変。とりあえずスタンドはどうやっても活かせないので全部ドローにしておいた。(流石にクリティカル6ぐらいが適正だとは思うが) -- 2014-05-06 18 15 21 あとドッカセイも消しといた。 -- 2014-05-06 18 15 51 一枚足りなくない? 数え間違いかな -- 2014-05-06 18 27 21 足んないね。修正した。 -- 2014-05-06 18 31 06 使ってみての感想だがまずブレイクライドはいらんし手札コストが掛かるからチョウオウも使いづらい(同じ理由でオウエイも) カウンターブラストはテンペストより安いんだし、デスサイズは入れておいた方がいい どう考えても2発撃つ余裕はないし、撃ってもパワーが出ない ツインサンダーのリミブレは相手のリアと手札をごっそり持っていって初めてアドが取れるスキルだから -- 2014-05-21 12 01 22 チョウオウとオウエイはパンプアップとリアガードを消費してこっちのディスアドを抑えるのに使う。オウエイは他に適当な抹消者がいないので埋め合わせかな?(元はライフェが入ってた)デスサイズよりはこっちの手札アドを取りたいからラセツニョがいいかな?BRの枠は・・・テンペスト? -- 2014-05-21 13 35 33 使っている側のディスアド押さえるだけなら展開を控えればいい 勿論、テンペストと違ってそれじゃあ相手の手札は削りにくいけど単独でアタックできるやつで相手のリアを潰し続ければいい ら切に読も良いけど、ズイタンやヒールでコストを回復しない限り一度しか使えないんだから相手の後列を焼きながらG29000を殴るほうがいいと個人的には思う オウエイが他に適当な抹消者がいないからというならそこにシュキを入れてみるのは? リミブレとは相性悪いけど、チョウオウで退却させながらツインサンダーをパンプした時には役立つし BRの枠はテンペストかセイバーかな 展開しておかないとセイバーのスキルは使えないから多少相性は悪いかもだけど、相手の力を削るということに関しては優秀だから -- 2014-05-22 14 22 37 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 2 不滅の抹消者 シューブ 4 3 抹消者 ツインサンダー・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード 使用感 下層から火炎属性攻撃を行うモンスターが住んでいることを考えると、早期の火炎耐性+50は優秀。他のスキルも無駄にはならない。 いわゆる万能型、まずはこのクラスで冒険に出かけよう。 おすすめ種族 クラスボーナス加点 ライフ マナ 筋力 耐久 器用 敏捷 感覚 魔力 知恵 魅力 総重量 +5 -11 +2 +1 0 0 -1 -2 -3 -2 32.7/118.0 クラススキル ヴァンガード/尖兵 必要スキルポイント Lv1 筋力+1 3 Lv2 火炎耐性+50 5 Lv3 ライフ+25 7 Lv4 凍結耐性+50 9 計24 初期装備 部位 装備 スキル 利き手 ブロードソード 剣術 身体 鎖帷子の鎧 中量装 光源 松明1000ターン 所持品 2本の松明、3個のパン 初期装備スキル 剣術(レイピア、サーベル、ショートソード、ブロードソード、ロングソード、グラディウス、エクスカリバー、クレイモア、フランベルジェ) Lv1 +3 ファーストストライク マナ10,速度6 行動値の少ない近接物理攻撃 Lv2 +4 命中値+1 Lv3 +5 モータルブロウ マナ15,速度12 近接物理攻撃+出血 Lv4 +6 攻撃値+50 Lv5 +7 命中値+1 Lv6 +8 ダブルストライク マナ15,速度24 近接物理攻撃を2回行う Lv7 +9 攻撃速度+3 Lv8 +10 ショックウェイブ マナ15,速度18 指定方向に遠距離の旋風物理攻撃 中量装(骨の鎧、鎖帷子の鎧、骨の兜、鎖帷子の兜、骨の篭手、鎖帷子の篭手、骨の靴、鎖帷子の靴) Lv1 +4 防御値+1x装備数 Lv2 +6 回避値+1 Lv3 +7 凍結耐性+25x装備数 Lv4 +9 防御値+1x装備数 Lv5 +10 ライフ+10x装備数 Lv6 +12 敏捷+2 Lv7 +13 防御値+1x装備数 Lv8 +15 火炎耐性+25x装備数 上級職 ドレッドノート 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 優 並 並 並 並 並 並 クラススキル ドレッドノート/超弩級 Lv0 なし Lv1 重量+20 Lv2 ライフ+50 Lv3 重量+20 Lv4 耐物+25 エクスプローラー以上の積載量持ち種族や食事効果、アニマ、スキル次第では 200にも届き、超重装装備も難なくこなしてしまう優良職。 パッシブスキルには積載量増加以外にもライフ+50、物理耐性+25もあり タワーシールド等の盾を片手にスキルをマックスまで上げ種族をゴーレムに変えれば 物理耐性100という浪漫がこの職業にはある。 おすすめ種族 邪悪の祭壇で祈り、ゴーレム ベルセルク 捨て身の攻撃で自らの武器諸共敵を粉砕 らしい 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 低 良 良 並 並 並 並 クラススキル ベルセルク/狂戦士 Lv0 なし Lv1 ワイルドバット マナ15,速度12 隣接した対象にランダムで近接物理攻撃 Lv2 筋力+1 Lv3 クラッシュレイド マナ20,速度24 強力な近接物理攻撃(使用後武器劣化) Lv4 筋力+2 LV1のランダム攻撃は見方を変えれば混乱していても殴れる、という事。 そもそも複数に囲まれた状態で戦う事は少ないので余り気にならない。 更に言えば透明視を持っていなくても透明状態の敵を殴れる。 威力はおよそ通常攻撃の2倍近くある上に速度は通常と同じなので案外使いやすい。 ウェポンマスター 武具のスキルコスト軽減・早着替え 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 良 並 良 並 並 並 クラススキル ウェポンマスター/武器使い Lv0 なし Lv1 装備速度+9 Lv2 武器スキルコスト軽減 Lv3 器用+2 Lv4 防具スキルコスト軽減 スキルコスト軽減は具体的には以下の通り。 一般武器 採掘 調理 一般防具 盾、視覚強化、心眼 特殊防具 見えない服 Lv1 2 1 1 3 1 2 37 Lv2 3 1 1 4 2 3 - Lv3 3 1 2 5 2 5 - Lv4 4 2 3 6 3 6 - Lv5 5 2 - 7 3 - - Lv6 6 3 - 9 3 - - Lv7 6 3 - 9 4 - - Lv8 7 3 - 11 5 - - 合計 36 16 7 54 23 16 37 軽減値 16 8 3 22 12 13 武器スキルコスト軽減を取得するために必要なスキルポイントはヴァンガードのクラスをマスターしていることを前提として(クラスチェンジ時の5)+9+11=25なので、武器を二種類マスターしてやっと採算が取れる計算になる。 防具についてはさらに条件が厳しくなる。よってスキルポイント軽減はあまり役には立たない。 なのでこのクラスを活かそうとするならば他のクラスにはない装備速度+9を活用するしかない。 竜鱗フルセットから超重装フルセットに着替えるようなことは所持重量の関係上難しいが、盾のみに絞ればそれほど難しくはないので、特殊盾が揃っているのであればこのクラスを選ぶのも悪くはない。 ただしそれでも盾のスキルが充実するまでかなり時間がかかるので大器晩成型であることはどうしようもない。 祝福された記憶喪失の薬で還元できるスキルポイントも増減する。これを利用すると、武器使いのスキルを忘れた後で他のスキルを還元することで、費やした以上のスキルポイントを得ることができる。 例えば武器スキルをスキルポイント36使ってLv8にした後、記憶喪失の薬で武器使いを忘れた後に武器スキルをスキルポイントに還元すると、52ポイントのスキルポイントを得られるため、16ポイント得することになる。 ライダー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 良 並 良 並 並 並 並 クラススキル ライダー/騎乗 Lv0 なし Lv1 チャージ マナ10,速度12 指定方向に一歩移動して近接物理攻撃 Lv2 リープ マナ15,速度12 指定座標(2マス以内)へ直接移動する Lv3 ダッシュライド マナ20,速度18 指定方向に数マス移動する Lv4 移動速度+3
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DM環境デッキレシピwikiにようこそ!ここは今流行っているデッキを投稿するサイトです。 投稿、削除はどなたでも出来ます。ただ、削除については理由も無くした場合アクセス禁止になるので気をつけてください。 ”投稿方法” ①上のほうにあるメニューを押す ②新規ページ作成をクリック。 ③タイトルを入力する。 ④デッキレシピを入力 ”例” タイトル:ドラゴンキリコ 緑(12) フェアリーライフ 4 母なる星域 3 ディメンジョン・ゲート 2 鼓動する石版 1 母なる紋章 1 再誕の社 1 白(9) 超次元ドラヴィタホール 3 黙示賢者ソルハバキ 2 光神龍スペル・デル・フィン 2 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 黙示賢者ファル・レーゼ 1 青(9) エナジーライト 3 トリプル・ブレイン 2 蒼狼の始祖アマテラス 1 エンペラー・キリコ 1 ノーブル・エンフォーサー 1 ガイアクラッシュ・クロウラー 1 赤(4) ボルシャック・大和ドラゴン 2 超竜ヴァルキリアス 1 超竜バジュラズテラ 1 虹(6) ミラクルとミステリーの扉 4 魂と記憶の盾 1 龍仙ロマネスク 1 これはあくまで一例ですので、カード名などは分かれば大丈夫です。 最低限のルールは・・・・ 色を分ける の1つです。 ”投稿においての注意” 転載する場合は許可をもらってください。 以上のルールを守って皆さん楽しく投稿しましょう!
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サンプルレシピ モンスター(23枚) 魔法(14枚) 罠(3枚) 3《トラゴエディア》1《ダーク・アームド・ドラゴン》1《冥府の使者ゴーズ》2《風帝ライザー》3《邪帝ガイウス》2《氷帝メビウス》1《サイバー・ドラゴン》1《魔導戦士 ブレイカー》3《ジェネクス・コントローラー》3《ジェネクス・ウンディーネ》1《クリッター》1《魂を削る死霊》1《黄泉ガエル》 2《貪欲な壺》2《闇の誘惑》3《大寒波》3《簡易融合》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《死のデッキ破壊ウイルス》1《激流葬》1《聖なるバリア-ミラーフォース》 エクストラデッキ(サンプル) エクストラデッキ(サンプル) 2《ナイトメアを駆る死霊》1《カオス・ウィザード》1《フレイム・ゴースト》 1《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1《ギガンテック・ファイター》1《メンタルスフィア・デーモン》1《ダークエンド・ドラゴン》1《スターダスト・ドラゴン》1《ダーク・ダイブ・ボンバー》1《ブラック・ローズ・ドラゴン》1《アーカナイト・マジシャン》1《ゴヨウ・ガーディアン》1《氷結界の龍 ブリューナク》1《アームズ・エイド》 カード解説 《トラゴエディア》 手札が増え,攻撃力が低いジェネクスと相性のいいカード。帝のリリースやシンクロのレベル合わせ,時にはアタッカーにもなります。場合によっては相手のモンスターを奪えるおまけつきです。 《ジェネクス・コントローラー》《ジェネクス・ウンディーネ》 帝のリリースやシンクロのレベル合わせとなる《黄泉ガエル》を落としつつ,《ジェネクス・コントローラー》をサーチし,シンクロや,《闇の誘惑》,《トラゴエディア》のコスト等に使用します。 《簡易融合》 ライフコストを必要とし,エクストラデッキを圧迫しますが,リリース確保とシンクロ素材の双方に使えるカードです。《貪欲な壺》の発動条件を満たすのにも一役買ってくれます。 デッキ解説 エクストラデッキに採用する融合モンスターですが, 《ダーク・アームド・ドラゴン》のコストになる闇属性でかつ, 《死のデッキ破壊ウイルス》のコストにもなる, 《ナイトメアを駆る死霊》,《フレイム・ゴースト》や, 《アーカナイト・マジシャン》を召喚できる《カオス・ウィザード》, またジェネクスのシンクロモンスターを使用する場合, シンクロ素材に指定されている属性のカードなどから選ぶのがいいと思います。 カスタマイズ 帝の使用を減らし,シンクロのほうをよりメインにするならば, 《簡易融合》でなく《精神操作》という選択肢も考えられます。 《E・HERO アブソルートZero》召喚型 《簡易融合》の素材に《E・HERO スチーム・ヒーラー》などのHEROを用い, 《ミラクル・フュージョン》を使用すれば比較的簡単に召喚できます。 《貪欲な壺》と《黄泉ガエル》の存在から《融合》でも構いません。 またデッキに《E・HERO エアーマン》などの優秀なHEROをいれつつ, 《簡易融合》で水属性のモンスターを利用するというのもひとつの手です。
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ペイルムーン(ナイトメアドール きゃろる軸) ペイルムーン(ナイトメアドール きゃろる軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ナイトメアドール きゃろる》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウルにブラッシーとディレクションを入れて、時を越える少女のスキルで両方誘発させて、出てきたディレクションたちを きゃろる のコストにして再展開。そこから再びディレクションたちを誘発する。…というのはどうでしょうか?うまくいく保障は無いものの、決まれば手札消費も抑えられます。長文すみません。 -- 2014-03-11 23 12 55 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 イノセント・マジシャン 1 FV ダイナイマイト・ジャグラー 2 ポイゾン・ジャグラー 4 フライヤー・フライヤー 2 レインボー・マジシャン 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 タイトロープ・タンブラー 4 エッグ・ジャグラー 4 ブラッシー・バニー 3 冥界の催眠術師 4 2 ジャンピング・ジル 3 ニトロジャグラー 3 ミス・ディレクション 1 3 ミラクルポップ・エヴァ 4 ナイトメアドール きゃろる 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ペイルムーン(ナイトメアドール きゃさりん軸) ペイルムーン(ナイトメアドール きゃさりん軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ナイトメアドール きゃさりん》 《ナイトメアドール ありす》 サポートカード 《ナイトメアドール じにー》 《ナイトメアドール・マスター ブレンダ》 《ナイトメアドール れすりー》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 現状きゃさりん軸というよりも完全にありす軸な件。 -- 2017-02-03 00 20 03 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ナイトメアドール ぱめら 1 FV ナイトメアドール みらべる 4 銀の茨の操り人形 なたーしゃ 4 クラッカー・ミュージシャン 4 ナイトメアドール どりー 4 1 ナイトメアドール じゅりえっと 4 ナイトメアドール れすりー 4 ダークサイド・ミラーマスター 4 ナイトメアドール くらりす 3 2 ナイトメアドール じにー 4 ナイトメアドール・マスター ブレンダ 4 ニトロジャグラー 2 3 ナイトメアドール きゃさりん 4 ナイトメアドール ありす 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 深淵のナイトメアドール べあとりくす 4 道化魔竜 ルナテック・ドラゴン 4 夢踊る彩翼 ミルワード 4 鎖鋸の大奇術 ファーニバル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メタトロン〔めたとろん〕 作品名:真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 作者名:[[]] 投稿日:2008年2月27日 画像情報:640×480px サイズ:165,421 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月27日 人外 個別め 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
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ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 運命の解放者 4 霊薬の解放者 4 1 美技の騎士 ガレス 4 小さな解放者 マロン 2 ぽめるがる・解放者 3 光輪の盾 マルク 4 未来の解放者 リュー 2 2 沈黙の解放者 ギャラティン 4 ブラスター・ブレード・解放者 2 王道の解放者 ファロン 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 大いなる銀狼 ガルモール 2 乱舞の解放者 メイルシオン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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パラメータ メタトロ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆ 種族 天使 入手方法 銃士ダルタ+黒騎士ゲボルグ 銃士ダルタ+サリエル 銃士ダルタ+邪天使サリエル 銃士ダルタ+ルシフ 下位EX 光る千の眼 上位EX 光る万の眼 消費EXゲージ 8 形式 目押し メタトロ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス リヒト リヒト リヒト リヒト! リヒト 会心の一撃 天罰 ★→★★ 闇の裁き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計7~9 クラスチェンジ派生 メタトロ(Lv10)+堕天使の声→メタトロン メタトロ+竜騎兵レオン→アスタ 解説 第2章聖天使の一角。サンダルの弟で不真面目。 初期コマンドは何とサンダルと丸被りである。 第2章だけでは、合体に必要なモンスターを集める事ができず、唯一レベル上げが不要なサリエルも条件付きなど、多少の手間がかかる。 なお、攻略本「オレ完全カードファイル」では「銃士ダルタ+白騎士クフリン」が入手方法として紹介されているが、これはサンダルのレシピなので注意。 基本技の性能もサンダルと同一なので、そちら参照。 EX技は敵全体に中確率で暗闇を付与する魔法技。上位は暗闇の敵を即死させた後に暗闇を付与する。サンダル系統同様この即死はアンデッドにも効く。 中確率と言うものの、割と高確率で暗闇が入るので暗闇狙いもあり。サンダルの沈黙よりも刺さる場面は多い。 EXゲージ消費は8と☆☆にしては重く、ルーレット形式なので慣れも必要。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】【リヒト】 2.0 【こうげき!】【リヒト!】 2.4 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 5.2 【天罰】 5.4 【闇の裁き】 8.0 【デス】 ウリエルの【天罰】(7.0)、堕天王サリエル系統の【闇の裁き】(7.8?)、アヌビス等の【デス】とはコスト違い。 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ?
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メタトロ パラメータ 初期コマンド 覚える技 メタトロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 メタトロ パラメータ 属性 風 HP 95-98 クラス ☆☆ 攻撃 55-57 種族 天使 素早さ 43-44 EX(???) 光る千の眼→光る万の眼 入手方法 銃士ダルタ+サリエル 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 ミス リヒト 3 リヒト リヒト 4 リヒト! リヒト 5 会心の一撃 天罰 6 ★→★★ 闇の裁き 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 メタトロ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 メタトロ(Lv10)+堕天使の声→メタトロン 解説 第2章聖天使の一角。不真面目な方。 能力のバランスとしては☆2としては平均的だが、サンダルより少々攻撃的。 初期技は何とサンダルと丸被りである。が、第2章の炎属性は合体に使える敵モンスターがおらず、 どうしても第1章以前のモンスターに頼らなければ作れないのが欠点か。 EX技は敵全体を暗闇状態にする。 上位EXになると暗闇状態の敵を即死させる 進化が気になるモンスターであったが、ついに第4章にて 堕天使ルシフェルのお供としてメタトロンが実装された! モチーフはユダヤ教の大天使「メタトロン」。兄貴と違いキリスト教でも大天使だとされる。 メタトロンに関する記述は少なく、神に等しい(要するにミカエルより上)とも言われている。 また、自分に逆らった者を串刺しにしたと言う物騒なエピソードまである。やたら真面目じゃない感じなのはその為か。 サンダルのモチーフ「サンダルフォン」とは双子の兄弟。