約 2,127,619 件
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/91.html
データベースで登録したBMP形式のファイルを表示します。 使用方法 ピクチャー欄で使用したいピクチャを選択。 ピクチャーの消去を選択すると表示されているピクチャーを消去することができます。 ピクチャーID 設定することで指定したピクチャーだけを消去したり、同一IDのピクチャーと入れ替えたり出来ます。 表示位置 画面の中央、自分の上下や中心、主人公の上下や中心、X,Y指定で画面座標やステージ座標を指定して表示できます。 表示倍率 表示するピクチャーを拡大縮小して表示できます。 画面に追従する 表示時間が「時間で指定」の場合に選択可能です。 画面がスクロールしてもピクチャーの位置が変わりません。 表示時間 【進行キーが押されるまで表示】 進行キー(初期設定でZキー)が押されるまでピクチャーが表示され続けます。また、ピクチャー表示中はゲームウェイトがかかります。 【ステージ終了まで表示】 ステージが終了するまで表示し続けます。 【時間で指定】 どれだけの間表示するか1/10秒単位で指定できます。また、表示中に一時停止(ゲームウェイト)するかどうかを選ぶことも出来ます。 【瞬間表示(1/60s)】 ピクチャーを1/60秒間だけ表示します。 一時停止 表示中にゲームウェイトするかどうか 関連情報 メッセージ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3889.html
ブラック・カルチャー 闇 コモン 1 呪文 ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:匿名 火・光にはないカルチャーシリーズの一つ。 STを引いてコスト論的に1マナになる基本カードシリーズ。 ブルー・カルチャー グリーン・カルチャー 評価 カルチャーシリーズは正直言って全部壊れかと。 コスト論的にSTが1マナ分というのは、2マナのカードに限ってはあてはまるものではないと思います。(《ソーラー・レイ》と(ソル・チューブ》のような関係もありますが、ソーラー・レイはコスト論的にちょっと損してるカードだと個人的には思います。) 上手い例が意外と出てこないのですが、《グローリー・マッスル》と《ルナティック・エナジー》、《フェアリー・ライフ》と《ガイアズ・ソング》および《リトルアイズ・グロース》あたりがわかりやすいですかね・・・? MorG
https://w.atwiki.jp/oxfordlife/pages/36.html
異文化に出会ってからは、この4段階を経て慣れていきます。 (1)わくわく:旅行者気分 (2)怒りもしくは回避:どうしてここの人達は・・、早く渡英の成果を出さねば (3)落ち込み:どんなに頑張ってもここの人達のようになれないのでは、日本の仲間や同僚の期待が重荷に感じる (4)落ち着き:私は私で良い、時間はかかるが少しずつ良くなっている、以前より英語が聞こえるし知り合いも増えてきた カルチャーショックを少しでも軽減するために まずはイギリス生活を楽しんで下さい。 リラックスできる場所で、焦らずゆったり体を休めるのもいいでしょう。 インターネットやガイドブックなどを利用して生活を豊かにしてくれる情報を収集しましょう。週末や休暇ごとに家族でいろいろな所に観光や旅行に出かけてみましょう。観光により異文化に触れることに慣れます。また、定期的に外出してみましょう(スポーツセンター・海外出身者が集まる会・英会話教室・トドラーグループなど)。 ***逆カルチャーショックとは 日本に戻った時も同じ4段階の過程を通ります。 イギリスを離れる前から、帰国への心の準備や情報収集をしましょう。 逆カルチャーショックを乗り越える過程で、自分の居場所や活動の幅が広がって行くことでしょう。
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/672.html
撃震竜ヴァルカノス 種別:竜族? 全長:200m 属性:無 ごく最近確認された白銀の巨竜。世界でいまだ一匹しか確認されておらず、そのサイズは竜種の中でも極めて巨大であり、爪や尻尾はそれに見合うだけの破壊力を秘めている。 地上での動きは鈍重ではあるが、ひたすらに防御力が高く、また、時間や空間等の干渉、概念干渉、魔術等に対して極めて高い耐性を持つ為、純粋な物理攻撃でなければ真っ当なダメージは与えられないと思って良い。しかしその防御力も極端に高く、その鱗の上からでは斬撃や刺突といった攻撃はまず通じない。鱗が無い部分への攻撃や衝撃が強い一撃ならばダメージは通るが、それでも撃退するのにさえ余程の威力の攻撃を幾度も叩きつけない限りは、まず倒れないと思って良いだろう。状態異常にさえ高い耐性があり、尚且つ凄まじい再生能力もある為、撃退は兎も角、殺害はほぼ不可能と思って良い。 また、その咆哮は岩を粉砕する破壊力を持ち、指向性を加えた衝撃波ブレスはオリハルコンさえも容易に引き裂くほどの破壊力を持つ。よって、下手に近づく事は余程の耐久力を持たなければ危険であり、正面から近づく行為はほぼ自殺行為。 尚、空中での機動はその巨体に見合わず極めて機敏。反応速度も極端に高い為、空中戦を挑むのは余程の強者であっても無茶を通り越して無謀。よって、ヴァルカノスを撃退するならば地上戦に持ち込む事が重要となる。 ちなみにヴァルカノスの鱗は最高級の防具の材料として扱われており、その為に裏で凄まじい高値で取り引きされる事が多い。その為、危険を冒してヴァルカノスに挑む冒険者が絶えない。 ヴァルカノス自体もその危険度からハンターの中では最高級の賞金が掛けられてはいるが、未だ殲滅の報が無いのが現状である。
https://w.atwiki.jp/a_totori/pages/157.html
アイテム基本情報 アイテム名 エンゼルチャーム Lv 40 調合日数 4 消費MP 28 基本価格 501 カテゴリ (装飾品) 参考書 或る国の叙事詩 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 瑠璃色の羽 × 1 アーランド石晶 × 1 魔法の鎖 × 1 - 主効果 [0-100] 祝福されし行い ・ターン毎にHP回復 [75-100] 状態異常耐性 ・状態異常無効化 [75-100] 一撃必殺耐性 ・即死無効化 - 材料候補 瑠璃色の羽 アーランド石晶 魔法の鎖 - ※効果発動のためのカテゴリ値は大体の目安です。 ※材料候補はカテゴリ値が高い順に並べていますが、特性などにより入れ替わったりもします。メモ
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/661.html
凡例 アクティブ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA = ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる バルチャー星モンスター バルチャーのモンスターは1種を除いて電撃属性が弱点です。 モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム アクティブ 備考 ブーチャー 410 13 100C$ ブーチャーHD,BS,LG A ヘッドマグとタックルで攻撃してくる。ブーチャーHDが出やすい。 ホワイトブーチャー 550 18 120C$ ブーチャーHD,BS,LG A ヘッドマグとタックルで攻撃してくる。ブーチャーBSが出やすい。フリーズ完全無効 ヘルブーチャー 800 33 300C$ ブーチャーHD,BS,LG A ヘッドマグとタックルで攻撃してくる。ノーマル、ホワイトと比べ硬くなっているだけ。 アイスブーチャー 1200 33 200C$ アイスブーチャーHD,BS,LG A ブラスターとタックルで攻撃してくる。フリーズ完全無効 フレイムブーチャー 1200 29 200C$ フレイムブーチャーLG,HD,BS A 5ウェイバーナーとタックルで攻撃してくる。火力が高いので注意。フリーズ完全無効 クロウチャー 1500 43 350C$ クロウチャーLG,BS,HD A レーザーとタックルで攻撃してくる。そこそこ硬いため厄介。スロウ完全無効 グリーチャー 2000 32 200C$ グリーチャーLGキングブーチャーHD,BS,LG NA バズーカとタックルで攻撃してくる。タックルはスタン値が高く、壁際だとハメられてしまう事も。 ファットブーチャー 20000 158 4000C$ ファットブーチャーLG L? 名前の通り太ったブーチャーで、飛行速度が非常に遅い。威力の高いヘッドマグを搭載。蹴りはモーションが遅く位置も高いので当たる事は稀だが威力は非常に高い。 デカグリーチャー 20000 158 2000C$ 翼のコイン*1グリーチャーLGキングブーチャーHD,BS,LG NA 巨大なグリーチャー。バズーカとタックルで攻撃してくる。蹴りの範囲が理不尽なまでに広いためハメられやすい。 キングブーチャー 40000 158 40000C$ 翼のコイン*2キングブーチャーHD,LG,BS A バズーカとタックルで攻撃してくる。非常に素早く、硬い。高確率でキングブーチャーパーツを落とす。フリーズ完全無効 レアブーチャー 3000 158 1000C$ キングブーチャーHD,LG,BS 特殊 見た目は非常に小さい紫色のキングブーチャー。バズーカとタックルで攻撃してくる。小さい、素早い、それなりに硬いと3拍子そろっている嫌な敵。アクティブ条件の一つはかつてのブーチャー系の特徴であったプレイヤー機のHPが半分以下になるというもの。 アイスグリーチャー 25200 136 400C$ 翼のコイン*1アイスブーチャーHDグリーチャーLG A デゴの物と同じ。ブラスターは直撃すれば数発でどのようなロボをも破壊する程の威力を持つ。再生能力:300 フリーズ完全無効 フレイムグリーチャー 25200 136 400C$ 翼のコイン*1フレイムブーチャーHD2グリーチャーLG A フレイムグリーチャー改のオリジナル。一瞬でどのようなロボをも即死させるほどの威力を持つ5ウェイバーナーを放つ。再生能力:300 クロウグリーチャー 25200 136 400C$ 翼のコイン*1グリーチャーLGブーチャーBS2 A クロウグリーチャー改のオリジナル。威力の高いレーザーを発射するが、上記2種と比べればまだ大人しい。この惑星で唯一電撃が弱点ではない。再生能力:300 カイザーブーチャー 65000? 6000 60000C$ 翼のコイン*3キングブーチャーHD,LG,BS A キングブーチャーより大きい。カイザー(皇帝)の名に恥じぬ凶悪な戦闘能力を有し、他のブーチャーとは異次元の強さを誇る。誘導するフリーズバズーカとEN攻撃つきの高威力竜巻で攻撃してくる。高耐久のシールドも存在するので非常に強い。爆風ダメージキャップ:300 再生能力:300 フリーズ完全無効 ファニーブーチャー 60 6 50C$ ブーチャーソード A 非常に小さいブーチャー。素早いが、とても弱い。アワロック河にて大量に出現する。 モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム アクティブ 備考 ヨサク 500 2 10C$ カッパHD NA 緑通常カッパ。頭から皿を飛ばして攻撃してくる。 ヘィハチ 750 3 -C$ カッパLG,HD,HD★ NA 茶色通常カッパ。 ケー 600 2 10C$ カッパHD NA 白色通常中型カッパ。あまり積極的に攻撃してこない上にそんなに硬くない。人畜無害。 カァコ 850 3 -C$ カッパHD,HD★,LG NA 灰色通常大型カッパ。 カステル 950 5 -C$ カッパLG2,HD2,HD2★ NA 黄色通常カッパ。 アバンチュールピンク 950 4 -C$ カッパLG2,HD2,HD2★ NA 桃色通常カッパ。 ケーロ 1150 5 -C$ カッパLG3,HD3,HD3★,BS A 灰色バズーカカッパ。HDのバズーカとBDのガトリングで攻撃してくる。 ケロミ 1050 6 -C$ カッパLG3,HD3,HD3★,BS A 青色バズーカカッパ。 ドン・マイケル 1600 24 -C$ カッパLG3,BD,AM2 A 紫ビームカッパ。溜めた後に全方向ビームを放つ。体の周りに紫色の点が出てきたら要注意 トドロキレッド 1400 29 -C$ カッパLG3,BD,AM2,HD3,HD3★,BS2 A 赤色ビーム中型カッパ。 ゴウシ 2500 23 -C$ カッパLG6,HD3,HD3★,BS2 A 青色ロケットカッパ。伸びる爪、マシンガン、HDのバズで攻撃してくる シャルル 2500 26 -C$ カッパLG6,HD3,HD3★,BS2 A 桃色ロケット大型カッパ。 ミンタルン 1750 14 -C$ カッパLG5,LG5★ A 青色突進カッパ。 バキャンスブルー 1750 10 -C$ カッパLG5,LG5★ A 青色突進カッパ。 ハンゾー 2200 40 -C$ 忍者カッパLG,HD,HD★,AM,AM★コテツ,ヨウトウ・オキク A 灰色忍者カッパ。らせん状の軌道を描きその場に残るバーナーと手に持った刀で攻撃してくる。 ベルン 2200 43 -C$ 忍者カッパLG,HD,HD★,AM,AM★コテツ,ヨウトウ・オキク A 茶色忍者大型カッパ。 イカスミブラック 2000 41 -C$ - L 黒色ステルスカッパ。自分とそっくりのボムを前方に放ち自身は透明になる変わり身の術を使ってくる。 サゴジョウ 2000 41 -C$ - L 緑色ステルス大型カッパ。 カッパタイチョウ 3500 110 -C$ コテツ,クルーエルブレイドクルーエルブレイド★ A 赤色。ガトリングガンと縦振りクルーエルブレイド装備。 カッパソウチョ 3500 122 -C$ コテツ,クルーエルブレイドクルエールブレイド★ A 黒色。攻撃力が高くなっているので注意。 コガッパタンク 8000 185 -C$ コテツ,メイトウ・キクチヨクルーエルブレイドクルーエルブレイド★★ A フィールドボス。ロケット、3連装ホーミングミサイル、ビーム連射で攻撃してくる。体力が減ると超広範囲格闘を連発してくる。 カッパタンク 30000 - -C$ コテツ,メイトウ・キクチヨヨウトウ・オキククルーエルブレイドクルーエルブレイド★★ A 突発ミッションのラストにのみ出現。 バルチャー星共通ドロップ パーツ タラバトロンHD/BD/AM/BS/LG,ソードウィングHD/BD/AM/BS/LG,ブーチャーHD/BS/LG アクセサリ ファイティングギア2 シューティングギア2 プロテクター2 ターボラン2 ターボブースター2 アイテム リペアパック500、ENパック1000、ゴールド、ガラクタ バルチャー モンスター生息地 ○:ボスクラスモンスター(レーダーに大きな印で表示されます) アラハド草原 ○デカグリーチャー グリーチャー ブーチャー ホワイトブーチャー ヘルブーチャー グリーチャー アイスブーチャー フレイムブーチャー レアブーチャー ファットブーチャー ネアビ渓谷 ○キングブーチャー ○デカグリーチャー ブーチャー ホワイトブーチャー ヘルブーチャー グリーチャー アイスブーチャー クロウチャー ファットブーチャー レアブーチャー ダイタム山 ○デカグリーチャー グリーチャー アイスブーチャー フレイムブーチャー クロウチャー ファットブーチャー 誕生の地 ○キングブーチャー ○デカグリーチャー アイスブーチャー フレイムブーチャー クロウチャー ヘルブーチャー グリーチャー ファットブーチャー レアブーチャー 補足:毒沼に注意 マザ山 フレイムブーチャー 補足:湧くのはフレイムのみだが、大量に出るので注意 ゾアン渓谷 フレイムブーチャー アイスブーチャー クロウチャー グリーチャー ○デカグリーチャー アイスグリーチャー 補足:アイスグリーチャーが湧くので注意 到達の地 フレイムブーチャー アイスブーチャー クロウチャー グリーチャー ○デカグリーチャー フレイムグリーチャー アイスグリーチャー クロウグリーチャー ○カイザーブーチャー 補足:グリーチャー上位種が大量発生し、カイザーブーチャーは桁外れの強さを持つので非常に危険。 カイタ渓谷 アイスブーチャー アイスグリーチャー 補足:アイスブーチャー大量湧き注意・アイスグリーチャーがたまに一体湧くので注意 マカヤ丘陵 ○キングブーチャー ○デカグリーチャー アイスグリーチャー グリーチャー レアブーチャー フレイムブーチャー ファットブーチャー ブーチャー 補足:キングブーチャーが2~4体同時湧き&倒してもすぐに湧く アワロック河 ファニーブーチャー レアブーチャー 補足:ファニーブーチャーはMAPを少しうろつくだけで30~50位湧くので注意 河童城下町 ヨサク ヘィハチ カステル アバンチュールピンク ケーロ カァコ ケロミ シャルル ミンタルン バキャンスブルー カッパソウチョ カッパタイチョ 補足:再湧きが非常に速い。 河童街道 ケーロ ケロミ ゴウシ シャルル ハンゾー ベルン イカスミブラック サゴジョウ カッパソウチョ カッパタイチョ ○コガッパタンク 補足:再湧きが非常に速い。 秘境の谷 ケー ヘィハチ アバンチュールピンク ハンゾー ドン・マイケル ゴウシ バキャンスブルー イカスミブラック カッパタイチョ 補足:再湧きが非常に速い。 河童城本丸 ヨサク カステル アバンチュールピンク ミンタルン バキャンスブルー ハンゾー ベルン ゴウシ シャルル サゴジョウ カッパソウチョ カッパタイチョ ○カッパタンク 補足:再湧きが非常に速い。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 既出のドロップ報告は不要です ドロップの性能や売却額の報告の場ではありません ↑存在しますよ。 -- (名無しさん) 2010-09-12 13 17 42 キングブーチャーの細かいHPがわかりましたので変更しました -- (ゴリラ) 2010-11-08 20 57 43 デカグリの蹴りの範囲修正されてないか? XS(レーザーボールBD+テラノスケLG)で当たったんだが。 周囲にはノーダメのグリーチャーしかいなかったので、他の攻撃による影響ではないと思われる。 誰か情報あれば教えて。 -- ([][][][][]) 2011-04-24 12 50 18 バルチャー攻略の項にはそのことがすでに書いてありますが、 このページでは修正されてないですね。修正しておきます。 -- (NT) 2011-04-24 14 45 28 河童はブチャHD・BS・LGをおとさないとおもうんですが -- (名無し) 2011-04-25 10 28 44 ベルンから忍者カッパHD★がでました -- (名無しさん) 2011-08-14 23 54 11 シャルルはビーム無効でした。 -- (名無しさん) 2011-12-05 14 13 49 ↑壁に向かって歩いていたので無敵バグかも。すみません -- (名無しさん) 2011-12-05 14 43 18 アラハド草原にキングがいました デカグリーチャーだったらすいません -- (わw) 2012-10-20 21 04 16 魚とかカモノーないと移動は無理かも。もしくは、飛行速度210以上? -- (アラガミ) 2013-09-01 10 00 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9606.html
「空の支配者」 翼長:2~3m (『キングコング 髑髏島の巨神』パンフレットより引用) 『モンスターバース』シリーズの2作目『キングコング 髑髏島の巨神』に登場する怪獣。 由来はサイコパワー…ではなく、キ○ガイを意味する「サイコパス」とハゲワシを意味する「バルチャー」を合わせた名称となっている。 亜種にリーフウィング(Leafwing)がいる。 髑髏島に住む怪獣の一種であり、白亜紀の絶滅を生き延びた翼竜が独自の進化を遂げた姿。 外見は実在した翼竜ディモルフォドンに似ているが血液が青く、口吻がノコギリ状に尖っているのが特徴。 翼長は2~3m程度でサイズとしては大型の鳥程度だが、とにかく生息数が多い。 作中では不審な木に向けて発砲したら、取り付いていた数千、数万のサイコ・バルチャーが飛び立つシーンもある。 また、髑髏島固有種のフグを常食しており、その毒の影響で攻撃的な性質を持つ。 劇中では髑髏島の空を飛び交っている姿が頻繁に見られる。 そのサイズ故に他の巨大生物達よりは脅威性は低い……ように見えたが、 廃船「グレイ・フォックス号」で川を航行している最中の一同に群れで襲い掛かり、 ランドサット調査員のニエベスを空中へ連れ去り、鋭い口吻でバラバラに引き裂いてしまった。 物語的にはようやく島からの脱出目途が立って和やかな雰囲気になったタイミングの襲撃であり、 ニエベス自身は無能さで周囲を苛立たせていた人物とはいえ、後味の悪い結果となった。 改めて「この島で、人類は最弱」という本作のキャッチコピーを痛感させた怪獣と言える。 続編『ゴジラVSコング』では髑髏島の環境が一変したものの多数生き延びており、 地下空洞世界にも生息している事が明かされた。 ランフォリンクス 後述するようにMUGENキャラのランフォリンクスもこのページで扱うため、ランフォリンクスについてもここで述べる。 1977年に公開の怪獣映画『恐竜・怪鳥の伝説』に登場する怪獣。 作品についての詳細はプレシオサウルスのページを参照。 非常に凶暴な性格で、人間を餌と見なして積極的に襲い掛かる。 全長13mと、現実で確認されているランフォリンクスの十倍近いサイズを誇る。 なお作品のポスターでは複数体が飛んでいる姿が描かれているが、劇中で登場するのは一体のみである。 作中では富士の樹海の洞窟内に存在した化石化した卵から孵化する形で登場。 その後西湖に爆雷を投下してプレシオサウルスを追い立てようと画策していた旧足和田村の村長をはじめとした人々の前に襲来する。 何人かはランフォリンクスによって空中から投げ落とされる形で殺された他、ランフォリンクスを撃ち落とそうとした消防団の誤射で投下前の爆雷が起爆し、 その場にいた人々が全滅するなどのアクシデントもあり、多くの被害を残して姿を消す。 その後は終盤にて主人公の前に登場したプレシオサウルスの前に飛来し、プレシオサウルスとの死闘を繰り広げるも、 最終的には富士山の噴火に巻き込まれる形で姿を消した。 本作は主に前半部はプレシオサウルスが存在するか否かを中心に話が進んでいくため、中盤におけるランフォリンクスの登場はかなり唐突な印象を受ける。 劇中でも「プレシオサウルスがいるなら同時代に存在したランフォリンクスもいるんじゃないか?」というかなり無理のある出現理由が語られている。 一方で襲撃シーンのBGMについては場面に合っているかはともかく印象に残るものとなっている。 襲撃BGM アレンジ版 MUGENにおけるサイコ・バルチャー 怪獣キャラに定評のあるカーベィ氏による、kMIKEj氏が提供したスプライトを用いて作られたものが公開されている。 ファイルならびにディスプレイネームは亜種の「Leafwing」となっている。 デフォルト設定でライフが700と低めだが翼竜らしく常に空中を飛行しており、機動力に優れている。 超必殺技は無数のサイコ・バルチャーが画面を横切る「群れ」と、 本体に合わせて攻撃するストライカーを二体まで呼び出せる「なかまをよぶ」。 AIもデフォルトで搭載されている。 また、2023年の更新でdef登録名を変更することで1977年に公開の怪獣映画『恐竜・怪鳥の伝説』に登場するランフォリンクスを使用できるようになった。 基本的な技構成は同じだが、デフォルトのサイズが大きくなり超必殺技が「体当たり」と「拉致」に変更されているのが変更点。 出場大会 「[大会] [サイコ・バルチャー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/69859.html
アルビーノルチャーニ(アルビーノ・ルチャーニ) ヨハネパウロイッセイの別名。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5159.html
■フルチャージ 各作品のデータ 新2 効果:3ターンの間、剣・斧による通常攻撃と 剣・斧専用スキルが全てクリティカルになる説明:力を溜め続け、常に全力で攻撃できるスキル 詳細:アクティブ・補助:フォースブースト(Lv1) / 消費TP0 / 依存部位、STなし / 前提:なし習得:ソド 新世界樹の迷宮2でソードマンが使用できるフォースブースト。 3ターンの間、剣・斧による通常攻撃と剣・斧専用スキルが全てクリティカルになる。 「仮面ライダー電王」を思い出した自分がいた。 ↑変身→フルチャージはできない、残念。まあ、変身したら仮面ライダーというより化け物なんだけどな ペットがブルチャージというスキルを覚える ↑ 紛らわしい! 体力満タンのときに攻撃力があがるパッシブスキルでもない マイティストライク(ボソッ)やっぱり某最終幻想十一の「戦士」じゃないか!重装備が出来る攻守に優れたアタッカー(というコンセプトのただのアタッカー)だし! 効果が効果なだけあって、発動中に混乱すると味方に確定クリティカルの攻撃が襲いかかる。気分はロシアンルーレット。 ↑ 代わりにダブルアクションのグリモアをつけて妥協しよう フェンサーに全振り+グリモアフェンサー8を使ってるともともとほぼクリティカルなので意味が薄く感じる。通常攻撃に特化してきたから攻撃スキルもないし ↑グリモアで剣スキル(ファー・ダク・ドク)を持たせておけば、自前のスキルが無くとも恩恵が受けられるのでオススメ。 序曲ダブアタフェンサー通常攻撃を超える剣スキルは使用制限のあるものばかりなんだよね フェンサー☆☆で通常攻撃はほぼクリティカルなので基本的に発動中はスキル攻撃となる。しかし序曲をのせたダブアタフェンサーを超える火力はあまりないのがネック。ハリケーンなら結構火力も出るが斧ソドの人はとっととフルゲイン撃ってしまうのも手。 特化型通常攻撃より上なのはハリケーン、レゾナンス、霊攻大斬、ソウルリベレイトくらいかな ↑ フルチャ中は強制クリ発動だから、斬耐性以外はフルチャで☆スキル撃ってれば損はないと思うんだぜ? 単体攻撃で補えないオーバーキラー、ドレインバイト、トラッピング辺りを持っておくのはどうだろうか ファフニールのスキルならば刀装備でも乗るようです レゾナンスか序曲の属性が乗るディレイ辺りが候補かな つまるところ巫剣マスタリーを使った杖装備剣スキルでも行けるってことか やる意味あんまりないけど… フルチャージした外見メディの現役ソドが大斬するのか、なんか訳が分からなくなってきた 大斬のグリモアをもたせておいて、バステが入ったらブーストで大斬撃つとドクとは逆パターンの運用タイミングで大斬を撃つことになる どこかで右腕を赤く光らせながら攻撃力を底上げする狩人を見たな・・・? 世界樹Xでは フォースブレイクで チャージスキル。ショーグンのカウンター技と相性いいかも ↑チャージ効果が次のターン終了時まで持続するから、発動ターンと次のターンにショーグンが攻撃させると良さげ。発動ターンは敵の攻撃も無効化できるのでスケープゴートも有効。 ダメージ倍率はどのくらいだろう? 3.00倍くらいと予想 バステ,ダメージを無効化するので、チャージを中断されない。(タブンネ) フォースブレイクの中では最強クラスに見えるのだが 話題にならない...地味だから? 自己完結系っぽく見えるけど味方との連携でえげつない事になりそう 残月居合陣 や乱れ竜の陣 とのコンボに 期待できそう 単純にスケゴと同時に使うだけで中々ヤバいのかな ↑その発想はなかった 雑魚戦の開幕で使い 大武辺者で攻撃集めると なかなかいい感じ ソド/ペリ で フルチャージ→ドライブ 打つと強い。 ドライブが先制できる程度に 速度が上がる。 シンプルだがここぞという時の攻めのためのチャージスキルとしてはかなり強力。1度のチャンスなのでプリンセスやリーパーのブレイクと合わせればかなり削ることが出来る ↑まさにプリとリパのブレイクと組み合わせて使ってるけども倍率がとんでもない。アームズダブスラの威力が10倍ほどに跳ね上がったよ… 倍率3.3倍くらいあるよね。クソえぐいわ フルチャージ→兜割り で カボチャに3220/3883ダメージ。バフ一つ乗せると全自動カボチャ割り機が完成。 Xでは単純な物理チャージスキルがないので唯一無二の個性となっている。自前のリンク系とも相性がいいし良ブレイクだと思う 大武辺者をかけると ぐずる10HIT弾くことも可能。 ダメージだけでなく、バステ、封じ、デバフ、スタン、即死…何も効かない。殺戮の盾を持つと耐性がガタ落ちするがフルチャ中なら関係ない。バフを積んで、殺戮フルブレイクだ! 何だって良い、殴り殺すチャンスだ! ……そんな思考のあなたにお勧めです。 フルチャージを使ったターンに居合陣のような行動させるスキルを使ってもフルチャージの倍率は得られず三位一体の倍率が適用される模様。 当然ではあるがフルチャージの次のターンに攻撃する際には前のターンでブレイクされているため三位一体の効果は得られない。ガード効果での緊急回避目的以外では2ターン三位一体での攻撃→ブレイクとした方が儲けが大きい。 ……次のターン「まで」とは一体なんだったのだろうか。まぁ、ショーグンスキル使わない限りはチャージ後攻撃のみであるので大した問題とはならないだろう。 ソド/ガンでフルチャアジ…してソードテンペスト。さらにダブルアクションもかかると実質電王である せっかくだから、催眠補正,ラストオーダー,瘴気の激流,力戦陣形 等、火力アップスキルをフルに積みたい。 水溶液との相性が非常に悪い、ソードマン自身以外にレンジャーがいるなら別だが ↑ そもそも水溶液はブレイク全般と相性悪いような。 今さらだけどこれの存在考えると1ターンに出力できる瞬間火力最強は(呪いカウンター除けば)本職ソードマンが最強? ただしターン終了時の攻撃は普通に受ける。大地震に備えて発動→床ペロという無様は無き様。・・・まあ、私の事なんだけどねw ↑ブルチャージはターン終了時の無属性も軽減できるよ。 ↑フルチャージの項なのに何故ブルチャージなら・・・という話になるのか。コレガワカラナイ ↑名前が似てるからだろ(適当) ヘヴィショック! ヘヴィショック! フルゲイン!! シールドフレアで真ボス粉砕する動画はすごいと思った。 Xのフルチャージで自分が勘違いしていたのは無敵になるのは「使用したターンのみ」であること。次のターンは普通に殴られる。 (X)既に付着している毒のダメージは防げない模様 1ターン消費して攻撃に移行するため、言うまでもないが開幕での雑魚掃討はできない。ブーストだけでも似たような事ができるからまだいいが。 ↑開幕の(若干の)安全確保はできる。 (新2)通常攻撃ソードマンだと後半マジで死にスキルだった 発動ターン無敵になり、次のターンは攻撃アップみたいなスキルと思っておけばいいのかな?発動ターンにショーグンスキルで動かしても攻撃強化は乗らないみたいだし(次ターンならちゃんと乗る) ↑世界樹シリーズのチャージスキル達って、細かい仕様がバラバラなのよね。 Xのコレは発動後の攻撃にサブのダブアクが発動すると強化が2回乗るって事でいいんかな。 ↑そうよー。フルチャ力戦陣形ラスオ瘴気の激流にダブアク発動したりすると本日の10割が完成したりする 無敵中にスケゴかけるの、お得感が有って好き。 イワオ戦とかでちょっと役立った。 Xのはフォースブーストと違って命中率は上がらないので、特にノービスの頃はパワーブレイクを叩き込もうとしてスカるという悲劇に見舞われる事も。ベテラン以降は先駆けで命中率を補えるようになる。 新2の通常攻撃型でもスキル倍率が200%以上あれば基本スキルのほうが上回る。序曲で付与すれば敷居は上がるがそれでもスキルレベル20なら割と超えられるので無駄になることはまずない 速度補正強いけどアザステの方が優先だから、ショー/レンで力戦張りながら水溶液役にアザステすると奇麗に倒せる。陣で動かしたい気持ちもあるけど、STR補強で瓶割持ってるならそんな優先しなくていいしな。 使ってると頭はっちゃけてくるぞい 新2のフルチャージは通常攻撃型ソードマンだと無意味だと言われがちだが、パワーゲイン★くらいでもクリティカルすればダブアタフェンサー以上のダメージ出るため、むしろ普段消費しないTPの使い道として存在意義はある コメント ブルチャージ
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5307.html
■ブルチャージ 各作品のデータ 新2 効果:次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させ、受けるダメージを軽減させる説明:次の行動に備えて態勢を整えるスキル 効果中に他のチャージスキルを使用すると効果は上書きされる 詳細:アクティブ・補助:チャージ(Lv10+10) / 消費TP3~10 / 脚、依存STなし / 前提:物理攻撃ブーストLv5 物理防御ブーストLv5(必要SP10)習得:ペット 新世界樹の迷宮2でペットが習得できるスキル。 次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させ、受けるダメージを軽減させる。 パンチアウトのボールドブルさんの必殺技とは関係ない ソードマンのフルチャージとも特に関係はない 殴りメディあたりに持たせると、ギリギリ攻撃を耐えられるようになる フルチャージと紛らわしいスキル。地味にセンチネルガードが強化されるという性質がある。 ↑の人の言う通りなんだけど、偶然か、わざとか更新履歴で上下に並んでてどっちがどっちか分からなくなった ↑俺がわざとやった。 カースメーカー一人旅で 使われてた 序盤は消費が重いけど、後半の殴りペットはガチの殴り合いが可能になる。 殴りペット使ってるが、防御とチャージを同時にできるのは便利。 殴りペットが、2ターンに一回のペースで使いまくってる。人気ないけど強力なのは間違いない。 時々スケープゴートで殴りペットを壁にしてる。攻防一体の良スキルだと思う。 わざとかー?フルチャージに書き込まれるとこっちも書き込まれるのはわざとかー? 地味にトラッピングと相性いい。 幼子や魔神戦では 滅ぼす風 の前のターンに使ってる 実は殴りメディと相性良かったりする 本当はみがわりの誓いと合わせて防御と攻撃を同時にするのが理想だけどそんなにうまく決まった経験がない。素直に2ターン続く防御として認識した方がいいか、 攻防ともに活かしたいなら、バイタルヒットや狼牙裂爪がよさげ。身代わりペットにとってはただの防御スキル。 新2メディック5人旅を計画してるけど、コレが重要スキルになるかもしれん ガンナーのチャージ系と併用すると防御ダウンをほぼ相殺できる ↑その発想はなかった! 世にも珍しい無属性軽減効果を持つスキル。これで無理矢理滅ぼす風を耐えることも可能 これを発動するターンはみがわりが使えないので行動読みで発動するか身代わりの誓いの方を使いたい マジでスキルの方の「フルチャージ」と通じ合ってんじゃないかと思うほどこの単語とあっちの単語が並んでるという どんな偶然だ そりゃ故意でやってるだけでしょ(あほくさ) 魔神戦前に休養してスキル振り直す時、「もしかしたらy使うこともあるかな」と思って10まで上げといたら、実戦で役に立ちまくりで「いや~、振っといて良かった」と安堵した コメント フルチャージ