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作品解説 制作者:じゃよくP(ユーザーページ) 投稿者削除 GM P PC(PL) アズーサ(三浦あずさ) 人間/女性/20歳/傭兵生まれ エリー=アウディトーレ(水谷絵理) ナイトメア(エルフ)/女性/15歳/神官生まれ マコト=ヴァルケンハイン(菊地真) ルーンフォーク/男性/5歳/戦士生まれ リョウ=アキ=ヅッキー(秋月涼) 人間/女性/14歳/魔術師生まれ
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ドライブ技 必殺技【拾壱式 オプティックバレル】 236AorBorC 【壱参式 リボルバーブラスト】 空中で236C 【玖式 マズルフリッター】 214A 【フラッシュハイダー】 (相手ダウン中に)22BorC 【弐式 ブルームトリガー】(チェーンリボルバー中に)236D 【伍式 アサルトスルー】(チェーンリボルバー中に)214D 【参式 スプリングレイド】(チェーンリボルバー中に)28D ディストーションドライブ【霊銃 フェンリル】 236236D 【バレットレイン>霊銃 トール】 空中で236236D アストラルヒート【ヴァルキリーベイル】 2タメ8C連打 ドライブ技 チェーンリボルバー:Dボタンから始まる地上特殊連携技 チェーンリボルバー 必殺技 【拾壱式 オプティックバレル】 236AorBorC 離れた場所を射撃、弱(A)は手前、中(B)は真中、強(C)は奥を射撃。距離は撃って覚えろ。 奥に行くほど隙が大きい模様。牽制で使うが隙が結構あるので無闇に撃ちまくる技ではない。 【壱参式 リボルバーブラスト】 空中で236C 空中で逆さまになって手前を3回射撃、空中コンボの〆に。 リボブラ>RC>リボブラとすることでコンボが伸びるけど、それならエリアルの最後に236236Dを使えばい い話。とっさにダメージが足りなかったときの小技程度に覚えておくと良いだろう。 【玖式 マズルフリッター】 214A 立っている相手のみを掴める、小ジャンプして繰り出す投げ抜け不可の移動投げ。6Bと対の崩しの選択肢。 HIT時は追撃可能で通常投げの初段からキャンセルで繋がる。2B 6C~で拾える。 通称マズル。 【フラッシュハイダー】 (相手ダウン中に)22BorC (インスト・公式サイトに記載なし。名称はアルカディア2009年1月号より。) 相手がダウン中のみ出せる。 地面に対し45度の角度で射撃追い打ち。(見た目はメルブラのシオンの威嚇射撃まんま。) B版はボタン連打でそのまま銃を連射する。硬直はそれなり。C版につなげることが可能。 C版は1ヒットしかしないが隙が少ない。ダウン中に当たれば浮くので、ダッシュ6Cで追撃が可能。 ちなみに22Aだと何も出ない。 【弐式 ブルームトリガー】(チェーンリボルバー中に)236D 移動後前方射撃、連続技の締めに。ガードされても不利にならない。2ヒット。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 【伍式 アサルトスルー】(チェーンリボルバー中に)214D 前方へ大きく移動し相手の後ろから背中で攻撃、威力高め。 読まれると隙が大きく、反確。 背中で攻撃することから「鉄山靠」と呼ばれることが無きにしも非ず。まぁ普通はアサルトと呼ばれる。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 【参式 スプリングレイド】(チェーンリボルバー中に)28D 打ち上げサマーソルト、連続技の締めに。中央では距離によっては追撃可。ガードされて反確。 発生際に無敵があるため、チェーンをガードされたときに相手の暴れを読んで撃つと当たったりする。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 ディストーションドライブ 【霊銃 フェンリル】 236236D 前方射撃~斜め上射撃。初段の銃口部分がヒット後すると〆技発動。 6B、5C、6C、投げなどからつながる。 一応出始め無敵が付いているのでリバサで使えないわけではないが、ゲージを使う上にガードされると反確 なのであまりお勧めしない。 【バレットレイン>霊銃 トール】 空中で236236D 空中で射撃、その後トールに以降。 降下時には硬直が切れているので行動可能。 相手の対空技を読んで出したり、隙の大きい牽制を多用する敵に使ったりする。 意外とぶっぱでも強いが、ゲージの無駄になることもあるのでぶっぱは控えるべき。 アストラルヒート 【ヴァルキリーベイル】 2タメ8C連打 家庭用限定で、残念ながらゲーセンでは使えない。 ラストラウンド且つ体力20%以下のとき限定でゲージ100%消費で使用可能。 見た目は非常にダサく、ノエルがトコトコと挙動不審に動き回りながら銃を連発している感じ。 だが実は実用性があり、コンボに入ってしまうらしい。もちろん決めれば相手は死ぬ。 入力方法がよくわからないと思うのでノエルスレよりコピペ。 連打と言うのは一定時間内(猶予30フレぐらいかな)にCが四回以上押されていること またこの連打の三回目まではレバー下要素入力時のみ受付 四回目のCが上要素入力時に受付されると成立
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No.15ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 No.15 「P4U」で繋がりのできたアトラスカラー。 「P4U」にもBBカラーがあり、そのキャラに関しては基本的に交換法則が成り立っている。 ラグナ 鳴上悠(P4U)主人公繋がり。 ジン 花村陽介(P4U)ライバルキャラ・主人公の相方繋がり。 ノエル 天野舞耶(ペルソナ2)ヒロイン・二丁拳銃繋がり。 テイガー 巽完二(P4U)投げキャラ繋がり。 タオカカ クマ(P4U)マスコット繋がり。 レイチェル チドリ(ペルソナ3)ゴスロリ繋がり。 アラクネ アリアドネ?(P4U)蜘蛛繋がり? P4Uのキャラ「ラビリス」のペルソナ。 ライチ 久慈川りせ(P4U)? カルル 天田乾(ペルソナ3)少年キャラ繋がり。 バング 真田明彦(P4U)肉体派キャラ繋がり? ハクメン スサノオ?(ペルソナ4)スサノオユニット繋がり? ペルソナ4での陽介の進化後ペルソナ。 ツバキ 天城雪子(P4U)ロングヘア繋がり。 ハザマ 白鐘直斗(P4U)帽子繋がり。 マコト 里中千枝(P4U)ショートカット繋がり? 近接キャラ繋がり? ヴァルケンハイン コロマル(ペルソナ3)動物繋がり。 プラチナ 堂島菜々子(ペルソナ4)少女繋がり レリウス エリザベス(P4U)イグニスの色がタナトスと一致。 アマネ 主人公(ペルソナ3)声優繋がり。通称キタロー。 バレット 黛ゆきの(ペルソナ2)? アズラエル タカヤ(ペルソナ3)刺青・半裸繋がり。 ν-13 アイギス(P4U)メカ繋がり。 μ-12 シャドウラビリス(P4U)メカ繋がり。目の色が金色なのでシャドウの方と思われる。 イザヨイ メティス(ペルソナ3FES)? カグラ 三科栄吉(ペルソナ2)性格面繋がり?どちらも自信家で面倒見がいい。 テルミ ココノエ 芹沢うらら(ペルソナ2)? セリカ 久慈川りせ(P4U2)サポート役からプレイアブル化したキャラ繋がり。ミネルヴァの色はペルソナである「ヒミコ」 Λ-11 ラビリス(P4U)メカ繋がり。 プラチナって菜々子じゃないんだ。 -- (名無しさん) 2013-05-25 20 57 22 ライチはりせだよね -- (名無しさん) 2013-05-27 02 37 42 家庭用追加キャラ3人は? -- (名無しさん) 2013-10-30 18 01 23 テルミはP3の荒垣じゃない? -- (名無しさん) 2013-11-25 11 36 11 プラチナはゆかりだと思ってた -- (名無し) 2013-12-06 13 45 11 ライチは武器が長物つながりでP4Uの時の美鶴だと思ってた -- (名無しさん) 2014-01-05 10 45 19 P4U側でBBカラーに宛がわれてたキャラと交換カラーっぽいから、ライチは美鶴でいいと思う -- (名無しさん) 2014-01-27 19 53 31 レリウスはエリザベスじゃなくてテオドアだと思う。中の人が一緒だし -- (名無しさん) 2014-07-26 17 25 50 無理あるけどテルミはマガツイザナギじゃないかな? -- (名無しさん) 2015-06-19 02 38 34 アラクネはジャックフロストだと思ったんだがどうだろ? -- (名無しさん) 2015-07-09 22 54 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァルハイトブックのスキル Aスキル名 クロスⅡ Aスキル効果 [敵単体]無特殊 139% HIT 1 獲得AP 10 獲得ソウル 20 リキャスト 2.8sec Wスキル名 メデアル・グレイス Wスキル効果 味方全体のHPを回復 回復量:167 消費AP 22 獲得ソウル 23 リキャスト 6.3sec ヴァルハイトブックのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 特攻ブースト 特殊攻撃力が4%増加する 100 会心威力ブースト 会心威力が4%増加する 120 APプラス 最大APが5増加する 150 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加する ヴァルハイトブックのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1198 1198 - 特攻 1504 1504 - 物防 0 0 - 特防 470 470 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 135 135 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 162 0 - 風 0 0 - 雷 0 0 - 土 0 0 - 聖 0 0 - 闇 0 162 -
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. 【作品名】戦う司書シリーズ 【名前】ヴォルケン 【属性】武装司書 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 舞剣:輪に4っつの刃がついた剣を放つ。数十個持つ。射程150m。 魔力強化されているハミュッツの身体を切り裂く威力。 (ハミュッツは戦闘機、戦車隊、要塞砲による軍隊の一斉集中爆撃で全くの無傷。) 【防御力】ハミュッツの礫弾が掠り、背骨が露出するほど背中を切り裂かれても 耐えて戦闘続行可能。 【素早さ】5mからのライフル弾(通常のライフルより遥かに高性能なのでマッハ3以上) を撃たれたのを確認してから避けられる。 ライフル弾よりも速く突進してくるビザクの槍に舞剣を掠らせほんの少し 穂先の軌道を逸らし前方に跳躍→槍の刀身の上を蹴りビザクの後方に着地。 (それ以外の方法では対処できないほど高速な突撃だった) ビザクと全く互角の体術。能力を使わない戦いでは全くの互角の動き。 仲間が撃った銃弾が突然数m先で空間歪曲により反転されても その仲間の足を払って銃弾を回避させてやれる。 常人には消えたようにしか見えない動きのできる 武装司書の中でも強い方なので移動速度は常人不可視以上。 【特殊能力】 幻:一度に数百人単位で自分や仲間の幻を出せる。動きは全く本人と同様。自身の傷なども反映。 五感の全てを完全に騙し通す。魂を見る力をもってしても見破る事は不可能。 物理的に触れる事によってしか幻は消えない。五感を備えた触覚糸でも判別不能。 魔法や超能力で触れても消えない。(不可視・不接触の触覚糸など) 出せる幻の数と大きさに制限は何もなく幻で街一つ築く程度は造作も無い。 ただしハミュッツとの戦い(数百人出し続けたり、空一面に舞剣放ったり) で延々と消耗が続くとやがて限界がくるらしい。疲労困憊すると出せない。 ハミュッツには50km+100億本の触覚糸による広範囲知覚があるため 騙すには幻だけでなく常にヴォルケンも動き続ける必要もあったので。 幻の霧:上記の幻を濃い霧状に発生させ、外から中を知覚不能とする。 作中では十数mの小屋を包み込む形で使ったが街並みでも余裕だろう。 ハミュッツの礫弾が投擲されても霧が晴れないことから「濃霧」という 単体の幻ではなく漂う蒸気の粒を無数に幻で出しているものと思われる。 【長所】無尽蔵の幻と舞剣の威力。接近戦でマッハ3以上対応。 【短所】防御力。 【戦法】舞剣で攻撃しつつ数百人の幻や濃霧や空一面の舞剣を発生させる。 29スレ目 速度不備、人数オーバー 784 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 04 23 24 ID wwT/dT0g まとめサイトの方でもビザクとハミの速度弱体化したな。 ヴォルケンに至っては人類スレ同様保留行きか。 788 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 16 46 05 ID KwQNW3e1 787 一撃で主力戦車の装甲すら打ち抜く銃弾が、ヴォルケンに放たれる。 だが、遠い。ヴォルケンの体術ならば撃つのを見てから避けられる距離だ。 舞剣が、四方八方から襲う。槍の穂先がそれを弾く。 体術での戦いは、ほぼ互角。この先は魔術での戦いになる。 体術での戦いの戦闘内容は、こう書かれているのだが近接戦って何処に書かれているんだ? 距離が近いとライフル弾が当たるかもしれないのに、なんでわざわざ距離を詰めて近接戦するんだ? 791 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 33 37 ID VAABQs4W 788 誰も近接戦とは言ってなry 距離が近いとライフル弾が当たるかもしれないのに かも、しれない そうですね、ハミュッツは音速で動き回れるかもしれないですね 792 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 35 13 ID KwQNW3e1 ヴォルケン 5m(おそらく挿絵からの推測)の距離ならライフルを撃つのを見てから避けられる反応 ビザクの突撃は特殊な避け方をする必要がある ビザク 敵に真正面から向かっていく瞬間のみ、武装司書最速を誇るハミュッツすら軽く凌駕する速さの突撃ができる その突撃をヴォルケンが特殊な避け方をするため、ライフル弾以上の速さだと推測 ハミュッツ 実の所、ヴォルケンの近接攻撃を避けた事はない 突撃してくるヴォルケンを投石器の轢弾で迎撃した事はある ハミュッツの投石器の紐で跳ね飛ばそうとする攻撃は、ヴォルケンの反応でさえ読めていなくては避けきれない速さ 793 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 36 20 ID KwQNW3e1 791 距離が遠いから見てから避けられるって認識なんだろ 距離が近ければ当たるかもって推測はそんなにおかしいか? 794 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 39 40 ID BdArMqBI 近接でマッハ2に対応できて移動もライフルより速い、なんてキャラだったら「遠いから避けられる」なんて描写はおかしいと思うわけで。 つまり、テンプレが信じられなくなったのでテンプレが作られた経緯が知りたい 795 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 44 19 ID W1Qud7jy 特殊な避け方ってなんだろうな、と思わんでもないんだがなー 796 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 17 51 53 ID KwQNW3e1 795 特殊な避け方 突き出された槍の穂先に、舞剣が掠った。わずかにそれた軌道。ヴォルケンが前方に跳躍する。 槍の刀身を蹴り、ビザクの肩を掠めて、後方に着地する。 これがビザクの突撃を避ける唯一の方法であることを、ヴォルケンはすでに知っている。 ビザクの突撃は 敵に真正面から向かっていく瞬間のみ、彼の身体能力は爆発的に向上するという魔術ね 797 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 19 02 49 ID BdArMqBI それじゃ速度がライフルより速いの根拠にならないと思うが 798 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 19 12 26 ID SUt/0WdZ 魔法を使わない体術で互角なんであって 舞剣やライフルは使ってる前提だったはず。 身体能力で互角ならビザクの反応は問題ないはず。 799 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 20 44 26 ID wwT/dT0g 797 ライフル余裕で避ける奴が特定の方法じゃないと 避けられないぐらいの速さだからだろ。 対戦車ライフル弾と同速なら普通に回避すればいいだけ。 800 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 21 03 14 ID EdrJd+1W 突き出す瞬間の距離と同距離から放たれたライフル弾に反応できるか その瞬間以外の速度も知りたいところではあるが 801 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 21 11 09 ID W1Qud7jy 特殊な方法じゃないと避けられないのは突撃+槍突きだからかねえ? 突撃の移動速度がライフルより早いって事にはならないと思うなあ 802 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 21 16 32 ID mnlvjQtf そもそもライフル弾と人間じゃ大きさが全然違うがな 803 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 22 39 14 ID wwT/dT0g ライフルより遅い突撃なら普通に槍は横に避ければいいだけだろ。 804 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 35 03 ID hS/Ygw0s さして影響のある事とも思えないけれど、こんなのはどうか? 槍で突かれる速度は突撃の速度が加わっているから 槍速度>突撃速度 この槍はライフルを避けるよりきついと、ここまでは確定で良いかな で、そのきつい理由は速度かもしれんし、距離かもしれんと この時点で 槍速度>ライフル が成り立つか不明になり したがって、突撃>ライフル も成り立つか不明になる 突撃は速度不明 805 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 41 52 ID cYAcBupp 避け難いのは速度の問題でだろ そもそもライフル撃って来た距離から突撃してんのに 速度が遅いなら何でわざわざ特殊な避け方をする必要があんだ 冗談も程ほどにしてくれ 806 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 44 08 ID hS/Ygw0s 突撃は避けられても槍が避けられないって事だろう? 銃弾をかわすのに必要な動きと、槍の射程外に出る動きが同じ分けないんじゃね? 807 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 46 09 ID Dkxnf571 ライフル弾は直線にしか飛ばないけど 突撃は多少避けても方向を修正してくるから避けにくいとか? 808 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 49 39 ID cYAcBupp 806 現実で言えば、銃弾回避するより、槍の射程外に出る動きのほうが楽だって事が分かってるのかしら 司書世界がそんな特殊な世界観してると言われて無い 809 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/27(金) 23 56 15 ID hS/Ygw0s 突撃が遅いとか言ってるわけじゃなくてマッハ2より速いってのはおかしいって言ってるだけ だから、マッハ1とか1.8とかあるかもしれんね ただ、不確定な値ゆえに速度不明だと 810 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 01 22 ID IDJX6IFg 遅いと考える事自体が間違っていると言ってるんだが 811 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 03 12 ID ipU8DWv1 銃弾を避けるには体の一部を動かすだけでいいが 突撃を避けるには移動する必要がある 812 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 06 57 ID 6fu7Stke どつちだっていいよ派それでなんか変わるの? 813 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 09 20 ID f8pcu4Jb 間違ってないぞ、槍の突き出しの速度が加算されるんだから。 回避できないのはただの「突撃体当たり」じゃなく、「突撃しながら槍で突く攻撃」だろ? おまけに槍が突き出される距離が分からん。 普通に槍としか書いてないなら、2~3m程度だろうし、そうすると5mよりも近い距離から 突き出されるから、距離関係のせいで突撃+突き出しの速度がライフル以上とはいえない。 仮にライフル発射距離と槍を突き始める距離が同じでも、 突撃+槍突きの合計速度>ライフルの速度なだけで、突撃速度>ライフルにはならない。 双方の速度配分が分からない以上、突撃の移動速度は不明。 814 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 16 56 ID H2YbQi69 いちゃもん吹いた どっちもライフル弾より速いでおkだな 815 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 21 07 ID f8pcu4Jb 突撃+槍がライフル以上なだけだから、槍と移動の速度が 半々だとしても両方ライフルの半分だと思うんだが そもそも距離不明だからそれよりも遅くなるけどな 816 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 22 23 ID maxhpWJQ 舞剣がマッハ3ってどこから持ってきた? ライフル弾5mから撃たれて回避って撃つ瞬間を見てる? 814 ライフル弾より速くなる理屈ってどんなん? 817 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 24 21 ID H2YbQi69 ビザクの突撃は 敵に真正面から向かっていく瞬間のみ、彼の身体能力は爆発的に向上するという魔術 そもそも分けて考えるのが意味不明 槍突き出しも含めて突撃だろうが 818 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 24 59 ID jBXcjhfd 816 788 原文 819 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 35 51 ID f8pcu4Jb 817 移動する速度に槍を突き出す時、その突き出す速度が槍に加算されるっしょ 最初から腕を伸ばして槍を突き出したまま突撃したって描写ならともかく 820 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 39 38 ID H2YbQi69 つーか速いから回避できないのに何で遅いとか考えるのが意味不明と何度言ったら分かるんだろ 821 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 42 41 ID f8pcu4Jb だからそれは合計速度だろ、突き出しと移動を併せた速度じゃないか 移動と突き出しの速度を併せた速度が速くても、分けて考えた時は無条件に 両方ライフルより早くはならないだろうと何度ry 822 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 47 51 ID H2YbQi69 だから、両方速いと考えて問題無いと言っている 823 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 49 41 ID mVsthFSS 両方ライフルより早いならマッハ4超になるな 失せろ司書厨 824 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 50 42 ID jBXcjhfd つーか、ビザクは反応不明だから番外行きになるんじゃない? 突撃+槍>ライフル弾なら、突き出した距離は3mとし ヴォルケンの反応は3mでマッハ2以上 ハミュッツの反応も3mでマッハ2以上で ビザクの突撃の速度なんてどうでもいいんじゃない? 825 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 50 45 ID H2YbQi69 レッテル貼りするバカが消えてください 826 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 00 54 54 ID f8pcu4Jb いや、だから突撃がライフル弾以上って書いてない 突き出された距離が5m以上なら良いが、それより近い だから5mからライフル弾よりは槍突き出しが早く到達するってだけだぞ? 3mからマッハ2にはならないと思うが 827 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 04 01 ID jBXcjhfd 826 ああ、この議論でマッハ2以上の反応が、5mからなのか3mからなのか決まるという事ね 大差ないように感じるけど 828 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 10 54 ID yRFCeBsG 議論とは別の話になるが、大差あるぞ・・・。 829 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 13 23 ID jBXcjhfd そう?ラノベスレは人類スレと違って、反応した距離をあまり気にしていない印象があったから 830 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 15 16 ID RTcdnV0i 普通に前から気にしてると思うけど 831 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 22 33 ID 6fu7Stke ラノベは人類スレより前から距離気にしてたよ 当時は距離から割り出すの面倒くさいと思ってたけど 832 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 26 50 ID jBXcjhfd その割りにテンプレに距離が書いてないのが多い気がする 833 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 37 21 ID VdBhpWRf 原作に描写されてないのが多いからだねぇ ってか前からでもなくね? ツッこまれやすい特定作品と人類スレの印象ひっぱってるだけっしょ スレ一桁の時はそんなに厳格に考察してないし 最強スレの他キャラを踏み台にしてTUEE! する信者と対するアンチが増えてきたあたりから 誇張解釈と足引っ張って落とす争いが始まった ↓ 一部作品に対する論争、退かない信者とアンチ ↓ 考察人、飽きる ↓ 現在の流れの一因(と過去スレで推測) 834 :イラストに騙された名無しさん:2007/07/28(土) 01 53 13 ID yRFCeBsG 829 基本マッハ5超で済む世界だが、 書かれたら変わる。どっちになるかで大きく違うのは事実。 25スレ目 945 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 22 16 41 ID 0mSEsfLy ビザク ×>広上>九十九十九>イリス:オート精神攻撃負け ×>ギルバ>ラファエル>アルハイム=ベルタルダ 速い。負け ○南雲秋人 突撃→ライフル連射で勝てるかな。 ○ブリュンヒルデ 突撃→ライフルで勝ち ○>フィオナ>鞍馬 これ以下も 突撃→ライフルで勝ち ベルタルダ>ビザク>南雲秋人 たぶんヴォルケンはビザクの上でベルタルダ>ヴォルケン>ビザク>南雲秋人 こうかな。 .
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSν-13 VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目)ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) テイガー ライバル(6戦目) ツバキ ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ν-13 特別演出 DD カーネージシザー「ガキはとっとと…帰んな!!」(プラチナ) AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 GH追加と霧槍追加、DSと氷連双、DIDと氷連双二段目、BSと吹雪の相殺。 ジン「さぁ…殺ろうよっ!兄さん!」 ラグナ「またテメェか…ジン」 ラウンド勝利 対戦勝利 「暫くそこで寝てろ」 VSノエル 開幕 ノエル「ラグナさん、お相手します」 ラグナ「おらノエル、かかってこいよ」 ラウンド勝利 対戦勝利 「ンだよ、そんなモンか?このバァーカ」 VSテイガー 開幕 ラグナ「うぜーぞ赤鬼!」 テイガー「貴様か。ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」 ラウンド勝利 「だからかてぇんだよ、このデカブツ!」 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 タオカカ「いい人ー、タオにご飯奢るニャス!」 ラグナ「よーし、いいぜー、かかってきな!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「…うっしゃ!」 VSレイチェル 開幕 5C、JC、5Dをシルフィードで上下に飛んでかわされた後屈み込み、後ろに歩いて距離をとる。 ラグナ「ぜってぇー泣かす!今泣かす!ここで泣かす!」 レイチェル「出来るものならどうぞ?」 ラウンド勝利 対戦勝利 「一応、手加減はしてやったぜぇ?」 VSアラクネ 開幕 ラグナ「テメェ…マジか?」 アラクネ「蒼、蒼をよこせぇ!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「マジで雑魚だな」 VSライチ 開幕 ライチ「悪いけど、蒼の力、頂くわ」 ラグナ「この馬鹿が…」 ラウンド勝利 対戦勝利 「もう手を引け…」 VSカルル 開幕 カルル「姉さん…ラグナ=ザ=ブラッドエッジを倒そう。そして、蒼を!」 ラグナ「俺は機嫌がわりーんだよ」 ラウンド勝利 対戦勝利 「後悔してもおせーぞ…クソガキ!」 VSバング 開幕 バング「かかって来るでござるよ、この大悪党ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!」 ラグナ「うるせーぞ!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「ったく、耳いてぇわ、マジで」 VSハクメン 開幕 飛び込みJCと2C、6Cと5C、5Cと3C、HFとタメ4Cの相殺。 ハクメン「黒き者よ…決着をつけよう」 ラグナ「このお面野郎が…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「いつまでもウゼェんだよ!」 VSツバキ 開幕 ツバキ「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ…!!」 ラグナ「チッ…十六夜かよ…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「チッ…めんどくせーなぁ、お前…」 VSハザマ 開幕 歩いてくるハザマにBEをガードされた後、5Dと5C>2C、CSと蛇翼相殺。 ラグナ「テメェと喋ることなんざねぇ…」 ハザマ「うるせぇぞ…死ね!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「終わりだ…テルミ」 VSν-13 開幕 歩いてくるラグナに向かってくる強化5D>4Dをガード後、HFで突進してニューの手前で急ブレーキ。バクステで一歩下がる。 ラグナ「ニュー…!お前か!」 ν「うふふふ…ラグナぁ!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「もう寝てろ…」 VSμ-12 開幕 μ「じろじろ見ないでくださぁい!」 ラグナ「見てねーよ!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「何だよ、大したことねーぞ」 VSマコト 開幕 ラグナ「…デケェ…」 マコト「ラグナ君?アンタねぇ…」 ラウンド勝利 対戦勝利 「…デケェなぁ…」 VSヴァルケンハイン 開幕 ラグナ「じーさん、怪我しても知らねーぞ」 ヴァルケンハイン「小僧…立場を弁えろ」 ラウンド勝利 対戦勝利 「そろそろ引退しとけよ…」 VSプラチナ 開幕 ルナとセナ、それぞれ開幕が違う。ラグナは共通。 ルナ「このロリコン!近づくなぁー!」 セナ「ロリコンなんですかぁ~?」 ラグナ「誰がロリコンだゴラァ!!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「テメェら、死にてぇか!?」 VSレリウス 開幕 HFとレイス、5Dとテュース、BSと4Dの相殺。 レリウス「蒼の力…ブラッドエッジか」 ラグナ「テメェは殺す…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「人が「モノ」だと…ナメんな!」 VSアマネ 開幕 アマネ「おめぇさんが、ラグナ=ザ=ブラッドエッジかね?」 ラグナ「ったく、遊びじゃねぇんだぞ(汎用)」 ラウンド勝利 対戦勝利 「そこで一生寝てろ」 VSバレット {開幕 バレット「お前がラグナ=ザ=ブラッドエッジか」 ラグナ「ったく…遊びじゃねぇんだぞ(汎用)」 ラウンド勝利 対戦勝利 「忙しいんだよ、俺は」 VSアズラエル 開幕 グスタフとHF、タイガー>コブラと5D、ヴァリアントとHFの相殺。 ラグナ「来いよ、この化けモン!」 アズラエル「期待を裏切るなよ、死神!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「どした?本気出せよ!」 VSイザヨイ 開幕 イザヨイ「黒き者…ここで最後です!」 ラグナ「覚醒したのか…」 ラウンド勝利 対戦勝利 「ムラクモタイプとは戦い慣れてんだわ…俺」 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD カーネージシザー「ガキはとっとと…帰んな!!」(プラチナ) AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 お互い同時に言うラグナ「ガキは歯ぁ磨いてとっとと寝ろよ」 プラチナ「この~ 生意気なヤツ~」 ラウンド勝利 ラグナ「はい、はい、終わりっと」 対戦勝利 ラグナ「ガキのお守りは勘弁してくれよ・・・」 VSノエル 勝利 んだよ、そんなもんか…このバーカ -- (名無しさん) 2012-12-21 15 04 48 カーネイジじゃなくてカーネージ -- (名無しさん) 2013-01-05 17 59 05 CPでの対プラチナ戦でカーネージシザー使用時の台詞は「メンドくせぇー!!ガキがぁー!!」です。 -- (名無しさん) 2013-04-26 20 55 30 CS2ノエル戦の演出は ラグナの追いかけるようにオプティックバレルが連続して飛ぶ(このときノエルは画面外)→それをラグナがバックステップで避ける→ ノエルが画面外からダッシュで戦闘開始位置へ移動しながら「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたを逮捕します!!」→ラグナ「またてめぇかよ!うぜぇな・・・」 CS2ノエル特殊ボイズは ガントレットハーデス 「ノエルのくせに・・・」「生意気なんだよ!」 つかみ 「ばーか!」 闇喰い 発動時「ノエル・・・」当たってフィニッシュの時「すまねぇ・・・」 待機 「ばーか」 勝利時 「たのむから・・・オレにはもう関わるな・・・」 CS2タオカカ戦 戦闘開始 タオ「いい人ー、腹減ったにゃ!」 ラグナ「お前食いすぎっ!」 対戦終了時 ラグナ「わーった!わーった!・・・飯ぐらい食わせてやるよ」 -- (名無しさん) 2013-05-23 20 52 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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革命機ヴァルヴレイヴ 時縞ハルトストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ 時縞ハルトストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ 革命機ヴァルヴレイヴ エルエルフストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ エルエルフストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ 革命機ヴァルヴレイヴ アードライストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ アードライストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ 革命機ヴァルヴレイヴ イクスアインストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ イクスアインストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ 革命機ヴァルヴレイヴ ハーノインストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ ハーノインストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ 革命機ヴァルヴレイヴ クーフィアストラップ 革命機ヴァルヴレイヴ クーフィアストラップ 発売日 :2013年11月30日 商品情報 ・本体サイズ:ベルト部分約14×ベルト幅2cm ・イヤホンジャックパーツ
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スペクトラルシリーズ 強さ議論スレ その3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1233373919/ 【SSS】 ヴァ・アルドゥク ウェイブ>ネクスト>ヘルガイア//ゼロス(コア全力)>グィスタビヌウス 【SS】 ジャネス≧マドゥルー 邪聖神ソルティ//ムゲン スペクトラル 【S+】 ナイヅ(アキラ)>リューンエルバ≧ヒロ// コリーア>イプシロン// アース ジャドウ ブレイク 大蛇丸 プラーナ マユラ エリシオン アレース リトルスノー 【S】 ラリオン>リーフェイオン>レストール //デューザ≧ゼロス// 六竜 五勇者≧五魔将 //ユーロ メルセドア (エンジェルナイト) アイラ カシアス スカーフェイス クリングゾール ゼロヴァイド(デナ) ギルスター リンドストゥルム グリーザ ガイザー ロゼ 【A+】 フェルミダ>アンクロワイヤー //ミュウ≧リュート// スガタ リファイア シンバ 鈴魚姫 クライス 皇国七主将 シュバルツァ シフォン フォルト ソルティ ゲイル エンオウ タルナーダ (ハイランダー) マックス ハマオウ リーザ アゼレア 【A】 サトー ザキフォン>蓮撃//マンビー>トリックブルー バグバット// (ソーディアン)≧(ソードマスター)>ヒトゲノム(ブレイド) // 天星四将 四源聖 ラト ギュフィ三世 ギュフィ四世 三勇者 リューハイン プロミネント アステル アブソ組 薔薇組 エリル アフラン テモワン フローネ レインミラン ティアナ ティナ ラミア ザーフラク チク ケイファルオン ディプ 【B】 エリクリーゼ 不如帰 ローザ マチルダ ガイザン メイミー ガーベラ ビッグママ ブリモリン プリムローズ ドファン シーマ・ツヴァイ ペペ ジェノバ 【C】 ネコオウ>イヌオウ>一般兵//ノエル シロー ルーチェ カイン 現時点暫定ランク。 例えば ジャネス≧マドゥルー 邪聖神ソルティ//ムゲン スペクトラル これはムゲンとスペクトラルは現時点で不明ということ。 不等号がある人物のみ現時点での強さの予想とされている。
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/18.html
アストロスイッチとは 仮面ライダーフォーゼのキーアイテム。 男子高校生・如月弦太朗が同級生・歌星賢吾からアストロスイッチを受け取りフォーゼドライバーにセット、仮面ライダーフォーゼに変身する。 仮面ライダーフォーゼ公式サイトより引用 賢吾が持つ「アストロスイッチ」は、宇宙を構成するエネルギー回路を繋ぐ超科学アイテム。 フォーゼは、アストロスイッチの力で両腕・両脚に特殊装備(モジュール)を装着して戦う。 基本となる組み合わせは、「右腕:ロケット」「右脚:ランチャー」「左腕:レーダー」「左脚:ドリル」。 スイッチを付け替えることでフォーゼの力も変化し、その形態も変化していく。 スイッチの種類 アストロスイッチ フォーゼへの変身や各モジュール発動およびフードロイドの動力源に使うスイッチ。 フォーゼが使用するアストロスイッチは全部で40個存在する。 アストロスイッチの形状は●(右腕)、×(右脚)、▲(左脚)、■(左腕)の4種類。 アストロスイッチの発動スイッチはプッシュ式、レバー式、ダイヤル式など様々である。 アストロスイッチの表面には番号とモジュールのイラストが描かれている。(玩具ではシール) 上記の他に仮面ライダーメテオが使用するアストロスイッチや映画登場のアストロスイッチも存在する。 レジェンドライダースイッチ 歴代仮面ライダーのフェイスの意匠が発動スイッチ部分に用いられているスイッチ。 レジェンドライダースイッチの形状は●(右腕)、×(右脚)、▲(左脚)、■(左腕)の4種類。 レジェンドライダースイッチの発動スイッチは全てプッシュ式である。 レジェンドライダースイッチの表面には歴代仮面ライダーのエンブレムが描かれている。(玩具ではシール) 映画『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX』に一部登場。 ゾディアーツスイッチ 人間を怪人「ゾディアーツ」へと変貌させることができるスイッチ。 アストロスイッチの一種であるがフォーゼが使用するアストロスイッチとは形状が大きく異なる。 使用を続けると「ラストワン」という音声とともにラストワン状態へと形状が変わる。 なお、ホロスコープス用ゾディアーツスイッチは上記のものとは色・形状が異なる。 スイッチの仕様 アストロスイッチ DX玩具版:DXシール(表面にホロ加工されたシール)が貼済。 底面に機械的な刻印。 スイッチセットの場合、その中の一つは側面に7桁の番号、底面に「B.2011.CHINA」の刻印あり。 カプセル版:メタルシール(鏡面加工され反射するシール)と紙シール(鏡面加工されていないシール)が付属。 ただしDX玩具での発売予定がなくカプセルにラインアップされる場合はメタルシールの代わりにDXシールが付属。 LED発光Ver.には紙シールのみ付属。 サイズが大きいスイッチ(ファイヤー等)は大きいカプセルに分解されて入っている。 底面に「B.2011.CHINA.V」の刻印あり。(V=ベンダー事業部) 食玩版:メタルシールが貼済。裏面にQRコード。(2次元バーコードのシールが貼済。凹みあり) ただしDX玩具での発売予定がなく食玩にラインアップされる場合はDXシールも付属。 側面に7桁の番号、底面に「B.2011.CHINA.C」の刻印あり。(C=キャンディトイ事業部) 入浴剤版:紙シールが付属。 側面に7桁の番号、底面に「B.2011.CHINA.L」の刻印あり。(L=ライフ事業部) カプセル版の紙シールが劇中に最も近い。 レジェンドライダースイッチ DX玩具版:DXシールが貼済。 フェイス(発動スイッチ部分)と●×▲■部分がメタリック塗装。 本体色はアストロスイッチと同色のスモークブラック。 刻印の仕様はDX玩具版アストロスイッチと同様。 カプセル版:メタルシールのみ付属。 LED発光Ver.には紙シールのみ付属。(メタルシールのみ付属の例外あり) 本体色は水色のクリアー。 底面に「B.2011.CHINA.V」の刻印あり。 食玩版:メタルシールが貼済。裏面にQRコード。(2次元バーコードのシールが貼済。凹みあり) 本体色は水色のクリアー。 側面に7桁の番号、底面に「B.2011.CHINA.C」の刻印あり。 入浴剤版:メタルシールが付属。 本体色は水色のクリアー。 側面に7桁の番号、底面に「B.2011.CHINA.L」の刻印あり。 ガンバライドオフィシャルバインダー付属のディケイドスイッチは底面に「B.2011.CHINA.G」の刻印あり。(G=カード事業部。ガンバライドのG?) アパレル限定付属の1号スイッチ(シルバーVer.)は底面に「B.2011.CHINA.A」の刻印あり。(A=アパレル事業部) ゾディアーツスイッチ DX玩具版:フォーゼドライバー等のアストロスイッチ対応玩具との連動無し。 当wikiでは番外として取り扱う。 DX玩具・カプセル・食玩以外の商品にもスイッチが付属する。 また、ゴールドVer.、シルバーVer.、オリジナルカラーVer.(クリアーカラー)、クリアーVer.等の本体色の色違いVer.も存在する。 細部の仕様については、全アストロスイッチのページの「同型スイッチの差異等」欄を参照。
https://w.atwiki.jp/bbescute/pages/15.html
表記 CH…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル RC…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) 必殺技 236+AorB…Type Shooter「ブルーノ」 623+C…Type Slasher「グリフレット」 214+A…Type Assaulter「エレック」 214+B…Type Slasher「ガウェイン」 214+C…Type Slasher「モルドレッド」 214+D…Type Enchanter「ボールス」 空中で2+B…Type Assaulter「トリスタン」 ディストーションドライブ 632146+A or 632146+B 空中可…Type Shooter「パロミデス」 632146+C…Type Slasher「ガラハッド」 632146+D…Type Enchanter「パーシヴァル」 アストラルヒート 236236+C…Exterminator「アルトリウス」