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選択肢 投票 役に立った (0) 概要・目的 判断・タイミング 具体的な方法 敵の位置を予測したうえでクリアリングする 塗り射程ぎりぎりの位置でクリアリングをする イカロールクリアリングする 左右を見渡す メインが当たらない位置はサブでクリアリングする 崖上、崖下、遮蔽物の奥をカメラを回してクリアリングする 練習方法 注意点 このページについての議論 名前
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ヴァリアン 国籍 性別 生年月日 職業 冒険Lv 交易Lv 戦闘Lv 得意技 副官 成分分析 ヴァリアンの43%はツンデレで出来ています。ヴァリアンの41%は信念で出来ています。ヴァリアンの9%は勢いで出来ています。ヴァリアンの4%は希望で出来ています。ヴァリアンの2%は気の迷いで出来ています。ヴァリアンの1%は玉露で出来ています。 ※分析結果は自動出力です メッセージ 以下ツッコミ 名前 コメント
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ペアリング とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/pairring/pages/14.html
リング(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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ヴァリアー編 めんどいから進級祝い(ryからヴァリアー編にした 27話「進級祝いで寿司食って」 ~ 28話「ウソ!俺が殺したの?」 ~ 29話「恋人はブロッコリー?」 ~ 30話「豪華客船でかくれんぼ」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1633158 31話「おいでませマフィア島」 ~ 32話「市民プールに鮫が出た」 ~ 33話「借金まみれの夏休み?」 ~ 34話「ヴァリアー来る!」 ~ 35話「ボンゴレリング7つ」 ~ 36話「カテキョー、動く」 ~ 37話「師弟コンビ、揃う」 ~ 38話「ワガママ子牛の失踪」 ~ 39話「見えざる敵の目的は」 ~ 40話「リング争奪戦、開始!」 ~ 41話「晴の守護者の思い」 42話「逆境をはね返す力」 ~ 43話「20年後の雷撃」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1128289 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1128477 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1128549 44話「奪われた大空のリング」 ~ 45話「怒涛の嵐戦」 ~ 46話「戦う理由」 ~ 47話「最強無敵の流派」 ~ 48話「勝負の行方」 ~ 49話「鎮魂歌の雨」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1443605 50話「霧の守護者、来る!?」(暫定版らしい) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1137785 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1143473 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1144830 51話「幻術vs幻術」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1314566 52話「霧の真実」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1301119 53話「一抹の不安」 ~ 54話「雲の守護者の暴走」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1334823 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1335033 55話「決意」 ~ 56話「ごくでらのはなし」 ~ 57話「大空戦、始まる!」 ~ 58話「憤怒の炎」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1611613 59話「援護する者たち」 ~ 60話「死ぬ気の零地点突破」 ~ 61話「零地点突破・改」 ~ 62話「駆け引き」 ~ 63話「凍りつく炎」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1938969 64話「怒りの真相」 ~ 65話「決着!」 ~ 66話「ふるえてゴースト」 ~ 67話「ボンゴレ式授業参観」 ~ 68話「ハッピー?ウェディング」 ~ 69話「とんでも犯罪3兄弟」 ~ 70話「入江正一の災難」 ~ 71話「気迫で勝負!絶対魔拳」 ~ 72話「退学クライシス」 ~ 73話「母さん感謝の日」 ~
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ヴァリアント ヴァリアント(VARIANT、英で“異形”の意) 第四次世界大戦末期に突如として現れた無人人型機動兵器。 現在人類との交戦状態にある。 概要 大小様々な形態があり、単機での戦闘能力もさることながら最も恐るべきはその物量であり、億相当の機体が存在すると言われている。 出自、正体など不明な点が多く、現在でも多くの研究機関や中央科学院での研究分析が継続されている。 第四次大戦末期の2184年、初の出現と交戦を経て一時期姿を消すが、2186年再び出現。それ以来人類はヴァリアントとの戦争に突入する。 一兵器体系、およびその集団の包括的総称が『ヴァリアンタス』であり、一兵器、又は敵機として呼ぶ場合、『ヴァリアント』と呼称する。(2185年中央科学院調査報告書より) 生態 群を築いて行動し、指揮階級による階級構造を持つ。外見や性能も指揮階級によって異なり、サイズも数メートルから千数百キロに及ぶ個体まで存在する。 基本構造 コア以外の組織構造はヴァリアントナノマシンからなる高分子複合素材で形成され、自己修復機能や構造変質能力をもつ。ナノマシンは特有の高エネルギー高周波振動波を発しており、それを攻撃や防御に転換する。 動力源はコアと一体化した反物質反応炉であり、外部からの物質供給があれば半永久的に活動できる。動力の出力は大型の重HMAのそれをはるかに凌駕し、実用出力量ではほぼ無尽蔵と言える。 一部の例外を除き外部からの物質供給用の[口]を持ち、組織構造を変化させての形態変化や体組織の分離が可能だ。 ネットワーク能力 ほぼすべての個体がコアを介した高度なネットワークにつながれている。それぞれの機体間の距離が適当ならば、全ての機体が知覚情報を共有することになり、それによる抜群の連携と戦略的な活動を行う。 このネットワークが電波を用いた無線ネットワークなのか、量子通信なのかは現在不明で、どのような手段を用いて相互に接続しているかはまだ判明していない。 ただし、通常の通信手段でないことは確かであり、あらゆる妨害に影響されることもタイムラグもなく通信できるようだ。 ネットワークは作戦指揮にも用いられ、その際の指令は上位階級からのトップダウンによって行われる。上位階級が存在しない場合はその時点で最も優れた個体が指揮を執る。また、個々の個体から得た情報は上位階級をハブとして集められ、再び戦略情報として群れ全体に配信される。 戦闘能力 近年地球圏に攻めてきているヴァリアントは本隊のごく一部であり、本格的に攻めてきた暁にはたちまち地球圏は滅亡すると予想される。 基本的に占領行動を示さず、戦略的目標および戦術的攻撃目標を破壊するまで進撃し続け殲滅する。 機動力 大気圏内外を問わずに自由に機動可能。ベクトルフィンとフォトンドライブによって高い機動性能を誇り、空間戦では空戦用HMAに比肩する機動性を持つ。長距離移動時は艦体種に搭載されたまま移動。艦体種は単独で星間航行可能で、惑星重力の単体離脱も可能だ。 攻撃力 ヴァリアントナノマシンの特性を用い、近接、近距離~遠距離において高い攻撃能力を発揮する。 通常では共振粒子砲である高出力ビーム兵器、通称バイオビーム砲を主兵装とする。バイオビーム砲は速射性の高いビームカノンから超大出力の対艦ビーム砲クラスのものまで存在し、ナノマシンの総量(本体の質量)に出力と連射性は比例する。 またヴァリアントナノマシンの構造変質および分離能力を用いて小型の高機動誘導弾(マイクロミサイル)から中型の高速弾(高速中距離ミサイル)を生成・発射可能。多くの場合は大腿部や肩部から発射する。 格闘~近距離戦では同じく分離能力を用いた実体弾機関砲、通称“バイオマシンガン”を使用可能で、威力は口径変更によって50口径機関銃から90mm短機関砲クラスまで調整可能。 拳部にはナノマシンの高周波振動波を用いた超振動ナックルを持っている。 【艦体種艦首陽電子主砲】 艦体種の艦首に搭載された極大出力のビーム砲。 多くの場合、開放型フォースバレルを展開。ヴァリアントナノマシンを陽子崩壊させ、陽電子を縮退させてから加速して発射する。 オールト級巡洋艦のグラビティシールドを遠距離から容易に貫通し、艦体装甲を蒸発せしめる破壊力を持つ。 防御能力 高分子複合素材そのものの強度と再生能力、そして反重力フィールドによって攻撃の威力を軽減する。 通常攻撃では殆ど効果が無く、相当威力の高い攻撃やメタニウム弾及びビーム兵器を使用する必要がある。 破壊する方法は、一撃で精確にコアを撃ち抜くか、再生能力の限界を超えた破壊を行って、身体維持機能の限界に陥らせるか(大口径の火器や高速連射火器、ビーム兵器などによる射撃)のどちらか。 基本的に通常の火器で、一体のソルジャーと一機のレザーウルフが撃ち合った場合、火器の攻撃力よりソルジャーの再生スピードが上回る。 形態と生成 ヴァリアントは常時プラントおよびマザープラントから生産され、個体数を維持・増殖させている。 製造プラント内でのヴァリアント生成過程 ヴァリアント幼生 赤いスライムのような第一形態。 殆どコアのみの存在であり、最低限の機能しかもたない。 流体のように移動し、周囲の物質を吸収し自身の身体となるヴァリアントナノマシンを生成する。 フリュードそのものである。 ヴァリアント幼体 顎を持つ頭部と6本の足を持つ形態。 ヴァリアントナノマシンによって初めの身体を持った形態。 卵のようにシェルを纏った形態に変形することで高い耐久性を得る。 ヴァリアント原体 幼体が成長した姿。ヴァリアント・ブグそのものである。 人型への可変機能を有する。 この形態になってようやくヴァリアントとして成立する。 ここから更に用途に分けて成長することで、各種ヴァリアントへと変化を遂げるのである。 基本的にこれらの成長はプラント内でのみ行われ、製造プラントから排出された時点で成長が止まってしまう。 そのため戦闘に参加しているブグは成体として扱われる。 存在が確認されているヴァリアント ●最下級型 ■ブグ ■フリュード ●下級型 ■ソルジャー ■トランスポーター ●中級型 ■ナイト ■ファットネス ■スナイパー ●艦体種 ■デストロイヤー ■クルーザー ■アサルター ■カノーネ ■キャリヤー ■プラント ●上級型 ■ガーズマン ●特級型 ■ネクロフィリア ■マザープラント ●最上級型 ■ヴァリアント・デウス・ウェーリー ■リベカ 形態変化 ヴァリアントは状況に応じて形態を変化させることが可能だ。 砲弾形態 ヴァリアントはその特殊高周波と高出力炉心による熱量、そしてCPUコアによって活動状態では容易に観測が行われてしまう。 そこで彼らは非活動時には体組織を変化させて砲弾形態となり、炉心の出力を極僅かに絞り仮死状態になり、パッシブステルスを展開した上で慣性運動に任せて潜航することができる。 この状態ではヴァリアント本体は何の動作も行うことはできないが、イクサミコの感知やレーダーにも映らない為非常に隠密製を高くすることができる。 自己修復 ヴァリアントは機体の破損によって活動に支障が出ると判断した場合、機体構造を組み替えることで自己修復を行うことができる。 その為推進機関や武器が破損しても問題なく作戦行動を継続することが可能である。 ナノマシン自体が特殊高周波を発生させているので、部分破損後自己修復を行って部位の機能を復元しても、 全体のナノマシン総量は減っているので特殊高周波による武器の威力は下がってしまう。 また、再生そのものにも大きくエネルギーを消費する為、戦闘中むやみやたらに自己修復を行うことは無いようだ。 質量の回復は外部からの物質供給によって行い、現地補給の他に空間圧縮機構により携帯している食料を摂取することもある。 脱皮 ヴァリアントナノマシンといえどもその活動には限界があるので、機能を停止したナノマシンは常時機体表面に積層し、一斉に剥離する。 ヴァリアントの新陳代謝機能であるこれは、俗に脱皮と呼ばれている。 この装甲表面のナノマシン層が衝撃を受けた際に剥離することで本体へのダメージを軽減する役割ももつとされる。 自己進化 ヴァリアントの進化とは全身をナノマシンで構成している点を利用した機体情報の更新とも言えるものであり、新陳代謝の一環として機体構造を変化させる。 画一化された標準カテゴリの個体はデウスが再設計したデータを元にバージョンアップが行われるようになっている。 然しパーソナルデータを保有する個体が出現することがあり、それをフィードバックすることで独自の変化を行う個体も存在する。 存在が確認されているヴァリアント 最下級型 ヴァリアントの製造過程における形態が外部で発現したもの。 本来はこの姿を介してそれぞれのヴァリアントへと成長するのだが、ヴァリアンタス外部で発生したヴァリアントはこの状態のまま成長が止まってしまう。 ヴァリアンタスとしてのシステム外にあり、本能のままに人間を襲い、仲間を増やすという恐ろしいヴァリアントである。 最下級ヴァリアント達は人間規格のどのような進路にも侵入し、ディカイオスやHMAを運用できない区画でも絶大な戦闘能力を行使できることから“最強の対人兵器”と呼ばれている。 ブグ ヴァリアントが体内で製造可能な、ランチャーの弾丸として撃ち出される最下級ヴァリアント。 パラサイトが行き着く、等身大ヴァリアントの完成型であり、バイオマシンガンと高振動クロー、そして口腔バイオビームが使用可能。バイオマシンガンは50口径ライフルに匹敵する破壊力をもち、またフリュード(後述)を打ち込む“毒針”としての機能もある。 他のヴァリアントと異なり“食欲”が旺盛であり、有機物・無機物(好物はシリコンらしい)に関わらず食い尽くす悪食。 一方で対人戦闘能力は絶大で、標準規格のMAPSではなかなか対応できず、AG装備が必要。 弾丸形態・人型形態・節足形態に変形可能。 フリュード ブグが放つ流動体型ヴァリアント。 若干の移動能力があるが、戦闘能力は全くと言って良い程持っていない。 これ自体がコアであり、生物や電子的ネットワークを侵食してヴァリアントへ作り変えてしまう。 この侵食体を“パラサイト”と呼称する。 下級型 最も多く確認されているヴァリアント。地球圏で活動するヴァリアントの殆どがこのランクに位置する。 この階級ですでにヴァリアントとしての基本能力がすべて詰め込まれており、通常兵器による破壊はほぼ不可能となる。 ソルジャー ヴァリアンタスの中でも最も一般的な標準タイプ。 腰部に一対のベクトルフィン、背面に三基のフォトンドライブを持つ。 全領域対応型のオールラウンダーであり、空対空から脚部が接地した対地戦闘までなんでもこなす尖兵である。 マッシブな外見に似合わず良好な機動性能をもち、2~3機で連携して行動する。 両前腕部には速射性能の高いバイオビームカノンを内蔵。直撃すればHMAも一撃で撃破されかねない威力を持つ。 また肩部には展開式の大出力砲を内蔵。対艦攻撃や火力支援に使用。なおこの砲は左右のどちらか一方でしか展開できないようだ。 近接兵装では、拳部分超振動ナックルを装備。 体組織を変成させて放つバイオミサイルも持つ。 階級:下級 コードネーム:ソルジャー 能力:全領域戦闘能力 全長:6m 全幅:8m 全高:13m 武装:前腕部速射ビームカノン、ソニックナックル、大出力ビームカノン、可変ミサイルシステム トランスポーター 巡航能力に優れる下級ヴァリアント。 重量は30t程度だが、自身のほとんどが巨大な推進機関であり、後方での物資輸送や他のヴァリアントの巡航距離を伸ばす役割を持つ。 電撃的な作戦を行う場合や、ゲートが使用出来ない場合使用されるが、任務が後方支援であるために普段はほとんどお目にかかれない。最近ではゲートを用いた戦法のため、さらに見なくなった。 戦闘能力は低い一方、一基の大型フォトンドライブと二対のベクトルフィンによって、最高速度は秒速3000m(約マッハ9)とヴァリアント中最速。 階級:下級 俗称:トランスポーター 能力:高速輸送 全高:8m 全幅:6m 全長:12m 武装:バイオマシンガン 中級型 小隊長クラスのヴァリアント。 下級型ヴァリアントへの指揮能力を備え、艦体種ヴァリアントからの知覚ラインを繋ぐバイパスの役目も果たす。 機能特化型が多く、攻撃能力と戦闘能力は格段に向上。並のHMAパイロットでは相手にもならない。 ナイト 代表的な中級ヴァリアント。対ヴァ戦争初期での人類側のナイト撃破確認数は驚異の“ゼロ”。 肥大化したスラスター器官や、肩部の追加ベクトルフィンによってソルジャーよりも機動性に優れ、大型のガンブレードを装備。高い剣術技能を備え、近接格闘戦において無類の強さを誇るヴァリアントの騎士。常に数機のソルジャーと編隊を組み、火力支援を受けながら近接格闘を仕掛ける。 ガンブレードはブレードとしての使い方以外に、ソルジャーと同質のビームを発射することが出来る。また、空間圧縮収納機構によって収納が可能。 腕部には拡散性のビームガンを持ち、目くらましに使用したりと意外と多芸。 優秀なパイロットでなければHMAでの迎撃は不可能に近い。 中級クラスは下級ヴァリアントへの指揮能力を備える。 階級:中級 コードネーム:ナイト 能力:高機動戦・白兵戦 全高:15m 全幅:7.6m 全長:6m 武装:前腕部スプラッシュビームガン、ガンブレード、可変ミサイルシステム ファットネス ナイトと同格の中級ヴァリアント。 対艦攻撃や拠点攻撃に駆り出される攻撃機型で、重装甲・大火力。下級機よりも強力な反重力フィールドをもつ。 砲撃戦に特化しており、大量のバイオミサイルと大出力バスターランチャーを装備。バスターランチャーは収束率の調整が可能であり、性能を変化させることが可能。照射パターンは複数あり、通常の速射モード、長時間照射モード、拡散モード、最大出力モードの四つ。特に最大出力モードでは、近距離であれば巡洋艦のグラビティシールドを貫通する破壊力を持つ。 ナイトよりも大出力の増加ブースターを備えており、突撃力はナイトよりも上。突撃力に引き換えて空間機動力はやや低く、側面からの攻撃が有効。 階級:中級 コードネーム:ファットネス 能力:砲戦 全高:15m 全幅:10m 全長:9m 武装:腕部ビームカノン、バスターランチャー、バイオミサイル スナイパー 完全な長距離精密射撃型ヴァリアント。 標準サイズヴァリアントの中では最大射程を誇るスナイパーライフルを装備。ライフルの最大有効直線射程は約1400km。 単体での最大索敵範囲は約150km程度と短いが、重粒子ビームによる超水平線射撃を行うため、死角は少ない。その際の最大射程は100km程度。 スナイパーライフルのビーム出力はバスターランチャーと同等であり、ピンポイントに収束している分威力はこちらの方が上。 他に弾頭を自由に変更できるバイオミサイルポッドを装備。曲射攻撃も可能。 50km離れた超音速で飛翔する155mm徹甲弾を定評射撃なしで撃墜し次の瞬間には反撃可能。 姿勢制御能力と水平方向加速力が高く、空中からの狙撃も可能。スカウターとの共同交戦によって探査範囲を拡大できる。 階級:中級 コードネーム:スナイパー 能力:長距離精密射撃 全高:14m 全幅:12m 全長:12m 武装:スナイパーライフル、バイオミサイル 艦体種 数百mクラスの巨大艦ヴァリアント群であり、その全てが可変型で、巡航形態から人型要塞形態へ変形する。 強大な攻撃力を誇るが、大きいだけあって動きは鈍い。 最大の特徴は中級以下のヴァリアントへの指令波を増幅し、伝達する能力。 これにより末端のヴァリアントも高い戦闘能力が与えられる。 デストロイヤー 比較的小型なヴァリアンタスの駆逐艦。 高い巡航能力を誇り数も一番多い。 主に運動戦を主体とし、艦体本隊から離れて行動することが多い。 胴体左右には大型の兵装ユニットを持ち、片舷12基(常時変化可能なため予測値)の対艦ビームカノン、ユニット先端部大型ビームカノン、複数のビームマシンカノン、ミサイル等を武装にする。 艦首主砲は、胴体先端および兵装ユニット間に開放型フォースバレルを展開して発射する。 人型時には、両舷のビームカノンが融合して両腕部になるため、艦状時と比較して砲門数などは減少するが、個々の出力は増幅される。 主砲は胸部になり、ビームマシンカノンは全身に配置される。 指揮階級:上級 形状:艦状・人状 分類:駆逐艦 目的:対艦運動戦闘 諸元(艦状時) 全長:280m 全幅:220m 全高:100m 武装:艦首陽電子主砲、対艦ビームカノン、ビームマシンカノン、バイオミサイル クルーザー デストロイヤーの上位機種であるヴァリアントの巡洋艦。 高い探知能力を持ち、ヴァリアント艦隊戦術の防空中核。多少のヴァリアント積載能力がある。 カノーネ以外では艦体種ヴァリアントで唯一ホーミングレーザーを装備。 艦構造はデストロイヤーと類似しているが規模は格段に大きく、艦首陽電子主砲はデストロイヤーと比べ40%以上出力が高く、射程も強化されている。また、速射対空ビームカノン、大口径対艦ビームカノン、ユニット先端部大型ビームカノン、ホーミングレーザー、ミサイル等と重武装だ。 指揮階級:上級 形状:艦状・人状 分類:巡洋艦 目的:対艦・対艦隊・防空戦闘 諸元(艦状時) 全長:500m 全幅:320m 全高:270m 武装:艦首強化型陽電子主砲、速射ビームカノン、大口径対艦ビームカノン、ホーミングレーザー、バイオミサイル アサルター 突撃力は艦型随一の強襲艦タイプ。 各所に大型ベクトルフィンを持ち高い機動性を持つ上に、二個小隊((ソルジャー×4+ナイト×1)×2) を搭載可能。 艦幅の広い単胴型で、艦首陽電子主砲も二門となっているが、出力自体はデストロイヤーよりも劣る。 また艦首装甲は非常に強力で、実体装甲以外にも反重力フィールドを一点集中させるGラム攻撃を得意とする。 武装に関してはデストロイヤークラスと同等であるが、人型形態時は非常に格闘性能が高く、機動戦では厄介だ。 指揮階級:上級 形状:艦状・人状 分類:強襲艦 目的:敵防衛線の強行突破・縦侵および部隊展開 諸元(艦状時) 全長:500m 全幅:450m 全高:300m 武装:二連陽電子主砲、Gラム、対艦ビームカノン、ビームマシンカノン、バイオミサイル カノーネ 砲艦タイプ。機動性は並以下だが攻撃力は艦体種随一。 単胴型艦体そのものが巨大な砲身で、艦首には超大口径の陽電子砲を装備。艦体の前方三分の一ほどの艦首下面が(20世紀の大型海生哺乳類の口のように)下方に開き、バレルを展開。一撃で地球艦の防御を破り破壊する。 複数基の持続型荷電粒子砲を持ち長時間の照射が可能。四基の開放バレル型プロトンカノンと無数の対艦ビームカノンとビームマシンカノン、ホーミングレーザー、レールガン、ミサイルを装備。 防御は非常に強力で、指向性核弾頭の飽和攻撃や極限重原子核砲などが必要。 指揮階級:上級 形状:大型艦状・人状 分類:砲艦 目的:対艦・対艦隊砲戦 諸元(艦状時) 全長:650m 全幅:150m 全高:160m 武装:超大口径陽電子主砲、持続型荷電粒子砲、開放バレル型プロトンカノン、対艦ビームカノン、ビームマシンカノン、ホーミングレーザー、レールガン、ミサイル キャリヤー 戦闘母艦タイプ。 高いヴァリアント積載能力と火力を持つ。 ブグを弾丸として放つヴァリアンタスランチャーを装備。 単胴型の数百メートルの巨体に大量のヴァリアントを満載した空母であり、百数十基の対艦ビームカノンとビームマシンカノン、艦首陽電子砲を持つ。 階級:上級 形状:大型艦状・人状 分類:戦略戦闘母艦 目的:部隊展開による戦線の維持・拡大 諸元(艦状時) 全長:800m 全幅:320m 全高:270m 武装:艦首陽電子砲、対艦ビームカノン、ビームマシンカノン、ヴァリアンタスランチャー、バイオミサイル プラント ヴァリアントを製造する能力を持つ製造艦タイプ。 それ故に機動能力は低いが、巨体ゆえの防御力と艦首に巨大陽電子砲を備える。 中級以下のヴァリアントを製造可能。 唯一変形機能を持たない。 セカンドムーブ戦時における最重要攻撃目標のひとつ。 敵基幹艦体には数億存在するといわれる…… 指揮階級:上級 形状:大型艦状 分類:製造艦 目的:兵力・兵站線の維持 諸元(艦状時) 全長:18000m 全幅:520m 全高:600m 武装:艦首陽電子砲 上級型 戦闘員ヴァリアントとしては最も高い指令系統を持つ個体郡。 下位ヴァリアントすべての能力を持つとまで言われている。 大型で大出力であり、武装も強力で、HMAでの対応はほぼ不可能と言われる。 ガーズマン プラントを始めとする重要存在を守護する役割を担う上級ヴァリアント。 ソルジャー、ナイト、ファットネスの能力を合わせ持つ。 巨大なブレードを装備し、空間圧縮収納機構により収納可能。 ブレードは展開し、ポジトロンランチャーモードになる。ポジトロンランチャーの威力は絶大で、命中せずともその軸上十数メートル以内であればビームインパルスだけで通常機は大破を免れない。 腕部に速射ビームカノン、高振動ナックル、全身にファットネスの倍の量の大型バイオミサイルランチャーを備える。 戦艦型と同様に、下位のヴァリアントに高度な指令を伝えることが出来る。 指令階位は艦体種よりも上。 単機でサンヘドリンの一個部隊を凌駕する戦闘能力を持つ猛者。 空間圧縮機構により非常に防御能力、自己修復能力が高く、打撃攻撃では決定的なダメージを与えることは難しい。 両肩のユニットは変形し、強力な空間歪曲シールドを形成することができるが、その場合全身に至る空間断層が一面に集中する為、隙が生じてしまう弱点がある。 メタニウム弾さえもよほどの高威力でなければ貫通しないので、現状のHMAでは殆ど対抗出来ない。 正に守護者の名に相応しい防御能力である。 階級:上級 コードネーム:ガーズマン 能力:拠点防衛 全高:25m 全幅:17m 全長:15m 武装:前腕部大型バイオビームカノン、ポジトロンガンブレード、肩部ビームショットカノン、可変ミサイルシステム 特級型 基本的にヴァリアントと呼べる区分では最上位に位置するヴァリアント達。 単純に指令系統ランクが高いだけであるマザープラントを除き、全ての個体が異常なまでの戦闘能力を誇る。 ネクロフィリア リベカの乗機。 艦体種ヴァリアント以外では最大の大きさである全高80mを誇る。 両肩に巨大な頭部を持ち、そこから更に二本の腕を生やす異形の機体。 腕部スプラッシュビームカノン、ホーミングレーザー、バイオミサイルランチャー、肩部ポジトロンブラスター、ブレード×6、尾部ポジトロンランチャー、メギドフレイム等、戦艦クラスに匹敵する程の内蔵武器を持つ。 六本のブレードは空間圧縮によって自由に出し入れ出来る。 肩部の頭部は半自立兵器として運用出来、[首]の部位が質量の許す限り伸縮する。 巨体ながら機動性はトップクラス。 最強兵装は、炉心のエネルギーを直接放つ超高密度反粒子砲[メギドフレイム] その高エネルギーは、直撃すればディカイオスの装甲をも消滅させる。 空間歪曲機構を搭載しているが、今現在のリベカの技量ではグラビティシールドのようにして攻撃を弾く程度が限界。 ただし火力はきわめて強大で肩部ポジトロンブラスターの一撃はインド洋艦隊の半数(全艦が重装甲の装甲艦な上にグラビティシールド展開)を文字通り蒸発させた。 マザープラント 大規模生産を担う超々々ド級ヴァリアント。 その威容は正に衛星であり、大きさは百数十kmにも及ぶ。 戦艦クラスから等身大クラスまでの、特別なものを除いた全てのヴァリアントを製造可能。 コアはガーズマン部隊によって保護されている。 数少ない特級ヴァリアントの中で最も数が多く、最初期から確認された唯一の特級型。 階級:特級 コードネーム:マザープラント 能力:生産拠点 全高:150km 全幅:170km 全長:650km 武装:各部陽電子砲(戦艦主砲クラス)、対艦ビームカノン 最上級型 ヴァリアンタスの指令系統の中で最上位に位置する個体区分。 最上級“ヴァリアント”と呼ばれるものの、実際にはヴァリアントの条件に当てはまらない為ヴァリアントではない。 ヴァリアンタスに属する全ての個体は、最上級ヴァリアントには絶対に逆らうことはできない。 ヴァリアント・デウス・ウェーリー ヴァリアント・デウス・ウェーリーを参照。 リベカ リベカを参照。 ヴァリアント関連用語 ベクトルフィン バイオミサイル バイオビーム 高分子複合素材 ヴァリアントナノマシン コア 反重力フィールド HVM
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人口5000人程度の、比較的新興の街。 王都グランシアから馬車で3日の行程の距離の、街道から少し外れた場所に位置している。 肥沃な土地に恵まれ、食糧事情が安定しているため、移住者は未だ少なくない。 町全体が木製の柵に覆われており、東西に石造りの門が備えられている。 というのも、東側は街道へ続く道があるため、人の無秩序な流入を防ぐ必要があるため。 逆に西側は野犬や熊の出没する山林地帯へ続くため、子供が勝手に出て行ったりしないよう見張るためである。 なお、万一の事態に備えて、公立自警団の詰所は東門の側に建てられている。また、西門沿いにも駐在所がある。 街役場は街の中央に位置しており、屋上からは街全体を一望する事ができる。 街役場のすぐ側には日当たりのよい天然芝の公園があり、休日には人が集い賑わう。 西側の山林地帯は野犬や熊などの獰猛な動物も多いが、獲物が多く狩猟場にも最適。 また街を縦断する川は、南に二時間ほど漁船で下ったあたりで海へ合流する。 シルヴァリア細部設定、シルヴァリアNPCリストも併せて確認のこと。 GGM:兎王 セッションルーム:#シルヴァリア/#シルヴァリア裏 キャラチャルーム:#シルヴァリア雪兎亭/#シルヴァリア雪兎亭裏/#シルヴァリア中央公園 β3パッチ投下しました。キャラクターデータの再計算をお願いします。 誤字や表記ミスなどございましたら、報告お願いします。 また、揉め事防止のため、コンセンサス表記、および恋人PCの存在などがあれば明記を推奨します。 いくつか問題点が発生したようなのでGGM見解を述べておきます。 ハーレムキャラはアリか? 結論から言えばアリ。PC・PLともに両者の合意があれば構わないものとする。 ただし、異性キャラクターは、恋愛CC、エロCCの貴重なリソースでもあります。 そういう意味では、あまり多すぎるキャラクターを一人のキャラクターが独占するのは好ましくありません。 ハーレムに囲われる側は、そのへん他のPC・PLにも配慮してください。 二股禁止令とか出したくないのが本音ですし。 調教プレイとかそういうのはアリか? アリ。ただし両者の合意に基づくのが前提。 18禁TRPGコミュニティである以上、そういった面も肯定したく思います。 しかし、あくまでもDBDは、街の中での日常を主眼に置いた作品ですので、 調教される側が肉体的・社会的に再起不能になったりするのは避けてください。 行き過ぎるとキャラクター没収せざるを得なくなります。 IF展開でのCCや、非公開CCはアリか? IFはアリ。ただし、IFなら徹頭徹尾IFを貫く事が前提。 IFのつもりで気軽に初めて、それがIFでなくなると、他の人が入り込む余地がなくなってしまいます。 これはどう考えてもフェアではありませんので、IFは必ずIFのままを貫いてください。 同様に、他の人の入り込む余地がなくなる状況を避けるため、(少なくともIFではない)CCは必ず公開チャンネルで行なうか、あるいは非公開の場合は後日ログを提示してください。 人の目の届かない場所でのCCには、入り込む余地がなく、そこに生まれた新たなPC情報を他のPCが活用できません。 『みんなでひとつの世界観を完成させる』というDBDの目的上、これは好ましくないことなのです。 CCへの乱入はアリか? アリ。ただしCCを開始した当時者たちの了承を必須とする。 乱入される事によって、当事者たちの思惑が大きく崩れるのは好ましくありません。 『乱れ入る』と書いて乱入という言葉である、その意味を考えれば必然かと。 媚薬とかって違法じゃね? 『媚薬に関しては、人体に悪影響を及ぼす副作用などを伴う有害なものでない限り、法的に規制はされていない。 しかしそれを公然と使うならば、性的モラルや羞恥心、品性を疑われて当然ではある』とします。 成人年齢は? 15歳とします。 まだベータテスト期間という事も含めて、キャラクター数の氾濫を防ぎたく思います。 PC数は1PLにつき3PCまでに制限させていただきます。 ■登録キャラクター一覧 ルーチェ=クライン(PL:兎王) リーヴェル=ブレストレイト(PL:兎王) ヴァイス=クルスト(PL:兎王) フィーナ=レオストロング(PL:ゆずは) リリア(PL:ゆずは) 沙紗(DBD)(PL:ゆずは) シャオ(DBD)(PL kudann)(12/12~休止中・ アルバート・アッシマー(PL:ゆき) サイラス・G=レオストロング(DBD)(PL:ゆき) リュート・ミツルギ(PL:ゆき) ニモ(DBD)(PL:no.marcy) モリー(DBD) (PL:no.marcy) ジェリコ・テルツォ(PL:no.marcy) レジーナ・テルミドール(PL:謡井) アウロラ=ノイ(PL:謡井) レイチェル=シーフラウ(PL つかねこ) ティ=オ=レーン(PL つかねこ) ルジャナ=フレイネ=アスタロッサ(PL つかねこ) シャルローネ=ピースクラフト(PL にゃんシロ) ウィリアム・W・W(PL きゅうび) アイリス・エレメンス(PL きゅうび) フルド・ミルザム(PL きゅうび) ラケシュ(PL kase) 水無月 宵待(PL 枷) レイジィ・アンダグランド(PL 枷) リーシャ(DBD)(PL 氷神) クレアラ(DBD)(PL 氷神) リン(DBD)(PL 氷神) アシュリィ・ハウル(PL 国紫(くなし)) キュイジーヌ(PL 国紫(くなし)) セレス・ウィアレス (PL 国紫(くなし)) カレ・ド・ショコラ(PL きら) アテドラ=チェスターフィールド(PL midknight) フィン=アークトゥルス(PL midknight) ルクス=フォールス(PL ゆ) フュー=フィルスノウ(PL ゆ) 由衣(PL ゆ) アーゼリア=デュ=アーラム(PL みす太) アゾート(PL みす太) アデリナ・ジャヴェロット(PL:わんこ) エイノー・カイズ(PL:わんこ) リスリット・パナレット(PL:J-head) ディオール・トリスタン(PL:J-head) ルルナ・ハルナ・シャマル(DBD)(PL:J-head) シェーラ (PL GRIFIS) トゥリア (PL GRIFIS) らしぇ (PL GRIFIS) ファル=フェルマータ(PL:シン) ハイメル・ソルカリオン(PL:きぼう大佐) ニノーヌイ・キルキルキゥカシュマ(PL:ユイ) セツナ・キリューシカ(PL:ユイ) セリス=フェルディナンド(PL:カイロン) リョウ(PL:カイロン) クーシィ・フォンヘム(PL:聖マルク) キャス・リリエンタール(PL:聖マルク) アルドラ・ミルザム(PL:聖マルク) レオポルト・ヴィヴァーチェ(PL:へれすてぃあ) パトリシア・スウィフト(PL:へれすてぃあ) カミラ・ティエンジー(PL:てぃてぃ) ヴェルソート(DBD)(PL:い~ぐる) マハ・アトミカリア(PL:_NPC) ノイジィ(PL:カワシマン) ベイン・アーガレム(PL:渾沌) フィーニア・バチェット(PL:kinuno)
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□ クリアリングについて なんかよく死ぬ人は大体原因が判断出来ない。どういう動きをすればいいのかの参考になればいいなと。 失敗した時にある程度理由ある行動が出来ていたら、問題点を見つけやすい。 索敵をする 先に敵に発見されたら発砲される。当たり前だけどこれを許すと死ぬ可能性が高くなる。 なので敵に見つかる前に敵を見つけようというのが必勝法。 敵の存在にいかに気付くかに焦点を当てると、視覚以外にも聴覚がある。足音や銃声、爆発音、車の音等カーステレオもある。 ゲームのシステムとしては他に右下のレーダーがある。これに反応するのは車と発砲音。また銃声があり自分が発砲されている場合、レーダー内のある方向から赤い色で点灯するのでどこからするか把握できる。 これらのことから敵とその動きを探るのが基本だが、なんの反応もない場合もある。 こうした場合、普段からの行動が大事になってくる。 クリアリングはかもしれない行動 ミッションが途中から始まれば敵がミッション中だったことが理解できるし、そうなると進めていた敵はもしかしたらミッション内容を熟知しているかもしれない。 オブジェクトに近いチームが先に着くのは解っているし、そうなるとどっちが先に着くのかまでは判断出来ない場合がある。レーダー内に敵とそんなに遠くない距離にいる場合はお互いが近くにいることが理解できるがそうじゃない場合もある。 大体は車での移動がメインだが、オブジェクトをし終えた後、その付近でオブジェクトが発生した場合は車での移動じゃないかもしれないのでレーダーに映らないことになり、油断して迎撃を許してしまうことになりかねない。 頭の隅にそんな思慮が浮かびつつも目的地に着く。なんの反応も無い。 オブジェクトに近づかなくてはいけないが、もしかしたら敵が潜んでいるかもしれない。 初めからいないものだと近づいて迎撃されたら、まちがいなく死ぬ。 そこでクリアリングという技術がある。 あのビルの角に敵がいるかもしれないと仮想の敵を想定しつつ照準を当て、実際に居たらすぐに合わせて発砲できるように行動する。 いなければそこは安全(クリア)として安全地帯を作っていくことをクリアリングと言う。 もちろん全て安全なことを確認する時間を作れないので、ある程度ここが安全ならあそこも半々で安全だろう等と机上だが暫定的に安全を確保していく。 そういったグレーゾーンを気にしつつだが、身を守りつつオブジェクトへ到着することが出来る。 出来ることなら単独ではなく団体でやっていきたい。そうする事で生存率が高まる。 というのも死角は色々な角度に存在する場合があり、一度に複数を確認出来ないからだ。 味方の一人を敵が出てくるかもしれない場所を見張らせつつも、もう一つの死角の安全を確認することで、より安全に行動を取れる。 頭の隅でそういうのあるなと覚えておいてくれたら良い。すると自然に行動すべきことが見えてくるの。
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ペアリング とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6195.html
サイヴァリア サイヴァリア2キャラクター コメント 2000年にサクセス製作、タイトーが発売したアーケードゲーム。ゲームのジャンルは縦スクロールのシューティングゲームで、弾幕系シューティングの一つ。使用基板はプレイステーション上位互換基板、タイトー・G-NET。 3月に初作、9月にマイナーチェンジした『サイヴァリア リビジョン』が発売されている。 初代はサブタイトル「Medium Unit」より「μ」(Medium Unit→MU→ミュー)、リビジョンは「R」と略され、この文字は各タイトル画面の背景にも大きく表示されている。 ここでは両作品を並列的に紹介する。 サイヴァリア2 キャラクター ルカリオ:麻霧 悠平 スマブラXのカラー(白)より コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 サイヴァリア2 キャラクター フーディン:ケイ・L・オリード 使い手のナツメに似てるので -- (ユリス) 2015-03-29 14 16 34