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チクタク・ワンダーランド 作曲者 ああ...翡翠茶漬け... 属性 ポピュラー BRONZE SILVER GOLD PLATINUM 難易度 5 7 10 消費CP 4 6 12 ノーツ数 235 425 731 BPM 90-180 攻略方法 プレイ動画など
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概要 初登場:1941/12「All Star Comics」#8 クリエイター・アーティスト:ウィリアム・モールトン・マーストン、他 キャラクター プロフィール 本名:ダイアナ 人間としての名:ダイアナ・プリンス 種族・人種:アマゾン族/亜神 故郷:パラダイス島・Themyscira(セミッシラ/セミスキュラ) ホームタウン:ニューヨーク 人間界での職業:(元)大使、(元)政府職員 現参加チーム:ジャスティスリーグ(JLA) 過去参加チーム: オリジン 伝説のアマゾネス一族の姫君であり、ギリシャの神ヒッポリテの娘。 ヒッポリテがこねた粘土に神々が祝福することで誕生した。 このワンダーウーマンは、クライシスで粘土に戻ってしまう。 (後に、ゼウスとヒッポリテの間に生まれた娘がワンダーウーマンとなる。) かつてセミッシラに不時着し、脅威から島を守って命を落としたアメリカ人女性パイロット、ダイアナ・トレバーの名にちなみ、ダイアナと命名される。 さらに母の痕跡を探しに来たスティーブ・トレバーが島に漂着する。彼をアメリカに帰す必要が出る。 成長したダイアナはパラダイスアイランドから外界への親善大使の役目を負い旅立つ。 (アテネが事前に、「男の世界」(島の外の世界のこと)への大使を決めるように指示。数々の試練で選別した結果、ダイアナが大使になった。) その際、英雄である女性パイロットに敬意を表し星条旗を模したコスチュームを授かり、身に纏う。 ちなみに少女時代のワンダーウーマンも描かれており、これが初代ワンダーガールとなる(スーパーマンにおけるスーパーボーイのような関係) さらに幼児時代を描いたワンダーウーマンはワンダートットと呼ばれる。 なお、ワンダーウーマン、ワンダーガール、ワンダートットという時間が全く異なるため、決して出会うことがない三人+ヒッポリタ女王の「ワンダー・ファミリー」が一堂に会した話がある。 "Impossible Tales"と呼ばれるストーリーで、四人が「タイム・アンド・スペース・テレヴィシオール」という機械を通じて、一緒に冒険した。 最後は夢オチ。 後にアース-124.1というパラレルワールドになり、本来消滅するはずだったが残っている。 能力・技能 飛行能力、怪力、強靱な肉体、アマゾネスに伝わる格闘術(武器術等も含む)を身につけ、 銃弾をもはじくブレスレット、ダイアモンドも切り裂くブーメランティアラ、 捉られた者は嘘がつけなくなる真実の投げ縄を武器に戦う。 New52からはスーパーマン等を筆頭にした怪力系ヒーローとの差別化を図る為か剣を用いる様になる。 透明な飛行機とかも持ってるよ。飛べるのに。 クライシス前はワンダーウーマンは、大ジャンプは出来るが飛ぶ事は出来なかった。透明飛行機はその名残である。 弱点 矢や銃弾など貫通するものに弱い。 「アフロディーテの法」という、男に手首を鎖で縛られるとパワーを失うというフェティッシュな弱点がある。 装備品 ティアラ ブーメランの如く投擲武器として扱われる。 腕輪(「服従の腕輪」Bracelets of Submission) ヘパイトスによりイージスの盾から作られた腕輪。 ゼウスの雷を呼び出す能力付き。 真実の投げ縄 捕らえた相手に真実を語らせる投げ縄。 応用で精神病の治療も可能。 あくまでもワンダーウーマンが与えられた神の力(竈の神ヘスティアの「炎のシスターフッド」)を使った能力で、単純に投げ縄の力ではない。 敵に利用され自分が縛り上げられる事もあるが、無理に引きちぎることはできない。 剣と盾 New52以降多用するになった装備。特に名前は示されていないが(デザインもコロコロ変わる)、 剣はスーパーマンの体すらも斬る事が出来る程に高性能で、盾も某A氏の盾の如くかなり丈夫。 鎧 (そのままでも十分強いが)儀礼的な戦いの場では、鷲を模した鎧を着ることがある。 もちろん魔法の品である。 透明飛行機 飛行能力を持たない設定だった頃に使用していた、透明な飛行機その正体は機械生命体で、後にアマゾン一族の居住施設へと作り変えられた 昔は白い線で飛行機の輪郭が描かれたが、最近は全く何もない空間にワンダーウーマンがつかまっているように描かれる。バイオニック・ジェミーとのクロスオーバーでは、ジェミーが、バイオニックで強化された耳を使って、音を頼りに透明飛行機に乗った。 イベント限定品で、何も入ってないケースだけの「透明飛行機のフィギュア」が存在する 企画倒れになった「DC対トランスフォーマー(仮)」では、透明飛行機がトランスフォームする案が描かれている エピソード デニス・オニール 1968年、キャラクターのリニューアルとしてワンダーウーマンがスーパーパワーを無くし、コスチュームを変え空手で戦う展開となった(Wonder Woman #179) (象徴としての)コスチュームをなくし、イーチンという謎の盲目の東洋人と働くようになった。 空手が有名だが、マシンガンを抱えて戦う姿もあった。 が、反発からあっと言う間に元のワンダーウーマンに戻った(Wonder Woman #204 1973) デニス自身が語るところによると「スーパーパワーを持った有名なコミックキャラクターはワンダーウーマンぐらいしかいないのに、そのワンダーウーマンからパワーを奪うのか」と女性権利団体から非難を受けた事が原因だと言う。このリニューアルで、売り上げが相当落ち込んだことは確からしい。 この時期、DCが全体にリランチを行っており、スーパーマン(クリプトナイトを食べても大丈夫など)、バットマン(全体にダークなトーンに変更、アースワンのバットウーマンなどが変更された)などあったが、ワンダーウーマンが一番大きく変わった。 クライシス・オブ・ザ・インフィナイト・ワールズ クライシスの終わりに、アース・ワンのワンダーウーマンがアンチ=モニターと戦うが、アンチ=モニターのデスビームを浴びる。 しかし、アンチ=モニターは弱っていたので、ワンダーウーマンを殺すことはできず、ワンダーウーマンは時間を遡って、ワンダーガール、ワンダートットに戻って、遂にティミスキラの土に戻った。 従って、最初のワンダーウーマンは消え、クライシス後の新しい世界に、新しいワンダーウーマン(ゼウスとヒッポリタ女王の子ども)が生まれた。 アース・ツーのワンダーウーマンはオリンポスに登り、トレバーと結婚。その後(外部からの知らせで地上に降りたものが)邪魔されず、幸せに暮らした。 ワンダーウーマンの殺人 インフィナイトクライシス直前期、ブルービートルを殺したマックスウェル・ロードに激怒し、その首を捻り折って殺害。 マックスウェル・ロードがスーパーマンを洗脳し、バットマンやワンダーウーマンを強力な仇敵と思い込ませて、ロイス・レーン(の幻影)を襲うように見せたため、スーパーマンが暴走。 ワンダー・ウーマンはスーパーマンを止めるため、マックスウェル・ロードを真実の投げ縄で縛り、止める方法を教えるように迫る。 しかしマックスウェル・ロードは、スーパーマンを止める方法は自分を殺すことしかないと言う。ワンダーウーマンは苦渋の末、マックスウェル・ロードの首を捻って殺してしまう。(Wonder Woman #2 219) 以降、悪は殺してしまうべき、という考えを持つようになった。 この場面が何度も何度も、少なくとも10回以上は回想シーンで描かれたため、「首コキャ」と呼ばれ、ワンダーウーマンの持ちネタとしてすっかり定着してしまった。 マックスウェル・ロードの殺人シーンは、OMACからブラザー・アイシステムを使って全世界に放送されてしまい、みんなが知るところとなった。 シークレット・エージェント マックスウェル・ロードの殺人から1年間、人目を忍び、人間のシークレット・エージェント:ダイアナ・プリンスとして活動。 キルケの呪いにより、ダイアナ・プリンスの時は普通の人間のように傷つくようになった。 「ワンダーウーマン」をドナ・トロイが引き受けた。 登場作品一覧 日本語翻訳コミック DCスーパーヒーローズ キングダム・カム バットマン:ダークナイト・ストライクス・アゲイン JLA:バベルの塔 JLA:逆転世界 ジャスティス・リーグ:誕生 THE NEW 52! NEW52 ジャスティス・リーグ トリニティ バットマン/スーパーマン/ワンダーウーマン ワンダーウーマン ベストバウト ワンダーウーマン アースワン ワンダーウーマン アンソロジー ワンダーウーマン ザ・ライズ (DC UNIVERSE REBIRTH) ワンダーウーマン イヤーワン (DC UNIVERSE REBIRTH) 月刊スーパーマン 3号~ ほか メディア展開 実写映画 演:ガル・ガドット バットマンvsスーパーマン ジャスティスの誕生(2016年) ワンダーウーマン(2017年) ジャスティス・リーグ(2017年) ワンダーウーマン2(仮題)(2019年公開) 実写ドラマ ワンダーウーマン(1974年3月12日にABCから放送、1話のみでお蔵入り)演:キャシー・リー・クロスビー(プロ・テニスプレーヤー)衣装がコミックと異なる 空飛ぶ鉄腕美女ワンダーウーマン(19759年 ABC)演:リンダ・カーター第二次大戦期のストーリー。敵はナチス 紅い旋風!ワンダーウーマン(1977~1979年 CBS)演:リンダ・カーターキー局が変更 「空飛ぶ~」の続編で、1970年代の現代が舞台 Wonder Woman(2011年制作・お蔵入り)演:エイドリアンヌ・パリッキ アニメ Super Friendsシリーズ(ハンナ・バーベラ、1977~1985年)一部ワンダーウーマン主演のパートあり ジャスティス・リーグ(2000~2006年 カートゥーン・ネットワーク) Wonder Woman(2009年 OVA) 小説 ゲーム 関連キャラクター ヒーロー スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンの組み合わせを、「トリニティー」(三位一体)と呼ぶ。 スーパーマンスーパーマンとは、互いに理想主義者でありうまくやっていける関係。 一時、恋人だったが、スーパーマンが死んでしまう。 バットマンバットマンとの関係は良くない。 ワンダーウーマンが理想主義であるのに対し、バットマンは現実主義で、現実的な解決方法と折衷を求めるため。ダイアナからすると「野蛮」に見えることがある。 「カル(スーパーマン)は未来を、バットマンは過去を見ている。私(ワンダーウーマン)は今を生きて二人の間の橋となる」 ヒッポリタ女王 ドナ・トロイ カッサンドラ・サンズマーク ヴィラン 初代チーター(プリシラ・リッチ) 二代目チーター(バーバラ・ミネルバ) その他 スティーブ・トレバー エッタ・キャンディーゴールデンエイジ他で、ダイアナの大学の友人の女性。 ぶっちゃけていうとデブキャラ。甘いもの大好き。それでもボディー・ポジティブだった。 近年は、黒人の女性(デブではない)として登場。軍関係の仕事に就いている。 ヌビア何度か名前が変わるが、黒人のワンダーウーマン。 初期の黒人女性ヒーロー(1973年初出)。 最初の誕生の時は、ヒッポリタ女王が捏ねた粘土のうち、薄い色の部分がダイアナに、濃い色の部分がヌビアに、それぞれなった、と説明されていた。 アレスの下で育てられたため、好戦的とされることもある。 備考 誰がなんと言おうとDCのBIG3はスーパーマン、バットマン、そしてワンダーウーマンである! しかし、意外なのはBIG3が3人だけで組んで活躍するストーリーが、"Trinity"までなかったことである。 これは、バットマンとの相性が悪いことも原因の一つだろう。 また、ワンダーウーマンは、「~ガール」などメインのヒーローに対しその恋人/夫婦/血縁などでない、初めての独立した女性ヒーローである。 2010年にドラマ化の企画が浮上したが、どの局からも断られて白紙になった。 しかし、NBCが放送を決断した事でドラマ化が始動した。 製作されたドラマのパイロット版はワンダーウーマンのコスチュームや脚本に批判があった。 結局、パイロット版のみでシリーズ化は見送りとなってしまった。 クリエイターのウィリアム・マーストンは心理学でも有名な人物である。 ワンダーウーマンはそんなマーストンの「男は強い女性に支配されたがっているのだ」と言う心理分析から生まれた。 なので実は登場当初からワンダーウーマンは女の子向けのキャラクターではなく、男(それも良い年をした)が対象だったのである。 マートンは、「精神的、肉体的な服従(Submission)こそ、安定した平和な社会に必要不可欠なもの」という信念を持っていたらしく、 これを表すため、ワンダーウーマンは縛られたり、牢に入れられたりなどをされていた。 なおこの信念は、ワンダーウーマンの台詞にも表れている。 注:日本語で言う「S&M」は、英語では「Submission Dominance(服従と征服)」といったりするので、感覚的には性的な世界を意味している(というかむしろそっちの意味)。 ゴールデンエイジのワンダーウーマンの衣装について、「露出部分が多すぎる」というクレームがついたことがある。 これは肩と脚が露出していたためと考えられる。 ゴールデンエイジの衣装で、下半身に着けているのは「キュロット」といい、スカートに似た衣装だがズボンのように股下がある。 これ以降、「スカート」を戦闘時には着けていないので、ワンダーウーマンは「スカートを穿かない女性ヒーロー」である。 ただし、ミニスカートは穿いたことがあり、またスカート状の衣装(ギリシアの戦士の着るもの)などはある。 なおマートンは、1932年に架空の少女フローレンスと英雄となる少年シーザーの愛-と、S&Mの世界-を描いており、 死後、稀覯本として高値がついている。
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CRワンダフルポリスをお気に入りに追加 [PR]借金問題等の夜間相談 情報1課 <CRワンダフルポリス> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <CRワンダフルポリス> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <CRワンダフルポリス> CRワンダフルポリスの44%は苦労で出来ています。CRワンダフルポリスの40%は果物で出来ています。CRワンダフルポリスの5%は保存料で出来ています。CRワンダフルポリスの4%は知恵で出来ています。CRワンダフルポリスの4%は睡眠薬で出来ています。CRワンダフルポリスの3%は陰謀で出来ています。 情報2課 <CRワンダフルポリス> #technorati 外部リンク課 <CRワンダフルポリス> ウィキペディア(Wikipedia) - CRワンダフルポリス ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ CRワンダフルポリス このページについて このページはCRワンダフルポリスのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCRワンダフルポリスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キャラクター名 能力 種族 二つ名 初出スレ番号 若堀 紅蜂 主に24時間働く程度の能力 妖怪働き蜂 空飛ぶ労働災害 6スレ目 和民 双海 空耳を操る程度の能力 音の妖精 音素の精 7スレ目 和波 阿蘭 霊を蒐める程度の能力 幽霊船 彷徨える幻想船 5スレ目 競 朋並 あらゆるものを半分にする程度の能力 妖怪 妹贔屓の上品娘 5スレ目 競 棗炎 あらゆるものを2倍にする程度の能力 妖怪 棘だらけの姦女 5スレ目 ワンダ・ワーズワーズ ネットワークを操る程度の能力 妖怪 ノイズとスピンの申し子 5スレ目
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にいくら こうじ ソニー・インタラクティブエンタテインメントで活動しているゲーム音楽作曲家。かつてはヒューマン、アキに所属していた。 ヒューマン入社以前にも『GROUP・X』などのコムパックのX68000用ゲームのサウンドを製作していた。 ヒューマンクリエイティブスクールでゲーム制作を学び1992年にヒューマンへ入社。 『セプテントリオン』や『クロックタワー』などヒューマンの多数の作品に関わる。 楽曲制作だけでなく、サウンドディレクションも担当した作品も多く、ヒューマンのサウンドチームの中心人物の1人だった。 アドベンチャーゲームを数多く手掛けてきたため、映画音楽のように臨場感のあるBGMを得意としている。 また「ファイプロ」シリーズなどプロレスゲームもあり、ヒューマン退社後も数多くのプロレスゲームのサウンドを製作する。 1998年にヒューマンを退社し株式会社アキ(現シンソフィア)入社。 サウンド制作部部長を任され、THQのWWFシリーズなどの楽曲制作及びサウンドディレクションを担当。 2003年に独立してフリーの作曲家となる。フリーとなった当時はSCEと委託業務契約を結びSCEのゲームに関わるようになる。 『ロコロコ』や『ワンダと巨像』の効果音制作、プレイステーションポータブル本体の起動音制作などを行った。 2022年にソニー・インタラクティブエンタテインメントに入社。 作曲作品の一例 グランディフロラム グループ・X ラプラスの魔 (PCECD) ただいま勇者募集中 (PCECD) ぽっぷるメイル (PCECD) ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP ヒューマングランプリ ヒューマングランプリ2 ドラゴンズアース セプテントリオン グランドストライカー クリスタルフォーチューン(AC) ベルゼリオン ドリームバスケットボール ダンク&フープ スーパーフォーメーションサッカー’95 dellaセリエA クロックタワー クロックタワー2 ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード (SS) アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す トワイライトシンドローム 究明編 (サウンド調整) ムーンライトシンドローム エピカ・ステラ WWF No Mercy WWF WRESTLEMANIA 2000 WCW/nWo REVENGE バーチャルプロレス2 王道継承 アニマスター スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ レスキューヘリ エアレンジャー レスキューヘリ エアレンジャー2 キン肉マン ジェネレーションズ キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 キン肉マン2世 新世代超人 VS 伝説超人 DJbox ハードラック ワンダと巨像 (効果音制作) サルゲッチュ3 (効果音制作) ロコロコ シムシティDS2 Ready 2 Rumble Revolution どうぶつ戦士 ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド 外部リンク FREQ.
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「いけねえなあ、酒が切れちまった……」 週末の大通り、そんなことをぼやきながら人ごみを進む酔っ払いが一人 初老の男性、という言葉がそのまま形になったような男 その名前を椿と言う 無類の酒好きである彼は、今日も酒を求めて街に繰り出していたのだった 「こないだ買った芋焼酎は美味かったあ、銘は何といったかな?」 彼の行きつけの酒屋まではもう少しある たどり着くまでの間、何を買うかなどを悩みながら街を歩くのも彼の楽しみの一つだ だが、その前に彼の歩はぴたり、と止まった 彼がただの酔っ払いでない所は、十六聖天と称される さまざまな能力者たちの中でも最高峰の16名だけが与する事の許されない組織 その第11位であると言う事 彼は通りに踏み入れたときから、並ならぬ気配が混じり込んでいるのをひしひしと感じていたのだ そうでなくても彼はとある事情から、穏やかではない気配を察する事はしばしばあったが それらとも少し違っていた 自らのみに向けられている訳ではないが、かといって自らに全く向いていないわけではない まるでこの人ごみ全てに対して探りを入れているようなそれの発信源を探し当てたとき そこにあった顔には見覚えがあった 「ワンダーワールド……!?もう動き出していたというのか?」 酔って火照っていた筈の体が冷えてゆくのを、彼は感じずにはいられなかった つづかない
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ワンダーモモ ワンダーモモデータ 概要 ストーリー ゲーム内容操作方法 裏技よっ、ももや! 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年06月16日配信 ナムコ:1987年2月稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板:SYSTEM86 プレイ人数:1人~2人(交互プレイ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:30 紹介ページVC紹介ページ 概要 横視点のアクションゲーム。ゲーム的に見たときの様々な不都合を「ヒロインの可愛さ」のみで一点突破した潔さが特徴w ナムコは昔からキャラクター作りに定評があるが、本作はそのセンスを「突撃!ヒューマン!!」のようなヒーローショー的な世界観という形で発揮している。 また今では珍しくもなくなってしまったが、主人公が美少女ヒロインという設定は当時としては非常に尖っていた。キャラクター自体は「宇宙刑事シャイダー」のアニーあたりからの発想だと思われるが(回転して変身のくだりと変身時のネーミングは恐らくアメコミヒロインの『ワンダーウーマン』か)、そのあまりにもぶっ飛んだセンスぶりに、一部では「ナムコがとうとうおかしくなった」とまで言われた。それほどまでに、当時の硬派なナムコファンたちにとって、本作はいろんな意味で衝撃的だったわけなのだ。当時のナムコは妙に特撮ヒーローをゲームで再現しようとしていたが、本作を経由して「超絶倫人ベラボーマン」等の源平プロ作品にそのセンスは受け継がれている。 ゲーム内容は…ナムコ作品にしてはやや練り込み不足な点が目立つ。慣性ゆえに動きが制御しづらいキャラクターの周囲に群がる大量の敵を、特撮ヒロインというカラーとは裏腹に慎重にさばいていかなくてはならない。しかしこの作品のファンの中には操作性の理不尽さも含めて「ワンダーモモ」なんだ、という人たちがいるのもまた事実。 まあどっちにせよ、本作に関しては「細けぇこたぁいいんだよ!」で済む些細な問題でしかないし、「ギャルゲー=女の子のかわいさ>ゲーム性」という公式を当てはめれば、むしろ、本作を単なるアクションゲームとするよりも、ヒロインのかわいさとパンチラを楽しむアーケードギャルゲーとでも言った方がしっくりくるのではなかろうかw ストーリー 小劇場ナムコシアターでは人気アイドル「神田桃」主演のヒーローショーが開催されようとしていた。 観客席には子供たちだけでなく彼女目当てのカメラ小僧が沢山集まり開演を待っている。 地球の平和を守るため、惑星ロリコットからやってきた女の子「モモ」が愛の戦士に変身して悪者を懲らしめる。 その名は「ワンダーモモ」……これより開演です! ゲーム内容 主人公モモを操作して悪の怪人軍団ワルデモンをこらしめる事が目的。次々と現れる敵をキック攻撃で倒していき、各ステージ毎に存在するボス怪人を倒す事でステージクリアとなる。 1話4面構成となっており、全4話16ステージのストーリー仕立てになっている。 操作方法 レバー……左右移動・しゃがみ・キャラの向きの変更左右移動に関して「振り向く時には必ず正面を挟む」とよく言われているが、これは誤りで、向きたい方向にレバーを長めに入力するだけで振り向くようになっている。 ただ、振り向くと同時に歩き出すので敵に衝突しやすく、とっさの対応も取りにくくなるため、「レバーを横にすばやく2度入れ正面を経由して振り向くことで、振り向く際の隙を極力減らす」というのが正しい。事実、PS版「ナムコミュージアムアンコール」に移植された際の説明書には「背中側に長めに十字キーの横を入れる」と記載されているのだが、この辺りは、AC版のインストラクションカードには明記されていなかったため、独特の操作感と相まって、多くのプレイヤーが難儀した。 アタックボタンでキック攻撃本作には「左右」「正面」の三方向にキャラクターが向きを変える。キャラの向きによってキック攻撃の種類も変化するハイキック…横向き時。リーチが短い。 ローキック…横向きしゃがみ時。リーチが長く連射可。 開脚キック…正面しゃがみ時。左右同時攻撃。隙がでかく硬直が長い。 開脚ジャンプキック…正面向きジャンプ中。連打が利く。アタックボタンを押しっぱなしにすると、モモの左足(舞台上手側の足)にのみ、多段ヒット判定が発生する。右足を当てるとダメージモーションになってしまい、ダメージは与えられるが多段ヒットしない。 ワンダー稲妻キック…横向きジャンプ中にレバー横+アタックボタン。通常威力の2倍の横キックが出せるが、レバー横を入れると同時にキャラクターが横方向に動くため非常に当てづらい。よって使う価値はあまりない。 バイタルゲージモモの体力を示すメーター。ゼロになった時点でゲームオーバー。回復アイテムを取るか、ステージクリアで回復。それ以外の回復手段はない。 ワンダーゲージモモのワンダーパワーを示すゲージ。敵を倒すと少しずつ上昇し、一定量の時に変身アクションを取ることでワンダーモモに変身できる。その後、時間と共に減少し、0になると変身が解けてしまう。上昇の条件は変身前に敵を倒すことのみ。変身方法は、正面向きでアタックボタンを連打するか、時折飛んでくる「つむじ風」に入ること。後者の方が隙なく安全に変身できる。変身するタイミングを掴む事が攻略への近道。 変身時の効果攻撃力・防御力・ジャンプ力2倍にUP。カメラ小僧のフラッシュ攻撃を無効化。ダメージを受けて転倒した際の復帰時間が短くなる。必殺技が使えるようになる ワンダーリング……変身時に最初から持っているフラフープのような武器を投げて攻撃する。雑魚敵を貫通する。画面外に出すと一定時間戻ってこなくなる。逆方向へレバーを入れて攻撃ボタンを押すと戻ってくる。何度でも往復可能。 なお、厳密には画面外ではなく「舞台袖の奥」に入ってしまうことで手元から離れてしまう。このため、部隊袖から離れた場所から投げたリングが画面から消えても、舞台袖に入る前ならば前述のコマンド入力はきちんと受け付けられる。 ワンダーショット……青+クリーム色のカプセルで発動。ワンダーリングの代わりにショットを撃つ事ができるようになる。時間は無制限。 ワンダータイフーン…青+黄色の専用カプセルで発動。一定時間その場で高速回転しながら左右にワンダーショットを乱射する最大の必殺技。使用中は完全無敵でゲージ消費も無し。 裏技 よっ、ももや! つむじ風に入った直後にジャンプすると空中で回転し、「よっももや!」の掛け声と共に5000点ボーナスが入る。通称ももやボーナス。ジャンプの高さが足りないと着地して通常変身になってしまうため、確実に狙うにはハイジャンプしながらつむじ風に入る必要がある。画面端から出てきた直後、空から降りてくる途中のつむじ風に真下からジャンプして入るとやりやすい。 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトワンダーモモ(PCエンジン版)(PCE) 関連するアーケード作品THE IDOLM@STER(AC)主人公モモを演じる「神田桃」をプロデュースしていた人物が765プロの社長(初代)であるといった裏設定が存在する
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重松朋 出演作品 TV かわうそファミリー*(ワンダ) リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ TV:実写 リジー&Lizzie(ケリー先生) レイブン 見えちゃってチョー大変!(ロカ) 実写 アイス・プリンセス アンブレイカブル ※テレビ東京版 キャプテン・ウルフ ザ・ロック ※日本テレビ版 スノー・ドッグ 9デイズ(コンシェルジュ)※ソフト版 ビッグ・トラブル(空港警備) プリティ・ウーマン ※テレビ朝日版 ムーンライト・マイル(ダイアナ・フロス) メラニーは行く! ライフ・アクアティック レディ・キラーズ
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ワンダーランド 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 敵単 7(7) 詳細 封印化 期間 2 付与 40%敵の攻撃力が付与率に影響 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 封印付与率+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 47 00 (Mon)