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スーパーマリオブラザーズ ワンダー 機種:NS サウンドディレクター:近藤浩治 作曲者:藤井志帆、土肥紗也子、嶋津千沙輝、近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:2023年10月20日 概要 2Dでのマリオシリーズとしては『New スーパーマリオブラザーズ U』以来11年ぶりの「スーパーマリオブラザーズ」の名を冠する作品である。 スーパーマリオメーカーシリーズやNew スーパーマリオブラザーズシリーズとは全く違った「今後の新たな2Dマリオのベースをつくる」ことを開発の目標としたという。 そのために、これまでのシリーズで使い続けてきたゲームエンジンをゼロから作り直した。 また、タイム制限やスコアの表示といった根本的な部分からシリーズの当たり前を見直したとのこと。 さらに、今作の新しい特徴はコース全体に起こる不思議な変化「ワンダー」である。 任天堂HP「開発者に訊きました」やファミ通.comでのインタビューでは、開発の過程がインタビューされている。 今では当たり前になったマリオの世界の仕掛けも、初めて世に出たときには新鮮な秘密や不思議にあふれていた。 そこで「今の時代でも新鮮に感じられる秘密や不思議を作ろう」という課題がプロデューサーの手塚氏から出されたという。 最初は少人数で、納期を設定せず、クオリティ重視で面白いアイディアの核となるものを考えた。 やがて、アイテムを取るとこれまでの作品ではあり得なかった不思議な変化「ワンダー」が起こるという方針が固まった。 ワンダーとは画面全体にわたる大胆な変化である。たとえば、その場の地形が動き出し、土管もくねるといったものである。 その後、プログラム、デザイン、サウンドといった各自の専門分野を超えてスタッフが議論し、ワンダーのアイディアを付箋に書き出しては試作を重ねた。アイディアは2000以上も出たとのこと。 最終的にアイディアを絞り、ゲームとしてまとめ上げ完成させたのは、最後のわずか半年~1年であったという。 サウンドの面でも新しいアイディアがいくつか試みられた。 たとえば、ワンダーの場面では異質感を高めるためにアップテンポの曲を多くしたり、環境音や効果音を派手にしたりした。 また、コースのBGMやSEも旧作から一新した。音色も、Newスーパーマリオブラザーズシリーズではアナログシンセサイザーが主体であった。しかし今作では、アコースティック楽器の音やデジタルシンセサイザーを用いたとのこと。 たとえば、マリオのジャンプ音にはエゾマツでできたエレキのウクレレを用いた。楽器の音を用いることで、ジャンプ音が加減により変わるようにしたのだという。 ゲームの開発では普通、サウンドチームは開発後半で合流することが多い。しかし今作では開発序盤から他の分野のスタッフと一緒に遊びのアイディアを出し合ったとのこと。 その結果、音を使った「ワンダー」が多く生まれた。 たとえば、コース中の敵や仕掛けがまるごと音楽に合わせて動き出すアイディアを実現した。ミュージカルのような雰囲気で、かつての『リズム天国』や「スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇」を彷彿とさせるものである。 開発にあたってはコースを設計するプランナーとサウンドスタッフが、互いの担当する領域に足を踏み入れながら苦労して調整したのだという。 さらに、リズムに合わせて4拍目に自分もジャンプするコースも生まれた。 なお、近藤氏や手塚氏のように初代マリオから関わってきたベテラン社員から、若手社員に至るまで幅広い世代が開発に参加した。 近藤氏は、ベテラン社員と若い社員の考えるマリオの世界にはギャップがあると考えるという。 若い世代の開発者は、過去作品で描かれる世界こそが「マリオの世界」だと認識し、それを継承していこうとする。 しかし作品を作った当時の開発者は、ハードの性能によりできることに限界があったが、 本来マリオは「もっともっと広くて、楽しいと思えるものはどんどん取り入れてよいもの」と考えているとのこと。 収録曲(仮曲名含む) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトル オープニング ドカンロック平原 ワールド1 マップ花畑、岩山、森林の3バージョン 地上BGM 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「ズラカルたちの駆ける丘」 2023年141位 ワンダー(地上) 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「転がれコロンポリン」「土管もりもり 森の沼」「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「氷つるつるズンドコの谷」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」「よりどりみどりホッピンの試練」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」 2023年546位 コースクリア ファンファーレ 森BGM 「歌って踊ってパックンマーチ」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「なんでも食べるぞアングリの並木」「伸びて縮んでキノコの林」 パックンマーチ 正式曲名「歌って踊ってパックンマーチ」ワンダー 2023年12位 無敵BGM ワンダー(無敵) 「ズラカルたちの駆ける丘」「コンペイと星空わたりの試練」 ポプリンの家 地上BGM(秋) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「転がれコロンポリン」「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「乗ってトッシン 獅子奮迅」 ワンダー(トッシン) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「乗ってトッシン 獅子奮迅」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」 ワンダー(空) 「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「吹き矢で登ってフキヤンの巣」「ヘビムシの雪山登山道」「伸ばせ!ポールポールポール」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「ねらいすまされエイミーの試練」「ブースケスカイアドベンチャー」「灼熱のアチアチストリート」「ドカンロック平原SP コロンポリンのトゲトゲわたり」「ヒデリー砂漠SP スネークポールに誘われて」「キンキン採掘場SP 深淵のちくわライド」 2023年173位 地下BGM 「土管もりもり 森の沼」「ガボンのアジト 沈む土管の谷」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「最初の秘境 プルプル遺跡」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」 サンバ デ ガボン 正式曲名「ガボンのアジト 沈む土管の谷」ワンダー 2023年305位 地上BGM(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「退く?引く?オッポーの毒沼」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「ゆたかな大地 パックンガーデン」 ワンダー(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「ヨコドリーの海岸洞窟」「メリコンドルは飛んでくる」「アップ&ダウン もこもこリフト」「なんでも食べるぞアングリの並木」「ゆたかな大地 パックンガーデン」「オーゴン滝SP ゴロゴロ岩の雨をよけて」「フラワー諸島SP 翔べ!クリボー修練場」 空中BGM 「コロンポリン 宙をゆく」「伸ばせ!ポールポールポール」「アップ&ダウン もこもこリフト」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「コンペイと星空わたりの試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「コロブーいっぱい砂漠の橋わたり」「ブースケスカイアドベンチャー」 2023年466位 ワンダー(宇宙) 「コロンポリン 宙をゆく」 バッジチャレンジ 2023年483位 ハナチャンレース 城BGM 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ヒデリー砂漠のパレス」「マグマノ樹海のパレス」 ワンダー(城) 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「ここはどこ?赤青迷宮」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「溶岩トンネルの波リフト」 2023年550位 クッパJr.戦 グランドシード ワールドクリア ファンファーレ コロシアム フラワー諸島 フラワー諸島 マップ通常時、城クッパ直前の2バージョン 海岸BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「ヨコドリーの海岸洞窟」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」 水中BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」 洞窟BGM 「吹き矢で登って フキヤンの巣」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」「ゴロボーの地下帝国」「振り向き注意!ウーロン遺跡」 モックモック高山 ワールド2 マップ雪、空の2バージョン 雪BGM 「氷つるつるズンドコの谷」「ヘビムシの雪山登山道」「メリコンドルは飛んでくる」 2023年271位 レッツ!チャレンジ!ジャンピング! 正式曲名「レッツ!チャレンジ!ジャンピング!」ワンダー「モックモック高山SP 天空のリズムブロック」ワンダー 2023年443位 飛行戦艦BGM 「モックモック高山の飛行戦艦」「フラワー諸島の飛行戦艦」「マグマノ樹海の飛行戦艦」スーパーマリオメーカー「SMB:飛行船BGM」アレンジ 2023年184位 ワンダー(飛行戦艦) 飛行戦艦ボス戦 オーゴン滝 ワールド3 マップ 滝BGM 「よりどりみどりホッピンの試練」「ねらいすまされエイミーの試練」「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」 2023年298位 ワンダー(変身) 「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「最初の秘境 プルプル遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」「ゴロボーの地下帝国」「マグマノ樹海のパレス」「マグマノ樹海SP 太陽のスピードキング」 ヒデリー砂漠 ワールド4 マップ砂漠、パレスの2バージョン 砂漠BGM 「そこのけマジローの散歩道」「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「ここはどこ?赤青迷宮」「押して謎解きオシダシーハウス」 ワンダー(遺跡) 「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「押して謎解きオシダシーハウス」「振り向き注意!ウーロン遺跡」「回せ!炎の大車輪」 1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ ヒデリー・ナイト・フィーバー 正式曲名「1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ」ワンダー 2023年46位 キンキン採掘場 ワールド5 マップ地上、地下の2バージョン Jumpin' Jack Pumpkin! 正式曲名「伸びて縮んでキノコの林」ワンダー 2023年550位 おばけ屋敷BGM 「ライトでナイトなお化け屋敷」 テレサの夜ふかしオペラ 正式曲名「ライトでナイトなお化け屋敷」ワンダー 2023年83位 マグマノ樹海 ワールド6 マップ上層、下層の2バージョン 火山BGM 「回せ!炎の大車輪」「灼熱のアチアチストリート」「溶岩トンネルの波リフト」「古代の記憶 化石ドラゴン」 ワンダー(ドラゴン) 「古代の記憶 化石ドラゴン」「ロングキラースクランブル」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」 2023年359位 フラワー諸島(城クッパ) 城クッパ マップ 城クッパBGM 「ロングキラースクランブル」「ビリビリループバリケード」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」 2023年483位 ワンダー(メタル) 「ビリビリループバリケード」ワンダースーパーマリオ64「メタルマリオ」アレンジ 2023年83位 King Beats You Up! 正式曲名「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」ワンダー ワンダー(最後の戦い!) 「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」ワンダー ワガハイ・オン・ステージ 正式曲名?(*1)「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」クッパヘッド戦(*2) クッパ戦クリア ファンファーレ エンディングデモ スタッフクレジット スペシャルワールド スペシャルワールド マップ通常時、上層の2バージョン スペシャルマーチ 正式曲名「チャンピオンシップ みんなでつなぐ マーチング」ワンダー 2023年62位 コインざくざく ゴールデンボーナス スーパーマリオ64「スライダー」アレンジ 過去作楽曲 キノピオ探検隊 横田真人 キノピオ隊長発見スーパーマリオギャラクシー原曲 ボーナス面BGM 近藤浩治 「ワンダーピースの音楽室」スーパーマリオワールド原曲 ドルピックタウン 「跳んで奏でて音楽室」スーパーマリオサンシャイン原曲 ヒミツコース 「ジャンプのお立ち台」スーパーマリオサンシャイン原曲 スロット面BGM 「退く?引く?オッポーの毒沼」ワンダースーパーマリオブラザーズ3原曲 敵バトル 「ランランパックンの音楽室」スーパーマリオブラザーズ3原曲 スーパーマリオブラザーズ ワンダー [Nintendo Direct 2023.6.21] スーパーマリオブラザーズ ワンダー 紹介映像 スーパーマリオブラザーズ ワンダー CM ミュージカル篇
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概要 基本はロキ要因になる。 地味に見えて結構重要な職。 ステータスによる効果一覧 STR 鞭・弓はSTRじゃなくてDEXが乗るので所持目当て以外に振る意味が薄い。 AGI 「私を忘れないで」の移動速度減少効果が増えるが…正直それ目当てで振るのは自殺行為。 VIT 無いと状態異常は食らいまくるわ、攻め来たら速攻死ぬわで散々な目に会う。最低80は確保。 Int MAXSPが上がったり一部のダンスの効果がうぷされたりしてとってもお得。カンスト推奨。 DEX 「私を忘れないで」の攻撃ディレイ増強効果等重要、カンストまで行こう。 LUK 1でいい1で。 DEX=INT≧VIT>STR>AGI LUK 武器 鞭 以上(ぇ 壊れないようにゴーレムを刺しましょう。弓?ジプシに弓なんかイラネ。 攻撃する暇あったら嫌がらせしろ。 短剣 素早く演奏中断できるために持ち替え。 アドリブ、アンコールなんかしてると回転おいつきません。これも壊れないダマあたりをもつといい。 SPがなくなる?ローヤル叩け。 防具 上段 最終はジプシーサークレットorたれアリザを目標に。 ない場合は耐性あがる装備かまぐろのおかしらを。まぐろのおかしらをつけるなら+10はほしい。 デモンに異常状態を乗せるのにミスティックシープか荒巻をつけてるといいかも。 中段 最終目標はうさぐるみ。 無理なら双子うさぎかポリンリュック。 下段 新月の翼か天使長の羽。 ただ、09/3/26現在天使長の交換がモンクリのみなのですっごい高い。 比較的作りやすい新月の翼を買いましょう。結構狙われるので復帰に大活躍。 鎧 V鎧orセイバー鎧or双魚の鎧 双魚の鎧は通称「職鎧」と呼ばれてるもの。 属性耐性とMdefがついている。但し、お札を使った場合不死「種族」になるので注意。 セイバー鎧は優秀だがちょっと高い。お金がない場合はV鎧で。 盾 基本はプラチナでおk お金があるなら突入でローアイアスでもつけるといいかもしれない。ただ、壊れるので注意。 突入以外とことん使えない。 肩 V肩でいい。 最終目標は赤原猟犬。ただしこちらも付け替え必須。精錬できないからな?精錬するなよ! 靴 シャドー靴orヴィダルorV靴 シャドー靴にはMdefがついている。HP増やすならヴィダルを。お金ないならV靴で我慢。 アクセサリー ブローチでIAをする。戦闘職じゃないので記念指輪あたりでいいかと。 武器カード ゴーレムつけとけ。アサシン?前衛ジプシはお帰りください。 防具カード 頭 MS対策にバサカ。SPつらいならファラオ。 中段 聖杯。 鎧 ゴスリンorワグナスorタオ 阿修羅対策でゴスリン。タオはHPを増やすのを目的に。 お金があるならワグナスがいい感じ。 盾 ゼルエルorホーリー これあれば十分。忍術痛いならマヤを。 肩 アーチャーorMc お好きなほうを。 靴 移動にヤファ。後はセイバー。ロキ役ならエドガを刺してデモン。 デモンあるなしではかなり違う。 アクセサリー キャスターでいいんじゃね? スキル ロキ これの為にいるといっても過言ではないスキル。 これがうまく操れるかどうかでそのGvが決まる。 私を忘れないで 嫌がらせスキル。移動速度、ディレイ、Aspdを減少させることができる。 移動速度はIAでは治らない。馬牌を使うしかない。馬牌を所持していない人もそこそこいるのでかなり使える。 抜けられたらエンペまで忘れないでをしにいく。かなり嫌がられる。そして狙われる。がんばれ! その他ダンス S4Uなど突入前にしてあげると喜ばれるかも。 立ち回り ロキしてアンクル植えてハイドして定期的にロキ・アンクル・デモンを張り直すのはよく訓練された雷鳥だ ロキしてアンクル植えてハイドしたままロキ・アンクル・デモンを張り直さないのはいい雷鳥だ、精進しろ ロキしてアンクル植えてハイドして敵が来たらハイド解除してArVを撃つのは馬鹿な雷鳥だ Tアサ武器なんて作ってる暇あるならジプシーサークレットを買え いかなる時もロキ・アンクルを切らしてはならない 我らが仕事を怠ると味方が窮地に立たされる そのようなことは断じてしてはならない 我らは人を救うため、役に立つため、楽器をこの手に持っているのだから・・・ さぁ!今こそ立ち上がるべきなのです!立てよ!国民!ジーク!ジ○ン! 小ネタ これ以外にも組み合わせ次第ではジプシも強くなれる。 タオにMdef100で中々死なないジプシの完成。 天の鎖に禁鞭で鬼ジプシの完成。 色々やってみるといいです。ジプシはうざがられてなんぼ。諸君達が立派な小悪魔ジプシになれる事を期待している!
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画像貼り付け予定 特徴 装備可能武器 Job補正 転職
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【共通設定・世界観】 マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU) マーベル・スタジオの元で制作されたマーベルの実写作品群を総称するタイトルであり、全ての作品が同一の世界観と設定を共有している。その為他のMCU作品からの設定と描写を流用できるものとする。 MCUの正史世界となる616の宇宙(単一宇宙)が存在していてその外にあるマルチバースには無限個の宇宙が存在してるので一次多元。 マルチバースに存在する宇宙一つ一つには独立した時間軸をそれぞれに持っており、時間軸=単一宇宙。言い換えればマルチバースには無限個の時間軸が存在している事になる。この全ての時間軸は分岐を発生させないように神聖時間軸という一本の時間軸に抑えられていたが、ロキの最終回で暴走した神聖時間軸が無数に分岐を起こし、最低でも二次多元にまでマルチバースが拡大された。 正史世界616から分岐した世界の物語を描くホワットイフ...?では一つの選択が無数の現実に分岐すると名言されており、最低でも10個の分岐イベントが発生しているので一次多元x10。 マルチバース以外にも単一宇宙並の大きさを持ったミラーディメンションとアストラルディメンションが存在しており、 更に以下のディメンションも存在する。 ダークディメンション ヴァルハラ ドゥアト 葦の原野 ターロー王国 ヌールディメンション TVAが存在する空間 時の終わりの空間 虚無空間 エターニティの空間 次元の間にあるギャップジャンクション ウォッチャーのいる空間 ポケットディメンション ソウルワールド 悪魔のいる空間 これらを合わせて単一宇宙×2+14αになり、合計した世界観は 二次多元+一次多元×10+単一宇宙×2+14α となる。 【時間無視について】 別の次元から来たアメリカチャベスはどの宇宙のどの時間軸にも属さない。通常の人間が夢の中で別の宇宙の自分が見た光景を見るのに対してアメリカチャベスは一切夢を見る事はなく、どの宇宙のどの時間軸にも他のアメリカチャベスは存在しない。その為アメリカチャベスは通常の時間軸の影響を一切受けないので時間無視となる。 【作品名】 ドクター・ストレンジ/マルチバースオブマッドネス 【ジャンル】 アメコミ映画 【名前】 ドクター・ストレンジ 【属性】 魔術師 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 鍛えられた成人男性並み 〈エルドリッチ・マジック〉別の次元からエネルギーを得ることであらゆる武器を具現化する。 エルドリッチウィップ:魔術で生成された鞭、数十mまで伸びて成人男性を強制的に引っ張る事ができる程。 ヴィシャンティの聖剣:魔術で生成された剣。殺傷能力は普通の剣と同等。 サイトラックのクリムゾンバンド:魔術で生成された赤い鞭。素手で高層ビルを破壊できるハルクに腕力勝負で勝ったサノスの腕力を制限する程。 ボルタックのボルト:足場が全て崩壊する程の強力なエネルギー波を放つ。 シニバスの七つの太陽:1箇所に集中したエネルギー波を放つ。スカーレット・ウィッチに攻撃を反転させられた時に金属で作られた本を破壊する程。 イクタロンの氷の触手:複数の対象を強制的に拘束して地面の中に閉じ込める事が可能。 ファララの爪:魔術で生成された巨大な架空の手。数十mまで移動して電灯を引っこ抜く程の腕力を持つ。 【防御力】 複数の次元移動に耐える成人男性並み。 タオマンダラ:魔術で生成された魔法陣。盾や足場にする事が可能で、飛んでくる瓦礫や大木、数十mある飛行船の墜落に耐える。高層ビルを素手で破壊するハルクと同等の腕力を持つアボミネーションの攻撃に耐える。 【素早さ】 時間無視 アメリカチャベスと共闘可能であり、スカーレット・ウィッチと戦闘可能なので時間無視 浮遊マント:意志を持った魔法のマント。空中浮遊を可能にする。 スリングリング:人間が扱えない程強力な力が込められた指輪。宇宙全体の何処へでも好きな場所に移動する事が可能で別の宇宙に移動する事も可能。 【特殊能力】 タイムストーン:時間の側面を司るアイテムで時間操作、時間移動、過去改変、未来予知が可能。 死んでも時間を巻き戻す事で無限に復活する事も可能。 世界の時間を操作して巻き戻した。制限はなく世界観相応の時間操作が可能。 アストラルディメンション:簡単に言えば幽体離脱。相手に触れる事で相手も強制的に幽体離脱させられる。 ミラーディメンション:ストレンジが作り出す別の次元。大きさは最低でも単一宇宙並み。 ミラーディメンションでは何をしようと現実世界に影響を及ぼす事は出来ず、スリングリングを所持してないと絶対にそこから出る事が不可能。対象を強制的にミラーディメンションへと閉じ込める事が可能なので異次元追放。 物質変換:物質や物体を任意の物に変換する。お茶をビールに変えたり、ミラーディメンションをも破壊した攻撃を蝶に変えて無効化する程なので次元破壊耐性。 テレキネシス:念力。相手の所持している武器やアイテムを強制的に奪う。 スリングリング:詳しくは素早さ欄参照。対象に使う事で相手を宇宙空間に追放したり相手の体を強制的に切断する事が可能。 カフカルの魔法陣:対象や全人類の記憶を消す事が可能なので記憶抹消。 【長所】 魔術が豊富 【短所】 素が弱い 【戦法】タイムストーンで時間操作、効かないならミラーディメンションで異次元追放。 参戦vol.136 783 修正vol.136 798 vol.137 310 327 vol.137 310格無しさん2022/10/11(火) 19 38 17.47ID qDEy9aS6 ドクター・ストレンジ修正 【素早さ】アメリカチャベスと共闘可能で、スカーレット・ウィッチと戦闘可能なので時間無視 (省略) 327格無しさん2022/10/12(水) 14 04 30.49ID zv8DnwQ3 328 ドクター・ストレンジ勝手に修正 【特殊能力】 タイムストーン:時間の側面を司るアイテムで時間操作、時間移動、過去改変、未来予知が可能。 死んでも時間を巻き戻す事で無限に復活する事も可能。 世界そのものの時間を操作して巻き戻した。範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能 そしてドクター・ストレンジ考察 時間無視 スカーレット・ウィッチと世界観と設定を共有 タイムストーンの時間操作は最大値で世界観相応。二次多元+一次多元×10+単一宇宙×2+14α規模だろう ダメならミラーディメンションへの異次元追放 素の攻防は鍛えた男性程度なので無時間行動や常時能力相手では不利 規模的に(大規模遍在の壁)から ○わたし(Shephy) タイムストーン勝ち ○シモンwith天元突破グレンラガン ○シモンwithグレンラガン(劇場版) ×牧村孝二 二次多元遍在のため倒せない 一方的に殴られ負け ○川村ヒデオ タイムストーン勝ち ○ヴァリアント タイムストーン勝ち △エドガーwith軍神デモンベイン ミラーディメンションへの異次元追放と時間停止相討ち △戸川亜里香 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち △松笛たか臣 ミラーディメンションへの異次元追放と雷神の矢相討ち △大萩牡丹 ミラーディメンションへの異次元追放と分解相討ち ×安心院なじみ 常時精神攻撃負け ○極・扉を開く者ヨグ=ソトース タイムストーン勝ち △タングラム 時間無視分け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) タイムストーン勝ち △霧雨魔理沙~十六夜咲夜 時間無視分け △紅葉みさき タイムストーンと宇宙消滅相討ち 全能防御からはほぼ勝てない気がするのでここまで 孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)>十六夜咲夜=ドクター・ストレンジ >主人公(Lord of APOCALYPSE)> 328格無しさん2022/10/12(水) 14 06 39.53ID zv8DnwQ3 327 ×紅葉みさき 時間無視なのでタイムストーン効かず宇宙消滅負け 位置は変わらず 329格無しさん2022/10/12(水) 14 33 53.13ID GMmqv8IA タイムストーンの過去改変は内容にもよるが、世界改変=任意全能にもなりうるのでは? あくまで時間操作に由来する間接的なもので、そこまで自由に書き換えられるわけではない、ということなら任意全能にはならないかもだが 330格無しさん2022/10/12(水) 14 51 35.40ID zv8DnwQ3 テンプレ作者ではないがドクターストレンジの映画は見た その上でこの過去改変というのだが、 香港のサンクタムが暗黒次元に飲み込まれ、大勢の人々が死亡して取り返しのつかない状態になってしまっていた そこでストレンジが時間操作することで自分以外の時間が巻き戻って死んだ人が生き返り、暗黒次元に飲み込まれた香港が飲み込まれる前に戻った そのためワンダと違って自由な過去改変ができるわけではなく、あくまで時間操作に由来した過去改変なので任意全能にはならない ストレンジが全能になるとしたらワンダを倒すか、(今のところ倒せてはいない) ワンダを指パッチンで消して全能超え判定のMCU版サノスを圧倒して倒すしかない 331格無しさん2022/10/12(水) 16 47 04.34ID T1gcpGai ストレンジのタイムストーンによる時間操作は修正内容の文見るに 世界そのものの時間を操作して巻き戻した。 範囲に制限は無く世界観相応の時間操作が可能 とあるから世界全体を巻き込んでるんだよね ならワンダやサノスやスカーレットウィッチなどを巻き込んだとわかれば全能超え行けるのでは? 常時全能や全能超えのキャラを含めた世界全体を巻き込んで能力を行使できるなら、全能者すら能力に巻き込んで抵抗させなかったってことになるかもしれない 332格無しさん2022/10/12(水) 17 55 44.58ID Dq8AnGOH ストレンジの時間操作でワンダを巻き込んだかは描写が無かったし 描写がない以上時間操作耐性で影響されなかった可能性もある 因みにアベンジャーズではストレンジは未来視でタイムストーンを使用した未来では全てサノスに負けてたし 唯一アベンジャーズが勝利する未来でもサノスにタイムストーンを奪われた上に指パッチンで消滅させられてるからサノスより上とは言いがたい 全能超えするかどうかは今後のドクターストレンジの続編でワンダを倒せるかどうかにかかっている 333格無しさん2022/10/12(水) 18 24 38.00ID T1gcpGai ふむふむなるほど、巻き込んだのか描写からはわからないし対サノスでは思いっきり負けてたのか、それなら全能超え判定は無理そうか まあアメコミ系列はたいてい続編や世界観共有した新作が出るからそっちに期待か ところでアメコミは映画作品も含めて全部カノンになったからその分の世界観加算できるらしいけど、スーパーマンwithコズミック・アーマー、サノス(Marvel Universe The END)、Dr.マンハッタンの世界観にはMCU世界は加算されないのかな vol.136 785格無しさん2022/08/21(日) 21 46 42.23ID 1mCGFPoz 787 【素早さ】 時空間を超越しているドルマ厶ゥと戦闘可能なので0秒行動。 どっちかというと時間無視になると思うし「時空間を超越」では時間無視にならない 時間軸を超越ならまだしも 0秒行動にももちろんならない 787格無しさん2022/08/21(日) 22 05 34.39ID eC3LegJ3 785 時間軸操作や別の時間軸に移動可能なだけでは時間無視や0秒行動にはならない? 788格無しさん2022/08/21(日) 22 21 33.87ID yHCl4ObF それだけだとストレンジが時間軸超越してるわけじゃないから時間無視や0秒行動は取れないな 798格無しさん2022/08/22(月) 22 04 00.28ID mMmkwIN5 ドクター・ストレンジの素早さ修正。0秒行動や時間無視は取れなさそうなので素の速さは 【素早さ】成人男性並み でいきます 968格無しさん2022/09/14(水) 00 19 07.17ID u/2pUfvI 970 964 MoM見てないんだけどワンダとストレンジって戦った? もし戦ってるならそっからストレンジも時間無視取れそうだね 970格無しさん2022/09/14(水) 10 12 22.97ID 7Hklf33l 968 バリバリ戦ってるね
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【名前】 スーパーワルズ・ギル 【読み方】 すーぱーわるず・ぎる 【声】 野島裕史 【スーツアクター】 清家利一 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー ファイナルライブツアー 【所属】 宇宙帝国ザンギャック 【分類】 ザンギャックの司令官/皇帝アクドス・ギルの息子 【モチーフ】 クルーザー、引き波、妖獣士ワンダーラ(?) 【名前の由来】 悪過ぎる 【概要】 ザンギャック地球侵略艦隊の司令官ワルズ・ギルが復活した姿。メタトロン(愛知公演ではハイトロン)を用いた復活ビームにより、皇帝アクドス・ギル、参謀長ダマラス、開発技官インサーン、特務士官バリゾーグ、親衛隊員ダイランドー、バスコ・タ・ジョロキアなどを復活させる。 3公演(大阪、愛知、浜松)ではワルズ・ギル自身は誰に復活されたか不明だが、広島公演ではシャインにより復活させられたと語っている。 【余談】 モチーフはレー・ワンダが変身する妖獣士ワンダーラと思われるが、それほど姿に変更は無い。 ファイナルライブツアーでは次作のゴーバスターズも登場している。
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『魔法少女と鉄拳番長』 作者:wanda(ワンダ) ステータス:連載中 タグ:ファンタジー、SF、魔法、バトル リンク:(別窓) コメント: 普段ボーっと考えていることを文章にしてみたくて書き始めました。読んで頂けるとありがたいです。 【あらすじ】 教会の屋根裏に居候している不良高校生・鉄トウヤはある晩、公園でとんでもない場面に遭遇し、不思議な力を操る少女と共に事件に巻き込まれていく。
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人喰いの大鷲トリコ 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/trico/ 機種 プレイステーション3 発売日 未定 定価 未定 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 SCEジャパンスタジオ オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プロデューサー:上田文人(代表作:「ICO」、「ワンダと巨像」) プレイ画像 デモプレイ動画
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詳細不明に付き、情報が入り次第更新
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ワンダラー・ミンストレルオリジナル武器使用者感想 アルテミスたん 殴り用 アルテミスたん バリスタドラキュラ(2.5%) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード 万能 SS+☆6 29 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 675 450 113 普通/得意/苦手 1,600m~2,500m/2,500m 99 3375 1350 338 スキル/強化型 地のリバーサル(地属性ブロックを天属性ブロックに変化、回復ブロックを地属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 ワンダーダイナミック(地属性とスピードタイプの全能力2.5倍、天と火属性のライバル馬のスピードが0.5倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化