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ホームランコンテスト攻略 注意!ホームランバットはHBと書くので、ご理解ください。 注意!サンドバックくんはSと書くので、ご理解ください。 遊び方 「ホームランコンテスト」の内容は、単純です。 10秒の制限時間以内にサンドバックにたくさんのダメージを与えて、最後にHBでかっ飛ばす。 オススメ攻撃 ~HBを投げて、ダメージを与える~ スマッシュでHBを投げると、20%近くダメージを与えられる。 この攻撃はスピードが早く、リーチも長いので、ヘタに攻撃するよりは効率がいい。 これを主体に攻撃すれば、簡単に飛ばせるだろう。 ~メテオ技でダメージを与える~ 下方向にたたきつけるメテオ技は、Sが空中にいるときや 攻撃が当たっている最中に当てると、吹っ飛ばさず地上にたたきつけられる。 ダメージが高い上に、吹っ飛ばさないので便利。 特にガノンドロフなどは、この技を主軸にして、ダメージを増やすといい。 ホームランコンテスト攻略 遊び方 オススメ攻撃Mr.ゲーム&ウォッチ アイク アイスクライマー ウルフ カービィ ガノンドロフ キャプテン・ファルコン クッパ サムス シーク スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ソニック ディディーコング デデデ トゥーンリンク ドンキーコング ネス ピーチ ピカチュウ ピクミン&オリマー ピット ファルコ フォックス フシギソウ プリン マリオ マルス メタナイト ヨッシー リザードン リュカ リンク ルイージ ルカリオ ロボット ワリオ Mr.ゲーム&ウォッチ アイク アイスクライマー ウルフ カービィ ガノンドロフ キャプテン・ファルコン クッパ サムス シーク スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ソニック ディディーコング デデデ トゥーンリンク ドンキーコング ネス ピーチ ピカチュウ ピクミン&オリマー ピット ファルコ フォックス フシギソウ プリン マリオ マルス メタナイト ヨッシー リザードン リュカ リンク ルイージ ルカリオ ロボット ワリオ
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◆マリオサーキット ライセンス名 タイム キャラ マシン コメント マリオ 01 23.151 ファンキーコング ワイルドスピア たいさ 01 23.477 ファンキーコング ワイルドスピア おとねぇ 01 24.077 ファンキーコング ワイルドスピア 24秒きれねw すこーる 01 26.817 ファンキーコング ワイルドスピア ハンドル 改善の余地あり ◆ココナッツモール ライセンス名 タイム キャラ マシン コメント たいさ 02 01.596 ファンキーコング スーパーバウザー おとねぇ 02 02.475 ファンキーコング スーパーバウザー 限界かも ◆DKスノーボードクロス ライセンス名 タイム キャラ マシン コメント たいさ 01 56.719 ファンキーコング スーパーバウザー おとねぇ 02.01.750 ファンキーコング スーパーバウザー 正直いって苦手 ◆ワリオこうざん ライセンス名 タイム キャラ マシン コメント たいさ 01 55.846 ファンキーコング スーパーバウザー おとねぇ 01 56.555 ファンキーコング スーパーバウザー チャンプのジャンプ後マネできない ◆コメント最新の10件を表示しています。 ログはコメントページを参照 名前
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【正式名】きゅ~べ~ 【初参加】第10回ロック杯 【きゅ~べ~さん1周年記念杯】(Wii) 参加時の概要 ~マリオカートWii~ 【メインキャラ】キャサリン ヨッシー 【メインマシン】マッハバイク 【参加時ネーム】きゅーべー ロック杯での概要 第10回ロック杯にて初参加。 初の参加企画が本人主賓の実況1周年記念企画。 ロック杯は全2回の参加となる。 ワリオこうざんが苦手らしい。 ロック杯参加(WII) 第10回ロック杯【きゅ~べ~さん1周年記念杯】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 初参加のロック杯が主賓の企画となる。 GBAクッパキャッスルを選ぶ。 ワリオこうざんが苦手と知ってる人が多いため 沢山の人が選ばれ、そこで好成績を出す。 第12回ロック杯【ボンバーマンWii地域対抗戦開催記念杯】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 第12回ロック杯で最後のロック杯参加となる。 平均的なレートではあるが、1,2GP共に 上位の成績となる。 その他の活動 2009年の始め頃に実況動画を投稿はじめ 生配信等合わせて活動を行っていたが 現在ではマリカー実況動画以外を非公開にしている。 【現在公開中の実況動画】 【企画参加実況動画】 【生配信】http //www.ustream.tv/channel/Kyuubee 【ブログ】http //kossorikyubee.blog40.fc2.com/ 【ツイッター】http //twitter.com/Kyuubee1107
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マリオ 621 名前:水先案名無い人 :04/11/25 02 20 20 ID m0/Mgmhk 全選手入場!! ヒゲオヤジは生きていた!! 更なる研鑚を積み謎のキノコが成長させた!!! 基本!! スーパーマリオだァ――――!!! 空中飛翔はすでに我々が完成している!! マリオ3 しっぽマリオだァ――――!!! ハンドル握りしだい飛ばしまくってやる!! 対戦ゲーム代表 マリオカートだァッ!!! 特殊能力なら謎の花の歴史がものを言う!! 跳ねる火の玉 クリボー飛び越す ファイアーマリオ!!! 真の護身を知らしめたい!! 地蔵に変化 タヌキマリオだァ!!! 金貨は6個制覇だがかわいさなら全ハードオレのものだ!! ゲームボーイ第二弾 バニーマリオだ!!! パズル対策は完璧だ!! マリオのピクロス 探検家マリオ!!!! 全アクションのベスト・ディフェンスは64の中にある!! 壁抜けの神様が来たッ 透明マリオ!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 無敵の破壊見せたる 特攻隊長 メタルマリオだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! スーファミの拡張グッズ スーパースコープマリオだ!!! 最新作から炎厳禁で上陸だ!! 変幻自在 ペーパーマリオ!!! ルールの無いアクションがしたいからピンボール(飛ばされる方)になったのだ!! プロのタイムアタックを見せてやる!!ボールマリオだ!!! 必要スペックにマウスとはよく言ったもの!! 妖精の合図が今 頭の外でバクハツする!! マリオとワリオ バケツマリオ先生だ―――!!! ドッスン一撃こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのスーツがきてくれるとはッッ ハンマーマリオ!!! 浮かびたいからここまでしたッ 体内構造一切不明!!!! マリオワールドのまんまる(デブ)ファイター バルーンマリオだ!!! オレはファミコン最強ではないゲームキューブでも最強なのだ!! 御存知長い活躍 テニスプレーヤー・マリオ!!! 着ぐるみの本場は今や海中にある!! オレを押しとどめる水流はないのか!! カエルマリオだ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! 光る姿!!! 連続1up!!! スーパースター無敵マリオだ!!! クッキーはパズルで消してナンボのモン!!! 超作りすぎ!! ヨッシーのクッキーからコックマリオの登場だ!!! 大空はオレのもの 三段跳びと大砲で思いきり飛び 思いきり舞うだけ!! 64マリオ空の王者 はねマリオ!!! 自分を試しに他ゲームへきたッ!! ファミコン・レッキングクルー 解体屋マリオ!!! 滞空時間に更なる磨きをかけ ”マント羽根”マントマリオが帰ってきたァ!!! 今の自分にOBはないッッ!! ファミコン時代ゴルファーマリオ!!! ヒゲオヤジの生い立ちが今ベールを脱ぐ!! ヨッシーアイランドから ベビーマリオだ!!! プレーヤーの前でならオレはいつでもメインキャラだ!! 燃える闘魂 ワリオ 偽者の登場だ!!! 医者の免許はあるのかッ 三種類のウイルス 未だ消えずッ!! 治すも壊すもカプセル頼り!! ドクターマリオだ!!! 特に理由はないッ 名キャラなら汚れ役も当たりまえ!! ピーチにはないしょだ!!! ドンキーコングJr! 悪役マリオがきてくれた―――!!! 南の島で磨いた実戦アイテム!! ゲームキューブのデンジャラス・アクション ポンプマリオだ!!! 偽者だったらこの人を外せない!! 超B級緑色 ルイージだ!!! 超一流キャラクターの超一流のジャッジだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ファミコンテニスの背景!! 審判マリオ!!! 空中遊泳はこの男が完成させた!! マリオ3の切り札!! Pパタマリオだ!!! 小さき王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ デフォルトサイズッッ 俺達は君から始まったッッッチビマリオの登場だ――――――――ッ 関連レス 624 名前:水先案名無い人 :04/11/25 02 25 17 ID 5TpZimIx マリオいいね。 676 名前:水先案名無い人 :04/11/27 05 36 30 ID 2SnkOkUI 623 オチにルイージがくるのを楽しみに読んでたよ >偽者だったらこの人を外せない!! 超B級緑色 ルイージだ!!! orz コメント 名前
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ギタリスト とは、実在する職業。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ イベントがあるキャラクター 関連キャラクター コメント プロフィール ギタリスト 他言語 別名義 ギタリスト 種族 【人間】 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 ギターを演奏して様々な曲を聴かせる職業。 作品別 【おすそわける メイド イン ワリオ】 プチゲーム、「クレイジーライブ」に登場。 クリアすると登場する。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム、「きく、きかない」、「ギタリスト」に登場。 「きく、きかない」では挨拶をするか大音量でギターを鳴らす。 「ギタリスト」では最初にギタリストがお手本を演奏し、「アーチャー」のカマエで利き手じゃない方のカマエ石(Joy-con)のボタンを押すか押さないかで利き手の方のカマエ石を振ってお手本と同じ演奏をする。 ポケットモンスターシリーズ ギターを持った【ポケモントレーナー】。 音関連の【ポケモン】を使用する事が多い。 【ポケットモンスター 金・銀】 初登場。 男性として登場。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 男性として登場。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 男性として登場。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 男性として登場。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 女性として登場。 観覧車イベントで【フユミ】が登場する。 イベントがあるキャラクター 【フユミ】 関連キャラクター 【ホミカ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ワリオがなんと海賊に!?楽しさ4つのリズムゲーム! 何を思ったのか海賊服を買ったワリオ。 気分ノリノリで作ったゲームは、そのものズバリなノリノリなゲームだった!! ※ …と言いたいところですが、このゲームは一番初めに作られたものです。 おどれ! 矢に合わせて左に右に、ついでに上に構える。 ダンス攻撃なんてのも襲ってくるからもうたまんない!!
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逃走中 ? 1話~5話~X話 1話 2話 3話 4話 5話 6話 90分 1秒100円ずつ上昇 逃げ切れば54万円 1秒50円ずつ上昇 逃げ切れば27万円 逃走者 23人(マリオ、ルイージ、ワリオ、ヨッシー、ワルイージ、クッパ、 ドンキーコング、キノピオ、キノピコ、ピーチ、デイジー、 ロゼッタ、クリボー、ボム兵、ノコノコ、ツタージャ、ポカブ、ミジュマル、 レシラム、ゼクロム、カービィ、メタナイト、デデデ) 詳細(ネタバレ注意) 2話 メール(ミッション)「現在ヨッシーがとあるエリアに 閉じ込められてしまった 残り75分になるとそのエリア にいるハンターに捕まってしまう ヨッシーを解放するには その入口を探し出し、3人同時にレバーを下ろさなければ ならない しかし、ヨッシーを解放すれば、 2体のハンターが残り60分に流れ込んでしまう ヨッシーをとるか自分の身の安全をとるか、 逃走者達の自由だ」 3話 デイジー、メタナイト確保 残り21人 4話 ワルイージ確保 残り29人(いつの間にか9人キャラ追加) 5話 マリオ、カービィ、ツタージャの活躍によりミッションクリア 6話 ワリオ確保 残り29人 メール(ミッション2)「残り75分から60分まで逃走者が一人捕まれば 残り60分以降の賞金単価が50円上がる」 ミッション2 比例 図 (50+50×x) 確保された人数(x) 60分以降の1秒に上昇する金額 一人 100円 二人 150円 三人 200円
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ランキングというより性能比較のデータのページ。 人によって意見が分かれそうなタイマンの強さのランクなどはご遠慮ください。 キャラの重さ キャラクターの横方向吹っ飛びにくさ比較 キャラクターの緩和込み横方向吹っ飛びにくさ比較その1 キャラクターの緩和込み横方向吹っ飛びにくさ比較その2 キャラクターの上方向吹っ飛びにくさ比較 キャラクターの緩和込み上方向吹っ飛びにくさ比較 反射ダメージ倍率比較 走った時の速さ比較 落下速度比較 急降下速度比較 落下加速度 空中横移動の最高速度 空中横移動加速度 空中での移動距離比較 地上ジャンプ高度 地上ジャンプ高度2 小ジャンプ高度 空中ジャンプ高度比較 アイテム投擲力比較 レイガンの連射性能比較 ジャンプ発生速度比較 着地隙比較 ブレーキ力比較 キャラの重さ 内部的に設定された重さの数値。これが高いほど吹っ飛び辛い。 上から順に重い。 順位 キャラ 1 クッパ 2 ドンキーコング 3 スネーク 4 デデデ 5 リザードン 6 ガノンドロフ 7 サムス 8 ヨッシー 9 ワリオ 10 ロボット 11 アイク 12 リンク、キャプテン・ファルコン 14 ウルフ 15 ルカリオ、フシギソウ 17 マリオ 18 ルイージ 19 ソニック 20 リュカ 、ネス、ピット 23 ディディーコング 24 アイスクライマー、トゥーンリンク 26 ピーチ 27 マルス 28 ゼルダ、シーク 30 ピクミン オリマー、ファルコ 32 ゼロスーツサムス 33 フォックス 34 メタナイト、ピカチュウ 36 カービィ 37 ゼニガメ、Mr.ゲーム ウォッチ 39 プリン キャラクターの横方向吹っ飛びにくさ比較 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 1 151 クッパ 111.0 2 150 ドンキーコング 110.3 3 147 スネーク 108.1 4 146 デデデ 107.4 5 145 サムス、リザードン 106.6 7 143 ヨッシー、ガノンドロフ、ワリオ、ロボット 105.1 11 141 アイク 103.7 12 140 リンク 102.9 13 139 キャプテン・ファルコン 102.2 14 138 フシギソウ 101.5 15 137 ルカリオ 100.7 16 136 マリオ、ルイージ、ウルフ 100.0 19 133 ピット、ネス、ソニック 97.8 22 132 アイスクライマー、トゥーンリンク 97.1 24 131 リュカ、ディディーコング、ピーチ 96.3 27 128 マルス 94.1 28 126 ゼルダ 92.6 29 125 ピクミン オリマー 91.9 30 123 シーク、ゼロスーツサムス 90.4 32 122 カービィ、ファルコ 89.7 34 121 ピカチュウ、メタナイト 89.0 36 119 Mr.ゲーム ウォッチ 87.5 37 117 フォックス、ゼニガメ 86.0 39 115 プリン 84.6 平均133.2 キャラクターの緩和込み横方向吹っ飛びにくさ比較その1 トレーニングモードで、終点の中央に各キャラを立たせ、メタナイトの下スマの前側を当てた後、各々が最善の方法で吹っ飛び緩和を行い、何%でバーストするかという実質的な耐久力を計測した結果。なお、吹っ飛びベクトルずらし は行っていない。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 緩和方法 1 161 ドンキーコング 111.0 空後→ジャンプ 2 160 クッパ 110.3 回避→ジャンプ 2 160 スネーク 110.3 回避→ジャンプ 4 155 ヨッシー 106.8 回避→ジャンプ 5 153 リザードン 105.5 回避→ジャンプ 6 152 アイク 104.8 回避→ジャンプ 7 151 サムス 104.1 回避→ジャンプ 8 150 ガノンドロフ 103.4 空上→ジャンプ 8 150 デデデ 103.4 回避→ジャンプ 10 149 リンク 102.7 空後→ジャンプ 10 149 ウルフ 102.7 空後→ジャンプ 10 149 キャプテン・ファルコン 102.7 空上→ジャンプ 10 149 ルカリオ 102.7 空前→ジャンプ 10 149 ワリオ 102.7 回避→横B 15 148 ルイージ 102.0 空前→ジャンプ+横B 16 147 ロボット 101.3 回避→横B 17 146 ディディーコング 100.6 空後→横B 17 146 Mr.ゲーム ウォッチ 100.6 空NA→下B 19 145 マリオ 100.0 空上→ジャンプ 20 144 フシギソウ 99.3 回避→ジャンプ 21 142 ソニック 97.9 空前→ジャンプ 22 141 トゥーンリンク 97.2 空後→ジャンプ 22 141 ピット 97.2 空後→ジャンプ 22 141 ネス 97.2 空NA→ジャンプ 25 139 マルス 95.8 空前→ジャンプ 25 139 リュカ 95.8 回避→ジャンプ 27 138 ピーチ 95.1 空上→ジャンプ 27 138 ピカチュウ 95.1 空上→横B 29 136 ゼロスーツサムス 93.7 回避→下B 29 136 アイスクライマー 93.7 空上→ジャンプ 31 135 ゼルダ 93.1 空後→ジャンプ 32 132 オリマー 91.0 回避→ジャンプ 33 130 シーク 89.6 空前→ジャンプ 33 130 ファルコ 89.6 空上→ジャンプ 35 128 ゼニガメ 88.2 空上→ジャンプ 36 127 メタナイト 87.5 空上→ジャンプ 37 126 カービィ 86.8 回避→ジャンプ 38 125 フォックス 86.2 空上→ジャンプ 39 122 プリン 84.1 空後→ジャンプ 番外編 % キャラ 緩和方法 187 ドンキーコング 空後→上B 162 ドンキーコング 空後→ベクトル反転横B 145 メタナイト 空上→横B 141 アイスクライマー 空上→横B 132 ゼルダ 空後→ベクトル反転NB 148 ソニック 空前→ジャンプ+下B キャラクターの緩和込み横方向吹っ飛びにくさ比較その2 トレーニングモードで、終点の右端に各キャラをおっとっと状態で立たせ、ゼルダの空中後ろ攻撃のクリティカル部分を当てて左方向に吹っ飛ばした後、各々が最善の方法で吹っ飛び緩和を行い、何%でバーストするかという実質的な耐久力を計測した結果。なお、吹っ飛びベクトルずらし は行っていない。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 緩和方法 1 115 ワリオ 117 回避→横B(バイク) 2 110 クッパ 112 回避→ジャンプ 3 110 Mr.ゲーム ウォッチ 112 空NA→下B 4 109 ドンキーコング 111 空後→ジャンプ 5 109 スネーク 111 回避→ジャンプ 6 106 ヨッシー 108 回避→ジャンプ 7 106 リザードン 108 回避→ジャンプ 8 105 サムス 107 回避→ジャンプ 9 103 アイク 105 回避→ジャンプ 10 103 ソニック 105 空前→下B 11 102 ガノンドロフ 104 空上→ジャンプ 12 102 デデデ 104 回避→ジャンプ連打 13 102 ウルフ 104 空後→ジャンプ 14 102 キャプテン・ファルコン 104 空上→ジャンプ 15 101 ルカリオ 103 空前→ジャンプ 16 100 ロボット 102 回避→横B 17 99 ルイージ 101 空前→横B 18 99 ディディーコング 101 回避→ジャンプ+横B 19 98 マリオ 100 空上→ジャンプ 20 97 フシギソウ 99 回避→ジャンプ 21 95 トゥーンリンク 97 空後→ジャンプ 22 95 ピット 97 回避→ジャンプ連打or滑空 23 94 マルス 96 空前→ジャンプ 24 94 ネス 96 空NA→ジャンプ 25 94 リュカ 96 回避→ジャンプ 26 93 ピーチ 95 空上→ジャンプ 27 93 ピカチュウ 95 空上→横B 28 92 アイスクライマー 94 空上→ジャンプ 29 91 ゼロスーツサムス 93 回避→下B 30 91 ゼルダ 93 空後→ジャンプ 31 88 ピクミン オリマー 90 回避→ジャンプ 32 87 シーク 89 空前→ジャンプ 33 87 ファルコ 89 空上→ジャンプ 34 85 メタナイト 87 空上→ジャンプ連打 35 84 カービィ 86 回避→ジャンプ連打 36 84 フォックス 86 空上→ジャンプ 37 84 ゼニガメ 86 空上→ジャンプ 38 82 プリン 84 空後→ジャンプ+横B 番外編 % キャラ 緩和方法 143 ドンキーコング 空後→上B 121 ドンキーコング 空後→ベクトル反転横B 93 メタナイト 空上→横B 96 アイスクライマー 空上→横B 91未満 ゼルダ 空後→ベクトル反転NB 100 ワリオ 回避→ジャンプ 96 ソニック 空前→ジャンプ 108 ソニック 空前→ジャンプ+下B キャラクターの上方向吹っ飛びにくさ比較 トレーニングモードで終点の中央に各キャラを立たせ、マルスの上投げで撃墜できる%を比較。 なお、吹っ飛び緩和及び吹っ飛びベクトルずらしは行っていない。 横方向と吹っ飛びやすさが違うのでそれも比較。キャラによっては違いが大きい。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 横緩和なし 横の順位 1 226 デデデ 122.1 107.4 4 2 220 スネーク 118.9 108.1 3 3 217 ドンキーコング 117.2 110.3 2 4 212 ガノン 114.5 105.1 7 5 210 キャプテン・ファルコン 113.5 102.2 13 6 209 クッパ 112.9 111.0 1 7 207 アイク 111.8 103.7 11 8 204 リンク 110.2 102.9 12 9 201 ウルフ 108.6 100.0 16 10 197 サムス 106.4 106.6 5 11 196 リザードン 105.9 106.6 5 12 194 ワリオ 104.8 105.1 7 13 193 ヨッシー 104.3 105.1 7 14 191 ルカリオ 103.2 100.7 15 15 189 ソニック 102.1 97.8 19 16 188 ロボット 101.6 105.1 7 16 188 フシギソウ 101.6 101.5 14 16 188 ピット 101.6 97.8 19 19 186 マルス 100.5 94.1 27 20 185 マリオ 100.0 100.0 16 20 185 ルイージ 100.0 100.0 16 22 182 ディディーコング 98.3 96.3 24 23 181 ファルコ 97.8 89.7 32 24 180 トゥーンリンク 97.2 97.1 22 24 180 ネス 97.2 97.8 19 26 178 リュカ 96.2 96.3 24 27 176 ゼロスーツサムス 95.1 90.4 30 28 175 ピーチ 94.5 96.3 24 28 175 アイスクライマー 94.5 97.1 22 30 172 ゼルダ 92.9 92.6 28 31 171 ピクミン オリマー 92.4 91.9 29 31 171 ピカチュウ 92.4 89.0 34 33 170 シーク 91.8 90.4 30 34 168 フォックス 90.8 86.0 37 35 164 カービィ 88.6 89.7 32 35 164 メタナイト 88.6 89.0 34 37 159 Mr.ゲーム ウォッチ 85.9 87.5 36 38 156 ゼニガメ 84.3 86.0 37 39 151 プリン 81.6 84.6 39 キャラクターの緩和込み上方向吹っ飛びにくさ比較 トレーニングモードで、終点に各キャラを立たせ、ルイージのの空中ニュートラル攻撃を当てた後、各々が最善の方法で吹っ飛び緩和を行い、何%でバーストするかという実質的な耐久力を計測した結果。なお、吹っ飛びベクトルずらし は行っていない。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 緩和なし 緩和なしの順位 1 154 デデデ 123.2 139 1 2 148 スネーク 118.4 136 2 3 146 ドンキー 116.8 135 3 4 145 リンク 116.0 126 8 5 143 ファルコン 114.4 129 5 6 141 ガノン 112.8 129 5 6 141 クッパ 112.8 132 4 8 140 アイク 112.0 128 7 9 134 リザードン 107.2 126 8 9 134 ワリオ 107.2 125 10 11 132 ヨッシー 105.6 125 10 12 129 サムス 103.2 123 13 12 129 フシギソウ 103.2 121 15 12 129 ロボット 103.2 123 13 15 126 ウルフ 100.8 125 10 15 126 ソニック 100.8 118 17 15 126 ピット 100.8 118 17 15 126 ルカリオ 100.8 119 16 19 125 マリオ 100.0 118 17 20 124 ディディー 99.2 115 22 20 124 ネス 99.2 116 21 20 124 ルイージ 99.2 118 17 23 123 トゥーンリンク 98.4 115 22 23 123 マルス 98.4 115 22 23 123 リュカ 98.4 115 22 26 122 ファルコ 97.6 111 27 27 121 ピカチュウ 96.8 108 30 28 119 アイスクライマー 95.2 113 26 29 117 シーク 93.6 108 30 29 117 フォックス 93.6 105 34 31 116 ピクミン オリマー 92.8 109 29 31 116 ゼロスーツサムス 92.8 108 30 31 116 ピーチ 92.8 110 28 34 114 カービィ 91.2 105 34 34 114 ゼルダ 91.2 108 30 36 113 メタナイト 90.4 105 34 37 111 ゼニガメ 88.8 100 38 38 108 Mr.ゲーム ウォッチ 86.4 102 37 39 100 プリン 80.0 96 39 シーク・トゥーンリンク・ゼロスーツサムス・ソニックはスティック下倒し+Cスティック横倒し、それ以外のキャラはCスティック下倒しで緩和をした。 おまけ % キャラ 緩和方法 109 Mr.ゲーム ウォッチ 空NA→急降下→下B 反射ダメージ倍率比較 サムスの最大チャージショット(26%)を反射した時のダメージ倍率を検証 キャラ 反射方法 反射ダメージ(%) 倍率 マリオ スーパーマント 39 1.5倍 フォックス リフレクター 39 1.5倍 ファルコ リフレクター 39 1.5倍 ウルフ リフレクター 34 1.3倍 ゼルダ ネールの愛 31 1.2倍 カービィ ネールの愛 39 1.5倍 ピット 鏡の盾 39 1.5倍 ピット エンジェリング 39 1.5倍 ロボット アームスピン 39 1.5倍 ネス バットスイング 39 1.5倍 リュカ ぼうっきれ 39 1.5倍 全員 フランクリンバッヂ 34 1.3倍 走った時の速さ比較 作成ステージで普通の足場を並べて走らせ検証。 メタナイト、リザードンは飛んでるけど走ってる事にしておこう。 歩いた場合は結果が異なるので注意。 ニコニコ動画に比較動画あり。http //www.nicovideo.jp/watch/sm2367920(走行速度測定) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2373544(走行速度測定・修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2385709(移動速度測定) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11993418(初心者にもわかりやすい) 速 ソニック キャプテン・ファルコン フォックス シーク、ゼロスーツサムス メタナイト リザードン ピカチュウ マルス、ディディーコング ヨッシー トゥーンリンク ドンキーコング ピット Mr.ゲーム ウォッチ クッパ マリオ、リュカ、フシギソウ、ロボット サムス、ルカリオ ファルコ ネス、アイスクライマー、ピクミン オリマー、ウルフ カービィ、ゼニガメ、アイク ルイージ、ピーチ、ワリオ、スネーク リンク ゼルダ、デデデ ガノンドロフ プリン 遅 落下速度比較 速 デデデ フォックス ウルフ、キャプテン・ファルコン ファルコ、スネーク ガノンドロフ アイク シーク、リンク ドンキーコング ピカチュウ マルス、ソニック ディディーコング クッパ、ピット ワリオ メタナイト リュカ リザードン フシギソウ ゼニガメ、ネス ヨッシー マリオ、オリマー、トゥーンリンク Mr.ゲーム ウォッチ ルイージ アイスクライマー カービィ、ルカリオ、ロボット ゼルダ サムス ピーチ プリン 遅 急降下速度比較 速 デデデ リンク ファルコン フォックス スネーク ファルコ ピカチュウ アイク、ガノン ドンキー、シーク マルス、ゼニガメ ゼロスーツサムス、ディディー ソニック ピット ワリオ クッパ、メタナイト リュカ ウルフ、トゥーンリンク、カービィ リザードン、フシギソウ ネス ピクミン オリマー ヨッシー マリオ Mr.ゲーム ウォッチ ルイージ ロボット、ルカリオ、アイスクライマー ゼルダ サムス ピーチ プリン 遅 落下加速度 通常落下を始めてから通常落下速度が最大に達するまでの時間に影響。 また、この値が大きいほど、弱めの攻撃に対しては浮きにくくなったり、強めの攻撃に対しては体重以上に吹っ飛んだりする。 速 フォックス シーク ウルフ ファルコ ゼニガメ クッパ、ガノンドロフ ファルコン メタナイト ディディー リュカ リンク ゼロスーツサムス ピカチュウ リザードン、ソニック ワリオ デデデ、アイク ドンキー スネーク アイスクライマー ゲームウォッチ マリオ、ピット ヨッシー ネス トゥーンリンク、フシギソウ マルス ゼルダ ルイージ、ロボット ピーチ ルカリオ カービィ オリマー サムス プリン 遅 空中横移動の最高速度 スティックを真横に倒した状態で空中ジャンプを行うと、簡単に最高速度が出せる。 ちなみに亜空ではソニック未満は通常より早くなり、ソニック以上は遅くなる(全体の順位は変わらない)。 順位 キャラ マリオ基準(100) 1 ヨッシー 140 2 プリン 135 3 ワリオ 130 3 ウルフ 130 5 ファルコン 126 6 ソニック 118 7 ゼニガメ 115 7 Mr.ゲーム ウォッチ 115 7 ドンキー 115 10 リュカ 112 11 ゼロスーツサムス 110 11 マルス 110 11 クッパ 110 14 ゼルダ 105 14 サムス 105 14 ルカリオ 105 14 リザードン 105 18 ネス 102 19 トゥーンリンク 100 19 マリオ 100 19 スネーク 100 22 アイク 98 23 ピカチュウ 97 24 ピーチ 95 24 フォックス 95 24 ファルコ 95 24 ピット 95 28 ロボット 95 29 カービィ 90 30 シーク 90 30 ガノン 90 32 ディディー 88 33 ピクミン オリマー 87 34 リンク 86 35 アイスクライマー 82 36 フシギソウ 80 36 メタナイト 80 38 ルイージ 78 39 デデデ 70 空中横移動加速度 空中横移動最高速度に達するまでの時間に影響。 この値が高い程、空中で動きやすくなる。 順位 キャラ マリオ基準(100) 1 ワリオ 378 2 プリン 144 3 ゼニガメ 133 4 カービィ 122 4 ピーチ 122 6 Mr.ゲーム ウォッチ 111 7 ピカチュウ 111 7 ネス 111 7 ゼルダ 111 7 ゼロスーツサムス 111 11 フシギソウ 106 11 リュカ 106 13 アイスクライマー 100 13 シーク 100 13 フォックス 100 13 トゥーンリンク 100 13 マリオ 100 13 サムス 100 13 ウルフ 100 20 メタナイト 89 20 ピクミン オリマー 89 20 ファルコ 89 20 マルス 89 20 ヨッシー 89 25 ルイージ 83 25 ピット 83 27 ルカリオ 78 28 リザードン 67 28 ドンキー 67 28 ファルコン 67 31 デデデ 56 31 リンク 56 31 ディディー 56 31 アイク 56 31 クッパ 56 31 ソニック 56 37 ロボット 51 38 ガノン 44 39 スネーク 33 空中での移動距離比較 作成ステージで5マス、10マス、13マスの高さの壁の上からスティックを横に入れたまま落ちて、何マス先の地面につけるか計測。 目で見た感じの大雑把な数値なので多少誤差あり。参考程度に。 ちなみに、終点の上方向のバーストラインは、ステージ作りで地面の上を5マス空けた高さと同じ。 5マス 10マス 13マス 7.2 13.8 17.5 プリン 5.7 11 14 ヨッシー 5.2 10 12.5 サムス 5 9.5 12 ワリオ、ゼルダ、Mr.ゲーム ウォッチ 4.7 9 11.6 ピーチ 4.6 8.8 11.3 ゼニガメ、ルカリオ 4.2 8 10.3 マリオ、クッパ、トゥーンリンク、ロボット、ネス、リュカ、ソニック 4 7.8 10 ゼロスーツサムス、リザードン 4 7.5 9.5 ドンキーコング、カービィ、ウルフ、マルス 3.5 7 8.8 ピット、アイスクライマー、ピクミン オリマー、キャプテン・ファルコン 3.5 6.8 8.5 ルイージ、ピカチュウ 3.2 6 7.8 ディディーコング、フシギソウ、アイク、スネーク 3 5.8 7.2 リンク、シーク、ガノンドロフ、メタナイト、ファルコ 2.5 5 6.5 フォックス 2 4 5 デデデ 地上ジャンプ高度 地上ジャンプを100回した総ジャンプ距離から、1回の距離をもとめて計測。 順位 キャラ 距離(m) 1 ファルコ 5.05 2 ゼロスーツサムス 4.42 3 ルイージ 4.13 4 ディディーコング 4.12 5 シーク 3.86 6 ロボット 3.78 7 ルカリオ 3.76 8 キャプテン・ファルコン 3.73 9 ヨッシー 3.60 10 ドンキーコング 3.58 11 ゼニガメ 3.53 12 サムス 3.52 13 アイスクライマー 3.46 14 ネス 3.44 15 フォックス 3.42 16 ピカチュウ 3.41 17 ソニック 3.40 18 ピクミン オリマー 3.36 18 マルス 3.36 20 トゥーンリンク 3.34 21 デデデ 3.32 22 クッパ 3.26 23 フシギソウ 3.22 24 ウルフ 3.20 25 マリオ 3.17 26 ゼルダ 3.15 27 ピット 3.03 28 ワリオ 3.02 29 ピーチ 3.00 30 リュカ 2.95 31 アイク 2.93 32 メタナイト 2.89 33 リザードン 2.78 34 リンク 2.75 34 Mr.ゲーム ウォッチ 2.75 36 ガノンドロフ 2.54 37 カービィ 2.53 38 スネーク 2.16 39 プリン 1.97 地上ジャンプ高度2 地上ジャンプでどれくらいの高さの床まで乗ることができるかで計測。傾斜のある場所の床は省いた。表記されたもの以外にも同じような高さの床はある。同じランクにいるキャラでもジャンプ力に差はたぶんある。 ジャンプ力は壁に触れないように跳んだときのもの。壁とすり抜け床がくっついた地形の場合、床よりジャンプ力が少し低くても壁に沿って跳ぶとなぜか床に乗ることができる。 【】の中の数字はステージ作りで作った床の高さ。単位はブロック分。すり抜け床(中段)は0.6ブロック分、ベルトコンベアは0.4ブロック分の高さとした。大雑把な値。 ここで書いた「端」はおっとっとの起きる位置です。実際にはぬるりで押してもらうともう少し端に行ける。 ※船が沈没する前の、船が少し下向きにスクロールするあたりだと、リンクやG&Wでも乗れることがある。 高 (ギガクッパ) 【3.6】 (ワリオマン) 【3.2】 ファルコ 【2.4】 (戦場の中央の床より高く、【2.6】より低い) ゼロスーツサムス 【2.2】 ルイージ 遺跡風の置物の四角い部屋(中)のすり抜け床から真上に置いたすり抜け床(中段) ディディーコング 【2.0】 シーク 遺跡風の置物の丸い部屋(中)の屋根から真上に置いたすり抜け床(中段) ロボット 遺跡風の置物の四角い部屋(小)のすり抜け床から真上に置いたすり抜け床(中段) ルカリオ エレクトロプランクトンの右の枝の中段の床から上段の床(傾斜の無いとき) キャプテン・ファルコン 空中風の置物の石の部屋(中)の屋根から真上に置いたすり抜け床(中段) ヨッシー フラットゾーン2のライオンのオリの3階の床から屋根の床 ドンキーコング ルイージマンションの2階の床から3階の床 (アイスクライマー相方) オネット中央地面から下段の床 サムス、ゼニガメ 神殿中央左の縦穴の下段の床から上段の床(ルイージマンションの1階から2階の床より高い) アイスクライマー操作側 空中風の置物の石の台(小)の低い方の端から真上に置いたすり抜け床(中段) ネス 遺跡風の置物の崩れて重なった石(大)の高い方の端から真上に置いたすり抜け床(中段) 『フォックスピカチュウソニック』 エレクトロプランクトンの右の枝の下段の床から中段の床(傾斜の無いとき) ピクミン オリマー、マルス 遺跡風の置物の四角い部屋(小)の門の上の内側の端から真上に置いたすり抜け床(中段) トゥーンリンク 遺跡風の置物の四角い部屋(大)の壁の上から真上に置いたすり抜け床(中段) デデデ 遺跡風の置物の崩れて重なった石(小)の高い方の端から真上に置いたすり抜け床(中段) クッパ、フシギソウ エレクトロプランクトンの左上の枝の左下の床から左上の床(傾斜の無いとき) ウルフ 75mの下りエレベーターの右の梯子の付いた床 マリオ、ゼルダ 【1.6】 ワリオ、ピット 遺跡風の置物の四角い部屋(小)のすり抜け床 ピーチ シャドーモセス島の下段の床(下段の床から上段の床も同じ高さ) アイク、リュカ 【1.4】 メタナイト すま村の移動床 リザードン レインボークルーズの船の下段の床※ リンク、Mr.ゲーム ウォッチ ポケモンスタジアム2のノーマル時の床(ポケモンスタジアムDXのノーマル時の床より高い) ガノンドロフ 攻城戦(城内)の右の石像の床 カービィ メイドインワリオの土台から下のすり抜け床(戦場の左右のすり抜け床より高い) スネーク 【1.0】 プリン レインボークルーズの船の下段の床から上段の床 (【0.6】より高い) 低 小ジャンプ高度 小ジャンプでどれくらいの高さの床まで乗ることができるかで計測。 ほかの注意書きは地上ジャンプ高度2とほぼ同じなので省略。 ※船が沈没する前の、船が少し下向きにスクロールするあたりだと、これよりジャンプ力が低いキャラでも乗れる事があるかも知れない。 高 (ギガクッパ) ○ルイージマンションの1階から2階の床 (ワリオマン) ○75mの下りエレベーターの右の梯子の付いた床 ルイージ、ゼロスーツサムス ○【1.0】(戦場の左右のすり抜け床より低い) ディディーコング、シーク、ファルコ、キャプテン・ファルコン、ルカリオ ○レインボークルーズの船の下段の床から上段の床※ ドンキーコング、ヨッシー、トゥーンリンク、サムス、アイスクライマー(操作側・相方)、ロボット デデデ、ピクミン オリマー、フォックス、ピカチュウ、ゼニガメ、マルス、ネス、ソニック ○75mの一番右下の長い床から真上の長い床 マリオ、ピーチ、クッパ、ワリオ、ゼルダ、ピット、ウルフ、フシギソウ ○ルイージマンションの1階中央の小さな床 リンク、ガノンドロフ、カービィ、メタナイト、リザードン、プリン、アイク、Mr.ゲーム ウォッチ、スネーク ○【0.6】 リュカ ○【0.6未満】 低 空中ジャンプ高度比較 はじきジャンプ入力とほぼ同時にボタンジャンプ入力すると地面スレスレで空中ジャンプできる。これでどれくらいの高さの床まで乗ることができるかで計測。 空中ジャンプが複数回できるキャラでも1回目の空中ジャンプのみの高さです。 ほかの注意書きは地上ジャンプ高度2と小ジャンプ高度とほぼ同じなので省略。 高 ヨッシー 【2.6】、マリオサーキット中央の床 フォックス 戦場の中央の床(【2.4】より低い) シーク 神殿中央上部のアーチの手前に柱のある場所からアーチの屋根のすり抜け床 ネス 神殿右端の下段の床から上段の床 ゼロスーツサムス、リュカ 【2.2】 ファルコ 遺跡風の置物の四角い部屋(中)のすり抜け床から真上に置いたすり抜け床(中段) トゥーンリンク 【2.0】 ロボット 遺跡風の置物の四角い部屋(小)のすり抜け床から真上に置いたすり抜け床(中段) ゼニガメ 神殿中央左の縦穴の下段の床から上段の床 『ディディーコング、(アイスクライマー相方)』 ルイージマンションの1階から2階の床 アイスクライマー操作側 空中風の置物の石の台(小)の低い方の端から真上に置いたすり抜け床(中段) 『ピカチュウ、スネーク、ソニック』 エレクトロプランクトンの右の枝の下段の床から中段の床(傾斜の無いとき) ピクミン オリマー 遺跡風の置物の四角い部屋(小)の門の上の内側の端から真上に置いたすり抜け床(中段) ルイージ 遺跡風の置物の崩れて重なった石(小)の高い方の端から真上に置いたすり抜け床(中段) クッパ、フシギソウ エレクトロプランクトンの左上の枝の左下の床から左上の床(傾斜の無いとき) マリオ、ドンキーコング 【1.6】 『ワリオ、ルカリオ、ウルフ』 遺跡風の置物の四角い部屋(小)のすり抜け床 キャプテン・ファルコン シャドーモセス島の下段の床(下段の床から上段の床も同じ高さ) サムス ハルバードの空中時のすり抜け床(すま村の移動床より低い) Mr.ゲーム ウォッチ ポケモンスタジアム2のノーマル時の床 『ピット、カービィ、プリン、マルス』 ポケモンスタジアムDXのノーマル時の床 メタナイト 戦場の左右のすり抜け床 『ゼルダ、ガノンドロフ、デデデ、リザードン、アイク』 ポケモンスタジアム2の電気時の中央下段の床から上段の床 リンク 【1.0】 ピーチ ルイージマンションの1階中央の小さな床 低 アイテム投擲力比較 トレーニングモードでカプセルを至近距離から投げたときのダメージを計った。アイテム投擲の威力は「アイテムの基本攻撃力+速度によるダメージ」で算出されるので、ダメージが高いほど投げたアイテムの速度が速いということになる。 ()の中の数字は操作の状態にした無抵抗のマリオを終点の中央(再登場位置)から撃墜(横)するのに必要な%を計ったもの。ふっとばし力の目安。 アイテム前投げ アイテムスマッシュ前投げ キャラ 13%(144%) 16%(120%) ゼルダ 14%(136%) 17%(112%) ガノンドロフ、ロボット、リザードン、プリン 15%(129%) 18%(104%) 上記以外の34キャラ 前投げ以外のアイテム上投げなどのダメージも他のキャラに比べて、ガノンドロフ・ロボット・リザードン・プリンは1%、ゼルダは2%低い。 また、アイテム投げのダメージが低いキャラは、アイテム投げの飛距離も短め。 戦場の左のすり抜け床の右端の真下(リンク・マリオの立っている位置)から バンパーをそれぞれスマッシュ前投げした比較写真。 キャラの並びはバンパーの並びと同じ。 レイガンの連射性能比較 レイガンを全弾(16発)撃ち終わるまでの早さを比べた。 マリオ、ルイージ、ピーチ、ゼルダ、アイスクライマー、カービィ、ファルコ、キャプテン・ファルコン、ピカチュウ、プリン、ネス、リュカの12キャラは、他の27キャラよりモーションが少し長く、3発ほど撃ち終わるのが遅かった。 遅いキャラの中ではピーチとゼルダのみ少し他のキャラより早く、リュカのみ少し他のキャラより遅い。 ジャンプ発生速度比較 ジャンプしてから地上状態が終わるまでのフレーム数を比較。 地上にいる場合、最速空中攻撃の発生はジャンプの発生+各種攻撃の発生。 カービィ 4 メタナイト 4 フォックス 4 ディディーコング 4 シーク 4 ピカチュウ 4 ゼニガメ 4 サムス 4 ゼロスーツサムス 4 アイスクライマー 4 マリオ 5 ルイージ 5 ピーチ 5 マルス 5 Mr.ゲーム ウォッチ 5 ピット 5 フシギソウ 5 ウルフ 5 ルカリオ 5 ネス 5 ソニック 5 トゥーンリンク 5 ロボット 5 ピクミン オリマー 5 キャプテン・ファルコン 5 リュカ 5 ゼルダ 6 ファルコ 6 ヨッシー 6 ワリオ 6 プリン 6 ドンキーコング 6 デデデ 6 アイク 7 リンク 7 ガノンドロフ 7 リザードン 7 クッパ 8 スネーク 9 着地隙比較 したらば システム・テクニック総合スレより 計測者によると、 「計測方法はゲームスピード二分の一にして、秒間30FPSでキャプチャーした動画をコマ送りして確認。 シールドボタンおしっぱで着地してガードモーションに変わるまでのフレームです。 2段Jとか急降下とかいろいろあるけど、普通Jとみんな同じFでした」とのこと。 なお、SJせずとも、SJの頂点以下の位置から通常落下した場合も、SJ着地隙と同じ着地隙である。 また、ゼロスーツサムスは、SJでもそれ以外のジャンプと同じ着地隙が発生する(空中回避や空中攻撃を出しておくと、SJ着地隙になる)。 キャラクター SJ それ以外のジャンプ マリオ 2 4 ドンキーコング 2 5 リンク 2 5 サムス 2 4 カービィ 2 4 フォックス 2 4 ピカチュウ 2 4 マルス 2 4 Mr.ゲーム ウォッチ 2 4 ルイージ 2 4 ディディーコング 2 4 ゼルダ 2 4 シーク 2 4 ピット 2 5 メタナイト 2 4 ファルコ 2 4 リザードン 2 5 ゼニガメ 2 4 フシギソウ 2 4 アイク 2 4 スネーク 2 5 ピーチ 2 4 ヨッシー 2 4 ガノンドロフ 2 5 アイスクライマー 2 4 デデデ 2 6 ウルフ 2 4 ルカリオ 2 4 ネス 2 4 ソニック 2 4 クッパ 2 6 ワリオ 2 4 トゥーンリンク 2 4 ロボット 2 4 ピクミン オリマー 2 4 キャプテン・ファルコン 2 4 プリン 2 4 リュカ 2 5 ブレーキ力比較 上から順にブレーキ力が強く滑りにくい。 ルカリオ プリン ゼロスーツ、ウルフ ワリオ、ソニック ピーチ ガノンドロフ ファルコ リンク シーク フォックス ピカチュウ、Mr.ゲーム ウォッチ マリオ、ロボット、ピクミン オリマー サムス クッパ トゥーンリンク、リザードン ネス マルス ゼルダ、メタナイト、スネーク ドンキーコング、フシギソウ ピット キャプテン・ファルコン カービィ デデデ ディディーコング リュカ アイク ヨッシー ゼニガメ アイスクライマー ルイージ
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第10話「新しい仲間」 220X年地球には人間が住んでおらずキャラクターだけが住んでいた 平和だった地球だがこの地球に最大の危機が襲う 謎の集団による世界滅亡計画で地球を脅していた しかしスマブラ合宿所の軍がそれを倒し平和が訪れていた しかし喜ぶのも束の間この地球に新たな刺客が襲いかかる・・・ マリオ「それにしても・・・よく食べるな~カービィは」 カービィ「モグモグ(だって食べたいんだもん)」 メタナイト「食べ過ぎても体に悪いぞ」 とそこへ・・・ ???「こんにちはだってばよ」 ???「こんにちは~」 ???「ここがスマブラ合宿所かな?」 ???「お邪魔しま~す」 マスハン「客だな。俺が見てくるぜ」 そこにいたのは・・・ マスハン「あれ?まさか君たちって・・・?」 ナルト「オレはナルトだってばよ」 悟空「オラは悟空だ。」 ソラ「僕はソラ。宜しくね」 犬夜叉「俺は犬夜叉だ。」 マスハン「よく来てくれたね!」 マルス「この人たちは?」 マスハン「あぁー。紹介しておくよ。俺が実は招待状を送ってたんだ」 マリオ「でも戦いは終わったはずだぜ」 マスハン「まぁ確かにそうなんだが・・・賑やかになったらいいだろう?」 アイク「悪くはないな・・・」 ミュウツー「おい・・・これだけじゃないな?」 ルカリオ「また何か見えたのか?」 マスハン「(ゲッ!ばれてる・・・)」 ミュウツー「ムキムキの男がやって来た」 マルス「誰ですかね?」 ???「こんにちはでございますよ~」 ゼロ「まさかあいつ?」 インク「私はMr.インクレディブルだよ~!オォー!そこに美人さん」 ピーチ「えっ?私?」 インク「そうでーす・・・おりゃー」 ファーーーン・・・ スネーク「オォー・・・」 ファルコン「スカート捲りだ・・・」 ワリオ「あいつ凄いな・・・」 ピーチ「イヤーーーーーーーー!このスケベ野郎」 インク「ギャーー!」 スネーク「ゲフッ!」 ファルコン「なんで・・・」 ワリオ「巻き込まれた・・・」 サムス「エッチ野郎はお仕置きよ~」 変態4人「ギャーーーーーー!」 ルイージ「美女を怒らせると怖いね・・・」 大惨事だったが・・・数分後 マスハン「まったく・・・変なことはするな!」 インク「スミマセン・・・」 スネーク・ファルコン・ワリオ「なんで・・・俺たちも・・・」 一方そのころ・・・ ???「お前ら知ってるか・・・?最近地球に向かって落ちている隕石を・・・」 ???「隕石・・・?あぁー知ってるさ」 ???「あの隕石にアクセスさえすれば俺たちの者にできるんだぜ」 ???「そうかよ・・・じゃあ地球を滅ぼすのには・・・」 ???「そう・・・良いものになる」 そして・・・1日が終了した 次回 謎の軍団の正体が明らかになる スマブラ合宿所には新しい仲間がまだまだ登場するぞ 次回「スマブラ合宿所は賑わいまくり!」お楽しみに