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登録日:2011/06/22 Wed 22 18 01 更新日:2024/02/12 Mon 01 27 24NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 W なりきり項目 イエロー オレだよ!ワリオだよ! キャラ口調解説 ゲーム会社社長 コメント欄ログ化項目 スピンオフ主役 スマブラ スマブラ参戦キャラ トレジャーハンター ニンニク バイク パワフル フリーダム マリオ マリオシリーズキャラクター項目 ムワアアアアアア! メイドインワリオ リア充 ワリオ ワリオランド 不死身 両津勘吉 冒険家 器用 大塚周夫 実は友人が多い←可愛い子も多い 強欲 強面 悪役 愛すべきバカ 憎めない悪役 濃すぎるキャラクター性 破天荒 社長 筋肉 豪快 近藤浩徳 重量級 黄色 黄色の貴公子 オレだよ!ワリオだよ! ガーッハッハッハ! お前らブリブリ元気にしてたか?もちろんオレ様は元気だ! リラックスウンチタイムを終えて今日も快便といったところだ!あ、間違えた。快調ってところだ! オレ様もついにこのネットで人気なブリブリwikiとかいうサイトに進出だ! 何ぃ?ブリブリwikiではなくアニヲタwikiだと?どっちも対して変わらないだろう!まあそんなことはどうでもいい! 今日はナイスガイなオレ様についての解説をオレ様直々にしてやろう! いつもだったら金をとる所だが今日のオレ様は機嫌が良いから特別だ!タダで解説してやろう!ん~、オレ様って太っ腹! 何?腹が大きいから太っ腹なのかだと?繊細なオレ様に腹や体重の話はするな!ガラスのハートが傷つくだろう! そもそもオレ様の腹はスモウレスラーと同じで柔らかいだけの筋肉なんだよ!まあいい、とっとと解説を始めるぞ! まずはオレ様の ハンサムな顔 についてだ。 オレ様の好物であるニンニクのような形の整った鼻、その鼻から伸びるギザギザのカッチョいい髭(実は鼻毛疑惑が出ているのだ!)、 とがった耳、大きなケツ顎、という特徴からわかるようにオレ様はかなりの男前だ! そのイケメンぶりにノックアウトされた 推定一億人の女子ファン がいるぜ! 次はオレ様のセンス溢れる服装についてだ!主役をいくつもこなしたオレ様は服装も大きく分けて二つあるんだ! オレ様主役のアクション作品やマリオを始めとしたヘナチョコ共と出る作品ではオレ様のトレードマークである 青色の「W」 が書いてある黄色の帽子を被り、 紫のオーバーオールに黄色の長袖シャツを着ているんだ!これはオレ様自慢の冒険服なんだぜ!ちなみに黄色のシャツはオレ様の溢れんばかりの腕の筋肉を強調するため最近では半袖だ! もう一つの服装は青いシャツにジージャンをはおり、ピンクのズボンというバイカー風の服装だ!帽子もバイカー風のヘルメットを被っているぜ! 任天堂に頼まれて仕方なく参戦してやった「大乱闘スマッシュブラザーズ」ではこちらの衣装がベースになっているぞ!もちろんファッションなオレ様はいつもの衣装も用意した!君たちの好きな方を選ぶがいい! 「X」では最初から選べたが「for」「SP」では隠れキャラだぞ!ヒーローは遅れてやってきたほうがカッコイイのだ!SPでは、だんだんとファイターを増やす仕様上こうなっちまうのも仕方ないんだけどな! 一時ショルダータックルを使わなくなったのは、別に肩を痛めたとかじゃないぞ!オレ様が本気で体当たりしたら他のヘナチョコファイターどもは一瞬で地平線の彼方まで吹っ飛んでしまうから、ハンデを負ってやってるんだ!オレ様は紳士だからな!尊敬してくれていいぞ! まあ最近は(オレ様ほどじゃないが)タフなファイターたちも増えたようだからな!久しぶりにオレ様のカッチョいいショルダータックルを見せてやろう!ファンレターはいつでも受付中だ! 次はオレ様の経歴についてだ! 世界が誇るスーパースターのオレ様は「スーパーマリオランド2 6つの金貨」のラスボスとして初登場を果たしたんだ! オレ様のスーパーな魔法を使ってマリオランドを乗っ取ってやったのさ! マリオとはオレ様がダイヤモンド幼稚園に通ってる頃からの腐れ縁だが、本当にイヤなヤツだ! このタフガイなオレ様がちょっと百個食べただけで一週間腹を壊したスーパーキノコをいっつも食ってるようなヤツがまともなわけがない! そんなヘナチョコなマリオの城を乗っ取って目に物見せてやったが、生意気にも抵抗しやがる!しかも奇跡的にオレ様を倒しやがったんだ! しかし諸君達に誤解は与えたくない!あれはまぐれだ! オレ様のほうがマリオより何倍も強いからな [要出典] ! あの時はニンニクを食ってなかったから調子が悪かったんだよ! そして続く「マリオとワリオ」でさっそくオレ様の名前がゲームタイトルに登場だ! オレ様の名前を使えば人気が出ること間違いなしだからな! ここでも悪役扱いだが、マウス専用ゲームということもあってクリアできず、オレ様の恐ろしさを思い知ったヤツはたくさんいるぞ! 「ワリオの森」でも引き続き悪役として登場だ。でもよくオレ様を悪役扱いするけしからん輩がいるが、これっきり悪いことはやめてるからそこんとこ誤解するなよ! 最後はよりにもよってキノピオなんかに負けちまったがそれは誤解だ。優しいオレ様はわざと負けてやったのだ! この時は紫のオーバーオールを着ていたんだが、マリオが青かったりルイージが白かった時期もあったんだし、まだワルイージはいない時期だったから別に気にすることもないだろう! その後のオレ様は「スーパーマリオランド3 ワリオランド」で主役の座を奪い、城と宝が欲しくてキッチン島に乗り込んでから破竹の勢いで活躍し、 「ワリオランド」と「メイド イン ワリオ」という二つの大ヒットシリーズで主役を務めているのはワリオマニアの君達は当然知っているだろう! なに?「オレ様のことを碌に知らないから、この項目を見ているんだ」・・・だって? 細かいことを気にするな!甘い物を食ってストレス解消しろ!クレープを1日10個食ってるオレ様の心の広さを見てみろ! 「ワリオランド」ではオレ様の強靭な肉体を武器にヘナチョコ敵共を蹴散らす豪快さが魅力だ! だが、宝を探す時はちょっとばかり頭を使う必要がある。まあ天才のオレ様にかかれば余裕だがな! 死にたくないから不死身になったオレ様にとってヘナチョコな敵の攻撃など屁でもないが、 だからといってわざと敵の攻撃をくらったりとかはするんじゃないぞ!屁が出そうになるからな! 俺様のパーフェクトボディをどうやって維持してるか? 腕立て伏せは毎日100回×10セットだ!粋でスペシャルなオレ様は演歌を流しながら楽々こなすぞ! 腹筋は10回だ!ほんのちょっぴり腹がひっかかってこれでバテちまうが、オレ様ならこれだけやれば十分だ! 「メイド イン ワリオ」シリーズではオレ様が作った会社のゲームを遊ぶことが出来るんだ!でも流石のオレ様でも一人じゃ少し大変だからオレ様の友人達に社員として手伝ってもらっているのだ!天才のオレ様の素晴らしいアイディアに病み付きになること間違いなしだ!オレ様が担当しているジャンルは初心者向けの「テハジメ」だ!どうだ、優しいだろ? ちなみに全てオレ様の手柄だから当然社員に給料はやらん! マリオがメインのカートやテニスとかの大会に出場してやる時には、もちろん重量級のパワータイプとして大暴れするぞ!頭の良いオレ様はパワーだけでなく、爆弾やウルトラハンドといったアイテムを使って相手を惑わすこともあるのだ! ちょっと、解説するのも疲れてきたな!! んん~!ウンチがしたくなってきたぞー!ちょっとブリブリしてくるから、おまえたちもブリブリでもして休んでくれ!! …よし、ワリオがトイレに行った今の内に補足的な説明をしよう。 前述のバイカー風の服装はほぼメイド イン ワリオ限定の服装。また、オーバーオール時のシャツが半袖になったのは「ワリオランド2 盗まれた財宝」から。 余談だが同作から「おどる メイド イン ワリオ」までの彼の作品の説明書は、全てワリオ本人(「メイド イン ワリオ」シリーズでは他の社員達も参加)が解説していた。 無論真面目な解説である方が珍しく、中にはスタッフに愚痴ったり、読んでる人に『そんなん知るか!』と逆ギレすることも… 公式サイトも特徴的で、初代「メイド イン ワリオ」ではワリオカンパニーの公式サイトという形で、「おどる」では社員が各々書き込めるブログになっていた。 2023年にはワリオカンパニーの公式サイトが公開。会社の概要や歴史、全社員のプロフィールなどが紹介されている。 声優はマリオと同じくチャールズ・マーティネー氏が1996年から2023年まで担当。 ただし、「マリオカート64・アドバンス」(64は日本版のみ)、「マリオパーティ1・2」ではトーマス・スピンドラー氏が担当していた。 ムワアアアアアアア!!はこっちの方。 また、「 オレだよ!ワリオだよ! 」の台詞で有名な日本でのCMでは「ワリオランドシェイク」のCMまでは大塚周夫氏が担当している。ちなみにこの台詞の初出は6つの金貨のCM。 ようは初登場時から存在している。 大塚周夫氏の逝去後は日本語で喋るワリオはいなかったが、「メイド イン ワリオ ゴージャス」以降では久々に日本語を喋るワリオが登場し(ゲーム内で日本語ボイスがつくのは初)、近藤浩徳氏が担当している。 チャールズ氏降板後は超おどるにてマリオ・ルイージと同じくケビン・アフガニ氏が担当している。 性格は自己顕示欲が強く、無口なマリオ(緑の弟は作品によってはセリフが用意されているが。)と違いよく喋る。 下品、傲慢、破天荒、守銭奴とあらゆる意味で任天堂らしくない規格外なキャラである。数ある任天堂キャラで堂々と鼻をほじる公式イラストがあるのは彼くらいしかいないだろう。 また、設定が異様に細かく決まっている。恐らく任天堂キャラで一番細かい。 マリオファミリーの中でも異端なキャラで、宮本茂氏ではなくメトロイドのサムスの生みの親でもある清武博二氏が生みの親である。 開発部署も他のマリオキャラとは違う。 しかもマリオ本編と無関係な作品の悪役でデビューしたのに、 主役数は17作(海外作品も含めると18作)とマリオファミリーの中でマリオの次に多いという不思議なキャラである。 そのキャラクター性故か何故かはわからないが、彼はやたらと宝などの所有物を盗まれることが多い。 バラエティ作品ではワルイージとコンビを組むことが多い。基本ほぼ全てのパーティゲームでは行動を共にしており、互いに相性が良いと設定されている。マリオ兄弟を意識したポジションになっており、シルエットだけなら確かに似ている。しかしそれ以外の作品で関わることは殆どなく、そもそもどんな関係なのかさえもはっきりとしていない。 兄弟ではないのは確かだが…果たしてスポットが当たる日は来るのだろうか。 なおワルイージはアクション作品出演回数はゼロ。 また、彼の作品はやたらと乗り物が出ることが多い。今まで飛行機、潜水艦、アメ車、バイクが登場している。 そのうち、アメ車(トルネード)のワリオカーとバイクのワリオバイクはマリオカートに逆輸入で登場したことがある。バイクはスマブラにも登場している。なおワリオカーとワリオバイクはメイドインワリオに登場するワリオの友人にしてワリオカンパニーの社員である天才科学者、Dr.クライゴアによって作られている。 トレジャーハンター、ゲーム会社社長、発明家、飛行機やバイクや車の運転、ゲームの企画とマリオとベクトルは違うが実は彼もかなり多才なキャラである。 彼の作品はショコラ姫やアシュリーを含む多くのメイドインワリオの女性メンバー、キャプテン・シロップといった女性キャラに何故か恵まれている。 現役女子高生であるモナにも好かれていたりと実はかなりのリア充。 マリオが桃に夢中だからいい対比になっているのかもしれない。 だが、肝心の本人は『金 女の子』という思考寄り(*1)。 『囚われた女性を救うために戦う』といったような正義感が一切なく、宝のために敵をぶっ倒したら結果的に助かったというパターンが多い。特にワリオランドシェイクのEDはその傾向が色濃く出ている。 しかし、キスされてにやけ顔をしたり、ピーチ姫を(勝手に)ガールフレンドと呼んでいるところを見ると全く女性に興味がないわけでもない。 女性よりお金という性格である為、いただきストリートシリーズに参戦した時の行動は、相乗りや交渉には非常に積極的のBランク。 なお、プレイ中の下品な発言も多い。 本人は金に目がない性格だが、「ワリオランド」のRTAではステージクリア時のコイン集計画面で時間短縮するために極力コインを捨てるのがセオリー。ある意味では皮肉である。 最終学歴が小卒、難しい漢字が読めない、言葉を間違って覚えてる、記憶力が物凄く悪い(*2)など、お世辞にも頭はよくない。 だが、ゲームでは数々の仕掛けや謎を解いたり、二次元に行くことが出来る機械を即興で作り出すなど、金銭が絡んだ時のひらめきには目を見張る物がある。 また、前述の通りゲーム会社の社長を務めているが、当初は難航していたプログラミングも徐々に上達していくなど、それが金になると分かりさえすれば驚愕の集中力と根気強さを発揮する。 見た目からして不健康極まりない生活をしていそうだが、夜は10時に寝て朝7時に起きるなど意外と早寝早起き。 ちなみに、実は全ての任天堂機種に登場していたりする。あの幻とも言われるバーチャルボーイでは主役作品すらある。 スマブラXの亜空の使者ではクッパ、ガノンドロフと共にタブーの手下という悪役。 しかしダークキャノンを与えられてはいるものの、前者2人と異なり与えられた目的など深く考えず、勝手気ままに行動していた。 このような役回りなのはおそらく当時の悪役ファイターの少なさ(*3)、及び初期設定の名残(*4)からだと思われる。ウルフ・オドネル?何それおいしいの? どこぞの太眉ガニ股ポリスマンとは、金にがめつい、パワフル、不死身、悪食、不潔、悪知恵が働く、起業家、意外にも女性の知り合いが多く中には好意を持つ女性もいる、など共通点が多く、比較されることがある。 直接なコラボこそないものの、そのポリスマンは「メイド イン ワリオ」や派生作品の「メイドイン俺」の名前を会話に出していたりする。一方でワリオの方はそのポリスマンに関しては完全にノータッチである。 生みの親の清武氏曰く、 「マリオだとこうじゃなきゃいけないという形があるが、ワリオはもっと幅が広いキャラクターでいい」という所が 彼の作品でこだわっているポイントだと語っている。 ちなみに清武氏は『現在のワリオに対して声をかけるとしたら、何とかけるか?』という質問に対して「真面目になりすぎてかわいそうやね」と答えている。 「もっとハメを外せるようなことができたらいいなと思っている」とも言っていた。 ……真面目?もっとハメを外す? なお、クレープ好きという設定は初期からあるが広まったのはスーパーマリオくんがきっかけである。 あ、帰ってきた。 オイ!トイレで踏ん張りながら読んでいたこの新聞にお宝の情報が載っていたぞ!こうしちゃおれん!すぐに出発だ! 何?追記や修正?好きにしろ!今はそれどころではない! じゃあな諸君! フンガー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑2 たしかにアレ好きだったwヨーキーの時代であってると思うよ。またワリオのアクションゲームでないかなぁ -- 名無しさん (2016-04-07 00 18 42) ↑×2 公式設定。ワリオランドアドバンス公式HP、「オレ様の楽しい一日」 -- 名無しさん (2016-04-07 00 56 49) もとは悪役でマリオとは仲が悪かったはずなのにいつの間にかマリオの仲間みたいな扱いを受けている。スマブラXなどでは悪役としての一面もばっちり披露しているが。 -- 名無しさん (2016-04-07 01 08 39) ↑マリパ2での設定を借りるなら、ワリオもクッパも本当はマリオたちと仲良しで劇を演じてるだけらしいけどな -- 名無しさん (2016-04-13 14 10 44) ワリオは基本物欲で動いてるっぽいから自前で稼ぐ事を覚えた今わざわざマリオと争う気も減ってきたんじゃないだろうか?逆にクッパはマリオとはピーチ姫を巡る恋敵なのでどっちかが身を引くまで戦いは終わらない -- 名無しさん (2016-07-04 23 46 23) 両津勘吉 -- 名無しさん (2016-08-20 08 52 42) スマブラで隠れキャラになったことに怒るならマリオカート7で隠れキャラになったことは怒らないんですか? -- 名無しさん (2016-11-03 23 06 09) ↑13でも給料払わないぞ!…みんな副業だからいいのかも… -- 名無しさん (2016-11-20 21 27 11) ↑×18 全員ねずみ男だね。大塚周夫、千葉繁、高木渉 -- 名無しさん (2017-03-15 16 31 07) そろそろ新作出ないかなあ。下品成分はこの際薄めでいいからパワフルなワリオ様を操作したい -- 名無しさん (2017-05-08 19 02 13) 記事のクオリティ高ぇwwwスタフィーに出てきた時は草生えたわ -- 名無しさん (2017-06-04 18 32 54) RPGとかやらないかね ワリオ、ワルイージとワリオランドから誰か、メイドインワリオから誰かの計4人の珍道中とか -- 名無しさん (2019-01-16 23 41 06) ワリオランド2だとビール一杯で酔っ払いになってたな、アルコールに弱いのだろうか -- 名無しさん (2019-01-22 17 51 48) ゲーム -- 名無しさん (2019-05-21 15 13 28) ↑すまん途中だった ゲーム界の両津勘吉 -- 名無しさん (2019-05-21 15 14 43) 今、ワリオの森やっているんだけどちゃんと妨害するときにショルダータックル使ってる。 -- 名無しさん (2019-07-14 22 36 57) ワリオ様、いい加減冒険に出てください -- 名無しさん (2019-12-11 14 03 07) ねずみ男とはヒゲに黄色い服、オナラや口臭、金の亡者なところや最初の中の人まで共通している -- 名無しさん (2020-01-20 13 51 40) ムワアアアアアアア!!! -- 古いワリオ様 (2020-01-29 20 35 43) ワリオ様様様様様様様様様、そろそろ冒険をゲームにしてください。 -- 名無し (2020-03-19 20 11 16) ワリオのアクション新作が出たらCMがマリオストーリーのそれみたいな感じになりそう 宝探しをしている描写もあるにはあったけど -- 名無しさん (2021-02-18 23 05 56) メイドインシリーズのワリオは人脈はあるんだけど、ゴージャスでは未払いのバイト代を要求されたり、おすそわけるだとバグ放置したことを怒られてたり、社員とはあくまで対等な関係なのが良いんだよな -- 名無しさん (2021-09-27 01 03 41) Q,ワリオ様は何故不死身なのですか? A.お前も死にたくないように、俺様も死にたくないのだ! ワリオランドの頃ははっちゃけてたなあ -- 名無しさん (2021-10-10 21 21 50) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-04-23 07 44 40) 海外版のボンバーマンGBにもゲスト参戦していたな。 -- 名無しさん (2022-08-14 09 26 56) 任天堂の両さん、つまり両さんはWJのワリオかw -- 名無しさん (2023-05-30 11 20 31) 両津とゾロリを足して2で割ったらこんなんになるってイメージ -- 名無しさん (2023-07-27 06 33 02) ドンキーもそうだが、マリオのRPG作品やペーパーマリオシリーズには一切出演していない(一応RPGに関しては初代マリルイに没グラフィックが存在しているが)。クッパとキャラ被りしてるからか? -- 名無しさん (2023-08-29 16 37 11) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-01-01 13 47 38) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-01-12 10 24 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前 ワリオ-WARIO 重量 重量級 CV チャールズ・マーティネー コピー ワリオの帽子を被る シンボル W シリーズ ワリオシリーズ 登場作品 スーパーマリオランド2 6つの金貨(初登場作品・初任天堂ハード登場作品)、スーパーマリオランド3 ワリオランド(初プレイアブル化作品)、大乱闘スマッシュブラザーズDX(スマブラ初出演作品)、大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ バイカー黄(通常) 『』 オーバー鬼 『』 バイカー赤 『』 オーバー赤 『』 バイカー緑 『』 オーバー緑 『』 バイカー水 『』 オーバー水 『』 バイカー紫 『』 オーバー紫 『』 バイカー黒 『』 オーバー茶 『』 バイカー青 『』 オーバー青 『』 バイカー黒 『』 オーバー白 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP × ♢ ○ ◎ ◎ ◎ 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き × × × × ○ 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 げんこつ→あごくだき % 『』 横強攻撃 ひっぱたき % 『』 上強攻撃 ばんざいヒット % 『』 下強攻撃 ゴキブリつぶし % 『』 通常空中攻撃 メタボボディ % 『』 前空中攻撃 とんそくキック % 『』 後空中攻撃 たおれずつき % 『』 上空中攻撃 ハンドパッチン % 『』 下空中攻撃 さかさまドリル % 『』 ダッシュ攻撃 ショルダータックル % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 全力バックナックル % 『』 上スマッシュ攻撃 ビッグヘッド % 『』 下スマッシュ攻撃 ワリオスピン % 『』 つかみ つかみ - 『』 つかみ攻撃 つかみつんつん % 『』 前投げ ヘビーどんけつ % 『』 後投げ ジャイアントスイング % 『』 上投げ ダブルパンチ % 『』 下投げ パイルドライバー % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ ワリオかみつき % 『』 横必殺ワザ ワリオバイク % 『』 上必殺ワザ コークスクリュー % 『』 下必殺ワザ ワリオっぺ % 『』 最後の切りふだ ワリオマン % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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キャラ概要解説 代表作 ファイター性能出現条件 長所と短所 ふっとびにくさ 特徴 特殊技能 技弱攻撃 ダッシュ攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 つかみ 必殺ワザ 最後の切り札 2ページ目 キャラ概要 解説 マリオのライバル的存在…の一人。 『スーパーマリオランド2 6つの金貨』で、ニセモノ的ボスキャラクターとして初登場。 『スーパーマリオランド3 ワリオランド』で主役に抜擢され、 現在は「ワリオランド」と「メイドインワリオ」の2シリーズを軸に、独自の活躍を見せている。 基本的に、マリオにはできない(させられない)豪快なアクション(ワリオランド)やバカバカしいノリ(メイドインワリオ)が味。 スマブラには『メイド イン ワリオ』からの出演という体で、マリオシリーズとは別枠扱い。 名前の由来はMARIOの「M」をひっくり返してWARIO。「悪いマリオ」という意味も込められている。 マリオの幼なじみであり、マリオと同年代で20~26歳前後。かなり下品。 職業はトレジャーハンター(自称)。ゲーム会社「ワリオカンパニー」の経営者でもある。 ちなみに、必殺技の『ワリオバイク』は社員のDr.クライゴアに作らせたもの。 代表作 スーパーマリオランド2 6つの金貨(1992/GB) スーパーマリオランド3 ワリオランド(1994/GB) バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(1995/VB) ワリオランド2 盗まれた財宝(1998/GBC) ワリオランド3 不思議なオルゴール(2000/GBC) ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝(2001/GBA) メイド イン ワリオ(2003/GBA) ワリオワールド(2004/GC) まわる メイド イン ワリオ(2004/GBA) さわる メイド イン ワリオ(2004/DS) おどる メイド イン ワリオ(2006/Wii) ワリオランドシェイク(2008/Wii) メイドイン俺 (2009/DS) ゲーム ワリオ(2013/WiiU) 他多数 ファイター性能 出現条件 はじめから使える 長所と短所 長所 全体的に攻撃のダメージが大きく、ふっ飛ばし力も強い 空中機動力が非常に高く、空中で動きやすい 体重が重く、吹っ飛ばされにい 復帰技が豊富で、復帰力が高い 地上空中を問わず使用できる掴み技を持つ 高い空中機動力とガードに強い技を複数持つために、掴まれにくく、着地狩りにも強い 長期戦になると下Bで相手にプレッシャーを与えられる 空中機動力が高いためにアイテムを拾いやすい、スマッシュボールの破壊がしやすい、邪魔なアイテムはNBで処理ができるなど、アイテム戦で強い 一部のキャラに投げ連が入る 短所 地上での移動性能が低い リーチが短い技が多く、接近戦を強いられる 癖がある技が多く練習が必要 遠距離戦に乏しい 横Bと下Bが使えないときの復帰力は低い 空中ジャンプに緩和力が殆ど無い。横必殺技には強力な緩和力があるが発動が遅く、間に合わない状況では横方向へは中量級程度の耐久力しかない ジャンプ掴み抜けをさせられると、その硬直中に追撃をされる ふっとびにくさ 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 7位 143% 特徴 技の威力やふっ飛ばし力は高めに設定されておりパワータイプではあるが、単純なものではなく、かなりトリッキーなキャラクター。 カクカクとした動きで、判定の出るタイミングや、技が終了するタイミングが掴み辛い通常攻撃。 必殺技はバイクを乗り回したり、相手に噛みついたり、オナラをしたりとやりたい放題。 そしてなんといっても目立つのは、空中での機動力。 地上での遅めの移動速度とは裏腹に、空中では機敏にストレス無く動かせる。 全体3位の空中横移動最高速度に、ダントツ1位の加速度。 停止状態から急発進したり、反対方向へ方向転換するのも思いのまま。 相手の攻撃を避わしつつ、グサりと差し込み。蝶のように舞い、蜂のように刺す。 これらのトリッキーな技と動きで、相手を翻弄しながら戦うのが得意。 からかうような動きと技で、相手に冷静さを失った攻めをさせたらこちらのものだ。 全体的に技のリーチが短く、遠距離攻撃技もあまり無いので、攻撃の際には密着するように相手に接近する必要があるが、 自慢の空中機動力のおかげで、飛び道具やリーチの長い攻撃を避わしながら、割と簡単に相手のふところに潜り込める。 また、相手によっては、自ら攻めずとも、時間経過で強化される下必殺技のワリオっぺの存在のおかげで、ただ飛び道具を避わして時間稼ぎをしているだけで有利になることも。 重量級パワーファイターということで復帰力が弱いと思われがちだが、 実はジャンプ→ジャンプ→バイク→ジャンプで、 上Bを使わずとも終点の端から端まで余裕で移動できる。 また最大まで溜まった下Bもかなり上昇して復帰に使える為、復帰に関しては困らない。 重量もかなりあるため、粘り強く戦うことができる。 ただ、ジャンプ掴み抜けをした際に相手から殆ど離れないという欠点があるために、 掴まれてしまうと、ジャンプ掴み抜けから、バースト技は当然のように入る上に、 キャラによっては永久を貰うなど致命的なので基本的に掴まれない立ち回りを求められる。 重くて復帰力が高く、攻撃力もあり、自身の制空能力の高さやバイクの空間制圧力も手伝って、乱戦では特に強い。 しかし、遠距離戦が苦手で、必殺技・最後の切り札ともに癖の強い物が揃っているため、使いこなすには練習が必要。 まずは他の接近戦型のキャラや空中性能の高いキャラで十分に慣れた上で、ワリオを使うことをオススメする。 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 2 × × ○ × × 技 弱攻撃 げんこつ→あごくだき(6%→6%) ☆発生F:9F 属性:腕左手によるダウン→右手によるアッパーで相手を攻撃する。発動は弱攻撃にしては遅い方だが、威力は高め。あごくだきは相手を浮かせるので、そのまま空中攻撃で追撃しよう。キャラクターによるが80~100%ぐらいでげんこつから横スマが入ることも。目で見て判断できるので狙うのもいい。 ワリオマン時…げんこつ→あごくだき→げんこつ…と、キャンセルされて連射スピードが飛躍的に高まる。相手の蓄積が低ければ、数発当てたあと横スマに繋げることもできる。 ダッシュ攻撃 ヘッドスライディング(5~7%) ☆発生F:4F 属性:頭ヘッドスライディングで相手を攻撃。発動が早く、発動直後が最も威力が高く相手を上にふっとばせる。しかし攻撃後のスキが大きいので多用は禁物。モーション発生直後に上スマッシュでキャンセルすることにより、上スマに移行できる。 技の終わり際を当てると後方斜め上に吹っ飛ばすため、崖に掴まった相手には崖メテオになる。ただし、相手にかなりの(200%以上)ダメージがないと落とせないので、サドンデス時に意表を突いて狙うのがセオリー。 ワリオマン時…攻撃判定が出終わった後キャンセルが可能になる。結構浮かすので空中攻撃で追撃していこう。 強攻撃 横:ぐるぐるパンチ(13%) ☆発生F:14F 属性:腕手を一度後ろにまわして振り回し、大きな拳でパンチを繰り出す。発動前のモーションがあるので見切られやすいものの、威力・リーチ・ふっとばし力は申し分なく、攻撃後のスキも小さいので出てしまえば信頼のおける技。相手のダメージが溜まっていればフィニッシュとしても使える。マリオの横強などと同じく上下に打ち分けることができる。上に打ち分けるとなぜか攻撃時のボイスが技よりも先に出る。 ワリオマン時…腕を回すモーションが短縮されてかなり出が早くなる上、並のキャラのスマッシュ以上のふっとばし力になり、とても使いやすい技になる。 上:ばんざいヒット(10%) ☆発生F:12F 属性:腕両手をバンザイのように上げて相手を攻撃する。こちらも発動がやや遅いが、密着していれば地上にいる相手にも当たるので、相手を打ち上げるのには最適。 ワリオマン時…連打可能になりふっとばしも大きくなる。ダメージが少ないときは連続して当てることも可能。 下:ゴキブリつぶし (8%) ☆発生F:5F 属性:腕地面に向かって左人差し指を突きだす。威力は平凡だが、発動が早いので牽制に最適。 ワリオマン時…猛烈な勢いで連打可能になり、ふっ飛ばし方向が上から横になる。タイマンで相手を吹っ飛ばして暇な時に連打しよう。 スマッシュ攻撃 横:ショルダータックル(19~26%) ☆発生F:9F ☆スマッシュホールド開始F:5F ☆スーパーアーマーF:8F~11F 属性:体、スピン前方に踏み込みショルダータックルを繰り出す。移動距離が短くスキもやや大きめだが、発動が早く、威力・ふっとばし力ともに優れた強力なスマッシュ。また、攻撃判定発生直前から終了までスーパーアーマーがつき、相手の技にも打ち勝てるという優秀な特性も持っている。確実なフィニッシュとして狙うなど、要所要所で上手く当てていこう。 元ネタは「ワリオランド」シリーズ共通のワリオの基本的な攻撃法であるタックル。原作での移動距離はかなり長い。 ワリオマン時…移動距離が飛躍的にアップ。威力は若干下がる。ワリオマン時はこれを連発してるだけでも十分強い。ただタイマンだと簡単に見切られる。 上:ぐるぐるずつき(1%*5+10~16%) ☆発生F:11F ☆スマッシュホールド開始F:5F 属性:体、スピン体を回転させ真上に向かって頭突きで多段ヒット攻撃。密着して打てば全段ヒットするが範囲が狭い。ふっとばし力も少々物足りないので、フィニッシュには向かない。ワリオのデカ頭だけあってか頭の部分の判定は強めなので真上から攻めてきた敵なんかには心強い。空キャンで長い距離を滑るので、マスターすれば奇襲に使え、使用価値が大幅に上昇する。DAキャンで出すと少しだけ滑って発動する為、低%の敵には全段当たることもある。 ワリオマン時…発動している間引き寄せ効果が付くようになり、近くにいる敵やアイテムを強引に引き寄せることが可能になる。しかもフルヒットすると90%ぐらいから撃墜できる。ワリオマン時の主力。ダッシュ力を活かしてダッシュ上スマで出すと効果的。 下:ワリオスピン(13%~18%) ☆発生F:12F ☆スマッシュホールド開始F:3F 属性:体、スピンブレイクダンスのように体を回転させ攻撃する。発動時間は長いが、発動直後が最も威力が高いのでタイミングは合わせよう。前後への判定は広く当てやすいが、下への判定は薄く崖につかまった相手には当たらない。ふっとばし力はあまり高くないのでフィニッシュには使いづらい。発動後のスキも大きいので、使用機会はそんなに多くないだろう。一応判定の長さを利用して回避を狩ることができるが、外せばほぼ反撃確定なのでかなりリスキー。 ワリオマン時…技の途中でスティックを左右に入れると中断できるようになる。ふっとばし力も大きく強化され、かなり使いやすい技になる。 空中攻撃 通常:メタボボディ(4~9%) ☆発生F:4F〓着地隙:10F 属性:体、スピン空中で両手を広げ、腹を下に向かって突き出してスピンアタックを繰り出す。技を出した直後に、腹部と両手に強めのダメージの判定(9%)が発生し、その後は一端攻撃判定が消えて、ワリオが身体を一周スピンさせた後、今度は弱めのダメージの攻撃判定(4%)が腹部だけに発生する。当たり所と相手の蓄積ダメージによっては、9%部分と、その後の4%部分ので2hitする。発生の早さを活かして、密着時の切り替えし手段として頼りになる。また、ワリオの空中機動力や、技の攻撃持続時間が長い甲斐もあって、めくりとの相性も良い。さらに判定の終わり際の威力が低いところをダメージの低い相手にヒットさせれば掴み・横スマなどに繋がるためコンボとしても優秀。 ワリオマン時…技を出すと体が上昇するようになる。ダメージ・ふっとばし力共に強くなっている。上昇可能な技の中では一番上昇距離が高い。連打するとどこまでも上昇できる。 前:とんそくキック(5~7%) ☆発生F:5F〓着地隙:16F 属性:足空中で前方へキックを繰り出す。発動が早く判定も広いが、足が短いのでリーチはかなり短い。威力は低いが素直な性能なので空中での牽制、場外での押し出しのほか、引きながら繰り出すようにして使おう。SJ最速で着地隙が無くなる。 ダメージの少ない相手を転ばせることがある。 ワリオマン時…技を出すと体が上昇するようになる。元の技の威力が低いのでそんなに強くはならない。しかし、追い討ちがしやすく上手くいけば場外に押し出せる。 後:たおれずつき(10%) ☆発生F:10F〓着地隙:30F 属性:頭空中であおむけに倒れ、頭突きを繰り出す。リーチはなかなか。ふっとばしはそこそこで判定持続時間も長いが、動作中に着地すると着地硬直が発生する。小ジャンプから出すときは注意。前述のとおり吹っ飛ばし力はそこそこあるため場外で追撃すると強引に押し出して撃墜できることもある。こちらも、SJ最速で出せば着地隙ができない。 ワリオマン時…技を出すと体が上昇するようになる。ふっとばし力も結構強い。空中前攻撃同様追い討ちがしやすい。 上:ハンドパッチン(17%) ☆発生F:8F〓着地隙:9F 属性:腕空中で上方向に両手を叩いて攻撃する。判定・威力・ふっとばし力がとても優秀で、上空フィニッシュを狙うならコレ。低%時は着地際に当てることによって連携にも。着地隙が少なく、威力の高さもあって、正面からガードされても反撃を受けにくい。ダメージソースにも便利だが、使いすぎのOP相殺には注意。 ワリオマン時…上昇距離は低いもののかなり速いスピードで連打が可能。ダメージが溜まっていない相手には連続でダメージを与え、溜まっている相手には大きく吹っ飛ばす。 下:さかさまずつき(2%x6+4%) ☆発生F:9F〓着地隙:19F 属性:頭空中で下を向き、きりもみ回転しながら頭突きを繰り出す空中戦のメイン技。判定が広く、全段ヒットすれば威力は高いので積極的に狙っていきたいが、効果中に着地すると頭が埋まってスキができるので注意。ワリオは空中での動きが機敏なため、メタボボディと併用してSJからめくると効果的。後述のかみつきも合わせガードからの反撃はかなりもらいにくくなる。ガノンやファルコンでおなじみのホッピングの要領(SJから最速入力)で使えば着地前に空中ジャンプが出せる。ジャンプの昇りばかりで出していても読まれるので下りで出す事も重要。その際は技の終わるタイミングを把握して、着地隙が発生しない位置から技を出す必要がある。相手の蓄積ダメージが低いときは、この技を当てた後、横スマや再度この攻撃に繋がることもあるのでコンボとして優秀な面がある。最終段が当たらなくても、咄嗟に横スマを出せば繋がることも。 ワリオマン時…上昇や多段HITが発生せず急降下効果の付いたメテオ技になる。トゥーンリンクの下付きに似たような感じだが、トゥーンの下付きとは仕様が違い、ヒットしても降下し続けて一定の距離を降下すると途中で止まるといった仕様。誤って自滅しないよう気を付けること。 また地面に埋まったときに攻撃判定が発生する。崖掴まりで避けようとする相手に。 なおこれを使いこなせば撃墜するうえで非常に有利な位置に立てるので是非とも練習しておこう。 つかみ つかみ:つかみ ☆発生F:6F右手で相手をつかみにかかる。リーチは意外と長い。 ダッシュつかみ:つかみ ☆発生F:10Fダッシュ掴みの性能は至って普通。 ふりむきつかみ:つかみ ☆発生F:8F発生が速く、リーチも伸びる。 つかみ攻撃:つかみつんつん(2%) 属性:腕つかんだ相手を左手でつんつんする。連射速度は普通。 前投げ:ジャイアントスイング(12%) 属性:投げつかんだ相手を何度も振り回し、斜め上方向へふっとばす。そこそこの威力・ふっとばし力を誇り、相手が画面端を背負っている時は撃墜が狙える。 サドンデスではほぼ確実にバーストできるが隙が大きいので、上投げでバーストできない相手に使うと効果的。 ワリオマン時…ふっとばし力が格段に上がり60%前後でも相手が画面端を背負っていれば場外に飛ばすことが可能になる。更に吹っ飛ばすベクトルが真横なので撃墜する上で非常に有利。 後投げ:ヘビーどんけつ(2%+7%) 属性:投げ、ヒップアタック部分は体、スピンつかんだ相手にヒップアタックを繰り出し、後ろにふっとばす。威力・ふっとばし力ともにジャイアントスイング(前投げ)の方が高いので、よっぽど画面端を背負ってでもいない限り、あまり使う機会はないだろう。 ワリオマン時…こちらもふっ飛ばし力が上がる。ジャイアントスイングとほぼ同じ%で撃墜できる上に隙はこちらのほうが少ない。しかし、こちらは吹っ飛ばすベクトルが斜め上で復帰されやすく、前投げよりもやや吹っ飛ばし力が劣るので、撃墜できるか微妙な相手を掴んだ場合は使わない方がいい。なので使いどころは見極めること。 上投げ:パワーリフティング(4%+6%) 属性:投げ、頭突き部分は頭つかんだ相手を上方向にトスし、頭突きをかまして上方向へ打ち上げる。連携の起点にするほか、この技から空上で撃墜を狙うのもアリ。 サドンデスでは隙も少なく重宝するが重量級キャラで緩和されると生き残ることがある(緩和が間に合わずに星にできることもよくある)。不安なら前投げを。重量級キャラといっても相手がワリオやロボットといった準重量級キャラも余裕で星にできるのでサドンデスでは大半のキャラにこれを使おう。 ワリオマン時…やはりふっ飛ばし力が上がる。他の技で一撃で倒せないときに追撃狙いで。蓄積が80%近くあれば上方バーストも狙える。 下投げ:しりプレス(4%+3%) 属性:投げ、ヒップドロップ部分は体、スピンつかんだ相手を地面に叩きつけ、ヒップドロップで攻撃する。相手はワリオの向きと逆方向に飛ぶ。ワリオの追撃の起点となる重要な投げ技。しかし対処をわかっている人には何も入らない事が多い。相手と離れにくいため一部キャラには投げ連、横スマ、ワリオっぺがはいる。 ワリオマン時…ある程度ダメージが溜まっていると歓声があがり、その場にダウンさせる。崖外の空中にいる相手を掴めばメテオにもなるが、ワリオマンの強さなら他の技を使った方が明らかに強いので、メテオを狙う機会はほとんどないだろう。 必殺ワザ 通常:ワリオかみつき(2*n+5%) ☆発生F:8F 属性:噛み付きは切り裂き・かみつき・必殺ワザ 直接系、吐き出しは投げ・必殺ワザ 直接系相手に噛み付いてダメージを与えた後、吐き出して吹き飛ばす。ボタン連打で噛み付き数UP。 武器を使わない突進系の攻撃に強く、横復帰の技は大体噛める。実は魔人拳にも勝てる。 崖外で噛むと道連れ技のような使い方もできる。Bを押して構えているだけなので比較的楽。ただし拘束力はさほど強くなく、バーストしきる前に抜けられる可能性が高い。通用するのは復帰力の低いキャラに限られる。 一見地味な技だが数少ない空中で使える掴み技の一つでありシールドを無視できるので、空中攻撃をガード→着地したところをガーキャン投げなんていう王道のパターンを打ち破れるという、空中戦が主体なワリオと相性の良い技でもある。 アイテムや飛び道具を食べてしまうことも可能。バイクも飲み込める。飲み込むアイテムによりスキの大きさが違う。 爆発系のアイテムを食べると体内で爆発して6%のダメージを受ける。その際、敵がそばにいると13%のダメージをあたえ吹っ飛ばすことができる。意外と強いふっとばし力(ダメージが100%に満たないマリオを撃墜できるほどの高威力)をもつ。この時、無敵状態になる。 一度に食べられるアイテムの数に制限はない。並んだアイテムやくす玉から出るアイテムを一度に食べることも可能。なお、くす玉が浮いている状態でも食べることができる。 一見アイテムを食べる事に意味がないように思えるが、大幅にリードしている時など、アイテムを積極的に食べて減らしていけば、相手の逆転要素を減らす事が出来る。ワリオは重く吹っ飛びにくい上にジャンプで大逃げ出来るため、リードを守るのは得意である。 食べられるモノ 下記の食べられないモノ以外 食べるのに時間がかかるモノ …大型アイテム類、ダンボール 食べると爆発するモノ …ボム兵、火薬箱、センサー爆弾チューインボム、スマートボム、手榴弾、爆弾 食べると効果が発動するモノ …回復類・キノコ類・タイマー・サンダー・スーパースター・緑ブロック激辛カレーライス・ワープスター・ドラグーンパーツ・コイン・生命の珠 食べられないモノ …どせいさん・モンスターボール・スマッシュボールゴルドー・CD・フィギュア・シール・カギ 横:ワリオバイク(0%-10%) ☆発生F:30F 属性:武器・必殺ワザ 直接系バイクに乗って突進。威力はバイクの速度に比例。スティック前で加速、スティック後で方向転換、スティック上でウィリー。攻撃・ジャンプボタンなどで離脱できる。攻撃判定は前輪付近だが、当たりはあまり強くないため、通常技や空中技、ガーキャン投げなどで撃ち落とすことが可能。しかしバイク自身のスピードが速いため、迎撃はなかなかされづらい。オンラインだとそれが顕著。 空中で発動した場合は、発動時にバイクが少し浮き上がり、その後はゆっくりと降下していく。バイクから離脱するときのジャンプと合わせてかなりの高さ、移動を稼げるので復帰技としても使える。使用後尻もち落下にもならないので復帰には基本的に上Bではなくこちらで。 ウィリー中だとバイクの傾き具合によって当たり判定が前輪ではなくバイク腹部あたりになる。当たり判定が敵に届くタイミングがずれたり、ワリオ自身も若干後ろに行くので、軽いフェイントに使える。ただ、ウィリー中は離脱することが出来ないので注意。 バイクの方向転換の際にたまに転倒しバイクから落ちる。確率は2/5(ワリオマン時も同じ)で、乗り続けたまま数回方向転換した場合、必ず4回のうちに転倒すると思われる。参考:大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察4でバイクの方向転換の際に転倒する確率について調べた人のデータワリオ 1000回中402回転倒ワリオマン 1000回中403回転倒合計2000回中4回以上連続でこけないことがなかった、とのこと 乗り捨ててあるバイクはアイテム扱いなので持つことができるが、相手に投げつけても吹っ飛ばし力はほとんどない。投げた時のダメージは単発19%で、動かない相手には2連続でヒットして40%弱蓄積させる事もできるが大型キャリア扱いなので、持っている間は殆ど動けず、投げに要する時間が長いため、当てるのは至難の業。どうしてもぶつけたい場合はバイクの処理も兼ねて場外の相手に投げたり、崖際に追い詰められた相手に投げつけると良い。投げてぶつけて急いで掴むと、複数回ヒットし、70%程度蓄積させられるときもある。 バイクを破壊した際、前輪と後輪(タイヤ)が投擲アイテムとして使用可能になる。タイヤについて投げると転がってダメージを与える。ダメージがそこそこあるが吹っ飛ばし力はあまりなく、固定である。タイヤの威力はタイヤの速度に影響される。前輪と後輪で大きさが違うが威力は同じ。 タイヤ投げから様々な技に繋がる(コンボの項目を参照)。タイヤは吹っ飛ばし力が固定なため、どんな%からでも繋がる。 タイヤは相手のシールドに当たると消える。 下投げやZ落としで地面に垂直にバウンドさせると、その場で最大5回バウンドする。相手の目の前でバウンドさせて、壁にするのも良し、自分の背後でバウンドさせて、相手の突進攻撃や投げ連をカットするのも良しと、使い道は広い。ガードでタイヤを消そうとする相手には掴みや噛みつきが有効。 威力がさほど高くないため相殺をしようと思えば簡単にできる。相殺された場合は、ワリオの高い機動力で相殺時の隙を突きたいところ。ちなみに、ワリオ自身は空中下攻撃や空中ニュートラル攻撃で簡単にタイヤを相殺できるうえに、高い機動力のおかげで隙を付かれにくいので、タイヤを奪われて下投げで壁を作られても、あまり困らない。 ヨッシーのようなガードからの反撃が苦手なキャラにタイヤを持たせてしまうと、回避投げができるようになってガードからの反撃が強くなってしまうので注意。 バイクと違い、一度相手に当たったタイヤは、バウンドしても、拾い直さない限り、同じ相手には当たらなくなる。 自分のバイクはステージ上に一台しか出せず、ステージ上にまだバイクが残っている時に使おうとするとバイクを探す仕草をして一定時間操作不能になる。復帰しようとしてこのモーションを出してしまうとまず助からない。一度使用した後にもう一度乗りたい場合は、地面に転がっているバイクに接近して横Bを押すか、もしくはバイクを壊す・食う・場外に投げ捨てる等した後にもう一度横Bを入力する必要がある。バイクを処理したあとに再びバイクに乗れるようになるまでには結構な間があるので注意。 敵のワリオが出したバイクに乗っていれば、相手はバイクを出せない。 バイク騎乗中でもアピールすることが可能。その間は操作不能だがスピードが出ていればダメージを与えることができる。因みに、メイドインワリオの「アピールしろ!」でこのアピールをやっても失敗扱いになる。 また、バイクも「かみつき」で食べられるので故意にステージの外に落とさなくても回収が可能。ステージに残したまんまするよりは復帰用にも食べておいた方が良い事が結構ある。 ただし、バイクは大型キャリア扱いなので飲み込むのに少々隙ができる。壊すか捨てるか食べるかは状況に応じて臨機応変に。 他の人がしかけたおとしあなの上をワリオバイクで通ると大事故。何故かそのまま横に吹っ飛んでバースト。 タイム制バトル等で、崖掴まり→崖放しを繰り返し逃げ切りを図る相手に目掛けて、バイク本体を投げつけるとかなりのプレッシャーになる。無論、当たった場合は相当なダメージを奪える。 倒れているバイクの近くでジャンプと同時に横Bを入力すると、バイクに乗りながらジャンプができる。ちょっとした高所ならバイクで乗り込めるので役に立つ。 余談だが、ウィリーをして前輪を上げると、ちょっとした段差(ドルピックタウンのシレナビーチへの土管があった建物の左右の段差くらい)なら超えることが出来る。 ウィリー中にスティックを斜め後方に倒し、そのまま崖から飛び出るとバイクが高くジャンプする。奇襲に使えるかもしれない。 崖から飛び出してすぐステージ側に横Bを使うと、バイクが崖にひっかかってすぐ転倒し、バイクはステージ上に残る。 バイクを出してからバイクを拾えるようになるまでの早さは、・上記の崖引っかけ・即ターンしてウィリーして転倒・離脱してから着地して拾うの順である。 ワリオマン時…スピードがケタ違いに早くなり、ふっとばし力もケタ違いに強くなる。あまりのスピードのため制御はほぼ不可能で、油断していると一瞬で画面外に突っ込み自滅してしまう。よって、ワリオマン時は基本バイクは封印すべきだが、とにかく強いため乗りたくなるのも事実。どうしても使いたければ、走り出したらすぐ降りるくらいの感覚で。タイマーやカオスコントロールで自分がスロー状態になっている時に使うとバイクから下りられずに、そのまま死ぬ可能性が高いので要注意。(バイクから下りるモーションがスローとなりモーションが追いつかず下りることが出来ずに画面外へ行ってしまう) 上:コークスクリュー(5%+1%x11+3%) ☆発生F:6F 属性:体、スピン・必殺ワザ 直接系垂直にスクリュージャンプする。そこそこ高くジャンプでき、出だしでジャンプの方向を左右に調節可能。一番最後の判定は吹っ飛ばしが強め。 復帰技として使えるが、技終了後に尻もち落下になるため、使わずに復帰できるなら無理に使わない方がいい。崖下から崖掴まりを目指して使用しても、上昇しきるまで崖捕まりできないため、その隙に上からメテオ等で叩かれる危険性がある。高い空中横移動性能で距離を稼ぎ、どうしても高さが足りない時の最後の手段に。 発生の速さを活かしてガードキャンセルから繰り出すのも1つの手。全段ヒットすれば威力も高いが、使用後は尻もち落下になるため使いどころには注意。スクリューアタック改と組み合わせたりも○。 ワリオマン時…多段HITではなくなり、電撃能力のついたふっとばしの強い攻撃となる。空中で使うと大きく上昇する。ふっとばし力がかなり強いので、空中で追撃すればほぼ確実に場外に。上投げや空中上攻撃から。 下:ワリオっぺ ☆発生F:5F(MAX時8F) 属性:必殺ワザ 直接系放置しておくとどんどん溜まり、下Bで放屁。ワリオの体が黄色く点滅し始めたらガスが最大まで溜まった証拠。溜まり具合による強さの変化は後述参照 ある程度以上溜まっていれば、屁の反動で空も飛べる。復帰技としても活用でき、使っても尻餅落下にはならない。 全く溜まっていなくても一応密着した相手にしりもちをつかせる事が出来るが、隙が大きいので下手に使わない方がいい。最大溜め時のふっとばし力は割と優秀な上、屁だけでなく屁の反動で飛び上がったワリオ本体にも攻撃判定がある(20%)。しかし最大溜めより3段階目のほうがふっ飛ばし力は強く、発生も若干早いため、確実に当てられる場面なら使ってもかまわない。 あまり高いところで最大溜めワリオっぺを使うと、反動で飛び上がりそのまま星になってしまうことがあるので注意。 ちなみに、ジャイアントパンチやチャージショット等の溜めとは異なり、ワリオが撃墜されてもガスの溜めがリセットされる事はない。 なお最大溜め時の体当たりはなんとハンドパッチンをも凌ぐ高威力。相手にダメージを蓄積したいならガスを、撃墜を狙うなら体当たりを狙おう。 ちなみに、最大溜め時の発動時にはアーマー付き。 ワリオマン時…最小状態の屁で相手に当てるとふらふら状態になる。徐々に溜まるにつれふっとばし力も段違いに上がっていき、最大状態ではほとんどのステージでほとんどのキャラを蓄積一桁以内に撃墜可能な一撃必殺級のふっとばし力になる。屁の溜め(経過時間)はワリオ時から引き継がれる(逆にワリオマン時の経過時間もワリオに引き継がれる)。ワリオマン時では少ない経過時間であっても早めに2段階目、3段階目の屁が使えるようになる。ただし最大状態になるまでに必要な経過時間は同じ。因みに、ワリオマンに変身する時や解除時のキャラデータのロード中は屁が溜まらない。 溜まり具合による強さの変化 約55秒で吹っ飛ばしが強くなり約110秒でMAXになる ワリオにとってある意味最後の切り札以上の切り札なので使い時を見極めることが大切 ダメージはトレーニングモードではなく大乱闘で計ったもの。一発目なので非OP相殺のかかった数値(5%増し) 経過時間・残り時間は、タイム制2分で1Pが開幕から溜めた場合の数値。 画面内登場演出が始まり次第溜まるので2~4Pの場合、1秒ほど遅くなる。 下の表で1 47と書かれている場合、1 47 5くらいに計ったもの。 経過時間はそこからもとめたので12なら12 5くらいになる。 経過(秒) ダメージ(%) 残り時間(2分) 11以下 0 1 48以前 1段階目(溜め無し) プリッと小さく 12~17 10 1 47~1 42 2段階目 ブリッと大きく 18~30 11 1 41~1 29 31~42 12 1 28~1 17 43~51 13 1 16~1 08 52~55 22 1 07~1 04 3段階目 ブーッと空を飛ぶ 56~60 23 1 03~0 59 61~66 24 0 58~0 53 67~70 25 0 52~0 49 71~75 26 0 48~0 44 76~80 27 0 43~0 39 81~85 28 0 38~0 34 86~90 29 0 33~0 29 91~95 30 0 28~0 24 96~100 31 0 23~0 19 101~103 32 0 18~0 14 106 33 0 13 107以上 42 0 12以降 4段階目(最大) ブウゥゥゥと大きく空を飛ぶ 最後の切り札 ワリオマンニンニクを食べてワリオマンに変身【出典:さわる メイド イン ワリオ】技の威力や連射性能が各段に上がったり、技の発動を途中でキャンセルできるようになっていたりと、ヘンテコな性能に。必殺技も強化。さらに移動スピードやジャンプ高度などの基本運動性能も飛躍的に上昇しており、効果時間中は自分から場外に出ない限り完全に無敵状態、と思いきや、何故かチーム回復だまをぶつけられた場合のみ、ダメージを受けてひるんでしまう。 空中攻撃で空を飛び相手を追うことが出来る。攻撃力はそれほど上がらないもののふっとばし力は格段に上がるので、敵を浮かせたら積極的に追い討ちをかけたい。浮かせた相手の真下を取ってタイミングよく↑A連打や↑Bで追撃することで上方撃墜が狙える。 キノコの効果やサンダーの効果はしっかりと受ける。巨大化すれば最強のワリオマンと化す。小さくなっても逆に相手には避けづらくなるだろう。 ワリオマン時にハンマー・ゴールデンハンマーを使用してハンマー・ゴールデンハンマーを持ったまま変身が解けると、【通常のハンマー・ゴールデンハンマーの持続時間)-(変身解除モーションの時間】の分だけハンマー・ゴールデンハンマーの持続時間が追加される。 掛け声については「メタボ(メタボリックシンドロームの略)」のように聞こえる。実際は恐らく「メタモル(変身)」と言っているのだろう。 2ページ目 →ワリオ その2
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▽タグ一覧 おっさん おなら デブ ヒゲ マリオシリーズ ワリオ 叫び声 笑い声 紫色 音MAD素材 黄色 ニコニコで【割男シリーズ】タグを検索する ニコニコで【ムワアアアアアアア!!】タグを検索する 概要 黄色の帽子とシャツ、紫色のオーバーオールというマリオと色違いの衣装を身に着けた肥満体の大男。 マリオのライバルを自称し、初登場作品の『スーパーマリオランド2 6つの金貨』ではマリオの留守中に居城と国を乗っ取る悪事を働いた。 とにかく強欲で食と金銭に目が無く、財宝を求めて海賊船を襲ったり遺跡の探索をしたり、ゲームを作って荒稼ぎしたりなどあの手この手を利用する。 『ワリオランド』シリーズ、『メイド イン ワリオ』シリーズという2つの主役シリーズを抱えており、マリオシリーズのキャラクターの中でも特に芸達者と言える。 マリオとルイージが兄弟であるのに対し、スポーツゲームなどでパートナーとなるイタズラ仲間のワルイージとは血縁関係が無い。 任天堂の主要キャラクターとしては珍しくキャラクター性が明確になっており、古い作品のテレビCMでは大塚周夫による日本語セリフが、3DSの『メイド イン ワリオ ゴージャス』以降の『メイド イン ワリオ』シリーズのゲーム作品では近藤浩徳による日本語ボイスが用意されている。決め台詞は「オレだよ!ワリオだよ!」。 古くは『マリオカート64』や『マリオパーティ』でのボイス「ムワアアアアアアア!!」が人気素材として栄え、2020年代前半では『Wario Laughing』というやかましい動画を用いた動画が「割男シリーズ」として人気を博している。 コアなファンが多いキャラクターであるため、主役作品の要素をすべて回収する勢いで多くの関連素材が用いられる動画もいくつか作られている。
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必殺技 ワリオかみつき 上必殺技 コークスクリュー 横必殺技 ワリオバイク 下必殺技 ワリオっぺ
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必殺ワザ 通常必殺ワザ ワリオかみつき 横必殺ワザ ワリオバイク 上必殺ワザ コークスクリュー 下必殺ワザ ワリオっぺ 最後の切りふだ ワリオマン
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ワリオで使えるテクニック、技等 FB ワリオバイク。前半において主力となるダメージソース。 FS 横スマッシュ攻撃。フィニッシュ技として使われる。 US 上スマッシュ攻撃。 Ftilt 横強攻撃。 Dtilt 下強攻撃。威力が低いが発生が早く全体Fが短いため、止め技として使われる。 AUA 空中上攻撃。 shBDBTDDBD ワリオで主力となるバット行動。BD-BTDの入力は出来る限り早くこなす必要がある。また、BD位置にもややクセがある。BC回復が全ファイター中最速のBTD全体終了次fから4f目であるためBDのつかみ入力を1f解除すればBC可能である。1ループ最短34f。 shBDBTDDBD-Dtilt フィニッシュ直前に使われる止め技。この技を使うまでにS君を低い位置に保っていないと下強が当たらない。また下強で左に飛ばさないように注意が必要。 ファイター別ページ
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ワリオ(メイドインワリオ) 現在状況 【ワリオ@メイドインワリオ 状態:死亡確認 所持品:なし 現在位置:K-6】 現在、遭遇中の人・仲間 現在、遭遇中の人・仲間 なし グループ名 なし 共通思考 なし その他 なし 追跡表 024 ・050 ※000がオープニングです。 キャラクター紹介 【名前】ワリオ 【出展】メイドインワリオシリーズ 【種族】人間 【性別・年齢】男 【外見】大きな鼻が特徴的、重量級キャラ 【性格】ガサツでとっても下品だが自身が下品な事に気づいてない。自信家 【口調】1人称:オレ様 【特異能力】ニンニクでパワーアップ。馬鹿力、大食い。 【備考】好きな言葉はボロ儲け、濡れ手に粟、一攫千金、食べ放題 多少自意識過剰。多少、お馬鹿。冒険家、トレジャーハンター、「ワリオカンパニー」社長(自身で立ち上げた) 持ち上げられるベンチプレスは200キログラム以上と言われている 彼は朝から牛乳3リットル、フランスパン3個、生卵6個を一気飲みし、 味のアクセントにチーズを少々かじるという大食漢である。これでも本人は「軽めの食事」と語っている。 昼食、夕食の量は朝食のそれよりも多い上に、大量のニンニクも食べている。これが彼の無尽蔵のパワーの源である。 ちなみに、ヒゲの長さは片方13センチ。彼の頭蓋骨の中にはゴキブリが住み着いており (寝ているときに鼻の穴から侵入したらしい)、心臓には毛が数本生えている。 彼の行動および発言は極めて下品であり、人前で鼻くそをほじったり、 尻をポリポリかいたり、オナラをするのは当たり前。 そのくせ非常に欲張りで、金儲けの為ならばどんな手段も堂々と使う破天荒である。 自己顕示欲が強く器も小さく、記憶力が悪く昨日の記憶でさえ全部忘れてしまう。 コメント欄
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名前:ワリオ 体重:重量級 登場作品:スーパーマリオランド3ワリオランド ゲーム ワリオ 説明文 特権・コンセプト PV妄想 例としてライチュウを必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル PV終了 について の性能 の特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザの変更 通常必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ダメージ % ふっとばし力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:メイドインワリオメドレー 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: 追加カラー 普通:オーバーオールワリオ(黄色の帽子と薄紫のシャツ)(そのまま) マリオ風カラー ルイージ風カラー ワリオの森カラー マリオテニス64 2Pカラー ファイアワリオカラー ワルイージ風カラー アイスワリオカラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ワリオ 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ワリオ(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更要素予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点要素予想テンプレ コメント 名前 コメント
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ワリオについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ワリオ ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など