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知行 村役 初期能力詳細情報 名前 森口合歓 職業 鍛冶屋 ---- ---- 腕 力 7 土属性 3 耐久力 3 水属性 10 器用さ 5 火属性 1 知 力 1 風属性 1 魅 力 8 水田適性 1 畑適性 1 林地適性 --- 牧場適性 1 鉱山適性 1 漁場適性 1 工房適性 2 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 --- 官位の必要性 不明 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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知行 村役 初期能力詳細情報 名前 小名木凛 職業 侍 ---- ---- 腕 力 4 土属性 7 耐久力 5 水属性 7 器用さ 6 火属性 7 知 力 13 風属性 3 魅 力 14 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 5 堤防適性 1 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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知行 村役 初期能力詳細情報 名前 伊那千歳 職業 薬師 ---- ---- 腕 力 8 土属性 7 耐久力 4 水属性 8 器用さ 10 火属性 4 知 力 15 風属性 7 魅 力 14 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 6 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 4 市適性 6 櫓適性 5 堤防適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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攻略チャート SCENARIO2 ビサイド島~ビサイド村~連絡船リキ号ビサイド島 地図 2-1 2-2 2-3ビサイド村 地図 2-4 2-5 2-6 地図 2-7 2-8連絡船リキ号 地図 2-9 2-10 2-11 2-12 攻略チャート SCENARIO2 ビサイド島~ビサイド村~連絡船リキ号 ビサイド島 地図 浜辺の先が分かれ道になっているが、最初は沈んだ谷への道しか通れない 沈んだ谷を通れるのはこのときだけなのでアイテム回収を忘れずに 入手アイテム だいじなもの ハイポーション×3 アルベド語辞書第2巻 フェニックスの尾×2 月輪の印 毒消し×4 2-1 浜辺でワッカに話しかけるとパーティーに加わる トレーニング中の選手たちに数回ずつ話しかけると4人からアイテムやギルがもらえる 2-2 沈んだ谷の湖内を探索 エンカウントする敵はピラニアのみ つねに潜水していたほうが宝箱を発見しやすい 2-3 峠に出ると道が二手に分かれている 画面手前側の道へ進む ビサイド村の入り口でのワッカとの会話中の選択肢はどちらを選んでもかまわない 峠にある遺跡に近づくと会話イベント ビサイド村 地図 村に入るとしばらく外には出られないので、宝箱をあけつつひととおり村をまわってみよう 2-4 シナリオを進めるための手順 ビサイド寺院で大召喚士についての話を聞く 中央の民家で、ワッカに話しかけ昼寝をする ビサイド寺院にいるワッカに近づき、試練の間を突破する→ビサイド寺院 2-5 4人パーティーになり村をでる 一度村を出てから引き返すと召喚獣に関するイベントを体験できる→シークッレト 2-6 地図 浜辺までの道のりでは、特定の地点で強制エンカウントが発生する ???(キマリ)とのバトルはティーダのHPが尽きるとゲームオーバーになる このバトルを終えるとビサイド村のショップで装備が購入できるようになる 2-7 峠にある遺跡に近づくとイベント発生 選択肢はどちらを選んでもかまわない これ以降は遺跡を調べるたびに祈ることができる 2-8 見送りに来た村人たちの大半が話しかけるとアイテムをくれる 会話は乗船前にしかできないので注意 連絡船リキ号 地図 入手アイテム だいじなもの 万能薬×2 アルベド語辞書第3巻 ハイポーション 2-9 船内の探索は先にすませよう 下記の手順を行うと『シン』が現れる ユウナに近づく ワッカに話しかける もう一度ユウナに近づく 2-10 通路にいるオオアカ屋に話しかけると、お金を貸してくれと頼まれる 返金されることはないが、貸した金額の合計により特定の地域でオオアカ屋の商品価格が安くなる→シークレット 2-11 客室にあるカバンを調べる 所持しているポーションの数が20個未満なら、調べるたびにひとつ手に入る 2-12 2-9の手順を行うと『シン』とのバトルに突入 『シン』(背びれ)+コケラくず×3で『シン』(背びれ)を倒すとティーダとワッカのふたりだけで『シンのコケラ:エキュウ』+コケラくず(ウロコ)×4とのバトルに突入 ふたりのHPとMPは、回復せず引き継がれる 対『シン』(背びれ)+コケラくず×3戦 『シン』(背びれ)は遠くにいるので、ワッカの『戦う』かルールーの黒魔法、あるいは召喚獣の『戦う』で攻撃する コケラくずは、全滅すると直後に新たな3体を送り込んでくるので、1体は残して放っておく 次のバトルでは、ワッカの『ブラインアッタク』が有効なのでワッカのMPは温存しておこう 対『シンのコケラ:エキュウ』+コケラくず(ウロコ)×4戦 『シンのコケラ:エキュウ』に攻撃を集中させる 『シンのコケラ:エキュウ』が使う『ドレインタッチ』は敵を暗闇状態にしておけばまずミスになるが、3ターンに一度使われる『スクリュー』は暗闇状態でもミスにならない 上へ SCENARIO3へ TOP
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1日目 今日のleirikiss:【探索】油と手頃な瓶を発見。火炎瓶(受けるダメージを0にする。使い捨て)を得た! 食糧:-1 http //t.co/q85xY9sO HP:100 食料:99 おおこわこわ 2日目 今日のleirikiss:【探索】怪しい博士から新薬(使い捨て。使うと①ゾンビ化の治療 ②以降永久に【戦闘】で受けるダメージ-1(最低1は受ける)のどちらかを選択し、HP-20)を得た。食糧:-2 #ゾンビサバイバル 使ったら-20かな? 薬ばっかりだぁ 3日目 今日のleirikiss:【変異】突然変異したゾンビに噛まれ、君は自我持つハーフゾンビ人となった! 以後永久にゾンビ化しなくなるが【同行者】をすべて失い、新たに得ることもできない。食糧:-12 http //t.co/q85xY9sO ちょ、反応考えきれない 4日目 今日のleirikiss:【戦闘】ガソスタでゾンビと攻防中、燃料に火がつき爆発、大やけど! 10のダメージ! 以降「治療薬」か「救急箱」を消費して治すまであなたのHPは回復しなくなる。食糧:-2 http //t.co/q85xY9sO #ゾンビサバイバル 5日目 今日のleirikiss:【戦闘】ビルの一室で休息中、首筋に生臭い息を感じ・・・振り向くと、至近距離にゾンビ! 6のダメージ! 食糧:-2 http //t.co/q85xY9sO 火炎瓶投げて無効化します 6日目 今日のleirikiss:【探索】研究員らしき死体を発見。どうやら自ら命を絶ったらしい・・・治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)を得た! 食糧:2 治療薬使って体力回復不可状態を治しますん。食糧が79に。 #ゾンビサバイバル 7日目 今日のleirikiss:【探索】無人の軍事基地を探索。誰もいない、死体もなく忽然と消えている・・・。手榴弾(【アクシデント】ひとつ無効化。使い捨て)を得た! 食糧:-4 体力90食糧75持ち物新薬と手榴弾状態ハーフゾンビ #ゾンビサバイバル #零ゾン 8日目 今日のleirikiss:あれはなんだ……ヘリポート?「クリアフラグA」「クリアフラグB」が揃っているなら、おめでとう、君はこの地獄から脱出できる! なければ揃えた時点で脱出(再び来る必要はない) #ゾンビサバイバル #零ゾン (激震 アイテム譲渡(新薬をショコラさんへ) 9日目 今日のleirikiss:【戦闘】銃を持った暴徒と遭遇! 食糧6を渡せば戦闘を回避できる。足りないか渡さないなら6のダメージ! いずれにせよ食糧:-2 ダメージを選ぼうじゃないか #ゾンビサバイバル #零ゾン 10日目 今日のleirikiss:【変異】突然変異したゾンビに噛まれ、君は自我持つハーフゾンビ人となった! 以後永久にゾンビ化しなくなるが【同行者】をすべて失い、新たに得ることもできない。食糧:-12 http //t.co/q85xY9sO #零ゾン また噛まれた 11日目 今日のleirikiss:【探索】飢えた野犬の群れを撃退。どうやらゾンビ化していないようだ。こんなものでも食糧だ・・・。3のダメージ! 食糧:+4 http //t.co/q85xY9sO #ゾンビサバイバル #零ゾン 12日目 今日のleirikiss:【同行者】主人を失った忠犬(アイテム扱い。【休息】が出るたび食糧を+1。あなたが5点以上のダメージを1度に受けた場合、自動的にそれを0にして死ぬ)と出会った。食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル 13日目 今日のleirikiss:【探索】空腹で衰弱した老人に遭遇。食糧2を与えるなら助けられ、君は神様のように繰り返しお礼を言われる。もちろん貴重な食糧を惜しみ、何もせず去ってもよい。 #ゾンビサバイバル #零ゾン あげるよ。 14日目(7/10) 今日のleirikiss:【戦闘】開けた場所でゾンビの集団と遭遇! 敵中突破しかない! 9のダメージ! フォロワーの助けを得られるなら6のダメージ。 いずれにせよ食糧:-2 http //t.co/q85xY9sO (・ω・`) 15日目 今日のleirikiss:【アクシデント】床が抜けそうな廃屋に逃げ込む。今が12~23時なら安全に休め、HP+5。それ以外なら5のダメージ! いずれにせよ食糧:-2 #ゾンビサバイバル #零ゾン 昨日のとまとめないと 16日目(7/12) 今日のleirikiss:【探索】空腹で衰弱した子供に遭遇。食糧4を与えるなら助けられ、感謝の笑顔で君は勇気づけられる(HP1回復)。もちろん貴重な食糧を惜しみ、何もせず去ってもよい。 #零ゾン #ゾンビサバイバル あげるよ。食糧分けまくりだなぁ(笑) 17日目(7/13) 今日のleirikiss:【休息】行けども死体の山とゾンビの群れ。心細さに負け、つい数日分の食糧に手を出してしまう。そうでもしないとやりきれなかった。HP:+7、食糧:-7 #ゾンビサバイバル #零ゾン ご飯が、ご飯が危ない 18日目(7/14) 今日のleirikiss:【同行者】足手まといの美女(アイテム扱い。【探索】が出るたび食糧を+1できるが【戦闘】で受ける最終的なダメージ+1)が同行を申し出た。連れて行くかは好きにせよ。食糧:-1 #零ゾン #ゾンビサバイバル …また同行者だよ鬱RPだよ 19日目(7/15) 今日のleirikiss:【戦闘】口から酸を吐くゾンビたちに遭遇! 戦おうにもなかなか近寄れない! 7のダメージ!(この戦闘ではバット、日本刀、チェーンソーの効果を受けられない) 食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル 酸っておま。戦うて逃げるわ… 20日目(7/16) 今日のleirikiss:【アクシデント】雨の中をゾンビから逃げ回った後、どうも体調が悪い・・・風邪のようだ。5のダメージ、今日と明日はHPを回復できない。 食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル 熱は…熱は出してくれないの…(笑) 21日目(7/17) 今日のleirikiss:【探索】わしの食糧は誰にも渡さんぞ! とわめきちらす元金持ちらしき中年男を発見。もし襲って奪うことにするなら、3のダメージを受け、食糧9を得る。いずれにせよ食糧:-3 #零ゾン #ゾンビサバイバル ……(背後は葛藤したが)奪いません 22日目(7/18) 今日のleirikiss:【戦闘】厄介なことに、知性を残したゾンビが投石で遠距離から襲ってくる! 5のダメージ!(この戦闘ではバット、日本刀、チェーンソーの効果を受けられない) 食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル おまおれ やり返してくれる! 23日目(7/19) 今日のleirikiss:【同行者】すばしっこい少年(アイテム扱い。食糧80以下の間、1日に1点ずつ食糧が増える。その日の結果を計算後に適用)が同行を申し出た。連れて行くかは好きにせよ。食糧:-1 #零ゾン #ゾンビサバイバル また…もう許してくれよ(笑) 24日目(7/20) 今日のleirikiss:【戦闘】助けを求める女性と遭遇。近寄ると背後から暴漢が! 食糧目当ての罠だ! 8のダメージ!(この戦闘はアイテムの効果を受けられない) 食糧:-1 #零ゾン #ゾンビサバイバル これ以上精神力削らないで下さい! 初めて見たわこの結果 25日目(7/21) 今日のleirikiss:【探索】高台から地獄と化した街並みを見下ろす・・・遠くに奇妙な広場のある施設を発見。何かの離着陸場か・・・!? クリアフラグB(アイテムではない)を得た! 食糧:-4 #零ゾン #ゾンビサバイバル 後はAかぁ… 【25日目状態】体力67食糧43持物手榴弾状態ハーフゾンビ(ヘリポート済)クリアフラグB #零ゾン #ゾンビサバイバル 【フォロワーの川発見により25日目状態・改】体力69食糧43持物手榴弾状態ハーフゾンビ(ヘリポート済)クリアフラグB #零ゾン #ゾンビサバイバル 26日目(7/22) 今日のleirikiss:【アクシデント】近くにいる人がゾンビに噛まれた! 【同行者】を連れている場合、治療薬を消費しなければ一人失う。連れていない場合、あなたがそのゾンビに襲われ、6のダメージ! #零ゾン #ゾンビサバイバル 痛いです…。 27日目(7/23) 今日のleirikiss:【探索】大量の廃材で塞がれた食料庫の入り口を発見。「火炎瓶」か「手榴弾」1つを消費するか、地道に撤去(疲労で9ダメージ)すれば食糧12を得る。いずれにせよ食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル ウケた(笑)ダメ貰って食糧だ! 【27日目状態】体力54食糧53持物無し(手榴弾と通信機をももさんと交換)状態無し(通信機でハーフゾンビ解除)(ヘリポート済)クリアフラグB #零ゾン #ゾンビサバイバル 28日目(7/24) 今日のleirikiss:【休息】汚染されていない綺麗な川を発見。まさに命の洗濯だ。HP:+2(あなたのフォロワーも、24時間以内にリプライすることで1人1回ずつHPを+2できる) #零ゾン #ゾンビサバイバル キタコレ! さあリプこい! 29日目(7/25) 今日のleirikiss:【アクシデント】銃でゾンビに応戦中、カチリという嫌な手応え。弾が尽きた・・・! 拳銃、ライフル、ショットガンひとつを失う。持っていなければ6のダメージ! 食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル 痛い。痛いです。 【28~29日目状態】体力56→50食糧53→53→51持物無し状態無し(ヘリポート済)クリアフラグB #零ゾン #ゾンビサバイバル 30日目(7/26) 今日のleirikiss:【探索】飛行場跡で、救難信号弾(使い捨て。これを使用したとツイートし、24時間以内にフォロワーの助けを得られれば最新の診断結果を無効化できる)を発見! 食糧:-2 #零ゾン #ゾンビサバイバル 悪くないぜ! 【30日目状態訂正】体力50食糧53持物救難信号弾状態無し(ヘリポート済)クリアフラグB #零ゾン #ゾンビサバイバル
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10349.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 里雀 職業 僧 ---- ---- 腕 力 4 土属性 2 耐久力 6 水属性 3 器用さ 6 火属性 5 知 力 8 風属性 1 魅 力 3 水田適性 6 畑適性 --- 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/11314.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 小池千代 職業 僧 ---- ---- 腕 力 4 土属性 5 耐久力 3 水属性 8 器用さ 7 火属性 3 知 力 2 風属性 2 魅 力 9 水田適性 --- 畑適性 1 林地適性 1 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 1 工房適性 --- 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 1 南蛮寺適性 1 寺社適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/513.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 里雀 職業 僧 ---- ---- 腕 力 4 土属性 2 耐久力 6 水属性 3 器用さ 6 火属性 5 知 力 8 風属性 1 魅 力 3 水田適性 6 畑適性 --- 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 --- 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7830.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 玄由貴 職業 鍛冶屋 ---- ---- 腕 力 7 土属性 2 耐久力 9 水属性 4 器用さ 10 火属性 2 知 力 9 風属性 4 魅 力 1 水田適性 --- 畑適性 2 林地適性 8 牧場適性 9 鉱山適性 6 漁場適性 3 工房適性 3 村適性 --- 市適性 3 櫓適性 --- 堤防適性 --- 南蛮寺適性 --- 寺社適性 --- 官位の必要性 不明 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7997.html
知行 村役 初期能力詳細情報 名前 田沼丹左衛門 職業 薬師 ---- ---- 腕 力 2 土属性 3 耐久力 6 水属性 4 器用さ 6 火属性 2 知 力 3 風属性 1 魅 力 4 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 --- 牧場適性 --- 鉱山適性 2 漁場適性 --- 工房適性 2 村適性 --- 市適性 --- 櫓適性 3 堤防適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕力 耐久 器用 知力 魅力 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント