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ハイエンター墓所 ハイエンター墓所1F B1F B2F ※青字はランドマーク 普通の字はロケーション 1F 地名 場所 補足 墓所の参道 封印の間 儀式の間 英霊たちの間 試練の間 テレシア研究室 儀式の間の東 ・テレシア研究室に入るには燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」クリア報酬、ハイエンターの紋章が必要 B1F 地名 場所 補足 墓荒しの池 B2F 地名 場所 補足 王家の谷 試練の塔 連絡橋 第2宝物庫 ・王家の谷と試練の塔の間の通路に地図には表示されない隠し通路がある 王家の宝物庫 要 ハイエンターの紋章
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ここでは、班員が実際に行ったダイエットの結果や感想をまとめています。 ホットヨーグルトダイエット:参考文献 朝バナナダイエット:参考文献 フルーチェダイエット ホットヨーグルトダイエット 温めたヨーグルトを、朝食の代わりに食べるだけのお手軽法。 毎朝摂取するだけで、それ以外は間食を含めた食生活でOKです! 【ホットヨーグルトの作り方】 材料 ヨーグルト(無糖)…100~120g 水…大さじ1 ハチミツ…大さじ1 これらを混ぜ合わせ、ラップをしてから電子レンジで30秒から1分温めます。 Q.ホットヨーグルトダイエットの効果は? A.ニキビ、しわ、シミなどが消え、肌がきれいになり、便秘解消に繋がります。 毒素が出ることによって徐々に痩せていくのです! また、コレステロール、中性脂肪を減らしてくれます。 Q.ヨーグルトのいいとことは? A.ヨーグルトは乳酸菌による腸内の病原菌を撃退し、免疫力を正常に保つ効果があります。 Q.ヨーグルトを温める理由は? A.温めることで、有効成分が吸収されやすくなります。 また、腸を冷やさずにすむので、乳酸菌の活動が妨げられないのです。 【実施した結果】 班員M 美味しくないです(笑) 温めることによって酸味が増したような味になりました。 ヨーグルトに混ぜたハチミツが蓮華だったのもあるかもしれません。 スーパーで売られているヨーグルトですが、学生からしてみると高めかな?と思います。 探せば安いのもあるかもしれませんが…。 100gが意外に多く、買ったヨーグルトは一週間持たなかったです。 学生が定期的に続けるとなると金銭面が問題になってきそうですね。 3週間続けてみましたが、体重は始めた当初から変わらずです。 班員K ヨーグルトは好きだけど、あんまり美味しくはなかったかな。 ちゃんと混ぜないで温めたら、塊できちゃってたし…。 朝食をちゃんと食べる私にはちょっと辛かった! おなかすくし、1週間でギブアップ。 朝以外の食事は特に気にせず、期間も短かったため、始める前とやめた日の体重はほとんど変化なし。 朝食を抜いたり人には向いてると思うけど、そうじゃない人は慣れるまでが大変だと思います。短期の効果は期待できないかな。 班員U 正直おいしくないです。普通のヨーグルト食べてもあまり変わらない気がします。 ちなみに私は2キロ太りました(笑) 朝が早い人にはおススメできませんね、頭ぼーっとしてしまいます。 もしやるなら夜ご飯の方が効果あると思いますよ!! 班員T 酸っぱいのが好きな私はヨーグルト自体は苦痛ではなく、1か月以上は続けることが出来ました。ただ時期的に朝以外の食事で暴飲暴食したせいかほとんど体重の変動はありませんでした。 もともと朝を抜くことが多かったことも成功しなかった原因かも。 ホットヨーグルトの良い点は、 1.作るのが簡単 めんどくさがりの私でも簡単だったので1か月できたんだと思います。 2.お腹の調子が良くなる 野菜をあまり食べないのでヨーグルトのおかげかお腹の調子はすこぶる良かったですwww そして私が考えるホットヨーグルトの悪い点は、 1.短期的な効果が見込めない 1か月という短い期間ではあまり効果が見込めないようです。 やるのであれば半年や1年など長期的に根気よく実行することをお勧めします。 2.とにかくお昼までお腹が減る! まだ学生なのでお昼までの授業の時間お腹が減って集中出来なかったことが多かった気がします。 3.ヨーグルトを買う費用が学生には痛い。 ヨーグルト自体は安く入手出来ますが、長期となると1週間に1個以上(450gのパックを買ってました)消費することになるので地味な出費が痛かったです。 ↑ 朝バナナダイエット 朝食に生のバナナを良く噛んで食べ、常温の水をコップ1杯程度飲むだけ! バナナの本数に制限はなく、15~30分したら水以外を飲んでもOK。 それ以外は間食を含めた食生活で大丈夫です。 また、他の果物1種類で代用しても同様の効果が期待されます。 【用意するもの】 バナナ コップ1杯の水 【実施した結果】 班員M ヨーグルトダイエットを断念した後、約1ヶ月間、朝バナナダイエットに挑戦してみました。 毎朝バナナを1本とコップ1杯の水を飲みます。 昼食、夕食は好きなものを食べてました。間食は無いに等しいです。 意識していた点として、 「よく噛む/水はこまめに飲む/早めに就寝する」 この三つです。 気持ち、以前よりも快便になったかな?といったところです。 体重はそれほど太っているわけでもないので劇的な変化は見られませんでした。 問題点としては、一房5本のバナナ買った場合、5日後のバナナが熟れすぎた状態だった事でしょうか。 黒くなったバナナはあまり美味しくないですね(笑) まとめて購入すると、駄目になるのも早いので一房ずつ購入。 買いに行くのが少し面倒ですが、ウォーキングのついでだと思えばちょっとした運動にもなるんじゃないでしょうか。 気長に続けることで効果が表れるダイエット法だと思います。 ↑ フルーチェダイエット あの有名な○ルズダイエットを真似してみました(笑) 夕食をあのフルーチェに置き換えるだけのお手軽ダイエット方法。 【フルーチェダイエットのやり方】 1.フルーチェを用意 2.ボールに牛乳とフルーチェを入れて混ぜる 3.容器を2つ用意し、均等に分ける(これで2食分できます) ※フルーチェは美味しいので食べすぎには注意しましょう^^ 【実施した結果】 班員U 普段間食を控えるため甘いものが接種できないので、フルーチェはストレスもたまらずおいしく続けられました。 なによりも、お腹にたまるのが良かったです。フルーチェって脂質高いんじゃないの?と思う方もいると思いますが、夕飯しっかり食べるよりいいです。 ちなみに2週間で2kg落ちました!!夏など、少し暑さで食欲が失せているときなどおススメです!! ↑ 以下、広告
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思い出 基本的にムードMAX時に最後に倒した敵が、戦闘後の宝箱として落とす例外:ミミック、ミミック☆、ストーリー無しでダンジョンに潜った際のボス、イベントバトルで登場するザコ敵 以上の例外はいずれも戦闘後に宝箱を落とさないが、次に開けた他の宝箱から思い出が出る ユニーク夢魔(赤いシンボル)として登場した夢魔は必ず自分の史書を落とすので思い出を入手できないが、その史書を入れてザコとして登場した場合には普通に入手できる 1種の敵につき1度のみ(ただし、クリア後にデータ引継いでの再取得は可能) マイナス効果を付与してレベルを上げるものは、既に付加効果のスロットが埋まっている装備には使用できない 注意: ムードMAXで敵Aを倒して『Aの思い出』が入った宝箱を出現させた後、 宝箱を取らずに別の敵BとエンカウントしムードMAX→『Bの思い出』が入った宝箱を出現させた場合、 『Aの思い出』が手に入らなくなる。(Aの思い出がBの思い出に上書きされた形になる) 更に、その後敵AをムードMAXで倒しても『Aの思い出』が出てこなくなる。(入手済みと判断されている。こうなるとそのプレイでは二度と入手不可。) ボス戦をムードMAXで終了した場合 例えばリュードゥフ洞のボスであるリザードマンをムードMAXで倒した場合、リザードマンの思い出が入った宝箱は出現しないがこの時点では既にリザードマンの思い出の入手条件が満たされている、どこのダンジョンでもいいので敵と戦闘して終了した後にリザードマンの思い出が入った宝箱が出現するようになる。ただしこの戦闘を終了した直後に別の夢魔の思い出の入手条件を満たすと宝箱に入っているのは別の夢魔の思い出となりリザードマンの思い出は手に入らなくなる。 図鑑順思い出一覧 夢魔 効果 敵Lv 備考 サキュバス 装備に[魅力+5%]付与 5 ナイトメア パートナーが[リスティル]を覚える 14 アスモデ パートナーが[ラスト]を覚える 19 エストの部屋で本[罪業史-色欲]入手後 リリス パートナーが[ファル・リスティル]を覚える 25 インプ 装備に[悪魔に弱い]付与・装備Lv+1 3 アルプ パートナーが[トリック]を覚える 12 リリム パートナーが[ファル・ラプチャ]を覚える 24 ピクシー パートナーが[プチ・ロギン]を覚える 3 エルトゥム森林最深部Boss(ストーリーなしの時) リャナンシー パートナーが[ペルスグン]を覚える 11 ティターニア パートナーが[シギルグン]を覚える 18 エルトゥム森林のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ドライアド パートナーが[ルート]を覚える 5 アルラウネ パートナーが[ラプチャ]を覚える 13 スクーグスロー パートナーが[ファル・エオルグン]を覚える 18 ネコマタ パートナーが[ドルンバ]を覚える 6 ケットシー 装備に[ケモノに弱い]付与・装備Lv+1 12 スフィンクス パートナーが[エオルフニ]を覚える 19 ゴズバーン砂漠のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ブラックキャット パートナーが[カースイーサ]を覚える 6 ワーウルフ パートナーが[フォシブル]を覚える 6 ケルベロス パートナーが[ファル・ウルズグン]を覚える 17 ラミア 装備に[トカゲに弱い]付与・装備Lv+1 4 メリュジーヌ パートナーが[バインド]を覚える 14 エキドナ パートナーが[ベオク]を覚える 20 リザードマン パートナーが[ウルズグン]を覚える 4 リュードゥフ洞最深部Boss(ストーリーなしの時) サラマンダー パートナーが[パッション]を覚える 12 ヴィーヴル パートナーが[ファル・シギルグン]を覚える 18 リュードゥフ洞のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 マーメイド パートナーが[リスティル]を覚える 10 アンショス海最深部Boss(ストーリーなしの時) レヴィアタン パートナーが[エンヴィ]を覚える 18 エストの部屋で本[罪業史-嫉妬]入手後 スキュラ パートナーが[テンタク]を覚える 14 カリュブディス パートナーが[トワイス]を覚える 17 アンショス海のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ヴィレッジャ 装備に[少女に弱い]付与・装備Lv+1 3 ヴァージンヴィレッジャ 装備に[取得EXP*1.5]付与 1 ヴィレッジャ遭遇判定時に低確率で出現 バンシー パートナーが[イーサグン]を覚える 12 アルバスタ パートナーが[アルスフニ]を覚える 20 ハーピー パートナーが[センシブ]を覚える 10 ゴズバーン砂漠最深部Boss(ストーリーなしの時) モーリアン パートナーが[クワイエト]を覚える 17 エンジェル パートナーが[イーサフニ]を覚える 7 ガブリエル パートナーが[マインイーサ]を覚える 12 ルシフェル パートナーが[ヴァニティ]を覚える 20 エストの部屋で本[罪業史-傲慢]入手後 クズノハ 装備に[技巧+5%]付与 7 ダッキ パートナーが[ラグズグン]を覚える 11 タマモ パートナーが[ファル・ラグズグン]を覚える 19 理想郷への道のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 クノイチ パートナーが[ハガルグン]を覚える 11 ハツメ パートナーが[ファル・ハガルグン]を覚える 19 理想郷への道のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ホワイトラビット パートナーが[エスケプ]を覚える 15 マーチヘア パートナーが[トワイス]を覚える 19 不思議の国のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ジャバウォック パートナーが[アルスグン]を覚える 20 不思議の国最深部Boss(ストーリーなしの時) ジャブジャブ パートナーが[ファル・ロギン]を覚える 18 不思議の国最深部Boss(ストーリーなしの時) サロメ パートナーが[シギルグン]を覚える 16 ヴァンパイア パートナーが[サック]を覚える 14 カーミラ パートナーが[イーサグン]を覚える 20 王立図書館のユニーク夢魔 一度イかせた後で手に入る本を入手後 ミミック 装備に[トラップ発生率アップ]付与・装備Lv+1 - ムードMAXでイかせた後、次に開けた既存の宝箱から入手 ミミック☆ パートナーが[ミミック]を覚える 1 通常のミミックと少し違う… マモン パートナーが[グリード]を覚える 18 エストの部屋で本[罪業史-強欲]入手後 クイーンメイヴ 装備に[受ける快感+10%]付与・装備Lv+1 12 マイェストレ パートナーが[プレジャー]を覚える 18 特殊な思い出 名前 効果 備考 オリビア 装備に[全能力+10%]付与 クヴァラット(要・虚構の指輪) EP・初期TPも上昇する ルヴィッサ 装備に[稀にイかせる]付与 クヴァラット(要・幻想の指輪) 図鑑順思い出一覧(白の史書追加) 夢魔 効果 敵Lv 備考 ドラグーン パートナーが[ディヴェスト]を覚える 19 プロフェテス 装備に[テンション+5]付与 13 ソルジャー 装備に[少女に弱い]付与・装備Lv+1 7 スライム パートナーが[ラグ・ブースト]を覚える 18 ユニコーン パートナーが[アルスイーサ]を覚える 16 ゴブリン パートナーが[ウル・ブースト]を覚える 4
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 イエティ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆☆ 種族 獣 入手方法 マシュまろ(Lv1~10)+氷獣ヌエ(Lv1~10) マシュまろ(Lv1~10)+アイシー(Lv1~10) マシュまろ(Lv1~10)+フェンリル(Lv1~10) 下位EX グルグルパンチ 上位EX すごいグルグルパンチ 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 白ひげ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ビッグスウィング こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ためる ためる ビッグスウィング ためる ためる ビッグスウィング めんえき力アップ ドラミング めんえき力アップ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ビッグスウィング 防御 めんえき力アップ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ドラミング 技変化 無効 ミス イエティ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 イエティ(Lv10)+雪男の足跡→イエイエティ イエティ+雪戦士スノー→トルンスカ 解説 技コスト ? ビッグスウィング ? めんえき力アップ ? ドラミング
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原罪のレクイエム(後編) ◆JvezCBil8U ああ、もう終わりか、と、流は奇妙な喪失感を覚える。 本気を出してみたい、と、流は虚しい寂寥感を感じる。 この心に吹く風を止められるのは、やはり“あいつ”しかいないのか、と。 その“あいつ”を思い出そうとした瞬間、目の端に何かが映るのを確認した。 そちらを見て流は、ほんの少しばかり目を見開く。 ありえない筈の人影が、静かにこちらに歩み寄ってきていた。 禁鞭で以って、打ち倒さんとする。 いざ、薙ぎ払わんとする。 ***** 蝉は、自分のアパートの台所にいることを自覚した。 窓の外は夕方だ。 車が排気ガスを撒き散らす音、部屋の中にいても聞こえてくるおばちゃんの話し声、 季節外れの石焼き芋屋の拡声器、子供たちが野球か何かを仕出かしている騒ぎ、 遠くから聞こえてくる何かの鳥が鳴く響き、そして、ほんとうに小さな泡の弾ける音。 目の前にはしじみを入れたボウルがあって、ぷかりぷかりと二酸化炭素を吐き出していた。 しじみの砂抜きだ。 蝉は、この光景を眺めているのがとても好きだった。 落ち着くのだ。穏やかな気分になる、と言い換えてもいい。 呼吸という現象が目に見えるだけで、命というのが確かにあることを実感できる。 「ああ、ずっとこうしていてえなあ」 「残念だけどな、そりゃ叶わねえ相談だ」 いい気分が、一瞬で消え失せてしまう。 「岩西」 ――気がつけばそこは自分のアパートではなく、見知った岩西の事務所に切り替わっていた。 当然のこととしてそれを受け止め、蝉は不機嫌に憮然と告げる。 「依頼か?」 西日が射す部屋の中で、疑問に対する応答は予想外のものだった。 「知らねえよ。俺はただ忠告に来ただけだ。 ジャック・クリスピンも言ってるだろうが、人生から逃げる奴はビルから飛んじまえ、ってな」 「は?」 何が言いてえ、と、困惑よりも不快感を表して眉根を詰める。 「取ったんだろ? 依頼。俺のいねえところでよ」 「ああ……」 そんなこともあったなあ、とようやくその事に思い当たる。 あの医者からの依頼は、結局どうしたんだったか。 途中で投げ出したのかもしれないし、あるいは失敗したのかもしれない。 いずれにせよ依頼を遂げることは出来なかった、それだけは確かだ。 「依頼を受けたんならちゃんと最期までこなせよ。 そうすりゃ、少しは俺の自慢になる」 ふざけるな、と、蝉は思う。 依頼の完遂がもう出来ないのは分かりきっている。 どうしてかは知らないが、それだけは分かるのだ。 それに、いちいち岩西の言動は癇に障ってしょうがない。 「なんでてめえの為に俺が動かなきゃならねぇんだ、俺は人形じゃねえよ」 最期までなんて表現など、まるで自分が死ぬその時まで依頼をこなし続けろと強要しているようだ。 「馬鹿野郎、そうじゃねえ。俺が勝手に自慢に思うだけだ。 そもそもおまえは、ずっと前から自由だろうが」 散々こき使ってきてそれかよと、蝉は憤慨。 だけど、顔に出すだけで何も言いはしなかった。 岩西に背を向け、入り口へ方向転換。 「見せてくれよ。俺がいなくてもお前が依頼を一人で受けて、最期までこなそうとするその姿をよ」 決めるのは蝉自身だ。 岩西は、ただそれだけを告げていた。 決断という行為は、人形には出来ないのだ。 「ち……」 一歩、歩みだす。 行き先は決まっている。面倒にも程があるが、しょうがない。 「なあ蝉」 岩西に言われたから向かうんじゃない。 「なんだ?」 これは、自分で決めたことなのだから。 「負けんなよ」 ***** 「殺すな、殺すなよォ! 命はひとつしかねえんだぞ! 殺すなよ、もう戻ってこねえんだよ! やめろよォ……! 流兄ちゃんもそっちの人たちも、殺し合いなんてやめてくれよォ! 死にたがるような真似なんて、しちゃあいけねえんだよ! 殺すなよぉ、殺すな、殺すなぁぁぁぁぁあぁぁぁっ! なんで誰かが死んじゃったら、その誰かも周りも悲しいだけなんだってわかんねぇんだよぉぉぉ! 馬ッ鹿野郎ぉぉぉぉぉおぉぉぉ!」 蒼月潮が、何かに向かって泣き喚いていた。 蝉が起き上がるその前から、ずっとずっと誰にも聞かれない訴えを繰り返し続けている。 正確には蝉一人がしっかり聞いていたのだけど。 こいつはよく分かっているな、と、蝉は素直に感心する。 ただ、殺しちゃいけないって所には仕事柄賛同は出来ないけど。 だけど、その意見の根っこにあるものには、大いに共感できるのだ。 ああ、そうだ。 命は誰にも一つしかなくて、失ったら二度と戻ってこない。 男だろうが女だろうが、年寄りだろうが子供だろうが。 例えば、そんな理由で特定のカテゴリの人間だけは殺さない、なんて言ったら差別になるんじゃないだろうか。 たった一つの命は誰とだって対等なのだ。平等ではないかもしれないが。 この程度の当たり前のことを今の時代、こんなご時勢、実感すらせず無意味に生きている連中が多すぎる。 流されながら考えることを放棄して、誰かの言うなりに動くだけで。 そんな連中は、ほんとうに生きているのだろうか。 頭の中がいやにすっきりしすぎていて、何か大切なものがどんどん削げ落ちているのだろう、と見当をつけた。 目に映るもの全てが静止画のようで現実味がなく、その分どんな微細な変化でもはっきりと捉えられる。 一時期話題になったスカイフィッシュというのがあったが、その正体はハエやカとかの羽虫の残像が写真に入り込んだだけらしい。 今の蝉には目に映る全てがそんな残像を残してゆっくりと動くように感じられる。 「うしお、自分を信じて対決していけ」 音もなく近寄って、それだけを告げた。 ぷっ、と口の中に溜まった血を吐き出せば、砕けた内臓の欠片が思ったより大量に零れてくる。 「……蝉、兄ちゃん? 生きて……」 その先の言葉を聞く事無く、蝉はその通り名に相応しい、飛翔する速度で暴風の中に突っ込んだ。 5秒。 秋葉流が目端にこちらを捉える。 躊躇わず鞭を振るい、五月雨のよりなお多く間断なく、何十何百もの鉄槌が降り注ぐ。 流しそうめんみてえだな、と、蝉は思った。 6秒。 その流しそうめんの、全てを掻い潜る。 流を挟んだ反対側では、信じられないといった面持ちでこちらを眺めている誰かの姿が見えた。 どうしてそんな顔をしているんだろうなあ、と蝉は疑問を持つ。 こんなものよりドッジボールを避ける方がよっぽど難しいのに。 少なくとも今の自分にはそう感じられる。 7秒。 どうやら向こうの連中よりもこちらに興味が湧いたらしい。 薄笑いを浮かべた秋葉流が真面目な表情となり、そして鬼の形相となって、3人へ回していた分まで流しそうめんをこちらに打ち付けてくる。 対岸は、完全に手透きになったようだ。 「ああ」 だが遅い。 すでに自分は、流の首根っこを掴める位置にいる。 8秒。 そして、急激に目の前に黒ペンキがぶち撒けられた。 体がいきなり、動かなくなった。 口の中にとうとう、鉄臭い味が広がった。 全くもって、唐突な限界だった。 「しじみに生まれ変わりてえな」 言い終えた直後。 ぱん、と、軽快な音とともに蝉の頭蓋、鼻から上が弾け飛んだ。 脳ミソとか、眼球の水晶体とか、真っ白な骨とか、リンパとか、脂肪とか、表皮とか、髪の毛とか、 たくさんのいろんなものが咲いた。 ぱくぱくと、しじみのように何度か口を開けては閉じ、蝉だったものは前のめりに倒れ込む。 それきり、ぴくりとも動かなかった。 ――――9秒。 【蝉@魔王 JUVENILE REMIX 死亡】 「蝉兄ちゃぁぁああああぁぁあぁぁぁぁぁあぁぁあぁぁぁぁぁぁん!!」 うしおの叫び……、いや、嘆きと時を同じくして。 禁鞭が異常な動きでぶるぶると震え、流の手からすっぽ抜けた。 ***** 「……くぅ、」 顔を僅かに流はしかめ、そしてほぼ同時に察知する。 「好機――――!」 バックステップで禁鞭直撃のダメージを軽減した聞仲と、疲労しつつも一撃も食らってはいないエド。 まだ動ける二人による挟撃だ、両者とも既に攻撃態勢に入っている。 亮子から弾き飛ばされたパニッシャーを空中で強引に掴み取り、砲口を向けて引き鉄に手をかける聞仲。 そして大地より無数の岩の手を創造せしめ、こちらを叩き潰さんとするエドワード。 禁鞭を失った時点で両者の織り成す完璧なる連携、必中必滅の斉射を許せばいくら流でも対処は出来はしない。 たとえどちらを潰そうと最早、この場における命運は確定してしまうのだ。 「おおおぉおおぉぉぉおぉぉぉぉぉぉおぉぉ……!」 「らぁぁあああぁぁぁああああああぁあぁぁ……!」 聞仲とエドの烈覇の雄叫びが重奏し、命運を確定させるその時を招き寄せる。 先んじるはエドワード・エルリック。 岩の手の群で包み込み逃げ場を完全に奪う初手。 直後の聞仲のパニッシャーで詰みだ。 両手を地面に捺して願えば、土の色の森林が屹立し――、 「土は黄、黄は中なり、節なり人なり。木剋土、木気を以って土を剋す。方角北西より東南へ」 ――いくら努力しようとも、いくら偶然に恵まれようとも、なお天才による蹂躙という命運は、覆されることはない。 希望を込めた斉射が日の目を見る事すらなく、圧倒的な奸智と暴力に踏み躙られるという命運は。 「は?」 エドワードの練成した岩の群が、流を華麗にスルーした。 傍らを通り過ぎては知らぬ所で存在を確定させ、多くは木々や草本に突き刺さって静止した。 そのうち一つが聞仲への直撃コースを取り、聞仲は慌てず回避するも銃口の狙いをブレさせる。 「光覇明宗単独滅殺封印」 そして、聞仲の耳に流の紡ぐ呪言が突き刺さった。 「弧月――――」 数え切れない三日月が、聞仲とエドワードにどす、どすと杭打っていく。 三日月にぶち当たるごとに、脳を揺さぶられる衝撃が体を走る。 そして三日月は接触した場所に固定され、動きを完全に束縛するのだ。 秋葉流の法力行使は陰陽五行思想に基づくもの。 故に五行に精通する流には、五行のいずれかの属性を強く備えた攻撃は通用しない。 全て逸らされ、撥ね返されるのみだ。 例えばつい今しがたなどは、土の気を持つエドワードの攻撃に対し、周りの木々そのものである木気にて軌道を変えたのだ。 そして、弧月。 それは打撃と封印拘束を周囲全体に対し行う、光覇明宗の法力僧でも天性の才あるものにしか使えぬ術。 禁鞭も策も言動も結界もなにもかも、なにもかもがこの為の布石。 拾った道具に頼ったとて吹く風が止むことなどない。 最初っから秋葉流にとって、己の力を出す事以外の目的にして手段などありはしない。 最初っから複数同時に攻め込んでくるそのタイミングに弧月を叩き込む、それだけが狙い。 聞仲がくの字に体を曲げて沈黙している。 エドが仰向けに空を向いて動かない。 亮子はただただ静かに横たわるのみ。 うしおは顔面を涙でぐちゃぐちゃにして、殺すなと叫ぶだけ。 咲夜は虫の息で、もう目覚めることがあるのかすら不明確。 蝉は何も語ることなく死んでいる。 立っているのは、流だけだ。 たったひとりで6人相手を、傷一つつくことなく圧倒した。 「言っただろ?」 何度でも言おう。 秋葉流は、天才なのだ。 「俺にできねえことは、ねえのさ」 「流……兄ちゃぁぁん……」 うしおの声に頬を緩めながら、流は脳ミソがくっついたままの蝉の頭蓋の欠片に足を乗せ、ぐりぐりと踏み躙って嘲った。 そのままゆらりと、流は三日月に囚われ動けぬ聞仲の前に立つ。 「なあ」 呼びかけに聞仲は無言を返す。 それに全く気を害す事無く、独り言のような調子で淡々と静かに、どこか遠くを見ながら流が語る。 「さっき……言ったけどよ。お前にゃオレと同じ匂いがするんだわ。 空っぽになって、何もできることがなくて、心の中に吹く風を止められねぇ……。 有り余る力も存在意義も、全部が全部無駄に思えて道に迷ってやがる」 返す言葉も、何もなかった。 聞仲はこの時はじめて秋葉流という男を確認する。 自分達をうちのめした筈のその姿は、禍々しい薄笑いを浮かべているのにあまりにも哀しげに感じられた。 どこを見ているか、という事にようやく気付く。 あらぬ方向を向きながら、流の目だけはしっかと蒼月潮に向いていた。 「……お前、ホントはすげえ強ェんだろ? だったら、手ェ抜くなよ。 オレをあっさりブチ殺すくらいしてみせろよ。惨めじゃねえのか!? こんな最ッ低の卑怯者にコテンパンにされてよォ! 本当は……、自分の力を信じたくてしょうがねえんだろが。 なりたかった理想の何かがあるんだろうがよ……!」 聞仲が思い浮かべるのは若い風。 理想と聞いて思い浮かべたのは、かつての殷と敵の長。 ああ、そうなのか。 聞仲は理解した。 この男は、その眩しさに耐え切れなかったのだ、と。 夢幻のかつての殷に、自分が歪んでしまったように。 「……あァ、残念だぜ。 お前が本気で立ち向かってくれてたら、オレは……」 ふ、と息を吐き、そこで言葉を切ると続きを告げることはない。 そして、一拍。 「んじゃ、殺すわ」 まったく唐突に、流の拳が聞仲の顔面にめり込んだ。 「……!」 引き抜くと同時、ぶ、と聞仲が鼻血を噴き出す。 「ひゃ……、ひゃひゃひゃ、」 殴った。 殴った。殴った。殴った。殴った。殴った。殴った。殴った。 肩を、顔を、腹を、足を、脚を、腕を、掌を、首を、肘を、胸を。 その剛力で、人体の考えうる全ての場所を殴り抜いた。 殴るたびに聞仲の体が震え、弧月の拘束すら流自身の手でひしゃげさせられていく。 「ァアひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ! ひゃひゃ! ひゃぁぁひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃっ! ひゃァはははははははははははははははははははははは、 ははは は はは は は はは は は は は はは は はは はは は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は はは は は は はは は はは は は は は は は は は は は は は は は は は は はは ははは は は は は は は は は は は はは はは は は は は はは は は は は は は は は はは は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は はは は は は は は は は は は は はは は は は は は はは は は はは は は は は はは は は は は はは は は はは は は は は はは はは」 哄笑が次第に狂笑へと変じ、は、の一音ごとに拳が突き刺さる。 拳の壁、突きのラッシュ。 誰かの奇妙な冒険でよくある光景が、再現されていた。 時系列順で読む Back 原罪のレクイエム Next 追憶のノクターン 投下順で読む Back 原罪のレクイエム Next 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム 愛沢咲夜 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム 蒼月潮 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム 秋葉流 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム エドワード・エルリック 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム グリード(リン・ヤオ) 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム 蝉 GAME OVER 065 原罪のレクイエム 高町亮子 065 追憶のノクターン 065 原罪のレクイエム 聞仲 065 追憶のノクターン
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▼トマトケチャップ作成スキル回し一覧 ①食事あり・トマトHQ使用 CP356 作業制度352 加工精度344(素材全てHQ時) /ac コンファートゾーン /ac インナークワイエット /ac ステディハンドII /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac マニピュレーション /ac ステディハンドII /ac 加工 /ac グレートストライド /ac イノベーション /e 次のマクロへ /ac 工面算段II /ac ビエルゴの祝福 /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /e マクロ終了 ②食事なし・トマトHQ使用 CP348 作業精度404 加工精度360 /ac コンファートゾーン /ac インナークワイエット /ac ステディハンドII /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac 加工 /ac マニピュレーション /ac ステディハンドII /ac 加工 /ac グレートストライド /ac イノベーション /e 次のマクロへ /ac 工面算段 /ac ビエルゴの祝福 /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /e マクロ終了 ③食事あり・トマトNQ使用(バルサミコ酢のみHQ使用) CP387 作業精度352 加工精度は高ければ高いほどいい CPは、(素344+ブイヤベースHQ)or(素353+ブイヤベースNQ)or(素354+フィッシュスープHQ)のどれか /ac コンファートゾーン /ac インナークワイエット /ac 倹約 /ac ステディハンドII /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ステディハンドII /ac ヘイスティタッチ /ac コンファートゾーン /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /e 次のマクロへ /ac ヘイスティタッチ /ac マスターズメンドII /ac ヘイスティタッチ /ac ステディハンドII /ac ヘイスティタッチ /ac イノベーション /ac グレートストライド /ac 工面算段II /ac ビエルゴの祝福 /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /e マクロ終了 ④食事あり・トマトNQ使用2(バルサミコ酢のみHQ使用) CP371 作業精度352 加工精度は高ければ高いほどいい CPは、(素354+ストーンスープNQ)で到達。 /ac コンファートゾーン /ac インナークワイエット /ac ステディハンドII /ac 倹約II /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ステディハンドII /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /ac ヘイスティタッチ /e 次のマクロへ /ac マニピュレーション /ac ステディハンドII /ac ヘイスティタッチ /ac イノベーション /ac グレートストライド /ac 工面算段II /ac ビエルゴの祝福 /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /ac 模範作業II /e マクロ終了
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ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ 書き手紹介 3259 :やってられない名無しさん:2013/02/17(日) 00 00 02 ID ???0 書き手紹介の時間だ! 一番乗りは貰ったアアアアアアアアアアアア!! 全DQBR2nd書き手紹介ィィィィィィーーーーーー!! 【渾名】仮面の王と夢の塔・クルツ 【トリップ】◆CruTUZYrlM 【投下数】24 【代表作】「未来飛行」「ハッピーエンディングじゃ終わらない」「World s End」「遠い記憶に身を任せ」 トップ投下書き手、及びDQ2ndラジオ「チャモっていいとも!」のDJを務めている。 ほぼ全ての参加者の作品を手がけたことがあり、序盤の停滞期を救った。 放送後は少しペースが落ちたが、その一作一作のインパクトは健在。 参加者を装備品にランクダウンさせたり、珍妙な支給品を出したりと妙な一面もある。 【渾名】そしてエデンへ・ティユーフ 【トリップ】◆TUfzs2HSwE 【投下数】18 【代表作】「幸せは歩いてこないなら」「二人の旅」「エデンに君と」 投下数二位の書き手であり、手書きMAD投稿者でもある。 思わず声に出して読みたくなるセリフ、地の文が非常に流麗。 それでいてなおドラクエ同士のクロスオーバーの極みとまでいえる展開も非常に熱い。 「エデンに君と」における3と7のクロスオーバーは、もはや「これしかない」と言い切っても良いほどだ。 【渾名】悪しき世界の人々・ワンダブル 【トリップ】◆1WfF0JiNew 【投下数】9 【代表作】「Eternal promise」「失くすものがなかった僕達はもういない」 投下数三位の書き手。 衝撃的なバックボーンを引っさげて登場してきたサマルトリア兄妹や、むっつりスケベ一辺倒だった竜王の真意など、キャラの背景を書き込む力がスゴイ。 特に「失くすものがなかった僕達はもういない」は、読み手に直接訴えるかのような言い回し、セリフ達が心を突き刺してくる。 【渾名】星空の語り人・トゥープル 【トリップ】◆2UPLrrGWK6 【投下数】8 【代表作】「scissors and foolish」「はぐれ剣士熱血派」 トリップこそ違うが、DQ1stの最終回書き手。 ローレシアの王子へのキャラ付け、テリーの万能剣士っぷりなど違和感無く自然に描写してくる。 また絵師としても活躍中で、新年の挨拶のイラストでは住民を笑いに誘った。 【渾名】甦りし伝説のさまようよろい・ハガク 【トリップ】◆HGqzgQ8oUA 【投下数】7 【代表作】「マイフレンズ」「対魔神戦用意!」 1stから続投組みの書き手。放送の執筆を務めた。 明朗快活として描かれることの多いアリーナに意外な一面を与えるなど、着眼点が素晴らしい。 特に「対魔神戦用意!」中の「爆誕」は、一見の価値アリである。 【渾名】空虚と夢と現と幻の住人・ウィフェ 【トリップ】◆YfeB5W12m6 【投下数】7 【代表作】「階段を上り第五幕」「あなたがいるから進めない」 第一放送前に颯爽と現れ、モリモリと投下数を上げていく書き手。 独特の文体と世界観で読み手を引き込んでいく。 アワードにも挙がった「階段を上り第五幕」では、ゲーム中では殆ど語られることの無い「魔物の視点」に立って話が進んでおり、これがある参加者を大化けさせた。 ちなみに携帯から八時間かけて作品投下をしたことがあるガッツの持ち主である。 【渾名】幻のおばさん・セリア 【トリップ】◆uOBASANc9I 【投下数】5 【代表作】「somebody to love」「献身と挺身」 書き手ページにはまとめられていないが、◆CASELIATiAさんと同一人物である。 衝撃的な第一話、序盤の一大イベントである絶望の町の騒動などを手がけている。 DQBR2ndの基礎は、この書き手さん無しでは語れない。 3262 :やってられない名無しさん:2013/02/17(日) 00 01 05 ID ???0 【渾名】導かれし者を導く者・アルナム 【トリップ】◆bpyh.6nJ2Q(最終投下のもの) 【投下数】4 【代表作】「破滅の宴」「王女と魔王と天使さま」 投下ごとにトリップが変わる人、その正体はDQBR1stの 1さんである。 印象的なOPと、竜王、リンリン、ゲロゲロと特徴的なキャラクターを多数生み出している。 DQBR2ndの基礎は、この書き手さんが居なくても語れない。 【渾名】空に舞う花嫁・ティズ 【トリップ】◆t1zr8vDCP6 【投下数】3 【代表作】「ギャンブル・サバイバル」 1stから続投組の、絵師としても活動中の書き手さん。 惜しくも選出にはならなかったが、ゼシカをジョーカーにする斬新なOPを執筆された方。 本編でもDQ2勢の空気作りの一端を担っていたり、驚きの方法で戦闘狂をやり過ごすマーニャなど特徴的な文章を手がける。 【渾名】ぼくらのワンダーランド・ピィエクゥ 【トリップ】◆pYxekWC1yw 【投下数】2 【代表作】「傭兵求む」 DQBR2ndの清涼剤、竜王の曾孫を生み出した書き手さん。 OPのかっこいい姿は何処へやらと突っ込みたくなるが、きっとOP中でもあんなことを考えていたのだろう。 実は1stにも参加されている書き手さん。 【渾名】物語のふしぎな鍵 魔術師の冒険・ユーフォ 【トリップ】◆u4TJa9u7.6 【投下数】1 名前が決められるのが大半の中、名前をあえて決めないというSSを手がけた書き手さん。 ミステリアスかつ壮大な背景を感じさせる男魔法使いと言うキャラを生み出した。 【渾名】物語のふしぎな鍵 女主人の旅立ち・ケーシィ 【トリップ】◆ksyE79v4Xc 【投下数】1 ルイーダという共通の単語からのすれ違いを上手に描いた書き手さん。 ネタにされやすいオルテガの外見につけられた意外な設定も必見である。 【渾名】バトルロード・レジェンド・アエフェク 【トリップ】◆aEfEq6sGHk 【投下数】1 バトルは俺たちに任せろ! 難しい事はお前たちに任す! そんなオバカっぷりを漂わせる名コンビ「アンジェリーナ」を生み出した書き手さん。 彼女達のオバカっぷりは、ロワを少しかき乱していたりとここぞというときで上手く作用している。 【渾名】もりもり大戦車・イゴール 【トリップ】◆15lIZBDwz6 【投下数】1 短いながらも戦車のように貫禄を放つヤンガスを描いた書き手さん。 無名以外のキャラ登場話の中でも、キャラクターの背景を上手く説明しながらもキャラのスタンスがはっきりと分かる。 【渾名】もりもり大海賊・クスオ 【トリップ】◆xoHHIOW6hM 【投下数】1 序盤のもう一つのヤマ、東部の欲望の町に火種を放った書き手さん。 彼の放ったもょもとvsミレーユが波乱を呼び、南へ向かったロッシュたちは今もなお物語の中軸に位置している。 【渾名】もりもり衝撃・エイヤズ 【トリップ】◆EIyzxZM666 【投下数】1 第一放送後、颯爽と現れた書き手さん。 リュカの背景を重点に、ラドンの視点を混ぜることでリュカの心情にさらに深みを持たせている。 あと一人、名無しさんがいらっしゃいますが実はこの中の一人らしいです。 そんなDQ2ndは只今第一放送を越えて第二放送へと向かう途中! 楽しくやってますんで、皆さん是非! 3319 :やってられない名無しさん:2013/02/21(木) 18 11 28 ID ???0 3259,3262 なんと! 書き手が起き上がりDQBR2ndを見つめている! 仲間にしますか? ニア はい いいえ 【渾名】いただきキャラバンハート・ミンク 【トリップ】◆MC/hQyxhm. 【投下数】1 絵師としてお絵かき掲示板で活躍していた描き手さんが、書き手として参上。 そろそろ第二放送へと差し掛かる中盤の山場ともとれるタイミングで電撃参入。 一人の戦士が残した手紙を、静かに受け取る戦士を描いた。 3289 :やってられない名無しさん:2013/02/17(日) 11 54 49 ID ???0 +DQBR2nd書き手紹介+ 色んな意味で二番煎じですが、1st書き手紹介の職業のたとえが好きで、2ndでもどうしてもやってみたかったのです。 確認した限りで5作以上の投下があった方のみ、代表的トリップで、ここに紹介させていただきます。 個人の偏見が含まれておりますが、どうかご容赦ください。 ・ゴッドハンド(◆CruTUZYrlM氏) 氏は、誰もが認めるDQBR2ndの大黒柱だ。 中盤ですでに20を超える投下、まとめwikiの更新と特設ラジオの開幕など、その支援は実に多岐に及ぶ。 また、SSでも数々の展開を生み落とし、登場人物の行動をまとめ、状況を切り開く。 力強い筆で書き上げる主力書き手として、DQBR2ndを引っ張り続けている。 その御手はまさに、「神の手」と表現するのがふさわしい。 代表作品:「夜まで待てない ~You Can t Hit Me!!~」「World s End」「遠い記憶に身を任せ」 ・バトルマスター(◆2UPLrrGWK6氏) 1stを完結に導いた一人の戦士は、時を経て再び、このDQバトルロワイアルの舞台に立つ。 鬱蒼とした狭間の世界に、氏が書き落とす戦いのものがたりは、 どこかコミカルで、内に強さを秘めており、その魅力はリレー全体を潤す。 バトル描写の達人と呼べる、氏はもはや、『闘将』の域に達している。 代表作品:「男ホンダラ大冒険(誇張)」「はぐれ剣士熱血派」「Who am I?」 ・魔法戦士(◆1WfF0JiNew氏) 彼の魔法は、人の心に火をつける。 第一放送を経て、多くの書き手たちが予約を連ねた、いわゆる「投下ラッシュ」のとき、 その先陣を切ったのが氏の投下であることを、忘れてはならない。 スタイリッシュに、さまざまな「覚悟」をもって、キャラクターが輝き始める、その瞬間を描き出す。 剣を振るいて魔法を放つ、氏は巧みな『魔法戦士』なのだ。 代表作品:「王子達の落日」「されど道化は戦闘狂と踊る」「夢閉じる少女」 ・パラディン(◆TUfzs2HSwE氏) 1stの世界にあこがれた。それが2ndへの情熱に火を付けた。 そうして始まった彼の書き手人生は今なお、DQBR2ndを支え続けている。 十字を切り、自己犠牲も厭わず、二度目のものがたりに祈りを捧げる。 戦い続ける氏は、言うなればDQBR2ndの『パラディン』であろうか。 代表作品:「少女の祈り」「This way and...」「エデンに君と」 ・レンジャー(◆YfeB5W12m6氏) 第一放送という名の階段を駆け上り、新たなる幕を迎えたそのとき、一つの風が吹き上げた。 新星の氏が放ったその風は、またたく間にこのものがたりの色彩を変えていった。 言葉少なに、しかし彩り豊かに描かれた描写は、登場人物たちを新たな世界へと駆り立てる。 独特のオーラを紡ぎだし、読み手の心を共鳴させる氏は、生粋の『レンジャー』であろう。 代表作品:「金魚の寿命と幸福論」「階段を上り第五幕」「あなたがいるから進めない」 ・スーパースター(◆HGqzgQ8oUA氏) 氏は気付いているだろうか。氏が鬱蒼とした狭間の世界にもたらした小さな「光」を。 それは他の誰にも気付けなかった、登場人物たちのあたたかな友情だ。 人を思い、何かを成す。生まれた絆をすくいあげ、氏の投下は儚くも光る、いくつかの希望を生み出した。 世界に光をもたらす氏を、ここに『スーパースター』と称したい。 代表作品:「それを捨てるなんてとんでもない」「マイフレンズ」「対魔神戦用意!」 ・賢者(◆CASELIATiA氏) このリレーの始まりは、「僕は妻を愛してなどいなかった」という、氏が書き出した衝撃的な一文だった。 綿密に描かれた背景に、深く掘り込まれた登場人物の心の深淵は、実に2ndの方向性を決定付けるものとなる。 開かれた悟りのごとく濃厚なその世界観は、序盤の肝として、読み手たちを唸らせた。 氏をここに『賢者』と称し、その新たなる投下を心待ちにしよう。 代表作品:「somebody to love」「美しい花が一つ」「献身と挺身」
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「ホワイトカレーよ!カレーなのに白いのよ!不思議だわ! SOS団として、この不思議を見逃すわけにはいきません。 今日はみんなでホワイトカレーを食べましょう!」 今日も無駄にテンションが高い我らがSOS団団長が高らかに言い放った。 要するにお前が食ってみたいだけだろうが。 CMを見た妹が騒いだ我が家では発売から早々に食卓に並んだが、味は結局ただのカレーだぞ。 「はあ……ホワイトカレー、ですかあ……?」 朝比奈さんはしきりに首を傾げている。この愛らしいお方はCMを見たことがないのかもしれない。 「いいですね」 こんなとき決まってハルヒに賛同するのはイエスマン古泉だ。もちろんニヤケ面スマイルつきで。 「ちょうど僕の知り合いがハ○スに勤めていまして、つい最近家に結構な量のルーが送られてきたんです」 お前の話はどこまで本当なのかわからんから俺はもう一々考えたりしないからな。 「じゃあ決まりね。あたしが作るから、古泉君は有希の家にルー持ってきてちょうだい」 「了解しました」 待て待て、長門の家でやることは決定済みなのか? 長門が反対するとも思えないが、それでも一応家主の許可を得てからにしろ。 「問題ない」 ……随分きっぱりと言い切ったもんだな。お前カレーに反応しただろう。 「それじゃあ7時に有希の家に集合ね!遅れたら死刑だから!」 お約束の台詞と共に一時解散となった。やれやれ。 * * * 「……味は普通のカレーと大差ないわね、ちょっと辛さは物足りないけど。 特に不思議な味はしないわ。ま、こんなもんかしら」 自分の作ったホワイトカレーを食べたハルヒは一瞬眉を顰めたが 結局はいつもの満足そうな笑顔を浮かべていた。 「ふわあ~、涼宮さん、このカレーすっごくおいしいです~!」 「ええ、さすがは涼宮さんですね。これほどおいしいカレーは初めて食べますよ」 カレーなんて誰が作ったってそこそこの味はするもんだがな。 それにしてもハルヒの作ったカレーはまったく腹が立つことに半端じゃなくうまかった。 上品にスプーンを口に運ぶ言葉丁寧組二人を尻目に、 ハルヒと俺はすでに二杯目を平らげて三杯目に突入しようとしていた。……ん? 「長門、どうした?具合でも悪いのか?」 長門は大好物のカレーを目の前にしてスプーンすら握っていない。 「有希っ、おかわりならたくさんあるんだから!じゃんじゃん食べちゃいなさい!」 「――こと」 何?よく聞こえなかった。すまんがもう一度頼む。 長門の無感情な目が俺を捉えた。 きっ、という効果音が聞こえたような気がするのは俺の気のせいだ。 何故だろう……長門がとても怖い。 「これは一体どういうこと。今日はホワイトカレーつまりカレーを食べるという話だったはず。 カレーとは日本語で茶色と定義される色もしくはそれに準じる色をしている。 しかしこれは白ホワイトクリーム色もしくはそれに近似する色をしている。 私が知るカレーの色とこの色は決して結びつくことがない。なぜ。 カレーという名がつくのになぜカレーの色をしていないの」 ここで長門は宇宙人カミングアウト時並みのマシンガントークを一旦切りあげ、 俺の答えを待つそぶりを見せた。 え、答えなきゃいけないのか俺? 「それは……ホワイトカレーだから、だろう。」 ホワイトなのに赤や青だったら詐欺だ。 そんなことより長門、ハルヒがぱかーんと口を開けた間抜け面でお前を見てるぞ。 古泉も朝比奈さんも似たような顔になっているし、多分俺もなんだろう。 しかし長門の暴走は止まらなかった。 「それでは理由にならない。カレーの色という概念はカレーという個体を構成する重要な要素のはず。 よってカレーの色をしていないカレーには成り得ない。つまりこれはカレーではないということになる。 ではなぜ。なぜこれはカレーの名を冠しているの。それにあなたたち」 ここで長門はぐるりと俺以外の団員の顔を見回した。 ぎぎぎ、という効果音が聞こえたような気がするのは本当に俺の気のせいだろうか。 「あなたたちはなぜ、これをカレーと呼ぶの。これはカレーではないのにも関わらず」 俺たちは全員震え上がった。あまりの恐怖に声が出ない。 朝比奈さんはともかく、震え上がるハルヒと古泉なんて滅多に見られない。 今日は珍しいことだらけだ、ぜひ別の場面で見たかったね。 今はそんなものを楽しんでる場合じゃないんだ。残念ながら俺も当事者だからな。 「あなたたちの存在、そしてこのホワイトカレーの存在はカレーの概念を狂わせる」 そして長門は決定的な一言を呟いた。 「この世界を私は認めない」 * * * こうして世界は長門によって二度目の改変が行われた。 改変に立ち会った俺たち以外は決してその事実に気がつくことはないが、 この世界はホワイトカレーの存在が綺麗さっぱり抹消された世界である。 ハルヒはというと、ホワイトカレーのことはすぐに忘れて新しいものに飛びついたから問題ない。 ……お前は本当に幸せなやつだよな。 朝比奈さんが言うには、このことによる未来への重大な影響はないそうだ。 古泉によると、カレーが絡んだ時の長門を恐れた各陣営は今回の事態を黙殺することで同意したらしい。 ホワイトカレーをカレーと呼んでしまった俺たちはというと、 古泉が知り合いだか機関だかを通して手に入れた 大量のカレーレトルトパックを差し出すことで許してもらった。 そう、未来への影響はない。 ただひとつ、ハ○スの食品開発者の方々の努力が水泡に帰したことを除いては。 俺と朝比奈さんと古泉はそっと手を合わせた。 ハウ○のみなさん、本当にごめんなさい、と。 終わり。
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イエロー・マジック・オーケストラ YMOメンバー細野晴臣 高橋幸宏 坂本龍一 楽曲イエロー・マジック・オーケストラ ソリッド・ステイト・サヴァイヴァー 増殖 BGM テクノデリック 浮気なぼくら サーヴィス アフター・サーヴィス テクノドン ソロ作品細野晴臣 高橋幸宏 坂本龍一アルバム サウンドトラック コメント タイプ1:でんき タイプ2:エスパー イエロー・マジック・オーケストラ(YMO)は、1978年に結成された日本の音楽グループ。 YMO アンノーンY M O レアコイル:結成当初のイメージ ジバコイル:1993年の再生時のイメージ NN:YMO/ワイエムオー/×YMO/HASYMOなど メンバー 性格・個性はアルバム「サーヴィス」に収録されているS.E.Tとのコントにおける設定。 細野晴臣 タイプ:みず フシギバナ:カントー御三家で統一するなら。雰囲気から。 カイオーガorパルキア:伝説のポケモンで統一するなら。 トリデプス:化石ポケで統一するなら。顔が似ている。 ジーランスorジジーロン:アルバム「BGM」発売告知CMでのコスプレネタ。 NN:ホソノ/ハリー 性格:れいせい 個性:ぬけめがない 高橋幸宏 タイプ:ゴースト カメックス:カントー御三家で統一するなら。 グラードンorギラティナ:伝説のポケモンで統一するなら。 アーケオス:化石ポケで統一するなら。 ニョロボン:アルバム「BGM」発売告知CMでのコスプレネタ。 NN:ユキヒロ/YT 性格:おくびょう 個性:とてもきちょうめん 持ち物:各種メガネ(初期ライブでのサングラス) 坂本龍一 タイプ:ドラゴン リザードン:カントー御三家で統一するなら。知名度+メガシンカでドラゴンタイプ。 レックウザorディアルガ:伝説のポケモンで統一するなら。 ユレイドル:化石ポケで統一するなら。 ハピナス:アルバム「BGM」発売告知CMでのコスプレネタ。 ボーマンダ:若い頃のイメージ ジジーロン:晩年のイメージ。一時期ベジタリアンだったので特性そうしょく推奨 NN:サカモト/きょうじゅ 性格:いじっぱり 個性:ちょっとおこりっぽい 楽曲 イエロー・マジック・オーケストラ オドリドリ(まいまいスタイル)orデンジュモク:※米国版。いわゆる「電線芸者」 バリヤード&フワンテ:コンピューター・ゲーム"サーカスのテーマ" ほのおタイプのポケモン全般:ファイヤークラッカー なみのりピカチュウ ライチュウ(アローラのすがた):コズミック・サーフィン オムナイトorカラマネロ&クラブ メノクラゲorウツロイド コイル:コンピューター・ゲーム"インベーダーのテーマ" チャーレム♀:中国女 アブソル:ブリッジ・オーバー・トラブルド・ミュージック バリヤード:マッドピエロ アクロバットが覚えられるポケモン全般:アクロバット ソリッド・ステイト・サヴァイヴァー ギギギアル:テクノポリス ゼブライカ:ライディーン 分類「らいでんポケモン」+曲中にひづめのような音が聞こえるので デスマス:ビハインド・ザ・マスク スリープ:インソムニア 特性ふみん推奨 イワパレスorセレビィ、ユクシー、アグノム、エムリットキャスタリア 後者は曲名の由来が「精霊が身を投げて死んだ泉」なので フリージオorメタグロス:ソリッド・ステイト・サヴァイヴァー 増殖 ウインティorニョロボン:スネークマン・ショー ランクルス:マルティプライズ 分類「ぞうふくポケモン」 BGM キルリア:バレエ キュウコン:CUE デオキシス:U.T. カクレオン:カムフラージュ テクノデリック オドリドリ(めらめらスタイル):新舞踊 コジョンド:京城音楽 浮気なぼくら ラブカス:君に、胸キュン。-浮気なヴァカンス- サーヴィス ルクシオ:以心電信 図鑑説明より アフター・サーヴィス モウカザル、ゴウカザル、バオップ:ジャケットの猿および、散開ライブの映像を使用した映画「A Y.M.O. FILM PROPAGANDA」のライブセットが炎上するラストシーンから ルージュラ:過激な淑女 テクノドン ゼクロムorレシラム:CDジャケットのふちやディスクが白と黒 メタグロス:ノットYMO(「YMO」の文字の上にバツ印)のロゴを連想させる ホウオウ ゼルネアス:ポケットが虹でいっぱい ソロ作品 細野晴臣 高橋幸宏 ロズレイド:神経質な赤いバラ フライゴン:蜉蝣 坂本龍一 エイパムorヒコザルorヤナップorバオップorヒヤップorサルノリ&ユキワラシorユキカブリorユキハミ&ヤブクロン:サルとユキとゴミのこども ヤレユータン:森の人 ポリゴン:電脳戯話 アルバム アイアント:音楽図鑑 ジャケット写真のアリのシルエットから ミライドン:未来派野郎 サウンドトラック デリバード:戦場のメリークリスマス エンペルト:ラストエンペラー ゴマゾウorゾウドウ:星になった少年 ユキメノコ:母と暮せば ガチゴラス:さよなら、ティラノ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 イエロー・マジック・オーケストラ アクロバットが覚えられるポケモン全般:アクロバット -- (ユリス) 2019-08-11 11 03 40 草案 メンバー ・細野晴臣 エンブオー:イッシュ御三家で統一するなら。『人形劇 三国志』のテーマソングを手掛けているから。 ・高橋幸宏 ジャローダ:イッシュ御三家で統一するなら。最初のソロアルバム『サラヴァ!』などヨーロッパ風の楽曲がみられるから ・坂本龍一 ダイケンキ:イッシュ御三家で統一するなら。 チゴラス:化石ポケで統一するなら。 -- (栗ようかん) 2017-10-23 14 10 29 ライブサポートメンバー ・大村憲司 メブキジカ(はるのすがた):アルバム『春がいっぱい』から ・デヴィッド・パーマー アギルダー:サポートメンバーとして活動するためにABCを脱退したから -- (名無しさん) 2017-10-02 14 12 29 草案 持ち物 オレンのみ:結成時のエピソードのみかんから。 こだわりスカーフ:ステージ衣装から ライブサポートメンバー ・松武秀樹 キノココ、キノガッサ、タマゲタケ:名字の響きから。 モンジャラ:モジュラーシンサセイザーのパッチケーブルに似てるか ・矢野顕子 オシャマリ:当時の髪型から ・渡辺香津美 キリンリキ:所属していたフュージョンバンド『KYLIN』(キリン)から ポリゴン:ライブアルバム『パブリック・プレッシャー』でギターソロがまるごとカットされたエピソードから -- (名無しさん) 2017-10-02 13 47 44 ・草案 アルバム ゼクロムorレシラム:テクノドン CDジャケットのふちやディスクが白と黒 メタグロス:テクノドン ノットYMO(「YMO」の文字の上にバツ印)のロゴを連想させる -- (名無しさん) 2017-08-08 00 07 04 草案 楽曲 セレビィ、ユクシー、アグノム、エムリット:キャスタリア 曲名の由来が「精霊が身を投げて死んだ泉」なので -- (名無しさん) 2017-07-03 08 35 36 ・草案 アルバム オドリドリ(まいまいスタイル):イエロー・マジック・オーケストラ(※米国版。いわゆる「電線芸者」) モウカザル、ゴウカザル、バオップ:アフター・サーヴィス ジャケットの猿および、散開ライブの映像を使用した映画「A Y.M.O. FILM PROPAGANDA」のライブセットが炎上するラストシーンから -- (名無しさん) 2017-07-03 08 26 39 草案 楽曲 オドリドリ(めらめらスタイル):新舞踊 -- (ユリス) 2017-05-28 15 47 14 メンバー ・細野晴臣 フシギバナ:カントー御三家で統一するなら。雰囲気から。 余談だが、映画「アルセウス 超克の時空へ」の主題歌「心のアンテナ」の作曲も手掛けている。 ・高橋幸宏 カメックス:カントー御三家で統一するなら。 持ち物:各種メガネ(初期のライブでのサングラス) ・坂本龍一 リザードン:カントー御三家で統一するなら。知名度から。 -- (名無しさん) 2017-05-28 00 55 16 持ち物:こだわりスカーフ(1980年ワールドツアーのステージ衣装) -- (名無しさん) 2017-05-28 00 04 03
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ユニットデータ [N+]スイムエスクワイア コスト 4 重さ 60 スキル 回転斬り クラスアップ素材 ソウル HP 115 MaxHP 2666 Lスキル 攻撃力+20 ソウル 体当たり 110 Max体当たり 1150 クラスアップ前 スイムソードマン パペット 攻撃 120 Max攻撃 1254 クラスアップ後 スイムグラディエイト 防御 110 Max防御 1150 属性変更 水 説明 やって来た残暑男! だが泳げない! 出現ステージなど (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント