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同名アイドル ナターリア(特訓前)データ プロフィール セリフ集 ナターリア+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(誕生日アイドル紹介) 同名アイドル [聖夜]ナターリア [ハッピーブライダル]ナターリア [トラベルスタイル]ナターリア [アラビアンドレス]ナターリア+ [千夜一夜舞姫]ナターリア [カーニバルスター]ナターリア [新春コレクション]ナターリア ナターリア(特訓前) データ ナターリア 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1920(1コスト比192) Lv1守備値 1920(1コスト比192) 最大攻撃値 5040(1コスト比504) 最大守備値 5040(1コスト比504) コスト 10 移籍金 3,000マニー 特技 情熱ダンス(キュートタイプの守 中ダウン) 入手 プラチナオーディションガチャローカルオーディションガチャ プロフィール アイドル名 ナターリア フリガナ なたーりあ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 84-55-86 誕生日 6月29日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 リオ・デ・ジャネイロ 趣味 ベリーダンス セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「はじめましテッ、プロデューサー!ワタシ、ナターリア。よろしくおねがいしまス!エェト・・・TVで見たアイドルみたいにかわいくなりたイ!んット・・・プロデューサー、ナターリアのコトかわいがってくださいネ♪」 親愛度UPコメント 表示 「エェト・・・○○プロデューサー、いつもごくろうだナ!」 親愛度MAXコメント 表示 「ねェ○○プロデューサー、ナターリアまだまだアイドルも日本もわからないことばかり。てとりあしとり、もっとおしえてネ?」 リーダーコメント 「オシオキタ~イム☆」 あいさつ 「よろしくおねがいネ☆」 あいさつ 「プロデューサーもがんばるゾ~」 あいさつ 「○○プロデューサー、ナターリアりっぱなアイドルになるからネ!」 あいさつ 「日本のゴハン・・・スシ!スシ食べる!」 あいさつ 表示 「ナターリア、○○プロデューサーのイチバンになるからネ♪」 仕事終了時 「ナターリア、がんばりまス!」 仕事終了時 「おつかれさまでシタ♪」 仕事終了時 「○○プロデューサー、おとりはお上手~?ウン?ダンスね」 仕事終了時 「おどるだけじゃダメなんだネ・・・」 仕事終了時 表示 「オ~、○○プロデューサー走るのはやイ・・・これがニンジャ・・・」 ナターリア+(特訓後) データ ナターリア+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2304(1コスト比230.4) Lv1守備値 2304(1コスト比230.4) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 3312(1コスト比331.2) Lv1守備値(MAX特訓時) 3312(1コスト比331.2) 最大攻撃値 7632(1コスト比763.2) 最大守備値 7632(1コスト比763.2) コスト 10 移籍金 4,500マニー 特技 情熱ダンス(キュートタイプの守 中ダウン) プロフィール アイドル名 ナターリア+ フリガナ なたーりあ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 84-55-86 誕生日 6月29日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 リオ・デ・ジャネイロ 趣味 ベリーダンス セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「プロデューサー、イロンナコトを教えてくれてアリガト☆ ナターリア、ちゃんと可愛くなれたかナ? これからもナターリアから目を離さないで、かわいがってください、ネ!」 親愛度UPコメント 表示 「ねェ、ナターリアは○○プロデューサーが大好きだよッ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「ナターリア、○○プロデューサーといるといつも幸せな気持ちになるんダ。これ、好きってことだよネ! 愛してるよっ、えへへ♪」 リーダーコメント 「情熱なら負けないカラ!」 あいさつ 「よろしくおねがいネ☆」 あいさつ 「お腹減った~!出前ズシ~!」 あいさつ 「プロデューサーもがんばるゾ~」 あいさつ 「○○プロデューサー。ナターリア、アイドル楽しいヨ」 あいさつ 表示 「ナターリア、○○プロデューサーのお嫁さんになるんダ♪」 仕事終了時 「ナターリア、がんばりまス!」 仕事終了時 「おつかれさまでシタ♪」 仕事終了時 「ん~ッ、お風呂入りたイ~!」 仕事終了時 「○○プロデューサー、仕事の前にゴハン~!」 仕事終了時 表示 「ね、○○プロデューサー、今度温泉連れて行って欲しいナ!」 セリフ集(誕生日アイドル紹介) セリフ 内容 通常コメント 「ハッピーバースデーナターリアー♪ プロデューサーもナターリアのバースデーお祝いしてくれるノ! ハッピーなバースデーはみんなでお祝いするのがイイナ!」 レベルMAXコメント 表示 「○○、ナターリアとお仕事してるの幸せカ? ナターリアは毎日アイドルお仕事楽しいナ! ハッピーイッパイで今日も元気イッパイなんだナ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「ナターリア、バースデーのプレゼント…○○から欲しいモノがあるんダ♪ それはネ、とってもタイセツな、ダイジな、ハートの奥のコトバだヨ…♪」
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ウォーリア どんな職業? ガードが出来て硬い 37で覚えるトワイライトスカーがチート性能 装備 タロタス一式でいい。 命中アップと最大FP+120がでかい。回転斬りしたい放題。 スキル 剣術修練 通常斬り あげてどうなるかわかんないけど上げてる スマッシュラッシュ しっかり使ってないけど多分いらない キック・押し蹴り キック それ以上でもそれ以下でもない キック スラストバトルスピア 右手が唸って黒い槍を投げる。対人で使えるらしいけどマジ? バーサークラッシュ モーションだけ見るとかっこいい。使えるかどうかは誰か人柱よろ^^ トワイライトスカー ウォーリアの最強スキル。コレを使わないウォーリアはウォーリアにあらず。 ディレイ10秒・FP使用なし・超範囲・超ダメージ 超エキサイティン!! シールドストライク カルフェ大学のヴァルキリー候補生がずっと使ってる。きっとやる気ない。 ドローイングオーラ HPを犠牲にしてFPを回復!ガードすればすぐ満タンだ!いるのか? アドバンスソード 前移動斬。もりもりスタミナが減る。 ラテルスラッシュ 後ろ回りたいウォーリア用? 反撃体制 敵を浮かせることの出来るスキル。いらないと思う。 回転斬り ウォーリアの主要スキル。消費FPはでかいが範囲で出が早くクリティカル100% トワリングスライス 反撃体制かーらーのー?トワリングスライス! コマンドめんどくさい いらない スライシングダイブ 回転斬りをズバズバだせる。瞬間火力UPしたい人はとったらいいと思う。 極・回転斬り これも回転斬りをズバズバだせるようになる。瞬間火力になるからとってもいい。 キャッチアンドスロー 敵をつかんで投げる。対人のコンボ起点。MOBによっては掴める奴と掴めない奴がいる。 投げ飛ばした敵はDOWN状態になりダウンアタックが出る。 インスタントグラスプ 掴むのが早くなる マルチプルスロー 投げ飛ばした敵を更に追い討ちで掴んで投げる。 方向変更も出来て便利。 防御姿勢 ガードだな!Qでも出来るし、後退しながらダメージ受ければ自動発動。便利だな! 防御スタンス 防御しながら動く。スタミナが死ぬ。 ポメールストライク タイミングがシビア。対人で使えるかもわからない。 ボイドシールド どぅん!とってないからわからない。 ランニングスラッシュ ダッシュ斬り ランニングバトルスラッシュ ダッシュ斬り マルチプルスラッシュ ダッシュ斬りコンボ。モーションがかっこいい ピアース 突くぅ! ジャンプスラスト ジャンプして突くぅ~! 突進突き 距離詰め突き 高速突進突き 普通にダッシュするより速い速度で移動する。狩場を飛びまわれる。 多段高速突進(Lv53) このスキルを覚えたウォーリアはゴキブリの称号を得る 戦場の震え 盾を叩いて敵の防御力を下げる。ウォーリアの敵釣りスキル。範囲で釣れて便利。 Lvを上げると防御ダウン効果と釣れる敵の数が増える。PTでヘイト稼ぎも出来る。 地鳴り わからない 。 グラウンドスマッシュ 地面を叩きつける範囲スキル。大抵の敵は倒れる。 FP消費が若干辛い。 フィットネス 各種防御とHPを上げるパッシブスキル
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ユーリア メダロット一覧 ⇒ や行 - OCG - 4 背後霊型メダロット(SPT) 登場作品 OCG 4 ユーリア 機体説明 関連機体 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 あなたの後ろにも憑いているかもしれない・・・背後霊をモチーフにしたメダロット。S子ではない。 仲間を見守るように加護行動で、機体能力を上昇してくれる。 変形後のドライブAは最高威力を誇る加護行動を持つ。 これで憑かれた味方は強力に!! 加護は機体の機動、成功値を上昇させることが近年、某所の解析人によって明らかになった。 とはいえ、加護の中身が分かろうとも、残念ながらこの機体が扱い難いということに変わりは無かった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 幽かな彼氏彼女?幽霊系メダロット ミスティゴースト 未満ガードの様は幽霊の如し デーヴ あんさんに攻撃は避けさせへんで ユーリア 貴方の後ろで見守っています…ホラ 同形式番号別機体 ジ・エンシェント SPT型。オリエント・ドラゴン・スピリット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 名称:ユーリア (パーツ性別:女) ライブラリー はいごれい型メダロットうしろの しょうめん だーれっ? 頭部 アンフォート SPT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 26 71 4 回復 なおす 加護 右腕 レグレット SPT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 15 38 10 14 回復 なおす 加護 左腕 ワッチド SPT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 7 42 10 14 回復 なおす 加護 脚部 リメイン SPT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 6 34 36 11 7 回復 浮遊 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 140 66 38 62 47 26 回復 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 76 96 4 回復 なおす 加護 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 25 0 4 12 回復 まもる ターゲット吸収 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 41 27 16 4 回復 ぼうがい プラス症状クリア ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ユーリア」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 2 2 10(黄) 10(無) 35(無) 特殊 加護行動 移動可能方向 【加護行動】 メダロットを1体指定し、その威力と装甲に、このメダロットの威力をそれぞれプラスすることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ や行 - OCG - 4
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さぁゲームを始めよう。 今作ではNPBの収録もあり、日本球界でプレイする為に購入したGM諸君も少なくはないと思う。 しかしやはりOOTPの真髄はMLBをプレイしてこその部分があるので是非ともMLBもプレイして欲しい。 このゲームを買うくらい野球に興味があるのなら、MLBに好きな球団の一つや二つはあるだろう。 ニューヨーク・ヤンキース、ボストン・レッドソックス、シアトル・マリナーズ・・・。 しかしヤンキースはもちろんレッドソックスもメガトン級の超ビッグ球団だ。「資金力で1位,2位を争う球団でEASYプレイなんて!!」と思うGM諸君は少なくないはずだ。実際にパワプロサクセスなんかで横浜ベイスターズに指名されたがるプレーヤーはかなり多いようだ。 今までMLBにそこまで興味が無くてチーム名は日本人選手所属チーム程度の知識で、そのチームでも日本人以外の選手の名前を知らない、だがNYYではプレイしたくない。シアトルなんかの中堅も微妙。そんなOOTP初心者プレーヤーの為にMLBの弱小球団についてこのページでは解説してきたい。 OOTPプレーヤーを少し見渡した所、近年の成績を鑑みてアストロズをピックするプレーヤーがいるようだ。 |^o^| ワタシです しかし、OOTPのゲームは一時的な選手不足による弱さで強弱を安易に測る事はできない。それでは何を基準に弱小、強豪の線引をすればいいのだろうか。 結果的に言えば、 1.オーナーが厳しくて 2.市場規模が小さくて 3.ファン忠誠度が低く 4.初期に能力値の高い選手が居ない が揃えばHARDモードと言っていいだろう。 この4つを観るだけでも難易度を推測する事は可能ではあるが、それでも現実のMLBの歴史、各球団の悲しい歴史を知った上での愛着心を持ってプレイしたほうが楽しみが増える。そうだろ? では本当にアストロズは弱小球団なのか。本当のHARDモード球団はどこなのか。そんなドMなGMにお勧めの球団を、現実・ゲーム両方の視点からピックアップしていこう。 ドM専用球団ヒューストン・アストロズ 難易度:★★★★☆ シカゴ・カブス 難易度:★★☆☆☆ マイアミ・マーリンズ 難易度:★★★★★ハイゼンガー時代 ヘンリー時代 ローリア時代 ドM専用球団 ヒューストン・アストロズ 難易度:★★★★☆ まず1つ既に挙がっている候補から説明していこう。アストロズだ。 設立は1962年にしてワールドシリーズ優勝なし、地区優勝こそ6回だがリーグ優勝は2005年の1回、ワイルドカード2回と紛うことなき弱小球団だ。 2013年にはナショナル・リーグからアメリカン・リーグ西地区に移籍した事でも話題になった。 1994-2006年までは地区優勝4回の黄金期を謳歌したものの、近年では3年連続3割台の勝率でぶっちぎり最下位で油田基地よりも成績を掘り下げている。 アストロズがア・リーグ移籍する直前の、2012年のナ・リーグ最終年にはアウェーの試合で年間20勝と信じられない弱さで最下位に沈み、2013年はリーグ移籍早々にマリナーズの4年連続最下位を阻止した。 ゲームでもその実力を余すことなくデータ化されており、初期予算は9500万ドルで1億ドル未満の29位。この初期予算の制限額から、たとえ球団収入がいくらになろうと毎年の収益をオーナーにかっさらわれる実にエコなチームである。 ファンの忠誠度も初期状態で10中3、更に市場規模も10中3と低く、放映権料はヤンキースの9000万ドルに対して3900万ドルである。 しかし現実での本拠地は、チーム名通りのヒューストンである。この都市はNASA関連にも登場する世界に名を轟かせる大都市である。全米で第4の規模を誇る大都市。その規模にしてこのマーケットサイズはやり過ぎだと思うプレーヤーも多いだろう。 いくら地域において野球人気が無いにしても、市場規模評価3は無いだろう・・・と思うかもしれない。 が、事実として現実のクラブ収益は1億8600万ドルで30球団中27位、資産価値は雑誌フォーブスの評価で26位である。 だがそのようなマイナス評価にも関わらず、現実世界では光明が多分にあるのがこのチームだと言っていい。 2011年よりオーナーに就任したJim Craneは、ゲーム内でもさえ良オーナーの評価である。 オーナーだけではなく、近年の最下位爆走によってことごとく毎年のドラフト上位を指名、多数のトッププロスペクト選手と契約を結んでおり、実はプロスペクトプレーヤー(成長する期待の大きい選手)を一番多く抱える球団でもある。 現オーナーのチームに対する出費は確かに控えすぎなくらい据え置き価格ではあるが、2013年度の球団の利益額を表す収支はフォーブス誌によると30球団中2位の5990万ドルである。 有望若手が育つ頃合いに効率的に投資を入れて、いい意味でアストロズを大爆発させる気だと噂されている。 なので全体的なチーム評価としては3年内には地区優勝争いに加わってくるという評価だ。 しかし現実と違い、ゲーム内のオーナー達は戦略を持たない。若手が育った時期に急に予算を特別計上する事などないのだ。 アストロズには有望若手は確かに多いが、全ポジションにおいて多いという訳ではない。特に野手に固まっており、投手・先発陣の層はかなり薄い。というか居ないと言っていい。 初期に在籍する若手野手が育ち、法外な給与を要求してくる前にチームを軌道修正して優良な投手陣を養う予算を勝ち取らなければならない。野手だけじゃ優勝できないからね! シカゴ・カブス 難易度:★★☆☆☆ 藤川球児が所属している事はもはや都市伝説となっているらしい。 シカゴ・カブスは由緒正しきナショナル・リーグの重鎮であり、設立は1871年で正に古豪と言える。 資産価値でも全MLB球団中4位で、世界中のプロスポーツチームのTop20にギリギリ入らないくらいに規模が大きい。サッカー・プレミアリーグのアーセナルFCとタメを張れる程の規模である。球団収入も2億6600万ドルでMLB6位の規模だ。 地区優勝5回、ワイルドカード1回、リーグ優勝16回という現在のMLBに照らし合わせると理解不能な成績が残っている。ナ・リーグが地区制に移行する1969年以前のリーグ優勝が原因である。 アーマード・コアで喩えるならばGA、NPBで喩えるならば、野村阪神みたいなものだろう。 ちなみにワールドシリーズ優勝回数は2回で最後に制したのは1908年だ。100年以上も前という、カーネル・サンダースの呪いなんか屁でも無いほどの時間がシカゴ・カブスには流れている。 このカブスにもワールドシリーズ制覇ができないカーネルサンダースの呪い、もとい、ビリー・ゴートの呪いがかけられている。と、まことしやかに地元では囁かれている。カブスにまつわる2つの呪いと事件についてここで紹介しよう。 ビリー・ゴートの呪い 1945年、タイガースを相手に2勝1敗として4戦目を迎えた10月6日のことだった。 地元シカゴのバー、ビリー・ゴート・タバーンのオーナーを勤めるビリー・サイアニスはカブスの大ファンだった。 マーフィーという名の山羊を飼っており、いつも一緒に応援に出かけていた。 彼はいつもマーフィーの分のチケットまで買うほど熱狂的だったのだが、その年のワールドシリーズ4戦目のこの日、カブス関係者が今まで問題にしていなかったマーフィーの入場を拒否したのだ。理由はマーフィーの臭い。 これに激怒したビリーは「2度とこのリグレー・フィールドでワールドシリーズがプレーされることはないだろう」と言い放って球場を後にした。 その後、カブスはこの試合から3連敗を喫してワールドチャンピオンを逃す。そしてこの事件以降、リーグ優勝・ワールドシリーズ出場を果たせないでいる。 1972年と1983年にはビリーの甥のサムが再び山羊を連れて球場へ観戦しに行ったのだが、ここでも入場を断られ、直後にカブスがリーグ首位から陥落した。 スティーブ・バートマン事件 2003年10月14日に行われたMLBナショナルリーグチャンピオンシップシリーズ第6戦の8回表に起こった事件。 カブスファンによるファウルフライの捕球妨害が発生したのである。 その直後、リーグ優勝まであとアウト5つに迫っていたシカゴ・カブスが大量失点を喫してフロリダ・マーリンズに逆転負けし、翌日の第7戦も敗れてワールドシリーズ進出を逃したことで、この事件はシリーズのターニングポイントと見られるようになった。 補給妨害をした人物の名前こそ、スティーブ・バートマンである。 ほぼ事故的に起こったとは言え、これ以降カブスが調子を崩したのでターニングポイントと見なされて多くのカブスファンの恨みをバートマンは買ってしまった。 しかし、彼は根っからのカブスファンであったためにそれをネタにする事も出来ず、今現在もシカゴでひっそりと暮らしている。 by Wikipedia バートマン事件は本当にいたたまれない事件であるとは個人的に思うが、黄金期であった2007-2009年シーズンで優勝を逃したカブスは、その後経営破綻する。 2010年以降4年連続の地区最下位という成績を残し、それにも関わらず編成が暴走してチーム内のプロスペクトを大量放出するなど、夜道をヘッドライトも付けずに爆走した。行き先も不透明な状態が今現在も続いている。 2012年からTheo Epsteinを球団社長に据え、ファーム重視の球団方針を打ち出した。 EpsteinはOOTPプレーヤーのみなさんにはお馴染みだろう。OOTPスタート時に契約可能であるやたらスカウト能力の高いマネージャーだ。 彼は2010年以降の編成部の暴走とは逆に、ベテランを放出しまくって大量の若手を獲得して希望が見え始めたはずだった。 しかし2013年シーズン終了時点での効果が見られない、どころか期待した若手の不調から監督のDale Sveumが解任されている。 未だにお先真っ暗である。 OOTPではクラブの規模に沿ったマーケットサイズを有している。 低迷もあった為にトップレベルではないが高めのファン忠誠度を擁すものの、経営方針から予算が30球団中26位と芳しくない。 オーナーは標準的な評価だ。 さすがにTheoが有望若手を集めまくっただけあって、将来性の高い選手は多い。 しかしここでもやはりアストロズと同じく、先発不足が深刻である。多少マシだが。 なので、アストロズ同様に先発陣の再建がチーム浮上のきっかけとなるだろう。 収支面から見て全体的な難易度はそれほど高くない球団ではあるが、ゲームスタート時点での選手層はそれほど厚くはない。 ファンが100年以上も待ち望んでいるワールドシリーズの栄冠を、自らの手で掴みとってみてはいかがだろうか。 難易度は標準的ではあるが、十分にサクセスストーリーを楽しむ事のできる初心者にオススメのチームだ。 マイアミ・マーリンズ 難易度:★★★★★ 1993年創設の旧フロリダ・マーリンズが前身のチームだ。2012年のマーリンズ・パークへの本拠地移転に際し現チーム名に改名している。「マイアミは野球のキャンプ地にはなるが、ホームチームが無いのはいかがなものか」(Wikipedia引用)という、日本で言えば沖縄にプロ球団を作ってしまった感じである。 とは言うもののマイアミという都市は世界都市ランキング29位、アメリカ第7位のフロリダ州最大の都市である。マイアミティド郡・ブロワード郡・パームビーチ郡のフロリダ半島最南端の東側沿岸に位置する3つの郡の都市圏は、人口500万人を擁して全米6位の大都市圏を形成している。 ちなみに同州のMLBチーム「タンパベイ・レイズ」はフロリダ半島西海岸の都市圏に属している。 1993年創設と歴史は浅いながら、1997年・2003年の2回のワールドシリーズ優勝を達成している。どちらもワイルドカードからの優勝である。 2006年には現ヤンキース監督のジョー・ジラルディを監督に迎え、序盤の借金20を完済する等、見どころの多いシーズン展開を見せた。 さて、OOTP内での評価はどうだろうか。 市場規模はアストロズと同じ3で両リーグ最低。ファンの忠誠度は7と高めなようだ。Fan Interestは56と低め。 予算額は9000万ドルでアストロズを抑えての両リーグ最下位だ。 なぜこのように華々しい経歴を持つチームがアストロズ並みの評価に甘んじているのだろうか。 歴史を紐解けば詳しく理解できるので以下に詳細のような概要を記したが、長いので2行にまとめよう。興味のある人だけ読んでくれればいい。 やめるやめる詐欺 オーナーが守銭奴 ハイゼンガー時代 もちろん理由がある。 1993年には目新しさから観客動員数300万を記録してみせたが、翌年よりすぐさま減少に転じる。 球団人気を引き上げようと人気選手をFAで獲得するが、総年俸が膨らみ球団経営を圧迫した。球団経営に悩んだ創設者である当時の球団社長ハイゼンガーは、地元自治体に野球専用の新球場の建設かチームの身売りかの2択を迫った。当時のマーリンズは野球専用球場ではなく、アメフトをメインとする多目的用途のサンライフ・スタジアムを本拠地としていた為だ。2007年に新球場建設計画が了承されるのだが、この強硬な姿勢は「どうせ球団は移転してしまう」という空気を長年に渡りファン内外に充満させる原因となった。 ハイゼンガー自身は公約通りに97年にチームの身売りを決め、99年にマーリンズを現ボストン・レッドソックスオーナーのジョン・ヘンリーに売却している。97年には身売りを決めていた事から、同年のシーズンオフにワールドシリーズ優勝主力メンバーを軒並み売却する暴挙に打って出ている。世にいうファイヤーセールである。これがマーリンズファンの記憶に幾度となく刻まれる事となるファイヤーセールの第一弾である。その後の売却までの2年間のチーム状況はお察しである。 ヘンリー時代 99年よりハイゼンガーに代わり新オーナーとなったヘンリーは、ハイゼンガーが残したチームのあまりの惨状に絶望し、レッドソックス買収を目論む。身売り劇から3年、当時モントリオール・エクスポズオーナーであったジェフェリー・ローリアへマーリンズは再び売却される。2002年の事であった。ジェフェリー・ローリア・・・。 ローリア時代 2003年には再びワールドシリーズを制覇するものの、オーナーのローリアは再度のファイヤーセールを断行。2006年には収入が30球団最下位ながら、利益は30球団トップを記録する。遂には2007年に総年俸が両リーグ最低の位置まで減少する。それ以降、利益を上げているのにも関わらず他の球団の追随を許さない程に資金を出し渋る球団に対し「総年俸の低い球団への支援金である収益分配制度の資金を選手獲得に使わずに懐に収めている」と批判されるようになる。実際その通りである。その結果コミッショナーより総年俸の引き上げを約束させられるという異常事態に発展した。 この時点で過度の年俸圧縮とファイヤーセールは人気選手不在の状況を招いた為、固定ファンの獲得が難航する要因となっていた。コミッショナーの行動もあり、2012年シーズンに先駆けてローリアは出し渋りの資金状態を改めると宣言。FAの人気選手を次々と獲得するマーリンズにファンは安堵した。しかしファンの苦悩は終わることはなかった。 巨額の出費に批判を浴びながらも2011年に完成した新球場、新チーム名、そしてコミッショナーとの約束からやる気を出しFA選手を多数獲得したがチームは低迷。宣言はどこへやら、1年も待たずに2012年シーズン中から3度めのファイヤーセールを行うローリアの姿がマイアミにあった。その翌年にももはや恒例行事となったファイヤーセールを行い、その影響で13年シーズンはシーズン100敗を喫する。 移転の心配こそ無くなったが、これら近年のファイヤーセールは市民から「裏切り」と批判されている。360億円もの税金を新球場建設につぎ込んだからだ。元からこの球場建設には反対も多かった。重要な事は「市民」が必ずしも野球ファンで無いという事である。野球好きを増やす前に野球嫌いを養成していると言って良いだろう。ファン等増えるものか。地元に愛されない球団へようこそ。ちなみに所属選手も怒り心頭である。 OOTPでもその辺の事情がマーケット規模などで再現されている。 チームのみならず市民からも金を搾取し、果ては収益分配制度すら悪用するブラックオーナーの名に恥じない評価がオーナー情報にも見て取れる。オーナー忍耐度3、圧巻のオーナー支出度1である。 アストロズと比較し何より残念なのは、この先も資金を出す気が無いという事であろう。アストロズも蓋を開けてみればただのブラックオーナーでした。とならない事を願う。 2014年スタート時に所属している選手こそ、エースのホセ・フェルナンデス、有能な中継ぎ、強力な外野陣、遊撃手を有おりそれなりに戦える構成である。しかしそれ以外の選手は貧弱でありプロスペクトの人数も少ない。 少ない放映権料、観客動員が伸びても搾取待ったなしのブラックオーナー。唯一の救いは高めのファン忠誠心だけであり、まさに弩級のマゾヒストGM向けのブラック球団である。 しかし、絶望の後には希望もあるかもしれない。OOTP製作陣の情けか、ローリア引退後のローリア Jr.は忍耐度、支出度共に6に設定されている。ローリア早く**というファンと共感する為の設定だろうか。 是非ともGM諸君には、絶望の淵に瀕するマーリンズファンの為に頑張ってもらいたい。マーケットサイズ10をゴールとしてプレイしてみて欲しい。 名前 コメント
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ローリカ 水 UC (4)2000 サイバーロード ■自分のターンの終わりに、自分の山札の一番上のカードを表向きにしてもよい。そのカードがクリーチャーで、種族に「サイバー」とあれば、そのカードを手札に加える。違った場合は山札の一番下に置く。 (F)火のやつらには負けてらんない!絶対叩きのめしてやるんだから! -ローリカ 作者:Astral 工師妖精ピレーナちゃんのライバル的な?あまりに人気っぽいから作ってみた。 評価 ピレーナさんの関連カードならクロスギアを絡めるとそれらしくなりますよ(クロスギア破壊をトリガーとする能力、クロスギアサーチなど)。以上、ピレーナさん作者の戯言でした。 -- ペケ (2011-02-01 20 39 18) オリジナルエキスパンションを作ろうと考えとりましてー・・・クロスギアと進化をコンセプトに作っていこうと思うんですー。ってことでピレーナさんお借りします。 -- Astral (2011-02-01 21 11 13) どうぞどうぞ。娘をよろしくお願いします← -- ペケ (2011-02-01 21 14 28) 名前 コメント
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「あとちょっとだったのになあ」 恨めしげな声が響く 「なんで後5m粘れなかったんだ私」 悔しげな声が響く 「調子は最高、舞台は上々、相手は最強、本当にこれ以上ないレースだったのに」 切なげな声が響く 「なんで最後の最後でヨレて抜かれるかなあ」 哀しげな声が響く 「私は弱いなあ」 羞じるような声が響く 「もう二度と勝てないんじゃ?」 弱気な声が響く 「どれだけ努力しても無駄なのかなあ」 鬱々とした声が響く 真っ暗な空間に悔恨と自虐と慚愧が満ちてゆく 少女は一人座っている 真っ暗な空間で終わってしまったレースを唯々振り返る 少女は一人疵を眺める 真っ暗な空間の静寂に包まれる 少女は物思いに沈み込む 観客席のざわめき、 ゲート入り係員の呼び出しの声、 レース場内のアナウンス、 ライバル達の視線と気配、 ゲートの軋み、 スターターの振る旗の音、 ゲートの開く衝撃音、 「お裾分けでーす」 お裾分けに来る妹分の声、 ん? 「お裾分けでーす、早く開けないと持って帰っちゃうよー、くーちゃーん」 緩い、脳天気な声に現実に一気に引き戻されてシンボリレクイエムは溜め息をついた 『原点~或いは私は如何にしてクラシック三冠への挑戦を抛ってトリプルティアラへの挑戦を志したか~』 皆様こんにちは カランドローネです ただ今わたくしは、美浦寮のくーちゃんとサクラグローリア先輩の部屋に来ております 切っ掛けは先日のくーちゃんの横暴による『メイクデビュー戦にサクラグローリア先輩無理矢理ねじ込み事件』のお詫びとして サクラグローリア先輩に自作のクッキー詰め合わせをお渡しにいった事でした 「わあ、こんなの貰っちゃって良いの?カランドローネさん?」 いえいえ、この程度うちのシンボリレクイエムがお掛けしたご迷惑に比べるとなんてことございません 「あはは、うちのシンボリレクイエムって、カランドローネさんがくーちゃんのお母さんみたい」 年下なんですけど、あの姉のようなものはたまにものすごく横暴になるもんで…… そのフォローを妹分としてはしなきゃいけないなと、はい 「うん、ちょっとびっくりしたけど、私もくーちゃんとは公式のレースで一緒に走ってみたかったから、気にしてないよ」 今度からはこんなことはしないように、 本人にもきつく言っておきますのでどうか許してやって下さい 「もー、そんなにかしこまらなくても大丈夫だよ くーちゃんはお友だちだし、とっても良いレースが出来たんだから!」 あ、順番がヘンになりましたがサクラグローリア先輩、メイクデビュー1着おめでとうございます 「ありがとう、でもくーちゃんを抜いちゃったからカランドローネさんには悪い事したかな?」 いえいえ、横暴な姉モドキには良い薬です これに懲りてしょうもないこだわりを無理矢理押し通さないようなってくれればいいんですけど 「あはは、やっぱりカランドローネさんはくーちゃんのお母さんだ」 年下のはずなんですけどね…… 「そんなお母さんにくーちゃんのお友だちからお願いがあります」 はい!何でしょうか! 今すぐ府中駅前のファミリーウマートまでプリン買いに行ってきましょうか!? 「何でそんな低姿勢なのかなあ……? いや、そんなのじゃなくて、くーちゃんが最近ちょっと心配なの」 え?何かありましたか? まさかまた何かやっちゃったとか……! 「違うよぉ、そうじゃなくてこの前のレースが終わった後からくーちゃん凄く考え込んでるの」 それはまあ、メイクデビュー負けたんで次どうしようとか考えてるんじゃないですか? 「うーん、そういう考え込み方じゃなくてね? 何だかふさぎ込んじゃってるような感じなの 一応私やクラスメイトには普段通りに振る舞ってるようにみせようとしてるんだけど、却って不自然になっちゃっててみんな心配してるの」 あの姉はホントにもお…… 昔からくーちゃんは隠し事とか出来ないんで、 笑っちゃうくらい思ってることがバレバレなんですよね…… 「う、うーん、まあそんな感じ、かな?」 すみません、その苦笑いの仕方でなんとなく分かりました 凹んでるのは知ってましたけどそんな酷いんです? 「何にそこまでショック受けたのかは判らないけど、普段の模擬レースの勝ち負けとは比べものにならない位考え込んでるのはわかるから お友だちで同室とはいえ、勝った本人の私が色々聞くのは失礼だからこのことについてお話するわけにもいかないし」 ほんとうにご迷惑をお掛けします…… 「さっき言った通り、私はもう気にしてないよ それよりくーちゃんを励ましてあげて?」 ホントにもお、あの姉は…… お気づかいありがとうございます 今日は部屋に居るって言ってたんで、 今から問い詰めてきます! 「手加減はしてあげてね?私もくーちゃんには普段通りになって欲しいから」 天使ですか先輩 「もー、大げさなんだから ほら、行くなら早く行ってあげて?」 ありがとうございます! それではちょっと行って聞き出してきます! 失礼しました! 「どうかよろしくねー」 さて、とりあえずサクラグローリア先輩に渡した余りの抹茶クッキーをあるだけ持ってくーちゃんの部屋に来たのですが 部屋の空気がドアを開ける前から重いです なんだこの空気、絶対マンガやゲームなら、ずもももっとした紫色の煙とかがでてる雰囲気だぞう ここはまずこの空気をぶっ壊しに行きましょう 「お裾分けでーす」 返事がありません 「お裾分けでーす、早く開けないと持って帰っちゃうよー、くーちゃーん」 ガチャ 「カランか、今はグローリアもいないから入って」 よし、空気が多少軽くなってドアが開きました 第一関門突破です 「お邪魔しまーす」 部屋に入ってまず最初に、姉モドキの表情を観察します 目尻が少し赤いのは泣いた跡、耳は判りやすくシオシオと外側に垂れ、表情にはイマイチ生気がない これはサクラグローリア先輩も心配しますよね 全身で「私弱ってます!!」と主張してるようなこの有様は これで本人の中では隠してるつもりなのが妹分としては心配です この姉モドキ、ルドルフさんに憧れてるくせに感情を表に出しすぎなんですよ ルドルフさんはルドルフさんでそこらが大人以上に完璧で怖いとこもあるんですが まあいいや、まずはこれをくらうのです 「はい、抹茶クッキー焼いたからお裾分けだよ、くーちゃん」 「ありがとうカラン カランのクッキー貰うのも久しぶりだね」 「昔はちょくちょく作ってたもんね、師匠が厳しかったせいで」 「せっかくお菓子作るなら完璧にしたいじゃん」 「弟子にまでそれを求めるのはやり過ぎだと思います師匠」 そう言ってくーちゃんに笑いかけますが、やはり笑顔に元気がありません 「じゃ、久しぶりと言うことで採点してみてよ師匠 腕は落ちてないと思うよ?」 「それなら後で食べさせて貰うよ、今はあまりお腹空いてないし」 ふむ、そう来ましたか これは凹みたいから私をサッサと追い出そうとしてますね、この姉モドキ 「味見なら今で良いじゃん」 「いや、ホントにお腹空いてないし」 「いーからいーから、はい、口開けてくーちゃん」 抹茶クッキーを一つつまんでくーちゃんの口元に持って行きます 「子供じゃないんだからそんな事しなくても良いよ、 カランなんか強引じゃない?」 「いーから口開けて、はいあーん」 「えー、そんな」 「はい、あーん」 「…………」 「はい、あーん」 「あ、あーん」 渋っていた姉がようやく諦めて口を開きました 科学の勝利です 「はい、味わって食べてね」 くーちゃんの口にクッキーを押し込みます 「もごもご」 「どう?腕は落ちてない?」 「もごもごもごもご」 中々飲み込めないようなので優しい私は助け船を出してあげます 「はい紅茶、ペットボトルだけど」 「もごご、んく、んく、ぷは、ありがとう、うん、相変わらず美味しいよカラン」 「それなら良かった、はいあーん」 「え、いやもう感想は言ったじゃない?」 「はいあーん」 「いや、そんな次々出されても」 「はいあーん」 「なんか今日カラン強引じゃなもごご」 往生際の悪い姉モドキの口に次のクッキーを押し込みます 「さーどんどん食べてねー、まだまだあるからねー」 「もごもご、んく、ちょっと待ってカラン」 「はいあーん」 「か、カランなんか怒ってる?」 「怒ってないよ?はいあーん」 「いやだからもごご」 「さーどんどんどんどんいこうねー 一人で勝手に同室のメイクデビューの日程決めて、 その上負けたからって落ち込んで、 同室のサクラグローリア先輩に気を遣わせるようなダメなお姉ちゃんは大人しく私の実験台になってねー」 「んく、んく、やっぱりカラン怒ってるじゃもごご」 「さーたくさんたべようねー ここら辺からちょっと抹茶パウダー掛けすぎて 粉の塊みたいになってるのがあるけど気にしないでねー」 「もごがー!!??」 『お裾分け』の抹茶クッキーは全てくーちゃんの胃の中に収まりました 「ううう、まだ口の中が粉っぽい」 クッキーを平らげたくーちゃんが泣き言を漏らしています 反省が足りてないかな? 「ふーん、そう言うこと言うんだー」 「はい!大変美味しく頂きました!」 急に背筋を伸ばすくーちゃん 実にかっこ悪いです 「違うでしょくーちゃん」 「う、いや、その、確かにグローリアに迷惑かけたのは悪かったよ 反省してます」 「それも違うでしょ、くーちゃん」 「え、カランそれで怒ってたんじゃないの?」 「それもあるけど、くーちゃん何でそこまで落ち込んでたの、 グローリアさんとレースしたいからあんな強引な真似したんでしょ?」 「う、いや、それは、その」 一気に歯切れが悪くなる姉モドキ 目線をあからさまに逸らしている辺り、これは余罪がありそうですね 「抹茶クッキーもっと食べたい?」 「あー、もう! わかりました! 私シンボリレクイエムは自分の勝手な希望でグローリアを同じレースに引っ張り出したのに! そのレースの最終直線で芝に足を取られてヨレて差し切られて負けたことが悔しくて悔しくて堪らなかったので! 周りの空気も省みず凹んで自分の世界に閉じこもってスネてました! これでいいでしょ!!」 この姉モドキ、反省したと見せかけて逆切れしてきましたよ 「なら次はヨレても逃げ切れるように練習するしかないじゃん」 「そうなんだけどさあ……」 くーちゃんの表情が一気に険しくなりました ふむ、ここが悩んでいるポイントだったみたいですね 「練習するのが嫌になったの?」 「まさか、そんなわけない」 「ならグローリアさんと何かあったの?」 「う」 図星だったか 「サクラグローリア先輩となにがあったの? 話してみて」 「いや、これは私の凄く個人的な事だから……」 「その個人的な事で周りに気を遣わせておいて何を言ってるんですかこの姉は」 おっと、つい本音が くーちゃんが泣きそうな顔してこっちを見ています まあいいや、このまま押し切ってやろう 「カランがいつになく厳しい……」 「厳しい事を言われるような態度を取るからだよ」 「容赦がない……」 「まだ誤魔化すつもりならクッキーはいつでも追加出来るよ?」 「もうクッキーは当分見たくないよ……」 「なら話してみて」 「え、でも」 「話せ、バカ姉」 「はあ、わかったよ、カラン」 深い溜め息をついた後、やっと私の顔を見ながらくーちゃんは話し始めました あのレースはさ、私にとってはデビュー戦で、グローリアとの初めての公式戦で、クラシック三冠を目指すためのスタート地点で、 もう本当に色んな意味があって、その全てが楽しみで仕方なかったんだよね でも私は、その最高に楽しみなレースの最後の最後であり得ないくらい単純なミスをした 返しウマの時に気づいてたんだ、ゴール前100m辺りの芝が、最終直線の中で特に酷い荒れかたしてるのは その時にトレーナーさんとも話して、最後の直線では大外か比較的ましな荒れ方の中央部辺りを走ろうって決めてたんだ それが実際のレースでは、後ろから迫ってくるグローリアのプレッシャーに負けて内ラチギリギリの特に荒れてる所でスパートしちゃった その結果が荒れた芝に足を取られてヨレて、ゴール前5mでグローリアに差し切られての半馬身差2着 レース中に、こんな風に考えてたことが全部飛んでっちゃって、子供みたいにただただ早くゴールしないと!としか考えられなくなったのは、初めてなんだ いくら私達の世代ではティアラ路線最強クラスのグローリア相手とは言え、 シンボリレクイエムはこんな簡単にプレッシャーに負けて平静さを失う程度のウマ娘だったのか、 そう思うと走ること自体が嫌になっちゃってさ でも私はシンボリ家の期待を背負って、クラシック三冠を目指すためにトレセン学園に来ている こんな事を考えるような私がルドルフさんのように三冠を目指すことが出来るのか? 一度そう思っちゃうと、頭からそれが離れないんだ そうなるとレースが怖くて怖くて仕方ないんだ 私はもう二度と勝てないんじゃないか、なんて思っちゃうんだ そんな弱気を振り払うために練習は必死にやってるんだけど、練習を離れると気が重くて仕方ないんだ こんな事、グローリアにもルドルフさんにも相談出来ないし、トレーニングメニューを必死に考えてくれてるトレーナーさんにはもっと相談出来ない シンボリ家の使命、ルドルフさん以来の三冠達成の為に早くどうにかしないと、そう思うんだけど答えが見つからないんだ くーちゃんが訥々と私に語った内容は、私からしても納得のいくものでした 確かにシンボリ家本家の皆様はくーちゃんにとても期待をしています その期待が、くーちゃんにとってはかなりの重圧であることも判っているつもりでした でも、くーちゃんの感じている重圧は私の予想なんて軽く越えていました 言葉がでません 三冠達成というシンボリ家そのものの願いを背負う事 それがこんなにも苦しいなんて なんでくーちゃんが一人でこんなにも苦しまないといけないのでしょう 私は段々と怒りがこみ上げてくるのを自覚しました こんなにも苦しまされるなら 「くーちゃん、三冠達成なんてどうでも良いよ」 弾かれたようにくーちゃんが私の顔を見つめます 「走るのが、レースが大好きなくーちゃんが、レースを嫌になっちゃうくらいなら、 三冠達成なんて全部無視してくーちゃんが本当に走りたいレースだけ出れば良いよ」 「私が、本当に、走りたい、レース……」 涙が出てきました 本当になんでくーちゃんがこんな想いをしなくちゃいけないんでしょう 「サクラグローリア先輩とシンボリ家のレクイエムではなくてくーちゃんとしてレースするのは楽しかった?」 「楽しかった、死ぬほど怖かったけど、最高にドキドキした 最後にヨレてさえいなければ人生で最高のレースだった」 即答でした 「ならそっちの方がくーちゃんには合ってるんだよ、くーちゃんは、くーちゃんが最高に楽しいレースに出ないとダメだよ くーちゃんはシンボリ家のウマ娘かもしれないけど、シンボリ家のみんなの為だけに走るウマ娘じゃなくても良いんだよ それで文句言われるならくーちゃんがグローリアさんをレースで倒して言い返しちゃえ 『私はこんなにも強いライバルを倒す事が三冠達成より価値があると思ったからこっちに来たんだ』って」 「カラン……」 涙が止まりません 本当にシンボリ家の皆はバカだ 本当に私はバカだ 本当にくーちゃんはバカだ くーちゃんがこんなにも苦しい想いをしているのに、支えてあげようとも、逃げても良いんだよと言おうとも、その辛さを誰かに相談しようともしなかったなんて 怒りに身を任せて泣きじゃくる私をそっとくーちゃんが抱き寄せてくれました 「ありがとう、カラン 私のために泣いてくれて」 「くーちゃんの為じゃないよ、私は私とシンボリ家の皆が許せないんだよ」 「それでもありがとう カランのお陰で私は道が見えた気がする」 そう言って私に微笑んだくーちゃんの表情に陰りはなく、今までで一番良い笑顔をしているように見えました 後日、くーちゃんが未勝利戦で一着をとった後のインタビューで 『シンボリレクイエムさんは今後はやはりクラシック三冠路線への挑戦をされるのですか?』 『いいえ、私はトリプルティアラを目指してティアラ路線への挑戦をします』 オオオオオオ! 観客席からどよめきが伝わってきました 『!そ、それは何故でしょうか?教えて頂けますか?』 『メイクデビューで私が差し切られたサクラグローリアさん、彼女とこれからも戦うためです』 『おおお、これは凄いライバル意識ですね シンボリ家のウマ娘としてクラシック三冠路線を期待していたファンの方も多かったと思いますがいかがでしょうか?』 『ご期待に添えずに申し訳なく思っています ですが私は、シニア級、クラシック級を含めて全てのウマ娘の中でサクラグローリアさんが最強であり彼女と戦うのが一番恐ろしいと感じています 私は私にとって一番価値のある挑戦をしたいからティアラ路線に行くんです』 くーちゃんのトレーナーさんが画面のむこうで頭を抱えるのが見えました ドヨドヨドヨドヨ!! (バカヤロー!ジュニアの1勝バが何言ってんだー!) (ぺーぺーが舐めたこと言ってんじゃネエゾー!!) うわあ、ヤジが凄い 画面越しにでも罵声が飛んでるのが判ります 『か、観客席も凄い盛り上がり方ですがこれにて勝利者インタビューを、終わりたいと思います シンボリレクイエムさんでした!』 必死でインタビューを切り上げるアナウンサーさんの隣で、もの凄く良い笑顔で胸を張るくーちゃんと、画面の後ろの方に見える大きな体を縮こめて周りの方に頭を下げるトレーナーさんの姿が対象的でした ピッ プルルルプルルル 「あ、もしもし、サクラグローリア先輩ですか? お久しぶりです、カランドローネです 今少しお時間よろしいでしょうか?」 抹茶パウダーの在庫はまだまだたくさんあります 次は迷惑かけられた本人にも参加して頂きましょう
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【アーリア】 【アーリア】「用事のある方は建築研究会までどうぞ。ん? そうよ、もう還暦よ。文句ある?」 ドワーフ♀60 プリースト3Lv(マーファ)・ファイター3Lv・バード2Lv・セージ1Lv HP:20 MP:24 備考:還暦を迎えたドワーフ生娘。パトリシアという養女がいる 【名前】アーリア 【能力値】 【SWキャラクターメイキング】 種族:ドワーフ 器用度 = [10][ 2] = 12(+2) 筋 力 = [ 8][ 8] = 16(+2) 敏捷度 = [ 7][ ] = 9(+1) 生命力 = [12][ ] = 20(+3) 知 力 = [ ][ 5] = 12(+2) 精神力 = [ ][12] = 24(+4) 生まれ表:クラフトマン Lv5 所持金:1200 初期経験点:3000 【冒険者技能】 プリースト(マーファ)3Lv(魔力5) ファイター3Lv バード2Lv(魔力6;レクイエム、アーリーバード) セージ1Lv 【一般技能】 学生1Lv クラフトマン(大工)5Lv 建築研究会(アネハ部)3Lv 【エロ技能】 セックス0Lv 精力:17[+2] 【総獲得経験値】 9685 【経験値】 1685 【所持品】 【武器】 必要筋力11のハンドアックス(130ガメル) 必要筋力16のヘビーメイス(350ガメル) 必要筋力15のチェーンハンマー(マトックと両手フレイルの合いの子;400ガメル) 【防具】 必要筋力16のスプリント・アーマー(690ガメル、防御力21、回避力-1) 【装備】 背負い袋(50ガメル) 水袋x2(40ガメル) 毛布(50ガメル) 食器(12ガメル) たいまつx5(5ガメル) 火口箱(20ガメル) ロープ10メートル(10ガメル) 羊皮紙10枚(10ガメル) 羽ペンとインク(5ガメル) 保存食9食(63ガメル) スチールドラム(100ガメル) 【マジックアイテム】 対冷のお守り(冷気ダメージ1点防御・寒冷地に適応;基本取引価格1000ガメル) ラックのアミュレット(使い捨て;1回だけ、ラックの効果を使える) 【現金】 5395 【人物】 【言語】 ドワーフ語(会話・読解) 共通語(会話・読解) 東方語(会話) 西方語(会話) 下位古代語(読解) 【容姿】 ちんちくりんでぼん(きゅっ)ぼんなドワーフ。瞳は黒色で、黒髪。年齢は60歳。 【NPC時データ】 敏捷度:9 移動速度:9 出現数:単独 出現頻度:まれ 知能:人間なみ 反応:女尊男卑 攻撃点:武器:12(5) 打撃点:9 回避点:10(3) 防御点:8 生命点:20/14(7) 精神点:24/15(8) 特殊能力:プリースト(マーファ)3(魔法強度12;魔力5) 【背景】 タイデル出身のドワーフ女性。還暦を迎えたのに、まだ色恋沙汰に縁が無いことにコンプレックスを抱いている。大工の腕には自信があり、そのうちアネハ部を創設しようかと企んでいる。
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ローリー:大会予選:登場デュエリスト 解説 【フルバーン】使い。 攻略 出現条件 予選リーグにランダムで登場。 攻略するとデッキレシピが手に入る。 プレゼント:入手確率アップ 仕込みマシンガン デッキ名:ローリー ※チェック編集待ち 合計40枚+13枚 上級03枚 トラゴエディア×2 冥府の使者ゴーズ 下級09枚 スフィア・ボム 球体時限爆弾×3 デス・コアラ×3 ブラック・ボンバー×2 メタモルポット 魔法12枚 悪夢の拷問部屋×3 火炎地獄×3 ご隠居の猛毒薬×3 波動キャノン×3 罠16枚 おジャマトリオ 仕込みマシンガン×3 死霊ゾーマ×3 自業自得×3 ディメンション・ウォール×3 魔法の筒 メタル・リフレクト・スライム×2 エクストラ13枚 アームズ・エイド×2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー×3 ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド×2 メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン
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■ウォーリア ウォーリアは戦士科の中でも最も単純な鋼の掟に生きている。すなわち、堅牢な鎧で身を守り、手にした武器で恐るべき打撃を与える。 数ある戦士の中でウォーリアをウォーリアたらしめているのは、武器と鎧を身体の一部とまで扱いこなす練達ぶりである。戦場では脆いもの、柔らかいものから傷つき倒れるのが鋼の掟である。丈夫な板金鎧に身を包み、堅く鍛えた剣を振るおうとも、ランドシャークの顎、オウルベアの爪はいとも簡単に引き剥がしてしまう。どんなに力自慢であろうとも、霊魂の力なきただの兵士戦士がモンスター相手に振るえる実力などさほどのものである。ウォーリアは霊魂を鍛え、ソウルの力で鋼を単なる金属から天地を揺るがす金剛へと化す。 ▼1年春期獲得の妙技 ▼基礎攻撃 キミは以下の基礎攻撃から3種類を選択できる。それぞれがイニシアチブ・ゲームの攻撃的戦術に対応しているので、各1種ずつ獲得するのが望ましい。 強襲 アサルト 武器を大きく振り上げ、敵に向けて突進する。 タイミング:メジャー/先の先 行動値:5 妙技:[移動]→[攻撃] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 アド;攻撃ロールに+2のボーナス 蹂躙 トランブル 武器をぶつけ体当たりをかまし、転倒した敵を踏み越える。雑魚にかまっている暇はない。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃]→[移動] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 成功:相手は転倒する。転倒状態の相手はマークの効果を失う。使用者は1マス移動する。使用者が重装鎧を着用しているなら、鎧の効果修正値分の追加ダメージを与える。 薙ぎ払い クリーヴ 武器を大きく横に振って、複数の相手を攻撃する。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃] 目標:クリーチャー・グループ一群 判定:【ウォーリア】vs防御力 強打 パワー・ストライク 武器をしっかりと握りしめ、大きく振りかぶってため込んだ一撃を見舞う。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 成功: