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基本情報 名前 カッパーランス 分類 片手槍 Grade 6 属性 ― カッパー鉱石を精錬し、鋳造した槍。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-1-1 N カッパー鉱石x2 クスノキの枝x2 性能 評価 攻 撃 命 中 売却価格 1 15 8 303 2 16 8 306 3 16 9 309 4 17 9 312 5 17 9 315 6 18 10 318 7 20 10 321 8 21 11 324 9 22 12 327 10 26 14 330
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ゼーラントは、ヴァレリア地方に存在する都市の一つ。 地理 ヴァレリア地方の東部に位置する。広くて穏やかな川に沿い、なだらかな平野に囲まれている。 東には山地の切れ目となっている平原が在り、東西へ行き来する人々が通常必ず訪れる交通の要所でもあったため、ヴァレリア王国の成立以前より、街道が整備されている。 歴史(産業の変遷についても併せて記載する) 地理的に重要な、また恵まれた条件を満たしていたため、古くから人々が定住した地域である。 農業に加え、 ヴァレリア王国成立以前より街道が整備されて宿場街としても発展した。 また、国境が程近かった時期も有り、軍事的需要と、それに応えられるだけの人口・水資源によって、製鉄と鍛冶も盛んとなった。 ヴァレリア王国期には国境が東へ遠のき、また、ほとんどの時期を一系の領主によって統治され、安定が一層の繁栄をもたらした。 ヴァレリア王国の末期、一変して転換期を迎えることになる。この時期の諸情勢については、各々別に段を設けて記載する。 ルザリア粛正 帝国暦239年時点では、この街の製鉄・鍛冶関連の産業は主に2つの街区に集中し、それぞれが組合を作って競合していた。ドレクロ、そしてルザリアといった。 その一方であるルザリアが、組織的な犯罪行為を継続的に行っていた疑いが持ち上がった。 ゼーラントの金属製品は、軍事部門をはじめとして国内に流通していたばかりか、貿易にも用いられていたため、国も事態を重く見、領主によるものとは別に直接の捜査を行うに至った。 結果、ルザリアは街ぐるみで罪を犯していたことが認められた。競合相手であるドレクロに対する妨害・破壊行為、虚偽の吹聴、暴行や恐喝、更には、他に犯罪歴の有る者や、この地域で認められていない信仰を持ついわゆる「暗黒勢力」との関係も認められた。 処分は王国の主導により行われた。 ルザリアの産業組合と自治組織の主導者は死罪とされた。 街区の市民の内、およそ10歳代から30歳代までの者は全て強制労働に徴用され、危険な、あるいは不快な労働が待つ国内の各所へと連行された。 それ以外の者達は、最低限の衣住を除いた財産を没収された上で、二級市民として街区に残ることが許された。実質的に、他の街区に隷属して生活するか、危険な仕事に従事するか、あるいは物乞いや非合法な世界に身を投じるしかない措置であった。 これらの処分を受けた市民は、腕に焼き印を施された。 領主もまた監督責任を問われ、その座を甥に譲って隠居する結果へと追い込まれた。 黒旗作戦 新たな領主は、合理的と評された統治により、ルザリア粛正により失墜したゼーラントの信用回復を図った。 そこへ訪れた機会が、247年に外交戦略として国内に下された黒旗作戦の令であった。 領主はこの機を捉え、また、ルザリア粛正によって生み出された二級市民を、いわば報償の要らない傭兵として転用する施策を打ち出したことなどにより、ゼーラントの黒旗作戦を成功させた。 王国最末期 軍事的な緊張の有る時勢であったこともあり、討伐を効果的に成功させた手腕は国王周辺に高く評価され、領主は中央にも政治的地盤を得る。しかしこれが皮肉にも、エルベルの侵攻時には仇となる結果になる。 249年のエルベル侵攻時、自身と家族が王都に在った領主は、領地より王都の防衛をまず優先し、ゼーラントは見捨てられる形となって敵国軍に蹂躙された。 この侵攻によって、ゼーラントの産業や社会は事実上破壊し尽くされた。その後、ヴァレリア王国が倒れたこと、更にいえば、新たにこの地域を支配したセーレウェリア帝国が既存の身分階級を廃したことにより、ルザリア粛正の影響も消滅した。
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効果 [#c49c94a5] 習得キャラクター [#a8cb70ad] 備考 [#qc18c1b2] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 350 艦長時はグループエリア+1マスター時はマスターエリア+1リーダー時はリーダーエリア+1エリア内味方のMP上昇変動値+1 2 70 3 70 艦長時はグループエリア+2マスター時はマスターエリア+2リーダー時はリーダーエリア+2エリア内味方のMP上昇変動値+2 4 80 5 80 艦長時はグループエリア+3マスター時はマスターエリア+3リーダー時はリーダーエリア+3エリア内味方のMP上昇変動値+3 6 90 7 90 艦長時はグループエリア+4マスター時はマスターエリア+4リーダー時はリーダーエリア+4エリア内味方のMP上昇変動値+4 8 100 9 100 艦長時はグループエリア+5マスター時はマスターエリア+5リーダー時はリーダーエリア+5エリア内味方のMP上昇変動値+5 MAX 100 艦長時はグループエリア+6マスター時はマスターエリア+6リーダー時はリーダーエリア+6エリア内味方のMP上昇変動値+6 計 1130 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ∀ ローラ・ローラ 1 容姿:ローラ 備考 ロラン・セアック専用アビリティ。習得するには女装させる必要がある。 指揮官およびマスター・リーダーとして極めて強力な効果を持つ。 MP変動値上昇を複数パイロットに適用できる唯一のアビリティ。 さらにマスター・リーダーエリアをアビリティ枠1つで+6できるのもこれしかない。 なお習得させたら通常ロランの姿に戻してもアビリティは適用される。
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1994 2 03.1 ゴールデンジャック 四位洋文 メモリージャスパー 角田晃一 パルセイト 小迫次男 アフリート ◆ 1995 2 02.7 ジョージビューティ 南井克巳 ジョウノカオルコ 田中勝春 アラマサキャップ 岡部幸雄 ミルジョージ ◆ 1996 2 03.4 センターライジング 四位洋文 ナナヨーストーム 石橋守 エリモシック 河内洋 ロドリゴデトリアーノ ◆ 1997 2 01.2 ダイイチシガー 蛯名正義 グレースアドマイヤ 柴田善臣 マザーアクトレス 横山典弘 トニービン ◆ 1998 2 00.3 マックスキャンドゥ 蛯名正義 スイートマティルダ 加藤和宏 ナオミシャイン 柴田善臣 キンググローリアス ◆ 1999 2 01.5 クロックワーク 横山典弘 コウヨウヒロイン 武藤善則 ピサノガレー 佐藤哲三 リアルシャダイ ◆ 2000 2 02.6 カリスマサンオペラ 和田竜二 ハーバーキラリ 田中勝春 ハッピーマキシマム 横山義行 オペラハウス ◆ 4歳牝馬特別(東) ⇒ フローラS 2001 2 01.6 レディパステル K.デザーモ タイムフェアレディ 蛯名正義 ポイントフラッグ 須貝尚介 トニービン ◆ 2002 2 04.0 ニシノハナグルマ 左海誠二 マイネミモーゼ 後藤浩輝 マイネr.ハルモニア 土谷智紀 パラダイスクリーク ◆ 2003 2 00.6 シンコールビー 郷原洋司 タイムウィルテル 吉田豊 センターアンジェロ 石崎隆之 サクラローレル ◆ 2004 2 01.2 ムーンフェイズ 小林淳一 レイナシンフォニー 石橋守 セカンドノホシ 梶晃啓 エリシオ ◆ 2005 2 01.9 アスピリンスノー 小野次郎 イエローパピヨン 勝浦正樹 ビコーグレイス 江田照男 エルコンドルパサー ◆ 2006 11 2 01.7 ヤマトマリオン 菊沢隆徳 ブロンコーネ 藤田伸二 オリオンオンサイト 川田将雅 オペラハウス ◆ 2007 8 2 00.8 ベッラレイア 秋山真一郎 イクスキューズ 北村宏司 ジョウノガーベラ 田中勝春 ナリタトップロード ◆ 2008 9 2 00.8 キュートエンブレム 松岡正海 メイショウベルーガ 小野次郎 シングライクバード 川田将雅 ウォーエンブレム ◆
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ローラシア級 コスト:270 耐久力:1000 【武装】 937㎜2連装高エネルギー収束火線砲×2 450㎜2連装レールガン 450mm単装レールガン×2 125mm砲×2 58mmCIWS×6 450mm多目的VLS (ミサイルランチャー)×4 【解説】 前作では「ガモフ」という名称つきの艦が登場していた。 アーモンドチョコみたいな形のハッチが特徴的な緑カラーの宇宙戦艦。 今作は画面端で焼けてます。
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↑有胎盤類 SINEによる現生目間の系統 ローラシア獣類 / ローラシア獣 / ローラシアテリア (Laurasiatheria) = Group IV ハリネズミ目 (Erinaceomorpha) 無名の系統トガリネズミ目 (Soricomorpha) スクロティフェラ (Scrotifera)鯨偶蹄類 / クジラ偶蹄類 / 偶蹄鯨類 / 偶蹄クジラ類 (Cetartiodactyla) →鯨類 ペガサス野獣類 (Pegasofera)翼手類 (Chiroptera) = コウモリ目 野獣真蹄類 (Fereuungulata)奇蹄類 (Perissodactyla) = ウマ目 野獣類 / 広獣類 (Ferae)有鱗類 / 鱗甲類 (Pholidota) = センザンコウ目 = 古歯類 (Palaeanodonta) 食肉類 (Carnivora) = ネコ目 Nishihara et al. 2006 などより。ただし、Nishihara et al. ではハリネズミ目とトガリネズミ目が分けられておらず、有鱗類が扱われていません。 「ハリネズミ目 + トガリネズミ目」は真無盲腸類 (Eulipotyphla) と呼ばれますが、側系統のようです。「真無盲腸類 + アフリカトガリネズミ目」(後者はアフリカ獣類)は無盲腸類 (Eulipotyphla) と呼ばれますが、多系統です。これにさらにいくつかの離れた系統を加えたものが食虫類 (Insectivora) と呼ばれました。 鯨偶蹄類は、かつては偶蹄類と鯨類に分けられていましたが、偶蹄類は側系統です。 野獣真蹄類の単系統性は不確実です。 Pholidotaは有鱗類と訳されますが、爬虫類のSquamataも同じ有鱗類と訳されます。 他の説の例 ローラシア獣類 / ローラシア獣 / ローラシアテリア (Laurasiatheria) = Group IV ハリネズミ目 / ハリネズミ形類 (Erinaceomorpha) = ハリネズミ上科 (Erinaceoidea) 無名の系統トガリネズミ目 / トガリネズミ形類 (Soricomorpha) スクロティフェラ (Scrotifera)翼手類 (Chiroptera) = コウモリ目 食肉真蹄類 (Fereuungulata) 野獣類 / 広獣類 (Ferae)有鱗類 / 鱗甲類 (Pholidota) = センザンコウ目 = 古歯類 (Palaeanodonta) 食肉類 (Carnivora) = ネコ目 真有蹄類 (Euungulata) / (狭義の)有蹄類 (Ungulata)奇蹄類 (Perissodactyla) = ウマ目 鯨偶蹄類 / クジラ偶蹄類 / 偶蹄鯨類 / 偶蹄クジラ類 (Cetartiodactyla) →鯨類 絶滅目を加えた系統 ローラシア獣類 / ローラシア獣 / ローラシアテリア (Laurasiatheria) = Group IV ハリネズミ目 (Erinaceomorpha) 無名の系統トガリネズミ目 (Soricomorpha) スクロティフェラ (Scrotifera)鯨偶蹄類 / クジラ偶蹄類 / 偶蹄鯨類 / 偶蹄クジラ類 (Cetartiodactyla) ペガサス野獣類 (Pegasofera)翼手類 (Chiroptera) = コウモリ目 野獣真蹄類 (Fereuungulata)†レプティクティス目 (Lepticida) 野獣類 / 広獣類 (Ferae)キモレステス目 (Cimolesta)†ジプソニクトプス科 (Gypsonictidae) †パレオリクティス科 (Palaeoryctidae) †エルナノドン亜目 (Ernanodonta)†エルナノドン (Erunanodon) †ディデルフォドン亜目 / ディデルフォドゥス亜目 (Didelphodonta) †幻獣類 (Apatotheria) = アパテミス科 (Apatemyidae) †紐歯類 / 帯歯類 (Taeniodonta = Taeniodontia) = スティリノドン科 (Stylinodontidae) †裂歯類 / 欠歯類 (Tillodonta) †汎歯類 / 全歯類 (Pantodonta) †パントレステス目 / パントレステス亜目 (Pantolesta) 有鱗類 / 鱗甲類 (Pholidota) = センザンコウ目 = 古歯類 (Palaeanodonta) [爬虫類のSquamataの訳語も同じ有鱗類] センザンコウ目 / 有鱗類 (Pholidota) †肉歯類 (Creodonta) 食肉形類 (Carnivoramorpha)†ディディミクティス科 (Didymictidae) 食肉類 (Carnivora) = ネコ目 ゼレステス‐有蹄類 (Zhelestids‐Ungulatomorphs)†ゼレステス科 (Zhelestidae) 真有蹄類 (Euungulata) / (狭義の)有蹄類 (Ungulata)†恐角類 (Dinocerata) 奇蹄形類 (Perissodactylomorpha)†メニスコテリウム科 (Meniscotheriidae) †フェナコドゥス科 (Phenacodontida) 奇蹄類 (Perissodactyla) = ウマ目 †上アルクトキオン類 / 主熊犬類 (Eparctocyona)†前肉歯類 (Procreodi) / アルクトキオン目 / 熊犬類 (Arctocyonia) †(広義の)顆節類 (Condylarthra)†顆節類 (Condylarthra) †異蹄類 (Xenungulata) = カロドニア科 (Carodniidae) †火獣類 (Pyrotheria) †(広義の)輝獣類 / 雷獣類 (Astrapotheria)†三角柱上科 (Trigonostylopoidea) = 三角柱類 (Trigonostylopia) †輝獣上科 / 雷獣上科 (Astrapotherioidea) = (狭義の)輝獣類 / 雷獣類 (Astrapotheria) †南蹄類 (Notoungulata) †滑距類 (Litopterna) †アルクトスティロプス科 (Arctostylopida) †メソニクス目 (Mesonychia) = 無肉歯類 (Acreodi) †滑距類 (Litopterna) 「幻獣類 + パントレステス目 + レプティクティス目」は、かつては原正獣類 (Proteutheria) とされ、食虫類に含められていました。 文献 Nishihara, H., Hasegawa, M. Okada, N. (2006), Pegasoferae an unexpected mammalian clade revealed by tracking ancient retroposon insertions. Proc. Natl. Acad. Sci. USA 103, 9929-9934. 渡邊 誠一郎 (Sei-ichiro Watanabe) ≫ 哺乳類の系統分類
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スコール:ガーランド キャラクター間の相性 スコール? ?ガーランド スコール側が提示している根拠 空中ラフディを見せておくと相手のHPを牽制できる。 サークル・ラフディ共にスパアマに強い。 動画 対戦動画 ガーランド側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ろーどろーらーぶし【登録タグ VOCALOID ろ レインロード 曲 鏡音リン】 作詞:レインロード 作曲:レインロード 編曲:レインロード 唄:鏡音リン 曲紹介 「ロードローラー音頭」が「音頭」ならこちらはロードローラーのことを歌っている「演歌」。 再生数ではさすがに音頭に負けるが、曲・歌詞のシュールさや熱さはあちらには負けない。 歌詞 ※お前にあずけた この命 尽きる その時が来るまで 親父の形見と生きてく ロードローラーとよ~ ※Repeat 辛い日もあれば 良き日もあるさ みんなまとめて人生さ 苦しみも 深い悲しみも 怒りさえ ぜんぶ 踏みならせ お前と歩いた この時を ずっと 忘れたりしないよ 本当だね この人生は ロードローラーだよ~ 兄弟二人の 宝の重機よ これからも傍で 見守ってくれ 切なさも 苦い思い出も いたみさえ ぜんぶ 踏みならせ ※Repeat 本当だね この人生は ロードローラーだよ~ コメント 名前 コメント
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ガーランド:ガブラス キャラクター間の相性 ガーランド? ?ガブラス ガーランド側が提示している根拠 ******************** ガブラス側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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文明特徴 探索者の代わりにシュラフタが与えられます。彼らは探索者と違い死んでも復活しません。 全てのポーランドのユニットと建物は視界にボーナスを得ます。 建物は安く弱くなっていますが、経済施設は資源を生み出します。 ポーランドの農園と農場も安くなっていますが働ける人数も減っています。 反面ポーランドは農場と農園を全文明中で一番早く収集する事ができます。 検証した結果だと農園の採集速度が他文明の肉採集と同じ速度みたいです。 最強ユニット:ハサー/パンサーニ 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 200 400 0 ランダムケース*1 シュラフタ*1 入植者*6 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 ハサー → ベテラン ハサー → ポーランドウイングハサー → インペリアル ウイングハサー - → ベテラン パンサーニ → ペトロチーズ → インペリアル ペトロチーズ ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 町の人 入植者 1 肉 木 金 100 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 遠隔歩兵 火薬ユニット 重装歩兵 歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 歩兵育成所 遠隔歩兵 歩兵 パルチザン 3 肉 木 金 100 50 0 2 4.5 180 遠30% 近 遠 建 12 30 18 - 2-20 10 1.5 1.5 3 重歩兵*1.8 軽騎兵*2 騎兵*0.8 歩兵育成所 遠隔歩兵 火薬ユニット 重装歩兵 歩兵 ベテランフュージリアー 3 肉 木 金 80 0 50 1 4 144 近10% 近 遠 建 18 33 31 - 2-12 - 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 町の人*0.5 ※遠隔 軽騎兵*1.5 町の人*0.3 歩兵育成所 近接歩兵 重装歩兵 歩兵 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 歩兵育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 リソフチク 2 肉 木 金 90 0 40 1 7.25 150 遠30% 近 遠 建 13 - 12 - - 6 1.5 - 3 歩兵*3 騎兵 育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 ベテランパンサーニ 3 肉 木 金 150 0 100 3 6.25 540 遠10% 近 遠 建 34 - 30 - - 6 1.5 - 3 なし 騎兵育成所 遠隔騎兵 軽騎兵 騎兵 パルチザン (乗馬時) 3 肉 木 金 100 50 0 2 6.3 180 遠30% 近 遠 建 15 18 18 - 0-16 10 1.5 3 3 重歩兵*1.8 *軽騎兵*2 歩兵育成所 砲撃 テーバー 2 肉 木 金 150 150 0 3 3 500 砲20% 近 遠 建 - - 40[2] - - 18 - - 4 建物*2 砲兵*2.3 船*2 騎兵育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 擲弾兵 3 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 砲撃 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 砲撃 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 砲撃 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 砲撃 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 砲撃 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 シュラフタ 1 肉 木 金 0 0 135 0 1/3 6.25 360 遠10% 近 遠 建 4 - 15 - - 6 1.5 - 3 財宝の守護者*6 ※ステルス発見 町の中心 - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 重歩兵 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 軽騎兵 リプカ・タタール 4 肉 木 金 100 0 60 2 7.75 397 近30% 近 遠 建 - 19 12 - 14 6 - 3 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*3 重騎兵*3 カード 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - 2-10 6 1.5 3 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 大学 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 賢人王子 天文学者 補給係将校 大司教 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 食料500 前哨ワゴン*1 視界テクノロジー テーバー*1 町の人*2 司祭*1 時代3進化ボーナス 冒険家 権力者 農家 ウイングハサー ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 砲撃手*5 長槍兵*4 前哨ワゴン*3 牛*8 ハサー*3 ベテランハサーにアップグレード 時代4進化ボーナス 技術者 騎兵元帥 重農主義者 貴族 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 騎馬砲兵*2 ハサー*6 食料ボックス1500 シュラフスタ*1 リソフチク*8 革命の進化ボーナス ポニファシオ オヒギンス ・入植者が植民地民兵に変化 トゥピ族の戦士が参戦し、すべての先住民戦士がレジェンダリーにアップグレード インペリアルハサー*10 時代5進化ボーナス 大元帥 専制君主 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 改良型ジャンダーム*4 重カノン砲*1 食料1200 木材1200