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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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上野ヴァーミリオン ◇Vermillion0Q be スレッド 書き込み ハボリムにペトロクラウド 2 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/08(金) 12 18 44.70 ID vjcrCJ2XP ?PLT(12000) アロセールにワープシューズ コメント もどる
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LoVシミュレータセット LORD of VERMILION Ⅱ 各種シミュレータセット DL pass LoV LoVⅡ用のデッキシミュレータ、簡易戦闘シミュレータ、シミュレータ用の使い魔データベースのセットです。 形式はすべてエクセル形式となっています。 なお、使い方は同封されているマニュアルを参照してください。 4/8 デッキシミュレータの不具合の修正及び一部レイアウトを変更 4/19 デッキシミュレータの不具合修正及び一部レイアウト変更。戦闘シミュレータの不具合の修正 4/24 戦闘シミュレータの機能追加及び一部レイアウト修正。説明書の誤字修正 6/8 戦闘シミュレータの計算式の修正及び一部レイアウトの修正。デッキシミュレータの機能追加。説明書の一部修正。 デッキシミュレートサービス ロード オブ ヴァーミリオン | デッキデータバンク 新旧使い魔検索機能 デッキ作成機能(保存可) 保存されたデッキの検索機能 個々の使い魔にメッセージを送る機能 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします DLPASS変えたりした?認証されないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 15 15 47 ↑2 シミュレータはエクセル形式なので携帯での動作に関しては保証できません。 ↑1 DLパスはLoVでoのみ小文字なので、Oが大文字だと認証されないようです。 -- (名無しさん) 2010-04-09 22 48 56 作者様、説明書に誤字をみつけました。先頭シミュレータという表現があります -- (名無しさん) 2010-04-24 18 10 30 誤字報告ありがとう御座います。修正版をアップしました。 -- (のねつ) 2010-04-24 18 53 23 エクセル入ってないから開けないオワタwwww -- (名無しさん) 2010-05-27 19 24 07 ↑みたいにエクセル持って無い奴は「OpenOffice」でググれ -- (名無しさん) 2010-06-08 10 58 55 パスワードってなに? -- (雑魚) 2010-09-24 16 59 37 各種シュミレータ再うp希望です -- (名無しさん) 2011-03-15 00 08 59 なんか無くなってるんだがww -- (名無しさん) 2011-07-27 15 49 24 シュミレーターなくなってるので再UPお願いします -- (じゅんp) 2011-07-28 20 04 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァーミリオン・ガルフ・ドラゴン 火 ★ 7 7000 アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうしたなら、各プレイヤーは自身の、墓地に置いたカードよりコストが低いクリーチャーを1体破壊する。 ■エヴォリュート・エナジー ■W・ブレイカー 作者:匿名 収録 《要塞編》 名前 コメント
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ノエル=ヴァーミリオン@wikiへようこそ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクター ノエル=ヴァーミリオンの攻略、まとめwikiです。 携帯からの方はメニューへどうぞ。 wikiですので攻略記事への参加は自由です。編集、転載、訂正なども含めて気軽にどうぞ。 スレに上がった情報を転載してくれるだけでも非常に助かります。 注意 (2016/09/07) BBCFのページを追加 適宜追加・修正をおねがいします (2015/07/09) BBCPEXのページ追加 適宣追加・修正をおねがいします (2011/6/17) 誤字などを修正しました (2011/6/13) 基本の動かし方をCS2の内容に編集しておきましたが、5Dの無敵範囲がわからなかったため さらに編集してくださるとうれしいです ※現在Wiki編集者を募集中です Wiki編集方法についてはこちらや一番上にあるメニューからどうぞ。 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 攻略BBS(したらば) トップページ BLAZBLUE BBS 攻略スレ ノエル=ヴァーミリオン part32 ノエル=ヴァーミリオン part31 ノエル=ヴァーミリオン part30 ノエル=ヴァーミリオン part29 ノエル=ヴァーミリオン part28 ノエル=ヴァーミリオン part27 ノエル=ヴァーミリオン part26 ノエル=ヴァーミリオン part25 ノエル=ヴァーミリオン part24 ノエル=ヴァーミリオン part23 ノエル=ヴァーミリオン part22 ノエル=ヴァーミリオン part21 ノエル=ヴァーミリオン part20 ノエル=ヴァーミリオン part19 ノエル=ヴァーミリオン part18 ノエル=ヴァーミリオン part17 ノエル=ヴァーミリオン part16 ノエル=ヴァーミリオン part15 ノエル=ヴァーミリオン part14 ノエル=ヴァーミリオン part13 ノエル=ヴァーミリオン part12 ノエル=ヴァーミリオン part11 ノエル=ヴァーミリオン part10 ノエル=ヴァーミリオン part9 ノエル=ヴァーミリオン part8 ノエル=ヴァーミリオン part7 ノエル=ヴァーミリオン part6 ノエル=ヴァーミリオン part5 ノエル=ヴァーミリオン part4 ノエル=ヴァーミリオン part3 ノエル=ヴァーミリオン part2 ノエル=ヴァーミリオン part1 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 CR→チェーンリボルバー jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル dc→ダッシュキャンセル dl→ディレイ CH→カウンターヒット FC→フェイタルカウンター RC→ラピッドキャンセル CA→カウンターアサルト DD→ディストーションドライブ AH→アストラルヒート OD→オーバードライブ 直ガ→直前ガード ギリガ→ギリギリガード バリガ→バリアガード 反確→反撃確定 したらば掲示板 ブレイブルー ブレイブルーOPムービー(youtube) 他キャラクターwiki BLAZBLUE総合wiki ラグナwiki ジンwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルCTwiki/カルルCSwiki ハクメンwiki ν-13-wiki ツバキwiki ハザマwiki/ハザマWiki 2nd μ-12-wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki イザヨイwiki テルミwiki カグラwiki ココノエwiki セリカwiki Λ-11-wiki コメントフォーム AlicisってIDの人負け確定にて逃げました 注意 -- (悪を裁く者) 2009-07-24 22 45 10 スプリングレイドとフェンリルのコマンドが違うようです 連続技(コンボ)や生チェーンの出し方の欄も訂正して頂けるとありがたいです、よろしくお願いします -- (初心者) 2012-07-02 04 23 42 コンボ表にASってあるんだが、アサルトスルーはATだし、何だろう? -- (馬鹿かも) 2012-07-14 12 26 19 誰が見てるが分からんが、CP連続技のページ開くとココノエスレになるんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-19 19 26 25 左のメニュー、ズレてませんか?CSga -- (名無しさん) 2013-12-22 05 14 57 ↑の続き、CSが2つあってEXがなくなってます。細かいことですけど。 -- (名無しさん) 2013-12-22 05 16 02 直しておきました -- (名無しさん) 2014-01-20 01 24 49 キャラ対にν、μ、テルミ、カグラ、ココノエのリンク追加。なんでなかったんだ -- (名無しさん) 2014-02-06 01 53 02 イザヨイェ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-06 11 40 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイングについて 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”》 このデッキの切り札。パワー+5000、クリティカル+1という圧倒的な力を持つアルティメットブレイクで勝負を決めかねない一撃を放つ。クロスライドで13000と、攻守共に高い数値を叩き出す。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》| 実質もう一つのメインヴァンガード。"THE BLOOD"のクロスライド達成には、このユニットにライドする必要がある。 サポートカード 《光弾爆撃のワイバーン》 V裏でダメ押しを叩き込む。アルティメットブレイクを発動した“THE BLOOD”のブーストに用いればクロスライド成功で28000、クロスライド失敗でも26000と凄まじいパワーを叩き出す。 《魔竜戦鬼 カルラ》 ダメージゾーンの表返し、2種類の「ヴァーミリオン」の全体攻撃能力を叩き込む布石、あるいはそのアフターケア。 《ドラゴンモンク ギンカク》 G2の枠が埋まりやすいので、自爆にはこちらが扱いやすい。ブースト対象が《ダストプラズマ・ドラゴン》なら18000と多くの相手にシールド10000を要求できる。 -ファーストヴァンガード候補 《封神童子 ソウコウ》 展開力の低いなるかみにおいて、V裏限定ながら、6000ブーストを用意しての速攻が可能。 《スパークキッド・ドラグーン》 運はからむが、グレード3のサーチ役。 プレイングについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る +... デッキレシピ メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 封神童子 ソウコウ 1 FV イエロージェム・カーバンクル 4 スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 クラウンホルダー・ドラゴン 2 ドラゴンモンク ギンカク 2 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 ストームブリング・ドラゴン 4 ダストプラズマ・ドラゴン 4 魔竜戦鬼 カルラ 3 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 4 征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング 4 雷龍騎士 ゾラス 4 霊智創生 ブラフマー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ブレイクスルーの代わりにサンダーブレイクいれても良いと思う -- 2012-05-07 00 51 05 G3を7枚にしてG2を1枚増やせば安定すると思う -- 2012-05-07 00 53 10 FVはスパークキッド・ドラグーンの方がいいと思います -- 2012-05-09 20 41 49 1枚足りないですよ。それにシデンじゃなくてライエンですよ。 -- 2012-05-13 18 06 17 肯定 -- 2012-05-14 01 03 35 試しに作ったが、ゴルパラに勝てない… -- 2012-05-14 01 08 49 ヴァーミリオンはパワーが高くて効果も強いものの相手の手札や前衛のユニットによってはあまり役にたたないのでサンダーブレイクやプラズマバイトを採用してそちらにもコストをまわせるようにしたほうが安定する気がします FVがサイシンなら5000パワーのブーストとして使うことを考えて呪詛魔砲のワイバーンも入れれば16000ラインを組みやすいです -- 2012-05-20 10 25 45 ライエン1抜いてカルラいれようZe‼ -- 2012-05-21 23 50 09 自分のG3はヴァーミリオン3枚、サンダーブレイク2枚、ジン2枚入れてます -- 2012-05-28 23 08 23 ↑ヴァーミリオン4枚、サンダーブレイク2枚でブレイク1枚ジン1枚なら良いと思いたい! -- 2012-06-08 02 08 53 G38枚は多すぎじこるよw。思い切って6枚にしたら? -- 2012-06-10 19 30 13 ↑じこるか? -- 2012-06-14 02 27 37 ↑じこらないか? -- 2012-06-25 22 56 11 ライエンは2か3だろ -- 2012-06-25 22 56 47 ↑3だ‼ -- 2012-06-25 22 57 29 ↑割りと何枚でもいいような気が・・・ -- 2012-06-25 22 58 06 ブレイクを2入れてドロー4抜いて攻撃回数を増やしたほうが・・・ -- 2012-07-18 13 30 44 スタンドトリガー入れたほうがいいと思う -- 2012-07-27 23 13 18 LB時の攻撃がヴァーミリオン→Rの順だからスタンドは微妙じゃないか? -- 2012-07-28 22 35 38 これ酷い構築だな… -- 2012-08-01 15 43 33 ブレイクスルーいらんから サンダーブレイク入れろよ スタンドもヴァ―ミリオン軸だっていうなら抜くべき -- 2012-08-08 16 52 53 ついでに言うならデスサイズは二枚でいい ヴァ―ミリオン軸なのにヴァ―ミリオンのLBを使う気ないなら別だが -- 2012-08-08 16 54 29 ↑に賛成。ブレイクスルーはブーストいないと事故る -- 2012-08-10 22 37 28 デスサイズ抜いてないでブレイクスルーとスタンドを抜けって -- 2012-08-11 08 43 19 こうまで内容を弄らないとはコメントの意味がないな -- 2012-08-15 07 02 07 それどころか投票がコメント化してきてる件 -- 2012-08-15 09 22 17 とりあえず、カタリナ引っこ抜いてカーバンクルを投入 ブレイクスルー入れるならスタンドは相性悪いだろうと -- 2012-08-15 09 27 57 ブレイクスルーは入れても二枚まで -- 2012-08-17 09 13 48 そ~だね~。 -- 2012-08-23 00 43 02 ライエンとヘレナの枚数調整して光弾爆撃を4枚積む -- 2012-08-26 22 13 22 FVがサイシンなのにG3が7枚なの? -- 2012-08-30 13 56 37 突っ込み所満載だな -- 2012-08-31 23 44 55 光弾爆撃は四枚もいらん V専用ブースターは2枚もしくは多くても3枚で十分 -- 2012-09-01 06 33 03 カルラ4枚にしたほうがいいと思うな -- 2012-09-19 10 40 54 サンダーブレイク1枚入れたらどうですか -- 2012-09-19 10 46 38 ブレイクスルーいらん いつまで入れたまま -- 2012-09-25 12 53 31 あとデスサイズは一応入れておけ、役に立つから何かと -- 2012-09-25 12 54 36 自爆互換って入らないかな?なるかみとバレると三点止めされることが多いんだけど -- 2012-10-02 00 56 18 ヴァーミリオン4枚ほしいYO- -- 2012-10-07 20 04 17 ブレイクスルーの代わりはジンだろうか Vはヴァミだからサンブレは使いづらいし -- 2012-10-07 21 00 51 自爆互換は三枚くらい入れた方が早々と櫂THEのCB使えるようになるから良いと思う -- 2012-10-12 09 20 30 サンブレは普通にヴァミ軸に入るぞ 相手リアが展開していないとき、もしくはコスト使い終わった後とかに再ライドすればいい それだけで不満ならライライも一緒に入れとけ -- 2012-10-16 00 58 41 ヴァミしかコスト使わないのにカルラ3枚も積む必要あるか? -- 2012-10-16 00 59 29 ↑サイシンの除去能力にCB1が必要ですが…。まあ他にもCB使うカードがないとカルラの能力が悲しいことになるので何枚かデスサイズか自爆が欲しいところ。 -- 2012-10-18 19 49 50 デスサイズもカルラも両方フル投入はできないってのが悩み所だね。光弾採用せざるを得ないから火力不足になるし呪詛はどうしても採用したい -- 2012-10-19 16 13 24 正直カルラのスキル発動した事ないんだけど。 -- 2012-10-21 15 26 50 カルラのスキルは発動すればラッキー程度に思って使うものだぞ -- 2012-10-28 22 31 40 ヘレナかライジングフェニックス入れようよ 手札調整用のカードがないと困るぞ よっぽど引き運に自信があるなら別だが -- 2012-10-28 22 33 11 デスサイズはいらないカウンターブラストの無駄使いカルラ増やしてサンダーストーム入れろ -- 2012-11-03 08 34 31 正直なるかみの強みは前列をヴァーミリオン、後列をデスサイズで状況に応じて焼ける事だと思うしデスサイズは必須だと思うな。逆に相手からしてみればデスサイズとヴァーミリオンのプレッシャーで前列も後列もうかつに展開できないって事になる訳だし -- 2012-11-03 09 31 30 展開力がない(ぶっちゃけダクイレと同等)なるかみにブースト役が必要なブレイクスルーはどうかと思う ジンなら最初に殴らせればいいだけだしサブとしても一応は動くからそっちのほうがいい気がする -- 2012-11-14 16 52 23 デスサイズの枚数的にカルラをあと1枚は増やしたほうがいい -- 2012-11-23 07 07 32 ↑2コストはかかるが、プラズマバイトもいいかも。カルラの活躍増えるし、リアを殴れる。ヴァーミリオン:4、プラズマ:1~2、紫電一閃:2辺りが妥当かと。 -- 2012-11-23 20 11 48 ブレイクスルーよりもやっぱジン入れたほうがいいんですかね? -- 2012-11-24 01 26 43 デザートガンナーシデンとライエンでインターセプトを封じて先にリアでヴァンガードを叩いて最後にヴァーミリオンでアタックすれば三体にアタック出来たりします。 カルラには期待しない方が無難かと、相手もガードしてくるので。 ブレイクスルーと疾風迅雷か…二枚ずつでいいのでは? -- 2012-11-24 03 14 47 正直ヴァーミリオン3枚でいいと思う -- 2012-11-26 08 23 38 サンダーブレイクドラゴンを2枚入れて、ヴァーミリオンとブレイクスルーを一枚ずつ抜いたらいいと思う -- 2012-12-01 21 01 12 カイヴァ3枚で優勝しました -- 2012-12-16 18 40 21 サンダーブレイク入れたほうがいい -- 2012-12-19 07 42 46 呪詛魔砲はダストプラズマでいいんじゃないかな。 -- 2012-12-27 21 43 00 ↑同意。ヴァミ使う場合、ダストは呪詛魔砲の完全上位互換になれるから呪詛抜いてダスト4積みした方がいいよ -- 2013-01-02 23 36 16 今のデッキレシピ49枚になってない? -- 2013-01-06 22 47 13 なってるな 多分誰かが完ガの枚数を減らして放置したんじゃないか?前4枚だった気がするし -- 2013-01-07 23 50 09 今はザブラッド軸のほうが強い。 -- 2013-01-29 23 09 11 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36
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ゼノン=ヴァーミリオン Zennon’s prolog ずっと小さい頃から魔法というものに憧れていた。 憧れ、という表現では少し甘いかもしれない。 僕は早く魔法が使えるようになりたくて、仕方が無かった。 だから「それには目一杯勉強してえらい人にならなきゃ」という両親の言葉にも簡単に乗せられて、小さな頃から死に物狂いで勉強してきた。 アカデミーに入れば、きっとすごい魔法使いになれるに違いない。 そう教えられた時から、苦手だった体育や組み手も頑張って出来るようになった。 けど、念願叶ってアカデミーに入った直後に突きつけられたのは、僕にとってはこの上無く残酷な真実だった。 ───僕には、魔法の才能が全く無かった。 普通はどんな人にも多少の魔力が備わっているものなのに、僕の身体にだけは、まるでそれだけ綺麗にこそぎ落とされたように存在しないのだ。 だからどれだけ的確に魔力の使い方を指導されても、僕にはそれを実行する事も、練習する事すらも出来ない。 僕は泣いた。幼馴染みのアシュレイがいつも傍にいて、慰めてくれたけれども。 毎日、毎晩、涙が枯れる程泣きつくして、次第に、少しずつ、涙も心も乾いていった。 それからの僕がしてきた事といえば魔法以外の勉強と、自分で実践する事も出来ない理論だけの魔力の勉強。 そして、護身具に銃剣を選んだ事だ。 近くの相手も離れている相手も攻撃できる銃剣は、なんだか少し、魔法みたいだと思ったから。 進級を繰り返して、その内僕はメル先輩の事を知った。 先輩こそ、まさしく僕が憧れた魔法使いそのものだった。 強く神秘的で雲の上のような存在。僕には決して臨めない領域。 でも、それでも良い。 僕は彼に憧れつつ、それでも僕は僕で、自分に出来ることを頑張って生きていこう。 そう……とっくにそう……吹っ切れたと思っていたのに……… 1 名前 ゼノン=ヴァーミリオン 2 年齢 15歳 3 性別 男性 4 種族 人間 5 外見 身長:168cm 体重:54kg 外見:蒼髪を短く刈っている。茶瞳。額が広く目が大きい犬顔童顔。やや痩身だが中肉中背。美形ではないが不思議な色気がある。 服装:フードつきノースリーブにジーンズの裾を折り曲げている。スニーカー。背中に銃剣をしまうホルスター。シルバーチェーンのチョーカー。 6 性格 少々気が強く負けず嫌いだが、根は素直で健気な性格。 努力をする事を惜しまないが、そんな彼の勤勉さは自分に対する自信の無さや凡庸さに対するコンプレックスからきている。 その為、彼の努力には常にどこか焦燥のようなものが漂っている。 恋愛などには未だ疎い。 7 過去 魔法国家「ケントニス」の出身。 ごく一般的な商家の生まれ。 幼い頃から上昇志向が強く、全世界でもトップクラスの難関と呼ばれるケントニスアカデミーに入学し、合格。 勉学でも運動でも好成績を取り続けているが、ただ1つ魔法の才能だけが著しく欠けている事がコンプレックスでありつづけている。 しかも皮肉な事に、自由自在に魔法を操ることは昔からの彼の夢であった。 アカデミーには多くの優秀な先輩がいたが、特にメルとジェットという2人の上級生はさらに群を抜いて非凡な能力を持ち合わせていた。 アカデミー内外から色眼鏡で見られていた彼らに、ゼノンも強い尊敬の気持ちを抱いていた。 特に、メルに対するゼノンの思い入れの度合いは筆舌に尽くしがたいものがあった。 ある日の事、ケントニス市街に大国「ルカーディア」の戦闘部隊が奇襲を仕掛けてきた。 ケントニスには優秀な魔導師が非常に多く存在していたため、他国が迂闊にこのような侵略行為を働いてくる事はこれまで無かったのだが、やってきた部隊は皆、見慣れない強力な魔法封じを武装しており、高名な魔導師達が次々に身柄を拘束され(おそらくそれが彼らの目的であったようである)、彼らの任務の障害になりうるものは悉く抹殺、破壊しつくされた。 戦闘部隊の魔手はアカデミーの生徒達にも及び、少しでも魔術の腕に覚えのありそうな者は選抜され、拘束された。 しかし、その様子を黙って見ていられなかったゼノンは単身で銃剣を振るい、彼らに立ち向かった。 幸か不幸か魔法を使えないゼノンは、魔法に頼りきりの他の仲間達よりもずっとマトモに戦う事が出来たのだったが、それでも未だ子供の身であるゼノンは次第に追い詰められていった。 敵の刃がゼノンと、そして彼の傍についていた幼馴染みのアシュレイに向けられた瞬間。 気が付いた時には、ゼノンにはこれまでの彼には無い妙な能力が宿っていた。 その能力は空間を歪め、時を止め、ゼノンを常人にはありえないスピードで戦わせ、敵を討ち取らせた。 やがて、戦闘部隊はケントニス中の魔導師を虜にしてしまったが、ゼノンは自分の傍にいた者達に限り、守りきることが出来たのであった。 メルが連れ去られた事を知ったゼノンは、その時からすでに自分のやるべき事を決めていた。 ゼノンはアシュレイとそして、彼ともう一人、奴らに対抗し得た実力者・ジェットの、たった三人で祖国を飛び出していった。 8 職業 学生 銃剣士 9 口調 マジメ 気が強い 「すぐ僕の頭を触るの、やめてくださいよ。」 「(すごい………やっぱり先輩はすごいぞ………!!))」 「どうだ、勝ってやったぞ!?」 「分かってたさ……これが僕の力じゃないって事なんか……。」 「それでも僕は、嬉しかったんだ。僕はずっと、先輩に近付きたかったから。僕は、先輩みたいになりたかったんだ。」 戦闘開始時 「よし、行くぞ!!」 etc… 戦闘勝利時 「あははは!!やったね!!!……ゴホン!!(照)」 「この調子で、一気に行こう。」 etc… 10 一人称、二人称 一人称「僕」 二人称「君」「お前」 11 好きなもの 白身魚のムニエル ブドウ酒 シルバーアクセサリー 鍛錬 12 嫌いなもの セロリ 鼠 猥談 13 好きな人 アシュレイ:幼馴染み。恋愛感情にまで発展してるとは言えないが、大切に思っている。 14 パートナー 特にいない 15 属性 無 16 苦手な属性 無 17 戦闘スタイル 所有武器:「アガートラーム」 銃剣「アガートラーム」を使いこなし、遠距離・中距離への銃撃や牽制、近距離での斬撃などあらゆる状況において互角以上に戦うことが出来る。 身体能力は高く身のこなしにも優れているが、何よりも視力が非常に良く銃撃の命中率はかなりの高さを誇る。 また、アイオーンの力によって時空間を操れるため攻撃のスピードは凄まじいが、彼自身の剣技はかなりのパワー型。 直接戦闘能力ではかなりのポテンシャルを誇る。 なお、魔法の才能は全く無い。 召喚獣「アイオーン」との契約により「アイオーン」が銃剣「アガートラーム」に融合しており、これによって魔法を操ることが出来る。 18 精神力 未熟だが活力にあふれている 19 戦闘熟練度 ★★☆☆☆ 20 技や魔法 銃剣による科学の力とアイオーンの魔法の力を同時に操る。 「風刃剣」:アガートラームで前方を薙ぎ払い、衝撃波を放つ。 「連刃斬」:三回連続で敵を斬りつける。 「爆雷砲」:アガートラームを敵に突き立て、発砲する。 「空雷砲」:斜め上空へ向かって発砲し、焼夷弾を降らせる。 「断裂剣」:振り上げたアガートラームを力任せに振り下ろし、目の前の敵ごと地面に叩き付ける。 「黒馬蹄蹴」:敵の体に剣を突き刺し、さらに回し蹴りを食らわせつつ引き抜く。 「流星弾」:前方に無数の散弾を放つ。 「天空雷覇」:上方へ斬り上げながら飛び上がり、空中から敵へ向かって発砲する。 「超加速」:一定時間、運動&感覚スピードが超人的に上昇する。 「光束弾」:飛行速度を極端に遅くした照明弾を放つ。長く宙に留めておく事で盾に使用できる。 「神速斬」:敵に向かって発砲した瞬間、弾丸を遥かに越えたスピードで敵を斬りつけ、直後に弾丸を被弾させる。 「修羅神速斬」:敵に巨大な光弾を浴びせかけた瞬間、時間を止めて敵をあらゆる方向から斬り付け確実にトドメをさす。 「多重徹甲弾」:アイオーンの時空を操る力によって、一瞬の内に数回の発砲を浴びせる。 「疾風八方殺」:空間移動を繰り返しながら敵を何度も斬りつけ、トドメに敵の死角から勢いよく斬りかかる。 etc… 21 特殊能力・特殊技能 「アイオーン」:異界「ロストガーデン」に存在する召喚獣の一種。強大な力を持っているが、ロストワールドの中でははぐれ者のような存在である。 時空間を操る能力を持ち、生物の負の感情や狂気を喰らう。巨大な黒狼の姿をしている。 より多くの人間の負の感情を喰わせてくれる事を条件にアガートラームに憑依し、ゼノンの召喚獣となった。 負の感情を食われた人間は憎しみや悪意を忘れ、心に清らかな風が吹く。 しかし、その憎しみや悪意に関わった全ての物を失う。 あるきっかけによってロストガーデンに干渉したゼノンはそこでまた偶然に出会った「アイオーン」と契約を結んだ。 どういうわけか、アイオーンはゼノンを気に入り上記の条件と引き換えに彼の剣となる事を承諾したのである。 アイオーンはゼノンを気に入っていたが、もう1つ、彼にはある目的がある。 彼の好物は人間の憎しみや悲しみ、狂気のような負の感情であるが、実はそれにもさらに好みがあるのであった。 例えば、子供らしい情熱と正義感に溢れる少年に力を与えてやり、彼に多くの事を経験させつらく厳しい現実をいくつも叩きつけてやる。 すると、どうなるだろう?おそらくその少年は打ちひしがれ、生きる事に挫折し、絶望し、世の中を呪うであろう。 それまで少年が鍛錬し秘めてきた瑞々しいエネルギーは全て、自分を裏切った世界に対する悪意に変わる。 そしてそのとき自分は、それまで愛を込めて育て上げてきたこのご馳走を、頭から飲み込み余さず喰らうだろう。 その様を想像する度、アイオーンの体にはゾクゾクするような感覚が走るのである。 そんなアイオーンを、ゼノンはやっと手に入れたこの上ない友として見るのである。 その瞳の輝きが、アイオーンの欲望を益々掻き立てる事に全く気が付くこともなしに。 22 必殺技 「天王飛翼刃」:上空から敵に飛び掛り、残像を見せながら敵の周囲を飛び上がって無数回斬りつけると、トドメに相手の頭上から特大の光弾を撃ち込む。 「銀皇七星剣」:敵を斬り付けた瞬間に時を止め、アイオーンの魔力を帯びたアガートラームで7度斬り払った後、次元ごと敵を斬り裂いて時を戻す。 「冥皇超烈覇」:敵を上方へ斬り払い、空へ銃口を向けた瞬間に発砲。空へと伸びたアイオーンのエネルギー波を巨大な剣のように振り下ろし、あらゆるものを消し潰す。 etc… 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 B 魔力 C 腕力 A 知力 B 素早さ S 命中 A 24 武器やアイテム 「アガートラーム」:銃剣。退魔の力を持つ銀で作り出された歯車をモチーフに作り出された銃剣。 アイオーンと融合している為、他には無い時空間を操る力を持つ。 25 その他 「ケントニス」:南方に存在する小国で、国土は狭い(日本の北海道程度)が歴史は古く、魔法科学の著しい発展を遂げている為他国への影響力は非常に大きい。 学問の国という異名を持ち、特に首都に存在するケントニスアカデミーはありとあらゆる知恵知識が集うと言われ毎年世界中から受験者が訪れる。 「ロストガーデン」:現実世界とは異なる次元に存在する世界で、ある程度の魔法の心得のあるものならば直接あるいは間接的に干渉が可能。 ロストガーデンの発見はごく最近の出来事で未だ詳しい事は明らかになっていないが、少なくとも現実世界とは全く異なる理の元で動いている世界であり、そこには「現実世界には存在しない全てのもの」が存在していると予測されている。 強力な魔導師の中にはロストガーデンに存在するものと契約する事で現実世界にロストガーデンの力を召喚する事の出来る者もおり、代表的なのはケントニスアカデミーに所属するメル=シエルアークの「12神将」などがある。 逆に、ゼノンのようにわずかの魔力も持たないような者が召喚獣を持つという事は極めて異例な事である。
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ドラゴニック・サイバー・ヴァーミリオン “ザ リバース” なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2),SB(2),あなたの《なるかみ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:これが、始原を超えた力……虚無(ゼロ)の力だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 6 (55%) 2 弱いと思う 3 (27%) 3 使ってみたいと思う 2 (18%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 グラゼルと同じようなCBSBコスト回復形式にした方がいいんじゃねーかなこれ。そのターン中だけでもコスト圧迫するのは辛いが、それにしたってほぼノーコス確定はやりすぎ (2014-01-16 16 44 32) ↑そうか?ぶっ壊れ能力に比べたら全然だと思うが。 (2014-05-10 19 58 57) コメント
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