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ラ・フェ・アンサングランテ 第一話 ラ・フェ・アンサングランテ 第二話 ラ・フェ・アンサングランテ 第三話 ラ・フェ・アンサングランテ 第四話 ラ・フェ・アンサングランテ 第五話 ラ・フェ・アンサングランテ 第六話 ラ・フェ・アンサングランテ 第七話 ラ・フェ・アンサングランテ 第八話 ラ・フェ・アンサングランテ 第九話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十一話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十二話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十三話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十四話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十五話 ラ・フェ・アンサングランテ 第十六話 ラ・フェ・アンサングランテ 【第十七話】
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ 極限降臨ザフライングダッチマン 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 コンティニュー不可チーム水属性限定 SLザフライングダッチマン(水)?ダイヤモンドホース 芝 3,200m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ザフライングダッチマン 水 32000 2177000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、火属性のスピードを99%カット3ターンの間、プレイヤーチームに火属性が存在するとスピードが3倍になる1ターンの間、スタミナが0にならずに耐える1ターンの間、火属性の馬が行動不能3ターンの間、スタミナが最大の20%減少し続ける 2R ヴォルディジュール 水 36000 2440000 15000 1 先制攻撃 999ターンの間、スキル使用不可様子見3倍スピードアップ4倍スピードアップ ザフライングダッチマン 水 28500 2000000 15000 1 全体のスタミナを30万回復全体のスタミナを50万回復全体のスタミナを100万回復 様子見後にスピードアップ? 3R ザフライングダッチマン 水 40000 3510000 20000 1 先制攻撃 3ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能3ターンの間、プレイヤーチームにスピードタイプが存在するとスピードが3倍になる(単体)スキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能 ヴォルディジュール 水 31000 2800000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)精神力100万アップ1ターンの間、スタミナが一切減らなくなる全体のスタミナを100万回復 4R ヴォルディジュール 水 48850 4550000 30000 1 先制攻撃 スキル発動7ターン延長5ターンの間、スタミナが最大の10%回復し続ける(全体)2倍スピードアップ3倍スピードアップ4倍スピードアップ ザフライングダッチマン 水 37500 3600000 30000 1 火と回復をストーンブロックに変換ランダムで12個のブロックをダークブロックに変換 5R ザフライングダッチマン 水 55555 5650000 50000 1 先制攻撃 999ターンの間、プレイヤーの最大スタミナが半減する2倍スピードアップ3倍スピードアップ ヴォルディジュール 水 500000 4500000 50000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効すべてのブロックをストーンブロックに変換 ほかのスキルは不明 ポイント 攻略例
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【作品名】輪廻のラグランジェ OP 【曲名】TRY UNITE! 【歌手】中島愛 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】輪廻のラグランジェ ED 【曲名】Hello! 【歌手】中島愛 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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名前 ローザ 職業 不明 年齢 二桁? 種族 半吸血鬼 性別 女 身長 140~170cm 体重 40~55kg スリーサイズ 血で染まっている 好きな食べ物 血 嫌いな食べ物 ニンニク 出身世界 中世ヨーロッパ風のファンタジー世界 【装備】 『Deep Red』 深紅色のナイフ。血を吸う度に刃の形が変化する。 基本的に吸えば吸うほど大きく刃が増えていくが時間が経つと徐々に元の形に戻っていく。 自分を吸血鬼に変えた人物から貰った物らしい 「包帯」 止血用の包帯 【能力】 『吸血鬼の片鱗』 吸血鬼の力と魔力により自身の血を操作することができる。自分の身体から離れるにつれて精度が低下する 魔力を血に込めることにより血を硬化させる事も可能。吸血鬼の力の特性として他人の血に自分の血を混ぜることで自分の血にする事もできる 体内の血流操作も可能、それの応用と吸血鬼の特性により再生も行えるがそれほど強力では無い だが吸血鬼としての弱点も所持しており太陽には本家程ではないが弱いし十字架、聖水等にも弱い 銀製の道具に触ると痛みを感じる等である。長い間人の血を吸わないと能力が使えなくなり死に至る しかし吸血鬼の力により年を取ることが無く、ある程度なら身体を変化させることもできる (他人に化けることやこうもり等に変身することは不可能) 吸血鬼特有の怪力や魅力等の超能力の類はまだ習得していないらしい 徐々に人間の血が薄まってきており現在は吸血鬼に近付いている 近付くといっても完全に人間の血が消えるのには何百年もの月日が必要 【備考】 基本的に赤い瞳、輝く金髪、ゴスロリ服を着ている17歳程の少女 血を吸うために利用するのかゴスロリドレスで少女の姿をしていることが多い 元人間のため人間には友好的である(一部の人間は除く) 吸血鬼や吸血鬼ハンターに追われているうちにこの世界に辿り着く 少女の日記帳 今日から日記をつけることにする -- ローザ (2010-09-16 00 09 52) リョウ、春原大志という二人の人から血を吸わせて貰う やっぱり女の子のほうが美味しい -- ローザ (2010-09-16 00 10 25) 名前 コメント
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【絶対隷奴 ブランクシート2】【退廃界】PL名:beemoon 【パーソナリティ】 名前:トリィ=ラグランス 愛称:トリィ 性別:女 年齢:20 階級:神殿娼婦 【魔界に来た理由】 12、聖戦兵卒(戦闘+1)人間界で天使を殺して悪魔を助けたら、気に入られて連れ込まれた。 【人間特性】 11、軍人(戦闘+1)とある小国の"深紅の壁"と称えられた近衛騎士。 54、貴族(調教+1)代々の貴族の家系。人が命令に従うことに慣れている。 【魔界経歴】 63、蝶の夢(自尊+1)一度神殿を逃げ出した。しかし捕まってしまった。 【能力値】 戦闘:5+1 調教:4+0 体力:4+0 運動:3+0 奉仕:2+0 魔力:2+0 情報:2+0 誘惑:2+0 自尊:4+0 【データ算出】 運動3 戦闘6 DMG13 回避4 装甲8 魔力2 魔抗2 自尊3 HP = 20 MP = 10 PP = 20 ○:(+能力) ○:雷属性の攻撃 ×:(-能力) DP:3 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 12、属性片手武器(ダメージ+8、雷属性)ラグランス家に伝わる、魔獣ヌエの骨で作られた剣。強力な雷撃を纏っている。 25、魔獣装甲(装甲+8、戦闘+1)ラグランス家に伝わる、グリフォンの骨と皮で出来た強力な魔導甲冑。露出が多いのが悩みどころ。 --、盾(回避+1)ラグランス家に伝わる(以下略) >未装備 >配下 所持金: 4ソウル 【呪文】 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 性格や性的嗜好 : プライドの高い貴族の女騎士。エッチなことについては未だに耐性がない。 キャラの外見設定: 大きな釣り鐘型の胸が、鎧を着ていても強調されている。肌はやや浅黒い。 深紅の瞳に、それと同色の髪が遠目にも華やか。 一人称など :私。ぶっきらぼうな話し方。命令口調も多い。 台詞一例 :「私に何か用か? 自慢ではないが色気はないぞ」「わっ、私はしたくてしているのではないっ…! っ!」(肉棒を扱く手を止めずに) 【合意事項】 NG:ハードスカ、ハードBL、グロ 好みのシチュ:ラブ鬼畜、陵辱、おねーさんが教えてやるぞ、などなどNG以外は何でもいけます。 【シナリオ記録】 GM:カナンさん 神殿から逃げ出したところをテレジアに捕まり、巨根で堕とされて奴隷にされてしまう。 神殿にいるよりマシかなー、と思ってしまっている。 GM:カナンさん テレジアの手によって犬のペニスをつけられ、宮殿に連れて行かれる。 セーラとイシュタルの手によってさんざん責められ、童貞喪失。 二人の騎士になることを求められるも、固辞。二人の人柄を見極めることにする。
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製造国 霧島連邦 全長 335m 全幅 74.7m 喫水 10.8m 速力 34kt+ 機関 蒸気タービン、4軸推進 加圧水型原子炉×4基 補助ボイラー×2基 兵装 高性能20mmCIWS×4基 短SAM8連装発射機×2基 満載排水量 93000トン 搭載機数 80 概要 連邦初の原子力空母。技術的な問題により、原潜用小型原子炉に加えて追い焚き用のボイラーを搭載し、出力を保っている。 初期の搭載武装は2基の連装機関砲のみ。当初、ラグランズ級航空母艦は改良型を含め6隻となる予定であったが、建造費の増大から同級の建造計画は2隻でキャンセルされ、 建造が再開されたCVN-5からは新型原子力タービンを組み込み、搭載武装を大幅に強化したマーカス級攻撃空母として建造された。 現在は老朽化したガルジア級航空母艦の後を引き継ぎ、広大な領海内のパトロールを行っている。 同型艦 ラグランズ(CVN-03) ラグランズ級のネームシップ。艦名は第二次箱庭戦争にて活躍した、海軍総司令官ベルナート・ラグランズ大将から。 レインガット(CVN-04) ラグランズ級二番艦。艦名は大陸の開拓者を乗せた最初の移民船の名。 戻る
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ローザ=ファレル 19歳女性 身長162cm/体重47kg 右利き セシルに対する愛は相当のもので、それはDQ1のローラ姫にも引けを取らない。
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<no image...> ようこ「これをきっかけに、鴨女ジャージ部が宇宙デビューってのも、面白い話だろ?」 (中略) まちこ「そう来たか……ようし分かった!一度やると決めたからには、ガツンといきな京野!ジャージ部魂を宇宙人どもに見せつけてやりな!」 まどか「はい!」 (まどか×中泉ようこ×岩淵まちこ/TVアニメ・第4話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 輪廻のラグランジェ 公式サイト:http //lag-rin.com Wikipedia輪廻のラグランジェ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品輪廻のラグランジェ(TVアニメ) <◆主要人物> (公式キャラクター相関図)http //lag-rin.com/chara_soukanzu.html TVアニメ第1期 鴨川女子高等学校ジャージ部 / ウォクス操縦者トリオ京野まどか(声:石原夏織):主人公。「ジャージ部」たった一人の部員(=必然的に部長)。 ラン / フィン・エ・ルド・スイ・ラフィンティ(声:瀬戸麻沙美):レ・ガリテの皇女。鴨女に転入後、ムギナミに続きジャージ部に入部。 ムギナミ(声:茅野愛衣):流刑地「ウゴー」出身の異星人で、宇宙義賊「キッス」所属。鴨女に転入後、ジャージ部に入部。 その他岩淵まちこ(声:浅倉杏美):体育教師。ジャージ部の理解者。ようこの旧友。 野上さち(声:山口立花子):サーフィン部員。まどかの幼馴染。ランと仲良くなる(10話) 近藤みち(声:三森すずこ):天文部員。ムギナミと仲良くなる(10話) 高倉えりか(声:南里侑香):生徒会長・剣道部部長。 五十嵐しょうこ(声:野水伊織):剣道部員。 岩あやね(声:藤村歩):テニス部員。 葛原ともえ(声:森谷里美):映画研究部員。 まどかの身内とその関係者中泉ようこ(声:能登麻美子):まどかの従姉。海洋考古学研究所の研究員。 芹沢楓太(声:井口祐一):ようこのアシスタントの青年。 中泉浩(声:浜田賢二):まどかの叔父。ビーチレストラン「B.W.H」オーナー。 移動型地球防衛前線基地ファロス/ノウムンドゥス財団田所正蔵(声:保村真):統括司令。 渡部えり(声:田中理江):ファロス艦長の熟年女性。 上原はるか(声:藤村歩):ブリッジメンバーの眼鏡さん。管制担当 ジェイムズ・ロウ(声:川田進司):ブリッジメンバーの金髪青年。通信担当 モイド(声:興津和幸):アドバイザー的立場のレ・ガリテ人。ランを「お嬢様」と呼ぶ。 アステリア・リーザマリー・ド・ロシュフォール(声:金元寿子):「ノウムンドゥス財団」会長代行の少女。 異星人ポリヘドロンキリウス(声:野島健児):デ・メトリオ、キッスに協力。蒼髪リーダー格。 イゾ(声:吉野裕行):デ・メトリオ、キッスに協力。赤髪の武闘派。 アレイ(声:松岡禎丞):デ・メトリオ、キッスに協力。金髪・最年少。アステリアの手にかかり女装させられる。 フィン・エ・ルド・シ・ディセルマイン(声:小野大輔):ランの兄。現国王 ユリカノ(声:伊瀬茉莉也):9話・12話。元女王、現在行方不明。 反ポリヘドロン義賊同盟「キッス」ヴィラジュリオ(声:中村悠一):宇宙義賊「キッス」の頭領。亡星デ・メトリオの皇子。 グラニア(声:中島愛):ヴィラジュリオの部下。 (その他の登場人物) <◆使用楽曲> <TVアニメ>OPテーマ:TRY UNITE! / 中島愛 [1-11話] EDテーマ(1):Hello! / 中島愛 [1-11話,最終話のみOPテーマ] EDテーマ(2):TRY UNITE! -Rasmeg Duo- / 中島愛 [最終話] 劇中歌・挿入歌ジャージ部の歌 / 京野まどか [3話] <◆シナリオ> イベント時系列表輪廻のラグランジェ イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1期第1話 ようこそ、鴨川へ! 第2話 鴨川スピリット 第3話 鴨川にランの花咲く 第4話 鴨川スイマーズ 第5話 鴨川に来た男 第6話 風と火と水と鴨川と 第7話 曇り のち 鴨川 第8話 鴨川ロリータ 第9話 勝浦発→鴨川行 第10話 さらば鴨川 第11話 鴨川絶対防衛ライン 第12話 またいつの日か、鴨川で(Fin)http //lag-rin.com/story_01.html(公式各話紹介) <関連情報、その他雑感> 「輪廻」とは?古代インド思想における、人間の死後の運命についての中心的な考え方。ウパニシャド哲学などにおいては、人間の死後の運命を決定するのはその人の生存中における「カルマ(行為=業)」によるとされるが、この「カルマ」によって死後の新しい生涯が決定され、生まれ、死に、再び生まれ……というプロセスはおよそ限りなく続くと考えられていた。この、生死が無限に連なった状態を「輪廻」と言う。 「輪廻」の状態は、古代インド人にとっては「死の経験を無限に繰り返すこと」を意味し、一度限りのこの生涯の死を遥かに上回る恐怖の対象であった。それゆえ、人々は「輪廻」の状態からの脱却(=「解脱」)を試みるようになる。その結果、ウパニシャドの哲人たちの間で考え出された解決法の一つが、自分の自我(我、アートマン)と宇宙の本質・原理(梵、ブラフマン)との絶対的な同一性を自覚し、個人としての我に課せられた輪廻の束縛から脱するというものであった。その他、一般大衆にも試行可能な方法として、「苦行(タパス。現生で苦しんでおけば次回以降の生で良い結果を生むはずである…という発想)」「精神統一(ヨーガ、三昧。精神を統一し、外界の認識を全て超越して高次の精神段階に至ること)」「信仰(バクティ。絶対者たる神の恵みに帰依することで救いを得る)」などが考えだされた。 釈尊を開祖とする原始仏教は、このような思想的背景が存在する時代に誕生した。その主たる特徴は、「①仏陀(=悟りを開き、真実に目覚め、「輪廻」から「解脱」した存在)になるということは、純粋に自分自身の自覚によるものであって、神などの超常存在や、先輩などの既存権威への依拠を必要としない」「②同様に、仏陀とは神ではなく、神と関係のあるものでもなく、ただ一個の人間が辿りつく真実の姿である」の2点、より突き詰めて言えば、神による天啓も宗教的地位なども持たない、神との接点のない一般大衆であっても「輪廻」の恐怖に対抗できるような性質を備えている点が重要であった。釈尊は「輪廻」の根源を、人間の欲望(何かに執着する、とらわれる心)とその結果として必然的に発生する苦悩にあるとしたうえで、誰であっても、仏教の定める正しい修行を実践することで、欲望と苦悩を破棄し、宗教的叡智(=プラジュナー、「般若」)を獲得し、永遠の安らぎ・静けさの境地(=「涅槃」)に至ることが出来る、そしてここにおいて、「輪廻」の束縛からは全く脱却できると説いた。 上述の通り、釈尊が開いた当時の原始仏教、ならびにその後派生した部派仏教においては、「輪廻」(苦しい現生)から理想世界への「解脱」(「涅槃」の境地/現実世界の向こう側「彼岸」へ渡ること)こそが目指す方向性であった。しかしこの場合、「輪廻」からの「解脱」は、最終的にはどうしても個々人の自主的行動に依拠せざるを得ず、宗教的指導者には手の届かない部分が残る。これに対し、後に部派仏教と袂を分かつ形で成立した大乗仏教では、広く大衆の救済を是とする慈悲の思想を重視した。慈悲の思想を具体的に言えば、正しい認識の持ち主である「仏陀」への到達を理想とする点は変わらないものの、それによる「輪廻」からの「解脱」を是とせず、「仏陀」へ到達した後にも「輪廻」を続け、衆生の救済に当たることが望ましいとする考え方である。この立場を取るものを大乗の立場では特に「菩薩」と呼ぶ。(なお「菩薩」は元来「仏陀を目指すもの」を指す語であり、部派仏教では純粋にその意味において使われることもある)。 (参考文献)『仏教』/渡辺照宏 用語メモ1(鴨川関係)鴨川女子高等学校ジャージ部 私立鴨川女子高等学校第86回文化祭「おらが祭」 用語メモ2(宇宙関係)(公式)これまでの「輪廻のラグランジェ」わかりやすい解説年表:http //lag-rin.com/chronology.html 鴨女部活メモ(五十音順) ※第10話で存在が確認された先(ジャージ部が手伝いをした先)文化部映研部 演劇部 華道部 かるた部 軽音部 コーラス部 茶道部 写真部 手芸部 書道部 天文部 美術部 ブラスバンド部 文化系同好会(研究会含む)アニメ研究会 オカルト研究会 将棋同好会 政治学研究会 卓上ゲーム同好会 鉄道同好会 なめこ飼育同好会 俳句同好会 パソコン研究会 マジック研究会 落語研究会 料理研究会 旅行研究会 歴史学研究会 運動部剣道部 サーフィン部 水泳部 ソフトボール部 卓球部 バスケットボール部 ハンドボール部 陸上部 運動系同好会硬式庭球同好会 サッカー同好会 水球同好会 バドミントン同好会 フットサル同好会 <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 3話~第1次鴨川市街戦(総合)心休まるクリアな映像 ・最もお気に入りのキャラクター (男)田所正蔵(女)ラン <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ第1期(2012/3視聴完了)
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図鑑のトップページへ戻る モンスター図鑑 No.480 爆炎龍・グランティラノス 爆炎龍・グランティラノス No.480 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマブレス 進 化 素 材 コスト 15 HP 777 2145 ターン(最短) 30(10) タイプ ドラゴン 攻撃力 457 1214 Lスキル 爆炎龍の力 主属性 火 回復力 100 231 進化元 爆炎龍ティラノス 編集 副属性 火 EXP 150万 1,500,000 進化先 爆炎龍ティラノス(退化) 覚醒 HP強化 / 攻撃強化 / スキルブースト 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:ダブミスリット、神秘の仮面、虹の番人、虹の番人、ドラゴンフルーツ) 進化・合成情報 進化:ティラ ティラン ティラノス 爆炎龍ティラノス 究極進化(爆炎龍・グランティラノス) 同スキルモンスター ティラノス・爆炎龍ティラノス イフリート・蒼炎星・イフリート・碧炎星・イフリート・輝炎星・イフリート・黒炎星・イフリート・炎天双極星・イフリート 炎龍・ムスプルヘイム マグマキマイラ だるま ガウガウ
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登録日:2015/02/17 Tue 20 14 06 更新日:2023/12/31 Sun 19 17 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-30 W・ブレイカー アンタップキラー ティラノ・ドレイク デュエル・マスターズ パワーアタッカー フォートE 不死鳥編 火文明 火文明のクリーチャー 轟竜凰ドラグランダー 進化クリーチャー 全てのティラノ・ドレイクは竜凰の姿を目指すが、 到達できるのはほんの一部だ。 概要 《轟竜凰ドラグランダー》とは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DMC-30「ティラノ・ドレイク・クラッシャー1/2」にて収録された。 DMC-30の目玉カード。 ティラノ・ドレイクのフィニッシャーとして強力な性能を持つ。 スペック 轟竜凰ドラグランダー VR 火文明 (6) 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク 8000+ 進化-自分のティラノ・ドレイク1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 フォートE:ブレイブ・スピリット(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ブレイブ・スピリットを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次のFE能力を得る) FE-パワーアタッカー+4000 目玉となる能力は二つ所持している。 一つ目は、タップされていないクリーチャーを攻撃できるアンタップキラー能力。 そして、ブレイブ・スピリットをマナゾーンでタップすることにより引き起こされるフォートE。 この二つの能力が噛み合い、ドラグランダーの強さを発揮している。 まず進化クリーチャーであるため、攻撃を素早く行える。 このことから、アンタップキラーとしてのすぐに奇襲できるのが強み。 素のパワーも8000と高く、非フォートE状態の時でも倒せるクリーチャーは多い。 フォートEもアンタップキラーとしての性能を補助してくれる。 フォートEが発動すれば、パワーアタッカーにより12000未満のクリーチャーを狩ることができるようになり、攻撃範囲が広がる。 また、フォートEの発動条件もブレイブ・スピリットのタップなので、ティラノ・ドレイクの種族デッキならば余裕で達成できる条件である。 ただし、このカードのフォートEには注意点が存在する。 ドラグランダーのテキストには、他のフォートEのカードのような「このターン」といった記載は無い。 そのためドラグランダーのフォートEの効果は、出したターン以降も持続できるかのように見える。 ところが、ドラグランダーのフォートEのパワーアタッカーは『出したターンのみ有効』との裁定が出ている。 なので、デュエルの際には勘違いしないようにしておこう。 とにかく、ティラノ・ドレイクの進化クリーチャーとしてはかなり強力。 《覇竜凰ドルザバード》などと並んで、ティラノ・ドレイクのフィニッシャー候補として挙げられる。 とは言え、能力的にはフィニッシャーというよりもゲームエンド前の場の制圧要員といった印象も強いが。 相性の良いカード 無限掌 UC 火文明 (1) 呪文 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。 ターン限定で指定した自分のクリーチャー一体に、バトル勝利後にアンタップ能力を与える呪文。 ドラグランダーとの相性が良い。 パワーの高いドラグランダーのアンタップキラー能力と合わさり、相手の場を壊滅させられる。 実は、無限掌はドラグランダー収録のDMC-30で再録されている。 闘龍鬼ジャック・ライドウ UC 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク/サムライ 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持つ進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 cipで同種族の進化クリーチャーをサーチできるクリーチャー。 山札サーチでドラグランダーを手札に呼び寄せ、ジャック・ライドウを進化元にしよう。 マナカーブ的にも5→6と綺麗に繋がる点も良い。 補足 担当イラストレーター名に大きな間違いがある。 カードでのイラストレーターの表記がToshiaki Takayama氏になっている。 しかし、実際のイラストレーターはHisanobu Kometani氏である。 追記・修正はフォートEでパワーアタッカーを発動してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一瞬龍騎サバイブの契約モンスターかと思った -- 名無しさん (2015-02-17 20 47 41) ↑俺もミラーモンスターかと -- 名無しさん (2015-02-17 23 45 05) ↑1 2あれ俺いつの間にコメ書いてたんだ……? -- 名無しさん (2016-02-13 18 29 07) 自分はてっきりオーレンジャーロボの左脚かと -- 名無しさん (2023-12-31 19 17 49) 名前 コメント