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女性用 ショートヘアのボーイッシュボブ なぜSimsの女性はおでこを出すのだろう? という疑問(?)から、前髪オンザのショートをコンセプトに作成しました。 しかし、あれですね。 スタートはリアルの写真を参考に作り始めるんですけど… メッシュを作りやすいように単純に、とか テクスチャを簡単に、とか 色々リデザインを重ねるうちに、なぜかアニメチックになっちゃうんですよね。 もうちょっと見た目リアルっぽくしたいなあ。 外観 前方から 横側 ゲーム内での表示 対象シム 性別女性 年齢10代 若者 成年 配布ファイル ダウンロード ※ Windows Liveのディスクスペースサービスに移動します MitiM s Female Short Boyshbob by MitiM is licensed under a Creative Commons 表示-非営利-継承 2.1 日本 License.
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戦攻大賢スタートダッシュ・フォートレス P 光/水文明 (4) クリーチャー:グラディエーター/アースイーター 7500 ■進化―光または水のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンの終わりに、自分のクリーチャーを全てアンタップする。 作者:紅 フレーバーテキスト さぁ、輝ける勝利をその手に納めよう! 評価 「スタート・ダッシュ」シリーズですか。面白そうですね。自分も作ってみるかなぁ……。進化元の制限がかなり緩いので、既存の光・水系のデッキに入れられそうです。 -- W-sword (2011-04-23 22 37 08) 評価ありがとうございます。スタートダッシュ同士で戦うことを想定して、ビート対抗みたいな感じです。ダイヤモンド系にしようか迷いました -- 紅 (2011-04-24 13 55 55) 名前 コメント
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こちらはスマホアプリ[キングダムハーツ アンチェインドキー]の攻略サイトになります
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マーケットプレイス XboxLive 『ゲーム』 メディア システム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (007.jpg) ゲームライブラリー XBOX360本体のHDDに入っているデモやライブアーケードなどを選択、起動できます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (008.jpg) 実績 今までに獲得した実績を確認できます。 遊んだゲーム 今まで遊んだゲームを確認できます。
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おつかれさまでーす。 来期この同盟がどうなるかはわかりませんが、 半分趣味でw 来期のスタートダッシュ用のカードセットを考えてみました。 対象は、 無~軽課金ぐらいでログイン頻度もそんなに高くは無い人向けなので、 コッテリやりたい人はスルーしてください。 ★★★★★★★★★★★★遠征する人向け★★★★★★★★★★★★★★★ =====遠征中☆1取得用===== 攻撃力1500↑ 速度30↑ ぐらいのカードを5~10枚そろえましょう。 Cウキンをレベル40ぐらいにするとこのぐらいのカードが作れます。 これで、距離100ぐらいまでを片道3時間以内にとばしていけます。 もちろんもっと早くしてもいいのですが、 そうなると必要距離が伸びる=攻撃力も必要=さらにレベリングが必要 となるので、コンスタントにみんなが同じぐらいの速度を出すのが効率がいい という事をあわせて考えると うちらぐらいの同盟はこのぐらいに揃えるのが無難じゃないかな~と思います。 オプションとして千里行をつけておくと、 早めに出したい時にブーストも効いていんじゃないかな等と思ったり。 =====資源狩り&拠点できる前の遠征用&遠征中☆2取得用===== 攻撃力5000↑(できれば7000) 速度 40↑(できれば60) 1~4枚 めちゃオススメ UCチョウコウ、UCガクシン ややオススメ Cバタイ Cソウジン UCチョウウン UCチョウリョウ UCチョウコウ、UCガクシンを適当にレベリングしてカードをひいたら 騎突をあげる、ぐらいなノリで育てるのがオススメです。 もしくは、適当な2.5コス騎兵武将に千里行をつけて これまた適当にレベリング、ひいたら千里行を上げる。 てな感じの事をしておくと色々使い勝手のいいカードができると思います。 ★★★★★★★★★★★★車係する人向け★★★★★★★★★★★★★★★ =====資源狩り用===== 攻撃力6500↑ 騎兵武将2~4枚 弓兵武将1~2枚 槍兵武将2~3枚 エースでの代用も可ですが、エースはだいたいHP回復に時間かかるので 別にそろえておくのが吉かと。 2.5コスのアタッカー武将を攻撃振りでレベル50強ぐらいに育てておくといいかと。 騎兵はもうちょい早くなりますが、 攻撃力6500↑ぐらいでおおよそ距離60の☆2にいけます。 訓練所無し、速度10の距離60でおおよそ片道6時間なので、往復で12時間 朝晩2回出兵するぐらいの感じでちょうどいいんじゃないかな~と。 =====兵器訓練or修練===== お手軽セット(必要TP500ぐらい?) ブンペイ等10TPで買えるCの2.5コスにUCリュウエンを合成し 兵器訓練を覚えさせて、ブンペイ連打。 兵器訓練が6まであがれば27.5%短縮します。 お手軽セット②(必要TP400~1000ぐらい?) Rロシュクを買いましょうw 18%の短縮になります。 本気セット(TP5000ぐらい?) UCキョチョにRコウガイかRロシュクを合成し、 兵器修練を覚えさせます。 もったいないので、スキルレベル6まではあげたいですね。 それで42%の短縮になります。 =====兵器の進撃or強撃or猛撃or極撃===== お手軽セット(必要TP500ぐらい?) ブンペイ等10TPで買えるCの2.5コスにUCリュウエン(知力振り)を合成し 兵器の進撃を覚えさせて、ブンペイ連打。 スキルレベル6まであげれば50%アップ 本気セット(必要TP5000TPぐらい) UCキョチョにRロシュク(知力振り)を合成し、 兵器の強撃を覚えさせて連打。 スキルレベル8まであげると約100%アップ ※猛撃は検討してみましたが、素材のお値段が現状で 3~6倍ぐらいなので、強撃でいんじゃね?という気がしました・・・。 おまけ-1 UCテンイ、UCタイシジ、UCチョウヒ、Cチョウヒ等の 豪傑持ち武将をエースとして育ててる人は多いと思いますが 豪傑持ち武将に覇道曹操の合成で隠しに兵器の極撃が出ます。 既に猛撃等の隠しを一つつけてしまっていて 枠が余っている人はちょっと狙ってみてもいんじゃないでしょうか。 最序盤に往復前提で出すのを考えると2枚用意しておいて 100%アップ一枚 50%アップ一枚 とか。一枚は気合入れて、もう一枚は手抜きでいいのでなんか用意しとく感じで。 みたいな事を考えてみました。
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 VSシャーシ版 ●全長146mm ●全幅92mm ●全高49mm ●Item No:94708 ●本体価格1,100円 ●2009年11月28日(土)発売 【本体内容】 元々は 1990年のオータムカップ(11月開催)にて限定販売された限定ボディセットだった。 このときの販売数(というより生産数が)ごくわずかで、幻のマシンともいわれた。 後々メモ箱Vol.5で特典として付属したが、オリジナルの金型が簡易金型だったらしく(生産数が少ないのはそのため?)、 その為に新しく造られた金型での製造だったらしい。 また、2009/11/28に黒の強化VS(シルバーメッキの大径ナローライトウェイトホイールと大径ナローバレルタイヤ付属、モーター付き)に乗せられたVSシャーシ版が発売。 と言ってもどうせフライングする店が出るんだろうなぁ、ジョ○シンとか・・・(やっぱりしていた) このVS版はボディの金型を新規に起こしたらしい。 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「ダッシュ四駆郎」にて主人公のライバル鬼道院陣(きどういん じん)の愛車として登場。 エンペラーのプロトタイプだが、スペック的には全く引けをとらないすさまじい走りを見せ付けた。 コーナリングでの左右のタイヤの回転差をなくすため、ワンウェイホイールよりも効果の高いボールデフユニット「ブラックユニット」を搭載していた。 なお、ダッシュX1と数字が振ってあるが、実は商品化されていないX2~X5まで元祖ダッシュ軍団が使用している皇帝シリーズがある。 後に黒い風編でブラックミストラルの刺客に敗北し、大きく破損。ブラックミストラルに対抗するため発展型の原始大帝(プロトエンペラーZX)に代替する。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 VSシャーシ版 http //www.tamiya.com/japan/products/94708proto_emperor/index.htm レーサーミニ四駆メモリアルボックス VOL.5 http //www.tamiya.com/japan/products/94561selection5/index.htm 【備考】 S2シャーシのプロトエンペラープレミアムがある。
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■ゲームシステム:迷宮デイズ+迷宮キングダム ■GM:い~ぐる基本に持ち回り? ■開催頻度:適当 ■突発セッションの有無:むしろ突発ばっかり ■制限人数:特に無し ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:とりあえずまよキンやりたかった、後悔は微妙。 ■エロ方針:コンセンサスさえ取れてればご自由に。 ■禁止事項: ■他キャンペーンからの持込:可(ただしGMと相談の上) ■他キャンペーンへの持込:可(ただし同上) ■追加ルール ①迷宮デイズのキャラクターは迷宮キングダムのスキルグループから一種類を選び、それを自分のアドバンスドスキルにできる。 ②一般人は作成時のアドバンスドスキル選択の時のみ、迷宮キングダムのジョブスキルを選択しても良い。 ③迷宮キングダムのキャラクターは、再訓練を行う際にジョブクラスを変更しても良い。 ④迷宮キングダムのキャラクターは、配下を購入する際、1MCで1D6人の配下を購入できるとする。 ⑤迷宮キングダムの「国力」「王国レベル」に依存するスキルを使う際、数値は使用者のレベルを使用すること。 ⑥逸材ルールを使用、国に関する逸材の効果は下記のサマリに変更アリ。使用回数はパーティに平均LV回とする。 キングダムキャラ用サマリ ■舞台設定 <舞台・桜刻市> 迷ノ宮に程近い場所にある都市。記念碑が近いせいか迷宮化現象の発生例が多く、迷宮屋が多く居ついている。 また、百万迷宮とも繋がりやすいのか、国を失ったランドメイカーが住んでいることも多い。 ■王宮ハイツ 桜刻市にある大型集団住宅。主に自宅の無いランドメイカーや百万迷宮の住人を始めとした「迷宮性前庭失調症」にならない者に、 「迷宮屋」、または「逸材」として働くことを条件に入居できる市営住宅。 元々同じ宮廷だったものや、良くパーティを組む迷宮屋・逸材が同じフロアに住んでいる様子。 ■参加PL: PC名 PL名 レベル 性別 年齢 クラス 一言 月代 裕二 い~ぐる 2 男 41 一般人 面倒見の良いおっちゃん。 人外アカネ 水都 1 女 17 魔人 鬼の血を引く怪力娘 渡邉達也 於霧 3 男 21 傭兵 海男 綾重香菜 RAJA 3 女 31 術者 魔法少女(31) オブシダン にゃんシロ 2 男 17 従者 目指せ未来の錬金術師? ハイラン カワシマン 1 女 20代 忍者 OLスーツくノ一 ジョルノ ライガ 1 男 25 騎士 ごく一般的な傭兵(?) カルメン 謡 1 女 16 神官 ペストドクター女 ウィンター otamon 1 男 18 騎士 でも冬より夏が好き 【コメント投稿】 名前 コメント
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概要 各種晃龍拳セビキャン前ダッシュから垂直ジャンプ大Pが入るキャラの一覧表。 一覧 キャラ コア立小K晃龍セビダ 密着晃龍セビダ 小攻撃晃龍セビダ 中攻撃晃龍セビダ 2大P晃龍セビダ 画面端晃龍セビダ リュウ × ○ ○ ○ × ○ ケン × ○ ○ ○ × ○ 春麗 × ○ ○ ○ ○ ○ E・本田 × ○ ○ ○ × ○ ブランカ × ○ ○ ○ ○ ○ ザンギエフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガイル × ○ ○ ○ × ○ ダルシム × × × × × × バイソン △ ○ ○ ○ ○ ○ バルログ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サガット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ベガ ○ ○ ○ ○ ○ ○ C・ヴァイパー × ○ ○ ○ × ○ ルーファス × ○ ○ ○ × ○ フォルテ × × × × × × アベル ○ ○ ○ ○ ○ ○ 豪鬼 × ○ ○ ○ × ○ さくら × × × × × × ダン × ○ ○ ○ × ○ ローズ × × × × × × 元 × ○ ○ ○ × ○ キャミィ × × ○ ○ × × フェイロン × ○ ○ ○ × ○ 剛拳 × ○ ○ ○ × ○ セス × ○ ○ ○ × ○ ディージェイ × ○ ○ ○ × ○ T・ホーク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダッドリー × ○ ○ ○ × ○ いぶき × ○ ○ ○ × ○ まこと × × × × × × アドン × ○ ○ ○ × ○ コーディー × ○ ○ × × ○ ガイ × ○ ○ ○ × ○ ハカン × ○ ○ ○ × ○ ジュリ × × × × × ○ ユン × ○ ○ ○ × × ヤン × ○ ○ ○ × × 殺意リュウ × ○ ○ ○ × ○ 狂オシキ鬼 × ○ ○ ○ × ○ 出典 したらばAEダンスレ955さんの表転載(転載フリー)。
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開運おみくじ概要 操作方法 攻略法 男の対決概要 操作方法 攻略法 もりもりメイロ概要 操作方法 攻略法 カンカン・ケリケリ概要 操作方法 攻略法 開運おみくじ以外のミニゲームには4段階の難易度設定がされており、サクセス中の難易度は仲間評価によって下記のように決まる。 仲間評価 難易度 備考 71以上 かんたん 51以上70以下 ふつう 26以上50以下 むずかしい 25以下 パワフル さらに「攻略本」を所持している場合は難易度が1段階下がる。 開運おみくじ 表サクセスで正月の時期(1月1週コマンド前)になるとプレイできる。 パワポケポイント2Pで購入するといつでもプレイ可。 概要 下からあみだくじ形式で綱を上っていき、たどり着いた位置の結果がおみくじに反映される。プレイヤーが決められるのはスタート地点のみで、移動は自動で行われる。 開始時に上の結果が見え、視点が高速で下にスクロールしてスタート地点に行く。スクロール中の一瞬だけルートを確認できる。 コース上にはサルが配置されており、既定ルートの移動を妨害されたり、1段下に落とされたりする。落とされた場合は、スタート地点を任意で決められる。 操作方法 十字キー 移動 Aボタン スタート場所の決定 攻略法 大吉の位置を把握し、そこからのルートをスクロール中にあみだで追っていくのが基本になる。ただし、スクロール速度が相当速いため、ルートが複雑だとまず追い切れない。また、サルの位置まで把握するのはほぼ不可能なので、ある程度運の要素は絡んでくる。できればグループ単位で大まかな位置を把握し、大吉を外しても吉や末吉にたどり着けるようなスタート位置を選ぶといい。 サルに落とされた場合はルートを調整するチャンス。復帰時のスタート地点は慎重に選ぼう。 男の対決 表サクセスの定期イベント(3年目4月1週コマンド前)になるとプレイすることになる。 パワポケポイント2Pで購入するといつでもプレイ可。 概要 真ん中の画面に表示されるコマンドを押すシンプルなゲーム。判定時間内に正解のコマンドを選択できれば水木の体力が下がり、コマンドを間違えたり判定時間を過ぎると主人公の体力が下がる。コマンドが表示されていない際に入力しても失敗扱いになる。 先に水木の体力を0にすれば勝利、主人公の体力が0になると敗北となる 難易度が上がると判定時間が短くなる 過去作(「1」「2」「3」)にも存在していたミニゲーム。シリーズファンならば多少は楽になるかもしれない。 操作方法 十字キー/Aボタン/Bボタン 決定 攻略法 コマンドを間違えないように気を付けるぐらいしか攻略法はない。 最高難易度は常人の反応速度ではまず間に合わないため、表サクセスで仲間評価が25以下の場合はクリアをあきらめた方がいいだろう。 もりもりメイロ はしばのパワーアップイベントを進めるとプレイできる。 パワポケポイント3Pで購入するといつでもプレイ可。 概要 1人称視点の主人公を操作し、制限時間内に迷路の北東にあるゴールをめざす。マップ上には方位磁針が表示されており、主人公の向きが把握できる 迷路上には5つまでマーカーを設置することが可能。設置したマーカーは回収できる。 ワープ怪人にふれると迷路のどこかに強制的にワープさせられる。一度ふれたワープ怪人はいなくなる。 宝箱が複数設置されており、時計が出現すると制限時間が増加する。アイテムを入手できることもある。 難易度が上がると迷路の広さと制限時間が増加する。 操作方法 十字キー上 前進 十字キー左右 コマンドの選択 Aボタン コマンドの決定 Lボタン 左に90度回転 Rボタン 右に90度回転 攻略法 とにかく北東を目指していくのが基本。ただし、場合によっては回り込まないとゴールにたどり着けない可能性があるので外れの道は極力覚えておくこと。マーカーも活用するといい。 ワープ怪人は厄介だが、ゴールへの道をふさいでいる可能性もあるため、無理に避けようとせず積極的に触れたほうがいい。運が良ければゴールに近づく可能性もある。ゴール近くで触れる場合は寸前にマーカーを置いておくといい。 カンカン・ケリケリ まうすのパワーアップイベントを進めるとプレイできる。 パワポケポイント3Pで購入するといつでもプレイ可。 概要 ルールは一般的な缶けりと同じで、制限時間内に缶を真ん中に置いた状態で4人の子供を捕まえるとクリアとなる。 缶を真ん中に置いた状態でないと子供たちは捕まえられない。真ん中に置いてない缶は触れれば動かすことが可能。缶をけられると捕まえた子供たちは逃げてしまう。 体力ゲージを消費してダッシュをすることが可能。体力ゲージは時間経過で回復する。 4人の子供たちの行動はある程度決まっている。概ね下記のとおり。緑髪:バランスよく動き回る。 青髪:常に動き回る。缶をけりに来る頻度が高い。 坊主:動きが遅い。思考が賢くないのか主人公が真ん中にいても缶をけりに来る。 灰髪:思考が賢く、主人公と距離を置いて様子をうかがっている。主人公が缶から離れて近づいてくると回り込んで缶をけりに行く。 難易度が上がると相手の速度が上がり、主人公の速度が下がる。 操作方法 十字キー 移動 Aボタン ダッシュ 攻略法 基本は真ん中に陣取り、近くに来た子供を捕まえるようにすれば、灰髪以外の子供は捕まえられる。残った子供が灰髪だけになったらダッシュで一気に近づいて捕まえるといい。 最高難易度はかなり難しいため、表サクセスでプレイする場合は仲間評価を上げてから挑むといいだろう。
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タイトル LINEソニックダッシュS 提供元 NAVER JAPAN 対応OS iOS,Android ダウンロード AppStore GooglePlay 価格 無料 LINEソニックダッシュS/WIKIへようこそ! 操作はとっても簡単! ソニックの邪魔をするエネミーやトラップを 「上下左右」のフリック入力で回避するだけ アイテムを使ったり、サポートのチャオを連れて行くことで ゲームがより進めやすくなります。 さらに、LINE友だちのチャオをレンタルすることもできます! 毎回のプレイ結果はマイレージマップに加算。 マップステージクリアやマップ上の友達と競争して勝利すると 追加のボーナス効果をGET!