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※デネソールイッセイ(デネソール一世)の息子で、キリオン(2)の父
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ミハイル・ゴミアスヴィリをお気に入りに追加 ミハイル・ゴミアスヴィリのリンク #blogsearch2 ミハイル・ゴミアスヴィリとは ミハイル・ゴミアスヴィリの48%は睡眠薬で出来ています。ミハイル・ゴミアスヴィリの41%は波動で出来ています。ミハイル・ゴミアスヴィリの11%は不思議で出来ています。 ミハイル・ゴミアスヴィリ@ウィキペディア ミハイル・ゴミアスヴィリ ミハイル・ゴミアスヴィリの報道 gnewプラグインエラー「ミハイル・ゴミアスヴィリ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ミハイル・ゴミアスヴィリのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ミハイル・ゴミアスヴィリの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミハイル・ゴミアスヴィリ このページについて このページはミハイル・ゴミアスヴィリのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミハイル・ゴミアスヴィリに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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マリュー・ラミアス [部分編集] 刻の末裔 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-S10 白 1-2-0 U プリベント(5) 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、手札にある「PS装甲」を持つユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする事ができる。この効果で出すユニットは、「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれる。 F Ad [0][0][1] ヘリオポリスでストライクガンダムに搭乗した時を再現したマリュー。 このカードのプレイによってPS装甲ユニットを場に出すため、そのユニットをガンダムエクシア《CB2》や逆襲のシャアなどによるユニットカウンターの対象から外しつつ、自身は高いプリベントでカウンター対策を行うので、安全にPS装甲ユニットを場に出すことができる。 またユニットを場に出した後も、このカードは「セット/キャラ」を持つため、その後のキャラクターセットに影響を与えずにすむ。 だが、場に出したユニットは1枚しかプレイできないというプレイ制限に含まれ、さらにユニットを場に出すのに通常のコストが掛かるなど便利なテキストではない。加えて場に出した後はバニラ同然であり、また自身の戦闘修正の低さも相まって採用には至らない。 雷鳴の使徒環境まででは、PS装甲を持つ多くのユニットはプリベントを持たないため、カウンターカードが多く使われる環境になれば採用を検討したい。 PS装甲はPS装甲(X)を含むため、フリーダムガンダム(ハイマットモード)なども場に出すことができる。 [部分編集] ガンダムSEED編 CHARACTER(UNIT) CH-S17 白 2-3-0 U 艦船用修正(±0/±0/+2) (自動D):このカードが、「艦船」を持つユニットと同じ部隊で出撃した場合、その部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 (防御ステップ):《R》このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 F Ad [0][0][1] 艦長代行に就任したマリュー。 《10th》時より指定国力・合計国力が上がり、さらにプリベントがなくなってしまったが、艦船用修正の向上や艦船絡みのテキストを持つなど、《10th》時と全く異なるデザインがなされている。 艦船にセットすれば自身の艦船用修正に加え、さらにテキストでその艦船を含めた自軍部隊の全ユニットの防御力が上がるため交戦に強くなる。 また防御ステップに事前にロールし、敵軍本国に戦闘ダメージが与えられれば1ドローできる効果を持ち、敵軍にブロックされない限りはドロー補助のカードとしても活躍できる。さらにこちらは艦船と一緒に出撃するという制約がないため、艦船ユニットがなくても使える。 ただ、艦船は部隊の真ん中ないし後ろにいることが多く、またテキストでは部隊ユニットの防御力を1しか上げることができないので、このカードで艦船及び部隊の防御力を上げる必要性があるのかは怪しいところ。加えてドローテキストもこのカードがセットされているユニット以外に別のユニットを用意しなければならず、また白にはガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)《DB8/WS2》や中東国の支援などのドローカードがあるため、上記同様に必要性があるのかは怪しい。 艦船を軸にしたデッキに採用し、防御力強化とドローテキストを活用したい。 [部分編集] ガンダムSEED DESTINY編 CHARACTER(UNIT) CH-S72 白 2-2-0 U クイック 艦船用修正(±0/±0/+2) (敵軍攻撃ステップ):《(1)》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。 F Ad [0][0][1] SEED DESTINY時のマリュー。 艦船用修正と戦闘修正はそのままに、クイックと艦船ユニットのリロールテキストを持つ。 リロールテキストは1コストと自軍G2枚のロールするだけなので使いやすい。ただテキストの起動タイミングは敵軍攻撃ステップのみであるため、敵軍ユニットが攻撃に出撃してきた後にクイックで艦船にセットし、敵軍の計算を狂わせるなど奇襲性を生かしたプレイを心掛けたい。 また単に補給しか持たない艦船に飛び乗ってリロールしても面白くはないので、エターナルやドミニオン、リーブラなどの艦船ユニットにセットして、相手の計算を狂わしつつ自軍ユニットをサポートしたい。 [部分編集] 戦場の女神2 / 戦場の女神ADVENT CHARACTER(UNIT) CH-S137 白 2-3-0 C オーブ 女性 大人 艦船用修正(±0/±0/+2) (自動D):持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードが交戦中となった場合、そのカード全てを自軍ハンガーに移す。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つキャラクター1枚を敵軍ユニットにセットする。 [0][0][1] 自動Dのテキストは転向やジ・オ《15th》、ボッシュ等のユニットを奪うカードの他、ルイス・ハレヴィなどのセットカードをピンポイントに奪うカードに対しても有効なメタカード。 自分自身が交戦する必要はなく、他のカードが交戦中となれば効果が起動するので、交戦で落とされる心配は少ない。 ただ、問題はこのカード自体が奪われてしまう点。他のカードを奪う前に、このカードを奪わせるという手間を掛けさせれば十分であるともいえるが。奪われたくない場合には、ドロー拠点等にセットして、奪われた場合の被害を最小限に止めておきたい。 下のテキストは敵軍ユニットに無理矢理キャラクターをセットしてしまうもの。 対象のエリアは問われていないため、防御ステップ中の刹那・F・セイエイのプレイなどを妨害できる。 ジャンクヤードにあるカガリ・ユラ・アスハ《EB1》を押し付けて、更に上のテキストで回収。カガリのマイナステキストを強制発動させてしまえる上に再度使用可能というコンボや、イザーク・ジュール《19th》でユニットを奪うなどのコンボが可能である。 ユニットが奪われている場合にはセットカードごと自軍ハンガーに移るが、セットカードの場合にはセットカードのみ。 ハンガーに移るのは交戦中となったカードだけ。奪われた自軍カードがあっても、そのカードが配備エリアにいる場合などには起動しない。 本編において戦死したと思われていたムウ・ラ・フラガが戻ってきた展開を再現しているテキストと思われる。
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登録日:2010/07/16 Fri 19 11 22 更新日:2024/06/16 Sun 16 36 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 チート チート項目 バグ バグ技 使いすぎ注意 俺TUEEEE! 升 改造 裏技 遊び尽くしたゲームの有効利用方法 高槻先生 ※チートについては改造(ゲーム)参照。 概要 裏技 裏技とは、隠されたテクニック、操作、攻略法のこと。 一般にはゲームプログラムの仕様上で実行可能だが、取扱説明書やチュートリアルに記載が無く、ゲーム内のヒントも限られたものを指す…… と今なら言えなくも無いが、後述の「無敵」の「ロードランナー」の件にある通り、本来裏技とバグ技の境界線は非常に曖昧。上記はあくまで記事整理のための分類と思っていただきたい。 ゲームが下手なプレイヤーにとってどうしても越えられない壁が存在する。 どんなに頑張ってもクリア出来なかったゲームはいくつか存在するだろう。 そんな時に役に立つのが裏技である。 昔のゲームは難易度が高い作品が多く、難易度調整を実装する余裕も無かったので、スタッフの配慮でいくつか裏技が収録された作品があった。 ゲームによりけりだが、様々な方法でプレイヤーを助けてくれ、何度も挑戦する勇気を与えてくれた。 次代が進むとともに、敷居を下げつつハードモードを用意する等、ゲーム全体の難易度を調整するようになり、スタッフが意図した裏技は姿を消していった。 海外発祥のゲーム、所謂洋ゲーでは何でもやり放題のチートモード(いわゆる公式チート)や裏コマンドが収録されている事がある。 (日本でなじみ深い例としてレア社のスーパードンキーコングシリーズやバンジョーとカズーイの大冒険シリーズ等がある) 基本的に通信プレイでは使用禁止で、実行した結果はセーブされない、オンラインモードでは実行できないなどなっているのが通例。 オフラインの対戦ゲームでは使えることもあるが、友達の間等で使ってしまったら友情関係が崩れてしまう場合があるので、基本的に一人プレイの時に遊ぶ事にしよう。 合意の上でなら全員で実行してカオスプレイを楽しむのもあり。 バグ技 バグの中でも、プレイヤーに有利な現象が起きるものを意図的に誘発させること。 当然プログラム設計上想定されていないので、何らかの不具合が併発することもある。 セーブデータが破損したり、ソフトやハード自体に悪影響が及ぶことも…… 勿論大会や通信プレイでは使用禁止。出入禁止やアカウントBANになっても文句は言えない。 不利なバグ共々二次出荷やベスト盤、AC基板更新で修正されたり、オンラインアップデートが出来るようになってからはパッチ修正することで発生を抑制する。 ショック技 プログラムの領域を超えた裏技・バグ技どちらとも言え、どちらでもないとも言える技…… 電源ボタンやカセット抜き差しやディスクトレー操作など、ゲーム機の物理的操作を意図しないタイミングで行うもの。 「ソフトの意図しない挙動」を超えて「ないはずのデータ」や「ハードが想定していない入力」が未知の現象を引き起こす。 これによってTASでも不可能な早さを実機RTAが達成してしまうことも……RTAと言えるのかは別として。 やってることはぶっちゃけクラッキング。最早チート行為。当たり前だが危険度は非常に高い。 ■有名な裏技 上上下下左右左右BA(コナミ作品) コナミコマンドと呼ばれる昔のコナミ作品では大体使えた隠しコマンド。 作品によっては自爆したりするので注意。 ↓効果 『グラディウス』パワーUP 『コントラ』残機30増加 等 作品によっては、 ↑↑↓↓LRLRBA の場合もあったりする。 無限1UP(スーパーマリオブラザーズ等) 特定のステージで条件を満たすと半永久的にスコアが獲得出来、1UPを何回もだすことが出来る現象。 ファミコン版では公式の想定外の動作であったため、やり過ぎると後述のオーバーフローにより残機マイナス状態になってしまう。 理論値への挑戦時はここの調整が非常にめんどい。 アーケードゲームでこれができてしまうと売り上げに多大な悪影響を与えるため、発見されると真っ先に公式が潰しにかかる。 ワープ(スーパーマリオブラザーズ等) 特定のステージに隠しコースがあり、そこに行くと一気に新しいステージに行けるというもの。 マリオに限らず様々な作品で収録されている。 アーケード形式の作品に多く、アーケード形式が少ない最近のゲームでは採用されることが少ない。 隠しキャラ(格闘ゲーム全般) ゲームをクリアしたりすると現れる裏技。 解禁の条件が厳しくて別途隠しコマンドが用意されている事もある。 基本的にラスボス、若しくはお遊びキャラ。 ?乱入(スーパーストリートファイターⅡX等) ノーコンテニュー等特定の条件を満たすと現れる裏技。 理不尽な強さでプレイヤーを絶望に追い込む。 作品によってゴールデンだったりシャドウだったり、何かの波動に目覚めてたり。 大抵の格ゲーには用意されている。対人メイン格ゲーとしてはこいつらを倒してようやくスタート地点。 波動拳(ロックマンX1) 特定の条件を満たすと解禁される技。 ほぼ一撃でどんなキャラクターでも倒せる。X2では昇龍拳が代わりに使える。 ボスに壮大な出オチをさせることができる。 アルティメットアーマー、金アーマー(ロックマンX3~6) ロックマンXで通常の方法では手に入らない隠しアーマー。普通に入手するアーマーよりかなり強い。 ぶっちゃけ手に入れられるほど強いならなくても変わらない、それほどの難しさ。 765(テイルズ オブ レジェンディア、ケロロRPG) 戦闘中に765hitを達成すると操作しているキャラが「ナムコ!」と叫ぶ。 正直無理ゲー。 ロミアス爆殺(Elona) 1.NPC・ロミアスによるチュートリアル中に外出。 2.別の街でステージ(と自分)を吹き飛ばす爆弾を購入。 3.重すぎてまず持ち帰れないのでその場で自殺。 4.リスポーンで家に戻ったら起動し、ロミアスともう一人のNPCを爆殺。 5.またリスポーンした後、ロミアスたちが落としたアイテムを回収する。 ロミアスたちは貴重かつそこそこ強い装備を持っているため、序盤の攻略のためによく犠牲にされる。というか彼は乞食の肉を渡して「…本当に食べてしまったのか?」するような性格であるため、ロミアスの装備が必要なくとも爆殺される。 バグ?(かまいたちの夜2、428) 金のしおり入手後に特定のシーンで背景がモザイクになり、その後の選択肢が猟奇的で意味不明な内容になっているというもの。 バグと思われがちだが、スタッフが遊び心で収録した裏技。 ショートカット(マリオカート等) マップ上のコースに沿って走らず、想定外のルートを通る事で一気にゴールに近くなるというレースゲームによくある裏技。 マリオカーでは壁を乗り越えることで一周10秒未満と言うか意味不明なことができるコースもある。 仕様だったりバグだったり様々で、大会等でも使用が認められるかはまちまち。 個人間の対戦では節度を守らないとリアルファイト案件になる。 楽屋裏/開発ルーム スタッフがゲーム内に置いた分身やメッセージが置かれた場所。 普通にプレイしていても入れる(ポケモン等)場合もあれば、ちょっと変わったプレイが必要なこともある。 大抵は後者の方がディープな裏話を聞ける。 有名なのはクロノ・トリガーや、テイルズシリーズ、ファルコム作品。 特にクロノトリガーは楽屋裏が大量にあり部屋ごとに変なスタッフロールが見られる(超高速版など)。 ■有名なバグ技 無敵 攻撃を受け付けなくなる技。 風来のシレンシリーズの無敵草やマリオシリーズにおけるスター、アクションゲームやシューティングゲーム全般で見られるダメージ後の食らい判定がなくなるなど、ゲームの仕様としての無敵状態は様々なゲームに存在する。 RPGならレベルを上げて回避率などのステータスを上げたり装備で属性や状態異常の耐性を付与したりすることで実質無敵になることもできる。 だがゲームによってはそれ以外の方法でダメージを受けなくなったり死ななくなるといった、開発者の意図しない形で無敵になる方法も存在している。 逆に敵のHPが2048になるといった敵が死ななくなる形での無敵化も存在しており、起こしてしまうと負ける以外の解除手段がなくなったりする。 特にファミコン版ロードランナーにおけるハシゴ片手すり抜けバグは、コンピュータゲーム用語としての「裏技」の歴史上重要な位置に存在している。 このバグについて高橋名人がコロコロコミック編集部に相談を持ち掛けたところ、「表の技ではなく裏の技として紹介してみては」と提案され、これによって「裏技」という言葉が広まったのだという。 この経緯より、8~16ビットゲーム機全盛の時代を生きてきたゲーマーの多くにとって「バグ技=裏技の一種」であるため、しばしばそれよりも若い層と間で、バグ技に関する認識の齟齬を引き起こすこととなる。 壁抜け(スーパーマリオブラザーズ等) 本来は壁があって通れない筈なのだが、何故か入れるというバグ。 衝突判定を無理やり突破することで可能。入れたとしてもフリーズになる場合が多い。 ここからコード書き換えなど新たなバグ技へと派生することもある。 裏技として、おまけ部屋への入り口に採用されたり、ゲームの要素として採用されることもある。 後者の場合新たなバグ技を呼ぶこともあるが。 オーバーフロー(FINAL FANTASY Ⅵほか多数) 扱う数字のケタが変わって内部の数値がおかしくなってしまうことで、上述の無限1UPで取り上げたような事例の原因。 10進数で端的に言えば9999の次は10000だが、4桁しか処理できない場合はこの1がどこかに行ってしまうのである。 ステータスを滅茶苦茶に上げるなどして9999を超える大ダメージを与えようとしても、1がどこにも行かず消えてしまう場合は0000となりカスみたいなダメージになってしまう。 逆に0000の前は9999であり、ステータスがマイナスに達したりした場合に滅茶苦茶に大きなダメージが出せたりする。これは負のオーバーフローと呼ばれる。 こちらは有利に働くが、能力をマイナスにする装備は序盤に出て来ないことが多く条件を満たすのが難しい。 問題はあぶれた桁、すなわち1が前の領域に割り込んで保持されてしまう場合。 プログラムは根幹的には2進数で表現されているため、たった1でも割り込んできただけで重大なエラーを起こす場合がある。 チョコボの不思議なダンジョン2が顕著で、データ上でツメ・クラを多く持ちすぎるとバグでおかしなことになってしまう。 負のオーバーフローをアンダーフローと言う者もいるがこれは誤用であり、扱う数字が小数点以下など小さすぎて0にされるのがアンダーフローである。 ここで起きている事象は「正負のオーバーフロー」というのが正しい。 デバッグルーム、テストステージ 開発・テスト用に作られたステージやマップは当然製品版では入れないのだが バグによって無理矢理突入できてしまうことがある。 テストの様子をうかがうことが出来たり、プレイヤーに見せないのをいいことに変な文章があることも…… けつばん、バグミュウ(ポケットモンスター) ポケモン赤・緑(GB)であるコマンド(非公式の手順)を入れてバグらせると起こる裏技。 なんで欠番なのかというと開発中に空いていた部分に仮で入れておいた内容が表示されているため。 なぜそのままなのかというと、かつてのゲーム開発は容量との戦いで余裕が無く「関係ない要素消したと思ったらゲーム全体がぶっ壊れ起動不能」なんてこともありうるため。 ゲーム機の性能が向上した最近では、「結局使わなかったけど無害だし」といったことなのか1ステージまるごと放置ということもよくある。 ちなみにミュウはゲーム内に登場しないけどきちんと用意されていたキャラクターなので半分バグ半分裏技である。 バグハンド(スマブラDX) キャラセレクトであることをして決定すると何故かマスターハンドが使える。 タイミングがかなりシビア。 黄金(Elona) これ自体は無害だが、本来出ないはずのアイテムが自然発生しているという危険な状況なのでステータスがおかしくなったりエラーで落ちるといったことが頻発する。 最悪セーブデータを削除する羽目になることも。 数百数千と時間をかけたセーブデータを消さないよう、妙な真似はしない方が良い。 バグ昇龍、ムテキングほか多数(北斗の拳(2D格闘)) バグ技の宝庫というより鉱脈のようなゲームであり、それらを前提とした対戦環境が形成されたまさに世紀末。 詳細は作品の項目等を参照されたし。 横穴塞ぎ プッシャータイプのメダルゲームでできたり起きることのある裏技。 この手のメダルゲームは先端の方にメダルが横に入ってしまう穴が存在し、前側に落とせばメダルを獲得できるが、横穴に入るとホッパーに呑まれてしまう。 そこで片側にだけ大量のメダルを投入し、その圧力によって横穴を塞いでしまうのである。 これによってメダルは前に進みやすくなり、そのままプレイを続ければ通常より多くのメダルを獲得できるというわけである。 しかしこれができるかは機種の横穴の上にあるガード部分によってまちまちであり、基本的に多くの機種がメダルでボールを押す→ボールを落としてジャックポットチャンスに行くという流れなので、ボールの流れを制御するため新しい機種ほどガード部分を広くして詰まりにくくしている。 また詰まるかどうかは運によるところも多く元手も結構かかるため、かなりの時間とメダルを要しプラス収支で終えるのも大変である。 ショック技 ミラクル電磁誘導(ベースボール) コロコロコミックの袋とじで紹介された、おそらく最初のショック技。 投球時の特定のタイミングでファミコン前面のコネクターピンの一部を鉛筆などで触ることにより、滅茶苦茶な速度と軌道を描くボールを投げられるというもの。 しかしこの記事に対して任天堂が激怒、後に誌面で「ミラクル電磁誘導は絶対にやらないでください」という記事を載せることとなった。 しかもこれを使った本体に危険が及ぶのはもちろんのこと、後に使用されたソフトを介して別の本体をも破壊する可能性があるという副作用もあったことが判明している。 ショック技の起源でありながら恐るべき危険性をも秘めていた、ショック技とはどんなものかというのを知らしめるものだと言えよう。 ちなみに原理はコネクターピンを介した電気回路の短絡であり、この技自体コネクターに刺せる周辺機器などを使うことで他のゲームに応用することが可能。 中には無敵やステージセレクトといった便利になるものもあるが、ショートさせたことでソフトを物理的に破壊してしまい上記のような副作用を起こすことがあるものと思われる。 ソフト・ハード両面で解析が進んだ現代ならともかく、今そんなことをやっている当時の純粋な子供たちがこれを鵜呑みにしてやっていたならとてつもない被害を生んでいたかもしれないのは想像に難くなく、任天堂が激怒したのも当然と言える。 べんり君(デジモンワールド) 特定のタイミングでPSの蓋を開けるというとんでもない方法で行う裏技。 モドキベタモンがべんり君になり偉そうな口調で、時間経過、パラメータ操作、技全修得をさせてくれる。 またこの蓋を開ける操作を指す言葉でもある。 おそらく開発中に用意されていたデバッグモードがそのまま残された結果、特殊な動作で偶然呼び出されてしまったものと思われる。 どちらかというとバグ技に近いジャンルで、よりバグっぽい挙動でデバッグを呼び出す方法は他のゲームにも見られる。 再生バグ(モンスターファーム2) 当作をプレイするものならほとんど誰もが知っている有名なバグ。 CD再生の手順の途中でフタを明けて本来のゲームディスクと入れ替えるなどの手順を踏むと、条件を満たさないと再生出来ない種族が再生出来てしまう。 再生したモンスターを一度冬眠して戻す等すれば再生ロックを完全に解除することもできる。 このバグのおかげではじめから通してプレイする必要のあるRTAでは解放条件を経由せず隠し種族でも走る事が出来るようになり、もはや前提級の技となった。 データベース再生となったSwitch・アプリ移植版では不可。 オープントレイ(ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁) ディスク媒体のPS2版でのみ可能な裏技。 フィールド上でPS2のディスクトレイを開けると画面外のフィールドが読み込まれなくなり、一時的に消滅する。 消滅した領域は歩く事が可能なため、これを利用すると本来の順番を無視してストーリーを進める事が可能になる。 特に本来ならメンバーの出入りが固定されている幼少期に仲間モンスターを解禁する事で連鎖的にバグを誘発させる「仲間増殖技」は有名で、特定のタイミングで起こす事でパパスやベラといった幼少期限定のNPCを最後まで連れ歩く事が可能となる。 BGM変更(リッジレーサー等)、ディスク入れ替えバグ トレイが開けられるPS系のハードで出来るバグ技。 ポーズしてディスクトレイを開け、音楽DISCを変えると変えたCDの曲がBGMになるという裏技。 ステージが変わるまでに元のゲームCDに戻さないとよりバグる。 リッジレーサーに関わらず、ファイナルファンタジーをプレイ中にチョコボ入れたらキャラが死ぬイベントをスルーするとか、MGS3プレイ中に同作の完全版のディスク入れたらそのまま完全版としてプレイできる。 左右同時押し、上下同時押し できるわけがないッ! ほとんどのコントローラーでは不可能で、想定されていない場合が多い。それ故にアクションゲームにおいて壁抜けや超高速移動といったバグ技を引き起こす。 実機でやるには十字キー入力を別の場所に設定してやる必要があるため、DanceDanceRevolution専用コントローラーのようなものを用いるかコントローラーを改造したりしない限り不可能。 稀にスティック入力と十字キー入力に同じキーが割り当てられているゲームでこの操作が可能になる場合がある。 有名な例としては、星のカービィ トリプルデラックスにおいてパラソル能力でスティックと十字キーで上下入力を同時に行うことでパラソルを瞬時に開閉を繰り返して攻撃する「高速落下傘」が挙げられる。 アニメティカのセーブデータ(PS全般) RPGツクール3に付属している描画ツールで、256色のカラーパレットを使い描画する。 これをセーブ中にリセットするとセーブデータが破壊され、別のゲームで読み込めるようになる。 256色は16進数の数字に対応しており、特定の箇所に特定の色を置いておくことで都合の良いように改竄したセーブデータを用意することができる。 セーブデータのどこがどう対応しているかというのは事前に知っておかなければ無意味ではあるが、ドラクエ7を4分でクリアするなど実機ではまず不可能なこともたやすくできるため一躍注目を浴びた。 エンディング直行 誰よりも速くゲームをクリアすることを目指した人々の狂気の産物。 上下同時押しに加えて別のボタンを押すなどの特定の行為を行いゲームソフトのメモリやデータそのものにアクセスして改竄、エンディングを呼び出しゲームをクリアしたことにする。 最早ゲームハードとコントローラーを介したゲームソフトへのクラッキングになってしまっている。 バグの行きつく先は実機で出来るということ以外チートや改造と変わらないのか。そしてゲームクリアはどこまで速くなるのだろうか… ホットプレート(ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…) ホットプレートを使った加熱で特殊な条件を満たすという何言ってんだお前と言いたくなるようなバグ技。 まずゲーム開始後、王様に話してセーブした後に電源を入れ直すとデータがバグる技があるのだが、 プレイヤーによって結果が異なり終盤のキーアイテムを入手済みになるなどして一気にシナリオを飛ばせるというとんでもないもの。 そしてこのデータ変化がファミコン本体の個体と温度によって左右されることが判明したのである。 いわゆる上記の任意コード実行によるエンディング直行に該当する手段だがこれに目をつけたRTA走者により、 ホットプレードでファミコンを熱しながら記録を出すというとんでもない光景は多くの人々の度肝を脱いた事は言うまでもあるまい。 他にも『ドクターマリオ』『星のカービィ 夢の泉の物語』『ファイナルファンタジー』の3カセットを抜き差ししてエンディングに直行したり 『ファミリーベーシック』でコードを生成したりと様々な手法が開拓されており、最早プレイ時間よりエンディングの方が長くなっている。 追記・修正おナムコ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チートと裏技、あとツール?はそれぞれ別もんだと思うけどな -- 名無しさん (2014-03-07 16 26 42) 裏技も仕様(意図していれたもの)、考慮漏れ(仕様の範囲内で出来てしまうもの)、除去漏れ(デバックモード系)、バグ(純然たるミス)といろいろあるな -- 名無しさん (2014-12-24 18 06 43) メタルギアシリーズの無限バンダナとステルス迷彩は周回特典かやり込み特典だから裏技ではないだろ。 -- 名無しさん (2014-12-24 18 37 06) 実は没アイテムを見れるのは内緒 -- 名無しさん (2016-01-21 21 31 28) 割りとオンラインでは通られてる やはり完全不可は厳しいか -- 名無しさん (2016-01-21 21 35 26) 存在自体がデフォでチートな眼鏡かけたお医者さんがいたなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 00 55 24) チートと対策はイタチごっこだから、完全に改造を封じることは理論上不可能。まぁこれいったら身も蓋もないんだが -- 名無しさん (2016-02-15 00 11 16) 裏ワザとバグ技は別だろ。何で一緒くたなん? -- 名無しさん (2016-03-09 22 43 40) 個人的には裏技と言ったらけしからん隠し画像が見られるやつ… -- 名無しさん (2016-09-14 11 17 17) 裏技とバグ技とチートは全然違うし荒れやすいから個別の記事にしたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2017-03-08 11 17 17) 裏技とチート混ぜる意味ないし、バランスブレイカーあたりとも微妙にかぶってるな -- 名無しさん (2017-03-08 12 44 07) 「広義の裏技=バグ技・チート・狭義の裏技」で、「狭義の裏技≠バグ技」「狭義の裏技≠チート」ってところかな? -- 名無しさん (2017-03-08 13 47 44) ↑チートは裏技じゃないでしょ、ゲームそのものを作り変える行為なんだから -- 名無しさん (2017-03-08 18 52 13) 当項目の作者じゃないんですけどどちらも有名な裏技、バグ技を挙げるだけでもかなりの量になりそうなので分けてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2017-03-08 19 01 04) カセット半抜きorカセット半挿しもこれかな? -- 名無しさん (2017-11-16 20 02 08) 初代ストIIで通常技ヒット後に必殺技でキャンセルできるのも元はバグだったとか。(面白いので後に仕様化された) -- 名無しさん (2017-11-16 20 53 51) ポケモンの場合はVC版でも使えるんだよな。 -- 名無しさん (2018-02-14 01 26 25) 裏技とバグ技って全然違うよな。なんで一緒くたなんだ -- 名無しさん (2018-11-22 17 26 15) SFC版DQ2のマヌーサザラキとサマルカンスト技にはお世話になりました -- 名無しさん (2018-11-22 18 10 11) 桃伝や桃鉄の女湯は裏技だろうか? -- 名無しさん (2019-12-19 03 24 45) >裏技とバグ技が一緒くた 記事内にもあるが、ゲーム界隈で初めて「裏技」とされたのがバグ技だから。元々はプレイヤーに発見されたバグをメーカー側が「裏技です」で押し通したのがきっかけ。そのためFC時代はユーザー側にとっては裏技とバグ技の区別は曖昧だったのさ -- 名無しさん (2020-08-29 19 08 38) スパロボOGのトロンベBGMとか? -- 名無しさん (2020-09-12 23 16 03) PSOのアンシエントセイバーのバグ攻撃もこのクチやね -- 名無しさん (2020-11-20 07 18 49) つい最近でもFCまじかるタルるートくんで今まで不出だった裏ワザが見つけ出される。凄いね -- 名無しさん (2021-08-27 16 26 19) 裏技にもプログラマーが仕込んだモノから、仕様を逆手に取って有利に働くモノまで様々。バグはバグで別物扱いでもいいが、再現できてフリーズしないなら裏技扱いでもいい気も?それとも裏テクになるのかな? -- 名無しさん (2021-08-27 17 23 42) メトロイドシリーズは公式裏技とバグの双方があるね。少なくともドレッドのボム先行入手は公式 -- 名無しさん (2021-11-29 00 37 52) ファミコンをホットプレートで温めるRTAあったけどここで言うショック技に分類されるのか… -- 名無しさん (2022-03-12 18 46 50) PSOでフォマールがインフェルノバズーカを装備すると爆速で連射できるようになるのはバグなのか意図的な裏技なのか -- 名無しさん (2023-04-28 16 39 20) FF7のディスク交換の裏技とか懐かしい。FF9はそもそもエクスカリバー2はディスク開けムービースキップ(裏技?)を使用しないと絶対間に合わないとかのは何気に好き。遊び心があるね -- 名無しさん (2023-06-05 07 31 49) リマスター版が昨今色々なゲームで出ているが、修正されていたりあえてそのままだったりスタンスは色々。進行不能になりかねないヤツは当然修正されているが -- 名無しさん (2023-06-05 16 40 42) ↑温度調整をする理由は電源を素早くON/OFFすることで発生するバグの内容調整なのでショック技であってる。なお、ホットプレートを使うのは互換機で純正本体だとむしろ冷やす -- 名無しさん (2023-11-28 17 16 38) 名前 コメント
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各キャラ紹介文 九十九姉妹 と 雷鼓 ここは どこかの さんしまい と かぶってる えんそうしゃ さんにんぐみの AAの ぺーじ したの りんくから とんでね _人人人人人人人人_> あぁッ!いい!! < _人人人人人_ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ > 最高!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄ : ___ ,r‐、 : ,. '"´ ` ´  ̄ ゙ ヽ :´‐‐-`゙''= ゙ヽ ドンドコ : , ' ; '、 : ヽY. : ,' 八 ', : `、゙、ドンドン : ノ´ / \ ! ヽi i ! : i i. ___ __ . : / /};イ≡≡ ≡≡、i |f彡! : lヨ 。。/ '' ノ(` 、 : { i { iU//┌─┐//し/} } 、イ : ;ヘ, ,',' ,.゚*.゚*.゚ノ( ⌒ 、 ヽ : ‘リ } ゝ_ノ .{ iイ ヽ. : /./ .///// /゚ ⌒ 人. i ハ } . : ( ハ ,.( (八 }! :/ / ,.',.' ''i/ /y' /v( 'ヽノ.ノ、 i' '\ : ソ ノ>,、 _ ,.< ) ;)ノ;イ : /./_,.=Y ''/ ノ /\, 、/ヽノ 'ヽ 'ヽ `゙''t==i^ヾ'i / /'i ttテュ, ,rェzァii ' ) }_人人人人人人人人人人人_ `¨´゙、_ ゙ 、 ,´ / !"''ノ( rェェェ、 "! ノ ハノ> も、もう らめぇ~!!! < ゙i `ヽ ヽ ( (人 ⌒ '|r-r-| ノ /.ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 、 ゙'ー‐ `'`ハ`ヽ >、_`ニニ´, イ /,r´'ヽ ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ ゙i` , ;'' i; ヾi′ | '" ; ゙| | ; ! /\ . / \ / \ ,∠ヤ▽▽▽▽▽▽ッ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ !`ヽ / \ i⌒! ヽ、 \__/ ‐- -‐ \ ノ ノ \_/ (ヒ_] ヒ_ン ) \/ / ""U ,___, U"" .\ / ヽ _ン .\ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | +べ.九十九 弁々1 べ.九十九 弁々1 ■ベーシック ■演奏 ■おこなの? ■カム着火インフェルノォォォォオオウ ■いろんな弁 ■ジョーズのテーマ ■水洗 ■モケーレムベンベン ■ベンベンキマン +ん.九十九 八橋1 ん.九十九 八橋1 ■ベーシック ■九十九生八ッ橋 ■九十九八ッ橋 ■さつまあげ ■プリズム八橋 ■偽アリス ■ポリンキー +べ.堀川 雷鼓1 べ.堀川 雷鼓1 ■ベーシック ■ロミアス ■太鼓の達人 ■五月蝿い ■ブルーレディショー ■ヒョコヒョコ ■打撃 +ん.九十九姉妹1 ん.九十九姉妹1 ■プリキュア ■ダンス ■激おこ弁々八橋丸 ■いっしょにお菓子を食べませんか? +便.九十九姉妹 と 雷鼓1 便.九十九姉妹 と 雷鼓1 ■新音楽三人組 各キャラ紹介文 九十九姉妹 と 雷鼓
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シーナ・レーミアス 種族:真精(元人間とオーグラシンのハーフ) 年齢:45? 性別:女 身長:161cm 体重:41kg クラス:魔女、夜色の聖者 属性:炎、光、闇、??? 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:魔術、真精召喚・行使、その他色々 イメージCV: 「我は夜を統べる夜色の真精…って、止めた。こんなの私のキャラじゃないし」 設定 闇夜の13人議会に所属する魔女の一人。闇を以って魔を浄化するといった戦い方を好む為、『夜色の聖者』と呼ばれた女性。 火と闇の真精を宿らせていると言う意味では、ある意味化け物と呼ぶべき魔女。 ショートカットの黒髪に夜色の瞳の、一見して感情を見せない冷たい印象を与える美人。黒や紺の衣服を好む。 性格的には一見冷淡で他者に深入りしないタイプだが、自分が大切と思う相手には助力を惜しまない性質。 年若い少女(見た目が少女っぽいなら少年も)を着飾らせるのが趣味。元々は魔術研究以外にはこれといった興味を持っていなかったらしいが、コスプレショップ『レーゲンボーゲン』で一時期アルバイトをしていた事があり、その時に店長の影響を受けてしまったらしい。 尚、元々の趣味である魔術研究の研究方面は、『対オーグラシン用の攻撃魔術』と、『グランドマスターが作り出した魔術体系とは別の体系を作り出す』事。そして、『人間から真精へと転ずる秘法』の三つ。一つ目は完成に辿り着き、二つ目は現時点で半分ほど理論構築は済ませているようだ。三つ目に関しては真精を媒介にする手段を取る事で、成功させている。 特技は当人曰くこれと言って無し。厳密に言えば大抵の事はそつなくこなせるが、料理だけは壊滅的というのが正しい。 元々魔女の家系であり、オーグラシンを狩っていた一族の娘。 そんな家系で生まれながらもオーグラシンを父に持つらしく、先天的にオーグラシンに対する攻撃能力を持つ。 逢坂慎の妻であり、元々は学生時代、教師と生徒という関係だった。 留学という形で日本に来ていた学生時代、基本的に友人である井上由歌里以外の人間は寄せ付けない性質だった。何だかんだで親身に相談してくれる慎に対しては当初鬱陶しい存在だと思っていたが、それでもシーナを理解してくれようとする慎に徐々に心を開いていった。その後、高校を卒業後に慎にプロポーズし、そのまま夫婦として結ばれた。 学生時代から抱えていた血液病(便宜上、炎血病(※1)と呼ばれる血液病)の影響で極めて病弱であり、何かと病院に通うことが多かった。また、何かと怪我をすることも多かった為か、友人の由歌里に包帯を替えて貰う事もあった。 学生時代より以降は渕上徹や、荒敷織子による診察を受ける事も多かったが、通常ならば生きているのがやっとなその身で病院を抜け出す事が多かった為、何かと二人を冷や冷やさせていた。 彼女の炎血病は、幼いころのある事故で火の真精、闇の真精を取り込んでしまったが故の内部負荷であり、治療手段は皆無に等しかった。彼女自身がそれを重々承知していた為、あえて無駄と思える治療を受けずに研究に打ち込んでいた。 織子曰く「現在まで生きていられた事が奇跡」という程だったらしい。 現在はある一件でその身を真精へと変異させた為、現時点では寿命や病といった括りからは開放されている。 ただ、火の真精と闇の真精を媒介に真精となった為、炎血病の特性は相変わらず保持している。 ※1:血液が空気中に触れると、黒色の炎を上げて発火する病気。また、空気中に触れずとも発症者を徐々に蝕む性質を持つ。 能力・スキル他 【反唱】 対術制圧用魔術。ある瞬間詠唱と共に拳を叩き込む事によって、術によって発生した現象及び術効果を完全に無力化する術式。 基本的にどのような術であっても、その効果に叩き付ける事によって効力を発揮し、禁呪や神術級の術さえも無力化する。召喚術によって呼び出された存在なら、元いた場所に強制的に送り返す事も可能。 ただし、打ち消した際に負荷がかかり、打ち消した術や召喚存在が強大であればあるほど、その際に受ける付加ダメージは大きくなる。(禁呪クラスを打ち消した場合、その負荷ダメージで戦闘不能になる可能性が大) シーナ曰く、まだまだ改良の余地ありとの事。 【反唱・夜葬の楔】 上記の反唱より派生した術。明確にはオーグラシンとしての力を行使する為、特殊能力と言った方が正しい。 術詠唱と同時に拳を叩き込む事により、虚数存在の殴った箇所を実数領域に無理やり引き摺り出して『無化』させ、致命傷を与える。 対術用の反唱と違い、負荷そのものは決して重いものではないが、直接殴らなければならない点を考えると使い勝手は良くないと言える。 虚数領域に干渉する為にオーグラシンの力が必要である事、実数領域に引き摺り出す為に術者は実数存在である必要がある事から、この術を使うにはオーグラシンの中でも融合タイプ、またはオーグラシンと実数存在のハーフである事が絶対条件となる。
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マリュー・ラミアス 登場作品 機動戦士ガンダムSEED/SEED Destiny 年齢:26→28 兄弟スレでの扱い 原作ではキラたちの母艦アークエンジェルの艦長で、それを引き継ぐ感じで兄弟スレでも学校でのキラの受け持ち教師…かどうかは定かではない。キラが引きこもり気味で学校にいることが少ないため、ほとんど絡むことはなく、他の兄弟との関わりの方が多いだろう。 面倒見がよく、男女問わず学生たちには話のわかる教員ということで人気があるようだ。締めるところは締められるので、教員たちからも信頼されている。 交友範囲も広いようで、青い巨星でセレーネら年齢の近い女性グループで女子会(と称したドンチャン騒ぎ)を開いているところもよく見られる。ちなみに酒豪らしい。 ネタによっては、彼女もこの学校のOGであるように書かれている。 仕事面では充実しているが、私生活はいささか複雑なようで、恋人のムウ・ラ・フラガの他に原作では敵側だったファントムペイン組の少年少女も同居する生活になっている。もともと面倒見がいいので、ファントムペイン組の同居について不満を言うことはないが、ムウの甲斐性の無さ(人呼んでムダオ)には切れ気味。 原作での扱い (SEED) もともと地球連合軍の技術士官だが、乗艦予定の新造戦艦「アークエンジェル」がオーブ首長連合国領の宇宙コロニー「ヘリオポリス」でG兵器を受領する際にザフトのクルーゼ隊の急襲を受け、クルーに多数の損害が出たため、残った数少ない士官の彼女がアークエンジェルの指揮を取ることになった。この時、キラ・ヤマトたちヘリオポリスのカレッジの学生をクルーとして身柄を引き受ける。 軍艦の指揮は彼女の専門とは畑違いのため、戦闘面ではムウや副長のナタル・バジルールに頼る面もあったが、アークエンジェルの性能を知り尽くした技術士官ならではの発想で切り抜ける場面も見られた。情に流されるなど軍人としては甘い面もあったが、クルーの信頼を受けるリーダーとして成長していく。 物語の中盤、地球連合軍の任務としてアラスカ基地までアークエンジェルをたどり着かせたものの、そこで自分や友軍がアラスカ基地ごとおとりの捨て駒にする地球連合軍の作戦に憤り、アークエンジェルごと地球連合軍を離脱。崩壊したオーブの残存部隊やプラントから脱出したラクス・クラインの一派と合流して第三戦力である義勇軍「三隻同盟」(正式名称ではない)を結成。最終決戦では、地球連合軍に残留した結果敵に回ったナタル・バジルールが艦長を務めるアークエンジェルの姉妹艦「ドミニオン」と交戦し、ドミニオンの陽電子砲を身を挺して止めたムウを喪い、ドミニオンで指揮を取るブルーコスモスの盟主ムルタ・アズラエルを討つためとはいえ心ならずも戦友だったナタルもろともドミニオンを撃つ羽目になるという苦い結末を迎えた。 余談だが、彼女の巨乳を強調する演出が多かったため、彼女には名前をもじった「魔乳」なるあだ名が視聴者から奉られてしまった。 (SEED Destiny) 前作の戦後、オーブへ亡命。「マリア・ベルネス」の偽名で本職の技術者をしていたが、同様にオーブに亡命していた[ラクス・クライン]の暗殺未遂騒ぎからザフト・デュランダル政権の動きを懸念し、ラクス、キラらと共に戦線復帰する。この暗殺騒ぎの時には正体不明の暗殺部隊(ザフトの非正規の特殊部隊)を手玉に取る大立ち回りを見せており、視聴者には白兵戦が一番才能があるのではないかと言われることもある。 ベルリンでファントムペインを撃破した際に指揮官のネオ・ロアノークを確保。後に彼の正体はドミニオンの陽電子砲を受けながら奇跡的に生還したムウ本人であり、回収した地球連合軍に「ネオ・ロアノーク」という別人として記憶操作を受けていたことが判明。最終決戦後、記憶を取り戻したムウと再会を喜び合った。 主な乗艦 アークエンジェル GAT-X105 ストライク 地球連合軍がザフトのモビルスーツに対抗するため開発した新型モビルスーツ、いわゆるG兵器の一つ。ヘリオポリスでザフトのクルーゼ隊に急襲された際、G兵器が奪われるのを防ぐため、自らこの機体を動かそうとするが、OSが未完全だったために思うように動かせず、結局操縦を代わったキラがOSに手を加えた上で動かしている。 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 ムウ・ラ・フラガ ステラ・ルーシェ スティング・オークレー アウル・ニーダ スウェン・カル・バヤン キラ・ヤマト・ガンダム ナタル・バジルール セレーネ・マクグリフ・ガンダム 関連項目 (そのまんま。主に用語とかのリンクに)
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Q.elonaってどんなゲームなの?エロいの? Q.elonaってどんなゲームなの?エロいの?A. 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/17(水) 09 30 22.27 ID bw48NLyC0 キチガイゲーに思われるだろその辺にしとけよ マジレスすると少女や妹を縛ったりお医者さんごっこしたりするゲー60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/17(水) 09 34 19.07 ID PfjnaREi0 頭が二つに腕が四つ足が三つの生物を操って猫や妹やミノタウロスと結婚して子作りするゲーム62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/17(水) 09 35 36.79 ID fjWSG9oA0 いいかげんにしろ! そこらへんのNPCに酒渡してきもちいいことするゲームだってちゃんと説明しろ マジレスすっと公式よりもWiki見るのがよい63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/17(水) 09 37 45.86 ID J1JVpW+U0 これは命懸けで楽器演奏して美女、イケメン目指すゲームだろ68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/17(水) 09 42 43.06 ID I2fhB4WO0 ラスボスに酒飲ませて吐かせて餓死させるゲーム704 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/06/04(土) 17 38 19.427 ID UyufZLd20 これは命懸けで楽器演奏して美女、イケメン目指すゲーム706 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/06/04(土) 17 40 03.888 ID 4ecCMcZR0ラスボスに酒飲ませて吐かせて餓死させるゲームだよ 707 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/06/04(土) 17 42 01.060 ID KvQTOAuN0妹を紐でくくって連れまわすゲーム708 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/06/04(土) 17 43 28.044 ID UKhn4oCr0チュートリアルしてくれるキャラを核で吹っ飛ばすゲーム709 :以下、無断転載禁止でVIPがお送りします:2016/06/04(土) 17 46 39.090 ID j/qWfcZF0イドから湧き出た無限に増殖する化物に街を乗っ取られるゲーム 決しておちんちんぅではありません 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18 32 39.87 ID bBXyubQqおちんちんぅ!! 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18 36 57.65 ID bBXyubQqすみません誤爆なんです 決しておちんちんぅではありません 初心者にもよく判るElonaの倫理観 初心者にもよく判るElonaの倫理観 ゲーム開始時最初の町で生き別れの○○に出会うイベントにて 悪人:犬・猫・熊・少女の中から少女を選ぶ(肉奴隷的な意味で) 善人:犬・猫・熊・少女の中から少女を選ぶ(ペット的な意味で) 無法者の町で買える核爆弾を 悪人:王都の宿屋二階にあるぬいぐるみに仕掛けて爆破、王都を焼け野原に変える 善人:自宅に仕掛けて自分を助けてくれた旅人二人を爆殺し遺品を漁る 王妃を殺して剥製を自分所有の博物館に飾る場合 悪人「ガードの目の前で嬲られてるのに助けてもらえなくてNDK?NDK?」 善人「(大量のモンスター召喚杖で自分の手を汚さずに剥製GET)」 パーティー会場の場合 悪人「財布と宝石落とす貴族の子供は殺せー!!」 善人「会場に来ている乞食と老人は殺せー!!」 農村の某幼女に対して 悪人「チッ ウゼー・・・纏わり付くな喋るな死ね(殺害)」 善人「(善人なので作業的に無言で殺害)」 ガチ拒食症患者の言葉 当方ガチ拒食症患者。あんま吐きたくないけど吐きます。 「食事で吐くなんて当たり前だろw」、「そりゃあ拒食症なんだから食事とか有り得ないだろw」 俺と同じエウダーナの拒食症の皆さん、そう思うことで半ば自分を強引に納得させてるんだろうけど 言 葉 の 魔 力 に 騙 さ れ て は い け ま せ ん 。今一度説明をします。 「拒食症=食事はしない=ポーションのんでる」 これが何を意味するか分かりますか。 買占めとか間違いなくしてるんですよ?何回も何回も嫌らしく店と店を渡り歩く買占めを。あの拒食症患者が。 店主にとっては夢の行為でしょう。拒 食 症 患 者 の 金 の 味 を 知 っ て る 店 主 が こ の 世 に は 確 か に 存 在 す る のです・・ 拒食症患者のあの金も手に入れ放題、使い放題です。当然投資もしますよね。 君 達 が 拒 食 症 の 立 場 だったらどうするでしょう?そう、当たり前のように投資しますよね。 規模を引き上げますよね。拒 食 症 患 者 の 投 資 味 を 知 っ て る店 主 が こ の 世 に は 確 か に 存 在 す る のです・・ 拒食症なら水だって飲むでしょう。想像してください。大好きなポーションのあの柔らかそうな 祝福水を*ごくっ*と飲み干すんですよ?水で拒食症患者の腹を満たすんですよ? 気持ちいいに決まってますよね。空腹みたしちゃいますよね。その 快 楽 の 味 を 知 っ て る 拒 食 症 患 者 が こ の 世 に は 確 か に 存 在 す る のです・・ どれを飲む?そう書けば余りに聞きなれた6文字の単語で、ワーキャー言うのは初心者ぐらいのもんです。 でもちょっと待ってください。果たして本当にそうですか?感覚麻痺してませんか? 空腹のみで貴重なポーションも、飲み干す・・・ちょっと異常な行為じゃありませんか? 空腹のみで貴重なポーションが、あの拒食症患者の食事代わりにされる・・・綺麗な水に決まってるじゃないですか! 拒食症患者も拒食症患者で絶対感想を出しちゃいますよ。 その異常さと、俺達が永遠に聞く事のできない 食 い 過 ぎ を 知 っ て る 冒 険 者 が こ の 世 に は 確 か に 存 在 す る のです・・ がんばれヴェルニースの仲間たち <がんばれヴェルニースの仲間たち> 【プチ】 初心者キラーのエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。出現数、強さ、実績とも文句なし。 【ベスプチ】 プチと比較し出現率は低いが、ミンチ促進にも一役買うスライム坑道のアイドル。 【スライム】 貧弱モンスターである一般イメージの浸透が進んでしまった結果、初心者には圧倒的な強みを見せる。 【ザナンの紅血『ロイター』】 酒場に常駐し演奏初心者を投石で堅実にミンチにする縁の下の力持ち。 【子犬の『ポピー』】 持ち前の貧弱さで周囲に湧いた阿修羅やブレイドなどの強敵へ立ち向かい自らへ止めをさす。 例え熟練冒険者であろうともミンチへの流れが鮮やかに決まった際、そのストレスは脅威的。 【『虚空を這いずる者』】 全てを終結させる剣で町の平和に断固立ち向かう頼れる存在。 【井戸】 直接致命傷を与える力はないが、モンスター召喚で貧弱な初心者を理不尽なミンチへと誘う仕事屋。 【エイリアン】 酸格闘と強靭な体力を兼ね備えたクールガイ。市民などへ寄生し街中で繁殖する。 がんばれネフィアの仲間たち がんばれネフィアの仲間たち 【コボルト】 冒険者撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。出現率、強さ、実績とも文句なし。 【やどかり】 固定AF欲しさに挑んできた冒険者を、驚くべき防御力で迎え撃つ無口なクールガイ。 【スライム】 他のモンスターと比較しHPは弱いが、冒険者の装備品をボロボロにする強力なマルチモンスター。 【エレアの魔術師】 無効化装備を持たない冒険者の動きを麻痺の矢で止め、一方的に撃破する優秀な魔法使い。 【ハウンド】 集団を形成し、ネフィアを荒らす冒険者を一斉ブレスで迎え撃つ、集団戦のプロフェッショナル。 【ファイアドレイク】 持ち前の強力な炎のブレスで、慣れてきた冒険者を装備品もろとも焼き払う。 出現率は高くないものの、耐性が揃わない時期は脅威となる。 【カミカゼ・イーク】 己の生命を犠牲にして敵の回避に断固立ち向かう頼れる存在。ごく希に集団を形成し、ネフィアに忍び込んだ冒険者へ集団特攻をしかけることも。 【パペット】 攻撃力は低いが、強力なデバフ魔法で冒険者をじわりじわりと死に誘う。 全選手入場コピペ ジャビ王「地上最強を見たいかーーーーッ」 妹「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 ジャビ王「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 ジャビ王「選手入場!!!」 エリステア「全選手入場です!!!!」 ザナンの白き鷹ヴェセルは生きていた!! クラムベリー中毒から人間凶器が甦った!!! 武神!! 『虚空を這いずる者』だァ――――!!! 総合火力はすでに我々が完成している!! 黄色のネックレス ★ツインエッジだァ――――!!! PCのスタミナ次第で癒しまくってやる!! 《癒しの神ジュア》だァッ!!! 殴り合いなら俺のエンチャントがものを言う!! 盾扱いの楽器 頑丈なリュート ★アル・ウード!!! プロフェッショナルは危ない橋を渡らない!! 稀代の泥棒『マークス』だァ!!! リリィはエーテル病悪化待ちだが炎の巨人エボンなら繋がれてる限りオレのものだ!! 見世物屋『モイアー』!!! 飾りのアーティファクトを知らしめたい!! 速度-27 ★鋼鉄竜の指輪だァ!!! 全楽器のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 楽器の★が来たッ ★ストラディバリウス!!! エーテル病を絶対に治してやる!! エレアの知識見せてやる 風を聴く者『ラーネイレ』だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ダルフィの爆弾魔 『ノエル』だ!!! ヴェルニースから天然倉庫をご提供!! ぬいぐるみがベタベタ 見習い『ミシェス』!!!ルールの無いケンカをしかけられるから無邪気(食肉?)なのだ!! 『』の末路を見せてやる!!無邪気な少女『グウェン』!!! 冥土の片道切符がQy@とはよく言ったもの!! 先人の精神が今 実戦でバクハツする!! ローグライク主人公 《@》先生だ―――!!! 遠隔武器こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの★がきてくれるとはッッ ★バニラロック!!! 揶揄(からか)いたいからチュートリアルを施したッ 善悪不明!!!! 異形の森の使者 『ロミアス』だ!!! オレはパワー最強ではない攻防最強なのだ!! 御存知フッハッハハー! フハァッハハハハハハ! 《地のオパートス》 !!! スピードの本場は今や風の独壇場!! たっぷり可愛がってあげるわ、子猫ちゃん!! 《風のルルウィだ》!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 75.0s!!! ★キルキルピアノだ!!! 武器は魔力増強ブーストで選んでナンボのモン!!! 超実戦武器!! 死者の洞窟から★狂気の杖の登場だ!!! 火炎攻撃ならオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり燃やすだけ!! 灼熱の塔制覇報酬 ★ブラッドムーン自分を試しにノースティリスへきたッ!! ストームブリンガーの兄弟剣 ★モーンブレイド!!! 首狩りに更なる磨きをかけ"死を奏でる大鎌"★虚無の大鎌が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 《元素のイツパロトル》!!! 大地の恵みが今ベールを脱ぐ!! 食べ物から種 《収穫のクミロミだ》!!! 兵士の前でもオレはいつでも殺害可能だ!! 今日もパルミアに赤い花が咲く パルミア王『ジャビ』 剥製で登場だ!!! 援軍可能レベルまでいくつだッ?! 支配の炎 未だ消えずッ!! リロード誘発はお手の物!! 堕天使『イスカ』!!! 特に理由はないッ ★が強いのは当たりまえ!! モンキーパンチにはないしょだぞ!!! こんにゃく以外全て斬る! ★斬鉄剣がきてくれた―――!!! 我流で磨いた実戦魔術!! 願いのデンジャラス・ポジション 《幸運のエヘカトル》だ!!!実戦だったらこの人を外せない!! 殺人投石家 ザナンの紅血『ロイター』だ!!! 超一流看板娘の超一流の一品だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ノースティリスのかぐわしいぱんつ!! ★シーナのパンティ!!! 徒手空拳ならこの選択肢!! 無信仰の通称!! 無のエイスだ!!! 猫かぶりがやってきたッ ミーアの夢はキャッキャウフフッ 探してきてくれシルバーキャットッッ ミーアはシルバーキャットを待っていたッッッ猫かぶり『ミーア』の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 《未実装の神ヤカテクト》!! 根気作業 名前の巻物!! 備えあれば憂いなし 願いの杖! 裏技 堕落したウィスキー! ぱんつくったとこある? 街の子供A「なあ、おまえぱんつくったとこある?」 街の子供B「あるよ」 街の子供A「マジで!?パンツ食べたことあんのかよ!おーい皆聞いてくれよこいつパンツ食べたことあるってよ!」 街の子供C「俺も食べたことあるよ」 街の子供A「えっ」 街の子供D「私もあるよ」 街の子供A「えっえっ」 老人「わしもあるぞい」 傭兵・ガード・貴族・店主・吟遊詩人・「俺も!!」 街の子供A「うわあああああああ」 -街の子供Aは気が狂った- 初カキココピペ 初ティリス…チリンチリン… 俺みたいな初心者でカニバ付のイカれ野郎、他に、いますかっていっぱいいた、はは 今日の冒険者の会話 ハーブ食べたい とか サンドラさんの赤いケープほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は洞窟のわが家で死体を見て、呟くんすわ That's a pretty flower. 腐ってる?おいおい、冗談だろう… 好きな曲 field1_d.mid 尊敬する人間 ヴェセル・ランフォード(終末行為はNO) なんつってる間に溶けて液体っすよ(笑) あ~あ、かたつむりの辛いとこね、これ 固定AFコピペ ●一般に幅広く知られてる超人気固定アーティファクト ・シーナのパンティー(←こいつだけ別格) ●戦闘力の高さで人気・知名度ともにある固定アーティファクト ・モーンブレイド ・ディアボロス ・ランキス ●造形やエピソードで人気・知名度ともにある固定アーティファクト(ネタアーティファクト) ・ラグナロク ・クミロミサイズ --------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------ ●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい人気固定アーティファクト ・斬鉄剣 ・ホーリーランス ・ウィンドボウ ●とにかく強くて印象に残る固定アーティファクト ・破壊の斧 ・大地の大槌 ・レールガン ●知名度はあるけど地味すぎる固定アーティファクト ・クレイモア ・ブラッドムーン ・狂気の杖 ●最初の方や最終回に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙な固定アーティファクト ・エーテルダガー ・虚無の大鎌 ・異形の森の弓(←こいつはせいぜいここ止まり) ●造形の素晴らしさで隠れ人気のある固定アーティファクト ・飛竜刀 ・ラッキーダガー ・キルキルピアノ ●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうな固定アーティファクト ・ウィンチェスター・プレミアム ・エレメンタルスタッフ ・バニラロック ●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうな固定アーティファクト ・フリージアの尻尾 ある冒険者の旅の記録 0時間 チュートリアルを受けた後とりあえずつるはしだけ拾って外に出る 1時間 落ちてるものが拾えなくて焦る つるはしが欲しい あと下のレールも欲しい うろうろしたあげくいきなり空腹とか出て死ぬ 何これ 2時間 zから呼び出しして何ができるか確認 りんご落とせた!食えた!ゲロ吐いて死んだ 3時間 いろんな人にうざがられ始める ちょっと涙目になる(雑貨屋の店主は天敵(-150)まで下がった) 8時間 冒険者と交換ができるのに気付き、信託の巻物が高価な事に気づく 子犬の洞窟でうろうろして巻物集める ポピーは5回死ぬ 間違って集めた巻物15個(全部)を汚水と交換する 愕然としつつそのまま進行(オートセーブだと思ってた) 20時間? とにかく持ってる物全部売って倉庫5つたてる 家もたてる、店も建てる、うるものがない、店をたたむ 40時間 ヨウィンへの配達依頼とかこなしてたのにエイリアンくる、これはやばい ダルフィにもパルミアにも来る やばい ヴェルニースは終末だしどうしよう ルミエストに行く ここが楽園か… ゲーム時間520年2月23 日 ルミエストにてエーテル病20個溜まって死亡 ここからエーテルの風が吹く度死ぬようになる しばらくしてルミエストにもエイリアン沸く ついでにキングが右の入り口に沸く ルミエスト全域が駒とエイリアンで埋まる ルミエストで死んだ位置が悪く 奥の方にロストしたアイテムがばらばら 俺の全財産…なんとか助けなければ! →エイリアンと駒の猛攻で死にまくる(ステが大体1に) ルミエストから出て他の町をまわった所 ダルフィのエイリアンはそこまでいなくて ポートカプールにまだ行ってなかったので、そこでなんとかお金稼ぐ 今に至る ~もしもelonaがオンラインゲーになったら~ 大声:すくつエボン連戦行きます 魔法使い以外× @2 今魔法使い2人 ルルウィの宝玉(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。 ‐戦闘終了‐ 刹那:なんで太郎さんアイスボルトばっか撃ってたの? killer:ふん… カオス:wwwwwww 太郎:え? 刹那:何MPけちってんの?普通に集積連発だから 刹那:アイスボルトだと78回かかるけど集積なら52回。常識でしょ killer:常識だな… カオス:ケチるなよww 太郎:すいません、知らなかったんです 刹那:しかも最初は全員で鈍足だから、理解者のみって言ったのに killer:無知は…万死に値する…… カオス:どんまい太郎www 太郎:すいません次からやります 刹那:アタッカーは鈍足の後集積18回撃った後 ‐キッズタイム終了‐ ‐刹那さんがログアウトしました‐ ‐killerさんがログアウトしました‐ 太郎:…… カオス:終末狩りでもいくかwwwwwww ‐刹那さんがパーティーから追放されました‐ ‐killerさんがパーティーから追放されました‐ プレイヤーランク付け 駆け出し レベル1~ 無税ニート生活でノイエルデスルーラ交易美味しいですレベル 初心者 レベル5~ 何も考えてないとワープアになったり犯罪者でハマったりする。ある意味一番危険な時期。 中級者 レベル20~ 余裕が出てきて色んなことに目が行くが潜在維持とか難しくて強さが頭打ちに。 ☆★集めたり稼ぎを工夫する必要が出てくるレベル ベテラン レベル50~ ある程度の資産と経験を生かしてBM投資とかし始める。魔法が役立ち始めるレベル。 上級者 レベル80~ 生武器作って俺Tueeしたりすくつ覗いたりするレベル。大抵の人はここから先に逝かない。 超人 レベル500~ すくつ稼ぎが安定するレベル。レベルインフレの入り口。 廃人 レベル2000~カンストすくつが余裕もって潜れるレベル。でもレベル上げるのには潜らないほうがよかったりする。 廃神 レベル6500~ねふぃあの ほうそくが みだれる!願い連打余裕。金貨多でOFしたり5桁ネフィアでOFしたり パンツ食文化 今晩はティリスをまたにかける冒険者諸君にパンツの知識を教えようと思う。既にパンツを嗜んでる玄人冒険者諸君も是非見て欲しい。まずは少女のパンツ。クセのない程よい食感に、程よい甘さ、優しく包み込んでくれる世話焼きの味で日々の冒険の疲れを癒してくれるそんなパンツ。幅広い層の冒険者に好かれる人気のあるパンツで、駆け出し冒険者はまずこのパンツを嗜むのが通例である。一番スタンダードなパンツ故に楽しみ方もいろいろで素人から玄人までカバーできるおすすめのパンツである。妹のパンツは甘辛く、噛めば噛むほど味が強くなる。また、後味も強くて少々クセのあるパンツである。少女のパンツの次に手を出すパンツは、大体このパンツでこれもまた人気のパンツだ。機会があったら嗜んでみるといい。また、このパンツをメインに嗜む冒険者は「お兄ちゃん」もしくは「お姉ちゃん」と呼ばれる。お嬢のパンツはしっかりとした歯ごたえに洋菓子のような甘み、また香りもよく見た目にも高級感溢れ、紅茶と一緒に嗜むのがメインとなるパンツであるしかし前述した二つのパンツに比べると値が張るので、主に金に余裕のある冒険者がこのパンツを嗜む。値は高いがいいパンツなので金に余裕ができたら是非、嗜んでみるといい。妹猫のパンツは妹のパンツの姉妹品で、ボリューム控えめで、ふんわりとした甘さと食感で口に含むと一瞬で味が広がり、優しく舌を包み込むそんなパンツ。妹のパンツとは対照的なパンツで妹より妹猫のパンツを好む冒険者もかなりいる。これも人気パンツの一つである。しかし、入手方法が少なく、手軽に楽しめるパンツではないが機会があったら是非嗜んで欲しい。銀眼は他のパンツに比べて硬派なパンツで強い歯ごたえに甘み控えめで通称「ビターパンツ」と呼ばれる。一部の冒険者に根強い人気があり、最近このパンツを嗜む冒険者が増え続けているらしい。ちょっぴりオトナな冒険者におすすめのパンツである。是非、嗜んでみるといいだろう。黄金の騎士のパンツは他のパンツに比べてボリューム満点で、力強い食感、味も濃厚で食べると力が沸いて来るのでこれからネフィアに潜りに行く冒険者が景気づけによくこのパンツを嗜む。このパンツも人気のあるパンツで入手方法も簡単なので少女のパンツと並ぶ人気を持つ。ネフィアにガンガン潜りに行く精力溢れる冒険者ご用達のパンツだ。是非、嗜んで欲しい。最後に黒天使のパンツだ。食感は普通だが他のパンツと違い、非常に辛く、嗜んだ後でもしばらくは辛さが緒を引くのでMな冒険者に大人気のパンツである。Mな冒険者曰く「非常に辛い。辛いがその中に微かな甘みがあり、その飴とムチなパンツが私達Mを虜にする」だそうだ。そっちの気がある冒険者は是非嗜んでみるといい。今回私が紹介したのはほんの一部だ。ティリスにはいろんなパンツがある。是非、これからもいろんなパンツを嗜んで欲しい。みんなそれぞれ違ってみんな魅力的なパンツである。これからも有意義なパンツライフを冒険者諸君に送る事を祈る。 神々のカレー 最近、神々のカレーに嵌っている。ジュアカレーは辛さが抑えられていて柔らかな味わいで胃の調子が悪いときにはぴったしだなオパカレーは中辛で味もはっきりしていて肉が多いから力がつく。ガツガツいきたい時はこのカレーだなクミカレーはやはりというべきか野菜カレーだ。甘口だがちょっぴり辛く、ベジタリアンはこれを食うべきだろうエヘカレーは甘口で子供向きカレーだ。魚が使われており、魚嫌いな子供もこのカレーを食うとたちまち魚好きになるらしい。食べるとなんかいい事起きそうだ。イツカレーは…うん。さて、みんな待望のマニカレーだが、みんなの期待通りまずかった。昔のレトルトカレーのようなまずさ。人気がないのもわかる。あんなカレーを好き好んで食べる人はいないだろうイツカレーは辛いけどフルーティーな感じ果物を隠し味に使っている今度作ってみようかな↓イツカレーはキウイ入りの酸味が効いたカレーだカレーの辛さとキウイの甘さと強烈な酸味が絡み合い、それはまるでゲロのような味わいが楽しめるルルウィカレーは世界一辛い唐辛子がつかわれていて激辛、というか破壊兵器だ。一口でもほおばろうものならあまりの辛さに走り出すことになるだろう。↓便意を催したときに第二の激辛が待ち構えているとは誰が予想できただろうか。ルルウィカレーは食べただけで終わらなかったのだ。肛門が焼けるような痛みに苛まれ、品のないうめき声を上げながら私は搾り出すようにフンをこしらえた。ようやく終わったとき、私は真っ白に燃え尽きていた。しかし、この爽快感は一体なんだろうか? いつのまにか私はルルウィカレーを求めて再び食料品店へと足を向けていた。 お兄ちゃん趣向分類 お兄ちゃん趣向分類 ├─お兄ちゃんとゆうからにはもちろん男らしくないと派(純正お兄ちゃん派) │ ├─大人の落ち着きが大事だよ派(年上のお兄ちゃん派) │ │ └─当然妹と恋仲になるよね派(妹溺愛派) │ ├─同年代シチュエーションがいいよね派(年の離れてないお兄ちゃん派) │ │ └─双子のお兄ちゃんもいいよね派(二卵性双生お兄ちゃん派) │ └─お兄ちゃんだったら年齢は関係ないよ派(お兄ちゃん大好き派) │ └─年下のお兄ちゃんでもいいよね派(異端派) ├─女顔のほうがいいよね派(中性的お兄ちゃん派) │ ├─でもあくまで男のお兄ちゃんだよね派(ジャニーズ系お兄ちゃん派) │ │ ├─大人の女性のオモチャにされそうだよね派(受けお兄ちゃん派) │ │ │ └─童貞はおろかお尻の処女も無事じゃないよね派(お兄ちゃん奴隷派) │ │ ├─同年代のコとやるべきだよね派(少女漫画的お兄ちゃん派) │ │ └─男の人に弄ばれるのもいいよね派(薔薇・腐女子派) │ ├─女の人の格好でもいいよね派(女装お兄ちゃん派) │ │ ├─女装したままえっちしたいよね派(臭いものに蓋派) │ │ │ └─1部分が不自然に目立ってるよ派(ほらもうココはこんなに派) │ │ │ └─スク水が凄い事になってるよ派(根本的用途違い派) │ │ │ (↑類似:レオタードが凄い事になってるよ派) │ │ └─脱いだって可愛いに決まってるよ派(中の人などいない派) │ │ └─ちっちゃい胸が可愛いよ派(雄っぱい好き派) │ └─いっそお姉ちゃんがいいよね派(亜流レズ派) │ └─いっそふたなりでもいいよね派(ふたなり好きの台頭) │ └─♂ベースのふたなりがいいよね派(新人類派) | | └─それ以外も萌えるよ派(その他派) ├─人外お兄ちゃん萌えるよ派(人外お兄ちゃん派) | ├─人外だから萌えるよ派(人外なら何でも良いよ派) | └─機械とかリッチとかカオスシェイプとかに萌えるよ派(クリーチャー萌え派) ├─やっぱり筋肉萌えるよね派(筋肉派) | ├─やっぱりお兄ちゃんの筋肉は萌えるよね派(ムキムキお兄ちゃん派) | ├─女の子も男の子もふたなりも筋肉は萌えるよ派(筋肉があればいい派) | └─筋肉の量によるよ派(腹筋派/大腿筋派/etc) | ├─少しだけ浮き出る筋肉が良いよね派(筋肉バランス派) | ├─美しい筋肉が良いよね派(肉体美派) | ├─結構鍛えた筋肉が良いよね派(モージアドカ食い派) | ├─ボディビルダーみたいなのが良いよ派(ギルバート派) | └─人外の筋肉じゃないと嫌だよ派(オパートス派) ├─肥満お兄ちゃんがいいよね派(デブ派) | ├─デブだから萌えるよ派(デブなら何でも良いよ派) | └─その他の理由だよ派(その他派) ├─脇毛とか汗とか卵に萌えるよね派(変態派) | └─フンとか食べてあげたいよ派(超変態派) | └さらに人外だったり肥満だったりすると最高だよ派(もうだめぽ派) ├─泣いて許しを請うまで責め上げたいよ派(サド派) | └たっぷり寸止めで虐めてあげたいよ派(性的サド派) ├─お兄ちゃんにいじめられたいよ派(マゾ派) ├─もういっそお兄ちゃんになりたいよ派(自己投影派) | └─お兄ちゃんにはなれなくてもおとおとになりたいよ派(CNPC派) └─その他だよ派(稀少天然記念物) PCって食べ物以外の事じゃ怒らないんじゃないの? PC「すまん。トイレ逝ってくる」 ロサ妹パシ「いってらー」 サイバーハウスの住人「(ヒソヒソ)PCを本気で怒らせてみたいが、難しい。マニ信者がPCの家に入っても怒らない」 妹の館の店主「妹を突撃させても怒らない」 パルミア王「税金を給料以上に取り立てても怒らない」 シュブ=ニグラス「なら、おれがモンスターをけしかけてみようか」 ロミアス「よせ、それはもうおれがやってみた」 ロサ妹パシ「一体どうすれば…(途方にくれる)」 サ・妹「俺らはPCを怒らせようと妹とマニ信者を大量に輸出してみたんだが、排除に動いてくれてるし‥」 パ・シ「ふーむ…」 ロミアス「・・・あ、でも、食物に人肉出したら、PCが激怒したな‥」 サ妹パシ「それは、おまい怒るよ」 サイバーハウスの住人「ハッピースナック呪ったら怒ったぞ?」 妹の館の店主「妹ステーキも怒った」 ロミアス「妹の卵を食物に入れて輸出しあってる奴はちょっと黙れ」 パルミア王「あいつ、食物以外じゃ怒らねーんじゃねーの?」 ロサ妹シ「あ!」 迷子の子猫流ペット育成法 《迷子の子猫道場》 1.野生召喚などで迷子の子猫を召喚する . | 9.お湯を沸かす 2.毒薬やら染料やらを2回程ぶつけて瀕死にする . | 10.カップ麺を開ける 3.サンドバッグに吊るす .. | 11.内側の線までお湯を注ぐ 4.その周辺を壁生成で囲う。周りの物は壁の外に出しておく. | 12.3分間待つ 5.2回程攻撃して交戦開始 | 13.その間は休憩だけじゃつまらないので鈍足沈黙の練習をする 6.休憩する。若しくは演奏する . | 14.何時の間にか10分経ってる 7.その間に仲間が猫を攻撃しまくる | 15.伸びてふにゃった麺を食べる 8.その間に小腹がすく | 16.うえぇ! ひどい味だ! . | 17.仲間が育っている 色んなおちんちんぅ 真・おちんちんぅ 何もレスせず本当におちんちんぅする。簡単なようで一番難しい。 偽・おちんちんぅ みんなにおちんちんぅを呼びかける。実はおちんちんぅできてない。 予告おちんちんぅ おちんちんぅしないと予告してからおちんちんぅする。 完全おちんちんぅ あたまのなかがおちんちんぅしかない。 無理おちんちんぅ 性転換したのに必死でおちんちんぅを推奨する。滑稽。 失敗おちんちんぅ 我慢できずにおちんちんぅしてしまう。後から「おうちかえぅ!」などと負け惜しみ。 願いおちんちんぅ 失敗した願いに対しておちんちんぅをお願いする。ある意味3匹目。q!! 激突おちんちんぅ 話題自体がおちんちんぅの話に移行してまう。乱交状態。 疎開スルー 本スレではおちんちんぅできたが、他スレでおちんちんぅを出してしまう。見つかるとミンチ。 乞食おちんちんぅ おうちだけもらって雑談はおちんちんぅする。 質問おちんちんぅ 質問を(ニヤリして雑談を続ける。 思い出おちんちんぅ 攻撃中はおちんちんぅして、後日その思い出を語る。 真・自演おちんちんぅ おうちかえれそぅな時、おうちかえった後に自演でおちんちんぅを呼びかける。 偽・自演おちんちんぅ 魚が釣れないので、願いおちんちんぅのふりをする。狙うは4匹目。3匹目のおちんちんぅ 直接的にはおちんちんぅしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。 次回作妹ゲー(未定) 汝は妹なりや?・設定:各地でお兄ちゃんに化け夜な夜なお兄ちゃんを襲っては精を奪う妹達 お兄ちゃん陣VS妹陣の貞操をかけた争いが始まる。(あとグヴェンも)・ルール:お兄ちゃん陣は妹陣の全滅、妹陣はその逆が勝利条件。グウェンはゲーム終了まで生き延びれば勝利。 昼間に冒険者会議を行い、夕方に処刑対象の投票を行う 結果、最多得票者一人をサンドバッグに吊るす(死亡と同義)。 妹は昼間イングニコートの魔法でお兄ちゃん達に化けている。夜になると本来の姿になりお兄ちゃん一人の精を奪う。 精を奪われたお兄ちゃんは翌日放心状態(死亡と同義)で発見される。妹同士の会話は夜間可能である。 妹同士の会話は、お兄ちゃんたちには「お兄ちゃん♪お兄ちゃん♪お兄ちゃん♪」としか聞こえない。 明け方に能力行使のの対象者を決定する。・役職お兄ちゃん陣 お兄ちゃん:何の能力を持たない、しかしその数で妹を探し当て己の貞操を守るのだ。 少女:ご主人様に忠誠を誓う存在、妹をライバル視しすぎるあまり直感で妹を区別できる。 夜の間にプレイヤー一人を選択し、その人がお兄ちゃんか妹か区別できる。 またグウェンちゃんを選択することでミンチにして美味しく頂くことができる。(吊り以外でグウェンを殺せる唯一の手段) 嬢 :屋敷で妹といるとき、よくまとめて殺されていたので何の因果か前日吊られた人が妹かお兄ちゃんか見分けられるようになった。 今ではお兄ちゃんに骨抜きにされ完全にお兄ちゃん陣へと。 防衛者:名前の通り、夜間に選択した人一人を妹の襲撃から守ることができる。こんな使われ方なんてジュア様ご立腹。 ミラル&ガロク:そりゃ兄弟ですもんね。 お互いがお兄ちゃん陣だということはすぐ確定します。 信用できる人が最低一人はいるのでお兄ちゃんの中心になりやすい。それにしてもこんな所で何やってんスか?妹陣 妹 :お兄ちゃんが好きすぎてヤバい。好きすぎてお兄ちゃんが誰かよく分かんないからお兄ちゃん陣なら誰でもいい状態。 昼間はイングニコート発動中。夜間に妹同士で会話が可能。夜間に話し合ってその日の生贄を決定する。 とにかくお兄ちゃんの精が欲しい。精が何かなんて言わせんな馬鹿。 ただどういうわけかグウェンに弱い。グウェンを生贄に選択しても効果なし。無邪気には勝てぬのか。 妹猫:妹なんだか違うのかはっきりしろよな存在。とにかく場を引っ掻き回す。 少女が念力で判定しても、嬢がトラウマパワー使ってもお兄ちゃん側として結果が出るので厄介。グウェン グウェン:可哀想に、迷い込んできてしまったんだね。君は生き残ればいいよ。頑張って生き延びてくれよ。 吊られないようにミンチにされないように頑張ってねもぐもぐ。 来月から本気出す 【1月】 仕事を辞める。お年玉が全部トラップで凹む。2月から本気を出す【2月】 特にイベントがない。これではやる気が出ない。3月から本気出す【3月】 エーテルの風が吹く。外に出られない。4月から本気を出す【4月】 食糧がない。自宅にハーブの種を植える。5月から本気を出す【5月】 ハーブが枯れる。6月から本気を出す【6月】 エーテルの風で気分が落ち込む。7月から本気を出す【7月】 ハーブを植える。8月から本気を出す【8月】 ハーブが枯れる。9月から本気を出す【9月】 思い切って外に出てみた。妹しかいなかった。帰った。10月から本気を出す【10月】 ハーブを種のまま食う。11月から本気を出す【11月】 酔っ払いが自宅にくる。悪酔いしゲロを吐きまくる。12月から本気を出す 【12月】 人形に入って抱き枕を渡す仕事をすることになった! これから一年頑張るぞ! 謎の日記 謎の日記***/○×/+- ヴェル二ースムーンゲートを潜ったら、そこには妹の楽園が在った・・そこは、妹の妹による妹のための楽園幸福と愛に溢れたその楽園は、一つの境地・・エンディングの様にも思えた・・・だが、それは些細な切っ掛けで地獄と変わるそう、それは本当に些細な切っ掛け・・ボタン操作による、押し間違いこれが全ての始まりだった・・誤って発射された弾が妹に当たってしまった・・「おにちゃ……」妹は濡れた瞳でこっちを見てニッコリと微笑し包丁を片手に突進してきた私は、包丁よりもその笑顔に恐怖し、手身近のあったテレポートを使って逃げてしまった・・・着いた先は、屋敷の外だった。幸い此処には、妹は居ない様だ・・私は、安堵から腰が抜けてしまい動けなくなってしまった。妹を撃ってしまった事と、そのことで逃げてしまったこと。この二重の罪悪感が私を襲った。此れが一番の誤りだった。そのままわき目も振らずに、這ってでも逃げ出してしまえば良かったと後悔する事となる私が罪悪感に打ちひしがれていると屋敷を揺らすほどの爆発音がし始めた爆発音は連鎖的に拡がっていき、私は何が起きたのか。と思い物陰から様子を伺ったそこに在ったのは地獄その物だった。妹が妹を殺し合い殺された妹が、爆発し周りの妹を巻き込み更なる爆発を生む散らばった肉片が、蠢き新たな妹を生み増殖していく私は、恐怖で頭を抱えて「頼む夢であってくれ」と神に願ったその間にも妹の悲痛な叫び声と爆音が響くもう何もかもが恐ろしくて目と耳を塞ぎ蹲ってしまった・・すぐ近くに妹が近付いている事も知らずに・・・・「もう、こんな所に居たんだね。おにぃ・・ちゃん・・・(ニコッ」私は、此処で気を失ってしまった。次に目を覚ました時は、宿のベッドの上だった・・私を助けてくれたのは、ペット兼妹だったらしい。その日から私は、妹を直視できない体に成ってしまい妹とも縁を切った・・あの光景が目に焼きつき、今でも悪夢に出て私を呼ぶ・・妹は天使の皮をかぶった悪魔だ、人が手を出して良い物ではなかったのだ・・・この日記を読んだ者が私と同じ過ちを起こさない事を切に願う荒野のおにぃちゃん著作 ラーネイレさんちの ロミアス君 ラーネイレさんちの ロミアス君このごろ少し変よ どうしたのかナ洞窟で遊ぼって 言っても魔法書を見せるって 言ってもいつも答えは同じ 「あとで」つまんないナァラーネイレさんちの ロミアス君このごろ少し変よ どうしたのかナ大事にしていた カブお庭で雨に ぬれていたけさは元気になったかナ 「おはよう」返事がないラーネイレさんちの ロミアス君ヨウィンへ行ってたラーネイレさんが 帰ってきたらたちまち元気に なっちゃってヨウィンのおみやげ 持ってきたつんだばかりのグウェン チョッピリすっぱいね ド根性妹 ぴょこん ペタン ピッタンコ ぴょこん ペタン ピッタンコプレデター妹 リトルシスター妹にいろいろあるけれどこの世で一匹!平面妹のレイチェル様はお兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃんとは鳴かないで兄ちゃん 兄ちゃん お兄ちゃんー!!泣いて 笑って ミンチにして「いよっニクイよー!このお、ド根性妹!!」ドッコイ生きてる 日記の中 迷子の子猫 「今の世の中」 迷子の子猫 「今の世の中」 YO! 最近、悪い事件多いよね 皆、口をそろえて言う「怖い」とねっていつ現れるか分からん通り魔 「なぜこの人を」と問えばそして返ってくる言葉は 「ただ金が欲しかった 別に誰でもよかった」と顔色一つ変えずに言ったそんなやつらの考え理解できねえ そんなやつらがいたんじゃ良い未来できねえ年々増える犯罪者を減らさなきゃ増えてしまぅ被害者 育った環境、時代が犯罪を生み死亡率が増えるイルヴァの国々 ささいなことでケンカして いつの間に大惨事に発展して今の世の中 頭おかしく魂腐ってる野郎をできるだけ減らすんだぅ今の世の中 今の時代の現実を見ろって人ごとにしてられないんだぅ今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなんだぅまだ小学生のBOY & GIRL 近ごろ多い少年犯罪ぅきちんとした意味もなく人殺して 年関係なくそれはもう人殺しでまだ幼いのに何してんだぅ 親や教師は何してたんだぅ 子どものことぐらい知っとけぅゴメンじゃ済まないとちゃんと言っとけぅ 教えとけぅ 常識ぐらい覚えとけぅ君も辛いだろぅ しかもチャットのログだとぅ 被害者だけ公表される名前加害者は守られる その後の人生とか これからが困るだろうと使われるアルファベットぅ何も言えずおれらはずっとポツネンと どんなに悲しんでもしょうがないぅもう戻ってくることはないぅ そんなの情がないぅ 被害者の人生台無しこれからが大事だしぅ そんな運命に用はなしぅ 年寄りになってからのほうが長いかもしれないとぅ悲しみ憎しみとかが計り知れないぅ 幸せ奪いながらぅ、おれにとっちゃ許せないことばかりぅ一生消えない思い出や怒りぅ もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて今の世の中 本気で変えなきゃダメだろぅ 本気で考えなきゃダメだろぅ 未来変えなきゃダメなんだぅ迷子の迷子のおちんちぅ!あなたのおちんちんぅ!はどこですか少女に来てもおちんちんぅ!妹に聞いてもおちんちんぅ!おちんちんぅ!おちんちんぅ!ちんちんぅ!おちんちんぅ!おちんちんぅ!ちんちんぅ!泣いてばかりいるおちんちんぅ!犬のおちんちんぅ!困ってしまっておちんちんぅ!おちんちんぅ!ちんちんぅ!おちんちんぅ!おちんちんぅ!ちんちんぅ!おちんちんぅころころおちんちんぅ!おちんちんぅ!にはまぅって さあ大変ぅ!おちんちんぅ!が出てきて こんにちは!ぼっちゃんいっしょに おちんちんぅ! 不思議なおちんちんぅ おちんちんぅ!の中にはおちんちんぅ!がひとつぅ! おちんちんぅ!を叩くとおちんちんぅ!がふたつぅ! もひとつ叩くとおちんちんぅ!がみっつぅ! そんな不思議なおちんちんぅ!がほしいぅ!そんな不思議なおちんちんぅ!がほしいぅ!
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キャラクターシートは【こちら】をご利用ください。 ○編集順について○ PL名を初期ソート基準としています。 MGM(はきの)⇒SGM(梅酒、あーせ)⇒あいうえお⇒英数、の順。 また、種族やクラス名はルルブにおける正式名称を、幻想種はその後ろに()で小分類を記入してください。 マナカラーの欄は「白」「青」「黒」「赤」「緑」の5つから1~3つ選択し、記入してください。 記入順は左から白→青→黒→赤→緑の並びで記載してください。 例)「青青青」「黒黒緑」「白黒赤」 キャラページ一覧 [部分編集] 電脳内氏名 マナカラー 電脳内性別 年齢 来歴 PL 電脳内種族 メイン サブ 追加サブ 追加サブ2 エクストラ 上級クラス キャラシ 勇者ああああ 白黒赤 男 18 アバター/ログイン はきの プレイライト 戦士 錬金術士 - - 契約者 魔法戦士 ◯ アンノウン・マザーグース 白黒赤緑 女 32 アバター/ログイン 梅酒 混血 兵士 魔女医 魔道士 - 砲撃士 将軍 ◯ アルテミシア 青青緑 女 24 アバター/巻き込まれ 梅酒 人間 聖職者 探索者 マグス 魔道博士 精霊術士 大神官 ◯ Xx-徒花-xX 黒赤赤 女 16 アバター/ログイン あーせ 鬼人 兵士 探索者 結界士 拳闘士 走り屋 暴走野郎 ◯ 89 青黒赤 女 18 アバター/ログイン あざみ野 妖精 マグス 忍び 戦士 侍 魔法戦士 剣 ニグレド 白青黒 男 不詳 ノーバディ/不明 あざみ野 プレイライト 兵士 探索者 魔女医 怪盗 暗殺者 解 宵闇メア 黒黒黒 女 不明 ノーバディ/発生 あたい 不死(怪談) 戦士 探索者 錬金術士 怪盗 暗殺者 ◯ ハイン 青赤緑 男 20 ノーバディ/昇格 あたろう 妖精 兵士 忍び 探索者 未定 冒険家 将軍 ◯ モモ 赤緑緑 女 15 アバター/ログイン うみゃ 人間 聖職者 魔道博士 探索者 冒険家 大神官 ◯ うみゃ アリア=リアリスフィア 青青赤 女 24 アバター/巻き込まれ おうしゅく 忍者 戦士 狩人 兵士 魔弾使い 暗殺者 ◯ ハンバーグ三世 青黒赤 男 12 アバター/ログイン おうしゅく レプタイル 戦士 拳闘士 錬金術士 サイボーグ ◯ 木末夜烏 黒赤赤 男 17 アバター/巻き込まれ 乙 幻想種(怪異) マグス グラップラー 結界士 聖職者 憑獣術士 アウゴエイデス ◯ 崇天太夫 青黒赤 女 31 ノーバディ/発生 乙 転生体 マグス 妖精術士 兵士 魔女医 シールダー アウゴエイデス ◯ ウィルトニック・ショットグラス 黒赤赤 男 19 アバター/ログイン 九六丸 忍者 異能者 探索者 錬金術士 学徒 憑獣術士 (暗殺者) ◯ アポロニア・ボトルシップ 青青青 女 25 アバター/ログイン 九六丸 混血 聖職者 魔女医 マグス 占星術士 大神官 ◯ 狩野ショーコ 青黒赤 女 17 アバター/巻き込まれ 桑畑 人間 戦士 錬金術士 学徒 悪魔使い 暗黒騎士 ◯ スターティス 青赤緑 女 15? アバター/ログイン 小熊ユズル 魔族 聖職者 電脳術士 魔道博士 ドルイド サイバーエルフ ◯ 『acht』 青黒赤 女 18 ノーバディ/純正 小熊ユズル アストラル 魔道士 魔道博士 学徒 怪盗 大魔道士 ◯ コルネリア・XV=レヴィアン 白青青 女型 100 ノーバディ/純正 コマ 機械 戦士 結界士 錬金術士 - 人形遣い 魔法剣士 ◯ 福部蓮 白赤緑 男 16 アバター/ログイン コマ 魔族 聖職者 魔道博士 電脳術士 - 精霊術士 神秘学士 ◯ ジョン 白青赤 男 60以上 ノーバディ/純正 スイカ 人間 聖職者 妖精術士 マグス 探索者 怪盗 妖精王 爺 キーラ 欠青赤緑 女 17歳 ノーバディ/昇格 スイカ 魔族 異能 魔道博士 マグス 冒険家 神秘学士 冒険 ペネトレイタ 白黒黒 女 ? アバター/巻き込まれ スネコ 混血 異能者 電脳術士 (empty) (empty) 陰陽術士 (サイバーエルフ) @ 黒崎遼真 青赤緑 男 16 アバター/ログイン ゼットン 忍者 兵士 狩人 探索者 錬金術士 猟師 暗殺者 ◯ ルーザー 黒黒黒 男 不明 ノーバディ/昇格 ゼットン プレイライト 聖職者 妖精術士 魔道博士 怪盗 妖精王 ◯ イノリ 白黒緑 女 不明 ノーバディ/昇格 そま 不死(怪談) 魔道士 探求者 聖職者 マグス 契約者 聖騎士 ◯ バハルダールのディヴァイステート 青黒赤 男 28 アバター/ログイン そま レプタイル 戦士 拳闘士 狩人 探偵 暗殺者 ◯ 『星屑姫』ルミナ・I・リミナリティ 青青青黒 女 ? ノーバディ/昇格 たまこ 不死(怪談) 戦士 魔道博士 魔道士 聖職者 天文術士 魔法戦士 ★ 『JK探偵』NZ 白青緑 女 16 アバター/ログイン たまこ ホムンクルス マグス なし 魔道博士 ? 探偵 アウゴエイデス ☆ 大江綾子 白緑緑 女 14 アバター/巻き込まれ でって 鬼人 戦士 結界士 シールダー 魔法戦士 ◯ アルフ・アーシー 青黒 女 不詳 ノーバディ/純正 でって 幻想種(零落神) マグス 電脳術士 背教者 アウゴエイデス ◯ 日向海斗 黒赤緑 男 12 アバター/ログイン ニャル 混血 魔道士 結界士 兵士 戦士 契約者 聖騎士 ◯ アズ 白白緑 女 17 アバター/ログイン ニャル プレイライト マグス 拳闘士 なし なし かんなぎ アウゴエイデス ◯ バルトアンデルス 赤赤赤 雌 1500 ノーバディ/昇格 ばいす 幻想種(変化) 戦士 忍び グラップラー 契約者 聖騎士 ◯ ベリアル・アット・シー 白白白 アバター/ログイン ばいす 忍者 魔道士 魔道博士 聖職者 天文術士 大神官 ◯ 化石の海のコーラル 白黒緑 男 26 ノーバディ/昇格 灰人 レプタイル 異能者 拳闘士 戦士 波紋使い 拳聖 ◯ 蒼鷺原天華 青青赤 女 19 アバター/ログイン 灰人 人間 異能者 探求者 拳闘士 兵士 天文術士 覚醒者 ◯ 白羽咲 白赤緑 女 18 アバター/ログイン 比那 混血 異能者 探索者 魔法芸術家 - 占星術士 覚醒者 ◯ モノ・リンクス 黒緑欠 男性 13 アバター/巻き込まれ 比那 鬼人 魔道士 結界士 学徒 魔道博士 精霊術士 大魔道士 ◯ ピーター 白黒黒 男 ? アバター/巻き込まれ ぴゃー 忍者 戦士 魔道博士 探索者 怪盗 魔法戦士 ◯ ドレミ・ファ=ソラシド 青青青 女 16 ノーバディ/昇格 ぴゃー 人間 異能者 電脳術士 マグス 探偵 サイバーエルフ ◯ ギンコ 青赤緑 女 22 ノーバディ/純正 ぶい 幻想種(変化) 戦士 結界士 魔法芸術家 - 侍 侍大将 ◯ ビリオネア・ワン=ジャムプレイス 赤赤緑 不明 900以上 ノーバディ/純正 フラー プレイライト 兵士 狩人 マグス 猟師 暗殺者 ◯ 黒騎士ロモンソ 黒黒黒 男 24 ノーバディ/発生 フラー 機械 聖職者 魔法芸術家 魔道博士 - シールダー 大神官 ● 空崎月夜 白白緑 女 19 ノーバディ/純正 プラスアルファ 人間 聖職者 魔女医 マグス 結界士 精霊術士 大神官 ◯ クラレント=ガルザーク 黒黒赤 女 22 アバター/ログイン プラスアルファ 忍者 異能者 探索者 電脳術士 (兵士) 憑獣術士 覚醒者 ◯ ハル 白黒緑 男 19 アバター/ログイン 下手横 人間 戦士 拳闘士 異能者 グラップラー 波紋使い 拳聖 ◯ 『ボーダーライン』クェル 青青赤 女 17 アバター/ログイン 下手横 混血 聖職者 結界士 学徒 かんなぎ 大神官 ● 九島・BS・竜 黒黒赤 男 30 アバター/ログイン 水橋 妖精 異能者 拳闘士 戦士 探求者 時使い 拳聖 ◯ タイヨー 白黒赤 男 17 アバター/ログイン メイト 混血 マグス 探索者 戦士 (電脳術士) 時使い 漂流者 ◯ ユニヴァース 白白青緑 女 不明 フォーリナー メイト 幻想種(零落神) 聖職者 忍び マグス 魔法芸術家 時使い 漂流者 ◯ フォルカ・ヴォルガー・ヴォルグ 黒黒緑 男 不明 アバター/巻き込まれ もいもい 幻想種(变化) 聖職者 グラップラー 拳闘士 憑獣術士 闘士 ◯ サラ・ヴァレンタイン 白緑緑 女 15 アバター/ログイン 餅 人間 兵士 探索者 戦士 憑獣術士 拳聖 ◯ 桜間マコ 黒赤緑 女 27 アバター/ログイン ラウニー 魔族 マグス 魔法芸術家 異能者 魔道士 時使い 漂流者 ◯ シャルム・イシアクム 白青黒 女 28 アバター/ログイン リース プレイライト/不死 マグス 狩人 由縁 由縁 死霊術士 アウゴエイデス ◯ 久里ヶ浜六実 白白白 女 21 アバター/巻き込まれ リース 鬼人 戦士 錬金術士 魔道士 - 侍 魔法戦士 ◯ クローディア 黒黒黒 女 100 ノーバディ/純正 リリ夫 機械 戦士 拳闘士 グラップラー 憑獣術士 (拳聖) ◯ レジィ アイル 白白黒 女 15 ノーバディ/純正 レン 妖精 聖職者 錬金術士 戦士 探求者 悪魔使い 大神官 ◯ ドン・ジョージア 青赤赤 女 17 アバター/ログイン レン 魔族 マグス 探索者 魔道士 妖精術士 精霊術士 英雄 ◯ アダマス 赤赤赤 男 24 アバター/ログイン ロミアス 混血 戦士 学徒 結界士 マグス 魔技士 大番長 ◯ 雨弓 白青緑 女 26 ノーバディ/純正 ロミアス アストラル 聖職者 探求者 魔道士 未定 精霊術士 未定 ◯ 天野愛 白緑緑 女 16 ノーバディ/昇格 FEマン 魔族 異能者 魔女医 魔道博士 魔法芸術家 ドルイド 覚醒者 ◯ デューク・バニングス 白白赤 男 25 アバター/巻き込まれ FEマン 鬼人 魔道士 結界士 マグス シールダー 大魔道士 ◯ スハイル 白白青 男 22 アバター/巻き込まれ lion 忍者 魔道士 魔道博士 錬金術士 マグス 悪魔使い 暗黒騎士 ◯ Kuro-Smith 青青黒 男 33 アバター/ログイン kengaku25 魔族 魔道士 錬金術士 魔道博士 冒険家 大魔道士 黒墨 下呂豚旦那様 白青赤 男 21 アバター/巻き込まれ ppk 転生体 マグス 魔女医 魔道博士 竜装術士 立派な大人になりたい 愚 闖エ蜊?髯ク陞滂スェ郎 緑緑緑 男 不明 ノーバディ/発生 ppk 魔族 魔道士 学徒 狩人 空想術士 幻想術士 ◯ マイティネス 黒赤赤 男 20 ノーバディ/昇格 130 幻想種(変化) 戦士 電脳術士 学徒 波紋使い 大番長 ◯
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プロフィール 名前 宇賀冷夫(うが れいお) NPC作成者 ロミアス 種族 ジパング人(混血) 性別 男 年齢 28歳 出身 ジパング 星 ☆☆ 職業 七宝村村長 クラス メイン 異能者 サブ 結界士 追加サブ 魔法芸術家 エクストラ 無し イメージ イメージアイコン DJ_YOSHITAKA(BEMANIシリーズ) 夜明け2019卓/戦国劇場卓 「えっ!?ティアマト様を信じるのが怖い?……ばっかお前。俺がついてるだろ」 ・容姿 黒髪黒目。温厚そうな事以外は特長が無いことが特徴と言わんばかりの無難な顔つき。 黒スーツとヘッドホンという硬さと緩さを併せ持っている組み合わせの格好を好んでいる。 結構オシャレには気を使っているようで、時折斜め上な衣装を身に纏うときもある。 ・人柄 明るく温厚で、村が大惨事にあってもそれを引きずること無く前を見ることが出来る心の強さの持ち主。 やや渾星教を布教することに熱心が過ぎることが玉に瑕。 七宝村の現状が現状故に、村長として復興に精を出しているが。 元々は誰かを支えるために動く事方が向いているため、早いとこ後継者を決めて、自分は裏方に回りたいと思っている。 ・能力 渾星教の神父という立場もあって七宝村ではなんとかなっているが、村長として人を纏めるにしてはやや頼りない。 村の資産のやりくり等は部下に一任しているが、人を見る目そのものは問題ないようでうまくやれている。 魔法使いとしての腕前も特別優れているわけではなく、音楽を介した身体、空間操作という異能こそ持っているが 効力はそこまで強くない為、戦闘には一切向いておらず、本人も鉄火場に向かったことはない。 それを理由に柾良の武将としての活動は行ったことはなく、ましてや軍団を率いた経験もない。 経歴 渾星教が創設されてからしばらく後。ふらっと七宝村に訪れてきた旅人。 そこで出会ったファナティック大司祭に感銘を受けて教徒となり、以後は助祭として手助けしてきた。 ……しかしながら、それ以前の経歴を話すことが一切無い為、実は間者であった等の根も葉もない噂が立った時期もある。 最も、大司祭に負けないほどに熱心に活動していく内に、村民からの信用を獲得していった。 しかし、七宝村での爆発事故、あるいは大虐殺が発生。大司祭を含む多くの人名が失われてしまう。 運がいいのか悪いのか。その日は村の外に居たために怪我も無かったが、あとに残るは骸と焼け焦げた村だけ。 それでも、生き残った人もいる。まだ渾星教を信じている人もいる。 ならばまずは自分だけだとしてもやるしか無いと意気込み、村長となって復興を行うことにした。 今では村の中で彼の素性を疑うものは存在しない。 現在は爆発事故の究明及び、犯人がいるならその特定を行いつつ。村の復興を行っている。 ・コネクション 【専門〈宗教〉】に関係した[情報収集]の判定に+2Dされる。 「これでも助祭だったからね。渾星教以外にも詳しくあるつもりだよ」 関連人物 ファナティック大司祭 「ティアマト様は死後の魂さえも慈しんでくれるって言ってましたよね。だから、ゆっくりと休んでてください。後は僕たちでなんとかできますから」 幸玉朱璃 「実のところ、すごいいい子なんだよね。ああ見えてティアマト様っぽいというか。……ここだけの話なんだけど、彼女を次期大司祭にしようかなって思っててね」 幸玉蒼衣 「仕送り、すごく助かってるよ。懐事情ばっかりはどうにもならなくてね。これからもティアマト様の威光が君を守ってくれることを祈ってるよ」