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「終盤マップ」へ戻る あくあ
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汚染した海1 汚染した海2 汚染した海3
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博物館1 博物館2 博物館3 博物館4 博物館5
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「終盤マップ」へ戻る 宇宙タワー
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ステータス HP:ゼロになるとLPを1消費して全回復する LP:ゼロになると戦闘から離脱する 腕力、器用さ、素早さ、精神:それぞれのステータスに応じた技の威力を高める 体力:斬打突属性の物理攻撃の被ダメージを軽減する ※斬打突属性のESP攻撃に効果があるかは不明 根性:熱電光属性の間接攻撃の被ダメージを軽減する ※熱電光属性の武器攻撃に効果があるかは不明 属性耐性 軽減率をパーセントで表記したもの。 耐性99ならダメージが99%カットされる。 状態異常耐性 ○:必ず効く ×:絶対に効かない 名前 HP LP 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 スタン 毒 眩み 酸 眠り 痺れ 病気 アイテム ゴールド 出現場所 ブラックバスター 500 3 29 39 6 34 23 34 22 22 32 12 17 7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ブルーマリーン 200 デウス 夢見る電気羊 1200 3 25 22 14 24 11 33 18 17 18 23 23 13 × × × × ○ × × 電気羊フリース 400 発電所 ザ・ブラックマート 1400 3 40 66 40 30 50 50 40 40 30 40 40 20 ○ ○ ○ ○ × × × - - 闇市 改造ジャンク 200 3 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 ○ × ○ ○ × ○ × アルジャーノン 1000 3 50 51 38 60 54 68 36 12 20 22 20 20 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ネズミのブーケ ? 洞窟1 モンスターマウス 300 2 30 41 28 31 44 58 36 12 68 22 46 46 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チェンジャー 500 4 21 20 21 27 18 16 19 16 21 24 21 11 × × × × × × × パリアチェンジャ ? 居住区 マッドドライバー 4000 1 63 58 48 63 41 70 30 30 45 25 25 10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最速の車輪 600 アークへの道 ちかん&さぎし 613 6 20 20 20 45 49 35 30 54 38 20 20 60 ○ × ○ ○ × × × 無心の極み ? 行政区 スティーラー 1100 4 50 52 16 38 18 52 37 45 99 37 37 37 ○ ○ ○ ○ × × ○ アブソーバー ? ワールドマップ(汚染した海) シロイワニ 1800 3 60 60 60 20 20 20 50 50 50 25 25 25 ○ ○ ○ ○ × × ○ ? ? 下水道 海賊版ミナミ 1000 2 40 40 40 60 40 40 50 0 50 0 50 50 ○ × ○ ○ × ○ × ワンダーバックル ? ブレイン室 海賊版シバ 1200 2 40 40 60 40 40 40 50 50 0 50 50 0 ○ × ○ ○ × ○ × 海賊版ミサ 1400 2 60 40 40 40 40 40 0 50 50 50 0 50 ○ × ○ ○ × ○ × 海賊版アイネ 800 2 40 60 40 40 40 40 50 0 50 50 50 0 ○ × ○ ○ × ○ × マムスセーバー 350 3 50 50 50 50 50 50 86 86 86 87 87 87 ○ ○ ○ ○ × × ○ マムスセーバー ? マムス マリオネット 1400 3 30 60 60 70 30 60 40 40 40 50 50 50 × × × ○ × × × フラショナル聖衣 ? 博物館 ハッシューラ 2400 4 44 50 60 77 50 50 20 20 20 40 40 40 ○ ○ ○ ○ × × ○ 不可分の障壁 ? 軍事科学研究所 ジェリバプール 1200 3 50 50 50 50 50 50 10 80 10 10 10 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゼラチナス物質 ? かんりしつ(地下) シルエット 1500 2 50 50 30 30 30 20 100 100 100 0 0 0 ○ × × × ○ ○ ○ ビーム吸収球 ? 未定 シルエット 1500 2 30 30 50 50 30 30 0 0 0 100 100 100 ○ ○ ○ ○ × × × アストロフォース 2600 4 77 40 66 77 77 77 30 30 30 20 20 50 ○ ○ ○ ○ × × ○ 地球の砂 ? ラボラトリへの道6(ボス戦後) NICE 2800 4 77 77 77 77 77 77 40 40 40 50 50 0 ○ × ○ ○ × ○ × NICE外骨格 ? コックピットへの道5(ボス戦後)
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ダッシュ壁蹴り 失礼剣 切り替え撃ち ダッシュ壁蹴り 壁張り付き中に、ダッシュボタンを押しながらジャンプすることで、壁からダッシュジャンプできる。 素早く動くには必須のテクニックであり、3角飛びのような動きができる。 タッチ操作の場合、壁張り付き中にダッシュ→ジャンプを間髪入れずにスワイプすることでも可能。 ダッシュボタンとジャンプボタンの距離が短いほど成功しやすい。 失礼剣 名前の由来はロックマンX6より。(厳密にはロマンシング サ・ガ3より) セイバーのダッシュ攻撃を中断して更にダッシュ攻撃を繰り出せるという仕様を使ったテクニック。 素早く連続攻撃を繰り出せるため、高いDPSを誇るテクニックであったが、アップデートによりセイバーに弾数制限が付けられ、無尽蔵に繰り出すことは出来なくなった。 操作は攻撃ボタンを押したままダッシュボタンを連打で可能。 タッチ操作の場合、攻撃ボタンとダッシュボタンを交互にスワイプするか、設定からダブルダッシュをonにして、攻撃ボタンを押しながら左右どちらかを連打することでも出すことができる。 切り替え撃ち 武器攻撃後に、もう片方の武器に切りかえて攻撃することで、クールタイムの隙を消し大ダメージを与えることができるテクニック。どちらかというと一撃が重く、攻撃間隔の長い武器であるほど有効。 アップデートにより武器の切り替えにクールタイムが設けられるようになり、メイン武器→サブ武器に変えるには一定時間間を置く必要が出来たが、最も攻撃間隔の長い武器と武器切り替えのクールタイムがほぼ同等間隔なので、あまり意味のある調整ではなかった。 操作は、攻撃ボタンを押しながら武器切り替えで可能。 さらに、切り替えに合わせてスキルでキャンセルすることで、3度の攻撃を瞬間的に繰り出すことが出来る。
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ネクロマンサー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 4 3 普通 ■使用効果 自分の墓地の一番新しいカードを戦場に出す たやすく墓地のカードを蘇生させる死霊使い。 墓地の一番上のカードを直接戦場に出す。 強いアタッカーが倒れた直後に使えば、そのアタッカーを再利用することができる。 待機所外からアタッカーを送るので奇襲性が高い。 即破壊やバウンスなど、アタッカーを排除する効果に対するカウンターとして特に強力に働く。 ちなみに、墓地のボタンにカーソルを合わせると、画面左に「墓地の一番新しいカード」の情報が表示される。 ネクロマンサーの仕様ではなく墓地の仕様だが、ネクロマンサーを使う際は便利なので確認するといいだろう。 また、墓地のボタンを押すと墓地一覧が現れることも合わせて覚えておこう。 ただし、後述するがネクロマンサーで復活を目的とする場合は様々な妨害等が考えられるので、その点は注意。 イニ無しで使うことで、相手の使用効果をかわしつつ戦場にアタッカーを出すことができる。 自壊する先攻クリーチャーである飛び火や騎兵なら、その恩恵を非常に強く受けられる。 終盤の騎兵からのネクロマンサー連打は脅威。 コンボ以外に、即破壊・バウンスにカウンターをかけられるという一面もある。 特に朱雀に対抗できるのが魅力的。 ライフが1対1で相手が赤や青の場合には、積極的に狙っていくのもいいだろう。 イニ有りで使う場合は、使用効果を封じられる赤マントが相性抜群。 ネクロマントと呼ばれるコンボが存在する。詳しくは赤マントを参照。 それ以外には蘇生させることで相手の不意を突くような使い方をしたい。 倒れたアタッカーを復活させて再利用する以外に、墓地に送ったカードを利用するような運用方法もある。 運任せではあるが、初手海神でネクロマンサーを引くと1ターン目からネクロマンサーが戦場に降り立つ。 初手で4/3アタッカーを出せれば、ライフ2以上削ることも十分期待できる。 地獄蝶でネクロマンサーを引き、墓地に送ったカードを復活させるコンボもある。 この場合は使用上、手札の一番右にあったカードが戦場に出ることになる。 放火魔を使用しデッキから落ちたカードを復活させると言う手もある。 海神同様に運任せではあるが、高レベルカードなら放火魔の火力も高いため戦場は悪くないはず。 そこへ強力なアタッカーを出現させれればかなり有利な状況になるだろう。 注意点として、戦場に自分のアタッカーがいる場合、倒れたアタッカーが上に乗ってしまい復活できない。 自力で待機所に復活する幽霊は例外だが。 必然的にアタッカーがいない時を狙うことになる。 コスト3で強力なアタッカーを送れれば有利にプレイを進められるだろう。 海神ネクロに期待しつつ、場合によっては墓地に送ったカードの復活を狙う、というプレイングが考えられる。 墓地関連カードの常でバクテリアは天敵と言える。 また、相手がイニ有りで霊媒を使うと目当てのカードが相手に取られてしまうこともある。 他、相手アタッカーが魔界樹だと、復活予定のカードが煙になってしまうため、計画変更が必要に。 強力なカードではあるのだが効果は限定的であり、汎用的な働きを期待するのは難しい。 実際のところ、連勝できるファッティを使い回せるチャンスはなかなか来ない。 負け前提で使うくらいならラッパ妖精で回復してやるほうがライフを失わずに済んでお得。 ネクロマンサーによる復活を期待して出したファッティをシーサーペント等でバウンスされるということもある。 またアタッカーがいない場合はイニシアチブがこちらにあることが多く、アタッカーに干渉できないのが地味に痛い。 バーンや速度操作といったカードが相手ではどうにもならないことも多い。 使用効果が活きるかどうかは場面次第というところがある。 復活に固執せずに、アタッカーとしても活用していきたい。 自身のステータスもそれなりにあるので、戦場に出しても活躍してくれる。 黒の攻撃力4であることから、バフォメットなど上位アタッカーに対抗できるのが強み。 関連項目 戦場に出る(出せる)関連 墓地関連 意見所 名前 コメント 唯一部分削除しました。ゴブパラについては海神のページに記載することにします。 -- 名無しさん (2011-12-21 18 22 21) (暴発だけど)海神ゴブパラはデッキ構築的には起こりうると思う 初手の海神を待機所にとどめつつダメージ狙えるのは悪くないから採用県内 -- 名無しさん (2011-12-21 16 09 36) 海神ネクロは唯一じゃない。 使う意味はないが海神ゴブパラも一応ある -- 名無しさん (2011-12-21 13 56 38)
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【作品名】ロマンシング・サガ2 【ジャンル】RPG 【名前】クジンシー 【属性】七英雄 嫌われ者 【大きさ】下半身が蛇状になっている成人男性並み 浮遊している 【攻撃力】それなりに熟練した剣士並み 陣形を組んだ人間5人組を一息に凍結させる冷気を発する 【防御力】(復活前)実はそれなりに鍛えた皇帝とそれなりに鍛えた兵士四人の攻撃に2,30回耐えられる程度の打たれ弱さ (復活後)かなり鍛えて全身武装した人間も1発で戦闘不能になるようなドラゴンゾンビのキックに 15発くらい耐えられる 中型モンスター(人間の3倍近い甲羅を持った首長竜あたり)が一撃で即死か瀕死になるような、 未知の放射線のようなものを浴びせる術を受けても7回まで耐えられる 【素早さ】鍛えた人間の戦士と互角に戦闘できる程度 【特殊能力】ソウルスティール:任意発動。 暗黒空間らしきものに引きずり込んだ敵1人の魂を奪い取り即死させる。 暗黒空間が出てから魂を吸い取るまでに1秒にも満たないラグがある 実は魂を吸い尽くされても遺言するくらいのことは可能 達人なら見切れるかもしれないが普通は見切ると同時に死ぬので無理 再生能力:1回死んでも1000年くらい経てばパワーアップして復活できるがここでは考慮しない 【長所】テンプレ化したら七英雄でも最強かもしれない 【短所】集団戦と言霊使いには不利 ソウルスティールが効かない相手に対してはただのちょっと頑丈なヘタレ 原作で戦った相手が異常な能力を持っていて負けた 【戦法】開幕ソウルスティール 【備考】かつて世界を救った英雄の一人でありながら、現在の夢は世界征服 帝国の第一皇子と皇帝を殺したため、元第二皇子の新帝に倒された クジンシー参考 【名前】ヴィクトール 【属性】帝国の第一皇子 【大きさ】武術に長けた人間の成人男性並み 【攻撃力】けっこう鍛えた人間の戦士並み 後述の父親より強い 【防御力・素早さ】描写なし。恐らく鍛えた人間の戦士並み 【備考】ソウルスティールを食らいながら、「流し斬りが完全に入ったのに…」 と遺言するくらいは生存した 変な術や特殊能力を持った形跡はなし 【名前】レオン 【属性】帝国の皇帝 【大きさ】中年の男性並み 【攻撃力】それなりに鍛えた人間の戦士並み ヴィクトールよりは弱い 【防御力・素早さ】鎧を身に着けた人間の戦士並み 【特殊能力】伝承法:自分が会得した技や記憶を自分が見込んだ人間に伝える術 作中では自分が受けたソウルスティールの情報を第二皇子ジェラールに伝承した 逆に言うと、こういう特殊な事情がない限りただの人間にソウルスティールは防げない vol.74 ※肝心要のソウルスティールの射程と効果範囲が不明
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ハンドル Cyphiss(さいふぃす)です。 元ネタは風の精霊@魔装機神。 XNがついたり、sが増えたりします。 適当に読んでおくんなまし 性別&年齢 ♂ アラサーと言われる時期だわー… 職業 なし TRPG歴 高校からだから、二桁超えたかなーってくらい。 フェイバリットなシステム&今遊んでるもの ナイトウィザードや、ソードワールド(1)。 アルシャードG、スパロボMG、エンギア それ以外の趣味 モータースポーツ関連かな。 あと、攻略本集め。気が向いたやつだけだけど。 武器や防具のデザインが乗ってる奴が好き。 出身地 三重県 赤福は冷凍とそうでないとで、色合いが変わることが最近判明しました。 現在の生息地 おなじく。 一言 顔は出しても参加率が低い人です。なんでだろう? 余所事してるからです←結論 エロはどうなんだろう…パッと思いつくのは… NTR嫌い。駄目、絶対。BL苦手。二次スカなら、まだ大丈夫。三次駄目 ハーレム&独占スキー(超わがままだよね!) 孕ませスキー(ラブラブの果てに、新しい命がー、と言うのが好きらしい) キャラクターの名前は使いまわしが多々です(笑) ※PLは結構ナイーヴです。 優しく扱わないと拗ねます。欝ります。 ※PL的には、そうならないように努力してますが… すみません。 以下、キャラシーリンク 要請があれば顔出し、キャラ作成など行ないます。 [部分編集] システム・レギュレーション キャラクター 性別 ARR・エリンディル漫遊記キャンペーン ゼロ・ラウクルス 女性 ALG・突発エロシャードG 御風 響一 男性 ALG・突発エロシャードG “誓鳳剣”ソル・ディシュナス 魔剣 ALG・突発エロシャードG 風宮 遊 男性 SRS・風の聖痕 海神 泉 女性 SRS・天羅WAR “空刃閃”ライル・アンブリオ 男性 NW2・突発ナイトウィザード The 2nd Edition 御風 鍵司 男性 NW2・突発ナイトウィザード The 2nd Edition 石動 戒 男性 NW2・NW我妻市 緋桐 霜真 男性 NW2・短期キャンペーン2 「とある魔王の侵略計画(インベイション)」 御風 響一 男性 NW2・ナイトウィザード/銀月短編集 セフィリア=クリスタリュス 女性 NW2・ナイトウィザード/銀月短編集 鳳 饗一 男性 DX3・ぷちダブルクロス3rd 鴇宮 遊人 男性 DX3・ぷちダブルクロス3rd 橘 紗夜 女性 AG2・エンギア2 -最前線の兵士達- 御風 翔真 男性 AG2・エンギア2 -最前線の兵士達- 神納 遊人 男性 SW2・エロSW2 アーク・アル・アスラーダ 男性 SW2・くらしかるSW エクス 男性 SW1・学園SW+ アーク・ミストルティン 男性 TW2・シルバーレインRPG 御風 鴇也 男性 TW2・シルバーレインRPG 御風 慎 男性 TW3・エンドブレイカー! アーク 男性 TW3・エンドブレイカー! ゼオン 男性 TW4・サイキックハーツRPG 緋桐・翔 男性 GD1・ガンドッグ学園 大鳳 新 男性 GD1・ガンドッグ学園 鴇宮 将隆 男性 SRW・スーパーロボット大戦α外典 御風 黎司 男性 SRW・スーパーロボット大戦α外典 鴇宮 響一 男性 SRW・スーパーロボット大戦アナザージェネレーション 鳳来寺 慎 男性 RSG・ロマンシングSaGa ソリアス=メテオール 男性 RSG・ロマンシングSaGa レイフィア=アバロン 女性 SGF・サガフロTRPG 柊 一夏 男性 ORG・学園黙示録ペルソナ 都築 霜一狼 男性 LHZ・ログホラTRPG ソリアス 男性