約 1,568,588 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1052.html
リン=バルスキー 種族:ハーフエルフ(人間育ち) 生まれ:司祭 外見年齢:16 性別:男性 総所有経験点:4500/使用済3500 未使用1000 所持金:951 器用度 22(+3) 敏捷度 21(+3) 知 力 21(+3) 筋 力 8(+1) 生命力 11(+1) 精神力 17(+2) 魔力 5 【冒険者技能】 プリースト(ガネード)2 シーフ1 レンジャー1 セージ1 【一般技能】 学生1 【装備】 ロングスピア(必筋4) バックラー(必筋1) ソフトレザー(必筋4) ショートボウ(必筋4) アロー24本 銀のアロー12本 【所持品】 背負い袋 ベルトポーチ 水袋 マント 毛布 食器 調理道具 火口箱 たいまつ×5 羊皮紙×10 羽ペン/インク シーフ用ツール 保存食×6 【設定】 一応神官の家に生まれたが、両親共冒険者であまり家におらず、ハーフエルフな上に可愛いせいで、近くの男女に無理矢理女装させられるといういじめ(?)を受け、目覚めてしまった。 それを心配した両親が学園に送り込んだ。 一人称は「あたし」。 今のところ男女ともに愛することができる可愛い男の娘であるのは変わっていない。 女子の制服を着ている。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2617.html
FAS-モスキータス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FAS_1.jpg) (C)SEGA 一基あたりの秒間火力500、マガジン総火力1500、ニュード100%。 簡単に言うとその場で滞空せず、まっすぐ飛んでいくエアロセントリーS。 赤いブラストに破壊されると体当たりを仕掛けて道連れにしようとするらしい。え、違う? 投擲するとちょっと間をあけて展開され、そのままの方向にまっすぐ水平に飛んでいく。飛行中に壁などにぶつかると消滅。 展開後は下方に存在する敵ブラストに対して自動的に攻撃を行うので、前述のとおり飛んでいくエアロセントリーそのもの。もしくは「オーメルの本気モード(笑)」。 上方向には攻撃してくれないのでちょっと高めに投げるのがポイント。やっぱこれ本気モードさんじゃ ただし、どこまでも飛んでいくわけではなく、最大で100mほど飛ぶと消滅してしまう。耐久力も低いので、まさに蚊のような儚さ。 それを踏まえてか所持数は5と多いものの、一度投げてしまえば残り続ける先生方と比較するとどうにも扱いにくい。 …というわけで、使用率は低迷中。一般の評価はいまひとつである。 活かしてみよう 評価は芳しくないが、使えないわけではない。実際の運用例を見てみよう。 プラントに進攻する際に予め投げ込むセントリーを投げる時間も惜しい、ディスク持ちグラップラー向け。 建物の陰に隠れた相手の炙り出し障害物を挟んでのにらみ合いや、こちらの様子を伺う凸屋相手にも。相手がミリ残りなら撃破も狙える。 囮とすることで味方の侵攻を支援目立つ上に放置すると地味に痛いので、相手の注意を引く効果が期待できる。凸支援や、大攻防戦ベース攻めの際に。複数投げるとなおよし。 マーキングをつけて簡易偵察機にスナイパーの前に壁など無意味(キリッ クレー射撃収束時間が短い狙撃銃でどうぞ。 おいかけっこ「まてまてー」「うふふ、つかまえてごらーん」 ……と、使い方は色々。うまく使えば相手にとって地味にいやらしいものになるはず。 素材と心に余裕があるならちょっと手を出してみてはいかが?もちろん返品はできません ちなみに、投擲した際に地面に当たると、その場で上昇して多少高度をとってから飛んでいく。 この場合飛行距離が80m程度になるのでなるべくやらないように。下方を狙う物をそんな使い方することはないだろうけど FAS系統 動力炉をやられたみたいだ → モスキータス → モスキータスN
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/847.html
(投稿者:怨是) 登録タグ:エントリヒ ヴォストルージア 怨是 皇室親衛隊 組織 部隊 概要 (斗:Emerinski-Brigade) 武装親衛隊の一部隊であり、部隊名は旅団長ミロスラフ・エメリンスキー(最終的な階級は少将)に由来。 反共産主義のヴォストルージア人および小国出身の市民軍などで構成されていた。 突撃旅団「ドリルヴァンガー」にならんで非常に悪名高い部隊として知られ、 相次いぐ構成員の脱走に伴う兵員の質の悪化もあって問題行動が頻発していた。 基本的に構成員の統制が不完全であり、旅団長の与り知らぬ所で秘密裏に取引などもされていた。 1944年8月時点では完全に無秩序状態となっており、虐殺、強盗、窃盗、強姦、放火などのあらゆる犯罪行為を行っている。 旅団長は同月末、会議の為に移動中のところを暗殺された。 一説によるとエメリンスキーがエントリヒ本国へ送る物資の横領を行っていることを知った親衛隊本部が 彼を会議と称して呼び出し、その移動中においてSATSUGAIしたとされている。 関連設定 参考 つまり元ネタ。信じがたいが実在する ロナ このクソタレ集団にメードにされた上に人身売買されたグリーデル人 エントリヒ帝国皇室親衛隊 命の恩人であり、裏でお仕事をくれたりする金づるだった ヴォストルージア社会主義共和国連邦 我等が旅団長の故郷。「生前はよくも収容所にブチこんでくれたな」とのこと 関連作品 Legendism 名称のみ Rebellion 白竜工業 逆襲の始まりは突然に Legendlogy
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2811.html
FAS-モスキータスP 画像はどこだ…偵察を頼む (C)SEGA 一基あたりの秒間火力733、マガジン総火力2200、ニュード100%。 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、遊はコイツ。モスキート系統3段階目。 系統中の高火力型。単発威力550、秒間火力733とどちらも系統中最高となっている。 まあそれでも素の火力では2個投げてようやくセントリーガンACを超えるくらい、LZは超えない。 なんだやっぱり蚊()か、というのはちょっと待ってほしい。 まず飛行し空中から攻撃するという特徴があるためCSが取りやすいのはモスキートのどれもがそうだが、そこで蚊Pの単発火力高めというのが生きる。 一発でもCSが発生すれば1375ダメージ、それだけでセントリーACの秒間火力は超えるし続けざま通常ヒットすれば1925とセントリーLZの秒間火力も超える。 しっかり空中に投げ敵の頭上をとれば火力は出るのである。 またコイツは生存時間が系統中一番長い(ウイングが展開してから約10秒)。その割に飛行距離は投てきの分の距離を加えても90~95mと初期と同様かそれ以下。 つまり射程距離は短い反面敵の頭上に留まってくれる時間が若干ながら長いのである。 当然頭上に留まる時間が長い=CSが出やすくなるためスペックシート以上のダメージが出やすい。 少数の敵に3機ぶん投げての集中砲火はほぼ100%命中の無人攻撃としてはかなりの火力になるし、敵集団に投げても気を逸らしたりリペアを妨害したりとなかなか鬱陶しい。 反面弱点も多々ある。 まず重量540は系統中ワースト。Ver.Xで軽量化される前の初期蚊と同じ重量。 それに前述の通り射程距離がやや短いため投げる位置取りに気を配る必要がある。 あまり遠くから投げてもレーザー発射する前に消えてしまうし、火力が欲しいからと敵の目の前でのんきに蚊を投げていたらハチの巣になるのはこっちが先であろう。 また飛行スピードが遅い分敵に狙われた際壊されやすい。 敵が蚊や自分に注意が向いてない時に投げないとリアル蚊のアースジェ○ト直撃時のようにあっというまに墜落するだけである。 投げる高さにも気をつけたい。当然飛行位置が低めなら敵機と蚊との距離は短くなり撃ち落とされやすい。 高い方が前述の通りCSも出やすくなるため投げる時には出来るだけ高い位置に投げたい。 ただしあんまり高いと今度は蚊の感知範囲に敵機がかかりにくくなってしまうのでそこはある程度投げて感覚をつかむしかない。 弾数もたった3発しかないので上記のような(射程距離外で投げる、敵に狙われる等)ミスをするとロスが大きい。 いつなげるのか、投げるときは集中して投げるのか分散させるのかよく考えてから。 テキトーに投げたら丁度プラントの柱やプラントの浮遊ユニットに直撃して「PON☆(消失)」なんてミスは避けたい。筆者はもうやらかしました まあ投げる数が少ないのはその分全部投げるまでの時間が短くて済むというメリットにもなるのだが。 例によってレア5を5個、レア6を3個、レア7も3個と購入素材も高くつく。 また遊撃の補助装備という事で超優秀な偵察機シリーズとバッティングしてしまっているのはいかんともしがたい。 それを差し置いてこれを装備するなら最低限戦闘やプラント占拠で活躍するようにし、必要時は支援や要請兵器で偵察を補えるようセッティングしておきたい。 Q.なんか最近ランキング上位にいるみたいだけど、コレって強いの? +A. ウザい 一機でもそれなりに痛い自律兵器が、場合によっては三機も飛んでくる。ウザい。 それに迷彩で隠れた本体が主武器なり副武器なり撃ってきたり、肩先生起動した状態で襲い掛かってきたり、 マグネで鈍重化させられる。ウザい。 無視して本体の相手をしようにも、地味に痛いダメージに加え、カメラブレで照準が揺れる。ウザい。 まさしくモスキートの名の通り、非常にうおっとしいうっとおしい。 が、見方を変えれば、破壊可能な設置物が三つでポイトン三倍。美味しいオヤツがふらふらしている、と考える事も出来る。 本体も一緒に撃破できれば15ポイトン前後を回収出来る計算になり、 逆に使う側からすると15ポイトン以上稼げなければポイトンレースで置いていかれる事になる。 偵察機などの索敵系装備を積まない以上はそれを補って余りある戦闘力を持たないと、味方の負担にしかならない 事を自覚しよう。 蚊取りには空爆可能なエクスプロードカノンがオススメ。 逆に支援は射程と拡散率の関係上ハガードでもない限り壊せない。 そして2017年2月9日早朝、ボーダーブレイクエックスゼロ稼働日。思わぬわけでもなかったけど出来事が発生。 なんと当日になってからちゃっかり威力が550→490に下げられていたのだ。 たかが60と思えるようだが、数で攻めるモスキートに関しては結構大きな数字……てか10%以上下げられた計算になる。 どっかの毒を撒き散らす銃が修正確定されて以降、次にお手軽なこちらが彼ら逃亡先になり、また索敵不足になることを懸念していたプレイヤー達の祈りが通じたのか、或いはロケテの最上位でほぼ全ての遊撃がモスキートを使用していたこと(マジで)が目に付いたのかもしれない。 いずれにせよプレイヤーには好評の修正で今後の使用率がどうなるかに注目が集まる。 そしてそして・・・?2017年5月8日。悲劇奇跡が起こってしまった。 + 時代が変わる匂いがする FASモスキートP遊撃補助武器使用率1位 (5/8、BBNET内ランキング調べ) ぽいぽい投げているだけで誰でも周囲の敵にプレッシャーを容易く与え続け、AIMの無いプレイヤーでもそれなりの戦闘力を得られるのがこの武器のウリの一つ。 修正を受け、多少火力を落としてもその強みは今も多くのボーダーにウケているようだ。 だが待ってほしい。 大事なことなのでもう一度書くが、この武器は使っている本人が高い戦闘力を持っていなければセンサー支援と違い味方の負担になることを忘れないでほしい。 それは何故か? かのアウルは60秒間マップの敵影を照らし味方全体の行動を助けるが、こちらは小分けにして投げても最大30秒間しか効果を得られない。 確かに短い時間でも爆発的に戦闘力を上げられるなら、カンの良いガキボーダーはここぞという場面で投げることで味方を勝利に導く一手を打てるであろう。 その一手の結果は重要なプラントの強奪であったり、コア凸の成功であったりと様々だが、確実にチームに大きく貢献している。それなら問題はないのだ、が。 逆にそこまで状況判断に長けたわけではないボーダーがモスキートを投げてもさして状況に変化は生まれない。 状況の維持だけであれば偵察機の方が確実に効果は高い。相手に実害を与えられる武器だとしても先手を打って相手の勝機を潰せるという偵察機のメリットには敵わないのだ。 それなら元祖先生系統や、エロエアロ先生系統の方が壊されるまで残り続けるため同じ使い方をするならあちらを積むほうが良い。 つまりこの武器は元々高い戦闘力を持っている人が苦しい状況を打破するための戦術兵器であり、決してAIMの補助の為の道具ではないと言える。 使い手次第で戦術的価値が大きく変わるモスキートPは間違いなく玄人向け。 積む時は自分は索敵を捨てても、本当に優秀な戦績を上げる事が可能なのか、他のセントリーガンを積む時以上によーく、よーーーーく考えてから積むようにしたい。 いいですか、我々ボーダーの全国対戦における作戦目標は、敵コアの破壊ですよ・・・! 本当にウザかった!モスキートの秘密 これまで「移動する設置物」があまりなかったため、気付かれなかった仕様として、 「ブラストランナーと設置物は被弾判定の処理?が違う」という仕様があった。 つまり、瞬間着弾武器でモスキートを撃っても、弾が素通りしていたのである。 何故か実弾とニュード属性で判定の仕様が違う事も同時に判明し、モスキートを破壊するにはニュード属性が最適であることも分かった。 検証動画 *要ニコニコアカウント また、検証勢の時間とGPを犠牲にした努力によって、モスキート系統はそれまで リング状のフローター部や、下部のグリップ部などにはそもそも被撃判定がなかった事が判明した。 BBXZPでは飛行速度の低下とそれに伴う最大飛行距離が低下し、 その上でリング状のフローター部などにも被撃判定が追加された。 FAS系統 モスキータスN → モスキータスP → レーダーユニット
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20155.html
リスキーキャスト(りすきーきゃすと) 概要 リスキーキャストとは、ランダムに術を発動させる術のこと。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 パティ ランダムでいろんな単体魔術が発動する。戦闘フォームによって発動内容が変化 分類 下級魔術 属性 − HIT数 変動 消費TP 10 威力 変動 詠唱時間 2.67秒 習得条件 最初から習得 使用回数50回以上でファイアボールの弾数増加など(最大3500回) 魔術の一種。パティが最初から修得している。 運任せで下級魔術を発動させる。 フォームによって発動する術が変わる。 ファイアボール、シャンパーニュ、ウィンドカッター、スプレッドゼロ、ストーンブラスト、フォトン:全てのフォーム ファーストエイド、シャープネス、バリアー、アスティオン、レジスト:ブレイネル クリティカル ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/gods/pages/78485.html
スキーローン(2) ケイロンの別名。
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1912.html
ジャコスキーをお気に入りに追加 ジャコスキーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ジャコスキー <保存課> 使い方 サイト名 URL ジャコスキー <情報1課> #bf ジャコスキー <情報2課> #blogsearch2 ジャコスキー <情報3課> #technorati ジャコスキー <報道課> 【東京パラ】 アフガニスタンで負傷のイギリス兵、パラリンピック王者に - BBCニュース 五ケ瀬町(宮崎県) 銀世界、満天の星の下で深呼吸 - 西日本新聞 火星への移住は無理だった? そこに「大気」はつくれない、という研究結果 - 産経ニュース 火星への移住は無理だった? そこに「大気」はつくれない、という研究結果 - WIRED.jp 「現在の技術では火星をテラフォーミングすることは不可能」と科学者が結論を出す - GIGAZINE ジャコスキー <成分解析課> ジャコスキーの47%はやましさで出来ています。ジャコスキーの27%は雪の結晶で出来ています。ジャコスキーの11%は睡眠薬で出来ています。ジャコスキーの11%は柳の樹皮で出来ています。ジャコスキーの3%は厳しさで出来ています。ジャコスキーの1%は世の無常さで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7625.html
クランパンスキー巡査 名前:Officer Higgins デビュー:『ズートピア』(2016年) 概要 ZPD(ズートピア警察署)シティ・センター第1分署に勤務するサイの巡査。 エピソード ズートピア ジュディ・ホップスがエミット・オッタートンの捜索に向かった際、エミットと最後に会ったレナト・マンチャスと話している最中にマンチャスが凶暴化した。ジュディからの連絡を受け、ボゴ署長はクランパンスキー巡査を伴ってレインフォレスト地区へ急行した。 ヒギンス巡査とクランパンスキー巡査は、ZPD(ズートピア警察署)の受付に復帰したクロウハウザーにドーナツを差し入れした。 登場作品 2010年代 2016年 ズートピア
https://w.atwiki.jp/gi8serv/pages/91.html
ロリババアスキーとは 幼い外見にも拘らず、妖艶な大人の魅力を持った少女のことを愛してやまない人物のこと。 主に時音を参照。 ロリババアとは 幼い外見に、大人の魅力を併せ持った幼女のことを指す。 分類的に言うと実年齢がとんでもない外見幼女、単純に言葉遣いが古めかしい外見幼女、その二つを併せ持った外見幼女の三つに分けられる。 実年齢がとんでもないケースは基本的に大人であることが多い。 ただし、外見の都合上子ども扱いされることが多々見受けられる。しかし、どこぞの組織のトップだったり有名な科学者だったりと妙に博識なのもポイントである。 所謂、非実在青少年と言えなくも無いもので、諸々注意が必要。 年齢的に大人である、ということがこれのキーであり、それゆえの知識や経験による魅力が垣間見えるのであろう。 単純に言葉遣いが古めかしいタイプは性格面で幼いケースが圧倒的。 古い家柄であったりするのでそういうしつけをされていることが多いようだ。 真における袁術こと美羽様がこれにあたる。口調的ファクターによるキャラクター付けなので性格は基本的に一律のものではない。 最後にその両面を併せ持つケース。 これは呼んで字の如く二つの要素を併せ持ったものと考えるのが早い。 前述したものを参照してもらえば理解は出来るだろう。 個人的に時音はこの三つ目を推奨しています。
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/866.html
十和田湖温泉スキー場 十和田湖温泉スキー場は、ゲレンデのすぐ下に十和田湖温泉郷がある理想的なスキー場です。ほぼ全面緩斜面のファミリーゲレンデや、緩急がおりまざったカモシカコースなど、レベルに合わせてみんなで楽しめます。もちろんスノーボードも全コース滑走できます。さぁ、スキー・スノーボードに温泉と、冬の楽しさを思いっきり満喫しよう。 十和田湖温泉スキー場 〒034−0303 青森県十和田市大字法量字焼山64−122 TEL:0176−74−2008 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.oirase.or.jp/ski/ski.htm 〈ブログ〉 初滑り! http //blogs.yahoo.co.jp/ash_la_pon/35166302.html ☆★ABOUT JAM★☆ http //blogs.yahoo.co.jp/tsu_ru1322/54312126.html Ktrak再試走 http //blogs.yahoo.co.jp/yuhchan55/32295520.html 『ABOUT』ジャムセッション3・11 http //blogs.yahoo.co.jp/tsu_ru1322/46936697.html ★十和田湖温泉スキー場★ http //blogs.yahoo.co.jp/tsu_ru1322/46360755.html スノーボードキャンプ(*^^*)に行ってきたよ〜〜!その1 http //blogs.yahoo.co.jp/tsu_ru1322/29229050.html スノーボード☆初滑りッ http //blogs.yahoo.co.jp/tsu_ru1322/20988970.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 奥入瀬渓流…千変万化の水の流れが生む躍動感あふれる景観 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/oirase.htm 十和田湖遊覧船…豪快で繊細な十和田湖の魅力を堪能 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/yuuransen.htm 花鳥渓谷…施設の充実したキャンプサイトとしても人気 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/kacyou.htm 乙女の像…高村光太郎作の一対のブロンズ裸婦像 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/otomenozou.htm 十和田ビジターセンター…十和田の自然をやさしく解説してくれる施設 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/visitorcenter.htm 宇樽部キャンプ場…十和田湖畔の釣りの楽しめるキャンプ場 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/utarubekya.htm 十和田湖民俗資料館…手でふれて見ることができる展示が特徴 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/minzoku.htm 奥入瀬湧水館・奥入瀬渓流館…奥入瀬源流水を使ったコーヒーを http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/yuukei.htm 蔦沼自然観察教育林遊歩道…鳥のさえずりを耳にしのんびりと散策を http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/tutanuma.htm 十和田湖温泉スキー場…すぐ下に十和田湖温泉郷がある温泉スキー場 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/ski.htm 駒っこランド…全国的にも貴重な馬の文化資料館 http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/koma.htm 手づくり村 鯉艸郷…「手打ち水車そば」「わっぱとりめし定食」などを http //www.towada-kankou.jp/sightseeing/risou.htm #blogsearch /