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ダークナイト(DK) 特徴 経由職業 装着可能な装備種 PSP版から追加、削除されたスキル スキル スキル解説 特徴 元は守備を犠牲にして攻撃重視にした職、だったのだが…。 PSP版新スキルのダークオーラが強烈。被ダメを下げられない代わりに敵にバッドステータスを付与する、攻撃的な盾に変貌した。 経由職業 ファイター 装着可能な装備種 武器 剣 ククリ 斧 槍 メイス 盾 バックラー レザー カイト 兜 レザー フルヘルム 鎧 レザー プレート PSP版から追加、削除されたスキル プレパレイション追加 ダークオーラ追加 スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 バーサーク 技 Lv×2最大Lv5 6+Lv×2 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。移動中使用不可。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ 防御力減少率アップ オーラエリミネイト 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×1 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。LvUp時 命中率修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ フロストスラッシュ 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×3 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ジオブレイク 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×3 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ エンラージブラッド 魔法 Lv×2最大Lv5 23+Lv×4 自身の最大HPアップ。LvUp時 最大HP増加率アップ 詠唱速度アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ プレパレイション パッシブ Lv×2最大Lv5 - 自身のHPが減ると行動速度があがる。LvUp時 瀕死時行動速度増加率アップ アダプテーション パッシブ Lv×1最大Lv10 - 全属性耐性アップ。LvUp時 属性耐性アップ ダークオーラ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。LvUp時 能力低下項目を増やす スキル解説 技 バーサーク Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 14 16 効果ターン数 4 5 6 7 8 ATKスキル補正値への加算値 +0.4 +0.6 +0.8 +0.9 +1 DEFスキル補正値 -1.2 -1.16 -1.12 -1.07 -1.02 火力を引き上げる代わりに守備が脆くなる、典型的な攻撃特化スキル。タンクでのご利用は計画的に。Lvを上げると増減率が上がるため、使うにしても最初は低めにで留めた方が無難。それでもターン数を考えるとLv2は欲しいか。 ダークオーラの登場で盾として立ち回ることも多いPSP版では、必ずしも取得する必要はない。 移動中使用不可。 Lv5なら再行動も非常に早く、ダークロードや侍で取得出来る単体・全体攻撃スキルを使う前に使用しておくと強烈にダメージがアップし、雑魚殲滅が非常に楽になる。特にダークロードはTPの補給が楽なのでこの用途に向く。 ハルニレの葉、フミルィルの蜜、ナース・サークルナースLv10を使用した際にバーサークの効果(防御ダウン・攻撃力アップ両方とも)が消えてしまうので注意。その場合はかけ直しが必要(サークルブレイブやウォークライの効果は消えない)。これを逆手に取って、バーサークで攻撃してから敵にターンが回る前に打ち消して攻撃に備える、という使い方もできる。 サークルブレイブやウォークライとは攻撃力アップ効果が重複し、双方の効果は乗算される(画面表示上はサークルブレイブの攻撃力アップは消えてしまいバーサーク表記のみになるが実際には両方が適用されている)。バーサークLv5では再行動が非常に速くなり、若干の遅延時間はあるが戦闘前にウォークライ(またはサークルブレイブ)→戦闘中(アトラクト→)バーサーク→スキル攻撃とコンボのように繋げる事ができ、単位時間あたりの火力、一発のダメージが爆発的にアップする。 サークルナース等で次のターンに消えていても、またバーサーク→スキル攻撃という感じで毎攻撃スムーズに繋げて攻撃を繰り出す事が出来るので、1回限りのブーストと割り切ってピンポイントでの火力増加目的としても十分に使える。 ダークロードはある程度レベルがあがるとSPが余る。また、毎ターンのように使用してもTPの回復が苦とならないのでLv5取得を推奨。行動速度にも威力にも大きく影響するので一気に上げると良い。中盤に全体攻撃の火力不足を感じてきた場合には、全体攻撃のレベルをあげるより、まずバーサークをガンガンあげる方が燃費も効率も良い。 当然ウォークライやサークルブレイブもあわせてあげたい。ポイントをファイターに集中させるかエンチャントレスと分担させるかはお好みで。ちなみに、エンチャントレスのエンチャントを適切に付与するとさらにダメージがドドンと引きあがる。 ウォークライやブレイブとは異なりバーサークはダメージ算出式の部分で言うスキル補正値を変化させる。Lv5では通常攻撃の補正値が2→3、DEFの補正値が-1.35→-1.02となる。ざっくり言うと与ダメージがATK数値分増加。一方被ダメはDEFの1/3だけ増加となる。 マッハがドロップするレッドフェザーはおよそ50%の確率でバーサークLv2を付与することができる。敵味方問わず使えるのでバーサークを覚えないメンバーに使ってみたり、魔法中心の敵に使ってダメージを増やしたりもできる。 オーラエリミネイト ボス戦で大いに役立つ。Lv1でも実用に耐える性能。 そもそも命中しない可能性があるのと、消去も100%発動ではないので確実性を求めるならLvを上げても良い。 「近接無効」には追加効果が発生しない(=これでは消せない)。「近接無効」を消せるのはディスペルのみ。 与えるダメージは通常攻撃と同じ。 フロストスラッシュ Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 ATK倍率 135% 149% 163% 176% 189% 201% 213% 223% 232% 240% 剣限定スキルなので注意。 水属性のダメージを与える。 剣を主体とするダークロードでは有効な攻撃手段となる。付加効果も凍結が効く相手には絶大なメリットがある。 剣を装備する場合の対単体ダメージ量はこのスキルが最高となる。 装備種別が剣だけに限定されてしまうが、パーティに凍結役がいない場合は一考。エンチャントレスがいる場合は中盤までレイジングスマッシュが安定か。 なお、ひと手間かかってしまうが、エンチャントスキルで別の属性を付与する事で水属性耐性の敵に弱いというデメリットを消す事が出来る(他のスキルや元から属性が付与された武器も同様)。 侍に進む場合は間違っても取ってはならない。 ジオブレイク Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 ATK倍率 135% 149% 163% 176% 189% 200% 210% 219% 227% 232% 斧限定スキルなので注意。 土属性のダメージを与える。 前述のフロストスラッシュと同じく、エンチャントレススキルで別属性を付与する事で土属性耐性持ちに弱いというデメリットを消す事が出来る。 斧を装備する場合の対単体ダメージ量はこのスキルが最高となる。 石化進行中の付加効果は必ずしも有用とは言えないので、剣でも使えて安定したダメージが出せて命中補正もあるレイジングスマッシュとの選択は慎重に。 侍に進む場合は間違っても取ってはならない。 魔法 エンラージブラッド Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 27 31 35 39 43 効果ターン数 5 6 7 8 9 HP倍率 120% 128% 136% 145% 150% 移動中使用不可。 高レベルのキャラでLv5のエンラージブラッドを使用した場合は即時発動可能。 Lv5での最大HP上昇量は約1.5倍(セージのアンプリケイションより増加量は僅かながら多く、重複はしない) 現在HPは増えないので増加分のHP枠は一度回復する必要がある。 最終盤のボス戦では非常に攻撃が激しくなる為、DLでタンクをする場合は有用の域を超えて必須に近い。桁はずれの即死級ダメージを受ける技も多々あるが、それ以外の攻撃ではかなり死にづらくなる。 最大HP増加装備とは効果が乗算されるのであわせると非常に効果的(素のHPではなく、装備効果でアップした後のHPをベースとして増加する)。 なお、終盤まではなくても十分にやっていけるので取得を急ぐ必要はない。 (VITA版)エンチャントによる増分には効果が無くなり、素のHPのみ増強されるようになった。例:HP1000、最大HPアップ2個、エンラージブラッドLV5PSP:(1000+100x2)x1.5=1800VITA:1000x1.5+100x2=1700 パッシブ プレパレイション HPが最大値の40%以下になると、行動速度が速くなる。レベルアップすると、行動速度の上昇率がアップする。 盾役にするのなら、取得するといいかもしれない。 アダプテーション とりあえずLv1取得で全属性耐性が+6は悪くない。以降はLv毎に1ずつしか伸びないので消費SPを考慮すると当面不要。 終盤でSPに余裕が出来て、装備と合わせて耐性を隙なく上げたいなら伸ばすのもありか。 ダークオーラ 近接攻撃を受けた時、相手のステータス値を低下させる。低下割合はPSP版5%、VITA版では10%に強化されている。 回避してしまうと発動せず、魔法や遠距離物理攻撃(スカウト等の通常攻撃)では発動しない。 レベルアップすると、低下できる能力が増える。LV1 ATK LV2 ATK+DEF LV3 ATK+DEF+INT LV4 ATK+DEF+INT+RES LV5 ATK+DEF+INT+RES+DEX+AGI 近距離物理攻撃を喰らったら100%発動。敵に通常攻撃を行い、アヴェンジャーで反撃を受けた場合でもOK。 麻痺や凍結などの状態異常と異なり、ダークオーラでのデバフは自然治癒されないため非常に強力。 2連続以上の攻撃の場合、1撃目を受けた時点で発動、2撃目がATK低下後のダメージになり軽減される。 全体攻撃や複数回攻撃の場合もダークナイトが攻撃を食らった時点で発動するのでダークオーラを活かすならパーティーの先頭に置くのがベター。 トレジャーハンターのパースートスタッブ(強化弱体数に応じてダメージ増加)と非常に相性が良く、強烈な相乗効果を与える。ダークオーラが付与された敵へのパースートスタッブのダメージが大幅に増加する。 敵のダークオーラは、素手で攻撃した場合には発動しない。もっとも素手状態でのダメージは雀の涙なので、ほとんど意味は無いが。 (VITA版)VITA版限定でナース系LV10およびマンドラゴラの四葉を使用すると以降発動しなくなるバグがある(PSP版及びSteam版では発生しない)自然回復はしないがダンジョン出入り、戦闘不能にする、装備変更、スキルカスタムの何れかで元に戻せる。 敵にマンドラゴラの四葉を使用すれば味方同様にダークオーラを無効化することも可能。 ページTOP コメント一覧 オーラエリミネイトは+効果のみを消去。例えば相手のディフェンダーを消去すると防御アップのみ消去して攻撃ダウン効果だけ残ります。 - 名無しさん 2011-07-03 05 22 47 アダプテーションはLV1で火~雷+6 最大まで振るよりもLv1で止めて必要に応じて装備で補うのもあり? - 名無しさん 2011-07-11 02 03 01 Lv1は取らないと損というもの Lv2以上は最終装備次第 - 名無しさん 2011-07-11 02 23 13 プレパレイションがどのくらいのHPで発動するかは分かりませんか? - 名無しさん 2011-10-16 01 17 26 プレパレイションについての質問があったので、検証→修正しました。 - ネオ・サイクロン 2011-10-16 10 45 27 検証乙です、4割なら使えるレベルですかね - 名無しさん 2011-10-16 14 04 44 「ダークオーラ」の項目を検証→修正しました。 - ネオ・サイクロン 2011-11-22 15 16 46 VITA版におけるダークオーラの仕様?について追記。 簡単に言うとナース系LV10を掛けると以降発動しなくなるが、装備変更などで元に戻せる。 - 名無しさん (2022-09-23 22 24 01) ↑調査を進めて訂正・追記事項が見つかったため反映しておきます。 訂正「マンドラゴラの四葉」でも無効化された。追記1:無効化後、スキルカスタムでも治る。追記2:敵に「マンドラゴラの四葉」を使えば味方同様にダークオーラを無効化できる。 - 名無しさん (2022-09-25 13 04 37) ダークオーラについて、VITA版は10%低下であることを確認したため説明文に反映しました。 確認方法:味方被弾およびダークオーラ持ちの敵を幾つか殴り、戦闘中Lボタンでステ変化を確認>どちらも10%減でした。 - 名無しさん (2022-12-15 19 37 45) 併せて、以前報告した「VITA版でダークオーラが無効化される事象」を青文字に変更。 てっきりPSP版と同じ5%かと思ってたけど、10%低下するなら無効化を意識したいな~と今更思った。 - 名無しさん (2022-12-15 19 39 11) steam版で遊んでますが、サークルナース10を使った後でもダークオーラは発動しました - 名無しさん (2024-03-05 19 20 52) 名前 このページを編集
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【名前】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォームカード 【読み方】 かめんらいだーでぃけいどこんぷりーとふぉーむかーど 【英語表記】 MASKEDRIDER DECADE COMPLETEFORM 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第34話「オンリーワン!すべての道はゴージャスに通ず」 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 最強形態系のカード。 仮面ライダーディケイドコンプリートフォームの力が封印されており、ケミー体は赤のカード型の生命体。 歴代ライダーのカード。 レジェンドカメンライザーのスロットへ読みこませれば、レジェンダリーレジェンドがゴージャスディケイドコンプリートフォームへ変身が可能。
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やはりスマートフォンの満足度は以前の携帯よりも低く終わってしまっているらしいです。 私もどちらかというと以前の携帯の方は使い勝手の面を見てもいいと思っています。 何せせっかちな私は、ブラインドタッチができないことには嫌なのです。 スマートフォンでは全くそれができないので困ります。 けれどもその代り車を運転しながらスマートフォンを操ることはできないということで、 そういった事故は減っているかもしれませんね。 それはいい傾向だと思います。 西村順 あがり症克服 戸瀬恭子 ボニック
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大石恵をお気に入りに追加 大石恵アナのリンク #blogsearch2 大石恵アナをキャッシュ サイト名 URL 大石恵アナ@ウィキペディア 大石恵 大石恵アナとは 大石恵の75%はツンデレで出来ています。大石恵の11%はカルシウムで出来ています。大石恵の6%はかわいさで出来ています。大石恵の5%はアルコールで出来ています。大石恵の2%は運で出来ています。大石恵の1%はやましさで出来ています。 セントフォースとは セントフォースの84%は濃硫酸で出来ています。セントフォースの8%は不思議で出来ています。セントフォースの5%は回路で出来ています。セントフォースの3%は大人の都合で出来ています。 その他のセントフォース女子アナ セントフォース ページ先頭へ 大石恵 このページについて このページは大石恵アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される大石恵アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バーストフォース(ばーすとふぉーす) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 攻撃スキルの一種。バーストアーツ?の威力が上昇する。 分類 攻撃 LP 400 効果 バーストアーツ?の威力が上昇する 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ オーガアックス+1 エステル バゼラードバゼラード+1αバゼラード+1β ラピード スザクスザク+1タケミカズチ炎+1α カロル セルティスクリムゾンアックス+1 リタ グローイングリボン レイヴン ラピッドショット パティ ヴィセ+1 ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:攻撃(TOV) 武器:オーガアクス 武器:クリムゾンアックス 武器:グローイングリボン 武器:スザク 武器:タケミカズチ炎 武器:ハルバード 武器:バゼラード 武器:ラピッドショット 武器:ヴィセ ▲
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渡辺蘭をお気に入りに追加 渡辺蘭アナのリンク #blogsearch2 渡辺蘭アナをキャッシュ サイト名 URL 渡辺蘭アナ@ウィキペディア 渡辺蘭 渡辺蘭アナとは 渡辺蘭の47%は明太子で出来ています。渡辺蘭の30%は白インクで出来ています。渡辺蘭の19%は下心で出来ています。渡辺蘭の3%は魔法で出来ています。渡辺蘭の1%は理論で出来ています。 セントフォースとは セントフォースの84%は濃硫酸で出来ています。セントフォースの8%は不思議で出来ています。セントフォースの5%は回路で出来ています。セントフォースの3%は大人の都合で出来ています。 その他のセントフォース女子アナ セントフォース ページ先頭へ 渡辺蘭 このページについて このページは渡辺蘭アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される渡辺蘭アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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長野静をお気に入りに追加 長野静アナのリンク #blogsearch2 長野静アナをキャッシュ サイト名 URL 長野静アナ@ウィキペディア 長野静 長野静アナとは 長野静の47%は気の迷いで出来ています。長野静の41%は度胸で出来ています。長野静の6%は成功の鍵で出来ています。長野静の4%はビタミンで出来ています。長野静の1%は白い何かで出来ています。長野静の1%は果物で出来ています。 セントフォースとは セントフォースの84%は濃硫酸で出来ています。セントフォースの8%は不思議で出来ています。セントフォースの5%は回路で出来ています。セントフォースの3%は大人の都合で出来ています。 その他のセントフォース女子アナ セントフォース ページ先頭へ 長野静 このページについて このページは長野静アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される長野静アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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書名 空間のフォークロア 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)駸々堂 発行年月日1980年10月15日 版型 造本データ ページ数A5判 上製 286ページ 定価2300円(1984年二刷) 装丁記載なし 目次 I章1 スペクタクルの環境 6 2 カーニバルと都市 13 3 サーカスの二重の輪 21 4 山あげ祭の野外劇 30 5 〈けれん〉と〈からくり〉 39 6 都市の叛乱と祭り 48 II章 劇場のフォークロア1 泥棒・乞食・役者の宿――シェイクスピア劇場 58イン・ヤード・シアター 盛り場の空間 2 巨鯨の中の芝居小屋 68劇場への闖入者 舞台をとりまく輪 3 ピタゴラス劇場 84グローブ座のマクベス ヴェネチアン・ヴィラにて 生の家 III章 文様的想像力1 デザインと自然 2 中国古青銅器の文様雷紋と怪獣 分割描写 考古学と文化人類学の出会い 3 疾走する木馬 115家具の王国 家具のあやかし 部屋を描く 4 フェストスの円盤 136迷宮を求めて アリアドネーの円舞場 IV章 土地の精霊1 空間の悪魔祓い 150 2 日本人の空間的想像力 156 3 土地のエクリチュール 162 4 猫町のクロニクル 165 5 さらばドギイ・タウン 170 V章 二つの物語1 アッシャー家設計ノート 178建設者 導く者 沼 アプローチ 玄関 廊下 アッシャー家の部屋 屋外不出 スリーパー 絵 ホーンテッド・パレス 石の知覚 本 地下室 早すぎた埋葬 扉 アッシャー家の崩壊 2 空説 松平忠直 191第一部 忠直史疑「忠直卿行状記」について 結城秀康の事 越前騒動の事 武士道吟味の事 大坂城一番乗の事 闇の時代 影の時代 第二部 忠直幻想悪王論 悪王伝説 絵姿女房譚―民話と芸能― 忠直の美学 内なることば あとがき 284 あとがきより 主な初出 補記
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名前 フォールン なまえ ふぉーるん Name Fallen カテゴリ キャラクター プライマスに創造されし最初の13人ではあるが、 反旗を翻しプライマスそのものであるセイバートロン星を破壊しようとした。 戻る
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勝恵子をお気に入りに追加 勝恵子アナのリンク #blogsearch2 勝恵子アナをキャッシュ サイト名 URL 勝恵子アナ@ウィキペディア 勝恵子 勝恵子アナとは 勝恵子の89%は元気玉で出来ています。勝恵子の9%は勇気で出来ています。勝恵子の1%は毒物で出来ています。勝恵子の1%はやらしさで出来ています。 セントフォースとは セントフォースの84%は濃硫酸で出来ています。セントフォースの8%は不思議で出来ています。セントフォースの5%は回路で出来ています。セントフォースの3%は大人の都合で出来ています。 その他のセントフォース女子アナ セントフォース ページ先頭へ 勝恵子 このページについて このページは勝恵子アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される勝恵子アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。