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がくせーなんですか? -- (エクセレントジャイアントパンダメンDXPB20PLLグレートジャンボゴリラエルボルゴリアリティサンタマリアニードロップエクスブラストグラヴィティガルゲニゴニアル君) 2010-07-02 20 56 53
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おえ・・・・どぼどぼdぼ -- (エクセレントジャイアントパンダメンDXPB20PLLグレートジャンボゴリラエルボルゴリアリィサンタマリアニードロップエクスブラストグラヴィティガルゲニゴニアル) 2010-07-11 21 37 19
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君はヌルじゃないだろ!?、滑カッパ!なんなんだぁぁあぁぁぁぁぁ! -- (エクセレントジャイアントパンダメンDXPB20PLLグレートジャンボゴリラエルボルゴリアリティサンタマリアニードロップエクスブラストグラヴィティガルゲニゴニアル君) 2010-07-02 20 37 35
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「名人は何時でも 君の挑戦を待っているぞ!!」 【名前】 名人 【読み方】 めいじん 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 ゲーム ゲートマン/パンク/ケンドーマン/フットマンアニメ 不明 【所属】 ゲーム 光研究所アニメ 不明 【登場作品】 ゲーム 『2』『3 BLACK』『4』『5』『6』アニメ 全作品劇場版 『光と闇の遺産』 【CV】 藤原 啓治 詳細 ネットバトル69連勝の記録を持つ伝説のオペレーター。本名は不明。 エグゼシリーズでも僅か2人しか居ない(*1)、複数のネットナビを所有する人物。 登場する度に持ちナビが変わり、それに合わせて衣装も少しずつ変わっている(*2)。 ゲーム版 『2』 初登場作品。持ちナビはゲートマン。 光研究所から派遣され、オフィシャルセンターでフリー対戦を受け付けている。 勝てばHPメモリや2つ目のフォルダといった有用なアイテムを貰える上に、ゲートマンのナビチップは非常に強力なP.Aの材料になる。戦えるようになり次第、是非挑戦しに行こう。 この時はゲートマンと同じデザインのマスクを身に着けている。 『3』 『BLACK』にのみ登場。持ちナビはパンク。 『通常版』では同じ場所に名人見習いが居て、アドバイスは貰えるが対戦は出来ない。 優秀なネットバトラーを育てるという使命を帯びており、よかよか村でネットバトラー達に向けてアドバイスやチップのコマンドの伝授をしたり、ネットバトルの挑戦を受け付けている。 おいそれと戦場に出られない自らの立場にもどかしさを感じているのか、 WWWの悪行に対して後手にまわり続けるオフィシャルを連中呼ばわりするという一面も。 また、彼とお揃いのリストバンドをナンバートレーダーから入手可能で、これを所持するとパンク(チップ)の性能が変化する。詳しくは項目を参照。 『4』 レッドサントーナメント/ブルームーントーナメントの選手の一人として登場。持ちナビはケンドーマン。 他のゲーム作品では脇役として出演している名人が、唯一シナリオに関わってくる(可能性がある)作品である。 日本人でありながらアッフリク代表として出場している。 ネットバトラーを鍛える為に世界中を飛び回っている中、訪れたアッフリクの人達に気に入られてしまい、 実力を見せる為に予選に出たらそのまま予選突破してしまったそうだ。 作中では過去に名人が破門したネットバトラーが、名人への復讐の為にライオンぞうの電脳から電波を流し、ライオンを操って人質を取る事件が起きた。 犯人には事件解決後に問答無用で鉄拳制裁を加えており、一度破門した人間に情けをかける事は無い。尤も、犯人は人質を盾に名人に暴行を加えるような人物なので、同情の余地も無いのだが。 ちなみに、この作品で「複数のナビを持っていて、任務に合わせて連れていくナビを変えている」という事が明かされた。 今回は若いオペレーターの育成の為、厳しい指導員ナビとしてケンドーマンが選ばれたらしい。 『5』 オラン島の廃坑に居る。持ちナビはフットマン。 ネビュラ対策用にフットマンを開発したが、思うように言うことを聞かない為上手くオペレート出来るよう隠れて特訓していたとの事。 『6』 ストーリーが後半に差し掛かるとアスタランドに現れる。 この作品ではネットバトルは出来ないが、代わりにバトルチップを売ってくれる。ラインナップはアンインストールやエレメントラップ等、通信対戦向けのものが中心。 改造カードで追加される依頼の中には名人が依頼主となる物があり、名人の依頼を受けている間はバトルチップの購入は出来ない。 改造カード 『6』では改造カード「名人の超絶カスタマイズ」の絵柄としても登場。 超絶の名に恥じず、使用するとカスタム+3、メガフォルダ+2。ギガフォルダ+2、ファーストドリームオーラが備わる。 アニメ版 熱斗「名人さん!ディメンショナルエリアを!」 名人「"さん"はァ!要らないッ!!」 熱斗達のピンチに現れる謎の人物。 ナビを持っている描写は無いが、科学省で各種システムを開発したり、ネット警察に赴き解析を担当したり、見事なドライビングテクニックを見せたりと多才な能力を持つ。 光祐一朗が不在の時は彼に代わって指揮を執る事もある。 謎の人物と言うのは比喩でも何でもなく、重要施設を普通に出入り出来る程の立場なのに素性も所属もよくわからない。 『Stream』第28話でメイルにその事を聞かれた時も思い切りはぐらかしていた。 ロックマンと並び熱斗に一般常識や作品用語を解説するシーンも多く、特に『Stream』第15話でのデータの圧縮についての解説は、印象に残っている人も多いだろう。 『Stream』第11話では、食玩のオマケフィギュア集めが趣味という意外な一面も見せている。 大人の財力に任せて熱斗の前で箱買いをしていたが また、『BEAST』第3話「コピーロイド」では何と「真琴」という科学者の元彼女がいることが判明する。 この話で襲って来た相手が、よりにもよってゲーム版の持ちナビであるパンクなのは一体何の因果だろうか。 上記の通り、熱斗やメイルから「名人さん」と呼ばれて「"さん"はいらない!」と返すのがお決まり。 気をよくしていた熱斗に一度だけ「名人"ちゃん"」と言われた事があり、当然名人は困惑していた。 ちなみに元カノの真琴からは「名人くん」と呼ばれているが、特に返し言葉は発しなかった。 劇場版『光と闇の遺産』でも登場。 ネビュラグレイ討伐に向かう熱斗達ネットセイバーの背中を押し、戦いに備えてディメンショナルジェネレーターの点検を科学省のスタッフ達に指示した。 余談 キャラクターのモデルは、エグゼシリーズのシナリオ担当にして名人である「江口名人」こと江口 正和氏。 『エグゼ』の企画が立ち上がって間も無い頃、CAPCOMのゴールデンウィーク企画のメンバー選考中に江口氏に声が掛かった。 当時新入社員だった江口氏は「行きます」としか言えず、そのまま名人役に抜擢されてしまったとの事。 なお、最初は「江口博士」だったが、「コロコロ読者達は絶対に強い人の方が憧れる」という事で名人になったそうな。 ちなみに「実在の人物が劇中にも登場して主人公の手助けをする」というのは、コロコロのホビー作品だとよく見かける展開ではある。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Mr. Famous 中国語 簡体字 名人 繁体字 名人
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そうそうパークスクエアの後、倉吉博物館でロッボトのなんたかってゆうやつに行かないか???券があるんやけど、どがなかな?? -- (出川) 2010-08-04 20 30 31
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ロックマン・モデルHX ロックマン・モデルHX 解説 武装基本装備:ダブルセイバー[二刀流]立ち弱斬り 立ち強斬り 歩き斬り ジャンプ斬り 壁張り付き斬り ダッシュ斬り エアダッシュ斬り 三段斬り 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 特殊能力エアダッシュ ヴァリアブルエアダッシュ ホバー エネミーアナライジング(下画面) 解説 属性 雷 ライブメタルモデルHとモデルXのダブルロックオン。 発電所の調査でハイボルトを倒すことで入手。 民間人の救出でハリケンヌを倒すことで強化。 雷属性のチャージ攻撃と、O.I.Sによる雷属性付加をもつ。 雷属性攻撃は一部のトラップを動かすことができる(例:車)。 雷属性攻撃はステージ中の炎をかき消すことができる。 武装 基本装備:ダブルセイバー[二刀流] 「メイン/サブ」で「弱/強」を斬り分け。 弱チャージ中でも強攻撃は可能。逆もしかり。 ダッシュ中・空中・エアダッシュ中・壁張り付きに「弱/強」の分類は存在せず共通となっている。 片方の攻撃ボタンをチャージ中でも、もう片方の攻撃ボタンでの攻撃は可能。 これだけでロックマン・モデルX、ロックマン・モデルLX、ロックマン・モデルPXと比べ自由度が高く対応しやすく有利な場面が多い。 立ち弱斬り 威力値6。 判定小さい。速い。 通称スライス(ZXAでの正式名称)。 立ち強斬り 威力値7。 判定大きい。若干遅い。 歩き斬り 威力値5。 片手。基本は使わないし使えない。 だが歩き斬りから弱斬りのコンボは三段斬り(二段止め)より隙が少ない。 さらにデメリットであるはずの攻撃範囲の狭さもテクニカルフィニッシュに関しては有利に働く。 弱/強の区別がなく共通。 ジャンプ斬り 威力値7。 両手で正面から下斜め後ろへ切る。 弱/強の区別がなく共通。 壁張り付き斬り 威力値7。 正面から斜め下へ斬る。 弱/強の区別がなく共通。 ダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 弱/強の区別がなく共通。 エアダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 エアダッシュのスピードが減速する。 ちなみにセイバーをエアダッシュよりほんの僅かに早く出すと減速しない、がタイミングはシビア。 終了後はダッシュジャンプ属性なし。 弱/強の区別がなく共通。 三段斬り 威力値6・7・8+5(衝撃波) 立ち弱・強・弱で三段斬り。 密着状態で三段斬りの三段目判定と衝撃波判定重なった時、三段目+衝撃波で多段ヒットする。 対大型雑魚・対中ボス・対コンテナなどで活躍。 三段目はボスクラスに対しては多段ヒットしない。→詳細は連鎖を参照。 通称ピュンパ斬り。 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 威力値6。 LM消費2。 敵に向かって飛んで行く雷属性攻撃。 ある一定の停止した機械類を動かすことが出来る。 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 ↑キー+二段チャージ。 威力値2×n。 LM消費4。 ハリケンヌを倒すと入手。 連続攻撃だが威力が高めで、際限なく多段ヒットするため異常なまでの破壊力を誇る雷属性攻撃。 バランスクラッシャー。 ある一定の停止した機械類やプロペラを動かすことが出来る。 中心が無風地帯らしく、ボスに多段ヒットしない時がある? 技を出す時に振るセイバーが竜巻より先にボスに当たって無敵時間が発生している可能性がある。 特殊能力 エアダッシュ 空中でダッシュ(空中Lボタン)。 クイックターン可能。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 ヴァリアブルエアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 ヴァリアブルエアダッシュ 上方向にエアダッシュ。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 エアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 なおヴァリアブルエアダッシュは俗称であり、この呼称の初出はロックマンX3。 ホバー 空中でジャンプボタン。 徐々に降下滑空。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・エアダッシュ後・ヴァリアブルエアダッシュ後など、空中であればほぼいつでも出すことが可能。 水中では不可能。 オプションで入力を2タイプから選択可能。 タイプA:ジャンプボタンを押すことでon/off。 タイプB:ジャンプボタンを押しっぱなしにしている間のみ発動。 エネミーアナライジング(下画面) 敵(ボス・雑魚ともに)の体力ゲージと、ボスの弱点部位を表示。
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禿げます -- (スッパイマン) 2010-06-30 00 58 54
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な..... -- (スッパイマン) 2010-07-16 20 39 30
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続いて参上!! -- (スッパマン) 2010-06-29 23 09 49
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行って中田か -- (スッパイマン) 2010-06-30 00 54 24