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プレイステーション/ら行 ら行 ライアット・スターズ ライジング ザン ザ・サムライガンマン ライズオブザロボット2 ライトニングレジェンド ライトファンタジー外伝 ニャニャンがニャン ライフスケイプ 生命40億年はるかな旅 ライフスケープ2 ボディバイオニクス ラクガキショータイム ラグナキュール ラグナキュール レジェンド ラストレポート ラスベガスドリーム2 ラッキールーク ラブ・セラピー ラブゲームス わいわいテニス ラブゲームス わいわいテニス2 ラブひな 愛は言葉の中に ラブひな2 ~言葉は粉雪のように~ ラブラブトロッコ ~二人の恋のメロディ~ ラリー・デ・アフリカ ラングリッサー1 2 ラングリッサーIV V FINAL EDITION ランドメーカー ランナバウト2 ランニング・ハイ らんま1/2バトルルネッサンス ラーメン橋 リアルバウト餓狼伝説 リアルバウト餓狼伝説スペシャル ドミネイテッドマインド リアルロボッツファイナルアタック リアルロボット戦線 リヴァーシオン リヴン THE SEQUEL TO THE MYST リズムンフェイス リターン・トゥ・ゾーク リッジレーサー リッジレーサーレボリューション リトルビッグアドベンチャー リトルプリンセス マール王国の人形姫2 リトルプリンセス+1 マール王国の人形姫2 リトルラバーズ シーソーゲーム リフレインラブ ~あなたに逢いたい~ リフレインラブ2 リベログランデ リベログランデ2 リボルト リモートコントロール ダンディ リング オブ サイアス リンダキューブ アゲイン リーサルエンフォーサーズ リーチ麻雀 リーディングジョッキー ハイブリッド リーディングジョッキー 99 ル・コンチェルト ピアニシモ ル・コンチェルト フォルテシモ ル・コンチェルト フォルテシモ・ピアニシモ ルシファー・リング ルシファード ルナ・ウイング ~時を越えた聖戦~ ルナティックドーン オデッセイ ルナティックドーン3 ルパン三世 カリオストロの城 -再会- ルフトヴァッフェ るぷぷキューブ ルプ☆さらだ るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編 ルングルング オズの魔法使い~Another World~ ルームメイト~井上涼子~ レイ・トレーサー レイクマスターズ レイクマスターズ2 レイクマスターズPRO レイクライシス レイジレーサー レイストーム レガイア伝説 レジェンド オブ ドラグーン レシプロヒート5000 レスキューショット ブービーぼー レストランドリーム レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム れでぃ☆めいど レブス レボリューションX レーシングラグーン レースドライビングa GO GO ロジックパズルレインボータウン ロジックプロ・アドベンチャー ロジック麻雀 創龍 ロジック麻雀創龍 四人打ち・三人打ち ロストチルドレン ロストワールド・ジュラシック・パーク ロックマン ロックマン バトル チェイス ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!~ ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!~ ロックマン6 史上最大の戦い!! ロックマン8 メタルヒーローズ ロックマンDASH ロックマンDASH2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX6 ロビット・モン・ジャ ロビン・ロイドの冒険 ロボ・ピット2 ロボット×ロボット ロボトロンX ロボピット ロマンスは剣の輝きII ~銀の虹を探して~ ロード・オブ・フィスト ロードモナーク 新・ガイア王国記 ロードラッシュ ロードランナー エクストラ ロードランナー レジェンドリターンズ ローンソルジャー
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君の力を、ボクにくれ! 【作品名】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 【読み方】 ばとるねっとわーく ろっくまんえぐぜ3 【発売日】 『通常版』 2002年12月6日『BLACK』 2003年3月28日 【ストーリー】 熱斗とロックマンの活躍でゴスペルは壊滅し、騒々しい夏休みが終わった。 新学期が始まり、平穏な学校生活を送っていたある日の放課後。熱斗達が公園でチャット会の打ち合わせをしていると、陽気な男性が最強のネットバトラーを決める「N1グランプリ」を開催すると話しかけてきた。 その予選が秋原スクエアで行われていると聞いた熱斗達は、早速参加を決意する。迫り来る新たな陰謀に気づかないまま・・・。 【詳細】 『2』の約1年後に発売された、ロックマンエグゼシリーズ第3弾。 前作のシステムは全て引き継がれている。 この作品で初登場した新システムはナビカスタマイザー、カウンター、タイミングガード、予備フォルダ、ナンバートレーダー ロットナンバー、飼育ウイルス。 また、カスタム画面でセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を消してフィールドを見渡せるようになった。 特にナビカスの登場は大きなターニングポイント。ロックバスターやロックマン自体の強化をより強力かつ簡単に行えるようになり、『エグゼ』の代表的な強化システムとしてシリーズに定着。 スタイルチェンジの仕様やスタイル毎の能力もそれに合わせて調整され、更に新スタイルのバグスタイル、グランドスタイル(『通常版』のみ)、シャドースタイル(『BLACK』のみ)が追加された。 バトルチップのシステムが大幅に刷新され、新たにクラス分けの概念が導入。 全てのチップが白枠のスタンダード、青枠のメガクラス、赤枠のギガクラスのいずれかに分類され、 チップの強さと投入枚数制限がわかりやすく視覚化されると共に、フォルダ構築がますます奥深くなった。 『エグゼ』の基本的なシステムは、『3』でほぼ完成されたと言って良いだろう。 また、この作品から2バージョン方式が採用され、WHFや応募者全員サービスでの先行販売を経て、『通常版』の約3ヶ月後に『BLACK』が発売された。 それに伴い、『通常版』は「WHITE」「ホワイト」とも呼ばれるようになった。 新調された『BLACK』のパッケージイラストには、新ナビのパンクが新スタイルのヒートシャドースタイルと対になるように描かれている。 まるで新しい敵かライバルみたいな構図だが、実際には台詞すら存在しない 前作同様、星のあかしを集めるやり込み要素がある。詳しい条件は項目を参照。 全て集めるとラスボスが強化された状態になり、これを撃破すると『3』完全制覇の証となる最後のギガクラスチップがリュック内にプレゼントされる。 「証を全て集めるとラスボスの強化形態が出現する」というシリーズの伝統も今作から。一応、前作にも事実上の強化形態は居るには居るのだが。 この作品のみ、各クラスのチップをコンプリートしているとセーブ画面のコンプリートしているクラスの文字色が金色に変わる。 【余談】 副題に「バトルネットワーク」がある最後の作品。 攻略本『究極攻略COMP』のインタビューによれば、江口名人の中では『3』はシリーズ完結作として作っていたらしく、 ストーリーやシステムに『1』からの総決算的な要素が多く見られるのは、恐らくこれが理由と思われる。 『通常版』よりも『BLACK』の方がレアチップが強いと言われる『3』だが、 よく比べてみると『通常版』では店売りされている「エリアスチール *」や本編中で必須になるチップが『BLACK』では売っていなかったり、 本作で強力とされているコードPのチップの一部が『BLACK』では手に入らなかったりと、スタンダードのチップに関しては『通常版』の方が有利な面も多い。 それらのメリットを鑑みても尚『BLACK』安定と多くのプレイヤーに言われる原因がコイツである シリーズでも特に高い人気を誇る作品である反面、改造コードやエキストラコード、ロットナンバーといったゲーム内だけで完結しない要素をシリーズに持ち込んだ事には批判の声も多かった。 『3』の時点では攻略本『究極攻略SP』一冊で全てを網羅出来たのでまだマシな方だったが、 その後エグゼシリーズの関連商品商法は周辺機器との連動を筆頭にどんどんエスカレートして行き、 後継シリーズの最終作品である『流星のロックマン3』まで続く問題点となってしまっている。 過去にソーシャルゲーム『ドラゴンポーカー』とのコラボが行わており、作中ではミックスアレンジ曲が流れた。元になったのはWWWの電脳とウイルス戦の2曲。 【関連項目】 キオルシン系 アネッタ ウラランク4・5・6位 ブルース マグナム系 メットール系 穴パネル マサ WWWの電脳 ブラックボム系 リュウセイグン サンクチュアリ ファイターソード系 名人 ボウルマン(チップ) ミストマン(チップ) フォルテ N.O系 メタルマン キングマン パンク フラッシュマン ビーストマン バブルマン デザートマン プラントマン ドリルマン セレナード ミストマン ボウルマン ダークマン ヤマトマン フォルテGS 秋原スクエア 科学省スクエア よかよかスクエア ビーチスクエア ウラスクエア たま子のHP やいとのHP デカオのHP メイルのHP 熱斗のHP てにおえません、どなたかおチカラを ぼうどう ちんあつ 荒駒虎吉 ダークマン(チップ) セレナード(チップ) ドリルマン(チップ) プラントマン(チップ) バブルマン(チップ) フラッシュマン(チップ) パンク(チップ) デンサンシティ シールドスタイル ブラザースタイル カスタムスタイル ガッツスタイル 一覧:「3」登場ウイルス ジェライム系 アゾマータ系 NOビーム系 バグスタイル グランドスタイル キャノーダム系 ホウガン系 フウアツケン スタイルチェンジ じはんきの電脳 科学省 アタック+系(チップ) ロール(チップ) バンブーランス バリアブルソード ガッツシュート プリズム レギュラーUP スウォーディン系 ラビリー系 アイスウェーブ系 バブルウォッシュ ジェラシー キラーセンサー系 火野ケンイチ ドリームビット系 おうえん もとむ! コピーダメージ フルカスタム フォルダリターン ナビリサイクル バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 スーパーキタカゼ ユカシタモグラ系 カワリミ シラハドリ グランプリパワー キングマン(チップ) ブラザーフッド系 トーテム系 トトポール系
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ロックマンエグゼシリーズ ロックマンエグゼロックマン ブルース フォルテ ファイアマン ファラオマン クラウドマン デューオ ファルザー キラーズアイ メット―ル その他ネットナビウイルス オペレーター ロックマンエグゼシリーズ ボスP 動画紹介 コメント タイプ1:はがね タイプ2:でんき カプコンから発売のアクションゲームシリーズ。ロックマンシリーズの派生シリーズ作品。 ページ容量の都合により、2ページに分割したものをまとめて表示しています。 「ロックマンエグゼシリーズ ボスP」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 ※ページ容量の都合により、別のページに分割したものをまとめて表示しています(ロックマンシリーズ30周年を超えてロックマン11発売後より)。 ロックマンシリーズ一覧(主なページ) ロックマンシリーズ ロックマンシリーズ一覧(シリーズ一覧) ロックマンシリーズ(本家シリーズ) ロックマンXシリーズ ロックマンDASHシリーズ ロックマンゼロシリーズ ロックマンゼクスシリーズ 流星のロックマンシリーズ ロックマンエグゼ ロックマン ルカリオ:はどうだん(ロックバスター)/めいそう(フルシンクロ)/ラスターカノン(キャノン)/れいとうパンチ(コールドパンチ) 特性:ふくつのこころ 性別:♂ 性格:まじめ 個性:とてもきちょうめん 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ 持ち物:アップグレード(saito.bat)orきあいのタスキ(アンダーシャツ) 覚えられるワザの中にもバトルチップっぽいモノがいくつかあるが、まねっこやさきどりでチップの多様性を出してもいい。 あくのはどうやシャドークロー(ダークソード)、シャドーボール(ダークボム)等を覚えさせてHPを10nから外せばダークロックマンに。 ブルース エルレイドorハッサムorキリキザン:きりさく(ソード攻撃)/つじぎり(サプライズソード)/サイコカッター(ソニックブーム)/まもる(シールド)/れんぞくぎり(デルタレイエッジ) 特性:どちらでも 性別:♂ 性格:まじめorれいせい 個性:ぬけめがない 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ CFブルースがテツノブジン(炎山とブルースの合体=サーナイトとエルレイドの合体ポケモン説があるので) フォルテ ミュウツー:はどうだん(エアバースト)/ギガインパクトorサイコブレイク(アースブレイカー)/サイコカッター(ダークアームブレード)/はかいこうせん(ダークネスオーバーロード)/シャドーボール(カオスナイトメア)/バリアー(オーラ) オンバーン:見た目から 特性:どちらでも 性別:♂ 性格:ずぶといorいじっぱり 個性:ちからがじまんorあばれることがすき 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ 持ち物:れいかいのぬの(マント) ゲットアビリティプログラムによって倒した敵のデータを奪えるという設定があり、 エグゼ6では実際にヘルズバーナー、ゴーレムパンチ等を使ってくるので それに対応してかえんほうしゃ、いわなだれ等またはさきどりを覚えさせるのもアリ。 ファイアマン クイタラン:かえんほうしゃ(ファイアアーム)/はじけるほのお(ファイアボム) 特性:もらいび 性別:♂ 性格:適当に 個性:適当に 努力値:HP10n調整、残り特攻 持ち物:マグマブースターorあやしいパッチ(ファイアプログラム) クイタランは腕周りのデザインがまんまファイアマン。 ファラオマン デスカーン:はかいこうせん(棺桶レーザー)/みがわり(メタルキューブ)/どくどく(ポイズンアヌビス) 性別:♂ 性格:れいせいorずぶとい 個性:しんぼうづよいorがまんづよい 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ 持ち物: 言わずもがなである。黒白の最新映像が公開されたときにエグゼファンなら多くの人が考えたであろうデスカーン→ファラオマンの型。 クラウドマン ボルトロス:10まんボルトorかみなり(サンダーボール)/あまごい(雷雲)/ワイルドボルト(クラウドアタック) 性別:♂ 性格:ずぶとい 個性:ぬけめがない等 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ 持ち物: 下半身が雲に包まれていて電撃を放つ。それなんてクラウドマン?つーコトでボルトロスを採用。 デューオ レジギガス:ストーンエッジ(デューオミサイル)/あやしいひかり(デューオユラ)/ギガインパクト(アンガーインパクト)/メガトンパンチ(ジャスティスワン)/アームハンマー(ジャスティスフィスト)/かいりきorいわくだき(メテオナックル)/はかいこうせん(デストロイレーザー) レジスチル:でんじほう(デューオミサイル)/げんしのちから(デューオユラ)/ギガインパクト(アンガーインパクト)/メガトンパンチ(ジャスティスワン)/アームハンマー(ジャスティスフィスト)/かいりきorいわくだきorアームハンマー(メテオナックル)/はかいこうせん(デストロイレーザー) 性格:ずぶといorいじっぱり 個性:ちょっぴりごうじょうorちからがじまん等 努力値:HP10n調整、他は自由にカスタマイズ 持ち物: レジスチルは地球上に存在しない金属で出来ているので。 ファルザー ホウオウ:かぜおこし/ゴッドバード/せいなるほのお/ふきとばし/ほえる/きりばらい イベルタル:デスウイング/ドラゴンダイブ/ぼうふう/ゴーストダイブ/ゴッドバード 性格:知りません 個性:あばれることがすき等 努力値:ご自由に 持ち物: ファルザーは攻撃の隙がやや大きめなのでパワフルハーブは禁止。イベルタルはグレイガと対になるので キラーズアイ ジバコイル:ロックオン(カーソル)/チャージビームorでんじほう(キラーズビーム)/でんじふゆう(常に浮遊してるけど)/ 特性:じりょく 性格:適当 努力値:HP、特攻 持ち物:きんのたま(ゼニー) キラーズビームは見た目重視ならチャージビーム、効果(マヒ)重視ならでんじほうをどうぞ。 メット―ル タネボー:かまいたち(ショックウェーブ)/まもる(メットガード) 特性:適当 性格:適当 努力値:適当 持ち物:ゴツゴツメット そんな攻撃はないが、イメージ的にあなをほるを覚えさせてもいいかも。 その他ネットナビ ピクシーorジュナイパー:ロール メガヤンマ:グライド エルレイドorダークライ:カーネル つじぎりorシャドークロー(スクリーンディバイド)、はかいこうせん(カーネルキャノン)、みがわり(カーネルアーミー)等。 黒ボディに赤い顎パーツといえば。 ジュナイパー:サーチマン ウォーグルorナゲツケサル:トマホークマン ローブシン:ガッツマン ブーバーン:ファイアマン かえんほうしゃ(ファイアアーム)等。 ムウマージ:マジックマン おにび(マジックファイア)みがわり(ウィルス召喚)等。 (デスカーン):ファラオマン 黒白の紹介映像 http //www.filb.de/1332 に出てきたデスカーンが棺桶モチーフっぽい。 ヤミラミ:シャドーマン 持ち物けむりだま。かげぶんしん(カゲブンシン)等。 ニョロボン:エアーマン こごえるかぜ(エアーシューター兼エアーカッター兼エアーボンバー)等。 ボスゴドラ:ナイトマン 持ち物はくろいてっきゅう。なげつける(キングダムクラッシャー)てっぺき(ストーンボディ)等。 レジアイス:フリーズマン アーボックorサダイジャ:スネークマン ロズレイド:プラントマン くさむすび(プラントウィップ)等。 ヒードラン:フレイムマン クレセリア:セレナード まもる(羽衣による防御)サイコカッター(ソニックブーム)、エナジーボールorスピードスター(セイントライト)、 めざめるパワーorはかいこうせん(ホーリーショック)等。 オンバーン:スターマン スターアロー(スピードスター)、リュウセイグン(りゅうせいぐん)等。 レジスチルorレジギガス:デューオ 図鑑説明より、レジスチルは地球に存在しない金属でできている。 ギガインパクト(アンガーインパクト)メガトンパンチ(ジャスティスワン)はかいこうせん(デストロイレーザー)等。 ギラティナ:ネビュラグレイ おにび(本体)、シャドークロー(ダークソード)、シャドーダイブ(ドラゴン攻撃)、だいちのちから(炎攻撃)等。 ポワルン:エレメントマン あやしいかぜ(ダウンバースト)、スピードスターorだいもんじ(メテオ攻撃)、 ふぶき(凍結攻撃)、かみなり(ライトニングドライブ)等。色違い(紫)だとベスト。ピキリリピキララ… ディアルガorゼルネアス:グレイガ かえんほうしゃorはかいこうせん(バーニングブレス)、10まんボルト(ライトニングブレス)、 ドラゴンクローorジオコントロール(ビーストアウトインパクト)等。色違いだとなお良い。ゼルネアスはファルザーと対になるので。 バリヤードorネイティオ:クロックマン みらいよち、シグナルビーム(クロックレーザー)、エアカッター(クロックスライサー)、みがわり(ブライ召還)等。 ドリュウズ:ドリルマン ドサイドン:グランドマン ウイルス ヒマナッツorタネボー:メットール マンタイン:ゲイラーク ゴースト:ダークシャドー ダークライの方がそれっぽいが伝ポケなので キングラー:ウズリム ヘルガー:ガルー コイル:ユラ スピアー:スパークビー フロストロトム:ウインドボックス ウソッキー:バジリコ ディグダ:モモグラン ↑黒白の紹介映像 http //www.filb.de/1332 に出てきたモグリューがよりそれっぽい。 ヒトデマン:ヒトデスタ ノクタス:カカジー ウツロイドorブルンゲル:ジェリー ヒヒダルマ:ダルスト ヒトモシ:ドルダーラ ビークイン:ハニホー サダイジャ:スナームorダイジャン カジッチュ:アップルサム ドラパルト:キオルシンorゼロプレーン ヘルガーorグラエナorルガルガン:ゴスペル オペレーター ゲコガシラorピカチュウ:光 熱斗 サーナイト:伊集院 炎山 ブルースと対になる。 チェリム:桜井メイル サイドンorドクロッグ:大山デカオ ウール―:綾小路やいと ソーナンスorイワーク:日暮闇太郎 前者は声優繋がり。後者は使い手のタケシと声優繋がりかつ糸目繋がり。 キノガッサ:ライカ 緑のかくとうタイプで頭がそっくり。 色違いカブトプス:ディンゴ ガブリアスorバシャーモ:バレル大佐 ミノマダム:サロマ カメール:緑川ケロ ディアンシー:プリンセス・プライド ケンタロス:マサ チャーレム:マハ・ジャラマ シュバルゴ:ガウス・マグネッツ エーフィ:黒井みゆき サンダース:エレキ伯爵 ドレディア:ミリオネア ロックマンエグゼシリーズ ボスP 動画紹介 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る その他ネットナビ マリルリ:アクアマン カポエラー:タップマン デンチュラ:スパークマン フライゴン:ウインドマン ギャロップ:バーナーマン オーベム:ビデオマン ダストダス:ジャンクマン クレベース:コールドマン ダイケンキ:ケンドーマン クロバット:シェードマン ネクロズマ:レーザーマン -- (渡り人) 2024-05-01 16 32 25 草案 その他ネットナビ ランターン:フラッシュマン レントラー:ビーストマン テッポウオ:バブルマン ボスゴドラ:メタルマン ヤドキング:キングマン ブリガロン:パンク ダークマン:ゲンガー ヤマトマン:ドドゲザン -- (渡り人) 2024-04-13 20 02 10 草案 その他ネットナビ テッカニン:クイックマン カイロス:カットマン ジバコイル:マグネットマン ニョロトノ:トードマン フーパ:ゲートマン カプ・コケコ:サンダーマン ヒートロトム:ヒートマン オクタン:ナパームマン メテノ:プラネットマン -- (渡り人) 2024-04-07 14 20 54 その他ネットナビ オーベム:ナンバーマン ギガイアス:ストーンマン デリバード:アイスマン バリヤード:カラードマン ゼブライカ:エレキマン ドダイドス:ウッドマン ガラガラ(アローラのすがた):スカルマン -- (渡り人) 2024-04-07 14 02 32 主題歌 エンディングテーマ ランターン:光とどく場所~友情のしるし -- (モウ・タクサン) 2024-03-02 15 19 52 草案 オペレーター サンダース:エレキ伯爵 ドレディア:ミリオネア -- (ユリス) 2021-05-16 17 45 26 ヘルガー:ゴスペル -- (モウ・タクサン) 2021-05-02 00 33 02 草案 主題歌 エンディングテーマ トゲキッス:Piece of Peace -- (ユリス) 2021-04-24 19 38 22 主題歌 オープニングテーマ ビクティニ:勝利のうた -- (モウ・タクサン) 2021-04-24 06 03 10 草案 オペレーター ケンタロス:マサ チャーレム:マハ・ジャラマ シュバルゴ:ガウス・マグネッツ エーフィ:黒井みゆき 主題歌 オープニングテーマ ルカリオ:ロックマンのテーマ~風を突き抜けて~ -- (ユリス) 2021-03-20 21 24 40
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動作は下記のいずれかでお願いします。◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 ろ ソフト名 ePSXe Adri PCSX PS7 SSS pSX 備考 LOMAX - - -/- - - - Lost Sword ~失われた聖剣~ - - -/- - - - ROX - ロックス - - - -/- - - - ロード・オブ・フィスト ◎ - -/- - ◎ ○ SSS RPGモードクリア確認。pSX 1.10 OPムービーが表示されない。その間キー入力も不可pSX v1.13 上記点は問題なし LORD of MONSTERS - - -/- - - - ロードモナーク 新・ガイア王国記 - - -/- - - ○ ロードラッシュ - - -/- - - - ロードランナー エクストラ ◎ - ×/- × ○ × CDDAePSXeでクリア確認pSX v1.13 強制終了 ロードランナー レジェンドリターンズ - - -/- - - - ローンソルジャー - - -/- - - ○ CDDA ロジックパズルレインボータウン - - -/- - - - ロジックプロ・アドベンチャー - - -/- - - - ロジック麻雀 創龍 - - -/- - - - ロジック麻雀 創龍 四人打ち・三人打ち - - -/- - - - ロストチルドレン - - -/- - ◎ ○ ロストワールド・ジュラシック・パーク - - -/- - - - ロックマン バトル チェイス - - -/- - - ○ ロックマン ◎ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 クリア確認 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ◎ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 クリア確認 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ◎ - -/- - - - ePSXe1.6.0 クリア確認 ロックマン4 新たなる野望!! ◎ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 クリア確認 ロックマン5 ブルースの罠!? ◎ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 クリア確認 ロックマン6 史上最大の戦い!! ◎ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 クリア確認pSX1.13 ワイリーマシーンの振動時にハングする可能性有 ロックマン8 メタルヒーローズ ◎ - -/- - ◎ ○ CDDAありRun ISOでは起動しないと思われる 仮想ドライブでマウントして起動することを推奨 ePSXe 1.6.0 数時間プレイ、普通に起動。マウントする必要もなし。 ロックマンDASH ○ ○ ○/× - ● ● P.E.Op.S. SoftかPete's OpenGL2でないと出入り時の演出が表示されないePSXe クリア確認 ISOで読み込まないと、音声に途切れ途切れになる問題が生じるAdri:起動確認PCSX 最初の「CAPCOM」でフリーズ&強制終了する。最初の「CAPCOM」でフリーズする件に関してはスキップしてしまえば以降は問題なくプレイ可能。クリア確認 ただしBIOSなしだとスキップしても起動しない。SSS 0.0.29から起動するようになった。音声に問題ありpSX 1.8で動作確認 しかし音声に問題あり ロックマンDASH2 エピソード1 「ロールちゃん危機一髪!」の巻 ○ - ●/× - - ○ RHP。ePSXe クリア確認 しかしロックオン時に青い帯が表示される。PCSX BIOSなしだと警告画面以降は画面真っ暗。BIOSありでも一番右のシナリオは画面真っ暗で音声だけ流れて進行不可。またロックオン時に青い帯が表示される。XEBRA ロックオン時も問題なく表示pSX 1.8でクリア確認 しかしロックオン時に青い帯が表示される。 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 ◎ - ×/× - - ○ RHP。Run ISO起動確認ePSXe クリア確認PCSX BIOS有無にかかわらず最初の「CAPCOM」しか表示されない。BIOSなしだと強制終了。 ロックマンX3 ◎ - -/- - - ○ CDDAePSXe 1.6.0 数時間プレイ、特に問題なし。クリア確認 ロックマンX4 ◎ ○ -/- - - - Adri 起動のみ確認、プラグインは初期設定でePSXe 1.5.2 問題なし。エックス/ゼロ ルート両方でクリア。エンディング確認。ePSXe 1.6.0 問題なし。エックス ルートでクリア。エンディング確認。 ロックマンX5 ◎ ○ -/- - - - RHP。ePSXe P.E.Op.S Soft使用でクリア済み。FrameSkippingは使わないように。Adri-出来ることは出来る ロックマンX6 ◎ - -/- - - - ePSXe P.E.Op.S. Soft使用でクリア済み。 ロビット・モン・ジャ - - -/- - - - ロビン・ロイドの冒険 - - -/- - - ○ ロボ・ピット2 - - -/- - - - ロボット×ロボット - - -/- - - ○ CDDA ロボトロンX - - -/- - - - ロボピット - - -/- - - - ロマンスは剣の輝きII銀の虹を探して - - -/- - - - 倫敦精霊探偵団 ○ - -/- - - ○ ePSXe1.6.0 ニューゲームを始めて、すぐにフリーズePSXe1.7.0 上記箇所でフリーズしなくなった。 ロックマンX4 SP版 ロックマンX3 PlayStation the Best for Family ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX4 PS one Books
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DSが、君と『エグゼ』を一つにする。 【作品名】 ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 【読み方】 ろっくまんえぐぜふぁいぶでぃーえす ついんりーだーず 【発売日】 2005年7月21日 【詳細】 『ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル』の約5ヶ月後に発売された、ロックマンエグゼシリーズ第5弾のリメイク版。 対応機種はニンテンドーDSで、『ブルース』と『カーネル』の両バージョンを収録している。 ストーリーや基本的なゲーム内容はGBA版『5』と同様だが、追加・変更されている要素が存在している。 【GBA版との相違点】 OPデモが追加されており、アニメ版第3期『Stream』の主題歌「Be Somewhere」が流れる。 音楽がリメイクされている。 一部メインキャラクターにボイスを追加。担当声優はアニメ版と同じ。通信対戦でもお構いなしに喋るのでPAを発動すると盛大にバレる光熱斗(CV.比嘉 久美子) ロックマン(CV.木村 亜希子) ブルース(CV.松風 雅也) カーネル(CV.安元 洋貴) イベントシーン中の顔アイコンにバリエーションが追加され、演出面が強化されている。 現実世界で熱斗を操作している際、下画面にPETに入っているナビが3Dモデルで表示される。イベントシーンに合わせて動く事も。 パーティーバトルシステムが新しく登場。戦闘中、リアルタイムで使用ナビをチームメンバーに切り替えることができる。 ココロウィンドウに「危機」が追加。 PET画面がタッチ操作に対応する形で刷新。特にフォルダ編集画面は良くも悪くも大きく変化している。 「マップデータ」追加。ゲーム中に青いミステリーデータから入手でき、持っていると下画面でマップを見ながら探索することができるようになる。 リベレートミッションが以下の通り調整された。トランスポーターチップが新しく登場。入手する事でリベレートミッション時に両バージョンのナビを入れ替えることができる。 フォルダの編集が可能になった。 セーブがキャラ固有アクションではなくなり、誰でもセーブが可能になった。その代わり、1フェイズに1度までとなっている。 一部のチップに*コードが追加されている。 新規ロットナンバーを追加。GBA版における特別配信チップもこのナンバーによりゲーム内で入手可能に。 ダブルスロットシステムに対応しており、『1』~『5』までのエグゼシリーズやボクらの太陽シリーズのGBAソフトを挿して起動すると、ソフト毎に対応した特典を得られる。詳細は後述。 セーブデータは2つ作成可能。作成時に『ブルース』と『カーネル』のどちらかを選ぶ方式で、同じバージョンのデータを2つ作る事も出来る。 ハードの変化故かセーブデータが増えたからか、セーブに掛かる時間はGBA版と比べて大幅に増えてしまっている(*1)。また、利用時に強制的にセーブが入るチップトレーダーやトレード機能等は、セーブ時間への配慮からか一度に複数回分纏めて利用可能となっている。 通信対戦に最大8人で遊べるトーナメントモードが追加されている。 改造カードやプログレスチップゲート等の周辺機器には全て非対応。ただし、フォルテクロスロックマンとフォルテXXのみ、例外的に前述のダブルスロット機能で利用可能となっている。 ダブルスロットでの特典 ほぼすべての特典はWスロット中のみ発動し、Wスロットを解除すると無効になる 『1』~『4.5』共通 Wスロット中、ウイルス戦BGMがその作品のアレンジBGMに変化する 『1』 ウラインターネット4に、タイセンフォルダ(予備フォルダ)をくれるナビが出現する リベレートミッションでのリーダーナビの能力が上がる 『2』 科学省のパパの研究室に、フルエネルギー・オープンロック・エネミーサーチを半額で販売してくれる商人が出現 リベレートミッションでの防御役ナビの能力が上がる 『3』 エンドエリア1に、ナビカスプログラム(ラピッド+1黄、チャージ+1桃、HP+500黄)を売ってくれる商人が出現 リベレートミッションでの偵察役ナビの能力が上がる 『4』 電脳ケイジバンにプログラムアドバンスに関する書き込みが追加される リベレートミッションでの攻撃役ナビの能力が上がる 『4.5』 ストーリーを進めた状態で熱斗のHPに、金のプログラムくんが出現し宝探し(50000z)イベントのメールが届く リベレートミッションでのブレイン役ナビの能力が上がる 『5』 「コンバート」機能で、GBAで装備しているフォルダをコピーできる(編集不可) GBA側がラスボスを一度倒した状態の場合、DS版と異なるバージョンであれば「トランスポーターチップ」が1枚入手できる GBA側のタイトル画面にフォルテマークが付いている場合、DS側のロックマンが「フォルテクロスロックマン」に変化する リベレートミッションでのサポート役ナビの能力が上がる 『ボクらの太陽』『続・ボクらの太陽』『新・ボクらの太陽』共通 エンドシティのシャチホコ城・キクの間で、1000人斬りに挑戦できる。倒した人形の数に応じて「クロスオーバーポイント」が入手できる。 『新・ボクらの太陽』 ロックマンが「ソルクロスロックマン」に変化する 【関連項目】 「ツインリーダーズ」をタグに含むページは1つもありません。
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計測はキャラ選択から、 ∑撃破後、メッセージ表示される瞬間まで ■禁止 隠しコマンドによるアルティメットアーマー、黒ゼロの入手 記録 日付 配信者名 備考 00 00 年月日 配信者
https://w.atwiki.jp/rockmanx2ch/pages/14.html
ゼロチェンジ ボスとその弱点 各種パワーアップパーツ ライフアップ(全8) サブタンク ライドアーマーおよびライドアーマーパーツ ビームサーベル 効率の良いステージ攻略の流れ ゼロチェンジ スタートボタンでメニュー画面を開いてセレクトボタン。 ゼロはやられるとどうりょくろにダメージを受けて使用不能になる。 以下ゼロチェンジ小ネタ ダッシュジャンプ飛距離を伸ばす エックスでダッシュジャンプ→頂点から降り始めるくらいでゼロチェンジ→方向キー押しっぱで一瞬進んでエックスチェンジ…で本来届かない所に届く。 呼び出した瞬間は、ダッシュジャンプの慣性そのままに少しキャラの位置が上にズレるため。 タイガードステージのアームパーツ、バッファリオステージのサブタンクなどが実用的な使いどころ。 ボス部屋に入れる 強制チェンジラインの寸前から最大チャージ→ダブルバスターの2発目を地上で発射→そのまま連続ジャンプすると、強制チェンジラインを飛び越えて侵入出来る。 入れるだけで、すぐエックスと強制チェンジしてしまうので戦えない。 ボスとその弱点 ボス 弱点武器 エクスプローズ・ホーネック バグホール、スピニングブレード フローズン・バッファリオ パラスティックボム グラビティー・ビートブード レイスプラッシャー、パラスティックボム アシッド・シーフォース フロストシールド エレキテル・ナマズロス トルネードファング シザーズ・シュリンプァー トライアードサンダー スクリュー・マサイダー アシッドラッシュ シャイニング・タイガード スピニングブレード ヴァジュリーラFF フロストシールド,トライアードサンダー マンダレーラBB トルネードファング,レイスプラッシャー ライドアーマー(VAVA Mk-II戦) スピニングブレード,レイスプラッシャー VAVA Mk-II スピニングブレード,レイスプラッシャー ゴッドカルマシーンO・イナリー(8ステージ中でナイトメアポリスを1人でも弱点で倒さなかった場合に出現) レイスプラッシャー、パラスティックボム プレス・ディスポーザー トルネードファング,レイスプラッシャー ボルト・クラゲール フロストシールド ブラウンベア(廃工場ステージでVAVA Mk-IIを弱点で倒さなかった場合に出現) トルネードファング,パラスティックボム VAVA Mk-II(2戦目) スピニングブレード,レイスプラッシャー ドップラー アシッドラッシュ セイントシグマ スピニングブレード、フロストシールド カイザーシグマ なし 各種パワーアップパーツ パーツチップ 能力 入手場所 入手方法 ヘッドパーツ アイテムレーダー(マップ) マサイダーst 吊ってある岩の2つめの奥。溜めトライアードサンダーを使う。 アームパーツ クロスチャージ特殊武器チャージ タイガードst 途中のトルネードファングを使って壊せる岩の奥、フットパーツ推奨。ダッシュジャンプでも難しいがギリギリ届く。もしくは左の壁から天井に頭ぶつけない程度にダッシュジャンプ→ゼロチェンジ→エックスチェンジで届く。 ボディパーツ ダメージ半減ディフェンスシールド ナマズロスst 3つ目のエレベーターを上がった所。溜めバグホールを使って装置を動かすorフットチップorアームパーツ+フットパーツで2段ジャンプ。 フットパーツ エアダッシュヴァリアブルエアダッシュ バッファリオ のボスの部屋に入る前の屋外の右上の方。一番上の足場からダッシュジャンプして取る。 ヘッドチップ 静止状態で自動回復 ホーネックst 途中の広いところの右上。ホークを使う。一応フットパーツだけでも取れる。 アームチップ ハイパーチャージ ビードブードst のライドアーマーで壊せる壁の奥。 ボディチップ ディフェンスシールド強化 シュリンプファーst 下に進める穴の中。ライドアーマーで壁を壊す。 フットチップ エアダッシュ回数+1 シーフォースst の水のエリアの右上の地上に出たところ。要フロッグorチャージフロストシールド(カンガルー入手後そのまま連続水面ダッシュジャンプでOK)。 ハイパーチップ 全チップ能力 ドップラー1 全てのパーツを入手し、上記4つのチップを取らずドップラーステージ1面に行く。ライフ満タンで後半の鉄球が落ちてくる手前の穴をつたっていくとある。 ライフアップ(全8) ホーネック ナイトメアポリスが出てくる部屋の前の右の壁を登った所。要フットパーツorライドアーマー乗り捨て。 バッファリオ 途中の氷が積んである所の下。ライドアーマーかトルネードファングで取る。 ビートブード 最初の広い所の左上。ホーネックステージをクリアするとコンテナが消えて取れるようになる。 シーフォース 最初の上に登っていく所の一番上。 ナマズロス 2つ目のエレベーターを登っていった所。 シュリンプファー 最初に降りていく所の右側の壁をライドアーマーで壊した先にある。 マサイダー 吊ってある岩の1つ目を溜めトライアードサンダーを使って取る。 タイガード 最後の方の一番右上。トンボートに乗って右にダッシュジャンプor坂からダッシュジャンプすると取れる。 サブタンク バッファリオ 最後の屋外の左。フットパーツ推奨。ダッシュジャンプでも難しいがギリギリ届く。タイガードステージのアームパーツ入手の要領でゼロチェンジ→エックスチェンジで飛距離を伸ばしても届く。飛ぶ足場はサブタンクの高さの一段上のやや狭いところ。 ナマズロス ライドアーマーで落ちると床が崩れて進めるエリアの奥。 マサイダー ステージ途中の下に降りていく所の右上にある。 タイガード ステージ前半の広いところの右の方にある。トンボートに乗って取ると楽 ライドアーマーおよびライドアーマーパーツ 本体であるキメラがなければパーツだけがあっても機能しない。 機能 入手場所 必須要素 入手方法 キメラ 本体。 ホーネックst トルネードファング 屋外の建物の壁をトルネードファングで壊して進むとある。 カンガルー ドリル シーフォースst フットパーツ 水の中で溜めフロストシールドを使ってそれに乗ると左上にある。溜めフロを使う場所は水中に入って少し進むとある落とし穴の右。フットパーツがない場合は水面からかなりギリギリ飛ばないと届かない。 ホーク ホバリング シュリンプファーst アームパーツトライアードサンダー 溜めトライアードサンダーで壊せる床の下。 フロッグ 水中用 ビードブードst なし フットパーツ推奨。ダッシュジャンプでもやや難しいが届く。アームパーツやバッファリオステージのサブタンクほどシビアではない。戦艦から外に出た所の上。 ビームサーベル 8ステージ中でVAVAMk-IIを弱点武器を使って倒し、後でドップラーステージ2面に行く。 ゼロで中ボスを倒すとイベントが発生し、どうりょくろをやられてビームサーベルを貰い受ける。 中ボス戦になるまえにゼロにチェンジしておくこと。 上級技 X2にもあったアームパーツ+フットパーツで多段ジャンプ。当然縦のエアダッシュ中も可能。そこから更にエアダッシュ出来る。 ビームサーベルもジャンプ中にジャンプボタンと攻撃ボタンを同時押しするとサーベルを振ると同時にジャンプする(要するに二段ジャンプ) 更に二段ジャンプ後、武器チェンジをすぐに行うと上ダッシュ横ダッシュがもう一度出来る。 効率の良いステージ攻略の流れ 【100%RTAルート】 マサイダー→バッファリオ→タイガード→ビートブード→シーフォース→ホーネック→ナマズロス→シュリンプァー 比較的弱点も突けるし初心者向け。 再回収はマサイダー、ビートブードステージ。 難しければシュリンプァー、マサイダー、バッファリオあたりを起点に弱点順。 【周回少ないルート】 マサイダー→(ホーネック→バッファリオ)→タイガード→(ビートブード→シーフォース)→ナマズロス→シュリンプァー ()内は逆でもOK。 再回収は全ボス撃破後マサイダーステージのみでOK、ナマズロスステージかシュリンプァーステージでVAVAを弱点撃破すればセイバーも取れる。 ホーネックステージのコンテナを壊すより、ビートブードステージのライフアップ再回収の方が時間が短いため、RTAルートの方が時間は短い。 【Any%RTAルート】 バッファリオ→シーフォース→マサイダー→タイガード→ナマズロス→シュリンプァー→ビートブード→ホーネック ビームサーベルの取得条件にアイテム回収は関係ないため、アイテムを無視して時間短縮するルート。腕に自信のある人向け。 ホーネックはスピニングブレードの方が早い。
https://w.atwiki.jp/tatsucap/pages/56.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ダンテ 「デビルメイクライ」 301 (10%) 2 アマテラス 「大神」 290 (9%) 3 ハガー 「ファイナルファイト」 215 (7%) 4 ケン 「ストリートファイター」 213 (7%) 5 憲麿呂 173 (6%) 6 アーサー 「魔界村」 133 (4%) 7 イングリッド 「カプコンファイティングジャム」 104 (3%) 8 ビューティフルジョー 「ビューティフルジョー」 90 (3%) 9 北条氏政「戦国BASARA」 87 (3%) 10 デビロット姫 「サイバーボッツ」 74 (2%) 11 アイルー&メラルー 「モンスターハンター」 73 (2%) 12 ストライダー飛竜 「ストライダー飛竜」 68 (2%) 13 フィオナ&ヒューイ 「DEMENTO」 68 (2%) 14 Gレッド 「ガチャフォース」 60 (2%) 15 コズミくん 「パニックメーカー」 57 (2%) 16 ゼロ 「ロックマンX」 53 (2%) 17 フランク・ウェスト 「デッドライジング」 52 (2%) 18 ルビィ・ハート 「マヴカプ2」 50 (2%) 19 いぶき 「ストリートファイターⅢ」 48 (2%) 20 アナカリス 「ヴァンパイア」 36 (1%) 21 ピュア&ファー 「QCW2」 30 (1%) 22 風間あきら 「私立ジャスティス学園」 30 (1%) 23 変身王女ティアラ姫 「ガイアマスター」 29 (1%) 24 成長アニタ 「ヴァンパイア・ダクコレ」 28 (1%) 25 フェリシア 「ヴァンパイア」 27 (1%) 26 エックス 「ロックマンX」 24 (1%) 27 トロン 「ロックマンDASH/トロンにコブン」 24 (1%) 28 レオン・S・ケネディ 「BIOHAZARD2/BIOHAZARD4」 24 (1%) 29 ドクトリンダーク 「ストリートファイターEX」 23 (1%) 30 ジューン 「スターグラディエーター」 21 (1%) 31 ニーナ 「ブレスオブファイア」 21 (1%) 32 ヴァネッサ 「P.N.03」 20 (1%) 33 ハヤト 「スターグラディエーター」 19 (1%) 34 伊達政宗 「戦国BASARA」 17 (1%) 35 レイン 「スターグラディエーター2」 16 (1%) 36 シバ&アカビー 15 (0%) 37 テッカマンブレード 14 (0%) 38 リンプー 「ブレスオブファイアⅡ」 14 (0%) 39 ジーン 「ゴッドハンド」 13 (0%) 40 リュウ 「ブレスオブファイア」 13 (0%) 41 若葉ひなた 「私立ジャスティス学園」 13 (0%) 42 キャプテンコマンドー 「キャプテンコマンドー」 12 (0%) 43 ネロ 「デビルメイクライ4」 11 (0%) 44 フォッカー 「パワーストーン」 11 (0%) 45 ジーク 「カオスレギオン」 10 (0%) 46 ルージュ 「パワーストーン」 10 (0%) 47 鑑 恭介 「私立ジャスティス学園」 10 (0%) 48 風間醍醐 「燃えろ!ジャスティス学園」 10 (0%) 49 成歩堂龍一 9 (0%) 50 DIO 「ジョジョの奇妙な冒険」 8 (0%) 51 アリス 「バイオ映画」 8 (0%) 52 サイバーマシン青龍「ガチャフォース」 8 (0%) 53 想鐘サキ 「クイズ虹色町の奇跡」 8 (0%) 54 アクセル 「ロックマンX7」 7 (0%) 55 ジン・サオトメ 「サイバーボッツ」 7 (0%) 56 ベガと豪鬼とザンギエフ 7 (0%) 57 ロール・キャスケット 7 (0%) 58 ガロン 「ヴァンパイア」 6 (0%) 59 キカイオー 「超鋼戦紀キカイオー」 6 (0%) 60 コーディー 「ストリートファイターZERO3」 6 (0%) 61 ユリアン 「ストリートファイターⅢ」 6 (0%) 62 オメガ 「ロックマンゼロ3、同ゼクス」 5 (0%) 63 ジル 「バイオハザード」 5 (0%) 64 ニーナ 「ブレスオブファイアⅡ」 5 (0%) 65 リリス 5 (0%) 66 花京院典明 5 (0%) 67 コピーエックス 「ロックマンゼロ」 4 (0%) 68 ドノヴァン 4 (0%) 69 ナッシュ 「ストリートファイターZERO」 4 (0%) 70 ユン&ヤン 4 (0%) 71 ロックマンエグゼ 4 (0%) 72 大怪鳥イャンクック「モンスターハンター」 4 (0%) 73 春日野さくら 「ストリートファイターZERO2」 4 (0%) 74 真田幸村 「戦国BASARA」 4 (0%) 75 鮎原夏「私立ジャスティス学園」 4 (0%) 76 Q 4 (0%) 77 VAVA 「ロックマンX」 4 (0%) 78 Tレックス(ディノクライシス) 3 (0%) 79 アラストル 「ビューティフルジョー」 3 (0%) 80 グラン・ブルース 「ビューティフルジョー」 3 (0%) 81 シバ・シンタロウ 3 (0%) 82 ネイサン・スペンサー 「バイオニックコマンドー」 3 (0%) 83 バレッタ 3 (0%) 84 バージル 「デビルメイクライ3」 3 (0%) 85 ミステリアスブドー 3 (0%) 86 モモタロス「仮面ライダー電王」 3 (0%) 87 ロック•ヴォルナット 3 (0%) 88 ロックマン 「ロックマン」 3 (0%) 89 成歩堂龍一 「逆転裁判」 3 (0%) 90 空条承太郎 3 (0%) 91 轟竜ティガレックス 「モンスターハンター」 3 (0%) 92 間宮夫人 「スウィートホーム」 3 (0%) 93 G3 バイオハザード2 2 (0%) 94 アイルー「モンスターハンターシリーズ」 2 (0%) 95 アーシア 「カオスレギオン」 2 (0%) 96 ガイファード 「七星闘神ガイファード」 2 (0%) 97 キャプテンサワダ 「ストリートファイターオンフィルム」 2 (0%) 98 クイックマン 「ロックマン2」 2 (0%) 99 コブン 「ロックマンDASH/トロンにコブン」 2 (0%) 100 ザベル 「ヴァンパイア」 2 (0%) 101 ザンギュラのスーパーウリアッ上 2 (0%) 102 シエル 「ロックマンゼロ」 2 (0%) 103 シグマ「ロックマンX」 2 (0%) 104 シンバッド 「ガイアマスター」 2 (0%) 105 ジェダ 2 (0%) 106 ジーン「ゴットハンド」 2 (0%) 107 タイラント 「バイオハザード」 2 (0%) 108 ダークマン3 2 (0%) 109 ディーン 「ファイナルファイトタフ」 2 (0%) 110 フォウル 「ブレスオブファイアⅣ」 2 (0%) 111 ボインゴ&ホルホース 2 (0%) 112 マリノ 「ロックマンXコマンドミッション」 2 (0%) 113 ミシェル・ハート 「アレスの翼」 2 (0%) 114 ルー&アカビー 2 (0%) 115 レオ 「ウォーザード」 2 (0%) 116 レジーナ 「ディノクライシス」 2 (0%) 117 ロックマン・ジュノ 「ロックマンDASH」 2 (0%) 118 元 「ストリートファイターZEROシリーズ」 2 (0%) 119 狩魔冥 「逆転裁判2」 2 (0%) 120 狼士龍 「逆転検事」 2 (0%) 121 豪鬼 2 (0%) 122 追跡者「バイオハザード3」 2 (0%) 123 Dr.ワイリー 「ロックマン」 1 (0%) 124 アレン・スナイダー「ストリートファイターEX」 1 (0%) 125 アロサウルス 1 (0%) 126 イーグル 「スターグラディエーター2」 1 (0%) 127 エグゼドエグゼス 1 (0%) 128 エッジ 「私立ジャスティス学園」 1 (0%) 129 エース 「ストリートファイターEX」 1 (0%) 130 カイリ 「ストリートファイターEX」 1 (0%) 131 カルロス宮本 「ファイナルファイト2」 1 (0%) 132 ガイル 1 (0%) 133 クラッカー・ジャック 「ストリートファイターEX」 1 (0%) 134 グライド 「トロンにコブン」 1 (0%) 135 グレゴリー 「グレゴリーホラーショー」 1 (0%) 136 ゴーガンダンテス 「鬼武者2」 1 (0%) 137 サイバードラゴン「ガチャフォース」 1 (0%) 138 サイバーブルー 「バトルサーキット」 1 (0%) 139 サガット 1 (0%) 140 ザビー 「戦国BASARA」 1 (0%) 141 シタッパー 「トロンにコブン」 1 (0%) 142 シナモン 1 (0%) 143 シルフィー 「ロストワールド」 1 (0%) 144 ジェット・ブラック 「ビューティフルジョー2」 1 (0%) 145 ジン・サオトメ 1 (0%) 146 スカロマニア 1 (0%) 147 セラ 「ロックマンDASH2」 1 (0%) 148 ゼルキン 「スターグラディエイター」 1 (0%) 149 ソンソン 「ソンソン」 1 (0%) 150 タオ「ウォーザード」 1 (0%) 151 デミトリ 「ヴァンパイア」 1 (0%) 152 トノサマン乙 1 (0%) 153 ハウザー 「ウォーザード」 1 (0%) 154 バンコスカス 「ロックマンDASH2」 1 (0%) 155 パイロン 1 (0%) 156 フォルテ 「ロックマン7」 1 (0%) 157 ブルース 「ロックマン3」 1 (0%) 158 ブルース・マッギャヴァン 「ガンサバイバー4」 1 (0%) 159 ベガ 「ストリートファイターⅡ」 1 (0%) 160 ボーラ「ロックマンDASH2」 1 (0%) 161 マキ 「ファイナルファイト2」 1 (0%) 162 メタルマン 「ロックマン2」 1 (0%) 163 モノブロス 「モンスターハンターシリーズ」 1 (0%) 164 リムガル 「スターグラディエイター」 1 (0%) 165 リー・ウォン 「虎への道」 1 (0%) 166 ルカ 「スターグラディエーター2」 1 (0%) 167 ルシア 「ファイナルファイトタフ」 1 (0%) 168 レイレイ 「ヴァンパイアハンター」 1 (0%) 169 ロベルト 「新・鬼武者」 1 (0%) 170 ロレント「ストZEROシリーズ」 1 (0%) 171 ロール 「ロックマン8」 1 (0%) 172 ロール 「ロックマン」 1 (0%) 173 三つ目「鬼武者」 1 (0%) 174 伊集院炎山 「ロックマンエグゼ」 1 (0%) 175 俺 1 (0%) 176 勇者兄弟 「チキチキボーイズ」 1 (0%) 177 名無しの超戦士1P&2P 「ロストワールド」 1 (0%) 178 張飛 「天地を喰らう」 1 (0%) 179 影DIO 「ジョジョの奇妙な冒険」 1 (0%) 180 明智光秀 「戦国BASARA] 1 (0%) 181 桜井メイル 「ロックマンエグゼ」 1 (0%) 182 潮崎久美子 「クイズ虹色町の奇跡」 1 (0%) 183 田口 (スウィートホーム) 1 (0%) 184 美柳ちなみ 「逆転裁判3」 1 (0%) 185 遠坂凛「フェイト」 1 (0%) 186 長曾我部元親 「戦国BASARA」 1 (0%) 187 零豪鬼 「サイバーボッツ」 1 (0%) 188 魔神大帝ゴルディバス 「超鋼戦紀キカイオー」 1 (0%) その他 投票総数 3087
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あなたのかぜがふくから 収録作品:ロックマンDASH 鋼の冒険心[PS/PC/PSP] 歌:森下玲可 作詞者:友利歩未 作曲者:深田太郎 編曲者:西村麻聡 概要 『ロックマンDASH』の主題歌の1つ。エンディングスタッフロールで流れる。 ボーカルは歌手の森下玲可。作曲は森下氏の曲を数多く手がけた深田太郎(阿久悠の長男)。作詞は次回作の主題歌「泣いていいよ」も担当した友利歩未。 CMで使われたもう1つの主題歌「another sun」もこの3者によるもので、「another sun」のカップリングとしてシングル化されている。 またゲームのサントラにも収録されているほか、ロックマンシリーズのボーカル曲をまとめた『ロックマンテーマソング集』にも収録されている。 エンディングテーマとしては比較的珍しいアグレッシブな曲調と、奥の深いポジティプな歌詞が特徴のとてもインパクトがある曲。 その印象の残りやすさから人気が高く、この曲を聴きたいがために何度もラスボスを倒してエンディングを見たというプレイヤーもいるはず。 ただしNINTENDO64版では未使用で別の曲に差し替えられている。これはNINTENDO64のハードのスペック上(*1)ボーカル曲が使えなかったためと思われる。 とりわけ評価されているのは歌詞で、他の幾百のゲームソングとは一線を画すほどのメッセージ性の強いものになっている。 「自分らしく生きる」・「自分を信じる」といった万人に通じるテーマを実直に表現しており、多くの人がその歌詞で勇気づけられた。 実は歌手の森下氏本人もこの曲の歌詞と深く関わった経験があり、自身のオフィシャルブログでそのことを語っている。 + ※森下氏のオフィシャルブログより こうやってじっくりと歌詞を見てみると、凄いメッセージを込めたものだと改めて思い出しました。そう、当時の事を。 DASH のテーマソングの話をいただいて制作に入り、曲の選曲からアレンジまで早いペースで進んだ事を憶えてます。 詞の段階に入った時に、そう、かなり深い打ち合わせをスタッフと持ったのでした。 ごめんなさい、、そう、私の心の中にしまい込んでいたものが今なぜか溢れてきて、涙で画面が見えなくなってきた、、、。 そうでした、ホントに忘れたくて忘れていたものを急に思い出しちゃった。 実はこの時、この唄を制作している時に私はある事で酷く傷つき、仕事に支障をきたすほどの精神状態で、ことあるごとにアンバランスな状態でした。 事情はちょっと言えないけど、周りは今思えば片時も私から離れず、マネージャーもディレクターも仕事終わってもいつも深夜まで一緒。私の家にいつもいた。 私を一人にしなかったな~。いつも出てくる引田Dもそのうちの一人。きっと、一人にしてはいけないという事だったのかも。 この仕事をしていると、色んな事があってね。一つ一つに傷ついて何ていられない事だらけなんだけど。 周りから見れば、たいした事ない、そんな事すぐに切り替えろ、程度なのかも。 だけど、本人にしかわからない痛みってあるでしょう? けど、それでも生きて行かなきゃならないのよ、絶対に前を向いて、って。きっと、いいことがあるからって。 そうなんです。これは、私自身に対しての応援歌であり、私と同じように傷ついたり、孤独に耐えている人に向かって込めたメッセージだったの。 スタッフと詞の打ち合わせをしているときに、私の今の気持ちを全部吐き出せといわれてね。きっと、それを共感してわかってくれる子はいるはずだって。 勿論、ゲームのタイアップだったから意識はしない訳ではなかったけど、きっと一人きりで、引き蘢ってゲームの中の仮想空間で生きてる子もいるだろうと。 コミュニケーションがとれずに絶望している子たちに何かメッセージが出せるのではないかと。そして出来上がったのがこの曲です。 そういうことから森下氏にも思い入れのある曲で、2012年には『あなたの風が吹くから~Your wind is blowing~』というタイトルでセルフカバーシングルが発売された。 余談だが前年の2011年は『ロックマンDASH3』の開発中止が告知されたファンにとって悲劇の年だったので、このセルフカバーで失意のファンも励まされたかもしれない。 過去のランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 350位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 557位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 912位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 847位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 378位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 619位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 900位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 955位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 647位 みんなで決めるゲームソングBEST100 47位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 155位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 82位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 63位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 43位 歌詞 + クリックすると表示 見えない涙をいつも流してた あなたの瞳を見るだけでわかる 声にならないその胸の痛みを 私の中で癒してあげたい いつの間にか溜息のラッシュに巻き込まれて流されていたね 向こう側のホームで待っててよ 今そこに行くから あなたにとってのリアル それは他の人にとってはシュール だから何なの?ありのままの心を見せて、、 ためらわないで自分を信じたら きっとあなたの風が吹くから 自惚れさえも大切な才能 明日の天気も今日のあなた次第 楽しそうなふりなんかしたって 無表情の笑顔は虚しい 思った事 口にして嫌われて それでもいいんじゃない? 目隠しされても見える 耳を塞がれたって聞こえてくる あなたらしさを誰にも奪う権利ないわ 何があろうと恐れることはない きっとあなたの風が吹くから 行方不明の真実を探して 夢の輪郭 熱いキスでなぞろう あきらめないで自由をつかまえて きっとあなたの風が吹くから 愛より深い哀しみがあるなら 空の彼方に逃がしてしまえばいい サウンドトラック ロックマンDASH オリジナル・サウンドトラック ロックマン テーマソング集 あなたの風が吹くから~Your wind is blowing~
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空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 不明 不明 不明 不明 不明 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 ロックマンスペシャル 相手にブラックホールボムを当てて発動。 歴代のロックマン5人(エグゼ・X・初代・流星・DASH)が一斉にショットを放つ。 通常必殺ワザ メタルブレード ダメージ:7% 貫通する回転ノコギリの刃を飛ばす。8方向のどれかを指定することで飛ばす向きを選ぶことができる模様。後ろに投げるときもロックマンの向きは変わらない。地面に刺すと止まる。また、アイテムとして持つことができる。 上必殺ワザ ラッシュコイル ラッシュを召喚し、バネで上にジャンプする。ソニックのように地上にいるままのラッシュは繰り返し使用できるが、ソニックと違い空中で使用しても地面に残る。 二段のジャンプが可能で、二段目のほうがジャンプ力が高く、二段目を使用すると直後にラッシュが消える。 横必殺ワザ クラッシュボム ダメージ:8% 前方に吸着式の時限爆弾を飛ばす。相殺判定は無く爆発は多段ヒットで、リンクの爆弾と同じくロックマン自身にもダメージが入る。戦場の端から端まで届く程度には飛ぶようだ。吸着したあとは前作のチューインボムのような扱いになる。 下必殺ワザ リーフシールド ダメージ:3% 体に四枚の葉をまとわせ、バリアを作る。まとわせる際には手を四方に回す必要があり、若干時間がかかる。また、貫通タイプの飛び道具として前方にまっすぐ飛ばすことができる。バリア状態で相手に触れると触れた部分の葉っぱはダメージを与えるとともに消える。飛ばした際も同様。 弱攻撃 弱攻撃 ロックバスター 飛び道具としては非常に短い距離で前方に白い弾を飛ばす。 強攻撃 横強攻撃 ロックバスター ダメージ:2%~3% 弱攻撃と同じ。 上強攻撃 ロックアッパー 昇竜拳のようなアッパーを繰り出す。芯から当てると吹っ飛ばす力は強いようだ。 下強攻撃 スライディング ダメージ:5% 前方に向かってマリオのダッシュ攻撃のようなスライディングをする。位置の高い攻撃をかわせるようだ。 ダッシュ攻撃 タップスピン ???+1% 前方に回転しながら攻撃する。カービィのダッシュ攻撃のように多段ヒットする。 空中攻撃 通常空中攻撃 ロックバスター 弱攻撃と同じ。 前空中攻撃 フレイムソード ダメージ:11%(刀身)/1%+2%+5%(炎) 前方を炎の剣と化した手で縦に斬る。刀身を当てなかった場合、刀身の先の炎が多段ヒットするようだ。 後空中攻撃 スラッシュクロウ 後方にふり返りながらツメでひっかく。前作のゲーム ウォッチのように多段ヒットする。 上空中攻撃 エアーシューター 頭上に多段ヒットする竜巻を発射する。出だし以降は当たった相手はひるむことがない。G Wのように吹き上げる(というより運ぶ)効果がある。 下空中攻撃 ハードナックル 下に向かって手を飛ばす。メテオの効果があるが、発動後はスキができるため乱発すると事故も増えそうだ。 スマッシュ攻撃 横スマッシュ チャージショット ロックバスターを溜めて放つ。距離が伸びたりするのかは不明。 上スマッシュ スパークショック 両手を針のような武器に替え、頭上で重ね合わせて電撃を発生させる。廃熱処理がされるため若干の後隙がある。 下スマッシュ フレイムブラスト 9%+9%+9%+9%+9% 動きは前作のゼニガメの上スマに似ているが、こちらは判定が長く残り多段ヒットするうえ後隙がある。小さいキャラクターなら左右の炎柱の間に入り攻撃を当てることが可能。 つかみ つかみ スーパーアームを使用して、軽々と片手で敵ファイターを持ち上げる。 つかみ攻撃 掴んだまま握り、ダメージを与える。 前投げ 前方に片手で投げ捨てる。 後ろ投げ 不明 上投げ 真上に片手で投げ捨てる。 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 ダメージ:6% マリオの下スマッシュのように前後を蹴る。 その他 崖から復帰する際の攻撃は、前方に転がるように回転しながらかかと落としをする攻撃。 演出 登場の方法(画面内登場) ロックマン原作において、各ステージに飛ばされたあとにスタート地点で着地する際のモーション。 アピール 上アピール 登場演出と同じ。 横アピール 不明 下アピール 不明