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ロックマンDASH 要約スレ 1-134 134 ロックマンDASH sage 05/03/08 13 00 52 ID 9rvJFfbt ディフレクターと呼ばれるクリスタルをエネルギー源にしている世界。 ディフレクターはディグアウターと呼ばれる人々が、古代文明の遺跡から 遺跡を守護するロボット「リーバード」を倒して発掘している。 サイボーグ猿のデータとともにディグアウターのバレルに遺跡の中で拾われた赤ん坊、 ロックは成長して少年ディグアウターとなった。 カトルオックス島の巨大遺跡を調査しはじめたロックはリーバードやディフレクターを狙う 空賊「ボーン一家」を退け、ついに遺跡の最深部へと辿り着く。 そこに居たにこやかな男、ジュノはなぜかロックを知っているらしく「トリッガー様」と呼び、 「デコイ」が増えすぎているので粛正します、と説明する。 どうやらデコイとは人間のことのようだ。 エデンと言う謎の建造物を上空に呼び出して、それを使い地上を破壊しようとするジュノ。 そんなことはさせない、とロックはジュノと戦って破壊したが、アンドロイドだったジュノは 自分の情報をエデンにセーブするとともに既に粛正命令を発していた。 しかしそこでデータが突然謎の言葉を喋りだす。 「割り込み命令、一等粛正官ロックマン・トリッガーの命令を最優先。 カトルオックス島二等司政官ロックマン・ジュノにイレギュラー化の嫌疑あり。」 そしてジュノのセーブを破棄するとともに、粛正命令を中止させてエデンを宇宙へ帰還させた。 どういうことなのかデータに聞くロックだが、データは今は話せないと言う。 とりあえず街は救われたのでよかった。終わり。
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ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 機種:PS, Win, PSP BGM作曲者:友澤眞 CM,ED作編:大藤史, 光田康典 開発元:カプコン 発売元:カプコン 発売年:2000年 概要 『ロックマンDASH 鋼の冒険心』の続編。 ストーリー的にはまだ未完の状態であり、続編の『ロックマンDASH3』が製作されたが残念ながら開発は頓挫に終わっている。 ちなみに「エピソード2」とあるが、「エピソード1」は前作のことではなく『トロンにコブン』に付属された体験版の方である。 作曲は前作と同じく友澤氏が担当。収録曲の数が倍近くに増えたがサントラは正式販売されていない。 イーカプコンのサイトにて限定販売されたサントラがあるが、全曲は未収録である。 CM曲の「願いがかなう場所」とエンディングテーマの「泣いていいよ」は、光田康典氏プロデュースによるもの。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 友澤眞 フラッター号 友澤眞 火事発生! 友澤眞 ヨーションカの街 友澤眞 ヨーションカの街 建物内 友澤眞 ヨーションカの街 教会 友澤眞 カリンカ大陸 友澤眞 カリンカ大陸 戦闘時 友澤眞 ヨーションカの廃坑 友澤眞 VS.ジャイワン 友澤眞 禁断の地 友澤眞 VS.オルフォン 友澤眞 VS.ラシマンムー 友澤眞 禁断の地 クリア後 友澤眞 サルファーボトム号 友澤眞 A.ヴィヴァルディ「四季」より「春」から マンダ島 友澤眞 VS.ヤクト・クラベ改 友澤眞 ポクテ村 友澤眞 ヨーカン村長の家 友澤眞 村長の試験 友澤眞 ポクテのダンジョン 友澤眞 マンダ島の遺跡 友澤眞 VS.ボーラ 友澤眞 マンダ島の遺跡 最深部 友澤眞 VS.ガルガルフンミー 友澤眞 ルミノアの街 友澤眞 ギルドダンジョン 友澤眞 ディグアウター免許試験 友澤眞 グライド一家襲来! 友澤眞 ニーノ島防衛戦 友澤眞 VS.グライドドラッヘエース 友澤眞 カルバニア島 友澤眞 キトの村 友澤眞 カルバニア島 戦闘時 友澤眞 キトのダンジョン 友澤眞 グライド要塞侵攻戦 友澤眞 グライド要塞 友澤眞 グライド要塞 第1エリア 友澤眞 グライド要塞 第2エリア 友澤眞 グライド要塞 第3エリア 友澤眞 グライド要塞 第4エリア 友澤眞 グライド要塞脱出戦 友澤眞 VS.キンググライドン 友澤眞 ニーノ島の遺跡 友澤眞 ニーノ島の遺跡 満水時 友澤眞 ニーノ島の遺跡 地下4階広間 友澤眞 VS.バンコスカス 友澤眞 サウル・カダ島 友澤眞 サウル・カダ島 戦闘時 友澤眞 キモトマの街奪還戦 友澤眞 キモトマの街奪還戦 非戦闘時 友澤眞 VS.ブリッツクリーク 友澤眞 キモトマの街 友澤眞 キモトマのサーキット 友澤眞 キモトマのダンジョン 友澤眞 サウル・カダ島の遺跡 友澤眞 VS.ウォージーガイロン 友澤眞 溶岩を止めろ! 友澤眞 VS.ホバーグスタフ 友澤眞 VS.ドリルボン 友澤眞 VS.ゲマインシャフト号 グライド車両 友澤眞 VS.ゲマインシャフト号 ボーン車両 友澤眞 カリンカ大陸の遺跡 友澤眞 カリンカ大陸の遺跡 地下5階広間 友澤眞 VS.リンブルメンジ 友澤眞 封印の鍵 友澤眞 VS.ジジ 友澤眞 ヘブン 友澤眞 ディフェンスエリア 友澤眞 サイドエリア 友澤眞 マザーエリア 友澤眞 マザーエリア 最深部 友澤眞 VS.セラ戦闘端末第1形態 友澤眞 VS.セラ戦闘端末第2形態 友澤眞 スタッフロール(海外版) 友澤眞 海外版のスタッフロールで使用される 泣いていいよ 作:大藤史編:光田康典 エンディングテーマ歌:原史奈 サウンドトラック CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンDASH2
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登録日:2011/08/31 Wed 22 25 03 更新日:2023/02/25 Sat 06 46 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 オカマ グライド トロンにコブン ナルシスト ロックマンDASH 三枚目 借金取り 借金取り→空賊 子安武人 空賊 高利貸し 「あらわれたわね、ボーン一家」 CV.子安武人 ロックマンDASHシリーズの登場人物。 外伝作品「トロンにコブン」から登場する茶色のアーマーを装着する美形の男。だが典型的なおネエキャラである。 技名などに必ず「アルティメットグライド〜」とつけるあたり、ナルシストのようだ。 専用BGMは何気にかっこいい。 ◆トロンにコブン 高利貸し、ロース一家のNo.2で、青の鳥型メカに乗る。 いきなり一撃でボンを撃破するという衝撃的な登場を果たし、借金を返さないグスタフに乗るティーゼルと交戦。倒されたかと思いきや、アルティメットグライドレーザーでグスタフの機能を停止させ、ティーゼルとボンを連れ去ってしまう。 その後は終盤までほとんど出番なし。遺跡内部、古代神像の安置されている部屋に入ってきたボーン一家を始末するべく交戦。今度こそ倒されたかと思いきや、究極変形アルティメットグライドチェンジで第二形態になろうとする。 が テレレレン♪ \ドゴーン/ なんと変形する前にボンがボディプレス。メカは大破してしまい、そのまま古代神像に乗り込むことになった。 その後、コブンたちの働きにより古代神像は動かなくなってしまい、怒り心頭のロースに対して冷静かつ的確な判断を述べるなどサポートしたが、結局ボーン一家に敗れ、ロース一家は刑務所送りに。 あわてふためき逃げるロースに対して「ロース様、お待ちを!」と言いながら追いかけるあたり、忠誠心はあった模様。 ◆ロックマンDASH2 ロース一家のコブン的存在シタッパー(ただし性格はコブンと真逆)たちを引き取り空賊に転身、グライド一家を名乗っていた。 トロンにコブンの頃に比べてややヒステリックな面が目立つ。 サルファーボトム号に潜入するがそこでボーン一家、BBブラザーズと鉢合わせ。大いなる遺産を手に入れるため空賊連合を組む。 自身はニーノ島を襲撃。島の迎撃用砲台を破壊させ、シタッパーの数にものを言わせたごり押し戦法に出るが、ロックにすべて撃退させられた上にカルバニア島の要塞まで壊滅してしまう(シタッパーが自爆させた)。とうとう主力艦隊キンググライドンに乗り自ら攻め込んできたが、必殺のアルティメットグライドバスターを撃つ前に毒電波を食らい海に落ちていった。 その後、カリンカ大陸にて空賊列車の後部車両に乗り、撃退に来たロックの迎撃を試みるが返り討ち。ボーン一家に車両ごと切り離されてしまう。 「覚えてなさいよー!」 「クケー!」 そして車両は爆発。そのまま退場となった。 「究極編集、アルティメットグライド追記・修正ー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックマンエグゼシリーズにも出たキャラは結構いるけど、たぶんこいつもだろうかな。 -- 名無しさん (2018-03-20 11 54 51) 名前 コメント
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ロックマンDASH鋼の冒険心 ULMJ-05030 当たらない攻撃 0x00749B90 0x00000001
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登録日:2012/03/06 Tue 22 05 25 更新日:2023/02/25 Sat 09 46 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 グスタフ トロンにコブン ボーンメカ ボーン一家 ロックマンDASH ロボット 主人公機 『グスタフ』とはロックマンDASHシリーズに登場する空賊、ボーン一家が開発したメカ(通称ボーンメカ)の一つ。 初出は外伝作「トロンにコブン」。 ◆グスタフ 搭乗者 ティーゼル・ボーン トロン・ボーン コブン 「トロンにコブン」に登場。 万能二足歩行型戦車であり、大きさは乗用車以上民家未満。コックピットはティーゼル、トロン、コブン一体がやっと入れる程度。 基本的な操縦はティーゼルもしくはトロンが行い、コブンは狙撃主として乗り込む(コブン単独での操縦も可能)。 動力源はおそらくディフレクターであろうが、何故か青リンゴでもエネルギーの回復ができる。 基本は赤い機体だが、カラーリングの変更が可能。 ●武装 ○指揮弾 頭部から放たれる弾で、ミッションに連れてきたコブンたちが弾着地点に向かう。 弾着地点が穴や入口なら中の物を持ってくる、敵なら攻撃する、といった具合にコブンは行動するため、仕掛けを解くには必須の装備。 ○左腕武器 読んで字のごとく。装備できるのは一つだけなので取り替えたい場合は作戦会議中に武器を選んでおく必要がある。 サーチキャノン 左腕武器その1。誘導性能を持つバスター。左腕武器の中で唯一カラーリングの変更が可能。 ガトリングガン 左腕武器その2。一発の威力は低いが銃弾を広範囲にばらまく。黄色いボンカラー。 ボーンバズーカ 左腕武器その3。威力は高く壁を破壊出来る唯一の武器だが隙が大きい。緑色のティーゼルカラー。 ◆グスタフタンク 搭乗者 トロン・ボーン 「トロンにコブン」に登場。 ミッション「コンテナを奪え!」にて積み荷を運び出すために前述のグスタフの下半身をキャタピラにした姿。指揮弾以外の武装も取り外しているためあくまで持ち運びに特化した形態。 なんとジャンプが可能である。 ●武装 ○指揮弾 ◆ホバーグスタフ 搭乗者 トロン・ボーン 「ロックマンDASH2」に登場。 サウル・カダ島の遺跡にて用いられた機体で、足が無く宙に浮いている。おそらく溶岩を避けるためだろう。 遺跡内部でロックと交戦するも破壊され、トロンがタイムボカン的なネタをやらかすことになった。 ●武装 ○盾 左腕に装備する、グスタフの前面を覆うほどの大きさの盾。ロックの攻撃を無力化する。 ○火炎放射 右腕武器。盾と同時に使用。 ○バルカン 左腕武器。そのため使用時のグスタフは無防備である。 ○爆弾 床に当たると爆発する爆弾を放つ。爆炎はしばらく残る。 ○指揮弾 ◆その他 「MARVEL VS. CAPCOM」シリーズや「NAMCOXCAPCOM」等にもグスタフはトロンを乗せて登場しているが、サイズが小型化されており、頭部パーツが無くコックピットがむき出しになっている。 まぁプレイヤーキャラはあくまでトロンだから仕方ないのだが。 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボーンバズーカは隙が大きい上に遠い敵や空中の敵には弱いけどけど攻撃力はこれらの欠点が気にならないくらいダントツだからボス戦ではごり押ししやすい -- 名無しさん (2014-01-05 20 02 33) ジャンプしながら撃つと隙が減る気がする -- 名無しさん (2015-05-26 17 16 42) 名前 コメント
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【ゲーム】ロックマンDASH (PS) 【作者名】おしり 【完成度】完結(08/05/18~08/08/26) 【動画数】21 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6745551 【備考】おしりのブログ しぇりぃのおしり 名前 コメント
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作品概要 登場キャラクター・トロン・ボーン ・コブン その他 シリーズ一覧 作品概要 「フリーランニングRPG」を謳う、3DアクションRPG。 大海原に点在する島々で人々が平和に過ごす未来世界を舞台に、古代文明の遺跡を探索する「ディグアウター」たちの冒険を描く。 ストーリーは一本道ながらサブイベントや探索要素が多く、街の屋根の上を飛び回るなどアクションの自由度も非常に高い上、 町のつくりや登場人物にやたら生活感があり、悪役も憎めない人物ばかりののんびりしていて底抜けに爽やかな空気が魅力のシリーズ。 +以下、「ロックマンシリーズ」の核心的ネタバレ注意 過去のロックマンシリーズの世界観や雰囲気がほとんど継承されておらず、ゲーム中に過去の歴史を語る場面も存在しないが、 実はロックマンDASHの世界はロックマンXシリーズの数千年後の未来を舞台としている、と後に公式で語られている。 一説としては『ロックマンX5』の特定エンディングより連なる未来にあたるとされるが、これに関しては別説もある。 ただし、本作『プロジェクトクロスゾーン』においてはこの原作設定は反映されていない模様(エックス達とトロンが同時代であるかのような描写をされているため)。 DASHの時代では、人間は絶滅していて、登場人物は一名を除き全て「ロボット」か「人間に限りなく近いロボット」で有る。 そして、この「人間に限りなく近いロボット」はある理由により、衛星射撃により島単位で定期的に全てを「処分」され、 そして大量に「生産」される「リセット」が行われいる。 作中に登場するある島には、少年少女が和やかに暮らす後ろに生々しい「リセット」の爪痕が残されている そういったクレイジーな設定と作中の爽やかで平和な空気のギャップが人気の理由の一つ。 ちなみに、過去「ナムコクロスカプコン」に出演した際には、 他の作品との兼ね合いか「人間に限りなく近いロボット」という設定は無かった事にされた。 +「トロンにコブン」について DASHシリーズのスピンオフ作品で、空賊の少女「トロン・ボーン」が主人公を務める。 ある事情で母艦の完成と引換えに100万ゼニーの借金を負ってしまったボーン一家。 40+1体のコブンを育成し、、開発能力に長けたコブンを使って装備の開発を行ったり、 戦闘能力や操縦能力に長けたコブンを連れて強盗や遺跡荒らしを行ったりして がんばってお金を稼いで借金を返すゲームである。 登場キャラクター ・トロン・ボーン 「ロックマンDASH」のライバル兼サブヒロイン。そしてスピンオフ作品「トロンにコブン」の主人公。 空賊一味「ボーン一家」のメカニック。コブンの生みの親にして、教育(しつけ)係でも有る。 一度空賊稼業からは足を洗ってデパート運営を始めたのだが、赤字に陥り仕方なく空賊業を再開した。 倹約家で、メカ開発の際はコストパフォーマンスにこだわる。 同じメカニックのメインヒロインとは真逆の開発方針で、和解後も何かと衝突してるようだ。 クロスオーバーに出演する際は格ゲー補正たっぷりの少し機能とデザインが違う「グスタフ」を駆っていたが、 PXZではどうやら生身での参戦らしい。 cv:飯塚雅弓 ・コブン 名前の通り、ボーン一家の「子分」としての存在。人懐っこいが、ボーン3兄弟には「様」を付けて特に慕っている 全部で40+1体存在し、見た目や性格はほぼ同じだがそれぞれ得意分野が違う。サボり癖がある個体や、助平な個体も。 ロボの分際で普通にご飯を食べる。ボーン一家の母艦であるゲセルシャフト号には彼らの食堂まで有る。カレーが好物のようだ。 異様に頑丈で、どれだけバスターで撃っても、どれだけ蹴り飛ばしても元気に逃げ回る。 海に放り出されたり高空に投げ出されたりもしても、ボーン3兄弟共々一体とて欠けた様子はない。 ……迷子になったまま高級客船に居着いてしまった個体も居たりするが。 合体して巨大化する事も出来る。PXZでも健在。 cv:横山智佐 その他 シリーズ一覧 ゲーム本編シリーズロックマンDASH 鋼の冒険心 (1997 PS/N64/Win/PSP) ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産(2000 PS/Win/PSP) スピンオフ作品トロンにコブン(1999 PS) キャラ出演作品MARVEL VS. CAPCOM2 NEW AGE OF HEROES(2000 AC/DC/PS2/XB) MARVEL VS. CAPCOM3 Fate of Two Worlds(2011 PS3/XB360) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3(2011 PS3/XB360/PSV)
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登録日:2017/02/12 Sun 03 41 42 更新日:2023/02/16 Thu 17 58 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 いい人 お前のようなワイリーがいるか カトルオックス島 ボート小屋 レイクサイドパーク ロックマンDASH ロックマンDASH 鋼の冒険心 ワイリー 坂東尚樹 店主 強面 『ワイリー』。 ロックマンを愛するユーザーで、その名を知らぬ者はいない。 無印では世界征服、Xでは世界の滅亡を目論む悪の科学者、エグゼではネットワーク社会をデリートしようとしたプログラマーと、ロックマンシリーズにおける悪の代名詞とも言うべき名前である。 しかし、『彼』は違った―― 「メインゲート、と言うぐらいだから何かのトビラなんだろうが…一体、どことつながっているというのだろうな」 CV.坂東尚樹 ロックマンDASH 鋼の冒険心に登場するワイリーは、カトルオックス島の住人である。 島のリゾート地「レイクサイドパーク」にてボート小屋「WILY.s BOAT」を営んでいるが、かつてはディグアウターをやっていたらしい。 外見は初代よろしく頭部の禿げた白髪の老人だが、ヒゲで口が完全に隠れていたり眼帯(?)をつけていたりと差違はある。 また、かなりの高身長であり、ロック(14歳)は彼の胸の辺りまでしかない。他のカトルオックス島民と比較しても大きく、強面とあいまって威圧的に見える。 だが実際は温厚で親切な性格の持ち主であり、上記二名のような悪役としての側面は一切持っていない。 ゲーム、漫画などでワイリーがロックマンの味方につくことはあるが、最初から最後までロックマンの味方だったワイリーは彼だけである。 ○ストーリーでの活躍 カードンの森のサブゲートからイエローディフレクターを手に入れたロック。 次なるサブゲートがあるジュウイン湖へ行くため彼の店を訪ねるが、なんと動くボートは全て盗まれてしまい、壊れたボートが一隻残っているだけだった。 修理屋は、ボートはディフレクターがあれば直ると言う。そこでロックはロールちゃんに見てもらおうと彼女を呼んでくるのだが、なんとロールちゃんはメカニックとしての血が騒いだのか、ワイリーの許可も取らず勝手にボートを修理し始めてしまう。 修理の最中に無言のままやってきたワイリー。ロックは硬直し、ロールちゃんもすぐに謝罪したが、彼は笑って許したばかりか、「こいつ(ボート)も喜んでいるだろう」とロールちゃんに感謝し、直したボートを無料で自由に使っていいという許可を出した。良い人すぎるだろ… その後はストーリー上ではエンディングまで出番無し。ただしストーリーの進行具合によってボート小屋で聞ける台詞が変わる。 興味深いことを言っていたりするので気になる人はチェックしてみるといい。 そしてエンディング、ロックがお別れの挨拶をするキャラクターの一人として、セントラルタウンに登場。 自分が「大いなる災い」を経験し、それでも無事に生きていられるのはロックのおかげだと、彼に「ありがとう」と礼を述べる。 その後、他の島民たちと一緒に、次の冒険に向けて出発したフラッター号を見送ったのだった。 ○余談 ボートを盗んでいったのはもちろん空賊ボーン一家。おそらくロックの足止めと、空賊潜水用攻撃メカ「ズーフゲレード」と空賊巨大潜水メカ「バルコン・ゲレード」の材料にするのが目的だったと思われる。 DASHシリーズは無印・Xから数えて数千年後の世界だが、DASH2にて本作は人類滅亡後の世界だった事が判明している。よって、今作のワイリーはワイリー博士の子孫というわけではない。 DASHシリーズには「ライト」という名前のキャラクターは登場していない。ライト博士ェ… 追記・修正はボートの修理ができる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マジメに設定を考察するならデコイの設計の中にオリジナルのワイリーが紛れ込んでいたという可能性も…ないな -- 名無しさん (2017-02-12 07 05 37) ライト博士はDASHではマスターかな? あとコサック博士もいないが、カリンカは大陸名になっちゃってるし -- 名無しさん (2017-02-13 16 25 41) 綺麗なワイリー -- 名無しさん (2017-02-13 20 57 36) このワイリーが善人なのはDASHの世界が、全てが終わって争う必要のなくなった世界であることの暗喩なのかね -- 名無しさん (2017-02-13 23 57 22) デコイには幽霊が存在するっていうけど、基本的に本家の世界は科学技術が発達した世界だからたぶん、デコイにもサイバーエルフが存在するものと見た。 つまりDASHワイリーはロクゼロみたく、中身がホンモノで身体がコピーのワイリーなのでは? -- 名無しさん (2017-02-15 17 13 44) 名前 コメント
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登録日:2011/08/31(水) 23 37 28 更新日:2023/08/22 Tue 17 50 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 セラ ネタバレ項目 マザーコンピューター ラスボス ロックマンDASH 矢島晶子 CV.矢島晶子 ロックマンDASH2 大いなる遺産の登場人物。 大いなる遺産があるとされていた禁断の地に従者であるジジとともに封印されていた古代人の少女。無表情で、やや古めかしい口調で喋る。 初登場時、何故か彼女のみ裸だった。 普段はサルファーボトム号の一室のベッドに横たわっており、調べると「眠っているようだ」と表示される。 以下、ネタバレ 「待っていたぞ。ロックマン・トリッガー」 その正体は、ユーナとともにシステムを管理していたマザーコンピューターにして本作のラスボスである。 マスター亡き後、システム史上最大のイレギュラーとなったロックマン・トリッガー(当時のロック・ヴォルナット)と地上で交戦するも相討ちとなりユーナに封印されていた。 封印が解かれてからは大いなる遺産をダシにライブラリーの鍵を手に入れるため、ミュラー、バレルを通してロックを動かす。 その目的は、地上に住むデコイたちを一掃し、かつて地上に住んでいた人間たちを復活させる「人類再生プログラム」を実行させること。ライブラリーには人類の遺伝子コードが保存されているのだ。 四つの封印の鍵をディグアウトし終えたことを確認するや、既にサルファーボトム号と同化していたジジに鍵を回収するよう指示。「人類再生プログラム」を実行するため単身でヘブンへと向かう。 ちなみに、本来なら同じマザーであるユーナの同意無しに「人類再生プログラム」を実行することはできないのだが、 セラ「おぬしがデコイの体を端末としたことで、私がシステム唯一のマザーとなった。何の問題もない」 ユーナ「やっぱり?」 ……。 しかし、いざロックがヘブンの最深部まで行ってみると、「人類再生プログラム」には待機命令が出されていた。 そこへあらわれたセラは語る。「おまえたちが羨ましい」と。 彼女はその真面目な性格上、システムに逆らうことができず、それ故にマスターがなぜシステムを破壊するようなことをしたのかが理解できずにいたのだ。 トリッガーとの戦い、その決着に、すべてを委ねてよいと考えた彼女は、ロックと激闘を繰り広げる。 ◇第一形態 人型。よけにくい攻撃が多くワープを多用するためダメージも与えにくい。 もっとも注意すべきは浮遊機雷+重力+衝撃波のコンボ。まず重力のせいで衝撃波がよけづらく、機雷は残る上に、破壊しているうちにセラは次の攻撃に入ってしまう。 ◇第二形態 巨大な体に翼、太く長い腕と、禍々しくもどこか神々しい姿。 体力が減ると重力の球体を放つようになる。どの攻撃と組み合わされても厄介だが、一番ヤバイのは腹部から放つ極太レーザー。セラと距離を離せば離すほど発動時間が長くなりダメージもでかくなるため、一番離れた所で動けなくなりゲームオーバーなんてことも。 敗れた彼女は「ようやくマスターに笑ってもらえた気がする」と満足し死を選んだが、ユーナに説得され、彼女のオリジナル端末を借りて生存。ユーナの「マスターの残したデコイたちと一緒に地上で生きてみない?」という問いかけに対して、「それは面白そうだな」と返した。 久々の笑顔を浮かべて。 「Wiki篭りよ、遠慮はいらん。存分に……追記・修正せよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死なないラスボスも珍しい -- 名無しさん (2013-08-23 00 49 51) 俺は機雷よりホーミング弾と体当たりの方が避けにくいわ -- 名無しさん (2013-08-23 01 07 02) DASHで一番好きなキャラ -- 名無しさん (2014-08-15 03 09 38) 名前 コメント
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登録日:2011/05/26(木) 22 54 39 更新日:2024/05/19 Sun 07 51 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 BGM「春」 CAPCOM DASH3開発中止 PS PSP あきらめないで、夢のつづき ウォージーガイロン カプコン ガルガルフンミー ゲーム シャイニングレーザー最大強化999999ゼニー ヘブン ミドス リンブルメンジ ロックマンDASH ロックマンシリーズ 漢検 褐色肌多め 「ロックマンDASH 鋼の冒険心」の続編。 「トロンにコブン」のおまけであるDASH2の体験版が「ロックマンDASH2 エピソード1 「ロールちゃん危機一髪!」の巻」というタイトルであったため、本作の正式名称は「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」となる。 CM曲「願いがかなう場所」 エンディングテーマ「泣いていいよ」 どちらも歌っているのは原史奈。 基本的にシステムに変更点はないが、 水中ステージ 持ち上げ ロックオン中移動可能 ディグアウトのライセンス取得試験 難易度「しんどい」追加 エネルギー漏れ、炎、冷気、しびれの特殊ダメージ 漢検 特殊武器強化費用大幅増加 サービス描写増加 ラスダンにボスラッシュがある(ただし四体)。 等、様々な要素が追加された。 しんどいはマジでしんどい 2005年には前作ロックマンDASHと共にPSPへ移植された。 PS版と比較して以下の追加・変更点がある。 ムービーに字幕が追加 画面が16:9のワイドに(PS版と同じ4:3表示も可能) ゲーム内で挑戦できる漢検が雑学クイズ特訓に変更 一部特殊武器の強化費用が減額(*1) 「トロンにコブン」に収録されていた本作の体験版「エピソード1 ロールちゃん危機一髪!」も同時収録 ◆あらすじ 「大いなる遺産」が存在する可能性がもっとも高いとされる「禁断の地」。 事業家のミュラーはディグアウターだった頃の夢を捨てることが出来ず、かつての相棒、バレルとともに再びその地に挑もうとする。 各メディア(+空賊)が集まるなか、一人の女性が騒ぎを引き起こす。「禁断の地に眠るのは大いなる遺産ではなく大いなる災い」と言葉を残し、謎の鳥型リーバードとともに逃げたその女性は、行方不明であるはずの、バレルの娘でありロールの母親、マチルダに酷似していた。 テレビ中継でその一部始終を見ていたロックとロールは、真相を確かめるべく「禁断の地」へと向かう。 ◆主な登場人物 ○ロック・ヴォルナット CV.田中真弓 ご存知パズー主人公。 相変わらず女性に縁がある。 本作では出生の秘密が明らかに。 また、前作ではデメリットでしかなかった黒ロックが…… ○ロール・キャスケット CV.よこざわけい子 ご存じシータヒロイン。 フラッター号を改造するために前作のロックの装備を全部売ってしまった。 その代償かロックに日記を盗み見されたり風呂覗かれたりする。しかも改造したわりにはフラッター号は簡単に沈む。 ○データ CV.大谷育江 ロックの相棒(?)なモンキー。 相変わらず神出鬼没。色々とアドバイスもしてくれる。 前作でもおなじみのあの動きは媚び媚びダンスというらしい。 ○バレル・キャスケット CV.緒方賢一 本格的に何もしてくれない。 ○ウェルナー・フォン・ミュラー CV.家弓家正 かつてはバレルと組んでいたディグアウターだった。 再び「禁断の地」に挑むため、全財産をはたいてサルファーボトム号を建造する。 ○ボーン一家 ティーゼル・ボーン (CV 玄田哲章)・トロン・ボーン(CV 飯塚雅弓)・ボン・ボーン(CV 大谷育江)のいつもの三人+コブン達(CV 横山智佐) 前作で手に入れたレインボーディフレクターを元手に足を洗った……と思いきや事業に失敗したらしく再び空賊となる。 今回トロンが悲惨な目に…… ○グライド一家 「トロンにコブン」に登場した元ロース一家のNo.2、グライド(CV.子安武人)を頭とする空賊。カルバニア島に要塞を構える。 ○BBブラザーズ 二人組のベテラン空賊。詳しくは項目にて ○謎の女性 CV.川村万梨阿 ロールの母、マチルダ・キャスケットと同じ姿をした女性。 ガガからはユーナ様と呼ばれているが……? ○ガガ CV.草尾毅 謎の女性に付き添う人並みの知性を持ち、褐色肌の人に変身する機能を持ったリーバード。謎の女性からはガーちゃんとも呼ばれる。 ○セラ CV.矢島晶子 「禁断の地」の最深部に封印されていた短髪褐色肌の少女。何故か素っ裸で登場した。 ○ジジ CV.三木眞一郎 セラに付き添う褐色肌の男性。猫ではない。こちらはちゃんと服を着ていた。 どことなくガガと似てるような……? ○少女 CV.原史奈 「禁断の地」のある場所で眠っている謎のツインテール褐色肌の少女。どことなくセラに似てるような……?本当の名前はユーナ。 おいそこ、初音ミクみたいとか言うな。 ○ジョー CV.なし ヨーションカの町で出会う、記憶喪失のディグアウター。 もうすぐ結婚するというのに無茶をして体を壊す。中盤で家族揃って南の方へ行きハッピーエンドとなる。 実は…長年ロールが探してきたロールの父親…外観が変えられているためかロールは父親だとわからなかった。 ◆今回行ける土地 前作ではカトルオックス島でしか活動できなかったが、本作ではストーリーの進行によって他の島へ跳ぶことも可能。 ○禁断の地 「大いなる遺産」が封印されていると予想されていた場所。セラが目覚めるまで嵐が吹き荒れていた。 この地に挑んだ者はバレルとミュラー以外誰一人として帰ってこなかったが、ロックが訪れて封印を解いた後、なぜかその全員が帰ってきたらしい。 ○マンダ島 ポクテの村に封印の鍵が眠る遺跡がある。漢検を受けられるのはここ。 自然豊かな島で、遺跡内部にも植物が生い茂っている。 村長の違和感が異常。村長の家にいる少女の名は「やいと」だったりする。 ○ニーノ島 海上に浮かぶルミノアの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。 ロックが発見された場所であり、ディグアウターのギルドが存在する。 遺跡も海の下にあり、水没している場所も多い。 ○カルバニア島 グライド一家を除けば、住人はシューと双子のアッポ&ダー姉弟しかいない、ほとんど無人島のような島。 遺跡以外にも野生のリーバードが出没する。 グライド要塞前には、なにか乗り物らしきものが埋もれているが…? ○サウル・カダ島 キモトマの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。砂漠が広がる南の島。 遺跡内部には溶岩が流れていて、巨大リーバードのエネルギー源にもなっている。 ○カリンカ大陸 ヨーションカの町に封印の鍵が眠る遺跡がある。雪深い北国。 教会があり、黒くなったらここで(金払って)浄化することに。 遺跡深部には広大な地下洞と、三体の鍵型リーバードでしか開かない扉がある。 データ「ごめんよロック、追記・修正できるのはまだ先になりそうだよ……」 THE END △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックはトロンの何を見たんだろう? -- 名無しさん (2013-12-18 16 15 29) カリンカ大陸って初代ロックマンのカリンカと何か関係あるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-21 17 00 51) ↑遥か未来の話らしいし、一応関係あるんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-21 19 11 27) 3はまだなのかー(切望 -- 名無しさん (2016-02-16 17 22 17) ロックを早く迎えに行ってあげて -- 名無しさん (2017-03-20 03 34 13) 名前 コメント